「世紀帝國II戰役解說-DE版Part.3」:修訂間差異

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**在招募第一波蠻兵後,會提醒玩家要審慎招募這些蠻兵,介紹完之後玩家才能開始操作其他我軍,並依照難度給予起始配置。
**在招募第一波蠻兵後,會提醒玩家要審慎招募這些蠻兵,介紹完之後玩家才能開始操作其他我軍,並依照難度給予起始配置。
**本關普通難度與困難難度差異極大,普通難度將以封建時代開始,國庫雖然空虛但有4個遺跡分散在各個修道院中,還有500食物、300木材、300石頭。困難難度只有1個遺跡+200食物,國庫還負債500黃金。
**本關普通難度與困難難度差異極大,普通難度將以封建時代開始,國庫雖然空虛但有4個遺跡分散在各個修道院中,還有500食物、300木材、300石頭。困難難度只有1個遺跡+200食物,國庫還負債500黃金。
**地圖上有不少散落的遺跡,有餘力的話撿起來也不無小補。
*本關的目標是保護好世界奇觀直到西元500年,但來自各地的蠻族會不斷騷擾你的領地。
**雖然因為沒辦法蓋碼頭而無法渡海根絕綠色的愛爾蘭人跟黃色的法蘭克人,但至少可以讓蠻兵去清理藍色的皮克特人。
**敵軍主要會以哈德良長城為目標,但偶爾還是會有些零星部隊闖入各地城鎮<ref>主要是連木牆都沒有的南邊小鎮</ref>,也不要忘記在家裡插塔派兵。
**協助你的薩克遜人在發展到一定程度後會成為敵人,這時招募來的蠻兵也會變成敵人,所以當系統提示蠻兵不穩定的時候,記得快點殺掉他們。<s>反正招募不用錢,全D掉也不會心痛</s>
* 羅馬帝國於西元一世紀時[[Boudica (Fate)|佔領了不列顛]],但因為地處偏遠,羅馬軍團的腳步始終停留在中南部地區。幾個世紀後,隨著日耳曼民族大遷移激起的千層浪,帝國被迫放棄這些邊疆地區。
* 羅馬帝國於西元一世紀時[[Boudica (Fate)|佔領了不列顛]],但因為地處偏遠,羅馬軍團的腳步始終停留在中南部地區。幾個世紀後,隨著日耳曼民族大遷移激起的千層浪,帝國被迫放棄這些邊疆地區。
**故事主角沃蒂根為當時治理不列顛尼亞的地方領主,隨著邊防軍的撤出,各路異族開始蠢蠢欲動,北有皮克特人、西有愛爾蘭人虎視眈眈,在這種絕境下,沃蒂根選擇雇用驍勇善戰的日耳曼民族來當傭兵,開啟了盎格魯薩克森人對英國的大舉入侵<ref>其實日耳曼傭兵在此之前就已經存在於羅馬軍團中了,沃蒂根只是加快了薩克森人入侵的腳步</ref>。
**故事主角沃蒂根為當時治理不列顛尼亞的地方領主,隨著邊防軍的撤出,各路異族開始蠢蠢欲動,北有皮克特人、西有愛爾蘭人虎視眈眈,在這種絕境下,沃蒂根選擇雇用驍勇善戰的日耳曼民族來當傭兵,開啟了盎格魯薩克森人對英國的大舉入侵<ref>其實日耳曼傭兵在此之前就已經存在於羅馬軍團中了,沃蒂根只是加快了薩克森人入侵的腳步</ref>。
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**沃蒂根則成為亞瑟王傳說中,[[Oberon (Fate)|卑王沃蒂根]]的原型。
**沃蒂根則成為亞瑟王傳說中,[[Oberon (Fate)|卑王沃蒂根]]的原型。
* 成就「羅馬公民」:沒有失去任何城市。
* 成就「羅馬公民」:沒有失去任何城市。
**不太容易,因為我方不僅無法蓋石牆或城堡,連防禦塔也被限制在瞭望塔等級,只能仰賴軍隊來防禦。
**不太容易,因為我方不僅無法蓋石牆或城堡,連防禦塔也被限制在瞭望塔等級,只能仰賴軍隊跟其他建築來防禦
**除了哈德良長城旁的小鎮外最危險的是和薩克遜人基地接軌的東邊城鎮,好在這座城市本身有石牆可以抵擋,準備足夠弩砲跟投石車就能清掉不少部隊
* 成就「自取滅亡的根源」:招募蠻兵12次後獲勝。
* 成就「自取滅亡的根源」:招募蠻兵12次後獲勝。
**隨著招募次數的增加,到來的蠻兵也會變多,第12次招募時會看到24北歐戰士、14狂戰士、10擲斧兵、12哥德衛隊,共計60人的大軍團(12次之後仍可招募,數量不變,不過再招募也沒幾次了)
**隨著招募次數的增加,到來的蠻兵也會變多,第12次招募時會看到24北歐戰士、14狂戰士、10擲斧兵、12哥德衛隊,共計60人的大軍團(12次之後仍可招募,數量不變,不過再招募也沒幾次了)
**然而就如同成就名稱所言,這樣的行為是自取滅亡。觀看重播可以看到,隨著招募蠻兵,薩克遜人的資源也會不斷增加。
**然而就如同成就名稱所言,這樣的行為是自取滅亡。觀看重播可以看到,隨著招募蠻兵,薩克遜人的資源也會不斷增加。
**當薩克遜人發展到一定程度後,就會成為敵人。招募來的蠻兵也會變成敵人,所以當系統提示蠻兵不穩定的時候,記得快點殺掉他們。
***即使沒有招募到12次也會改外交,不過次數越多越早達成,具體觸發條件不確定。
***即使沒有招募到12次也會改外交,不過次數越多越早達成,具體觸發條件不確定。
**與薩克遜人敵對後,就無法再招募蠻兵了,因此想解這個成就的話要盡早招募。
**與薩克遜人敵對後,就無法再招募蠻兵了,因此想解這個成就的話要盡早招募。
第423行: 第428行:
=== [[Constantine XI Palaiologos (Fate)|君士坦丁11世]][1453] ===
=== [[Constantine XI Palaiologos (Fate)|君士坦丁11世]][1453] ===
* 東羅馬帝國末代皇帝,在鄂圖曼兵臨君士坦丁堡之際親自率軍死守最終仍兵敗身死。
* 東羅馬帝國末代皇帝,在鄂圖曼兵臨君士坦丁堡之際親自率軍死守最終仍兵敗身死。
* 成就「平民守護者」:未失去村民獲勝
* 與[[世紀帝國II戰役解說-DE版Part.1#歐特維爾家族/Gli Altavilla|安條克戰役]]類似的籠城戰類型,甚至對手也同樣是穆斯林,不過難度比安條克那關高出許多。
** 勝利目標是防衛聖索菲亞大教堂直到1453年6月1日為止,但主角君士坦丁11世不可陣亡。
** 土耳其人也是每10分鐘進攻一次,持續10分鐘後會暫時撤軍,此時就是補軍修城的時間,尤其要看好不可重建的城堡。
** 我方的科技與建築被大量限制,資源也相當吃緊,幸好有大量遺跡在修道院中,還能在聖索菲亞大教堂研發其他文明的金銀冠科技。
* 敵軍的的攻勢非常兇狠,不僅每次都是大軍多線進攻,而且還是海陸並進,初見的玩家很容易手忙腳亂。
** 陸軍方面有火炮、東方劍士、蘇丹親兵、重型衝撞車與草原騎兵,可以用義大利傭兵鑽後排清攻城器,並盡可能填滿外圍的箭塔來對付血肉單位。
** 海上是以重型弩炮戰船混搭少量神風船為主,要小心火戰船被一發帶走,同時也要注意火砲戰船對沿岸的攻勢<ref>現實中因為博斯普魯斯海峽與馬摩拉海附近的海流非常不穩定,當時的土耳其艦隊主要用於封鎖海域而不是進攻</ref>。
** 一段時間後西方各國會派一小隊十字軍來支援,但要小心被敵方海軍攔截。
* 本關有不少支線任務,完成後除了可獲得額外資源收入外,也能有效減弱敵方攻勢,建議盡可能完成。
** 首先前往博斯普魯斯海峽(地圖右上角),那裡有座島上有強化防禦塔跟一小隊熱那亞弩手+一位英雄,基本上4射手+1村駐守就能讓所有經過這的土耳其艦隊變成魚礁了。
** 再來可以去北方的加拉塔區找市長,他會要求你解決附近的土耳其帕夏,完成後可得到四艘重型弩炮戰船。
** 資源足夠的話可以生產艦隊去清理海上另外兩位土耳其帕夏,但要注意南側的帕夏旗艦為英雄火戰船,記得準備神風船,完成後會削弱敵方的海軍攻勢。
** 派一隊敢死隊強攻蘇丹穆罕默德二世,但路上會有大量蘇丹親兵跟強化防禦塔"夾道歡迎"。
** 一段時間後部下會提醒你說土耳其艦隊正從'''陸上'''繞過橫江鍊開進金角灣內側,若不盡快處理就會後院起火<ref>史實上土耳其海軍正是這樣從灣內攻擊了君士坦丁堡北海岸,這使得本來就已經沒有多少人手的拜占庭守軍還得抽調人手去馳援沿岸城牆,為日後的敗陣埋下隱患</ref>。<s>想還原史實就不要解</s>
* 成就「平民守護者」:未失去村民獲勝
** 標準難度下起手為40村,只要記得土耳其進攻前把修補前線的村民拉走即可,當然也不要忘了每一波攻勢開始或結束時要按時存檔。


=== 征服者[1453] ===
=== 征服者[1453] ===
* 關卡原文是「Fetih」,實際上是捏他電影「Feith 1453」,所以代表人物也理所當然是穆罕默德二世,也就是樓上的宿敵。
* 關卡原文是「Fetih」,實際上是捏他電影「Feith 1453」,所以代表人物也理所當然是穆罕默德二世,也就是樓上的宿敵。
* 成就「比飛速的加農砲還快」:在1453年5月15日前殺死君士坦丁11世並摧毀聖索菲亞大教堂
* 與樓上相對應的關卡,只是這次我們扮演土耳其人,也因為如此,我們必須在1453年6月1日西方十字軍趕來支援前殺死拜占庭皇帝並佔領聖索菲亞大教堂(小地圖上有標記)。
** 北方的加拉塔態度跟上一關一樣採不積極干涉方針,基本上當他們是擺設就好。
** 經過一段時間後西方各國會派出一波十字軍支援,好在艦隊只會在南方海域遊蕩,登陸部隊也不會離岸邊太遠。
** 完成目標後就在教堂研發勝利選項即可過關。
* 我方起手資源相當豐富,而且敵軍不會主動出擊,雖然不用擔心家裡有危險,但也沒有太多時間可以慢慢發展。
** 海域南北兩側都能找到一支土耳其艦隊,不過本關火炮戰船更為重要,南方的艦隊不會合也不會有什麼影響。
** 博斯普魯斯海峽附近同樣有拜占庭的箭塔把守,記得先清除掉。
* 成就「比飛速的加農砲還快」:在1453年5月15日前殺死君士坦丁11世並佔領聖索菲亞大教堂
** 由於佔領教堂需要我方單位持續在場,故建議先殺死君十一再來處理。
** 君十一雖然在前線的布雷契耐宮,但受到一定傷害後就會往城內撤退,因此要盡可能將他引誘出來集火。用火炮戰船清空該區並在運輸船上裝滿重兵,接著讓英雄單位將他引到岸邊再全員搶灘圍毆是比較穩健的做法。
** 佔領本身沒什麼難度,只要用火炮戰船轟垮教堂附近靠海的城牆即可搶灘,之後只要清空教堂附近的敵人就好。


=== 島津[1545] ===
=== 島津[1545] ===

於 2024年4月23日 (二) 21:21 的修訂

世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.3
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。
因原條目字數過長,所以現時分為無印HD版DE版 Part.1Part.2以及Part.3。

前言

  • 本條目記錄羅馬歸來之後新增的DE版戰役。

羅馬歸來

阿卡德的薩爾貢/Šarru-kīnu

伊庇魯斯的皮洛士/Πύρρος

圖拉真/Caesar Nerva Trajanus

山脈王室

索羅斯/Թորոս Բ

  • 戰役敘事者正是在薩拉丁戰役第二關&第三關作為敵對方出場的雷納德。

塔瑪爾/თამარ მეფე

  • 塔瑪爾是喬治亞王國的首位女王,戰役敘事者魯速丹則為其女兒,暨王國被蒙古併吞前的最後一任女王。
  • 時代關係,本戰役中不可生產火藥單位,連炸藥桶也是。重新體驗中世紀攻城的困難
  • 經濟成形後海一票莫納斯帕就能搞定所有問題

亦思馬因/اسماعیل

  • 本故事的主角名稱在中文有伊斯瑪儀或伊斯邁爾兩種譯名。去查亦思馬因只會找到製造回回砲的西域工程師
  • 為了配合紅帽的稱呼,本系列通篇戰役均把亦思馬因的盟友設定為紅色,導致格魯吉亞沒能把本家戰役裡的紅色延用到這邊
    • 為避免混亂,在AOE2的戰役中仍遵照官方漢化使用亦思馬因之名。

成王敗寇

  • FGO超大型幕間劇情包

備註

  1. 又名莫夫的綠洲城市,是古代絲路的重要中繼站之一,現在為土庫曼的領土
  2. 巴爾幹半島北部,大致上是現今的匈牙利領土,也是馬札爾戰役征服家園的舞台
  3. 主要是連木牆都沒有的南邊小鎮
  4. 其實日耳曼傭兵在此之前就已經存在於羅馬軍團中了,沃蒂根只是加快了薩克森人入侵的腳步
  5. 歷史考據這部分應該是文學創作,因為當時英格蘭並不產毒蛇
  6. 「當公豬哀號之際,小豬們就要上路了」
  7. 英文名是文蘭傳奇。
  8. 畢竟如果朮赤的身分有疑慮而不能繼承汗位,理論上王位就歸察合台所有了,站在他的立場也是可以理解就是了。雖然最後是各打五十大板,誰都拿不到王位
  9. 現實中因為博斯普魯斯海峽與馬摩拉海附近的海流非常不穩定,當時的土耳其艦隊主要用於封鎖海域而不是進攻
  10. 史實上土耳其海軍正是這樣從灣內攻擊了君士坦丁堡北海岸,這使得本來就已經沒有多少人手的拜占庭守軍還得抽調人手去馳援沿岸城牆,為日後的敗陣埋下隱患
  11. 雖然劇情上說這個動作是搶船,但實際上只要被貼臉,連血肉單位跟風琴炮都能拐過來

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