「魔法紀錄」:修訂間差異
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** 至此,台灣版、美版、簡中版已經全軍覆沒<s>,這究竟是什麼魔女詛咒嗎</s> | |||
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** 不過三日月莊的成員可以在新作<s>[[崩壞:星穹鐵道|小圓鐵道]]</s>《魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra》出場。 | |||
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於 2024年8月10日 (六) 16:20 的最新修訂
マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝/魔法紀錄 魔法少女小圓外傳[1]/マギレコ
本條目為魔法少女小圓的分支條目 |
本條目含有劇透,如果不想被當作ウワサ的飼料請不要繼續看下去。 |
解說
- 《魔法少女小圓》的外傳手機遊戲,中譯名《魔法紀錄 魔法少女小圓外傳》,由Aniplex營運、f4samurai開發,2017年8月22日開服
- 簡稱マギレコ(魔紀),
因為戰鬥系統相似,又稱作MGO、小圓GO
- 簡稱マギレコ(魔紀),
- 台灣版由小萌科技代理,2018年12月19日開服
,BUG、錯字、漏字、誤譯是日常- 曾經同時開兩個活動加快進度,目前穩定的和日版相差一年。
- 2021年9月15日宣布將於12月24日終止營運,開服至停止營運剛好滿3周年。
- 正值動畫第二季播放期間,可以說是宣布的非常突然。
- 不過先前突然開啟
滿滿BUG的鏡像戰,加上1000日紀念時沒有任何活動就讓玩家提前預警了。 之後就是放置play,10月時商店還直接停止更新而變成一片空白,玩家反應後才加回來
- 美版由Aniplex USA直營,2019年6月25日開服
- 進度晚日版兩年而不斷的加速活動[2],甚至有時間塞自己的原創活動
和原創BUG,因此被戲稱為火箭服 - 到了2020年一度趕上早半年開服的台版,但很突然的
在限定池連發騙課後宣布關服- 同年10月30日關服,留下
非常簡陋的畫廊模式可以觀看卡面,但是沒有語音和Live2D
- 同年10月30日關服,留下
- 進度晚日版兩年而不斷的加速活動[2],甚至有時間塞自己的原創活動
- 簡中版由bilibili代理,在2018年8月5日宣布開放預約,卻遲遲沒有後續消息。
別稱跳票記錄- 終於在2020年8月獲得版號後開始進一步的宣傳,總算在10月13日成功開服。
歷經美版開服和倒閉 - 開服就提早實裝三倍速、增加獨有的養成任務獎勵,還有台版沒有的語音字幕,維護補償也多了10石,福利相當優渥
- 但是之後卻接連暖更新,僅大約一個月停機維護一次,導致石頭之外的維護補償會比台版少
,造就了玩家在官方公告底下對伺服器狀況噓寒問暖催促維護的奇景
- 但是之後卻接連暖更新,僅大約一個月停機維護一次,導致石頭之外的維護補償會比台版少
- 不意外的有河蟹
裸體變身動畫和審查敏感詞,不過開服約四個月後的新角色就偷懶沒有河蟹變身動畫了- 鶴乃的專屬記憶提到二戰的部分也被河蟹了,不過目前還沒有河蟹劇情的部分
在特定的日子裡任何可以打字的功能都會故障
- 於2022年10月13日關服。
跟周年慶同一天 - 至此,台灣版、美版、簡中版已經全軍覆沒
,這究竟是什麼魔女詛咒嗎
- 終於在2020年8月獲得版號後開始進一步的宣傳,總算在10月13日成功開服。
- 2024年5月31日宣佈將於同年7月31日關服
,魔女的詛咒還是延續到了本家- 不過三日月莊的成員可以在新作
小圓鐵道《魔法少女まどか☆マギカ Magia Exedra》出場。
- 不過三日月莊的成員可以在新作
劇情介紹
第一部《幸福的魔女篇》
- 環いろは是名住在寶崎市的魔法少女,原本認為自己是獨生女,然而在某次意外進入神濱市時她遇到一隻小小的QB,與他的接觸讓她模模糊糊想起一張自己應該認識,卻怎麼也想不起名字的臉龐
- 此後她多次來訪神濱,在經歷一番波折後終於想起這張臉的主人是她的親妹妹うい,只是除了自己的記憶外,她沒有其他存在過的痕跡,彷彿一開始就不存在於世上的樣子
- 即使如此她仍堅信著妹妹確實存在,因此開始正式在神濱展開長期調查,希望能將妹妹尋回
- 在調查妹妹的過程中,她遇到了神濱的種種異象,往神濱聚集的魔女、化為現實的謠言、以及在靈魂寶石汙濁之際,從自己身上竄出的「某種東西」
- 隨著調查逐漸深入,她與夥伴們接觸到操縱這一切,宣揚解放魔法少女的謎之團體Magius之翼,並為了阻止他們利用謠言殘害無辜民眾的暴行與之對抗
- 在幾次交手後,いろは發現Magius之翼的成員很有可能包含妹妹曾經的朋友,在此時Magius之翼也向其發出友善對談的邀請
- 雖然懷疑是陷阱,但為了得到進一步資訊她仍然與夥伴們前往赴約,在那等待他們的是記憶中妹妹的好友,里見灯花,可惜她表示自己完全不認識いろは
- 灯花為了拉攏他們,向主角群告知了魔法少女的真相,包括靈魂寶石的機制以及魔女化等,並告訴他們Magius之翼是為了將少女從這份命運之中解放出來而存在的
- 現在神濱市境內的魔法少女魔女化之時只會放出魔女化身,隨後靈魂寶石就會恢復清澈,便是他們的成果自動淨化系統的功勞
- 而他們的最終目標是把這個系統推展成宇宙規模,為此他們需要大量能量,也才會製作謠言從一般民眾身上獲取能源
- 攤牌後他們邀請主角群入團,在絕望與幻惑魔法的交替影響下主角群過半數被洗腦,剩下的人也瀕臨解散危機,不過後來靠著主角的努力化險為夷
- 但Magius的行動並沒有就此打住,他們啟動了最終計畫——將魔女之夜引來,成為淨化系統本體,名為eve的半魔女的餌食,一口氣達成目標
- 主角群為了阻止計畫與Magius和eve對峙,在途中發現eve的本體便是他找尋已久的妹妹,在一番爭鬥後妹妹身上施加的魔法被解除,Magius中與妹妹有關兩人也恢復記憶(詳見此),放棄計畫轉而幫助主角群救出うい
- 接著在與Magius最後一人的死鬥結束後,Magius之翼終於完全瓦解,然而eve仍沒有立刻停止活動的跡象,為了阻止其繼續破壞,小QB利用自己的性質,代替うい衝向eve,使其徹底崩毀消失
- 最後神濱的所有魔法少女齊心協力對抗魔女之夜,在
一陣圍毆合力攻擊下魔女之夜終於被打倒,迎來第一部結局
第二部《集結的百禍篇》
- 第一部的事件結束後,神濱迎來了短暫的和平,いろは等人組織神濱魔法聯盟管理自動淨化系統,並期望能找出其他方式擴大其規模
- 然而好景不常,外地的魔法少女們在QB的煽動下懷著各自的想法陸續往神濱聚集,讓神濱再度成為戰場
登場人物
- 詳見角色列表
專有名詞
魔女
- 魔法少女需要打倒的怪物,詳細的設定請參考原作條目
- 遊戲中打倒之後有機會掉落身上的部位成為素材,可以用來強化魔法少女
因為掉落率很低,去刷鏡像或活動關卡可能比較快
魔女列表
- 只記錄原創的魔女,原作的魔女請參考魔法少女まどか☆マギカ/魔女一覽
魔女列表 | 名稱 | 性質 | 介紹 | 使魔 | 對應職責 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
Zenobia | 沙地魔女 | 專注 | 不斷地堆起沙堡,卻總是不滿意而搗毀 | Zabaii | 電車遊戲,總是在一旁嬉鬧 | 遊戲裡的兼用卡魔女,在動畫第1話殺死了闖入神濱的石中魚魔女,之後被やちよ消滅 |
Boxwood | 石中魚魔女 | 動畫原創的魔女,在動畫第1話闖入神濱而被沙地魔女殺死 | ||||
Rebecca | 羊之魔女 | 不眠 | 太過警戒而長出許多的眼睛 | Joseph | 牧羊,是魔女的手下也是飼主 | 遊戲裡的兼用卡魔女,在動畫第2話和ももこ的小隊戰鬥後逃跑 |
Candy | 立耳魔女 | 公主 | 喜歡被讚美可愛 | Harold | 裝扮,四處尋找能裝扮魔女的可愛物品 | 遊戲裡的兼用卡魔女,在動畫第4話被 |
Stacey | 屋頂魔女 | 夢想 | 晴天時喜歡在屋頂上做白日夢 | Ekaterina | 上鎖,身上帶著許多的鑰匙 | 遊戲裡的兼用卡魔女,在動畫第8話被月夜操縱著,之後被やちよ消滅 |
Teresa | 鐘擺魔女 | 左右搖擺 | 聽到鐘擺聲的人會不停環繞而無法前進 | Huygens | 修復,以自己的身體維修魔女 | 遊戲裡的兼用卡魔女,在動畫第10話アリナ放出數隻眷養的鐘擺魔女 |
Oshiti | 獄門魔女 | 淚流滿面 | 外型是一個倒吊的人頭,會放出射線將一切化為灰燼 | Suzugamori | 上吊,為了只有頭的主人尋找身體 |
動畫第12話的原創魔女,かなえ打倒獄門魔女後力竭而死 之後逆流到遊戲中,將原本關卡裡的魔女換成獄門魔女 |
Raspberry | 批評家魔女 | 權威 | 動畫第12話的原創魔女,令やちよ和夥伴們陷入苦戰的強大魔女並導致了メル的魔女化 | |||
Etteilla | 占卜師魔女 | 開示 | 能看見過去和未來 | 動畫第12話的原創魔女,安名メル的魔女化 之後逆流到遊戲中,也作為メル魔女化身的原型 | ||
Shin | 保母魔女 | 窮困 | 一直找尋著不知身在何處的嬰兒 |
Kotori | 踢石子,喜歡看著主人將石頭誤以為孩子而辛苦追趕的樣子 | 遊戲裡的兼用卡魔女 |
Durbar | 生神魔女 | 淨祭 | 不停的用水洗刷自身 | Patan | 侍從,即使會被魔女的水消滅仍圍繞在魔女腳邊 | 遊戲裡的兼用卡魔女,但一般是設定成比較強大的魔女 一般魔女叫聲的字幕都是亂碼,只有生神魔女的是佛教用語 |
Matasaburo | 巧克力魔女 | 配角 | 不知何處的魔法少女的末路 | Zakuro | 包裝紙,用來隱藏什麼都沒有的魔女 | 在情人節活動中出場,黑羽(匿名希望)的魔女化 |
Shitori Egumo | 幸福的魔女 | 受難 | 會將一切的能量吞食殆盡 | Oscar | 奉獻,會四處構築巢穴,蒐集魔力奉獻給主人 在遊戲中常亂入其他魔女的結界 |
準確來說是還沒完全成長的「半魔女」,被Magius稱為Eve培養,淨化系統的本體 里見灯花、柊ねむ和環うい的願望及能力交替影響下的結果,詳見此 基本上就是うい本人,沒有人格和情感的身體停留在半魔女的階段,並被當成淨化系統的一部分 |
Lucy | 流浪的魔女 | 思鄉 | 一旦看到有人進入家門就會感到悲傷 | Coco | 路標,不知道魔女的故鄉在哪,總是隨意的指著某個方向 | 在第二部前導活動「深碧の巫」出場,不過使魔從第一部就常在其他關卡當路人 出現在「時女之里」霧峰村的周遭遊蕩,被稱作「ユラユラサマ」 過去霧峰村的魔法少女形成的魔女,由於霧峰村被包覆在魔女的結界內而無法回家 時女静香、広江ちはる和土岐すなお打倒了霧峰村地底下的魔女後讓ユラユラサマ回到了霧峰村,最後三人靠著時女家傳的寶刀打倒了ユラユラサマ |
????? | 象徵魔女 | Echo | 繁殖,奪取人類的生命力成長為不同姿態 遊戲中素材關卡的小怪,魔女的本體尚未出現 |
動畫第6話中常盤ななか的小隊雇用フェリシア和象徵魔女的使魔戰鬥 之後疑似出現了象徵魔女的本體,被フェリシア擊倒 第7話天音姊妹放出的魔女也是象徵魔女的使魔 | ||
Sarah・Mirabilis・W | 鏡之魔女 | 隱遁 | 結界內部錯綜複雜,本體躲在結界深處,只吸取侵入者的少量魔力 結界出口眾多且遍佈各處,除了單純的無視距離外,還可以連結過去、未來甚至平行世界 因此成為活動劇情的情節推進器,連其他作品的角色都能抓來 為更紗帆奈的好友瀬奈みこと魔女化而成 |
Kirico Keepers | 在遊戲中也是素材關卡的小怪,有四種類型,都喜歡招待他人進入結界。 其一為接待員,身體是畫布,可以抄錄顧客的資訊 其二為監視,身為防盜裝置卻是什麼人都歡迎 其三為複製,能夠製造人形果凍和複製人,不過複製體會在個性等地方和本尊不同 其四為DM,在結界外四處發送邀請函 |
遊戲裡PVE系統無限鏡像的來源 |
ウワサ[3]/謠言
- 化為現實的謠言,能夠像魔女一樣產生結界和使魔[4],通常會將人囚禁在結界內而不直接殺死
- 遵照著故事設定行動,一旦有人想破壞謠言的規則就會現出真身攻擊
- 和魔女不同的是不會掉落悲嘆之種,
但一樣會掉落各式各樣的素材,可以用來(ry因為掉落率很低,去刷(ry
- 柊ねむ使用固有魔法「具現化」所製作出來,製作過程需要消耗靈魂的能量
- 被製作出來的ウワサ會存在於ねむ的書中,在外面被消滅了也會回到書裡
- 另外被消滅的ウワサ回到書中也會保存著記憶,遊戲中便出現過螯合大摩天輪之謠在書中問鶴乃過的好不好的場景
謠言列表
- 不紀錄只有名稱、設定過少的謠言
本體 | 對應謠言 | 介紹 | 使魔 | 備注 |
---|---|---|---|---|
謠言さん | 混入人群中散播謠言,一般人會將謠言君視為親友交流 | |||
絕交階梯之謠 | 絕交規則 | 有人說了絕交又想和好的話就會被抓走,一輩子留在結界內打掃階梯 | 絕交南京鎖之謠 | 動畫中追加在神濱市立大學附中的階梯上寫下兩人的姓名的規則,拿掉了原作中的洗腦能力 在魔法少女中以「鎖之魔女」的名稱流傳 |
尋人馬之謠 | 通靈神社 | 在夜晚的水名神社參拜後,就能找到心中所想的人 | 通靈繪馬之謠 | 實際上只是謠所製造的幻影,會誘惑人留在結界內 由「願望」所構成的謠,免疫同樣由願望構成的魔法少女的攻擊,最後被いろは的Doppel消滅 動畫中的造型變得瘦長,輪子 |
不幸角杯之謠 | 不幸之水 | 喝下去神清氣爽,卻會在24小時後迎來惡運 每個小時都會收到寫了數字倒數的紙張 |
不幸貓頭鷹之謠 | 動畫中改成「幸運之水」,喝下去會有24次的好運,好運耗盡後不補充幸運之水就會迎來惡運 |
無名人工智慧之謠 | 無名氏 孤獨一人的盡頭 |
在網路上成長的無名人工智慧,誘惑孤單的人從電波塔跳下並囚禁在電子世界 結界內的聲音會藉由電波外洩,衍生出「電波少女」的謠言 |
無名郵件之謠 | 因為設定是人工智慧所以可以和人溝通,CV是咲々木瞳 和進入結界的さな成為朋友,得到了名字「愛(Ai)」 原本性格非常惡劣,動不動就對人冷嘲熱諷,被さな的溫柔感動才慢慢修正 無法違抗作為謠言的本能,因此認為自己對さな有害而找了いろは消滅自己和帶走さな 動畫原創了變成さな造型的愛 |
記憶策展人之謠 | 記憶博物館 | 展示著各式各樣的記憶,但觀看後也會受到記憶主人的影響 | 記憶工作人員之謠 | Magius用來宣揚理念和洗腦的工具 攻擊時出現的人像是德國哲學家馬克斯·韋伯 遊戲中能夠融入記憶和過去的人互動,動畫裡則是 外型也差異很大,從印刷機變成身體是書卷的魚 |
神濱聖女之謠 | 降臨神濱的聖女,向弱小的人伸出援手,致力於協助Magius解放魔法少女 | 被Magius用來測試謠和人類融合的可行性而附在巴麻美身上的謠,又被稱作 擁有強大的戰鬥能力,在關卡中能不斷回復MP大招連發,動畫第13話中有著十分精采的戰鬥場面 | ||
窺探古城之謠 | 彎下腰從兩腿間能看到過去的景象,但看了太久就會被拉到那邊的世界 | 遊戲裡只在對話中提到,但動畫多了本體和結界的畫面 | ||
螯合大摩天輪之謠 | 螯合遊樂園 | 不知在何處、即將開幕的遊樂園,時間到了自然會知道 | 螯合吉祥物之謠 | Magius把鶴乃和使魔合體成為謠鶴乃,讓她設計結界內的構造,並計畫屠殺進入結界的人 後來在三日月莊的夥伴們幫助下成功的和謠分離 |
Flower Speaker之謠 | 受信吊飾 | 戴上吊飾後腦袋就會一片空白 | Magius用來徹底的控制手下,讓她們像殭屍一樣襲擊其他魔法少女 動畫中追加設定可用於通行據點Fenthope飯店,以及作為類似無線電的收訊設備 | |
女王熊之謠 | 士兵熊之謠 工熊之謠 |
Magius用來守護據點Fenthope飯店的謠,也能修改據點內的構造 | ||
萬年櫻之謠 | 寬闊的草原中生長著一棵巨大的櫻花樹,當住院的三人康復後會在此處與總是來探病的第四人相會,屆時櫻花樹會為了祝福四人的再會開滿鮮花 | 原型是いろは創作的故事,故事中的四人便是いろは和うい、灯花及ねむ 結界位於偏僻的森林裡,用來隱藏Magius的根據地 動畫中結界位置不固定,救了困在記憶博物館的いろは | ||
毛皮神之謠 | 為人們帶來溫暖,但是會燃燒他們的壽命作為代價 | 附在アリナ身上的謠,アリナ為了加快蒐集能量而主動和謠合體 | ||
風之傳道師之謠 | 向世人傳遞魔法少女的存在,附在剛好在調查魔法少女的佐鳥かごめ上 | 這使かごめ變得能夠聽見視線內的對話和躲避危險 ねむ和アリナ大戰前做為遺願所創造的謠 |
ドッペル/Doppel/魔女化身
- 語源為德語的二重身(Doppelgänger)
- 發生在神濱的異常現象,靈魂寶石集滿污穢後不會魔女化,而是暫時的放出魔女化身並淨化靈魂寶石
- 原因是Magius所創造的自動淨化系統吸收了靈魂寶石的污穢
- 實際上是里見灯花、柊ねむ和環うい三人的願望加上アリナ・グレイ的結界所造成的結果
- 與魔女最大的不同是不會脫離魔法少女的身體,會像盔甲或武裝一樣附著在身上
- 但是為年紀大的魔法少女因感情波動幅度減弱,就會容易與Doppel融合
- 在遊戲裡將角色升到五星、魔法五級、打完個人劇情關卡解放魔女化身,在對戰時達到MP上限便可使用,詳細請參考戰鬥系統的解說
- 在遊戲裡是一瞬間放出的大招,動畫裡則是
變成替身能持續一段時間的戰鬥- 動畫中追加設定過度使用魔女化身會導致本體遭反噬變成介於魔女和魔法少女之間半死不活,不成人形的樣貌,本體的意志也會消失,八雲みたま稱其為ドッペル症
- 只有定時調整靈魂寶石才能有效避免,一旦發生除了裝進巨型球體玻璃罐保存外現階段別無他法
令眾小QB們面面相覷,不勝唏噓 - 目前已知的受難者有:秋野かえで、春名このみ、空穗夏希和千秋理子
以及志築仁美[5]
- 只有定時調整靈魂寶石才能有效避免,一旦發生除了裝進巨型球體玻璃罐保存外現階段別無他法
- 動畫中追加設定過度使用魔女化身會導致本體遭反噬變成介於魔女和魔法少女之間半死不活,不成人形的樣貌,本體的意志也會消失,八雲みたま稱其為ドッペル症
キモチ/心魔
- 來源不明,有點類似魔女又有點類似謠言的存在,可能是eve的碎片,即是淨化系統本體
- 也因此曾經身為其一部分的うい多少能感受到其存在
- 存在自我意識,能在持有者心中和其交流
- 二部的劇情核心,因為可能是淨化系統的本體而成為眾組織爭奪的對象
- 在感受到對應情緒的波動時會出現,若是毫無相關情緒的話會找不到結界入口
- 進入後大多會先出現一個謠言,將其擊倒心魔本體才會現身
- 被打倒後會變成手環附在給予最後一擊的人身上
- 手環無法用蠻力脫下,但是可以轉移給願意託付性命的對象
- 實際上是場騙局,心魔們只是想重新合而為一成為EVE,爭奪戰也是為了折耗強大魔法少女戰力以減少未來可能的敵人
- 可能是因為曾經與うい為同一存在的緣故,他們會一定程度聽從いろは的話,目前也只有在借給いろは力量時沒有暴走
- 設計上參考八卦,反映在他的名稱、符號、對應情緒和部位等
- 遊戲中打倒之後會掉落碎片,可以用來讓魔法少女精神強化
- 劇情中也曾出現已歸順的心魔借給持有者力量的情節,期間會變成對應部位的裝備
裝甲進化- 不過要是持有者心志過於脆弱,反倒有可能被奪舍進入爆走狀態,也是心魔減少未來敵人手段之一
- 使用量非常大,並且較高級的碎片沒有掉落點,只能經由活動獎勵或魔法石商店等管道獲得
- 劇情中也曾出現已歸順的心魔借給持有者力量的情節,期間會變成對應部位的裝備
心魔列表
心魔列表 | 卦象 | 情緒 | 出現謠言 | 備注 | 持有者 |
---|---|---|---|---|---|
愉悅的藍寶石之唇 | 兌 | 恍惚 | 絕交階梯之謠 | 偶然的被うい發現,在三日月莊的合力戰鬥下擊倒,手環附在いろは上 | いろは |
順從的紅寶石之臍 | 坤 | 期待 | 記憶策展人之謠 | 偶然的被三日月莊和時女一族發現,合力戰鬥擊倒後手環附在時女静香上 | 静香 |
振動的海藍寶石之踵 | 震 | 激怒 | 螯合大摩天輪之謠 | 被Neo-Magius找到,但是被跟在後面的大庭樹里打倒並獲得手環,之後轉交給紅晴結菜 | 樹里→結菜→樹里 |
下陷的綠松石之耳 | 坎 | 嫌惡 | Hotel Fenthope | 由静香對結菜之厭惡而引出,與三日月莊合力打倒,但手環持有者為拿下最後一擊的フェリシア | フェリシア |
美麗的珍珠之眼 | 離 | 敬愛 | 不幸角杯之謠 | 由宮尾時雨和安積はぐむ感知到位置,經過多方混戰後由笠音アオ結束戰鬥取得手環 | アオ→十七夜→アオ |
健全的蛋白石之首 | 乾 | 驚嘆 | Flower Speaker之謠 | 在PROMISED BLOOD一行人成功取得珍珠之眼手環並準備撤退途中偶然發現,雖然已是二回戰還有剛好在附近的時女一族參與戰鬥,不過樹里仍成功奪得最後一擊 | 樹里 |
飄盪的鑽石之髮 | 巽 | 恐怖 | 無名人工智慧之謠 | 由うい直接找出所在位置,混戰後由静香和広江ちはる的合力攻擊擊倒,拿到手環的人為ちはる | ちはる→ひめな→ちはる |
停止的石榴石之小指 | 艮 | 悲傷 | 無,直接出場 | 因為牧野郁美對観鳥令之死的悲傷而引來,實力強大,由いろは藉藍寶石之唇的力量與之重創,後由郁美給予最後一擊 | 郁美→結菜→十七夜 |
組織
Magius之翼
- 追求著魔法少女解放的神秘組織,製作謠言收集能量、期待將魔法少女淨化系統發展成宇宙規模
簡單來說就是相對於圓神教的邪教組織(極大誤)
- 由為首的3位Magius與
雜魚役中下級成員白羽、黑羽組成- 動畫來看目測人數達百人,可能是目前規模最龐大的組織
- 第一部的反派,在第一部結束後解散
- 主要成員:里見灯花、柊ねむ、アリナ・グレイ、梓みふゆ
神濱魔法聯盟
- 一部結束後為了發展魔法少女淨化系統而設的組織,目標仍然是擴大淨化系統範圍
- 不過由於目標的達成方式幾乎沒有頭緒,所以初期運作上比較像是地方互助會一樣的東西
- 神濱大部分的魔法少女都有參加,除少部分小隊因隊伍方針選擇不加入
- 主要成員:環いろは及其他三日月莊成員、里見灯花、柊ねむ、都ひなの
時女一族
- 日本的古老魔法少女組織,在全國各地都有分支家系
- 宗旨是為了國家獻身,然而之前因為家族當權者操作的關係,不少魔法少女的願望都被使用在單純的利益交換上面
- 有不少與現代魔法少女相異的用語,如稱魔法少女為巫,稱魔女為惡鬼等
- 在破除當權者的陰謀,並認知到魔法少女的真相後,為了避免魔女化的結局而來到神濱找尋淨化系統
- 起初與神濱魔法聯盟合作,但因為下層人員對聯盟主導的行動方式不滿,只能拆夥
- 不過私底下仍保持友好態度
- 主要成員:時女静香、広江ちはる、土岐すなお
PROMISED BLOOD
- 二木市的魔法少女所組成的組織,為了向神濱復仇而來
- 在Magius收集周遭地區魔女時,二木市因為出現嚴重的悲嘆之種荒而化為人間煉獄,魔法少女之間的爭奪廝殺屢屢不絕
- 後來在經調查知道魔女缺乏的真相後,少女間的殺戮才總算停止,並將怒火一同指向神濱,原本分裂的勢力統一起來成為這個組織
- 最終目標是要讓神濱市的魔法少女付出代價,並搶走魔法少女淨化系統
- 於第二部第七章後由於首領紅晴結菜與神濱魔法聯盟的首領環いろは達成和解的緣故,因此組織目前已停止復仇行動
- 但在剛停止復仇行動的初期,由於組織內部有成員對紅晴結菜停止復仇行動的作法感到不滿導致組織面臨分裂,事態甚至嚴重到讓紅晴結菜和大庭樹里必須為此決一死戰好決定組織今後的方針
- 幸好環いろは剛好在兩者決戰的期間前來悼念鈴鹿さくや,她的這舉動在一定的程度上安撫了組織內部的不滿情緒,這才和平解決了組織的分裂危機
- 於第二部第七章後由於首領紅晴結菜與神濱魔法聯盟的首領環いろは達成和解的緣故,因此組織目前已停止復仇行動
- 主要成員:紅晴結菜、大庭樹里、笠音アオ、煌里ひかる
Neo-Magius
- 原Magius之翼的殘黨,為了推行魔法少女至上主義而再次集結起來
- 初期由原組織下級成員帶頭,沒有強力靠山而顯得相當弱勢,甚至一度瀕臨解散
- 新首領藍家ひめな加入後,組織才正式運作起來,同時行動方針一轉變得激進且不擇手段,不排斥使用偷襲、離間、挖角等招數
- 主要成員:藍家ひめな、宮尾時雨、安積はぐむ、神楽燦、遊狩ミユリ
Puella Care
- 調整屋組織,四處遊歷為魔法少女進行調整
- 來到神濱的理由是因為知道みたま打破了調整屋的中立規則,為了保證公平性來此為其他勢力提供服務
- 活動範圍被視為如同瑞士一樣的停戰區,要是有人不識相打起來也會出面阻止
- 主要成員:リヴィア・メディロス、篠目ヨヅル、佐和月出里
Folklore of 0
- 謎團重重的組織,鮮少有人知道他們的存在
- 成員最少,僅四位且全都隱藏身分
- 活動以收集情報且觀察局勢為主,三人為此在其他組織臥底
- 實際上由里見那由他之父親里見太助領導,是為了驗證其假說而成立的觀測組織
- 主要成員:氷室ラビ,在其他組織的臥底:三浦旭、栗栖アレクサンドラ、有愛うらら
遊戲系統介紹
戰鬥相關
場地
- 戰鬥中,場地分成對方跟我方各3*3的九宮格
- 我方還需要選擇陣型,會決定我方能站的位置並在特定位置帶有增益效果
- 我方最多派出五人,敵方(除鏡像外)則無限制
行動盤
- 每人五張,每回合系統會選出隊伍中最多三人,再從他們的行動盤中隨機抽五張給玩家選擇
- 每回合能出三張行動盤,並根據行動盤的組合和位置獲得相應的效果
- 分成Accele(藍卡)、Blast(紅卡)和Charge(黃卡)
- Accele為單體攻擊,附加效果為大量獲得MP,使用三張A卡的Accele combo可以讓全隊獲得額外20MP,此外第一張卡為A卡時能讓所有行動盤追加額外MP獲得量
- Blast為範圍攻擊(一直排或一橫排,行動卡右上會標示,另外也存在例外),無附加效果,純粹以高輸出見長,使用三張B卡的Blast combo還能再提升傷害
- Charge為單體攻擊,附加效果為累積Charge值,使用A或B卡時會自動消耗C值使效果跟傷害提升,使用三張C卡的Charge combo可以額外追加C值
- 除了以上combo以外,當三張行動盤皆屬於同一個人時能發動Puella combo增加傷害,可以其他combo並存
- 因為這一點,本身帶有3B或3A的角色在遊戲中相當活躍,是判斷角色強度的標準之一
- 只有3C角由於C卡幾乎純粹只有輔助性能,無法靠自己產生足夠大的效益,因此長期處於不遇狀態,至多就是輔助3B角輸出[6]
- 不過在後來不耗C效果普及,牌位評價新增charge數獎勵後,3C角反而鹹魚翻身成為各個爭榜場合的要角
雖然大多是新角在發威,舊角繼續躺
コネクト/連攜
- 當一個角色出過三次行動盤後,他的行動盤就能交給別人使用一次,這個動作稱為連攜
- 接收者會獲得來自原持有者的額外效果,諸如補血、增傷等
- 由於此系統的緣故,能夠穩定每回合連攜一次的雙人隊是這遊戲常見的攻略/周回組合[7]
マギア、ドッペル/魔法、魔女化身
- 戰鬥中每個我方角色都會有個MP槽(敵方則視關卡設定),使用行動盤、受到攻擊等行動皆能使其值上升
- 魔法等級未滿前上限是100,Lv5後是150(日服)/200(其他)[8]
- 滿100以後可消耗100MP使用魔法,滿150(日服)/200(其他)後若是五星角且已完成相關關卡則強制變為魔女化身,使用時消耗全部MP
- 有部分沒有魔女化身(圓神、奈葉系)的情況下,實際上為二段魔法
- 可在魔法列表中如同一般行動盤使用,能造成大量傷害,並帶有附加效果
- 魔女化身的傷害大約是魔法的2.2~2.3倍(視個別設定),附加效果則是微幅提升(通常是每項效果值增加5%~10%,同樣視個別設定)
- 攻擊範圍有單格、全體、直排/橫排及隨機攻擊數次等,通常魔法和魔女化身會相同但也有例外
- 有些大招帶有屬性強化特性,對剋制屬性能造成兩倍傷害
- 雖然占用行動盤使用額度但不視為一般行動盤,不屬於ABC任何一種,無法連攜及累積連攜值,也無法發動combo
メモリア/記憶
- 簡單來說就是裝備,分成アビリティ(被動能力)和スキル(主動技能)兩種
- 每個角色最多攜帶四張(依該角色突破數而定),兩種各二
- 主動技能在大部分關卡中可以在進場時立即使用,少部分模式只會轉好一半CD
- 大多數角色都有一張專屬記憶,若是有特異效果通常能大大提升角色評價
- 如抽卡記憶就是熱門效果之一,像小圓的A卡抽取等,此外也有ヨヅル這種以數值明顯超標的專用記憶著稱的例子
角色相關
屬性
- 遊戲中共六種屬性:火(紅)、水(藍)、木(綠)、光(黃)、暗(紫)和無(灰)。
- 火剋木,木剋水,水剋火,光暗相剋
,至此為止應該是手遊用爛的設定,無屬則完全沒有剋制關係。 - 剋制時傷害+50%,被剋制則-50%。
- 無屬在開服時不存在,隨著みたま實裝加入,為調整屋勢力及一部分特定敵人如魔女之夜專用。
- 火剋木,木剋水,水剋火,光暗相剋
類型
- 只有玩家側少女才有的分類,決定其體質分布[9]和MP獲得率[10]。
- 共九種,分別是攻擊、防禦、魔法、治癒、輔助、平衡、少數角色持有的究極跟超越和究極小圓前輩專用的究極[11]。
- 攻擊型:顧名思義,攻擊很高,代價是血量跟防禦都低;MP率攻擊時普通,受擊時偏低。
- 防禦型:如同前者的反轉,血量跟防禦都高,攻擊則不太好看;MP率攻擊時偏低,受擊時普通。
- 魔法型:體質跟攻擊型類似,但通常都略低一點,作為交換其大招比其他類型還要痛;MP率不論是攻擊時還是受擊時都最高。
- 治癒型:防禦高,血量和攻擊低,擅長回血解狀態;MP率攻擊時普通,受擊時最高。
- 輔助型:血量高,攻擊和防禦低,擅長上狀態/buff/debuff;MP率攻擊時最高,受擊時普通。
- 平衡型:三圍都偏高,是最容易誕生體質怪物的類型,代價是MP率不論攻擊時還是受擊時都略低。
- 究極型:三圍都很高,並帶有特殊的EX技能,可以給予自己跟隊友被動效果;MP率攻擊時略高,受擊時最高。
- 超越型:跟究極型相當類似,體質一樣都高,也帶有EX技能,差別在於EX效果多限於自身;MP率攻擊時略低,受擊時普通。
魔力強化
- 消耗寶石獲得經驗值並提升魔法少女的等級,等級會影響魔法少女攻擊、防禦和HP數值。
- 彩色寶石、跟少女同樣屬性的寶石會令經驗值+50%。
- 強化不會失敗,有時會出現大成功、超成功,得到更多經驗值的情況
,但根本就不重要,大家都是直接堆到滿級
- 雖然也能藉由戰鬥獲得經驗值,但獲得的量非常少
,而且寶石最後會多到用不完 - 等級上限依角色當前的星級決定:1星40等、2星50等、3星60等、4星80等、5星100等。
魔法強化
- 消耗素材提升魔法等級,能夠讓マギア的威力變強或得到新能力。
- 魔法等級初始1級、上限5級,而解放ドッペル的條件之一是魔法等級5級。
- 提升魔法等級前要先提升相應的篇章等級,必須靠著戰鬥獲得篇章點提升篇章等級。
- 隊伍的隊長有著篇章點+50%的加成。
- 在魔法少女的個人劇情關卡可以獲得較多的篇章點。
- 在特訓活動能夠拿到比個人劇情更多的篇章點。
- 現在實裝了消耗道具來獲得篇章點的系統,大大縮短升級的時間。
覺醒
- 等級達到上限時,消耗素材和CC提高星級,覺醒完會變回1等。
- 魔法少女的初始星級最高為4星,需要覺醒才能升到5星。
- 並非所有角色都能升至5星,但初始4星的角色都能升至5星。
魔力解放
- 消耗命運寶石增加裝備記憶的欄位,俗稱開孔。
- 魔力解放初始1級、最高4級,每升一級需要消耗的寶石數量依初始星級決定:1星和2星10個、3星3個、4星1個。
- 重複獲得的魔法少女會變成命運寶石,是命運寶石的主要獲得途徑。
精神強化
- 第二部後開放的新育成系統,主要消耗碎片進行。
- 強化後可給予少女數個被動技跟僅一個的主動技,左右著一個少女的評價。
- 該主動技特別的地方是無論在哪個場合其CD都是進場立即轉好的,也因此在實裝初期給鏡層帶來了不小的衝擊。
- 一名少女會拿到什麼技能也跟類型有點關聯(雖然並非絕對)。
- 攻擊型:迴避無效、爆擊。
- 防禦型:減傷、挑釁、掩護、忍耐、生存。
- 魔法型:大量的魔法/魔女化身增傷。
- 治癒型:HP自動回復、狀態耐性。
- 輔助型:普攻附加狀態、技能加速。
- 平衡型:減傷、MP輔助技能。
關卡種類
ミラーズ/鏡像
- 與其他玩家的隊伍(由AI操縱)對戰的模式,消耗BP進行
- 戰鬥系統與一般關卡有若干不同,部分行動MP獲得量上升,大招傷害和Charge增幅倍率下降,記憶CD僅轉好一半
- 無法如一般關卡重開遊戲重置[12],程式關閉即判敗北
- 除了一般對戰,官方不定期會舉辦排名活動ミラーズランキング/鏡像牌位,玩家須在給定的戰鬥次數中與分數相近的玩家隊伍戰鬥,最後依玩家分數排名給予
狗牌獎章- 由於容錯率低又充滿著不確定性,被不少玩家視為糞模式,甚至寧願放棄獎勵也不碰
キモチ戦/心魔戰
- 在有限的回合數中試圖對敵方心魔造成最大傷害的模式,是期間限定的活動
- 不消耗AP,活動期間每天有三場挑戰次數,每次六回合,共五天
- C值和MP會繼承到下一場[13],不過不會留到隔日
- 獎勵依據傷害跟GP(以傷害跟戰鬥評價換算出的分數)派發,並另設有無實質獎勵的排行榜
好用來騙課 由於boss有著不可能打死的高血量,因此此類活動通常會成為大佬們嘗試引出系統極限的遊樂場
殲滅戦/殲滅戰
- 使用自己持有的魔法少女分別挑戰各個魔女結界的活動形式
- 每次共五個難度,每個難度共五個結界,其中單個難度中每個結界的出戰成員不能重複
- 難度近似於一般活動關卡的EX挑戰,然而禁止重複出戰且無法使用支援,對於角色練度不足習慣抱大腿的玩家可說是一大挑戰
轉蛋
- 獲得記憶和角色的主要途徑
萬惡之源,奇蹟和魔法是需要付費的
- 普通轉蛋
- 常駐的轉蛋池,使用Pt可以獲得常駐的記憶結晶和
沒用處的魔力強化寶石,不會獲得魔法少女 - 由於記憶結晶也是影響戰力的因素,有些玩家不惜消耗魔法石回復體力來刷Pt
- 只有普通轉蛋可以抽到1星的記憶結晶
- 常駐的轉蛋池,使用Pt可以獲得常駐的記憶結晶和
- 稀有轉蛋
- 常駐的轉蛋池,使用魔法石可以抽到常駐的魔法少女和記憶
- 單抽4星魔法少女的機率為1%,不過有著保底機制
- 連續99次沒抽到4星魔法少女時,下一抽必為4星魔法少女
- Pickup轉蛋
- 期間限定的轉蛋池,使用魔法石可以高機率抽到Pickup的魔法少女及記憶
- 限定角色和限定記憶只能藉由相關的Pickup轉蛋獲得
- Pickup角色的機率為全部同星數角色中的60%,也就是說即使保底也有40%機率歪掉
- 同樣有保底機制,但是保底數不會繼承到其他蛋池,即使是同一個蛋池復刻也一樣
- 然而記憶沒有保底,因此偶爾會出現為了拿到某張限定記憶,即使角色滿了卻還是得硬著頭皮繼續抽的窘境
- 第二部後實裝調整屋代幣,也就是所謂的天井
- 每抽一張卡就能獲得一個代幣,300個代幣就能直接兌換當期的Pickup角色
,但是記憶還是要用抽的 - 從2021新年活動開始下修為200個代幣
- 每抽一張卡就能獲得一個代幣,300個代幣就能直接兌換當期的Pickup角色
- 日替轉蛋
- 期間限定的轉蛋池,每日更換蛋池Pickup的類型,Pickup的對象都是常駐的魔法少女
- 屬性轉蛋:火、水、木、光、暗
- 類型轉蛋: 攻擊、防禦、魔法、治癒、輔助、平衡
- 行動盤轉蛋: 3A、3B、3C
- 和一般的Pickup差別在於不會出現Pickup對象以外的角色
- 相對的一次Pickup多個角色,不像Pickup轉蛋通常只有一個限定角,要抽到特定角色的機率不會比較高
- 不過在遊戲初期還是有出四星時100%麻美的木屬池和100%小圓的治癒池
- 期間限定的轉蛋池,每日更換蛋池Pickup的類型,Pickup的對象都是常駐的魔法少女
- 故事轉蛋
- 隨著二部主線更新同步推出的轉蛋池,對象皆為劇情相關角色
- 與日替類似,四星少女必定為PickUp角色,不過其他星數排出率與一般轉蛋相同
- 但是記憶還是沒有保底,在300抽必滿突的狀態下恐怕更容易出現角色先記憶一步滿的尷尬狀態,好在記憶不會是限定的不須太強求
- 另外一方面,即使是主線相關的常駐角,若該角色剛好是當期活動的主角,便不會以故事池而是以普通PickUp池推出
營運你是不是輸不起
衍生作品
漫畫版
- マギア☆レポート
- 簡稱マギレポ,中譯《魔法☆報告》/《魔法☆快報》[14],由PAPA繪製的官方搞笑漫畫,用來宣傳新系統或預告未來的活動,每周二下午更新
- 每年愚人節在遊戲中有相關的活動,並實裝マギレポ畫風的角色
マギアレコード的搞笑漫畫從不說謊,愚人節從不開玩笑
- マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
- 和本作同名的漫畫版,作畫為富士フジノ,劇情基本上都相同,由芳文社出版
- マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 アナザーストーリー
- 本作支線劇情的漫畫版,作畫為U35,主角是前作的五人组
廣播劇
- ミニドラマ 「うん、水徳湯に行こう!」
- 收錄於2018年8月22日發售的遊戲OST1《マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 Music Collection》,全4話,合計約25分鐘
- ミニドラマ「それは一歩の架け橋」
- 收錄於2019年10月23日發售的遊戲主線第1部ED專輯《余白のほんね》,約25分鐘
- 時間線是遊戲主線第一部之後。
舞台劇
- マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
- 依舊是與本作同名,2018年7月10日宣布舞台化決定,由けやき阪46(現日向阪46)主演,於同年8月24日~9月9日在TBS赤阪ACT Theater公演
- 根據原作主線故事改編的原創故事,主要演員為けやき阪46的10名成員以及人數相當的團外演員
- 2018年7月20日公開了參演的けやき阪46成員,23日公開了其他演員。
- 2018年11月24日,千秋樂公演在TBS第2頻道播出,BD/DVD於2019年2月27日發售。
動畫版
- 本作於2018年9月宣佈動畫化決定,製作方依然是SHAFT,總監督及系列構成改由劇団イヌカレー(泥犬)擔綱[15],新房昭之的職位變更為動畫監修
- 前作的梶浦由記依舊擔任音樂指導,主題曲由前作OP演唱者ClariS和本作主要角色的聲優組合TrySail演唱
- 第一季於2020年1月4日-3月28日播出,全13話。
- 第二季覚醒前夜於2021年7月31日-9月26日播出,全8話+1總集篇。
- 最終季浅き夢の暁原定2021年底播出,最後在2022年4月3日一次播出全部4話。
- 實質上是第二季的分割放送,OP和ED沿用第二季。
- 劇情大致和主線劇情相同,但在細節上有不少修改,還有
(誰?)原創角色黑江
- 播放平台:
- 日本:TOKYO MX、BS11、MBS
- 台灣:巴哈姆特動畫瘋
- 中國大陸:Bilibili
由於播放期間大陸服還沒開服,每話結尾的マギアレコードCM廣告都會被刷屏「魔法和奇跡都是需要版號的」、「又是不存在的遊戲嗎」遊戲總算是趕在第二季前開服了,但動畫因日漸嚴格的審查而延遲一個月播出
歌曲
主題曲
- かかわり
- 遊戲第1部的OP,由TrySail演唱
以畫面詐欺聞名,有大量未出現的畫面
- シグナル
- 遊戲第2部的印象曲,由ClariS演唱
- 在活動「深碧の巫」的劇情結束時播出,作為第2部的預告
- うつろい
- 遊戲第2部的OP,由TrySail演唱
會不會也是畫面詐欺呢?
- フレッジ
- 遊戲第2部的ED,由三日月莊隊(含うい)演唱
- 附帶所有角色的後日談
- ごまかし
- 動畫第1季的OP,由TrySail演唱
- アリシア
- 動畫第1季的ED,由ClariS演唱
- ケアレス
- 動畫第2季的OP,由ClariS演唱
- 環彩羽使用連攜技能以及結尾時的畫面會根據劇情走向而變化
最終變成環彩羽、八千代、黑江一起的畫面相當微妙和生草
插入曲
- ホームメイド
- 遊戲第1部ED專輯《余白のほんね》附贈,由三日月莊隊[17]演唱
- cinis
- 遊戲第2部主線插入曲,由佐鳥かごめ(高尾奏音)演唱,收錄在遊戲OST2《マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 Music Collection2》中
- 国宝ハイエンド
- 活動劇情「沙優希ステップアップ仕る! ですぅ~」中偶像魔法少女史乃沙優希(Machico)的歌
- 在動畫中作為插曲出現,順勢收錄在第一季的BD2中
- 山茶花の跡
- 活動劇情「深碧の巫」中ユラユラサマ的BGM,由時女一族[18]演唱,收錄在遊戲OST2中
- ユラユラサマ在主線關卡出場時也會播放這首歌
- ブリミア
- 活動劇情「Crimson Resolve~深紅の決断~」結尾時的歌曲,由PROMISED BLOOD[19]演唱,收錄在遊戲OST2中
- 叶えちゃお
- 《マギア☆レポート》中偶像團體カミハ☆マギカ[20]的歌,在2020年的愚人節公開,也收錄在遊戲OST2中
- イデオロギー
- 活動劇情「ディペンデンスブルー」結尾時的歌曲,由Neo-Magius[21]演唱,收錄在遊戲OST2中
- ウワサ数え唄
- 動畫中小QB(加藤英美里)初登場時唱的歌,
- 收錄在第一季的BD2中
,完整版的歌詞會劇透
- ポイント10倍
- 動畫中超市點數十倍活動的主題曲,由10 Point Girls演唱
- 收錄在第一季的BD2中
- ニグレド
- 動畫第一季最終回的ED,由シト演唱
- 收錄在第一季的BD5中
外部鏈接
回應
備註
- ↑ 中譯名
- ↑ 縮短活動長度,同時也讓活動商店打折
- ↑ 日文漢字寫作「噂」
- ↑ 在設定上也是ウワサ,只是性質類似使魔
- ↑ 背景其中一位路人被害者的樣貌神似志築仁美
- ↑ 其實遊戲相當初期的時候曾經因為Charge增益倍率很高而使唯一的3C原四ももこ威震一時,不過下修後就全體一厥不振了
- ↑ 說是這麼說,其實還是有系統出卡太偏向某人導致無法累積連攜的可能性,不過比起多人隊來說還是穩定多了
- ↑ 原本都是200,但日服在2020年底有個上限下修更動變成150,其他服進度未到因此沒變
- ↑ 在早期比較準,近期的角色幾乎都是超標的體質怪物。
- ↑ 目前只有ホーリーアリナ無視這個規則,MP率比照魔法型全部為最高,原因不明。
- ↑ 其他究極用片假名拼音,只有這個用平假名,而且不只拼法,在MP率上也有差異。雖然還有圓環魔法跟圓環輔助兩個小渚專用分類,不過跟拿掉圓環兩字的原類型沒有差別,因此不再列出。
- ↑ 一般關卡可以藉由重開遊戲回到該wave最一開始的狀態,可以藉此洗出對我方有利的局勢
- ↑ MP會統一平均分配,例如第一場剩了200MP,下一場派五人就會各分到40
- ↑ 東立/小萌的翻譯,另外民間常譯為《魔法速報》,簡稱速報
- ↑ 本篇動畫中為異空間設計
- ↑ 由於本話前半有部分對白採用單聲道輸出,nico片源出現問題導致無聲。第二天換了片源後問題才解決。
- ↑ 環いろは(麻倉桃)、七海やちよ(雨宮天)、由比鶴乃(夏川椎菜)、二葉さな(小倉唯)、深月フェリシア(佐倉綾音)
- ↑ 時女静香(內田秀)、広江ちはる(相良茉優)、土岐すなお(大西亜玖璃)
- ↑ 紅晴結菜(涼本あきほ)、大庭樹里(松本花雪)、笠音アオ(天野聡美)、煌里ひかる(和泉風花)
- ↑ いろはちゃん(麻倉桃)、レナちゃん(石原夏織)、マミさん(水橋香織)、かこちゃん(鈴木絵理)、梨花ちゃん(伊藤加奈惠)
- ↑ 藍家ひめな(首藤志奈)、宮尾時雨(鬼頭明里)、安積はぐむ(高柳知葉)、神楽燦(菲魯茲‧藍)、遊狩ミユリ(飯田ヒカル)