「世紀帝國II戰役解說/無印-AOC」:修訂間差異

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| 因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容'''差異過大'''者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。
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| 因原條目字數過長,所以現時分為無印,[[世紀帝國II戰役餘談-HD版|HD]],[[世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.1|DE版 Part.1]]以及[[世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.2|Part.2]]。
| 因原條目字數過長,所以現時分為無印,[[世紀帝國II戰役解說-HD版|HD]],[[世紀帝國II戰役解說-DE版Part.1|DE版 Part.1]][[世紀帝國II戰役餘談-DE版Part.2|Part.2]]以及[[世紀帝國II戰役解說-DE版Part.3|Part.3]]。
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* 本條目記錄以帝王世紀(The Age of Kings)以及征服者入侵(The Conquerors)為主的舊版本AOE戰役。
* 本條目記錄以帝王世紀(The Age of Kings)以及征服者入侵(The Conquerors)為主的舊版本AOE戰役。
* 因為本篇和現行的DE版已經有相隔超過20年的歷史,所以DE版亦有更新了不少內容。
* 因為本篇和現行的DE版已經有相隔超過20年的歷史,所以DE版亦有更新了不少內容。
== 帝王世紀戰役 ==
== 帝王世紀 ==


=== 1.威廉‧華勒斯 (教學戰役)/William Wallace ===
=== 1.威廉‧華勒斯 (教學戰役)/William Wallace ===
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* 第四關也是如此,可以故意升到帝王再來點裝甲步兵的升級,然後敵人面對滿滿的重部隊(劍兵除外)。<s>到底有誰會那麼無聊啊?</s>
* 第四關也是如此,可以故意升到帝王再來點裝甲步兵的升級,然後敵人面對滿滿的重部隊(劍兵除外)。<s>到底有誰會那麼無聊啊?</s>
** 更無聊點,把左上角的樹木給挖光出現沙漠地形,再往左上走到盡頭就會看到有驚喜(請帶弓箭手)
** 更無聊點,把左上角的樹木給挖光出現沙漠地形,再往左上走到盡頭就會看到有驚喜(請帶弓箭手)
* 第五關舊版本會鎖定在封建時代,不過HD版似乎忘了這一點,時間充裕的話基本上升城堡甚至升上帝王再用重部隊輾壓也是可以的。
* 第五關舊版本會鎖定在封建時代,不過決定版似乎忘了這一點,時間充裕的話基本上升城堡甚至升上帝王再用重部隊輾壓也是可以的。
** 已於王者崛起修正此Bug,殘念...
** 已於王者崛起修正此Bug,殘念...
** 本關不殺戰神失敗了,殺了11人。
** 本關不殺戰神失敗了,殺了11人。
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** 開始沒多久英格蘭會推一小波攻勢,不想讓沿岸的哨站被摧毀的話善用起手的兵力是可以守住的。<s>雖然沒多大意義就是。</s>
** 開始沒多久英格蘭會推一小波攻勢,不想讓沿岸的哨站被摧毀的話善用起手的兵力是可以守住的。<s>雖然沒多大意義就是。</s>
** 英格蘭的城堡沒有研發城牆垛孔,只要建造城堡後生產菘藍武士,加上華勒斯給的精銳菘武就可以腦衝進去把城堡搗毀,不見得要出攻城武器。
** 英格蘭的城堡沒有研發城牆垛孔,只要建造城堡後生產菘藍武士,加上華勒斯給的精銳菘武就可以腦衝進去把城堡搗毀,不見得要出攻城武器。
*** DE版有城牆垛孔了,不過這不成問題,腦衝進去一樣能迅速拆掉城堡。
*** 決定版有城牆垛孔了,不過這不成問題,腦衝進去一樣能迅速拆掉城堡。
** 歷史上,福爾克之役(第七關)蘇格蘭人吃了大敗仗,因此這是一場IF戰役。
** 歷史上,福爾克之役(第七關)蘇格蘭人吃了大敗仗,因此這是一場IF戰役。
* 華勒斯的妻子被姦殺並不是史實,不要隨便給他戴綠帽子哦>.0
* 華勒斯的妻子被姦殺並不是史實,不要隨便給他戴綠帽子哦>.0
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* 歷史上的貞德是個短頭髮假小子的形象,聖哥傳與<s>鑲一塊盔甲在頭上的</s>FGO並不符合史實形象,蜜拉喬娃維琪主演的聖女貞德與<s>會畫(非)聖處女本子的</s>快樂歷史才比較符合。
* 歷史上的貞德是個短頭髮假小子的形象,聖哥傳與<s>鑲一塊盔甲在頭上的</s>FGO並不符合史實形象,蜜拉喬娃維琪主演的聖女貞德與<s>會畫(非)聖處女本子的</s>快樂歷史才比較符合。
** 順帶一提中世紀歐洲宗教人士以不洗澡為光榮,甚至有人因此封聖,再加上黑死病流行,當時人們普遍相信不洗澡可以讓身上的汙泥擋住皮膚的氣孔,讓惡靈(細菌)進不去人的身體,所以貞德身上的味道應該...無法讓人心生邪念
** 順帶一提中世紀歐洲宗教人士以不洗澡為光榮,甚至有人因此封聖,再加上黑死病流行,當時人們普遍相信不洗澡可以讓身上的汙泥擋住皮膚的氣孔,讓惡靈(細菌)進不去人的身體,所以貞德身上的味道應該...無法讓人心生邪念
** 結論:你不會想現實的貞德,就算她真如史書紀載的那樣美豔動人。如果各位[[Gilles de Rais (Fate)|元帥]]真的穿越到百年戰爭時的法國,請你先想辦法把貞德洗乾淨<s>前提是你找得到乾淨而且充足的水源</s>,而且還是在她拚死命反抗的情況下。
** 結論:你不會想現實的貞德,就算她真如史書紀載的那樣美豔動人。如果各位[[Gilles de Rais (Fate)|元帥]]真的穿越到百年戰爭時的法國,請你先想辦法把貞德洗乾淨<s>前提是你找得到乾淨而且充足的水源</s>,而且還是在她拚死命反抗的情況下。
* 由於黑死病的橫行、年復一年的可恥失敗、賠給英國的大把贖金以及勃根地引爆的政治鬥爭,當時的法國可謂千瘡百孔,王室更是名譽掃地、聲望一落千丈。
* 由於黑死病的橫行、年復一年的可恥失敗、賠給英國的大把贖金以及勃根地引爆的政治鬥爭,當時的法國可謂千瘡百孔,王室更是名譽掃地、聲望一落千丈。
** 當查理王儲同意將軍隊指揮權授予貞德時,他可能已經試過所有正規、理性的策略,然而卻皆告失敗;只有在面臨危急存亡之際,卻完全無計可施的窘境下,一國之君才會瘋狂到去相信一個'''自稱'''受到上帝指引文盲村姑,並讓她指揮國家的軍隊。
** 當查理王儲同意將軍隊指揮權授予貞德時,他可能已經試過所有正規、理性的策略,然而卻皆告失敗;只有在面臨危急存亡之際,卻完全無計可施的窘境下,一國之君才會瘋狂到去相信一個'''自稱'''受到上帝指引文盲村姑,並讓她指揮國家的軍隊。
** <s>簡單來說就是孤注一擲,結果還真的翻盤了</s>
** <s>簡單來說就是孤注一擲,結果還真的翻盤了</s>
** <s>就歷史資料來看,貞德根本是吃了鼓舞果實</s>
** <s>就歷史資料來看,貞德根本是吃了鼓舞果實</s>
* 在西方霸主資料片前,勃根地跟玩家一樣是法蘭克人,安裝DLC後會變更為勃根地人
* 在西方霸主資料片前,勃根地跟玩家一樣是法蘭克人,安裝DLC後會變更為勃根地人
** 要注意部分敵方陣容會被換成勃根地的特殊兵種馬上輕裝兵,對我方的步兵和騎兵都能造成很大威脅
** 要注意部分敵方陣容會被換成勃根地的特殊兵種馬上輕裝兵,對我方的步兵和騎兵都能造成很大威脅
{{hideh|聖女貞德戰役}}
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==== 第一關:一個不大可能的彌賽亞 ====
==== 第一關:一個不大可能的彌賽亞 ====
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** 另外,儘管霍士道夫[[便當]]時的遺言喊得慷慨激昂,但史實上的他從羅亞爾河戰役中逃走了
** 另外,儘管霍士道夫[[便當]]時的遺言喊得慷慨激昂,但史實上的他從羅亞爾河戰役中逃走了


==== 第四關:叛變<ref>原文The Rising,本來這裡其實應該是指法國王儲加冕,聖女貞德也正式得勢的事件,但是似乎微軟翻譯組理解錯誤以為是鎮壓三座城鎮的叛亂,因此是三座城鎮的「Rising」而非聖女貞德的。其他比較準確的翻譯為「龍飛鳳起」、「崛起」、「雄飛」等等。</ref> ====
==== 第四關:叛變<ref>原文The Rising,本來這裡其實應該是指法國王儲加冕,聖女貞德也正式得勢的事件,但是似乎微軟翻譯組理解錯誤以為是鎮壓三座城鎮的叛亂,因此是三座城鎮的「Rising」而非聖女貞德的。決定版已修正 為「龍飛鳳起」。</ref> ====
* 本關因為遭到三方的同時騷擾,所以請務必做好防禦工事,並且盡快滅掉使用騎士海,火炮船和弩炮的沙朗(沙隆)會比較輕鬆。
* 本關因為遭到三方的同時騷擾,所以請務必做好防禦工事,並且盡快滅掉使用騎士海,火炮船和弩炮的沙朗(沙隆)會比較輕鬆。
** 招降戰是可能的,可以先招下大堆騎士然後用來極速推爆沙朗和特洛伊斯。
** 招降戰是可能的,可以先招下大堆騎士然後用來極速推爆沙朗和特洛伊斯。
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==== 第五關:巴黎攻城戰 ====
==== 第五關:巴黎攻城戰 ====
* 巴黎城因為有村民所以有一種很特別的玩法:重建巴黎城。把英國佔領的巴黎城的建築逐一摧毀並重建,成功時的成就感非常高。<ref>當然,作弊加資源避免的。</ref><ref>決定版起手有少許木材和黃金,但村民無法建造建築,只能用來保養攻城器。</ref>
* 巴黎城因為有村民所以有一種很特別的玩法:重建巴黎城。把英國佔領的巴黎城的建築逐一摧毀並重建,成功時的成就感非常高。<ref>當然,即使村民能夠採集也無法蓋出能夠儲存資源的設施,所以避免地必須靠秘技獲得初始資源才能玩這招;決定版雖然起手有少許木材和黃金,但村民無法建造建築,只能用來保養攻城器。</ref>
** 困難模式城內會多出不少箭塔、僧侶,投石車數量也增加了幾台。
** 困難模式城內會多出不少箭塔、僧侶,投石車數量也增加了幾台。
** 盡可能不要扛正門,投石車,長弓兵和騎兵的組合會讓你的人馬死傷慘重。
** 盡可能不要扛正門,投石車,長弓兵和騎兵的組合會讓你的人馬死傷慘重。
第107行: 第107行:
** 可以一邊用騎兵衝鋒,一邊用火炮掩護射擊強逼長弓兵停止輸出,但一個不小心可能會搞丟火炮。
** 可以一邊用騎兵衝鋒,一邊用火炮掩護射擊強逼長弓兵停止輸出,但一個不小心可能會搞丟火炮。
*** 加上被大量長弓兵集火的重騎兵也是難逃一死,所以千萬要小心。
*** 加上被大量長弓兵集火的重騎兵也是難逃一死,所以千萬要小心。
** 如果你玩的不是難度中或難的話,你也可以用弩兵行進到長弓兵的附近並且用齊射強殺之,在你開火之前敵人不會有任何動作。不過由於敵人也會被反殺也是在所難免的。
** 如果你玩的不是難度中或難的話,你也可以用弩兵行進到長弓兵的附近並且用齊射強殺之,在你開火之前敵人不會有任何動作。不過由於敵人攻擊力不弱,會被反殺也是在所難免的。
** 可以的話利用貞德引開對面的長弓兵掩護我方的大部隊前進,並且用輕騎兵來偵查和獵殺敵人的投石車
** 可以的話利用貞德引開對面的長弓兵掩護我方的大部隊前進,並且用輕騎兵來偵查和獵殺敵人的投石車但要小心別把貞德玩死了。
*** 但要小心別把貞德玩死了,不然就算輸了。
** 在巴黎東北邊可以取得一些部隊。民兵<ref>決定版改成裝甲步兵。</ref>雖然不中用,但至少弩炮很珍貴,它們是唯一同時有效對抗英國的長弓兵和劍勇這兩個主力單位的部隊。
** 在巴黎東北邊可以取得一些部隊。民兵<ref>決定版改成裝甲步兵。</ref>雖然不中用,但至少弩炮很珍貴,它們是唯一同時有效對抗英國的長弓兵和劍勇這兩個主力單位的部隊。
** 勃根地的騎兵很難打,一定要先拆投石車。有必要的話,讓貞德和村民迴避。
** 勃根地的騎兵很難打,一定要先拆投石車。有必要的話,讓貞德和村民迴避。
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=== 3.沙拉丁/صلاح ===
=== 3.沙拉丁/صلاح ===
* Destructive Creations製作的rts遊戲Ancestors Legacy也有他的戰役,不過比起正史裡和獅心王理察惺惺相惜的騎士精神,該作中的撒拉丁性格更像是回教聖戰士,且戰役背景設定當時獅心王還在英國。<s>想想這家工作室前作是用炮塔保衛歐洲把侵略歐洲的isis炸上天的IS Defenses會這麼黑穆斯林也不奇怪就是了</s>
* Destructive Creations製作的RTS遊戲Ancestors Legacy也有他的戰役,不過比起正史裡和[[Richard the Lionheart (Fate)|獅心王理察]]惺惺相惜的騎士精神,該作中的撒拉丁性格更像是回教聖戰士,且戰役背景設定當時[[Richard the Lionheart (Fate)|獅心王]]還在英國。<s>想想這家工作室前作是用炮塔保衛歐洲把侵略歐洲的ISIS炸上天的IS Defenses會這麼黑穆斯林也不奇怪就是了</s>
* 自第一次十字軍東征後加劇了法蒂瑪王朝的四分五裂,長達約50年的時間諸多伊斯蘭王國皆在低潮中渡過,在如此的環境下,薩拉丁和他的叔父謝爾庫赫從埃及異軍突起,試圖創造新的王朝。
* 自第一次十字軍東征後加劇了法蒂瑪王朝的四分五裂,長達約50年的時間諸多伊斯蘭王國皆在低潮中渡過,在如此的環境下,薩拉丁和他的叔父謝爾庫赫從埃及異軍突起,試圖創造新的王朝。
** 另外本戰役中的兩大騎士團都是使用條頓文明,但醫院騎士團的前身是義大利商人出資的醫院,聖殿騎士團則是由法國騎士組建,跟德國人完全無關。<s>而條頓騎士團成立則是本戰役結束後的事了(見巴巴羅薩篇)</s>
{{hideh|沙拉丁戰役}}
{{hideh|沙拉丁戰役}}
==== 第一關:阿拉伯騎士 ====
==== 第一關:阿拉伯騎士 ====
* 雖然起手軍隊人數眾多,但兵種不強而且沒有基地,太大意的話還是會翻船的。
* 雖然起手軍隊人數眾多,但兵種不強而且沒有基地,太大意的話還是會翻船的。
** 多多利用斥侯探路,記住兵種相剋的概念,用駱駝砍死騎士就好。
** 多多利用斥侯探路,記住兵種相剋的概念,用駱駝砍死騎士就好。
* 埃及人到後面會跟你翻臉,不過他們的防禦部隊就只有弓兵與少數的精銳駱駝奴隸兵
* 埃及人到後面會跟你翻臉,不過他們的防禦部隊就只有弓兵與少數的精銳駱駝奴隸兵實際上只要跑到他們的清真寺前就能讓他們認輸
** 實際上只要跑到他們的清真寺前就能讓他們認輸
** 雖然如此,開羅城裡有城堡,在他們沒投降之前不要太接近城市東邊。
** 雖然如此,開羅城裡有城堡,在他們沒投降之前不要太接近城市東邊。
** 幹掉他們清真寺外的僧侶也行,但留著僧侶如果玩這關不上手的話還可以留著他幫部隊補血,決定版抵達清真寺後也會給你一個。
** 幹掉他們清真寺外的僧侶也行,但留著僧侶如果玩這關不上手的話還可以留著他幫部隊補血,決定版抵達清真寺後也會給你一個。
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==== 第二關:阿拉伯之主 ====
==== 第二關:阿拉伯之主 ====
* 本關青色的入侵者幾乎只會用弓兵和矛兵,藍色的海盜會出騎兵、投石車、弩砲戰船,決定版還會用巨投。<s>紅色的強盜如果找不到就當不存在吧</s>
* 本關青色的入侵者幾乎只會用弓兵和矛兵,藍色的海盜會出騎兵、投石車、弩砲戰船,決定版還會用巨投。<s>紅色的強盜如果找不到就當不存在吧</s>
** 阿克巴和麥地那只要經濟穩定下來就會定時給你黃金。
** 阿克巴和麥地那只要經濟穩定下來就會定時給你黃金。
** 雖然沒有陸路能夠到達海盜的基地,但並不需要取得制海權。往西一直走就可以。
** 雖然沒有陸路能夠到達海盜的基地,但並不需要取得制海權。往西一直走就可以。
** 隨便海一隊騎士和步兵打爆入侵者後,沙底隆的雷諾(沙蒂永的雷納德)會在海邊出現,決定版則是開場時就會現身,可以試試用眼鏡蛇跑車伏擊他<s>但就算他在這邊死了下一關他還是會活蹦亂跳的出現在你面前</s>。
** 隨便海一隊騎士和步兵打爆入侵者後,沙底隆的雷諾(沙蒂永的雷納德)會在海邊出現,決定版則是開場時就會現身,可以試試用眼鏡蛇跑車伏擊他<s>但就算他在這邊死了下一關他還是會活蹦亂跳的出現在你面前</s>。


==== 第三關:的號角 ====
==== 第三關:丁角 ====
* 本關無法建造任何石牆、箭塔以及城堡之類的防禦性建築。也不用指望哪裡會石頭。唯一能建的是木牆,所以請多建幾層。
* 本關無法建造任何石牆、箭塔以及城堡之類的防禦性建築。也不用指望哪裡會能挖石頭。唯一能建的是木牆,所以請多建幾層。
** 也因為如此,敵人的基地也是什麼防禦都沒有。不用分析對方的兵種,基本上騎士海快速出擊就好。
** 也因為如此,敵人的基地也是什麼防禦都沒有。不用分析對方的兵種,基本上騎士海快速出擊就好。
*** 保護好投石車,它是唯一一個在開場時就能夠在城鎮中心射程外攻擊到城鎮中心的單位,配合起始兵力可以先將英格蘭人淘汰出局
*** 保護好投石車,它是唯一一個在開場時就能夠在城鎮中心射程外攻擊到城鎮中心的單位,配合起始兵力可以先將英格蘭人淘汰出局
** AOK時的這關相對簡單,雖然當時馬廄沒有血統科技,但因為城鎮中心不需石頭就能蓋且射程能強化,可以利用城鎮中心保護村民+塔推。
** AOK時的這關相對簡單,雖然當時馬廄沒有血統科技,但因為城鎮中心不需石頭就能蓋且射程能強化,可以利用城鎮中心保護村民+塔推。
** 敵人的騷擾全都極之煩人,沒兵的話就很難守,還會讓基地極速被偵察兵佔據。
** 敵人的騷擾全都極之煩人,沒兵的話就很難守,還會讓基地極速被偵察兵佔據。
* 唯一危險的麻煩是沙底隆的雷諾(沙蒂永的雷納德)會帶著'''一堆騎兵'''在開始不久襲擊你的下方基地,'''請自己想辦法解決'''。
* 唯一危險的麻煩是沙底隆的雷諾(沙蒂永的雷納德)會帶著'''一堆騎兵'''在開始不久襲擊你的下方基地,'''請自己想辦法解決'''<ref>騎兵怕什麼?平常守城時要怎麼辦?</ref>
** 決定版則是改成'''突襲上方基地''',不過他本人還是會進攻下方,基本上產好長槍兵就能應對。
** 決定版則是改成'''突襲上方基地''',不過他本人還是會進攻下方,基本上產好長槍兵就能應對。
*** 讓村民修牆,配合馬弓就可以處理掉他了
*** 讓村民修牆,配合馬弓就可以處理掉他了
* 本關標題的「哈丁角」是一座位處沙漠中的死火山,1187年7月薩拉丁率軍在此大敗十字軍,成為了基督教在中東勢力衰退的起點。
** 西元1185年春天,「痲瘋王」鮑德溫四世過世,他的死讓十字軍國家陷入徹底的混亂,耶路撒冷王國因為王位繼承問題鬧得滿城風雨,而這場政治紛擾也為日後的敗陣埋下隱憂
** 另一方面,沙蒂永的雷納德也在一片混亂中奠定了自己的勢力,此後開始無視耶路撒冷方的和平宗旨,肆無忌憚的襲擊阿拉伯商隊,這給了薩拉丁開戰的好藉口。
** 1187年5月,薩拉丁帶領一隻約三萬人的大部隊度過約旦河,向一座位於太巴列的堡壘進攻,這場襲擊終於讓十字軍發現他們該攜手合作對抗異教徒而非互相內鬥。
** 在耶路撒冷國王「呂西尼昂的居伊」的號召下,來自各地的部隊組成了一支約兩萬人的大軍,然而最後居伊無視了「的黎波里的雷蒙」按兵不動的建議<ref>因為過去在居伊擔任攝政或之後爭奪王位時,雷蒙都是站在他的對立面,也難怪國王會不想甩他</ref>,率軍向薩拉森人攻去。
** 很快的,十字軍就意識到國王的英勇完全就是在往死路裡衝,前往太巴列的路上不僅缺乏足夠的水源,7月的盛夏也無情的炙燒他們的身軀,而穆斯林的襲擊又沒完沒了,完全就是一場地獄之旅。
** 7月4日,這支又熱又渴又沒睡好的可憐部隊終於瞭解等著他們的災難有多麼恐怖...薩拉丁的軍隊不僅人數比他們多,而且已經連夜將他們包圍起來了,儘管十字軍還是拚死命的應戰,但結局已經無庸置疑了。
** 戰後,雷納德被薩拉丁親手處死,雖然國王和部分貴族能用贖金喚回自由,但其他的俘虜可就沒那麼好運了,等著他們的只有死亡跟奴隸兩條路...


==== 第四關:耶路撒冷攻城戰 ====
==== 第四關:耶路撒冷攻城戰 ====
第171行: 第179行:


==== 第五關:聖戰! ====
==== 第五關:聖戰! ====
* 這關'''難打到靠杯''',說是AOK時期最難的關卡也不為過,決定版變簡單多了
* 這關'''難打到靠杯''',說是AOK時期最難的關卡也不為過,決定版變簡單多了
** 基地周圍的金礦並不多,而且幾乎沒有樹,石頭也只能出城外採。但是阿斯卡隆(亞實基倫)開始不久就會建奇觀,所以不可能玩龜縮戰術慢慢屯資源。
** 基地周圍的金礦並不多,而且幾乎沒有樹,石頭也只能出城外採。但是阿斯卡隆(亞實基倫)開始不久就會建奇觀,所以不可能玩龜縮戰術慢慢屯資源。
** 但最要命的是,你一開始'''一個兵都沒有''',而敵人不久就會開始騷擾,所以本關如何活用有限的資源和時間來抵擋敵人的騷擾並同時轟殺橙色奇觀避免戰敗是非常重要的課題。
** 但最要命的是,你一開始'''一個兵都沒有''',而敵人不久就會開始騷擾,所以本關如何活用有限的資源和時間來抵擋敵人的騷擾並同時轟殺橙色奇觀避免戰敗是非常重要的課題。
* 開局後盡快滅掉的黎波里衛隊以確保貿易暢通,由於亞實基倫不會出兵騷擾,只要湊到足夠的黃金讓底比利亞斯閉嘴就能安心往內陸發展
* 開局後盡快滅掉的黎波里衛隊以確保貿易暢通,由於亞實基倫不會出兵騷擾,只要湊到足夠的黃金讓底比利亞斯閉嘴就能安心往內陸發展
** 泰爾的海軍有一個很奇怪的AI:他們只會攻擊軍營,攻擊他們的部隊、任何防禦性建築、碼頭和城牆。也就是說他們會一個一個的把你的城牆拆掉。雖然那個警示音很煩,但也可以藉此把起手的基地當成誘餌爭取時間。
** 泰爾的海軍有一個很奇怪的AI:他們只會攻擊軍營,攻擊他們的部隊、任何防禦性建築、碼頭和城牆。也就是說他們會一個一個的把你的城牆拆掉。雖然那個警示音很煩,但也可以藉此把起手的基地當成誘餌爭取時間。
*** 決定版泰爾不會出火炮部隊,給他一個靠岸城堡就能爭取不少時間
*** 決定版泰爾不會出火炮部隊,給他一個靠岸城堡就能爭取不少時間
** 因為亞實基倫的村民被困在城裡建奇觀,所以他們無法補充防衛部隊。不過注意他們的部隊非常豪華:遊俠條武投石車一應俱全,最好先出動投石車事先轟炸,解決投石車之餘削減敵方的部隊血量,然後再以強弩和奴隸兵的組合來消滅他們。記得留幾台巨投和衝撞車來拆奇觀。
** 因為亞實基倫的村民被困在城裡建奇觀,所以他們無法補充防衛部隊。不過注意他們的部隊非常豪華:遊俠條武投石車一應俱全,最好先出動投石車事先轟炸,解決投石車之餘削減敵方的部隊血量,然後再以強弩和奴隸兵的組合來消滅他們。記得留幾台巨投和衝撞車來拆奇觀。
*** 如果嫌攻城器速度太慢,最好帶個村民去直接蓋前線
*** 如果嫌攻城器速度太慢,最好帶個村民去直接蓋前線
* 底比利亞斯大概在奇觀剩下200多年的時間會跟你求和,可以用1000黃金跟他們停火,決定版將和談時間提前了。
* 底比利亞斯大概在奇觀剩下200多年的時間會跟你求和,可以用1000黃金跟他們停火,決定版將和談時間提前了。
** 給錢後他們會加碼再要1000,所以實際上是2000金,而且還不能一次給,如果不爽的話就無視掉泰爾改消滅他們好了。
** 給錢後他們會加碼再要1000,所以實際上是2000金,而且還不能一次給,如果不爽的話就無視掉泰爾改消滅他們好了。
第184行: 第192行:
* 敵人能蓋世界奇觀取勝,玩家亦可。蒐集地圖上的兩座遺跡也能獲勝,不過其中一個就在底比利亞斯的城內,因此出兵攻打對方或是結盟是必要的。
* 敵人能蓋世界奇觀取勝,玩家亦可。蒐集地圖上的兩座遺跡也能獲勝,不過其中一個就在底比利亞斯的城內,因此出兵攻打對方或是結盟是必要的。
** 決定版在最右邊無法登陸的小島上多放了一座遺跡,同時會限制我方的世界奇觀,所以已經無法用這兩招取勝了。
** 決定版在最右邊無法登陸的小島上多放了一座遺跡,同時會限制我方的世界奇觀,所以已經無法用這兩招取勝了。
* 由於十字軍在哈丁角一戰中幾乎輸光了他們在中東的部隊,使得城鎮跟堡壘都只剩下最基本的小部隊,最後被薩拉丁以秋風掃落葉之勢陸續攻佔。
** 不過由於耶路撒冷的特殊性,薩拉丁只能軟硬兼施的逼迫,1187年10月2日,耶路撒冷牧首希拉克略宣布開城投降。
** 順帶一提,本關登場的勢力中,泰爾跟的黎波里成功的熬過穆斯林的攻擊直到第三次十字軍抵達。


==== 第六關:獅子與惡魔 ====
==== 第六關:獅子與惡魔 ====
第189行: 第201行:
** 基本上一開始就馬上建奇觀比較有效,不要沉迷出兵防禦和進攻,黃金實在不多。尤其是敵人會唏哩嘩啦的極速把外面的金礦全部採光。
** 基本上一開始就馬上建奇觀比較有效,不要沉迷出兵防禦和進攻,黃金實在不多。尤其是敵人會唏哩嘩啦的極速把外面的金礦全部採光。
*** 對方雖然完全沒有城牆但是箭塔極多而地形開闊,要斬草除根非常困難。
*** 對方雖然完全沒有城牆但是箭塔極多而地形開闊,要斬草除根非常困難。
** 如果黃金真的枯竭又不想賤賣木頭和食物的話,嘗嘗向西邊南邊出海。<ref>西邊是一個有金礦的小島,南邊是波斯衛隊的碼頭。</ref>
** 如果黃金真的枯竭又不想賤賣木頭和食物的話,嘗嘗向西邊南邊出海。<ref>西邊是一個有金礦的小島,南邊是波斯衛隊的碼頭。</ref>
** 耶路撒冷會出動輕騎兵、駱駝,劍兵勇士,大量巨投和投石車,獅心王理查有長弓兵、騎兵,攻城器除了投石車什麼都出,法蘭克會使用衝撞車、火炮,火槍兵和遊俠,聖殿騎士團除遊俠外也會使用條頓武士,還會製造大量的衝撞車。熱那亞則會出戰船及微量的輕騎兵。
** 耶路撒冷會出動輕騎兵、駱駝,劍兵勇士,大量巨投和投石車,[[Richard the Lionheart (Fate)|獅心王理查]]有長弓兵、騎兵,攻城器除了投石車什麼都出,法蘭克會使用衝撞車、火炮,火槍兵和遊俠,聖殿騎士團除遊俠外也會使用條頓武士,還會製造大量的衝撞車。熱那亞則會出戰船及微量的輕騎兵。
*** 奴隸兵海玩連射可以快速處理絕大部分的敵人,而且拆攻城器也相當快,但至少得射幾次才能拆掉巨投,無法秒殺。缺點是黃金消耗多和怕條頓武士,需要另出火槍兵對付。偷襲其城堡斷掉條武來源也是好方法,不過不知道什麼時候會重建。
*** 奴隸兵海玩連射可以快速處理絕大部分的敵人,而且拆攻城器也相當快,但至少得射幾次才能拆掉巨投,無法秒殺。缺點是黃金消耗多和怕條頓武士,需要另出火槍兵對付。偷襲其城堡斷掉條武來源也是好方法,不過不知道什麼時候會重建。
*** 另外熱那亞因為基地海邊有城堡坐鎮的關係,絕大部分時間都是炮灰。
*** 另外熱那亞因為基地海邊有城堡坐鎮的關係,絕大部分時間都是炮灰。
第197行: 第209行:
** 波斯前哨在遊戲開始不久後就會送你5隻戰象。
** 波斯前哨在遊戲開始不久後就會送你5隻戰象。
** 請盡量保護和填滿你的詛咒之塔,除了巨投衝車沒什麼能夠匹敵它。
** 請盡量保護和填滿你的詛咒之塔,除了巨投衝車沒什麼能夠匹敵它。
*** 另外由於異端邪說影響的關係,本關想要玩招降戰的各位可以考慮轉回AOK玩。AOC之後版本中剩下獅心王理查和波斯兩個勢力可以招降。決定版熱那亞的文明從拜占庭改成義大利,算是多了一個可招降勢力<s>不過他們會使用的單位招了似乎也起不了甚麼作用</s>。
*** 另外由於異端邪說影響的關係,本關想要玩招降戰的各位可以考慮轉回AOK玩。AOC之後版本中剩下[[Richard the Lionheart (Fate)|獅心王理查]]和波斯兩個勢力可以招降。決定版熱那亞的文明從拜占庭改成義大利,算是多了一個可招降勢力<s>不過他們會使用的單位招了似乎也起不了甚麼作用</s>。
*** 獅心王理查有兩個不可招降的英雄巨型投石機神之弓和壞鄰居,會在後期出動進攻<s>然後被玩家的輕騎海拆掉</s>。
*** [[Richard the Lionheart (Fate)|獅心王理查]]有兩個不可招降的英雄巨型投石機神之弓和壞鄰居,會在後期出動進攻<s>然後被玩家的輕騎海拆掉</s>。
** <s>若大量敵軍會讓你手忙腳亂的話本關有三種賤招:</s>
** <s>若大量敵軍會讓你手忙腳亂的話本關有三種賤招:</s>
*** {{censored|1.這關敵人有著很奇怪的行動AI:不會主動攻擊城門,所以只要在阿克爾城外的懸崖處蓋城門把自己圍起來,熱那亞以外的敵人就攻不進來。}}
*** {{censored|1.這關敵人有著很奇怪的行動AI:不會主動攻擊城門,所以只要在阿克爾城外的懸崖處蓋城門把自己圍起來,熱那亞以外的敵人就攻不進來。}}
**** {{censored|不過在HD版的AI設定中,敵人不主動攻擊城門的設定被修正,以致即使用城門阻隔敵人的視野他們也會經過一段時間後直接開拆,連熱那亞戰船也幫忙拆<s>就像一班強逼症的患者,見門拆門,見牆拆牆。</s>。}}
**** {{censored|不過在決定版的AI設定中,敵人不主動攻擊城門的設定被修正,以致即使用城門阻隔敵人的視野他們也會經過一段時間後直接開拆,連熱那亞戰船也幫忙拆<s>就像一班強逼症的患者,見門拆門,見牆拆牆。</s>。}}
*** {{censored|2.把西邊小島上的資源都掏空後在島上蓋世界奇觀,屆時就算阿克爾城失守敵人也只會在城內繞來繞去。}}
*** {{censored|2.把西邊小島上的資源都掏空後在島上蓋世界奇觀,屆時就算阿克爾城失守敵人也只會在城內繞來繞去。}}
**** {{censored|可能也是因為HD版的修正,熱那亞的戰船「有機會」觀察到西邊的小島,以致你可能眼睜睜地看着熱那亞戰船攻擊你辛苦建起來的世界奇觀。不過你屆時也可以把資源全部投放到海軍上,熱那亞也不會是你的對手。}}
**** {{censored|可能也是因為決定版的修正,熱那亞的戰船「有機會」觀察到西邊的小島,以致你可能眼睜睜地看着熱那亞戰船攻擊你辛苦建起來的世界奇觀。不過你屆時也可以把資源全部投放到海軍上,熱那亞也不會是你的對手。}}
**** {{censored|決定版小島上多了一堆碎石,所以島上已經沒空間蓋世界奇觀了。}}
**** {{censored|決定版小島上多了一堆碎石,所以島上已經沒空間蓋世界奇觀了。}}
*** {{censored|3.萬全的方法是雙管齊下的方法。先用賤招一,但不是用城門,而是用城牆(因為城門最多放4個,而城牆一排就有4個,最多放16個)(但別忘了左上方懸崖小路,即使封住熱那亞戰船也會幫拆,所以需多加留意),留下阿克爾城右方的樹林小路派兵攔截(可依上方的輕騎兵海或奴隸兵<s>現改名馬木留克</s>戰術),之後在小島掏空資源後建世界奇觀,再補建一座城堡,然後把村民放好放滿,並在阿克爾城失守前派10艘或以上的火戰船在小島的上方戒備,抵禦熱那亞戰船的攻勢。}}
*** {{censored|3.萬全的方法是雙管齊下的方法。先用賤招一,但不是用城門,而是用城牆(因為城門最多放4個,而城牆一排就有4個,最多放16個)(但別忘了左上方懸崖小路,即使封住熱那亞戰船也會幫拆,所以需多加留意),留下阿克爾城右方的樹林小路派兵攔截(可依上方的輕騎兵海或奴隸兵<s>現改名馬木留克</s>戰術),之後在小島掏空資源後建世界奇觀,再補建一座城堡,然後把村民放好放滿,並在阿克爾城失守前派10艘或以上的火戰船在小島的上方戒備,抵禦熱那亞戰船的攻勢。}}
**** {{censored|然後便是忍耐敵人辛勤拆牆的通知聲坐等勝利的到來。<s>觀賞一班強逼症患者發瘋卻又徒勞無功是一件多麼的賞心悅目的事呢~</s>}}
**** {{censored|然後便是忍耐敵人辛勤拆牆的通知聲坐等勝利的到來。<s>觀賞一班強逼症患者發瘋卻又徒勞無功是一件多麼的賞心悅目的事呢~</s>}}
*** {{censored|但正如上文所述,決定版小島上有碎石......}}
*** {{censored|但正如上文所述,決定版小島上有碎石......}}
**進攻就是最好的防守(不蓋世界奇觀,消滅全部敵人)建議解法
** 成就:進攻就是最好的防守(不蓋世界奇觀,消滅全部敵人)建議解法
***由於玩家人口只有100,所以要速戰速決,建議滅掉順序,聖殿騎士(條頓)>法蘭克>獅心王>耶路撒冷or熱那亞,前期盡量避免攻擊到獅心王,沒有衝撞車長弓兵真的很煩。
***由於玩家人口只有100,所以要速戰速決,建議滅掉順序,聖殿騎士(條頓)>法蘭克>[[Richard the Lionheart (Fate)|獅心王]]>耶路撒冷or熱那亞,前期盡量避免攻擊到[[Richard the Lionheart (Fate)|獅心王]],沒有衝撞車長弓兵真的很煩。
***開場的弩砲戰船開場可以放到最右邊耶路撒冷的基地殺村民。
***開場的弩砲戰船開場可以放到最右邊耶路撒冷的基地殺村民。
***前期爆村爆漁船後,盡量快速升級精銳阿拉伯奴隸兵,以奴隸兵為主力,開場守在基地北方的位置可以摸掉第一波法蘭克火炮。
***前期爆村爆漁船後,盡量快速升級精銳阿拉伯奴隸兵,以奴隸兵為主力,開場守在基地北方的位置可以摸掉第一波法蘭克火炮。
***快速造出兩輛巨型投石車,搭配開場送的馬弓和神弓手專殺條頓武士,配合奴隸兵殺遊俠,巨投拆城堡直衝滅掉聖殿騎士,後滅法蘭克。
***快速造出兩輛巨型投石車,搭配開場送的馬弓和神弓手專殺條頓武士,配合奴隸兵殺遊俠,巨投拆城堡直衝滅掉聖殿騎士,後滅法蘭克。
***滅掉法蘭克後開始造大量重型衝撞車,滅掉獅心王,接下來靠萬能奴隸兵就能解決耶路撒冷和熱那亞
***滅掉法蘭克後開始造大量重型衝撞車,滅掉[[Richard the Lionheart (Fate)|獅心王]],接下來靠萬能奴隸兵就能解決耶路撒冷和熱那亞
{{hidef}}
{{hidef}}


=== 4.成吉思汗/ᠴᠢᠩᠭᠢᠰᠬᠠᠭᠠᠨ===
=== 4.成吉思汗/ᠴᠢᠩᠭᠢᠰᠬᠠᠭᠠᠨ===
* 成吉思汗是鐵木真統一蒙古各部族建立蒙古帝國後才得到的尊稱,因此第一關他應該還是叫鐵木真<s>不過沒差,反正整篇戰役都沒他的事</s>
* 成吉思汗是鐵木真統一蒙古各部族建立蒙古帝國後才得到的尊稱,因此第一關他應該還是叫鐵木真<s>不過沒差,反正整篇戰役都沒他的事</s>
* 蒙古帝國是人類史上擴張最迅速,版圖也最遼闊的帝國,自1206年建國以來發起了數不清的征服戰,但因為遊戲篇幅有限,不少相關戰役全被寫在同一關,導致戰役的順序跟內容亂成一團
* 蒙古帝國是人類史上擴張最迅速,版圖也最遼闊的陸上征服型帝國<ref>大航海時代後透過殖民擴張的大英帝國全盛期要更大</ref>,自1206年建國以來發起了數不清的征服戰,但因為遊戲篇幅有限再加上製作組原創劇情,導致戰役的順序跟內容亂成一團
** 第二關征討屈出律是在1218年跟第一次蒙古西征差不是同一個時期
** 征討屈出律跟征服中國在戰役中第二與第三關蒙古在1218年征討西遼前就已經與西夏以及金朝有過次衝突。
** 征服國被擺在第三關,但那些國家滅亡全都是蒙古西征之後的事西夏是在鐵木真病逝後才投降,金在第二次西征前滅亡,宋更是到忽必烈的時代才滅亡<s>而且宋在那之前跟蒙古還是同盟呢</s>
** 另外當時國家滅亡全都是第四關蒙古西征之後的事西夏是在鐵木真病逝後才投降,金在第二次西征前滅亡,宋更是到忽必烈的時代才滅亡<s>而且宋在那之前跟蒙古還是同盟呢</s>
** 蒙古西征一共有三次:第一次由成吉思汗滅了花剌子模,第二次遠征俄羅斯是窩闊台在位的事<ref>也就是說第四關的上半部跟第五關是連續的</ref>,第三次征服中東則是四代目蒙哥汗
** 蒙古西征一共有三次:第一次由成吉思汗滅了花剌子模,第二次打進東歐是窩闊台在位的事,第三次征服中東則是四代目蒙哥汗的時代。
** <s>老實說光入主中原的大小就足夠一個整戰役,也不能怪製作組亂剪亂拼</s>
** 如果以鐵木真本人的生涯來看的話,流程大概如下:嚴酷的考驗➝攻打西夏➝野狐嶺戰役➝中都之戰➝復仇的人生➝遊牧民族的西遷➝第二次西夏戰役。<s>再怎麼精簡也要7關真要把蒙古帝國故事做完大概要三章了</s>
 
{{hideh|成吉思汗戰役}}
{{hideh|成吉思汗戰役}}
==== 第一關:嚴酷的考驗 ====
==== 第一關:嚴酷的考驗 ====
第229行: 第242行:
*** 決定版如果難度調難,加拉凱台會增加不少投石車,狼群旁的遺跡還會被移走,所以只能想辦法突破加拉凱台的基地了。
*** 決定版如果難度調難,加拉凱台會增加不少投石車,狼群旁的遺跡還會被移走,所以只能想辦法突破加拉凱台的基地了。
** 克烈族要的羊到處都有,甚至比20頭多很多。
** 克烈族要的羊到處都有,甚至比20頭多很多。
** 雖然駱駝殺騎馬兵很強,但狼王攻擊力有20且血量有400,兵力不足不要亂來。<ref>老實講絕大部分時間都會放最後打,畢竟真的很強</ref>
** 雖然駱駝殺騎馬兵很強,但狼王攻擊力有20且血量有400,兵力不足不要亂來。<ref>老實講絕大部分時間都會放最後打,畢竟真的很強</ref>
** 修改外交秘技,應該是當初沒設定好所致:由於各部族要外交關係改成敵對才會攻擊,但改成中立則不會有任何反應,所以可以在得到僧侶後將各部族的外交關係都改成中立,如此各部族就只能任由宰割卻不會反擊。
* 修改外交秘技,應該是當初沒設定好所致:由於各部族要外交關係改成敵對才會攻擊,但改成中立則不會有任何反應,所以可以在得到僧侶後將各部族的外交關係都改成中立,如此各部族就只能任由宰割卻不會反擊。
*** 決定版修正了這個觸發,調成中立對方就會變成敵對。
** 決定版修正了這個觸發,調成中立對方就會變成敵對。
** <s>當然也可以挑戰找到全部的羊丟給克烈族讓他們好過冬,以及把三個遺跡都丟給弘吉剌人證明你是天授中的天授之人,招掉乃蠻人或泰赤烏人其中一邊的軍隊讓兩方的軍隊都進你的陣營<ref>只是系統上還是判定只有其中一個部族加入你而已</ref>,甚至連西遼軍都招募進你的部隊組成一個七個部族的真‧成吉思汗的大軍。</s>
* <s>當然也可以挑戰找到全部的羊丟給克烈族讓他們好過冬,以及把三個遺跡都丟給弘吉剌人證明你是天授中的天授之人,招掉乃蠻人或泰赤烏人其中一邊的軍隊讓兩方的軍隊都進你的陣營<ref>只是系統上還是判定只有其中一個部族加入你而已</ref>,甚至連西遼軍都招募進你的部隊組成一個七個部族的真‧成吉思汗的大軍</s>
 
* 跟遊戲中這種RPG式解任務就搞定的YY展開不同,歷史上鐵木真的崛起可謂顛沛流離,是貨真價實的「嚴酷的考驗」<s>欲知詳情,請見小說《射鵰英雄傳》</s>
** 鐵木真所屬的乞顏部再當時的草原上也算是有頭有臉的勢力,但在父親兼族長的也速該被塔塔兒人毒殺後就立刻分崩離析,留給鐵木真一家的就只有一個蒙古包跟幾頭牲畜。
** 而在成長的過程中,其他不友善的蒙古部族也時刻威脅者鐵木真,不過他總能在山窮水盡之際得到貴人相助,除了日後替他打天下的赤老溫與博爾朮外,最戲劇化的莫過於他與結義安答札木合的恩怨情仇。
** 多次的劫難並未擊垮鐵木真,更在克烈部王汗—當時蒙古草原上最強大部族領袖的協助下重新統一了乞顏部,然而一山不容二虎,鐵木真的崛起讓札木合感到芒刺在背,最後雙方只能兵戎相見,史稱「十三翼之戰」。
** 雖然第一次的衝突以札木合的勝利告終,但他殘忍的手段讓部下逐漸疏離,在多年後被捲土重來的鐵木真擊敗。
** 1206年春天,完成統一的蒙古在斡難河召開大會,眾人為鐵木真獻上尊稱「成吉思汗」,也就是蒙古帝國的開端。


==== 第二關:復仇的人生 ====
==== 第二關:復仇的人生 ====
* 本關加拉凱台(哈剌契丹/西遼)兵量很多,但是AI很白癡。引出來用箭塔射就好。
* 本關加拉凱台(哈剌契丹/西遼)兵量很多,但是AI很白癡。引出來用箭塔射就好。
** 雖然闊實魯(屈出律)發現蒙古軍就會跑路,不過無所謂,直接衝進他的營地把他圍毆死就好,他的軍隊不強。只要升到帝王敵人就無法對你造成威脅。
** 雖然闊實魯屈出律發現蒙古軍就會跑路,不過無所謂,直接衝進他的營地把他圍毆死就好,他的軍隊不強。只要升到帝王敵人就無法對你造成威脅。
** 難度標準下可只靠起手兵力過關:先輕騎兵引開加拉凱台注意,其他人進去追出律決定版用這招還可以獲得一個成
* <s>不殺戰神理所當然的失敗了,因為至少得殺死屈出律才能贏</s>
** <s>順帶本關殺戰神失敗了,至少得殺死屈出律才能贏</s>
* 決定版成就「暗殺屈出律」在開始5分鐘內擊敗屈出律。
** 輕騎兵去打建築引開西遼的部隊,其他人趁機溜進去拆牆並一陣暴揍即可,標準難度下敵人的攻擊欲望很低
*** 甚至若選靠下方一點的牆拆還可以不提前驚動他往西逃,然後反方向把他逼進死角地剿殺。
** <s>一群人在光天化日下衝進目標家中當著臣民的面將其活活打死,所謂的暗殺到底是什麼呢(歪頭</s>
 
* 屈出律為蒙古部族乃蠻部的王子,雖然該部多次擋在鐵木真的面前但從未臣服於他因此嚴格來說屈出律並是叛徒。
** 在乃蠻部被鐵木真擊後,屈出律西逃投靠西遼還成了當時西遼統治者的顧問兼女婿,但後來他藉此身份發動政變,於1211年支配了西遼。
** 掌權後的屈出律實行了嚴格的宗教管制,強迫人民改宗基督教的分支聶斯托留派(或稱景教),這引起了以伊斯蘭教為主體的西遼人強烈的不滿,導致之後蒙古大軍來到時甚至有居民開城迎接。
 
==== 第三關:進入中國 ====
==== 第三關:進入中國 ====
* 本關的萬里長城看起來非常可觀,實際上沒有足夠攻城武器也別想靠騎兵攻進去...AOC後因為有炸藥桶,難度下降不少<ref>編者幹過最變態的做法是先在他們的城門建一層垛牆封鎖他們,然後用投石車海拆城門,敵人部隊一概被困住之餘還會被投石車招呼....</ref>
* 本關的萬里長城看起來非常可觀,實際上沒有足夠攻城武器也別想靠騎兵攻進去...AOC後因為有炸藥桶,難度下降不少<ref>編者幹過最變態的做法是先在他們的城門建一層垛牆封鎖他們,然後用投石車海拆城門,敵人部隊一概被困住之餘還會被投石車招呼....</ref>
第252行: 第280行:
** <s>至於西夏和党項重複的問題嘛...</s><ref>這是官方原本已有的問題,紅色的突厥本來是Tangut(党項),而西夏是党項族所建立的國家,因此明顯是官方沒做好考證</ref>
** <s>至於西夏和党項重複的問題嘛...</s><ref>這是官方原本已有的問題,紅色的突厥本來是Tangut(党項),而西夏是党項族所建立的國家,因此明顯是官方沒做好考證</ref>
** 有時候突厥(党項)會在家裡被打爆的情況下到宋或西夏家裡面重建城鎮中心<s>不符合史實的團結,說好的聯宋滅金呢</s>。
** 有時候突厥(党項)會在家裡被打爆的情況下到宋或西夏家裡面重建城鎮中心<s>不符合史實的團結,說好的聯宋滅金呢</s>。
* 這一關的AI們都會瘋狂拋售資源換金,這導致各項資源的價值會隨時間爆降,甚至連石頭都會跌到14/26這個<s>比螞蟻還賤的</s>價錢<ref>平常的公道價大概是97/165</ref>多虧這個情況石頭也就不需要特別去開採。
* 這一關的AI們都會瘋狂拋售資源換金,這導致各項資源的價值會隨時間爆降,甚至連石頭都會跌到14/26這個<s>比螞蟻還賤的</s>價錢<ref>平常的公道價大概是97/165</ref>多虧這個情況石頭也就不需要特別去開採。
* 決定版成就「我曾到過中國」:在金開始建造世界奇觀前打敗他們
* 決定版成就「我曾到過中國」:在金開始建造世界奇觀前打敗他們
** 得到村民跟攻城武器後立刻往右渡河蓋基地,上城後立刻在他們家城牆裡面蓋城堡,然後狂出炸藥桶炸翻他們城鎮中心
** 得到村民跟攻城武器後立刻往右渡河蓋基地,上城後立刻在他們家城牆裡面蓋城堡,然後狂出炸藥桶炸翻他們城鎮中心
第258行: 第286行:


==== 第四關:遊牧民族的西征 ====
==== 第四關:遊牧民族的西征 ====
* 本關不太容易開場會拆成上下兩個基地書部台(速不台)和兩隻獵狼會在上面而進貢的貿易車隊則在下面,貢品請盡速前往瓜利密(花剌子模)否則讓他們等太久的話會跟玩家敵對
* 本關不太容易開場會拆成上下兩個基地書部台(速不台)和兩隻獵狼會在上面而進貢的貿易車隊則在下面
** 貿易車隊抵達目的地會跑出兩個劍兵勇士刺殺瓜利密(花剌子模)國王後一樣會敵對,不過比起紹德(沙阿)活著容易許多只是還是不容易進攻
* 貿易車隊請盡速前往瓜利密(花剌子模)否則讓他們等太久的話會跟玩家敵對抵達目的地會跑出兩個劍兵勇士刺殺國王
** 不管暗殺有沒有成功波斯都會敵對,失敗的話波斯還會獲得2000食物+2000黃金,以及40個村民變得異常難打
** 先行破壞密技:可以利用還是同盟的時間拿下他們的建築物,編者測試過時間大概有遊戲的26分鐘,如果你遊戲時間4分鐘多到達紹德面前大概可以殺到剛剛好30分鐘,拆掉世界奇觀,整團戰象和馬弓兵也還有時間剩下。
** 先行破壞密技:可以利用還是同盟的時間拿下他們的建築物,編者測試過時間大概有遊戲的26分鐘,如果你遊戲時間4分鐘多到達紹德面前大概可以殺到剛剛好30分鐘,拆掉世界奇觀,整團戰象和馬弓兵也還有時間剩下。
*** 決定版的觸發改成刺客現身後不管有沒有刺殺國王,瓜利密都會迅速與玩家為敵,所以到達目的後就馬上行刺吧。
*** 決定版的觸發改成刺客現身後不管有沒有刺殺國王,瓜利密都會迅速與玩家為敵,所以到達目的後就馬上行刺吧。
** 上面的蔑爾乞人部隊很少,光靠起手部隊就能全滅<s>都招了也行</s>並可收編他們遺留的建築物<s>我們完蛋啦</s>
* 上面的蔑爾乞人部隊很少,光靠起手部隊就能全滅<s>都招了也行</s>並可收編他們遺留的建築物<s>我們完蛋啦</s>
*** 決定版改成欽察,種族變為庫曼人,不過這不影響攻略。
** 決定版改成欽察,種族變為庫曼人,不過這不影響攻略。
** 俄羅斯人一開始會帶著一些騎士和哥德衛隊打過來,而正面交鋒書部台(速不台)必敗無疑,需要安息人戰術以及村民龜城鎮中心。攻城有一座城堡要稍微注意一下,不過只要拿下他們的城堡和攻城器製造所他們就會投降。
* 俄羅斯人一開始會帶著一些騎士和哥德衛隊打過來,而正面交鋒書部台(速不台)必敗無疑,需要安息人戰術以及村民龜城鎮中心。另外攻城有一座城堡要稍微注意一下,不過只要拿下他們的城堡和攻城器製造所就會投降。
*** 速不臺是不錯強但是被圍困的話會很快便當,一旦便當又沒有存檔就意味著要重打,因此請務必小心<s>自家蓋城堡讓他進駐就安全了</s>
** 速不臺是不錯強但是被圍困的話會很快便當,一旦便當又沒有存檔就意味著要重打,因此請務必小心<s>蓋城堡讓他進駐就安全了</s>
*** 決定版俄羅斯的種族改成斯拉夫人,哥德衛隊變成貴族鐵騎,意味著遠程單位的作用提高不少,不過還是不能掉以輕心。行有餘力的話招降幾隻貴族鐵騎取代自家的騎兵,就能將資源投入在馬弓上。
** 決定版俄羅斯的種族改成斯拉夫人,哥德衛隊變成貴族鐵騎,意味著遠程單位的作用提高不少,不過還是不能掉以輕心。行有餘力的話招降幾隻貴族鐵騎取代自家的騎兵,就能將資源投入在馬弓上。
** 瓜利密最棘手的地方是會一直生遊俠跟戰象來煩,而且家中部隊很多,不容易攻入。所以請盡量生長槍兵反制,用僧侶招降戰象也是不錯的方法世界奇觀請記得打掉否則他們不會投降。另外,請務必留意對方的村民有沒有溜走重建市鎮中心,畢竟波斯的城鎮中心血超厚(種加分)
* 瓜利密最棘手的地方是會一直生遊俠跟戰象來煩,而且家中部隊很多,所以請盡量生長槍兵反制,用僧侶招降戰象也是不錯的方法世界奇觀請記得打掉否則他們不會投降,請務必留意對方的村民有沒有溜走重建市鎮中心,畢竟波斯的城鎮中心血超厚
 
* 在第一與第二次的西征中,蒙古都有對俄羅斯發動攻擊,但都和本關的描述相差甚遠。
** 蒙古和俄羅斯民的首次衝突是在撒馬爾罕破城後,成吉思汗命愛將追殺逃跑的<s>狗王</s>摩訶末,結果卻陰錯陽差地往北方去,之後的發展請見[[世紀帝國II戰役解說-DE版Part.1|DE版的庫曼戰役]]第一與第二關。
** 而在第二次西征中,蒙古對俄羅斯與東歐城市發起了毀滅性的攻勢,例如著名的梁贊圍城與基輔之役<ref>四代戰役有出現</ref>,幾乎是將當時的羅斯公國全數連根拔起了。
** 也就是說蒙古打俄羅斯要不是這關結束後,要不就是第五關開始前,總之不會跟進攻花剌子模重疊的。
* 歷史上蒙古與花剌子模之間衝突經過和本關敘述大相逕庭,西征戰役也是由大大小小的零碎戰役所組成,遊戲將之大幅簡化到只剩攻破撒馬爾罕這件事。
** 兩國戰爭的導火線是因為一場外交糾紛:一支蒙古商隊經過花剌子模時被城主指稱是間諜,整隊人馬幾乎都被屠殺,只有一人僥倖生還回國向成吉思汗報告慘劇。
** 成吉思汗得知商隊的慘劇後立刻派使節團向摩訶末要求賠償,但國王不但一口回絕,還處死了使者,其它隨行的成員也被燒掉鬍鬚並掃地出門。<s>你們瞧那狗王摩訶末把我忠心的僕人怎麼了</s>
** 消息傳回蒙古草原,怒不可遏的成吉思汗立刻放棄對中國的攻勢,轉將矛頭指向西方。雖然當時花剌子模的總軍隊人數遠在蒙古軍之上,但因為內部的派系鬥爭導致軍隊無法團結一致,最後被蒙古一個一個下水餃弄掉
** <s>至於金刀駙馬天降奇兵,智取撒馬爾罕什麼的並沒有發生</s>


==== 第五關:承諾 ====
==== 第五關:承諾 ====
第287行: 第326行:


==== 第六關:蒙古治下的和平 ====
==== 第六關:蒙古治下的和平 ====
* 本關在書部台的支援部隊抵達後過約5分鐘,連接兩地的橋梁就會毀壞,你也不能建海軍,不過河流最底下有冰橋可搭配重投開路。<ref>AOFE以後中投就能開路</ref>
* 本關在書部台的支援部隊抵達後過約5分鐘,連接兩地的橋梁就會毀壞,你也不能建海軍,不過地圖最底下有冰橋可搭配重投開路。<ref>AOFE以後中投就能開路</ref>
** 匈牙利炸橋後就會試圖蓋世界奇觀取勝,所以也不能拖太久,而且會'''不只蓋一座'''。
** 匈牙利炸橋後就會試圖蓋世界奇觀取勝,所以也不能拖太久,而且會'''不只蓋一座'''。
** 雖然在40分鐘內強行搶灘登陸,打過去沙約河建立前線也不是沒可能的,只是匈牙利的起頭攻勢實在凌厲非常,就算靠破壞者,巨投,騎兵和蒙突猛攻進去也不一定能守住。
** 雖然在40分鐘內強行搶灘登陸,打過去沙約河建立前線也不是沒可能的,只是匈牙利的起頭攻勢實在凌厲非常,就算靠破壞者,巨投,騎兵和蒙突猛攻進去也不一定能守住。
* 匈牙利主力為騎兵,戰矛兵,也會出僧侶,弩兵和條頓騎士。除了投石車之外什麼攻城器都出。起手的一波由於是傾巢而出非常強大,只要熬過了起手的襲擊就會比較安全。
* 匈牙利主力為騎兵,戰矛兵,也會出僧侶,弩兵和條頓騎士。除了投石車之外什麼攻城器都出。起手的一波由於是傾巢而出非常強大,只要熬過了起手的襲擊就會比較安全。
** 匈牙利於AOK是使用條頓文明,HD版似乎做出馬札爾人的模型;'''決定版'''變更成馬札爾,請小心大量的輕騎兵與馬札爾驃騎,別讓攻城武器落單了。
** 匈牙利於AOK是使用條頓文明,HD版似乎有更改馬札爾人的MOD;'''決定版'''變更成馬札爾,請小心大量的輕騎兵與馬札爾驃騎,別讓攻城武器落單了。
* 由於有對付波希米亞的前車之鑑,大量城堡,蒙突和騎兵是必要的。只是問題是,他們似乎還會玩迂迴攻擊,請注意封牆務求集中他們的攻擊。
* 由於有對付波希米亞的前車之鑑,大量城堡,蒙突和騎兵是必要的。只是問題是,他們似乎還會玩迂迴攻擊,請注意封牆務求集中他們的攻擊。
** 如果很幸運的在40+5分鐘內成功帶著數量充足的破壞者,巨投,蒙突,和至少一名村民衝過沙約河建立前線的話,事情就會變得非常簡單:死守陣地,直至你有足夠的兵力轟進匈牙利的大本營。好好珍惜你的蒙突,他們是消滅敵兵的專家,在你沒有建造一座在沙約河對岸的城堡前你都無法補充他們。
** 如果很幸運的在40+5分鐘內成功帶著數量充足的破壞者,巨投,蒙突,和至少一名村民衝過沙約河建立前線的話,事情就會變得非常簡單:死守陣地,直至你有足夠的兵力轟進匈牙利的大本營。好好珍惜你的蒙突,他們是消滅敵兵的專家,在你沒有建造一座在沙約河對岸的城堡前你都無法補充他們。
** 如果很不幸的你沒有成功攻進去的話事情就麻煩了:你必須盡快研發重投並且帶同足夠的巨投衝進匈牙利大本營,以免因為一座或以上的奇觀而戰敗的慘事。當然,你要準備足夠的部隊解決敵方的守軍。
** 如果很不幸的你沒有成功攻進去的話事情就麻煩了:你必須盡快研發重投並且帶同足夠的巨投衝進匈牙利大本營,以免因為一座或以上的奇觀而戰敗的慘事。當然,你要準備足夠的部隊解決敵方的守軍。
* 決定版成就「進取之心」:在書部台到達前就打垮匈牙利
* 決定版成就「進取之心」:在書部台到達前就打垮匈牙利
** 只要打爆城堡跟城鎮中心(各兩座)匈牙利就會棄權,看是要用巨投還是炸藥桶都行
** 只要打爆城堡跟城鎮中心(各兩座)匈牙利就會棄權,看是要用巨投還是炸藥桶都行
** 使用巨投進攻的話請小心敵人也會以巨投反制,運氣不好的可能連一座城都沒打下來就被砸爛了
** 使用巨投進攻的話請小心敵人也會以巨投反制,運氣不好的可能連一座城都沒打下來就被砸爛了
 
* 戰役第五關與第六關分別對應歷史上的里格尼茲之役以及蒂薩河之戰,這兩戰是長子西征中,蒙古軍隊取得的最大勝利。
 
{{hidef}}
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=== 5.巴巴羅薩/Barbarossa ===
=== 5.巴巴羅薩/Barbarossa ===
第325行: 第367行:
** 波蘭沒有村民但是有<s>像AOFE後戰役那樣</s>多的離譜的資源來生兵。
** 波蘭沒有村民但是有<s>像AOFE後戰役那樣</s>多的離譜的資源來生兵。
** 巴伐利亞和薩克森會定期繳資源給你和猛獅亨利,請保護他們不要受傷害,也利用這些資源生單位和衝撞車。
** 巴伐利亞和薩克森會定期繳資源給你和猛獅亨利,請保護他們不要受傷害,也利用這些資源生單位和衝撞車。
** 大概在推完第一座城堡的時候猛獅亨利會跟玩家翻臉<ref>沒推掉城堡時走進某些區域一樣會觸發這個劇情</ref>,立刻把單位和衝撞車回撤到他家最左邊,會有一群村民圍在城牆裡面,帶出這些村民就能開始發展你的基地了,難度愈高村民愈多。<s>真是個混蛋。</s>
** 大概在推完第一座城堡的時候猛獅亨利會跟玩家翻臉<ref>沒推掉城堡時走進某些區域一樣會觸發這個劇情</ref>,立刻把單位和衝撞車回撤到他家最左邊,會有一群村民圍在城牆裡面,帶出這些村民就能開始發展你的基地了,難度愈高村民愈多。<s>我超,二五仔</s>
*** 由於關卡設定波蘭和猛獅亨利為敵對,因此波蘭也會出兵攻打猛獅亨利的基地,這時候只要在一旁看戲就好了。<s>甚至可以不用等猛獅亨利宣戰,等到波蘭將他拆得差不多之後再對他宣戰更是省事</s>
*** 由於關卡設定波蘭和猛獅亨利為敵對,因此波蘭也會出兵攻打猛獅亨利的基地,這時候只要在一旁看戲就好了。<s>甚至可以不用等猛獅亨利宣戰,等到波蘭將他拆得差不多之後再對他宣戰更是省事</s>
*** <s>另外中立戰法也同樣適用於此關,所以只要將對猛獅亨利的外交關係改成中立,就可以盡情宰殺又不用擔心會被反擊。加上猛獅亨利其實很弱,除了城堡之外基本可說不堪一擊。</s>
*** <s>另外中立戰法也同樣適用於此關,所以只要將對猛獅亨利的外交關係改成中立,就可以盡情宰殺又不用擔心會被反擊。加上猛獅亨利其實很弱,除了城堡之外基本可說不堪一擊。</s>
*** <s>不想改外交關係的話也可以生幾台投石車出來朝猛獅亨利的家裡&單位丟石頭就好</s>
*** <s>不想改外交關係的話也可以生幾台投石車出來朝猛獅亨利的家裡&單位丟石頭就好</s>
*** <s>決定版一修改外交猛獅亨利就會立即背叛,不過這不成問題,改用投石車即可</s>
*** <s>決定版一修改外交猛獅亨利就會立即背叛,不過這不成問題,改用投石車即可</s>
* 波蘭會出城堡兵、長劍兵、投石車和衝撞車;由於波蘭的種族會依照遊戲版本不同而有所不同,所以攻略法都不一樣(主要是城堡兵方面)
* 波蘭會出城堡兵、長劍兵、投石車和衝撞車;由於波蘭的種族會依照遊戲版本不同而有所不同,所以攻略法都不一樣(主要是城堡兵方面)
** 原版和HD版波蘭的種族是'''哥德''',基本上不用考慮出騎士或條頓武士吧,哥德衛隊對遠距攻擊有極強的抗性,猛獅亨利基本上用硬拚的撐過去。
** 原版和HD版波蘭的種族是'''哥德''',基本上不用考慮出騎士或條頓武士吧,哥德衛隊對遠距攻擊有極強的抗性,猛獅亨利基本上用硬拚的撐過去。
第365行: 第407行:
** 地圖右下方有兩座由威尼斯看守的小島,島上分別有金礦和石礦。
** 地圖右下方有兩座由威尼斯看守的小島,島上分別有金礦和石礦。
** 請別指望猛獅亨利會幫上玩家甚麼忙<s>而且倫巴聯盟之後還會用神聖羅馬帝國皇帝頭銜一秒策反他</s>。
** 請別指望猛獅亨利會幫上玩家甚麼忙<s>而且倫巴聯盟之後還會用神聖羅馬帝國皇帝頭銜一秒策反他</s>。
*** <s>所以總結兩關下來,猛獅亨利的確是個見風轉舵的混蛋</s>
*** <s>所以總結兩關下來,猛獅亨利的確是個見風轉舵的混蛋</s>


==== 第五關:紅鬍子的行軍 ====
==== 第五關:紅鬍子的行軍 ====
第381行: 第423行:
** '''強烈建議在右方登陸''',一來不會碰到太多塞爾柱人的部隊,二來那裡只要打爆了城牆裡頭的城堡就可以拿到重投和幾隻馬弓兵。不過千萬不要以為有重投補充就別搞死所有重投了,你需要它們來開路到達醫院騎士團的基地。<s>除非你有耐心用巨投一棵一棵的把樹清掉,什麼?連巨投都丟了?那你還是滾去左邊打吧</s>
** '''強烈建議在右方登陸''',一來不會碰到太多塞爾柱人的部隊,二來那裡只要打爆了城牆裡頭的城堡就可以拿到重投和幾隻馬弓兵。不過千萬不要以為有重投補充就別搞死所有重投了,你需要它們來開路到達醫院騎士團的基地。<s>除非你有耐心用巨投一棵一棵的把樹清掉,什麼?連巨投都丟了?那你還是滾去左邊打吧</s>
*** 決定版的塞爾柱人零散的部隊增添了許多火炮,請多加善利用遊俠突擊,同時也增加了許多有趣的細節<s>尤其是地震那邊真會令人會心一笑</s>。
*** 決定版的塞爾柱人零散的部隊增添了許多火炮,請多加善利用遊俠突擊,同時也增加了許多有趣的細節<s>尤其是地震那邊真會令人會心一笑</s>。
* 聖地淪陷的消息有如晴天霹靂般在歐洲本土炸開,忙著跟紅鬍子鬥法的教宗烏爾班三世承受不了接踵而來的噩耗,就此停止了心跳<ref>雖然主流版本都說他是被嚇死的,但也有一些學者認為當時的消息傳遞不可能那麼快,時間接近應當只是巧合</ref>。
** 繼任的教宗格列高里八世極力勸說當時殺得不亦樂乎<ref>除了第三關的德義兩皇相鬥外,英格蘭的金雀花王朝也在父子反目、骨肉相殘,隔壁的法國則開心的搧風點火</ref>的歐洲各國同舟共濟,為收復聖地這一光榮偉大的事業奉獻。
** 1189年5月11日,巴巴羅薩率領十萬大軍——這幾乎是第一次十字軍的總和,浩浩蕩蕩地揮師東進...不過好日子在抵達拜占庭後很快就崩盤了,拜占庭皇帝伊薩克二世對日耳曼遠征軍十分的不友善<ref>除了過去十字軍的種種惡行外,也跟巴巴羅薩的媳婦是拜占庭的仇敵諾曼人,以及東羅馬與神羅雙方的羅馬正統之爭有關<s>別吵了,你們都沒有羅馬</s></ref>。
** 在紅鬍子的大軍踏上亞洲的土地後,他們的問題也沒有好轉,塞爾柱土耳其人就跟當年迎接第一次十字軍一樣"熱誠的招待"了這群歐洲人,但有一點不同:巴巴羅薩的軍隊訓練有素且裝備精良,而他本人也是久經沙場的老江湖,最後土耳其人落荒而逃。
** 接下來的故事就如同戰役所述,1190年6月10日,巴巴羅薩於格克蘇河中溺死,出師未捷身先死。
** 順帶一提,雖然巴巴羅薩壯志未酬,但他的孫子腓特烈二世日後成功替他完成了未竟的事業,僅使用政治談判兵不血刃地取得了耶路撒冷,雖然僅統治10年後就因為馬穆魯克蘇丹國的征服再度失去聖地,但依然可以說是歷次十字軍東征中最大的勝利。


==== 第六關:沉睡的皇帝 ====
==== 第六關:沉睡的皇帝 ====
第403行: 第452行:
** 極限微操下,可以只花遊戲內時間六分鐘就過版。(產好炸藥筒,再修改外交炸開牆壁)
** 極限微操下,可以只花遊戲內時間六分鐘就過版。(產好炸藥筒,再修改外交炸開牆壁)
*** 決定版只要一修改外交,薩拉丁和大馬士革馬上就會對玩家宣戰,如果還想挑戰極限微操就改用投石車砸城牆,並生產足夠的炸藥筒炸開耶路撒冷的城牆,然後用足夠的兵來掃蕩城內的箭塔。
*** 決定版只要一修改外交,薩拉丁和大馬士革馬上就會對玩家宣戰,如果還想挑戰極限微操就改用投石車砸城牆,並生產足夠的炸藥筒炸開耶路撒冷的城牆,然後用足夠的兵來掃蕩城內的箭塔。
* 儘管巴巴羅薩在十字軍路途上意外身亡但其孫-腓特烈二世完成了祖父未竟事業使用政治談判兵血刃取得了耶路撒冷,雖然僅統治10年後就因為馬穆魯克蘇丹國征服再度失去聖地,但依然以說是歷次十字東征中最大的勝利
 
* 儘管德意志的十字軍在巴巴羅薩死後四散,仍有不少人繼續往前線阿卡城進軍,但那等著他們的是比皇帝之死更深的絕望。
** 中東氣候炎熱無比,再加位處前線以及當時的醫療知識所限,當地的衛生條件可說是糟糕到無以復加,醫院騎士團根本無力照顧那麼多的病患,患病的德志士兵往往被擺到最後順位<ref>這也跟他們缺乏有地位的領袖有關當時在阿卡的德意志派系大概都是中下階層的貴族,英法兩國國王根本不將他們放在眼中</ref>使得一些受了的德意志貴族決定靠自己打拼。
** 1191年,在神聖羅馬皇帝亨利六世與教皇的支持後,來自日耳曼區的十字軍們終於有屬於他們的醫院修會——「耶路撒冷聖瑪麗亞醫院德意志兄弟騎士團」。
** 另一方面由於先前哈丁戰役的慘敗,原有兩大騎士團已經不足以支撐基督徒在聖地的防禦了部分德意志貴族於是向教廷提議將他們的醫院改為事修會,後教宗在1198年批准了改制,三騎士團之一條頓騎士團正式誕生
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== 征服者入侵戰役 ==
== 征服者入侵 ==


=== 1.[[Saber.Artilla(Fate/Grand Order)|阿提拉/Attila the Hun]] ===
=== 1.[[Altera (Fate)|阿提拉/Attila the Hun]] ===
* 雖然一談到匈族大部分玩家第一時間想到的是遊俠海和答剌罕騎兵海,但實際上匈族的馬騎弓兵比起其他文明相當便宜,有時候比起用遊俠海硬幹用馬騎弓兵海微操可以減低成本和損耗,性價比更高。
* 雖然一談到匈族大部分玩家第一時間想到的是遊俠海和答剌罕騎兵海,但實際上匈族的馬騎弓兵比起其他文明相當便宜,有時候比起用遊俠海硬幹用馬騎弓兵海微操可以減低成本和損耗,性價比更高。
{{hideh|阿提拉戰役}}
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==== 第一關:上帝之鞭 ====
==== 第一關:上帝之鞭 ====
* 開場時有3+1種方法對應貝里達的挑戰:
* 開場時有3+1種方法對應貝里達的挑戰:
** 1.無須理會貝里達,回到答剌罕騎兵<ref>最後的可汗版本會出韃靼文明,建議習慣把匈奴的獨特單位叫成答剌罕騎兵</ref>旁邊,會有一半的騎兵追隨阿提拉;但剛離開沒多久會有答剌罕騎兵上去向貝里達通風報信,貝里達會率領剩下一半答剌罕騎兵攻擊阿提拉,殺死貝里達與一部分的答剌罕騎兵即可獲得村莊控制權。<ref>開局時那群答剌罕騎兵是分兩隊站的,只有一邊會投靠你,另一邊則會追隨貝里達</ref>
** 1.無須理會貝里達,回到答剌罕騎兵<ref>最後的可汗版本會出韃靼文明,建議習慣把匈奴的獨特單位叫成答剌罕騎兵</ref>旁邊,會有一半的騎兵追隨阿提拉;但剛離開沒多久會有答剌罕騎兵上去向貝里達通風報信,貝里達會率領剩下一半答剌罕騎兵攻擊阿提拉,殺死貝里達與一部分的答剌罕騎兵即可獲得村莊控制權。<ref>開局時那群答剌罕騎兵是分兩隊站的,只有一邊會投靠你,另一邊則會追隨貝里達</ref>
*** 另外你也可以直接遠走高飛,帶著河對岸的村民在遠處另建基地。由於貝里達算'''單位,他是可以被招降的。'''升上城堡時代後知道該怎麼做吧。決定版已經修正。
*** 另外你也可以直接遠走高飛,帶著河對岸的村民在遠處另建基地。由於貝里達算'''單位,他是可以被招降的。'''升上城堡時代後知道該怎麼做吧。決定版已經修正。
** 2.接受貝里達的挑戰,往左走會看到一隻350血的鐵野豬。如果幫助貝里達殺死鐵野豬,貝里達就會背叛阿提拉並亮出暗藏的5隻弓兵攻擊阿提拉。無論迎戰與否,阿提拉回到部族營地的時候紫色就會轉回同盟,然後答剌罕騎兵就會氣憤貝里達使奸計背信棄義,然後所有的答剌罕騎兵都會加入你,此時只要消滅貝里達和5隻弓兵就能取得村莊的統治權。如果已經殺死了他們,那就會直接取得村莊統治權。
** 2.接受貝里達的挑戰,往左走會看到一隻350血的鐵野豬。如果幫助貝里達殺死鐵野豬,貝里達就會背叛阿提拉並亮出暗藏的5隻弓兵攻擊阿提拉。無論迎戰與否,阿提拉回到部族營地的時候紫色就會轉回同盟,然後答剌罕騎兵就會大罵貝里達使奸計背信棄義,然後所有的答剌罕騎兵都會加入你,此時只要消滅貝里達和5隻弓兵就能取得村莊的統治權。如果已經殺死了他們,那就會直接取得村莊統治權。
*** 注意的是如果你打的是難度「中」或以上,阿提拉只有250血,不可能抗的贏貝里達和5隻弓兵的夾擊,除非打死鐵野豬時貝里達已經殘血。決定版把血量調回來了。
*** 注意的是如果你打的是難度「中」或以上,阿提拉只有250血,不可能抗的贏貝里達和5隻弓兵的夾擊,除非打死鐵野豬時貝里達已經殘血。決定版把血量調回來了。
** 3.將計就計,想辦法解決掉貝里達,可以自己轉外交直接出手開幹<s>阿提拉謀殺了貝里達</s>,也可以引貝里達攻擊鐵野豬,然後由得鐵野豬咬死貝里達,讓他自取滅亡。<ref>打不打他是你的自由,反正他死定了</ref>然後回到村莊,那5隻<s>偉大的</s>弓兵便會惡人先告狀告發阿提拉殺死貝里達,此時匈族指揮官便會反指責弓兵是貝里達指使在森林埋伏貝里達,有一部分答剌罕騎兵會加入你,此時只要殺死該5隻弓兵就可以獲得村莊的統治權。
** 3.將計就計,想辦法解決掉貝里達,可以自己轉外交直接出手開幹<s>阿提拉謀殺了貝里達</s>,也可以引貝里達攻擊鐵野豬,然後由得鐵野豬咬死貝里達,讓他自取滅亡。<ref>打不打他是你的自由,反正他死定了</ref>然後回到村莊,那5隻<s>偉大的</s>弓兵便會惡人先告狀告發阿提拉殺死貝里達,此時匈族指揮官便會反指責弓兵是貝里達指使在森林埋伏貝里達,有一部分答剌罕騎兵會加入你,此時只要殺死該5隻弓兵就可以獲得村莊的統治權。
第421行: 第474行:
*** 先把鐵野豬引過來讓貝里達自己打,然後等他差不多被鐵野豬解決的時候回到基地,同時觸發逃亡劇情和貝里達死亡劇情。
*** 先把鐵野豬引過來讓貝里達自己打,然後等他差不多被鐵野豬解決的時候回到基地,同時觸發逃亡劇情和貝里達死亡劇情。
*** 然後觸發判定就會有混亂,然後直接把整隊紫色部隊給你,那5隻弓兵也可以收下,而且在郊外也可以找到村民。連上面兩個路線能獲得的資源都能拿到手。
*** 然後觸發判定就會有混亂,然後直接把整隊紫色部隊給你,那5隻弓兵也可以收下,而且在郊外也可以找到村民。連上面兩個路線能獲得的資源都能拿到手。
*** 決定版修正觸發後入手的資源變少,不過觸發條件是一樣的。
*** 決定版修正觸發後入手的資源變少,不過觸發條件是一樣的。但是後來的改版不能這樣做了,會進入1號路線
** 雖然鐵野豬身上有七百點食物,但無法用村民狩獵牠取得食物<ref>決定版中可以狩獵鐵野豬了,但還是要小心,村民對鐵野豬的傷害只有'''1'''</ref>
** 雖然鐵野豬身上有七百點食物,但無法用村民狩獵牠取得食物<ref>決定版中可以狩獵鐵野豬了,但還是要小心,村民對鐵野豬的傷害只有'''1'''</ref>
* 如果鬥爭沒太慘烈部隊損失不多的話,起手的部隊即可立刻沿路往下走到西羅馬帝國的基地救走村民並毀滅他們,建議順便拯救西徐亞人(斯基泰人)的斥侯騎兵,這會替你帶來許多好處。
* 如果鬥爭沒太慘烈部隊損失不多的話,起手的部隊即可立刻沿路往下走到西羅馬帝國的基地救走村民並毀滅他們,建議順便拯救西徐亞人(斯基泰人)的斥侯騎兵,這會替你帶來許多好處。
第430行: 第483行:
** 村莊右邊的城門請盡早攻破並殺死採金的波斯村民以免被採光,答剌罕騎兵對建築物有攻擊加成。
** 村莊右邊的城門請盡早攻破並殺死採金的波斯村民以免被採光,答剌罕騎兵對建築物有攻擊加成。
** 開始進攻波斯時要小心他們的投石車和戰象,也記得生馬騎弓兵對付戰船;如果有領蒙古突騎的話可以不用額外生馬弓。也可以考慮利用僧侶對付戰象。
** 開始進攻波斯時要小心他們的投石車和戰象,也記得生馬騎弓兵對付戰船;如果有領蒙古突騎的話可以不用額外生馬弓。也可以考慮利用僧侶對付戰象。
** 西徐亞人和波斯的外交設定是敵對,但波斯對西徐亞卻是同盟,因此西徐亞攻擊波斯時不會被反擊<s>所以想偷懶的話可以在一旁看戲</s>
** 西徐亞人和波斯的外交設定是敵對,但波斯對西徐亞卻是同盟,因此西徐亞攻擊波斯時不會被反擊(決定版已修正)<s>所以想偷懶的話可以在一旁看戲</s>
 
*** <s>根據不殺戰神所講:世紀帝國2的同盟有兩種:1.屌用沒有;2.是二五仔。而西徐亞人是唯一一個兩種都不是的</s>
* 決定版成就「懦夫才外交」:殺死斯基泰王子並打敗斯基泰人
* 決定版成就「懦夫才外交」:殺死斯基泰王子並打敗斯基泰人
** 西徐亞會出蒙突、馬弓和弩兵等遠程兵種,據點內有一座城堡和幾座箭塔,海答剌罕就能解決。
** 西徐亞會出蒙突、馬弓和弩兵等遠程兵種,據點內有一座城堡和幾座箭塔,海答剌罕就能解決。
** <s>匈奴人殺死了我的兒子,我要在阿提拉的墳墓上吐口水</s>
** <s>匈奴人殺死了我的兒子,我要在阿提拉的墳墓上吐口水</s>
 
* 這關原先設定人口上限是125,決定版某次改版後變成200。
* 順帶一提此時的阿提拉還在高加索地區以北,西羅馬帝國當時早就失去了對高加索的管治,而東羅馬帝國也從未控制過當地,加上阿提拉也未曾成功征服過波斯,所以這場戰役老實講也是在歷史上錯漏百出......
* 順帶一提此時的阿提拉還在高加索地區以北,西羅馬帝國當時早就失去了對高加索的管治,而東羅馬帝國也從未控制過當地,加上阿提拉也未曾成功征服過波斯,所以這場戰役老實講也是在歷史上錯漏百出......


第460行: 第513行:
** 這關獲得黃金的方法主要是從君士坦丁堡那邊搾取(接受進貢),基本上只要做任何大小事都能讓東羅馬人進貢黃金,所以你要以戰養戰。
** 這關獲得黃金的方法主要是從君士坦丁堡那邊搾取(接受進貢),基本上只要做任何大小事都能讓東羅馬人進貢黃金,所以你要以戰養戰。
** 能讓東羅馬人進貢的方法小至建造城堡、破壞貿易車隊等;大至{{ruby|洗劫|摧毀}}城外盟友的城鎮中心、攻擊以至摧毀城內的碼頭及世界奇觀等
** 能讓東羅馬人進貢的方法小至建造城堡、破壞貿易車隊等;大至{{ruby|洗劫|摧毀}}城外盟友的城鎮中心、攻擊以至摧毀城內的碼頭及世界奇觀等
*** 不過不知道為什麼打爆修道院是給食物。
*** 不過不知道為什麼打爆修道院是給食物。(決定版修改成黃金)
*** <s>君士坦丁堡:匈奴人摧毀我們的神殿了,真的,他們是一群除了金子什麼都不愛的野蠻人。←編者:喔!你敢不給黃金?幹你娘你完蛋了,那些黃金留著買棺材吧你</s>
*** <s>君士坦丁堡:匈奴人摧毀我們的神殿了,真的,他們是一群除了金子什麼都不愛的野蠻人。←編者:喔!給我食物不給黃金?行,你完蛋了,那些黃金留著買棺材吧你</s>
** 除非真的拿到遺跡然後放置數個小時,或是只生不用黃金的單位,否則光靠君士坦丁堡城牆外的事件基本上沒辦法蒐集到10000黃金,所以請勢必攻進城內。
** 除非真的拿到遺跡然後放置數個小時,或是只生不用黃金的單位,否則光靠君士坦丁堡城牆外的事件基本上沒辦法蒐集到10000黃金,所以請勢必攻進城內。
** 碼頭和貿易商旅意外的沒有被限制,留下敵方一座碼頭也能慢慢蒐集黃金。
** 碼頭和貿易商旅意外的沒有被限制,留下敵方一座碼頭也能慢慢蒐集黃金。
第529行: 第582行:
* 約索夫和黑衛隊的種族在舊版是土耳其或薩拉森,決定版全部改成柏柏。
* 約索夫和黑衛隊的種族在舊版是土耳其或薩拉森,決定版全部改成柏柏。
* 本關的敵人大多一開始只有石牆和瞭望台,如果可以一開始就轟掉城門和部分箭塔將會對之後總攻擊極有幫助。
* 本關的敵人大多一開始只有石牆和瞭望台,如果可以一開始就轟掉城門和部分箭塔將會對之後總攻擊極有幫助。
* 題外話就是時代背景下火器應該尚未被發明<s>,所以席德戰役裡的征服者基本上都是在用黑科技跟對方在打</s>。
{{hideh|席德戰役}}
{{hideh|席德戰役}}
==== 第一關:兄弟鬩牆 ====
==== 第一關:兄弟鬩牆 ====
第541行: 第595行:
** 由於你在封建時代,就算你拿到了森林裡頭的修道院,遺跡和僧侶,你也只能取得黃金,並不能生產任何的僧侶或研究科技,也無法招降或建造任何建築,就算招降到村民也一樣。
** 由於你在封建時代,就算你拿到了森林裡頭的修道院,遺跡和僧侶,你也只能取得黃金,並不能生產任何的僧侶或研究科技,也無法招降或建造任何建築,就算招降到村民也一樣。
*** 你也可以試試看招降足夠的部隊來硬幹,不過不只消耗龐大,而且毫無意義就是。
*** 你也可以試試看招降足夠的部隊來硬幹,不過不只消耗龐大,而且毫無意義就是。
** 另外本關不殺戰神也失敗了,至少要解決一開始的兩名鬥士。
** <s>另外本關不殺戰神也失敗了,至少要解決一開始的兩名鬥士。</s>
* 決定版成就「傳教士」:收集地圖上所有聖物
* 決定版成就「傳教士」:收集地圖上所有聖物
** 除了西邊樹林裡的四個遺跡外,還有一個開局就在阿方索家裡。
** 除了西邊樹林裡的四個遺跡外,還有一個開局就在阿方索家裡。
第549行: 第603行:
** 可以先蓋一層木牆擋住托雷多難民的去路來讓他們保持存活。<s>雖然完全沒意思。</s>
** 可以先蓋一層木牆擋住托雷多難民的去路來讓他們保持存活。<s>雖然完全沒意思。</s>
** 伊滿(伊瑪目)他老人家會自動收遺跡,放在他前面就好了(當然直接丟進去是最快的)。
** 伊滿(伊瑪目)他老人家會自動收遺跡,放在他前面就好了(當然直接丟進去是最快的)。
*** 由於決定版修改了伊瑪目的模組,因此只能親自放了。另外要注意放進一個遺跡會引來敵人海軍,建議同時把所有遺跡同時放入。
** 如果你有軍隊受傷了可以去找蒙達米特(穆耳台米德)的僧侶幫你治療。
** 如果你有軍隊受傷了可以去找蒙達米特(穆耳台米德)的僧侶幫你治療。
** 本關的金礦非常分散,不過至少數量還夠。如果嫌金礦少,唯一辦法是和伊滿,蒙達米特貿易。不過請小心不要被敵人偷殺村民和拆市集了。
** 本關的金礦非常分散,不過至少數量還夠。如果嫌金礦少,唯一辦法是和伊滿,蒙達米特貿易。不過請小心不要被敵人偷殺村民和拆市集了。
第603行: 第658行:
*** 除了因為擁有較遠的射程(科技齊全下4+3),薩拉森的弓兵對建築有1點特攻,因此如果科技齊整的情況下馬騎弓兵甚至可以對大部分建築(包括城牆和箭塔!)打出'''4點傷害''',木牆更加能夠造成'''9點傷害''',10隻重裝馬騎弓兵已經足夠於幾秒內拆掉一面木牆,面對著不會使用重騎兵的約索夫和黑衛隊海軍是相當強橫的存在。<s>不講你會以為他們射的是火箭炮或是穿甲彈。</s>
*** 除了因為擁有較遠的射程(科技齊全下4+3),薩拉森的弓兵對建築有1點特攻,因此如果科技齊整的情況下馬騎弓兵甚至可以對大部分建築(包括城牆和箭塔!)打出'''4點傷害''',木牆更加能夠造成'''9點傷害''',10隻重裝馬騎弓兵已經足夠於幾秒內拆掉一面木牆,面對著不會使用重騎兵的約索夫和黑衛隊海軍是相當強橫的存在。<s>不講你會以為他們射的是火箭炮或是穿甲彈。</s>
*** <s>柏柏人:真主啊!西班牙人怎麼皈依了您之後可以用箭把城門轟成碎片的?(絕望)</s>
*** <s>柏柏人:真主啊!西班牙人怎麼皈依了您之後可以用箭把城門轟成碎片的?(絕望)</s>
*** 不過決定版修改了文明特性後馬騎弓兵已經不適合拆建築了,還想這麼玩的話只能用步弓系了。
** 清空了敵人的基地之後就可以開始拆碼頭了,敵人有很多神風船,如果貿貿然去蓋碼頭會被炸到渣都不剩,最好先用陸上火力射爆他們再蓋碼頭才安全。
** 清空了敵人的基地之後就可以開始拆碼頭了,敵人有很多神風船,如果貿貿然去蓋碼頭會被炸到渣都不剩,最好先用陸上火力射爆他們再蓋碼頭才安全。
*** 當然如果你已經有足夠的巨投的話,你大可以完全不建造海軍來通關。不過由於敵人的運輸船相當堅固,不蓋海軍幾乎沒有辦法射得沉。<s>不過老實講真的完全不知道打沉了運輸船有什麼用,畢竟在那之前編者就把黑衛隊海軍剝光豬了</s>
*** 當然如果你已經有足夠的巨投的話,你大可以完全不建造海軍來通關。不過由於敵人的運輸船相當堅固,不蓋海軍幾乎沒有辦法射得沉。<s>不過老實講真的完全不知道打沉了運輸船有什麼用,畢竟在那之前編者就把黑衛隊海軍剝光豬了</s>
第614行: 第670行:
** 貝倫格爾伯爵的部隊雖然非常強大,由大量騎士,弩炮以外的所有攻城器組成,數量至少有10台。但AI並不聰明,其騎士不只移動緩慢還不會保護攻城器,只要把投石車和巨投全部拆掉就會失去大部分的威脅性,然後只要把所有的攻城器拆掉敵人就會撤退。'''全殲或許很困難,但是要擊退他們還是有可能的。'''
** 貝倫格爾伯爵的部隊雖然非常強大,由大量騎士,弩炮以外的所有攻城器組成,數量至少有10台。但AI並不聰明,其騎士不只移動緩慢還不會保護攻城器,只要把投石車和巨投全部拆掉就會失去大部分的威脅性,然後只要把所有的攻城器拆掉敵人就會撤退。'''全殲或許很困難,但是要擊退他們還是有可能的。'''
*** 多利用熙德坦傷是個好主意,不過千萬別玩死他了。
*** 多利用熙德坦傷是個好主意,不過千萬別玩死他了。
** 矛兵完全沒用,推他們混進敵人的陣中引誘敵人的投石車攻擊讓他們自傷就好。或者你也可以派一隻到往下方過橋到橙色的列伊達那邊找救兵,有4名騎士和3名駱駝騎兵會加入你。
*** 矛兵完全沒用,推他們混進敵人的陣中引誘敵人的投石車攻擊讓他們自傷就好。或者你也可以派一隻到往下方過橋到橙色的列伊達那邊找救兵,有4名騎士和3名駱駝騎兵會加入你。
*** 由於你沒有木材,無法生產長槍兵以及所有的遠距離部隊,你的唯一可依靠的部隊是'''裝甲步兵''',建議盡快升級,生產盡可能多的長劍兵並迂迴偷襲他們。
*** 由於你沒有木材,無法生產長槍兵以及所有的遠距離部隊,你的唯一可依靠的部隊是'''裝甲步兵''',建議盡快升級,生產盡可能多的長劍兵並迂迴偷襲他們。
*** 按照你的黃金存量你可以生產15名裝甲步兵或是12名長劍兵,如果敵人太聰明先對軍營進攻的話就直接逃走或重來吧。
*** 按照你的黃金存量你可以生產15名裝甲步兵或是12名長劍兵,如果敵人太聰明先對軍營進攻的話就直接逃走或重來吧。
**** '''極限微操:'''利用席德來拉敵人的騎士遊花園,讓敵人的投石車潑死他們的所有騎士他們就會撤退。之後出動長劍兵將敵人的攻城器全部消滅,順便搗毀敵人上方的營地。
**** '''極限微操:'''利用席德來拉敵人的騎士遊花園,讓敵人的投石車潑死他們的所有騎士他們就會撤退。之後出動長劍兵將敵人的攻城器全部消滅,順便搗毀敵人上方的營地。<ref>決定版沒有投石車,因此無法讓敵人自相殘殺了。</ref>
** 之後如果你搗破了他們的小營地會發現他們的城門是鎖定的,因此如果你擊退了他們,這隊人將會被困在那裡。拆掉了城門後往下走就可以直接摸到華倫西亞。
** 之後如果你搗破了他們的小營地會發現他們的城門是鎖定的,因此如果你擊退了他們,這隊人將會被困在那裡。拆掉了城門後往下走就可以直接摸到華倫西亞。
*** 不過列伊達也有部隊,而且正上方更有一座修道院和2名傳教士,不拿白不拿。
*** 不過列伊達也有部隊,而且正上方更有一座修道院和2名傳教士,不拿白不拿。
第625行: 第681行:
** 由於瓦倫西亞一帶的樹木比較少,可以把一開始遇到的村民全丟到席德剛登場的樹林裡伐木。
** 由於瓦倫西亞一帶的樹木比較少,可以把一開始遇到的村民全丟到席德剛登場的樹林裡伐木。
** 該關勝利條件是友軍的瓦倫西亞蓋好世界奇觀or把敵人剝光豬。此外你的文明已經變回'''西班牙''',所以可以的話請保持駱駝騎兵的完好。
** 該關勝利條件是友軍的瓦倫西亞蓋好世界奇觀or把敵人剝光豬。此外你的文明已經變回'''西班牙''',所以可以的話請保持駱駝騎兵的完好。
** 一開始貝倫格爾的營地內有四名村民採集資源,不過在觸發席德前往瓦倫西亞的劇情前,他們不會補充村民和軍隊,懂得利用這點可玩個偷吃步。
*** {{censored|開場時先不進入德尼亞,而是把準備襲擊的貝倫格爾部隊各個擊破,然後再前往德尼亞得到村民和軍隊。之後打破貝倫格爾的防線,直接前往瓦倫西亞。在不會觸發劇情的狀況下便可放心發展,最後把貝倫格爾的基地剷平即可獲勝。}}


==== 第六關:[[鋼彈 Reconguista in G|復國運動]]<ref>原譯偵查;把Reconnaissance和Reconquista搞錯</ref> ====
==== 第六關:[[鋼彈 Reconguista in G|復國運動]]<ref>原譯偵查;把Reconnaissance和Reconquista搞錯</ref> ====
第661行: 第719行:
** 開場沒多久會有一群美洲豹來城鎮中心亂,利用箭塔和起手的鷹勇士能很輕鬆的趕走牠們。
** 開場沒多久會有一群美洲豹來城鎮中心亂,利用箭塔和起手的鷹勇士能很輕鬆的趕走牠們。
** 由於開場就有箭塔保護,前期對手的攻勢多半都守得住。
** 由於開場就有箭塔保護,前期對手的攻勢多半都守得住。
** 目標的修道院設定上是專門供奉[[Rider.Quetzalcoatl(Fate/Grand Order)|羽蛇神]]的神龕所以不能用新造的取代,只要其中一個被毀就會任務失敗,所幸除地圖最上方的寺廟外敵人都不會特意去打。
** 目標的修道院設定上是專門供奉[[Quetzalcoatl (Fate)|羽蛇神]]的神龕所以不能用新造的取代,只要其中一個被毀就會任務失敗,所幸除地圖最上方的寺廟外敵人都不會特意去打。
** 地圖最上方特班尼根旁的修道院被佔領後會跑出一波鷹勇士。若其他三寺廟已收遺跡,迢裡只要引走兵然後從寺廟即生僧侶即放遺跡就贏了。
** 地圖最上方特班尼根旁的修道院被佔領後會跑出一波鷹勇士。若其他三寺廟已收遺跡,迢裡只要引走兵然後從寺廟即生僧侶即放遺跡就贏了。
** 最左邊的修道院要搭船過河才能過去,河岸邊有成群的美洲豹。<s>只要讓鷹勇士登陸就行了,正如正規戰的鷹斥候不會被狼咬一樣,豹豹不會咬鷹勇士。</s>
** 最左邊的修道院要搭船過河才能過去,河岸邊有成群的美洲豹。<s>只要讓鷹勇士登陸就行了,正如正規戰的鷹斥候不會被狼咬一樣,豹豹不會咬鷹勇士。</s>
第764行: 第822行:
* 決定版的格陵蘭島上可以找到一隻企鵝加入我方並解鎖獎盃,而且那隻企鵝屬於'''作弊單位'''攻擊力不俗。
* 決定版的格陵蘭島上可以找到一隻企鵝加入我方並解鎖獎盃,而且那隻企鵝屬於'''作弊單位'''攻擊力不俗。
* 想徹底擊敗史奎林的玩家請往地圖左下方航行,不過真的不能開到那條大海蛇的地方。<ref>決定版中那個單位會加入我方,原捏他是製作組人員</ref>
* 想徹底擊敗史奎林的玩家請往地圖左下方航行,不過真的不能開到那條大海蛇的地方。<ref>決定版中那個單位會加入我方,原捏他是製作組人員</ref>
* 英雄紅衣艾利克的兒子在漫畫<海盜戰記>裡面有出現:幸運的雷夫。
* 英雄紅衣艾利克的兒子在漫畫<[[海盜戰記]]>裡面有出現:幸運的雷夫。
** 真正抵達文蘭的也是雷夫,而不是主角紅衣艾利克
** 真正抵達文蘭的也是雷夫,而不是主角紅衣艾利克
* 本戰役的重要性:歐洲人第一次入侵美洲
* 本戰役的重要性:歐洲人第一次入侵美洲
第809行: 第867行:
* 如果開場選擇直接蓋奇觀的話可說是整個征服者戰役最困難的關卡,土耳其的變態海軍還有運輸船上大量的土耳其火槍兵,遊俠,投石車等等怪物部隊足夠轟殺你的基地十次有多。
* 如果開場選擇直接蓋奇觀的話可說是整個征服者戰役最困難的關卡,土耳其的變態海軍還有運輸船上大量的土耳其火槍兵,遊俠,投石車等等怪物部隊足夠轟殺你的基地十次有多。
** 若有能力反攻回去的話,要注意對方會有定點生兵。
** 若有能力反攻回去的話,要注意對方會有定點生兵。
** 在決定版以前的版本,運輸船會停在敵人城堡旁的海灣內定時出發,只要全拆完就不會有運輸船登陸;決定版的運輸船則是從定點憑空出現
** 在決定版以前的版本,運輸船會停在敵人城堡旁的海灣內定時出發,只要全拆完就不會有運輸船登陸;決定版的運輸船則是從定點憑空出現
* 決定版開場直接蓋奇觀有比較簡單一點,但還是要清楚運輸船上岸地點,用爆破船直接炸掉
* 決定版開場直接蓋奇觀有比較簡單一點,但還是要清楚運輸船上岸地點,用爆破船直接炸掉
* 唐.吉軻德的作者賽凡提斯也有參與這場戰役,並在這場戰爭中因左手受傷而有勒班陀的獨手人的稱號。
* 唐.吉軻德的作者賽凡提斯也有參與這場戰役,並在這場戰爭中因左手受傷而有勒班陀的獨手人的稱號。
* 本戰役的重要性:終結了鄂圖曼帝國在地中海的擴張。
* 本戰役的重要性:西方古典史上最大型的一次海戰、歷史上最後一次以槳帆船為主的戰爭、以及暫時阻止了鄂圖曼帝國在地中海的擴張
** 因為在之後的幾十年,加利恩帆船及戰列線戰術的誕生導致日後的海戰形式改變,並取代了槳帆船在海戰上的地位。
** 雖然神聖同盟暫時阻止了鄂圖曼帝國的擴張,但是也只是暫時性的,因為其擴張還是持續了一個世紀。
* 成就「戰艦」:在沒有讓任何一艘土耳其運輸船在您的海岸上卸下單位的情況下,贏得歷史戰役「勒班陀戰役(1517)」
** 就如前述,土耳其的運輸船載滿了大量的怪物部隊足以毀滅整個基地,盡可能的摧毀所有運輸船也會讓這關變得更好打。
** 敵人的登陸點大致上會在上方城鎮中心附近的海灘、中間修道院附近的海灘、下方與希臘村莊之間空地的海灘。
** 若有能力反攻回去的話,可以徹底拆光對方來取得勝利,但是這種情況下不會達成成就,一定要等世界奇觀倒數完成才行。
** 另外,本關可以順便解D之日(D即爆破)成就,用爆破船摧毀敵方運輸船


==== 京都[1582] ====
==== 京都[1582] ====
第850行: 第915行:
** 明朝表面上保住了「天朝上國」的面子,但也消耗了不少國力,成為明朝衰弱的原因之一。唯一欣慰的是朝鮮對明朝的救援感恩戴德,明亡後仍持續使用崇禎年號,直到崇禎265年(1909年)被日本亡國
** 明朝表面上保住了「天朝上國」的面子,但也消耗了不少國力,成為明朝衰弱的原因之一。唯一欣慰的是朝鮮對明朝的救援感恩戴德,明亡後仍持續使用崇禎年號,直到崇禎265年(1909年)被日本亡國
{{hidef}}
{{hidef}}
== 備註 ==
== 備註 ==
<references/>
<references/>

於 2024年10月22日 (二) 22:34 的最新修訂

世紀帝國II戰役解說-無印
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。
因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容差異過大者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。
因原條目字數過長,所以現時分為無印,HDDE版 Part.1Part.2以及Part.3

前言

  • 本條目記錄以帝王世紀(The Age of Kings)以及征服者入侵(The Conquerors)為主的舊版本AOE戰役。
  • 因為本篇和現行的DE版已經有相隔超過20年的歷史,所以DE版亦有更新了不少內容。

帝王世紀

1.威廉‧華勒斯 (教學戰役)/William Wallace

  • 由於威廉華勒斯的關卡大多為教學關,因此不另分隔說明。
    • 也因為這樣,華勒斯戰役是唯一一個一開始就解鎖所有關卡的篇章戰役
    • 雖然玩家可以直接跳著玩,但如果要解鎖決定版成就,還是得要把七個關卡全破完才行
    • 需要建設的關卡大多可以造世界奇觀取勝,不過遠比照著指示完成任務過關還來得慢就是。
  • 第一關就算無視哨站直接回家英格蘭人一樣會進攻,不過就算滅掉了還是無法過關,玩家依舊要毀掉哨站才算獲勝。
  • 第二關只要三項資源達標就會過關,想蓋世界奇觀的玩家請控制好資源儲存量。
  • 第三關雖然只要生產4個民兵就能過關,但是遊戲並未鎖定時代,因此可以故意升級到帝王時代後用劍兵勇士代替。
  • 第四關也是如此,可以故意升到帝王再來點裝甲步兵的升級,然後敵人面對滿滿的重部隊(劍兵除外)。到底有誰會那麼無聊啊?
    • 更無聊點,把左上角的樹木給挖光出現沙漠地形,再往左上走到盡頭就會看到有驚喜(請帶弓箭手)
  • 第五關舊版本會鎖定在封建時代,不過決定版似乎忘了這一點,時間充裕的話基本上升城堡甚至升上帝王再用重部隊輾壓也是可以的。
    • 已於王者崛起修正此Bug,殘念...
    • 本關不殺戰神失敗了,殺了11人。
  • 第六關雖然也能升上帝王造世界奇觀,但不會就此獲勝,所以還是乖乖地把遺跡尋回吧。
  • 第七關蓋好城堡華勒斯就會前來支援,跟其他有英雄參戰的戰役不同的是,華勒斯就算領便當也不會影響勝敗。
    • 開始沒多久英格蘭會推一小波攻勢,不想讓沿岸的哨站被摧毀的話善用起手的兵力是可以守住的。雖然沒多大意義就是。
    • 英格蘭的城堡沒有研發城牆垛孔,只要建造城堡後生產菘藍武士,加上華勒斯給的精銳菘武就可以腦衝進去把城堡搗毀,不見得要出攻城武器。
      • 決定版有城牆垛孔了,不過這不成問題,腦衝進去一樣能迅速拆掉城堡。
    • 歷史上,福爾克之役(第七關)蘇格蘭人吃了大敗仗,因此這是一場IF戰役。
  • 華勒斯的妻子被姦殺並不是史實,不要隨便給他戴綠帽子哦>.0

2.聖女貞德/Jeanne d'Arc

  • 注意這裡插的旗幟的地理位置有很多是錯的:第一關的齊儂(希農)的位置是正確的,但是奧爾良的位置居然插到布理塔尼大區,叛變的舞台是北部的利姆茲、沙朗和特洛伊斯(蘭斯、沙隆、特羅瓦),卻幾乎插到西邊斯特拉斯堡去,巴黎更是移位到里昂那裡......
    • 決定版修正了不少,不過第一關的位置從希農位移到貞德的出生地棟雷米。
    • of Arc是對她的姓氏d'Arc的誤譯,並不是稱號或出生地之類的。
  • 歷史上的貞德是個短頭髮假小子的形象,聖哥傳與鑲一塊盔甲在頭上的FGO並不符合史實形象,蜜拉喬娃維琪主演的聖女貞德與會畫(非)聖處女本子的快樂歷史才比較符合。
    • 順帶一提中世紀歐洲宗教人士以不洗澡為光榮,甚至有人因此封聖,再加上黑死病流行,當時人們普遍相信不洗澡可以讓身上的汙泥擋住皮膚的氣孔,讓惡靈(細菌)進不去人的身體,所以貞德身上的味道應該...無法讓人心生邪念
    • 結論:你不會想幹現實的貞德,就算她真如史書紀載的那樣美豔動人。如果各位元帥真的穿越到百年戰爭時的法國,請你先想辦法把貞德洗乾淨前提是你找得到乾淨而且充足的水源,而且還是在她會拚死命反抗的情況下。
  • 由於黑死病的橫行、年復一年的可恥失敗、賠給英國的大把贖金以及勃根地引爆的政治鬥爭,當時的法國可謂千瘡百孔,王室更是名譽掃地、聲望一落千丈。
    • 當查理王儲同意將軍隊指揮權授予貞德時,他可能已經試過所有正規、理性的策略,然而卻皆告失敗;只有在面臨危急存亡之際,卻完全無計可施的窘境下,一國之君才會瘋狂到去相信一個自稱受到上帝指引文盲村姑,並讓她指揮國家的軍隊。
    • 簡單來說就是孤注一擲,結果還真的翻盤了
    • 就歷史資料來看,貞德根本是吃了鼓舞果實
  • 在西方霸主資料片前,勃根地跟玩家一樣是法蘭克人,安裝DLC後會變更為勃根地人。
    • 要注意部分敵方陣容會被換成勃根地的特殊兵種馬上輕裝兵,對我方的步兵和騎兵都能造成很大威脅。

3.沙拉丁/صلاح

  • Destructive Creations製作的RTS遊戲Ancestors Legacy也有他的戰役,不過比起正史裡和獅心王理察惺惺相惜的騎士精神,該作中的撒拉丁性格更像是回教聖戰士,且戰役背景設定當時獅心王還在英國。想想這家工作室前作是用炮塔保衛歐洲把侵略歐洲的ISIS炸上天的IS Defenses會這麼黑穆斯林也不奇怪就是了
  • 自第一次十字軍東征後加劇了法蒂瑪王朝的四分五裂,長達約50年的時間諸多伊斯蘭王國皆在低潮中渡過,在如此的環境下,薩拉丁和他的叔父謝爾庫赫從埃及異軍突起,試圖創造新的王朝。
    • 另外本戰役中的兩大騎士團都是使用條頓文明,但醫院騎士團的前身是義大利商人出資的醫院,聖殿騎士團則是由法國騎士組建,跟德國人完全無關。而條頓騎士團成立則是本戰役結束後的事了(見巴巴羅薩篇)

4.成吉思汗/ᠴᠢᠩᠭᠢᠰᠬᠠᠭᠠᠨ

  • 成吉思汗是鐵木真統一蒙古各部族建立蒙古帝國後才得到的尊稱,因此第一關他應該還是叫鐵木真。不過沒差,反正整篇戰役都沒他的事
  • 蒙古帝國是人類史上擴張最迅速,版圖也最遼闊的陸上征服型帝國[12],自1206年建國以來發起了數不清的征服戰,但因為遊戲篇幅有限再加上製作組的原創劇情,導致戰役的順序跟內容亂成一團。
    • 征討屈出律跟征服中國在戰役中是第二與第三關,但蒙古在1218年征討西遼前就已經與西夏以及金朝有過多次衝突。
    • 另外當時中原國家滅亡全都是第四關蒙古西征之後的事,西夏是在鐵木真病逝後才投降,金在第二次西征前滅亡,宋更是到忽必烈的時代才滅亡。而且宋在那之前跟蒙古還是同盟呢
    • 蒙古西征一共有三次:第一次由成吉思汗滅了花剌子模,第二次打進東歐是窩闊台在位的事,第三次征服中東則是四代目蒙哥汗的時代。
    • 如果以鐵木真本人的生涯來看的話,流程大概如下:嚴酷的考驗➝攻打西夏➝野狐嶺戰役➝中都之戰➝復仇的人生➝遊牧民族的西遷➝第二次西夏戰役。再怎麼精簡也要7關,真要把蒙古帝國故事做完大概要三章了

5.巴巴羅薩/Barbarossa

  • 這系列戰役告訴你為何下水應當穿著泳衣泳褲。
  • 在霍亨斯陶芬王朝的統治下,巴巴羅薩-腓特烈一世徹底的改變了神聖羅馬帝國自東法蘭克帝國以來五大部落公國的政治局勢,也頒發許多城市甚至是公國特許狀,造成諸多城市在自由的氛圍下欣欣向榮[24],可以說是往後德國政治布局的奠基者。同時也重啟了教權與世俗權的爭奪,大大提升了自薩利安王朝以來衰落的王權。

征服者入侵

1.阿提拉/Attila the Hun

  • 雖然一談到匈族大部分玩家第一時間想到的是遊俠海和答剌罕騎兵海,但實際上匈族的馬騎弓兵比起其他文明相當便宜,有時候比起用遊俠海硬幹用馬騎弓兵海微操可以減低成本和損耗,性價比更高。

2.席德/El Cid

  • 注意自軍文明不是每關都一樣,第三與第四關是薩拉森,其他則是西班牙。會直接影響到你能生產的單位。
    • 這是因為席德本人曾經侍奉了不同的主人,除了原本的卡斯提爾外還有摩爾人勢力的蒙達米特(優素福·穆塔曼·伊本·胡德)。
    • 而El Cid這個名字亦是由摩爾人對他的尊稱,以代表除了他在卡斯提爾外亦受到了摩爾人的尊重。
  • 約索夫和黑衛隊的種族在舊版是土耳其或薩拉森,決定版全部改成柏柏。
  • 本關的敵人大多一開始只有石牆和瞭望台,如果可以一開始就轟掉城門和部分箭塔將會對之後總攻擊極有幫助。
  • 題外話就是時代背景下火器應該尚未被發明,所以席德戰役裡的征服者基本上都是在用黑科技跟對方在打

3.蒙特蘇馬/Motēcuhzōma

  • 本戰役的主角是蒙特蘇馬二世。
    • 而敘事人則是蒙特蘇馬二世的姪子夸烏特莫克,世紀帝國三代表阿茲特克人的領導者。
    • 雖然他在悲痛之夜時被另立新王的阿茲特克人所殺,但他的曾孫在後來亦被西班牙國王封為蒙特蘇馬伯爵。
      • 此爵位經歷多年後雖然名號有所變更,但現時仍有蒙特蘇馬二世的後代繼承了爵位。

4.征服者的戰役/Battles of the Conquerors

備註

  1. 有報告表示就算到了盡頭都沒有被城堡攻擊,只看到懸崖和骸骨
  2. 注意此處是指被人罵你瘋了嗎?的那座要過橋的要塞
  3. 原文The Rising,本來這裡其實應該是指法國王儲加冕,聖女貞德也正式得勢的事件,但是似乎微軟翻譯組理解錯誤以為是鎮壓三座城鎮的叛亂,因此是三座城鎮的「Rising」而非聖女貞德的。決定版已修正 為「龍飛鳳起」。
  4. 當然,即使村民能夠採集也無法蓋出能夠儲存資源的設施,所以無可避免地必須靠秘技獲得初始資源才能玩這招;決定版雖然起手有少許木材和黃金,但村民無法建造建築,只能用來保養攻城器。
  5. 決定版改成裝甲步兵。
  6. 行進到巴黎東北部民兵反抗時就可以嘗試讓巨投進行開路工作了。
  7. 上面提及的不殺強者可以只建造數艘運輸船並且依靠極限微操連火炮塔都不拆的情況下通過
  8. 騎兵怕什麼?平常守城時要怎麼辦?
  9. 因為過去在居伊擔任攝政或之後爭奪王位時,雷蒙都是站在他的對立面,也難怪國王會不想甩他
  10. 決定版有調整,底比利亞斯不會攻擊希伯崙,儘管還是不會幫你打人,但至少希伯崙是保住了
  11. 西邊是一個有金礦的小島,南邊是波斯衛隊的碼頭。
  12. 大航海時代後透過殖民擴張的大英帝國全盛期要更大
  13. 不要打算去西邊找。投石車會害你的人馬有大損失
  14. 老實講絕大部分時間都會放最後打,畢竟真的很強
  15. 只是系統上還是判定只有其中一個部族加入你而已。
  16. 編者幹過最變態的做法是先在他們的城門建一層垛牆封鎖他們,然後用投石車海拆城門,敵人部隊一概被困住之餘還會被投石車招呼....
  17. 這是官方原本已有的問題,紅色的突厥本來是Tangut(党項),而西夏是党項族所建立的國家,因此明顯是官方沒做好考證
  18. 平常的公道價大概是97/165
  19. 四代戰役有出現
  20. 編者這一關是用打下日耳曼後的剩餘部隊頑抗的,包含了大量的條頓武士,騎兵和槍兵,意外的效果不錯
  21. 駐守一個城堡會多射一箭
  22. 決定版改成10名精銳列提斯,對付擁有重甲加成的條頓軍隊多少有幫助。
  23. AOFE以後中投就能開路
  24. 例如現今德國第二大城漢堡即當初為腓特烈一世頒發特許狀給予漢堡帝國自由市的地位,現今腓特烈一世的雕像立於漢堡市政廳的大門和查里曼並列。
  25. 修道院上方有插旗才有遺跡
  26. 沒推掉城堡時走進某些區域一樣會觸發這個劇情
  27. 因為異端邪說
  28. 整關就只剩加利波利和救傷團兩個勢力的單位可以招
  29. 身為招降狂的編者非常喜歡玩這關挑戰招降敵軍。
  30. 雖然主流版本都說他是被嚇死的,但也有一些學者認為當時的消息傳遞不可能那麼快,時間接近應當只是巧合
  31. 除了第三關的德義兩皇相鬥外,英格蘭的金雀花王朝也在父子反目、骨肉相殘,隔壁的法國則開心的搧風點火
  32. 除了過去十字軍的種種惡行外,也跟巴巴羅薩的媳婦是拜占庭的仇敵諾曼人,以及東羅馬與神羅雙方的羅馬正統之爭有關別吵了,你們都沒有羅馬
  33. 這也跟他們缺乏有地位的領袖有關,當時在阿卡的德意志派系大概都是中下階層的貴族,英法兩國的國王根本不將他們放在眼中
  34. 最後的可汗版本會出韃靼文明,建議習慣把匈奴的獨特單位叫成答剌罕騎兵
  35. 開局時那群答剌罕騎兵是分兩隊站的,只有一邊會投靠你,另一邊則會追隨貝里達
  36. 打不打他是你的自由,反正他死定了
  37. 決定版中可以狩獵鐵野豬了,但還是要小心,村民對鐵野豬的傷害只有1
  38. 只要打掉居住房舍即可,不用破壞其他東西
  39. 決定版改成蒙古突騎與衝撞車。
  40. 只是這張圖的黃金很多...雖然不見得安全
  41. 編者以閃電戰快攻帕度亞然後直接在帕度亞城牆內蓋生兵建築,用了1小時11分就打爆了,途中沒有一個敵人成功蓋完奇觀
  42. 如果你蓋的是城鎮中心就會比較久,但你可以生產更多村民採木和採金
  43. 不過小心,一旦All in衝撞車而沒有蓋城鎮中心或伐木廠將會無法再獲得木材,在破壞下方城堡前請盡量避免衝撞車被拆掉
  44. 頂多在黑衛隊陸軍的馬廄會出騎士,但是也只不過是送兵給我們招降
  45. 決定版沒有投石車,因此無法讓敵人自相殘殺了。
  46. 原譯偵查;把Reconnaissance和Reconquista搞錯
  47. 觸發時範圍內的豹勇士都能受益,利用衝撞車或攻城塔可強化更多名。
  48. 原文是西班牙語La Noche Triste, 微軟翻譯組由於不懂西班牙語瞎翻譯成「的里亞斯德北部」,是完全錯誤的
  49. 難度中以上hp會減為50,要吸傷害要多加注意
  50. DE版改成索洛托勇士。
  51. 頂多攻擊力齊全,那是因為和步兵共用的關係。不過,DE版換成索洛托勇士是有防禦科技的,有用多了
  52. 決定版中那個單位會加入我方,原捏他是製作組人員
  53. 詳情請見決定版DLC戰役「西方大公爵」
  54. 即一開始信長被關的那座山丘那邊
  55. 三代戰役居然把大阪之陣(1614)變成關原(1600)的前哨戰
  56. 如果要修改的話,能夠符合史實的勢力是丹後一色或是若狹武田,他們由始至終都支持明智光秀而沒有反水。果然微軟無論是製作組還是翻譯組都蠢到了家

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