「Flash Game」:修訂間差異
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|愛里做蛋糕<br>愛里做餅乾 | |愛里做蛋糕<br>愛里做餅乾 | ||
|少女漫畫雜誌Ribbon推出的烹飪game,説不定啓發Cooking Mama的創作。<s>但有多人看過game的原著《戀愛無敵》《MAXラブリー!》呢?</s> | |少女漫畫雜誌Ribbon推出的烹飪game,説不定啓發Cooking Mama的創作。<s>但有多人看過game的原著《戀愛無敵》《MAXラブリー!》呢?</s> | ||
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|ドラえもん・リルルと鉄人兵団 | |||
|哆啦A夢機戰<br>哆啦A夢與鐵人兵團 | |||
|由台灣人小江製作的日語仿機戰Flash遊戲。內容基本上以大長篇的哆啦A夢與鐵人兵團作為藍本,並且混入眾多的鋼彈梗和其他大長篇的內容和人物來構成的大雜燴故事。<br> | |||
遊戲相比策略性更加注重故事敘述,因此雖然難度較高,但操作上限並不高,基本上都有最適解;但是由於有整整6集正傳,接近原作的畫風,備有人物配音<ref>起用了一些成人遊戲的無名聲優</ref>還有原創音樂,甚至還有番外故事,音樂播放器和一些[[H|不可描述]]的外傳追加內容也有獨立製作出Flash,可以說是Flash遊戲當中的超級大作。<br><s>順帶一提,作者小江真愛是ZZ鋼中的普露。</s> | |||
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於 2024年10月13日 (日) 20:12 的修訂
Flash Game/Flash物件遊戲/フラッシュゲーム
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。 |
解說
- 透過利用Macromedia Flash(今稱Adobe Animate)製作,配合Action Script來創作的遊戲。在1990年年代開始興盛,作為電腦遊戲的第三勢力存在。
- 原本Flash是預計作為二維的動畫的檔案,但是有一些創作者使用其配合Action Script來製作遊戲,打破了遊戲必須由大型廠商開發和發行的局面,使得遊戲創作自由化。
- 在電腦遊戲全都需要購買光碟,或者付月費遊玩的年代,Flash Game是唯一一種不需要付費便可以合法取得並遊玩的遊戲[1],而且容量小,載入快,可以隨時關閉,不佔用電腦容量的優點受到大量的玩家,尤其是阮囊羞澀的學生的青睞。
- 再加上多放置於網上的性質使其流傳度,遊玩度都遠比其他電子遊戲高,單人便可遊玩且多被集中在某幾個網站,構成了在1990~2010年代成長的人的重要回憶。
- 當然也有一些需要連接伺服器的網上遊戲使用Flash編寫,尤其是中國大陸最為多見。該類遊戲通常被大陸稱為「頁游」(下述)。
- 可惜由於Flash的技術漸漸被HTML5等其他語言超越,再加上以安全問題為理由,Adobe在2020年宣佈淘汰Flash,並於2021年初封鎖所有網上Flash物件的使用。
- 但是此舉等同於對Flash遊戲宣判死刑,因此引來大量玩家的不滿。
- 雖然玩家們無法改變Adobe的決定,但是也開發了各式各樣的Flash外掛程式,例如Ruffle,Supernova和Flash Browser等來輔助現今的瀏覽器繼續遊玩Flash遊戲,Flash程式也依然可以運行,因此還是可以透過下載swf檔案來實現離線遊玩。
- 雖然Flash在眾多玩家的愛之下依然佔有電子遊戲界的一席位,但是很多更古老的Shockwave Flash物件依然不能遊玩,只有少數透過Flash Point存活了下來。
線上Flash遊戲(頁遊)
- 頁遊就是指不需要下載客戶端程式,但需要連接伺服器才能在網頁遊玩的Flash遊戲。
- 例如最早版的艦隊Collection,三國殺Online,彈彈堂等都是著名的頁遊。
- 由於中國頁遊多為吃相難看的騙氪遊戲,遊戲性,畫質和平衡性皆差劣,因此也讓無數的大陸玩家鄙視此類遊戲玩家,認為他們財大氣粗,品味低俗,寧願花大筆的錢在這些遊戲也不願[2]購買3A大作,並譏諷玩這類遊戲為「繳智商稅」或「奶頭樂」。
- 又因為此類遊戲以武俠MMORPG為大宗,「一刀999」,「屠龍寶刀點擊就送」之類的梗語也隨之而流行,成為調侃這一類低質量頁遊的代名詞。
- 再加上「鵝係渣渣輝」「係兄dei揪來砍鵝」等讓人忍俊不禁的廣告台詞也讓這些頁游成為茶餘飯後的笑談。
- 後來甚至開發了掛機打怪,跑任等功能,直接把最後一點遊戲性都扼殺掉。
這些人到底怎麼玩這種垃圾都可以開心氪上幾十萬的啊?- 甚至有些頁遊的客服就只討好固定某一兩個石油皇,其他玩家都會敷衍甚至不友善的對待的極端例子,可謂和騰訊,網易一類老牌中國遊戲廠一同代表了中國遊戲界唯利是圖的黑暗面。
- 又因為此類遊戲以武俠MMORPG為大宗,「一刀999」,「屠龍寶刀點擊就送」之類的梗語也隨之而流行,成為調侃這一類低質量頁遊的代名詞。
Flash多見的遊戲特徵
- Flash在遊戲界別上相當的特殊,而且即使遊戲類型不相同,也多有著類似的套路和特徵。
- Flash的遊戲的重要特徵如下:
- 標題廣告:不少Flash作品會在自己的遊戲開頭放入斗大的網站宣傳畫面,以作為在遊戲網站登記其遊戲的條件。通常可以依靠這個方法找到更多的遊戲,但是網站若果死亡的話則也只能放棄。
- 舊版橫行:由於Flash遊戲以單一檔案的形式存在,因此流傳,轉載都很容易,因此二次轉載,跨語言轉載不勝其數,其傳播大多遠超作者力所能及的地步,但是卻由於作者的能力有限而完全無法更新這些流傳在外的版本檔案,導致有很多網站會保留著一些舊版遊戲,視乎轉載網站的熱度這些舊版甚至會比作者放出的新版更為傳世。
- 質量參差:Flash遊戲大部分是由獨立創作者開發的,因此他們通常不會直接獲得任何的報酬,頂多是廣告收入;但是不是每一個創作者都會對自己的作品負責(畢竟沒領薪水也沒有上級監督),因此也會出現很多惡性bug橫行,文本質量欠佳,或者是平衡性極差的遊戲,而在轉載網站玩到這些爛遊戲的玩家也是投訴無門,只能摸摸鼻子自認倒霉再找個好玩的。
- 語言隔閡:Flash作為個人創作,對應語言量本就不多(可能有一個英文,有一個作者母語就算很好了),而Flash所處的時代一來並沒有便利的翻譯,二來當代玩家和轉載者的語言水平也有限,便會出現轉載網站無視外文遊戲原名為遊戲隨意起名,玩家也是霧煞煞的靠著無數次的失敗和試驗來才能摸清遊戲的玩法。
- 自帶作弊:Flash大多可以透過按右鍵叫出功能表來選擇動畫播放方式,但是在遊戲上,這些功能卻變成了可以為玩家帶來意想不到的效果的作弊器。
例如倒帶多可以回到遊戲最開始,播放可以用來跳過一些不妙的情況,快轉和後退也會有他們自己的功能。但是由於每個遊戲的結構都不同,因此無法斷定每一個按鍵在所有遊戲中都擁有同樣的功能,只能逐個遊戲嘗試來得出結果。 - 內容較短:Flash由於規格,心力和技術的限制,很多時候都會製作得簡短,不卡關的話大多都可以在兩小時內通關,數十小時足以體驗遊戲的所有內容,不會像單機遊戲或者線上遊戲動輒需要數千甚至數萬小時來體驗所有的內容。
其好處就在於玩完就可以找下一個,沒什麼壓力;壞處就是遊戲較難留下深刻印象。 - 失效內容:Flash在早期非常喜歡使用高分榜來吸引玩家競爭取得高分,但是這些高分榜大多由其他網站運營,網站一旦死亡也就再無法登記成績,因此年代久遠的遊戲的高分榜大多是形同虛設,被人遺忘。
- 引流連結:Flash遊戲作者大多會希望遊戲能夠引流到自己的網站以增加自己的點擊率從而增加廣告收入,但是隨著網站的死亡也形同虛設。
- 改版氾濫:由於Flash一旦脫離作者的視線範圍後便隨得其他人改造,很多人會自行翻譯遊戲並方便其他人遊玩;也因為難度問題,一些遊戲也會設有無敵版來讓玩家補償實力不足無法欣賞通關劇情或隱藏要素的遺憾。
常見遊戲類型
- 這些遊戲類型並非在Flash獨有,但是是「一談起Flash就會想起這種遊戲」的類型。
- 清屏格鬥
- 清屏射擊
- 運動
- 塔防
- 回合制戰略
- 即時戰略
- 卡片對戰
- 角色扮演
- 戀愛模擬
- 經營模擬
- 平台動作
- 料理製作
- 物理/化學沙盒
- 解謎
- 腦力考驗
- 賭博模擬
著名的Flash遊戲列表
歐美
遊戲名稱 | 中文俗稱 | 解說 |
---|---|---|
Heli Attack | 特種部隊攻擊/直升機大作戰 | 操控一個士兵擊落直升機的橫版射擊遊戲。 以3代最為著名,分為5個區域並有著幾十種攻擊模式各異的武器,敵人的直升機也會變得越來越強,後來更會有地面的機械敵人出現,不時射擊來引誘你走位失誤。 尤其是在最後一關的無限生存關中對抗能夠360無死角掃射和俯衝火箭轟擊的超重型直升機更是讓人印象深刻。 |
BoxHead vs Zombies | 樂高殭屍 | 通稱樂高殭屍,雙人連機以射擊武器應戰無限生成的喪屍 除了最基本的手槍外武器皆須在戰場拾取,也能利用地雷、遙控炸彈、燃料桶和假牆構築防禦工事 擊破一定敵人會出現血量較高且能投射火球的紅色單位 後作 Boxhead 2Play Rooms增加了雙打功能 |
Sift Heads | 扮演 | |
Dad'n me | 紫色恐怖、狂扁小朋友 | 惡魔之子Rage在公園殘殺一眾死小孩與角頭的清版動作遊戲 |
Pico's school | 血腥校園 | 由Newgrounds創辦人兼CEO「Tom Fulp」製作,遊戲參考自發生在美國科羅拉多州傑佛遜郡的科倫拜高中發生的校園槍擊案(史稱「科倫拜校園事件」)[4] 玩家扮演Pico於被Cassandra濫殺的學校中脫困並將Cassandra及其手下一網打盡 本作主角Pico也同時擔任Newgrounds的吉祥物一段時間,後來被Tank man接手 由於TomFulp與Ninjamuffin99關係密切,因此本作也與後者製作的《Friday Night Funkin'》聯名 此外續作正在開發中 |
Disorderly | 瘋狂老人院 | 同樣由Tom Fulp製作的暴力向清版動作遊戲。描述一所療養院由於政府政策而霸佔床位的老人所苦,為了解決住客過多的情況決定把他們全部物理超度的故事。 繼承Tom Pulp風格,光是打老人這事就已經極度意識不良之餘黃賭毒屎尿屁全齊,可以說是政確風氣崛起之前的一股泥石流。 |
Alien Hominid | 由獨立遊戲製作團隊The Behemoth製作,於Newgrounds上發行 最初的Flash版本的程式碼也是由Tom Fulp提供 可說是外星人版本的Metal Slug 後來也在其他電玩平台上推出HD重製作以及衍生作 | |
Motherload | 由XGen製作,駕駛著 傳說中地底會有巨量的寶藏,可是越到深層,Mr. Natas的臉色就越來越奇怪… 當時的Hi score列表是眾多玩家不斷暴衝的記憶 現時在Steam有續作Super Motherload | |
D.N.A² Sim Girl Dating | DNA | 由SimMan(今BlackSpear)在Newground發行,世界上最為著名的戀愛模擬Flash遊戲,光是Newground本部就達到了5000萬次遊玩人次。 以桂正和漫畫D.N.A²為藍本,在100天內攻略亞美(Ami),香凜(Karin),琴里(Kotori)和倫子(Tomoko)4名女主角任一名的芳心(當然也可以全部攻略開後宮)。 |
Sonny | 復仇者桑尼 | 由Krin開發並於Armor Games上傳的回合式戰鬥RPG遊戲。 講述一個名為Sonny的死者被失明的科學家Louis復活成喪屍後,Louis卻不幸遇害而出發尋找自己身世的故事。有二代和Steam重製版,但是Steam的重製版由於製作比以前還要偷工減料而飽受批評。 |
:the game: | 諷刺時弊的平版動作(?)遊戲,以自殺(?),獨特的現代藝術風格和很頹廢的畫風受到廣泛關注 之後Nutcasenightmare還推出了2套續作 | |
Stick RPG | 由XGen製作,和模擬市民有點相似的2D RPG遊戲 擁有限制日數和不限制日數的玩法 | |
Armored with Wings | D-SuN製作的清版格鬥遊戲系列,使用熟練武術,劍法甚至超能力的角色把惡魔和人消滅的遊戲。 故事圍繞神聖力量Blackmist和暴君Vandheer Lorde之間的角力。 | |
Henry Stickmin | 亨利火柴人 | 由Puffballs United製作的互動式冒險遊戲系列 |
Last Stand | 最後生還者 | 由Con Artist開發的喪屍射擊遊戲。講述主角建立起路障並使用槍械,武器等來抵抗來襲的喪屍大軍。頭2代為縱版守城遊戲,3代Union City是橫版RPG |
Strategy Defense | 策略防禦 | 由Belugerin製作的戰略遊戲系列,共有9代。前2代以一對多戰棋形式過關斬將,並最後擊敗敵方國王,後7代則變成即時戰略遊戲。 開發者為印尼人,因此其遊戲內的英文描述時有錯誤。其工作室的FB於2012停止更新,最後的遊戲為2015年發佈,目前已經人間蒸發。 |
Dark Wars Strategy | 由Belugerin製作的奇幻風戰棋遊戲,共有2代[5]:講述某奇幻大陸因為獸人皇帝召喚了無數死去了獸人戰士,因此人類,魔法使,鳥人,魚人的王國連同天下共主的帝國,5個國家組成聯軍對抗的故事。人類主角David Strong Heart和副官Faith Hanger在前往魔法使王國的途中遇見獸人王國的混血公主Devy Carla並一同和其他同伴並肩作戰的故事。 Belugerin的爛英語的最佳體現,整篇遊戲的英語都錯漏百出,遊戲有趣但難度頗高具挑戰性,不過可以透過訓練刷等級。 | |
Kingdom Rush | 王國保衛戰 | 由Ironhide Game Studio所開發的塔防遊戲,擁有在當時塔防遊戲中極為罕見,能生產小兵阻擋敵人前進的兵營塔 目前已推出四作,均有Steam及智慧型手機遊戲版本 |
Fleabag vs Mutt | 貓狗大戰 | 可單打和雙打的物理投擲回合對戰遊戲。可惜單打不能選貓,另外貓狗都很欠揍(褒獎意味) |
Interactive Buddy | 可以使用很多的工具玩(虐)你的Buddy,莫名地它受的苦越多你的錢就賺越快… | |
Bloons | 使用炮台把來襲的氣球刺爆的塔防遊戲。 | |
IndestructoTank | 和外觀相反,要故意把 | |
Amorphous | 使用斬艦刀(?)把四方飛來的Slime斬斷的動作遊戲。 | |
Infectonator | 在公眾場合放喪屍病毒,透過感染得到經驗值強化病毒,最後征服世界的遊戲。雖然是像素風格還是滿地茄醬。 | |
Burrito Bison | 控制鬥士以彈射衝破重重障礙還有一大堆不明物體的物理遊戲。 | |
Elephant Quest | 平台動作遊戲,重點是各種奇怪的任務和操作,還有很多互聯網的迷困和梗。 | |
Toss the Turtle | 和Burrito Bison相似的歡樂向彈射物理遊戲。 | |
Fancy Pants Adventure | 和超級瑪利奧相似的平台動作遊戲。有各種靈活操作。 | |
Crush the Castle | 使用投石機把城堡砸爆的向彈射物理遊戲。和Angry Birds比較相似,有很多地型和建築的細節有留意,所以較追求發射精度。 | |
Thing-Thing | 著名橫版射擊遊戲。 | |
Loved | 實驗性質的影繪系平台遊戲。 | |
Learn to Fly | 彈射物理遊戲。但是因為可以不斷重覆射企鵝,後來也出了Idle型遊戲。 | |
Don't Escape | 像素風格的逆向密室逃脫遊戲,要想盡方法防止在月圓之夜變成人狼的自己逃脫。 共推出4作,每一作的主題各有不同,但都離不開「在限時內阻止某樣東西逃脫」[6]或「因為無法逃脫而需要在限時內設法讓自己活過這一晚」[7]這兩個目標 第4作為於Steam平台發售的PC遊戲,前三作也有推出合輯於Steam發售 | |
The Miller Estate | 米勒山莊疑案 | 由華納公司出品的逃脫遊戲,自帶十分良心的過場動畫,共12部[5] 雖然劇情是美式冒險但深度融入克蘇魯要素,一部分極其掉san的過場演出更是成為許多小朋友的童年噩夢 引入了錯誤點擊或錯誤使用道具會累積主角死亡度,若無視逐步出現的征兆繼續胡亂試錯便會讓主角喪命的機制, |
Steppenwolf: The X-Creatures Project | 荒原狼:X生物計畫 |
由華納公司出品的動作冒險遊戲,同樣有著十分良心的過場動畫,合共6部24集,劇情上算是告一段落 故事圍繞著各種調查未知傳說生物及與牠們相關的未知組織 有著豐富的解謎元素 |
Cube Escape | 逃離方塊 方塊逃脫 |
由Rusty Lake工作室製作和發行,氛圍十分獨特的解謎/逃脫遊戲系列,基本特征是在一個立方體房間內部,通過分佈於不同立面內的機關和交互解密 故事講述一名偵探調查一起女性身亡案件時踏入以「鏽湖」為中心的神秘世界,進而逐漸發掘與自身命運息息相關的真相在續作和前傳裡延伸出《百年孤獨》一般的奇幻家族史 劇情與遊戲發行順序近乎不掛鉤,且充滿怪異 系列前九作+一部實驗性質的《Samsara Room》為Flash遊戲。前傳《Rusty Lake》系列[8]及第十作《Paradox》開始則在Steam上售賣,當然Steam上也有Flash作品的重置版本 |
Submachine | 高端機器 |
由波蘭漫畫/插畫家Mateusz Skutnik製作的解谜/逃脫遊戲,講述誤入Submachine構成的超維度機械網絡的主角在一個個地點間穿行,在神秘人士Mur等前人留下的信息指引下找尋出路的故事 共十部正傳+三部外傳+一部步行模擬器(無誤),劇情已告一段落。2023年在Steam上推出將前述所有作品合為一體的重置版《Submachine Legacy》,並提及計劃中的續作存在 |
Line Rider | 很早期已出現的繪製路線單車動畫遊戲,因為強大的沙盒性質而極為受歡迎。 | |
Happy Wheels | 和上者相似也可以自製地圖,但是重點是可以自製各種白目的操作。 | |
Karoshi | 控制社畜自殺(無誤)的遊戲,後來甚至出現變成賽亞人不能自殺的慘況(笑) | |
Doodle God | 塗鴉上帝 | 把不同的元素撈在一起製作新元素的休閒遊戲 可惜後來的手遊版把合成加上了體力機制還不斷叫玩家給錢看和PC版一樣的內容。 |
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Madness Combat | 由Krinkels製作的二頭身動畫及衍生清版動作遊戲,描述主角Hank一路不斷與黑衣人以及各種反派廝殺的暴力劇場 雖然線條與劇情簡單但全程番茄醬加滿不用錢加上流暢的戰鬥場面,因此吸引許多單純尋求暴力美學的愛好者 | |
Bomb it | 炸彈人 | 由Spil Games於2009年製作的炸彈人遊戲,至今已推出7代 基本與炸彈超人無異,由最初四色機器人漸漸增加及美化 |
Super Mario Bros. Crossover | 超級瑪利歐兄弟 跨界 | 由Exploding Rabbit製作的超級瑪利歐兄弟同人遊戲 其實就是初代超級瑪利歐兄弟混入如洛克人、魂斗羅、密特羅德、超惑星戰記、忍者龍劍傳等其他遊戲的角色來過關,除此以外也能切換遊戲整體外觀 算是所有同人跨界作品裡面做得相當厲害的 |
日韓
遊戲名稱 | 中文俗稱 | 解說 |
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薔薇と椿 | 薔薇與椿 | 由日本獨立遊戲小組NIGORO製作的遊戲 故事描述在大正時代庶民女角,剛喪偶的玲子與貴族世家(婆家)椿小路家的對抗故事 之後也推出新章節(包括穆拉納密寶等聯名章節) 而後也在各智慧型手機平台推出手機版本,更在2023年9月19日於Switch推出豪華版,除了加入語音、囊括全部章節及新章節以外也對應Joy-con體感操作及雙人對戰 |
人生オワタ\(^o^)/の大冒険 | 由キング製作的AA繪圖洛克人風鬼畜動作遊戲,以極多的初見殺類陷阱、只能承受一次攻擊的主角オワタ以及各種網路迷因(主要是2ch上的AA繪圖捏他)為賣點 Michael "Kayin" O'Reilly因為此作的影響,自己使用了遊戲引擎Multimedia Fusion 2製作了致敬作「I wanna be the guy」,雙方也因此互相答謝,而キング作為回禮,也將IWBTG的部分關卡移植至人生オワタ\(^o^)/の大冒険作為該作的另一路線 之後在Flash結束支援前夕製作了紀念性質的續作 | |
ロッコちゃん | Rokko Chan | 同樣由キング製作的洛克人風動作遊戲 |
激突要塞! | 由獨立製作人すずぬーと開發的遊戲,以配置一台帶有車輪的移動要塞與其他要塞一對一作戰為主題的遊戲。 屬於類似塔防的限制型沙盒戰略遊戲,以有限的資源去建設最強的要塞來攻略敵人。 目前已經移植到Android作為手遊。 作為要塞的戰鬥員的球形生物「玉」是本遊戲的吉祥物,圓滾滾,顏色各異但手拿各種武器勇敢戰鬥的姿態非常的討人喜愛。 | |
無個性戦隊〇〇レンジャー | 夢幻超人 | 致敬超級戰隊系列的捲軸動作遊戲,有紅藍黃三名基礎戰士以及隱藏角色-灰戰士[9]。 操作被認定鬼畜。 |
艦砲射撃 | 由TANAKA U製作的影繪風的橫版清版射擊遊戲。操控一艘戰艦,調整彈道掃討無奇不有的敵人。 2022年移植至HTML5,可喜可賀 | |
マテリアルスナイパー | 由TANAKA U製作的狙擊槍射擊模擬遊戲。 | |
아바타 스타 슈 | Avatar Star Sue系列 | 在韓國非RPG的Flash Game不是化妝就是紙娃娃扮靚,這個從Haitai零食轄下的兒童網站:iBravo出身的阿Sue就在眾多的美眉中脫穎而出。在小遊戲只有韓文的語言隔閡下仍然無阻東南亞人、東亞人的青睞。 除了化妝和紙娃娃扮靚,還有剪髮、製作MV、拼出美眉、時尚女紅等,相當多樣化。但凡是製作食物的經營game難度相當鬼畜... 另外有多達50多集的Flash泡麵番,阿Sue本身是一位魔法偶像,故事和遊戲內容可以反映出韓國人過份以貌取人的毛病,部分game在現在角度看可能有膚色歧視之疑。 |
アトムdeボン ジップジャン |
通稱「能源麻將」、「怪物麻將」,玩法其實就是碰將 前者是「ブルー・バンブー」公司為經濟產業省對原子力的普及建立的遊戲,後者是「Zip bear town」旗下的遊戲 兩者皆以相同的麻將遊戲框架打造,前者加入大量發電方式以及能源以作普及,後者則以自家品牌的吉祥物配以可愛的情景動畫作為要素 | |
Crimson Room | 逃出深紅色房間 | 史上第一個密室逃脫Flash遊戲,還有三部續作分別是碧綠色、天藍色和雪白色房間。 作者因為 16年在Steam上推出續作,描述主角10年後重返深紅色房間並探索自身記憶的真相,不過除了場景完全還原Flash版的佈置外其餘評價十分微妙 |
GROW系列 | 由業餘開發者ON製作的一系列遊戲,特征是透過順序點擊物品放置在平台,隨著回合不斷成長,以全部物品升級至最高級為目標。不同物品放置的順序會影響其他已放置物品升級情況。 部份作品會有隱藏的升級路線 | |
디어유 메이크업系列 | 這批沒有特定中文釋名的化妝game全部都來自Dear You出品,有分四季版本。大家最熟悉的是要在限時化妝及換好衣的 在撥號連線的年代因著讀取時間慢,很容易時間到被飛,加上化妝糊了的Game Over相當讓人印象深刻。 | |
愛里のわくわく☆クッキング(1&2) | 愛里做蛋糕 愛里做餅乾 |
少女漫畫雜誌Ribbon推出的烹飪game,説不定啓發Cooking Mama的創作。 |
ドラえもん・リルルと鉄人兵団 | 哆啦A夢機戰 哆啦A夢與鐵人兵團 |
由台灣人小江製作的日語仿機戰Flash遊戲。內容基本上以大長篇的哆啦A夢與鐵人兵團作為藍本,並且混入眾多的鋼彈梗和其他大長篇的內容和人物來構成的大雜燴故事。 遊戲相比策略性更加注重故事敘述,因此雖然難度較高,但操作上限並不高,基本上都有最適解;但是由於有整整6集正傳,接近原作的畫風,備有人物配音[10]還有原創音樂,甚至還有番外故事,音樂播放器和一些不可描述的外傳追加內容也有獨立製作出Flash,可以說是Flash遊戲當中的超級大作。 |
大中華
遊戲名稱 | 解說 |
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拳皇Wing | 由閃翼工作室開發的同人拳皇Flash遊戲。 基本上就是把拳皇角色塞進去然後添加大量獨特的招式和炫炮的特效,音效等,遊戲性,打擊感,爽快度都相當優秀,而且人物各有表裡模式,人物完成度在Flash界無人能出其右。 |
靈動嘻哈系列 | 由Magicwing開發的一系列橫版清版過關格鬥遊戲。 講述作者分身 1代靈動嘻哈勢力沒有劇情,2代則講述Magic Wing的主角的老婆女友白菜被邪惡組織黑心所抓的故事;外傳講述 此外靈動也有開發射擊遊戲,RPG遊戲等各種的遊戲,是大陸其中一個享負盛名的Flash遊戲創作者。 |
過關斬將 | 中國著名作者朱志強制作的小小系列第9作,屬於橫版清版過關格鬥遊戲(其他作品包括動畫)。 |
神影無蹤廖添丁 | 由林秉舒製作,以台灣日治時期的知名義賊廖添丁為藍本的橫版清版過關格鬥遊戲,本身也是製作者的碩士畢業論文的一部分(無誤) 由於種種原因只完成了前兩關,成為了當時不少玩家的怨念 有原作者參與製作的重製版《廖添丁 - 稀代兇賊の最期》已於Steam上發行 |
閃客快打 | 由Andy Law(安迪烙)製作的Flash遊戲系列,一共6代[11]。全系列以有著招牌金髮和熒光綠體育裝的作者分身Andy Law本人為主角,在充滿暴力和犯罪的世界中殺出血路的故事。 以其毫不遮掩的暴力美學,槍林彈雨血肉橫飛為賣點,不過由於作者畫風較為歐美卡通風,因此即使是性感女角外表還是相當狂野。 |
馬仔市集 | 雖然大家都認識馬仔Maggie的香港師奶生活漫畫多些,但當初她是做Flash遊戲自僱起家的。 遊戲用英語作介面,內容又多樣化:烹飪、經營、扮工(?)等 |
死神v.s.火影 | 由劍jian開發的橫板格鬥同人遊戲,2007年起發布,並推出android端及聯機模式 素材取自MUGEN資源,遊戲初期挪用了《ヒノカケラ》未允許使用的BGM而受過爭議,但易學難精、富含ACG要素的要素也吸收大量 使用角色如其名以《BLEACH》與《~NARUTO~》為主,後來也加入如《ONE PIECE》、《Fairy Tale》等其他作品的角色 |
STANLEY博士的家 | 由雪夜公爵製作的密室逃脫+推理遊戲,2005年初發佈,2011年在Steam上復刻並同時推出 講述James偵探受邀到Stanley博士家中議事,然而屋內無人應答,僅在屋外找到一張寫著「救命」字條,由此開始邊尋人邊解開博士隱藏秘密的懸疑故事 以鮮艷的卡通色塊畫風搭配精巧的演出氛圍,無論是劇情還是玩家代入感都實屬上乘的解謎佳作 |
著名的Flash遊戲網站列表
網站名稱 | 網址[12] | 地區 | 解說 | 狀態 |
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Asiadog |
Asiadog.com | 香港 | 自號「亞洲最大線上遊戲網站」,也是香港最為老牌的Flash遊戲網站,收藏了大量的年代久遠的Flash遊戲,也是香港Flash Game網 站長表示由於本人已達不惑之年,因此再無力像以前一樣頻繁管理網站,但是還是會繼續為了保衛Flash Game的最後堡壘盡力維持網站的運作。曾經入選香港百大網站。 |
存活 |
線上遊戲帝國 | Ugameasia.com | 香港著名的老牌遊戲網站之一,以藍色為主題,有提供不少免費的共享單機遊戲供下載。 | 死亡 | |
新線上遊戲地帶 | Sunzonehk.com | 香港著名的老牌遊戲網站之一,2002年成立。除了Flash遊戲以外,也收集了大量的Web Game網站,2018年停運。 以終極超音鼠聞名,在Flash Game四天王最為受歡迎,曾經入選香港百大網站。 |
死亡 | |
Hoplay好玩! | Hoplay.com | 香港著名的老牌遊戲網站之一,有提供讓玩家投稿遊戲攻略的留言板。 | 死亡 | |
遊戲天堂 | i-gamer.net | 台灣 | 台灣最廣為人知的Flash Game/FB小遊戲入口。 | 存活 |
史萊姆的第一個家 | slime.com.tw | 台灣 | 基於共享精神提供綠色軟體,2000年代與樓上齊名的遊戲入口頁。 | 存活 |
Kongregate | kongregate.com | 歐美 | 現時需要安裝Ruffle以遊玩Flash遊戲。 | 存活 |
Miniclip | miniclip.com | 歐美 | 在2022年除了兩個最有名的遊戲8-ball pool及agar.io,所有Flash game都被刪除了,目前是手遊公司。 | 死亡 |
Newgrounds | newgrounds.com | 美國 | 由Tom Fulp創立,美國最大的Flash網站,亦是不少知名繪師、動畫師及獨立遊戲團隊的發源地 現時使用自家研發的Newgrounds player遊玩Flash遊戲,同時網站也已不侷限於Flash作品。 |
存活 |
GirlsGoGames | girlsgogames.com | 歐美 | 來自荷蘭的SPIL GAMES公司,有自家的game三位代言人Gwen, Gabriella, Grace 另一個自家品牌Sara Cooking Class的地位猶如Flash版本的Cooking Mama,甚至部分食譜一度有推出手遊版 但同時它以迪士尼人物爲本推出大量的山寨game,恐怖谷程度好比Elsa Gate... |
存活 |
Armor Games | armorgames.com | 美國 | 美國大手Flash遊戲網,出產非常多優質的Flash遊戲,而且也提供作者入駐服務,和Newgrounds,Kongregate作為歐美Flash遊戲的中流砥柱。 | |
Crazy Monkey Games | crazymonkeygames.com | 歐美 | 歐美其中一個著名的Flash Game網站。 | |
4399 7k7k |
中國 | 以此兩個為主要,實際上幾乎同款的網站數量不少 內容多為對名字進行漢化、來自世界各地的Flash遊戲,但也達到了普及化的程度 除此之外也有國產Flash原創及同人遊戲,也會跟不少Flash頁遊合作,運營也有推出自己的Flash頁遊,以及可以下載各種單機遊戲的「遊戲盒」程式 |
存活 |
參見
- 艦隊Collection:曾使用Flash運行,2018年改為HTML5
- 刀劍亂舞:和上者一樣最初也是使用Flash運行,直到2019年才改為HTML5
- 其他2000年代常見的網路相關平台:
- 部落格
- 以隨意窩、yam和無名小站(皆已關站)為代表的社群網站前身,主流社群扣除巴哈姆特的勇者小屋機能僅剩pixnet存活;niconico也關閉了相關功能
- Internet Explorer,Windows XP
- 當時主要的瀏覽器與作業系統,皆在2010年代停止支援
- 值得一提的是IE
雖然被戲稱Chrome下載器,在台灣仍長期為報稅系統使用,淡出時間實際上相當晚;XP也依然有公家機關使用
- 部落格
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