世紀帝國II戰役解說/無印-AOC
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世紀帝國II戰役解說-無印
本條目含有戰役的攻略指南,不想被雷到的請自己按上一頁離開。 |
本遊戲的攻略指南主要以難度「標準」為準,如果想要添加更高難度的指南請指明難度。 |
編輯的同時請記得備份,以防被莫名其妙的廚亂刪此條目。 |
由於本條目經常被別有用心的人刪減竄改名詞,破壞條目內容,請島民們盡早備份。 |
因版本差異,若是DE版(決定版)與HD版戰役內容差異過大者,於該戰役下面新增DE版的攻略內容;只是少部分變動就補充說明即可。 |
因原條目字數過長,所以現時分為無印,HD,DE版 Part.1、Part.2以及Part.3。 |
前言
- 本條目記錄以帝王世紀(The Age of Kings)以及征服者入侵(The Conquerors)為主的舊版本AOE戰役。
- 因為本篇和現行的DE版已經有相隔超過20年的歷史,所以DE版亦有更新了不少內容。
帝王世紀
1.威廉‧華勒斯 (教學戰役)/William Wallace
- 由於威廉華勒斯的關卡大多為教學關,因此不另分隔說明。
- 也因為這樣,華勒斯戰役是唯一一個一開始就解鎖所有關卡的篇章戰役
- 雖然玩家可以直接跳著玩,但如果要解鎖決定版成就,還是得要把七個關卡全破完才行
- 需要建設的關卡大多可以造世界奇觀取勝,不過遠比照著指示完成任務過關還來得慢就是。
- 第一關就算無視哨站直接回家英格蘭人一樣會進攻,不過就算滅掉了還是無法過關,玩家依舊要毀掉哨站才算獲勝。
- 第二關只要三項資源達標就會過關,想蓋世界奇觀的玩家請控制好資源儲存量。
- 第三關雖然只要生產4個民兵就能過關,但是遊戲並未鎖定時代,因此可以故意升級到帝王時代後用劍兵勇士代替。
- 第四關也是如此,可以故意升到帝王再來點裝甲步兵的升級,然後敵人面對滿滿的重部隊(劍兵除外)。
到底有誰會那麼無聊啊?- 更無聊點,把左上角的樹木給挖光出現沙漠地形,再往左上走到盡頭就會看到有驚喜(請帶弓箭手)
- 第五關舊版本會鎖定在封建時代,不過HD版似乎忘了這一點,時間充裕的話基本上升城堡甚至升上帝王再用重部隊輾壓也是可以的。
- 已於王者崛起修正此Bug,殘念...
- 本關不殺戰神失敗了,殺了11人。
- 第六關雖然也能升上帝王造世界奇觀,但不會就此獲勝,所以還是乖乖地把遺跡尋回吧。
- 第七關蓋好城堡華勒斯就會前來支援,跟其他有英雄參戰的戰役不同的是,華勒斯就算領便當也不會影響勝敗。
- 開始沒多久英格蘭會推一小波攻勢,不想讓沿岸的哨站被摧毀的話善用起手的兵力是可以守住的。
雖然沒多大意義就是。 - 英格蘭的城堡沒有研發城牆垛孔,只要建造城堡後生產菘藍武士,加上華勒斯給的精銳菘武就可以腦衝進去把城堡搗毀,不見得要出攻城武器。
- DE版有城牆垛孔了,不過這不成問題,腦衝進去一樣能迅速拆掉城堡。
- 歷史上,福爾克之役(第七關)蘇格蘭人吃了大敗仗,因此這是一場IF戰役。
- 開始沒多久英格蘭會推一小波攻勢,不想讓沿岸的哨站被摧毀的話善用起手的兵力是可以守住的。
- 華勒斯的妻子被姦殺並不是史實,不要隨便給他戴綠帽子哦>.0
2.聖女貞德/Jeanne d'Arc
- 注意這裡插的旗幟的地理位置有很多是錯的:第一關的齊儂(希農)的位置是正確的,但是奧爾良的位置居然插到布理塔尼大區,叛變的舞台是北部的利姆茲、沙朗和特洛伊斯(蘭斯、沙隆、特羅瓦),卻幾乎插到西邊斯特拉斯堡去,巴黎更是移位到里昂那裡......
- 決定版修正了不少,不過第一關的位置從希農位移到貞德的出生地棟雷米。
- of Arc是對她的姓氏d'Arc的誤譯,並不是稱號或出生地之類的。
- 歷史上的貞德是個短頭髮假小子的形象,聖哥傳與
鑲一塊盔甲在頭上的FGO並不符合史實形象,蜜拉喬娃維琪主演的聖女貞德與會畫(非)聖處女本子的快樂歷史才比較符合。- 順帶一提中世紀歐洲宗教人士以不洗澡為光榮,甚至有人因此封聖,再加上黑死病流行,當時人們普遍相信不洗澡可以讓身上的汙泥擋住皮膚的氣孔,讓惡靈(細菌)進不去人的身體,所以貞德身上的味道應該...無法讓人心生邪念
- 結論:你不會想對現實的貞德嚕,就算她真如史書紀載的那樣美豔動人。如果各位元帥真的穿越到百年戰爭時的法國,請你先想辦法把貞德洗乾淨
前提是你找得到乾淨而且充足的水源,而且還是在她拚死命反抗的情況下。
- 由於黑死病的橫行、年復一年的可恥失敗、賠給英國的大把贖金以及勃根地引爆的政治鬥爭,當時的法國可謂千瘡百孔,王室更是名譽掃地、聲望一落千丈。
- 當查理王儲同意將軍隊指揮權授予貞德時,他可能已經試過所有正規、理性的策略,然而卻皆告失敗;只有在面臨危急存亡之際,卻完全無計可施的窘境下,一國之君才會瘋狂到去相信一個自稱受到上帝指引文盲村姑,並讓她指揮國家的軍隊。
簡單來說就是孤注一擲,結果還真的翻盤了就歷史資料來看,貞德根本是吃了鼓舞果實
- 在西方霸主資料片前,勃根地跟玩家一樣是法蘭克人,安裝DLC後會變更為勃根地人
- 要注意部分敵方陣容會被換成勃根地的特殊兵種馬上輕裝兵,對我方的步兵和騎兵都能造成很大威脅
聖女貞德戰役
第一關:一個不大可能的彌賽亞
- 本關微操得當可以解決絕大部分敵人而不損失任何部隊,總數30人/攻城器+3船。
- 沿路請謹記你只有起手的兩位騎士是騎兵,他們能引人也能偵查地形,AOC之後英雄更能自行回血,請盡量不要損失他們倆。
- 蒐集少量部隊出營區後可以不聽長槍兵的話往上走,只是走太近可能會被城堡發現並被箭雨招呼。[1]
- 看完會戰後
法國人再次戰敗了沿路往下走會發現過河的橋已斷,改往上走會發現一批強盜,不論往左或中間都會碰到勃根地要塞,往左走會碰到許多鹿恩...好個野味。 - 對城牆感到棘手的話只要走右邊岔路持續往上走直到看到橋,過橋之後走一段路就會發現衝撞車和些許單位,這時就能開始攻城了。
- 不過實際上中間的要塞其實防守很薄弱,只有一名輕騎兵和少量弓兵,就算直接攻過去也不成問題,但要注意難度「中」以上城裡會多一座箭塔。
- 就算不拿衝撞車,攻下東北方的勃根地要塞[2]是可能的,但請準備會有大犧牲,尤其是需要快速解決兩輛投石車,在解決兩輛投石車前都不能讓貞德接近。可以把騎士送進去強殺投石車後逃走,把敵人引出來圍殺便可把傷亡見到最低。不過小心兩名英雄掛掉,他們的血量和普通騎士一樣。
- 過要塞後沿路往左走會再河邊發現運輸船就能過河了,不過小心運輸船附近有勃根地部隊埋伏,看要用兩位騎士引或是打從一開始就不被他們發現都可以,河上有弩砲戰船也請小心。
- 河的最底邊領到最後一批部隊後清掉最後一批埋伏的勃根地軍(難度中以上要小心投石車),沿路走就能到達齊儂。
- 實際上拿到運輸船的河對岸有一個懸崖小狹縫進去齊儂,可以不需碰到弩炮戰船。甚至有很多玩家一開始根本沒有發現王道路線而直接抄了小路。
- 雖然拿英國大軍沒辦法,但可以滅掉英國。齊儂的太子城左下方,西邊盡頭會有驚喜。
如果玩的是決定版請忽略這段。
第二關:奧爾良的少女
- 本關開始只要帶著部隊沿路走,領到6台貿易車隊進入奧爾良即可接管這座大城市。
- 沿著河岸找能找到1艘運輸船,批次運輸能減少許多麻煩。
- 實裝西方霸主DLC後一開始攔路的勃根地人裡會有兩名馬上輕裝兵,稍一不慎就會導致我方減員,不過起點附近有僧侶能為我方恢復
- 奧爾良城內沒甚麼東西可採,資源都集中在西邊郊外,由於沒有城牆保護,請派兵或者蓋牆保護採集的村民。
- 南北不列顛軍和勃根地的騷擾雖然相當弱但很麻煩,建議最好快速出擊掃倒他們的某一方的城堡。
- 單純只升級城堡時代的話,餘下的資源是足夠製造5-6台投石車,用這些就足夠移平城堡。(當然要先用騎士吸引城堡的砲火,投石車不耐箭)
- 當然,其實沒什麼理由不出衝撞車。在騎士掩護下也很快能解決他們的城堡。
- AOC後也可選擇使用炸藥筒來對付,當然,硬上之前請先用騎士或衝撞車來吸箭。
第三關:羅亞爾河大掃蕩
- 過羅亞爾河後盡量快點找資地蓋城鎮中心,須注意勃根地人會在有資源的地方插箭塔。
- 由於霍士道夫(法斯托夫)老家一開始是什麼都沒有,而勃根地的基地只有少量的軍隊,可以挑戰快攻強佔他們的基地
- 建議佔領霍士道夫的基地,他們家有大量的石礦可以蓋城堡防守
- 定居後盡快把家圍好,勃根地會率先出兵騷擾,勃根地完蛋後霍士道夫會接手,兩者都滅了後會換英國來騷擾你
- 霍士道夫會出重騎跟裝甲衝車,是對我們最有傷害的敵人
- 勃根地與英國都是以步兵為主,英國還會出長弓兵,不過規模不大且缺乏有效的攻城武器
所以很好修理
- 霍士道夫在遊戲裡會一直嘲諷貞德
和玩家,並在第一個城堡被拆掉時親自出馬,他的騎兵產量極快,如果讓他成功衝帝沒有快速推倒他的話就得準備一場漫長的槍兵大屠殺。- 就算推堡前先把他家抄了,霍士道夫一樣會嘲諷和率領騎兵突擊
陰魂不散,所以如果你選擇在他家定居的話小心後院起火 - 另外,儘管霍士道夫便當時的遺言喊得慷慨激昂,但史實上的他從羅亞爾河戰役中逃走了
- 就算推堡前先把他家抄了,霍士道夫一樣會嘲諷和率領騎兵突擊
第四關:叛變[3]
- 本關因為遭到三方的同時騷擾,所以請務必做好防禦工事,並且盡快滅掉使用騎士海,火炮船和弩炮的沙朗(沙隆)會比較輕鬆。
- 招降戰是可能的,可以先招下大堆騎士然後用來極速推爆沙朗和特洛伊斯。
- 而會出動弩砲戰船,騎士和重裝長槍兵特洛伊斯,利姆茲(漢斯)則有巨投,長弓兵和投石車。
- 就如提示所說,不要浪費時間拆建築,直搗城鎮中心就好。敵人會經常溜走重建。
- 沙朗和特洛伊斯的城鎮中心很貼近河岸又沒甚麼掩護,用巨投丟即可。利姆茲則可累積一批騎士後再硬闖進去直撲城鎮中心。
- 決定版毀掉城鎮中心後,該名敵人就會轉為同盟,同時原地修復城鎮中心。另外城堡也會自行拆除
擺明要玩家自己建立前線。
- 雖然很麻煩,但先避開不列顛衛隊到達城鎮,引誘他們攻城自滅就可以不用浪費兵力。
第五關:巴黎攻城戰
- 巴黎城因為有村民所以有一種很特別的玩法:重建巴黎城。把英國佔領的巴黎城的建築逐一摧毀並重建,成功時的成就感非常高。[4][5]
- 困難模式城內會多出不少箭塔、僧侶,投石車數量也增加了幾台。
- 盡可能不要扛正門,投石車,長弓兵和騎兵的組合會讓你的人馬死傷慘重。
- 換位進攻是必需的,但小心西邊那裡有個有火炮塔和城堡的要塞。編者認為最好的方法是打下西邊入口下方的城堡,然後從那兒攻進去,就可以輕鬆的營救村民而不需要面對投石車。
- 另外可以沿著塞納河從河流旁破牆進城,不過要注意弩炮戰船和火炮戰船,被盯上的話就用火炮對付。
- 由於你的部隊沒有僧侶,而且除了重騎兵你沒有任何克制長弓兵的手段,遇到長弓兵請盡可能速戰速決。
- 可以一邊用騎兵衝鋒,一邊用火炮掩護射擊強逼長弓兵停止輸出,但一個不小心可能會搞丟火炮。
- 加上被大量長弓兵集火的重騎兵也是難逃一死,所以千萬要小心。
- 如果你玩的不是難度中或難的話,你也可以用弩兵行進到長弓兵的附近並且用齊射強殺之,在你開火之前敵人不會有任何動作。不過由於敵人也會被反殺也是在所難免的。
- 可以的話利用貞德引開對面的長弓兵掩護我方的大部隊前進,並且用輕騎兵來偵查和獵殺敵人的投石車。
- 但要小心別把貞德玩死了,不然就算輸了。
- 在巴黎東北邊可以取得一些部隊。民兵[6]雖然不中用,但至少弩炮很珍貴,它們是唯一同時有效對抗英國的長弓兵和劍勇這兩個主力單位的部隊。
- 勃根地的騎兵很難打,一定要先拆投石車。有必要的話,讓貞德和村民迴避。
- 如果開場時給的巨投還在的話可以嘗試用巨投砸樹從上方開小路迴避勃根地抵達目的地。[7]
- 困難模式勃根地的部隊會排到康白尼的門口,不想跟他們起衝突的話請從後方用火炮破牆。
前提是一路上要好好保護攻城器
- 雖然勝利條件是貞德也要抵達,但劇情還是會照史實發展被勃根地人抓住、處以火刑。
第六關:完美的烈士
- 本關構成和第三關相若,但你一開始就會有一隊大軍。
- 理由一樣,請不要正面扛勃根地的軍基地,最有效的方法是打下下方的勃根地資源基地,引勃根地的軍隊出來一網打盡。
- 敵方的騷擾部隊雖然不算強,但來得頻密,很煩人。舒茲伯利出衝撞車海和輕騎兵,英國會出長弓兵和弩炮。此外兩家都會出騎兵。
- 由於沒有人會使用長槍兵,所以單靠海遊俠,巨投和火炮其實就很足夠。當然用僧侶海對抗騎兵也是不錯的做法,但科技一定要齊全。
- 如果經濟真的沒辦法支撐海遊俠的高成本,亦可改出長槍兵來反制。
- 英國的基地超多火炮塔,請準備好大堆攻城器。
- 你的大軍中除了英雄之外,強弩兵是不可能重新生產的(AOC的話輕騎兵更會變成匈牙利輕騎兵,也是無法再生產的),所以請好好運用。
- 實際上強弩兵可靠招降長弓兵代替,而匈牙利輕騎兵就只能用遊俠海蓋過了。
- 對微操有信心的玩家可以嘗試不建造基地完成任務:
- 蒐集好軍隊後緊貼著河岸行走,盡量不要把勃根地軍隊引出來。毀掉地圖中間的英軍防禦工事後,同樣緊貼著河岸往上走,遇到懸崖時往左走,毀掉擋路的塔和城堡後,從左上方攻進目的地。
- 不過難度選「難」時一開始得到的攻城武器會減半,同時敵人對己方的接近變得更加敏感,大幅增加此玩法的難度。[8]
- 決定版會把原先通往勃根地的秘密小徑給封死,不想正面對抗請善用投石器清路。
3.沙拉丁/صلاح
- Destructive Creations製作的rts遊戲Ancestors Legacy也有他的戰役,不過比起正史裡和獅心王理察惺惺相惜的騎士精神,該作中的撒拉丁性格更像是回教聖戰士,且戰役背景設定當時獅心王還在英國。
想想這家工作室前作是用炮塔保衛歐洲把侵略歐洲的isis炸上天的IS Defenses會這麼黑穆斯林也不奇怪就是了 - 自第一次十字軍東征後加劇了法蒂瑪王朝的四分五裂,長達約50年的時間諸多伊斯蘭王國皆在低潮中渡過,在如此的環境下,薩拉丁和他的叔父謝爾庫赫從埃及異軍突起,試圖創造新的王朝。
- 另外本戰役中的兩大騎士團都是使用條頓文明,但醫院騎士團的前身是義大利商人出資的醫院,聖殿騎士團則是由法國騎士組建,跟德國人完全無關。
而條頓騎士團成立則是本戰役結束後的事了(見巴巴羅薩篇)
- 另外本戰役中的兩大騎士團都是使用條頓文明,但醫院騎士團的前身是義大利商人出資的醫院,聖殿騎士團則是由法國騎士組建,跟德國人完全無關。
沙拉丁戰役
第一關:阿拉伯騎士
- 雖然起手軍隊人數眾多,但兵種不強而且沒有基地,太大意的話還是會翻船的。
- 多多利用斥侯探路,記住兵種相剋的概念,用駱駝砍死騎士就好。
- 埃及人到後面會跟你翻臉,不過他們的防禦部隊就只有弓兵與少數的精銳駱駝奴隸兵
- 實際上只要跑到他們的清真寺前就能讓他們認輸
- 雖然如此,開羅城裡有城堡,在他們沒投降之前不要太接近城市東邊。
- 幹掉他們清真寺外的僧侶也行,但留著僧侶如果玩這關不上手的話還可以留著他幫部隊補血,決定版抵達清真寺後也會給你一個。
- 兩邊的法蘭克人,不針對哪一邊——都是垃圾。
第二關:阿拉伯之主
- 本關青色的入侵者幾乎只會用弓兵和矛兵,藍色的海盜會出騎兵、投石車、弩砲戰船,決定版還會用巨投。
紅色的強盜如果找不到就當不存在吧- 阿克巴和麥地那只要經濟穩定下來就會定時給你黃金。
- 雖然沒有陸路能夠到達海盜的基地,但並不需要取得制海權。往西一直走就可以。
- 隨便海一隊騎士和步兵打爆入侵者後,沙底隆的雷諾(沙蒂永的雷納德)會在海邊出現,決定版則是開場時就會現身,可以試試用眼鏡蛇跑車伏擊他
但就算他在這邊死了下一關他還是會活蹦亂跳的出現在你面前。
第三關:哈丁角
- 本關無法建造任何石牆、箭塔以及城堡之類的防禦性建築。也不用指望哪裡會有石頭。唯一能建的是木牆,所以請多建幾層。
- 也因為如此,敵人的基地也是什麼防禦都沒有。不用分析對方的兵種,基本上騎士海快速出擊就好。
- 保護好投石車,它是唯一一個在開場時就能夠在城鎮中心射程外攻擊到城鎮中心的單位,配合起始兵力可以先將英格蘭人淘汰出局
- AOK時的這關相對簡單,雖然當時馬廄沒有血統科技,但因為城鎮中心不需石頭就能蓋且射程能強化,可以利用城鎮中心保護村民+塔推。
- 敵人的騷擾全都極之煩人,沒兵的話就很難守,還會讓基地極速被偵察兵佔據。
- 也因為如此,敵人的基地也是什麼防禦都沒有。不用分析對方的兵種,基本上騎士海快速出擊就好。
- 唯一危險的麻煩是沙底隆的雷諾(沙蒂永的雷納德)會帶著一堆騎兵在開始不久襲擊你的下方基地,請自己想辦法解決[9]。
- 決定版則是改成突襲上方基地,不過他本人還是會進攻下方,基本上產好長槍兵就能應對。
- 讓村民修牆,配合馬弓就可以處理掉他了
- 決定版則是改成突襲上方基地,不過他本人還是會進攻下方,基本上產好長槍兵就能應對。
- 本關標題的「哈丁角」是一座位處沙漠中的死火山,1187年7月薩拉丁率軍在此大敗十字軍,成為了基督教在中東勢力衰退的起點。
- 西元1185年春天,「痲瘋王」鮑德溫四世過世,他的死讓十字軍國家陷入徹底的混亂,耶路撒冷王國因為王位繼承問題鬧得滿城風雨,而這場政治紛擾也為日後的敗陣埋下隱憂
- 另一方面,沙蒂永的雷納德也在一片混亂中奠定了自己的勢力,此後開始無視耶路撒冷方的和平宗旨,肆無忌憚的襲擊阿拉伯商隊,這給了薩拉丁開戰的好藉口。
- 1187年5月,薩拉丁帶領一隻約三萬人的大部隊度過約旦河,向一座位於太巴列的堡壘進攻,這場襲擊終於讓十字軍發現他們該攜手合作對抗異教徒而非互相內鬥。
- 在耶路撒冷國王「呂西尼昂的居伊」的號召下,來自各地的部隊組成了一支約兩萬人的大軍,然而最後居伊無視了「的黎波里的雷蒙」按兵不動的建議[10],率軍向薩拉森人攻去。
- 很快的,十字軍就意識到國王的英勇完全就是在往死路裡衝,前往太巴列的路上不僅缺乏足夠的水源,7月的盛夏也無情的炙燒他們的身軀,而穆斯林的襲擊又沒完沒了,完全就是一場地獄之旅。
- 7月4日,這支又熱又渴又沒睡好的可憐部隊終於瞭解等著他們的災難有多麼恐怖...薩拉丁的軍隊不僅人數比他們多,而且已經連夜將他們包圍起來了,儘管十字軍還是拚死命的應戰,但結局已經無庸置疑了。
- 戰後,雷納德被薩拉丁親手處死,雖然國王和部分貴族能用贖金喚回自由,但其他的俘虜可就沒那麼好運了,等著他們的只有死亡跟奴隸兩條路...
第四關:耶路撒冷攻城戰
- 本關相當麻煩,因為你不能單純的掃平整座耶路撒冷。
- 耶路撒冷前期不會生兵,他們的資源區集中在左下方,可利用起手的馬穆留克和神弓手前去擾亂,只要耶路撒冷的經濟無法穩定便沒甚麼威脅。
- 基本上用載著劍兵的衝撞車就可以很快的解決,但在海的起前請務必做好防禦工事,兩個騎士團很煩。
- 如果經濟不太好,可以先招降些條頓武士充數,但是千萬別拿他們擋耶路撒冷的兵,耶路撒冷會狂出強弩。
- 如果經濟不錯的話,可以先蓋城堡做防禦;考慮到其中一個箭塔的位置(旁邊就是修道院)升帝王用巨型投石機(建議調整為不還擊模式)進行外科手術式打擊也是可行的。
- 萬一得進入耶路撒冷進行街巷戰的話,最好把耶路撒冷的外交改成中立,避免讓部隊在城裡大肆破壞以致把修道院也拆了。
- 另外城裡也有兩個騎士團的修道院,拆掉沒關係。
- 救傷團的基地內有個用木牆包圍住的遺跡,
可以看到耶路撒冷跟聖殿騎士團的僧侶貼著木牆瘋狂磨蹭
第五關:聖戰!
- 這關難打到靠杯,說是AOK時期最難的關卡也不為過,決定版變簡單多了
- 基地周圍的金礦並不多,而且幾乎沒有樹,石頭也只能出城外採。但是阿斯卡隆(亞實基倫)開始不久就會建奇觀,所以不可能玩龜縮戰術慢慢屯資源。
- 但最要命的是,你一開始一個兵都沒有,而敵人不久就會開始騷擾,所以本關如何活用有限的資源和時間來抵擋敵人的騷擾並同時轟殺橙色奇觀避免戰敗是非常重要的課題。
- 開局後盡快滅掉的黎波里衛隊以確保貿易暢通,由於亞實基倫不會出兵騷擾,只要湊到足夠的黃金讓底比利亞斯閉嘴就能安心往內陸發展
- 泰爾的海軍有一個很奇怪的AI:他們只會攻擊軍營,攻擊他們的部隊、任何防禦性建築、碼頭和城牆。也就是說他們會一個一個的把你的城牆拆掉。雖然那個警示音很煩,但也可以藉此把起手的基地當成誘餌爭取時間。
- 決定版泰爾不會出火炮部隊,給他一個靠岸城堡就能爭取不少時間
- 因為亞實基倫的村民被困在城裡建奇觀,所以他們無法補充防衛部隊。不過注意他們的部隊非常豪華:遊俠條武投石車一應俱全,最好先出動投石車事先轟炸,解決投石車之餘削減敵方的部隊血量,然後再以強弩和奴隸兵的組合來消滅他們。記得留幾台巨投和衝撞車來拆奇觀。
- 如果嫌攻城器速度太慢,最好帶個村民去直接蓋前線
- 泰爾的海軍有一個很奇怪的AI:他們只會攻擊軍營,攻擊他們的部隊、任何防禦性建築、碼頭和城牆。也就是說他們會一個一個的把你的城牆拆掉。雖然那個警示音很煩,但也可以藉此把起手的基地當成誘餌爭取時間。
- 底比利亞斯大概在奇觀剩下200多年的時間會跟你求和,可以用1000黃金跟他們停火,決定版將和談時間提前了。
- 給錢後他們會加碼再要1000,所以實際上是2000金,而且還不能一次給,如果不爽的話就無視掉泰爾改消滅他們好了。
- 但他們只是跟你停火而非加入你的陣營,所以他們不僅不會幫你打人,希伯崙還會被他們的騎兵和衝撞車海極速掃倒,可說是盟友上的二擇一[11]。當然你也可以用城牆圍著希伯崙,但這樣的話你就無法與他們貿易獲利。
- 敵人能蓋世界奇觀取勝,玩家亦可。蒐集地圖上的兩座遺跡也能獲勝,不過其中一個就在底比利亞斯的城內,因此出兵攻打對方或是結盟是必要的。
- 決定版在最右邊無法登陸的小島上多放了一座遺跡,同時會限制我方的世界奇觀,所以已經無法用這兩招取勝了。
- 由於十字軍在哈丁角一戰中幾乎輸光了他們在中東的部隊,使得城鎮跟堡壘都只剩下最基本的小部隊,最後被薩拉丁以秋風掃落葉之勢陸續攻佔。
- 不過由於耶路撒冷的特殊性,薩拉丁只能軟硬兼施的逼迫,1187年10月2日,耶路撒冷牧首希拉克略宣布開城投降。
- 順帶一提,本關登場的勢力中,泰爾跟的黎波里成功的熬過穆斯林的攻擊直到第三次十字軍抵達。
第六關:獅子與惡魔
- 第六關需要同時面對眾多勢力,而且幾乎每一個勢力都會出很多攻城器。基本上就是第三關的大幅加難版。
- 基本上一開始就馬上建奇觀比較有效,不要沉迷出兵防禦和進攻,黃金實在不多。尤其是敵人會唏哩嘩啦的極速把外面的金礦全部採光。
- 對方雖然完全沒有城牆但是箭塔極多而地形開闊,要斬草除根非常困難。
- 如果黃金真的枯竭又不想賤賣木頭和食物的話,嘗嘗向西邊,南邊出海。[12]
- 耶路撒冷會出動輕騎兵、駱駝,劍兵勇士,大量巨投和投石車,獅心王理查有長弓兵、騎兵,攻城器除了投石車什麼都出,法蘭克會使用衝撞車、火炮,火槍兵和遊俠,聖殿騎士團除遊俠外也會使用條頓武士,還會製造大量的衝撞車。熱那亞則會出戰船及微量的輕騎兵。
- 奴隸兵海玩連射可以快速處理絕大部分的敵人,而且拆攻城器也相當快,但至少得射幾次才能拆掉巨投,無法秒殺。缺點是黃金消耗多和怕條頓武士,需要另出火槍兵對付。偷襲其城堡斷掉條武來源也是好方法,不過不知道什麼時候會重建。
- 另外熱那亞因為基地海邊有城堡坐鎮的關係,絕大部分時間都是炮灰。
- 因為只需要食物,可以考慮出動無限輕騎海。
- 為了避免過多的消耗,非常推薦用僧侶回血。
- 波斯前哨在遊戲開始不久後就會送你5隻戰象。
- 請盡量保護和填滿你的詛咒之塔,除了巨投衝車沒什麼能夠匹敵它。
若大量敵軍會讓你手忙腳亂的話本關有三種賤招:- 1.這關敵人有著很奇怪的行動AI:不會主動攻擊城門,所以只要在阿克爾城外的懸崖處蓋城門把自己圍起來,熱那亞以外的敵人就攻不進來。
- 不過在HD版的AI設定中,敵人不主動攻擊城門的設定被修正,以致即使用城門阻隔敵人的視野他們也會經過一段時間後直接開拆,連熱那亞戰船也幫忙拆
就像一班強逼症的患者,見門拆門,見牆拆牆。。
- 不過在HD版的AI設定中,敵人不主動攻擊城門的設定被修正,以致即使用城門阻隔敵人的視野他們也會經過一段時間後直接開拆,連熱那亞戰船也幫忙拆
- 2.把西邊小島上的資源都掏空後在島上蓋世界奇觀,屆時就算阿克爾城失守敵人也只會在城內繞來繞去。
- 可能也是因為HD版的修正,熱那亞的戰船「有機會」觀察到西邊的小島,以致你可能眼睜睜地看着熱那亞戰船攻擊你辛苦建起來的世界奇觀。不過你屆時也可以把資源全部投放到海軍上,熱那亞也不會是你的對手。
- 決定版小島上多了一堆碎石,所以島上已經沒空間蓋世界奇觀了。
- 3.萬全的方法是雙管齊下的方法。先用賤招一,但不是用城門,而是用城牆(因為城門最多放4個,而城牆一排就有4個,最多放16個)(但別忘了左上方懸崖小路,即使封住熱那亞戰船也會幫拆,所以需多加留意),留下阿克爾城右方的樹林小路派兵攔截(可依上方的輕騎兵海或奴隸兵
現改名馬木留克戰術),之後在小島掏空資源後建世界奇觀,再補建一座城堡,然後把村民放好放滿,並在阿克爾城失守前派10艘或以上的火戰船在小島的上方戒備,抵禦熱那亞戰船的攻勢。- 然後便是忍耐敵人辛勤拆牆的通知聲坐等勝利的到來。
觀賞一班強逼症患者發瘋卻又徒勞無功是一件多麼的賞心悅目的事呢~
- 然後便是忍耐敵人辛勤拆牆的通知聲坐等勝利的到來。
- 但正如上文所述,決定版小島上有碎石......
- 1.這關敵人有著很奇怪的行動AI:不會主動攻擊城門,所以只要在阿克爾城外的懸崖處蓋城門把自己圍起來,熱那亞以外的敵人就攻不進來。
- 進攻就是最好的防守(不蓋世界奇觀,消滅全部敵人)建議解法
- 基本上一開始就馬上建奇觀比較有效,不要沉迷出兵防禦和進攻,黃金實在不多。尤其是敵人會唏哩嘩啦的極速把外面的金礦全部採光。
4.成吉思汗/ᠴᠢᠩᠭᠢᠰᠬᠠᠭᠠᠨ
- 成吉思汗是鐵木真統一蒙古各部族建立蒙古帝國後才得到的尊稱,因此第一關他應該還是叫鐵木真。
不過沒差,反正整篇戰役都沒他的事 - 蒙古帝國是人類史上擴張最迅速,版圖也最遼闊的陸上征服型帝國[13],自1206年建國以來發起了數不清的征服戰,但因為遊戲篇幅有限再加上製作組的原創劇情,導致戰役的順序跟內容亂成一團。
- 征討屈出律跟征服中國在戰役中是第二與第三關,但蒙古在1218年征討西遼前就已經與西夏以及金朝有過多次衝突。
- 另外當時中原國家滅亡全都是第四關蒙古西征之後的事,西夏是在鐵木真病逝後才投降,金在第二次西征前滅亡,宋更是到忽必烈的時代才滅亡。
而且宋在那之前跟蒙古還是同盟呢 - 蒙古西征一共有三次:第一次由成吉思汗滅了花剌子模,第二次打進東歐是窩闊台在位的事,第三次征服中東則是四代目蒙哥汗的時代。
- 如果以鐵木真本人的生涯來看的話,流程大概如下:嚴酷的考驗➝攻打西夏➝野狐嶺戰役➝中都之戰➝復仇的人生➝遊牧民族的西遷➝第二次西夏戰役。
再怎麼精簡也要7關,真要把蒙古帝國故事做完大概要三章了
成吉思汗戰役
第一關:嚴酷的考驗
- 本關如果想要專注修理加拉凱台(喀喇契丹/西遼)開路的話就打紐曼人(乃蠻人)拿輕騎兵,如果重視遠距離輸出射殺狼王的話就打泰依齊烏特(泰赤烏人)拿馬弓兵。只有泰赤烏人有輕騎兵,但乃蠻人有塔所以比較難打。
- 修改外交秘技,應該是當初沒設定好所致:由於各部族要外交關係改成敵對才會攻擊,但改成中立則不會有任何反應,所以可以在得到僧侶後將各部族的外交關係都改成中立,如此各部族就只能任由宰割卻不會反擊。
- 決定版修正了這個觸發,調成中立對方就會變成敵對。
當然也可以挑戰找到全部的羊丟給克烈族讓他們好過冬,以及把三個遺跡都丟給弘吉剌人證明你是天授中的天授之人,招掉乃蠻人或泰赤烏人其中一邊的軍隊讓兩方的軍隊都進你的陣營[16],甚至連西遼軍都招募進你的部隊組成一個七個部族的真‧成吉思汗的大軍
- 跟遊戲中這種RPG式解任務就搞定的YY展開不同,歷史上鐵木真的崛起可謂顛沛流離,是貨真價實的「嚴酷的考驗」。
欲知詳情,請見小說《射鵰英雄傳》- 鐵木真所屬的乞顏部再當時的草原上也算是有頭有臉的勢力,但在父親兼族長的也速該被塔塔兒人毒殺後就立刻分崩離析,留給鐵木真一家的就只有一個蒙古包跟幾頭牲畜。
- 而在成長的過程中,其他不友善的蒙古部族也時刻威脅者鐵木真,不過他總能在山窮水盡之際得到貴人相助,除了日後替他打天下的赤老溫與博爾朮外,最戲劇化的莫過於他與結義安答札木合的恩怨情仇。
- 多次的劫難並未擊垮鐵木真,更在克烈部王汗—當時蒙古草原上最強大部族領袖的協助下重新統一了乞顏部,然而一山不容二虎,鐵木真的崛起讓札木合感到芒刺在背,最後雙方只能兵戎相見,史稱「十三翼之戰」。
- 雖然第一次的衝突以札木合的勝利告終,但他殘忍的手段讓部下逐漸疏離,在多年後被捲土重來的鐵木真擊敗。
- 1206年春天,完成統一的蒙古在斡難河召開大會,眾人為鐵木真獻上尊稱「成吉思汗」,也就是蒙古帝國的開端。
第二關:復仇的人生
- 本關加拉凱台(哈剌契丹/西遼)兵量很多,但是AI很白癡。引出來用箭塔射就好。
- 雖然闊實魯(屈出律)發現蒙古軍就會跑路,不過無所謂,直接衝進他的營地把他圍毆致死就好,他的軍隊不強。只要升到帝王敵人就無法對你造成威脅。
不殺戰神理所當然的失敗了,因為至少得殺死屈出律才能贏- 決定版成就「暗殺屈出律」:在開始5分鐘內擊敗屈出律。
- 先派一人去打建築引開西遼的部隊,其他人趁機溜進去拆牆並追上區一陣暴打即可,標準難度下敵人的攻擊欲望很低。
一群人在光天化日下衝進目標家中,當著臣民的面將其打死也是暗殺,所謂的暗殺到底是什麼呢(歪頭
- 屈出律為蒙古部族乃蠻部的王子,雖然該部多次擋在鐵木真的面前但從未臣服於他,因此嚴格來說屈出律並不是叛徒。
- 在乃蠻部被鐵木真擊敗後,屈出律西逃投靠了西遼,甚至還成了當時西遼統治者的顧問兼女婿,但最後他利用此身份發動政變,於1211年支配了西遼。
- 掌權後的屈出律實行了嚴格的宗教管制,強迫居改宗基督教的分支聶斯托留派[17],這引起了以伊斯蘭教為主體的西遼人強烈的不滿,導致之後蒙古大軍來到時還有居民開城迎接。
第三關:進入中國
- 本關的萬里長城看起來非常可觀,實際上沒有足夠攻城武器也別想靠騎兵攻進去...AOC後因為有炸藥桶,難度下降不少[18]
- 開場先往右下角走找工程師的麻煩,獲得村民後看要就地發展或回去起手點蓋城鎮中心,不擅於應對攻城武器的可以試著渡海到金那一側去,地圖右側處有一小處空地可以發展,有個研發城牆垛孔後的城堡基本上就挺得住了。
- 沿著萬里長城裡邊往地圖左邊找能找到6座火炮,配合蒙古金冠科技這些火炮能變成絕佳游擊拆屋部隊,加上蒙古不能自己造火炮所以請好好珍惜他們。
- 比較需要注意的對手是金,因為他們家只能用渡船的方式抵達,也因此他們不會出兵騷擾,算是有利有弊
- 金會出騎兵和連弩兵,基地有城牆、城堡還有很多箭塔,而且會在中期試圖蓋世界奇觀取勝,所以攻城武器是必須的,對操控有自信的玩家可以去拿火炮來對付他們。
- 最好的應對方法是用槍兵海開路,並且用巨投來處理掉奇觀,建議在金的基地外建一個前線,最好有一個研發了城牆垛孔的城堡坐鎮。甚至說,雖然金在遊戲初期是最高分的敵人,但是他們並不在長城的保護下,反而是最脆弱的敵人。
金國自己也是遊牧民族,居然有臉笑蒙古人睡帳篷
- 西夏的領地蓋在懸崖上只有一個窄口能進去,入口有城堡把守,不過真正的重點是西夏會大量生投石車,窄口進攻時有個微操不當可能導致騎兵被大量石頭海淹死...
- 突厥(党項)是唯一一個會出攻城器騷擾的敵人,請注意擊破他們的衝撞車與弩砲。
- 至於宋...
很符合史實的...爆幹弱~,位於地圖左下方的宋會出一些弩兵+長劍兵攻擊,也有箭塔+僧侶守家。但打到宋的領土時玩家部隊也已經成形,並且也是四大敵對國中唯一沒有帝王時代的國家不是應該是文明最先進的?。會是最好打敗的勢力。 至於西夏和党項重複的問題嘛...[19]- 有時候突厥(党項)會在家裡被打爆的情況下到宋或西夏家裡面重建城鎮中心
不符合史實的團結,說好的聯宋滅金呢。
- 金會出騎兵和連弩兵,基地有城牆、城堡還有很多箭塔,而且會在中期試圖蓋世界奇觀取勝,所以攻城武器是必須的,對操控有自信的玩家可以去拿火炮來對付他們。
- 這一關的AI們都會瘋狂拋售資源換金,這導致各項資源的價值會隨時間爆降,甚至連石頭都會跌到14/26這個
比螞蟻還賤的價錢[20],多虧這個情況石頭也就不需要特別去開採。 - 決定版成就「我曾到過中國」:在金開始建造世界奇觀前打敗他們
- 得到村民跟攻城武器後立刻往右渡河蓋基地,上城後立刻在他們家城牆裡面蓋城堡,然後狂出炸藥桶炸翻他們城鎮中心
- 城鎮中心炸完後用一開始的馬弓或是訓練幾個蒙古突騎射死所有村民,金就會自動投降了
第四關:遊牧民族的西征
- 本關不太容易,開場會拆成上下兩個基地:書部台(速不台)和兩隻獵狼會在上面,而進貢的貿易車隊則在下面。
- 貿易車隊請盡速前往瓜利密(花剌子模),否則讓他們等太久的話會跟玩家敵對,抵達目的地後會跑出兩個劍兵勇士刺殺國王。
- 不管暗殺有沒有成功波斯都會敵對,失敗的話波斯還會獲得2000食物+2000黃金,以及40個村民,變得異常難打。
- 先行破壞密技:可以利用還是同盟的時間拿下他們的建築物,編者測試過時間大概有遊戲的26分鐘,如果你遊戲時間4分鐘多到達紹德面前大概可以殺到剛剛好30分鐘,拆掉世界奇觀,整團戰象和馬弓兵也還有時間剩下。
- 決定版的觸發改成刺客現身後不管有沒有刺殺國王,瓜利密都會迅速與玩家為敵,所以到達目的後就馬上行刺吧。
- 上面的蔑爾乞人部隊很少,光靠起手部隊就能全滅
都招了也行並可收編他們遺留的建築物。我們完蛋啦- 決定版改成欽察,種族變為庫曼人,不過這不影響攻略。
- 俄羅斯人一開始會帶著一些騎士和哥德衛隊打過來,而正面交鋒書部台(速不台)必敗無疑,需要安息人戰術以及村民龜城鎮中心。另外攻城有一座城堡要稍微注意一下,不過只要拿下他們的城堡和攻城器製造所就會投降。
- 速不臺是不錯強但是被圍困的話會很快便當,一旦便當又沒有存檔就意味著要重打,因此請務必小心。
蓋城堡讓他進駐就安全了 - 決定版俄羅斯的種族改成斯拉夫人,哥德衛隊變成貴族鐵騎,意味著遠程單位的作用提高不少,不過還是不能掉以輕心。行有餘力的話招降幾隻貴族鐵騎取代自家的騎兵,就能將資源投入在馬弓上。
- 速不臺是不錯強但是被圍困的話會很快便當,一旦便當又沒有存檔就意味著要重打,因此請務必小心。
- 瓜利密最棘手的地方是會一直生遊俠跟戰象來煩,而且家中部隊很多,所以請盡量生長槍兵反制,用僧侶招降戰象也是不錯的方法。世界奇觀請記得打掉否則他們不會投降,也請務必留意對方的村民有沒有溜走重建市鎮中心,畢竟波斯的城鎮中心血超厚。
- 在第一與第二次的西征中,蒙古都有對俄羅斯發動攻擊,但都和本關的描述相差甚遠。
- 歷史上蒙古與花剌子模之間衝突經過和本關敘述大相逕庭,西征戰役也是由大大小小的零碎戰役所組成,遊戲將之大幅簡化到只剩攻破撒馬爾罕這件事。
- 兩國戰爭的導火線是因為一場外交糾紛:一支蒙古商隊經過花剌子模時被城主指稱是間諜,整隊人馬幾乎都被屠殺,只有一人僥倖生還回國向成吉思汗報告慘劇。
- 成吉思汗得知商隊的慘劇後立刻派使節團向摩訶末要求賠償,但國王不但一口回絕,還處死了使者,其它隨行的成員也被燒掉鬍鬚並掃地出門。
你們瞧那狗王摩訶末把我忠心的僕人怎麼了 - 消息傳回蒙古草原,怒不可遏的成吉思汗立刻放棄對中國的攻勢,轉將矛頭指向西方。雖然當時花剌子模的總軍隊人數遠在蒙古軍之上,但因為內部的派系鬥爭導致軍隊無法團結一致,最後被蒙古一個一個下水餃弄掉。
至於金刀駙馬天降奇兵,智取撒馬爾罕什麼的並沒有發生
第五關:承諾
- 本關的目標是奪旗,雖說不見得要殲滅對手,但波蘭還是建議清場好挪出建築空間發展基地。
- 由於本關的石頭特別有用,所以請盡快把基地下方那灘石礦霸佔好。相反的,本關金礦幾乎是大把大把的,地方也空曠,不存在敵人會把金礦採光光的可能。
- 能進去你的基地和波蘭只有一個狹長的走廊,只要殲滅波蘭就相對比較好防住日耳曼人的進攻,但相對的日耳曼人在走廊也有蓋城堡防禦;波蘭一開始的騷擾有6個騎士和數輛投石車,相當強大,請想辦法殲滅他們。
- 日耳曼人會出大量的弩兵,槍兵,條頓武士和衝撞車;條頓武士建議招降掉,以便節省資源和日後反攻。
- 出去後會有斥候來回報玩家要在地圖中央用旗幟圍起來的地方蓋三座城堡,地圖中央以及玩家基地旁就有石頭可以挖,可以的話除了城堡也蓋城牆來防禦,完工後就準備迎接波希米亞恐怖的大軍......要注意他們會從兩個地方進攻。記得準備槍兵海,完全填滿的城堡和一隊拆攻城器的騎兵。[22]
- 善用蒙古突騎駐守城堡大量增加箭矢投射量是個好方法。[23]
- 不過至少要保持一個小隊的突騎專門針對衝車跟巨投,畢竟這兩者不怕城堡的攻擊,敵方的遊俠跟投石車就交給防禦工事解決。
- 難度困難的話斥候來回報後會限時60分鐘,60分鐘尚未把城堡蓋好波希米亞的大軍還是會進攻。
- 但也可以反過來利用這點強迫波希米亞的大軍在狹長的走廊裡接戰,不一定要在地圖中央的開闊空間交戰。
- 然後你就可以西夏在中國凌虐你的招數反對付他們。
沒錯,投石車幹你娘潑爆,別管什麼黃金虧損三小的,出他姬芭一大堆
- 然後你就可以西夏在中國凌虐你的招數反對付他們。
- 地圖左邊可以找到一位僧侶、8位
沒啥路用的哥德衛隊[24]和一座修道院;如果欠缺黃金的話能到地圖最上面找找看。- 其實在攻略波蘭時可保留對方的市集,建立貿易線後黃金就不是問題。
- 成功擋下波希米亞的大軍後其基地依然有很多火炮塔和投石車,請先清掉它們以免把部隊白白送死。
- 最初波蘭與波希米亞是哥德和條頓,決定版波蘭更改為斯拉夫,安裝DLC公爵的崛起後又會更改為波蘭和波希米亞,但這不影響攻略。
- 安裝DLC公爵的崛起不會因為波希米亞沒有遊俠、重型衝撞車和重型投石車就真的沒有給,還是會憑空給出波希米亞理應沒有的遊俠、重型衝撞車和重型投石車
真是殘酷,不過波希米亞沒有騎兵版甲,相較之下遊俠好打上不少。
- 安裝DLC公爵的崛起不會因為波希米亞沒有遊俠、重型衝撞車和重型投石車就真的沒有給,還是會憑空給出波希米亞理應沒有的遊俠、重型衝撞車和重型投石車
第六關:蒙古治下的和平
- 本關在書部台的支援部隊抵達後過約5分鐘,連接兩地的橋梁就會毀壞,你也不能建海軍,不過河流最底下有冰橋可搭配重投開路。[25]
- 匈牙利炸橋後就會試圖蓋世界奇觀取勝,所以也不能拖太久,而且會不只蓋一座。
- 雖然在40分鐘內強行搶灘登陸,打過去沙約河建立前線也不是沒可能的,只是匈牙利的起頭攻勢實在凌厲非常,就算靠破壞者,巨投,騎兵和蒙突猛攻進去也不一定能守住。
- 匈牙利主力為騎兵,戰矛兵,也會出僧侶,弩兵和條頓騎士。除了投石車之外什麼攻城器都出。起手的一波由於是傾巢而出非常強大,只要熬過了起手的襲擊就會比較安全。
- 匈牙利於AOK是使用條頓文明,HD版似乎做出馬札爾人的模型;決定版變更成馬札爾,請小心大量的輕騎兵與馬札爾驃騎,別讓攻城武器落單了。
- 由於有對付波希米亞的前車之鑑,大量城堡,蒙突和騎兵是必要的。只是問題是,他們似乎還會玩迂迴攻擊,請注意封牆務求集中他們的攻擊。
- 如果很幸運的在40+5分鐘內成功帶著數量充足的破壞者,巨投,蒙突,和至少一名村民衝過沙約河建立前線的話,事情就會變得非常簡單:死守陣地,直至你有足夠的兵力轟進匈牙利的大本營。好好珍惜你的蒙突,他們是消滅敵兵的專家,在你沒有建造一座在沙約河對岸的城堡前你都無法補充他們。
- 如果很不幸的你沒有成功攻進去的話事情就麻煩了:你必須盡快研發重投並且帶同足夠的巨投衝進匈牙利大本營,以免因為一座或以上的奇觀而戰敗的慘事。當然,你要準備足夠的部隊解決敵方的守軍。
- 決定版成就「進取之心」:在書部台到達前就打垮匈牙利。
- 只要打爆城堡跟城鎮中心(各兩座)匈牙利就會棄權,看是要用巨投還是炸藥桶都行。
- 使用巨投進攻的話請小心敵人也會以巨投反制,運氣不好的可能連一座城都沒打下來就被砸爛了。
- 戰役第五關與第六關分別對應歷史上的里格尼茲之役以及蒂薩河之戰,這兩戰是長子西征中,蒙古軍隊取得的最大勝利。
5.巴巴羅薩/Barbarossa
這系列戰役告訴你為何下水應當穿著泳衣泳褲。- 在霍亨斯陶芬王朝的統治下,巴巴羅薩-腓特烈一世徹底的改變了神聖羅馬帝國自東法蘭克帝國以來五大部落公國的政治局勢,也頒發許多城市甚至是公國特許狀,造成諸多城市在自由的氛圍下欣欣向榮[26],可以說是往後德國政治布局的奠基者。同時也重啟了教權與世俗權的爭奪,大大提升了自薩利安王朝以來衰落的王權。
巴巴羅薩戰役
第一關:神聖羅馬皇帝
- 開場時四面環敵,地型可說是易攻難守對玩家相當不利,好在起手就有城堡做防禦。
- 這關的目標不見得要徹底殲滅對手,但還是建議至少把對手打到經濟癱瘓以免對方一直出兵來你家煩。當然資源不算少的情況下就隨喜好宰殺吧。
- 有些勢力可能會沒有遺跡,請注意撲空門。[27]
- 如果覺得僧侶走路太慢請升宗教狂熱增加移動速度
雖然還是很慢。
- 勢力出兵習慣:奧地利會出長劍兵,巴伐利亞會出騎士和弩炮,薩克森會出弩兵,投石車和條頓武士,史瓦比亞會出長槍兵,波希米亞會出騎士和弩兵,而勃根地會出騎士、弓兵和矛兵。
- 決定版史瓦比亞改名為洛林,但這不影響攻略
畢竟巴巴羅薩本人就是史瓦比亞(施瓦本)公爵,自己打自己做甚麼!? - 安裝西方霸主DLC勃根地會變更為勃根地人,要小心他們在城堡時代就能出重裝騎士,可以試著招降。
- 安裝公爵的崛起DLC波希米亞會變更為波希米亞人,但這不影響攻略,因為他的AI設定不會出火槍兵。
- 基本上海條頓武士和騎兵就能夠解決。也可以考慮出一點攻城器避免浪費兵力。
- 沿路的箭塔記得清除,因為它們會影響到僧侶把遺跡運回家的路途。當然更有效的方法當然是就地建一個然後丟進去。
- 決定版史瓦比亞改名為洛林,但這不影響攻略
- 前期兵力不足的話能跑到地圖右上角能找到一些蒙古人,給他們200黃金他們就會加入玩家,200黃金就能換3台重投和精銳蒙古突騎回家絕對值回票價;只是小心在回家的途中不要手賤打人,會被敵人的部隊襲擊。
- 決定版改成庫曼人,蒙古突騎也理所當然的換成了欽察騎射手,而且還能額外換到馬騎弓兵,更值得雇用他們。
- 成就「條頓狂暴」:打敗所有敵人。
- 由於還是沿用舊AI的關係,不清光敵方的所有軍事單位他們不會投降,偏偏敵方的軍事單會在整張地圖亂跑,所以想解成就就不要吝嗇的研發間諜吧,畢竟真的很難找...
- 也要注意我方遺跡的數量,不要撿得太開心導致達標到4個。
第二關:猛獅亨利
- 順帶一提,納粹侵波的行動代號便是取自此處的戰役。
- 開場時的基地不小不過沒有村民和城鎮中心,目的只要把地圖上波蘭人所有的城堡和能生兵的建築物清乾淨就能獲勝了。
- 波蘭沒有村民但是有
像AOFE後戰役那樣多的離譜的資源來生兵。 - 巴伐利亞和薩克森會定期繳資源給你和猛獅亨利,請保護他們不要受傷害,也利用這些資源生單位和衝撞車。
- 大概在推完第一座城堡的時候猛獅亨利會跟玩家翻臉[28],立刻把單位和衝撞車回撤到他家最左邊,會有一群村民圍在城牆裡面,帶出這些村民就能開始發展你的基地了,難度愈高村民愈多。
真是個混蛋。- 由於關卡設定波蘭和猛獅亨利為敵對,因此波蘭也會出兵攻打猛獅亨利的基地,這時候只要在一旁看戲就好了。
甚至可以不用等猛獅亨利宣戰,等到波蘭將他拆得差不多之後再對他宣戰更是省事。 另外中立戰法也同樣適用於此關,所以只要將對猛獅亨利的外交關係改成中立,就可以盡情宰殺又不用擔心會被反擊。加上猛獅亨利其實很弱,除了城堡之外基本可說不堪一擊。不想改外交關係的話也可以生幾台投石車出來朝猛獅亨利的家裡&單位丟石頭就好。決定版一修改外交猛獅亨利就會立即背叛,不過這不成問題,改用投石車即可。
- 由於關卡設定波蘭和猛獅亨利為敵對,因此波蘭也會出兵攻打猛獅亨利的基地,這時候只要在一旁看戲就好了。
- 波蘭沒有村民但是有
- 波蘭會出城堡兵、長劍兵、投石車和衝撞車;由於波蘭的種族會依照遊戲版本不同而有所不同,所以攻略法都不一樣(主要是城堡兵方面)
- 原版和HD版波蘭的種族是哥德,基本上不用考慮出騎士或條頓武士吧,哥德衛隊對遠距攻擊有極強的抗性,猛獅亨利基本上用硬拚的撐過去。
- 決定版波蘭的種族是斯拉夫,遠程單位變得比較有效益一些了,或是招降貴族鐵騎也能有效補充兵源。
- 安裝公爵的崛起DLC波蘭的種族是波蘭,基本上放膽地出弩兵吧,只要注意用騎士抓投石車和衝撞車即可,其餘的單位皆會被弩兵通吃,隨時注意我方騎士的雙防,不要被奧布奇戰錘兵敲到負數了。
- 但不管哪個種族波蘭都沒有異端邪說,喜歡招降戰的玩家可以盡情嘗試。
第三關:教皇與僭稱教皇
- 這關的主要任務為招降米蘭大教堂,這代表僧侶科技的救贖思想是必須研發的。
- 但反過來想就是招降戰的天堂,可以一毛不拔的建立一隊大軍。
- 和上一關一樣剛開始你沒有村民和城鎮中心,利用起手的4位僧侶試圖南下到克烈瑪那邊招降一些回家,如果想用偷懶一點的方法可以把隊友卡坎奴外交改成中立後招降他們的村民再把外交改回來。
- 克烈瑪有長槍兵和弓兵鎮守,起手兵力的騎士有可能會被殺死,需要小心行事。
- 河道衛兵定期會派人來登陸煩你,而且他們的海軍實力強大,隊友卡坎奴生的戰船根本不能比,所以請盡量發展海軍以及蓋城堡防護沿岸,利用條頓的金冠科技能讓城堡射程極遠(13)。
- 河道衛兵一點都不弱,劍兵,火槍,火炮和擲斧兵都有,弩砲戰船更是每次都推個6,7隻出來。如果真的沒辦法抵擋的話,請考慮暫時放棄碼頭,徹底放棄制海權並專注陸上防守,直到你有能力擋得住河道衛兵的大艦隊。
- 反制方法基本上就是用騎兵來硬幹。不要浪費你的條武,他們會被擲斧兵迅速丟死。
- 米蘭的部隊有
來送死的斥候騎兵海,劍兵勇士,條頓武士和火槍兵。雖然沒有針對騎兵的需要,但是依然不是單一兵種就能對付的了的組合。攻略時最好有遊俠和強弩坐陣,另外再留一隊馬弓來微操。- 當然最理想的辦法一定是招降掉,尤其劍兵,條武更甚。
- 決定版米蘭的種族改成義大利,條武也跟著改成熱弩,斥候騎兵更是直接跳級成匈牙利輕騎兵,招降的實用性大減且對僧侶的威脅性全面大增。
- 賤招:清掉中洲的兩座塔,然後蓋個城堡和修道院,然後隔空招降米蘭的部隊。
- 資源許可的話可以生火炮戰船開始清他們的沿岸建築,要注意他們會全力進攻火炮戰船,沿岸清乾淨後派陸軍登陸就能很快清場。
- 只要軍事單位接近米蘭城牆附近米蘭會開始不斷生兵衝出來打你在左岸的部隊,兵量足夠再慢慢推進去掩護僧侶接近大教堂。
- 如果不想正面進攻的話還是能用別的方法:把該研發的科技研發完畢後讓僧侶在北岸登陸,盡量別讓敵方單位看到慢慢摸到米蘭城牆邊,利用貿易車隊進出城門的空檔摸進城裡,再慢慢摸到大教堂邊招降之。
- 成就「真正的至高君主」:沒有獲得任何村民的情況下招降米蘭的大教堂。
- 決定版開局時會先研發除了異端邪說與救贖思想以外的城堡時代修道院科技,就如同上述說的執行即可,起手的騎兵能有效引誘敵方單位掩護僧侶前進。
第四關:倫巴聯盟
- 開場非常緊急,請盡速將單位回撤到運輸船上,航出河口後能看到更多我方單位,再來就是選擇一處蓋城鎮中心,比較推薦地圖右上角的點紮營。
- 如果你玩的是標準難度的話,你也可以在一開始的時候拉走所有部隊以避免敵人攻擊你。然後你就可以分幾個人逃出去之餘,在這邊保留一個小小的前哨。如果打算反擊,敵人的部隊有騎兵,條武,衝撞車,投石車和巨投。首先把所有部隊放進城鎮中心來引誘騎兵,條武和弩兵送死,然後可以派起手的兩個騎士出去逐個擊破。河對岸也有各種資源可以收集。難度中以上則由於無法避免敵人進攻,雖然還是可以透過騎士打帶跑來消滅部分敵人,但是要保住基地還是極為困難。
- 帕度亞會出條武、騎兵和巨投,威尼斯會出戰船、火炮,佛羅蘭(維洛那)則會出火槍兵、弩炮和僧侶,另外每個勢力都會用衝撞車。
- 決定版帕度亞的種族改成義大利,條武也就跟著改成熱弩,你起手的騎士將會更難鑽過他們拆掉攻城器。
- 帕度亞還有很多遊走的騎兵,請小心被他們殺死你出外採集的村民還有投石車。
- 另外河口的部隊由於什麼科技都沒有,除了投石車都很不中用。請不要珍惜他們,該用的時候就讓他們死吧。
- 決定版這些部隊有研發部分科技,發展夠快的話能迅速把其中一個對手趕出老家,建議攻擊帕度亞。
- 打倒其中一個對手後城牆盡量留著做防禦,在城牆裡蓋完世界奇觀即可,在蓋的期間其他兩個對手會來進攻。
- 地圖右下方有兩座由威尼斯看守的小島,島上分別有金礦和石礦。
- 請別指望猛獅亨利會幫上玩家甚麼忙
而且倫巴聯盟之後還會用神聖羅馬帝國皇帝頭銜一秒策反他。所以總結兩關下來,猛獅亨利的確是個見風轉舵的混蛋。
第五關:紅鬍子的行軍
- 這關非常重視微操和兵種相剋的觀念,出錯可能會導致重大損失。另外,這關在AOC之前[29][30]也是很適合進行招降戰,只是相當的困難。[31]不過地圖上多處能找到些許單位加入玩家,所以就算不招降也不會只有減少。
- 請保護好所有騎馬單位,尤其是遊俠,最終目的只算數量而非軍種,遊俠會是最安全抵達目的地的兵種。
- 開場的陷阱建議用條武踩陷阱。
這房子沒人住嗎? - 有兩種方法過馬摩拉海:從加利波利搭船或「
強徵使用」拜占庭帝國海軍。- 從加利波利搭船沿路往左走會一直碰到駱駝和奴隸兵,最後有兩台重投要小心處理。
- 加利波利只有4艘運輸船,會沒辦法處理海峽上的阿拉伯海軍,必須格外注意。
- 若想利用拜占庭海軍,在接近君士坦丁堡門口時拜占庭皇帝會擺明不歡迎十字軍
威尼斯人:嗨~肉腳你們好啊,一旦觸發敵對劇情時城裡的兵就會全數衝出來,這裡就很考驗兵種和微操的技巧了,銘記千萬不要拿重裝長槍兵對付拜占庭聖騎兵(重甲騎兵)。 在過河前可以利用投石車指定地面的指令,先轟君士坦丁堡城牆把守軍引出來,然後再逐一把他們砸扁- 開城清火砲塔後只要讓騎兵接近世界奇觀或拿巨投丟一下他們的世界奇觀就會慫並獲得他們的海軍,須注意這時往加利波利沿路的駱駝和重投會回頭攻打你,因此如果想要斷絕後顧之憂可以先掃清敵人再登船。但是切勿攻擊君士坦丁堡城內除世界奇觀外的任何建築,否則會觸動拜占庭海軍使其離開原位,任何移動過的船隻是不會加入的。
- 注意兩邊的船是可以同時取的,而且西南邊的小島有一堆擲斧兵和一台巨投,不拿白不拿。
左邊的修道院僧侶?幹什麼要那麼辛苦救他們
- 找到小亞細亞的登陸點後謹記能退就退,小心為上的原則;多利用斥候探路和兵種相剋保持整隊的安危慢慢行軍到救傷團(醫院騎士團),如果真有要面對重大損失的情況的話請盡量拉走遊俠。
- 強烈建議在右方登陸,一來不會碰到太多塞爾柱人的部隊,二來那裡只要打爆了城牆裡頭的城堡就可以拿到重投和幾隻馬弓兵。不過千萬不要以為有重投補充就別搞死所有重投了,你需要它們來開路到達醫院騎士團的基地。
除非你有耐心用巨投一棵一棵的把樹清掉,什麼?連巨投都丟了?那你還是滾去左邊打吧- 決定版的塞爾柱人零散的部隊增添了許多火炮,請多加善利用遊俠突擊,同時也增加了許多有趣的細節
尤其是地震那邊真會令人會心一笑。
- 決定版的塞爾柱人零散的部隊增添了許多火炮,請多加善利用遊俠突擊,同時也增加了許多有趣的細節
- 聖地淪陷的消息有如晴天霹靂般在歐洲本土炸開,忙著跟紅鬍子鬥法的教宗烏爾班三世承受不了接踵而來的噩耗,就此停止了心跳[32]。
- 繼任的教宗格列高里八世極力勸說當時殺得不亦樂乎[33]的歐洲各國同舟共濟,為收復聖地這一光榮偉大的事業奉獻。
- 1189年5月11日,巴巴羅薩率領十萬大軍——這幾乎是第一次十字軍的總和,浩浩蕩蕩地揮師東進...不過好日子在抵達拜占庭後很快就崩盤了,拜占庭皇帝伊薩克二世對日耳曼遠征軍十分的不友善[34]。
- 在紅鬍子的大軍踏上亞洲的土地後,他們的問題也沒有好轉,塞爾柱土耳其人就跟當年迎接第一次十字軍一樣"熱誠的招待"了這群歐洲人,但有一點不同:巴巴羅薩的軍隊訓練有素且裝備精良,而他本人也是久經沙場的老江湖,最後土耳其人落荒而逃。
- 接下來的故事就如同戰役所述,1190年6月10日,巴巴羅薩於格克蘇河中溺死,出師未捷身先死。
- 順帶一提,雖然巴巴羅薩壯志未酬,但他的孫子腓特烈二世日後成功替他完成了未竟的事業,僅使用政治談判兵不血刃地取得了耶路撒冷,雖然僅統治10年後就因為馬穆魯克蘇丹國的征服再度失去聖地,但依然可以說是歷次十字軍東征中最大的勝利。
第六關:沉睡的皇帝
- 只要把裝在桶裡的皇帝送到耶路撒冷的圓石(圓頂清真寺)面前就行了,不過大馬士革和薩拉丁會擋著玩家。
問題是依照巴巴羅薩的信仰,應該是要送到各各他山的聖墓教堂才對,為什麼是送到聖殿山上的圓頂清真寺呢......!?- 開場10分鐘會跟兩者同盟,發展的同時也盡快觀察城牆的分布;10分鐘後大馬士革和薩拉丁外交敵對開始進攻。
- 有個小奧步是一開始迅速建立一座城堡,並研發間諜科技(決定版會限制這項科技)。由於最初沒有任何敵對勢力村民的關係,只要花200金就能免去以後偵察的煩惱。
- 大馬士革會出戰象,遊俠和巨投,沙拉丁會出重裝弓騎,強弩,奴隸兵。此外他們都會出僧侶和投石車。耶路撒冷不會出騷擾部隊。
- 由於敵人的部隊大都相當強大,條頓武士完全不是對手,強烈建議招降大批戰象以節省資源,不然在攻沙拉丁的時候會因為奴隸兵
的淫威而有巨大損耗。 - 基本上遊俠海,戰象海和一隊僧侶遊走治療就已經非常安定。配搭一些長槍兵來點殺敵人的騎兵也很有效。而且敵人的村民
跟之前的關卡一樣非常頑強,就算破壞了他們的基地也會溜掉重建,最好還是不要浪費時間去不停追擊。- 本關黃金略少,基本上得依靠和獅心王理查的貿易,如果家中黃金採光的話可以到左下獅心王理查進攻的位置再往南走,沙拉丁的陣地裡面有一攤相當多的黃金。
- 事實上耶路撒冷根本沒有任何的出兵能力,城內也只有4~5隻僧侶,用斥候把他們毆打至死就好。
- 決定版耶路撒冷增加了出兵能力,雖然不會主動攻擊玩家但是只要玩家開始攻城便會出兵和僧侶反擊,城內的箭塔也變多甚至還多了一座火炮塔要注意。
- 由於戰象的關係,也非常推薦進行招降戰。
- 如果發展夠快的話也可以在10分鐘內把兵先送進城牆裡,10分鐘後從裡面往外攻或甚至直接把裝在桶裡的皇帝送到底端直接往下攻也是個方法。
- 地圖左邊派單位去獅心王理查那裏他們就會開始
送死進攻,他們的市集可以利用。先把下面他們要進攻的沙拉丁的軍隊清一清只留下城牆就可以招他們的長弓兵來用。不過小心,他們一定時間後便會亂跑。如果想要留著獅心王理查的命或者是把神弓兵拿到手,請轉回AOK。- 決定版獅心王理查擴增城鎮中心和村民,也新增了不小的基地,躍身變成一位可靠(?)的盟友,獅心王理查會出長弓兵和重騎兵協助玩家
至於有沒有用這點見仁見智,至少比原版和HD版好上不少是真的...。
- 注意看耶路撒冷的城市結構會發現跟沙拉丁第四關的耶路撒冷上半部是完全一樣的。
- 耶路撒冷畢竟立場是敵對,打開城門後殺光城內的僧侶再把所有的路途中的塔夷平才讓皇帝移動比較安全。
- 請不要打算在圓石前強闖那2座塔,就算在勝利條件觸發之後死掉也算輸。
- 極限微操下,可以只花遊戲內時間六分鐘就過版。(產好炸藥筒,再修改外交炸開牆壁)
- 決定版只要一修改外交,薩拉丁和大馬士革馬上就會對玩家宣戰,如果還想挑戰極限微操就改用投石車砸城牆,並生產足夠的炸藥筒炸開耶路撒冷的城牆,然後用足夠的兵來掃蕩城內的箭塔。
- 儘管德意志的十字軍在巴巴羅薩死後四散,仍有不少人繼續往前線阿卡城進軍,但在那等著他們的是比皇帝之死更深的絕望。
- 中東的氣候炎熱無比,再加上位處前線以及當時的醫療知識所限,當地的衛生條件可說是糟糕到無以復加,醫院騎士團根本無力照顧那麼多的病患,患病的德意志士兵往往被擺到最後順位[35],這使得一些受不了的德意志貴族決定靠自己打拼。
- 1191年,在神聖羅馬皇帝亨利六世與教皇的支持後,來自日耳曼地區的十字軍們終於有了屬於他們的醫院修會——「耶路撒冷聖瑪麗亞醫院德意志兄弟騎士團」。
- 另一方面,由於先前哈丁戰役的慘敗,原有的兩大騎士團已經不足以支撐基督徒在聖地的防禦了,部分德意志貴族於是向教廷提議可將他們的醫院改為軍事修會,最後教宗在1198年批准了改制,三大騎士團之一的條頓騎士團正式誕生。
征服者入侵
1.阿提拉/Attila the Hun
- 雖然一談到匈族大部分玩家第一時間想到的是遊俠海和答剌罕騎兵海,但實際上匈族的馬騎弓兵比起其他文明相當便宜,有時候比起用遊俠海硬幹用馬騎弓兵海微操可以減低成本和損耗,性價比更高。
阿提拉戰役
第一關:上帝之鞭
- 開場時有3+1種方法對應貝里達的挑戰:
- 1.無須理會貝里達,回到答剌罕騎兵[36]旁邊,會有一半的騎兵追隨阿提拉;但剛離開沒多久會有答剌罕騎兵上去向貝里達通風報信,貝里達會率領剩下一半答剌罕騎兵攻擊阿提拉,殺死貝里達與一部分的答剌罕騎兵即可獲得村莊控制權。[37]
- 另外你也可以直接遠走高飛,帶著河對岸的村民在遠處另建基地。由於貝里達算單位,他是可以被招降的。升上城堡時代後知道該怎麼做吧。決定版已經修正。
- 2.接受貝里達的挑戰,往左走會看到一隻350血的鐵野豬。如果幫助貝里達殺死鐵野豬,貝里達就會背叛阿提拉並亮出暗藏的5隻弓兵攻擊阿提拉。無論迎戰與否,阿提拉回到部族營地的時候紫色就會轉回同盟,然後答剌罕騎兵就會大罵貝里達使奸計背信棄義,然後所有的答剌罕騎兵都會加入你,此時只要消滅貝里達和5隻弓兵就能取得村莊的統治權。如果已經殺死了他們,那就會直接取得村莊統治權。
- 注意的是如果你打的是難度「中」或以上,阿提拉只有250血,不可能抗的贏貝里達和5隻弓兵的夾擊,除非打死鐵野豬時貝里達已經殘血。決定版把血量調回來了。
- 3.將計就計,想辦法解決掉貝里達,可以自己轉外交直接出手開幹
阿提拉謀殺了貝里達,也可以引貝里達攻擊鐵野豬,然後由得鐵野豬咬死貝里達,讓他自取滅亡。[38]然後回到村莊,那5隻偉大的弓兵便會惡人先告狀告發阿提拉殺死貝里達,此時匈族指揮官便會反指責弓兵是貝里達指使在森林埋伏貝里達,有一部分答剌罕騎兵會加入你,此時只要殺死該5隻弓兵就可以獲得村莊的統治權。 - 雖然看起來最好是讓貝里達坦野豬使他殘血然後回家集齊人轟殺他們,但是實際上有一招更好的做法...
- 先把鐵野豬引過來讓貝里達自己打,然後等他差不多被鐵野豬解決的時候回到基地,同時觸發逃亡劇情和貝里達死亡劇情。
- 然後觸發判定就會有混亂,然後直接把整隊紫色部隊給你,那5隻弓兵也可以收下,而且在郊外也可以找到村民。連上面兩個路線能獲得的資源都能拿到手。
- 決定版修正觸發後入手的資源變少,不過觸發條件是一樣的。
- 雖然鐵野豬身上有七百點食物,但無法用村民狩獵牠取得食物[39]
- 1.無須理會貝里達,回到答剌罕騎兵[36]旁邊,會有一半的騎兵追隨阿提拉;但剛離開沒多久會有答剌罕騎兵上去向貝里達通風報信,貝里達會率領剩下一半答剌罕騎兵攻擊阿提拉,殺死貝里達與一部分的答剌罕騎兵即可獲得村莊控制權。[37]
- 如果鬥爭沒太慘烈部隊損失不多的話,起手的部隊即可立刻沿路往下走到西羅馬帝國的基地救走村民並毀滅他們,建議順便拯救西徐亞人(斯基泰人)的斥侯騎兵,這會替你帶來許多好處。
- 西羅馬帝國在難度「難」會有城堡坐鎮,不過敵人沒有城牆垛孔,用答剌罕騎兵衝進去狂砍就好。
- 西羅馬帝國對你的外交態度為中立,可以考慮用斥候取得村民後使用村民強拆市集跟修道院。
- 西徐亞的斥候成功回家後西徐亞人會感謝你並跟阿提拉結盟,帶阿提拉去他們基地他們會提出帶來10匹馬的要求;基本上整張地圖都找的到馬,如果真的找不到你的基地木柵裡就有3匹。
- 帶來10匹馬後他們便會送你15隻蒙古突騎。
- 村莊右邊的城門請盡早攻破並殺死採金的波斯村民以免被採光,答剌罕騎兵對建築物有攻擊加成。
- 開始進攻波斯時要小心他們的投石車和戰象,也記得生馬騎弓兵對付戰船;如果有領蒙古突騎的話可以不用額外生馬弓。也可以考慮利用僧侶對付戰象。
- 西徐亞人和波斯的外交設定是敵對,但波斯對西徐亞卻是同盟,因此西徐亞攻擊波斯時不會被反擊
所以想偷懶的話可以在一旁看戲根據不殺戰神所講:世紀帝國2的同盟有兩種:1.屌用沒有;2.是二五仔。而西徐亞人是唯一一個兩種都不是的
- 決定版成就「懦夫才外交」:殺死斯基泰王子並打敗斯基泰人
- 西徐亞會出蒙突、馬弓和弩兵等遠程兵種,據點內有一座城堡和幾座箭塔,海答剌罕就能解決。
匈奴人殺死了我的兒子,我要在阿提拉的墳墓上吐口水
- 順帶一提此時的阿提拉還在高加索地區以北,西羅馬帝國當時早就失去了對高加索的管治,而東羅馬帝國也從未控制過當地,加上阿提拉也未曾成功征服過波斯,所以這場戰役老實講也是在歷史上錯漏百出......
第二關:偉大的騎士
- 前期照騎兵的指示逐個擊破每一個村莊的指定建築物就能掠奪到些許資源,進攻賽薩洛卡更會獲得村民[40],不過要注意以下:
- 阿德里安堡有2個僧侶,塞薩洛卡有1個僧侶,在難度「難」其招降速度相當快,盡可能快速的用馬騎弓兵殺死他們比較好
- 其實也不必怕會被招降,因為被招降的單位會維持玩家操作時的行為模式,所以如果在打僧侶前先把單位的行為模式都改成不還擊模式,則被招降的單位接下來就只會在原地發呆不會有任何動作
- 都拉斯(底耳哈琴)記得避開木牆,裡面有投石車
- 都拉斯的城堡難度「難」有城牆垛孔,沒有攻城器的話基本上救了也是浪費兵力
- 千萬別殺索菲亞的村民,他們會用食物來再生產,變相讓你的收益降低
- 地圖中央的樹林裡藏有三個西徐亞(斯基泰)的野女人,給她們6位村民即可收到大量炸藥桶和獵狼[41],這團人馬加上起手部隊和都拉斯的部隊足夠轟進東羅馬並拆掉他們的城鎮中心以快速取得勝利,因此也就無需研判東羅馬的騷擾部隊編成。
- 奧步:開始遊戲後速度調快放置數小時,待那些城鎮收集足夠了資源才開搶就可以一次獲得大量資源。
- 資源點方面,索菲亞右下方有一大片金礦,都拉斯右下方有一片金礦,木牆左邊有片石礦且他們有城牆,塞薩洛卡上方有大片鹿群,河邊還有他們遺留下來的漁網,而阿德里安堡除了下面那小片金礦之外,其右上方有一大片石礦,而且該位置靠近作為任務目標的東羅馬要塞,是建立前進基地的合適地點
- 如果你玩的難度是「難」請千萬要選一個有黃金的地方建基地,不然東羅馬的優勢兵力會讓你初期死得很難看
- 東羅馬在難度「難」會使用騎士,裝甲步兵,長槍兵,弩兵和除了巨投以外所有攻城器,請盡可能注意補充部隊數量以抵擋他們的攻勢。
- 不過他們不會理會途中的敵人而只會一味行軍,利用西徐亞人給予的炸藥桶來攔截他們的攻城器,然後用大量的步兵和輕騎兵阻擊他們比較有效。
- 由於敵人只會攻擊基地而不會理會散佈各地的資源點,所以你也可以發散村民到各地採集,尤其是以漁船採集塞薩洛卡留下的漁網最為安定。
- 阿德里安堡有2個僧侶,塞薩洛卡有1個僧侶,在難度「難」其招降速度相當快,盡可能快速的用馬騎弓兵殺死他們比較好
- 進攻敵人時記得準備足夠的攻城器和人馬,東羅馬的基地裡面有相當多的士兵,難度「難」也有城堡坐鎮。
- 基本上西徐亞的炸藥桶可以掃清絕大部分的障礙,難度「難」也只需集中火力打爆城堡之後直衝城鎮中心就好。
- 相反獵狼其實不太中用,傷害不高之餘打騎兵和建築傷害超低,趕快用掉再海步兵和騎兵比較好。
第三關:君士坦丁堡的城牆
- 這關只要蒐集10000單位黃金即可獲勝,不過由於整張地圖只有南邊蓋利博盧半島的一灘黃金又無法蓋市集,匈奴的修道院也沒有救贖思想可以讓玩家搶敵人的市集,所以不可能靠常規的方法藉由儲蓄獲勝。
- 這關獲得黃金的方法主要是從君士坦丁堡那邊搾取(接受進貢),基本上只要做任何大小事都能讓東羅馬人進貢黃金,所以你要以戰養戰。
- 能讓東羅馬人進貢的方法小至建造城堡、破壞貿易車隊等;大至洗劫城外盟友的城鎮中心、攻擊以至摧毀城內的碼頭及世界奇觀等
- 不過不知道為什麼打爆修道院是給食物。
君士坦丁堡:匈奴人摧毀我們的神殿了,真的,他們是一群除了金子什麼都不愛的野蠻人。←編者:喔!那你還敢給我食物不給黃金?行,你完蛋了,那些黃金留著買棺材吧你
- 除非真的拿到遺跡然後放置數個小時,或是只生不用黃金的單位,否則光靠君士坦丁堡城牆外的事件基本上沒辦法蒐集到10000黃金,所以請勢必攻進城內。
- 碼頭和貿易商旅意外的沒有被限制,留下敵方一座碼頭也能慢慢蒐集黃金。
- 打爆城鎮中心可以得到較多的黃金,同時會讓該城鎮棄權。
- 不過城內的事件能讓你獲得大量黃金,尤其跟城內的世界奇觀有關。
- 馬西安堡會出裝甲步兵和斥候騎兵(不久後會升上輕騎兵),菲利普堡會出弓兵和裝甲步兵;君士坦丁堡有大量的弩兵,此外還有投石車,聖騎兵和僧侶。海上也有火戰船坐鎮。
- 聖騎兵並非精銳,用重裝長槍兵強殺也無不可;但是由於城內頗多弓兵和僧侶關係,步兵比較不吃香,需要大量的輕騎兵來掃蕩;好在輕騎兵只需要食物,要海起來完全不是問題。
- 正常來講打完了馬西安堡和菲利普堡才會進攻君士坦丁堡,其黃金進貢至少可以讓你得到7500黃金,掃蕩的同時生產大量的答剌罕騎兵把整座城市反轉就勝券在握。
- 君士坦丁堡有很多箭塔,雖然未必需要出動攻城器但至少要準備數量龐大的部隊來推掉。城堡只有一座,只要數輛衝撞車就足夠拆掉,然後直推奇觀就可以一下子獲得6000黃金,只要黃金數量不太少(4000以上),通常可以直接取得勝利。
- 城內出乎意料地沒有除了修道院、碼頭與城堡以外的生兵建築,只要拆掉了所有的投石車就可以比較輕鬆。
第四關:蠻族的婚約
- 開場時找到理想的地點就能開始蓋城鎮中心了,逐個擊破奧爾良、梅茲和勃根地即可。
- 奧爾良會出動騎兵(後升上遊俠),擲斧兵,重裝長槍兵,僧侶和巨投;梅茲會出動騎士,衝撞車和擲斧兵;勃根地則會使用長劍兵,弩兵和衝撞車。
- 由於一開始你只得三個斥候,敵人會很快前來騷擾,因此請盡快做好防御工事,或是出兵抵擋其攻勢。
- 只要從開始地點往左上方走就會找到梅茲的市集,可以從他們那邊偷一點黃金。
- 勃根地只要直取城鎮中心他們就會慫,先給予500黃金安撫他們然後在10分鐘內在旗幟範圍內蓋一座城堡就能與他們結盟。
- 雖然不用這麼麻煩也能直接殲滅他們,畢竟勃根地真的很弱
而且舊版中文配音聽起來超級欠打......不過能從友方市集獲得不間斷的黃金[42],請好好取捨。- 不過勃根地作為抵擋剩餘兩個勢力的肉盾和偵查員卻相當有能,建議在他們那裡的人建立一個前線,幫助防守之餘加快進攻。而且你也可以直接派村民過去偷他們的資源。
- 另外也有在未和勃根地接觸的情況下提出結盟的要求,可能跟遊戲時間有關。
- 雖然不用這麼麻煩也能直接殲滅他們,畢竟勃根地真的很弱
- 毀滅奧爾良的城鎮中心會引來西羅馬帝國大軍協助奧爾良,他們以拜占庭聖騎兵(鎧甲騎兵)和劍兵勇士組成,遊俠海就能很好的對付。
- 聖騎兵比起普通遊俠不耐箭,而劍兵勇士也害怕弓箭,如果經濟欠佳無力生產大量遊俠,可以考慮使用少量遊俠於前排攔截,並出動大量的馬騎弓兵以及弩炮轟炸的戰法。
- 由於他們人數眾多,玩家打完奧爾良未必有能力完全擋下,一旦擊退玩家的人馬就會有許多士兵開始到處亂跑,要一次過剷除相當困難。
- 不過也有很多會進攻玩家據點,請做好防守。
- 在決定版中,西羅馬大軍換成了百夫長和羅馬軍團兵,而且會結陣進攻,很難各個擊破。可用馬騎弓兵誘導,用多個城堡齊射殲滅。
- 奧爾良旁邊(地圖左上角)的樹林裡有一些遺跡可以拿,但奧爾良很快就會派僧侶去搶,真的想要的話可以先派斥侯去守
,雖然搶了也沒啥用,畢竟黃金真的很多
第五關:卡塔隆尼亞平原
- 這關是典型的死鬥模式,差別在起手要蓋城鎮中心,以及城堡時代開局和擁有些許部隊。
- 由於起手資源超多,前期能盡情的攀科技和快速生兵,甚至能立刻蓋城堡直升帝王時代。
- 前期西羅馬帝國會推一波騎士攻勢過來。請盡快準備好戟兵和城堡。
- 西羅馬帝國的家裡會蓋大量城堡和箭塔必須注意。
- 出兵方面,西哥德會出哥德衛隊(非精銳),騎士和裝甲步兵,西羅馬人會出聖騎兵,巨投,弩炮和炸藥兵,奄蔡人只會出衝車,弓兵和馬騎弓兵。
- 由於敵人基本上不會出任何反制部隊,把所有資源投資到海遊俠是可行的。
- 除了遊俠,戟兵之外,可以準備一批的戰矛兵和馬騎弓兵,以對抗奄蔡人和西羅馬。
- 由於西羅馬除了會使用大量的聖騎兵之外,還會使用炸藥兵特攻,請盡可能射爆他們以保持部隊血量。
好吧原來日本的神風式自殺在羅馬時已經在玩了
- 由於西羅馬除了會使用大量的聖騎兵之外,還會使用炸藥兵特攻,請盡可能射爆他們以保持部隊血量。
- 另外用重裝馬騎弓兵對抗聖騎兵會有奇效,只要科技齊全,有十五隻以上便可以2發齊射內擊殺之,尤其是在遊俠坦傷的時候這招更為有效。
- 法蘭克人由於已經是頹垣敗瓦,因此任你魚肉。它留下來的市集和農田倒是可以用用,可以省下佈置農田的木材和時間。
- 而東哥德的人馬基本上是靠不住的,因此不用管他們。當然你可以直接把基地蓋在他們的基地裡頭,強逼他們幫你擋下敵人的攻擊,不過蓋在他們下方的話則可以縮短進攻西哥德人的路途。
- 決定版成就「屍山血海」:在30分鐘內打敗所有敵人
- 開始後盡快升帝王,同時派起手的答剌罕騎兵去騷擾西羅馬人與奄蔡人(阿蘭人),西哥德人防禦較差,留到最後再處理即可
- 派村民去前線蓋城堡蓋馬廄,接著以答剌罕強壓青色TC並準備一些馬弓掃蕩村民
- 青色投降後可以派一些騎兵去牽制西哥德,並準備好足夠的巨投跟馬弓來對付西羅馬
- 雖然舊版過關後劇情說的好像是匈人勝利,但實際上此戰是以阿提拉撤退告終,只是羅馬方也無力追擊
- 另外劇情上一直吹捧羅馬將軍埃提烏斯,不過把阿提拉打回去主要是西哥德王子多里斯蒙德的功勞(他爹狄奧多里克開局就送了人頭)
- 順帶一提,在電影《阿提拉》中,狄奧多里克是被埃提烏斯暗殺的,但他的死讓西哥德人同仇敵愾,最後擊退了阿提拉
第六關:羅馬的衰落
- 這關所有對手都會試圖蓋世界奇觀取勝,這時匈奴的金冠科技就非常有用。
- 起手就有4台巨型投石機,還有數量相當的重馬弓和答剌罕騎兵,操作得當足夠直接殲滅一個對手。
- 由於帕度亞和阿奎利亞這兩個敵人部隊比較貧弱,就算你開局不增添任何部隊馬上出擊也足夠解決其中一個。只要巨投沒有被毀,確保好收入以補充部隊還有微操得當,你可以一開始直接閃電戰,然後車輪戰連續轟殺4名敵人[43]。
- 帕度亞有很多長弓兵和長劍兵,建議快速出擊rush爆他們。清掉兵之後記得盡快打爆他們的城堡和城鎮中心。
- 阿奎利亞會使用大量重長槍兵,大量弩炮和騎士,還有一名僧侶和幾艘弩砲戰船。騎士不是什麼威脅,但重長槍兵和弩炮會害你的答剌罕騎兵有大損失。槍兵注意用馬弓點殺,弩炮用答剌罕騎兵rush爆就好。弩砲戰船盡可能避開,反正它們也沒能力阻止你轟掉奇觀。
- 米蘭和維洛那比較棘手,因為他們都會出遊俠,米蘭有劍勇和重投等難以對付的部隊,而維洛那則有惡名昭彰的192血遊俠,大量的翼騎兵,擲斧兵和弩兵。
- 雙方都最好準備數量充足的馬弓,戟兵來圍攻他們,重投可以用答剌罕直接rush掉,如果嫌答剌罕戰鬥力貧弱,則可以改用遊俠海,不過需要2000食物和1000黃金研發,如果米蘭和維洛那奇觀的時間充裕情況下可以斟酌升級,但是一開始最好先升了精銳答剌罕和無神論以策安全。
- 如果不打算閃電戰,除以上部隊你也可以海弩炮來射擊敵人的徒步部隊和弓兵,還有出動衝車加快推進。
- 殲滅所有對手後讓阿提拉去和地圖最下面的教皇李奧一世見面即可,就算教皇移位,觸發劇情的判定點依舊在城門附近。
- 決定版敵軍棄權的條件是摧毀對方的奇觀跟主堡,但要注意紫色會蓋奇觀兩次,而且紫色有一個TC在橘色城內。
- 決定版在這關有個"在敵方蓋好奇觀之前摧毀之"的成就,請攻略時注意。
2.席德/El Cid
- 注意自軍文明不是每關都一樣,第三與第四關是薩拉森,其他則是西班牙。會直接影響到你能生產的單位。
- 這是因為席德本人曾經侍奉了不同的主人,除了原本的卡斯提爾外還有摩爾人勢力的蒙達米特(優素福·穆塔曼·伊本·胡德)。
- 而El Cid這個名字亦是由摩爾人對他的尊稱,以代表除了他在卡斯提爾外亦受到了摩爾人的尊重。
- 約索夫和黑衛隊的種族在舊版是土耳其或薩拉森,決定版全部改成柏柏。
- 本關的敵人大多一開始只有石牆和瞭望台,如果可以一開始就轟掉城門和部分箭塔將會對之後總攻擊極有幫助。
- 題外話就是時代背景下火器應該尚未被發明
,所以席德戰役裡的征服者基本上都是在用黑科技跟對方在打。
席德戰役
第一關:兄弟鬩牆
- 開場時必須完成競技場單挑的兩輪戰鬥,在戰勝雙手劍兵後會有一名騎士要求繼續戰鬥,此時桑喬國王會要你騎上戰馬巴維卡。
- 但其實不騎,比武也仍會繼續,反正你也不會輸。而且戰勝兩位後再騎上巴維卡可以回滿生命。
- 桑喬國王在這之後便會給你一隊大軍和村民,而席德本人在城內閒晃時也會有房屋加入,有足夠的軍隊與衝撞車就可以去撞翻阿方索的城門與城堡了。
- 地圖中央的農奴在席德與他們接觸後也會加入行列,而在此之前若讓其他單位踩過他們的田地會惹來一陣抱怨,三次之後便會轉為敵對
,但接下來席德也一起踩過去後就都縮了。
- 地圖西邊樹林裡面有修道院,可以得到免費的僧侶和遺跡,但是難度中以上阿方索會派人去搶。
不過不管也沒差,反正黃金大把大把的- 不過僧侶則非常有用,6名僧侶的治療能力足夠你不升級時代,拿齊所有的起手和中立部隊就去推爆阿方索的城堡。
- 如果比武沒有完成就離開高地的話桑喬國王就會跟你敵對,無論騎上馬與否都會完全死局無法再繼續。
- 雖然地圖上能夠取得少許中立部隊,但是注意的是桑喬國王的城堡有很多是蓋在斷崖上,所以不要打什麼打敗所有在場的玩家就能贏的主意。不只沒能力,也不可能辦到。
- 由於你在封建時代,就算你拿到了森林裡頭的修道院,遺跡和僧侶,你也只能取得黃金,並不能生產任何的僧侶或研究科技,也無法招降或建造任何建築,就算招降到村民也一樣。
- 你也可以試試看招降足夠的部隊來硬幹,不過不只消耗龐大,而且毫無意義就是。
- 另外本關不殺戰神也失敗了,至少要解決一開始的兩名鬥士。
- 決定版成就「傳教士」:收集地圖上所有聖物
- 除了西邊樹林裡的四個遺跡外,還有一個開局就在阿方索家裡。
- 跟蘇利耶跋摩一世的遺跡成就不同,這個成就要過關才會取得。
第二關:我敵人的敵人
- 主要任務是把四個寶物(遺跡)送到回教長老伊滿的住處,麻煩的點只有地圖最底由城堡看守的遺跡。
- 可以先蓋一層木牆擋住托雷多難民的去路來讓他們保持存活。
雖然完全沒意思。 - 伊滿(伊瑪目)他老人家會自動收遺跡,放在他前面就好了(當然直接丟進去是最快的)。
- 如果你有軍隊受傷了可以去找蒙達米特(穆耳台米德)的僧侶幫你治療。
- 本關的金礦非常分散,不過至少數量還夠。如果嫌金礦少,唯一辦法是和伊滿,蒙達米特貿易。不過請小心不要被敵人偷殺村民和拆市集了。
- 石頭至少得跑到右上方那裡才會有一小灘,而敵人的採礦營地那邊的石礦則比較多。不過,老實講本關除了蓋城堡之外真的不怎麼需要石頭。
- 敵方修道院眾多,容易使用招降戰,而且採礦點少,敵方又會騷擾的狀況下用僧侶招降是極佳的選擇,而且這關你的僧侶可以召敵人的僧侶。如果你不想用僧侶殺僧侶,可以用席德本人去對付僧侶。
- 有鑒於敵人會出僧侶,請最好用遠程兵射殺他們,並且一進場就馬上去拆掉修道院。
- 可以先蓋一層木牆擋住托雷多難民的去路來讓他們保持存活。
- 只要人數夠多還有準備好衝撞車和僧侶就可以出發了,不過有請注意不一定要看見城牆就拆,有三個用城牆圍住的箭塔要塞不和城市相連,打了也只是浪費時間,無視掉就好。
- 敵人的城鎮中心全部都在外圍兩邊,不堪一擊,最好先拆掉並殺光村民以斷絕後患。
- 如果是從右邊的摩爾叛軍開始打起可以不需要碰到城牆,把四座箭塔拆掉就可以長驅直進。
- 左邊西班牙叛軍的防守也很薄弱,把城門推爆了之後也是任你魚肉。
- 敵人其實並沒有很強,不只箭塔和城堡沒有城牆垜孔,他們連防守的兵力都很薄弱,甚至說連大軍壓境都沒有打算要集合禦敵,可以很輕鬆的見一個殺一個,沒有什麼難度。
- 如果夠快的話,可以趕在西班牙叛軍升垛牆或是摩爾叛軍升防禦箭塔前打,到時候也就不需要浪費時間出攻城器。
- 閃電戰:一開局先把席德送到島上見伊滿,3個村民馬上到左邊採金[44],同時把整隊人馬(帶一個村民)進發到右路處,拆掉四座塔後馬上強攻托雷多中門,拆掉3座修道院和殺掉木牆裡面的僧侶,然後在城裡面就地蓋修道院訓練僧侶,然後生產4隻僧侶馬上拿下3座遺跡並把運輸船拉過來右下河流盡頭,就地蓋好攻城器製造所後所有木材All in蓋衝撞車[45]強攻下方的箭塔和城堡,拿下最後的遺跡後上運輸船出發往上方島嶼把遺跡塞進修道院。編者由於操作錯誤蓋了磨坊,並且沒有蓋伐木廠,只蓋了一台衝撞車也用了僅僅26分鐘就通過該關。
- 最後城堡那裡沒有城牆垜孔,只需要把衝撞車裝滿步兵就可以很快的解決掉。
- 僧侶由於行動緩慢,而且會拖慢整隊軍隊的行軍速度,建議用海路把他們送到右下方河流的盡頭,就可以大大節省時間。
- 奧步:由於托雷多就算被敵對也不會有任何反應,右下角河流盡頭有一個狹縫可以摸到托雷多的城牆,把一塊城牆拆掉就可以直接從那裡轟進城內,並且消除僧侶下船時繞道到城門所浪費的時間。不過拆城牆需時,而且拆時無法通過托雷多的城門需要留意。
- 敵人的城鎮中心全部都在外圍兩邊,不堪一擊,最好先拆掉並殺光村民以斷絕後患。
- 1080年,因為席德在未經阿方素的同意下擅自對托雷多發動攻擊,阿方素因此在次年將席德流放。
- 而被流放後,席德帶上了部份親友及其他追隨者,在伊比利亞半島上尋找另一名可以侍奉的主公—蒙達米特。
第三關:席德的流亡歲月
- 開場時只能操控席德一個人,而且一開始阿方索便會驅逐你,過不久便會敵對,所以到阿方索堡壘的左上方馬廄騎上巴維卡後就馬上離開吧,免得被城堡亂箭射死。
- 另外你的文明變成了薩拉森,請記得你不再有遊俠,西班牙征服者和無敵村民,但你會擁有強弩兵,駱駝騎兵,還有阿拉伯奴隸兵。
- 路上有六個重裝長槍兵和兩位騎士可以拿,不過由於他們會攻擊阿方索的房屋並引來兩名長劍兵,所以在取他們的時候最好先調回同盟,以避開不必要的戰鬥。
- 另外就算你毀掉阿方索的基地也沒有什麼用,反正也不是勝利條件。
- 不過如果用秘技毀掉阿方索然後不拿巴維卡離開就會無法觸發蒙達米特的事件,所以請乖乖的取巴維卡離開吧。
- 在前往蒙達米特的基地前會有阿方索的一小團兵,當中兩台弩炮較為危險。過後還有城堡坐鎮,到南邊會有一個小型生產基地,而且會有台巨型投石機可以使用。把要塞裡頭的兵引出來殺掉就不會有反抗能力,丟爆它就好。
- 如果你打算打快一點,你可以在拆城堡的途中蓋幾輛衝撞車幫忙。
- 另外如果你找到駱駝騎兵往上方走的話發現阿方索的城門,城門外是貝倫格爾的城門和城堡,但未和蒙達米特會合前兵力薄弱,而且實際上也沒有走那裡的意義,最好按提示避開之。
- 在摧毀阿方索的城堡之後阿方索便會轉為同盟,此時的目標便是幫助你的新好友蒙達米特去抵擋貝倫格爾的攻擊,注意貝倫格爾有兩台投石車和數台衝撞車,以及攻城器製造所在外面,同時在攻進城內時也會有僧侶與頗多的步兵,弓兵和騎士。
- 如果不想因為投石車而有大損失就最好先生一些輕騎兵,以準備拆掉貝倫格爾的攻城器。
- 順帶一提由於貝倫格爾對蒙達米特是同盟,因此其實他們並不會攻得進城,你也大可以先在下邊的基地湊夠人馬再上。你甚至可以引誘蒙德米特的駱駝騎兵出去攻擊他們,那你就可以等他們對付攻城器,讓你省下功夫和兵力留待之後拆攻城器製造所。
- 貝倫格爾會出動裝甲步兵(後升上長劍兵),重裝長槍兵,騎士,僧侶和弓兵。馬騎弓兵足夠對付以上除騎士外所有的部隊,而騎士可以用駱駝騎兵解決,所以請盡量珍惜蒙達米特給你的部隊。
- 而本關的勝利條件便是解決掉貝倫格爾,只要把他的城內的城堡和城鎮中心拆掉,再把所有村民屠殺掉就可以。
- 盡可能快點出擊,敵人一開始只有石牆,一旦把城門拆掉對方就形同裸體。
- 如果不想因為投石車而有大損失就最好先生一些輕騎兵,以準備拆掉貝倫格爾的攻城器。
第四關:黑衛隊
- 請注意你的文明還是薩拉森,一開始給你的西班牙征服者請盡量維持他們的完好,你無法補充他們。
- 開場遇到阿方索王跟敵軍交戰時最好馬上離開現場以保持部隊完整,如果想要幫忙打不是不行,但當然可別把阿方索和席德玩死了。阿方索回到營地後就會把營地控制權交給你。
- 由於阿方索的部隊打完之後就會撤退,所以其實沒有必要要幫助他們。不過幹掉敵軍之後就不會有被回頭攻城的危險。
- 由於盡可能讓阿方索的部隊消滅更多的部隊基地被回頭攻城的危險就越低,因此盡可能不要那麼快回到基地,先帶阿方索去遊遊花園。
- 地圖左邊有一座清真寺,遵照指示研發救贖思想將其招降後再讓一名僧侶原地
罰站駐守就能逐一學習所有的修道院科技。 - 似乎為了配合上述劇情,敵人沒有異端邪說,因此這張圖也很適合招降戰
,甚至連城牆垛孔也沒有,所以連箭塔也能霸佔過來。
- 開場遇到阿方索王跟敵軍交戰時最好馬上離開現場以保持部隊完整,如果想要幫忙打不是不行,但當然可別把阿方索和席德玩死了。阿方索回到營地後就會把營地控制權交給你。
- 注意由於敵人一開始是只有石牆和瞭望台,正因為如此最好先不回基地,而在敵方的基地外圍騷擾一番,最好先帶人馬到黑衛隊的基地拆掉外頭的所有箭塔,採礦營地和至少一道城門,以方便日後的總攻擊。
- 由於不回基地其實對你沒有任何壞處,而且只要在外圍拆的話敵人幾乎不會對你的攻擊有什麼反應[46],你甚至可以把西班牙征服者,席德和阿方索以外的所有部隊用到死掉為止才回城,盡可能用起手部隊狂攻黑衛隊海軍的基地以瓦解他們的防線。你也可以招降路過的敵方偵察兵補充你的人馬。
- 但注意不久之後黑衛隊陸軍便會研發城牆垜孔,屆時你就很難再單靠肉身單位拆除城堡,因此最好盡快拆掉城堡。
- 不過黑衛隊海軍並沒有那麼快研發城牆垜孔,所以還是可以安全拆除他們的箭塔。
- 但如果比較想維持部隊完好的話就盡可能不要打村民,會把敵人的部隊引來。由於敵人有很多駱駝騎兵和長槍兵,以騎兵為主的起手部隊很難全身而退,大概在解決掉左邊第一座攻城兵器廠就是時候收手了,再往下就會遇到敵人的抵抗部隊,很難維持部隊的完整。回到阿方索的基地時還可以拿到更多的木材。
- 約索夫會出動駱駝騎兵和奴隸兵,黑衛隊海軍使用的部隊和以上的相同;而黑衛隊陸軍會使用騎士。此外三家都會出巨投。
- 不過黑衛隊陸軍只要你掃清了在黑衛隊海軍基地外圍中的生兵建築他們就不會再是威脅。
- 由於沒有人會使用攻城器,大可以放心依靠城堡防守。但是注意你這一場戰役會無法升級垛牆。
- 但注意不久之後黑衛隊陸軍便會研發城牆垜孔,屆時你就很難再單靠肉身單位拆除城堡,因此最好盡快拆掉城堡。
- 由於雙方都會使用駱駝騎兵,大量的長槍兵,劍兵是必需的。攻城器方面,衝撞車和巨投是首選,也可以出一點弩炮來轟炸黑衛隊海軍的長槍兵。
- 不過弩炮對建築攻擊力很差,請不要出太多了。
- 雖然奴隸兵的確非常強大,但本關更推薦使用馬騎弓兵,以有效的在遠距離攔截敵方的駱駝騎兵和長槍兵。
- 除了因為擁有較遠的射程(科技齊全下4+3),薩拉森的弓兵對建築有1點特攻,因此如果科技齊整的情況下馬騎弓兵甚至可以對大部分建築(包括城牆和箭塔!)打出4點傷害,木牆更加能夠造成9點傷害,10隻重裝馬騎弓兵已經足夠於幾秒內拆掉一面木牆,面對著不會使用重騎兵的約索夫和黑衛隊海軍是相當強橫的存在。
不講你會以為他們射的是火箭炮或是穿甲彈。 柏柏人:真主啊!西班牙人怎麼皈依了您之後可以用箭把城門轟成碎片的?(絕望)
- 除了因為擁有較遠的射程(科技齊全下4+3),薩拉森的弓兵對建築有1點特攻,因此如果科技齊整的情況下馬騎弓兵甚至可以對大部分建築(包括城牆和箭塔!)打出4點傷害,木牆更加能夠造成9點傷害,10隻重裝馬騎弓兵已經足夠於幾秒內拆掉一面木牆,面對著不會使用重騎兵的約索夫和黑衛隊海軍是相當強橫的存在。
- 清空了敵人的基地之後就可以開始拆碼頭了,敵人有很多神風船,如果貿貿然去蓋碼頭會被炸到渣都不剩,最好先用陸上火力射爆他們再蓋碼頭才安全。
- 當然如果你已經有足夠的巨投的話,你大可以完全不建造海軍來通關。不過由於敵人的運輸船相當堅固,不蓋海軍幾乎沒有辦法射得沉。
不過老實講真的完全不知道打沉了運輸船有什麼用,畢竟在那之前編者就把黑衛隊海軍剝光豬了
- 當然如果你已經有足夠的巨投的話,你大可以完全不建造海軍來通關。不過由於敵人的運輸船相當堅固,不蓋海軍幾乎沒有辦法射得沉。
- 本關卡的約素夫原名是優素福·本·塔什芬·納賽爾丁·本·塔拉卡金·桑哈吉,被稱為塔什芬大帝,是摩洛哥歷史上最偉大的統治者之一。
- 戰役背景是1086年的薩拉卡戰役,當時以卡斯蒂爾方大敗而結束,但因為約素夫的繼承人之死而令卡斯蒂爾並沒有因為此戰而喪失大量領土。
- 同時阿方素在此戰中失去了一條腿
,但不對啊明明他在遊戲裡還跑得這麼快。
- 同時阿方素在此戰中失去了一條腿
- 1090年,席德的摩爾人主公蒙達米特遭到流放,導致席德需要再尋找另一個安身之所,而引伸出第五關的劇情。
第五關:華倫西亞之主
- 一開始解決掉擋路的敵軍後會抵達綠色村莊德尼亞,約30秒後貝倫格爾的大軍便會壓境,這個村莊的能力不足以對抗敵人的大軍,所以席德還是得逃亡。
- 貝倫格爾伯爵的部隊雖然非常強大,由大量騎士,弩炮以外的所有攻城器組成,數量至少有10台。但AI並不聰明,其騎士不只移動緩慢還不會保護攻城器,只要把投石車和巨投全部拆掉就會失去大部分的威脅性,然後只要把所有的攻城器拆掉敵人就會撤退。全殲或許很困難,但是要擊退他們還是有可能的。
- 多利用熙德坦傷是個好主意,不過千萬別玩死他了。
- 矛兵完全沒用,推他們混進敵人的陣中引誘敵人的投石車攻擊讓他們自傷就好。或者你也可以派一隻到往下方過橋到橙色的列伊達那邊找救兵,有4名騎士和3名駱駝騎兵會加入你。
- 由於你沒有木材,無法生產長槍兵以及所有的遠距離部隊,你的唯一可依靠的部隊是裝甲步兵,建議盡快升級,生產盡可能多的長劍兵並迂迴偷襲他們。
- 按照你的黃金存量你可以生產15名裝甲步兵或是12名長劍兵,如果敵人太聰明先對軍營進攻的話就直接逃走或重來吧。
- 極限微操:利用席德來拉敵人的騎士遊花園,讓敵人的投石車潑死他們的所有騎士他們就會撤退。之後出動長劍兵將敵人的攻城器全部消滅,順便搗毀敵人上方的營地。
- 之後如果你搗破了他們的小營地會發現他們的城門是鎖定的,因此如果你擊退了他們,這隊人將會被困在那裡。拆掉了城門後往下走就可以直接摸到華倫西亞。
- 不過列伊達也有部隊,而且正上方更有一座修道院和2名傳教士,不拿白不拿。
- 上方是貝倫格爾伯爵的基地,基地內有火炮塔,不要招惹他們,乖乖的離開吧。
- 由於敵人很快就會升級遊俠,敵人也沒有異端邪說,可以輕鬆的拿下他們大量的遊俠以節省資源。
- 而且敵人的攻城器非常多,如果不招降而自力訓練遊俠將會浪費很多資源和時間。
- 由於瓦倫西亞一帶的樹木比較少,可以把一開始遇到的村民全丟到席德剛登場的樹林裡伐木。
- 該關勝利條件是友軍的瓦倫西亞蓋好世界奇觀or把敵人剝光豬。此外你的文明已經變回西班牙,所以可以的話請保持駱駝騎兵的完好。
- 貝倫格爾伯爵的部隊雖然非常強大,由大量騎士,弩炮以外的所有攻城器組成,數量至少有10台。但AI並不聰明,其騎士不只移動緩慢還不會保護攻城器,只要把投石車和巨投全部拆掉就會失去大部分的威脅性,然後只要把所有的攻城器拆掉敵人就會撤退。全殲或許很困難,但是要擊退他們還是有可能的。
第六關:復國運動[47]
- 你的文明一樣是西班牙,因此開場時給的重裝駱駝騎兵無法補充。
- 另外本關的所有對手的文明都變成了土耳其,雖然不需要擔心奴隸兵,超厚皮和超大運兵量的運輸船,但你也無法再用招降戰。
- 本關也是唯一一關可以活用霸權村民的關卡,
因為第五關根本不戰而勝,守住就好,根本沒有必要用。 - 本關所有對手都會出動重裝駱駝,重馬弓和重型衝撞車,黑衛隊陸軍更會出動巨投。因此一直以來的西班牙征服者安息人戰術較難奏效。
- 建議先擊敗兩支黑衛隊後再渡海攻擊遠在對岸的約索夫,否則被兩面夾擊,吃力不討好。
- 不過約索夫會不定期派運輸艦試圖登陸。最好多蓋幾座城堡來攔截他們。
- 青色的黑衛隊陸軍會用駱駝、大量的馬弓和衝車,還會使用巨投。利用起手時的兩台重衝可輕易毀掉他們的前線,之後他們資源枯竭就不會再如何抵抗。不過難度中以上衝車不會自動幫玩家升級。
- 耗完之後派一隊村民上去轟掉上方基地,順便蓋採礦營地取得他們的基地裡的黃金。
- 順帶一提左邊盡頭會有一座修道院,恰恰好就是第五關的修道院,不過這次就沒有傳教士,改為給你一座遺跡。
不過先不要講第五關世界奇觀那一個區間多了一大堆黃金,加上幹掉了黑衛隊就會有大把大把的黃金,而且正上方的島嶼也有大灘黃金,老實講遺跡真的是給心酸的...... - 黃色的黑衛隊海軍能蒐集資源自行發展,他們會用大量翼騎,駱駝以及馬弓;少量弩炮戰船和火戰船。
- 一開頭可以用戰船來屠殺他們的漁船,阻礙他們的經濟。
- 不過基地內沒有箭塔和城牆,只要用火炮戰船就可以輕鬆拆掉城堡,然之後就可以輕鬆宰殺。
- 另外本關的敵方部隊有著奇怪的AI:他們如果發現火戰船來犯就會馬上反擊;但是如果是弩砲戰船或火砲戰船卻完全不會抵抗。
- 約索夫會出動重型弩炮戰船,重型衝撞車,大量的駱駝,翼騎兵還有馬弓兵。由於敵人與我軍被一海分隔,其家中留守部隊相當的多,最好不要貿然進攻。
- 營地下方有分別有孤獨之塔(Tower of Desolation)和痛苦之塔(Tower of Agony ),上方則有絕望之塔(Tower of Despair),其中孤獨之塔和痛苦之塔的射程遠,痛苦之塔的殺傷力更是高得嚇人。
- 基本上只要派十艘以上的火炮戰船就能瞬間毀掉下方的兩座塔
順便把沿岸的單位全部清光,而絕望之塔射程較短威脅不大。 - 如果嫌火炮戰船太燒資源的話,可以改用巨投丟爆,而由於敵方沒有城牆垛孔,中間的孤獨之塔可以運輸數名村民打爆,然後在下方蓋前線,準備進攻。
- 準備大批的槍兵,劍兵,輕騎兵,衝撞車和巨投就可以快速的橫掃敵方基地,只要清光生兵建築敵人就會投降。
- 1099年,因為摩爾人的圍城而出現了饑荒及瘟疫,席德也是在這個時候離世。
- 所以此關卡的主角實際是他的老婆亦即是本戰役敘事人—西蒙娜在指揮軍隊對抗摩爾人。
- 直到1102年,西蒙娜認為無法再堅守著瓦倫西亞,決定棄守並回到了卡斯蒂爾。
- 而本戰役的另一位主角約素夫則是在1106年去世,他死後基督教徒勢力開始狀大;南部則是有穆瓦希德王朝的威脅;而後繼人亦無力挽救,令約素夫建立的霸權逐漸消亡。
3.蒙特蘇馬/Motēcuhzōma
- 本戰役的主角是蒙特蘇馬二世。
- 而敘事人則是蒙特蘇馬二世的姪子夸烏特莫克,世紀帝國三代表阿茲特克人的領導者。
- 雖然他在悲痛之夜時被另立新王的阿茲特克人所殺,但他的曾孫在後來亦被西班牙國王封為蒙特蘇馬伯爵。
- 此爵位經歷多年後雖然名號有所變更,但現時仍有蒙特蘇馬二世的後代繼承了爵位。
蒙特蘇馬戰役
第一關:血親統治
- 表面上不需要殲滅對手即可過關,但對手多半擋著目的的修道院,還是把他們打爆比較實際;不過就算全滅對手還是無法過關,必須達成遊戲目標才行。
- 開場沒多久會有一群美洲豹來城鎮中心亂,利用箭塔和起手的鷹勇士能很輕鬆的趕走牠們。
- 由於開場就有箭塔保護,前期對手的攻勢多半都守得住。
- 目標的修道院設定上是專門供奉羽蛇神的神龕所以不能用新造的取代,只要其中一個被毀就會任務失敗,所幸除地圖最上方的寺廟外敵人都不會特意去打。
- 地圖最上方特班尼根旁的修道院被佔領後會跑出一波鷹勇士。若其他三寺廟已收遺跡,迢裡只要引走兵然後從寺廟即生僧侶即放遺跡就贏了。
- 最左邊的修道院要搭船過河才能過去,河岸邊有成群的美洲豹。
只要讓鷹勇士登陸就行了,正如正規戰的鷹斥候不會被狼咬一樣,豹豹不會咬鷹勇士。
第二關:三國同盟
- 開場時向兩個隊友報完訊息後會有運輸船送村民來,建議在地圖右下角蓋城鎮中心。
- 由於只要打掉4個城鎮中心就行了,所以不見得要生衝撞車。
- 打掉4個城鎮中心後你的兩個隊友會跟你翻臉
,卑鄙一點的話可以事先在兩個隊友家裡蓋城堡。但老實講兩個隊友以外的地方的資源真的少得很可憐,所以基本上直接蓋在其中一個盟友的家中搶他們的資源更好。由於特拉科班是主要使用豹勇士,德斯科科的羽箭手更容易處理,建議蓋在德斯科科那邊。
- 地圖中央有座雨神的修道院,把10名豹勇士送到那邊他們的能力會暴增至英雄級[48],不過想進去就真的要生衝撞車去清城門跟箭塔,而且裡面還有一隻歐魯之子(灰狼柯魯)需要注意。
- 最後登場的西班牙人能試著埋伏看看。
- 三國同盟是指特諾提奇特蘭、德斯科科和特拉科班這三個阿茲特克城邦所組成的同盟,而這三個城邦亦是阿茲特克帝國的核心成員。
- 事實上,德斯科科跟特拉科班並沒有像遊戲一樣被特諾提奇特蘭攻擊,而是各自在先後被西班牙人所征服。
第三關:蛇鳥之神
- 就算隊友被滅了還是有辦法贏,所以不用太難過,不過DE版本保住的話可以得到一個獎盃
,不想解成就的就當他們是空氣吧,反正也真的跟空氣沒兩樣。- 底拉斯卡拉的打法和前一關差不多,比較需要注意的是科爾特茲那邊。
- 大概玩到中期會有提示告訴你只要搶走科爾特茲20匹馬他們就會棄權,不過等你搶足20匹他們基本上也差不多了。
- 可以使用精銳鷹勇士清野,加巨投破建築物。尤其鷹勇士這關沒剋星,只要沒遇上城堡箭矢都表現良好,遇上城堡也等候巨投拋爛完事。
- 自本關開始能上帝王時代,除了忠誠信仰及異端邪說太於昂貴且無實質幫助之外,寺廟科技研發後僧侶就有高達85點血量,20隻以上互相補血並一路沿途招兵招船甚至建築物,是為趁手且充分體現阿茲特克特色的取勝之道。
- 當然招建築物效率不大,此時建議配巨投或前置重型衝撞車。
- 征服者是這關相當好招的單位之一,西班牙的火砲戰船雖然棘手但是各個擊破的話還是過的去,而要招火砲就很難不犧牲僧侶就安全的招過來了。
有這些單位誰還要用第五關那個雞肋的答剌罕騎兵 - DE版敵人會研發異端邪說,使得僧侶海的效用大幅降低。
- 底拉斯卡拉的打法和前一關差不多,比較需要注意的是科爾特茲那邊。
- 蛇鳥之神,亦即是羽蛇神,傳說他會在日後化身成蓄著鬍鬚的白人,重返阿茲特克帝國,並要回原有的榮耀。
- 而當時的蒙特蘇馬二世跟其他阿茲特克人亦以為來訪的科爾特斯就是羽蛇神的化身,所以打開了特諾提奇特蘭的城門,恭迎了這位來自西方的入侵者。
第四關:悲痛之夜[49]
- 前期善用起手的豹勇士去吸收傷害和微操得當的話甚至能攻城前無損通關。[50]
- 開場往右走能找到更多部隊。
- 雖然有橋能過但是橋上的守軍很多,建議還是搭船過去。
- 底拉斯卡拉的僧侶那邊照豹勇士指示把木柵Del掉即可。
- 抵達特諾提奇特蘭後會獲得大量運輸船,載人航行到地圖最右側會額外獲得2名僧侶和一些建築,可以的話去城裡招降一些村民就能開始發展了。
- 不過光靠蒐集的部隊其實就足夠打爆世界奇觀就是了,而且趁世界奇觀尚未蓋完血比較少的時候攻擊也比較好攻下來。
- 這關雖然也適合招降戰
而且還能招西班牙暴民,不過在招了一個村民再建造城鎮中心以後,敵方勢力會突然朝你進攻,所以比上關難上不少。- 特諾提奇特蘭城沒辦法靠招降重建,殘念。
- 極限微操:
- 敵軍鎮守的橋樑可以直通到世界奇觀所在地,中間也沒有城門,若不算進中途遇到的敵方單位和防禦建築的話這條是最短路徑。
- 將附近的單位找齊後,利用鷹勇士引開敵人注意、吸引城堡和箭塔的炮火,掩護其他單位抵達奇觀。最重要的就是別讓豹勇士倒下,就算只剩他一人抵達一樣有辦法拆掉奇觀。
- 實際上當時的阿茲特克國王已經是蒙特蘇馬二世的弟弟—奎特拉瓦克而還不是夸烏特莫克。
- 被阿茲特克人另立為新王的奎特拉瓦克登基不足80天後就因患上天花而死去。
- 後來的故事就是由敘事人的夸烏特莫克當主角。
第五關:沸騰的湖
- 本關玩法和第三關非常類似,甚至連對手都一樣。
- 但和第三關可以用精銳鷹勇士殺翻敵人不同,敵陣有大量豹勇士及劍兵勇士能剋鷹勇士,建議放棄。
- 開場要不要放人追擊西班牙人或把人拉回來這點見仁見智。
反正這關開始能玩物量戰術,初始兵痛不足惜。 - 大概中期的時候科爾特茲會推一波火炮攻勢攻擊地圖左邊的箭塔,數量頗多請多注意。
- 湖中央會有一座小島上面插4座火砲塔,清掉有利於我方進攻。
- 任務提到的馬和火藥車(貿易車隊)大多在地圖邊緣,馬多半被城牆圍起來,把它們帶到城堡前面能換成答剌罕騎兵[51]和火砲。
- 須注意有個Bug是如果兩個單位一起進點的話有可能只換到一個成品,請手動一個一個慢慢進去。
- 雖說換答剌罕騎兵能讓阿茲特克有玩馬的機會,不過由於美洲文明完全沒有騎兵的相關科技[52]加上答剌罕騎兵的性能非常普通所以相當雞肋,不過有個免費換兵的機會還是聊勝於無。
- 火砲由於阿茲特克有攻城工程師倒是很值得一換,不過有4台火藥車在科爾特茲的基地內且旁邊就有箭塔,就算能平安收下敵人也差不多要玩完了,基本上等於不存在。去除「不存在」的砲,總共有7台能安全接收。
- 使用弩砲戰船制壓海岸是為上策。攻城則可用劇情拿的火砲,搭配運輸船解決害怕敵兵衝擊的缺點。萬一不慎失去,使用重型衝撞車強推也是可以的。
- 夸烏特莫克利用了進攻方必須要通過德斯科科湖才能進攻特諾提奇特蘭這點,在湖中打下木樁以對抗西班牙的雙桅帆船。
- 另外阿茲特克人亦利用獨木舟以及在屋頂對西班牙的船隻進行攻擊,令西班牙人無法輕易來犯。
第六關:斷矛
- 這關由玩家控制第四關的特諾提奇特蘭城,基本上攻防和經濟不太成問題。
- 地圖底下的底拉斯卡拉由於沒城牆阻擋所以會最快進攻,雖說靠起手的部隊大致上都擋得住。
- 左上科爾特茲的陸軍由於有城門擋住好一些,倒是右下科爾特茲的海軍三不五時就會派船來亂,請生弩船抵擋,就算西班牙出火砲戰船也能用弩船坑殺。如果真的不行也可以改生火戰船。
- 由於阿茲特克人自毀橋樑,科爾特茲的海軍要搭船才能抵達。
- 地圖的最上方可以找到3艘精銳龜甲船
似乎是神送的禮物的樣子。- DE版改成火炮戰船,劇情設定是西班牙人匆忙拋棄的,相關科技已經全部研發完成
可惜砲彈滯空時間沒有降低,對清掃敵方岸邊的防禦建築有很大的幫助。
- DE版改成火炮戰船,劇情設定是西班牙人匆忙拋棄的,相關科技已經全部研發完成
- 與上關同樣,弩砲戰船表現良好。明明阿茲特克是唯一沒有大型弩砲戰船的文明,在本戰役五、六關卻發揮關鍵作用。
- 三名敵人都會在城鎮中心被破時就會投降,而科爾特茲陸軍及科爾特茲海軍都是裸露的,陸軍的能用巨投扔爆,海軍的則能輸送幾隻炸彈兵炸爆。
- DE版必須連城堡都要毀掉,陸軍有兩鎮兩堡,海軍一鎮兩堡,底拉斯卡拉一鎮兩堡。
- 另外決定版中建議奇觀千萬不能被毀壞,否則敵軍會超強化,非常難以對付
- 阿茲特克人在一次偽裝敗退後將西班牙人引入特諾提奇特蘭進行城內戰,並利用特製的長矛對付來犯的西班牙騎兵。
- 但實際上也只能在短時間內防止西班牙人的進攻,在局勢成為拉鋸戰後,科技、補給、地理優勢盡失的情況下,阿茲特克人最終還是落敗。
- 而夸烏特莫克亦因此而被科爾特斯絞死。
在你殺光考烏特莫特的人民前,可不可以分我一杯巧克力
- 順帶一提,作為阿茲特克人主要敵人的底拉斯卡拉,則是因為跟西班牙人結盟了而避免血光之災,日後被西班牙殖民者拆分為四個封地。
- 他們日後在西班牙殖民者眼中也比其他印地安人的地位更高。
4.征服者的戰役/Battles of the Conquerors
征服者的戰役
都爾[732]
- 本關是2代戰役中非常少見,英雄單位可以送頭的關卡
- 一開始把援兵和農田裡的綿羊移動到城牆內,鎖死城門口,以免我方單位不小心跑出去,敵方也可能趁亂進入
- 建議在左邊牆外的伐木場蓋牆圍住
- 擲斧兵在牆內可無傷消滅敵駱駝和輕騎,小心混在裡面的馬穆魯克
- 雖說法蘭克主打遊俠,不過這場出擲斧兵會比出騎兵好很多,無腦海擲斧兵外加幾輛衝撞車即可通關
- 有興趣的玩家可以透過STEAM的工作站訂閱HD版本的戰役,實裝了柏柏人,還新增了一些要素。
- 決定版正式變更成柏柏人
- 善用起手兵力的話能對柏柏人(黃色)發動一波攻勢甚至直接把他們打回老家。
- 不重要的小知識:鐵鎚查理斯是英雄擲斧兵,也會吃步兵相關科技,但玩家看到的兵種卻把他劃分在騎兵單位,直到決定版仍不曾修正
- 本戰役的重要性:基督教文化得以保存延續
- 當時歐洲除了法蘭克外沒有其他勢力有辦法阻止伊斯蘭擴張,鐵鎚查理成功阻止了柏柏人的進擊
- 如果法蘭克戰敗了,柏柏人將長驅直入歐洲內陸,基督教就算沒被根絕也勢必元氣大傷,之後的中世紀歷史也會整個改寫
芬特蘭撒格戰役[1000]
- 海域中央的那條大海蛇是當時製作者的巧思,當然千萬別派任何船隻到那片海域,一定沉船。
- 而且就只有自己家的船會沉,輸入馬可波羅密技後你就會看敵人的船大剌剌在辣片海域行船都沒啥事發生……
- 需要注意的是有一小部分格陵蘭南部的冰原也在判定範圍內,讓部隊前進時要千萬注意
- 擁有足夠的武力之前別亂蓋兵工廠,蓋完後會有一隻灰狼柯魯襲擊你,連紅衣艾利克都坦不住
維京人之恥。- 雖然難度標準下會有一座城堡幫忙對付,不過還是要做好會有大犧牲的準備。
- 有一種方式是找出出生點然後蓋建築物,屆時只會聽到狼嚎而不會現身。
- 可用城鎮中心射死狼王
- 某些時候會看到有一隻鹿攻擊起手基地南方的哨站,原因不明而且也不會造成任何傷害
- 決定版的格陵蘭島上可以找到一隻企鵝加入我方並解鎖獎盃,而且那隻企鵝屬於作弊單位攻擊力不俗。
- 想徹底擊敗史奎林的玩家請往地圖左下方航行,不過真的不能開到那條大海蛇的地方。[53]
- 英雄紅衣艾利克的兒子在漫畫<海盜戰記>裡面有出現:幸運的雷夫。
- 真正抵達文蘭的也是雷夫,而不是主角紅衣艾利克
- 本戰役的重要性:歐洲人第一次入侵美洲
- 雖然這場遠征比一般流傳的哥倫布早了近500年,但維京人並未在當地開枝散葉
- 而且與哥倫布大交換帶來的震撼相比,維京人的美洲之旅並沒有留下什麼值得加筆的事蹟,因此很多資料都把哥倫布當成最早發現美洲大陸的歐洲人
哈斯汀斯[1066]
- 開始一段時間或是靠近北方的維京人後,他們會提出同盟要求且我方不用付出任何代價
- 派船去接他們後還會得到大批資源跟部隊,這些狂戰士和維京英雄用來掃蕩黃色敵軍綽綽有餘
- 敵人也會發展海軍,所以要渡海時記得防範敵人襲擊運輸船。
- 盡早去拿維京盟友的部隊,維京大戰船足以把敵方海軍扼殺於搖籃中
- 在難易度難的時候敵人城堡周圍會有火砲塔,請帶上攻城武器
- 雖說法蘭克主打遊俠,不過這場最划算的組合出乎意料的是擲斧兵搭配弩炮
- 本戰役的重要性:英格蘭重新與歐洲大陸接軌
- 在羅馬勢力淡出後,英國便與歐洲本土分道揚鑣,直到諾曼征服才重新接軌
- 這也是英國史上最後一次被外來種入侵英倫本島,此後不再有人能征服英國。
- 諾曼征服也催生了英國國王兼任法國公爵這樣詭異的現象,兩國關係因此變得很微妙,也成為日後百年戰爭的遠因
曼奇克托[1071]
- 每個勢力都有異端邪說,所以沒辦法像亞琴哥特一樣招降村民自己發展。
- 紅黃綠三方都只須有一個我方單位抵達城鎮中心就會投降,之後軍事建築會變成我們的,攻打時盡量別把它們搗毀了。
- 難易度難的情況下沒有巨投,就算生產衝車去撞城門也很沒效率,建議可以用拉對方單位去卡住城門令其保持開啟狀態再直衝城鎮中心。
- 綠色會多兩道城門,需要用點技巧讓綠色的馬弓卡住自家城門開啟;紅色建議從北邊進去,只會有一道城門,要讓對方前來攔截的駱駝騎兵卡住自家城門;黃色會鎖城門,建議最後再處理,可以生產多台衝車硬撞同時吸住門後的弩炮與弩兵的砲火再讓騎兵衝過去。
- 1071年在火藥應用到戰爭前,火器強國土耳其哭哭,建議用全滿科技又多血的馬弓騎兵
- 本戰役的重要性:十字教與伊斯蘭文化圈在近東地區消長的分水嶺。
- 此戰後塞爾柱帝國勢力大增,佔領了聖地耶路撒冷之餘更對拜占庭步步進逼,成了十字軍東征的導火線
亞琴哥特[1415]
- 操作技術可行的話其實只用亨利五世卡位開門、吸引砲火等等操作他一個人就能搭船回到英國,甚至拋下整個大軍都沒問題...。
- 除了正規方法外,可以使用bug(HD版也可,中等與困難不行,決定版也不行)讓招降來的村民累積木材到可以蓋伐木場,之後就...。
- 此外敵人在資源枯竭之後就不會出兵,如果有耐性的話大可以等到他們無法出兵才進攻。
- 想玩招降戰的玩家可以嘗試看看,雖然能招降的兵基本上都不強。
- 極限微操下可以只花三分鐘過關。
- 事實上本戰役中亨利五世是贏家,甚至讓英國的佔據優勢直到貞德率軍反攻,不像遊戲一般狼狽地落荒而逃
雖然說一開始他是真的在落跑。- 就像遊戲中說的,當時亨利五世攻打哈佛勒失利,加上軍中傳染病肆虐而決定撤軍,之後在阿金庫爾被法軍包圍
- 當時英法雙方在大雨過後的樹林地帶(推測是遊戲裡拿巨投前那一區)交戰,狹窄又泥濘的地形嚴重限制了法國騎兵的機動性,不少騎士還沒到英軍面前就被射成刺蝟
- 此戰又被戲稱為法國貴族送頭大會,光是陣亡的貴族就多達5000人,包括3位公爵、5位伯爵和90位男爵,皇室總管在戰鬥中死亡,法軍大元帥則被俘虜
- 本戰役的重要性:英法百年戰爭中的第二次轉捩點。
以及催生出象徵勝利的「V」手勢- 西元1337年,英王愛德華三世率軍渡海,揭開百年戰爭的序幕;此後英軍連戰皆捷,奪走法國大半江山,直到查理五世接手才扭轉局勢,到了1377年,兩國勢力大致回到戰爭前的狀態
- 然而之後的國王查理六世患有精神疾病,勃艮第公爵趁機發難[54],亞琴哥特的慘敗更是雪上加霜,英國趁機再度屌打法國,直到某個文盲村姑接受到
米迦勒的神諭... - 而「V」手勢則是因為
上流貴族組成的法蘭西騎士總是被平民組成的英國長弓兵壓著打,因此放話說會把英國俘虜的手指割掉好讓他們無法再射箭,得知此事的英軍則在每次取勝後向法軍比「V」以示嘲諷,直到二戰才有象徵勝利的意思
勒班陀[1571]
- 如果開場選擇直接蓋奇觀的話可說是整個征服者戰役最困難的關卡,土耳其的變態海軍還有運輸船上大量的土耳其火槍兵,遊俠,投石車等等怪物部隊足夠轟殺你的基地十次有多。
- 若有能力反攻回去的話,要注意對方會有定點生兵。
- 在決定版以前的版本,運輸船會停在敵人城堡旁的海灣內定時出發,只要全拆完就不會有運輸船登陸;決定版的運輸船則是從定點憑空出現。
- 決定版開場直接蓋奇觀有比較簡單一點,但還是要清楚運輸船上岸地點,用爆破船直接炸掉。
- 唐.吉軻德的作者賽凡提斯也有參與這場戰役,並在這場戰爭中因左手受傷而有勒班陀的獨手人的稱號。
- 本戰役的重要性:西方古典史上最大型的一次海戰、歷史上最後一次以槳帆船為主的戰爭、以及暫時阻止了鄂圖曼帝國在地中海的擴張。
- 因為在之後的幾十年,加利恩帆船及戰列線戰術的誕生導致日後的海戰形式改變,並取代了槳帆船在海戰上的地位。
- 雖然神聖同盟暫時阻止了鄂圖曼帝國的擴張,但是也只是暫時性的,因為其擴張還是持續了一個世紀。
京都[1582]
- 這關除了毀城堡之外也可靠遺跡取勝,但遺跡全都在本能寺[55]附近,而且京都也會派人去搶,所以不能拖太久。
- 此舉是為符合史實羽柴秀吉快速和毛利軍談和並且馬上回頭攻打山崎之戰有關
- 不過反過來說也可以利用這點,先穩好基地組織部隊,等遺跡蒐集齊全顯示在地圖上後再派一支敢死隊硬搶。
- 另外開場就算用密技毀掉京都也不會贏,因為勝利條件中織田信長死亡是必要條件。
- 這關通往京都的橋被炸毀,而且京都會不斷派弩炮戰船及火戰船騷擾,所以必地要發展一定的海軍及運輸船。
- 必須吐槽的是製作組根本沒有仔細考證研讀日本戰國史,就算到了三代也是一樣[56]
- 秀吉一直到即將完成全國統一之時才得到天皇賜姓豐臣,本能寺之變時他還是姓羽柴
- 信長當時住的只是一間寺廟,可能是製作組覺得普通的寺廟看起來太遜了才改成城堡
東大寺:我對你們來說只是一個笑話嗎 - 大坂、京都與兵庫三地之間只有河流,猴子當時也是走陸路撤退的,而且當時大坂和兵庫兩地都是織田家的人所佔領的
不過攻打大阪以及雙方的軍力比應該要反過來這兩點就不要計較了,畢竟遊戲總要有點挑戰性才有意思
- 另外翻譯組還
又一次正常發揮地把兵庫翻譯再創作變成靜岡,明明靜岡這個地名就是明治維新時代才新起的名字⋯[57]
- 本戰役的重要性:織田信長死亡,秀吉藉著為信長公復仇的名義成功收攏各地的信長舊屬,擊敗明智光秀後大大拉高了自身威望,為後來成為天下人做鋪墊
露梁[1598]
- 這關要注意人口總上限只有75,劇情到了中國那些援軍變成你的單位當下人口會暴增,DE改成上限125。
- 起手的韓國海軍很弱,要守住世界奇觀相當困難,最好馬上海一大堆火戰船強殺。決定版守住的話能解鎖成就,且會持續給玩家黃金。
- 由於無法蓋城堡(決定版可以),想加強海防可在海邊插箭塔,韓國箭塔射程加成能發揮不少作用。
- 快點造運輸船去把中國人接來,這樣陸上的敵人就沒威脅性了。
- 滅了敵陸單位就Delete掉吧,接下來不需要了,只會佔人口。
- 過一會之後就會通知你李舜臣將軍在研究新型兵器,届時往上走就可以發現其基地,請準備一台中投或重投,不過小心紫色的入侵者會擋著路。
- 其實龜甲船在日本第一次入侵時就出現了,可能是古代消息不靈通,才被描述成研發秘密武器。
- 海弩/火炮戰船就能通關了,有一個碼頭在內陸海灣,需要從地圖最下邊進入才找的到。
- 相較於漏洞百出的日本戰役,這關的考據做的很好,很多細節都在暗示史實呢Σ(゚Д゚)
- 當時的朝鮮就跟二戰的法國一樣,沒多久就快滅了,幾乎可以說是中日兩國軍人在朝鮮半島對打,這反應在那少少的人口數量上限。
- 戰爭爆發前的朝鮮王朝跟中國宋朝一樣重文輕武,加上頂層人員奢侈無度,導致國家各方面幾乎見底,這反映在起手是帝王時代,但是連城堡時代的科技都沒研發。
- 1592年日軍入侵時,李舜臣曾在各地領軍頑強抵抗,但後來因讒言下獄。直到1597年日軍捲土重來,汙衊並頂替李舜臣的元均陣亡,朝鮮才再次起用李舜臣,這反映在遊戲一開始那爛到掉渣的海軍
考慮到AOE2在韓國的市場,與韓國有關的部分做的比較用心好像也是理所當然的
- 十六世紀末日本入侵朝鮮的戰爭,明方稱之為萬曆朝鮮之役,朝方稱之為壬辰倭亂、丁酉再亂,日方稱之為文祿・慶長之役,露梁海戰則是這長達數年的戰爭中最後一戰
- 1598年豐臣秀吉病逝於伏見城,家臣團討論後決定腳底抹油,但秀吉的死訊被大明間諜傳遞給了明朝聯軍,明軍準確地判斷出日軍打算撤退,把當時駐守在順天的小西行長當誘餌(那個位置離海有段距離,撤退不便),用友釣的手段殲滅來援的日艦
- 本場戰役中日雙方均自稱大捷,這是因為各自的戰略考量不同,日方的考量很單純,不求擊敗敵人,只求救出小西行長軍。自從第一次入侵朝鮮(文祿之役)被明國擊退之後,日本將領普遍不認為能打贏明軍,只是豐臣秀吉一意孤行,不得不第二次入侵朝鮮(慶長之役),秀吉一領了便當,家臣們沒多久就集體撤退,當時來援的只有一部份艦隊,最後小西行長成功救走,任務完成之餘還順帶擊斃明軍將領鄧子龍和朝軍將領李舜臣,己方大將一個沒少,所以日方自稱大捷;明方考量較為複雜,著眼在政治需求,有附屬國來求援,身為宗主國的大明自然要幫朝鮮抵禦倭國,露梁海戰前正好倭軍要撤退,所以這最後一戰一定得打,必須塑造出一種「大明擊敗倭軍」的形象,否則任侵略者侵入附屬國還自由離開有損其「天朝上國」的威信,最後擊沉俘獲了不少倭艦,倭軍「被逐出」朝鮮半島,所以明方也自稱大捷。
- 本戰役的重要性:撼動東亞三國的地圖砲,三方勢力沒有人是真正的贏家
除了德川家康- 李氏朝鮮雖然保住江山社稷,但朝鮮半島已被戰火燒的殘破不堪,日本卻是屁股拍拍一走了之,種下了日韓不合的種子
- 日本方面,秀吉的一意孤行導致豐臣家的影響力大減,加上死後家臣們的內鬨,造就了德川幕府的崛起
狸貓:愉悅!! - 明朝表面上保住了「天朝上國」的面子,但也消耗了不少國力,成為明朝衰弱的原因之一。唯一欣慰的是朝鮮對明朝的救援感恩戴德,明亡後仍持續使用崇禎年號,直到崇禎265年(1909年)被日本亡國
備註
- ↑ 有報告表示就算到了盡頭都沒有被城堡攻擊,只看到懸崖和骸骨
- ↑ 注意此處是指被人罵你瘋了嗎?的那座要過橋的要塞
- ↑ 原文The Rising,本來這裡其實應該是指法國王儲加冕,聖女貞德也正式得勢的事件,但是似乎微軟翻譯組理解錯誤以為是鎮壓三座城鎮的叛亂,因此是三座城鎮的「Rising」而非聖女貞德的。其他比較準確的翻譯為「龍飛鳳起」、「崛起」、「雄飛」等等。
- ↑ 當然,作弊加資源是無法避免的。
- ↑ 決定版起手有少許木材和黃金,但村民無法建造建築,只能用來保養攻城器。
- ↑ 決定版改成裝甲步兵。
- ↑ 行進到巴黎東北部民兵反抗時就可以嘗試讓巨投進行開路工作了。
- ↑ 上面提及的不殺強者可以只建造數艘運輸船並且依靠極限微操連火炮塔都不拆的情況下通過
- ↑ 騎兵怕什麼?平常守城時要怎麼辦?
- ↑ 因為過去在居伊擔任攝政或之後爭奪王位時,雷蒙都是站在他的對立面,也難怪國王會不想甩他
- ↑ 決定版有調整,底比利亞斯不會攻擊希伯崙,儘管還是不會幫你打人,但至少希伯崙是保住了
- ↑ 西邊是一個有金礦的小島,南邊是波斯衛隊的碼頭。
- ↑ 大航海時代後透過殖民擴張的大英帝國全盛期要更大
- ↑ 不要打算去西邊找。投石車會害你的人馬有大損失
- ↑ 老實講絕大部分時間都會放最後打,畢竟真的很強
- ↑ 只是系統上還是判定只有其中一個部族加入你而已
- ↑ 或稱景教
- ↑ 編者幹過最變態的做法是先在他們的城門建一層垛牆封鎖他們,然後用投石車海拆城門,敵人部隊一概被困住之餘還會被投石車招呼....
- ↑ 這是官方原本已有的問題,紅色的突厥本來是Tangut(党項),而西夏是党項族所建立的國家,因此明顯是官方沒做好考證
- ↑ 平常的公道價大概是97/165
- ↑ 四代戰役有出現
- ↑ 編者這一關是用打下日耳曼後的剩餘部隊頑抗的,包含了大量的條頓武士,騎兵和槍兵,意外的效果不錯
- ↑ 駐守一個城堡會多射一箭
- ↑ 決定版改成10名精銳列提斯,對付擁有重甲加成的條頓軍隊多少有幫助。
- ↑ AOFE以後中投就能開路
- ↑ 例如現今德國第二大城漢堡即當初為腓特烈一世頒發特許狀給予漢堡帝國自由市的地位,現今腓特烈一世的雕像立於漢堡市政廳的大門和查里曼並列。
- ↑ 修道院上方有插旗才有遺跡
- ↑ 沒推掉城堡時走進某些區域一樣會觸發這個劇情
- ↑ 因為異端邪說
- ↑ 整關就只剩加利波利和救傷團兩個勢力的單位可以招
- ↑ 身為招降狂的編者非常喜歡玩這關挑戰招降敵軍。
- ↑ 雖然主流版本都說他是被嚇死的,但也有一些學者認為當時的消息傳遞不可能那麼快,時間接近應當只是巧合
- ↑ 除了第三關的德義兩皇相鬥外,英格蘭的金雀花王朝也在父子反目、骨肉相殘,隔壁的法國則開心的搧風點火
- ↑ 除了過去十字軍的種種惡行外,也跟巴巴羅薩的媳婦是拜占庭的仇敵諾曼人,以及東羅馬與神羅雙方的羅馬正統之爭有關
別吵了,你們都沒有羅馬 - ↑ 這也跟他們缺乏有地位的領袖有關,當時在阿卡的德意志派系大概都是中下階層的貴族,英法兩國的國王根本不將他們放在眼中
- ↑ 最後的可汗版本會出韃靼文明,建議習慣把匈奴的獨特單位叫成答剌罕騎兵
- ↑ 開局時那群答剌罕騎兵是分兩隊站的,只有一邊會投靠你,另一邊則會追隨貝里達
- ↑ 打不打他是你的自由,反正他死定了
- ↑ 決定版中可以狩獵鐵野豬了,但還是要小心,村民對鐵野豬的傷害只有1
- ↑ 只要打掉居住房舍即可,不用破壞其他東西
- ↑ 決定版改成蒙古突騎與衝撞車。
- ↑ 只是這張圖的黃金很多...雖然不見得安全
- ↑ 編者以閃電戰快攻帕度亞然後直接在帕度亞城牆內蓋生兵建築,用了1小時11分就打爆了,途中沒有一個敵人成功蓋完奇觀
- ↑ 如果你蓋的是城鎮中心就會比較久,但你可以生產更多村民採木和採金
- ↑ 不過小心,一旦All in衝撞車而沒有蓋城鎮中心或伐木廠將會無法再獲得木材,在破壞下方城堡前請盡量避免衝撞車被拆掉
- ↑ 頂多在黑衛隊陸軍的馬廄會出騎士,但是也只不過是送兵給我們招降
- ↑ 原譯偵查;把Reconnaissance和Reconquista搞錯
- ↑ 觸發時範圍內的豹勇士都能受益,利用衝撞車或攻城塔可強化更多名。
- ↑ 原文是西班牙語La Noche Triste, 微軟翻譯組由於不懂西班牙語瞎翻譯成「的里亞斯德北部」,是完全錯誤的
- ↑ 難度中以上hp會減為50,要吸傷害要多加注意
- ↑ DE版改成索洛托勇士。
- ↑ 頂多攻擊力齊全,那是因為和步兵共用的關係。不過,DE版換成索洛托勇士是有防禦科技的,有用多了
- ↑ 決定版中那個單位會加入我方,原捏他是製作組人員
- ↑ 詳情請見決定版DLC戰役「西方大公爵」
- ↑ 即一開始信長被關的那座山丘那邊
- ↑ 三代戰役居然把大阪之陣(1614)變成關原(1600)的前哨戰
- ↑ 如果要修改的話,能夠符合史實的勢力是丹後一色或是若狹武田,他們由始至終都支持明智光秀而沒有反水。
果然微軟無論是製作組還是翻譯組都蠢到了家
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