「世紀帝國II戰役解說-DE版Part.3」:修訂間差異
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→希臘之戰: 阿塔芬尼斯第二關內容、各關卡年代地點、第四關部分內容增補 |
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== 希臘之戰 == | == 希臘之戰 == | ||
=== 阿塔芬尼斯 === | * 編年史:希臘之戰DLC新實裝的戰役系列在系統介面中被稱為「大戰役」。 | ||
* 本系列戰役的關卡與一般戰役較為不同,支線任務具有連貫性,前面關卡的選擇/支線完成度將影響到後續關卡。 | |||
** 也因此,即使有意挑戰高難度,先用標準難度打一輪再進高難度會更順暢 | |||
* 本系列戰役在關卡開頭採用了類似世紀帝國4的影片,而非過往2代傳統的純文字劇本。 | |||
=== 阿塔芬尼斯/Ἀρταφέρνης === | |||
* 這個戰役系列從西元前522年,大流士一世即位阿契美尼德(波斯第一帝國)國王開始說起。 | |||
{{hideh|阿塔芬尼斯戰役}} | |||
==== 第一關:序幕:眾神之門(美索不達米亞,西元前522年) ==== | |||
* 雖然關卡敘述與開頭影片都說是巴比倫人蔑視偉大的波斯國王,不服波斯人的統治。不過實際上居魯士大帝早在西元前539年征服新巴比倫帝國(也稱迦勒底帝國)。 | |||
* 剛在內亂之中即位的大流士當時權力不穩,整個波斯帝國境內造反的地方勢力也不只巴比倫人,不過本關僅以巴比倫為對手。 | |||
* 本關沒有任何內政要處理,基本上是跟聖女貞德第一關、成吉思汗第一關相同類型的控兵任務關卡。 | |||
* 阿塔芬尼斯、達提斯這兩位英雄單位就算掛了也會在一開始的攻城營地重生,可以盡量用他們在前線坦攻擊,讓遠程火力安全輸出 | |||
** 因為本關只有事件給的兵所以要小心點用,讓英雄去坦是最好的選擇。 | |||
* 最終目標是佔領巴比倫神塔。那個神塔就是個靠近即變色的紀念碑,可以不用消滅所有敵人,只要引開敵人後靠過去就贏了 | |||
** 當然敵人太多的話就不太好拉,還是要消滅到一定程度才好處理。 | |||
* 本關卡的綠色敵人尼丁圖貝爾(Nidintu-Bêl)自稱尼布甲尼撒三世,他聲稱自己是新巴比倫王國末代君王那波尼德的兒子,並以尼布甲尼撒為名發起叛亂,然後就被鎮壓了,在位僅約3個月。 | |||
* 本關卡選擇的傭兵保鑣會延續到後續關卡的初始兵力,以及可以在城堡訓練這些保鑣單位。 | |||
==== 第二關:攜帶禮物的希臘人(愛奧尼亞,西元前499年) ==== | |||
* 這關跟前一關之間跳了23年。在這段期間之中,阿塔芬尼斯從西元前513年開始就任利底亞的總督。 | |||
** 古希臘人早已在當地建立了殖民都市,因此在居魯士大帝征服愛奧尼亞後,對於當地的希臘都市任用了希臘人僭主進行治理。而大流士設立的總督則是更高層的上級管理者。 | |||
* 阿里斯塔格拉斯宣稱,他在納克索斯島有人脈,可以輕而易舉搞定這座島,以此說服波斯人資助他建立海軍發起戰爭。 | |||
** 然後他就被打爆,灰頭土臉的跑走了。 | |||
* 這關會從幾條道路的末端出現資源車,要護送資源車安全抵達米利都城,好讓阿里斯塔格拉斯造船。 | |||
** 由於資源車跟強盜都會一直冒出來,玩家的部隊也將因此來回跑疲於奔命。 | |||
** 標準難度還能維持著各個區域都配置一支防衛部隊。困難難度的話真的很難,敵人太多了,我方數量不夠多還是要靠控兵來降低戰損。但是最後一批會有4支車隊同時進場真的很容易忙不過來。 | |||
* 13支車隊都跑完之後,依照抵達的車數,阿里斯塔格拉斯的艦隊規模也會有所不同。而我方則是作為側翼使用固定規模的艦隊處理希臘人的海軍。 | |||
** 但是不論運輸成果如何,阿里斯塔格拉斯註定會被打爆然後逃亡。顯然無能的將領給他多少船都只會成為漁礁。 | |||
* 成就:「所有人員到齊」:沒有損失任何資源車 | |||
** 即使是標準難度也可能會不小心失敗的成就,尤其是最後一波4支車隊同時進場真的會很混亂。建議如上所述,在標準難度下於各個區域(下方道路、右側道路、盜賊出沒山洞附近、上方道路)都配置防衛部隊 | |||
** 上方道路可以交給一開始來增援的達提斯跟傭兵保鑣處理,節省部隊移動浪費的時間 | |||
* 支線任務:神殿 | |||
** 遊戲進行一段時間後,或是玩家部隊經過愛奧尼亞人的神殿時,達提斯會建議阿塔芬尼斯前去拜訪祈求神諭 | |||
** 女祭司:如果進行這場戰爭,會有一座偉大的城市陷入火海。 | |||
** 為了感謝這則神諭,阿塔芬尼斯決定回贈禮品(在外交選單進貢500食物300黃金)。任務完成後可以在神殿選擇一個buff光環。 | |||
*** 第二關的阿塔芬尼斯:謝謝神諭,回贈回禮。第四關的阿塔芬尼斯:啊幹,我的城市怎麼燒起來了! | |||
* 阿里斯塔格拉斯在歷史上是米利都僭主希斯里亞埃烏斯的女婿,當希斯里亞埃烏斯在波斯宮廷時,阿里斯塔格拉斯便成為米利都的實質管理者。 | |||
** 歷史上這場戰役的爆發,是因為一群自納克索斯到米利都的流亡者希望能重回納克索斯,並向阿里斯塔格拉斯求援。 | |||
** 最後敗亡的重要因素之一是因為消息走漏,納克索斯人已做好守城準備。 | |||
==== 第三關:愛奧尼亞起義(愛奧尼亞,西元前499年) ==== | |||
* 成就:「勝任的總督」:敵人從未佔領過4個以上的城市 | |||
** 由於一開始就會被敵人佔領掉3個城市,這意味著在奪回一個城市前全都要救 | |||
==== 第四關:燃燒的城市(薩第斯,西元前498年) ==== | |||
==== 第五關:追煙(艾菲索斯,西元前498年) ==== | |||
* 艾菲索斯城也稱為以弗所 | |||
* 前一關成功救援滅火的區域會送來支援,但是不會明說支援是什麼 | |||
** 說是這麼說,但筆者我第一次打的時候救了4個區域,在這關卻也只看到2個區域的支援訊息而已,不知道相關設定到底做了哪些東西。食物市集的支援效果我沒看出來,弓匠工坊的效果是弓兵攻擊、射程提升。 | |||
* 成就:「阿爾特米西亞之友」:在「追逐煙霧」和「土地與水源」中都有協助阿爾特米西亞 | |||
** 本關阿爾特米西亞女王會說她的馬被偷了,要求玩家帶回去給她。之後可以用閃光訊號要求她的部隊往特定位置移動 | |||
** 阿爾特米西亞是卡里亞地區(位於安納托利亞西南角,阿塔芬尼斯總督所管轄的利底亞南方)哈利卡納索斯王國的女王,最有名的事蹟是參與了第二次波斯-希臘戰爭的薩拉米斯海戰。 | |||
==== 第六關:叛徒之死(米利都,西元前498年) ==== | |||
{{hidef}} | |||
=== 泰米斯托克利斯 === | === 泰米斯托克利斯 === | ||
於 2024年11月20日 (三) 22:18 的最新修訂
世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.3
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。 |
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。 |
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。 |
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。 |
因原條目字數過長,所以現時分為無印,HD版,DE版 Part.1、Part.2以及Part.3。 |
前言
- 本條目記錄羅馬歸來之後新增的DE版戰役。
羅馬歸來
阿卡德的薩爾貢/Šarru-kīnu
阿卡德的薩爾貢戰役
第一關:天選之人
第二關:神的旨意
第三關:預言
第四關:君王之地
第五關:蘇巴圖
伊庇魯斯的皮洛士/Πύρρος
伊庇魯斯的皮洛士戰役
第一關:第二個亞歷山大
第二關:馬其頓的眾多君主
第三關:皮洛士的勝利
第四關:希臘人的救世主
第五關:西西弗斯
圖拉真/Caesar Nerva Trajanus
圖拉真戰役
第一關:使節和軍團
第二關:羅馬聲譽
第三關:人頭落地
第四關:宿敵
第五關:水中之血
山脈王室
索羅斯/Թորոս Բ
- 戰役敘事者正是在薩拉丁戰役第二關&第三關作為敵對方出場的雷納德。
不是某股場大鱷
索羅斯戰役
第一關:取締
- 雖然一開始索羅斯孤身一人,但很快就能在附近的村莊找到一小隊步兵,必須帶領他們將城堡附近的藍色巡邏隊清除才能奪回家園。
- 巡邏隊人數雖然不少但我方有英雄索羅斯在,標準難度下直接帶人衝進去輸贏也可以。
- 若想穩一點就是讓英雄去拉打或是坦傷,巡邏隊的AI沒有很聰明因此很容易下水餃弄掉。
- 奪回故土後會進入第二階段:將紫色的拜占庭入侵者一個不留的驅逐出去...其實只要拆掉兩座城堡就好了。
- 我方基地位處中央但敵人多集中在北方,而且家裡還有城堡坐鎮,不用太擔心敵人的攻勢。
- 外圍還有不少遊蕩的村民,只要在他們附近蓋驢車就會加入,而且基地附近的資源也不少,經濟方面相當充裕。
- 如果擔心敵人騷擾外出採集村民的話,新建築教堂要塞會是你的好幫手,只要200木就能有個不錯的避風港。
- 地圖左右兩側可以找到你的兩位流亡兄弟以及賽爾柱土耳其人,完成委託後他們就會協助我們。
- 黃色的斯蒂芬需要20位軍營單位,一開始奪城戰沒有損失太重的話應該可以直接解了,完成後他們會對左側的敵人發起波狀攻勢,雖然不強但也能有效消耗敵方。
- 紅色兄弟穆萊赫會要你清除家附近的拜占庭駐軍。雖然他的台詞讓人感覺似乎有跟敵人暗通款曲,但直到第五關為止都不用擔心。
- 綠色的賽爾柱人會請幫忙找回被搶走的車隊,完成後會給我們兩台巨投,對於限制在城堡的本關非常實用。
- 奪回城鎮後,索羅斯即便落馬也會在一段時間後回歸,不要吝嗇讓他上前線。
第二關:皇帝的復仇
- 開局首先要選擇由哪位兄弟來指揮你的側翼:驍勇善戰的斯蒂芬會積極的攻擊敵人,保守派的穆萊赫會提供你資源。
- 因為這關地圖中間有河流阻擋,其實不用太擔心敵人來犯,加上村莊也會提供我們補給,故建議選擇斯蒂芬。
- 地圖上有不少散落的友好勢力,在灰色村莊中蓋教堂要塞就可獲得定期進貢,治療綠色傷兵會讓他們加入。
- 跟上一關一樣,索羅斯只後回營療傷不會陣亡,讓他好好表現吧。
- 成就「賞金獵人」:招降至少三名拜占庭將軍。
- 沒有很難,但要小心自家的複合弓射手,一不小心就會把將軍變刺蝟。
- 將垃圾兵設未不還擊然後讓他們在前方坦是比較穩的作法,不過有幾位將軍有城堡掩護。
第三關:陷入交火之中
第四關:腥風血雨
- 成就「大伙進攻囉!」:擊敗所有敵對的賽普勒斯陣營
- 先解支線開視野就很簡單了,敵人除了城堡外沒什麼可怕的,沒什麼需要分析的。
- 標準難度下雷納德會不斷進攻,拖得夠久的話甚至全部交他處理都沒問題,當然還是自己動手比較快。
第五關:背叛者和叛徒
- 開場需要守護自家城鎮15分鐘,直到援軍抵達,要注意的是這次索羅斯不能陣亡。
看看本關的標題跟開頭敘述,再看看歷代的前車之鑑,試問還有哪位玩家相信援軍會來的
- 倒數結束後會得知雷納德被拜占庭重金收買,失去外援的索羅斯只好搭船逃逸。
- 這裡有一個小BUG:原本的城鎮會在撤離時易主給青綠色的塔爾蘇斯,如果交棒時索羅斯駐守在城堡中,可能會在被趕出時卡住,建議剩下約1分鐘時先把他跟聖物運到城堡旁準備閃人。
- 成功脫逃後索羅斯會去尋求兩個弟弟幫忙,兩人的基地各有各的優缺點:穆萊赫的陣地較遠但資源十分豐富,缺點是地形開闊而且鄰近敵陣;斯蒂芬的基地已經有城牆保護而且離上岸處很近。
- 不管去找誰,都會因為劇情需要而把弟弟的陣地清空,而另一位則會協助我們,任務也會變成打敗三方入侵者。
- 筆者先選了斯蒂芬,除了防禦力較好外,基地的資源其實也沒有缺乏到非常嚴重的程度,還能讓穆萊赫幫忙抵擋雷納德與土耳其人的攻勢。
- 接手基地不久後
尚書大人雷納德跟土耳其人會向你喊話休戰,但只是停火15分鐘而非真正的同盟。- 若剛剛投靠的陣地的是斯蒂芬的話,選擇任何一方都沒有太多不同,因為首當其衝要承受砲火的是紅色弟弟而非玩家。
世界上哪有把弟弟當擋箭牌的哥哥啊 - 雖然只是暫時休兵,但能減輕敵人的攻勢仍舊是件好事,可以趁這段時間盡可能蒐集資源,只要把城堡蓋起來敵人就幾乎奈何不了你了。
- 若剛剛投靠的陣地的是斯蒂芬的話,選擇任何一方都沒有太多不同,因為首當其衝要承受砲火的是紅色弟弟而非玩家。
塔瑪爾/თამარ მეფე
- 塔瑪爾是喬治亞王國的首位女王,戰役敘事者魯速丹則為其女兒,暨王國被蒙古併吞前的最後一任女王。
- 時代關係,本戰役中不可生產火藥單位,連炸藥桶也是。
重新體驗中世紀攻城的困難 經濟成形後海一票莫納斯帕就能搞定所有問題
塔瑪爾戰役
第一關:接管
- 開場後先帶著塔瑪爾與家臣南下尋求協助,抵達亞美尼亞後會再得到一位英雄戰鬥祭司跟僧侶。
- 塔瑪爾為英雄傳教士,雖然只能治療但移動速度更快,伊萬則是一位優秀重騎士。
- 鄰近的村莊有不少藍色強盜,只要清光他們並修復教堂要塞就能得到當地居民的協助。
- 強盜部隊雖然多但都是烏合之眾,靠起手的三位英雄就能輕易解決。
- 就算升上城堡時代也沒辦法蓋城堡等建築,需要奪回地圖上三個被貴族把持的城鎮才行,但不需要清光部隊,只要拆掉指定區域的箭塔就搞定了。
- 取得北方城鎮會解鎖城堡,中央城鎮會解鎖攻城武器,西南側的則是大學。
- 儘管一開始不能蓋,地圖中央的要衝仍有一座城堡廢墟等著玩家去修理。
- 紫色的塞爾住土耳其會定期從南方的河道攻過來,取得城堡前可以用教堂要塞跟箭塔抵禦。
進攻前還會很好心的提醒你要進來了 - 經過一段時間後尤里會越想越不對勁,開始命令綠色的庫曼攻擊你,但跟土耳其一樣只會從一邊來所以不難守。
- 擊敗庫曼人可取得裝甲衝撞車科技。
第二關:尤里的復仇
- 本關的目標是守護城中的紀念碑直到倒數結束,但是前夫尤里的拜占庭盟友跟牆頭草貴族會協助他的圍攻。
- 城市設備算是一應俱全,但交通要道全都沒有城門,而且東北方淺灘還有一處破口沒有設防,要記得先堵上。
- 兩位忠心的家臣會協助你抵擋前夫盟友的攻勢,但戰力有限,請不要過度依賴他們。
- 摧毀相對應的敵人城堡可以讓家臣接管該區域,基本上是必解的。
如果放著不管家臣幾乎是一定會被擊敗。
- 摧毀相對應的敵人城堡可以讓家臣接管該區域,基本上是必解的。
- 基地附近有幾座聖物可以回收。
- 成就「遊戲結束了,尤里!」:在圍攻結束前擊敗尤里。
- 尤里的基地位於地圖正上方,雖然沒有城牆但是有多座營堡鎮守,最內部還有一座城堡。
- 基本上莫納斯帕海+塔瑪爾回血就能擊敗敵方部隊,只要再帶上幾台衝撞車拆城堡就搞定了。
- 為致敬紅色警戒2:尤里的復仇的梗,成就捏他是蘇軍第三關譚雅的台詞。
第三關:保護國
- 這關開始可以上帝王,但無法生產村民,因此請保護好起手的15人。
- 不過漁船跟貿易隊伍並無設限,而盟友也會定期進貢支援你,但要保護好他們的商隊旅館。
- 我方基地只有幾處橋樑跟淺灘可通過,挖石頭蓋城堡就穩一半了。
- 海中的小島跟家裡有聖物可以撿,三個敵人家裡也有,不過除了綠色修道院在通往盟友家的路上外,其他都放的蠻深的。
- 主要目標是幫盟友奪回中央的大城並打退魯姆蘇丹國,但不久後就會發現你的前夫陰魂不散的捲土重來了。
根本恐怖情人- 奪城任務雖然跟蒙古戰役的奪旗一樣,只要單位走過去就可以,但因為城內崎嶇又狹窄,加上有不少部隊跟箭塔在,建議還是一路慢慢清過去比較保險。
- 中間跟右邊可以用攻城塔塞步兵直取,不過要從下方進,而且中間旗子周遭有不少敵軍,建議存檔與F3操作。
- 每取回城市的一部分控制權就能加強盟友的實力,不僅金援會增加,還會派出小有規模的部隊助陣。
- 不過全部取回的話會讓尤里直接上帝,建議取回兩區之後先把他打了。
- 奪城任務雖然跟蒙古戰役的奪旗一樣,只要單位走過去就可以,但因為城內崎嶇又狹窄,加上有不少部隊跟箭塔在,建議還是一路慢慢清過去比較保險。
- 敵軍清一色都是韃靼文明,雖然有駱駝但莫納斯帕只要成形就無須畏懼,唯獨要小心他們超遠巨投。
明明帖木兒跟四大汗國都沒出世- 敵方大都是摧毀TC跟城堡就會投降,進攻時專注於這兩個建築。
第四關:建國者塔瑪爾
- 本關的目標是擊敗你的新任追求者,紫色的土耳其蘇丹,並保護好你的亞美尼亞盟友。
- 只要擊敗魯姆蘇丹國就會過關,其他有的沒的都可以無視。
薩拉森人:我就這麼沒存在感?
- 只要擊敗魯姆蘇丹國就會過關,其他有的沒的都可以無視。
- 本關特色,只要友方建築被摧毀,敵方就會升級部隊,反過來說只要一個建築都沒被打掉,敵軍就只會有城堡等級的科技。
- 建議直接在對方來襲路上蓋城堡,不過紫色有巨投,綠色有衝車,蓋好也不能完全放心。
- 前面任務要求解放城市,只要打掉TC友軍就會出現村民蓋城堡,全部解放還能讓他們上帝
雖然全部解放也差不多快贏了。- 注意敵方駱駝,他們會對莫納斯帕造成大傷害,中間城市還有戰艦防守。
- 可以用201跟202讓友軍生產劍兵+騎兵或是槍兵+矛兵,閃光也能指揮他們進攻。
- 黃色的阿歷克塞是拜占庭的流亡皇族,與他接觸後他會拜託你幫忙奪回特拉比松復國。
- 這時的君士坦丁堡因為皇帝欠錢不還導致被威尼斯商人與十字軍修理了一頓,東羅馬名存實亡。
- 阿歷克塞是拜占庭皇室的菜市場名,同名的還有促成十字軍的阿歷克塞一世,而第四次十字軍期間更是出了三個阿歷克塞。
- 當黃色蓋好奇觀,他們會出兵支援,跟橘色不一樣的是他們起手就是後帝科技,只是不能指揮他們。
- 成就「親愛的阿姨」:協助阿歷克塞完成世界奇觀。
- 占領灰色的TC後基地就會歸阿歷克塞所有,不久後他就會開始蓋奇觀。
偷吃步,到海邊蓋碼頭生產運輸船,載一個莫納斯帕從地圖邊邊繞過海軍然後從灰色後方上岸,門口有個投石車會幫你開城門,只要有單位靠近TC全城都會被黃色接管。
- 標準難度下就只是個額外支線,只要專心防守不要手賤亂打紫色就好。
- 占領灰色的TC後基地就會歸阿歷克塞所有,不久後他就會開始蓋奇觀。
第五關:披著豹皮的女王
- 典型的兩段式關卡,開場前30分鐘為前置任務時間,每完成一個任務都能給予不同的獎勵。
- 清光灰色城鎮中的黃色波斯駐軍就能得到居民的協助,除了會定期進貢外,也能獲得軍事建築並提升人口上限。
- 拆掉波斯的貿易工廠可獲得大量資源,但有幾個位置很刁鑽。
- 建議先開一把遊戲記住位置,後面直接用巨投砸掉。
- 破壞藍色土庫曼人的城鎮中心可獲得多個聖物,這些聖物會在第二階段時直接放在你家的教堂旁,不用浪費時間去撿。
- 因為只要打TC就好,藍色部隊可以用馬弓引走,巨投直接砸。
- 摧毀綠色的要塞可削弱他們在第二階段的軍力,請注意是完全摧毀,也就是馬廄那些也都要打掉。
- 雖然此階段的部隊不會保留,但是科技會繼續沿用,有餘力的話可以先升級修道院科技,之後對付戰象會用到。
- 倒樹結束後會進入第二階段,和花刺子模帝國一決生死。
- 開戰前還會有一點時間給你佈署,盡快生產僧侶好對付波斯戰象,修道院科技沒攀升的也盡快保握時間。
- 擊敗敵軍攻勢後就是最後衝刺了,拆了黃綠兩軍家裡共5座城堡就能過關了。
- 成就「亞歷山大大帝」:完成所有支線任務。
- 雖然敵人都不強,但因為左半區地圖崎嶇,沒有喬好動線的話會浪費很多時間,尤其補給站還不會標在地圖上。
偷懶的做法就是投降+返回偷看地圖。 - 先用起手部隊掠奪家裡東北與西南兩處的補給站,也要記得生產巨投跟攀科技,準備好了後開始南下解放第一個城鎮,接著向下推掉古爾人的要塞,要記得要塞再過去還有一處補給站。
- 清完以上三處後沿路往左下的城鎮前進,沿途會再看到一處補給站,解放第二城鎮後往最左上的城鎮前進,該鎮旁邊的的死路裡也有一個補給站,最後一個則是在中上的城鎮旁。
- 由於土庫曼人只要破壞TC即可,留到最後再用大軍直接神風特攻硬撞進去拆就好了。
塔瑪爾女王萬歲!! - 這區的波斯人雖然也有戰象但數量不多,不用浪費時間出僧侶或槍兵,直接海莫納斯帕硬上就好了。
攻擊力24了不起啊,我們喬治亞人群聚的話攻擊跟裝甲也不輸你啦(捅
- 雖然敵人都不強,但因為左半區地圖崎嶇,沒有喬好動線的話會浪費很多時間,尤其補給站還不會標在地圖上。
亦思馬因/اسماعیل
- 本故事的主角名稱在中文有伊斯瑪儀或伊斯邁爾兩種譯名。
去查亦思馬因只會找到製造回回砲的西域工程師 為了配合紅帽的稱呼,本系列通篇戰役均把亦思馬因的盟友設定為紅色,導致格魯吉亞沒能把本家戰役裡的紅色延用到這邊- 為避免混亂,在AOE2的戰役中仍遵照官方漢化使用亦思馬因之名。
亦思馬因戰役
第一關:紅帽
- 乍看之下會以為只有青色的希爾萬有在發展,實際上藍色的法魯克會因為時間關係變強(提示中有暗示此點)、可以的話還是早點解決的好。
- 起始點附近有三隻部隊可以收攏、到達紅色陣地的時候村民會變成白羊的刺客,將之擊斃後可以控制基地。
- 不觸發村莊事件,可以帶整隊到法魯克門前,靠亦思馬因吸引箭塔火力、其餘人全力攻城,城門被打破後法魯克會主動出擊、由於移動速度比隨從快,可以輕易將之圍毆致死。
- 洗劫喬治亞可以得到防禦科技、鼓風爐跟金錢,由於喬治亞防禦力不強、推薦抽空完成。至於招降土庫曼的支線就看戰況了。
- 要注意的是亞美尼亞有冠軍劍士,不要一不小心讓馬騎弓兵被進身了。
第二關:王室之路
- 本關開始附近有不少羊,使得食物不至匱乏。
- 本關的友軍看似強大且能指派任務,實際上由於出兵單一很容易一出擊就被白羊跟大不里士擊潰、當作貿易夥伴或啦啦隊就好…
- 白羊的大軍可以在家裡建造城堡配合象兵擊退,同時大不里士三不五時會從盟友的方向派戰象為主的部隊過來、可以準備僧侶嚕嚕嚕。
- 注意的是白羊大軍被擊退後會要求加賽,不要因為擊退了攻勢就鬆懈。
- 給喬治亞人送一個遺跡可以暫時結盟並得到十五個莫納斯帕,戰力還算可以
然而他們講話實在很欠扁。- 不過結盟不是永久的,他們還是會翻臉。
- 成就「壓倒性勝選」:抓捕所有的貴族。
- 貴族會被標註在地圖上,不用擔心找不到,只是白羊王朝會擋住通往其中一個的路上。
第三關:亞歷山大薩非
第四關:墮落的埃米爾
- 本關戰役發生於巴布爾戰役第二與第三關之間,烏茲別克在打敗巴布爾後徹底征服了帖木兒帝國,之後為了爭奪呼羅珊地區的霸權而與薩法維王朝衝突。
- 1510年,席班尼在梅爾夫[1]迎戰亦思馬因狹路相逢,結果中了對方的佯敗策略而死,席班尼的腦袋也如遊戲所說的被做成酒杯送給土耳其蘇丹。
信長表示: - 得知烏茲別克被打敗的消息後,巴布爾以成為附庸為代價與亦思馬因結盟,不過雖然兩人的聯軍成功奪回薩馬爾罕,但因為居民大多屬於遜尼派,因此對於信奉什葉派的薩法維王朝非常反感,巴布爾最終還是無法在中亞站穩腳步,只能退回阿富汗養精蓄銳。
- 而薩法維王朝則成功取得了呼羅珊地區,使得帝國版圖進一步擴大至今天的伊朗西半部。
- 1510年,席班尼在梅爾夫[1]迎戰亦思馬因狹路相逢,結果中了對方的佯敗策略而死,席班尼的腦袋也如遊戲所說的被做成酒杯送給土耳其蘇丹。
第五關:卡塔伊
- 開局的戰役為引導劇情,坐著觀賞即可。
- 成就「我不怕沒有槍」:擊敗鄂圖曼帝國。
- 本關的原型是1514年8月的查爾迪蘭會戰,由於亦思馬因傲慢輕敵,錯估了鄂圖曼軍隊數量與火器的威力,此戰以薩法維王朝慘敗告終,帝國自此永久失去安納托利亞地區東部領土。
- 除了喪失國土外,這一敗仗對亦思馬因的自尊打擊更大,慘敗之下不僅丟失了首都大不里士,妻子也成了土耳其人的俘虜,忠心耿耿的紅帽將士更慘遭屠戮,曾經的無敵光環徹底破滅。
- 戰後的亦思馬因無法忍受自身權威的崩潰,心灰意冷之下就此隱居深宮,不再過問朝政。
成王敗寇
FGO超大型幕間劇情包
成王敗寇戰役錦集
蓋薩里克[406]
- 日耳曼分支汪達爾人的領袖,因為遊戲沒有汪達爾這一文明所以用了同為日耳曼人的哥德文明,另外主角是在428年才成為領袖的,在此之前是其兄長貢塔里克。
- 汪達爾人原本居住於北歐日德蘭半島,後來被逃避匈人壓迫的哥德人擊敗,向南遷移至潘諾尼亞地區[2]。
- 故事背景是汪達爾第二次大遷移,當時羅馬帝國在匈人與哥德人的威脅下,被迫調走其他邊疆地區的守軍以馳援義大利半島,這除了讓汪達爾人有機可趁外,也才會有樓下沃蒂根戰役的事情。
- 西元406年,包含汪達爾在內的幾個日耳曼民族度過萊茵河蹂躪了高盧地區,之後更於411年暢行無阻的南下征服並定居伊比利半島,但幾年後又被西哥德人擊敗,首領貢塔里克戰死,汪達爾人幾乎滅族。
這樣看來用哥德文明代替汪達爾實在很諷刺欸
- 兄長死後,臨危受命的蓋薩里克選擇再度移居而不是和哥德人爭雄,汪達爾人遂於西元429年5月渡海前往北非,江河日下的羅馬帝國已無力阻擋,只能割地求和,但仍無法阻止蓋薩里克的步伐。
- 成就「汪達爾人入侵」:在455年前攻陷羅馬。
沃蒂根[440]
- 本關卡開場旁白就會要求玩家(沃蒂根國王)在世界奇觀招募薩克遜蠻兵,並說不列顛的國庫已空。
- 在招募第一波蠻兵後,會提醒玩家要審慎招募這些蠻兵,介紹完之後玩家才能開始操作其他我軍,並依照難度給予起始配置。
- 本關普通難度與困難難度差異極大,普通難度將以封建時代開始,國庫雖然空虛但有4個遺跡分散在各個修道院中,還有500食物、300木材、300石頭。困難難度只有1個遺跡+200食物,國庫還負債500黃金。
- 地圖上有不少散落的遺跡,有餘力的話撿起來也不無小補。
- 本關的目標是保護好世界奇觀直到西元500年,但來自各地的蠻族會不斷騷擾你的領地。
- 雖然因為沒辦法蓋碼頭而無法渡海根絕綠色的愛爾蘭人跟黃色的法蘭克人,但至少可以讓蠻兵去清理藍色的皮克特人。
- 敵軍主要會以哈德良長城為目標,但偶爾還是會有些零星部隊闖入各地城鎮[3],也不要忘記在家裡插塔派兵。
- 協助你的薩克遜人在發展到一定程度後會成為敵人,這時招募來的蠻兵也會變成敵人,所以當系統提示蠻兵不穩定的時候,記得快點殺掉他們。
反正招募不用錢,全D掉也不會心痛
- 羅馬帝國於西元一世紀時佔領了不列顛,但因為地處偏遠,羅馬軍團的腳步始終停留在中南部地區。幾個世紀後,隨著日耳曼民族大遷移激起的千層浪,帝國被迫放棄這些邊疆地區。
- 成就「羅馬公民」:沒有失去任何城市。
- 不太容易,因為我方不僅無法蓋石牆或城堡,連防禦塔也被限制在瞭望塔等級,只能仰賴軍隊跟其他建築來防禦。
- 除了哈德良長城旁的小鎮外最危險的是和薩克遜人基地接軌的東邊城鎮,好在這座城市本身有石牆可以抵擋,準備足夠弩砲跟投石車就能清掉不少部隊。
- 成就「自取滅亡的根源」:招募蠻兵12次後獲勝。
- 隨著招募次數的增加,到來的蠻兵也會變多,第12次招募時會看到24北歐戰士、14狂戰士、10擲斧兵、12哥德衛隊,共計60人的大軍團(12次之後仍可招募,數量不變,不過再招募也沒幾次了)
- 然而就如同成就名稱所言,這樣的行為是自取滅亡。觀看重播可以看到,隨著招募蠻兵,薩克遜人的資源也會不斷增加。
- 即使沒有招募到12次也會改外交,不過次數越多越早達成,具體觸發條件不確定。
- 與薩克遜人敵對後,就無法再招募蠻兵了,因此想解這個成就的話要盡早招募。
- 但也不能開局後就一直點招募按鈕,如果不給自己留下充分的發展時間的話,開戰就真的自取滅亡了。
查里曼大帝[768]
- 開場後雖然四面環敵,但自家的資源相當豐富,而且有河流跟窄道可以限制走位,標準難度下敵軍攻勢也相當貧弱,只要把家圍好就能安心發展。
- 雖然查里曼死了也不影響遊戲,但他的生存是帝王時代的前置條件之一,因此還是盡早上城蓋堡讓他龜比較安全,尤其他的速度實在有點慢。
- 上帝王所需的四位學者位置:位於現實波爾多地區的青綠色基地中、英格蘭島上、羅馬城內,以及倫巴底人家中。
- 勝利條件是擊敗四方威脅王國存亡的眾多異族,或是建造世界奇觀,同樣要簡單就蓋奇觀。
- 灰色的薩克遜人是最脆弱的敵人,只有各種不堪一擊的步兵,但因為尼德蘭那區地形非常崎嶇蜿蜒,加上本關無法研發間諜科技而難以斬草除根,建議以招降首領的方式來解決。
- 橘色的阿瓦蘭人以輕裝騎兵為主,而且基地空曠毫無防備,成形的法蘭克重騎海可以輕易地將他們輾平,另外摧毀他們的堡壘還能獲得大量黃金。
- 盤踞在阿爾卑斯山腳下的黃色倫巴底人是最危險的敵人之一,他們會使用騎士、熱那亞弩手、弩兵、長槍兵與少量僧侶,對法蘭克重騎是一大威脅。
- 綠色的奧瑪亞王朝會出各種駱駝單位以及僧侶,上帝還會帶巨投來攻擊,同時他們也是唯一會發展海軍的勢力。
- 如果想用奇觀勝利又覺得倫巴底人不好對付的話,可以從馬賽地區建港造船,直接走海路繞道去見教宗,還可以從背後偷進去拐走倫巴底人的學者。
- 成就「最便宜的死亡」:確保卡洛曼死亡
- 放著不管他就會被其他敵人做掉,如果不想等的也可以改外交自己動手,但因為借刀殺人後弟弟領地會歸我們所有,建議還是圍好家慢慢等。
拉格納·洛德布羅克[850]
- 雖然關卡主題是拉格納,但實際上本關綜合了眾多維京敘事詩的內容,甚至是失落帝國中拉格納死後兒子們血洗約克城的復仇故事。
- 跟約克戰役一樣,這關的內容非常多,存檔的地圖尺寸更是直接寫著大得荒謬,因此玩起來要花很多時間,建議養成定期存檔的習慣。
- 整張地圖包含了北歐的丹麥、挪威、瑞典,東歐的斯拉夫人,西歐的德意志地區、法蘭西、英倫群島、冰島。
- 順帶一提,如果把冰島與英倫群島之間的海域探索出來,可以看到致敬芬特蘭撒格戰役的大海蛇,不過樣貌不太一樣。
- 本關卡的勝利條件是完成50個傳奇中的30個後,在戰士大廳按下挑戰尤姆斯維京的按鈕後與之開戰,擊敗尤姆斯維京後即可於戰士大廳宣告勝利。
- 尤姆斯維京位於哥特蘭島南邊,相當於現在波蘭的位置。
- 偷吃步不進行正式宣戰,而是藉由弗里斯蘭的帝王戰矛兵、遠程英雄、維京長船在尤姆斯維京的據點外把所有的尤姆斯維京英雄打倒。甚至連30個傳奇都不需要完成
- 擊敗尤姆斯維京後,維京人掠奪者也會宣告敗北,此後再也不會被其他維京戰團襲擊。能早打盡量早打。
- 50個傳奇分成多個不同的章節系列,探索到相關的地區就會在任務當中跳出章節名稱。
- 拉格納的傳奇(9個目標)
- 1.找到盾女拉格莎,打敗她的熊和獵犬
- 盾女在許多北歐傳說薩迦都有出現,顧名思義就是拿盾戰鬥的女性。其歷史真實性雖然有受質疑,但盾女已經在不少的遊戲當中出現了。也有說法認為瓦爾基麗的形象源自於盾女。
- 拉格莎是拉格納的妻子之一,另外兩名妻子是索拉與亞絲拉琪
- 打敗熊跟獵犬之後,拉格莎會帶著熊跟獵犬加入我方
- 2.從哥特蘭島的巨蛇手中救出索拉.弗特里斯哈特
- 如上所述,索拉是拉格納的妻子之一。
- 打完蛇之後,旁邊的強化防禦塔內會有一個駐紮在裡面的女村民可以放出來。
- 3.找到偽裝成農家女孩克萊卡的亞絲洛
- 亞絲洛就是亞絲拉琪。這是微軟的翻譯問題,大概是直接拿Aslaug的英文發音去音譯了。
- 如上所述,她也是拉格納的妻子。帶領異教徒大軍的無骨者伊瓦爾、白衫哈夫丹等人都是她的兒子。
- 但是通常在玩家找到這三位妻子之前,兒子們就加入戰場了
- 4.從艾斯坦.貝里伯爵那裡偷走西比利亞魔牛
- 5.擊敗艾斯坦.貝里伯爵
- 位在伯格拉斯根戰士大廳
- 6.成為挪威國王
- 7.成為瑞典國王
- 8.成為丹麥國王
- 9.洗劫巴黎
- 1.找到盾女拉格莎,打敗她的熊和獵犬
- 拉格納之子傳奇(7個目標)(血洗約克城輕量版)
- 1.洗劫埃爾福維克(約克)
- 2.殺死諾森布里亞國王艾?拉
- 跟亞絲拉琪一樣是微軟的翻譯問題與缺字問題。如果有裝一些字庫擴充補丁的話應該會看到艾尹拉。實際上翻成艾拉就行了,不知道為何要如此多此一舉。
- 3.洗劫倫敦堡(倫敦)
- 4.殺死東盎格利亞王國的埃德蒙國王
- 5.在英格蘭建立聚落
- 本關卡在新地區蓋長屋即可得到一位村民,建立聚落就是指這個。有些地方建立聚落可以得到村民但不會完成傳奇任務。
- 6.在英格蘭建立領地
- 在英格蘭建造第一個戰士大廳即可達成。該戰士大廳會被改名為戰士大廳(約維克)。
- 7.培養異教徒大軍
- 訓練一定數量的軍隊
- 多雷斯塔德的霍雷克的故事(4個目標)
- 1.在弗里西亞招募霍雷克
- 本關卡所謂的招募,實際上就是地圖上有許多屬於大地之母的NPC,靠過去就會自動加入了。
- 弗里西亞位在荷蘭與德國北部
- 2.佔領多雷斯塔德
- 找到霍雷克之後往地圖下方走,在現今的荷蘭一帶,有個軍營。佔領該處即可達成
- 那個軍營可以訓練波蘭的奧布奇戰錘兵與越南的帝王戰矛兵
- 3.摧毀萊茵河上的箭塔
- 雖然說是河上的東西,但是未必要用戰船去拆。本關河道很窄,用英雄們就可以拆掉部分的河道路障與船隻。
- 4.掠奪易北河沿岸的村莊
- 出海口在德國漢堡,即丹麥日德蘭半島旁。從該處一路航行到上游,把所有的聚落通通拆乾淨即可達成。
- 1.在弗里西亞招募霍雷克
- 奧克尼傳奇(5個目標)
- 1.招募艾斯坦森兄弟,西格德與羅根瓦德
- 2.在奧克尼建立聚落
- 奧克尼位在蘇格蘭的東北方
- 3.在設得蘭群島建立聚落
- 設得蘭群島位在奧克尼群島的北方。
- 4.殺死皮克特巨人梅爾.布里特
- 在蘇格蘭的最北端
- 5.掠奪赫布里底群島的修道院
- 位於蘇格蘭西邊的一串群島
- 殖民之書(7個目標)(卡瑟芬尼輕量版)
- 1.招募扁鼻子克提爾和他女兒,胸有城府的奧德
- 在赫布里底群島附近
- 2.招募格林莫.坎班
- 在愛爾蘭島南邊的海灘上
- 3.在法羅群島建立聚落
- 位於蘇格蘭西北方
- 4.在赫布里底群島建立聚落
- 5.在馬恩島上建立了聚落
- 在英格蘭與愛爾蘭之間,如果玩過血洗約克城的話想必對這個島並不陌生
- 6.發現了一片冰與火之地
- 即冰島。本關在西方海域航行時運輸船扣血相當快,但發現冰島後就會變回一般的扣血速度。出發前建議先修好船,並存檔。
- 7.在冰島上建立了聚落
- 1.招募扁鼻子克提爾和他女兒,胸有城府的奧德
- 愛爾蘭年鑑(4個目標)
- 1.招募了白髮奧拉夫
- 位於愛爾蘭島的東邊
- 2.殺死了至高無上的國王梅爾.塞奇奈爾
- 3.在愛爾蘭建立了聚落
- 4.洗劫了愛爾蘭的修道院
- 1.招募了白髮奧拉夫
- 諾曼第公爵編年史(7個目標)
- 1.招募了首領荷夫
- 即第一位諾曼第公爵羅洛
- 2.招募了哈斯坦
- 位在巴黎的西邊、雷恩的北邊
- 3.摧毀了法蘭克艦隊
- 4.洗劫了盧昂
- 5.洗劫了雷恩
- 6.在弗里斯蘭建立了聚落
- 7.殺死了強者羅伯特
- 在巴黎與雷恩之間
- 1.招募了首領荷夫
- 諾夫哥羅德編年史(5個目標)
- 1.招募了麻煩製造者魯里克
- 留里克王朝的締造者,第一位諾夫哥羅德大公,記載上他是瓦良格人,即東歐的維京人分支
- 2.佔領了霍爾姆加德和克努加澤
- 霍爾姆加德即諾夫哥羅德
- 3.在加達里基建立了聚落
- 4.開通了與加達里基的貿易路線
- 位於地圖上最右方的河道水域有個港口,旁邊有個貿易商船,抵達該處即開通貿易路線。
- 在一開始的版本當中,因為bug無法與該港口進行貿易(右鍵點擊只會讓船開到那邊不會進行貿易)於2024年3月27日的小型更新Update108769後修正。
- 在修正bug之前,仍可利用貿易商船進行貿易:只要不拆掉倫敦港即可。但顯然這不是劇情設計者想看到的
- 5.摧毀了游牧營地
- 只要把加達里基附近的草原騎兵、欽查、蒙古包拆完即可達成
- 1.招募了麻煩製造者魯里克
- 赫羅爾夫.克拉基的傳奇(2個目標)
- 1.赫羅爾夫.克拉基的墓穴中找到斯科夫農之劍
- 位在丹麥羅斯基勒鎮與里伯兩座戰士大廳之間的島嶼
- 2.在瑞典的菲里斯荒原中找到赫羅爾夫.克拉基的黃金
- 位在伯格拉斯根戰士大廳右方
- 1.赫羅爾夫.克拉基的墓穴中找到斯科夫農之劍
- 拉格納的傳奇(9個目標)
- 除了成就的50個傳奇以外,本關卡也有許多其他特殊訊息,比方說可以在世界樹樹樁上蓋異教祭壇來獲得符文石(石頭)的訊息、派出第一隊瓦蘭吉遠征隊(貿易商旅)的訊息、不在傳奇內容的英雄招募等。
- 主角拉格納是維京傳奇人物,妻子亞絲拉琪相傳為女武神布倫希爾德與大英雄齊格魯特之女
羅李巨乳,曾於845年溯塞納河而上直擊巴黎,從國王禿頭查理手中"取"走數之不盡的金銀財寶。 - 成就「如此壯觀」:完成全部50個傳奇
艾恩賽德「鐵漢」比約恩[859]
- 關卡原文僅用「Ironside」一詞,不過對照關卡位置、年份以及維京戰船,可以得知主角是拉格納的兒子之一。
- 據傳他在聽聞父親死訊後因為過於憤怒而握緊手中的長矛,以至於矛柄上留下了深深的掌印。
- 遊戲開始時比約恩會在法國南部有一小塊黑暗殖民地,但有不少限制,必須升級時代或找到盟友才會慢慢解鎖。
- 雖然上帝以前你無法生產村民,但敵人並不會主動出擊,且每升級一次時代都會獲得額外的村民跟漁船,因此經濟儘管有些困窘但也不至於過不下去。
- 本關無法建造伐木廠或農田以外的建築,請不要亂都更你的基地。
- 也因為無法建造市場,本關無法將劫掠來的黃金換成其他資源,請小心運用
- 升級時代也會提高我方的人口上限,上帝後還會將步兵單位全部精銳化。
- 本關勝利條件是找到四位維京英雄、摧毀敵方共5座世界奇觀,並掠奪到5000金。
- 四位英雄所在:哈斯坦在基地下方的的科西嘉島上、羅洛在左側的庇里牛斯山脈區、金髮哈拉爾被囚禁在北非、白衫哈夫丹在右側拉古薩大教堂(紫色奇觀)的上方。找到指定英雄可解鎖與他們各自對應的獨特單位,陣亡後則會從戰士大廳重生。
- 雖然黃金只能靠掠奪取得,但手法相當多,從基本的破壞主要建築到殺死敵方英雄,甚至還能綁架貴族公主來要求贖金。
- 伊斯蘭陣營的敵人都有幾個類似世界奇觀的建築,要注意地圖上有標記的才是目標。
- 一開始把科西嘉島搶完後就可以回基地休養,前期請拚經濟以升時代為優先,等上城解鎖維京戰船後再來好好洗劫敵方。
- 成就「維京人時代」:找到所有維京人英雄。
過關即可獲得
金髮哈拉爾[870]
- 成就「走失的維京人」:找到三名失蹤的維京人
- 致敬了暴雪遊戲《The Lost Vikings》,在該作品中玩家也是分別控制三名維京人進行。
羅伯特[921]
- 故事的背景可以追溯到西元911年的「埃普特河畔聖克萊合約」,當時西法蘭克國王「糊塗查理」疲於應付諾曼人,索性跟其中一派人馬的領袖羅洛談判,以成為封建領主為條件,將已經被諾曼人搶走的土地劃為其封地。
- 此時的西法蘭克王室因為無力對抗北歐狼群,早已名聲掃地,各地封建領主也越來越不受控制,因此查理急於找出一個處理諾曼人的方法,否則他早晚會失去他的王位。
- 而另一方面,首領羅洛已經年近半百,對他來說有個可以安頓下來的機會並非壞事,因此滿意地接受了這個條約,歐洲史上赫赫有名的「諾曼地(Normandy)」[7]就此誕生。
- 查理跟羅洛都有很好的理由接受這筆交易,兩造也都對這次條約帶來的成果心滿意足,但這次故事的主角羅伯特可不這麼認為...
- 本關的最終目標是成為西法蘭克的國王,而通向王座的路則有兩條:尋求其他封建領主支持以廢除現王糊塗查理、或是直接動手掃平群雄。
本關的兩個成就分別對應兩種奪權手段,要全解非得玩兩次
- 除了王室以外的其他領主都有各自的喜好,滿足他們的期待或是進貢資源就能增加他們的支持點數。
- 封建領主之間也會互相結盟,若對聯盟其中一方宣戰,則另一方也會加入戰局一起對付我方,但公爵點數達到100點的勢力會廢棄過去的盟約,死心踏地的為我們鞠躬盡瘁。
- 地圖上存在大量的遺跡,利用起手的僧侶盡可能地蒐集,除了強化經濟外也能用來解支線。
- 成就「政變」:獲得至少三名公爵支持並獲勝。
- 不難達成,但是累積點數很花時間,若有餘力可以考慮用銀彈攻勢。
- 成就「不要相信任何人」:擊敗所有公爵與國王取勝。
- 只要公爵點數達到100,該陣營就不會背叛我方,因此當看到有人的好感度快到頂時就要趕緊宣戰。
奧圖大帝[936]
- 成就「撒克遜復仇」:擊敗西法蘭克
塞爾柱[985]
- 本關與HD版的馬札爾戰役征服家園類似,是描寫塞爾柱土耳其建國的長篇敘事詩,不過因為遊戲沒有烏古斯文明因而採用韃靼文明。
- 故事總共有4位主角,每一位主角都有自己的野心,完成野心後會提供我軍各種強化。但要注意前兩位主角還有生存時間,時間到後無論野心是否達成,兩人都會逝世。
- 開始的第一位主角是塞爾柱帝國初代蘇丹圖赫里勒·貝格的祖父,相傳在這個時間段他帶領著自己的部族離開了故土成為了傭兵,之後亦皈依了伊斯蘭教。
- 在他去世後三十年,第二位主角圖赫里勒自封為蘇丹,與弟弟恰格勒聯手重創了加尼茲王國,取得了呼羅珊以及花剌子模的大片土地。
- 圖赫里勒跟恰格勒年幼喪父,由祖父塞爾柱一手拉拔成人,因此為了紀念自己的祖父,圖赫里勒選用了他的名字來建國。
- 但圖赫里勒去世後膝下無子並爆發了王位繼承,最後由第三位主角,恰格勒之子阿爾普戰勝了表親庫塔爾米什成為了第二任蘇丹。
- 有名的曼奇克托戰役就是發生在他的時代,但他也在戰後隔年就驟逝。
- 最後一位主角是阿爾普的兒子馬立克沙一世,1072年登基的他年僅17歲,因此得不到朝中老臣與其他長輩的認可,帝國再度爆發內戰。
- 除了世代交替外,本關還有獨特的遊牧系統:馬匹可提升最大人口上限、破壞敵方建築可獲得黃金、破壞房舍或殺死敵方村民可將其俘虜納為己用、燒毀敵方大帳棚會獲得牛車,可改建成簡易的軍事建築蒙古包、而基礎經濟以外的建築也被限制。
- 隨著劇情推進,塞爾柱王朝會放棄祖先的遊牧生活改為定居,也會解鎖大部分建築。而在上帝後若將蒙古包單位升級強化後,該單位將會從蒙古包生產中移除。
- 地圖上有兩座紀念碑,佔領下來後可研發其他游牧文明的銀冠科技,或是生產蒙古突騎。
大蒙古包生產蒙古突騎沒什麼問題,但清真寺就不能換成生產馬穆魯克嗎
- 遊戲開始時,塞爾柱·貝格僅有一小支部隊,先按照指示清除北方的烏古斯部落並找尋村民建立基地。
- 蓋好蒙古包後遊戲才算正式開始,塞爾柱有四項野心需要完成:與其他部落政治聯姻、找尋10匹馬擴大聚落、找到一位伊瑪目、擊敗紅色的烏古斯人。
- 前三項野心都不難達成,如果真的找不到伊瑪目的話,地圖正中央跟起始基地旁的湖上[8]都有一位。
- 烏古斯人的部落有一個在河對岸,因為路上有黃色的喀兒汗國擋住,如果不想跟他們打的話可以選擇跟他們聯姻。
- 這個時期不能蓋防禦建築,加上村民數量有限,建議趁早出擊將烏古斯人斬草除根,利用塞爾柱誘敵配合伊瑪目的治療或招降就能輕易碾平他們。
- 蓋好蒙古包後遊戲才算正式開始,塞爾柱有四項野心需要完成:與其他部落政治聯姻、找尋10匹馬擴大聚落、找到一位伊瑪目、擊敗紅色的烏古斯人。
- 一段時間後塞爾柱·貝格就會過世,由孫子圖赫里勒接手,他的野心有以下三項:找到4位伊瑪目、破壞紫色150棟建築以及佔領巴格達紀念碑。
- 除了前一代的兩位伊瑪目外,裏海南岸的城鎮與城外、裏海海上以及地圖最下角也各有一位。
- 靠近巴格達後哈里發會向你喊話,告訴你只要佔領紀念碑就能直接奪城,因此攻城時記得手下留情,但也要記得清空城外的部隊以免城鎮易主後被他們都更。
- 圖赫里勒即位經過一段時間後,橘色的東方遊牧民族會對你的基地發起一大波進攻,看是要分兵抵擋還是直接把村民一起帶去巴格達都可以。
- 如上所述,圖赫里勒過世後爆發了王權爭奪,庫塔爾米什會帶隊攻擊你的基地,在殺死30名叛軍後阿爾普登基為王。
- 這個世代的塞爾柱王朝開始進入定居建國的階段,需要建造TC跟一棟城堡,不久後拜占庭皇帝會開始尬廣嗆聲,需要摧毀世界奇觀來俘虜他。
- 拜占庭不會主動出擊,軍隊跟基地也沒什麼像樣的科技跟規模,撞開巴格達上方的城牆後殺進去就好了。
反正這個時候已經可以蓋TC產村了,玩人海戰術綽綽有餘
- 雖然阿爾普在曼奇克托給了拜占庭帝國重重一擊,但他過世後帝國再度陷入內亂,因此新蘇丹馬立克沙得效法他老爸,幹掉那些叛軍以保住自己的王位。
- 肅清叛亂後,馬立克沙開始整頓內政民生並對外擴張,需要研發穆斯林學塾、建造學院與天文台(世界奇觀)、擊敗加尼茲王國。
- 加尼茲王國雖然有戰象但數量不多,防禦科技也停留在城堡時代,就算不帶攻城武器直接大軍壓境也能輕易攻下。
- 成就「世代野心」:完成領袖的所有野心。
- 雖然成就名稱寫得好像是要完成所有任務,實際上只要任何一任領袖的野心全部完成即可。
卡瑟芬尼[1000]
- 本關卡堪稱芬特蘭撒格戰役的威力加強版
- 地圖規模可以說是大幅擴大了,登場英雄與細節也跟著變多。
- 地形方面,原本的格陵蘭島、海域中央的大海蛇、北美文蘭與史奎林人都保留了下來
- 當然大海蛇的部分也一樣會沉船,而且這次更擴展到只要是遠離陸地的海域就會開始扣血
- 然而起始點變成了小小的法羅群島,位於冰島的東南方,介於冰島與英國之間。並新增了完整的冰島在法羅群島與格陵蘭之間。而原本的不列顛人則被徹底移除了。
- 原先的戰役設計是紅衣艾利克的故事,在薩迦傳說紀載當中,紅衣艾利克因為殺人罪被流放到冰島,之後從冰島航向格陵蘭定居。可以大略推知初始地點是冰島,南方的不列顛人則是蘇格蘭北端(其實應該要用塞爾特文明更貼近)
- 雖然關卡標題寫卡瑟芬尼[1000],但實際上把滑鼠游標放在關卡上的敘述是寫9~11世紀,就劇情而言更像是在演13世紀時期所撰寫的《文蘭傳奇》。
- 開場玩家只有兩位村民,同時劇情會告訴玩家,弗洛基(Flóki Vilgerðarson)是位能造出遠航船隻的船匠。這是本關卡的主角,也就是關卡圖示上的那位男性村民。
- 弗洛基是第一位「有計畫」前往冰島的維京人,在本關起始劇情當中提到的納多德(Naddodd)與加達爾(Garðar Svavarsson)曾抵達過冰島,這樣的探索傳說讓弗洛基決定前往尋找這片島嶼。
- 傳說中他靠著三隻渡鴉夥伴幫他找到前往冰島的航路,也因此被稱為「渡鴉」弗洛基(英語:Raven-Flóki/冰島語:Hrafna-Flóki)
- 由於冰島的夏天相對溫暖,因此弗洛基的過冬準備並不充分。後來回到挪威的弗洛基因為寒冬的打擊而認為冰島毫無價值,但他的夥伴則認為有好的一面,弗洛基最後仍再度前往冰島定居,直到老死。
- 在玩家造出船隻後,可以在法羅群島上找到一座軍營與第一位英雄:英格夫.阿納爾松(Ingólfr Arnarson)
- 雖然劇情上說他是西行的最佳夥伴,不過相關傳說記載上他是在聽聞加達爾與弗洛基等人發現新島嶼的事情之後才前往探索的。
- 相關記載說他是最早在冰島定居的北歐人,但也記載說在那之前就有愛爾蘭僧侶移居當地。這也是為什麼這關的冰島上會有塞爾特人跟好幾座修道院(困難難度下還會有幾位僧侶)
- 抵達冰島時,冰島已被愛爾蘭人占據,劇情會提示修船並向繼續西航行。但是要小心不要讓村民在維修時被殺害。
- 實際上在冰島的最西側直接往西航行也能在沉船之前抵達格陵蘭
- 格陵蘭島資源相當貧乏,因此仍要繼續航行,在格陵蘭島的西北方可以發現人類遺骸並觸發劇情,之後紅衣艾利克就會加入
- 然而實際上格陵蘭島的定居與開發是紅衣艾利克做到的
- 接著往西南的方向,會到達赫爾陸蘭(Helluland,平石之地)。這個地方實際上是紅衣艾利克的兒子,幸運的雷夫到達並命名的。繼續南下就會到達文蘭,也就是當初芬特蘭撒格戰役中的史奎林人所在地,本關也有大量的史奎林人在島上。
- 史奎林人在本戰役中有三位國王,只要殺掉其中兩位,本關卡標題的卡瑟芬尼就會遲來的登場
- 托爾芬∙卡瑟芬尼(英語:Thorfinn Karlsefni Thórdarson/冰島語:Þorfinnur Karlsefni Þórðarson),其中卡瑟芬尼是他的別名,意思是「構成男人的事物」,也可以稱之為「真男人」。
- 在1000年雷夫到達文蘭之後,他在1010年開始嘗試帶領開拓者前往定居。然而並未長久。
- 亦是日本漫畫《海盜戰記[9]》的主角的原型。
- 托爾芬∙卡瑟芬尼(英語:Thorfinn Karlsefni Thórdarson/冰島語:Þorfinnur Karlsefni Þórðarson),其中卡瑟芬尼是他的別名,意思是「構成男人的事物」,也可以稱之為「真男人」。
- 在文蘭島建造三個建築建立據點後,即可研發航海技術,研發後即可安全的遠洋航行。這點在本關相當有用
- 開場玩家只有兩位村民,同時劇情會告訴玩家,弗洛基(Flóki Vilgerðarson)是位能造出遠航船隻的船匠。這是本關卡的主角,也就是關卡圖示上的那位男性村民。
- 通關條件是擊敗冰島愛爾蘭人、冰島建造軍營等建築、探索西部海域(抵達文蘭),本來時間順序上冰島定居應該是最早發生的事情,才有後續航向格陵蘭與文蘭的事件,然而本關將前往文蘭納入勝利條件,且提示也說在抵達格陵蘭之前這點相當困難
- 如果是標準難度,冰島的敵人較少,而且英格夫血量較多,還能在登陸冰島後馬上蓋城鎮中心,用村民駐守+英格夫拉人來擊敗愛爾蘭人。困難難度下光是初始石頭不夠蓋城鎮中心這點就沒辦法了
科穆寧[1081]
- 本關比起戰略更著重於政治方面,玩家有獨特的聲望值,起始為70點,低於50點就會因為民眾不信任而爆發叛亂。
- 聲望可透過完成宦官的任務來提升,或是在競技場舉辦賽車,但要注意辦賽車的費用會越來越高。
- 在戰爭中損兵折將會使聲望值下跌,因此前期兵種相剋與微操就變得很重要,但就算沒死人,治國期間也會隨機出現各種醜聞導致下跌。
- 經濟方面也相當拮据,因為我方的村民只能用來蓋防禦建築或修理,唯一的收入就是每年的稅金,必須用這些錢去市場換其他資源[10]才能維持開銷。
- 稅金可以透過解放地圖上被紅色佔領的灰色城鎮來增加,而愛琴海跟小亞細亞上也有共三個遺跡可以撿。
- 遊戲開始後先按照指示依序去見指定對象,最後跟宦官談好要政變後再去附近找叛軍協助,接著就用北岸找到的船隻帶隊潛入城中,只要殺掉皇帝身旁的兩個衛隊就能奪權。
- 政變成功後就要開始重建破敗的帝國,目標有三項:達到90點聲望、打敗塞爾柱人與諾曼人。
- 你的三位顧問會提供你不同的建議,完成將軍的任務可暫時強我軍,完成主教任務可得到西方十字軍支援。
- 援軍包含了十字軍騎士、條武、熱那亞弩兵與傳教士,而且相關科技都已研發完畢,只要得到一隊就能大幅強化我方戰力。
- 軍事方面可以仰賴教堂招募的瓦蘭吉衛隊,雖然一人要200金,但血量跟護甲都比一般狂戰士優秀。
要是會丟斧頭就物超所值了
- 你的三位顧問會提供你不同的建議,完成將軍的任務可暫時強我軍,完成主教任務可得到西方十字軍支援。
- 敵人中只有青綠色的諾曼人會主動出擊,因此前期可以不用理會小亞細亞地區,專心往義大利推進。
- 雖然海軍被限制在封建科技,不過這點對面也是一樣所以不用太擔心。
- 地圖左上的橋梁一開始雖然是封鎖的,但一段時間後就會清除,橘色的佩切涅格人也會大舉入侵,有餘力的話可以先蓋牆插塔。
- 成就「麵包和馬戲團」:支持了獲勝的戰車隊。
選你喜歡的顏色按下去就好了
- 阿歷克塞∙科穆寧,也可譯作阿列克修斯,為東羅馬帝國的中興之主,也是他開啟了綿延兩百年的十字軍東征。
- 故事接續在曼奇克托戰役後,此時的拜占庭國外有異族步步進逼,內有貴族叛亂與經濟崩盤等問題,偏偏皇帝尼基佛魯斯三世不僅年事已高,又喜愛時尚而非朝政。
- 在這種分崩離析的權力真空期,正是有野心與才能的大丈夫建功立業的機會,阿歷克塞利用了皇帝對自己兄弟的信任,在皇帝指派他去應付諾曼人的入侵時,他效法了過去的無冕之君凱薩的偉業:帶軍回頭攻擊首都。
- 不過跟遊戲中幾乎和平轉移理想政變不同,阿歷克塞的軍隊在發現皇帝沒有抵抗後便馬上失控,在城中四處劫掠,以至於日後連科穆寧的女兒安娜[11]在寫到這段歷史時都無法替父親緩頰。
- 奪權後的阿歷克塞立刻發揮了他的濃厚軍人氣息,對內以信仰來杜絕奢華好舒緩經濟,對外親自管理軍事,並帶軍擊退了諾曼人與佩切涅格人的入侵,東方行省也因為塞爾柱帝國正放眼波斯而逐漸回穩[12],阿歷克塞前十年的統治可說是一帆風順。
- 美好的時間總是稍縱即逝,1090年代起,佩切涅格人的入侵規模有了爆發性的增長,整個部族的大規模入侵取代了以往零星的游擊戰。而此時的塞爾柱帝國也因為馬立克沙的驟逝而陷入內亂,東方的突厥勢力立刻反撲,有如雪崩般再度湧入了小亞細亞。
- 蜂擁而至的外患使得阿歷克塞左支右絀,這使得國內開始出現質疑他的聲音,其中甚至包含了當初把他推上皇位的心腹
樹倒猢猻散,內外交迫的困境迫使阿歷克塞只能向遙遠的西歐求救。
布盧瓦的史蒂芬[1135]
- 成就「傳統方式」:未建造巨投獲勝
鐵木真[1185]
- 時間點在本篇成吉思汗戰役之前,此時鐵木真的部落遭到蔑兒乞人襲擊,其妻子孛兒帖更遭到俘虜,鐵木真因此向克烈王汗請求支援…
- 而當鐵木真把妻子救回後,卻發現她已經懷有身孕,也因此其長子朮赤的正統性一直備受質疑,尤其是次子察合台的態度特別明顯
「我們能讓這蔑兒乞的雜種管轄嗎?」[13]。 - 以勝利條件來說,本關卡的時間跨度是從成吉思汗戰役前到成吉思汗戰役第二關
- 而當鐵木真把妻子救回後,卻發現她已經懷有身孕,也因此其長子朮赤的正統性一直備受質疑,尤其是次子察合台的態度特別明顯
- 關卡開場的引導劇情是成吉思汗父親也速該之死,接著隨即轉到孛兒帖被俘,要去救她的時間點
- 這件事情的前因後果可以追溯到也速該時代。也速該的妻子訶額侖原本是嫁給蔑兒乞人的,卻被也速該擄走。後來蔑兒乞人擄走孛兒帖作為報復
- 為了救回孛兒帖,鐵木真與結拜兄弟札木合向克烈部落的王汗求助,王汗與也速該是結拜兄弟,因此答應協助。這也是本關一開始的任務。
- 見到王汗之後會得到幾匹馬,帶回一開始的營火處就會消失並變成蒙古突騎
- 靠著這少少的基礎兵力打贏蔑兒乞人並拆掉他們的蒙古包之後即可救出孛兒帖。很遺憾的,並沒有什麼英雄單位,只有一位女村民。
- 接著就是舉辦宴會,部分灰色友軍的蒙古包會加入我方,增加人口上限(如果拆掉的話人口上限會下降)。到這邊為止都算是這個劇本的起始引導,接下來就是比較自由的發展時間了。
- 本關卡雖可獲得村民,但功能受限。僅能建造磨坊、伐木場、兵工廠、射箭場、馬廄。
- 雖說如此,兵工廠的科技升級、射箭場與馬廄的額外兵力補充還是很重要的。
- 本關卡的蒙古宴會是推進我方發展與劇情前進的關鍵,效果如下
- 第一次:新手教學,獲得3個蒙古包,人口上限因此從5提升到20,並提升到城堡時代。會緩慢自動增加食物、木材。
- 第二次:獲得4個蒙古包,長子朮赤誕生。
- 在這個時期,王汗會提議攻打韃靼人(毒殺也速該的塔塔兒部)。史實上金王朝、王汗、鐵木真確實曾組成聯軍攻打過塔塔兒部。
- 第三次:獲得4個蒙古包,次子察合台誕生。札木合會開始移動並在跑到中央的大帳篷後轉為其他部落,並讓其他部落對我方宣戰。會開始緩慢自動增加黃金。
- 札木合的陣營轉變與宣戰情形視支線任務迎娶公主的選擇而定。聯姻的部落不會宣戰,如果都沒有聯姻,則全數宣戰。札木合在大多數的情況下會投靠乃蠻人,但若是迎娶乃蠻公主的話,札木合將投靠韃靼人
- 史實上,札木合先是投靠王汗,後來又轉投乃蠻,最後隨著乃蠻覆滅而一同滅亡。而塔陽汗的兒子屈出律(大家的老朋友闊實魯)則逃跑投奔西遼,後續接無印-成吉思汗戰役第二關
- 第四次:獲得4個蒙古包,三子窩闊台誕生。升級帝王時代
- 第五次:獲得4個蒙古包,四子托雷誕生。可以在中間的大帳篷(世界奇觀)舉辦忽里勒台。
- 帶鐵木真到大帳棚旁邊,然後他會升級為成吉思汗。之後可以在大帳篷花200金訓練精銳蒙古突騎。如果大帳篷被摧毀就會輸掉這關。
- 本關卡的勝利條件是二擇一的條件,一個是擊敗所有遊牧部落,另一個是擊敗金、西夏。
- 劇情上是說統一遊牧部落前要擊敗定居文明比較困難,不過由於關卡設計,存在著偷吃步可以在發展到一定的穩定程度後(大約擊敗2~3個部落)搞定
- 偷吃步改外交態度前金跟西夏都不會有任何動作,訓練一批草原騎兵在他們的城鎮中心跟城堡旁待命,一宣戰就馬上拆乾淨,毫無發展機會的情況下再多的建築也只是個空城罷了
- 在金跟西夏中可以取得化學科技
- 達成勝利條件後,即使尚未舉辦忽里勒台,中央的大帳篷也會變成玩家的。此後可自由探索或在大帳篷中宣告勝利。但精銳蒙古突騎仍要舉辦忽里勒台才能訓練。
- 在這個情況下拆掉大帳篷並不會觸發戰敗事件。即使大帳篷拆掉,仍可讓鐵木真在大帳篷的廢墟旁邊就任成吉思汗。但精銳蒙古突騎就無法訓練了。
- 劇情上是說統一遊牧部落前要擊敗定居文明比較困難,不過由於關卡設計,存在著偷吃步可以在發展到一定的穩定程度後(大約擊敗2~3個部落)搞定
- 本戰役有幾個支線任務如下
- 舉辦蒙古宴、忽里勒台
- 幾乎可以說是主線等級的支線,不開宴會卡人口上限較難擴張
- 王汗邀請與韃靼人、西夏開戰
- 基本上不用管他,前期處理蔑兒乞人也沒什麼空多線作戰
- 與部落聯姻結盟
- 聯姻後可以獲得一個村民。即使開戰也能去聯姻,但是要小心控兵以免殺掉公主。開戰後聯姻並不會讓關係變回同盟。
- 史實來說並沒有成吉思汗與這些部落聯姻的紀錄。也沒有娶乃蠻、克烈公主的資料。倒是塔塔兒部的公主也遂、也速干在塔塔兒部覆滅後被納為皇后。
可惜遊戲中沒有兩個公主可以搶
- 舉辦蒙古宴、忽里勒台
姆斯季斯拉夫[1203]
- 留里克王朝分裂時期的羅斯王公,可泰安的女婿。
- 成就「不團結就失敗」:蒙古人到來前獲得四名盟友
君士坦丁11世[1453]
- 東羅馬帝國末代皇帝,在鄂圖曼兵臨君士坦丁堡之際親自率軍死守最終仍兵敗身死。
- 與安條克戰役類似的籠城戰類型,甚至對手也同樣是穆斯林,不過難度比安條克那關高出許多。
- 勝利目標是防衛聖索菲亞大教堂直到1453年6月1日為止,但主角君士坦丁11世不可陣亡。
- 土耳其人也是每10分鐘進攻一次,持續10分鐘後會暫時撤軍,此時就是補軍修城的時間,尤其要看好不可重建的城堡。
- 我方的科技與建築被大量限制,資源也相當吃緊,幸好有大量遺跡在修道院中,還能在聖索菲亞大教堂研發其他文明的金銀冠科技。
- 敵軍的的攻勢非常兇狠,不僅每次都是大軍多線進攻,而且還是海陸並進,初見的玩家很容易手忙腳亂。
- 陸軍方面有火炮、東方劍士、蘇丹親兵、重型衝撞車與草原騎兵,可以用義大利傭兵鑽後排清攻城器,並盡可能填滿外圍的箭塔來對付血肉單位。
- 海上是以重型弩炮戰船混搭少量神風船為主,要小心火戰船被一發帶走,同時也要注意火砲戰船對沿岸的攻勢[14]。
- 一段時間後西方各國會派一小隊十字軍來支援,但要小心被敵方海軍攔截。
- 本關有不少支線任務,完成後除了可獲得額外資源收入外,也能有效減弱敵方攻勢,建議盡可能完成。
- 首先前往博斯普魯斯海峽(地圖右上角),那裡有座島上有強化防禦塔跟一小隊熱那亞弩手+一位英雄,基本上4射手+1村駐守就能讓所有經過這的土耳其艦隊變成魚礁了。
- 再來可以去北方的加拉塔區找市長,他會要求你解決附近的土耳其帕夏,完成後可得到四艘重型弩炮戰船。
- 資源足夠的話可以生產艦隊去清理海上另外兩位土耳其帕夏,但要注意南側的帕夏旗艦為英雄火戰船,記得準備神風船,完成後會削弱敵方的海軍攻勢。
- 派一隊敢死隊強攻蘇丹穆罕默德二世,但路上會有大量蘇丹親兵跟強化防禦塔"夾道歡迎"。
- 一段時間後部下會提醒你說土耳其艦隊正從陸上繞過橫江鍊開進金角灣內側,若不盡快處理就會後院起火[15]。
想還原史實就不要解
- 成就「平民守護者」:未失去村民獲勝。
- 標準難度下起手為40村,只要記得土耳其進攻前把修補前線的村民拉走即可,當然也不要忘了每一波攻勢開始或結束時要按時存檔。
征服者[1453]
- 關卡原文是「Fetih」,實際上是捏他電影「Feith 1453」,所以代表人物也理所當然是穆罕默德二世,也就是樓上的宿敵。
- 與樓上相對應的關卡,只是這次我們扮演土耳其人,也因為如此,我們必須在1453年6月1日西方十字軍趕來支援前殺死拜占庭皇帝並佔領聖索菲亞大教堂(小地圖上有標記)。
- 北方的加拉塔態度跟上一關一樣採不積極干涉方針,基本上當他們是擺設就好。
- 經過一段時間後西方各國會派出一波十字軍支援,好在艦隊只會在南方海域遊蕩,登陸部隊也不會離岸邊太遠。
- 完成目標後就在教堂研發勝利選項即可過關。
- 我方起手資源相當豐富,而且敵軍不會主動出擊,雖然不用擔心家裡有危險,但也沒有太多時間可以慢慢發展。
- 海域南北兩側都能找到一支土耳其艦隊,不過本關火炮戰船更為重要,南方的艦隊不會合也不會有什麼影響。
- 博斯普魯斯海峽附近同樣有拜占庭的箭塔把守,記得先清除掉。
- 成就「比飛速的加農砲還快」:在1453年5月15日前殺死君士坦丁11世並佔領聖索菲亞大教堂。
- 由於佔領教堂需要我方單位持續在場,故建議先殺死君十一再來處理。
- 君十一雖然在前線的布雷契耐宮,但受到一定傷害後就會往城內撤退,因此要盡可能將他引誘出來集火。用火炮戰船清空該區並在運輸船上裝滿重兵,接著讓英雄單位將他引到岸邊再全員搶灘圍毆是比較穩健的做法。
- 佔領本身沒什麼難度,只要用火炮戰船轟垮教堂附近靠海的城牆即可搶灘,之後只要清空教堂附近的敵人就好。
島津[1545]
- 非常特別的關卡,為了對應日本戰國時代的文化與科技樹,各方面都有調整,即便是老玩家也可能會需要一點時間適應。
- 軍營方面,獨特的輕甲忍者取代了原本的民兵系、長槍兵也無法升級(足輕)。射箭場的弓弩兵系列則被藤甲弓兵取代,並且移除了矛兵系。馬廄單位全數刪除,改由獨特的騎馬日本武士[16]取代。
- 最慘的是攻城武器被砍到一個不剩,而船隻也僅有最基本的版本,需要透過支線任務解鎖。
- 我方每次完成擊殺都需要給部下額外的賞金,因此須注意黃金收入與庫存。
- 基本目標是佔領其他大名的領土,只要將該區域的城堡生命值降到一定程度就能佔領,標準難度下沒有近射孔,清光雜魚再衝進去猛砍即可。
- 紅色的幕府將軍初期為同盟狀態,但擴張版圖或是與外國人交好都會提升幕府的戒心,達到100點就會對玩家宣戰。
- 幕府的陸軍清一色都是英雄等級的精銳部隊,但只有日本武士與騎馬武士,用大量的槍兵+火槍就能通殺。
- 橘色的南蠻人對我方十分友好,接觸後會要求玩家建築港灣大商站,完工後便能在攻城武器廠生產火槍兵。
- 一段時間後他們會再提議說希望允許傳教士弘揚天主教,之後便能建造修道院並生產傳教士與征服者。
- 生產傳教士後便可透過招降敵方來贏得南蠻人信任,招降5人可獲得卡維拉戰船、滿10人可在城堡研究葡萄牙金冠、招降20人可解鎖造船匠與進階軍艦。
- 該時間段是第十五代家主島津貴久,並且在這個時間段統一了薩摩國。
- 同時他也是允許沙勿略在國內傳教,但受到了僧人及國人眾的強烈反對下被迫取消。
- 而他也有可能是第一個在日本使用種子島實戰的大名。
切死他!!- 成就「九省大名」:在1600年前擊敗幕府將軍征服全部九省。
- 期限在標準難度下約是遊戲時間2小時多,由於沒有要求先後順序,建議先解決幕府的遠征軍後再來統一九州。
- 開局後先去找葡萄牙人結盟,建立南蠻相關建築後全力生產槍兵與火槍備戰,並派傳教士去解招降的支線。
- 當系統提示幕府即將攻擊後退守在城堡附近,用掩護射擊迎擊幕府軍,清光紅色後基本上就沒什麼問題了。
織田信長[1551]
- 信長在這個時間點剛好繼承了家督位置,除了有強敵今川家外,亦有家族內部勢力虎視眈眈。
- 當時清洲織田家掌控了尾張守斯波氏的勢力,而內部亦有林秀貞、柴田勝家等重臣對信長的不信任而另立家主。
- 但上述事件不會出現在是次戰役,這次戰役其實是AOE版信長的野望。
順便一提這幾個大名的陣營加成都跟《全軍破敵》幾乎完全一致。
- 開場可以從六個大名中選擇一人開局,不同大名擁有不同的陣營加成:
- 織田信長:步兵單位較便宜且生產速度較快
- 武田信玄:騎兵能力提升
- 上杉謙信:日本武士可以自癒與免疫招降
- 毛利元就:船隻生命力更高與更便宜,可以建造罪犯網路招募商人、破壞者與忍者
- 大友宗麟:可以訓練傳教士與征服者,能比其他勢力更早發展火藥單位
- 長宗我部國親:弓兵系射程提升,伐木與農田可以生產黃金
- 跟之前的幾個日本戰役一樣,本關也不負眾望的(?)做出了不少令歷史迷噴飯的設計。
- 先不論長宗我部國親的時代四國也是群雄割據的狀態,長宗我部家最後也沒能將勢力拓展到四國以外的地方,遊戲卻很好心的將大和地區給了他們。
信長:要也該給我吧 - 武田家正因為地處內陸不靠海,無法在自家領地生產鹽巴,日後才會有上杉贈鹽予敵的佳話,本關卻直接把甲駿相三國都給了武田。
北條氏康與今川義元表示幹拎娘不過起碼他們還知道武田家的陣營還知道要用紅色,看來也不是完全沒在研究
- 至於選用大友作為九州代表反而沒什麼問題,畢竟島津已經在另外一個戰役有通告了。
- 先不論長宗我部國親的時代四國也是群雄割據的狀態,長宗我部家最後也沒能將勢力拓展到四國以外的地方,遊戲卻很好心的將大和地區給了他們。
- 成就「幕府將軍」:以任何派系在困難難度下獲勝。
我武田赤備戰國第一!!
德雷克爵士[1572]
- 海圖搶錢關,但跟過去最大的不同點在於這次還是無內政關,因此微操跟謹慎探圖成為本關非常重要的課題。
- 我方有三位英雄單位起手,不過因為都不可陣亡,因此使用上須多加注意。主角德雷克為精英征服者,可以利用他去吸砲火跟偵查,但要小心被火藥單位集火。
- 旗艦復活節號算是強化版的卡維拉戰船,但前期能力普通,需要找到散落在海域上的水手才會逐步強化;而天鵝號則可視為船隻版的僧侶,可透過近距離接觸來招降敵方單位[17]。
- 開局後先用兩艘英雄船艦逐步探索周邊海域,若是看到落單的戰艦就用天鵝號將其佔領做為己用,尤其火炮戰船可以輕易毀滅沿岸的防禦,建議盡早佔領下來。
- 本關黃金只能透過兩個辦法獲得:俘虜(招降)西班牙重型弩炮戰船或是清除指定陸地區域的西班牙軍隊。
- 俘虜戰船後的掠奪所得是根據佔領時船隻所剩餘的生命值而定,因此可以的話請不要對重型弩炮戰船開火。
- 除了紅色的西班牙人外基本上都是友好勢力,黃色的奴隸多半會在被解放後加入你,而綠色的美洲原住民不知道是幹什麼用的。
- 順帶一提,搶足40000金後本關不會直接獲勝,玩家仍可以繼續探勘地圖,或是鑿沉旗艦復活節號來結束關卡。
- 成就「閃亮華麗的重型弩炮戰船」:俘虜西班牙重型弩炮戰船。
- 用天鵝號去追撞它就好,只要貼身後目標就會被定在原地,所以不用擔心被溜掉。
希臘之戰
- 編年史:希臘之戰DLC新實裝的戰役系列在系統介面中被稱為「大戰役」。
- 本系列戰役的關卡與一般戰役較為不同,支線任務具有連貫性,前面關卡的選擇/支線完成度將影響到後續關卡。
- 也因此,即使有意挑戰高難度,先用標準難度打一輪再進高難度會更順暢
- 本系列戰役在關卡開頭採用了類似世紀帝國4的影片,而非過往2代傳統的純文字劇本。
阿塔芬尼斯/Ἀρταφέρνης
- 這個戰役系列從西元前522年,大流士一世即位阿契美尼德(波斯第一帝國)國王開始說起。
阿塔芬尼斯戰役
第一關:序幕:眾神之門(美索不達米亞,西元前522年)
- 雖然關卡敘述與開頭影片都說是巴比倫人蔑視偉大的波斯國王,不服波斯人的統治。不過實際上居魯士大帝早在西元前539年征服新巴比倫帝國(也稱迦勒底帝國)。
- 剛在內亂之中即位的大流士當時權力不穩,整個波斯帝國境內造反的地方勢力也不只巴比倫人,不過本關僅以巴比倫為對手。
- 本關沒有任何內政要處理,基本上是跟聖女貞德第一關、成吉思汗第一關相同類型的控兵任務關卡。
- 阿塔芬尼斯、達提斯這兩位英雄單位就算掛了也會在一開始的攻城營地重生,可以盡量用他們在前線坦攻擊,讓遠程火力安全輸出
- 因為本關只有事件給的兵所以要小心點用,讓英雄去坦是最好的選擇。
- 最終目標是佔領巴比倫神塔。那個神塔就是個靠近即變色的紀念碑,可以不用消滅所有敵人,只要引開敵人後靠過去就贏了
- 當然敵人太多的話就不太好拉,還是要消滅到一定程度才好處理。
- 本關卡的綠色敵人尼丁圖貝爾(Nidintu-Bêl)自稱尼布甲尼撒三世,他聲稱自己是新巴比倫王國末代君王那波尼德的兒子,並以尼布甲尼撒為名發起叛亂,然後就被鎮壓了,在位僅約3個月。
- 本關卡選擇的傭兵保鑣會延續到後續關卡的初始兵力,以及可以在城堡訓練這些保鑣單位。
第二關:攜帶禮物的希臘人(愛奧尼亞,西元前499年)
- 這關跟前一關之間跳了23年。在這段期間之中,阿塔芬尼斯從西元前513年開始就任利底亞的總督。
- 古希臘人早已在當地建立了殖民都市,因此在居魯士大帝征服愛奧尼亞後,對於當地的希臘都市任用了希臘人僭主進行治理。而大流士設立的總督則是更高層的上級管理者。
- 阿里斯塔格拉斯宣稱,他在納克索斯島有人脈,可以輕而易舉搞定這座島,以此說服波斯人資助他建立海軍發起戰爭。
- 然後他就被打爆,灰頭土臉的跑走了。
- 這關會從幾條道路的末端出現資源車,要護送資源車安全抵達米利都城,好讓阿里斯塔格拉斯造船。
- 由於資源車跟強盜都會一直冒出來,玩家的部隊也將因此來回跑疲於奔命。
- 標準難度還能維持著各個區域都配置一支防衛部隊。困難難度的話真的很難,敵人太多了,我方數量不夠多還是要靠控兵來降低戰損。但是最後一批會有4支車隊同時進場真的很容易忙不過來。
- 13支車隊都跑完之後,依照抵達的車數,阿里斯塔格拉斯的艦隊規模也會有所不同。而我方則是作為側翼使用固定規模的艦隊處理希臘人的海軍。
- 但是不論運輸成果如何,阿里斯塔格拉斯註定會被打爆然後逃亡。顯然無能的將領給他多少船都只會成為漁礁。
- 成就:「所有人員到齊」:沒有損失任何資源車
- 即使是標準難度也可能會不小心失敗的成就,尤其是最後一波4支車隊同時進場真的會很混亂。建議如上所述,在標準難度下於各個區域(下方道路、右側道路、盜賊出沒山洞附近、上方道路)都配置防衛部隊
- 上方道路可以交給一開始來增援的達提斯跟傭兵保鑣處理,節省部隊移動浪費的時間
- 支線任務:神殿
- 遊戲進行一段時間後,或是玩家部隊經過愛奧尼亞人的神殿時,達提斯會建議阿塔芬尼斯前去拜訪祈求神諭
- 女祭司:如果進行這場戰爭,會有一座偉大的城市陷入火海。
- 為了感謝這則神諭,阿塔芬尼斯決定回贈禮品(在外交選單進貢500食物300黃金)。任務完成後可以在神殿選擇一個buff光環。
- 第二關的阿塔芬尼斯:謝謝神諭,回贈回禮。第四關的阿塔芬尼斯:啊幹,我的城市怎麼燒起來了!
- 阿里斯塔格拉斯在歷史上是米利都僭主希斯里亞埃烏斯的女婿,當希斯里亞埃烏斯在波斯宮廷時,阿里斯塔格拉斯便成為米利都的實質管理者。
- 歷史上這場戰役的爆發,是因為一群自納克索斯到米利都的流亡者希望能重回納克索斯,並向阿里斯塔格拉斯求援。
- 最後敗亡的重要因素之一是因為消息走漏,納克索斯人已做好守城準備。
第三關:愛奧尼亞起義(愛奧尼亞,西元前499年)
- 成就:「勝任的總督」:敵人從未佔領過4個以上的城市
- 由於一開始就會被敵人佔領掉3個城市,這意味著在奪回一個城市前全都要救
第四關:燃燒的城市(薩第斯,西元前498年)
第五關:追煙(艾菲索斯,西元前498年)
- 艾菲索斯城也稱為以弗所
- 前一關成功救援滅火的區域會送來支援,但是不會明說支援是什麼
- 說是這麼說,但筆者我第一次打的時候救了4個區域,在這關卻也只看到2個區域的支援訊息而已,不知道相關設定到底做了哪些東西。食物市集的支援效果我沒看出來,弓匠工坊的效果是弓兵攻擊、射程提升。
- 成就:「阿爾特米西亞之友」:在「追逐煙霧」和「土地與水源」中都有協助阿爾特米西亞
- 本關阿爾特米西亞女王會說她的馬被偷了,要求玩家帶回去給她。之後可以用閃光訊號要求她的部隊往特定位置移動
- 阿爾特米西亞是卡里亞地區(位於安納托利亞西南角,阿塔芬尼斯總督所管轄的利底亞南方)哈利卡納索斯王國的女王,最有名的事蹟是參與了第二次波斯-希臘戰爭的薩拉米斯海戰。
第六關:叛徒之死(米利都,西元前498年)
泰米斯托克利斯
布拉西達斯與萊山德
備註
- ↑ 又名莫夫的綠洲城市,是古代絲路的重要中繼站之一,現在為土庫曼的領土
- ↑ 巴爾幹半島北部,大致上是現今的匈牙利領土,也是馬札爾戰役征服家園的舞台
- ↑ 主要是連木牆都沒有的南邊小鎮
- ↑ 其實日耳曼傭兵在此之前就已經存在於羅馬軍團中了,沃蒂根只是加快了薩克森人入侵的腳步
- ↑ 歷史考據這部分應該是文學創作,因為當時英格蘭並不產毒蛇
- ↑ 「當公豬哀號之際,小豬們就要上路了」
- ↑ 或稱「Northman's Duchy」,即諾曼人公國
- ↑ 一般單位視野不夠,需要塞爾柱沿河岸走才能發現
- ↑ 英文名是文蘭傳奇。
- ↑ 因此本關的市場價格不會變動
- ↑ 阿歷克塞的長女,是中世紀極為罕見的女性歷史學家,代表作就是描述其父親一生經歷的《阿歷克塞傳》
- ↑ 對應樓上塞爾柱戰役的第四位主角
- ↑ 畢竟如果朮赤的身分有疑慮而不能繼承汗位,理論上王位就歸察合台所有了,站在他的立場也是可以理解就是了。
雖然最後是各打五十大板,誰都拿不到王位 - ↑ 現實中因為博斯普魯斯海峽與馬摩拉海附近的海流非常不穩定,當時的土耳其艦隊主要用於封鎖海域而不是進攻
- ↑ 史實上土耳其海軍正是這樣從灣內攻擊了君士坦丁堡北海岸,這使得本來就已經沒有多少人手的拜占庭守軍還得抽調人手去馳援沿岸城牆,為日後的敗陣埋下隱患
- ↑ 跟俱利伽羅之戰一樣使用翼騎兵模組,但能力數據不同
- ↑ 雖然劇情上說這個動作是搶船,但實際上只要被貼臉,連血肉單位跟風琴炮都能拐過來
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