植物大戰殭屍
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植物大戰殭屍/Plants vs. Zombies/活死人之園(Lawn of the Dead)[1]
本條目歡迎有興趣的植物和殭屍加以補完 |
解說
- 由寶開遊戲(PopCap Games)為Windows、Mac OS X、Xbox 360及iOS系統開發的塔防遊戲,於2009年5月5日發售
- 玩法和大多數塔防遊戲類似,玩家必須種植各種植物,阻止殭屍進入小屋吃掉住戶的腦子
- 該遊戲一大特色為各式各樣的植物和殭屍,以及眾多對流行文化的捏他
- 其續作《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》於2013推出,由EA發行,並加入許多新
課金要素 - 後續的作品除了塔防,也
為了賺錢推出了射擊、卡牌等遊戲
作品列表
主系列
標題 | 發售日期 | 對應平台 | 說明 |
---|---|---|---|
植物大戰殭屍 | 2009年5月5日 | Google Chrome、Microsoft Windows、macOS、iOS、Xbox 360、PlayStation 3、Nintendo DS、Bada、Windows Phone、PlayStation Vita、BlackBerry Tablet OS、BlackBerry 10、Android | 最初代,共有49種植物和26種殭屍 最初共有50關冒險模式,解完後 玩法為最多選擇六種植物(可花費金幣變成十種),每種植物都需花費一定陽光點數才能種植,玩家必須一邊採集陽光,一邊種植植物抵抗殭屍,消滅關卡中的所有殭屍即過關 |
植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅 | 2013年7月9日(紐澳) 2013年8月15日(全球)[2] |
iOS、Android | 初代的續作,以穿越時空為主題,增加了許多新地圖 玩法大致相同,但多了許多新設定,例如讓植物升等強化、用植物食物[3]可以施放特殊技能、直接攻擊殭屍的「金手指」[4]和PVP模式「Arena」等 升等需要 為了和下面的中文版區分,有時會稱作國際版 |
植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅(中文版) | 2013年8月1日 | iOS、Android | 由上海寶開公司負責改編以及發行,但初期經營不善而將代理權轉移給拓維信息系統,和國際版是完全不同的遊戲 原本隨遊戲進程免費提供的植物有一部分需要收集碎片獲取,櫻桃炸彈必須充值獲得,加速功能需要充值才能獲得,遊戲難度也被提高 有許多原創植物、殭屍和地圖 等級設定改成階級制,某些植物的能力無法對更高階的殭屍起作用 植物家族的分類跟國際版有所差異,導致一部分的植物無法移植到中文版 |
植物大戰殭屍3 | 軟啟動:2020年2月25日~2020年11月18日 正式發行日期:2024年1月18日 |
iOS、Android | 與前兩作差別較大的一代 螢幕改為縱向且不須手動蒐集太陽 陽光點數也從25倍數簡化為個位數 每一關進入下一波前都會觸發塔可時間(Taco Time),期間內可以在殭屍進入前種植植物或使用塔可餅加強植物 植物和殭屍會顯示血條,且殭屍的頭身比例也經過調整 有大量從《英雄》逆流的植物和殭屍 |
花園戰爭系列
標題 | 發售日期 | 對應平台 | 說明 |
---|---|---|---|
植物大戰殭屍:花園戰爭 | 2014年2月25日 | Microsoft Windows、Xbox One、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation 4 | 以多人遊戲為主,可以扮演操控植物或殭屍與他人對戰 也有類似於傳統塔防的花園行動(Garden Ops)模式和花園與墓園(Gardens and Graveyards)模式,區別在前者為四個植物守著據點抵抗一波波由AI控制的殭屍,而後著則是25位殭屍進攻、25名植物防守 |
植物大戰殭屍:花園戰爭2 | 2016年2月23日 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One | 大致和前作相同,但多了新角色和新模式 殭屍首次作為防守方[5] 預購或購買花園戰爭2豪華版的玩家將獲得許多獨家產品,從表情符號定製到獨家的主題角色Z7小殭屍(Z7 Imp) |
植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰 | 2019年10月18日 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch | 與前兩作差別較大的一代 取消前兩作的變種系統,改為隨選7升級系統,可改變其能力和技能,為每個角色解鎖升級後,創造屬於自己的變種角色 新增PVE區域,每個區域都有自己的任務、收藏品、獎勵、戰鬥,玩家可以扮演任何角色,單人或和朋友一起玩這些遊戲 本作也是寒霜引擎首款執行在任天堂Switch上的遊戲 |
其他
標題 | 發售日期 | 對應平台 | 說明 |
---|---|---|---|
植物大戰殭屍:英雄 | 2016年10月18日 | iOS、Android | 每輪由四個階段組成:殭屍出牌,植物出牌,殭屍特技牌和開戰階段 雙方玩家各有20點生命值,當其中一名玩家的生命變為0時,對手獲勝 大多數植物和殭屍只能攻擊他們同排的敵人 英雄有一個有8格的格擋槽,受到非瞄準傷害時會為其充能1-3格,如果此時格擋槽已滿則會為格擋這次攻擊的傷害並獲得一個超能力,最多只能隔擋三次 |
登場植物
登場殭屍
遊戲模式
主系列
- 冒險模式(Adventure mode)
- 一般闖關模式,全部通關後就會從第一關重新開始
- 初次冒險能使用的植物會隨劇情逐漸開放
- 二周目以後從一開始就能使用所有的植物,但每關預設的植物會變多,減少玩家的自由度
- 二代開始可自由選關
- 一般闖關模式,全部通關後就會從第一關重新開始
- 小遊戲(Mini games)
- 見下方#小遊戲介紹
- 解謎模式(Puzzle Mode)
- 初代登場
- 由三個不同小遊戲組成,各有十八關
- 砸花瓶(Vasebreaker):用木槌砸花瓶,來種植植物,並擺設防線以打倒殭屍
- 花瓶會隨機出現植物和殭屍
- 綠色花瓶一定會出現植物
- 無盡模式中隨著關卡數上升,普通殭屍數量會減少而巨型殭屍數量會越多
,所以本遊戲無法無止無盡玩下去,後期巨型殭屍數量多到植物總傷害根本不足
- 此遊戲於二代回歸,新增印有殭屍臉的紫花瓶,一定會出現花瓶巨型殭屍
- 二代改為點擊打破花瓶
- 花瓶會隨機出現植物和殭屍
- 我,殭屍(I, Zombie):與原本玩法不同,必須消耗太陽並部屬殭屍,突破紙板植物的防線
- 使用紙板植物是因為瘋狂戴夫不想傷害植物
- 太陽需從攻擊向日葵獲得,無盡模式中向日葵數量會逐漸減少
- 名稱捏他自小說《我,機器人》
- 背水一戰(Last Stand):只能在iOS和Android版玩到,和同名小遊戲相同
- 砸花瓶(Vasebreaker):用木槌砸花瓶,來種植植物,並擺設防線以打倒殭屍
- 生存模式(Survival Mode)
- 初代登場
- 更高難度的塔防模式
- 共有十一關,可自由選關
- 前期關卡共有五波,後期關卡共有十波,最後一關為無盡模式
- 在下一波開始前可更換自己的植物
- 禪園(Zen Garden)
- 在關卡中獲得花盆能放在禪園中培養,長大的植物可以賣掉
- 陸生菇與水生植物需要待在專屬頁面才能培養
- 照顧到最終狀態時,植物會不定時的一直產生金銀幣
,配合購買的蝸牛可以實現掛機賺錢
- 二代中禪園的植物會進入強化狀態,下一個關卡中每次種植都會施放技能
- 在關卡中獲得花盆能放在禪園中培養,長大的植物可以賣掉
- 無限區域(Endless Zone)
- 二代登場,唯一能繼承植物食物的關卡,但消耗的除草機也會繼承
- 每關開始前會讓玩家三選一可用的植物,也會出現陽光、金手指或除草機
- 每張地圖都有的無盡模式關卡,名稱各有不同[6]
- 皮納塔派對(Piñata Party)
- 二代登場,每天一次的活動關卡,可以試玩高級植物
- 通關會獲得
抽卡包皮納塔
- 競技場(Arena)
- 二代登場的PVP模式,兩個玩家在一定時間內擊倒殭屍、獲得分數
- 隊伍中會有一種本季植物,並可再選擇五種植物
- 分數依照殭屍離房門的距離和所擊倒的殭屍計算
- 贏了積分+5;輸了積分+1
,只要玩得夠多場,每場都輸也能拿高分
- 原名是「Battlez」
- 雖然要連網才能玩,但不是即時對戰,中途可以暫停
- 由於除草機會無限生成,因此不會在中途輸掉
- 獲得薄荷糖和解鎖新植物的主要途徑
- 於三代回歸
- 二代登場的PVP模式,兩個玩家在一定時間內擊倒殭屍、獲得分數
- 潘尼的追求(Penny's Pursuit)
- 二代登場
- 為一系列關卡,有三種難度可選擇,且有在此模式可使用的技能
- 關卡每隔1~2周更換一次
- 吞噬塔(Devour Tower)
- 三代登場
- 主線劇情,共有33層
- 每層樓可解鎖不同的植物或區域
- 中期開始每層樓會要求攜帶特定植物
- 殭霸博士會在第10層出現,接著每隔三層出現一次
- 殭屍突圍(Zombie Breakout)
- 可在解鎖區域遊玩
- 一個區域三個關卡
- 魔神腦對決(Brainiac Showdown)
- BOSS戰模式
- 每個BOSS會有專屬的小兵
花園戰爭系列
- 花園行動(Garden Ops)
- 植物限定模式,由四名玩家來保護一座花園
- 花園旁可種植盆栽植物作為砲塔
只會種治療花的玩家高達八成
- 花園旁可種植盆栽植物作為砲塔
- 殭屍會不斷湧入,必須守著花園度過十波攻勢
- 在下一波攻勢開始前可以有休息時間
- 但有時會有
不講武德的偷襲,會跳過休息時間直接開始
- 但有時會有
- 有時會有特殊任務,達成後會提供大量獎勵
- 第五和第十波會出現BOSS
- 在這時會啟動一台拉霸機,共有三格,會轉出BOSS、大量殭屍或是獎勵
- 第十波一定會轉出BOSS,轉到三隻一樣的BOSS會進入超級BOSS波
- 和睦小鎮將此模式改成五波,且第五波最多可轉出五隻BOSS
- 而轉到一隻BOSS時會變成菁英BOSS波,BOSS會有特殊行動
- 植物限定模式,由四名玩家來保護一座花園
- 團隊殊死戰(Team Vanquish)
- 植物和殭屍在一個區域內互鬥的模式
- 一隊12人,和睦小鎮改為8人
- 擊殺一名玩家得一分,復活一名玩家扣敵隊一分,滿50分獲勝
- 殊死確認(Vanquish Confirmed)
- 玩法和團隊殊死戰相同,差別在擊殺敵人後必須撿取敵人掉落的球體才會得分
- 花園與墓園(Gardens and Graveyards)
- 由殭屍近攻,植物防守的遊戲模式
- 必須佔領/防守陣地到時間結束
- 一張地圖共有六個陣地,在第一個陣地被占領後會移動到下一個陣地,以此類推
- 植物獲勝條件為守好當下的陣地,而殭屍的獲勝條件則是佔領所有陣地
- 植物可種植盆栽,而殭屍則可生成雜魚
- 地精炸彈(Gnome Bomb)
- 需要團結合作透過先將炸彈送到敵方目標再引爆的方式殲滅敵方,同時要保衛你自己的目標不受到炸彈攻擊
- 炸彈的外觀為花園地精
- 類似於《戰地風雲4》的隊制殲滅模式
- 需要團結合作透過先將炸彈送到敵方目標再引爆的方式殲滅敵方,同時要保衛你自己的目標不受到炸彈攻擊
- 歡迎地毯(Welcome Mat)
- 玩法和團隊殊死戰相同,差別在如果
太菜反覆被擊殺的話可以增加自己的最大生命植- 主要是針對新手設計
,但實際上老手也可以過來虐新手
- 主要是針對新手設計
- 玩法和團隊殊死戰相同,差別在如果
- 混合模式(Mixed Mode)
- 隨機進入其他遊戲模式
- 郊區化(Suburbination)
- 佔領三塊陣地以賺取分數,滿100分獲勝
- 可佔領敵方的陣地
- 塔可強盜(Taco Bandits)
- 奪旗模式
- 殭屍搶奪三塊玉米捲並運到飛碟上,而植物必須把捲餅搶回來
- 二代未回歸
- 墓園行動(Graveyard Ops)
- 二代新增
- 殭屍版本的花園行動
- 單人行動(Solo Ops)
- 二代新增
- 單人遊玩的行動模式
- 可在開局召喚AI隊友支援
- 力量之旗(Flag of Power)
- 二代新增
- 在後院戰場遊玩的塔防模式
- 需要守著一面
由舊褲子製成的[7]旗子抵擋一波波攻擊 - 第六波以後為無限模式
但這個模式根本無法無止無盡的玩下去,到後面會出現一堆BOSS,根本沒辦法擋
- 草藥突襲(Herbal Assault)
- 二代新增
- 殭屍防守版本的花園與墓園
- 草地佔領(Turf Takeover)
- 隨機進入花園與墓園或草藥突襲模式
- 無限時間(Infinity Time)
- 二代新增的無限模式
- 駕駛巨大機器人在一個地精的宇宙內守著一片區域
跟力量之旗一樣無法無止盡玩下去
- BOSS狩獵(Boss Hunt)
- 二代新增
- 原為主線任務專屬模式,更新後可在市政廳的傳送門遊玩
- 特殊的BOSS戰模式
- 由四人一組來擊倒特定的BOSS
- 在BOSS戰之前必須先擺設好誘餌,期間必須守好誘餌直到BOSS降臨
- BOSS通常會有特殊的要求,不再指定時間內完成會瞬間GAME OVER
也因此到底是陰森窩瓜還是雪怪王的難度比較高常常會是討論的重點
- 雖然未於和睦小鎮回歸,但能在菁英BOSS波看到BOSS狩獵的些許影子
- 超級混合模式(Super Mix Mode)
- 二代新增
- 只能在市政廳的傳送門遊玩
- 特殊的混合模式
- 除了不能選擇模式外,有時還會有專有的設定[8]
- 有時也會讓玩家試用角色
- 貓v.s.恐龍(Cats vs. Dinos)
- 二代新增
- 只能在市政廳的(ry
- 駕駛在無線時間中使用的巨大機器人互相廝殺的模式
- 每局超過兩分鐘時地圖會出現往內收縮的力場,力場外的玩家會受到大量傷害後被擊殺
- 奪取玉米捲(Capture the Taco)
- 二代新增
- 只能在市(ry
- 和花園戰爭初代的塔可強盜同為奪旗模式,但規則有很大的不同:
- 在遊戲開始後雙方會生成玉米捲餅,在搶奪對方的捲餅同時也要保護好自己的捲餅
- 在撿起玉米捲後無法使用技能,但會獲得速度提升
- 撿起玉米捲後必須運回我方的計分點,分數較多的一方獲勝
- 土壤生存者(Soil Survivors)
- 二代新增
- 只(ry
- 和團隊殊死戰模式相同,但被擊殺後無法復活
- 類似於貓v.s.恐龍模式,在地圖中會生出往內收縮的力場,力場外的玩家會受到大量傷害後被擊殺
簡單來說就是吃雞
- 戰鬥競技場(Battle Arena)
- 和睦小鎮新增
- 以4人一組的形式遊玩
- 在特殊地圖"歡樂巨蛋(Funderdome)"內相互廝殺,被擊殺後無法復活,擊殺所有對手後獲勝
- 時間過長時會出現據點,佔領據點的一方獲勝
英雄
- 植物任務(Plant Missions)
- 殭屍任務(Zombie Missions)
- 多人遊戲(Multiplayer)
- 每日挑戰(Today's Challenge!)
小遊戲
- 增加
難度樂趣的遊戲模式,也會穿插在冒險模式的關卡中
初代
- 部分為版本專屬
名稱 | 地圖 | 說明 |
---|---|---|
殭屍植物學(ZomBotany) | 白天 | 只會出現 名稱是殭屍(zombie)和植物學(botany)的結合 |
堅牆果壁保齡球(Wall-nut Bowling) | 白天 | 使用堅牆果壁打殭屍的遊戲,堅牆果壁會如同保齡球般滾動,碰到殭屍後會彈開 也出現在冒險模式1-5關 |
拉霸機(Slot Machine) | 白天 | 必須消耗25太陽來轉動拉霸機,會出現植物、太陽或鑽石 於此同時還要抵抗殭屍 必須獲得2000太陽才會過關 |
種子雨(It's Raining Seeds) | 霧氣泳池 | 移除陽光系統,隨機投下植物並以此作戰 |
寶石迷陣(Beghouled) | 夜晚 | 致敬寶開自己的遊戲寶石方塊(Bejeweled) |
隱形食屍鬼(Invisi-ghoul) | 霧氣泳池 | 殭屍是隱形的 |
看星星(Seeing Stars) | 白天 | 場地上有只能種楊桃的星形區域,全部填滿即可獲勝 |
殭屍水族館(Zombiquarium) | 禪園(水生植物頁面) | |
寶石迷陣旋轉(Beghouled Twist) | 夜晚 | 致敬(ry |
小殭屍大麻煩(Big Trouble Little Zombie) | 泳池 | 殭屍變小變弱,但同時行動變快而且更大量地前來 |
傳送門戰鬥(Portal Combat) | 夜晚 | 致敬經典遊戲傳送門,植物的攻擊和殭屍會藉由傳送門移動 |
就像你看到的排列(Column Like You See 'Em) | 屋頂 | 一次會種出一整行的植物 |
雪橇富礦(Bobsled Bonanza) | 泳池 | 初始陸上右側4格皆為溜冰道,此外還會出現大量的冰車殭屍 |
殭屍敏捷殭屍快(Zombie Nimble Zombie Quick) | 泳池 | 植物和殭屍的速度都會增加一倍 |
打殭屍(Whack a Zombie) | 夜晚 | 用打地鼠的方式打倒殭屍 |
背水一戰(Last Stand) | 泳池 | 預支5000陽光並不得使用可生產陽光的植物的前提下,進行事先布防 每回合結束後都可從最後陣亡的殭屍中得到250陽光 另譯「誰笑到最後」 |
殭屍植物學2(ZomBotany 2) | 泳池 | 出現的植物殭屍種類變多 |
堅牆果壁保齡球2(Wall-nut Bowling 2) | 白天 | 出現殭屍種類變多 |
彈簧派對(Pogo Party) | 屋頂 | 出現大量彈簧殭屍 |
殭霸博士的復仇(Dr. Zomboss's Revenge) | 屋頂(夜晚) | 殭霸博士的血量變成兩倍 |
奶油爆米花(Buttered Popcorn) | 泳池 | iPad和Android版本限定 手動點擊殭屍讓殭屍蓋上奶油,並使用玉米大砲射擊 |
重型武器(Heavy Weapon) | 白天 | PS3、PSV、Xbox版本限定 用類似戰機射擊的玩法操縱除草機並射擊豌豆 收集陽光可強化除草機的射擊模式 |
熱浪(Heat Wave) | 泳池 | Nintendo DS版本限定 有時豌豆射手會因天氣炎熱而疲憊,需透過麥克風大喊來鼓舞他們,使其攻速提升 |
爆在一起!(BOMB All Together!) | 白天 | Nintendo DS版本限定 只能使用自爆植物和堅牆果壁 |
全壘打競賽(Homerun Derby) | 白天 | Nintendo DS版本限定 必須用手寫筆打出30支全壘打,同時防止殭屍進家門 |
空襲(Air Raid) | 空中 | Nintendo DS版本限定 用手寫筆控制在飛行花盆上的加特林豌豆打敗殭霸博士 |
殭屍陷阱(Zombie Trap) | 夜晚 | Nintendo DS版本限定 用大腦吸引並擊殺蹦極殭屍 |
砸花瓶(Vase Breaker) | 夜晚 | iOS和Android版本限定 和解謎模式相同 |
没データ
名稱 | 地圖 | 說明 |
---|---|---|
藝術挑戰堅牆果壁(Art Challenge Wall-nut) | 白天 | 場地上有只能種堅牆果壁的區域,全部填滿即可獲勝 |
晴天(Sunny Day) | 白天 | 固定掉落補充量為50的大太陽 |
未鋪草皮(Unsodded) | 白天 | 只能在三條道路上種植,但殭屍會在所有道路行走 |
大時代(Big Time) | 白天 | 向日葵、堅牆果壁和金盞花變成兩倍大,能力有所提升 |
藝術挑戰向日葵(Art Challenge Sunflower) | 白天 | 場地上有只能種向日葵的區域,全部(ry |
空襲(Air Raid) | 霧氣泳池 | 出現大量氣球殭屍 |
寒冰關卡(Ice Level) | 白天 | 一個未完成的關卡,基本上不能玩 |
禪園(Zen Garden) | 禪園 | 即禪園 |
高重力(High Gravity) | 屋頂 | 高重力關卡,會讓射彈往下掉 |
墓碑危機(Grave Danger) | 夜晚 | 出現大量墓碑 |
你能挖它嗎?(Can You Dig It?) | 白天 | 挖掉堅牆果壁種植豌豆射手 |
黑暗的暴雨之夜(Dark Stormy Night) | 霧氣泳池 | 全場一片漆黑 |
蹦極閃電戰(Bungee Blitz) | 屋頂 | 會出現大量蹦極殭屍 |
介紹(Intro) | 即教學關 | |
智慧樹(Tree of Wisdom) | 即智慧樹, | |
生存:白天(無盡)(Survival: Day (Endless)) | 白天 | 即各個地圖的生存模式, |
生存:夜晚(無盡)(Survival: Night (Endless)) | 夜晚 | |
生存:霧氣泳池(無盡)(Survival: Fog (Endless)) | 霧氣泳池 | |
生存:屋頂(無盡)(Survival: Roof (Endless)) | 屋頂 | |
追加銷售(Upsell) | 即PC版完整版廣告, | |
松鼠(Squirrel) | 白天 | 挖出堅牆果壁找出七隻松鼠,其中一隻松鼠是殭屍,必須在殭屍松鼠進屋前找到所有松鼠 唯一一個不能用外掛來玩的没データ小遊戲 |
二代登場
- 更名為腦筋急轉彎(Brain Busters)
- 沒有小遊戲模式,只會出現在冒險模式或其他關卡中
名稱 | 地圖 | 說明 |
---|---|---|
拯救我們的種子(Save Our Seeds) | 所有地圖 | 場上會出現有種植植物的黃色區域,如果該區域的植物被吃掉就會立刻輸掉 |
鎖定和裝載(Locked and Loaded) | 只能使用系統提供的植物 | |
限時專送(Special Delivery) | 不能選擇隊伍,改從傳送帶拿植物 在初代冒險模式和各個小遊戲常見的模式 | |
背水一戰(Last Stand) | 除失落城市外的所有地圖 | 和初代玩法相同,但只有一個回合,太陽數量每關都不一樣 |
木乃伊記憶(Mummy Memory) | 古埃及 | 只會出現駱駝殭屍,一次翻開兩張駱駝畫像,若圖案相同即可擊殺駱駝殭屍,錯誤的話駱駝殭屍會加速 場上不會有除草機 |
大砲出擊(Cannons Away) | 海盜海 | 用椰子大砲射擊在前方來回移動的海鷗殭屍,以分數判定勝負 |
不OK牧場(Not OK Corral) | 荒野西部 | 每一回合能獲得一個植物,根據僵屍的種類、數量和位置種植 可以適當的移動礦車攻擊不同列的殭屍 |
太陽炸彈(Sun Bombs) | 遙遠未來 | 不能種植陽光生產植物,只能使用上方落下的太陽 太陽是紫色的,在落地前撿拾會爆炸 |
黑暗煉金術(Dark Alchemy) | 黑暗時代 | 會出現藥水,殭屍喝了藥水會強化 |
球莖保齡(Bulb Bowling) | 大浪沙灘 | 復刻堅牆果壁保齡球,子彈改成 |
寶石迷陣(Beghouled) | 現代 | 規則同初代 |
二代中文版專屬
名稱 | 地圖 | 說明 |
---|---|---|
植物迷陣 | 凍傷洞窟 | 會出現各種球體的益智類遊戲,可透過匹配球體為植物提供能量消滅殭屍 |
杜杜鳥歷險記 | 操控度度鳥騎士殭屍度過重重障礙抵達終點 | |
天降奇兵 | 同初代的種子雨 | |
暴風雨夜 | 失落城市 | 同初代没データ的黑暗的暴雨之夜 |
未鋪草皮 | 同初代没データ的未鋪草皮 | |
瘋狂博士 | 遙遠未來 | 同初代解謎模式的我,殭屍 |
單槍匹馬 | 只能在軌道上種植一株植物,但該職務的傷害變成十倍 擊倒殭屍後會得到經驗值,可以讓該植物升擊成更強的植物 | |
劇院驚魂 | 黑暗時代 | 殭屍會沿著固定道路前進 |
以牙還牙 | 傳送帶只會出現催眠菇 | |
橡樹射箭 | 用橡木弓手射擊殭屍 | |
貪食"餓"梨 | 大浪海灘 | 致敬貪食蛇 操控鱷梨吃掉殭屍 |
炸藥桶支線挑戰 | 功夫世界 | 避免火焰引爆炸藥桶,全部炸藥桶爆炸即遊戲結束 冰屬性植物可熄滅火焰 |
銅人陣 | 石像會跑出銅人,如果沒有在一定時間內破壞石像銅人就會跑出來 | |
一砲當關 | 天空之城 | 第一人稱射擊殭屍,分數達標即過關 |
壯植凌雲 | 和初代Nintendo DS版的空襲玩法相同 | |
圍追堵截 | 殭屍會沿著固定道路前進 | |
打殭屍 | 蒸氣時代 | 和初代玩法相同 |
打雕像 | 復興時代 | 用有限的次數從雕像裡打倒躲起來的殭屍 |
殭太郎歷險記 | 平安時代 | 操控忍者小殭屍度過重重障礙抵達終點 |
地區
主系列
- 初代
- 白天(Day)
- 最基本的地圖,5*9格的場地,除了水生植物外都能種植
- 晚上(Night)
- 沒有自然掉落的陽光、場地上出現墓碑
- 墓碑上不能種植,還會直接鑽出殭屍
- 每回遊戲的最後一波時,場地最右3行會隨機出現1或2個墳墓
- 白天與晚上場地其實都是瘋狂戴夫家的前院
,半夜會出現墳墓的奇葩前院
- 泳池(Pool)
- 中間多了兩列的水道,變成6*9格的場地
- 水道上只能種植水生植物,其他植物必須種在蓮葉上
- 無盡生存模式預設的場地[9]
- 霧氣泳池(Fog)
- 夜晚版的泳池,同樣的有水道,且沒有自然掉落的陽光
- 右側四行會出現濃霧,遮蓋底下的殭屍
- 冒險模式進入此系列關卡時,最初只會先遮蔽最右側三行作為教學
- 泳池系列場地在每回最後一波時,會從水道最右4行水底隨機出現3個鴨子泳圈殭屍[10]
- 游泳池場地其實是瘋狂戴夫家的後院
- 屋頂(Roof)
- 5*9的場地,但只有花盆能種在屋頂上,因此每一關都會先提供三行以上的花盆
- 地面傾斜的,直線攻擊的植物會因地形受阻隔
- 在屋脊左側的5x5格會被屋頂阻擋射程只有一格多,在屋脊正上方的5*4格是平坦面不影響
- 左側最右一行不會被阻擋,不過彈道明顯比較低
專打殭屍腳,另外仙人掌狙擊氣球殭屍的高度不受限,種在最左一行的增高程度令人驚奇
- 左側最右一行不會被阻擋,不過彈道明顯比較低
- 在屋脊左側的5x5格會被屋頂阻擋射程只有一格多,在屋脊正上方的5*4格是平坦面不影響
- 每回遊戲最後一波時,會在最右4行隨機從天空降下3個殭屍(種類僅有普通、圓錐頭、鐵桶頭這三類)
- 平常皆為白天,只有冒險模式、小遊戲模式的最後一關決戰殭屍王時會轉成晚上
- 當然這是瘋狂戴夫家的屋頂
似乎異常堅固,被冰車、巨人、露營車[11],甚至被巨型機器人踏過也不會垮
- 白天(Day)
- 二代
- 玩家的房子(Player's House)
- 教學關卡
- 殭屍外觀為典型殭屍
- 古埃及(Ancient Egypt)
- 以古埃及為主題,殭屍外觀為木乃伊殭屍
- 場地上有墓碑、沙塵暴會讓殭屍直接移動到場中
- 這一代的墓碑可以被一般的攻擊破壞,但同時也會阻擋植物的攻擊
- 海盜海(Pirate Seas)
- 以加勒比海為主題,殭屍外觀為海盜殭屍
- 右側四行懸空無法種植物,但有幾列會有木板
- 地底植物無法種在木板上,例如馬鈴薯地雷
- 玩家的房子(Player's House)
- 荒野西部(Wild West)
- 以美國西部為主題,殭屍外觀為牛仔殭屍
- 場地上出現鐵軌和礦車,種在礦車上的植物可以沿著鐵軌移動,但鐵軌本身不能種植任何植物
- 荒野西部(Wild West)
- 凍傷洞窟(Frostbite Caves)
- 以冰河時期為主題,殭屍外觀為穴居人殭屍
那個領帶是怎麼回事
- 寒風讓植物結冰,有些關卡會直接出現結冰的植物或殭屍
- 暴風雪會讓殭屍直接移動到場中
- 場地上有能讓殭屍移動到其他列的冰磚
- 以冰河時期為主題,殭屍外觀為穴居人殭屍
- 凍傷洞窟(Frostbite Caves)
- 失落城市(Lost City)
- 以馬雅古城為主題,殭屍外觀為冒險家殭屍
- 場地上有黃金磚,植物種植在上面時能生產陽光
- 有火焰和滾石兩種陷阱磚,植物和殭屍都能觸發陷阱磚,也都會被陷阱消滅
- 中文版還有讓殭屍繞過植物的地下通道
- 失落城市(Lost City)
- 遙遠未來(Far Future)
- 以科幻為主題,殭屍外觀為未來殭屍
- 場地上有能量磚,種在同種能量磚的植物可以共享植物食物
- 遙遠未來(Far Future)
- 黑暗時代(Dark Ages)
- 以中世紀為主題,殭屍外觀為農民殭屍
- 類似初代的夜晚,不會自然掉落陽光,且場地上有墓碑
- 在中文版中還有濃霧
- 黑暗時代(Dark Ages)
- 霓虹燈巡迴演唱會(Neon Mixtape Tour)
- 以80年代流行音樂為主題,殭屍外觀為霓虹殭屍
- 部分殭屍會隨著背景音樂改變行動模式
- 霓虹燈巡迴演唱會(Neon Mixtape Tour)
- 侏儸紀沼澤(Jurassic Marsh)
- 以侏儸紀為主題
但有大量不符合時代的恐龍,殭屍外觀為侏儸紀殭屍不要吐槽為何侏儸紀會有殭屍那個領帶(ry
- 場地上有幫助殭屍向前移動的恐龍,恐龍無法被攻擊
- 中文版增加能直接攻擊植物的恐龍
- 以侏儸紀為主題
- 侏儸紀沼澤(Jurassic Marsh)
- 大浪海灘(Big Wave Beach)
- 以沙灘為主題,殭屍的外觀為飛機頭殭屍和比基尼殭屍
- 右側有時會被海水淹沒,水上只能種植水生植物和飛行植物
- 大浪海灘(Big Wave Beach)
- 現代(Modern Day)
- 殭屍外觀為典型殭屍
- 場地上有充氣泳池,能讓殭屍移動到其他列
- 有時會出現時空裂縫,將位置上的植物擠到旁邊,並召喚出其他地圖的專屬殭屍
- 現代(Modern Day)
- 二代(中文版新增):
- 功夫世界
- 以中國為主題,殭屍外觀為功夫殭屍或武僧殭屍
- 會出現武器架強化經過的殭屍
- 時空黑洞會把植物往前拉
黑洞和功夫有什麼關係?
- 功夫世界
- 天空之城
不是某個吉卜力工作室的電影- 殭屍外觀為飛行員殭屍
- 地圖右半為空中,只有飛行植物可以種植,而且沒有辦法讓其他植物種在空中
有些植物的大招會讓空中揚起塵土,因此被戲稱為貼圖之城但是國際版的海盜海也一樣就是了
- 天空之城
- 蒸氣時代
- 以工業革命為主題,殭屍外觀為勞工殭屍
- 有讓殭屍走捷徑的下水道
- 蒸氣時代
- 復興時代
- 以文藝復興為主題,殭屍外觀為貴族殭屍
- 中心有個圓環石像,可以用地磚控制移動方向
- 復興時代
- 平安時代
- 以日本平安時期為主題,殭屍外觀為武士殭屍
- 神風會讓殭屍直接移動到場中,還會把整列的植物吹走
- 賽錢箱能讓周邊植物
和殭屍升階[12]
- 平安時代
- 三代
- 吞噬塔(Devour Tower)
- 你的房子(Your House)
- 塔可公園(Taco Park)
- 綠幕劇院(Green Screens Theater)
- 戴夫的工作室(Dave's Workshop)
- 歡慶夜總會(Jubilee Nightclub)
- 陽光田園農場(Sunnyfield Farm)
- Silicorn[13]實驗室(Silicorn Lab)
- 紅蔥墓園(Shallot Graveyard)
- BBQ沙灘(BBQ Beach)
- 覆土堡速食(Mulchburger Fast Food)
- 儲蓄和草地銀行(Savings & Lawn Bank)
花園戰爭系列
- 一代
- 花園中心(Garden Center)
- 郊區公寓(Suburban Flats)
- 鯊咬海岸(Sharkbite Shores)
- 殭霸莊園(Zomboss Estate)
- 大嘴鎮(Chomp Town)
- 淘氣鬼港口(Port Scallywag)
- 寶石路口(Jewel Junction)
- 撞車軌道(Crash Course)
- 漂流木海岸(Driftwood Shores)
- 主要街道(Main Street)
- 城牆堅果山丘(Wall-nut Hills)
- 仙人掌峽谷(Cactus Canyon)
- 二代
- 時間公園(Time Park)
- Z科技工廠(Z-Tech Factory)
- 霜凍小溪(Frosty Creek)
- 登月地點(Lunar Landing)
- 競技場(Colizeum)
- 禪峰(Zen Peak)
- 骸骨沙灘(Boney Island)
- 海沙灘頭(Sandy Sands)
- 水族中心(Aqua Center)
- 前線公寓(Frontline Flats)
- 時間種子(Seeds of Time)
- 白色北方大國(Great White North)
- 月球基地Z(Moon Base Z)
- Zomburbia
- 殭屍城(Zombopolis)
- 無限時間(Infinity Time)
- 後院戰場(Backyard Battleground)
- 和睦小鎮
- 飄飄然公園(Giddy Park)
- 戴夫宅邸(Dave Manor)
- 殭霸總部(Zomboss HQ)
- 城鎮中心(Town Center)
- 怪誕林木(Weirding Woods)
- 陡峭山(Mount Steep)
- 巨大化石(Colossal Fossil)
- 菊輪驅動(Daisy Drive)
- 壓力碼頭(Pressure Pier)
- 裸岩平地(Rocky Flats)
- 廢墟遺跡(Ruiny Ruins)
- Z科技軟泥瓦(Z-Tech Oozevoir)
- 樂桃桃區(Peachy District)
- 轉折點(Turning Point)
- 雙木成林(Loggy Acres)
- 黏黏起司溝(Goopy Gully)
- 保鮮牧場(Preserve Pastures)
- 遊客陷阱小島(Tourist Trap Island)
回應
備註
- ↑ 本作最早的命名,影射電影《活人生吃》(Dawn of the Dead),因法律原因最終改名
- ↑ 原定日期為2013年7月18日
- ↑ 在關卡中消滅發綠光的殭屍獲得或支付金幣購買,但有儲存上限,也不能帶到下一關
- ↑ 配合觸控螢幕的功能,在限定時間內直接點選殭屍攻擊,在關卡中支付金幣購買
- ↑ 因為劇情中殭屍佔據了郊區(Suburbia),而植物必須奪回
- ↑ 古埃及——厄運金字塔(Pyramid of Doom)
海盜海——死者的戰利品(Dead Man's Booty)
荒野西部——大壞蛋方山(Big Bad Butte)
凍傷洞窟——冰封戰場(Icebound Battleground)
失落城市——綻放神廟(Temple of Bloom)
遙遠未來——來自明日的恐怖(Terror from Tomorrow)
黑暗時代——亞瑟的挑戰(Arthur's Challenge)
霓虹燈巡迴演唱會——最偉大的作品(Greatest Hits)
侏儸紀沼澤——拉腦薩瀝青坑(La Brainsa Tarpits,捏他拉布雷亞瀝青坑)
大浪海灘——蒂基火炬手(Tiki Torch-er,Tiki為一種裝飾品)
現代——往危險房間的公路(Highway to the Danger Room) - ↑ By主線
- ↑ 如低重力、低血量等
- ↑ 其他地圖也都有無盡生存模式,只不過是屬於没データ
- ↑ 樣子與尋常的鴨子泳圈殭屍有差異,身上會有海藻纏繞的圖樣
- ↑ 殭霸博士的其中一項攻擊技能
- ↑ 只是顯示錯誤,實際上不會讓殭屍升階
- ↑ silicon(矽)和corn(玉米)的結合