「リアリスト」:修訂間差異
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於 2024年8月7日 (三) 18:15 的最新修訂
リアリスト/Realist
本條目歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
以下含有部分的劇情,沒看過原著又不想被通常召喚作攻擊表示的拳頭直接攻擊的話請自行斟酌。 |
簡介
- 大概可以分成兩種意思:
現實主義者
- 又稱寫實主義,認為在人類的認知中,我們對物體之理解與感知,與物體獨立於心靈之外的實際存在是一致的
- 一般定義為關於現實和實際而排斥理想主義,不過現實主義在博雅人文範疇中可以有很多意思(特別是繪畫、文學和哲學裡),也適用於國際關係
- 但是與本條目無關
打鬥者
- 本條目的重點,決鬥者的對義語(?)
出處
- 遊☆戯☆王
- 後來有些使用一回殺牌組的決鬥者因為
積極決鬥(物理)而被加上了リアリスト的形象 - 因申義則為在TCG、以至大部份(有牽涉玩具銷售和宣傳的)作品中用作品特色對戰模式以外的物理方式制止人家的人,都可以統稱為リアリスト
其實用現實主義者來稱呼這些非決鬥腦人士本身就是一種對作品的吐槽
有名的リアリスト
遊戲王-怪獸之決鬥
馬利克‧伊修達爾
- 最有名的是用《太陽神的翼神龍》的攻擊對城之內造成物理傷害,令他昏迷(呼吸一度停止)而強制落敗
- 關鍵字:城之內死す,同時是該集的標題
因為手段太兇狠,其他敵方角色只敢用人質作威脅要求主角群投降後輩勝鬨也還是乖乖地削人LP
海馬瀨人
- 決鬥者王國篇裡以自己從城堡頂掉下作為要脅,意圖逼迫遊戲不對自己作最後一擊
但是自殺這手段對後輩不適用雖然成功了但是おい、ドローしろよ
海馬剛三郎
- 被海馬瀨人打敗後變大企圖殺死他
- 因為海馬進入數碼世界,才可能發生這種奇怪的事情
可是這腦機接口系統有點不靠譜,連登出也超級麻煩的
- 因為海馬進入數碼世界,才可能發生這種奇怪的事情
- 控制要塞自爆再次企圖殺死瀨人
達茲
- 死不認輸的佼佼者
- 因為手上本來已經IMBA到不行的卡
和劇情需要而勉強用主角威能去給打下台- 所以死亡效果再召喚更IMBA的卡
- 所以出現了無限攻擊的蛇神彝
所以要遊戲弄出一個無限循環來超越無限攻擊,硬地把蛇神彝打死- 所以不打卡片遊戲,直接變成蛇神決鬥(物理)
遊戲王GX
阿蒙
- 因為幹架情節而被人閒話
,甚至有專屬MAD
眼鏡蛇教授
- 同樣因為幹架情節而被人閒話
,而且傷害(物理)的形象深入民心[1]
暗黑使者約翰
- 繼續因為幹架(ry
尤貝爾
- 病嬌時期和十代決鬥的真正目的是令十二次元因為大爆發而消滅,從而獨佔十代,所以不能阻止超融合的話遊戲規則自己會被消滅
遊戲王5D's
羅頓
- リアリスト發源者,除了用電磁槍擊昏市民,還多次企圖中止決鬥,包括用炸藥炸開洞穴、令遊星等人和他分開以中斷騎乘決鬥
巴巴拉
- 羅頓的情人(時限型),企圖用人質阻止羅頓和遊星,鬼柳之間的決鬥
不動遊星
- 初期多次逃避決鬥,而且擊昏保安還有強力的撞牆拷問
被暗印者時期的鬼柳幾乎打敗時,故意摔車逃避戰敗[2]- 可是仍然被冠上拔螺絲選手的惡名。
傑克‧亞特拉斯,克羅‧霍根
- 滿足隊時期曾破壞衛星區平民的決鬥盤
- 前者在WRGP準備期間曾一人幹掉一支暴走團夥;在亞紀考駕照被人陷害時將主謀者打了個半死
- 後者前期搶卡、盜竊無所不為,然後這人在結局一度當上了警察
十六夜亞紀
以她的超能力可以輕而易舉地把對方打到體無完膚- 雖然在幸運杯製造了兩個受害者,但是本人從始至終沒有意識要用物理傷害擊倒他人,只是在
S地決鬥
- 雖然在幸運杯製造了兩個受害者,但是本人從始至終沒有意識要用物理傷害擊倒他人,只是在
鬼柳京介
- 滿足隊時期為反抗治安警察的(先決鬥再)圍捕,跳上警員的D輪使它翻車,然後企圖襲擊失去知覺的警員
之前還用陷阱卡(物理)炸了大樓(這應歸類至恐怖分子)
- 衝突鎮篇時在卡車上隱藏自己,擊暈羅頓鎮的追兵,而且使用電磁槍交火
你這手好槍法肯定是在滿足隊裡練出來的
波馬
- 沒有在決鬥時幹架、也沒有幹架,是在決鬥後駕駛巨型D輪
企圖沿斜坡飛上治安塔頂撞死雷克斯
迪梵恩
- 火焰球!(物理)
- 超能力劍!(物理)
- 把深影和遊星困在寵中,放水要浸死他們
衛星區M區域的小頭目
- 被遊星的
滿足決鬥盤拉住時把他強扯,然後解開滿足決鬥帶使他從對面的樓頂掉下 比羅頓更早出場,所以是リアリスト的預言者
牛尾哲
- 有用D輪撞他人的車輛的壞習慣,初期也有用環境陷阱企圖令遊星受困
魯多卡‧葛德韋恩
- 敗給遊星時引爆機械臂,令遊星掉進舊Moment發電機
雷克斯‧葛德韋恩
- 第63-64話令遊星以外的人只剩1LP而且摔車,回合被跳過但是陷阱卡還可發動
- 「不能動的騎乘決鬥者沒有回合給你用」
by 站在路線制高點打騎乘決鬥的雷克斯
雪莉.盧布朗、溝口
- 企圖用物理手段除掉盧奇亞諾和荷西
普拉西多、盧奇亞諾、荷西、阿波利亞
- 普拉西多以
去死去死團決鬥機械車隊阻礙布魯諾突圍,使他無法做出加速同步 - 盧奇亞諾擁有和溝口平手的劍技
- 荷西用遠勝雪莉全身力量的腕力,幾乎把她甩出海
- WRGP出戰時,在Running Duel後企圖搖動傑克的幸運之輪
- 上面四個根本是同一個人,雖然阿波利亞只是毀壞公路,沒有停止決鬥…
遊戲王ZEXAL
玉座
貝庫塔
- 阿斯特拉爾和No.96決鬥決鬥後炸毀遺址,企圖活葬遊馬等人
- 綑綁納修,並用觸手吸收其生命力
- 用利刺殺死吉拉格
怎麼都是觸手啦
- 在過去也曾在決鬥敗北後死不認帳,挾持梅拉古來威脅納修
No.96 黑霧
- 不認輸型リアリスト,屢次威逼阿斯特拉爾解開自己的封印
- 除了
將自己肌肉化和聲線變成BBA聲後混沌化,最後一次戰敗後變成利刃刺死阿斯特拉爾[4]
遊戲王ARC-V
榊遊矢
看看上面就知道了
勝鬨勇雄
遊斗
「她並不是琉璃」(無言的腹擊)不在決鬥時幹架的人不是リアリスト
黑咲隼
不審者(無言的撞飛)(無言的幹架)- 逃獄時擊昏了多數獄卒
- 扁了零王一拳
(只出現在預告裡) - 因為都不是在決鬥時做的所以沒關係(?)
約翰.米歇爾.羅謝
- 「城市」治安警察的領袖,在「槍兵」逃獄之時先一步包抄
- 「我以為今晚是決鬥大會呢…原來是游泳大會嗎(笑)」
槍兵:別攔我們,我們要扁死他
已經到了連非決鬥者也能上榜的地步了- 到後面現身決鬥時倒是有好好打牌
,雖然還是利用虛擬代打作弊無限復活磨死月影和素良,企圖以此逼迫零兒認輸,失敗後又炸了治安警察總部
- 到後面現身決鬥時倒是有好好打牌
榊遊勝
- 用被系統認定為Bug的陷阱卡強制終止別人的決鬥,將自己兒子射在牆上(物理)
遊里
- 在遊勝和零兒阻撓其前往遊矢身邊時釋放不明能量把兩人撞開
遊☆戯☆王 VRAINS
藤木遊作/Playmaker
以上是卡片效果,實際上遊作目前尚未做出任何リアリスト會有的暴力行為
鬼塚豪/Go鬼塚[7]
- 「決鬥?我會去理你們這些蒼蠅你們也該感謝我!(直接抓起漢諾騎士丟下D-board)」
雖然是對方先提出真人PK的
麻生/Faust
- 現實中
以腹擊打昏綁架島,強迫他與自己決鬥以釣出Playmaker - 查出遊作與尊的住址後向Revolver提議於現實中搶奪他們擁有的伊格尼斯,結果被Revolver反嗆「網路世界的事就該在網路世界解決」
- 原因有三:
和遊作很早就見面遊作有順著網線找人,自己早被特定尊的老家是開道館,蓋布袋有風險
- 原因有三:
Ai
- 召換數據風暴擊退糾纏Playmaker的Blood Shepherd
早見
- SOL技術社員工,非決鬥者,企圖用炮台偷襲Soulburner中斷他和Go鬼塚的決鬥
- 沒有擊中還被鬼塚擋掉太可惜,其實重點是當時早見的顏藝精美得過分
道順健碁/Blood Shepherd
- 亂入伊格尼斯據點時用右手義臂開槍攻擊大量的Bit和Boot
- 「我不是來和妳(Aqua)決鬥然後捕捉妳的!我要直接抹殺妳!」
若仁不是在Lightning旁論Blood Shepherd立馬轟殺Lightning的可能性
哪些行為是リアリスト會做的
- 制止決鬥
- 以物理方式拒絕決鬥
- 毆打、暗算其他人至失去意識,以改變將來的決鬥
- 破壞決鬥盤或場地
- 不認輸,把對手拉過來一起死
- 把卡片改造成可以停止決鬥的地步(以物理的方式中斷所以不分勝負)
- 以物理方式擊倒對方玩家,從而避免決鬥
- 以物理方式阻止在決鬥規則中可以做的行為
- 以卡片以外的物理傷害要脅對手投降
- 以取得動作魔法卡為名打傷決鬥者
- 實際上
鬼柳和羅頓把上面大部分都做了,不愧是傳說的滿足隊隊長與及リアリスト的始祖!鬼柳:「YA☆ME☆RO」
- 拔螺絲:以物理方式中止決鬥或逃避失敗
- 源自遊星在幾乎被鬼柳的地縛神擊敗時摔車的爭議結果(機制上中止,實際敗北),後指劇中各種物理投降,甚至現實中(如Duel Link)內見勢頭不對就強行斷線,減少扣分的外道手段
哪些行為做了也不會被當作リアリスト
- 鍛鍊肌肉
但是鍛鍊肌肉的決鬥者很容易成為リアリスト
- 以物理方式使用卡牌
- 不是指抽牌、出牌等的普通動作,而是類似阿波利亞令手牌浮遊的超自然行為
像海馬般用卡牌擋子彈也包含在內
- 以物理方式強制決鬥
←遊戲王的恆例之一- 把山上孤島的出路橋切斷
- 用人質要脅
- 用
滿足決鬥盤索帶拉住對手 - 把對方引誘到異次元
- 從決鬥逃走就用針刺對手的心臟
- 用卡片能力製造只有卡片能力才可以打破的防護罩
既然可以這樣做為什麼還需要決鬥
- 決鬥時產生不影響決鬥者繼續決鬥的場景傷害
決鬥後炸掉整個場館也沒有問題,只要你好好接走所有玩家,真月零你應該學學海馬怎樣把其他人帶出海底要塞...咦,那不是海馬做的?[8]- 決鬥者以外的人會怎樣?「知らん、そんな事は俺の管轄外だ」
- 這條件包括了令決鬥者不主動選擇投降
,所以決鬥者死也不肯投降的話打死也不要緊 - 千尊和三勇士[9]決鬥時幾乎把三個世界都毀滅了
卡片的動作有多獵奇也好,只要不傷及玩家也不是リアリスト[10]- 這根本是心靈創傷的地步
- 畫卡、撕卡,把卡丟去海裡
但是上述三項有很高機率令身邊的人變成リアリスト,三次元也適用
- 因為卡片的效果變成可以幹架的狀態,和其他角色以幹架的方式決鬥
- 以黑暗遊戲奪走他人的生命
- 引伸到因為對方敗陣(0LP、無牌可抽或是規則敗北)而受到任何的物理傷害也不計算在內
- 相對地如果對方敗陣同時令他(們)氣絕也沒有問題
,說穿了就是在發洩 - 例子太多不能盡錄,因為是遊戲王的傳統(其他遊戲也可能這樣)現在想想這也是理所當然的事…
- 不中止決鬥的精神攻擊,因為不是物理手段所以沒有打鬥的成分
- 通稱心理Phase
打鬥沒有辦法解決的問題就用決鬥解決- 實際上阿蒙和暗黑使者約翰的確這樣做了
- 以卡片效果攻擊決鬥者以外的旁人
- 以物理手段阻礙制止決鬥的人
- BF-
鋼鉄疾風のゲイル[11]
- BF-
- 以人類的靈魂煉製卡片
因為リアリスト而產生的名迷言
- 「決鬥劇場到此為止了!」(デュエルごっこはここまでよ!)
- 巴巴拉對於決鬥本身的暴言
- 「別想要以半吊子的心態進來……決鬥的世界!」(半端な気持ちで入って来るなよ…デュエルの世界によぉ!)
不聽鬼柳說的話準備犧牲決鬥盤吧不過因為這句話拿到現實完全通用[12]結果反倒是一堆決鬥者在附議
- 「就把你們輾碎成粗糙肉丸!」(轢き潰してぇ粗挽き肉団子にしてくれるぜ!)
- 預告中羅頓的暴言
聲稱要用車撞向遊星和鬼柳,果然因為太粗鄙沒有包括在下一集中
- 預告中羅頓的暴言
- 「發動!炸藥牆!把所有的卡片…不單這樣、把你們都炸成粉碎!」(発動しろ!ダイナマイト・ウォール!全てのカードを…それだけじゃねぇ、お前たちも粉々に爆破してやるぜー!!)
- 說完羅頓就丟真的炸藥了
,還把自己也一同炸飛
- 說完羅頓就丟真的炸藥了
- 「這樣的陷阱一下子就踏碎了!」(んなトラップ蹴散らしてやるぜ!!)
- 鬼柳用撞車的方式阻礙發動陷阱卡時說的話
,果然是リアリスト
- 鬼柳用撞車的方式阻礙發動陷阱卡時說的話
- 「陷阱卡,發動!」
- 說著鬼柳就用真的炸藥炸掉大樓了
- 「こう見えても腕力には自信があるんですよ」
- 阿蒙和眼鏡蛇教授打起來(誤)前的台詞
參見
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備註
- ↑ 和十代決鬥時使用的大量削減攻擊卡片
配上精湛的受害配音令眼鏡蛇教授和使敵人受苦幾乎劃上等號 - ↑ 因為D輪是自己組裝,所以散架是遲早的事,而且遊星因此受了重傷
- ↑ 劇情中如果安哥爾摩斯沒有被阻止,Ⅲ和遊馬的LP都歸零,算作和局
- ↑ 因為被阿斯特拉爾打敗就會被吸收,所以設法防止這情況發生
- ↑ 這實際上是草薙做的
- ↑ 正確說是和草薙兩人一同做的
- ↑ 在Another事件中假扮成Playmaker以把幕後黑手引出來
- ↑ 海馬瀨人是海馬娛樂集團的社長,可是要塞那回事他雖然知情但是未能肯定有否參與。一般來說是剛三郎的意識控制人造衛生發射導彈,想炸死他們。不過既然兩兄弟熟悉要塞運作,他們最後令遊戲等人幾乎沒法上飛機還嚇他們,令他們以為海馬要死了又挺欠打的....
- ↑ 快斗是以靈體出現在旁邊,並沒有直接參與決鬥
- ↑ 事實令等等力孝手骨折了
- ↑ 被克羅當作投擲武器把巴巴拉的電槍打下的卡片
- ↑ 這邊說的是遊戲王卡片的複雜程度
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