仮面ライダークウガ

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仮面ライダークウガ/假面騎士空我
本條目內含劇透,沒看過原著又不想被古朗基怪人獵奇殺害的話請不要看下去。
下一部:仮面ライダーアギト

解說

  • 平成假面騎士系列的第一作,也是真正意義上開創平成假面騎士風格的開山之作
    • 由本作起的騎士系列改為16:9高清拍攝,並採用現場收音的方式錄音
      • 然而當時拍攝器材的大更新讓劇組一整個頭大:高清拍攝的原片在後製時沒路用(還是得先轉回標清格式),現場收音結果將舊作中不會有的環境音(主要是風聲)都收進去…
  • 監製為預算終結者高寺成紀,主編劇為荒川稔久
  • 作為睽遺數年後重新起動的騎士系列第一套作品,本作因應時代的變遷將過去於昭和騎士時代經常出現的定番甚至約定俗成加以改變,甚至將之合理化到了煩人的地步
    • 「為什麼怪人只會在東京都內出現?」→人口密集的地方是最適合進行殺人遊戲的地點
    • 「為什麼每次只會出現一隻怪人?」→遊戲規則
    • 「為什麼怪人被打敗時會爆炸?」→空我的封印力量引爆了怪人腰帶的裝置
    • 「為什麼人都被殺一堆了警方都不介入?」→警視廳大活躍
    • 「為什麼人和警察都死一大堆了還不出動自衛(ry」
  • 本作中出現的地方都是盡可能地於實地取景(結果創下了騎士史上首次的海外取景),場景間的移動時間都是以日本的交通網路時間表計算出來的確切數值
    • 結果因而使劇本進度嚴重落後,全49話裡面足足塞了3話總集篇,攝影棚曾因為待不到劇本分鏡不得不先自行拍攝次回預告,甚至更一度險遭高層介入變回昭和時代的格局
    • 另外古朗基過度真實和獵奇的殺人方式也引起了觀眾的不安,朝日電視台更反過來向東映表示「怕觀眾模彷」,使得後期話數減少了對古朗基殺人方式的正面描寫
  • 另有演員合力製作的十分鐘短篇HBV:第五十話「乙彼お疲れ」,內容多半是對劇組的吐槽
  • 平成騎士中唯一一套沒有推出劇場版的作品,坊間曾為此而展開過聯署並得到了部份劇組以至幕前人員的簽名支持,但最終仍然沒能成事
  • 作為新世代第一套假面騎士,在騎士迷之間已成了傳說級的名作。
    • 公認的評價是「傳說的原點,傳說的頂點」
    • 小田切讓走紅成為國際巨星,開始了東映特攝明星育成所的傳說,盛產年輕偶像演員,誇張的程度達到隨便一套電影都可以看到騎士或戰隊演員的名字。後輩其中又以佐藤健、菅田將輝、福士蒼汰、竹內涼真最紅。
    • 劇本在保留騎士的傳統精神同時又大膽創新,最後的決戰感動了很多騎士迷,事隔數十年仍不退色。

登場角色

假面騎士

用語、世界觀相關設定

古朗基相關

古朗基語

  • 本作自創的語言,古朗基族使用的語言,基本上是以日語五十音變化而成
  • 在劇中當使用古朗基語時,因為電視並沒有配上翻譯而導致觀眾不知所云;但其實只要對照注音表即能作簡單翻譯,如「ゲゲル」其實就是「ゲーム」轉變而成
    • 後來日本重播的「超古代語對譯版」就有附上翻譯字幕,但仍一部份是意譯

遊戲

  • 古朗基語讀作「ゲゲル」
  • 於特定時間之內,殺死特定數量之目標的競賽
    • 由於古朗基人以九進制記數,所殺人數皆為九的倍數
    • 目標多為玩家自己宣告,或經由ラ・バルバ・デ提出
    • 成功達成目標者可以獲得晉升,參加的遊戲難度亦會越來越難,最終目的為進入決賽(ザギバス・ゲゲル,超古代語對譯版為「黑暗決賽」)並打敗ン・ダグバ・ゼバ成為新的帝皇
      • ズ族的遊戲:殺人,總之就在指定時間內殺死指定數目的人
      • メ族的遊戲:殺人數字增加,在這屆段的古朗基開始會有更多使用自身特技的傾向
      • ゴ族的遊戲:半準決賽(ゲリザギバス・ゲゲル,超古代語對譯版為「白之決賽」),進行遊戲時必須使用武器,殺人數字必須依照特定的規律或模式才列入計算
  • 若在遊戲開始前殺人,將會被取消資格
  • 同時間能進行遊戲的玩家只有一名,進行期間除了參賽者之外其餘古朗基不可殺害人類(除ダグバ),違者喪失參加遊戲的資格
  • 似乎根本不將經常擋在他們面前的空我放在眼內,常有把空我打倒後揚長而去的場面
    • 「你撿了一條命啊!」
    • バダー弟將空我視為自己的第16號目標、ザイン是第37號,バダー兄則是擺在最後
  • 漫畫版增加奴隸階級ベ族,沒有參與遊戲的資格之餘知能與戰力都低下許多,甚至有無法理解遊戲規則的情形
  • 在Decade中追加了「必須以不流血的方式殺死目標」的設定,目標一旦流血則視作遊戲失敗
    • 門矢士曾經以一拳把八代藍打到流鼻血的方式破壞遊戲

載具

  • 裝甲機コウラム
    • 以アマダム為中心組成的鍬形蟲型機具,能夠在空中飛行
      • 據古文意思為「馬(現代為「鐵馬」,即機車)的鎧甲」,SIC中也有和馬結合的紀錄
    • 本身為已粉碎的岩石狀,必須吸收大量金屬才能復元,但每次使用封印攻擊後會再次變回岩石狀
    • 在和機車結合後,能夠高速衝撞並使用雙角產生像空我般的封印攻擊
    • 在後期雄介再次使用強化力量時也一併強化了
    • 有著一旦空我墮入黑暗就會自我毀滅防止被惡用的機制;本篇最後仍然維持外觀正是五代的人心未有消滅的證明
  • TRCS-2000(TriChaser-2000)
    • 警視廳開發的機車,一条私下將它交給五代使用,能夠變化成對應空我的色彩
    • 原型為Gas Gas Pampera 250
  • Tri-Gouram
    • コウラム和TRCS-2000結合的型態
  • BTCS-2000(BeatChaser-2000)
    • 科學警察研究所為空我打造的機車,利用「BT鋼」加強和コウラム結合的耐力(結合500次)以抑制金屬疲勞,座位後部附有液態金屬補充瓶讓コウラム在使用封印攻擊後不會失去能量
    • 由於先前踢爆海龜古朗基的爆炸重創周遭建築,警方高層在輿論下一度決定沒收此車,直到一條說服前來接管的警員、成功減少蝗蟲古朗基爆炸的被害範圍才讓空我得以繼續使用
  • Beat-Gouram
    • コウラム和BTCS-2000結合的型態,密碼是五代的出生年月日

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