成句/索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道

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索尼罪大滔天,搞到百姓怨聲載道/Sony is guilty, he makes our people angry.
索尼的罪過需要被細數,請各位補充其罪狀

語出

  • 出自金庸小說改編電影《新鹿鼎記》對白,由鰲拜【演:徐錦江】說出。因為索尼吃飯不付錢、調戲老太婆和勾引鰲拜的老婆(大誤)
    • 電影中指的索尼(1601年-1667年),赫舍里氏,滿洲正黃旗人,清朝開國功臣
      • 一等公爵,也是由孝莊皇后指定,輔助康熙的四位顧命大臣之一。
      • 孫女芳儀後來成為了康熙的皇后。
      • 康熙六年去世,諡號文忠,兒子索額圖繼承其職位和爵位
    • 另外不管史實還是原著小說中,鰲拜要逼殺的顧命大臣都是蘇克薩哈
    • 但到了這版電影卻變成索尼,只能說劇本或字幕之中有人動了手腳原來1991年就已經有反索尼者存在
  • 香港版英文字幕錯譯為「Sony」,正確翻譯應該是「Sonin」。其實港產片的英譯一向是亂來的,當笑話就好,例如鰲拜譯作「O'Brian」
    • 就是這一個錯誤,使得《鹿鼎記》無故與Sony扯上關係。
    • 《鹿鼎記》在戲院上映時還有未有人發現這個錯處,直至該電影在無綫電視翡翠台播放時才被人發現
    • 因為這個錯誤的翻譯,令這張圖成為攻擊索的兵器之一,亦說中很多人不喜歡Sony的心聲
  • 在FF13跨平台事件之後,此圖在遊戲版的出現次數倍增。
  • 近期,索尼在最後生還者2事件、PS5在發行後出貨不足並疑似搞飢餓行銷以及大禮包商法,還公開宣布因為通貨膨脹而調漲除了美國地區以外的PS5主機價格、關閉日本工作室等爭議下,索尼罪大滔天的事情又因此罄竹難書。
    • 當中討好投資者並倒向DEI的前執行長Jim Ryan普遍被視為戰犯,他離職後遺毒也難以根除,花費8年時間製作以慘賠收場的《星鳴特攻》很可能是他任內的決策。
  • 有趣的是「台灣新力國際股份有限公司」於2009年1月10日更名為「台灣索尼股份有限公司」由此可見島民對社會的影響力有多麼巨大。
    • Sony聲稱,改名原因是依據Sony公司全球品牌管理原則,任一分公司之命名如需以當地語言表示,其代表文字之發音需與英文的「Sony」相同。
    • 香港地區的Sony亦於2009年3月19日正名為「索尼香港」,被網友指責在粵語裡「索尼」與「Sony」並不同音,而發音最近似的字該是「喪尼」。
  • 順帶一提,SEGA的招牌遊戲《音速小子》主角Sonic在台灣譯作「索尼克」
    • 和Sony沒關係的SEGA躺著也中槍
      • 這個索尼唯一罪大滔天的就是《音速小子2006》(實際上那一作只算劇情的話倒不算太差的作品,問題只是bug過多,連劇情邏輯也無法解釋說通)
  • 而近年也出現了另一種嘲諷索尼用的圖「索尼已經斷氣了」來嘲諷索尼近年來一些惹毛用戶的舉動。
    • 此圖源自梁朝偉版鹿鼎記第三集又是你鹿鼎記

用法

  • 現今在香港主要的網路討論社群內,罪大滔天已經變為專對Sony使用的文章標題(甚至簡化成罪大
  • 當你是索廚而被人這樣廚時,能用「你這麼急要殺索尼,你大概就是他的同黨」廚回去

索尼的罪過

XCP防拷軟體醜聞

  • 2005年10月,任職於Sysinternals的Mark Russinovich揭露Sony BMG所銷售的音樂CD會在未知會使用者的情況下安裝由First 4 Internet開發的「Extended Copy Protection(簡稱XCP)」數位著作權霸權管理(Digital Rights Restrictions Management, DRM)特洛伊木馬軟體到使用者的電腦中。
    • 在許多國家當中,未告知使用者逕自安裝軟體是違法的行為,並且造成使用者系統的嚴重安全危害問題,同時影響使用者系統的效能。
  • Sony BMG在輿論壓力下釋出了移除軟體,但該軟體卻會在移除木馬之後又安裝了另一個稱為dial-home的程式。我移除了,我又安裝了,打我啊用戶!
    • Sony BMG最後終於提供了一個真正的移除軟體,並且回收、交換含有XCP的音樂CD。同時也因此面臨了數件相關的法律訴訟案。

閏年蟲事件

  • 2010年3月1日PS3出現全球大當機,原因是系統誤將「四年一閏」當成「兩年一閏」,將2010年3月1日設定成不存在的2010年2月29日。
    • 這低能到炸的理由讓所有人都囧了。

PSN停擺事件

  • 2011年4月21日,PSN(PS3的網路)出現全球性的大規模無法登入的情形。
  • 官方在4月23日回應說是外部攻擊事件,時間從4月17日到4月19日為止,但到4月27日才公佈受到不法侵入而且確定有個人資料外露,包括用戶姓名、地址和信用卡資料。
    • 因為PSN有7700萬用戶,可能成為歷史上最大的資料外洩。
      • 另外Sony Online Entertainment的2460萬名用戶個資可能也已外洩,加起來總共逾一億人。
    • 更囧的是官方未事先告知即停止PSN的運作,並且在七日後才公佈受到駭客攻擊及資料外洩。
      • 多數用戶和政府組織都投訴PSN的資料安全度,還有在重要資料外洩沒有及時公佈。
  • 其實駭客的身份就是鰲拜,これは鰲拜の罠
  • PSN直到五月底才全面恢復,Sony並推出加值會員功能30天免費和免費遊戲下載等補償。
    • 但由於歐美地區和亞洲地區的補償遊戲的內容和價值完全不等價,讓很多亞洲用戶怨聲載道。
    • 另外日本、香港、韓國的PSS(PlayStation Store)都尚未開放,也讓當地的用戶完全尚未享受到補償的優惠。
      • 最後在7月6日才全面開放全球地區的PSS,正式終結整起事件。

增強糟糕物管制力度

  • 2018年起,不少PS遊戲的中糟糕物及相關暗示內容遭到移除,例如《閃亂神樂爆裂Re:Newal》的PS4版刪掉了觸摸模式這個閃亂神樂系列最大賣點之一,更有如《ω迷宮Z》等滿篇福利物完全取消發售的例子。
    • 閃亂神樂更因為這樣的原因導致在家機上的發展幾乎停擺,作為系列以來的領銜製作人高木謙一郎也因此離開並跳槽到Cygames發展,更因此系列作近期往手遊發展。
    • 更諷刺的是《ω迷宮》系列的續作《ω迷宮 Life》更因為管制力度,推出了閹掉賣點後的PS4版《迷宮Life》,NS版則是原汁原味。
  • 然後在2020年《最後生還者2》裡的激烈床戲片段卻一刀未剪,也讓人懷疑索尼的標準。

索尼第一方遊戲開始登陸PC

  • SCE在2020年3月10日發表《地平線:黎明時分》將於夏季正式登陸PC,一時之間讓眾多索廚怨聲載道,甚至有人把自家的螢幕給砸了不過後來這個砸銀幕的索廚說自己是在釣魚
  • 2021年2月23日,SCE的CEO Jim Ryan正式公布會有更多PS第一方作品登入PC,在地平線之後《往日不再》也隨後登入PC平台。
    • 既地平線以及往日不再以後,連秘境探險4以及《戰神》都要上PC了,看來留給索尼的獨佔不多了
    • 泥噁:我把你們PC玩家當人看,要把你好好教育
      PC MOD大神:有吾等在,誰教育誰還未可知。
  • 雖然第一方遊戲登陸PC對於索尼來說既可以作為推廣獨佔新作的手段兼廣開財路的雙贏策略,但是對於早早購買的索系主機玩家而言等同是被自己人給背刺,更是情何以堪。

最後生還者2炎上事件

  • 對比發售前多家媒體和網路頻道主讚賞,實際上手後的玩家卻因劇情的爭議而炎上頑皮狗以及各大媒體和網路頻道主。
    • 有發出公允評價的IGN日本等少數媒體幸免於難。

日本分部人事地震

  • 由於日本當地智慧型手機遊戲盛行佔據了家機的市場,讓索尼開始將市場標的設定在海外,而這也導致索尼開始將日本當地的分部簡化並重組人員、資產,以作為往後協助開發遊戲以及日本該地的銷售業務。
  • 在上列組織重整的過程中大量人員流失,甚至不乏有知名的遊戲製作人,比如《死魂曲》、《重力異想世界》的外山圭一郎、《血源詛咒》的山際眞晃和鳥山晃之等人
    • 這也是索尼遊戲開發追隨現今西方政治正確主流的重要一步。望向最2後諸如政確特攻與塵世旅程等牛鬼蛇神……
  • 索尼在日後又澄清日本仍為發展中心,但索尼在日本的人事地震和表現玩家也心知肚明;日本工作室也在2021年7月正式走入歷史。

跑車浪漫旅7 1.07版更新炎上

  • 2022年3月,PS主機獨佔的老牌賽車遊戲《跑車浪漫旅7》(下稱GT7)發布1.07更新,經歷32小時的等待後迎接玩家的卻是徹底的pay to win化:
    • 由於GT7為玩家資料皆在雲端的DRM遊戲,是次更新導致許多玩家出現連線問題使得遊戲機能幾同癱瘓;對此官方歷經延宕後索性發布1.08版本更新。
  • 不同於前作,GT7有限制玩家可存續的遊戲貨幣(Cr.)為20億、且可透過PS Store購買;最高階賽事的車輛卻開價18億
    • 不單如此,許多車輛僅能在網路市場與其他玩家搶購且為浮動車價,導致入手心儀車款的難度雪上加霜
    • 還有玩家發現部分主流的農場賽事被砍收益
  • 製作人山內一典對於上述問題居然回覆「採取浮動車價的機制是為了貼近現實」、「希望玩家不受課金機制影響遊戲體驗」火上加油,結果令GT7一度成為索尼自家在Metacritic評分最低的遊戲,死對頭FM的支持者自然出來狂開砲
  • 上述問題於調高收益的1.13版更新已有改善

PS Game Pass差價事件

  • 由於微軟所推出的Xbox Game Pass(XGP)太強勢,使得索尼也打算跟進開設類似的服務
    • XGP是以一個帳號與便宜的月費就能玩到大量新舊遊戲作品而聞名(類似於Netflix),加之新主機比PS5好入手因此吸引不少玩家訂閱。
  • 而索尼也在5月24日正式推出,並以原本的Ps Plus會員服務[1]為基礎進行改良。
    • PS Plus為索尼的遊戲專用服務,開通會員的話可以獲得每月免費遊戲、部份遊戲能上網連線、免費雲端空間等服務
    • 計劃把PS Plus會員分為「基本、升級、高級」3類。「基本」即和原本的Ps Plus會員服務一樣,「升級」則有類似Game Pass的多款遊戲免費下載的功能,「高級」即為在前者之上再加上一些舊世代的遊戲。能按每月、每3個月或每12個月付費。
      • 然而由於5月24日正式推出時為強推新服務,官方要求所有玩家若要繼續使用PS Plus服務的話則需要升級。升級後需要補回原價與新服務之間的差價。更重要是,如果過去是以優惠價購入PS Plus服務年期,更需要補回原價與優惠價差額
      • 但現有會員無法自由選擇時間進行升級高級Plus,即不能按月、季或年升級,而是只能一次過將目前的Plus計劃直到到期日全部升級
      • 然而不少玩家均是早已一次過購入多年Plus會藉如去到2025等,那些玩家也只能一口氣將計劃升級到2025年而不能逐年升級。即是需要一口氣繳交多年會費的差價。若果是選擇最高級方案的話要補的價格隨時超越可以買兩台PS5的價錢……
      • 結果而言,這做法優待了新加入會員但對一直支持索尼的鋼鐵粉絲傷害最深。
  • 後來索尼官方於26日晚上凌晨偷偷修改了服務價錢,也不強制玩家們一定要升級。但仍然不能分時段進行升級。
    • 但理由卻用「技術錯誤」來塘塞過,發表訊息還是是在針對歐美玩家的推特發布消息
      • 而以上這些鳥事都是在亞洲地區先上線測試,然後在歐美知道消息快要炎上的時候緊急喊停。
  • 帶來的益處是讓中文圈兩岸三地網民首次(?)放下成見、同心訐譙索尼。

PS5竟敢漲價,搞到百姓怨聲載道/PS5 price to increase in select markets, he makes our people angry.

  • 2021年8月初,索尼宣布調整部分產品價格,但在當時卻沒公布PS5是否要漲價
    • 然而在8/25日,索尼正式宣布PS5將漲價,使得全世界玩家一片譁然
  • 此舉可以說是遊戲界破天荒的舉動,在這之前主機商為了不嚇到玩家,通常會凍漲或是削價競爭,索尼漲主機價格可是前所未聞之事。
  • 更可笑的是漲價理由是因全球經濟高通貨膨脹及不利的貨幣趨勢為緣由漲價。
  • 此波漲價幅度除了沒人買的中國地區最高以外(漲新台幣1765.31元),台灣更排行第二(漲新台幣1600元),最終價格(未稅)台灣更排行全球第三高(新台幣17580元)
    • 諷刺的是,美國沒有進行調整價格,明顯是不想得罪美國玩家。
  • 索尼的漲價行為讓「早買早享受,晚買享折扣」變成了「早買早享受,晚買享漲價」
    • 而ps5目前為止尚未解決缺貨及黃牛和強搭不需要的東西的「大禮包」問題,此舉漲價可以說是直接讓這些不肖商人有坐地漲價的機會,使得玩家怨聲載道。
  • 而在索尼宣布PS5漲價後,微軟宣布XBOX不會漲價,但之後XBOX依然漲價,而任天堂前日已經宣布NS不會漲價。

索尼付錢給遊戲開發商阻止遊戲登陸其他平台爭議

待補

Ps Plus於2023年9月6日全球漲價

  • 2023年7月,微軟在全球漲價XGP以從玩家手中割點韭菜作爲收購動視暴雪的補償,美區的Xbox Game Pass Ultimate從14.99美元/月漲至16.99美元/月。新用戶在2023年7月6日後開始以新價格訂閲,老用戶續費價格于該年8月13日開始上漲。有媒體甚至還誇張報導價格暴漲快趕超Ps Plus
  • 但索尼似乎在與微軟比拼誰的訂閲服務價格更貴,於是在2023年8月31日宣佈Ps Plus于該年9月6日無情地全球漲價。
  • 美區的三檔會員PlayStation Plus Premium/Deluxe的12個月訂閲價格由119.99美元上漲至159.99美元,這漲幅真是吊打隔壁XGP啊
    • 低價區更慘,土耳其是知名的低價區,但是索尼毫不留情將價格漲了整整5倍。土耳其人:我******。
      • 反正阿根廷人早在2019年漲價時都要按美元價格訂閲了。
  • 索尼:Microsoft看好了,我只示範這一次。

索狗

  • 主要在台灣、中國大陸及香港等中文用地使用,為對於Sony信者的篾稱。
    • 也有其他如索豬等不常見的篾稱。
      • 而任地獄天堂的支持者被蔑稱爲「任豚」。
  • 在日本2chハード/業界板(通稱ゲハ)則是使用ゴキブリ(蟑螂、簡稱GK)。
    • 源自早年索尼爆發的「看門人醜聞(ゲートキーパー問題)」:索尼被發現在包括2ch在內的網路討論區發布攻擊性評論,抹黑任天堂等競爭對手以及他們的廣告產品,宣傳VAIO、PS等自營產品。
      • 任天堂也曾表示過有電子媒體或報章雜誌刻意扭曲情報或是散步惡意的假情報,因此進而使得任天堂主動改變宣傳策略來對應這類惡意攻擊。
      • 此類行銷方法又稱「秘密行銷」,透過控制或買收評論網站或博客、刪除負面評論只保留好的、喬裝成不相關的第三者對特定企業或產品做出誇讚的評價,甚至抹黑競爭對手、扭曲正確的訊息情報等惡行。
      • 而此類手法很容易導致他人被抹黑訊息誤導,進而導致對特定企業或特定商品產生負面印象或誤解。
      • 「ゲートキーパー」得名於索尼總部域名gatekeeper??.Sony.CO.JP,此醜聞傳開來後被一些討論版縮寫為GK。
  • 一般來說在普通的遊戲板不大有人會使用這些名詞,而在K島就較為常見,通常使用這些名詞的人十之八九都是來釣魚討戰的,遇到請無視之。

備註

  1. PS Plus為索尼的遊戲專用服務,開通會員的話可以獲得每月免費遊戲、部份遊戲能上網連線、免費雲端空間等服務

參見