「Capcom」:修訂間差異

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李丹之留言 | 貢獻
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パワーストーン
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* 初出年份:1999年
* 初出年份:1999年
* <s>仔細想本作充滿不少吐槽的設定:生態系描寫太不現實、只有肉食系恐龍反而草食系恐龍不存在、恐龍根本挨不過現代槍械的造成傷害、中彈後應是直接逃跑而不是死命抵抗等等</s>
* <s>仔細想本作充滿不少吐槽的設定:生態系描寫太不現實、只有肉食系恐龍反而草食系恐龍不存在、恐龍根本挨不過現代槍械的造成傷害、中彈後應是直接逃跑而不是死命抵抗等等</s>
=== パワーストーン/Power Stone ===
* 初出年份:1999年
* 非官方中文譯名:「能量寶石」(中國),「力量之石」、「威力之石」(台灣)
* 3D動作對戰(另稱亂鬥向動作對戰),故事舞台為18世紀近代,遊玩特徵是在對決當中能用道具妨礙對手也收集威力寶石(1代為3個,2代變更為7個),集滿後就能變身並使出更強力的必殺技贏得勝利。
* 1代只有1對1對決,2代是四人大亂鬥,2代街機模式若有兩位倒下,剩下2位角色就能直接進下一關。
** 2代能雙人合作對抗中頭目法拉沃卡、最終頭目艾羅德博士。
* 於1999年4月發行動畫,以1代為主,全26集,但追加不少遊戲沒提到的設定。
=== ガイアマスター ===
* 初出年份:2000年
* 於PS主機發行,非官方中文譯名為蓋亞大師
* 中古奇幻大富翁,各角色有不同特殊能力能影響賽局以及獲勝關鍵,規則與大富翁類型遊戲相同,到特定回合數來決定總資產最多的一方為勝者,另有將對手們破產為勝利條件。
* 一旦走完骰子指定數字並停在其他對手的土地,能進行戰鬥來搶土地,武器卡片上限為7張,一旦滿8張就要捨棄1張武器卡,分為各角色專用的基本武器卡、剣、魔法、投擲道具、道具共5種。
** 並進行3回合對戰,如果出的武器卡的速度高於對手出的武器卡的速度能先攻,若雙方的武器卡的速度相同則變成對方先攻,3回合比完看雙方的生命剩多少,生命最多的一方為勝者,敗者則付200元治療費。


=== [[鬼武者系列]] ===
=== [[鬼武者系列]] ===