「Xeno Fighters系列」:修訂間差異

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**雖然有原創自機,但登場的陣容可說是相當豪華:來自本作原型的雷電系列、[[GRADIUS系列]]等戰機通通都有
**雖然有原創自機,但登場的陣容可說是相當豪華:來自本作原型的雷電系列、[[GRADIUS系列]]等戰機通通都有
***隨著時間的推進,登場的陣容愈來愈多,甚至作者也在群組有公開讓玩家填寫可參戰的自機
***隨著時間的推進,登場的陣容愈來愈多,甚至作者也在群組有公開讓玩家填寫可參戰的自機
**** 不過因為系統上的原因,作者有給出規定:不能是[[CAVE射擊遊戲|CAVE系]]、[[東方Project|東方Project系]]、R-TYPE世界觀(部分可以)、Taito系(核心砲台等算例外)等不適合本作的遊戲的自機
**** 不過因為系統等種種原因,作者有給出規定:不能是[[CAVE射擊遊戲|CAVE系]]、[[東方Project|東方Project系]]、R-TYPE世界觀(部分可以)、Taito系(核心砲台等算例外)等不適合本作的遊戲的自機
***據EddyMRA表示,除了原創自機以外,其他客串的自機皆與本作劇情無關
***據EddyMRA表示,除了原創自機以外,其他客串的自機皆與本作劇情無關
**同時遊戲BGM可互換也是一大賣點<ref>但替換時建議用ogg或wav音檔</ref>
**同時遊戲BGM可互換也是一大賣點<ref>但替換時建議用ogg或wav音檔</ref>

於 2023年11月18日 (六) 21:51 的修訂

Xeno Fighters系列/異度戰機系列/ゼノファイターズ
本條目歡迎各位熱愛2D STG的島民以及其他地方的熱心玩家繼續補充。
SHOOTING GAME NEVER DIE!

簡介

  • 由海外2D STG粉絲:EddyMRA[1]、BPZeBanshee等人創立的同人二創團體TEAM XF製作的基於雷電戰機的同人二創作品
    • 故事以穿梭到不同時空,並阻止外星勢力操控不同時空的軍事衝突為主題
    • 雖然有原創自機,但登場的陣容可說是相當豪華:來自本作原型的雷電系列、GRADIUS系列等戰機通通都有
      • 隨著時間的推進,登場的陣容愈來愈多,甚至作者也在群組有公開讓玩家填寫可參戰的自機
        • 不過因為系統等種種原因,作者有給出規定:不能是CAVE系東方Project系、R-TYPE世界觀(部分可以)、Taito系(核心砲台等算例外)等不適合本作的遊戲的自機
      • 據EddyMRA表示,除了原創自機以外,其他客串的自機皆與本作劇情無關
    • 同時遊戲BGM可互換也是一大賣點[2]

系統

  • 由於遊戲是雷電戰機的同人作,因此部分系統相同
  • 自機的火力強化分為三種:
    • 根據取得的道具來決定副武器類型(遊戲中以L/M表示)(L→雷射型、M→飛彈型)
    • 依取得的道具來各別強化(遊戲中以L+M表示)(L→主武器、M→副武器)
    • 只有單一道具強化型(遊戲中以Single表示)(不管拿L或是M皆為同火力升級)
  • 支援機/スレイブ/Slave
    • 本系列的專用子機
    • 通常最多兩架(有少數例外),依殘機、炸彈或S道具取得數有不同的攻擊方式
    • 攻擊型支援機當已經有2架子機時,再取得S道具,根據(殘機數+炸彈數)mod 10取餘數,分為四種特殊陣型:
      • 前方V字陣型(餘數為0、4、8時)
      • 跟隨移動陣型(餘數為1、5、9時,但防禦型子機不會變成此陣型,會變成原先標準陣型)
      • 旋轉子機陣型(餘數為2、6時,但防禦型子機不會變成此陣型,會變成原先標準陣型)
      • 環繞子機陣型(餘數為3、7時)
    • 同時也分為攻擊型及防禦型兩種
      • 前者跟原作一樣,後者雖然不會射擊,但耐力是前者的4倍(Boss Rush模式則為2倍)
  • SP系統
    • 部分自機才有的系統,使用方式也不同


系列作一覽

  • KAMIKAZE(1998)
    • 一切的開端,EddyMRA於1998年製作的試作品,使用遊戲引擎為「Klik 'n Play」
  • V.A.F. Squadron / Xeno Fighters (2000-2002)
    • 基於Klik 'n Play的後繼遊戲引擎「Multimedia Fusion v1.2」製作,奠定了整體遊戲的雛形
    • 自機除了Amada Vipros為作者和其友人原創的機體外,其他皆來自其他遊戲(同時武裝與現在不同)
  • Xeno Fighters EX (2003)
    • 上者的加強版,除了Amada Vipros以外其餘部分戰機也替換成Phyxius、Zaiva和Xelcor
    • 其他戰機皆需要在到中獲得點數解禁
  • Xeno Fighters EX-R → Xeno Fighters R (2009-2011, 2019-現在)
    • 以Game Maker製作,原預定為上者的重製,但後來因為加入更多的新要素,已經變成不同的遊戲
      • 除了故事模式以外,也多了關卡練習模式(Conquest)、固定路徑模式(Path)、頭目連戰(BOSS RUSH)
    • 客串戰機的陣容也陸續變的豪華,除了雷電系列GRADIUS系列以外,也有更多其他遊戲系列登場的戰機
      • 其中GRADIUS系列更是四台戰機全員到齊、PARODIUS自機參戰(已刪除),寶可夢的閃電鳥也參戰後來因避免版權爭議,換成彩京的天外
    • 後來因為作者的現實原因而凍結一大段時間,直到後來決定再度出山,並重啟遊戲製作
      • 除了把既有資源全數移到Game Maker Studio(先是GMS1.4,後來是GMS2)、以外,也開始作一些補強,甚至也開始慢慢調整客串戰機方面的參戰陣容及平衡,還有補完遊戲模式、故事劇情等內容
    • 目前龜速更新中

自機

通常機體

  • 本作通常機體原圖像是3D轉2D圖像,後來改成點繪製作
    • 目前可將圖像改成前者的版本

  • Amada Vipros
  • 基於原作自機エイジス(Aegis)的主角機,平衡型
    • L:尋覓光束/Serpent Seeker
    • M:衝擊飛彈/Impact Missile
    • B:量子爆彈/Quantum Bomb
    • SP:異度驅動/Xeno Overdrive
      • 配備M副武情況下:發射大量飛彈
      • 配備L副武情況下:發射大量光束
    • 子機類型:攻擊型

  • Phyxius
    • L:斯泰吉亞火炬/Stygian Torch
    • M:地獄火飛彈/Hellfire Missile
    • B:黑帝斯之刃/Hades Blade
    • SP:異度驅動/Xeno Overdrive
      • 配備M副武情況下:發射大量飛彈
      • 配備L副武情況下:火炬強化+加長距離
    • 子機類型:攻擊型

  • Zaiva
    • 滑鼠游標
    • L:布里歐納克定莢飛彈/Brionac Missile Pod
    • M:弗拉加拉之風/Fragarah's Gale
    • B:卡拉博格光波/Caladbolg wave
    • SP:異度驅動/Xeno Overdrive
      • 配備M副武情況下:一段時間內出現4個定莢飛彈
      • 配備L副武情況下:定點雷射
    • 子機類型:攻擊型

  • Xelcor
    • L:音爆光波/Sonic Disruptor
    • M:刺胞機雷/Cnidarian Mine,為少數除了炸彈之外能消彈的武裝
    • B:BFG 9001
    • SP:異度驅動/Xeno Overdrive
      • 配備M副武情況下:周圍放出8顆機雷
      • 配備L副武情況下:斥力盾,能反射一定子彈,反射完定量也能吸收子彈
    • 子機類型:攻擊型


他社機體

  • 雷電Mk-II/Raiden Mk-II
    • 初登場作品:雷電II
    • 《雷電》主角機,採用《II》(DX)的武裝
    • L:彎曲電漿/Bend Plasma
    • M:導向飛彈/Homing Missile R
    • B:炸彈/投下型爆弾
    • 子機類型:攻擊型

  • 雷電Mk-IIβ/Raiden Mk-IIβ
    • 初登場作品:雷電II
    • 上者的2P機
    • L:寬廣機槍/Wide Vulcan
    • M:核彈彈頭/Nuclear Missile
    • B:集束爆彈/拡散ボンバー
    • 子機類型:攻擊型

  • 判矛/ジャッジスピア/Judge Spear
    • 初登場作品:Viper Phase 1
    • 《VP1》主角機
    • L:火神加農/Vulcan Cannon
    • M:燒夷彈/ナパームミサイル/Napalm Missiles
    • B:次元機雷/ディメンジョンマイン/Dimension Mine
    • 子機類型:攻擊型

  • 藍槍/ブルージャベリン/Blue Javelin
    • 初登場作品:Viper Phase 1
    • 《VP1》2P機,移動較判矛慢
    • L:火神加農/Vulcan Cannon
    • M:衝擊彈/Impact Missile
    • B:次元機雷/ディメンジョンマイン/Dimension Main
    • 子機類型:攻擊型

  • P-38
    • 初登場作品:1942
    • L:3向射擊/3-Way Gun
    • M:全自動砲彈/Auto-Shell
    • B:一噸爆彈/1 Ton Bomb
    • 子機類型:攻擊型

  • X-36
    • 初登場作品:打擊者1999
    • L+M:照準雷射/Variable Laser
    • B:超級粉碎砲/Mega Smasher
    • SP:螺旋雷射/Spiral Laser(與原作不同,僅有原作的Lv1攻擊)
    • 子機類型:攻擊型

  • A6M零式艦上戰鬥機/A6M Zero
    • 初登場作品:打擊者1945
    • L+M:空投爆彈/Drop Mine
    • B:神風/Divine Wind
    • SP:狩獵陣型/Hunter Formation
    • 子機類型:攻擊型

  • 斯梯曼E75/Stearman E75
    • 初登場作品:1943 改
      • 大概是參戰機體中少數可變形的機體
      • 與原作相同,火力達到最大時會變形
    • L:HEL-MD-2036 雷射/HEL-MD-2036 Laser
    • M:Miroku-AAP 獵槍/Miroku-AAP Shot Gun/
    • B:雷擊 改/Lighting Strike Kai
    • 子機類型:攻擊型

  • 米切爾.哈特/Michelle Heart
    • 初登場作品:阿瑞斯之翼/翼人戰士(アレスの翼/Legendary Wings)
      • 遊戲原作中,前半段為縱向卷軸射擊,後半段為橫向動作,Michelle Heart等兩位主角為戰神阿瑞斯派遣的翼人戰士
    • L+M:阿瑞斯之炮/Ares Blaster
    • B:赫里奧斯加農砲/Helios cannon
    • 子機類型:攻擊型

  • 凱文.沃克/Kevin Walker
    • 初登場作品:阿瑞斯之翼/翼人戰士(アレスの翼/Legendary Wings)
      • 上面Michelle Heart的戰友
    • L:穿甲雷射/Piercing Laser
    • M:反射彈/Rebound Shot
    • B:火鳥/Fire Bird
    • 子機類型:攻擊型

  • 宮本/Miyamoto
    • 初登場作品:魔法大作戰
      • 擅長忍術的巨大飛龍,原作中與除了與其他主角三人討伐哥布林軍,順便為師父報仇
    • L:大手裡劍/Dai Shuriken
    • M:大忍術飛石術/Dai Ninjutsu Tsubute
    • B:真空斬/Shinkuu-Giri
    • 子機類型:攻擊型

  • 閃電鳥/Zapdos狩野天外/Tengai Kanou
    • 初登場作品:戰國エース
      • 變態破戒僧,詳見條目
      • 原本預定讓寶可夢的閃電鳥登場,但因為顧慮到任天堂對於版權的嚴格而決定替換
    • L:十萬伏特/Juuman Boruto
    • M:数珠後輪/Juzu Kourin
    • B:神鳥特攻/God Bird
    • SP:坊主念仏地獄/Bouzu Nenbutsu Jigoku
    • 子機類型:攻擊型

  • 卡斯托/Castor
    • 初登場作品:雙子星戰機(Gemini Wing/ジェミニウイング)
      • 原作中沒有名字,僅僅只有Gunship(武裝戰機)這個名稱,名字是作者加上去的
      • 原作中是必須運用武裝球來突破關卡,但考量到系統而大改
    • L:3向射擊3/Way Shot
    • M:導向飛彈/GHoming Missile G
    • B:閃光暴風/Spark Hurricane
    • SP:切換炸彈/Bomber Type Change
    • 子機類型:攻擊型

  • 波路克斯/Pollux
    • 初登場作品:雙子星戰機(Gemini Wing/ジェミニウイング)
      • 原作中沒有名字(ry
    • L:獨眼怪雷射/Cyclopean Laser
    • M:泡泡機雷/Bubble Mine
    • B:搖擺火把/Swinging Fire Bar
    • SP:切換炸彈/Bomber Type Change
    • 子機類型:攻擊型

  • 米利亞/Miria
    • 初登場作品:嘉蒂外傳(The Guardian Legend/ガーディック外伝)
      • 唯一一名參戰本作的機娘
        • 原作中遊戲關卡分為兩種階段:縱向2D STG以及類RPG探索式動作遊戲
        • 前者以戰機型態通關,後者則是以機娘型態通關[3]
    • L+M:DP系統/System DP
      • 可切換6種不同武器:
        • 多方位射擊/Multibullets
        • 驅逐彈/Repeller
        • 火球/Fireball
        • 手榴彈/Gernade
        • 光波/Wave
        • 超級雷射/Hyper Laser
    • B:防禦系統/Aspect of Defense
    • SP:切換武器/Change Weapon
    • 子機類型:攻擊型

  • 超時空毒蛇/Vic Viper
    • 初登場作品:GRADIUS系列
    • L:Cyclone Laser/螺旋雷射
    • M:Hawk Wind Double/鷹翼雙向射擊
    • B:Starlight Breaker、Master Spark、ゲッタービームMega Beam Cannon/超級雷射加農砲
      • 給Vic Viper配備這炸彈沒問題嗎?
    • SP:Option Formation Change/子機陣型切換
    • 子機類型:防禦型

  • Solvalou
    • 初登場作品:Xevious(鐵板陣/傑比烏斯)
    • L:Gelmak Spario/高速電光
    • M:Zapper/光彈
    • B:Antimatter Bomb/反物質爆彈
    • 子機類型:攻擊型

  • Gyaraga/Galaga Fighter
    • 初登場作品:Galaga(大蜜蜂)
    • L:Bug Missile/蟲型飛彈
    • M:Space Blaster/太空破壞砲
    • B:Triple Fighter '88/三連機體 '88
    • 子機類型:攻擊型

  • Hoplon
    • 初登場作品:Phoenix(不死鳥/火鳳凰)
      • 原作為首款有頭目戰概念的2D STG
      • 原作中沒有名字(ry
    • L: Phoenix Blaster/火鳳凰砲彈
    • M: Phoenix Missile/火鳳凰飛彈
    • B: Phoenix Barrier/火鳳凰屏障
    • 子機類型:攻擊型

DLC

  • 闇劍/ダークソード/Dark Sword
    • 初登場作品:Viper Phase 1/雷電戰機2
      • 原作為藍槍的異色機,速度比判矛更快
      • 本作較藍槍更慢,採用VP1中未於RF系列使用的武裝配備
    • L: Viper Beam/毒蛇光束
    • M: Viper Vulcan/毒蛇火神砲
    • B: Dimension Mine/次元機雷
    • 子機類型:攻擊型

  • 神風/Divine Gale
    • 初登場作品:Kamikaze
    • L:神聖光束/Divine Light
    • M:神風飛彈/Kamikaze Missile
    • B:量子爆彈'98/Quantum Bomb '98
    • SP:異度驅動/Xeno Overdrive
      • 配備M副武情況下:發射大量飛彈
      • 配備L副武情況下:發射強力光束
    • 子機類型:攻擊型

  • R-9 LEO
    • 初登場作品:R-TYPE LEO
    • 大概是唯一一台參戰本作的R系列戰機[4]
    • L:十字雷射/Claw Laser
    • M:搜索雷射LRG/Search Laser LRG
    • B:精神Bit追打/Psy Bit Seeker
    • SP:波動砲/Wave Cannon
    • 子機類型:攻擊型

  • 歐帕歐帕/Opa-Opa
    • 初登場作品:Fantasy Zone
    • L:歐帕雷射/Opa Laser
    • M:多方向射擊/Multi-way Shot
    • B:究極颶風/Ultra Hurricane
    • SP:重型砝碼/Heavy Bomb
    • 子機類型:攻擊型

  • Twinbee
    • 初登場作品:兵蜂系列
    • L:兵蜂手榴彈/Glove Missile
    • M:拳套回力彈/Bee Bombs
    • B:四重呀呼爆彈/Quad Yahho Bomb
    • SP:集氣射擊/Charge Shot
    • 子機類型:攻擊型

  • 地獄鳶尾/Infernal Iris
    • 初登場作品:Psychic Metal
      • 由日本玩家oda以描繪衛門(デザエモン)[5]製作的重金屬地獄風格2D橫向STG系列
      • 讓它參戰沒問題嗎?
    • L:光束/Optical Beam
    • M:尋覓之眼/Seeking Eye
    • B:狂怒模式/Rage Mode
    • SP:異度驅動/Xeno Overdrive
      • 配備M副武情況下:發射大量尋覓之眼
      • 配備L副武情況下:發射強力光束
    • 子機類型:攻擊型

  • 銀劍/Silver Sword
    • 初登場作品:空戰之路(Battle Garegga)系列
    • L:18mm機關槍x4/18mm Machine Gun x4
    • M:Garegga子機/Garegga Options
    • B:擴散燒夷彈/Spread Napalm
    • SP:Option Formation Change/子機陣型切換
    • 子機類型:攻擊型

  • 野蝸牛/Wild Snail
    • 初登場作品:空戰之路(Battle Garegga)系列
    • L:30mm機關槍x4/30mm Machine Gun x4
    • M:Garegga子機/Garegga Options
    • B:搜索型火焰噴射器/Search Flame
    • SP:Option Formation Change/子機陣型切換
    • 子機類型:攻擊型

  • 核心砲台/Core Cannon
    • 初登場作品:太空侵略者
      • 毫無疑問,2D STG的開山始祖
    • L+M:脈衝砲/Pulse Shot
    • B:電磁砲/Rail Cannon
    • 子機類型:防禦型
      • 由於射擊只有單一的直線方向,且速度較慢,可謂超上級者向的戰機
      • 但由於火力高,拿這台速通BOSS RUSH也是可以的

相關連結

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備註

  1. 前暱稱JudgeSpear2, Alluro
  2. 但替換時建議用ogg或wav音檔
  3. 有密技可以純粹玩2D STG部分但代價是結局中無法看到Miria的寫真
  4. 主要因為作者認為部分R戰機的Force的防禦性會破壞遊戲平衡
  5. 由Athena推出的2D STG製作軟體,有數個家用版本