「世紀帝國II戰役解說-DE版Part.3」:修訂間差異

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** 用天鵝號去[[仲夏夜之淫夢|追撞]]它就好,只要貼身後目標就會被定在原地,所以不用擔心被溜掉。
** 用天鵝號去[[仲夏夜之淫夢|追撞]]它就好,只要貼身後目標就會被定在原地,所以不用擔心被溜掉。
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== 希臘之戰 ==
=== 阿塔芬尼斯 ===
=== 泰米斯托克利斯 ===
=== 布拉西達斯與萊山德 ===


== 備註 ==
== 備註 ==

於 2024年11月16日 (六) 03:30 的修訂

世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.3
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。
因原條目字數過長,所以現時分為無印HD版DE版 Part.1Part.2以及Part.3。

前言

  • 本條目記錄羅馬歸來之後新增的DE版戰役。

羅馬歸來

阿卡德的薩爾貢/Šarru-kīnu

伊庇魯斯的皮洛士/Πύρρος

圖拉真/Caesar Nerva Trajanus

山脈王室

索羅斯/Թորոս Բ

  • 戰役敘事者正是在薩拉丁戰役第二關&第三關作為敵對方出場的雷納德。
  • 不是某股場大鱷

塔瑪爾/თამარ მეფე

  • 塔瑪爾是喬治亞王國的首位女王,戰役敘事者魯速丹則為其女兒,暨王國被蒙古併吞前的最後一任女王。
  • 時代關係,本戰役中不可生產火藥單位,連炸藥桶也是。重新體驗中世紀攻城的困難
  • 經濟成形後海一票莫納斯帕就能搞定所有問題

亦思馬因/اسماعیل

  • 本故事的主角名稱在中文有伊斯瑪儀或伊斯邁爾兩種譯名。去查亦思馬因只會找到製造回回砲的西域工程師
  • 為了配合紅帽的稱呼,本系列通篇戰役均把亦思馬因的盟友設定為紅色,導致格魯吉亞沒能把本家戰役裡的紅色延用到這邊
    • 為避免混亂,在AOE2的戰役中仍遵照官方漢化使用亦思馬因之名。

成王敗寇

  • FGO超大型幕間劇情包

希臘之戰

阿塔芬尼斯

泰米斯托克利斯

布拉西達斯與萊山德

備註

  1. 又名莫夫的綠洲城市,是古代絲路的重要中繼站之一,現在為土庫曼的領土
  2. 巴爾幹半島北部,大致上是現今的匈牙利領土,也是馬札爾戰役征服家園的舞台
  3. 主要是連木牆都沒有的南邊小鎮
  4. 其實日耳曼傭兵在此之前就已經存在於羅馬軍團中了,沃蒂根只是加快了薩克森人入侵的腳步
  5. 歷史考據這部分應該是文學創作,因為當時英格蘭並不產毒蛇
  6. 「當公豬哀號之際,小豬們就要上路了」
  7. 或稱「Northman's Duchy」,即諾曼人公國
  8. 一般單位視野不夠,需要塞爾柱沿河岸走才能發現
  9. 英文名是文蘭傳奇。
  10. 因此本關的市場價格不會變動
  11. 阿歷克塞的長女,是中世紀極為罕見的女性歷史學家,代表作就是描述其父親一生經歷的《阿歷克塞傳》
  12. 對應樓上塞爾柱戰役的第四位主角
  13. 畢竟如果朮赤的身分有疑慮而不能繼承汗位,理論上王位就歸察合台所有了,站在他的立場也是可以理解就是了。雖然最後是各打五十大板,誰都拿不到王位
  14. 現實中因為博斯普魯斯海峽與馬摩拉海附近的海流非常不穩定,當時的土耳其艦隊主要用於封鎖海域而不是進攻
  15. 史實上土耳其海軍正是這樣從灣內攻擊了君士坦丁堡北海岸,這使得本來就已經沒有多少人手的拜占庭守軍還得抽調人手去馳援沿岸城牆,為日後的敗陣埋下隱患
  16. 跟俱利伽羅之戰一樣使用翼騎兵模組,但能力數據不同
  17. 雖然劇情上說這個動作是搶船,但實際上只要被貼臉,連血肉單位跟風琴炮都能拐過來

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