使用者:奈古忍/沙盒

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於 2024年9月14日 (六) 20:33 由 奈古忍留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎名詞
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Battle Spirits(バトルスピリッツ)/戰鬥之魂
ゲートオープン,界放!

簡介

  • 為Bandai於2008為紀旗下品牌CARDDASS 20週年推出的集換式卡牌遊戲,目前正篇補充包已進出到第70彈
    • 遊戲特色為使用Core(晶核)來支付卡牌費用簡單來說就是爐石戰記闇影詩章,以橫置表示卡牌狀態則比照魔法風雲會
    • 遊戲王一樣沒有退環境機制同樣有遠古卡牌的因寫法問題到現代會成為幹卡而被禁止
      • 自24期補充包引入BlockIcon機制、特定賽制會限Block[1],但主要大賽除了禁卡表外基本不會限Block
      • 但隔壁還能許願舊主題翻新強化、這邊就是直接推出整副新卡組完全取代舊版
  • 如其他TCG一樣有推出電視動畫,製作組固定為Sunrise/BN Picture[2]
    • 因這層關係、歷代不乏知名聲優擔任主役和配角,而曾經配音的杉田智和阪口大助至今仍主持廣播節目バトスピ大好き声優の生放送!
    • 相比其他卡牌動畫系列決鬥場景全以3DCG製作因此沒有作畫崩壞,但不代表人物沒有。卡牌效果也比照現實雖沒有口胡問題,但為了劇情演出仍有現實角度看起來渣操的情況
    • 惟2016推出動畫第8作後沉寂,之後於2019年至2021年間推出三部網絡短編後沒有新作
  • 由於GUNDAM WAR的前科、長期被圈內外玩家群唱衰、但總體來說還算平穩發展吧...
  • 香港地區由於三色台有引進大部分動畫而頗有人氣、劇中一句台詞甚至成為潮語到現在還有人用
  • 另有國際版Battle Spirits Saga,但基本可視作另一款遊戲

產品

  • 補充包
    • 編號為BS+(數字)例如第一張就是BS01
    • 玩家通稱正篇/本篇、與其他TCG一樣有卡牌故事,以每四彈為一個篇章、主線會刊登於官網,而背景設定則印刷於該篇補充包所收錄的卡牌空白處
    • 不過隨著效果越出越長,最近的背景設定不是越寫越短就是沒位置寫
  • 起始套牌
    • 編號為SD+(數字)
    • 還能再分價格較高的MegaDeck(豪華套牌),但編號不變
    • 雖然官方從沒明言,但普通SD多為補充包主題的強化、就算自成主題強度也差上位牌組一截(盡管有例外)
    • 而MegaDeck早年也是以服務動畫為主,隨著遊戲發展現代的MegaDeck太多已備有競技實力
    • 為了湊齊每張卡牌3張,套牌基本需要購入兩盒甚至三盒
    • 部分合作主題亦有推出套牌,編號同樣不變
  • 主題包/再錄包
    • 編號為BSC+(數字)
    • 可視作補充包的分枝,會再錄一些正篇的強力單卡/主題
    • 而以本篇怪獸娘化為主題的「詩姬」亦集中於此卡包推出可比照先導者的人魚,同樣有藤真拓哉擔任卡圖設計
      • 原則上沒限制「詩姬」參加主流大賽,不過「詩姬」強度默認比本篇弱,官方亦有限定只能用「詩姬」卡牌的賽事
      • 合作系列的偶像學園亦整合至「詩姬」
  • 合作
    • 編號為BSC+(數字)
    • 與其他作品聯動,原則上沒限制此類卡牌參官方大賽,部分強力單卡配合本篇主題更是妙不可言而此類單卡往往是該IP的人氣角色
      • 不過與「詩姬」系列同樣默認強度比本篇弱、但幾個人氣主題仍有與本篇爭奪上位的實力[4]
      • 同樣有合作限定的官方賽事,坊間則多數連同實力相約的「詩姬」+合作限定的形式舉辦
    • 另外無論「詩姬」還是合作系列,也會以換卡圖的形式再錄本篇的泛用單卡。除了增加收藏價值外,限定合作賽事亦容許使用此類單卡[5]

名詞

core(晶核)

  • 遊戲運行的重要物品,所有卡牌都要以core支付費用作使用、亦用作代表玩家生命。雙方每回合都會增加一顆(首回合除外)
    • 第31彈新增魂core(soul core),除了使用特殊效果外能當作一般core使用

顏色

  • 或稱屬性,本遊戲除了比照其他卡遊的系統、種類外亦以顏色區分。官方定義的各顏色的特點為:
    • 紅色:擅長攻擊主角
    • 白色:擅長防守宿敵
    • 綠色:擅長增加core
    • 紫色:擅長移除core
    • 黃色:擅長使用魔法卡多為美少女
    • 藍色:擅長牌組破棄機掰人
  • 隨著遊戲發展亦有推出混合兩至三種顏色的混色卡、甚至包含全部顏色的六色卡。部分效果需要參照顏色發動

標誌

  • 或稱戰徽、顯示在卡牌的右下方,用作滿足輕減標誌外[6]、也只有具戰徽的怪獸能扣減對方生命值
    • 最初只有比照六色的顏色標誌(輕減標誌同理),及後推出更多卡牌、目前遊戲中的標誌有:紅、白、綠、紫、黃、藍、極、神,八種、除了顏色不同外、形狀也有所不同以作識別
    • 不是所有卡牌都有標誌,理所當然也不能作輕減用途
    • 部分卡牌具有變換標誌的效果,近年為了縮短文本、也有將別種顏色加入標誌的顯示方式[7]

場上(field)

  • 泛指召喚/配置卡牌的地方,不過部分效果放置卡牌於場地的行為不當作場上
    • 例如將卡牌放置手元,盡管物理上仍是放在場地、但該卡牌實際處於手元區
    • 下面會提到的魂狀態同樣形式上會放置在場地但不計入場上


卡牌種類

Spirit(戰魂)

  • 怪獸卡
    • 支付費用召喚後、需要放置維持用的core才能召喚到場上,若放置的core清零即為消滅並像卡牌放置到廢棄區
    • 放置卡牌記述需求數量的core更能升級以提升數值及發揮更多效果,亦沒有限制放置core的數量、因此放超過指家數量也是可以
    • 在攻擊階段中能選舉此類卡牌作攻擊
    • 由於沒有怪獸格之類的東西,原則上沒有限制玩家能召喚的數量

Magic(魔法)

  • 魔法卡、廢話
    • 效果有分為Main與Flash兩種
    • 標示為Main的效果只能在主要階段使用、標示Flash的效果則能在主要階段與Flash時間中使用
    • 使用當下需展示於場地、但不計入場上,並在效果發揮後放置到廢棄區

Nexus(地卡)

  • 永續魔法卡
    • 使用機制大部份與Spirit相同,只是Nexus於lv1時大多都不需要放置維持用core
    • 使用此類卡的行為稱為"配置"
創界神
  • 於套牌43彈、補充包44彈開始出現的卡牌類型
    • 作為卡牌亦然屬於Nexus而受對應Nexus的效果影響,但配置到場上則只受指定"創界神"的效果影響
    • 玩家無法主動放置core而是透過"創界神"專屬的效果增減
    • 卡圖形像為人型,設計來源大多是各國神話眾神
    • 之後於補充包54彈又衍生出"創界石"類別的卡牌、機制與"創界神"大抵相同,只是大多具備轉醒卡的性質(見下)

Brave(合體)

  • 聯合怪獸
    • 自動畫第三作(補充包10彈)開始出現的卡牌類型、能與Spirit的合體以追加數值與效果
    • 亦能放置維持用core單獨於場上、此時稱為Spirit狀態同樣能作攻擊/阻擋,會受對應Spirit的效果影響
    • 到了動畫第八作(補充包35彈)衍生出"異魔神"的新種類Brave卡,特點為能共同與兩體Spirit合體、Spirit狀態不需放置core亦不能用作攻擊/阻擋

Ultimate(究極)

  • 另一種怪獸卡
    • 動畫第六作(補充包24彈)開始出現、定位跟Spirit一樣作為戰鬥單位,運用方式也相同

爆裂

轉醒卡

計數器

幻境(Mirage)

契約卡

遊玩方式

事前準備

  • 準備最少40張卡的牌組,上限則無
  • 放置5顆core於生命值處為雙方的起始生命值
  • 放疊3顆core與一顆魂core於預備區
  • 大喊Gate Open,界放示意開始、不過太羞恥現實沒人會這樣做

回合流程

  • 起始階段
  • core階段
    • 從空間(放置預備core的地方)增加一顆core到預備區,首回合跳過此階段
  • 抽牌階段
  • 回復階段
    • 將疲勞狀態(橫置)的卡牌變成回復收態(縱置)
  • 主要階段
    • 進行各種召喚/配置/使用卡牌的行為
  • 攻擊階段
    • 可選擇回復狀態的Spirit進行攻擊,若選擇攻擊當效果處理完畢即進入Flash時間
      • Flash時間:此時只能用標註了"Flash"的卡牌效果、防守方擁有優先權、宣言使用與否後輪到攻方,如此類推直到雙方連續宣言沒有動作即Flash時間完結
    • Flash時間完結後,守方如有阻擋的卡牌則能宣言阻擋、效果處理完畢即進入Flash時間(進行方式同上)
    • Flash時間完結後即進入戰鬥結算、如沒有阻擋則依Spirit擁有的標誌數量扣減生命值,若有阻擋則將BP較低的一方破壞
    • 重覆此流程直到攻方宣言不再於攻擊階段行動
  • 結束階段

動畫作品

作品 播映集數 備註
TV動畫
Battle Spirits 少年突破馬神 2008
Battle Spirits 少年激霸彈 2009 唯一同主角色續篇的兩部作品、理應是兒童向動畫卻有各種致鬱展開
官方親兒子,兩部作品的以至整個品牌的週年紀念、甚至隔一兩年就不斷重製這兩部主角群的牌組
已經有過度消費的跡象
Battle Spirits Brave 2010
Battle Spirits 霸王 2011
Battle Spirits Sword Eyes 2012 理應是兒童向動畫卻有深入的善惡二元爭辯
最強銀河 究極ZERO Battle Spirits 2013 畫風更低齡向但劇中女角衣服卻是系列中最暴露、其中一首ED畫面更是泳裝殺必死,劇中也有不少問題發言
Battle Spirits 烈火魂 2015 角色最美型的一代,三位女角各自有專屬商品
Battle Spirits Double Drive 2016 唯一一部雙主角兼有印卡劇情的作品
網絡動畫
Battle Spirits Saga Brave 2019 週年紀念性質,只有三話、劇情接上面的 《Brave》
Battle Spirits 赫盟的加雷特 2020 世界觀接上面的《Saga Brave》、兩部為前後篇,礎於篇幅限制劇情不上不下,評價偏中下
Battle Spirits Mirage 2021

相關連接

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備註

  1. 列如限Block 9,10,11,就是只能用BlockIcon9~11的卡牌
  2. 雖然當年Sunrise未被萬代完全收購,但成員大部分互通共基本可視作同一組人
  3. 不過之後為了推新版Digimon Card Game已沒有繼續推出
  4. 目標環境有以自由鋼彈為首的機動戰士鋼彈SEED系列、初號機、ウルトラマンゼット
  5. 例如該卡圖是鋼彈系列相關就能用於鋼彈限定賽事、不過坊間舉行賽事多不會設此限,只要有收錄過的用正篇版本也行
  6. 顯示於卡牌費用的下方,例如該卡牌費用為7、下方有3個輕減標誌,若場上有三個標誌就能以7-3支付4顆core使用
  7. 例如水滴狀的神標誌直接顯示為紅色,以表示該標誌能同時當作神跟紅標誌