白貓Project

出自Reko Wiki
於 2024年3月3日 (日) 11:37 由 立花未來留言 | 貢獻 所做的修訂 →‎解說
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白猫プロジェクト/白貓Project/白貓計劃/子安project/打面project/今年一定島
隨著白猫プロジェクト的不停更新,本條目的資訊已經嚴重追不上進度,請眾位朋友多加編修

解說

  • 白貓プロジェクト打面project是一款由日本コロプラ(COLOPL)公司開發的真人體力制動作RPG遊戲,玩家只要有時間就可以不斷進行遊戲
    • 乍看之下似乎是開發代號(就連為主角配音的梶裕貴在訪談中也提到這點),但這是正式的遊戲名字。
    • 不過同公司開發的ドラゴンプロジェクト並不是這部的續作
  • 特色之一是所有的操作用一隻手指指就能完成
  • 本作亦起用了多位有名的聲優,例如梶裕貴、綠川光堀江由衣
  • 此外,遊戲亦內置SimCity城鎮建設和多人協力(2/4人),玩家可以和朋友交流和組隊
  • 本遊戲的打面速度快也是特色之一
    • 大部分的角色就算登場時強度能排進前五內,過不了半年也會被擠出前十甚至二十名外
    • 因此要用老角色要刷新的高難度關卡通常是力不從心,要打新活動的話老角色基本都只能當倉管
      • 隨著Lv.150及技能強化的實裝,活動怪物的強度已經追不上角色的強度,現在高難關以外的關卡都能用老角色解決了不過高手都沒差
    • 在活動獨立池被取消後,玩家獲得新角的難度升高,一旦太非洲很容易導致戰力失衡,難以挑戰高難度關卡

遊戲系統

特色

  • 操作上的特色之一是移動、攻擊、發動技能等等,所有的操作用一隻手指就能完成
  • 可以靠建築各種建築物,來提昇各種能力和收穫資源
    • 主角到達不同Rank時,會開放不同的建築物的建設數量上限和等級上限
  • 角色升級並非靠打怪練等,而是用怪掉落的符文來強化不就另類打怪練等

提升等級、親密度、友情覺醒與限界突破

  • 角色能力在一開始只能提升到一定程度,要把和角色的親密度升滿(280)之後花費一定量的符石來進行「友情覺醒」,開放上限等級到100
    • 現時已經改為親密度升滿就能立即開放等級上限,友情覺醒可以在以後再處理
  • 大部分角色[1]都可以消費彩虹符文(虹のルーン)及其上位符石來強化白值,最多4次,CC後8次
    • 彩虹符文碎片以外的彩虹符文在玩家抽到重複角色時取得
    • 有時官方會贈送特別的星虹石來讓指定類別的角色突破
    • 免費角色則是吃部分活動會贈送的碎虹石來突破現在直接打「加油協力」(アゲアゲ4人協力)還比較快
  • 18年11月22日追加成長的魔法藥水(成長の魔法薬),可以不消費符石等強化滿角色,同時也升滿親密度,對神氣後角色也有效
  • 20年8月28日追加Lv.150系統,消耗巨量碎虹石[2]可以將一個CC後的角色提升至最多150級
    • 除了提升SP以外的白值,在到達Lv.110及Lv.130後會強化通常攻擊的傷害,到達Lv.150後更會獲得沒甚麼用的[3]職業特殊技能
      • 但法師和槍兵是最大得益者
  • 21年4月16日追加親密度上限增加,升至100級的CC後角色的親密度上限變為299999
    • 雖然改版後一個關卡至少能賺60點親密度,可是要升滿還是要打接近5000個關卡……
    • 不過親密度上升不會影響角色強度,所以還是沒有造成大型炎上事件

神氣解放

  • 作為對舊有的下架角色的救濟措施,營運會定期開放一批舊角色的「神氣解放」,實施二周目的升等。
    • 基本上強化內容都是角色白值上升、主動技能倍率強化及增加效果[4]、被動技變更[5]
  • 基本上獨立池角色在一年之後就會進入神解可能性上升的時間,但入替・一般池角因為獨立池神解的關係期與期之間的空隔很長。不過理論上越晚神解越易做壞
  • 但是神解的強度非常不一致,有的神解後能強到一時間擠進TOP5內、也有的幾乎沒有變化而被戲稱根本是神氣排版、神氣解散
    • 因此也發生了好幾次玩家不滿角色神解後的能力太爛甚至根本沒變化因而炎上的事件
  • 活動贈送的角色一般在其相關後續故事通關後就能進行神氣解放。
    • 主人公會在8島N途中神氣解放,而男女主會在11島N一起(再)神解。
      • 主線加入的1星角色則是會在對應島的NM難度通關後神解。
  • 然而因為營運沒心搞已經有Lv.150及技能強化作為代替的關係,選拔角色都只能等大型活動生放時才有機會被公布神解,一堆2017後的限定和部分活動池也是在等著神解

技能強化

  • 作為對舊有角色的救濟措施二號,營運會定期開放一批舊角色的技能強化,增加他們的技能傷害
    • 消耗轉職珠與大量符文後可以強化技能造成的物理及屬性傷害寶珠回收project
    • 但回復技、強化技及小部分技能不能被強化櫻草表示:

空島系統世紀帝國

  • 一島通關後解禁,屬於玩家自己的空間
  • 玩家可在空島上進行布置、建築或與自己的角色互動
    • 建築時需要金錢和指定的符石
    • 能同時進行多個升級,也可以花費至多三個藍狸貓將建築時間減少至最多一半,不過擴充藍狸貓上限要用鑽石買
  • 其中最重要的就是加蓋訓練所,可以提升特定職業或角色的能力
  • 在玩家通過10島N難度之後會開放空島的地下空間給玩家放建築
  • 隨著開放的設施越來越多,玩家的空島目前都呈現爆滿狀態
    • 由於真的沒辦法擴展空間了[6],現在玩家可以將大部分建築收進倉庫,建築在倉庫仍能發動效果,但最好還是把能收集金錢和魂的建築留下來[7]
      • 但要升級還是需要放在島上
  • 此外空島也是玩家對角色進行友情覺醒的場所之一
    • 建築種類(部分):
      • 根據地(公會本部):提高等級會加大空島上可以建造建築的空間以前是最需要升滿的建築,現在反而隨便升幾級就能放置了……
      • 訓練所/殿堂:最基本的建築,能提升該職業的攻擊、防禦、會心,使用符文當素材;在3座訓練所都升到45等之後可以用中級武器石來把3座訓練所合成成為一座「殿堂」,之後用武器星石繼續升等
      • 研究所:進階版的訓練所,能額外提升該職業的能力(依職業會有不同,例如法師會再追加SP),另外研究所的建造和升級都需要極大量該職業的武器石當素材
      • 雕像:大部分在通關角色故事的最難關之後取得。以前都是擺好看的,不過現在慢慢開放了升級雕像會增加對應type的HP。
      • 金礦:小補金錢供應來源。現在能把4座合成一座。
      • 魂發掘場:追加實裝的產魂用的建築,也是能4合1。
      • 裝飾:裝飾用,玩家空島空間不足或者太卡時會優先拆的
      • 活動建築:大多數都提升職業的能力,當然也有部分建築有特別功能,不過是期間限定內取得,而且大多數要用專門素材升級,錯過時間請等復刻或常設化
      • 旅館:影響玩家的COST上限,不過也有部份活動建築也是加COST
      • 餐廳:影響玩家的交友人數,此外還影響角色每次過圖之後的親密度增加量,不過也有部份活動建築會加親密度
      • 武器倉庫/保管庫:擴充玩家能存放的武器和裝飾品上限,唯二用鑽石升級的建築;保管庫與武器倉庫的分別是在保管庫的武器/裝飾品無法被使用
      • 博物館:地下開放後預設建築。用來回想白貓內的故事,但未看過的故事要給錢開放
      • 收藏室:用來存放以雕像和活動裝飾為首的活動建築。建在裡面的建築會如同建在島上時一樣發揮效果
      • 符文音樂盒:可以在裡面用符文(基本上都是活動/主線收集的特殊符文)交換活動/主線中的BGM,每交換一個BGM會獲得5個鑽石

協力組隊

  • 早期只有4人「討伐」及2人「激鬥」任務,後來開放至一般單人關卡也可以使用協力系統幫忙通關。
    • 4人「討伐」任務中每位玩家只能使用1個角色。
    • 2人「激鬥」任務及幫助模式中每位玩家最多可以帶4個角色。
      • 不過在一般關卡中幫忙的玩家不會計皇冠,要注意。
  • 只有開場的人能發動隊長技效果。
  • 一周年時終於實裝了隨機組隊,讓一些沒有管道找組隊的人有管道能組隊
    • 只限4人、2人協力專用關卡。單人關卡沒有隨機組隊功能。
    • 因為是野團所以雷率不低。
    • 實裝前是玩家最希望的新功能首位。
      • 一周年公式生放送時公開調查結果,然後說會努力開發,隨後在新情報環節公布其實隔天就要開放。
    • 之後增加了「相互關注組隊」,讓已互相關注的玩家能簡單組隊。
  • 六周年後的活動協力推出了互助互愛(たすけ愛)系統,在陣亡的隊友周圍會有藍圈,進入藍圈後等它變綠一段時間後,隊友就會原地復活
    • 只要不是所有人都雷,就還有機會復活
    • 一眾法師表示:

派遣

  • 2島通關後可以把角色派出去遠征的功能
    • 不過已經放入一般打關隊的角色不能出遠征,如果遠征隊的角色在主隊中會有提示
  • 在經一定時間後可以收回,有機會會出現怪物要玩家用該隊隊伍打,因此在開放初期時難度偏高
    • 原本只有1~5星難度,5星難度怪物等級100以上,且有許多難以對付的詛咒怪物;之後的更新大幅下修了派遣任務的難度,並追加了實際難度為原本5星的6星難度,之後更追加了7星難度
  • 玩家等級100以上即可挑戰6星遠征
  • 成功率有多種不同分別,就算是3音符都不一定成功
  • 打完怪物可得到指環,但是部分會同時附有負面效果

培育計畫フォースター☆プロジェクト

  • 以前為約一個月進行一次的人氣投票(物理),現時為每數個月(最少半年)進行一次的人氣投票(一般)
  • 以職業劃分,新的4星角和現存在轉蛋機的2位進行人氣投票
  • 投票方法是選擇關卡後選擇要投票的角色當助手,最後打倒另外兩人便完成投票讓玩家的心痛死
  • 現在每人每次30票(全職業合計),可全投同一角色或分散投票
  • 第1名會在之後加入轉蛋,而第3名會在第1名加入蛋池的同時移離蛋池,武器則是數天後武器實裝時移除(因為新角色基本都能拿到第一名,所以事實是現存在轉蛋機的2位拼下期的生存權。)
  • 投票完結後系統會抽選數百名玩家贈予投票過的角色,換句話說投同一個角色30票就有30倍機會在這輪抽選獲得想要的角色
    • 0的30倍也是0,而被抽中是都市傳說
  • 現在更改形式為:選擇自己要投票的角色過關即可,而排名變成全職總合排名,結算後下位X名角色(X=該次實裝角色數)會離開蛋池
  • 隨著官方越來越重視限定角色加上超過三年沒更新,投票本身已經失去意義

限定角色

  • 不經過培育計畫直接進入蛋池的期間限定角色。可再分為兩類:普池入替限定和獨立轉蛋限定
  • 普池入替限定:常見於一般紀念活動,例如XXXX萬下載或特殊紀念
    • 兩名不同職業的角色加入普通蛋池,在該職業的培育計畫中拿到第二名的角色則暫時移離蛋池直到限定角下架
    • 一週年龍騎和變身士例外,因為當時普池沒有對應職業,所以沒有角色暫時下架
    • 武器則不受影響,兩者武器同時存在
  • 獨立轉蛋限定:多見於大型合作或島級活動,或特殊節日
    • 每個職業一名新角,加上普通蛋池的3星和2星角組成一個獨立轉蛋機
    • 武器則不會分開,而是加入普通的武器蛋池
  • 基本上限定角色強度普遍高於普通蛋池角,或者是有著新種類的能力或效果
    • 不過因為限定角和普池角的性能差距越來越大,已經被戲稱為限定プロジェクト
  • 2017年正月活動後因為考量成本跟期望得到收益之關係,使得正月活動池之後再也沒有獨立轉蛋限定

專屬武器

  • 每個4星角的2D圖拿著的武器就是該角色的專武。除了2島精靈之外其他兩星角色都有專屬武器,要先全通該角的HARD島關才能入手
  • 專武技能大多都能完全配合該角色,強化該角色的優點和減少缺點
  • 台版更加上了裝備專武後能令角色能力強化的系統
  • 一般蛋池角色的專武會在角色上架後數天加入武器蛋池,同時第三名的角色的武器會移離蛋池。而限定角色則是期間限定,同樣是抽武器池入手
  • 雖說是專屬武器,但其他人也可裝備,因此很多人很愛讓自己喜愛的角色拿其他人的武器使用技能然後瘋狂截圖
  • 新武器推出時基本上都會有「突然5星」的活動,指定期間內蛋池出現指定的5星武器,且2星武器的出現率減少,現在是已經成為常態
    • 目前只有在變身士紀念時出過10連抽必定保底一把4星的活動
  • 現在還有透過消費4個彩虹晶磚(エクスインゴット)[8]來換取的轉職後角色專用武器,雖然性能非常強大但同時也有著一定程度的限制
    • 星光武器(ヘリオブライト):又稱蝶虹;特點是武器技能可以大幅提升必殺技威力一次,但再次發動需要20秒
    • 天狼武器(ギガスルプス):又稱機虹;武器被動提升一般攻擊傷害,但移動及攻擊速度大幅受限
      • 但以普通攻擊為主的角色可以獲得相當好的加成
    • 骷髏武器(スカルマグナ):又稱骨虹;特點是根據技能消耗的SP大幅提升必殺技的物理及屬性傷害,但會增加技能消耗的SP和限制SP回復
      • 但對於普攻段數高的角色沒有太多影響
    • 帕拉德薩肯爾武器(パラドサケル):又稱聖虹;可以令老角色獲得大量強化,但對新角色沒甚麼效果
  • 2019年2月開放了武器練磨之塔,可以靠打倒塔上的怪物讓武器能力值提升,但彩虹晶磚換的武器無法練磨

飾品

  • 每個飾品擁有1~3個能力,正負效果都有
  • 主要用途是加強角色能力,一般情況下只能裝備一個
    • CC後可裝備兩個,但有限制[9]
  • 可從派遣或是活動取得能力也越來越扯

EX石板

  • 擁有能力值和特別被動能力的石板
  • 主要用途是加強角色能力,每個角色最多裝備4個(初期開放一個,若要增加裝備量要用EX符文解放)
  • 裝備後影響角色COST值,裝過頭可能會超標
  • 可從活動取得各種農素材

角色系統分類

  • 遊戲中的角色有11種不同的職業,不同職業的角色有著不同的特性與能力,以及與不同類型的怪物之間的相剋關係。
    • 職業有劍士(剣士)、格鬥家(武闘家)、戰士(ウォリアー)、槍兵(ランサー)、弓兵(アーチャー)、魔導士(魔道士)、雙劍士(クロスセイバー)、龍騎士(ドラゴンライダー)、變身士(ヴァリアント)、狂戰士(バーサーカー)和符文劍士(ルーンセイバー)
    • 雖然各角色的基本戰鬥風格會跟職業相關,但部分角色的基本戰鬥風格因型態轉換フォームチェンジ而會有不同
      • 例如偵探洋梨(弓兵),擁有大部分弓箭手沒有的連射攻擊,普通攻擊也跟普通弓箭手不一樣
  • 某次更新再為所有角色追加不同的type,隊長技也出現針對type強化的技能
  • 某次更新導入一堆手機遊戲都在用的屬性系統,之後除了我方之外也為敵人實裝屬性
    • 屬性分成火雷水光闇,火剋雷、雷剋水、水剋火、光闇互剋
    • 但即使是剋屬傷害倍率也是低的嚇人,如水剋火倍率只有0.7倍
      • 只限本身即為屬性怪的敵人(フレイム/ウォーター/サンダー/ライト/ダーク〇〇),一般無屬性敵人的屬性弱點可照常打出數倍傷害
    • 擁有屬性的角色或敵人攻擊將附帶屬性,並擁有該屬性的特質和弱點
      • 除非遇到屬性怪或是比較吃屬性的敵人,不然任何屬性都能應對各種狀況
    • 若角色擁有兩種屬性甚至更多,或本身沒有屬性攻擊時會被歸類為無屬性
      • 不過也是有例外[10],此時普攻屬性就看該角色本身掛何種屬性。
      • 當然也有具有多屬性但本身卻掛上特定屬性的角色。
    • 角色裝備武器時若角色是無屬性的話普攻會得到武器的屬性,若武器本身有屬性則以武器屬性優先


種類名 特徵 缺點 備註
攻擊(アタッカー) 攻擊能力出色的角色<br>一般持有高火力的技能或是基傷偏高,造成的傷害在同期角色中一般相對較高 SP、防禦、攻速、異常狀態抗性或攻擊範圍可能會有不足,也有可能被綁上一些特殊條件才可以發揮強大的火力 基本大多屬於帶到王關爆發用的角色,除非是要殺怪強化或屬於清場特化型的角色
守備(ディフェンス) 防禦能力突出的角色<br>被動技能一般都會配上防禦向的技能以提高生存能力,但也有本身防禦能力出眾而配上攻擊性或支援技能的例子 瞬間火力不高,在需要在短時間內打出高火力的短期決戰關卡會顯得力不從心 如果有嘲諷技能又有安定的回血能力的話就是最強等級的坦
技術(テクニカル) 強度隨著玩家的技術而變化<br>理論上越使用這隻角色,這隻角色就會越強 能力值相對較低<br>用的玩家影響其發揮的實力 所有角色的第二個Type
技能(スキル) 技能一般比較霸道<br>AS也會配上主動技強化之類的技能<br>SP上限一般比較高 消費SP可能較高(但也未必成為大問題)<br>大問題的是技能以外的能力值有可能不高,影響表現 要小心部分技能效果在協力關卡中可能會變成害隊友[11]
平衡(バランス) 破壞平衡<br>攻守皆備,遠近皆宜為最大特徵<br> 可能變成器用貧乏的半斤八兩角色 一般來說不會要求特殊的操作(如派生攻擊),新手要習慣手感的話平衡系是不錯的選擇
輔助(サポート) 以輔助為主的能力為主<br>大多都有能幫助隊友的技能 基本能力值大都比較低,如果技術不好的話很易馬上被打倒趴床 絕大部分法師均為此type
英雄(ヒーロー) 一般沒有共通特徵 初期的角色能力值相比石抽角色會稍為低下一點,但可能會有其他方法(如被動)補救 免費配布的四星角和初期加入的男女主角都是分到這類<br>然而其他島加入的角色又分別歸類於不同type

職業種類

基本職業

職業名 攻擊屬性 一般定位 特點 缺點 備註 代表角色
劍士(剣士) 基本近戰職業 操作上沒有特別明顯的偏向,適合新手起手熟習戰鬥系統<br>武器的攻擊範圍較大,可以一次攻擊較多敵人回收不少SP,但第2隻起的傷害會減少 HP和防禦力不高 擁有蓄力和反擊<br>蓄力後會放出蓄力斬,有一定距離且可以穿牆<br>反擊同雙劍,但移動幅度低 主人公
雙劍士(クロスセイバー) 攻速、手數特化型職業 挺有高攻速和高攻擊段數而有全職最高的SP回復效率,如非有制約條件的話開完招沒多久就能回滿SP<br>如果閃避時間抓得好的話還可以進行反擊<br>蓄力丟刀攻擊/反擊時可連段最大到3段,根據連段強化下次技能,且連段期間無敵<br>轉職後由逆手持劍變成正手持劍,攻擊方式會縮地一口氣衝入敵人懷中 大部分HP和防禦比劍士更低<br>第一下攻擊的空隙較大<br>蓄力丟刀攻擊/反擊時可連段最大到3段,根據連段強化下次技能,且連段期間無敵 在10島通關前免費的雙刀角色和武器只有經過常設化的活動才能入手<br>其他雙刀角色和武器基本上只能石抽<br>普攻第一發會向前小跳,距離沒抓好會打空 ソウマ、10島從者、主人公(12島職業轉換)
狂戰士(バーサーカー) 低攻速高攻擊型近戰職業 三周年登場職業<br>使用大劍揮砍攻擊的職業,攻速比斧還慢,普攻無視防禦並霸體,蓄力三段攻擊可中斷敵人攻擊,連段時可以接衝刺攻擊後繼續延續之前段數繼續攻擊<br>有拔刀和納刀的動作,拔刀狀態移動速度慢,可翻滾納刀<br> 攻速慢而且不吃攻速增加<br>SPR周轉困難、操縱性能需要時間習慣 普攻命中能增加蓄力條,累積滿可使用集到第四段使用「加速爆發(アクセルバースト)」,期間內自動攻擊並能控制方向且可吸血,滾動能解除<br>轉職後可以在加速爆發後追加發動「ヘレティックブレイク」提高攻擊力,但會進入暴走狀態,無法接受任何方式的HP回復但也不會死亡(HP不會低於1) 主人公(闇の王子)
格鬥家(武闘家) 高機動性近戰、單對單特化型職業 連段的攻擊次數相對較多且攻擊速度快,SP回收效率在雙劍實裝之前是第一名<br>HP較高,也容易中斷連段緊急回避攻擊而有較高的續戰力 連段攻擊範圍不大,不用技能的話較難應付大群敵人<br>連段強化會在換角時被重置 連段命中10次以上時技能會強化<br>滾動時也能對敵人作出滾動踢<br>有蓄力拳用來進行突擊,可派生成連環踢 4島獸蘿
戰士(ウォリアー) 低攻速高攻擊型近戰職業 每下攻擊的間隙很大,攻速也很低,但攻擊力相當高<br>SPR比其他職業多2 技能的消費SP比較多,容易SP見底而發不出技能<br>連段起手太慢而且攻速太低引致很容易在擊中敵人前就先被打中,高難度的協力關卡中容易被秒殺 滾動攻擊變成大跳砍→轉轉斧,轉動期間霸體且傷害減半<br>增加蓄力砍 5島機娘
槍兵(ランサー) 耐久防禦型近戰職業 HP和防禦都相對高,有盾牌可以回復SP並減傷<br>開盾中可防止進入異常狀態和敵人的抓技無效<br>SPR比其他職業多1 攻擊速度只比斧快一點<br>相對攻擊力低,攻擊範圍也小 有Just Guard系統[12]<br>大概是目前所有職業中最慘的一個[13]果然是自古槍兵幸運E,不過在19年上修後總算是成功翻身 3島大叔
弓兵(アーチャー) 遠距離攻擊特化型職業 能在遠距離攻擊敵人,攻擊的範圍接近全屏 防禦和耐久很低<br>一般攻擊距離越遠威力越低 有蓄力系統[14] 2島精靈
龍騎士(ドラゴンライダー)[15] 萬能型近戰職業 一周年追加的職業,特點是高血量高攻擊低防禦 COST比其他4星高,一般隊中放一隻可能已是極限<br>角色的命中判定較大<br>倒地硬直較長 沒有滾動能力而是有衝撞能力,能強行打斷大部分雜魚的行動<br>不受部份地形機關的影響<br>目前限定和選舉角色能力差距最大<br>追加蓄力吐息和龍戟突襲[16]<br>然而騎的東西越來越奇怪,由之前的鳥到現在開始出現騎摩托車甚至戰艦的角色 6島公主龍騎
魔導士(魔道士) 遠距離魔法攻擊、支援職業 前期大多都有回復技能,是隊伍必帶角色<br>攻擊距離只有半畫面,但魔法屬性讓攻擊對特家怪物極之有效<br>SPR一般都是5至6,突滿甚至可能到7 血防極低,在高難度關卡沒有即死回避的話可能會被秒殺<br>攻擊速度也較慢<br>攻擊能力受技能影響 回避動作為瞬間移動,可以跳過部份敵怪<br>同化[17]精神統一可提升技能效果和SP回復量<br>普攻自帶追尾功能<br>在倒地的同伴旁蓄力滿後可使其復活最多3次 女主角
十鬥士變身士(ヴァリアント)[18] 魔・斬/打 技巧型職業 16年4月26日追加職業。擁有人型和變身態(鳥/獸/龍)兩種型態,可進行多變的戰鬥。<br>人型時可讓武器自動攻擊,使用技能的話會變成獸型。<br>變身態普攻會消費SP,但無視除了抓技和無敵貫通以外的傷害。<br>長按後放手會發動咆哮/能量球,可使周圍敵人氣絕/快速接近敵人進行突擊。<br>獸型時向下滑動(使用武器技能的動作)或SP歸零(裝備SP消費輕減裝備時為1)時變回人型。 操縱性能需要時間習慣<br>SP周轉非常麻煩<br>雖然有魔屬性,但只限人形,除了武技沒有其他魔屬性主動技能<br>獸型無法使用武器技能<br>變身時普攻、浮游砲無法回復SP[19] 人型時攻擊屬性為魔<br>獸型時攻擊屬性為斬<br>打擊者[20]為打屬性 --

上級職業

  • 上級職業為基本職業的轉職(超職強化),需要使用寶珠和魂轉職
    • 轉職條件只要角色等級100等或已神氣解放就可轉職
  • 轉職後能力值會有增加,並增加轉職後專屬戰鬥模組(可切換回轉職前模組)
    • 追加「隊伍技能」不需要擺在隊長,只要在隊伍中就可發動
  • 限界突破上限增加到8,8突後還可裝備第二飾品(但有限制,兩個裝飾品不能持有同一分類的技能)
  • 傷害計算中部份範疇會由乘算變更成加算,會間接導致部分以種族特攻或屬性/技能傷害為賣點的角色轉職後反而弱化
    • 可以選擇退回轉職前的狀態,但已使用的轉職寶珠和魂不會發還
    • 由於轉職後白值會增加(特別是HP部分),另外官方也會針對CC後的角色進行強化,部分武器石板飾品也有綁定須轉職後的效果,在持續通貨膨脹的難度下不轉職反而是弱勢,需要取捨
    • 技傷部分可使用虹光武器來彌補
  • 部分有專屬攻擊模組的角色考慮到特性可能無法發揮,有提供切換回舊模組的選項,但無法使用轉職後追加/變動的性能
上級職業名 元職業 攻擊屬性 強化點/職業定位 特點 缺點 備註 代表角色
劍聖(ソードマスター) 劍士 普攻模組變化,普攻中會帶劍氣,並新增翻滾攻擊<br>集氣後放開可消除自身debuff,並增加自身攻擊30%(紅劍)<br>長按會展開綠盾,除了JG功能外跟槍職類似 發動滿氣技可大幅強化自身能力 盾沒有JG功能不能過度依靠 成功翻身的職業之一,整體能力大勝原職 菲歐娜
EX雙劍士(エクスセイバー) 雙劍士 普攻模組變化,攻擊中回避動作有變化 模組會由逆手持刀變成正手持刀 爆發技範圍小而容易打空,對防禦低的敵人時威力也微妙<br>普攻第一擊比轉職前移動幅度大增,可能會跳進敵群或王的懷中導致自滅 移動時屬於常時衝刺狀態 利維[21]
異端狂戰士(ヘレティックバーサーカー) 狂戰士 普攻模組優化,攻擊流暢度增加 發動滿氣技後長按可以使用「ヘレティックブレイク」攻擊,但會進入暴走狀態,不接受任何治療效果但HP也不會低於1 暴走狀態解除時沒有防禦、回血等應付敵人攻擊的手段的話相當容易自滅 暴走狀態分為兩階段,視在使用ヘレティックブレイク前玩家用了1次還是2次以上的アクセルバースト 闇之王子/希拉
拳聖 武闘家 連擊能力大幅提高,而連段強化由原本的單次性3段變成永久累積型的三段蓄力,在累積命中指定次數以上時會有各方面的強化且不會被消去(死亡例外) 滿氣技「バーストコンボ」無視危險攻擊,被抓住時可消費最大HP20%脫身 拳職強化後技能也能集圈,暖機問題得以解決 成功翻身的職業之一,改善了舊職的缺點也大幅提升手感 露雪
戰神(ウォーロード) 戰士 蓄力追加第二段,同時普攻、轉轉斧時傷害減半,轉轉斧追加SPR+2的效果 隊伍技可以減輕全隊所受的屬性傷害15%,滿氣技可以拆除敵人設下的陣地效果(例如火牛冰牛開的陷阱) 除了砸地拆陣之外基本上沒有其他突出之處 蓄力攻擊範圍有變大,爆發上修後實用性仍然微妙。本來跟其一同被認為是較差職業的槍兵在19年上修後成功翻身,因此現在已成為多數玩家公認的最差職業 艾瑪 [22]
守護者(ガーディアン) 槍兵 普攻模組變化<br>盾會在JG一定次數後擴大範圍,可以保護範圍內的隊友,盾的耐性也上升<br>JG後的綠圈會增加SPR和其他效果,JG次數增加綠圈會升級,並可手動集氣上綠圈<br>2019強化後追加了普攻自動防禦的功能(需消耗耐久),部分角色開技能也會有自動防禦 滿氣技為將JG所累計傷害(有上限)增強後以範圍形式放出的復仇攻擊<br>2019強化追加了在場上設置20秒綠盾陣 進攻能力還是微妙,但於2019強化後改善 Lv2綠圈次數由一次增至三次 ディラン
神射手(グランアーチャー) 弓兵 普攻模組變化,追加翻滾射擊 滿氣技為可自動追蹤敵人的範圍箭雨 蓄力射擊範圍大幅縮小 箭雨在改版後已增加了實用性 厄里絲
龍騎士大師(ドラゴンマスター) 龍騎士 普攻模組變化 翻滾攻擊能無視綠花的死後咆哮 爆發技無法移動,因此周圍沒敵人就等於沒用 龍騎士爆發上修後能無視危險攻擊變得更實用 希拉
大魔道士 魔道士 普攻性能強化,強化復活時間和範圍<br>強化支援能力 滿氣技為「スペルバースト」,可以回復我方HPSP且在陣內的角色能得到SP消費0/攻擊+150%的BUFF 法師原罪,基本上攻擊能力受技能影響而使傷害輸出有限 在一些限制SP關可擔任回復要角 露卡
符文劍士(ルーンセイバー) 萬能型近戰魔法攻擊、支援職業 每個角色會擁有獨自的「符文格(ルーンドライブ)」,可以透過嵌入角色獨自保有的符文來為自己提供不同的效果<br>無加成影響下由量表全滿開始使用時每次使用最多維持60秒 持有的符文決定性能強度<br>符文沒控制好使用很容易見底導致影響戰鬥力<br>滿氣技相對影薄 使用感比較像攻擊屬性為魔屬性的劍士型職業,需要時間適應<br>符文劍本身即為上級職業,沒有對應的基本職業 艾蕾諾亞
變身士G(ヴァリアントG) 變身士 魔・打/斬 變身前普攻模組優化 滿氣技「トランスバースト」可以一次得到大量強化[23] 由於突進攻擊派生的變身行動被取消,因此玩家如果無法使用滿氣技變身的話就等同失去了一個回避DA的方法 變身後沒有任何變化 雪露

地圖和特徵

主線

  • アストラ島
    • 別稱1島。
    • 因為是教學島因此怪物也不強。
    • 最終頭目是一次限定的龍種。之後再打會變成其他怪。
  • イスタルカ島
    • 2島。
    • 自然環境,特別是森林區的地圖相對較多,蜜蜂的出現率也不低。
      • 然後一堆狀態異常禁止的關卡。
    • 最終頭目為ゴーレム種。弱點是寶石,吃著打就好。
    • 通關後白吃1號精靈會加入。
  • バルラ島
    • 3島。
    • 城鎮,皇城系的地圖比較多,陷阱相當多的地圖。
      • 包括騎士像[24],旋轉球等。
      • 然後一堆禁止中陷阱的關卡。[25]
    • 最終頭目是一次限定的龍種。同1島,再打的時候會變了其他怪做頭目。
    • 因為是無視平衡時代做的地圖,所以部分關卡會要求只能組最多2人的隊伍,有要求二人隊的地圖。
    • 通關後白吃2號騎士團長加入。
  • ピレント島
    • 4島。
    • 回歸自然,自然環境系的地圖多。海邊系地圖比率較高,也是少數有海中系地圖的島。
    • 劇情相對明朗,因為和主線關係少所以也不太黑。
    • \私だ!!!/
    • 新增頭目為カニ種和ウッホ種。前者很硬後者很痛,不過能靠硬幹過關。順帶一提蟹是最終頭目。
    • 通關後獸蘿加入。
  • ディーダ島
    • 5島。
    • 地圖的機械成分極高,即使是自然系地圖也會有廢鐵料或齒輪。
    • 陷阱大放送之二,輸送帶也不少。
    • 值得一提的是由這個島開始的島王大都會有一些麻煩的特性,或即死級的攻擊。
    • 最終頭目為ガーディアン種。要先打完左右手才能有效打擊,建議先把飛彈台和雜魚打清再打本體。
      • 本體左右手不爆時會一直丟雜魚,要注意。而本體核出現之後有時會用即死級的激光攻擊。
    • 通關後機娘加入。
    • 本島開始HARD難度也會有SECRET關卡。
  • アオイの島
    • 6島。
    • 關卡風格以和式的瓦片屋頂屋,樓閣城堡為主。
    • 本島開始出現キツネ種,需要帶屬性的武器或技能才能高速打死。
    • 出現落穴,專門坑沒帶眼和心的人,有時也是破關路線
    • 最終頭目為武者種,分兩種型態。此後的頭目開始出現針對玩家用技時的反制。
    • 通關後偽白吃將軍他哥加入直到8島之前大概主角都被他打臉
  • メルリン島
    • 7島。糞島1號
    • 關卡風格以世界樹和洞穴等自然環境為主
      • 本圖限定出現打了能回復SP的花,讓本圖的SP消費可以變得無節制
    • 地圖偏大,建議帶高跑速的角色
    • 新增頭目為ガルーダ種、ムカデ種及ホーネット種。前兩者作為中頭目出現。
    • 蜈蚣和黃蜂都有抓技,而蜈蚣有兩個部位,要打爆有眼的頭才算打倒。
    • 通關後馬加入,不過看顏值的話女主沒被打臉
  • スキエンティア
    • 8島。糞島2號,黑島
    • 關卡風格以黑科技和高級城市為主。
    • 故事前後的反差極大,看的時候請小心控制情緒不要把手機摔出去。
    • 新增頭目為どぐう種及マリオネット種。前者作為中頭目出現。
      • 土偶分外殼和本體兩部分,而且外殼又分兩個部位,異常難打。
      • 人偶則會控制倒下的幫手,也會在玩家用技時瞬移走。
      • 而新種陷阱的探測燈可以用隱身混過,霞弓起手不可避
    • 通關後リュート加入,騎士團長你看看你
  • ジモ島
    • 9島。糞島3號,白島
    • 關卡風格前三關為沙漠,後面以遊樂園為主,中間再混5島6島的關卡
      • 有完全暗闇的關卡,用技可以點亮一下但是不會有小地圖支援。
    • 和8島完全相反的故事,內容亮到令人無言。
      • 由於8島後半的劇情過於致鬱,而由故事開始時就出現的NPC的真相竟然是那麼樣,讓不少玩家的心靈受創,心想9島一定有古怪。
      • 結果玩過9島的玩家或謝罪或土下座。
    • 新增頭目為マグマジン種及キャッスル種。前者作為中頭目出現。
      • 魔神種基本上就是很很很難纏,和土偶一樣煩死人。
      • 城堡則是固定敵,多種的攻擊樣式,而且很麻煩。
      • 新種的大砲用來移動,拍圖不可避
      • 開關用踩的,下次咒武沒捷徑了
      • 另外有特殊的射擊視角和橫向滾軸關卡。
    • 通關後黑姬君加入,精靈你看看你
  • バルへイム
    • 10島,半糞島
    • 關卡風格:N前半為火山地獄和遺址,後半和H為異世界風。所以我說那個老伯呢?
    • 前半關卡有不少玩家玩到火大。
      • 主要是因為幾個新機關和敵人太麻煩。
      • 熔岩是「火屬性傷害300[26]+確定燃燒」,而敵人不少都有複數武器耐性,炸彈兵的自爆更是不能阻止[27]
      • 死神的多次隱身和蜥蜴槍的確定感電也讓不少人打到翻桌[28]
      • 空中移動板更因其特性[29]讓不少玩家摔機。
    • 通關後シルル加入,是第一個配布1星的雙刀。
  • 監獄タルタロス
    • 11島。
    • 關卡風格:N前半為火山地獄和遺址,後半和H為監獄風。
    • 難度明顯大幅下修。
      • 主因是沒有了10島大量煩人的配置,關卡本身配置也相當單純。
    • 通關後男女主角神解但沒有角色加入。
  • 海底都市ウェルテクス
    • 12島。
    • 關卡風格:城市部為海底都市,地下部為岩洞風。
    • 難度有上修,但仍不是很難。
    • 通關後男主角開放雙刀模式蕾哈娜(リアーナ)作為劇情角色加入。
  • センテリュオ
    • 13島,符文騎士們的故鄉
    • 沒有機關、沒有隱藏路線,只是單純堆怪的島,原點回歸
    • 過關後前符文騎士一位-レベッカ與二位-エレメージュ劇情上加入,不過想真的使用兩人請用抽的
      • 兩位雖然不是限定角色,但也不會出現在活動池,只會出現在恆常池
    • 露比、翡翠等在活動登場的符文騎士角色崩壞預定
    • 寫作活動,唸做主線
      • 目前為止唯一一座有雙主線BOSS的島[30],也是目前唯一開活動協力的主線島

外傳

  • Brave The Lion(1:獅子髪の剣士 2:偽りの獅子 3:Rest in Peace Final:Shoot the moon)
    • 第一個配布角色活動,2為第二個島級活動,3為結局篇(笑)只要沒有說Final就不是結局篇
    • 以獅子劍為主角的故事,在玩家群之間人氣相當高
    • 2和3新出現的特殊怪物歸於魔瘴獸種,特點為HP高,部分怪物弱毒花斧表示大喜
    • 新機關相當多,包括倉庫番推箱,有毒的回復裝置[31]等等
  • 在Final後,獅子劍應該是正式退場了……然後馬上在正月茶熊Stand by
  • 外傳私立茶熊學園(外伝私立茶熊学園)
    • 第一個登場大型活動送石地圖加上限定抽(角色為玩家票選)
    • 與普通活動關卡不同,屬於大型島規模的活動關卡,還有困難模式
    • 關卡風格為學園風,留心看的話島形為一條魚
    • 最大特色是一部分關卡追加了「校規」限制條件,在關卡的特定區域出現,玩家一旦進入該區域就得遵守規則,不然就會受傷害和感電
      • 包括禁止翻滾[32]、禁止出招[33]、禁止交換人物[34]
    • 新增怪物種類:茶熊種,基本上都為部分怪物的亞種,部分的行動和武器耐性也有所不同
    • 可獲得免費雙刀角色:ソウマ,用隨著關卡推進得到的素材來強化,在通關Nightmare後更能神氣解放
    • 此外在困難難度下還有七大不可思議等玩家去解決
    • 第一個復刻的限定抽,因此引起了不少爭議(參見下面的大事件條目)
  • 白貓溫泉物語
    • 第三個島級活動加上限定抽
    • 6島故事的後日談。
    • 新出現的怪物分類為湯獸種。
    • 算是比較新手向的關卡,而且以關卡所送的4星龍騎實力也不難單打。
    • 是首個實裝比Hard更困難的Nightmare難度的關卡。
    • 新機關有索鈎和溫泉。
      • 索鈎可用來渡河和拉怪,或把自己拉向怪物身旁。
      • 溫泉則可回復HP和SP,還會增加攻擊速度,而且可無限次使用。
      • 角色進入溫泉後靜止約5秒會坐下來泡溫泉,而且會有特殊台詞。
    • 後來追加用公主龍騎挑戰不同協力地圖的特殊關卡,這次更離譜,把墓標挖出來讓人打了
      • 不過墓標以當時角度來看沒有鬼武蜂后奇美拉獅島怪咒武怪這類妖魔鬼怪,頂多是普通敵人海加上普通中等BOSS,難度還是不如妖夢,只要你不被打中
  • Holy Night Story
    • 2015年的聖誕紀念活動,理所當然的有限定抽
      • 眾限定角實力差距最大的一次,除了龍騎外,其他角色的能力(相對地)不怎麼樣。
      • 少數連神解都救不回來的獨立池。[35]
    • 準島級活動,有專屬島但只有7個大關和只有Normal難度。
    • 原型是童話故事,角色多穿著像皇子或公主的服裝出現。
    • 關卡會送2名以美女與野獸為藍本的角色。
      • 剛公佈時有兩種形態(男角是野獸和人類,女角是平民和公主),令不少人認為會是用技能變身來改變形態,但結果野獸和平民形態只是暫時性,聖誕島通關後便會永久變成人類和公主形態。獸控大崩潰
    • 剛好新CM播出而配合出了個要肝9999個石的活動,還好親友有加成。
  • 大願成就!お正月を取り戻せ!inワイハの島!
    • 16年正月活動,準島級(只有6個大關,但有3個難度),理所(ry
    • 一如玩家所料這次的限定中有一隻是恥槍2.0
    • ワイハ島,不過人人都知原型是ハワイ
      • 所以明明是正月活動卻有角色穿著泳裝登場。
    • 限定能力大致上不過不失,不過只有一個男角讓不少玩家大聲慘叫(課金抽女角的意味)
  • 私立茶熊學園2016(私立茶熊学園2016)
    • 因為茶熊學園太受歡迎太好撈錢而再次進行了入學生投票
      • 但因為這次投票限定角也是對象內角色,於是排名領先的差不多全是限定角,被戲稱為限定學園。
      • 往另一方面想,能打入頭十的女角有4個是一般角啊!
      • 也許營運也發現了限定角會完全壓制一般票選角色,在之後的常夏抽蛋投票時就限定了只能投「未出過別版本的票選角色」。
    • 以分班為由把抽蛋角色分成前後半。
    • 首個實裝型態不同角色的抽蛋活動。登場的梅亞和瑪魯的攻擊、動作等都和一般職業不同。
    • 分成前後半的故事,然而後半的故事有不少人都覺得有偷工減料的感覺。[36]
    • 一樣有Hero Challenge,結果這次把一堆高難度的協力挖出來打了[37]
    • 神氣解散系列,配布女主角明明是雷屬但專用武器是水屬這點讓所有人傻眼
    • 「校規」限制條件種類變多,除了舊有三種之外還出現了「需要在指定時間內進行指定動作」的校規
      • 包括跑動、使用技能等等
    • 附帶一提,茶2入學的16名角色高達一半後面沒有再出新版本
  • Soul of Knights - ソウルオブナイツ 〜託されし者たち〜
    • 二周年紀念活動
    • 故事基本上和主線或之前的關卡沒特別連繫
    • 雖然登場人物眾多但有不少伏線都未能回收,相對獅劍活動來說略遜一籌
  • 九条霊異記~巫女隠し奇譚
    • 2016年10月12日推出的活動,巫女二人組剎那與永遠首次登場
      • 故事是講述九条之島上接連發生了「神隱」的事件,而剎那與永遠兩人也出來尋找被「神隱」的同學
    • 後於2019年5月17日推出本系列的番外篇,除本來的巫女二人組新版本之外,亦推出了新角色リーチェ
  • 名星會
    • 於2017年1月17日首次登場的活動,截至目前已經出了5th
    • 將在『フォースター☆プロジェクト』中拿下優異戰績的角色以此活動的名義出新版本
    • 與一般的入替池不同,入替池是將一部分的『フォースター☆プロジェクト』角色替換成限定角;而名星會則只是將角色放入,並沒有進行角色替換
      • 換言之,一般入替池的四星角色固定為16人,而名星會推出時的四星角色數量則是16人+當期名星會的角色數
      • 因此抽到名星會角色的機率要比抽一般入替池的限定角要來的低
    • 在抽到名星會的角色時會以紅袍代替一般的金袍,因此看到紅袍便可確認自己中了名星會角色,而中了誰就看你運氣
    • 名星會1st的角色海鷗為白貓第一個具備屬性的角色,不過角色性能就...
    • 值得一提的是4th的兩位角色成為目前最速神氣解散的人物
  • 白猫シェアハウス
    • 於2017年4月29日登場的新系列活動
    • 取三名人氣角色進行合宿劇情,第一次的入宿角色為露卡、夏洛特與雷克特;第二次為奧斯克露、月見與雷因
    • 此外還會找2名選拔角色擔任活動的NPC
    • 這一系列活動的特色是角色都有換裝以及名符其實的"覺醒圖"[38],還有劇情過場CG
    • 由於要透過刷關卡打工提高角色好感度才能開放劇情,所以相同的關卡需要重複通關好幾次
    • 在第一彈活動的第一日 ようこそバンズ島通關可獲得英雄角シズ,並可在第二彈的活動取得讓其神氣解放的素材
    • 少見的男主有台詞活動
    • 離系列第二彈時隔一年多後,於2018年12月14日推出系列第三彈的活動(第三彈也兼當2018聖誕活動白猫シェアハウス サイバースルゥース
      • 此次的入宿角色有在四週年活動擔當劇情核心人物的エレノア與シェリル,以及熱門kuso素材的エディ與系列首次推出的新角色カルマ
      • 活動分成前後兩個部分,前半段沒有了以前的打工模式,改為單純以物語方式推進劇情(關卡一大半很某數碼),並在物語通關至終盤時可獲得シズ的冬服換裝
      • 後半段系列傳統的"打工"模式回歸不過名義上變成了"出門",先選擇一名角色"出門",通關後可提高選擇的那名角色的友好度
  • KINGS CROWN
    • 繼茶熊之後的另一個看人氣投票結果出角色的活動
    • 取前三名,最後由當年新出的超人氣角オスクロル(第一名)、雪村(第二名)與老牌人氣角小夏(第三名)入選
      • 由這三位人氣角色通過試煉並戴上白之國秘藏已久的秘密兵器「精靈寶冠」
    • 角色特色為可召喚出精靈協助戰鬥,精靈也擁有影響整個場地的氣場,此外擁有關卡開始就可直接0SP直接召喚精靈(在隊伍中為隊長才能發動)
    • 同時另有「Kings Crown紀念Party」的投票活動,選擇一個主題以及兩名角色,讓這兩名角色在這個主題上演出劇情
      • 但如果選擇出演的角色有任一個入選KC賞,則不能再入選出演「Kings Crown紀念Party」劇情
      • 最後由密室:剎那X永遠(第一名)、認真決勝負:尼莫Xシン(第五名)與交換:雷因X露卡(第八名)入選
      • 作為出演紀念Party的報酬,剎那與永遠獲得了アオイの島的溫泉旅行招待券,為日後溫泉2的劇情埋下引線
  • ZERO CHRONICLE~最初之罪~(ゼロ・クロニクル ~はじまりの罪~)
    • 三周年紀念活動,前傳0島,白貓開始前男女主人公的故事
      • 說明白貓開始前在黑白兩國發生的悲劇,以及男女主角間的悲劇
      • 建議打完11島再來觀賞劇情
    • 新職業「狂戰士」同時登場,金獅等拿大劍當斧武的一眾角色淚目
      • 把男女主角挖出來做成限定角被不少玩家吐槽,而且還非常強
    • 官方在2018年底的コロプラ展宣佈動畫化,以本活動為內容。
      • 然而隔壁白網馬上就拿這活動的兩位角色出網球版,真的很會破壞氣氛
  • 私立茶熊學園2017(私立茶熊学園2017)
    • 同2016,因為茶熊學園太受歡迎太好撈錢而第三次進行入學投票
      • 與往年不同,這次在冬季開學,因此角色們大多都以冬季制服登場
      • 本活動同時也是2017聖誕活動
    • 一開始先進行預選賽,選出男角女角各票數前32名的角色進入複賽
      • 本選採取男女分組並以淘汰賽的方式進行,在每次的賽程裡可投男女各兩名角色
    • 因為投票方式和角色性能差等等而再次被炎上(後述)
  • 白貓溫泉物語2
    • 2018年4月27日登場的活動,溫泉物語活動的續篇
    • 銜接溫泉物語的劇情,因為溫泉經營不善陷入了財政危機,因此瀨織想藉即將來訪的溫泉達人ホメ的推薦吸引觀光客
      • 與此同時,希拉、露雪與阿修雷、露米耶、剎那與永遠等人前來島上觀光,卻也因此被捲入這次的事件裡
    • 由於在本期活動前的蒼き炎のテンペスト與とらぶるトラベラー活動都只有女性角色,而這期的溫泉物語2又是全女角,因而引來期望出男角的玩家不滿之聲
      • 話雖如此,由於這池有睽違一年三個月和一年六個月未出新版本的舊高人氣角露雪與永遠,再加上有當年出的新超人氣角希拉,並且該池的角色強度都很充足 [39],因此營收反而相當不錯。玩家救世劍
    • 跟永遠一同前來的剎那雖然有台詞配音、劇情待遇也是跟溫泉2的四名角色相當卻沒有岀成角色,故被玩家揶揄是高級NPC
  • KINGS CROWN2
    • 皇冠換人戴KINGS CROWN續篇,異端狂戰士(狂戰士轉職)實裝活動
    • 本次開始將招喚精靈的S3統合進S1內
    • 取三名角色入選,男角女角各保障一個名額以避免全男角(可能嗎?)或全女角入選的情況發生
      • 最後由希拉(總票數第一名)、愛夏(總票數第二名)與猶大(總票數第七名、男角第一名)入選
    • 除了KINGS CROWN賞之外還有數個獎項,如CP賞、技能演出賞、模組賞、新人賞、活動賞、BGM賞、角色語音賞...等
      • 希拉包辦了好幾個獎項的第一名,故可能因此為茶熊投票種下了隱患
獎項 第一名 第二名、第三名 備註
KINGS CROWN賞 希拉 愛夏、緹娜 雖然票數第三的是緹娜,不過因為保障男角名額的關係最後由票數第七、男角第一的猶大入選
新人賞 希拉 愛夏、艾瑪 限定從2017年4月至2018年3月所出的角色參加
角色語音賞 希拉(雨宮天 緹娜(釘宮理惠)、愛夏(井上麻里奈
CP賞 剎那&永遠 愛夏&猶大、露卡&雷因 百合組戰勝了人氣男女CP,前二十有三組的兩個人在此投票之前無交集都跟希拉有關
活動賞 ZERO CHRONICLE~最初之罪~(ゼロ・クロニクル ~はじまりの罪~) 帝國戰旗、蒼空の竜騎士 雖然蒼空劇本評價不算非常好,但似乎仍靠著希拉的高人氣獲得了上位的名次
BGM賞 ZERO CHRONICLE~最初之罪~(ゼロ・クロニクル ~はじまりの罪~) 帝國戰旗、求人勇者
模組賞 希拉 緹娜(茶熊)、愛夏(帝國戰旗2)
技能演出賞 愛夏(帝國戰旗) 希拉、緹娜(茶熊)
  • KINGS CROWN3
    • 皇冠再次換人戴KINGS CROWN2續篇
    • 本次開始追加交棒技能,如果KINGS CROWN3角色非當前操作角色,當交換KINGS CROWN3角色上場時可直接招喚精靈
      • 交棒技能實裝後最成功的一次
    • KC賞與KINGS CROWN2相同,取第一名與第一名之後最高票的男女角各一入選
      • 最後由在四週年活動中擔任核心劇情人物的エレノア以377萬的高票拿下第一,而第一名之後女角最高票入選的是キアラ、男角最高票則由今年新出的ガルガ喬納森‧喬斯達拿下
      • 喬納森‧喬斯達(ガルガ):我來拿皇冠了,DIO(猶大)!
      • 緹娜、露雪、露卡三人連續兩年離KC賞都只有一步之遙,因而被戲稱是陪跑三人組
    • 除此之外還有キャラクターボイス賞,男女前四名的將在白貓鬧鐘APP追加對應的角色
      • 女角前四為:エレノア、キアラ、クラウディア、ヨナ;男角前四為:ガルガ、ウェルナー、カルマ、ディラン
    • BGM賞則取票數前三的活動入選,獲賞活動的BGM日後將收錄在原聲帶中
      • 最終由四周年活動《WORLD END -運命の光-》以三倍於第二名的票數拿下第一;第二名是於投票進行時的當期的活動《パイレーツシンフォニア》、第三名則是《帝国戦旗》
  • 私立茶熊學園2018(私立茶熊学園2018)
    • 因為茶熊學園太(ry)而進行第四次的入學投票
    • 這次的投票分成數個賽區:仍在架上的選拔組、下架的選拔組、初登場於二週年前的角色、初登場於二週年~三週年的角色、初登場於三週年以後的角色
    • 還在架上的選拔組取第一名入學、2週年前的角色取一名、2~3週年的角色取男女各一名、3週年以後的角色取男女各一名、下架的選拔角取一名
      • 由於架上的選拔組前三名的票數在投票時是不公開的,因此引來玩家質疑官方黑箱
      • 不過這些質疑在投票結果出來,利亞姆確認入學後煙消雲散 [40]
    • 較受到玩家矚目的戰區是3週年以後的女角組,在這一區中的希菈與愛夏是在前不久KC2投票獲得第一與第二名的角色,對於她們誰能爭取到今年的入學名額備受關注,最後由愛夏勝選
      • 不過在前夕推出的雪露因為太笨得可愛也有不少人投票因此成功入居シェアハウスSeason3
    • 最後入學的角色確定為:小曆(歷代選拔組第一)、露雪(二周年為止組第一)、猶大和露卡(二至三周年組男女第一)、愛夏和ディラン(三至四周年組男女第一)
      • 除了小曆外幾乎都在今年有出過最少一次新版本,算上這次茶熊有5名角色是5.0、1名角色4.0,只有ディラン因為是今年新角而只是2.0
      • 雖然有部分玩家不滿這次依然是舊角/限角天下,但相對17年燒到不行的投票風波來說已經好上不少,畢竟原本人氣投票就是讓舊角色得到入學出新版本的機會啊
        • 至於選拔出身的小曆和利亞姆和其他限角們的強度差了一個階段引起部分玩家不滿,這又是另一個故事
    • 是第一個沒有推出配布角色的茶熊活動。
    • 說好的溫馨體育祭呢?(第二部結尾)
  • 蒼空の竜騎士
    • 龍騎士大師(龍騎士轉職)實裝活動
    • 村姑傳說的開始
    • 隔一年的3月29日推出續篇蒼空の竜騎士2,除蒼空の竜騎士的兩位入替角新版本外,還有許久未登場的艾克賽莉亞與自茶二以來快接近三年沒出新版本的傑歐路格
      • 在蒼空の竜騎士活動擔任NPC的龍之國眾角色們也在蒼空の竜騎士2出的前幾天追加劇情的台詞配音
      • 歸來的村姑
        • 但這次村姑強度不如預期,連決戰王都沒給面子。
      • 最後整個活動最強的角色反而是因為上修而得到大幅度提升的古老選拔角莫妮卡,不過也因此引發了一些爭論
  • ほっする(HOSSURU)~すてきなチョコっと大戦争!~
    • 2018情人騙錢節活動,大魔道士(魔道士轉職)實裝活動
  • 進撃の巨人プロジェクト
    • 進擊的巨人合作活動,EX雙劍士(雙劍士轉職)實裝活動
    • 玩家需要強化外牆來減輕部分活動關卡的難度順便還原壁外調查難度
  • 帝国戦旗II REQUIEM
    • 帝國戰旗續篇,神射手(弓箭手轉職)實裝活動
  • 蒼き炎のテンペスト
    • 四魔幻獸篇第一章,戰神(戰士轉職艾瑪轉職)實裝活動
    • ロイド・イングラム在本活動中使用嘘幻符文假死並以其他身份開始行動,同時失憶的エレノア登場
    • 因為劇情編排不當而評價偏差
  • とらぶるトラベラー
    • 四魔幻獸篇第二章,劍聖(劍士轉職)實裝活動
    • 因為有勇者和莉莉兩大裝傻/天然在場的原因而使劇情偏搞笑,搞笑就是你的天職嗎
    • 要搞陰謀的ロイド・イングラム在本篇成了吐槽役,故被玩家戲稱是影帝
  • 亡國のツバサ
    • 四魔幻獸篇第三章,守護者(槍兵轉職)實裝活動
    • 少數抽蛋出場角色都是男的限定角色池,雖然有個偽娘
    • 以為松岡難得配個有點嚴肅的角色,結果卻是個會輕易被女人(大噓)騙掉的半搞笑角色
    • 後來的茶熊18入學前置故事中更是不小心把自己兄弟的入學申請給搞混了,雖然不把自己的入學申請收起來的大哥也是有問題
  • カオスエンブリオ
    • 四魔幻獸篇第四章,變身士G(變身士轉職)實裝活動
    • WE故事的MVP--雪露和社長出場,不論是故事還是角色實力都受到相當的優遇
    • ロイド・イングラム在本篇最後掀出了底牌,原本要以虛無之力消滅在場所有人,但被恢復記憶的エレノア阻止
  • WORLD END -運命の光-
    • 四魔幻獸篇最終章,四周年紀念活動
    • 新職業符文劍士登場
    • 揭發ロイド・イングラム真正的目的--以虛無魔力消滅世界,而前四個魔幻獸活動的角色們則是偶然聚集起來並共同應對這一難關
  • 討滅士ガルガ
    • 以瘴氣與命滅獸為主題的新系列(?)活動
    • 獅島3角色也有在本活動登場,加上有瘴氣這個關鍵字及獅島3角色目前尚未神氣解放,讓人感覺這系列活動可能是要延續獅島的劇情作成大篇章
  • 黒の後継者
    • 五周年紀念活動
    • 本作首次出現抽角領便當劇情,甚至還給了靈堂建築給玩家觀看該角色的回憶劇情...
    • 由於上述的關係加上作為主要人物的セレナ表現爭議,使得本次的劇情在玩家間的口碑不甚滿意
  • 私立茶熊學園20192020(私立茶熊学園20192020)
    • 因為茶熊學園太(ry)
    • 於五周年生放送時先行決定一男一女的入學者,決定的方式是射飛鏢
      • 因為考慮到以前投票有一些角色差一點就能入學,所以利用這樣的方式給那些差一點就能入學的角色機會
      • 取2015~2018的投票中,差2個名次內就能入學的角色
      • 最後男角由在配布角中擁有相當人氣的Brave The Lion系列主角道格拉斯入選;女角則是由去年惜敗於愛夏的希拉入選
      • 道格拉斯也成為第一位入學的英雄配布角色(扣除茶熊配布角色)
    • 正式的投票於同年8/8開始,以三周年為分界點劃分成兩個戰區,並依據角色初登場的時間點歸類
    • 第一區取三週年前出的角色,總票數第一名的與第一名之後的男女角各一名入選
      • 總票數第一的名額由巫女組之一的永遠拿下,恭喜剎那打麻將有新夥伴了
      • 女角第一由魔王勇者活動的索亞拉拿下,魔王要苦勞了
      • 男角第一則由在前兩年的茶熊投票中皆以一位之差遺憾落選的雷克特入選
    • 第二區取三週年後出的角色,由男角與女角的第一名入選
      • 女角毫不意外地是由エレノア入選
      • 男角則是由威爾納拿下第一入選,於是紅蓮女子組全滅男子組全入選
    • 雖然是在2019年舉行的投票但活動正式開始是在2020年,標題後面的年份也是2020,因此也讓有些玩家不滿茶熊2019上哪去了
    • 主要劇情的關卡模式較為簡單,也沒有要求像是寶箱全開或著將每張地圖的敵全滅、職業限制之類的三冠條件
    • 劇情上,與往年不同是從每個人物的視角做劇情的切入,在每個角色心態的轉變上做了許多的描述
      • 此外,也不像往年一樣是弄一個大事件,然後讓新入生共同去解決這件事。而是更加地注重在描寫學園生活的劇情上
      • 由於入學角是來自各種不同活動中的人物,這次的劇情上也妥善地銜接以往活動的人物關係設定,沒有出現像是"以前已經見過面了,這次卻說初次見面"的情況
      • 因此本次茶熊劇情得到不少玩家的好評,亦有認為是五屆茶熊以來,劇情最好的一次
      • 不過因為是兼正月的活動,所以也有玩家覺得這次正月的要素不足是其缺點
    • 角色強度上,本次茶熊沒有像17、18年一樣有堪稱是刷新時代的大獎強度
      • 但與之相對的,也沒有像17、18年一樣有明顯被做差的角色,同池的角色隔差較小獲得玩家的好評
      • 往年茶熊男角強度普遍較女角低,被強度霸凌的男角也不在少數。此次茶熊則是將男角的平均強度給拉了起來,三名男角都有不輸除了身為這次票王的エレノア之外的強度
  • 私立茶熊學園2020(私立茶熊学園2020)
    • 因為茶熊(ry)
    • 與上面的那個不同,這是在2020年舉行的投票,並預定於2020秋季正式推出活動
    • 本屆投票將角色劃分為三個賽區,分別為四周年前、四周年後與選拔組
      • 四周年前賽區取男第一與女第一入選、四周年後取男第一第二與女第一第二入選、選拔組則是取該區票數第一的角色入選,一共七名角色

活動

  • Snow Fairy Tale
    • 白貓營運初期的活動之一,配布4星的英雄角色:雪女弓。
      • 擁有HP維持在100%時自身性能大幅強化的被動,但也因此而要求玩家有一定程度的技術才能活用雪女弓。
  • Snow Fairy Tale 2
    • 接續雪女弓活動的故事,讓雪女弓神解。
      • 除了性能強化之外還強化了自己的保金身能力,當時的關卡靠她可以輕鬆一定程度。
    • 在活動故事中登場的雪女弓的姐姐「マフユ」後來在選拔中出場,因為性能適合高速周回而長期停留在蛋池中。
    • 少數神解後會更換立繪的英雄角色。
  • 詛咒武器系列(The Shining Shadow)
    • 能讓玩家取得詛咒武器的特別關卡
      • 詛咒武器會給玩家一些不利條件,但相對的也會讓角色大幅強化
    • 關卡特徵都是以複雜的迷宮為主(部分有捷徑)
      • 內部怪物平均都破百,而且都具有威脅性,雜魚基本都是紫色的詛咒怪物
      • 關底BOSS均為新中手玩家公認麻煩的不會飛的草泥馬蠍獅不過已經是被秒的了
    • 目前已實裝除了狂戰士和符文劍以外的所有武器說好的雙刀就完結呢?
    • 在原設定的7把武器都登場後推出最終章(咒島),追加實裝龍騎士和變身士用的咒武、結局劇情以及一直有出場的英雄角色「アシャクァトル」,並讓咒武系列關卡常駐化及追加極化
      • 咒島後的選拔登場角就參考了咒島而推出新版的庭師劍,歌舞伎斧代價是再次一期落選
  • 祝福武器系列(The Ancient heroes)
    • 在詛咒武器完結後,官方推出的另一系列武器
    • 與詛咒武器一樣會附帶條件,但相對的會強化玩家的屬性傷害
      • 也因為是主打屬性的關係,泛用度沒咒武高,但在特定關卡還是有功效
    • 關卡部分比起咒武只要職業對就好,祝福武器更要求屬性也要對
      • 也因此考驗玩家角色取得的數量,而且還要能在關卡生存的角色,因此引來不少批評
  • さいかわ猫系列
    • 營運每年會舉行一次最可愛貓咪選舉,由玩家投稿的大量貓咪相片中經投票選出一隻最為可愛的貓咪擔任該年度的最可愛貓
    • 之後營運會根據該貓咪的詳細資料把其擬人化並作為英雄角色配布,基本上關卡必定要求玩家只帶英雄角色
      • 贈送的角色必定帶有「隊內英雄角色越多,指定性能越強」的技能。
    • 目前舉行了三次,分別配布了貓拳「メロディア」、貓劍「すず」和貓槍「こより」。
  • 神速挑戰系列
    • 目標是時間內完成關卡,殘存時間越多獎勵越豐富
    • 擊破關卡內箱子寶箱、敵人能增加剩餘時間,被攻擊、中陷阱、打到錯誤箱子(第四次)會倒扣時間
    • 結果第四次神速成為黑歷史,目前只有第4次神速活動未曾復刻
  • アトランダムタワー系列
    • 官方推出的超高難度關卡系列之一。
    • 第一個此系列的關卡(猛炎の守護者)在2月22日推出。
      • 武器和咒武一樣的負面效果(進化減少),但關卡不是咒武能比的難度。
      • 條件和怪物配置更是讓不少玩家進化為抖M。
      • 然而還是在第2次出關時變成上級者的玩具。
    • 後來有推出和此系列相同前綴的關卡活動。
  • 太陽と月のソイヤ
    • 大型改版慶祝登場關卡還有限定角色亂入,另外這不是6000萬活動
    • 關卡最大特色是設下了日月開關,需要使用相對的法杖才能打開(可直接取得)
      • 也就是說限定玩家一定要帶一隻法師
      • 活動可取得的「陰陽之杖」能打開兩邊的開關(但請小心打過頭)
    • 關卡名稱後的「昼(太陽)、夜(月亮)」代表玩家要使用哪種種類的法杖
      • 帶錯法杖的話雖然能開門,但怪物等級會上升
      • 不過部分隱藏路線反而需要用相反的法杖
    • 此外還有協力關卡,也有日月開關
      • 不過在地圖炮和有中路能走的情況,法杖變得沒必要
      • 關卡根本是兔兔主場
  • Divine Dragon’s Saga
    • 一周年紀念活動,限定追加白龍和紅龍兩隻龍騎。
    • 少數會直接送武器的活動之一,為當時限定兩隻龍騎的專武。
    • 推出了第三個敵勢力角色。
  • The World of Guilty
    • 武闘家強化紀念活動,還是有限定角色亂入,也不是7000萬活動
    • 關卡中出現新種火魔神,雖然單體的攻略難度比較低但關卡整體難度有上升
    • 白貓終於出了兩名替身使者
  • 白貓X黑貓Xグリコ合作活動
    • 白貓黑貓和グリコ的合作活動。那邊的,不要說不是早合作過了嗎
    • 分為兩部份,1月先實裝和グリコ的合作。
      • 同時進行槍職強化,有普池入替限定。
      • 準島級活動。(基本關卡只有8關,三者正式合作開始後追加了BITTER難度)
    • 後來實裝三者合作,有獨立限定蛋池,登場角色的覺醒圖片中都有グリコ合作食品登場。
  • 角色活動
    • 以某位角色為主角的關卡活動,在最難關通關後會得到其雕像,全成就達成的話還能得到裝飾
    • 關卡其中一個成就必定是只用該角色的職業所組成的隊伍過關
    • 一般角色活動分成前期後期兩種,前期活動的地圖大多不會變化
    • 限定角色[41]的活動一般會同時送建築或武器讓玩家肝

決戰王系列

  • 2018登場的協力關卡,主要目的是打倒王得到轉職需要的寶珠
    • 此外於決戰王登場的石板和飾品(2018)由於性能優秀也成為玩家目標之一
  • 王設有等級制,等級越高王血量越多,攻擊力更強,部份王型態還會變化
  • 如果玩家被打倒10秒後會自動復活,因此在關卡時間到之前可無限次的挑戰
    • 因此決戰王的攻擊非常霸道,考驗玩家技巧和適性角持有度
  • 直到「王城!キングキャッスル」為止的決戰王也有在2019新年活動「銀河新年2019」登場
    • 玩家可以直接操作決戰王開無雙,還有一隻星狸混在裡面
    • 這些決戰王也在HELL級難度關卡出場惡整玩家

覚醒!キングウッホ!

  • 覺醒制裁之槌
  • 開場和半血後會召喚兩隻ウッホ(最多三隻)
  • 第一隻會使出無視異常無效和Just Guard的「極度暈眩」攻擊,被打中的話數秒間不能活動

灼熱!キングムカデ!

  • 灼熱地獄之炎

超獣!キングキメラ!

  • 天翔狂氣暴雷

旋風!ダブルキング武者!

  • 雙重惡夢旋風
  • 決戰王為黑白武者
    • 黑色主要以進戰攻擊為主,怕突魔屬性,白色以遠距攻擊為主,怕斬打屬性。
    • 一旦任何一方倒下,另一方會強化。
  • 由於需要同時挑戰兩隻決戰王,獎勵機會也是兩次。
  • 組隊要求比較重視的決戰王。
  • 一旦任何一方HP降至50%,雙方會同時發動大範圍的龍捲風攻擊。
    • 範圍大還會追人,一旦被捲進去除了爆走狀態的異端狂戰士外是必死。
    • 有式神在的場合,黑白武者會去追式神而使玩家安全許多,因此神解永遠弓變成定番。

疾走!キングジャガー!

  • 超速地獄火輪

王城!キングキャッスル

  • 為了抹殺玩家的絕望彈幕

君臨!キング星たぬき!

  • 完美星狸世界

満開!キングクイーン!

  • 盛開的惡夢輪迴之花
  • 水箭龜背上妙娃花
  • 本體是開盾

合作

劇情設定

符文

  • 為白貓世界觀的根基,日常生活大部分都會依賴各種符文來進行
  • 擁有無數種類,由日常用來生火,到使用符文作為能量來源等,幾乎可說是隨處可見,當然活動出現的大量謎之符文出現的原因也可以用這個硬塞下去
  • 擁有可以影響廣泛地區的強大力量的符文一般會被稱為「グレイスルーン」而被當成祭祀的對象;而擁有更強的力量,世上僅有七個的特殊符文則是被稱為「七大符文」。
    • 基本上只有光之王才能自由使用該七種力量;而古代白之王國的魔道士雖然可以使用其力量,但強度和光之王比會有所不足。

始祖/七大符文

  • 大地符文大地のルーン
    • イスタルカ島保有的符文,可以孕育生命,創造大地。
  • 命運符文運命のルーン
    • 可以影響命運,在強烈意志影響下甚至可以讓持有者穿越時空回到過去
    • 原本在バルラ島上以分離成「繁栄のルーン」和「衰退のルーン」的狀態保存,但後來被重新合成並交給主人公一行。
    • WE活動的MVP,WE世界線的光之王アイリス把自己當成祭品喚醒命運符文,讓エレノア得以穿越時空回到過去
  • 慈愛符文慈愛のルーン
    • 擁有強大的守護之力
      • 可以製造出牢籠保護自已人或關住敵人然後沒多久就被打破
    • 此外對於外表黑暗內心實際上良善之人擁有感化該人內心的能力
  • 破壞符文破壊のルーン
    • 擁有強大的破壞力,可對世界進行整形,即使是如闇之王一般強大的存在都會受其影響。
    • 5島劇情中被闇之王奪走。
    • 11島劇情中因闇之王被光之王攻擊落敗,被巴魯趁隙奪走打算用來破壞世界。
    • 14島劇情中因巴魯被凱爾擊殺,破壞符文再度落到闇之王手中。
    • 15島劇情中被凱朵拉趁隙偷回。
  • 叡智符文英知のルーン
    • 學術都市スキエンティア保有的符文,可使人在關鍵的時刻做出正確的選擇
  • 流動符文流動のルーン
    • 擁有操控「流動/趨勢」的能力
      • 例如控制戰場的走向讓自軍保持優勢。
    • 大概是七大符文中最讓人摸不著頭腦但又最強的符文
  • 幻想符文幻想のルーン
    • 唯一連身為光之王的アイリス都不太清楚其能力本質的符文。
    • 擁有使他人的認知出現扭曲的能力。
    • 貴石之國的組織「符文騎士ルーンナイト」就是因為這個能力而被扭曲認知,都認為自己有個「弟弟」。
      • 諷刺的是,雖然有強大實力但唯一沒有席位、也沒有被埋入符石的狂人エンテ・アキシオン因而得以逃過一難,在她眼中其他符文騎士們才是真正的狂人。
    • 除了可以扭曲認知之外也可以用來隱藏自己的身形,亦可以符石為媒介對他人進行洗腦。

角色小話整合

  • 目前處於重新排列,整理途中

大事件

16th選拔不正投票事件

  • 在16th投票選舉時有玩家拍下照片,向官方投訴有人利用外掛工具修改白貓程式用來灌票給角色。
  • 後來在投票完結前一分鐘內音樂斧票數被棋斧反超2000以上,落敗。
  • 後來官方公布的不正投票數卻是音樂斧最高,引起玩家鼓噪。
  • 事實上不止斧弓,就連其他部門都有不正投票,只有雙刀部門的amigo沒有。人外沒人灌
    • 主要此次受波及的主要角色:霞弓、音樂弓、音樂斧、棋斧

茶熊學園復刻事件

  • 2016年一月某日錢井在YOUTUBE的情報影片中公佈,茶熊學園2015限定抽將會復刻同時實裝神氣解放。
  • 隨即引起不少爭議,因為不少玩家的理解是,限定抽下架後將不會再復刻,甚至有玩家說就是認為不會再復刻當初才會課金。
    • 事實上營運以前有表示過限定難以復刻,而一般票選下架的4星角色倒是說有機會復刻。
  • 當然也有玩家認為復刻是好事,可給機會玩家補回角色。但同時也有玩家對此行為感到不滿,一時間搞得到處炎上。
  • 最後營運決定完全相同的角色復刻只此一次,將來不會再有。正月聖誕夏天等表示
  • 後來到了復刻時,茶熊15的角色神解前後強化的程度明顯比其他神解的角色強化更大,當中果果及米拉等更是被強化到(當時的)SS程度。
    • 不少玩家認為這強化程度和復刻有關,所以往後的限定角色神氣解放可能不會再有這種程度的強化。神氣解散
  • 在2016年底就推出了10抽1的舊角入手活動,玩家可在一眾可選角色中挑10隻出來,再隨機抽得其中一隻。
    • 不過因為bug的關係而出現可以抽中非指定角/當期限角的bug讓反白貓廚又有一刀可以砍
  • 在17年1月14日的生放送中正式表明在17年正月以後實裝的所有角色如無特別表明都有機會復刻[42][43]
    • 由於官方也開始強化舊角色,復刻方面的爭議也煙消雲散。

畫師關連事件系列

  • 白玉團子
    • 主要負責角色:リンプイ、フローリア
    • 事緣白貓畫師「白玉團子」在自己推特上發表一些對其他白貓角色立繪的評論,讓不少玩家對其心生不滿
    • 於是其負責作畫的蝴蝶劍リンプイ在下期票選中被杯葛,被キララ擊敗下架。被懷疑是他作品的フローリア以及ポン都中槍被下架
    • 後來其作畫角色有繼續推出,不過因為其角色都是出在限定/獨立池而使玩家無法用票選法抵制
    • 不過遇上他所擔當的角色被C社擅自換人畫時,卻沒有人可憐他,與百足、れんた被換時所造成的大炎上完全相反。
      • 不口臭就不會眾叛親離嘛
  • 百足
    • 主要負責角色:緹娜、白龍
    • 事因白貓官方把畫師「百足」所擔當的角色擅自找其他畫師畫立繪後推出,於是引起百足不滿並表示不會再畫白貓立繪
    • 由於百足擔當不少白貓的人氣角色,此舉明顯使白貓人氣受到嚴重影響,馬場你又作死了?
    • 而原本百足擔任的角色在出新版時就只好用舊立繪拼貼出來了,來猜猜這次的新版本是用哪幾個部位拼出來的,這些拼貼立繪也被玩家譏為百足奇美拉
    • 之後於2017的茶熊3回歸,馬場你終於知道要道歉了?
  • れんた
    • 主要負責角色:夏洛特、利亞姆
    • 遭遇與百足相同,聲稱不會再畫白貓立繪
    • 後於2019年4月中的活動《スタートライン-新卒少女》繪制了當期新人物リルテット・ミッケ的立繪與覺醒圖,確認回歸
  • 雨之君
    • 主要負責角色:巴
    • 遭遇與以上兩位相同,聲稱不會再畫白貓立繪

パルメショック

  • 起因自變身士實裝時的爭議
    • 當時變身士亳無預警地實裝[44],加上當時蛋池的密度高,送石量又少而備受批評[45]
  • 加上實裝的連專白鳥強度異常地高[46],新開放的關卡更是只有白鳥才能安心打,連剛推出不久的茶熊和深海限定不少都要打得要死要活,更讓不少玩家相當不滿
    • 野場協力甚至出現了沒有白鳥就馬上解散的情況,沒有連專白鳥的玩家只能忍受不停被解,被解,還有被解
  • 後來在コロプラ公布營收時收入明顯出現大幅下降,馬場就稱這是因為變身士實裝造成的影響
  • 此事件導致白貓人氣開始衰弱,也間接影響了營運態度,直到某訴訟後.....

緹娜神解爭議事件

  • 事緣於2017年7月時的神氣解放季,有不少角色於這次的神解祭開放神解
  • 其中備受矚目的是身為百億下載限定人物的媞娜與夜蝶,而夜蝶先一步神解並且強度成功晉級TOP5內,讓不少玩家對身為神解季最後壓軸的媞娜有抱有不少期望
  • 但是媞娜神解後表現並不如玩家所期望的高,於是官方媞娜神解開放後不到半天內便公告要再上修緹娜神解後的能力,因而引發其他玩家不滿質疑是差別待遇
    • 主要的爭議點是媞娜的神解雖然不如夜蝶但也不算太差,至少仍舊贏過不少已神解的角色。認為這樣都算太差需要上修的話,那麼那些神解能力遠不如媞娜的是不是更應該要上修?
    • 因此被部分玩家質疑根本是因為聲優的關係給了媞娜特權,引發玩家爭論
  • 事隔一年後,2018年7月底出的新池以百億島的人物為主角,故官方決定再上修百億島三限的能力增加買氣
    • 由於在此之前已經有段時間沒有開放新的神解,在4週年生放送中預定要開放神解的巫女組與天魔組也要到8月以後,故而此舉再次引發爭論
      • 其中一方認為百億組明明已經神解過,卻能搶在那些還沒被神解的角色之前再上修簡直是差別待遇
      • 另一方認為這是個好現象,代表以後會陸續將那些已神解的角色再上修但不一定會修強……事實上蒼空2之後的上修大多都很強

茶熊17事件

  • 由於在預選賽時獲得前四的角色在賽程表被分配到四個不同的角落而讓玩家頗為不滿,認為這樣排的話這個比賽根本沒意義
    • 前三場的結果也大致上跟預選時差不多,女角組進入準決賽的前四名剛好也是預賽女角組的前四名
      • 不過準決賽時因為魔王半年從1.0出到3.0引發的反彈效應,讓本來最有冠軍像、預選賽時壓倒性第一的魔王大爆冷門地輸給了剎那
      • 後面魔王更是在第三名爭奪戰裡輸給了水母,因而被打入敗部復活賽
  • 敗部復活賽採取每日一票,票選所有有進入淘汰賽但沒拿到前三的角色。 取第一名與第四十六[47]名的角色獲得入學資格
    • 最後果不其然地魔王在敗部復活賽拿下第一獲得了入學資格,而第四十六名則是超高校級的幸運露比。高露比2票因而喪失入學資格的萊福特表示
      • 陰謀論表示其實本來只有第46名的1個名額,只是模組已經做好的魔王意外的落馬迫使官方再開放敗組第一名的位子好讓魔王入學
  • 2017茶熊入學者除了在敗部復活戰拿下46名意外入學的露比外,其餘全是限定。再度被譏為是限角學園
    • 除了深海組外其餘角色間並無太大的關係,人氣CP的巫女組、天使惡魔組等均因為另一名角色未能獲取入學資格而被拆散,故也被譏為是拆CP學園
  • 值得一提的是,茶熊17預選通過的64個角色中有3個是配布,有6個是獨立池限定出身,25個是選拔角。然而依然有接近一半角色是入替限定出身...
    • 可惜的是,本選時這些角色都給限定角打翻了。即使有幸沒抽到和限定並排的角色也變成要和其他非限定角搶位,於是使得17茶熊的名聲更慘。
  • 而另一個與之相關的爭論是茶熊媞娜又是妳的強度爭議。
    • 茶熊媞娜在茶熊2017眾角強度中可說是一支獨秀,打出的傷害足足是在此之前輸出火力最高的愛夏的2倍左右
    • 相較之下同池的雪村將buff上了老半天,利用S2的打出的傷害卻只能約等於媞娜的S1,同個池內的人物強度差距宛若天壤地別,讓玩家質疑媞娜根本做壞了
    • 但也有玩家覺得這不過是白貓傳統的"角色越出越強,新角狂打臉舊角"罷了,習慣就好

任天堂訴訟

  • 2018年初任天堂控告colopl社侵犯專利技術,向colopl索償44億日元並且要求將白貓下架。
  • 據稱任天堂是經過一年調解不成才提告。
  • 有白貓玩家以為任天堂缺錢才借機告colopl[48],也有玩家認為一定告不入,但多數隔岸觀火的網民認為colopl不可能打贏任天堂法務部。
  • 另外因為colopl一方的律師名為「鎌田真理雄マリオ」而被網民開玩笑。
  • 報導流出後很多白貓玩家聲援colopl,有白貓玩家利用#任天堂を許すなtag來支持colopl,甚至出現有玩家破壞任天堂産品來出氣的反智行為。
    • 然而很快出現了大量網民利用#任天堂を許すな反串,公開讚揚任天堂做過的好事(例如免費修理、貼心的服務等)
  • 而部份白貓玩家聲援colopl時的暴言及無知言行[49]則令他們被網民冠上「白猫キッズ白貓kids」一名。
  • 後來在18年9月任天堂和Cygames合作推出新遊戲「ドラガリアロスト失落的龍絆,因為基本系統和白貓有87%相似而有不少人馬上想到任天堂是因為要為這遊戲鋪路而狀告白貓
    • 然而看看那個精美的3D模組和角色戰符龍召三合一的大暗鍋抽蛋池,老任你不如多砸錢先造好基本再說
      • 不過白貓初期的池也是黑到令人傻眼,新年果的模組也是異常顏藝
    • 有玩家把這遊戲評為「白貓的基本系統加上比FGO爛的抽蛋系統再加上任天堂的遊戲平衡」。
    • 操作性明顯比白貓差也是一大弊處。
      • 不過白貓初期操作也沒好到哪裡去
    • 不過有玩的都會發現這遊戲有着不少農場遊戲GBF元素[50]白貓農場
      • 白貓雖沒以前農的過份但不代表不農,然後符文收藏量99999何時才要作
      • 符文收藏量99999是實裝了,但糞改版3.0新增的遊戲讓白貓完全農場化,農了還是比不過當期角
      • 而隨着時間流逝,龍絆也慢慢作出修改與増加福利CY式送抽例如把戰符移出抽卡池等。
  • 而到了2018年7月,colopl方公佈了在NS推出《白貓 New Project(暫稱)》另一眾網民産生了任天堂訴訟是雙方打廣告的奇怪想法
  • 但相對的,該訴訟使得C社開始重新重視白貓[51],在營運方面改善許多,也改善了白貓課金很不值的老問題。
  • 2019年,製作人淺井P退職,但仍會參與動畫出演。
  • 2020年2月時,白貓宣佈因訴訟影響而更改操作方法,令一眾網民認為白貓在訴訟上不利而想作出即使敗訴還能讓白貓活下去的下策。
  • 2021年2月12日時,colopl公告表明任天堂於2020年12月21日把原來損害賠償金金額由44億日元提升至49億5千萬日元,而colopl一方堅持表示他們並無侵權行為但看colopl更改操作方法及無止境地想拖延訴訟拖到白貓倒閉,被加求償額很正常
    • 至於預定於NS推出的新作目前處於無限延期狀態。
    • 謎MAD
  • 2021年4月,任天堂再度原來損害賠償金金額由提升96億9900萬日元
  • 最後雙方在2021年8月4日達成了和解,colopl向任天堂賠償33億日元,任天堂撤回訴訟

春之協力2019事件

  • 事件發生於2019/03/20,官方久違的將四人協力的初次通關獎勵重置
  • 同時為了吸引玩家回坑,在期限之內只要跟和一個回歸冒険家[52]協力便可獲得100鑽+1張銀券(角色大闇鍋的11連抽)的獎勵,而這個獎勵至多可拿5次
    • 但是,只有與回鍋冒險家"第一次"協力通關的參與玩家才能領到獎勵,等於一個回鍋冒險家最多只能讓3名玩家獲得1次的獎勵,造成僧多粥少的問題發生
    • 由於獎勵實在太過吸引人,使得各大討論群發生玩家激烈搶著入那些回鍋冒險家開的第一次協力房的現象,往往房號貼出來不到3秒的時間內便會額滿
      • 也間接造成一堆玩家進房後沒看到回鍋冒險家立刻退房,甚至是房主解散組隊,導致野團協力陷入大混亂
    • 因為只有與回鍋玩家第一次完成的協力才能得到獎勵,故被譏為是處女活動
    • 諷刺的是,雖然官方明面上不希望玩家玩多個帳號,但是這活動反而對手上有多個號的玩家最為有利,而"回鍋冒險家"的來源也多數是來自手上有多個號的玩家那
    • 所以此活動引發玩家炎上,迫使官方不得不在3月22日下午公告會經過商討後再做調整,然而調整後變得更複雜了

(包括日文社群的)社群常見用語

  • 凸(日文)/突(中文):限界突破次數。
  • 餅(日文):角色的專屬武器。
  • 床ぺロ/吃土/躺地板:角色被打倒。
  • 垢(日文):帳號。
  • 奇蹟:源自於2016/12/24開設的【聖夜の奇跡】入替角色池。
    • 當年度聖誕系列的角色活動池於11/30推出,沒想到於平安夜那天又推出了為時1週的入替池,讓玩家感到措手不及
    • 但是這一池的三個角色的強度實在是慘不忍睹,有違以往入替角代表強度高的慣例
    • 因此奇蹟一詞後被玩家用以揶揄那些雖是入替池,但整體強度卻不怎麼樣的轉蛋池
  • 三流氓:意指裝備機虹ギガスルプス武器的WE版闇之王子、弓永遠和變身士雪露三人。
    • 因為普攻+500%的威能影響下,三人都可以利用普攻打出非常強大的傷害
      • 由於有不少的高難度關卡會限制SP回復量,甚至要以0SP開場。故只要普攻就能打出高傷的三流氓便成為此類關卡的最適解。
    • 然而機虹武器的副作用會導致攻速跑速都大幅受限,因此玩家需要根據情況選擇是要火力還是要機動性

參見

外部連結


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備註

  1. 英雄type的男女主除外
  2. 升滿一個角色要吃22500個碎虹
  3. 其中的龍騎特殊技能甚至弱到要回爐重做
  4. 少數情況下會直接整個技能重作
  5. 越初期的角色越有可能3招技能都被換成新的
  6. 劇情關係上也無法多新增一個空島,真要再擴充可能就要像10島一樣找外掛另開空間
  7. 因為這些建築生產的金錢/魂不能在倉庫中被回收
  8. 將四星的非英雄type角色進行限界突破至第8階段後,會獲得的道具
  9. 兩個裝飾不能擁有同一類別的技能(負面效果除外),例如屬性傷害強化
  10. 例如會替自己上屬性的角色
  11. 主要是因為前期白貓技能效果樣式是會無視強度互相覆寫而會造成強力的BUFF被短的BUFF覆蓋;目前因為同種BUFF取強者而不會出現明顯影響,但緩補依然會被互相覆蓋。
  12. 在被敵人擊中前一刻張開盾牌可令該次攻擊完全無效並且機率性令敵人暈眩、同時回復大量SP(總SP的25%)和盾牌耐久度。而且為自身加上一段時間內SPR上提升、減傷30%和下次技能傷害提升至1.5倍等Buff
  13. 已經半年以上沒出過能一時間擠進前十強度的人物
  14. 蓄力後攻擊力上升,這狀態下射出的弓箭不會被格擋,根據蓄力階段發出的箭數增加,同時技能的威力上升;蓄力攻擊更可強行打斷對手的行動
  15. 但騎的東西不一定是龍,因為細分起來太麻煩了所以龍騎士為遊戲設定中對騎士們的「統稱」
  16. 衝撞後直接攻擊連段
  17. 剛實裝時武器的特殊效果會一起加到角色上
  18. 職業版面以日文表記
  19. 但被動效果或接受來自他人的回復時可回復SP
  20. 變身後為人型的變身士
  21. 轉職推出時正值巨人活動
  22. 艾瑪是戰士開放CC時的當期入替角,因為戰士CC後的性能不盡人意又只有少數角色受惠,其中又屬她受惠最大,故又被譏為是艾瑪專用CC
  23. 包括SP全回復、消費SP半減、能力低下回復、能力低下無効、強化解除無効及30秒可與其他同類BUFF共存的攻撃力UP
  24. 在某次更新後就突然變成了無任何效果的裝飾品
  25. 只要不受傷就可以,即使技能打中了也沒關係
  26. 目前除了JG成功之外無法防止受到的屬性傷害
  27. 除非用爆彈讓其自爆
  28. 後來更新時大概是被炎上得太兇,10島新出場的4種敵人都被弱體化了
  29. 會讓玩家角色強制移動到板中央+打消蓄力狀態
  30. 嚴格來說主線BOSS只有骷髏頭,狂人的定位和主線無關
  31. 進入後會回滿角色的血魔,但初期因為BUG的關係,如果角色裝備有特殊效果的武器去用的話會吃到那個效果
  32. 禁止任何的翻滾動作
  33. 禁止使用任何招式
  34. 禁止交換隊友,但很多時為了大局還是會換
  35. 16年神解的能力幾乎都是在機體白值/機體特性延伸或技能白傷方面的強化,原本在應該會加的新要素幾乎都沒有
  36. 事實上後半同時兼具和京都合作的意義,所以故事地點本身就和白貓世界觀本身有衝到;此外後半的hard故事也實在沒有收到大量好評
  37. 包括2人協力中高難度的關卡,以及11星難度的限界戰場等
  38. 角色剛睡醒起身的圖片
  39. 露雪在當期直接空降TOP1、希拉也有TOP5的水平、永遠也因為其輔助的效能成為輔助角色榜第1
  40. 因為獲得第一的是利亞姆(大工),在CV生病無法配音、原立繪繪師れんた走人的情況下若還黑箱讓其第一實在是自找麻煩
  41. 例如睡羊斧
  42. 這裡說的復刻是指直接復刻蛋池,就是現在的凱旋池。至於舊角則會在定期送出的10選1角色包中出現,並非完全不會復刻
  43. 目前17年後實裝且未有復刻的抽蛋只有紅蓮1版本的レクト和リネア,但這兩人會在使用必定抽出4星角色的高級角色劵池中出現
  44. 和作為一周年記紀念職業的龍騎相比
  45. 後來有人認為這是因為白貓的營運被馬場干涉
  46. 其實同期出場的金狼也是相當強勢,但是相對脆皮又沒有主動回血能力(金狼要在變身時才能吸血回復HP),專武沒有狀態異常盾和死回讓其不受好評
  47. 官方表示為"白"之諧音
  48. 原因是不久前任天堂正好打輸官司而賠了錢,但實際上任天堂的資産極為雄厚所以這是不可能的事
  49. 例如認為任天堂妒忌colopl的白貓project甚至認為白貓project人氣超越任天堂的遊戲等
  50. 召喚石→龍石、武器→護符等吸錢要素,另外還有CY角色小怪客串
  51. 另外C社有不少新IP和舊IP營收不振及倒閉,C社實質有在賺錢的只剩黑白貓。
  52. 距前一次登入時間達30天以上