「世紀帝國II戰役解說/無印-AOC」:修訂間差異

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==== 第二關:復仇的人生 ====
==== 第二關:復仇的人生 ====
* 本關加拉凱台(哈剌契丹/西遼)兵量很多,但是AI很白癡。引出來用箭塔射就好。
* 本關加拉凱台(哈剌契丹/西遼)兵量很多,但是AI很白癡。引出來用箭塔射就好。
** 雖然闊實魯(屈出律)發現蒙古軍就會跑路,不過無所謂,直接衝進他的營地把他圍毆死就好,他的軍隊不強。只要升到帝王敵人就無法對你造成威脅。
** 雖然闊實魯屈出律發現蒙古軍就會跑路,不過無所謂,直接衝進他的營地把他圍毆死就好,他的軍隊不強。只要升到帝王敵人就無法對你造成威脅。
* <s>不殺戰神理所當然的失敗了,因為至少得殺死屈出律才能贏</s>
* <s>不殺戰神理所當然的失敗了,因為至少得殺死屈出律才能贏</s>
* 決定版成就「暗殺屈出律」:在開始5分鐘內擊敗屈出律。
* 決定版成就「暗殺屈出律」:在開始5分鐘內擊敗屈出律。
** 先派一去打建築引開西遼的部隊,其他人趁機溜進去拆牆並追上一陣暴即可,標準難度下敵人的攻擊欲望很低。
** 先派一個輕騎兵去打建築引開西遼的部隊,其他人趁機溜進去拆牆並追上一陣暴即可,標準難度下敵人的攻擊欲望很低
** <s>一群人在光天化日下衝進目標家中當著臣民的面將其打死也是暗殺,所謂的暗殺到底是什麼呢(歪頭</s>
*** 甚至若選靠下方一點的牆拆還可以不提前驚動他往西逃,然後反方向把他逼進死角就地剿殺
** <s>一群人在光天化日下衝進目標家中當著臣民的面將其活活打死,所謂的暗殺到底是什麼呢(歪頭</s>


* 屈出律為蒙古部族乃蠻部的王子,雖然該部多次擋在鐵木真的面前但從未臣服於他,因此嚴格來說屈出律並不是叛徒。
* 屈出律為蒙古部族乃蠻部的王子,雖然該部多次擋在鐵木真的面前但從未臣服於他,因此嚴格來說屈出律並不是叛徒。
** 在乃蠻部被鐵木真擊敗後,屈出律西逃投靠了西遼,甚至還成了當時西遼統治者的顧問兼女婿,但後他利用此身份發動政變,於1211年支配了西遼。
** 在乃蠻部被鐵木真擊敗後,屈出律西逃投靠了西遼,甚至還成了當時西遼統治者的顧問兼女婿,但後此身份發動政變,於1211年支配了西遼。
** 掌權後的屈出律實行了嚴格的宗教管制,強迫改宗基督教的分支聶斯托留派<ref>或稱景教</ref>,這引起了以伊斯蘭教為主體的西遼人強烈的不滿,導致之後蒙古大軍來到時有居民開城迎接。
** 掌權後的屈出律實行了嚴格的宗教管制,強迫人民改宗基督教的分支聶斯托留派或稱景教,這引起了以伊斯蘭教為主體的西遼人強烈的不滿,導致之後蒙古大軍來到時甚至有居民開城迎接。


==== 第三關:進入中國 ====
==== 第三關:進入中國 ====
第473行: 第474行:
*** 先把鐵野豬引過來讓貝里達自己打,然後等他差不多被鐵野豬解決的時候回到基地,同時觸發逃亡劇情和貝里達死亡劇情。
*** 先把鐵野豬引過來讓貝里達自己打,然後等他差不多被鐵野豬解決的時候回到基地,同時觸發逃亡劇情和貝里達死亡劇情。
*** 然後觸發判定就會有混亂,然後直接把整隊紫色部隊給你,那5隻弓兵也可以收下,而且在郊外也可以找到村民。連上面兩個路線能獲得的資源都能拿到手。
*** 然後觸發判定就會有混亂,然後直接把整隊紫色部隊給你,那5隻弓兵也可以收下,而且在郊外也可以找到村民。連上面兩個路線能獲得的資源都能拿到手。
*** 決定版修正觸發後入手的資源變少,不過觸發條件是一樣的。
*** 決定版修正觸發後入手的資源變少,不過觸發條件是一樣的。但是後來的改版不能這樣做了,會進入1號路線
** 雖然鐵野豬身上有七百點食物,但無法用村民狩獵牠取得食物<ref>決定版中可以狩獵鐵野豬了,但還是要小心,村民對鐵野豬的傷害只有'''1'''</ref>
** 雖然鐵野豬身上有七百點食物,但無法用村民狩獵牠取得食物<ref>決定版中可以狩獵鐵野豬了,但還是要小心,村民對鐵野豬的傷害只有'''1'''</ref>
* 如果鬥爭沒太慘烈部隊損失不多的話,起手的部隊即可立刻沿路往下走到西羅馬帝國的基地救走村民並毀滅他們,建議順便拯救西徐亞人(斯基泰人)的斥侯騎兵,這會替你帶來許多好處。
* 如果鬥爭沒太慘烈部隊損失不多的話,起手的部隊即可立刻沿路往下走到西羅馬帝國的基地救走村民並毀滅他們,建議順便拯救西徐亞人(斯基泰人)的斥侯騎兵,這會替你帶來許多好處。
第482行: 第483行:
** 村莊右邊的城門請盡早攻破並殺死採金的波斯村民以免被採光,答剌罕騎兵對建築物有攻擊加成。
** 村莊右邊的城門請盡早攻破並殺死採金的波斯村民以免被採光,答剌罕騎兵對建築物有攻擊加成。
** 開始進攻波斯時要小心他們的投石車和戰象,也記得生馬騎弓兵對付戰船;如果有領蒙古突騎的話可以不用額外生馬弓。也可以考慮利用僧侶對付戰象。
** 開始進攻波斯時要小心他們的投石車和戰象,也記得生馬騎弓兵對付戰船;如果有領蒙古突騎的話可以不用額外生馬弓。也可以考慮利用僧侶對付戰象。
** 西徐亞人和波斯的外交設定是敵對,但波斯對西徐亞卻是同盟,因此西徐亞攻擊波斯時不會被反擊<s>所以想偷懶的話可以在一旁看戲</s>
** 西徐亞人和波斯的外交設定是敵對,但波斯對西徐亞卻是同盟,因此西徐亞攻擊波斯時不會被反擊(決定版已修正)<s>所以想偷懶的話可以在一旁看戲</s>
*** <s>根據不殺戰神所講:世紀帝國2的同盟有兩種:1.屌用沒有;2.是二五仔。而西徐亞人是唯一一個兩種都不是的</s>
*** <s>根據不殺戰神所講:世紀帝國2的同盟有兩種:1.屌用沒有;2.是二五仔。而西徐亞人是唯一一個兩種都不是的</s>
* 決定版成就「懦夫才外交」:殺死斯基泰王子並打敗斯基泰人
* 決定版成就「懦夫才外交」:殺死斯基泰王子並打敗斯基泰人
** 西徐亞會出蒙突、馬弓和弩兵等遠程兵種,據點內有一座城堡和幾座箭塔,海答剌罕就能解決。
** 西徐亞會出蒙突、馬弓和弩兵等遠程兵種,據點內有一座城堡和幾座箭塔,海答剌罕就能解決。
** <s>匈奴人殺死了我的兒子,我要在阿提拉的墳墓上吐口水</s>
** <s>匈奴人殺死了我的兒子,我要在阿提拉的墳墓上吐口水</s>
 
* 這關原先設定人口上限是125,決定版某次改版後變成200。
* 順帶一提此時的阿提拉還在高加索地區以北,西羅馬帝國當時早就失去了對高加索的管治,而東羅馬帝國也從未控制過當地,加上阿提拉也未曾成功征服過波斯,所以這場戰役老實講也是在歷史上錯漏百出......
* 順帶一提此時的阿提拉還在高加索地區以北,西羅馬帝國當時早就失去了對高加索的管治,而東羅馬帝國也從未控制過當地,加上阿提拉也未曾成功征服過波斯,所以這場戰役老實講也是在歷史上錯漏百出......


第512行: 第513行:
** 這關獲得黃金的方法主要是從君士坦丁堡那邊搾取(接受進貢),基本上只要做任何大小事都能讓東羅馬人進貢黃金,所以你要以戰養戰。
** 這關獲得黃金的方法主要是從君士坦丁堡那邊搾取(接受進貢),基本上只要做任何大小事都能讓東羅馬人進貢黃金,所以你要以戰養戰。
** 能讓東羅馬人進貢的方法小至建造城堡、破壞貿易車隊等;大至{{ruby|洗劫|摧毀}}城外盟友的城鎮中心、攻擊以至摧毀城內的碼頭及世界奇觀等
** 能讓東羅馬人進貢的方法小至建造城堡、破壞貿易車隊等;大至{{ruby|洗劫|摧毀}}城外盟友的城鎮中心、攻擊以至摧毀城內的碼頭及世界奇觀等
*** 不過不知道為什麼打爆修道院是給食物。
*** 不過不知道為什麼打爆修道院是給食物。(決定版修改成黃金)
*** <s>君士坦丁堡:匈奴人摧毀我們的神殿了,真的,他們是一群除了金子什麼都不愛的野蠻人。←編者:喔!那你還敢給我食物不給黃金?行,你完蛋了,那些黃金留著買棺材吧你</s>
*** <s>君士坦丁堡:匈奴人摧毀我們的神殿了,真的,他們是一群除了金子什麼都不愛的野蠻人。←編者:喔!那你還敢給我食物不給黃金?行,你完蛋了,那些黃金留著買棺材吧你</s>
** 除非真的拿到遺跡然後放置數個小時,或是只生不用黃金的單位,否則光靠君士坦丁堡城牆外的事件基本上沒辦法蒐集到10000黃金,所以請勢必攻進城內。
** 除非真的拿到遺跡然後放置數個小時,或是只生不用黃金的單位,否則光靠君士坦丁堡城牆外的事件基本上沒辦法蒐集到10000黃金,所以請勢必攻進城內。
第594行: 第595行:
** 由於你在封建時代,就算你拿到了森林裡頭的修道院,遺跡和僧侶,你也只能取得黃金,並不能生產任何的僧侶或研究科技,也無法招降或建造任何建築,就算招降到村民也一樣。
** 由於你在封建時代,就算你拿到了森林裡頭的修道院,遺跡和僧侶,你也只能取得黃金,並不能生產任何的僧侶或研究科技,也無法招降或建造任何建築,就算招降到村民也一樣。
*** 你也可以試試看招降足夠的部隊來硬幹,不過不只消耗龐大,而且毫無意義就是。
*** 你也可以試試看招降足夠的部隊來硬幹,不過不只消耗龐大,而且毫無意義就是。
** 另外本關不殺戰神也失敗了,至少要解決一開始的兩名鬥士。
** <s>另外本關不殺戰神也失敗了,至少要解決一開始的兩名鬥士。</s>
* 決定版成就「傳教士」:收集地圖上所有聖物
* 決定版成就「傳教士」:收集地圖上所有聖物
** 除了西邊樹林裡的四個遺跡外,還有一個開局就在阿方索家裡。
** 除了西邊樹林裡的四個遺跡外,還有一個開局就在阿方索家裡。
第602行: 第603行:
** 可以先蓋一層木牆擋住托雷多難民的去路來讓他們保持存活。<s>雖然完全沒意思。</s>
** 可以先蓋一層木牆擋住托雷多難民的去路來讓他們保持存活。<s>雖然完全沒意思。</s>
** 伊滿(伊瑪目)他老人家會自動收遺跡,放在他前面就好了(當然直接丟進去是最快的)。
** 伊滿(伊瑪目)他老人家會自動收遺跡,放在他前面就好了(當然直接丟進去是最快的)。
*** 由於決定版修改了伊瑪目的模組,因此只能親自放了。另外要注意放進一個遺跡會引來敵人海軍,建議同時把所有遺跡同時放入。
** 如果你有軍隊受傷了可以去找蒙達米特(穆耳台米德)的僧侶幫你治療。
** 如果你有軍隊受傷了可以去找蒙達米特(穆耳台米德)的僧侶幫你治療。
** 本關的金礦非常分散,不過至少數量還夠。如果嫌金礦少,唯一辦法是和伊滿,蒙達米特貿易。不過請小心不要被敵人偷殺村民和拆市集了。
** 本關的金礦非常分散,不過至少數量還夠。如果嫌金礦少,唯一辦法是和伊滿,蒙達米特貿易。不過請小心不要被敵人偷殺村民和拆市集了。
第656行: 第658行:
*** 除了因為擁有較遠的射程(科技齊全下4+3),薩拉森的弓兵對建築有1點特攻,因此如果科技齊整的情況下馬騎弓兵甚至可以對大部分建築(包括城牆和箭塔!)打出'''4點傷害''',木牆更加能夠造成'''9點傷害''',10隻重裝馬騎弓兵已經足夠於幾秒內拆掉一面木牆,面對著不會使用重騎兵的約索夫和黑衛隊海軍是相當強橫的存在。<s>不講你會以為他們射的是火箭炮或是穿甲彈。</s>
*** 除了因為擁有較遠的射程(科技齊全下4+3),薩拉森的弓兵對建築有1點特攻,因此如果科技齊整的情況下馬騎弓兵甚至可以對大部分建築(包括城牆和箭塔!)打出'''4點傷害''',木牆更加能夠造成'''9點傷害''',10隻重裝馬騎弓兵已經足夠於幾秒內拆掉一面木牆,面對著不會使用重騎兵的約索夫和黑衛隊海軍是相當強橫的存在。<s>不講你會以為他們射的是火箭炮或是穿甲彈。</s>
*** <s>柏柏人:真主啊!西班牙人怎麼皈依了您之後可以用箭把城門轟成碎片的?(絕望)</s>
*** <s>柏柏人:真主啊!西班牙人怎麼皈依了您之後可以用箭把城門轟成碎片的?(絕望)</s>
*** 不過決定版修改了文明特性後馬騎弓兵已經不適合拆建築了,還想這麼玩的話只能用步弓系了。
** 清空了敵人的基地之後就可以開始拆碼頭了,敵人有很多神風船,如果貿貿然去蓋碼頭會被炸到渣都不剩,最好先用陸上火力射爆他們再蓋碼頭才安全。
** 清空了敵人的基地之後就可以開始拆碼頭了,敵人有很多神風船,如果貿貿然去蓋碼頭會被炸到渣都不剩,最好先用陸上火力射爆他們再蓋碼頭才安全。
*** 當然如果你已經有足夠的巨投的話,你大可以完全不建造海軍來通關。不過由於敵人的運輸船相當堅固,不蓋海軍幾乎沒有辦法射得沉。<s>不過老實講真的完全不知道打沉了運輸船有什麼用,畢竟在那之前編者就把黑衛隊海軍剝光豬了</s>
*** 當然如果你已經有足夠的巨投的話,你大可以完全不建造海軍來通關。不過由於敵人的運輸船相當堅固,不蓋海軍幾乎沒有辦法射得沉。<s>不過老實講真的完全不知道打沉了運輸船有什麼用,畢竟在那之前編者就把黑衛隊海軍剝光豬了</s>
第667行: 第670行:
** 貝倫格爾伯爵的部隊雖然非常強大,由大量騎士,弩炮以外的所有攻城器組成,數量至少有10台。但AI並不聰明,其騎士不只移動緩慢還不會保護攻城器,只要把投石車和巨投全部拆掉就會失去大部分的威脅性,然後只要把所有的攻城器拆掉敵人就會撤退。'''全殲或許很困難,但是要擊退他們還是有可能的。'''
** 貝倫格爾伯爵的部隊雖然非常強大,由大量騎士,弩炮以外的所有攻城器組成,數量至少有10台。但AI並不聰明,其騎士不只移動緩慢還不會保護攻城器,只要把投石車和巨投全部拆掉就會失去大部分的威脅性,然後只要把所有的攻城器拆掉敵人就會撤退。'''全殲或許很困難,但是要擊退他們還是有可能的。'''
*** 多利用熙德坦傷是個好主意,不過千萬別玩死他了。
*** 多利用熙德坦傷是個好主意,不過千萬別玩死他了。
** 矛兵完全沒用,推他們混進敵人的陣中引誘敵人的投石車攻擊讓他們自傷就好。或者你也可以派一隻到往下方過橋到橙色的列伊達那邊找救兵,有4名騎士和3名駱駝騎兵會加入你。
*** 矛兵完全沒用,推他們混進敵人的陣中引誘敵人的投石車攻擊讓他們自傷就好。或者你也可以派一隻到往下方過橋到橙色的列伊達那邊找救兵,有4名騎士和3名駱駝騎兵會加入你。
*** 由於你沒有木材,無法生產長槍兵以及所有的遠距離部隊,你的唯一可依靠的部隊是'''裝甲步兵''',建議盡快升級,生產盡可能多的長劍兵並迂迴偷襲他們。
*** 由於你沒有木材,無法生產長槍兵以及所有的遠距離部隊,你的唯一可依靠的部隊是'''裝甲步兵''',建議盡快升級,生產盡可能多的長劍兵並迂迴偷襲他們。
*** 按照你的黃金存量你可以生產15名裝甲步兵或是12名長劍兵,如果敵人太聰明先對軍營進攻的話就直接逃走或重來吧。
*** 按照你的黃金存量你可以生產15名裝甲步兵或是12名長劍兵,如果敵人太聰明先對軍營進攻的話就直接逃走或重來吧。
**** '''極限微操:'''利用席德來拉敵人的騎士遊花園,讓敵人的投石車潑死他們的所有騎士他們就會撤退。之後出動長劍兵將敵人的攻城器全部消滅,順便搗毀敵人上方的營地。
**** '''極限微操:'''利用席德來拉敵人的騎士遊花園,讓敵人的投石車潑死他們的所有騎士他們就會撤退。之後出動長劍兵將敵人的攻城器全部消滅,順便搗毀敵人上方的營地。<ref>決定版沒有投石車,因此無法讓敵人自相殘殺了。</ref>
** 之後如果你搗破了他們的小營地會發現他們的城門是鎖定的,因此如果你擊退了他們,這隊人將會被困在那裡。拆掉了城門後往下走就可以直接摸到華倫西亞。
** 之後如果你搗破了他們的小營地會發現他們的城門是鎖定的,因此如果你擊退了他們,這隊人將會被困在那裡。拆掉了城門後往下走就可以直接摸到華倫西亞。
*** 不過列伊達也有部隊,而且正上方更有一座修道院和2名傳教士,不拿白不拿。
*** 不過列伊達也有部隊,而且正上方更有一座修道院和2名傳教士,不拿白不拿。
第678行: 第681行:
** 由於瓦倫西亞一帶的樹木比較少,可以把一開始遇到的村民全丟到席德剛登場的樹林裡伐木。
** 由於瓦倫西亞一帶的樹木比較少,可以把一開始遇到的村民全丟到席德剛登場的樹林裡伐木。
** 該關勝利條件是友軍的瓦倫西亞蓋好世界奇觀or把敵人剝光豬。此外你的文明已經變回'''西班牙''',所以可以的話請保持駱駝騎兵的完好。
** 該關勝利條件是友軍的瓦倫西亞蓋好世界奇觀or把敵人剝光豬。此外你的文明已經變回'''西班牙''',所以可以的話請保持駱駝騎兵的完好。
** 一開始貝倫格爾的營地內有四名村民採集資源,不過在觸發席德前往瓦倫西亞的劇情前,他們不會補充村民和軍隊,懂得利用這點可玩個偷吃步。
*** {{censored|開場時先不進入德尼亞,而是把準備襲擊的貝倫格爾部隊各個擊破,然後再前往德尼亞得到村民和軍隊。之後打破貝倫格爾的防線,直接前往瓦倫西亞。在不會觸發劇情的狀況下便可放心發展,最後把貝倫格爾的基地剷平即可獲勝。}}


==== 第六關:[[鋼彈 Reconguista in G|復國運動]]<ref>原譯偵查;把Reconnaissance和Reconquista搞錯</ref> ====
==== 第六關:[[鋼彈 Reconguista in G|復國運動]]<ref>原譯偵查;把Reconnaissance和Reconquista搞錯</ref> ====

於 2024年10月9日 (三) 23:17 的最新修訂

世紀帝國II戰役解說-無印
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。
因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容差異過大者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。
因原條目字數過長,所以現時分為無印,HDDE版 Part.1Part.2以及Part.3

前言

  • 本條目記錄以帝王世紀(The Age of Kings)以及征服者入侵(The Conquerors)為主的舊版本AOE戰役。
  • 因為本篇和現行的DE版已經有相隔超過20年的歷史,所以DE版亦有更新了不少內容。

帝王世紀

1.威廉‧華勒斯 (教學戰役)/William Wallace

  • 由於威廉華勒斯的關卡大多為教學關,因此不另分隔說明。
    • 也因為這樣,華勒斯戰役是唯一一個一開始就解鎖所有關卡的篇章戰役
    • 雖然玩家可以直接跳著玩,但如果要解鎖決定版成就,還是得要把七個關卡全破完才行
    • 需要建設的關卡大多可以造世界奇觀取勝,不過遠比照著指示完成任務過關還來得慢就是。
  • 第一關就算無視哨站直接回家英格蘭人一樣會進攻,不過就算滅掉了還是無法過關,玩家依舊要毀掉哨站才算獲勝。
  • 第二關只要三項資源達標就會過關,想蓋世界奇觀的玩家請控制好資源儲存量。
  • 第三關雖然只要生產4個民兵就能過關,但是遊戲並未鎖定時代,因此可以故意升級到帝王時代後用劍兵勇士代替。
  • 第四關也是如此,可以故意升到帝王再來點裝甲步兵的升級,然後敵人面對滿滿的重部隊(劍兵除外)。到底有誰會那麼無聊啊?
    • 更無聊點,把左上角的樹木給挖光出現沙漠地形,再往左上走到盡頭就會看到有驚喜(請帶弓箭手)
  • 第五關舊版本會鎖定在封建時代,不過決定版似乎忘了這一點,時間充裕的話基本上升城堡甚至升上帝王再用重部隊輾壓也是可以的。
    • 已於王者崛起修正此Bug,殘念...
    • 本關不殺戰神失敗了,殺了11人。
  • 第六關雖然也能升上帝王造世界奇觀,但不會就此獲勝,所以還是乖乖地把遺跡尋回吧。
  • 第七關蓋好城堡華勒斯就會前來支援,跟其他有英雄參戰的戰役不同的是,華勒斯就算領便當也不會影響勝敗。
    • 開始沒多久英格蘭會推一小波攻勢,不想讓沿岸的哨站被摧毀的話善用起手的兵力是可以守住的。雖然沒多大意義就是。
    • 英格蘭的城堡沒有研發城牆垛孔,只要建造城堡後生產菘藍武士,加上華勒斯給的精銳菘武就可以腦衝進去把城堡搗毀,不見得要出攻城武器。
      • 決定版有城牆垛孔了,不過這不成問題,腦衝進去一樣能迅速拆掉城堡。
    • 歷史上,福爾克之役(第七關)蘇格蘭人吃了大敗仗,因此這是一場IF戰役。
  • 華勒斯的妻子被姦殺並不是史實,不要隨便給他戴綠帽子哦>.0

2.聖女貞德/Jeanne d'Arc

  • 注意這裡插的旗幟的地理位置有很多是錯的:第一關的齊儂(希農)的位置是正確的,但是奧爾良的位置居然插到布理塔尼大區,叛變的舞台是北部的利姆茲、沙朗和特洛伊斯(蘭斯、沙隆、特羅瓦),卻幾乎插到西邊斯特拉斯堡去,巴黎更是移位到里昂那裡......
    • 決定版修正了不少,不過第一關的位置從希農位移到貞德的出生地棟雷米。
    • of Arc是對她的姓氏d'Arc的誤譯,並不是稱號或出生地之類的。
  • 歷史上的貞德是個短頭髮假小子的形象,聖哥傳與鑲一塊盔甲在頭上的FGO並不符合史實形象,蜜拉喬娃維琪主演的聖女貞德與會畫(非)聖處女本子的快樂歷史才比較符合。
    • 順帶一提中世紀歐洲宗教人士以不洗澡為光榮,甚至有人因此封聖,再加上黑死病流行,當時人們普遍相信不洗澡可以讓身上的汙泥擋住皮膚的氣孔,讓惡靈(細菌)進不去人的身體,所以貞德身上的味道應該...無法讓人心生邪念
    • 結論:你不會想幹現實的貞德,就算她真如史書紀載的那樣美豔動人。如果各位元帥真的穿越到百年戰爭時的法國,請你先想辦法把貞德洗乾淨前提是你找得到乾淨而且充足的水源,而且還是在她會拚死命反抗的情況下。
  • 由於黑死病的橫行、年復一年的可恥失敗、賠給英國的大把贖金以及勃根地引爆的政治鬥爭,當時的法國可謂千瘡百孔,王室更是名譽掃地、聲望一落千丈。
    • 當查理王儲同意將軍隊指揮權授予貞德時,他可能已經試過所有正規、理性的策略,然而卻皆告失敗;只有在面臨危急存亡之際,卻完全無計可施的窘境下,一國之君才會瘋狂到去相信一個自稱受到上帝指引文盲村姑,並讓她指揮國家的軍隊。
    • 簡單來說就是孤注一擲,結果還真的翻盤了
    • 就歷史資料來看,貞德根本是吃了鼓舞果實
  • 在西方霸主資料片前,勃根地跟玩家一樣是法蘭克人,安裝DLC後會變更為勃根地人。
    • 要注意部分敵方陣容會被換成勃根地的特殊兵種馬上輕裝兵,對我方的步兵和騎兵都能造成很大威脅。

3.沙拉丁/صلاح

  • Destructive Creations製作的RTS遊戲Ancestors Legacy也有他的戰役,不過比起正史裡和獅心王理察惺惺相惜的騎士精神,該作中的撒拉丁性格更像是回教聖戰士,且戰役背景設定當時獅心王還在英國。想想這家工作室前作是用炮塔保衛歐洲把侵略歐洲的ISIS炸上天的IS Defenses會這麼黑穆斯林也不奇怪就是了
  • 自第一次十字軍東征後加劇了法蒂瑪王朝的四分五裂,長達約50年的時間諸多伊斯蘭王國皆在低潮中渡過,在如此的環境下,薩拉丁和他的叔父謝爾庫赫從埃及異軍突起,試圖創造新的王朝。
    • 另外本戰役中的兩大騎士團都是使用條頓文明,但醫院騎士團的前身是義大利商人出資的醫院,聖殿騎士團則是由法國騎士組建,跟德國人完全無關。而條頓騎士團成立則是本戰役結束後的事了(見巴巴羅薩篇)

4.成吉思汗/ᠴᠢᠩᠭᠢᠰᠬᠠᠭᠠᠨ

  • 成吉思汗是鐵木真統一蒙古各部族建立蒙古帝國後才得到的尊稱,因此第一關他應該還是叫鐵木真。不過沒差,反正整篇戰役都沒他的事
  • 蒙古帝國是人類史上擴張最迅速,版圖也最遼闊的陸上征服型帝國[12],自1206年建國以來發起了數不清的征服戰,但因為遊戲篇幅有限再加上製作組的原創劇情,導致戰役的順序跟內容亂成一團。
    • 征討屈出律跟征服中國在戰役中是第二與第三關,但蒙古在1218年征討西遼前就已經與西夏以及金朝有過多次衝突。
    • 另外當時中原國家滅亡全都是第四關蒙古西征之後的事,西夏是在鐵木真病逝後才投降,金在第二次西征前滅亡,宋更是到忽必烈的時代才滅亡。而且宋在那之前跟蒙古還是同盟呢
    • 蒙古西征一共有三次:第一次由成吉思汗滅了花剌子模,第二次打進東歐是窩闊台在位的事,第三次征服中東則是四代目蒙哥汗的時代。
    • 如果以鐵木真本人的生涯來看的話,流程大概如下:嚴酷的考驗➝攻打西夏➝野狐嶺戰役➝中都之戰➝復仇的人生➝遊牧民族的西遷➝第二次西夏戰役。再怎麼精簡也要7關,真要把蒙古帝國故事做完大概要三章了

5.巴巴羅薩/Barbarossa

  • 這系列戰役告訴你為何下水應當穿著泳衣泳褲。
  • 在霍亨斯陶芬王朝的統治下,巴巴羅薩-腓特烈一世徹底的改變了神聖羅馬帝國自東法蘭克帝國以來五大部落公國的政治局勢,也頒發許多城市甚至是公國特許狀,造成諸多城市在自由的氛圍下欣欣向榮[24],可以說是往後德國政治布局的奠基者。同時也重啟了教權與世俗權的爭奪,大大提升了自薩利安王朝以來衰落的王權。

征服者入侵

1.阿提拉/Attila the Hun

  • 雖然一談到匈族大部分玩家第一時間想到的是遊俠海和答剌罕騎兵海,但實際上匈族的馬騎弓兵比起其他文明相當便宜,有時候比起用遊俠海硬幹用馬騎弓兵海微操可以減低成本和損耗,性價比更高。

2.席德/El Cid

  • 注意自軍文明不是每關都一樣,第三與第四關是薩拉森,其他則是西班牙。會直接影響到你能生產的單位。
    • 這是因為席德本人曾經侍奉了不同的主人,除了原本的卡斯提爾外還有摩爾人勢力的蒙達米特(優素福·穆塔曼·伊本·胡德)。
    • 而El Cid這個名字亦是由摩爾人對他的尊稱,以代表除了他在卡斯提爾外亦受到了摩爾人的尊重。
  • 約索夫和黑衛隊的種族在舊版是土耳其或薩拉森,決定版全部改成柏柏。
  • 本關的敵人大多一開始只有石牆和瞭望台,如果可以一開始就轟掉城門和部分箭塔將會對之後總攻擊極有幫助。
  • 題外話就是時代背景下火器應該尚未被發明,所以席德戰役裡的征服者基本上都是在用黑科技跟對方在打

3.蒙特蘇馬/Motēcuhzōma

  • 本戰役的主角是蒙特蘇馬二世。
    • 而敘事人則是蒙特蘇馬二世的姪子夸烏特莫克,世紀帝國三代表阿茲特克人的領導者。
    • 雖然他在悲痛之夜時被另立新王的阿茲特克人所殺,但他的曾孫在後來亦被西班牙國王封為蒙特蘇馬伯爵。
      • 此爵位經歷多年後雖然名號有所變更,但現時仍有蒙特蘇馬二世的後代繼承了爵位。

4.征服者的戰役/Battles of the Conquerors

備註

  1. 有報告表示就算到了盡頭都沒有被城堡攻擊,只看到懸崖和骸骨
  2. 注意此處是指被人罵你瘋了嗎?的那座要過橋的要塞
  3. 原文The Rising,本來這裡其實應該是指法國王儲加冕,聖女貞德也正式得勢的事件,但是似乎微軟翻譯組理解錯誤以為是鎮壓三座城鎮的叛亂,因此是三座城鎮的「Rising」而非聖女貞德的。決定版已修正 為「龍飛鳳起」。
  4. 當然,即使村民能夠採集也無法蓋出能夠儲存資源的設施,所以無可避免地必須靠秘技獲得初始資源才能玩這招;決定版雖然起手有少許木材和黃金,但村民無法建造建築,只能用來保養攻城器。
  5. 決定版改成裝甲步兵。
  6. 行進到巴黎東北部民兵反抗時就可以嘗試讓巨投進行開路工作了。
  7. 上面提及的不殺強者可以只建造數艘運輸船並且依靠極限微操連火炮塔都不拆的情況下通過
  8. 騎兵怕什麼?平常守城時要怎麼辦?
  9. 因為過去在居伊擔任攝政或之後爭奪王位時,雷蒙都是站在他的對立面,也難怪國王會不想甩他
  10. 決定版有調整,底比利亞斯不會攻擊希伯崙,儘管還是不會幫你打人,但至少希伯崙是保住了
  11. 西邊是一個有金礦的小島,南邊是波斯衛隊的碼頭。
  12. 大航海時代後透過殖民擴張的大英帝國全盛期要更大
  13. 不要打算去西邊找。投石車會害你的人馬有大損失
  14. 老實講絕大部分時間都會放最後打,畢竟真的很強
  15. 只是系統上還是判定只有其中一個部族加入你而已。
  16. 編者幹過最變態的做法是先在他們的城門建一層垛牆封鎖他們,然後用投石車海拆城門,敵人部隊一概被困住之餘還會被投石車招呼....
  17. 這是官方原本已有的問題,紅色的突厥本來是Tangut(党項),而西夏是党項族所建立的國家,因此明顯是官方沒做好考證
  18. 平常的公道價大概是97/165
  19. 四代戰役有出現
  20. 編者這一關是用打下日耳曼後的剩餘部隊頑抗的,包含了大量的條頓武士,騎兵和槍兵,意外的效果不錯
  21. 駐守一個城堡會多射一箭
  22. 決定版改成10名精銳列提斯,對付擁有重甲加成的條頓軍隊多少有幫助。
  23. AOFE以後中投就能開路
  24. 例如現今德國第二大城漢堡即當初為腓特烈一世頒發特許狀給予漢堡帝國自由市的地位,現今腓特烈一世的雕像立於漢堡市政廳的大門和查里曼並列。
  25. 修道院上方有插旗才有遺跡
  26. 沒推掉城堡時走進某些區域一樣會觸發這個劇情
  27. 因為異端邪說
  28. 整關就只剩加利波利和救傷團兩個勢力的單位可以招
  29. 身為招降狂的編者非常喜歡玩這關挑戰招降敵軍。
  30. 雖然主流版本都說他是被嚇死的,但也有一些學者認為當時的消息傳遞不可能那麼快,時間接近應當只是巧合
  31. 除了第三關的德義兩皇相鬥外,英格蘭的金雀花王朝也在父子反目、骨肉相殘,隔壁的法國則開心的搧風點火
  32. 除了過去十字軍的種種惡行外,也跟巴巴羅薩的媳婦是拜占庭的仇敵諾曼人,以及東羅馬與神羅雙方的羅馬正統之爭有關別吵了,你們都沒有羅馬
  33. 這也跟他們缺乏有地位的領袖有關,當時在阿卡的德意志派系大概都是中下階層的貴族,英法兩國的國王根本不將他們放在眼中
  34. 最後的可汗版本會出韃靼文明,建議習慣把匈奴的獨特單位叫成答剌罕騎兵
  35. 開局時那群答剌罕騎兵是分兩隊站的,只有一邊會投靠你,另一邊則會追隨貝里達
  36. 打不打他是你的自由,反正他死定了
  37. 決定版中可以狩獵鐵野豬了,但還是要小心,村民對鐵野豬的傷害只有1
  38. 只要打掉居住房舍即可,不用破壞其他東西
  39. 決定版改成蒙古突騎與衝撞車。
  40. 只是這張圖的黃金很多...雖然不見得安全
  41. 編者以閃電戰快攻帕度亞然後直接在帕度亞城牆內蓋生兵建築,用了1小時11分就打爆了,途中沒有一個敵人成功蓋完奇觀
  42. 如果你蓋的是城鎮中心就會比較久,但你可以生產更多村民採木和採金
  43. 不過小心,一旦All in衝撞車而沒有蓋城鎮中心或伐木廠將會無法再獲得木材,在破壞下方城堡前請盡量避免衝撞車被拆掉
  44. 頂多在黑衛隊陸軍的馬廄會出騎士,但是也只不過是送兵給我們招降
  45. 決定版沒有投石車,因此無法讓敵人自相殘殺了。
  46. 原譯偵查;把Reconnaissance和Reconquista搞錯
  47. 觸發時範圍內的豹勇士都能受益,利用衝撞車或攻城塔可強化更多名。
  48. 原文是西班牙語La Noche Triste, 微軟翻譯組由於不懂西班牙語瞎翻譯成「的里亞斯德北部」,是完全錯誤的
  49. 難度中以上hp會減為50,要吸傷害要多加注意
  50. DE版改成索洛托勇士。
  51. 頂多攻擊力齊全,那是因為和步兵共用的關係。不過,DE版換成索洛托勇士是有防禦科技的,有用多了
  52. 決定版中那個單位會加入我方,原捏他是製作組人員
  53. 詳情請見決定版DLC戰役「西方大公爵」
  54. 即一開始信長被關的那座山丘那邊
  55. 三代戰役居然把大阪之陣(1614)變成關原(1600)的前哨戰
  56. 如果要修改的話,能夠符合史實的勢力是丹後一色或是若狹武田,他們由始至終都支持明智光秀而沒有反水。果然微軟無論是製作組還是翻譯組都蠢到了家

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