惡靈古堡5

出自Reko Wiki
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惡靈古堡5(バイオハザード5/BIOHAZARD 5/Resident Evil 5/生化危機5/鱷魚古堡
本條目歡迎有興趣的朋友加以補完。
本詞條含有大量劇透,如果沒有玩過原作遊戲又不想變成超大墨魚麵特餐的人請不要繼續看下去

解説

  • 惡靈古堡系列主線第七作,2009年3月5日於PS3和Xbox 360同步發售,接著於同年7月登上PC平台。
    • 主角為克里斯和新搭檔席娃,另有克里斯與吉兒的前傳任務「LOST IN NIGHTMARES」,以及吉兒在本作的逃亡行動「DESPERATE ESCAPE」兩個DLC。然後把這些集合起來就能在搞一款新的
    • 將4代的章節系統更加強化,可重複自由遊玩以前通關過的章節,而獲得的資源也可保留在主線進度中使用,讓過關變得更加輕鬆。卡關後跑到3-1沼澤洗錢是每個5代玩家的必經之路
    • 由於硬體效能再度提升的緣故,角色的模組變得更加細緻,也增添了不少外觀服裝。例如世紀末克里斯跟比基尼亞馬遜席娃
      • 不過系列元老克里斯與吉兒的造型大改也引來部分玩家不滿。
    • 銷量為系列之最,各平台總銷量過千萬,有大多好評,但亦被批與《惡靈古堡4》過分相似,恐怖和解謎元素不多。
  • 是本傳系列第一次導入全程雙打機制,可在單一主機上由兩位玩家攜手,或是透過網路與其他玩家組隊過關,若沒有第二玩家則會由智障到吐血的AI控制。
    • 系統上更加注重雙人合作,除了需要互相協助的機關外,角色間還能交換道具,或是協助被敵人抓住的隊友脫困,以往的藥草與急救噴霧也升級成能同時治療兩人。
    • 新增了「瀕死」狀態,角色不會立即死亡[1]而是會有極短的倒數,讓另一位隊友可以趕來幫忙治療。
    • 導入了信賴度與互動語音,前者僅在純單人模式下有效且不會影響遊戲體驗[2],後者則可透過特定組合鍵向另一位角色下令或是打招呼。Hurry!!Hurry!!Hurry!!Sheva!!Hurry!!
    • 體技也新增了雙人連續攻擊,席娃可在克里斯出拳揍人後衝上去補一腳,反之亦然,但是被打飛的敵人無法觸發連續技[3]
    • 可以在設定中調整友軍傷害選項,開啟後我方的攻擊將會被隊友檔下,但不會造成傷害[4]
  • 雖然不少系統沿用前作,但也作了不少改良。
    • 保留了前作的商城機制,但取消了會四處開店的超級商人,僅能在每個章節開始前或讀檔繼續時買賣/強化。
    • 收納系統也作了修改,取消了前作的俄羅斯方塊式公事包,改成無法增添容量的九宮格,同時打開道具選單將不會暫停遊戲。
    • 因應敵人的武裝多樣而新增了掩護的動作鍵,可以貼在牆邊或是障礙物後躲避敵人砲火,待敵人裝彈時再舉槍反擊。
    • 無限彈種類大增,所有可以改造的武器只要改到全滿並全破就能以評價點數解鎖。
    • 正式取消手動存檔。
  • 槍械設計比之前幾代更有病,令人哭笑不得

重製版

  • COMING SOON
  • RE5一定會出,賭上花京院的靈魂
  • 0代與聖女密碼大概也在蠢蠢欲動了

劇情摘要

主要角色

  • 克里斯‧瑞德菲爾
    • 本作主角,其他資料請見角色條目。
    • ゴリス[5]
  • 席娃‧阿羅馬
    • 本作女主角,克里斯的新搭檔,詳細資料請見專屬條目,其他人物亦同。
    • 由於克里斯一個白人角色跑到非洲村莊大搞三光行動給人的觀感不佳,所以給了一個黑妞來緩頰。
      • 先不說符不符合政確議題,實際上過去的帝國主義殖民者大都會利用當地部落間的不合來漁翁得利,或是扶植勢力作為殖民母國在當地的魁儡。也就是說一黑一白結夥去非洲洗劫其實更貼近歷史
    • 下巴
  • 吉兒‧瓦倫泰
    • 克里斯的老戰友,在主線中因故缺席,只能在DLC中使用。
  • 喬許‧史東
    • BSAA西非分部的成員,席娃的入隊教官。
    • 在DLC「DESPERATE ESCAPE」中可使用,跟吉兒一同撤離戰場。
    • 僚妹老黑

敵人怪物

雜魚

  • 市民馬吉尼
    • 被新種寄生蟲寄生的基祖祖居民,跟迦納德不同,他們被植入的是孵化且成熟的寄生蟲,植入方法也不是打針而是直接塞進嘴裡[6]
    • 大概是因為5代舞台沒有4代的村莊那麼封閉,他們的武裝比迦納德們要更豐富,多出了板手、鐵管跟酒瓶等。
    • 跟迦納德的另一個不同點在於即便沒有爆蟲,寄生蟲的口器也會從宿主口中竄出,除了威嚇外也是一種攻擊手段,如果被抓住沒有及時掙脫就會...
    • 另有騎乘重機的亞種,但登場次數較少且生命值較低。
    • 馬吉尼為斯瓦希里語「Majini」的音譯,意思是惡靈這系列終於有一代有惡靈了,但本作舞台沒有古堡(笑)
  • 大聲公馬吉尼
    • 樓上的強化版,拿著擴音器鼓動市民馬吉尼的領導階級,生命值大概是市民的兩倍。
    • 雖然除了1-1外就只會出現在DLC的最後,戲份甚至比地圖上的動物還少,但下令把線人砍頭時的演講令人印象深刻,說是本作的看板郎也不為過。
    • 我不懂,你要掛嗎?哇那武衰養雞養鴨!掰個例子!徒手挖!那雞好嫩!雞頭,給我挖去!我哪有這主意啊!阿北帶你,花喂鯊魚!哇酒料都聊北高!養雞鴨來渡!跑啊!!
  • 土著馬吉尼
    • 住在基祖祖附近沼澤區的原住民,被以「注射疫苗」為理由接種了第三類寄生蟲[7]
    • 由於第三類的侵蝕性更強,導致女性與小孩全都出現不良反應而罹難,活下來的男性則獲得了比樓上更強的身體能力,能直接挑上高處而不需要梯子。
    • 受惠於身體機能的增強,儘管武裝看似較為原始[8],實際上卻比市民更具威脅性。最經典的莫過於遠處Wryyyyyyy弓身彈跳刺擊
    • 另一個比市民棘手的是,他們登場的地區通常都設有不少機關。
    • 癢...好吃...
  • 傭兵馬吉尼
    • 接種了第三類寄生蟲的傭兵,因為有著豐富的作戰經驗而能使用各種槍械。
    • 順帶一提,包含格林機槍在內所有敵人的雷射瞄準都是綠色的,我方的則是紅色。
  • 疫生獸
    • 成長完畢後從宿主體內破體而出的寄生蟲,有四個亞種:塊根種、飛螳蝶形種、多肉植物種與蜘蛛種。
    • 塊根種形態接近4代的蠕蟲種,但是沒有嘴所以形狀像條山藥,而且攻擊方式是類似鐮刀種的揮打。
    • 蝶形種具備飛行能力,同時也能脫離宿主行動。
    • 蜘蛛種跟4代一樣離開宿主也能動,更可怕的是牠們會鑽地潛伏,當感應到獵物靠近時才會一口氣竄出集體襲擊。
      • 有拘束攻擊,被抓到的話不僅無法行動也不能掙脫,只能依靠隊友救援。
    • 多肉植物種會把宿主的上半身整個爆開[9],而且算是最麻煩的個體。
      • 因為牠們有著可防彈的外殼,只有攻擊時才會打開,但是打開也代表牠要使出即死的啃咬攻擊了。
      • 外殼緊閉時不會被閃光彈即死,不要傻傻的一看爆蟲就亂扔。
  • 野狗
    • 和4代的狗一樣感染了寄生蟲,但是寄生蟲破體而出的樣子有差異
    • 不是從背後破體而出,而是將狗的頭與脖子左右分裂,再從脖子根部伸出觸手,頭和脖子裂開的傷口邊緣還長有牙齒
  • 利卡
    • 承襲自2代的老朋友準確來說是利卡β,並非是從喪屍再變異成的,而是利用了始祖病毒大量製造出的生化兵器,但依舊是個瞎子。
    • 弱點是胸口突起的心臟,用重武器將他們打成四腳朝天就可觸發處決體技,只是要小心這次他們都是群體出現。
    • 由於打倒後有機率掉落高價紅心寶石,加上在實驗室前期會大量出現的緣故,是後期武裝起來後的玩家的洗錢好夥伴。幫利卡QQ
  • 開膛手
    • 由感染了外洩的銜尾蛇病毒的小型節肢動物所突變的怪物,體型幾乎與一個成人不相上下。
    • 非常狡猾的敵人,會從身上分泌出對視覺造成影響的化學物質遮蔽敵人視線,在貼近後會以前肢抓住目標,再以下肢刺穿目標。
    • 弱點是身上的淡白色核心,並由角質化的表皮所包覆,一般槍械難以貫穿,最好是使用爆炸類武器或是硫酸彈逼出後再一陣猛射。
    • 雖然殺死後有機會掉落橘色心型寶石,但因為出現地點跟數量都少,因此得以逃過被獵殺的命運。

菁英與頭目級

  • 處刑人馬裘拉馬吉尼
    • 本作第一個對上的頭目,有著近乎市民馬吉尼兩倍大的身軀,以斷頭臺刀刃改良的巨斧為武器。
    • 由於身形巨大的緣故,不僅生命值偏高,一般的攻擊也難以對他造成硬直,加上出招幾乎都是即死攻擊。
    • 沒有任何同儕意識,除了捕捉以外的所有的攻擊動作都有TK,妥善利用的話擊殺數說不定比AI搭檔還高。
    • 1-1對上時因為武裝貧弱而難以擊敗他,幸好此時的目標是撐到支援抵達,無須正面與其交鋒。
      • 另外早期這裡有一個賤招,處刑台前方有一輛廢棄公車可以進入,只要躲在裡面處刑人就無法攻擊到我方,加上入口只有一個可以限制敵人走位。
    • 傭兵模式會出現紅皮的強化版本。
  • 巨漢馬吉尼
    • 身材壯碩的市民馬吉尼的變異個體,雖然比市民更強更耐打,但智力也更低,因此他們都不會使用武器或是閃躲攻擊。
    • 受惠於強大的耐力,普通幾下槍擊無法造成硬直,必須用到散彈槍等重武裝才能逼退他。
  • 電鋸馬吉尼
    • 承襲4代的頭目之一,不過本作登場的都是男性。
    • 部分個體會依照難度跟玩家的隱藏分數調整強度,被打倒後會在玩家靠近或一段時間後起身進入亂舞狀態,由於這時不受攻擊硬直,只能盡快灌傷將他送走。
      • 是否會狂暴化可從屍體上的電鋸判斷,如果倒下後電鋸還在運轉就代表還活著,請小心靠近。
  • 蝙蝠疫生獸
    • 將蝙蝠與寄生蟲結合而成的B.O.W.,由於體型巨大化+下半身肥胖,因此連翅膀也突變成兩對來輔助飛行。
    • 肥胖的腹部其實就是寄生蟲的本體,但平常都捲曲起來由角質化的外皮所包覆,必須用爆炸類攻擊才能傷到,或是讓隊友引誘再從後方射擊。
    • 受到一定傷害後會失衡翻肚,這時門戶大開就是輸出的好時機。
    • 第一次遇見的戰場是開闊的荒野,因此有時也會進入飛行狀態,不過這時可以用閃光彈直接暈下來。魔物獵人生化版
    • 迅龍大屁股種
  • 食人鬼
    • 4代巨人的改進型,植入複數的第二類寄生蟲,具有更高的耐久力,也在控制方面也取得了長足進步。
    • 雖然整款中只出現一次,但因為對上的戰鬥有場地與武器限制[10],算是本作的鬼門之一另一個是6-2開場的墨魚麵連環QTE
  • 巨人馬吉尼
    • 土著馬吉尼中的變異個體,有著近三米高的巨大身軀,揮舞著人骨製成的狼牙棒,光看就十分嚇人。
    • 頭上戴著的儀式用面具也是護具,不僅可擋子彈還能免疫閃光彈,再加上健壯的身軀也有減傷效果,一般小槍在他面前根本與抓癢無異。
    • 雖然會發出吼聲並跟其他土著一起攻擊,但他的攻擊也有TK判定,可以好好利用。
    • 中盤的遺蹟區會一次出現兩隻。
  • 格林機槍馬吉尼
    • 承襲4代的頭目之三,跟前作不同的是他們有戴墨鏡,可以免疫閃光彈攻擊,背上的彈倉還能防禦部分武器的攻擊。
    • 同樣以掃射作為主要攻擊手段,但有時也會投擲手榴彈,所以不是看到對面停火就可以放心。
    • 貨輪最後會一次出現兩隻。
  • 銜尾蛇
    • 被注射了銜尾蛇病毒的人類,因為無法承受病毒帶來的基因進化而失控暴走的狀態。
    • 身上看起來像是黑色菜蟲的物體其實是過度增生的銜尾蛇病毒囊包,
    • 弱點是極度弱火,使用地圖上配置的焚化爐就能輕易殺死,不過會無法取得掉落寶物。
  • 厄文
    • 黑市商人在注射了強化寄生蟲後突變而成的樣子。
    • 峯山龍水棲種
  • U-8
    • 由多種生物拼裝而成的合成獸B.O.W.,修長的肢體上有著鋒利的鉤爪,本體的甲殼有著媲美裝甲車的強大防禦力,還會放出蚊蟲型小B.O.W.協助戰鬥。陸型生化航母
    • 結實的防禦是優點也是弱點,只要攻擊腳的關節處就能讓牠失衡倒地,此時若身上有手榴彈的話就能在其頭部附近觸發行動,將手榴彈"餵"給牠吃,可給予極大傷害並破壞頭部裝甲。
      • 就算身上一顆都沒有也無所謂,只要打倒牠放出來的飛蟲就有機會掉落。不要吐槽為什麼跟小型鳥類差不多大的飛蟲身上放得下手榴彈
      • 大概在炸過兩次後就會進入第三階端,此時會開始頻繁使用即死攻擊,要輸入QTE迴避。
    • 唯一要小心的是戰鬥的平台較為狹小,還會因為被牠敲擊動地跺而搖晃。
  • 銜尾蛇之手
    • 污物消毒
  • 吉兒
    • 被威斯卡以特殊裝置操控的的前任女主角,因為被藥物強化過而有著常人望塵莫及的身體機能,能夠飛簷走壁或是將體型遠大於自己的克里斯給過肩摔出去。
    • 雖然奉命阻擋在前,但畢竟是昔日戰友,故不管是第一次的躲貓貓還是之後的正式對決都不能殺死她
  • 終極銜尾蛇
    • 病毒在暴走的同時由於吸收了大量的屍體而異變的巨大個體,過度增生的組織甚至多到能侵蝕一艘巨大的貨輪。
    • 巨大的身軀衍生出了許多觸手,而這些觸手中都藏有一個核心,要先個別擊破觸手核才能逼出中央的本體核心。
      • 一開始只有兩隻觸手,重創一次主核心後會增加到四隻,而這時開始會使用無法迴避的即死攻擊,只能靠攻擊逼敵人硬直才能阻止。
      • 受到一定傷害後噴出大小不一的病毒分裂體黑色史萊姆,打倒後可獲得資源因此不用擔心火力不夠,但如果放著不管它們會合體變大,攻擊性也會提升。
    • 初見時的火力通常不足以擊敗它,必須仰賴甲板上的瞄準器鎖定核心,再讓衛星炮攻擊才能造成有效打擊。
      • 有一個賤招是先去3-1蒐集火箭筒,逼出本體後再對著它來一發RPG就能搞定。沒有什麼是一發RPG不能收拾掉的,如果有,那就兩發
  • 威斯卡
    • you can't hide forever!!
      • 由於超人體質的緣故,遊戲中前兩次對上威斯卡時都必須要利用地形從死角偷襲才有可能得手[11],而當威斯卡追丟玩家時就會說出這句話嘲諷。RE5聲優沒換人的話有即高機率會變成「どこだ!

武器道具

  • 小刀
    • 惡靈古堡傳統武器之一,本作跟4代無印一樣採不佔空間的設計。
    • 克里斯與席娃的刀子造型略有不同
  • 電擊棒
    • 要佔一個道具欄的近身武器,雖然攻速跟範圍都跟小刀差不多,但傷害高出不少,對疫生獸更有6倍傷害加成。
    • 最大的優點是攻擊無視敵人護甲,而且被電死的馬吉尼不會爆蟲,但要佔一格道具欄仍是不小的硬傷。
  • 手榴彈/燒夷彈/閃光彈
    • 繼承4代的投擲類武器,一個道具欄可放最多5枚同種手榴彈。
    • 不知道為什麼很多都藏在水果裡
  • 榴彈砲
    • 可切換裝填六種特殊砲彈:炸裂彈、硫酸彈、冷凍彈、燒夷彈、閃光彈與電擊彈,每一種都有適合針對的敵人。
    • 炸裂彈、燒夷彈、閃光彈三者就是各種手榴彈的弱化版,不過相對的攜帶量比手榴彈多。
    • 硫酸彈對於活體敵人,如利卡或開膛手等可造成不錯的硬直,尤其開膛手只要一發就會被逼出弱點。
    • 冷凍彈可將雜魚級敵人凍結約10秒,靠近被凍結的目標可觸發處決體技。冰河時代
    • 電擊彈為電擊棒的上位互換版,不僅保留了無視護甲與不會爆蟲的特點,還能造成範圍傷害。
    • 無法強化也不能無限彈化是美中不足之處。但有無限火箭筒誰還要榴彈砲
  • 格林機槍
    • 克里斯專用隱藏武器,解鎖條件是將最基本的烏茲衝鋒槍完全強化完畢,之後可用50000元購買。
    • 跟歷代的格林機槍一樣需要預熱才能射擊,命中率奇差無比的缺點也依舊存在,在所有武器都能無限彈化的本作略顯雞肋。
    • 最大的亮點是本作多了一個巨大彈倉,這讓克里斯可以免疫所有來自後方的惡意追撞攻擊,不過移動速度也因此下滑。
  • 長弓
    • 席娃專用隱藏武器,解鎖條件是將最基本的栓式步槍完全強化完畢,之後可用50000元購買。
    • 雖然火力不差但是沒有紅外線,而且射出的箭矢是呈拋物線射擊,使用上非常困難。
    • 不過瞄準的問題只要交給AI就可以搞定,而且因為是無限彈還不用擔心雷包下巴亂射。
  • 火箭筒
    • 系列的慣例武器,除了基本的單發與隱藏的無限彈外,另有一個對威斯卡專用的夜視版本。
    • 在停機坪使用的夜視版本雖然也只有一發,但使用完後槍身還會留著,在隊友取得地圖上配置的彈頭後就可重新裝填[12],也是系列中第一次出現火箭筒彈藥。
    • 在3-1的沼澤中央可免費取得一發。
  • 雞蛋
    • 承襲4代的回復道具,除了前作的白茶金三色外,本作還增加了不可食用的臭雞蛋[13]
    • 跟藥草或噴霧不同,使用時只有本人會回復生命值,使用方法則是現打現吃...跟隔壁的Big Boss一樣,超人主角都沒在管沙門氏菌什麼的
    • 臭雞蛋只有打倒土著時有極低機率會掉落,拿來丟人可以造成不少傷害,甚至還有一個成就是要玩家以臭雞蛋殺死一個雜魚馬吉尼。
    • 但最離譜的是一顆臭雞蛋可以賣到2000遊戲幣,比任何一把武器都更值錢。
    • 跟手榴彈一樣可以重複堆疊。但5顆雞蛋跟一把RPG一樣佔一格是什麼鬼←大驚小怪,以前一把小刀不也是跟一把火箭筒一樣佔一格

傭兵模式

  • 過關後的小遊戲,在有限的時間內於指定區域內戰鬥求生,並依照擊殺數與殺敵連段來評分。
  • 除了一開始的遊戲中就有的版本外,之後發行的黃金版也有專屬的傭兵模式,特點是登場人物更多且武裝更好。

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備註

  1. 部分狀況不適用,例如重傷的橘色狀態受到即死攻擊就會直接出局
  2. 但是有成就這是恐怖遊戲不是美少女遊戲好嗎老卡
  3. 對雜魚可連段到3下,但對頭目只能打2下
  4. 電擊棒或體技會造成硬直,另外爆破類武裝不管有無開啟TK,只要在範圍內就會受傷
  5. 猩猩與克里斯的日文組合詞,由於本作起改以肌肉發達的壯漢形象登場,加上劇中能靠肉身把一顆大得嚇人的巨岩給推開,故名
  6. 文件有說這是為了縮短從植入到完全控制為止間隔,雖然野蠻但效果可謂立竿見影比泡泡麵還快
  7. 第一類就是4代的普拉卡,第二類則是用在基祖祖居民身上的
  8. 使用的長矛、盾牌以及弓箭都是傳統手工製作的原住民工藝品
  9. 爆蟲後可以看見宿主上半身的部分殘骸以脊椎相連拖在身後
  10. 只能使用悍馬車上的固定機槍座,因此我方完全不能動,只能不停掃射來阻止進攻,而機槍雖然子彈無限但連續射擊會過熱
  11. 我方被發現時所有攻擊都會像駭客任務那樣被輕易避開
  12. 需要兩人共同作業
  13. 其實可以吃,但是會扣血