遊☆戯☆王/系列遊戯作品一覽
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遊☆戯☆王/系列遊戲作品一覽
解説
- 本條目介紹《遊☆戯☆王》系列相關衍生遊戲,以下皆以平台為準
遊戲作品列表
任天堂
GB/GBC
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ
- 1998年12月16日發售
遊☆戯☆王デュエルモンスターズⅡ
- 1999年7月8日發售
- 增加了在原作貝卡斯初戰所提到的召喚魔族要素,之後的數字作品也大多沿用這個規則
- 當魔族為剋制狀態時,會無視對方的攻擊和守備直接破壞:
- 炎魔族→森魔族→風魔族→土魔族→雷魔族→水魔族→炎魔族
- 黑魔族→白魔族→惡魔族→幻想魔族→黑魔族
- 當魔族為剋制狀態時,會無視對方的攻擊和守備直接破壞:
遊☆戯☆王デュエルモンスターズⅢ
- 2000年7月13日發售
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4
- 2000年12月7日發售
- 根據本作的主要角色有遊戲、海馬、城之内版
- 就知名度而言城之内版可能最為網友所熟悉
因為早期「中文」盜版只有城之内版
- 就知名度而言城之内版可能最為網友所熟悉
GBA
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ5 エキスパート1
- 2001年7月5日發售
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ6 エキスパート2
- 2001年12月20日發售
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ7
- 2002年7月4日發售
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神
- 2003年3月20日發售
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ インターナショナル ワールドワイドエディション
- 2003年4月17日發售,2003年世界大賽官方程式
- 根據世界大會規格而制作,為舉辦世界大會使得各國都有發行(可以選擇語言,與海外版完全兼容)
- 附屬卡是英文版的【三幻神】,也是早期唯一能取得神之卡實卡的途徑(但不能用於公式決鬥)
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート3
- 2004年2月5日發售,2004年世界大會官方程式
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ インターナショナル2
- 2004年12月30日發售,2005年世界大會官方程式
- 這是世界大會官方程式首部原創作品,導入了「星期」系統
- 根據星期的不同,舉辦的大會、禁止卡和限制卡也會發生變化
- 決鬥畫面更新,變成了從斜下看的形式
- 卡片內容收錄至「暗黒の侵略者」為止
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX めざせデュエルキング!
- 2005年10月13日發售
- 以GX的世界為舞台,玩家進入決鬥學院,與主角遊城十代一起過著學園生活,並重現了部分七星篇開始前的故事
- 卡片內容收錄至「CYBANETIC REVOLUTION」為止,總數1200張。
- 缺點是可以無視卡片的發動條件、卡片處理方法也與OCG不同,錯誤規則和處理都很多
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ エキスパート2006
- 2006年2月23日發售,2006年世界大會官方程式
NDS
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ ナイトメアトラバドール
- 2005年7月21日發售、不支持Wi-Fi連接
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX スピリットサモナー
- 2006年11月30日發售
- 以動畫GX的世界為舞台,系統繼承了前作,也有與前作通信的特典
- 卡片內容收錄至「CYBERDARK IMPACT」為止,總數約1400張
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX CARD ALMANAC
- 2007年8月9日發售
- 並非決鬥遊戲而是類似卡片圖鑑的「卡片數據專輯」,收錄了到2006年11月發售的「STRIKE OF NEOS」為止幾乎全部卡片(約2600張)的詳細數據
- 含組合檢索功能、可以閱覽組合示例等
- 內置決鬥時需要的便利骰子功能、擲幣、計算機功能一體的Curcurator程序
簡而言之就是查卡器以及賭博工具
World Championship(WCS)系列
- 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007
- 2007年3月15日發售,2007年世界大賽官方程式
- 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2008
- 2007年11月29日發售,2008年世界大賽官方程式
- 遊☆戯☆王5D's STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHIP 2009-「スターダスト アクセラレーター」
- 2009年3月26日發售,2009年世界大賽官方程式
- 遊☆戯☆王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2010 Reverse of Arcadia「リバース オブ アルカディア」
- 2010年2月18日發售,2010年世界大賽官方程式
- 遊☆戯☆王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2011 OVER THE NEXUS「オーバー・ザ・ネクサス」
- 2011年2月24日發售,2011年世界大賽官方程式
3DS
遊☆戯☆王ZEXAL 激突!デュエルカーニバル!
- 2013年12月5日發售,系列首片將目標玩家定為12歲以上的遊戲
- 以ZEXAL為舞台,使用大師規則2,不支持通訊功能
- 卡片內容收錄至「SHADOW SPECTERS」、追加版「デュエリストパック -神代兄妹編-」等約5800張。
遊☆戯☆王-決鬥怪獸 最強卡牌戰鬥(遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 最強カードバトル!)
- 2016年7月5日發售
- 本作包含原創主角「(遊戲中沒有固定名字,由玩家自定義)」及部分角色後來有在漫畫《OCG構築》中登場
Wii
遊☆戯☆王5D's ウィーリーブレイカーズ
- 2009年3月26日發售
- 以D輪為主體的
賽車遊戲,雖然也有登場怪獸卡片,但是全部變更為對D輪行駛產生影響的要素,規則與決鬥不同- 即使是在動畫中沒有D輪的角色也在虛擬空間中比賽
遊☆戯☆王5D's デュエルトランサー
- 2011年4月21日發售
NS
遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!!
- 2021年8月12日發售
索尼
PS
遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶
- 1999年12月9日發售
PS2
遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズⅡ 継承されし記憶
- 2001年9月6日發售
遊☆戯☆王カプセルモンスターコロシアム
- 2004年7月29日發售於
- 附帶的英語語音是由動畫的英配聲優負責
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォースエヴォリューション
- 2007年12月6日發售
PSP
- 統稱《Tag Force》系列
- 遵循OCG新專家規則(TF1、TF2、TFC)、大師規則(TF3、TFT4、TF5)、大師規則2(TF6)
- 動畫中的登場人物是用附帶聲優配音的3DCG來呈現,每一作幾乎都收錄了當時環境下的所有卡片,甚至包含很多動畫原創卡片,可以説是2014年以前系列的代表性作品
- 與DS版不同,不能進行進行網絡對戰
- 令玩家間津津樂道的莫過於本作的「搭檔對戰
攻略」系統,所有登場的決鬥者都可以通過結成搭檔進行好感度攻略,並在達成攻略任務後解鎖立繪,也就是卡片遊戲皮的Galgame- 其中除了動畫角色、
換個髮型就是新原創路人角色外還包含諸如65妹ツァン・ディレ、藤原雪乃、海野幸子等在玩家間人氣極高的女性角色,也有關於動畫版製作人員的捏他(如高橋和德) - 在Niconico主營遊戲王系列的うp主「Zirai(福袋)」也是由本作開始打響知名度
,讓《海馬獸》成為三幻神的罪魁禍首
- 其中除了動畫角色、
- 遺憾的是直到第6作以後便不再有正作推出,直到4年後配合ARC-V開播推出的《TFSP》也僅僅是特別篇性質的作品
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース
- 2006年9月14日發售
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース2
- 2007年9月27日發售
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX タッグフォース3
- 2008年11月27日發售
遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4
- 2009年9月17日發售
遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース5
- 2010年9月16日發售
遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース6
- 2011年9月22日發售
遊☆戯☆王アーク・ファイブ タッグフォーススペシャル
- 2015年1月22日發售
536MB的惡夢- 所有TF系列原創角色都無法攻略+配音大砍+無CG動畫,且之後再無第7作的後續,讓不少玩家都感到遺憾
微軟
Xbox360
遊☆戯☆王5D's ディケードデュエルズ
- 2010年11月3日發售
- 採用大師規則;決鬥系統雖然遵循TF系列,但個人模式和卡組 等決鬥以外的系統導入了獨自的系統
- 沒有角色的3DCG,演出也簡化了不少
- 收錄卡片截至「ANCIENT PROPPHECY」為止,總數1000張;禁限卡表採用2009年3月版
Yu-Gi-Oh! 5D's DECADE DUELS Plus
- 2013年2月13日推出(日本未發售)
Yu-Gi-Oh! Millennium Duels
- 2014年3月26日推出(日本未發售)
- 系統基本跟《DECADE DUELS》一樣,可以繼承所獲得的卡片。
- 角色選用從DM、GX、5D's、ZEXAL中登場的人物
手機
遊☆戯☆王5D's モバイル
- 2009年12月8日開服,2011年3月31日終止營運。
- 有「カリキュレーター」「卡片檢定」「自動決鬥」三種模式。
- カリキュレーター是類似卡片圖鑑的模式
- 卡片檢定是指對卡片的知識為○×是用公式和選擇式等的猜謎來回答的形式,通過答對問題來提升Rank值
- 自動決鬥可以使用自己構建的卡組與CPU自動決鬥
遊戲王 決鬥聯盟(遊戯王デュエルリンクス)
- 統稱《Duel Links》,簡稱DL
- 詳見主條目介紹
遊☆戯☆王Cross Duel(遊☆戯☆王 クロスデュエル)
- 2021年7月20日與《Master Duel》同期公佈,2022年9月6日推出的智慧型手機遊戲。
- 遊戲模式有階級對戰、自由對戰、副本對戰、單人模式等
- 世界觀設計上為DM至SEVENS的主角全員參戰,大師決鬥首次跟超速決鬥同台博弈
- 四人同時對戰,相對於過往的系列遊戲規則大改:
- 場地為十字型,每人怪獸和陷阱區各三格,玩家需要同時對左、中、右三個方向的對方開展攻防
- 一局對戰共8回合,分為主要階段和戰鬥階段;每回合在主要階段部署完行動後會在戰鬥階段結算
- 可以部署的行動:放置怪獸、改變怪獸的攻守形式(戰階開始前可自由轉換)、放置陷阱卡
- 戰鬥階段時攻擊表示的怪獸會前進一格,守備表示的怪獸則會留在原地;若攻擊怪獸在前進時遇上其他玩家的怪獸則會進入交戰
- 多於兩隻怪獸在同一格進入交戰狀態時,會先與正對面的怪獸交戰再與餘下的一方交戰
- 交戰後雙方怪獸各自扣除交戰時的數值(攻擊表示怪獸降攻,守備表示怪獸降防),歸零者破壞:例如當攻擊力3000的《青眼白龍》破壞攻擊/守備力2000的怪獸後,其攻擊力會下降至1000點。
- 玩家的生命值不會因為交戰的勝負而變動
- 魔法卡不能蓋到場上,在戰鬥階段從手牌發動後立刻生效;陷阱卡先在主要階段覆蓋後,於戰鬥階段滿足條件時便會自動發動
- 場地正中央會有一張額外的隨機卡片,通常擁有強力效果,只有最先得到它的玩家可以發動
- 玩家起始生命值4000(上限8000),當在對應怪獸區域沒有打出怪獸卡的情況下被進入此區域的對方怪獸直接攻擊、使生命值歸零時則會敗北
- 怪獸成功對對手造成生命值數值的傷害後,持有該怪獸的玩家可回復是次傷害數值的血量(上限8000)
- 8回合結束後若仍有多於一位玩家尚存,則會根據在場玩家的生命值多寡決定排名和最終贏家
- 牌組構成為20張,牌組內容需包含怪獸和魔陷,比例可由玩家自由分配,但必須要有一張ACE怪獸
- 沒有額外牌組,融合、同步、超量和連接怪獸全放到主要牌組
- 在召喚等級5以上的怪獸時仍然遵從升級召喚的規則,不過因為怪獸幾乎全部砍掉重練,目前最多也只需要釋放2隻怪獸作為代價
- 各代主角的王牌怪獸在沒有設計技能的情況下會全都變成通常怪獸,可從手牌通常召喚
,於是出現了大家全員凡骨的奇葩卡面開場動畫中代表Playmaker的王牌依舊是《解譯代碼通訊者》,《防火牆龍》繼續成為被迫害對象- 也因此原本階級4的《No.39 希望皇霍普》會變成等級7,不存在等級和守備力的《防火牆龍》會變為等級7、守備力0的怪獸
- 相對於5D's-VRAINS的卡圖重新設計,SEVENS的超速決鬥卡片則直接沿用到遊戲裡
- 沒有額外牌組,融合、同步、超量和連接怪獸全放到主要牌組
- 怪獸能設定可在特定情況下使用的「覺醒技能」
- 每隻怪獸最多擁有5種技能;一般規則下ACE怪獸可以攜帶最多3種,其他怪獸均只能攜帶一種
- 設定怪獸技能時需要強化怪獸升級、並選擇要在決鬥中使用的技能,即使是同一隻怪獸根據不同玩家的選擇自帶之技能也會有所不同
- 設定了通用技能的情況下,無論是什麼怪獸都會變成效果怪獸的卡面,融合、同步、超量和連接怪獸如果設定了專屬技能,則會變回原本對應的底色(召喚時依舊遵循上述規則)
- 遊戲內所有怪獸模組採用全3D動畫,角色則是Live 2D,特定ACE怪獸召喚上場時會有登場動畫
- 不同作品的怪獸數值框由於有區別,因此登場時也根據其對應作品的數值框進行更動
模組品質精緻得不能相信是辣個KONAMI製作的遊戲王遊戲
- NPC角色意外地有採用TF系列的人物形象
,其實本作就是拿TF為基礎全面升級製作的吧
PC
遊☆戯☆王ONLINE
- 2005年4月11日開服,2012年10月1日終止營運
多平台
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ Legacy of the Duelist: Link Evolution
- 2019年4月25日發售
- 支援PS4、XboxOne、NS、PC(Steam)等平台。
遊☆戯☆王 Master Duel(遊☆戯☆王 マスターデュエル)
- 簡稱MD或大師決鬥
- 詳見主條目
其他
遊☆戯☆王 モンスターカプセル ブリード&バトル
- 1998年7月23日發售的PS影片遊戲
遊☆戯☆王モンスターカプセルGB
- 2000年4月13日發售
遊☆戯☆王 ダンジョンダイスモンスターズ
- 2001年3月21日發售
遊☆戯☆王 フォルスバウンドキングダム 虚構に閉ざされた王国
- 2002年12月5日發售
遊☆戯☆王 双六のスゴロク
- 2004年3月18日發售
Yu-Gi-Oh! BAM
- 2012年3月30日(日語版則是2012年6月上旬)開服的Facebook遊戲
- 形式類似棋盤遊戲。
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