「世紀帝國II戰役解說-DE版Part.3」:修訂間差異

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=== 科穆寧[1081] ===
=== 科穆寧[1081] ===
* 成就「麵包和馬戲團」:支持了獲勝的戰車隊
* 本關比起戰略更著重於政治方面,玩家有獨特的聲望值,起始為70點,低於50點就會因為民眾不信任而爆發叛亂。
**聲望可透過完成宦官的任務來提升,或是在競技場舉辦賽車,但要注意辦賽車的費用會越來越高。
**在戰爭中損兵折將會使聲望值下跌,因此前期兵種相剋與微操就變得很重要,但就算沒死人,治國期間也會隨機出現各種醜聞導致下跌。
*經濟方面也相當拮据,因為我方的村民只能用來蓋防禦建築或修理,唯一的收入就是每年的稅金,必須用這些錢去市場換其他資源<ref>因此本關的市場價格不會變動</ref>才能維持開銷。
**稅金可以透過解放地圖上被紅色佔領的灰色城鎮來增加,而愛琴海跟小亞細亞上也有共三個遺跡可以撿。
*遊戲開始後先按照指示依序去見指定對象,最後跟宦官談好要政變後再去附近找叛軍協助,接著就用北岸找到的船隻帶隊潛入城中,只要殺掉皇帝身旁的兩個衛隊就能奪權。
*政變成功後就要開始重建破敗的帝國,目標有三項:達到90點聲望、打敗塞爾柱人與諾曼人。
**你的三位顧問會提供你不同的建議,完成將軍的任務可暫時強我軍,完成主教任務可得到西方十字軍支援。
***援軍包含了十字軍騎士、條武、熱那亞弩兵與傳教士,而且相關科技都已研發完畢,只要得到一隊就能大幅強化我方戰力。
**軍事方面可以仰賴教堂招募的瓦蘭吉衛隊,雖然一人要200金,但血量跟護甲都比一般狂戰士優秀。<s>要是會丟斧頭就物超所值了</s>
*敵人中只有青綠色的諾曼人會主動出擊,因此前期可以不用理會小亞細亞地區,專心往義大利推進。
**雖然海軍被限制在封建科技,不過這點對面也是一樣所以不用太擔心。
**地圖左上的橋梁一開始雖然是封鎖的,但一段時間後就會清除,橘色的佩切涅格人也會大舉入侵,有餘力的話可以先蓋牆插塔。
* 成就「麵包和馬戲團」:支持了獲勝的戰車隊
**<s>選你喜歡的顏色按下去就好了</s>
 
* 阿歷克塞∙科穆寧,也可譯作阿列克修斯,為東羅馬帝國的中興之主,也是他開啟了綿延兩百年的十字軍東征。
**故事接續在[[世紀帝國II戰役解說/無印-AOC#征服者入侵|曼奇克托]]戰役後,此時的拜占庭國外有異族步步進逼,內有貴族叛亂與經濟崩盤等問題,偏偏皇帝尼基佛魯斯三世不僅年事已高,又喜愛時尚而非朝政。
**在這種分崩離析的權力真空期,正是有野心與才能的大丈夫建功立業的機會,阿歷克塞利用了皇帝對自己兄弟的信任,在皇帝指派他去應付諾曼人的入侵時,他效法了過去的無冕之君凱薩的偉業:帶軍回頭攻擊首都。
***不過跟遊戲中幾乎和平轉移理想政變不同,阿歷克塞的軍隊在發現皇帝沒有抵抗後便馬上失控,在城中四處劫掠,以至於日後連科穆寧的女兒安娜<ref>阿歷克塞的長女,是中世紀極為罕見的女性歷史學家,代表作就是描述其父親一生經歷的《阿歷克塞傳》</ref>在寫到這段歷史時都無法替父親緩頰。
**奪權後的阿歷克塞立刻發揮了他的濃厚軍人氣息,對內以信仰來杜絕奢華好舒緩經濟,對外親自管理軍事,並帶軍擊退了諾曼人與佩切涅格人的入侵,東方行省也因為塞爾柱帝國正放眼波斯而逐漸回穩<ref>對應樓上塞爾柱戰役的第四位主角</ref>,阿歷克塞前十年的統治可說是一帆風順。
**美好的時間總是稍縱即逝,1090年代起,佩切涅格人的入侵規模有了爆發性的增長,整個部族的大規模入侵取代了以往零星的游擊戰。而此時的塞爾柱帝國也因為馬立克沙的驟逝而陷入內亂,東方的突厥勢力立刻反撲,有如雪崩般再度湧入了小亞細亞。
**蜂擁而至的外患使得阿歷克塞左支右絀,這使得國內開始出現質疑他的聲音,其中甚至包含了當初把他推上皇位的心腹<s>樹倒猢猻散</s>,內外交迫的困境迫使阿歷克塞只能向遙遠的西歐求救。


=== 布盧瓦的史蒂芬[1135] ===
=== 布盧瓦的史蒂芬[1135] ===

於 2024年5月1日 (三) 19:46 的修訂

世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.3
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。
因原條目字數過長,所以現時分為無印HD版DE版 Part.1Part.2以及Part.3。

前言

  • 本條目記錄羅馬歸來之後新增的DE版戰役。

羅馬歸來

阿卡德的薩爾貢/Šarru-kīnu

伊庇魯斯的皮洛士/Πύρρος

圖拉真/Caesar Nerva Trajanus

山脈王室

索羅斯/Թորոս Բ

  • 戰役敘事者正是在薩拉丁戰役第二關&第三關作為敵對方出場的雷納德。

塔瑪爾/თამარ მეფე

  • 塔瑪爾是喬治亞王國的首位女王,戰役敘事者魯速丹則為其女兒,暨王國被蒙古併吞前的最後一任女王。
  • 時代關係,本戰役中不可生產火藥單位,連炸藥桶也是。重新體驗中世紀攻城的困難
  • 經濟成形後海一票莫納斯帕就能搞定所有問題

亦思馬因/اسماعیل

  • 本故事的主角名稱在中文有伊斯瑪儀或伊斯邁爾兩種譯名。去查亦思馬因只會找到製造回回砲的西域工程師
  • 為了配合紅帽的稱呼,本系列通篇戰役均把亦思馬因的盟友設定為紅色,導致格魯吉亞沒能把本家戰役裡的紅色延用到這邊
    • 為避免混亂,在AOE2的戰役中仍遵照官方漢化使用亦思馬因之名。

成王敗寇

  • FGO超大型幕間劇情包

備註

  1. 又名莫夫的綠洲城市,是古代絲路的重要中繼站之一,現在為土庫曼的領土
  2. 巴爾幹半島北部,大致上是現今的匈牙利領土,也是馬札爾戰役征服家園的舞台
  3. 主要是連木牆都沒有的南邊小鎮
  4. 其實日耳曼傭兵在此之前就已經存在於羅馬軍團中了,沃蒂根只是加快了薩克森人入侵的腳步
  5. 歷史考據這部分應該是文學創作,因為當時英格蘭並不產毒蛇
  6. 「當公豬哀號之際,小豬們就要上路了」
  7. 或稱「Northman's Duchy」,即諾曼人公國
  8. 一般單位視野不夠,需要塞爾柱沿河岸走才能發現
  9. 英文名是文蘭傳奇。
  10. 因此本關的市場價格不會變動
  11. 阿歷克塞的長女,是中世紀極為罕見的女性歷史學家,代表作就是描述其父親一生經歷的《阿歷克塞傳》
  12. 對應樓上塞爾柱戰役的第四位主角
  13. 畢竟如果朮赤的身分有疑慮而不能繼承汗位,理論上王位就歸察合台所有了,站在他的立場也是可以理解就是了。雖然最後是各打五十大板,誰都拿不到王位
  14. 現實中因為博斯普魯斯海峽與馬摩拉海附近的海流非常不穩定,當時的土耳其艦隊主要用於封鎖海域而不是進攻
  15. 史實上土耳其海軍正是這樣從灣內攻擊了君士坦丁堡北海岸,這使得本來就已經沒有多少人手的拜占庭守軍還得抽調人手去馳援沿岸城牆,為日後的敗陣埋下隱患
  16. 雖然劇情上說這個動作是搶船,但實際上只要被貼臉,連血肉單位跟風琴炮都能拐過來

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