惡靈古堡系列
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生化危機/バイオハザード/Biohazard/惡靈古堡/Resident Evil/包乞食[1]系列
本詞條含有大量劇透,如果沒有玩過原作遊戲並不想被遊戲中任何一種介質感染變成喪屍者請不要繼續看下去 |
解説
- 《生化危機/惡靈古堡》系列為日本遊戲業巨頭之一
卡婊Capcom製作的恐怖遊戲系列,創造者為三上真司。光是名字已經至少四個- 遊戲原名バイオハザード/Biohazard,但因在美國另有同名樂團提前註冊商標,故歐美範圍發行的遊戲改名為《Resident Evil》,此也成為《惡靈古堡》在台灣的譯名由來,香港和中國大陸則使用《生化危機》。
但實際上以住宅(Resident)為舞台的作品數量卻…- 嚴格來講,真正有古堡場景的遊戲僅有4、《聖女密碼》和《村莊》,連1的場景也只是一棟洋館而已
,不曉得當年幹嘛如此命名←然後8的風格卻正好就是魔幻風
- 遊戲將「生存恐怖」這一遊戲類型從普通的冒險解謎遊戲當中獨立開來自成一派,強調身臨其境的壓迫與恐懼感。同時也是將喪屍題材發揚光大的開始。
- 製作人三上真司原定遊戲主題為「盡量避免在畫面上顯示計量表,希望能有電影般身臨其境的恐怖感」的「電影式」恐怖遊戲。原本打算將遊戲場景設計為3D實時演算模型,但PlayStation主機機能不足,故使用了預先渲染好的2D圖像,反而歪打正著將電影般的恐怖感滲透進了遊戲的每個場景當中。
- 遊戲先後跨越相當多的平台,基本每個流行的遊戲主機平台均有惡靈古堡的遊戲。
You are dead.- 遊戲的目的是在武器、藥物等資源均嚴重缺乏的情形下盡力逃脫,即所謂「生存」的主題。
- 由於遊戲一開始時,玩家手上通常只有手槍或小刀,所以用小刀通關成為高手們的挑戰項目。
- 《村莊》的其中一個隱藏獎盃就是此項目。
雖然2的重製版設計了「小刀的耐久值」來增加難度,但還是難不倒能人志士們- 在武器可以升級性能的4、5和《村莊》,禁止升級+購買武器而通關也是不錯的考驗。
- 比起只用小刀打遍天下,高手們更傾向努力想辦法達成全程無傷,或同時處於幾種限制下通關。
- 最高難度、新遊戲是基本,還有無傷、收集全部檔案、禁止升級+購買武器、只使用手槍+小刀等等。
- 之所以武器方面會放寬,是因為只用刀是基本上不可能做到這麼多要求的。許多收集品和敵人都身處雙手夠不到的遠處;用刀攻擊敵人必定要拉近距離,又增加被彈機率。
主要人物
主要設定
主線遊戲
惡靈古堡/生化危機(Biohazard/Resident Evil)
- 1998年五月開始,位于美國中部科羅拉多州拉昆市(Raccoon City)郊外的阿克雷山區接連發生怪物傷人事件,拉昆市警便派出菁英團隊S.T.A.R.S中的B小隊前往調查,然而B小隊進入山區後便音訊全無。
- 不得已,主角吉兒·范倫婷與克里斯·瑞德菲爾所在的A小隊也受命進入山區,一方面調查事件一方面搜尋Bravo小隊的蹤跡。
- 在搜尋過程中Alpha小隊遭遇瘋狂狗群的襲擊,隊員Joseph身亡,飛行員Brad抛下同伴駕機逃跑。
- 其餘四名成員奮力向山中一座洋舘奔逃,卻發現成功逃入洋館的人員僅有三名…………
- 在2002年推出重製版。
- 系列第一個重製版,最初平台為GameCube,之後HD化並大量移植到其他平台
,炒飯的開端- HD版同時也是系列中第一個有日文語音的作品。
- 劇情上沿用上述故事,地圖與部分視角作出了變更,配音有所改善,因此好評如潮。
- 二人的故事有近八成相似,可以當作平行世界看待。
- 有多重結局,官方承認吉兒篇劇情為遊戲的主軸。不過生還者名單中也有克里斯篇的蕾貝卡。算是對劇情進行了折衷處理。
- 系列第一個重製版,最初平台為GameCube,之後HD化並大量移植到其他平台
- 主條目:惡靈古堡
惡靈古堡2/生化危機2(Biohazard/Resident Evil 2)
- 1998年9月,洋舘事件發生2個月后,T病毒已經擴散至拉昆市全城。
- 剛剛畢業的新人警官里昂·史考特·甘乃迪正駕車前往拉昆市報到,途中發現一位倒伏在地面上的女子,里昂下車查探發現她身上被啃食得傷痕累累。
- 就在此時女子突然抓住里昂的腳並張嘴欲咬,里昂不得已只好將其射殺。
- 槍聲引來了周圍徘徊的數隻喪屍撲向里昂,里昂擧槍射擊但依舊被逼得步步後退。
- 與此同時現役女大學生克萊兒·瑞德菲爾因為與兄長克里斯·瑞德菲爾失去聯絡内心不安而趕到拉昆市,在加油站想尋找果腹之物時突然被喪屍化的店員襲擊,慌忙之中奪路而逃遇到了退到油站後門的里昂。
- 兩人一同乘警車趕往警署,卻被警車上的喪屍打了個措手不及,致使警車撞上電杆。
- 驚魂未定之時一輛已化為喪屍的司機駕駛油罐車疾馳而來,兩人棄車而逃,被油罐車燃起的大火所分離。
- 兩人約定,各尋出路趕往拉昆市警署……
- 在2019年推出重製版(Biohazard RE:2/Resident Evil 2)
- 首次提供華語配音
,連帶在之後的更新中,部分中文字幕翻譯有對岸化跡象[3] - 儘管劇情上有縮水之嫌,缺少了原作男女主角的互動,但仍受到媒體和玩家讚譽。
- 銷售量以超過500萬份超越原作496萬的紀錄。
- 首次提供華語配音
- 主條目:惡靈古堡2
惡靈古堡3:終極脫逃/生化危機3:復仇女神(Biohazard 3: Last Escape/Resident Evil 3: Nemesis)
- 首次加入副標題
- 主角是吉兒和卡洛斯
- 時間線上早於惡靈古堡2開始,遲於惡靈古堡2結束。
- 與聖女密碼相比,本作的遊戲時數和內容較少,劇情上亦沒有太大進展,反而像是2的外傳。
- 總體的評價不及作為外傳的《聖女密碼》。
- 三上真司接受訪問時表示3本來是作為回饋支持者而作的企畫,但公司高層強硬要命名為3。對於其實並沒有作為系列本傳品質但硬要成為系列主作而覺得後悔。
- 但追跡者在本作的壓迫度和存在感為歷代之最,是不少玩家的童年陰影。
看準上面2代重製版這冷飯太熱賣太香了,所以不負眾望卡普空又再次炒了這冷飯隔年2020年4月3日推出重製版
- 主條目:惡靈古堡3
惡靈古堡:聖女密碼/生化危機:代號維蘿妮卡(Biohazard/Resident Evil: Code: Veronica)
- 唯一在SEGA的Dreamcast推出的系列。
- 雖然名字沒掛上數字,官方也列入外傳,但從故事來看反而比3更像續集。
- 在三上真司心目中是真正的第3集,但因為公司的政策問題不能讓本傳出在非PS平台上而改名。
- 傳統的箱庭視點之最後一輯。
- 主角是克里斯和克蕾兒兩兄妹,舞台由孤島到南極研究所,而後期的南極研究所有不少致敬原先一代的洋館設定。
- 與以往的雙主角模式不同,前半是操作克蕾兒,後半則操作克里斯完成遊戲。
- 在PS2版本中增加部分以威斯卡為主的動畫後改為《完全版》
來騙錢
惡靈古堡0/生化危機0(Biohazard/Resident Evil 0)
- 時間線比一代還早發生
,不然為什麼叫做0 - 首次可以切換主角
- 主角是蕾貝卡和比利
- 取消四次元工具箱,取而代之則是把道具掉在地上
- 在其後推出的HD版新增威斯卡模式,把比利轉為威斯卡模組
,順道把蕾貝卡改造就如5代吉兒般,威斯卡表示大滿足
惡靈古堡4/生化危機4(Biohazard/Resident Evil 4)
- 主角是里昂和艾達。
- 拉昆市一役後,里昂以接受美國政府招募、成為總統直屬特工的條件,換取身為G病毒携帶者的雪莉之人身安全。六年后時任總統的女兒
礙事莉艾希莉·葛拉漢遭到綁架,里昂便前往歐洲一處村莊進行救援。- 然而當地的
鄉村民表現出極具攻擊性的反常一面,調查結果亦指向一個名叫「Los Illuminados」(光明教團)的神秘宗教團體,甚至原以為已在拉昆市身亡的艾達·王也再度現身於里昂面前。難道這又是一場生化事件?
- 然而當地的
- 本作首發平台為NGC,其後先後移植到許多不同機種[4]上
狂打三上真司的臉[5]。 - 因機體性能增強,本作從前幾作的固定視角換成越肩第三身視角,亦引入大量體術動作元素
,只要里昂正在爬梯子、就算開砲都傷不到他。 - 引入AI夥伴系統及雙人謎題,玩家角色在解決某些謎題時AI會控制另一角色配合行動。
- 本作的病原體為寄生蟲「Las Plagas」,在攻擊感染者的特定部位(尤其是頭部)時會突變出額外的肢體反擊玩家,沒有準備的初見玩家很容易老馬。
- 也有艾達的故事線「the another order」,通關後便可解鎖艾希莉的無敵盔甲套裝,穿上則不會受任何敵人傷害。
- 2021年4月16日卡普空宣布與Oculus Studios和Apeture Studios合作推出《惡靈古堡4 VR/生化危機4 VR(Biohazard/Resident Evil 4 VR)》版本,VR版本由Oculus Quest 2獨占。而一部分開發從原本遊玩操作的功能改編成VR。遊戲於2021年10月21日發售。
「阿姨好大!/打一百首!」[6]- 2023年3月24日推出
炒冷飯重製版,於PS5、PS4、Xbox Series X/S和PC上發行。- 不過除了本篇外,重製版卻沒有原版該有的以艾達為主的「the another order」和以收集5份寄生體樣本的「ADA THE SPY」,傭兵模式也只有里昂、新增的路易斯、克勞薩、漢克,卻沒有原本既有的艾達跟威斯卡。
- 重製版除了畫面與玩法改良外也有改善不少人物的性格與戲份,無論是否玩過原版的玩家都對本作給予好評。
- 9月21日終於推出了以艾達為主的DLC故事並改名為「Separate Ways(逆命殊途)」,同時傭兵模式也追加了艾達和威斯克可使用。
- 原版的雷射光走廊被移到了DLC這裡,而且比起原版碰到雷射光只是被彈飛的死法,這次是採用了真人電影版的「碰到雷射光後身體直接被切割裂開」的殘虐死法。
不意外沒多久一堆人物或敵人立刻被民間自創的各種MOD給狠狠的玩壞
- 主條目:惡靈古堡4
惡靈古堡5/生化危機5(Biohazard/Resident Evil 5)
- 隨著保護傘公司東窗事發,全球製藥企業所組成的
壟斷聯盟「全球製藥協會」也陷入公信力危機。作為對策,協會成立了B.S.A.A.(Bioterrorism Security Assessment Alliance、生化恐怖主義安全評估聯盟)在全球各地執行反生化恐怖行動,克里斯和吉兒也加入其中。 - 在吉兒失蹤三年後,克里斯被派去非洲、與拍檔兼向導席娃合作逮捕一位生化武器走私商人,但本應在當地接應的另一批B.S.A.A.先頭部隊卻遭不明生化武器襲擊而全滅,兩人在追擊武器商人的過程中也多次因神秘女子插手阻撓而無法將其抓獲。隨著調查的深入,克里斯今次又將面對何種陰謀?
- 夥伴系統升級,本代中的夥伴角色除配合解謎之外也會進行攻擊敵人、收集物資等行動,好感度越高AI行動也越積極、方便玩家攻關。
- 亦可直接雙人聯機遊玩。
- 劇情方面,本代黑幕人氣反派威斯卡正式宣告死亡,而故事背景則從初代的保護傘公司及T病毒向前延伸、揭露出兩者的過往起源。
- 而從初代的奶油小生
健身搖身一變成為肌肉猛男的克里斯也在發售時引起不少討論。- 不過7代就……
- 銷量為系列之最,各平台總銷量過千萬,有大多好評,但亦被批遊戲系統與《惡靈古堡4》過分相似,恐怖和解謎元素不多。
我不懂,你要掛嗎?哇那武衰養雞養鴨!掰個例子!徒手挖!那雞好嫩!雞頭,給我挖去!我哪有這主意啊!阿北帶你,花喂鯊魚!哇酒料都聊北高!養雞鴨來渡!跑啊!![7]
惡靈古堡:啟示/生化危機:啟示錄(Biohazard/Resident Evil: Revelations)
- 主角是克里斯和吉兒。
- 戰役模式的可操作角色共有4人,吉兒是最主要的那位。
不計算黑歴史《Gaiden》,系列第二部開發在掌機(3DS)上的作品。- 後來也推出了HD化的「Unveiled Edition」版,請優先購買PS4、Xbox One與Switch的版本。
- 通常提到本作都是指UE版,但只有日版標題帶有「Unveiled Edition」字樣。
- 首次提供日文配音及中文字幕,中文文本翻譯自英文。
- 使用美劇風格,共12章,每章開頭都有前情提要,回歸生存恐怖和解謎元素。
- 因為原本是3DS遊戲,系統大幅簡化,所以適合入門玩家。
- 比如道具欄直接取消,玩家不需要整理物品,但能攜帶的每種物品都有數量限制。
不過那個反人類的3D地圖是在搞什麼名堂
- 使用許多《惡靈古堡5》的模型,如槍械、彈藥、木箱之類。
- 在船上還可以找到許多顯示著5中地點的照片。
- 推出比傭兵模式還耐玩的「突擊模式」。
- 傭兵模式在全部取得最高評價後就沒多少玩下去的空間,突擊模式除了完成任務還有農武器裝備。
女性角色的臉部模型十分殘念領便當率奇低- 所有出任務的B.S.A.A.成員全部生還
,而且沒有摔直升機 不過有摔一架貨運飛機就是了
- 所有出任務的B.S.A.A.成員全部生還
惡靈古堡:啟示2/生化危機:啟示錄2(Biohazard/Resident Evil: Revelations 2)
- 故事發生在5和6之間的2011年。
- 分章出銷
來騙錢,共四章,但每章分克蕾兒和巴瑞篇,所以有八章的份量。- 另外有追加章節《鬥爭》與《小女人》。
- 時間上是克蕾兒篇→《鬥爭》→《小女人》→巴瑞篇。
- 戰役模式追加技能樹、「隱形模式」(看不到敵人)和「倒數模式」(限時內完成)增加可玩性。
- 增加無限彈藥等「EX武器」,但會讓評價強制固定為C。
- 中文翻譯質量似乎有明顯進步。
- 和0一樣,戰役模式中玩家需要同時照顧兩個角色。
- 主角色可以使用槍械,道具欄更多空間;副角色相對弱小,但能夠發現隱藏物品。
- 作為PS4等的主機遊戲來開發,所以內容比前作多。
- 道具欄和合成系統回歸,總體類似於《惡靈古堡5》但武器不占空間,關鍵道具則每個為1格。
- 槍械數量上限從3增加到4。
- 本作的綠色草藥和前作一樣,一個就恢復100%生命值,但是這次吃藥的動作要花時間。
紅色草藥+綠色草藥=三個綠色草藥,雖然效果跟其他遊戲一樣但怎麼覺得很奇怪
- 突擊模式大改造,自由度更高。
- 整體也變得很複雜,令前作的版本看起來十分乾淨整潔。
冰、火、電屬性都跑出來了,這是奇幻嗎
- 緊急迴避變成可主動使用,而非在敵人攻擊時才能鍵入。
- 大量使用《惡靈古堡6》的模型,當然還有繼承一些前作的內容。
- 甚至突擊模式有一半任務都是在6的地圖進行。
惡靈古堡6/生化危機6(Biohazard/Resident Evil 6)
- 可用人物最多的一代,里昂/海倫娜、克里斯/皮爾斯、傑克/雪莉以及艾達單人共計三加一組主角,各組的劇情互相關聯。
又稱雙槍泡妹里三光缐、鐵拳大槍剋你死缐、空手無雙毒二代缐和女王缐- 里昂缐:美國總統準備在演講中揭發當年拉昆市的真相,卻突遭生化恐怖襲擊、在兩人眼前被變成喪屍。里昂無奈將其射殺,並前往海倫娜所說的教堂地下、探訪本次事件的起源……
海倫娜且不論,從拉昆市的活死人堆裏殺出來的里昂面對喪屍化的總統居然不第一時間開槍?沒那麽正統的好萊塢特效大片恐怖冒險缐路,場景狹窄、在喪屍群中穿行、還有最後的火箭筒(而且是整個遊戲中唯一的一隻),無一不是系列作的經典元素。- 開場武器是中規中矩的匕首+手槍組合,不過可以切換到雙槍模式
回收Devil May Cry的但丁設定,耍帥射擊動作也會變。
- 克里斯缐:在某個小餐館失意買醉的克里斯被皮爾斯等人強行帶回BSAA,隨後前往遭受生化恐怖襲擊的中國南方[8]執行任務。
- 射擊元素佔据較大比重的
決勝時刻缐路,開場就有突擊步槍(里昂缐和傑克缐都是手槍),甚至有搭乘戰鬥機空戰的橋段。
- 射擊元素佔据較大比重的
- 傑克缐:在戰場上過著刀口舔血日子的傭兵傑克,某天和一些戰友從一名神秘女子那裏得到了一批「營養針劑」補給;誰知注射之後的戰友們都變成了人不人鬼不鬼的玩意、前來襲擊傑克,而傑克自己卻平安無事。此時在迷惑的傑克面前出現了另一名年輕女子,她自稱雪莉,說需要傑克來拯救世界、報酬有五千萬美金。雖然覺得荒謬至極,傑克還是接受了這樁交易,然而事情的發展卻並不如他所想的那樣簡單。
真·動作遊戲,技術好的玩家甚至可以全程空手、僅靠體術通關,當然一些boss戰還是要用到槍械的。- 特殊的一點是用徒手搏鬥技取代匕首,且開場即有高威力手槍(相當於麥格農手槍的定位)。
- 本缐路也是見證死小孩(無誤)傑克成長的一條缐
,青春偶像劇。
- 艾達缐:艾達接到西蒙斯的指令去某艘船上探查。令人迷惑的是不僅船上的保全系統已經錄入了前來潛入的艾達個人資料,還有一段在六個月之前發給「艾達·王」的錄影指令,而艾達本人對此卻毫不知情。這究竟是……?
- 是另外三條缐路的前傳和後傳,玩過後即可得知本次事件的真正黑幕。
- 開場武器是十字弩(無射擊聲)和小型衝鋒槍,其中弩可以切換普通箭和爆炸箭。
- 沿用4-5代的體術攻擊招式,並加入五格的體力值量表。當進行快速攻擊、滑剷臥倒等體術動作時需消耗一格體力,耗盡則不能做出相應動作,且人物會做出氣喘吁吁的姿勢。
- 快速攻擊是指在不進行拔槍/抽刀等準備動作的狀態下立即進行攻擊(瞄準和攻擊鍵一起按),且隨當前人物及裝備武器不同而有不同的攻擊方式。
- 用站定休息、在掩蔽物後躲好等方式可以恢復體力,使用藥物時亦可補充一格體力。
- 終於可以邊走邊射擊了。
- 若玩家迷路,可使用自動尋路功能,遊戲會指示前進方向。
- 治療藥物方面,本作的急救噴霧是保留原本的一次性使用方式,而藥草方面則增加了隨身藥瓶的設計。
- 玩家拾獲藥草後以
口香糖藥片的形式保存在道具欄中,可進行紅綠組合而產生1/3/6片藥片,然後裝入隨身的藥瓶(最多可容納17片)中携帶。使用時根據按鍵次數而倒出相應數量的藥片、一口氣吞下恢復血量及體力,若在過程中遭到攻擊則藥片會浪費掉。
- 玩家拾獲藥草後以
- 怪物除了喪屍外,也有一種新類型的J'avo,具有較高智能、會使用道具等等,差別在於感染病毒的途徑不同:吸入病毒會變成喪屍,注射病毒則會變成J'avo。詳見相關事物的條目。
- 玩家可靈活裝備不同增益技能(8組配置、每組3個欄位)以應對不同的種類的敵人。
- 儘管玩法豐富,銷量是系列第二,但評價卻很兩極,主因是已徹底變成動作遊戲,過多的體技無雙亦有違當初回歸生存恐怖的宣傳,恐怖和解謎元素被減少得所剩無幾,太多QTE,視角轉換問題等。
- 綜合以上因素令惡靈古堡7回歸原始。
惡靈古堡7/生化危機7(Biohazard 7: Resident Evil/Resident Evil 7: Biohazard)
- 主角再度換人。玩家今次扮演名喚伊森的普通男子,因本已失去音訊多時的妻子米亞寄來一封奇怪電郵而驅車至一處偏僻農莊尋人,不料……
- 本作主打第一人稱視角,PS4版更對應VR,引來大批死士「親眼」挑戰。
- 諷刺的是在VR模式時武器瞄準是由轉頭控制,玩家的準頭反而比鍵盤滑鼠/手把更好了。
- 至於舊主角陣容也有克里斯出場,但形象就……[9]
- 本作的日版主標題為Biohazard(Z字母有一半塗色,形如7)、副標題為Resident Evil;而海外版則相反,主標題為Resident Evil(VIL除了L那一橫划右半以外都塗色,形如VII)、副標題為Biohazard。
大概沒關係的劇透:Biohazard是指遊戲中因細菌生化(bio-)武器失控而引發的危機(hazard),而Resident Evil則指被細菌感染而變為惡(evil)役的居民(resident)們。- 然後為了配合這「不同版本互相拿標題來用」的風格,港台兩地譯名也合並成了「生化危機7:惡靈古堡」和「惡靈古堡7:生化危機」……
相較之下陸譯仍是安定沒意思的「生化危机7」
- 本作遊戲風格回歸1-3代,物品彈藥匱乏、主角體能僅有常人程度(=沒法體術無雙)、存檔需消耗數量極其有限的道具、物品欄格數緊張,力圖回歸「逃生」的玩法。
雖然可以撿到背包升級容量,但永遠不夠用的物品欄仍舊為本作賺了個「格子危機」的綽號回來。拿到槍之後還是會變成「主角手上只要有槍、誰都殺不了他」。加之最高難度通關後可拿到無限使用的終極大殺器「圓鋸」,説好的危機呢。- 經過兩年多的發行,銷量為660萬份,銷量是系列第三。
惡靈古堡 8:村莊/生化危機 8:村莊(Biohazard/Resident Evil: Village)
- 本作主角一樣是上面7的伊森和克里斯。
- 於2021年5月7日上市,和上面7一樣本作再次主打第一人稱視角。
- 反派之一的蒂米斯特雷庫一出現在預告片,瞬間在迷因界以及R34界激起千層浪。
- 武器系統以4和5的購買與升級為主,也加入了傳統的武器配件。
- 傭兵模式則不包含配件,只有購買與升級。
大概是男性玩家第一次感受到被女性倒追的快感這大概是台譯唯一符合主題的一次。- 官方超有病地找了
nico民的素材吉幾三獻唱公式形象曲 - 聲演卡珊卓‧蒂米特雷斯庫(Cassandra Dimitrescu)等多位角色的演員Jeanette Maus小姐於2021年1月24日因病逝世 享年39歲,未能在遊戲正式發布看到成果成了最大的遺憾,卡普空第一開發部的官方推特也以此悼念。
衍生作品
惡靈古堡:擴散系列/生化危機:爆發系列(Biohazard/Resident Evil: Outbreak)
- 惡靈古堡:擴散/生化危機:爆發(Biohazard/Resident Evil: Outbreak)
- 惡靈古堡:擴散File#2/生化危機:爆發File#2(Biohazard/Resident Evil: Outbreak File#2)
- 故事講述著在正傳二代的時間點中,八位生活在拉昆市的主角如何從生化危機中逃脫
- 本作主打玩家與幾個AI控制夥伴之間攜手合作戰鬥和逃脫,八位主角也都有各自不同的特性和能力
- 本作還有個重要的東西需要玩家注意的就是「病毒感染值」,打開物品選單時畫面右下角會顯示,遊戲開始後玩家和伙伴都會慢慢累積,當一個角色感染值到達100%時角色就會強制死亡(網路版則會變成殭屍),除了吃抗病毒藥能暫時停止感染值的上升[12]以外,基本上是無法下降會自行消除。
- 在Normal難度以上除了某些怪物敵人有一擊秒殺即死的攻擊能力外,基本上角色受到太多次傷害都不會死亡而是會倒地,此時倒地狀態不會被任何攻擊打到,但如果沒有夥伴幫忙攙扶起來或自行吃回復道具站起來的話就會一直維持這個狀態,而且感染率會迅速飆升[13]
- 擴散二代還新增「流血不止」狀態,雖然角色可能還不到重傷狀態,但行動跟重傷一樣變緩慢且地上會一直滴該角色的血,此時可以吃止血藥丸迅速止血或是持有辛蒂的二代額外道具止血帶去攙扶「流血不止」狀態的角色也能讓該角色加速復原解除「流血不止」狀態。
- 本作還有「Special Items」系統,一個關卡內會有隱藏在各處房間指定地方的「Special Items」,部份的還會有限定某角色獲得或是隨機出現
反正就是很坑的東西,在關卡裡拿多少SP道具也會影響破關評價分數。 - 擴散二代還加入了三種額外關卡(下述)
- 「初心」:舞台為擴散一代「發生」的酒吧,該關卡僅只是給玩家學會本遊戲的各種基礎操作玩法,敵人也只有一隻殭屍而已,使用的角色不論怎樣都不會死。
- 「殲滅」:共三個版本,舞台涵蓋兩作所有關卡房間,顧名思義需消滅掉所有房間的敵人,有30分鐘的時間限制,如果時間到了玩家還未消滅掉全部敵人過關的話,會啟動「危機」倒數計時器,約過了一分鐘後會強制出現未知敵人將主角殺掉的劇情並判定GameOver,第一版部分房間會出現八位主角的喪屍,第三版需注意部分房間內有設置地雷。
- 「對峙」:一樣共三個版本,內容為和各關的頭目對戰的關卡,第一版是一代的所有頭目,第二版是二代的所有頭目,第三版是前兩版全部頭目+最後要打兩隻暴君跟紅
色三倍速紅色彗星暴君的大雜燴,部分的關卡的頭目戰因為特殊而沒有收錄其中(如:一代「發生」和二代「死守」的殭屍大軍、二代「記憶」的巨大植物根源)。
- 除了單機版外,本作本來還有多人連線進行遊戲的網路版,但後來美國到日本的伺服器逐一收掉。
惡靈古堡:生存遊戲系列/生化危機:槍下游魂系列
- 惡靈古堡:生存遊戲/生化危機:槍下游魂(Biohazard: Gun Survivor/Resident Evil: Survivor)
- 惡靈古堡:生存遊戲2:聖女密碼(Gun Survivor 2: Biohazard: Code: Veronica/Resident Evil: Survivor 2: Code: Veronica)
- 可視作為光槍版的聖女密碼
- 目標只是逃離羅克福特島
- 劇情與原著不同是克蕾兒最後和史蒂夫逃離
- 惡靈古堡:生存遊戲4:英雄不死(Biohazard: Gun Survivor 4: Heroes Never Die/Resident Evil: Dead Aim)
不要問3在哪裡←3代則是改編自同社遊戲《恐龍危機》,時間亦在《恐龍危機2》之後
惡靈古堡:保護傘編年史(Biohazard/Resident Evil: The Umbrella Chronicles)
- 第一身視點遊玩,可說是光線槍射擊遊戲《生存遊戲》系列的改良版本
- 以0、1和3故事為基礎
- 新增保護傘編年史原創劇情
- 補充部分1、2威斯卡、漢克和艾達的劇情
- 其中真人電影的「紅后」和雷射陣更逆流至保護傘公司崩壞篇
惡靈古堡:黑暗面編年史(Biohazard/Resident Evil: The Darkside Chronicles)
- 以2和聖女密碼故事為基礎
- 但部分聖女密碼劇情和生存遊戲2有點相像
- 新增《哈維爾作戰》原創劇情
惡靈古堡:拉昆市行動/生化危機:浣熊市行動(Biohazard/Resident Evil: Operation Raccoon City)
黑歷史,第三人稱射擊遊戲,時間點在拉昆市發生大規模感染、變成人間地獄的平行世界一切都非常糟糕,AI很蠢,但故事不錯,而且還可以打里昂- 玩家扮演保護傘公司的U.S.S.機密部隊成員,為消除對公司不利的一切而戰
- DLC則包含美軍的劇情,玩家前往拉昆市救助市民和調查真相
- 任務開始前玩家需要選擇自己的角色、武器,還有從剩下的5人中挑選3個作為AI隊友
- 最終頭目的生命值超級高,十分難以對付
惡靈古堡:致命寂靜/生化危機:死寂(Biohazard/Resident Evil: Deadly Silence)
惡靈古堡:外傳/生化危機:外傳(Biohazard/Resident Evil: Gaiden)
惡靈古堡:傭兵3D/生化危機:傭兵3D(Biohazard/Resident Evil: The Mercenaries 3D)
- 第一個在掌機(3DS)上的作品
- 內容是把4和5的傭兵模式獨立做成遊戲
沒有里昂是因為他的檔期已滿- 包含有《啟示》的試玩版
惡靈古堡:保護傘軍團(Umbrella Crops)
黑歷史,第三人稱射擊遊戲說實話,拉昆市行動比它好多了
惡靈古堡:反抗(Biohazard/Resident Evil: Resistance)
惡靈古堡:逆轉(Biohazard/Resident Evil: Re:Verse)
- 收錄於村莊的非對稱對戰的多人模式,生存恐怖對戰遊戲
- 玩法主要是自由混戰,時間結束時獲得最多分數者勝利
Capaom:這是你們想要五大主角同台演出
粉絲們:不,我們想要的不是這樣- 現已跳票至2022年
,但玩家表示不期也不待 反而和黎明死線合作的預告遠比逆轉更有吸引力
漫畫
CAPCOM正式授權所於週刊少年Champion上連載的漫畫系列,作者是芹沢直樹
惡靈古堡:瑪爾哈維的慾望(Biohazard: Marhawa Desire/Resident Evil: The Marhawa Desire)
- 劇情設定在惡靈古堡6的幾個月前,一所地處偏僻的封閉學園中爆發病毒感染
- 事件初期正值校園祭,大家都以為感染者只是作了很逼真的裝扮,掉以輕心而釀成大禍
惡靈古堡:天堂島(Biohazard: Heavenly Island)
- 劇情設定在啟示2之後,拍攝真人秀的劇組在一個島上遇到生化事件
主題電影
CG電影
- 惡霊古堡:惡化/生化危機:惡化(Biohazard/Resident Evil: Degeneration)(2008)
- 惡霊古堡:詛咒/生化危機:詛咒(Biohazard/Resident Evil: Damnation)(2012)
- 以上兩部劇情請見主角里昂的條目。
- 惡靈古堡:血仇/生化危機:血仇殺戮(Biohazard/Resident Evil: Vendetta)(2017)
- 參見單獨條目。
- 惡靈古堡:無盡闇黑/生化危機:無盡闇黑(Biohazard/Resident Evil: Infinite Darkness)(2021)
- 系列首次電視動畫化,在Netflix上播出
- 共4話,每集25分鐘
,所以為什麼不製成CG電影? - 故事時間為2006年
,不要吐槽為什麼里昂的外貌比在6還要老 - 此時的美國總統為艾希莉
礙事莉的父親 - 整體評價應該是歷代CG動畫中最低[15]
- 惡靈古堡:死亡之島(Biohazard/Resident Evil: Death Island)(2023)
- 這次登場的有克里斯、克蕾兒兄妹倆、吉兒、里昂、蕾貝卡,幾乎歷代的元老主角群都會在這次的電影版登場
- 時間點為六代以後,也是首次描寫五代以後吉兒相關劇情的作品。
其豪華的陣容別說消滅BOW,連島都可能從地圖消失,因此令不少人同情今集反派只憑兩人和一群殭屍&BOW就想槓上生化危機全明星組,說是歷代最勇反派也不為過。不要吐糟女角們為何沒有變老
真人電影系列
- 惡霊古堡/生化危機
- 惡霊古堡:啓示錄/生化危機:啓示錄
- 惡霊古堡:大滅絕/生化危機:滅絕
- 惡霊古堡:陰陽界/生化危機:戰神再生
- 惡霊古堡:天譴日/生化危機:懲罰
- 惡靈古堡:最終章/生化危機:終章
以上六部劇情請見主角艾莉絲‧阿勃納西的條目。
- 惡靈古堡首部曲:拉昆市(Resident Evil: Welcome to Raccoon City)
- 真人電影版重啟作,導演接受訪問時表示會比保羅安德森夫婦系列更忠於原作
然後就宣布將由一位黑人飾演吉兒。 - 從場景的還原度來看,主要講述1、2代故事
黑歷史,艾莉絲的真人電影比它好一點
- 真人電影版重啟作,導演接受訪問時表示會比保羅安德森夫婦系列更忠於原作
- Netflix惡靈古堡 Resident Evil真人版影集
- 共8話,分兩個時間線
- 一個講述威斯卡的女兒們「潔德 Jade 與比莉 Billie」
傑克淚目的少女時期,另一個講述她們在成年後在末日中掙扎求存
- 一個講述威斯卡的女兒們「潔德 Jade 與比莉 Billie」
先別提威斯卡哪來的女兒,把原著的金髮白人反派變成光頭黑人到底想帶來什麼優越感?更別提原作的威斯卡最後是死在熔岩中。IGN日本:兩個版本的威斯卡相似點都有兩隻眼睛、鼻子跟嘴巴
- 共8話,分兩個時間線
獨立角色條目
相關
回應
備註
- ↑ Bio Hazard的粵語諧音
- ↑ 其實三上真司開創的另一生存恐怖遊戲《恐龍危機》(Dino Crisis)二代已有此要素,惡靈古堡至4才引進。
- ↑ 詳見於此
- ↑ 任系的NGC、Wii和Switch、索尼的PS2/3/4、微軟的Windows和X360/One,還有手機的iOS和Android等。
- ↑ 三上認為PS2的機能不如NGC,宣佈後續的系列作只會在NGC上開發,並且口出豪言聲稱若4代在NGC之外的機種上發售就切腹謝罪。後來0代的NGC銷量下滑,Capcom高層要求三上把本系列移植往更加暢銷的PS2,但遭三上拒絕;最終在4代發售前Capcom在未得到三上真司同意的狀況下便宣佈本作將移植登上PS2,從此開始每出一款新機種就往上面移植一次本作的Capcom炒冷飯傳說
,並且逐漸卡婊化。三上本人後來則出了一部小遊戲讓玩家把他的頭割下來割髮權代首算是履行承諾。 - ↑ 遊戲裡殭屍叫聲的空耳,原文是西班牙文
- ↑ 劇情裡一段演講的空耳
- ↑ 推測是廣東——香港一帶。
- ↑ 因為7以後角色模組採用真人臉部捕捉技術,
由於不能用在大猩猩上,所以沿用回1那個類似奶油小生的臉,反倒讓已經看慣5、6中肌肉男形象的一衆玩家大呼不適應。 - ↑ 例如:「發生」關卡中玩家選用凱文的話,同伴則會有馬克和辛蒂
- ↑ 例如:凱文跟馬克相性不合,玩家選凱文夥伴選馬克的話,AI控制的馬克幾乎不會聽從你玩家凱文的指令,而喬治跟辛蒂相性良好,兩人玩家擇一的話另一個AI控制的多半會乖乖聽從你玩家的指令
- ↑ 或是一代「決意」關卡服用DayLight能完全排毒病毒感染值不再上升
- ↑ 二代「突破」關卡的最終頭目「Nyx」被它強行融入它體內的角色不會死,但跟倒地狀態一樣不能做行動,同時該角色的感染率也會迅速飆升
- ↑ 畢竟與台灣泥巴娛樂(Neobards)共同合作,成就原本就用中文寫的,現在想想這也是理所當然的事
- ↑ 主要批評點:劇情支離破碎,人物動作生硬,反派動機不明等