雲玩家

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エアプ/玩空氣/空氣玩家/雲玩家

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解說

  • エアプ一詞來自「Airplay(エアプレイ)」,如字面上的意思,就是指某人像在玩空氣吉他那樣,根本沒實際玩過遊戲本體,只靠著網上討論或同人創作等一知半解的遊戲知識來說嘴的人。
    • 日文為避免汙名化Apple公司的Airplay技術服務,現在大都將此情形稱之為エアプ而非エアプレイ。
  • niconico上有個同義詞叫做「動畫勢」,本來指的是看格鬥遊戲相關影片的觀眾。
    • 部分只觀看影片(包括體育運動)而非玩家(非實際參與)的人會在動畫中以彈幕或留言「指點江山」,對玩家和運動員大加評判甚至是出言不遜。
    • 由於他們並沒有實際參與過,所以給出的建議往往連紙上談兵都不算,完全就是為了搏聲量而給出的廢言。這樣的人被諷刺為「腦內達人」或「名人樣」。
  • 早期介紹電子遊戲的節目或是電子競技轉播時,由於主持人/主播/評論員大多是傳統媒體或是演藝界出身的,對於遊戲內容很多是僅憑廠商提供的基本資料,因此播報起來也常常會出現一知半解的情況。
    • 而在現今網路發達的時代,雖然找尋相關資料更容易或購買平台變多、但娛樂選擇過多卻可用時間相對變少、專注於單一娛樂產品便可能遺漏其他產品、令玩家對『錯過熱潮』的心理負擔變重,
      • 因此造成不少只拿網上八卦資料整理後,便裝成玩過遊戲並加以評論的網路評論名人浮濫化,輕量玩家偏向只觀看這些網紅的影片而不實際購買產品並使用。
  • 也可以解釋遊戲營運公司根本不了解實際遊戲問題,而老是錯誤修不好或內容改惡的狀況。
  • 如果是那種「先看過實況後才決定買遊戲的人」或是「有實際看過實況且沒有宣稱自己有玩遊戲的人」,是否能被視為雲玩家還有再商榷。

用法

  • 用來討論區上做出和遊戲實際內容相違背發言的人。
  • 表達營運將遊戲改惡或沒解決問題時的狀況。
  • 有濫用的趨勢。
    • 現時只要是對遊戲一部分故事內容的理解不合理,或忘記或記錯一些遊戲系統的人,即使是對遊戲有實際體驗的實質玩家,都會被稱作「雲玩家」。
    • 當然有部份場合是帶開玩笑成份的稱呼對方為空氣玩家。

エアプ玩家眾多的作品

大都是同人創作熱絡的作品。
作品名 備註
艦隊Collection エアプ玩家又被稱為空氣提督(エア提督),台灣還有「本子提督」的戲稱。
刀劍亂舞 不少女性觀眾對遊戲本身興趣不大,因此在這些連遊戲都沒接觸的人他們的二創過程中時常出現了一些對角色以及該角色愛好者缺乏尊重的行為,而引發熱議。
迪士尼扭曲仙境 跟樓上刀亂的情況差不多,只是因為原作是那個家喻戶曉的迪士尼旗下的劇作的關係,風氣也是一樣嚴,外加遊戲本身營運方的擺爛態度讓很多監督生玩家很不滿選擇憤而退遊。
東方Project 素質低一點的甚至不知道這是彈幕射擊遊戲

實際上東方系列在一眾射擊遊戲中的難度是偏低的但不知為何高達八成的玩家連最簡單的永夜抄Easy難度都通不了 就算到現在還是能看到一些東方廚去一些無關的射擊遊戲影片下亂刷"東方比這個難多了"

Undertale 受到樓上啟發的有名獨立RPG[1],和樓上同樣有著廣佈全球的粉絲,同樣有著不少四處出征其他遊戲戰難度的廚,還出現了UT支持者在UT角色和東方角色戰鬥的影片中謾罵製作者的現象…

其實本作並不適合空氣玩[2],但玩過的人再去看一些知名的人(如聲優花江夏樹遊戲實況連載)的影片會別有一番樂趣。

超級機器人大戰 近年來遊戲實況影片變多後,不少沒得買的玩家都會透過實況來補完劇情,但是遊戲層面的部分不可能只靠實況來補完,偶爾會發生空氣玩家不知道遊戲內建機能而鬧出笑話的事情。
尼爾 自動人形 遊戲大熱之後引出了許多劇透廚
底特律:變人 由於遊戲的流程多半是CG劇情呈現,比起遊戲更像是一部連續劇,エアプ的門檻較低

但也造就了許多空氣玩家壓根不玩遊戲導致銷量平平[3],且僅靠實況影片去討論遊戲性差的問題引得遊戲粉絲不滿
現在已經有Steam版了還隔三岔五搞史低活動,再說玩不到就説不過去了

遊☆戯☆王OCG 普遍存在於對岸,由於自GX開始對岸再沒引進遊戲王系列動畫,導致不少童年看過遊戲王的印象只停留在第一部
對現行OCG規則未接觸、未上手的情況下萌生了沒有了解規則就大肆指點江山的現象,該類「玩家」也被稱為遺老
或者也有只接觸過動畫不涉及OCG的觀眾也會作出上述舉動,亦或是將「只看過DM」的範圍拓寬,但本質都是在憑空談論遊戲,在彈幕文化興起的現狀中通常是引起爭端的一方
已經推出智慧型手機遊戲了
任天堂明星大亂鬥 由於粉絲熱度極高有著大量的二次創作,但也出現了許多要求特定角色參戰的聲音[4],經常會有各種空氣玩家一同起鬨。
其聲量之大甚至搞得系列總導演櫻井政博特地用英文發推要玩家別催。
各種即時戰略遊戲 這類型的遊戲經過規劃、對戰、檢討後,玩家自然會對各種策略做出修正與應對方式,而且某些遊戲還會不時進行改版,可以說會隨著時間衍生出更多的戰術
然而有些已經長時間沒接觸、甚至本身就不算高手的人看到千奇百怪的新戰術隨即各種亂評,放大檢視玩家偶爾發生的失誤
更甚者還會誇大自己以前根本不存在的成就,把公認的高手說成垃圾。
細胞神曲 本身只是一個在Freem!公開的充滿個人趣味,難度相當高的冒險+輕形女性向遊戲,雖然免費,但作者對玩家傳播行爲的限制算是數一數二的嚴[5]
在對岸因爲有實況主全程講解+翻譯而戳中了大量好奇者的性癖爆紅,變成了女性向同人圈的准熱門作。
實際上大多數參與者根本沒能力親自通關還有不少反過來對爲數不多的授權翻譯者說酸話
女神異聞錄5 只要有心,你只需要在YouTube/Twitter/Wikipedia/Weibo/Bilibili上就能玩P5
如今P5R已登錄NS和Steam,再說玩不到就ry
空洞騎士 在玩家中形成現象級,遊戲難度本身不低的作品。這類遊戲最容易吸引エアプ
彈幕常見現象就是嘲諷上傳影片的玩家的操作以及彈幕之間互相罵對方是エアプ

エアプ營運頻發的作品

作品名 備註
PSO2 營運對遊戲生態一知半解
遊戲職業性能不平衡問題時有發生,EP5新職屌打所有舊職引發炎上便是一個例子
連故事也是腦開洞亂作的程度,由外太空SF變地球學園向再玩穿越中世紀FF兼強〇前作[6]
營運的問題發言和大搞不切實際的週邊活動也成為鞭屍材料,EP1生放送時就出現過酒井P跟本不懂玩GU而被嘉賓主持吐糟
SDGOGUNDAM WAR等鋼彈系列遊戲 把好的要素砍掉、一路砍到改朝換代做了狗尾續貂的作品,結局當然是倒閉收場
戰鬥女子學園 COLOPL營運惡搞自毀長城的經典案例,反倒是So-Net代理的台灣版誠意多上很多,還比原廠晚收
艦隊Collection 線下活動頻率增加以後線上活動往往有機制改惡的問題,這也成了同題材作品以及酸民主要的進攻點。
更詳細的說明可參考艦これの問題点まとめ
東方Lost Word 本來以福利著稱,一次更新中把作為最大遊玩誘因的遠征配給制度悄悄改惡,就一路在低調公告下大砍福利甚至無預警調漲衣裝價格,2021年夏天還連推六個限定石抽角。然而還是有人認為是神營運
戰爭雷霆 X你BVVD
營運易手、追加後冷戰載具後高階戰場的銀獅收益日漸改惡,營運甚至在2023年5月的訪談直嗆遊戲高達八成的人沒有課金,引起玩家號召退坑
神魔之塔 BUG愈來愈多,神魔女將也愈來愈多。詭異的是,以前一直都沒有出過問題的地方在某一個新版本的更新之後就會出現令人匪夷所思的BUG,而且每個新版本都一定會出現至少幾十項BUG。

因為某一場戰慄級而造成了史無前例的大炎上的導火線。

參見

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備註

  1. 不過實際玩法更像是有著躲彈幕要素的AVG
  2. 因爲大量彩蛋是本作的特徵,探索型作品用線性的影片不好表現
  3. 但其銷量還是足以讓開發商Quantic Dream完全獨立,能自行負責所有遊戲作品的發行業務
  4. 目前能在大亂鬥參戰的角色的最大共同點都是「原作是遊戲出身」,而動漫畫作品出身的角色目前沒被官方開放參戰
  5. 不僅是實況影片,類似書寫百科非個人再度解讀原作的行爲需作者授權
  6. 結果隔了大整年才説對職業平均跟故事作出反省並跑回SF向