決勝時刻
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解說
- 由動視暴雪(Activision Blizzard)發行的一系列第一人稱射擊遊戲。
- 與EA的《榮譽勳章》及《戰地風雲》同樣主打戰爭題材,遊戲模式包含了單人戰役、多人對戰等模式。
- 最初的開發團隊Infinity Ward本身就是從《榮譽勳章》的製作團隊「2015工作室」的成員組成,因此說是《榮譽勳章》系列的精神續作也不為過。
- 單人戰役主打如同《榮譽勳章》般的好萊塢電影風格,並藉由安排玩家與NPC之間的互動來推進劇情達成目標。
- 如同其他戰爭題材作品,當準心指向我方同伴時會顯示該同伴的名字與軍階以方便玩家認識該角色
,然後被後續的慘烈劇情虐到要死不活。 - 在單人戰役GAME OVER時,通常會出現一句當前年代某位名人的格言,或是攻略的提示。
在COD的世界千萬別當序章限定主角,因為在序章結束後有很高機率人生也會結束,然後搭戰車也千萬別搭上主角眼神對上的那幾台車因為絕對會炸。
- 如同其他戰爭題材作品,當準心指向我方同伴時會顯示該同伴的名字與軍階以方便玩家認識該角色
- 其他模式除了多人聯機以外還有可單人可合作的喪屍模式,玩家必須在一張相對封閉的地圖上撐過喪屍的攻勢。
- 喪屍模式有與戰役本篇不同的獨特世界觀,且在各作品間偶而會有聯繫該世界觀的彩蛋。
- 遊戲本身有好幾個製作團隊分別製作,因而形成了平均一年即可推出一部新作的「年貨」現象。
- 目前的主製作團隊有Infinity Ward、Treyarch與Sledgehammer Games這三組,此外Raven Software也有參與部分作品的製作。
然而隨著系列的電競化,單人戰役越做越隨便之外,多人模式更是外掛橫行,跟類似題材的《戰地風雲》間的競爭也從良性競爭變成惡性競爭。
系列
二戰系列
- 以二戰為題材的作品,早期多為此風格。
- 特徵為不同國家的多主角視點以及對戰場的還原。
- 後期在另外兩系列成形之後有以Sledgehammer Games負責製作的二戰系列作品。
但這兩部作品一部只搞D日相關外還有一大堆轉角遇到納粹的萬惡QTE,另一部雖然有做出多地區的戰場但因為劇情敘事本身的問題也搞砸了。
- 《戰爭世界》除外,除了二戰背景之外各作品基本上沒有劇情上的直接關聯,可視為彼此獨立的故事。
現代戰爭系列
- 主要由Infinity Ward負責製作的分支系列,主打二十一世紀現代背景的跨國戰役。
- 特徵是扮演英軍及美軍的士兵投入對恐怖份子的作戰。
- 在劇情敘事上也更加飽滿,不少系列知名的角色如普萊斯跟幽靈都出自此系列。
- 目前人氣最高的系列,且已有取代二戰系列成為系列主幹的趨勢。
黑色行動系列
- 主要由Treyarch負責製作的分支系列,主打從冷戰到近未來期間CIA的活躍。
- 為《戰爭世界》世界觀的延續。
- 特徵是貫穿二戰到現代以至近未來的長時間線,以及錯綜複雜爾虞我詐的劇情。
- 部分代數甚至還有多結局的設計,在戰場上的不同選擇可以影響部分劇情甚至結局的走向。
其他
- 不成系列的單獨作品群,目前有三部作品符合該條件。
但這三部作品中有兩部是故事擺明可以出續作成為系列,但因不可抗力原因而被放生的遺珠,一個則是遊戲本身不差卻因為動視糞商法而被罵翻的殘念作…
作品列表
二戰系列
決勝時刻 / Call of Duty
- 系列代數:1
- 發行年分:2003
- 製作團隊:Infinity Ward
- 系列首部作品,與《重返德軍總部》同樣採用了雷神之錘III引擎。
- 劇情戰役分別以
雅爾達鐵三角美國&英國&蘇聯的列兵為視角,描寫了諾曼第登陸以至史達林格勒等經典戰役。 - 有松崗科技代理的繁體中文版。
決勝時刻:聯合行動 / Call of Duty: United Offensive
- 系列代數:1.5
- 發行年分:2004
- 製作團隊:Gray Matter Interactive[3]
- 一代的資料片,追加衝刺功能。
- 劇情戰役則著重於突出部&西西里島&庫斯克等戰役。
決勝時刻2 / Call of Duty 2
- 系列代數:2
- 發行年分:2005
- 製作團隊:Infinity Ward
- 首次使用工作室自製IW引擎製作的遊戲。
- 導入關卡選擇,同時存檔從前作的隨時隨地存儲更改成特定紀錄點的自動存檔。
- 與一代同樣有松崗科技代理的繁體中文版。
You are the traitor to the motherland![4]
決勝時刻3 / Call of Duty 3
- 系列代數:3
- 發行年分:2006
- 製作團隊:Treyarch
- 系列第一部非Infinity Ward開發作品,也是目前少數僅有主機版,沒有推出PC平台的作品。
決勝時刻:戰爭世界 / Call of Duty: World at War
- 系列代數:5
- 發行年分:2008
- 製作團隊:Treyarch
- 劇情戰役主打太平洋戰爭與史達林格勒。
- 與以往二戰系列相比,對於戰場的寫實殘酷程度大幅度的上升。
- 首出喪屍模式,此後凡是Treyarch出品的系列作品必定會有喪屍模式。
決勝時刻:二戰 / Call of Duty: WWII
- 系列代數:14
- 發行年分:2017
- 製作團隊:Sledgehammer Games
- 繼《戰爭世界》後睽違九年再度推出的二戰主題作品。
- 劇情戰役以美國第一步兵師的一等兵丹尼爾為主角,描寫第一步兵師從諾曼第登陸的「D日」到雷馬根戰役之間的經歷。
- 與以往採用多陣營主角交錯進行的方式不同,本次戰役絕大部分都是集中在
兄弟連美國第一步兵師,也因此戰場方面也傾向於以D日相關為主,精英與精蘇震怒。 - 劇情戰役的同伴戲份大幅增加之外,不同的同伴還能夠給予主角不同的協助(補充血包或彈藥等等)。
- 與以往採用多陣營主角交錯進行的方式不同,本次戰役絕大部分都是集中在
- 取消以往自動回血等機制,必須在戰場上取得補給包(可以隨地撿或是找隊友要)才能回血。
別名《QTE: WWII》,轉角遇到納粹時高達八成就會來一個QTE,除了又臭又長之外其按鍵配置對鍵鼠玩家兒而言更是極不友好。
決勝時刻:先鋒 / Call of Duty: Vanguard
- 系列代數:18
- 發行年分:2021
- 製作團隊:Sledgehammer Games
- 劇情戰役描寫由各國士兵組成,代號「先鋒」的作戰部隊潛入德軍的經歷。
- 相較於集中在D日的《二戰》,本作回歸了以往二戰系列的多主角,歷史戰場則涉及了阿拉曼戰役、中途島海戰、史達林格勒與湯加行動
,大概是上次只做D日被玩家嫌所以這次每個地方都要出至少一關但…
- 相較於集中在D日的《二戰》,本作回歸了以往二戰系列的多主角,歷史戰場則涉及了阿拉曼戰役、中途島海戰、史達林格勒與湯加行動
某種意義上的系列黑歷史,先不論在中途島會看到日軍拿德軍槍械等歷史錯亂,在劇情演出也是各種倒敘插敘毫無章法的反覆橫跳讓不少劇情黨玩家直搖頭[5]。Do You Speak Japanese?
現代戰爭系列
決勝時刻4:現代戰爭 / Call of Duty 4: Modern Warfare
- 系列代數:4
- 發行年分:2007
- 製作團隊:Infinity Ward
- 系列第一部現代戰爭主題作品,在系列上也是具有里程碑意義的作品。
- 劇情戰役以英國空降特勤團的新兵「索普」為主角,描寫了2011年英美兩國軍隊在中東與俄國等戰地的活躍。
- 此外主角的直屬上司普萊斯[6]也是橫跨現代戰爭系列的核心人物,或著說是裡主角也不為過。
- 於2016年推出重製版。
決勝時刻:現代戰爭2 / Call of Duty: Modern Warfare 2
- 系列代數:6
- 發行年分:2009
- 製作團隊:Infinity Ward
- 世界觀承襲前作,描寫扎卡伏事件結束後英國與美國聯手組成141特遣隊並由前作主角「索普」擔任隊長。
- 本作主角為141的新人「小強」,而在系列擁有高人氣的面具士兵「幽靈」也是在本作首度亮相。
- 於2020年推出重製版(只有單人戰役)。
No Russian[7]
決勝時刻:現代戰爭3 / Call of Duty: Modern Warfare 3
- 系列代數:8
- 發行年分:2011
- 製作團隊:Infinity Ward
- 現代戰爭三部曲的最終章,描寫被解散的141特遣隊與前俄國特種部隊尤里(本作新主角之一)合作,對以馬卡洛夫為首的恐怖組織展開最後決戰。
決勝時刻:現代戰爭 / Call of Duty: Modern Warfare
- 系列代數:16
- 發行年分:2019
- 製作團隊:Infinity Ward
- 現代戰爭系列的「重啟」作品,世界觀與部分登場人物相同但劇情的走向有少部分差別。
- 包含大逃殺模式「現代戰域」,劇情戰役回歸。
決勝時刻:現代戰爭II / Call of Duty: Modern Warfare II
- 系列代數:19
- 發行年分:2022
- 製作團隊:Infinity Ward
- 上者的續作。
- 包含大逃殺模式「現代戰域2.0」。
決勝時刻:現代戰爭III / Call of Duty: Modern Warfare III
- 系列代數:20
- 發行年分:2023
- 製作團隊:Sledgehammer Games
- 首次非Infinity Ward開發的現代戰爭系列。
黑色行動系列
決勝時刻:黑色行動 / Call of Duty: Black Ops
- 系列代數:7
- 發行年分:2010
- 製作團隊:Treyarch
- 黑色行動系列第一部,世界觀延續《戰爭世界》。
- 主角為美國中央情報局所屬的特工亞歷克斯·曼森,劇情戰役描寫冷戰期間美國與蘇聯的對峙。
決勝時刻:黑色行動II / Call of Duty: Black Ops II
- 系列代數:9
- 發行年分:2012
- 製作團隊:Treyarch
- 世界觀為2025年發生在美國與中國之間的「第二次冷戰」,為系列首次描寫未來戰爭主題。
- 主角為前作主角亞歷克斯的兒子大衛·曼森。
- 依照劇情戰役途中的選擇而有結局分歧。
決勝時刻:黑色行動III / Call of Duty: Black Ops III
- 系列代數:12
- 發行年分:2015
- 製作團隊:Treyarch
- 世界觀為2065年,一個以「溫斯路協約組織(Winslow Accord)」、「共同防衛公約組織(Common Defense Pact)」及「尼羅河同盟(Nile River Coalition)」三大架空勢力構成的新冷戰局面。
- 延續自《黑色行動II》的壞結局,當主角選擇殺死反派梅南德斯時引起的全球暴動摧毀了美國白宮,因而造成世界格局被重劃。
- 主角是一名溫斯路協約組織所屬的無名士兵(性別與造型自定義),在代號「黑色行動」中拯救埃及首相時受重傷而接受改造手術。
劇情的燒腦程度也堪稱歷代之最,就算全破的玩家也未必能搞懂劇情。再加上採用倒敘的方式鋪墊劇情,結果導致戰役模式的破關率成為系列墊底之外,連帶造成次作取消單人戰役。
- 從本作以後的系列作品皆有官方繁簡中文版。
系列首次容量突破100GB,從此作以後的每一部作品都是百G規模的「年度大作(字面意義)」。
決勝時刻:黑色行動4 / Call of Duty: Black Ops 4
- 系列代數:15
- 發行年分:2018
- 製作團隊:Treyarch
- 首次取消劇情戰役,改成類似大逃殺風格的「黑色戰域」模式,也因此成為系列罕見只有多人模式的作品。
- 劇情則改為各個傭兵(玩家操作角色)的背景故事,藉由達成條件可以解鎖相關劇情影片。
- 自本作起的系列作品都會綁定暴雪的平台Battle.net。
決勝時刻:黑色行動冷戰 / Call of Duty: Black Ops Cold War
- 系列代數:17
- 發行年分:2020
- 製作團隊:Treyarch
- 黑色行動系列的「重啟」作品,再度回歸冷戰主題。
- 與現代戰爭的重啟同樣有沿用該世界觀的角色。
- 劇情戰役主角「鈴」與《黑色行動III》主角同樣可以自定義性別,設定上是美國中央情報局所屬特工。
- 與《黑色行動II》同樣有結局分歧。
其他
決勝時刻:魅影 / Call of Duty: Ghosts
- 系列代數:10
- 發行年分:2013
- 製作團隊:Infinity Ward
- 世界觀為南美洲諸國取代中東成為石油大國並組成南美聯邦向美國宣戰的平行世界。
- 劇情戰役以魅影小隊所屬的沃克兄弟為主角。
- 系列第一部第八世代主機作品
,不過接在《現代戰爭3》與《黑色行動II》這兩部高評價作品後面,在各種意義上都很不妙。 第一位序章便當役的出道(設定上是衛星大砲的守軍,序章就是講他們被南美聯邦襲擊導致全滅的故事)。從結局劇情主角被反派捉去洗腦來看應該有機會出續作,但最後不了了之的殘念系作品。
決勝時刻:先進戰爭 / Call of Duty: Advanced Warfare
- 系列代數:11
- 發行年分:2014
- 製作團隊:Sledgehammer Games
- 主題為2054年的近未來,在此背景下士兵有配置了提升機動性的動力服以實施多段跳躍&跑牆&索敵等功能。
雖然基本上能當作是《末日之戰》的生化奈米裝或是《泰坦降臨》的鐵馭(EA律師函警告)。
- 劇情戰役主角為美國軍前海陸隊員傑克·米契爾,描寫因傷退役的他加入民間軍事公司ATLAS與恐怖組織KVA之間發生的戰事。
- 在劇情上也有用相當多的篇幅描寫ATLAS對美國政府的不信任也最終導致主角與ATLAS決裂
,不過大概是黑美國黑太厲害結果被上面摸頭後和諧了不少劇情。 結果本作在反美情緒高漲的中國不意外的被吹捧成神作。
- 在劇情上也有用相當多的篇幅描寫ATLAS對美國政府的不信任也最終導致主角與ATLAS決裂
Press F to Pay Respects[8]
決勝時刻:無盡戰爭 / Call of Duty: Infinite Warfare
- 系列代數:13
- 發行年分:2016
- 製作團隊:Infinity Ward
- 世界觀為科幻風格的宇宙戰爭,在以往系列中僅在少數關卡出現的低重力與太空關卡設計在本作成為主幹。
- 劇情戰役以聯合國所屬的復仇號艦長尼克·雷耶斯為主角,描寫他與戰友們率領瀕臨全滅的艦隊對抗試圖攻擊地球的火星殖民地。
- 由於動視最早將本作綁定《現代戰爭重製版》發售的謎之銷售策略,加上已經連續好幾部使用科幻題材導致部分玩家疲乏
,再加上隔壁《戰地風雲1》異軍突起的緣故,在發售前就遭到各方的強烈批評。 - 直到發售後因為戰役的劇情和無接縫的演出以及自定義武裝功能,本作的評價才逐漸回昇,某種意義上是「被埋沒的良作」。
角色列表
《一代》登場
- 馬丁(Martin)
- 美國篇主角,101空降師506步兵團B連二等兵。
- 在D-Day中擔任探路者先行降落於諾曼第,後來參與突出部之役。
- 伊凡(Evans)
- 英國篇主角,空降特勤團第六空降師中尉。
- 在D-Day乘滑翔機突襲卡昂奪下橋梁,之後轉戰挪威與德國破壞了戰艦鐵必制以及V-2飛彈基地。
- 阿列克謝(Alexei)
- 蘇聯篇主角,最初隸屬於第13近衛步兵師的上士。
- 從史達林格勒一路打到柏林,並親眼見證紅旗在國會大廈上飄揚。
《聯合行動》登場
- 萊利(Riley)
- 美國篇主角,同屬B連的下士。
- 參與了整場突出部之役,先後在巴斯通、佛伊和諾維爾作戰。
- 道爾(Doyle)
- 英國篇主角,皇家空軍的中士。
- 原為B-17轟炸機的機槍手,在荷蘭被擊落後轉為特種部隊,之後在西西里突擊德軍陣地。
- 尤里(Yuri)
- 蘇聯篇主角,原第67近衛步兵師列兵。
- 開頭在庫斯克擋下德軍進攻,之後參與普洛霍羅夫卡戰役與第四次哈爾科夫會戰。
《二代》登場
- 瓦西里·伊凡諾維奇·科斯洛夫(Vasili Ivanovich Koslov)
- 蘇聯篇主角。
- 約翰·戴維斯(John Davis)
- 英國篇主角。
- 比利·泰勒(Bill Taylor)
- 美國篇主角。
《現代戰爭》登場
英軍
- 約翰·「索普」·麥克塔維什(John "Soap" MacTavish)
- 英國空降特勤隊中士,造型為莫霍克髮型。
- 貫穿整部現代戰爭系列的核心主角。
- 在《現代戰爭3》為了保護尤里被捲入爆炸傷重身亡。
- 英國空降特勤隊中士,造型為莫霍克髮型。
- 凱爾·「加斯」·蓋瑞克(Kyle "Gaz" Garrick)
- 英國空降特勤隊中士,造型為頭戴鴨舌帽與落腮鬍。
- 在《現代戰爭》與伊姆蘭的最終決戰時遭其槍殺身亡。
- 約翰·普萊斯(John Price)
- 英國空降特勤隊上尉,造型為頭戴奔尼帽+蓄鬍。
- 《現代戰爭2》為141特遣隊的英國方指揮官。
- 在劇情補正下,與幽靈並列為本系列最高人氣角色之一。
- 在《現代戰爭3》與尤里作為最後的141特遣隊成員前往杜拜追殺馬卡洛夫,最終在尤里的犧牲下以鋼索將馬卡洛夫絞殺,替因馬卡洛夫而死的隊友們報了仇。
- 英國空降特勤隊上尉,造型為頭戴奔尼帽+蓄鬍。
- 加里·「小強」·桑德森(Gary "Roach" Sanderson)
- 英國空降特勤隊中士,造型為全身包裹緊實的沙漠套裝。
- 在《現代戰爭2》被謝波德當作棄子槍殺焚屍。
- 西蒙·「幽靈」·萊利(Simon "Ghost" Riley)
- 英國空降特勤隊中尉,造型為骷髏模樣的面罩。
- 在劇情補正下,與普萊斯並列為本系列最高人氣角色之一。
- 過去曾因叛徒洩密導致自己被毒梟囚禁虐待,更造成全家喪命,在將毒梟一眾殺光替家人報仇後被謝波德挖角加入141特遣隊。
- 在《現代戰爭2》被謝波德當作棄子槍殺焚屍。
- 英國空降特勤隊中尉,造型為骷髏模樣的面罩。
- 馬庫斯·伯恩斯(Marcus Burns)
- 英國空降特勤隊中士。
美軍
- 保羅·傑克森(Paul Jackson)
- 美國海軍陸戰隊所屬成員。
- 在追捕阿薩德時因為遭核爆,連同大量隊友全軍覆沒。
- 謝波德將軍(General Shepherd)
- 美國陸軍中將,第75游騎兵團的指揮官。
- 《現代戰爭2》為141特遣隊的美國方指揮官。
- 在追捕阿薩德時因為核爆導致三萬部屬喪生,對於美國政府軟弱態度不滿的他決定藉由馬卡洛夫事件激化美俄雙方衝突。
- 背叛了141特遣隊並殺死了幽靈與小強,最終被索普與普萊斯討伐。
- 美國陸軍中將,第75游騎兵團的指揮官。
- 約瑟夫·艾倫(Joseph Allen)
- 美國第75遊騎兵團第1營所屬成員。
- 在《現代戰爭2》被謝波德派往馬卡洛夫手下臥底,但因為謝波德又暗中將他臥底的身分洩漏給馬卡洛夫,最終導致他被馬卡洛夫槍殺。
- 詹姆斯·拉米雷斯(James Ramirez)
- 美國第75遊騎兵團第1營所屬成員。
- 德里克·「寒霜」·韋斯特布魯克(Derek "Frost" Westbrook)
- 美國陸軍三角洲部隊金屬小隊所屬成員。
- 亞歷克斯·凱勒(Alex Keller)
- 美國中情局特別活動部所屬特工。
- 凱特·萊斯威(Kate Laswell)
- 美國中情局的情報員,特別活動部的監督。
俄軍
- 尼古萊(Nikolai)
- 俄籍特務,索普與普萊斯的線人。
- 尤里(Yuri)
- 俄國特種部隊所屬成員。
- 曾是馬卡洛夫的手下,因為馬卡洛夫無差別屠殺平民的暴行而與他分道揚鑣並轉而協助114特遣隊。
- 在《現代戰爭3》與普萊斯作為最後的141特遣隊成員前往杜拜追殺馬卡洛夫,在最終決戰之際遭馬卡洛夫槍殺身亡。
- 安德烈·哈爾科夫(Andrei Harkov)
- 俄國聯邦保衛局所屬成員。
恐怖分子
- 哈立德·阿薩德(Khaled Al-Asad)
- 中東暴動分子的指揮官。
- 伊姆蘭·扎卡伏(Imran Zakhaev)
- 俄羅斯極端民族主義集團的首領。
- 維克多·扎卡伏(Victor Zakhaev)
- 俄羅斯極端民族主義集團的幹部,伊姆蘭的兒子。
- 弗拉基米爾·R·馬卡洛夫(Vladimir R. Makarov)
- 俄羅斯極端民族主義集團的幹部,伊姆蘭的副官。
- 伊姆蘭死後成為新任首領,也是貫穿整部現代戰爭系列的核心反派。
其他
- 亞西爾·阿勒富拉尼(Yasir Al-Fulani)
- 中東某國總統,遭阿薩德率領的部隊槍決。
《戰爭世界》登場
- C·米勒(C. Miller)
- 太平洋戰役篇的主角,海軍陸戰隊第1師二等兵。
- 開場在馬金島被日軍俘虜刑求,之後被羅巴克等人救出,參與了貝里琉島與沖繩戰役。
- 羅巴克(Roebuck)
- 太平洋戰役篇的同伴角色。
- 視玩家反應,有可能被詐降的日軍殺死。
- 迪米特里·彼得連科(Dimitri Petrenko)
- 東線戰役篇的主角,原第62步兵師列兵。
- 在史達林格勒幾度死裡逃生,之後一路奮戰到柏林,在國會大廈上舉起紅旗。
- 於《黑色行動》再度出場,遭到德拉戈維奇與克拉夫琴科當作新星毒氣的「人體試驗」對象而遭虐殺。
- 雷澤諾夫對他的枉死感到惋惜並評論道:他更值得像英雄般光榮戰死在柏林,而不是像動物一般白白死去。
- 維克多·雷澤諾夫(Viktor Reznov)
- 東線戰役篇的同伴角色。
- 於《黑色行動》再度出場,為了協助曼森逃離沃爾庫塔集中營而死於自爆,也給曼森留下強烈的心理陰影。
- 在後續劇情則暗示他並未死於自爆,而是與CIA合作在背後繼續支援曼森。
《黑色行動》登場
- 亞歷克斯·梅森(Alex Mason)
- 美國中央情報局所屬成員,本作主角。
- 傑森·哈德森(Jason Hudson)
- 美國中央情報局所屬成員。
《魅影》登場
- 羅根·沃克(Logan Walker)
- 沃克家次子,本作主角。
- 大衛·「赫許」·沃克(David 'Hesh' Walker)
- 沃克家長子,本作敘事者。
- 伊萊亞斯·沃克(Elias Walker)
- 沃克兄弟的父親,精銳部隊「魅影」的指揮官。
《先進戰爭》登場
- 傑克·米契爾(Jack Mitchell)
- 美國海軍陸戰隊成員,本作主角。
- 因為左臂的傷勢以及好友的犧牲而退役,在喪禮時結識喬納森並被挖角加入ATLAS,左臂也因此裝上ATLAS的義肢。
- 喬納森·艾恩斯(Jonathan Irons)
- 私人軍事公司ATLAS的總裁,擁有比軍隊更加先進的軍備。
- 約瑟夫·齊赫澤(Joseph Chkheidze)
- 恐怖組織「KVA」領袖。
- 皮埃爾·達諾瓦(Pierre Danois)
- 恐怖組織「KVA」所屬的科學家。
- 威爾·艾恩斯(Will Irons)
- 美國海軍陸戰隊成員,喬納森的兒子。
- 序章結束之際被捲入敵方飛機的爆炸而戰死。
- 科馬克(Cormack)
- 傑克在海軍陸戰隊時期的長官。
《無盡戰爭》登場
- 尼克·雷耶斯(Nick Reyes)
- 復仇者號的艦長,本作主角。
- 在艦隊遭到火星方面攻擊時臨危受命擔起艦長一職。
- 諾拉·索爾特(Nora Salter)
- 復仇者號的大副,曾與雷耶斯共屬一個特種部隊。
- 烏瑟夫·奧瑪爾(Usef Omar)
- 復仇者號的艦員,海軍陸戰隊所屬。
- 性格剛毅的軍人,與伊桑之間水火不容。
- 伊桑(E3N "Ethan")
- 復仇者號的艦員,第三世代戰術士兵機器人。
- 性格活潑風趣,與奧瑪爾之間水火不容。
- 可藉由駭客能力駭入敵對機器士兵進行破壞工作。
- 奧黛莉·「麥克」·麥卡勒姆(Audrey "Mac" MaCallum)
- 復仇者號的工程師,曾任船長但已經主動辭退。
- 在艦內也是如同大前輩的存在,索爾特等人仍舊會稱其為老大(Chief)。
- 賽林·柯特(Salen Kotch)
- 火星殖民地的將軍,殖民地叛亂軍的總帥。
《二戰》登場
- 隆納德·「雷德」·丹尼爾(Ronald “Red” Daniels)
- 第一步兵師十六步兵連隊所屬,本作主角。
- 有寫日記的習慣,每話前的旁白就是他寫的日記內容。
- 羅伯特·扎斯曼(Robert Zussman)
- 第一步兵師十六步兵連隊所屬,丹尼爾的戰友。
- 性格幽默風趣,與丹尼爾的關係非常親密。
- 支援能力為提供補給品。
- 德魯·斯泰爾斯(Drew Stiles)
- 第一步兵師十六步兵連隊所屬,丹尼爾的戰友。
- 志願成為戰地記者,總是隨身攜帶著相機。
- 支援能力為提供手榴彈。
- 法蘭克·艾羅(Frank Aiello)
- 第一步兵師十六步兵連隊所屬,丹尼爾的戰友。
- 戰友團中從軍資歷最深。
- 支援能力為提供煙霧彈。
- 約瑟夫·透納(Joseph Turner)
- 第一步兵師十六步兵連隊長。
- 重視同伴勝於任務,與皮爾遜水火不容。
- 支援能力為提供彈藥。
- 威廉·皮爾遜(William Pierson)
- 第一步兵師技術中士。
- 重視任務勝於人命,與透納水火不容。
- 支援能力為搜索敵方位置。
- 卡米爾·「盧梭」·丹尼斯(Camille “Rousseau” Denis)
- 法國反納粹組織「馬奇游擊隊」所屬特務。
- 於巴黎解放戰章節需操作她展開潛入行動。
- 亞瑟·克勞利(Arthur Crowley)
- 英國特戰部少校,巴黎解放作戰的指揮官。
- 卡爾·費舍爾(Karl Fischer)
- 克勞利安排在德軍的臥底,盧梭潛入行動的接頭人。
《先鋒》登場
- 亞瑟·金斯利(Arthur Kingsley)
- 先鋒特遣隊隊長,英國第9傘兵中士,西線戰役篇主角暨本作敘事者。
- 角色原型為英國傘兵所屬的二戰黑人士兵西德尼·康奈爾(Sidney Cornell)。
- 曾參加過湯加行動,在指揮官死後因為軍銜最大而繼任指揮官,以自身的出色領導能力帶領同伴完成登陸任務。
- 獨特能力為指揮隊友。
英國人表示為甚麼代表我們國家的會是黑(ry。在序章間接害死諾瓦克的豬隊友。
- 先鋒特遣隊隊長,英國第9傘兵中士,西線戰役篇主角暨本作敘事者。
- 波莉娜·佩特羅娃(Polina Petrova)
- 先鋒特遣隊隊員,蘇聯紅軍第138步槍師團中尉,東線戰役篇主角。
- 角色原型為擁有「狙擊女王」別名的蘇聯二戰神槍手柳德米拉·帕夫利琴科(Lyudmila Pavlichenko)。
- 曾參加過史達林格勒戰役,繼承了父親被殺前留下的狙擊步槍,作為狙擊手「夜鶯女士」在戰場上活躍。
- 獨特能力為穿越狹窄空間。
- 先鋒特遣隊隊員,蘇聯紅軍第138步槍師團中尉,東線戰役篇主角。
- 韋德·傑克森(Wade Jackson)
- 先鋒特遣隊隊員,美國海軍第6偵察中隊中尉,太平洋戰役篇主角。
- 角色原型為美國二戰王牌飛行員威農‧米歇爾(Vernon Micheel)。
- 曾參加過中途島海戰,在空戰中以一人之力擊墜了大量日軍戰機,甚至在墜機後與陸軍會合繼續對日軍開無雙
,某抗日神鷹表示咱們都不敢演這麼瘋。 - 獨特能力為
子彈時間集中。
- 先鋒特遣隊隊員,美國海軍第6偵察中隊中尉,太平洋戰役篇主角。
- 盧卡斯·里格斯(Lucas Riggs)
- 先鋒特遣隊隊員,澳大利亞圖卜魯格老鼠團少尉,北非戰役篇主角。
- 角色原型為紐西蘭二戰士兵查爾斯·阿珀姆(Charles Upham)。
- 曾參加過阿拉曼戰役,雖然憑藉著自己出色的爆破能力完成任務,卻因為毆打長官而幾乎入獄,被亞瑟發掘其才能後加入先鋒特遣隊。
- 獨特能力為裝備四種攻擊道具。
- 先鋒特遣隊隊員,澳大利亞圖卜魯格老鼠團少尉,北非戰役篇主角。
- 米洛斯·諾瓦克(Milos Novak)
- 理查德·韋伯(Richard Webb)
- 先鋒特遣隊隊員,亞瑟的同袍。
與樓上差不多衰小,在諾瓦克死後與其他特遣隊同伴被納粹鋃鐺入獄,結果其他人有主角光環死不了,只有他一個遭到審訊官槍斃。
相關
備註
- ↑ 繁中翻譯
- ↑ 簡中翻譯
- ↑ 《重返德軍總部》的製作團隊,後來與Treyarch合併。
- ↑ 在蘇聯篇觸發友軍傷害時的GAME OVER台詞。
- ↑ 簡單來說一開始主角小隊任務失敗被納粹捉住的序幕其實是時間線的倒數第二幕,中間都是穿插倖存小隊成員過去參戰的回憶(最扯的是還沒有按照年份順序來演),直到最終章才把序幕之後的劇情繼續演下去。
- ↑ 該造型在最初兩代也以該名義作為英軍的長官出場
- ↑ 劇透警告:一個描寫俄國恐怖份子屠殺平民栽贓給美軍的關卡,由於本關中玩家扮演的約瑟夫·艾倫是臥底在恐怖份子內的美軍,因此他也勢必在玩家操作下參與這次的屠殺行動。
- ↑ 出自遊戲第二章開頭主角參加陣亡戰友葬禮時的情境,一部分玩家認為在理應莊嚴肅穆的葬禮場合出現要求玩家輸入指令的提示很突兀因而成為迷因。