美少女遊戲

出自Reko Wiki
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美少女遊戲/ギャルゲー/Galgame

雖然說美少女遊戲不一定都是十八禁,但仍有相當的比例,請未成年人士自行離開
本條目歡迎有興趣的朋友加以補完。

解說

  • 一種以富有魅力的美少女(?)為賣點的電子遊戲,除了ギャルゲー外,日文還有美少女ゲーム與萌えゲーム等稱呼。
    • 跟一般電子遊戲不同,美少女遊戲並沒有明確的分類,幾乎是全看公司或玩家主觀意識決定。
    • 另要值得注意的是,作為最大賣點的美少女跟主角的關係並不一定,可以是女主角、是敵人、甚至也可以是主角自身。
    • 也因為沒有明確的遊戲種類,現今的美少女遊戲內容包羅萬象,從王道系的戀愛模擬到世界觀超大的RPG類型都有甚至還有第一人稱射擊
  • 跟ガールズゲーム或乙女ゲーム是完全不同的東西,這兩者指的都是面向女性客群。

起源與演變

  • ギャルゲー的語源已不可考,但日本在80年代末期到90年代初就已經有人使用過這種稱呼。
    • 不過最早的ギャルゲー只是用可愛或是打扮清涼的女孩子作宣傳以吸引玩家目光[1],並未在角色設定上下太多工夫。
    • 再加上受限於當時的遊戲技術,實際成品的遊戲體驗普遍不佳,導致當時的ギャルゲー幾乎跟クソゲー劃上等號。就跟現在氾濫的廢萌動畫一樣,人類總是不斷重複同樣的錯誤
  • 1994年KONAMI的純愛手札發行,成功改變了當時美少女遊戲的窘境。但就算這樣還是要每天一次的FYK
    • 也因為純愛手札實在太成功了,所以在那之後各類戀愛遊戲如雨後春筍般不斷出現,也造成了「galgame=戀愛遊戲」這樣的觀點。
    • 曾經撐起業界半邊天的Elf也在這個時期開始展露頭角,在經歷過數年的陣痛期後,ギャルゲー在90年代末開始進入穩定成長階段並準備第二波轉型。
  • 90年代末到2000年這段期間可說是ギャルゲー的關鍵時代,擺脫了純愛手札時期作業感頗重的戀愛養成系統,轉變為強調和女孩子間交流的電子書型,遊戲平台也開始轉以PC為主。
    • 雖然助長了「galgame=戀愛遊戲」的刻板印象,但也確立了美少女遊戲大致的方向,最具代表性的作品大多出自此時期。
    • 2000年後更是迎來了黃金時代,不僅有大量作品問世,更開始跨平台移植與動畫化。
  • 到了2010年代,智慧型手機的進步讓電子遊戲產業逐漸進入手遊世代,同時也宣告ギャルゲー冰河時代的到來。
    • 雖然在2010年代前期還風光了一陣子,但是隨著大量免費才怪手遊面世,單價頗高的galgame就逐漸被人們忽略[2]
    • 此時最慘的例子莫過於《うたわれるもの》續作,發售時野心勃勃的宣稱「要將遊戲市場從手遊產業上奪回來」,但終究還是宣告敗北。最後因為幹不過手遊而跳下去[3]跟著一起玩。AQUAPLUS:有多餘的錢能開發新作,真香.jpg
    • 另一方面也是因為galgame本身的僵化,戀愛遊戲類(尤其是日常學園類型)已經難有新的突破,最後導致市場上幾乎只剩抜きゲー跟一些廣義作品在苦撐。
    • 簡單來說就是上個世代的敗北者
  • 也因為手遊在日本電玩市場氣勢太旺,許多公司開始將旗下galgame作品轉往steam發展,意圖開拓海外市場。
    • 然而現在的歐美是SJW當道,一個弄不好會死的比鎖國還慘
    • 不想往外發展的乾脆跑去作網遊跟手遊

有名的美少女遊戲公司

AliceSoft

August

  • 2002年出道,通稱「八月社」,前身為同人社團王宮魔法劇團。
  • 早期作品主打明亮歡樂的學園系戀愛,中期開始嘗試轉換跑道,《穢翼のユースティア》與《千の刃濤、桃花染の皇姫》都是走嚴肅黑暗風格的作品。
  • 自2019年《千の刃濤、桃花染の皇姫》的FD發售後,因為開始往網頁遊戲[4]發展,而被玩家譏諷為頁遊社。August:有多餘的錢能開發千桃FD,真香.jpg
  • 代表作:夜明け前より瑠璃色な、FORTUNE ARTERIAL、大図書館の羊飼い

CUFFS

  • 2005年起家,自成一派的galgame公司,旗下還有Sphere、CUBE、MintCUBE和Sonora四個品牌。
  • 代表作:緣之空(Sphere)

Hulotte

  • CUFFS旗下的子品牌[5],2011年發布第一作With Ribbon。
    • 劇情通常與神明及獲得超能力的主人公有關,擔當的原畫師皆為池上茜。
    • 代表作:神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。、出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命。

ensemble

  • 中文圈通稱「音符社」,另有姐妹社ensemble SWEET,實際上兩者都是隸屬於WillPlus旗下的品牌。
  • 在2009年以「花與乙女的祝福」出道後,一直以來都以千金小姐為賣點的公司品牌。
    • 真正的賣點是偽娘男主角,路西法非常滿意
  • 少數的作品有官方中文版。
  • 代表作:花與乙女的祝福

Eushully

Feng

  • 2003年出道,全盛時期的「空之三部曲」[6]雖然大獲好評,但還是於2019年5月宣告破產。
  • 品牌名稱取自於中文「風」的讀音,基於「成為推動業界前進之風」這樣的期望而取的名字。
  • 歷代作品中有近半數都有延期發售的毛病,一度成為日本網友揶揄的梗。
  • 代表作:あかね色に染まる坂

HOOKSOFT

  • ロボプランニング公司的旗下品牌,有加盟パートナーブランド。
  • 最早稱為同人團體ティングアベル,於1999年成立法人,前身為Hook於2000成立,2008年改為HOOKSOFT至今。
  • 十分看重和玩家的關係,不會做出讓客人討厭的行為,盡可能聽從客群意見來製作。
  • 作品皆是主打校園戀愛的純愛作。
  • 代表作:PriministAr、放課後シンデレラ

ASa Project

  • HOOKSOFT的姊妹品牌,前身為同人社團adonis project,於2004年發布月光のアドニス。
    • 2007年改為現名,發布第一作めいくるッ!
  • 劇本家多為天都,原畫家皆是夕凪セシナ,還有一位資訊不多的アンのうん,為創社三人,名字縮寫即是ASa。
  • 旗下女性角色經常出現驚人的顏藝特別是粉紅色頭髮的、破壞自身形象,因此又被稱為顏藝社。
  • 常出現家族融合的劇情,近幾作修羅場的火藥味越來越重,主人公顯得越來越渣。
  • 代表作:恋愛0キロメートル、かりぐらし恋愛

SMEE

  • HOOKSOFT的旗下品牌,為避免虧損風險而在2007年分支出來。
  • 大部分的劇本都由早瀬ゆう負責;中期的原畫家為あめとゆき,但畫風有一定辨識度後,從カノジョ*ステップ開始卻換成了谷山さん,讓玩家有點不適應。
  • 劇情大多為平靜又帶些趣味的純愛作,對單一角色的個人線描寫較重然而還是出了兩部後宮作
  • 代表作:フレラバ 〜Friend to Lover〜、Making*Lovers

illusion

  • 1993年成立,通稱「幻影社」。
  • 最大的特徵是作品幾乎都採用3D建模製作,在大多作品都採2D平面製作的galgame市場中顯得一枝獨秀。
  • 中期開始導入自訂女角機能,近年的作品更加入了開放世界的設計,再加上一貫的3D建模,對電腦配備的要求遠高於其他的美少女遊戲。
  • 早期方針偏向鎖國,海外IP連官網都進不去,近來雖有所改善但仍無法購買或下載DLC。
  • 曾有凌辱類劇情的作品被人放上亞馬遜拍賣而在海外引起爭議的黑歷史(?),不過目前仍有幾款作品成功登上steam。
  • 近年開始在一些奇怪的方向下苦功,H反而變成輔助了

Key

Leaf

  • AQUAPLUS旗下的成人遊戲品牌,因為許多作品跟樓上一樣走催淚風而被玩家以「葉鍵」並稱。
  • 代表作:To Heart

Lump of Sugar

  • 因為所畫的角色中大多有獸耳而聞名
  • 順便一說,雖說名字聽起來很女性化,常駐畫師萌木原ふみたけ是男性來的
  • 代表作:タユタマ

NEKO WORKs

  • 非上市公司,只是同人社團,因為那兩隻招牌貓紅透半邊天而成功。

Purple software

  • 通稱「紫社」,命名取自《源氏物語》的紫之上。1998年成立時只有「Purple」,後來權利轉移到新東家後才改成現在這樣。
  • 作品主要走奇幻風校園戀愛,有高達八成的主題曲都是橋本みゆき演出,數量多到出一張專輯都不成問題。
  • 代表作:明日の君と逢うために

SAGA Planet

  • 原本在Visual Art's的旗下,2019年已解除合約,目前為獨立品牌。
    • 總部設在大阪;SAGA代表的意思是「性」,跟佐賀或傳奇無關。
  • 從1998年發售的多起遊戲都有點凌辱性質。
    • 直到後來劇本家新島夕加入,「四季系列」[7]獲得好評,劇情才開始轉向奇幻校園風。

TYPE-MOON

  • 請見專屬條目
  • 某種意義上來說是目前混得最好的美少女遊戲公司
  • 代表作:月姬、魔法使之夜、Fate/stay night、Fate/Grand Order

YUZUSOFT/ゆずソフト

  • 2008年出道,通稱「柚子社」,另有姐妹社ゆずソフトSOUR。
  • 作品走基本的純愛王道路線,大部分的劇本是用多到滿出來的萌角跟糖組成的愛情喜劇。標題是英文的劇情通常會嚴肅沉重一點
  • 非常喜歡玩梗,不管是故事還是預告CM都可看到對其他ACG作品的致敬捏他。
  • 天色*アイルノーツ後每一款的女角一定都有人會0721,快要變成預設屬性了
  • 代表作:天神乱漫

あかべぇそふとすりぃ

待更新

エルフ編輯

  • 與樓上AliceSoft並稱的業界雙壁,曾有「東のエルフ、西のアリス」的美譽。
  • 知名作品如《下級生》、《YU-NO 在這世界盡頭詠唱愛的少女》等甚至有20萬至30萬套的銷售佳績,可說是當時最成功的公司。
  • 之後因為種種問題導致榮光不再,最後在2016年宣告結束營業,旗下作品版權大多被DMM收走。
  • 代表作:下級生

戯画

  • 品牌名與商標取自於日本國寶名畫「鳥獣戯画」中的兔子。
  • 以多產聞名,跟大部分一年只發售1~2款作品的公司不同,一年5款都不是問題。
  • 但遊戲品質也因此非常參差不齊,在日本也有「戲畫地雷」的惡名。
  • 代表作:Bladr系列

でぼの巣製作所

  • 因為繪師山本和枝一成不變的畫風與吉祥物麻雀而聞名。
  • 作品量極多但玩法跟內容大多千篇一律,目前也開始涉足網頁遊戲,不過仍有在製作小品類的作品。

ぱれっと

  • クリアレーヴ公司的旗下品牌。
    • 2002年開始經營,從light旗下的Rateblack獨立出來。
  • 中文常見的譯名是調色盤,不管是從原文還是商標都能明顯看出原因。
  • 近年靠著邪惡的分割商法逐年發售《9-nine-》系列並大獲好評,第四章推出後的累積銷量已達到25萬份。
  • 有兩個姊妹品牌,但目前都只有發售過一部作品。

まどそふと

  • 2013年開始經營。
  • 劇中角色的巨乳率很高。
    • 目前有七部作品,主要女主角髮色皆是黑、淡藍、金、紅色系,讓部分玩家懷疑人設都沒變過。

みなとそふと

  • 女主角中強氣類的比例很高。因為是タカヒロ創立的公司
  • 幾乎每款的聲優群都很豪華,豪華到讓人懷疑是否能回本
  • 代表作:認真跟我談戀愛

有名的美少女遊戲作品

  • AI*少女
    • 與美少女們在無人島上生活的開放世界遊戲,並導入了野外求生要素,例如捕食、採集、製作甚至是務農。黃金傳說:無人島0元生活
      • 女主角的健康會受外在因素影響,包含天氣、住居及飲食,生定的話還需要用藥物來治療。也可以放給她死
    • 網友一致公認搞錯製作重點的美少女遊戲,雖然能自訂女主角外觀的設定但可選性格不多,真正的亮點是地圖上有特定區塊可以自由建設。
      • 建設配件需透過地圖上採集的素材來製作,建設藍圖更可以儲存、複製跟貼上,因此善於建築的人可以將自己的心血展示給他人,不擅長的玩家也能直接借別人蓋好的模組來用但要先搞清楚自己電腦的等級,不然就準備看一個下午的讀取畫面吧
      • 劇情過關後可移居到一座活動範圍較小但建設區超大的島上繼續蓋。
    • 鏟子、鎬子、蓋房子
    • 女角們不是攻略對象,是妨礙玩家蓋房子的野怪
  • うたわれるもの系列
    • 奇幻類SLG,也是極少數沒有選項且只有一個結局的美少女遊戲。
    • 由《散りゆく者への子守唄》[8]、《偽りの仮面》、《二人の白皇》三款構成,後兩作有另外以《うたわれるもの斬》的名字製作無雙類動作遊戲,但劇情不變。
  • 恋と選挙とチョコレート
    • 中文簡稱「戀選」,日文則是「恋チョコ」。
    • 描述因為學生會改選而面臨廢社危機的弱小冗員社團「食品研究部」,為了保住社團而投入學生會長選舉的校園戀愛故事。
    • 雖然是校園類戀愛,但因為主題為選舉,導致劇中充斥著許多不像是高中生活裡該出現的人事物[9]而令人吐槽。哪有像你們學校這麼扯的高中啦!!
    • 於2012年動畫化並移植PSP,移植版由角川遊戲發售,2020年底再跟樓下的蒼彼一同推出HD重製版。
      • 動畫版因為劇情太過御都合,加上結局選擇了不受玩家歡迎的幼馴染千里,因此整體評價不優[10]
  • いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!
    • 戀選的外傳,時間在戀選前兩年,主角群跟戀選的女角也有所關聯[11]
    • 全年齡向校園戀愛,聲優群也相當豪華,其中包含了當時還是新人的島崎信長。
  • 蒼の彼方のフォーリズム
    • 簡稱「蒼彼」,走輕科幻風的校園戀愛作品,同樣有動畫化。
    • 故事圍繞在反重力科技所衍生的浮空運動「Flying Circus」上,典型的「與同伴們互相扶持」青春系作品。
    • 本來是R-18作品,2020年HD化後不知為何變成全年齡。
  • ノラと皇女と野良猫ハート
  • 星織ユメミライ
  • 生命のスペア
  • 処女はお姉さまに恋してる
    • 偽娘男主角類美少女遊戲的先河。
  • 恋する乙女と守護の楯
    • 任職於保全公司的幹員如月修史,為了保護被恐嚇威脅的名門千金們,被迫男扮女裝轉入貴族女校就讀的故事。
    • AXL社於2007年發售,2020年由戯画推出HD重製版。
    • 2016年有推出續作《薔薇の聖母》,不過評價完全不如前作,除了補完主角的身世外毫無可看之處。
  • 乙女系列(ensemble)
    • 指音符社旗下所有男主角是偽娘的作品,共有本家9+1款以及分家2款。
    • 除了第9款設定為大正時代外,其他作品世界觀基本上共通,不僅主角們會到新作品中客串,之後更推出了以1~7代的主角們偶像出道的幻之共演FD。
    • 最新作為2022年9月的《華は短し、踊れよ乙女》。
  • 灰色果實系列
    • 故事構成相當龐大的作品,本篇由《グリザイアの果実》、《グリザイアの迷宮》、《グリザイアの楽園》三個作品構成,另外還有《有閑》、《残光》、《旋律》以及《アイドル魔法少女ちるちる☆みちる》等外傳。
    • 2017年推出的續作《グリザイア:ファントムトリガー》改走全年齡路線,不過將作品拆成成8+1款來販賣手法也引來一些玩家的不滿。
    • 上述作品全都有PSV、NS移植版以及動畫化,其中《ファントムトリガー》因為PSV停產只出了01&02和03&04兩款而腰斬。
    • 曾在2020年推出手機遊戲《グリザイア クロノスリベリオン》但只撐了九個月多一點[12]就宣告結束營運我們懷念他,2022年4月5日起改在DMM上推出網頁遊戲《グリザイア 戦場のバルカローレ》繼續奮鬥。
    • 主劇情走陰沉黑暗風格,主角群的過往都相當坎坷悲慘簡直像是被聖杯的黑泥潑過似的,故事裡的便當跟番茄醬也是發好倒滿,果實篇還有BE再補玩家一刀。
    • うおおおおおおお!睡眠の重要性!おおおおおおお!睡眠の重要性!うおおおおおおおおおおおお!睡眠の…重要性…
  • 炎孕系列
    • 由SQUEEZ所製作的一系列美少女遊戲,品牌解散後團隊成員重組Milkfactory繼續奮鬥。
    • 很早就加入了H畫面會動的設計,在大多數仍停留在CG的拔作中顯得一枝獨秀,因此得到不少紳士的支持與好評。
    • 主要賣點為「巨乳」與「後宮」,因此女角們的上圍都幾乎個個都是規格外的尺寸[13],就算是配角也一樣。
      • 團隊重組後的作品更加入親子丼要素,當然母親們也都是與女兒不遑多讓的胸爆。
    • 中期開始加入致敬當期ACG作品的手法,作中總有幾個女角看起來活像是從其他棚跑過來的。
    • 最新作為2022年12月的《もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界おっぱいメイド学園!》。

已有條目之作品

  • 偶像大師系列
    • 雖然是核心是養成+音GAME,客群也是男女通吃,但廣義來說確實也是美少女遊戲。
  • 鍊金術士系列
    • 主角是可愛的女孩子、隊友有可愛的女孩子,連對手也可能是可愛的女孩子,這還不算美少女遊戲嗎?
  • 貓娘樂園
    • 快給我變!!
  • 戀姬†無雙系列
  • 蘭斯系列
  • 白色相簿系列

相關條目

  1. 這也反映出電子遊戲在當時人們眼中就是一種豬哥才會碰的東西
  2. 實際上手遊的一單跟一款galgame間的價差並不大,但轉蛋就是有辦法吸引人花錢去抽
  3. 《うたわれるもの ロストフラグ》於2019年11月26日開始營運
  4. あいりすミスティリア!〜少女のつむぐ夢の秘跡〜於2017年12月19日2018年9月13日開始營運
  5. 雖然官網並沒有標出
  6. 指《青空の見える丘》、《あかね色に染まる坂》、《星空へ架かる橋》三作但中間那款名字裡沒有空
  7. 指《Coming×Humming!!》、《ナツユメナギサ》、《キサラギGOLD★STAR》、《はつゆきさくら》,劇情很明顯與四季相關
  8. 無印時期只有《うたわれるもの》這個名字,副標題是移植後才追加
  9. 監聽、間諜、派系鬥爭、挪用公款樣樣來,學生會長還有隨扈可以用
  10. galgame改編的動畫多半都有這問題,因為一季的量通常難以完整呈現遊戲的重點,女角們又各有支持者而不可能砍角,所以通常不是趕火車就是魔改原作
  11. 千里跟主角的義妹是親戚,皐月是主角的學妹
  12. 2020/11/24-2021/08/31
  13. 目前最大為角色為第八作登場的逢沢桃夏,V罩杯