「404 GAME RESET -錯誤遊戲Reset-」:修訂間差異
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==== エレベーターアクション/Elevator Action ==== | ==== エレベーターアクション/Elevator Action ==== | ||
[[檔案:Elevator action logo.png|150px| | {| class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" | ||
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! colspan="2" | 作品簡介 | |||
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* | | colspan="2" | [[檔案:Elevator action logo.png|150px|center]] | ||
* | *TAITO於1983年7月推出的動作射擊(?)遊戲,為TAITO參戰作品中資歷最深的遊戲。 | ||
* | *遊戲中玩家要操縱特務Otto潛入大樓內,將建築物內紅色門內的機密文件全部到手之後,乘坐位於B1的紅色跑車揚長而去。 | ||
* | **Otto不只可以利用手槍擊退敵人,也可以利用飛踢(朝敵人頭上跳躍)、射爆敵人頭上的電燈,以及利用電梯'''壓殺'''的方式處理敵人。 | ||
* | <br> | ||
*以下「華麗的間諜,獨一無二的夥伴」劇透: | |||
* | *{{Censored|玩家發現自己的電腦因為不明原因掛掉,而陽Dynamite Cop向玩家表示可能是潛入SEGA世界的間諜搞的鬼。}} | ||
* | *{{Censored|陰Elevator Action和陽Bonanza Bros.開場沒多久就被玩家發現,本來陰Elevator Action自己還想偽裝成SEGA的CAST,結果出身被陽Bonanza Bros.說溜嘴...}} | ||
* | *{{Censored|2人逃了一陣子之後再度被玩家追上,陽Dynamite Cop跟陽Bonanza Bros.直接扭打了起來,沒想到交戰中誤觸SEGA防衛程式的核心,當眾人準備臨敵之時陰Elevator Action卻只顧自己烙跑了。}} | ||
* | *{{Censored|陰Elevator Action雖然與陽Bonanza Bros.處於不同公司的立場,但是對於陽Bonanza Bros.視自己如兄弟一事還是時時掛念著...}} | ||
*{{Censored|最後再度追上陰Elevator Action時,陽Bonanza Bros.對於自己被視為可有可無一事相當傷心,而陰Elevator Action宣稱自己根本不是聽TAITO的命令行事,一切行動只是為了自己當特務的刺激感<s>也就是愉悅犯</s>。}} | |||
*{{Censored|成功淨化Elevator Action之後,她向玩家一行人道歉之後就回去TAITO世界了,雖然這次沒有偷走任何機密資料,但她已經得到了更重要的東西—夥伴。<s>但是一切結束之後玩家的電腦還是沒有修好</s>}} | |||
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! colspan="2" | CAST(CV:[[伊藤靜]]) | |||
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| width="165px"|[[檔案:ElevatorAction_A_404.png|center|135px]] || | |||
*BS技為對攻擊力最高的2個敵方單體傷害+扣除敵方BP+敵人HP回復量降低+提升自身技能傷害。 | |||
*M屬性打手,和陰VR戰警一樣可以來個一石二鳥,但是火力更為優秀。 | |||
*4星時會開啟其中1個被動技能,每次戰鬥開始時回復自身BP+自身所受BP時間回復量提升。 | |||
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| width="165px"|[[檔案:ElevatorAction_C_404.png|center|135px]] || | |||
*和以往不同,這次'''不能從''劇情活動[https://www.youtube.com/watch?v=a-kSMXJf_lg 「華麗的間諜,獨一無二的夥伴」]中免費入手...只能用抽的。 | |||
*BS技為對攻擊力最高的敵方5combo的單體傷害(對於熱能的敵人再額外增傷+提升自身攻擊傷害)。 | |||
*R屬性打手,要上熱能才打得出傷害。 | |||
*<s>本斥但大</s> | |||
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==== 影の伝説/The Legend of Kage ==== | ==== 影の伝説/The Legend of Kage ==== |
於 2023年11月27日 (一) 15:05 的修訂
404 GAME RE:SET エラーゲームリセット/404 GAME RESET -錯誤遊戲Reset-
介紹
- 由SEGA與橫尾太郎再度
不知死活地挑戰開發的捲軸射擊類智能手機遊戲,在2023年4月25日正式全球上線。- 同年7月21日也決定準備在DMM Games上架,屆時可以與手機帳號連攜。
- 於2024年1月5日正式關服並提供離線版。
- 主要內容是將過去由SEGA、Namco(現Bandai Namco)及TAITO過去所推出的遊戲女性擬人化的彈幕遊戲。
因為跟《崩壞‧星穹鐵路》差不多同一個時期上線的關係,所以討論熱度不高。另外因為正常玩家對SEGA製作的手遊都有一股不信任感。- 儘管人設、音樂等方面都有可取之處,但是上市當時廣告宣傳方面的不足、現代年輕人對於復古街機遊戲的不關心感、抽蛋中過低的☆3確率(2%)、角色的強化素材永遠不夠用等缺點也成了致命傷
軼事
技術地下城掉落率
- 技術地下城的雙倍掉落率於2023年5月5日至7日為期兩日實行,但因為SEGA開發組
的工讀生寫了一條錯誤的算式,令掉落率從原本的雙倍變成了2次方。開服不久後就要搶修一整天還真的是錯誤遊戲。
- 而SEGA將狀況回復至出現異常前
真的跟遊戲名一樣Reset了,但沒說要將活動順延一天。
遊戲系統
操作
- Cast會自動射擊,只需要玩家操作螢幕就能夠控制Cast的判定點。
對用手把或是鍵盤的人來說用觸控螢幕來控制判定點難度爆表。
但因為有Auto的關係,所以實際上變成了按技能跟換目標這兩個需要手動操作。- 而競技場、技術地下城都是選擇排陣並會自動進行戰鬥。
組隊
- 組隊由5個Cast所構成,編成會跟據該Cast的前排順位來分佈位置。
- 通常是Tank(坦克) > Healer(補師) > Supporter(支援) > Attacker(打手)。
- 暫時唯一例外的前排Attacker是Anode的Hang On,她的次序是在所有Tank的後面。
- 主任務組隊時會要求不能有重覆角色,而副任務或是研修任務則是沒有上述限制。
- 另外活動的Boss戰鬥亦會有限制重覆角色。
- 通常是Tank(坦克) > Healer(補師) > Supporter(支援) > Attacker(打手)。
養成
- Cast的等級是根據玩家等級來作為上限
防止玩家1等時已經有幾個80等的Cast跑來跑去。 - 在尚未進行版本更新時Cast能升級的技能只有主動技能的BS技能。
- 技能alpha會在Cast的版本1.1時開放,而技能beta則會在Cast的版本1.3時開放。
- Cast的版本更新會在所有同一個版本的部件都裝備的情況下會自動更新為新的版本。
- Cast的終端版本是版本2.0。
- 另外每個Cast的記憶會由第二章開始,每讀取一章會強化一次Cast。
- 技能解放碼可以更進一步的強化該Cast的BS技(提高攻擊倍率、拉長Buff/Debuff時間等),需要該Cast特有的紫色代碼才能進行。
- 限界突破則需要該Cast的碎片才能進行,
其實就是抄公主連結。- 從☆3→☆4→☆5所需的碎片數為100+200
Figure及飾品
- Figure通常是出自該遊戲作品裡的遊戲角色或者是工具,例如是Xevious中的八邊型敵方要塞(Andor Genesis),又或者是Virtua Fighter中的主角結城晶。
- 組隊時可以將Figure放到該Cast的Figure欄上,如果Figure跟Cast的屬性是一致時,Figure的被動技能才會發動。
- 另外Figure可以通過鑑定來強化技能加乘,現時最高是Grade 5
跟現實一樣,鑑定是需要大量的金錢。
- 飾品大致上分為緞帶、耳環、戒指、髮圈、項鍊五個部位。
- 通常兩個同系列的飾品已經會有一個套裝效果,而五個同系列的飾品則是兩個套裝效果。
Anode與Cathode
- Cast最開始被製造出來的是Anode版本,如果被遊戲公司利用的話則是會令它們被污染成為Cathode。
- 而被污染成Cathode後遊戲公司會利用Cast來改寫原本世界的歷史。
- 會導致Player開場前的事故。
- 而被污染成Cathode後遊戲公司會利用Cast來改寫原本世界的歷史。
- 將Cathode的Cast打倒後會令它們淨化變回Anode。
- 在遊戲前導影片中登場的After Burner、Virtua Cop以及Virtua Fighter各自都是以Anode登場,後來三個Cast都各自有一段自己變成了Cathode的影片。而實際上在遊戲中,三款遊戲在初登場時都是以Cathode的版本中登場。
開發課
也就是正常遊戲的公會,開發課會在完成主線第四章後開啟。- 進入了開發課的介面後每天登入的會贈送10點體力值獎勵。
- 而開發課亦有分為Daily Task以及Weekly Task。
- Daily Task通常是普通的四選一,除了平常的10000金幣以外,偶爾亦會有bouns的Cast拼圖。
- Bouns時分享到開發課的話會有額外的1982金幣作為獎勵。
- Weekly Task則是開發課共同課題,以完成任務、基礎研修、技術地下城以及代表取締役競技場這四項為主。
- 完成後會令Cast有額外加乘。
- Daily Task通常是普通的四選一,除了平常的10000金幣以外,偶爾亦會有bouns的Cast拼圖。
登場角色/遊戲介紹
SEGA
- 在SEGA的世界,SEGA是全球性的大企業,能夠進到SEGA工作基本上都是年輕人的夢想。
- 包攬了不少的市場,無論是日用品或是其他產業。
- 另外全世界都有SEGA的分部,包含了台北。
- 交通燈的綠色標誌是索尼克,而紅色標誌則是蛋頭博士。
在下班時間後會叫自己的員工回到公司處理伺服器問題。
リボン/Ribbon
- CV:会沢紗弥
- 引導著Player遊走在電腦世界的嚮導,在現實世界的形象是一台
掃地機器人。- 能夠透過電腦世界的蟲洞遊走到其他遊戲公司所控制的世界。
- 暫時身上全是謎團,行動目的完全未明。
- 天然黑及毒舌
,會開出不同的條件來引誘其他被淨化的遊戲加入自己的團隊。 - 第一章時因為Out Run改變了世界的歷史而令Player遇上了車禍,在Player被車撞到後及時將他
異世界轉生帶到電腦世界以修正歷史。- 在修正了Out Run所影響的歷史後會邀請Player一同打倒
萬惡之源SEGA。
- 在修正了Out Run所影響的歷史後會邀請Player一同打倒
- 在教學關卡中可操縱的角色之一,但實際上尚未實裝到抽蛋池。
- 如無意外它的原型就是這款遊戲。
X
- 尚未清楚他的身份,但以破壞SEGA為目標。
- 半強迫的情況下要求Player加入自己的團隊。
除了主線故事外幾乎沒有他的身影,存在感歸零一號。被某富豪買下之後強迫改名的推特
鈴木
- 跟Player是同級生,同樣對進入SEGA工作這點感到憧憬。
也是序章時開始的時候跟Player對話的傢伙,間接令Player被失控的車撞到。- 序章後就沒有出現過在故事上
,存在感歸零二號。 在官方的人物關係表上也有記上他的名字,而且亦有人在推特上問到底誰是鈴木。
以下為可操縱的參戰角色
アウトラン/Out Run
作品簡介 | |
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CAST(CV:加隈亞衣) | |
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アフターバーナー/After Burner
作品簡介 | |
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CAST(CV:鬼頭明里) | |
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獣王記/Altered Beast
作品簡介 | |
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CAST(CV:關根明良) | |
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ペンゴ/Pengo
作品簡介 | |
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CAST(CV:小澤亞李) | |
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ハングオン/Hang On
作品簡介 | |
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CAST(CV:藤原夏海) | |
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スペースハリアー/Space Harrier
作品簡介 | |
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CAST(CV:小松未可子) | |
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ファンタジーゾーン/Fantasy Zone
作品簡介 | |
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CAST(CV:大森日雅) | |
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サンダーブレード/Thunder Blade
作品簡介 | |
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CAST(CV:伊藤美來) | |
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ゴールデンアックス/Golden Axe
作品簡介 | |
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CAST(CV:宮本侑芽) | |
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コラムス/Columns
作品簡介 | |
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CAST(CV:上田瞳) | |
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バーチャレーシング/Virtua Racing
作品簡介 | |
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CAST(CV:白石晴香) | |
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バーチャファイター/Virtua Fighter
作品簡介 | |
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CAST(CV:菲魯茲‧藍) | |
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ファイティングバイパーズ/Fighting Vipers
作品簡介 | |
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CAST(CV:本渡楓) | |
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ダイナマイト刑事/Dynamite Cops
作品簡介 | |
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CAST(CV:和多田美咲) | |
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ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド/The House of The Dead
作品簡介 | |
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CAST(CV:小澤亞李) | |
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クレイジータクシー/Crazy Taxi
作品簡介 | |
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CAST(CV:伊瀨茉莉也) | |
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ボナンザブラザーズ/Bonanza Bros.
- CV:近藤玲奈
- 原型為SEGA的橫軸潛行類動作遊戲,講述一對兄弟潛入不同地方偷竊的故事。
- 在活動「華麗的間諜,獨一無二的夥伴」中登場,和Elevator Action一起組成團隊盜取機密文件。
- 自稱自己為正義的盜賊,認為Elevator Action所盜取的機密文件是為了用作正義之途上。
- 實際上笨手笨腳,有好幾次會觸發SEGA伺服器中的防火牆陷阱也是因為她。
- 會稱呼Elevator Action為兄弟,完全認定了對方為自己的夥伴。
- 而Elevator Action則認為她是一個負累。
- 當她得知Elevator Action實際上是為了自己的盜竊慾而行動也只是對Elevator Action有所失望。
- Elevator Action被淨化後對看到她的資料一事感到抱歉,但是兩人也認定對方是夥伴。
- 自稱自己為正義的盜賊,認為Elevator Action所盜取的機密文件是為了用作正義之途上。
- Anode版本的設計以原作中Player 1所控制的哥哥ROBO作為藍本而設計,身邊也有ROBO在。
- 稀有度3星的紅色Tank,限定角。
- 技能組以回復系為主,並且會解除異常狀態。
將盜取回來的財物灑出去就能回復HP這點證明Cast也是有金錢觀念
- Cathode版本暫時尚未有任何情報。
デイトナUSA/Daytona USA
- CV:日笠陽子
- 原型為SEGA製作的以「DAYTONA 500」為基礎的賽車遊戲,詳見汽車條目的遊戲一欄。
- 在活動「共鳴的好對手」中登場,在被改寫的歷史中正在舉行世界巡迴演唱會。
- 然而途中在報章上刊登了失蹤的歌姬Daytona USA,被Hang On發現它到了Bandai Namco世界。
- 到達Bandai Namco世界後被Ridge Racer
撿回家帶走,並表示不想回去SEGA世界。 - 後來遇見了Xevious並高歌一曲後回想到自己被製造的目的,與Ridge Racer決裂並黑化。
- 最後被淨化後回去SEGA世界前辦了一場與Ridge Racer的二人Live
雖然觀眾只有3人。
- Anode的設計偏向歐美演唱會的設計風格,暫時尚未實裝
- Cathode的設計剛是偏向美國街頭風格。
- 稀有度1星的紅色Supporter,活動贈送角。
- 技能組以回復BP為主,無論是主動技還是另外兩個自動技,都會回復隊員的BP。
- 因為自帶回復BP手段,另外專屬Figure也會在回合開始後回復BP,因此都較多人使用。
ギャラクシーフォース/Galaxy Force
- CV:富田美憂
- 原型為SEGA所製作的第二款體感式戰機射擊遊戲,以宇宙作為背景。
- 暫未在主線登場。
- Anode版暫未登場,亦未有相關資料。
- Cathode版以敵方「第四帝國」的機體作為藍本設計。
- 稀有度3星的品紅色Supporter,限定角。
- 技能組以增加敵方所受到的傷害為主,而且主動技亦帶有麻痺效果。
ぷよぷよ/Puyopuyo
- CV:水瀬いのり
- 原型為コンパイル所製作的落下式方塊遊戲,但因為前者公司經營失利而後來令ぷよぷよ的版權落入了SEGA手上。
但記憶解放時從來沒提過自己不是SEGA的孩子
- 被污染的遊戲之一,亦是第八章的主要敵人。
- 改變了歷史令電競比賽成為了世界上的主流,但同時也令關於電競比賽的負面事件日漸增加。
- 在SNS煽動民眾並提出了「勝利就是一切」的概念。
- 認為人類為了展示出比其他人更優秀而利用勝利來證明自己,是一種愚蠢的想法,因而認為人類十分愚昧。
- 被淨化後亦決定要幫助Player一行人。
儘管令電競比賽的負面新聞減少了,但是其他行業的負面新聞也是一樣的多
- Anode版本以同樣是來自コンパイル所製作的「魔導物語」的女主角,同時兼任ぷよぷよ女主角的アルル作為藍本而設計。
- 身邊亦有五款顏色的ぷよぷよ圍繞著她。
- 稀有度3星的藍色Attacker,限定角。
- 技能組主要是圍繞住連鎖攻擊,如果3連鎖以上時會增加技能組的輸出。
- 但是因為自身BP回復速度較慢,以及普通射擊以單發為主,所以作為Attacker來說要依賴技能輸出。
- Cathode版本則是以すけとうだら作為藍本而設計。
- 稀有度3星的紅色Supporter,限定角
- 技能組同樣是以連鎖攻擊為主,並且同時令我方Cast的技能傷害增加。
所以兩個版本是同時出在不同的扭蛋池,而兩個版本同時在場的話傷害也很可觀,真有你的SEGA
レールチェイス/Rail Chase
- CV:下地紫野
- 原型為SEGA製作的軌道追蹤型光線槍射擊遊戲,詳見光線槍射擊遊戲條目。
- 於9月的Cloud Event中登場。
- Anode版本以原作遊戲中的考古學家瑪莉作為藍本設計。
- 稀有度3星的綠色Supporter,限定角。
- 技能組偏向提升自方技能傷害為主,並且回復少量BP。
- BS技能則是會對單體敵方造成傷害並令對方所受到的傷害提升,並且自方所有綠色的Cast弱體化效果解除,可以說是轉為了綠色隊而存在的Supporter。
- Cathode版本暫時未有任何資料。
バーチャコップ/Virtua Cop
- CV:悠木碧
- 原型為SEGA製作的以警匪槍戰為主題的光線槍射擊遊戲。
火線危機系列的參考對象(半誤)。
- 遊戲發佈前的宣傳片看板娘之一。
在遊戲裡還未正式實裝,但是Anode版的Virtua Cop一直都有出現在每個章節的過場動畫。而且也很詭異地並沒有正式出現在主線劇情上。- 2023年7月28日的生放送中預告將於主線第7章登場
終於……。
- 被污染的遊戲之一,亦是第七章的主要敵人。
- 從TAITO世界回到SEGA世界的Player剛到埗時手機被強行下載監視App,令リボン馬上將Player轉移到電腦世界。
- 為了減少人類犯罪的關係,Virtua Cop決定要建立一個監控網來打擊罪案發生。
- 被淨化後不久就消失了,暫時不知所蹤。
- Anode版的設計以原作VCPD的服裝為藍本,暫時尚未登場。
- Cathode版的設計類近原作中的警車。
- 稀有度3星的黃色Supporter,限定角。
- 技能組以「二」為主,BS技能會對兩個最高攻擊力的敵方造成傷害同時,亦會令兩個最高攻擊力的自方增傷。
同時發動BS技能Virtua Cop會利用原作的1P跟2P的手槍控制器來使用槍鬥術。
ザクソン/ZAXXON
- CV:內田彩
- 原型為SEGA發行的斜卷軸視角STG,詳情請參見本條目。
- 於8月份的Cloud Event正式登場。
- 暫時未有Anode的資料。
- Cathode版本以敵方的炮臺作為藍本設計。
- 稀有度3星的品紅色Attacker,限定角。
- 技能組以對小範圍敵人攻擊為主,並且當對象為黃色屬性時會增加傷害。
完全是為了8月份的Cloud Event度身訂造。
忍-Shinobi-
- 原型為SEGA製作的橫軸清版動作遊戲。
Namco(現Bandai Namco)
- 在Bandai Namco的世界資料比較少,但到處都會有Pac Man的雕像。
ゼビウス/Xevious
作品簡介 | |
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CAST(CV:M・A・O) | |
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ディグダグ/Dig Dug
作品簡介 | |
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CAST(CV:高橋李依) | |
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マッピー/Mappy
作品簡介 | |
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CAST(CV:小倉唯) | |
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リッジレーサー/Ridge Racer
- CV:黑澤朋世
- 原型為Namco一款以BGM作為賣點的賽車遊戲,詳見汽車條目的遊戲一欄。
- 在活動「共鳴的好對手」中登場,在自己電腦空間帶走了Daytona USA。
- 因為跟Daytona USA的性質差不多,所以將對方視為朋友。
- 但後來的對話令Daytona USA想起自己被創造的目的,導致自身黑化。
- Daytona USA被淨化後Ridge Racer希望Daytona USA能夠留在Bandai Namco世界,但Daytona USA還是決定要回去SEGA世界。
- 為了兩人的共同回憶,舉辦了一場二人Live作為故事的結尾。
- 到了故事最後,埋下了Ridge Racer會被污染的伏筆。
- Anode版設計偏向未來風格的賽車女郎(?)造型。
- 稀有度3星的綠色Attacter,限定角。
- 技能組是第一個帶有橫軸攻擊的Cast,有兩個技能都是橫軸攻擊向。
- Cathode版設計則是傾向街頭DJ風。
- 稀有度3星的綠色Tank,限定角。
- 技能組能夠令自方Cast所受到的傷害下降,並且HP會隨時間回復。
- 另外BS技能是當我方Cast是綠色屬性時,會再有一個所受到的傷害下降的buff,而其他顏色屬性則是提升其所造成的傷害。
パックマン/Pac-Man
- CV:花澤香菜
- 原型為Namco最出名亦是最經典的遊戲之一,詳見本條目。
- 於活動「貪吃鬼的美食之旅~目標是錯誤遊戲~」中登場,偶爾從Bandai Namco世界遊走到SEGA世界。
- 因為無法控制自身的食慾而在SEGA世界也大吃特吃,造成了SEGA世界的大部份數據化資料消失。
- 同時電腦世界亦發生同樣問題,因此After Burner找上了Player到電腦世界並尋找Pac-Man。
リボン:我不是食物
- 得知Pac-Man實際上在吃的是本作的數據,リボン也請Player盡快阻止Pac-Man。
對After Burner來說是完全不知道リボン在講三小
- 途中來自Bandai Namco的Mappy趕到SEGA世界並尋找Pac-Man,看見Pac-Man受到攻擊後挺身保護了她並帶走她。
- 盡管Mappy有一段時間令Pac-Man放下了食慾,但是無法控制食慾的Pac-Man還是繼續進食本作的數據。
- 直到最後被Player成功淨化了,而本作卻出現了遊戲機制上的變化。
- 因為Pac-Man吃了不少本作的數據,令世界出現了變化,原本Cathode的Caster被淨化後只會變成Anode,但是現在會令到Anode跟Cathode都會同時存在在世界上。
所以會出現這個活動的主因大概是要跟你說遊戲機制上會有變化
- Anode版本以作中的食豆人為藍本設計,旁邊用鎖鏈鎖住了Blinky跟Pinky。
- 稀有度3星的黃色Attacker,限定角。
- 技能組以大範圍攻擊為主。
- 使用BS技能後會對大範圍敵人造成傷害,同時會令自己進入爆發模式,在BP歸0前都會增加技能傷害以及減少技能冷卻時間。
- Cathode版本則是以食豆人進食了能量球後,鬼魂所變成的形象為藍本設計。
- 稀有度1星的品紅色Supporter,活動贈送角。
- 技能組主要是提高我方最高攻擊力的Cast的技能傷害,並且生成一個護盾以及BP回復。
TAITO
- TAITO世界的城市亦是比較近未來向,同時地社會階級主義亦十分嚴重。
アルカノイド/Arkanoid
作品簡介 | |
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CAST(CV:田中美海) | |
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ダライアス/Darius
作品簡介 | |
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CAST(CV:上田麗奈) | |
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奇々怪界/Kiki Kaikai
作品簡介 | |
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CAST(CV:種崎敦美) | |
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エレベーターアクション/Elevator Action
作品簡介 | |
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CAST(CV:伊藤靜) | |
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影の伝説/The Legend of Kage
- 原型為Taito的2D潛行類動作遊戲。
SNK
- 暫時未造訪過SNK的世界,所以暫時未有相關資料。
餓狼伝説/Fatal Fury
作品簡介 | |
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CAST(CV:佐倉綾音) | |
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CAPCOM
- 因為尚未造訪CAPCOM的世界,所以暫未有相關資料。
ストリートファイターⅡ/Street Fighter 2
作品簡介 | |
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CAST(CV:內田真禮) | |
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被影響的歷史
第一章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1960 | 日本道路交通法通過 | 日本道路交通法制定被擱置 |
1986 | Out Run發行 | |
2008 | 日本汽車生產量排行世界第一[3] | SEGA開始向跑車的產業發展 |
第二章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1987 | After Burner發行 | |
1996 | 射擊遊戲被某國軍方用作訓練用途 | SEGA的After Burner模擬器被軍方採用 |
2019 | 某國軍方內部的電子競技團隊出戰世界大賽[4] | SEGA開始發展軍事產業 |
活動「熱愛才能的格鬥家」
第五章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1986 | Darius發表 | |
1992 | TAITO開始製造卡拉OK系統[9] | TAITO開始普及洗腦動畫 |
2015 | 壓力測試制度開始義務化 | 實現了洗腦程序效率化 |
第六章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1986 | Arkanoid發行 | |
2003 | 個人私隱保護法成立 | TAITO嚴禁TAITO Security以外的「牆壁」建造 |
2009 | 日本實現政權交替[10] | Arkanoid成為了TAITO國總統 |
活動「共鳴的好對手」
活動「王者的世界巡遊」
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1889 | 決鬥法生效並禁止所有決鬥行為 | 決鬥法生效並以勝者為王為宗旨 |
1991 | Street Fighter 2發行 | |
2013 | 東京成為2020奧運的舉辦城市 | SEGA決定進行對Street Fighter 2的招攬計劃 |
2019 | 兩名高一生懷疑決鬥而被提出訴訟[13] | 兩名高一生因為約會對象而進行決鬥 |
第七章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1994 | Virtua Cop發行 | |
2007 | 防衛廳升格為防衛省 | 特別高等警察開始活動 |
2016 | 導入個人編號(My Number)制度 | 導入個人言論及資料限制制度 |
第八章
年份 | 原歷史 | 被改寫的歷史 |
---|---|---|
1992 | PuyoPuyo發行 | |
2021 | 數位廳設置法實行 | PuyoPuyo就任數位大臣 |
2022 | 電競行業所帶來的經濟效益顯住上升 | 開始將電競運動的技術轉用到其他範疇 |
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參見
備註
- ↑ 其實只是遊戲上市前的前導動畫片段被剪接到這裡
- ↑ 若是有碰過FC的臺港澳玩家的話,應該對於某個用龍的傳人當BGM的遊戲有印象
- ↑ 但是到了2012年,日本汽車生產量為990萬輛,僅次中國及美國排行第三。
- ↑ 捏他美軍在2018年時成立了一支電競團隊。
- ↑ 根據2016年的統計,全球大概有8億人投入這款運動。
- ↑ 即羽生結弦。
- ↑ Xevious中所創作出的獨特語言,利用十六進制的Xevi數字來表達出不同的意思。
- ↑ Xevious中的頭目級敵人,在本篇尚未登場。
- ↑ 指世上第一台業務用的通信卡拉OK機X2000。
- ↑ 指由麻生內閣交替至
外星人鳩山內閣。 - ↑ 指麥可·傑克遜的專輯「Thriller」。
- ↑ 指日本偶像團體SMAP。
- ↑ 於2019年10月31日在荒川河川敷附近有兩名高一生利用Line提出決鬥,而當時正是兩人第一次見面。