「世紀帝國II戰役解說-DE版Part.3」:修訂間差異

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=== 沃蒂根[440] ===
=== 沃蒂根[440] ===
*本關卡開場旁白就會要求玩家(沃蒂根國王)在世界奇觀招募薩克遜蠻兵,並說不列顛的國庫已空。
*在招募第一波蠻兵後,會提醒玩家要審慎招募這些蠻兵
*介紹完之後玩家才能開始操作其他我軍,並依照難度給予起始配置
**本關普通難度與困難難度差異極大,普通難度將以封建時代開始,國庫雖然空虛但有4個遺跡分散在各個修道院中,還有500食物、300木材、300石頭。困難難度只有1個遺跡,只有200食物,國庫還負債500黃金
* 成就「羅馬公民」:沒有失去任何城市
* 成就「羅馬公民」:沒有失去任何城市
* 成就「自取滅亡的根源」:招募蠻兵12次後獲勝
* 成就「自取滅亡的根源」:招募蠻兵12次後獲勝
**隨著招募次數的增加,到來的蠻兵也會變多,第12次招募時會看到24北歐戰士、14狂戰士、10擲斧兵、12哥德衛隊,共計60人的大軍團(12次之後仍可招募,數量不變,不過再招募也沒幾次了)
**然而就如同成就名稱所言,這樣的行為是自取滅亡。觀看重播可以看到,隨著招募蠻兵,薩克遜人的資源也會不斷增加。
**當薩克遜人發展到一定程度後,就會成為敵人。招募來的蠻兵也會變成敵人,所以當系統提示蠻兵不穩定的時候,記得快點殺掉他們。
***即使沒有招募到12次也會改外交,不過次數越多越早達成,具體觸發條件不確定。
**與薩克遜人敵對後,就無法再招募蠻兵了,因此想解這個成就的話要盡早招募。
***但也不能開局後就一直點招募按鈕,如果不給自己留下充分的發展時間的話,開戰就真的自取滅亡了。


=== [[Charlemagne (Fate)|查里曼]][768] ===
=== [[Charlemagne (Fate)|查里曼]][768] ===

於 2024年3月31日 (日) 00:47 的修訂

世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.3
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。
因原條目字數過長,所以現時分為無印HD版DE版 Part.1Part.2以及Part.3。

前言

  • 本條目記錄羅馬歸來之後新增的DE版戰役。

羅馬歸來

阿卡德的薩爾貢/Šarru-kīnu

伊庇魯斯的皮洛士/Πύρρος

圖拉真/Caesar Nerva Trajanus

山脈王室

索羅斯/Թորոս Բ

  • 戰役敘事者正是在薩拉丁戰役第二關&第三關作為敵對方出場的雷納德。

塔瑪爾/თამარ მეფე

  • 塔瑪爾是喬治亞王國的首位女王,戰役敘事者魯速丹則為其女兒,暨王國被蒙古併吞前的最後一任女王。
  • 時代關係,本戰役中不可生產火藥單位,連炸藥桶也是。重新體驗中世紀攻城的困難
  • 經濟成形後海一票莫納斯帕就能搞定所有問題

亦思馬因/اسماعیل

  • 本故事的主角名稱在中文有伊斯瑪儀或伊斯邁爾兩種譯名。去查亦思馬因只會找到製造回回砲的西域工程師
  • 為了配合紅帽的稱呼,本系列通篇戰役均把亦思馬因的盟友設定為紅色,導致格魯吉亞沒能把本家戰役裡的紅色延用到這邊
    • 為避免混亂,在AOE2的戰役中仍遵照官方漢化使用亦思馬因之名。

成王敗寇

  • FGO超大型幕間劇情包

備註

  1. 又名莫夫的綠洲城市,是古代絲路的重要中繼站之一,現在為土庫曼的領土
  2. 歷史考據這部分應該是文學創作,因為當時英格蘭並不產毒蛇
  3. 「當公豬哀號之際,小豬們就要上路了」
  4. 英文名是文蘭傳奇。

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