「廣域兵器」:修訂間差異

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* 戰棋/戰略遊戲的一種攻擊設定,可攻擊一隻以上、或位在多個格內的複數單位
* 戰棋/戰略遊戲的一種攻擊設定,可攻擊一隻以上、或位在多個格內的複數單位
** 現實中較為接近的軍事戰術是地毯式轟炸、區域飽和攻擊這類以一個區域為目標在短時間內進行大量、覆蓋式攻擊的戰法。
** 現實中較為接近的軍事戰術是地毯式轟炸、區域飽和攻擊這類以一個區域為目標在短時間內進行大量、覆蓋式攻擊的戰法。
* 在[[超級機器人大戰|機戰]]術語為MAP兵器(直接翻譯就是'''地圖兵器'''),因其操作方式與呈現就是在地圖畫面'''對多體使用的大量殺傷兵器''',其略稱<b>地圖砲/炮</b>更進入華語次文化的討論而廣為人知,並受到媒體與政論節目來賓的愛用。
** 早期的SLG或SRPG都是這種演出形式,將動畫素材直接於地圖上呈現單位對(複數)單位的攻擊效果,硬體容量提升後才增加了Cut-in等分鏡演出階段用以補償地圖階段解析度不足且視角單一的缺陷。
** 在[[超級機器人大戰|機戰]]術語為MAP兵器(直接翻譯就是'''地圖兵器'''),因其操作方式與呈現就是在地圖畫面'''對多體使用的大量殺傷兵器''',其略稱<b>地圖砲/炮</b>更進入華語次文化的討論而廣為人知,並受到媒體與政論節目來賓的愛用。
* 具備可以在一回合內攻擊多隻單位的高效率,且多數是單位的強力武器或[[必殺技]],演出方面也較為震撼,能讓玩家有相當程度的爽快感,常激起玩家吸引敵方單位聚集以一次轟殺的貪欲。
* 具備可以在一回合內攻擊多隻單位的高效率,且多數是單位的強力武器或[[必殺技]],演出方面也較為震撼,能讓玩家有相當程度的爽快感,常激起玩家吸引敵方單位聚集以一次轟殺的貪欲。
* 通常有:
* 通常有:
** '''指向型''':指定使用者為起點向任一方向、軸向發射,如強力的雷射砲或是粒子光線砲、火炬,演出多半會是掃射,SRPG類則可能有重斬或橫掃
** '''指向型''':指定使用者為起點向任一方向、軸向發射,如強力的雷射砲或是粒子光線砲、火炬,演出多半會是掃射,SRPG類則可能有重斬或橫掃
*** '''亞種‧指向串聯型''':與使用者鄰接的敵方單位後方還有敵方單位則也會受到連帶的傷害,通常直到超過技能可攻擊單位數量或射程上沒有敵方單位為止,但若鄰接敵方單位只有一隻或有間隔、則無法形成串聯。
*** '''指向串聯型''':與使用者鄰接的敵方單位後方還有敵方單位則也會受到連帶的傷害,通常直到超過技能可攻擊單位數量或射程上沒有敵方單位為止,但若鄰接敵方單位只有一隻或有間隔、則無法形成串聯。
*** '''亞種‧指向移動型''':使用者會移動至指定後的點,移動範圍內的單位全受到傷害,有如[[戰車]]的衝撞,但若指定後的點不是空格則無法移動,<s>由於較難安排是否可站上指定點的判斷邏輯,通常會將移動做為演出,使用者在攻擊完成後仍然自動回到原位</s>
*** '''指向移動型''':使用者會移動至指定後的點,移動範圍內的單位全受到傷害,有如[[戰車]]的衝撞,但若指定後的點不是空格則無法移動,<s>由於較難安排是否可站上指定點的判斷邏輯,通常會將移動做為演出,使用者在攻擊完成後仍然自動回到原位</s>
** '''原地擴散型''':不指定方向、使用者為中心擴散,如散彈槍、多管火箭,以及類似電磁脈衝波類型的武器<s>通常不會解釋為什麼位於火網最中心的使用者不會受傷</s>,一部分[[RPG]]會將動作範圍特別大的技能也算是擴散
** '''原地擴散型''':不指定方向、使用者為中心擴散,如散彈槍、多管火箭,以及類似電磁脈衝波類型的武器<s>通常不會解釋為什麼位於火網最中心的使用者不會受傷</s>,一部分[[RPG]]會將動作範圍特別大的技能也算是擴散
** '''投射擴散型''':使用者射程內指定一點,從該點開始擴散,如核彈等轟炸,通常擴散範圍比射程範圍小
** '''投射擴散型''':使用者射程內指定一點,從該點開始擴散,如核彈等轟炸,通常擴散範圍比射程範圍小
** '''蔓延擴散型''':部分戰略遊戲設定有『放火/火計』的呈現方式,但不同於上述均在單次攻擊後消失,這類常是設置一個『沒有佔位判定』的臨時地形效果格或地上物(火團),回合後站上此格或是移動經過此格會受到傷害,此格地上物有個別生命值、依預設地形效果而變化的傷害力以及AI判定邏輯,觸發條件後可能會『增生』(風向、重複放火)
* 除了部分設定外,一般情況下會對範圍內的友軍也造成傷害,因此使用時必須考量到友軍的位置或先後動作安排。
* 除了部分設定外,一般情況下會對範圍內的友軍也造成傷害,因此使用時必須考量到友軍的位置或先後動作安排。
* 另外,為求爆破範圍的真實感,通常越外圈、後方的單位所受的單位會有一定程度的減少
* 另外,為求爆破範圍的真實感,通常越外圈、後方的單位所受的單位會有一定程度的減少

於 2024年8月13日 (二) 14:50 的修訂

廣域兵器/範圍兵器/地圖兵器/地圖砲

解說

  • 戰棋/戰略遊戲的一種攻擊設定,可攻擊一隻以上、或位在多個格內的複數單位
    • 現實中較為接近的軍事戰術是地毯式轟炸、區域飽和攻擊這類以一個區域為目標在短時間內進行大量、覆蓋式攻擊的戰法。
    • 早期的SLG或SRPG都是這種演出形式,將動畫素材直接於地圖上呈現單位對(複數)單位的攻擊效果,硬體容量提升後才增加了Cut-in等分鏡演出階段用以補償地圖階段解析度不足且視角單一的缺陷。
    • 機戰術語為MAP兵器(直接翻譯就是地圖兵器),因其操作方式與呈現就是在地圖畫面對多體使用的大量殺傷兵器,其略稱地圖砲/炮更進入華語次文化的討論而廣為人知,並受到媒體與政論節目來賓的愛用。
  • 具備可以在一回合內攻擊多隻單位的高效率,且多數是單位的強力武器或必殺技,演出方面也較為震撼,能讓玩家有相當程度的爽快感,常激起玩家吸引敵方單位聚集以一次轟殺的貪欲。
  • 通常有:
    • 指向型:指定使用者為起點向任一方向、軸向發射,如強力的雷射砲或是粒子光線砲、火炬,演出多半會是掃射,SRPG類則可能有重斬或橫掃
      • 指向串聯型:與使用者鄰接的敵方單位後方還有敵方單位則也會受到連帶的傷害,通常直到超過技能可攻擊單位數量或射程上沒有敵方單位為止,但若鄰接敵方單位只有一隻或有間隔、則無法形成串聯。
      • 指向移動型:使用者會移動至指定後的點,移動範圍內的單位全受到傷害,有如戰車的衝撞,但若指定後的點不是空格則無法移動,由於較難安排是否可站上指定點的判斷邏輯,通常會將移動做為演出,使用者在攻擊完成後仍然自動回到原位
    • 原地擴散型:不指定方向、使用者為中心擴散,如散彈槍、多管火箭,以及類似電磁脈衝波類型的武器通常不會解釋為什麼位於火網最中心的使用者不會受傷,一部分RPG會將動作範圍特別大的技能也算是擴散
    • 投射擴散型:使用者射程內指定一點,從該點開始擴散,如核彈等轟炸,通常擴散範圍比射程範圍小
    • 蔓延擴散型:部分戰略遊戲設定有『放火/火計』的呈現方式,但不同於上述均在單次攻擊後消失,這類常是設置一個『沒有佔位判定』的臨時地形效果格或地上物(火團),回合後站上此格或是移動經過此格會受到傷害,此格地上物有個別生命值、依預設地形效果而變化的傷害力以及AI判定邏輯,觸發條件後可能會『增生』(風向、重複放火)
  • 除了部分設定外,一般情況下會對範圍內的友軍也造成傷害,因此使用時必須考量到友軍的位置或先後動作安排。
  • 另外,為求爆破範圍的真實感,通常越外圈、後方的單位所受的單位會有一定程度的減少
  • 在技能培養方面通常只有直線或幾何方格的可以增加有效格數。
  • 意外的是在舊「Gundam War」卡片遊戲中,「範圍兵器」也是一個可以對象複數敵機的效果。
    • 但到了改版的「Gundam War Nex-A」後這效果竟然變成只能對象一部敵機,令人質疑「範圍」這兩個字的意義在哪…
  • 除了戰略遊戲外,在一般RPG中,可對一排或全體目標施放的技能有時也會被視作地圖兵器。

有名的廣域兵器

名稱 出處 備註
子武器 現實 大規模殺傷性武器之壹,NBC兵器中的N ( Nuclear )。
不需要解釋,看看當年被種香菇的廣島和長崎就明白了。
另外勿再將愛因斯坦與原子彈直接聯想,請多關注真正推手-奧本海默及曼哈頓計劃團隊。
除了主要以核爆炸為殺傷手段的傳統熱核武器外,也有著重放射線殺傷力的中子彈,及重視殘留放射性污染的髒彈。
雖自二戰後受多項條約限制,但作為代表大國地位與相互毀滅保證的巨大威脅力,仍吸引不少國家研發製造以維持恐怖平衡…
此恐怖平衡也啟發了二戰至今的世紀末科幻創作,在許多人類科技已飛躍發展超越二戰時代格局的作品中,仍常被視為最終禁斷兵器…
物武器 大規模殺傷性武器之貳,NBC兵器中的B ( Biological )。
在人類歷史上的使用史源遠流長,早在公元前就有將屍塊、穢物拋入城中引發瘟疫的記錄。
隨著對生物領域的研究與科技進步,炭疽、天花、鸚鵡熱衣原體等致命細菌病毒均被培養/改造為生物戰劑
雖然被《日內瓦公約》禁止使用,由於其性價比優勢以及製造、感染途徑五花八門,此類武器的秘密研發仍然難以禁絕。
學武器 大規模殺傷性武器之參,NBC兵器中的C ( Chemical )。
在第一次世界大戰期間為突破塹壕戰所帶來的僵局,恊約/同盟兩方都大規模使用化學性毒氣。
其造成的重大傷亡和環境破壞令各國深以為鑑,以至於第二次世界大戰時使用的戰例已經很少。
現受《禁止化學武器公約》(CWC)規管,大部分國家已銷毀了其化學武器庫存。
但與上者的雙生並存、相輔相成關係仍是不可否認,也常是上者的培養材料或催化成分…
燃燒武器 大規模殺傷性武器之零
在人類歷史上的使用遠超上三者,於毀滅物資、刀耕火種、消毒殺菌均不可或缺,已知用火是人類文明知識與自然生物機能的明確區分關鍵,
其著名例子或災情多不勝數,舉凡羅馬焚城、三國赤壁之戰,拜占庭帝國的黑科技武器「希臘火」或是硝石火藥與石油哪邊夠格稱作四大發明之爭
直到第二次世界大戰中被廣泛應用於飛機高空投彈的飽和式/地毯式轟炸,甚至出現破壞傷亡堪比核武的例子與後續種種人道災難(東京大轟炸、越戰燒夷彈)。
現受《特定常規武器公約》規管,部分燃燒武器如凝固汽油彈及白磷彈受到限制或完全禁用。
不過由於製造材料與發揮殺傷力的條件相對簡易,違禁使用或自製的例子仍屢見不鮮。
波動炮(地球方)
迪斯拉炮(加米拉斯方)
宇宙戰艦大和號系列 大概是SF界最有名的廣域兵器之一。
次元波動爆縮放射機 宇宙戰艦大和號2199 簡稱波動炮,將上者的設定依照近年的超弦理論重新整理過後更改的名稱。[1]
雷神之鎚 銀河英雄傳説 宇宙要塞『伊謝爾倫』的主炮,輸出功率達9億2400萬兆瓦,裝填時間約為200秒。簡單而言就是銀英版的死星炮
由於處於連通帝國同盟的要道,在雙方反覆爭奪伊謝爾倫要塞的過程中,數以萬計的人員艦艇都在雷神之錘的威力下被化為星塵。
秃鷹之喙 宇宙要塞『禿鷹之城』的超X光主炮,波長100埃,出力7億4000萬兆瓦,其威力足以匹敵雷神之錘。
在帝國攻略伊謝爾倫的作戰被用來與之對轟,但隨著禿鷹之城被楊威利艦隊擊毀左邊引擎而失控,並被雷神之錘命中誘爆要塞動力爐而毀滅。
伊甸王劍/槍 傳說巨神伊甸王 本身已是第六文明人所遺留下來的機械人,擁有無限能源及常規演出難以比擬的驚人破壞力。這兩招在劇中表現都是真正的毀天滅地,包括有一劍把整個星球切開,以及一炮把星球貫穿並且把星球背面的巴夫古蘭艦隊一同消滅
於機戰登場時仍保留了上述的破壞力,兩招的攻擊力均為9999,並且『射程無限』,特別是指向型的伊甸王神槍射程遠達所有地圖的合理邊界。但因為需要令伊甸王受到攻擊增加怒氣值量表後才能發動,如果不慎令伊甸王被擊破,就會引致和原作一樣的伊甸之力發動結局而Game Over。
次元連結系統 冥王計畫傑歐萊馬 秘密結社鐵甲龍最強人形機器「天之傑歐萊馬」所搭載的系統,由邪惡科學家木原正樹研發。
以異次元能量作為能源的究極系統,無限的能源由異次元經連結器(冰室美久)進入機體內,再轉化成武器能量使用。
因提供能量的源頭是無限大,不只令機體得到次元跳躍的能力、也可遠端操作出爆震。原作漫畫甚至可以瞬間修復機體與駕駛員身體
雖然其他八卦眾機體都分別掌握了風、火、水、月、地、山、雷的屬性能力,但在天之力面前都猶如垃圾般的存在
宇宙殖民地,殞石及各種大質量兵器 機動戰士鋼彈系列 自從初鋼基連的「不列顛作戰」後,砸殖民地或殞石成了鋼彈反派的標準操作,不只地球連月球也被砸了好幾次。
不過最狠的還是鋼彈X的宇宙革命軍,在第七次宇宙戰爭中直接對地球砸了數十個宇宙殖民地,令地球上的人口被消滅了 99%
感應炮 藉由新人類的感應能力操作的遠距離飛行砲台,在往後的系列中以各種不同的理論、造型和名稱不斷重炒、但效果都是可以鎖定並攻擊複數的敵人。
太陽系統 機動戰士鋼彈 聯邦軍的對宇宙要塞戰用支援兵器,算是開啟了鋼彈系列巨型大規模殺傷性武器的傳統。
簡單來說就是以大量的鏡片反射太陽光,以高集中力的太陽光能來加熱熔毀目標。最初在初鋼登場需要 400 萬塊鏡片才能達到預定功率,後來在 0083 登場經改良的「太陽系統2」則只需 40 萬塊鏡片就能達成相同效果。
殖民地太陽雷射炮 吉翁軍的巨型大規模殺傷性武器,作為最後的鬼牌投入到阿.巴瓦.空決戰。
由密閉型宇廠殖民地改造而成,內部使用鋁材完全鏡面化,並舖設了長6.5公里的臨界透膜、人工太陽發電系統和冷卻系統。出力達到每秒8500萬吉瓦。
原作中一擊就消滅了聯邦軍30%的艦隊,如果不是基連執意要將雷比爾和德金的座艦一同摧毀甚至可以消滅聯邦軍50%的艦隊。
格里普斯2號殖民地雷射砲 機動戰士Z鋼彈 由迪坦斯研製的巨型大規模殺傷性武器,為上述吉翁太陽鐳射炮的改良版。
主要改良了充能系統,使其冷卻再發射需要的時間大幅減少。另外加裝了核子脈衝引撃,使之能自由移動。
因為最終幽谷、迪坦斯、阿古捷斯三方均圍繞此兵器進行最終的爭奪戰,故此0087的戰事又被稱為「格里普斯戰役」。另外在0096「拉普拉斯事件」中也有登場,但很掉漆地被兩只獨角獸的神棍力擋了下來
巴古 機動戰士鋼彈F91 宇宙巴比倫領袖鐵假面清算人類用的「全自動殺人機器」。
能自律飛行作戰,分為大型的「母巴古」和小型的「子巴古」兩種,一基母巴古可以收容數十個子巴古。外觀是周圍帶鋸齒的圓盤,依靠鋸齒直接虐殺人類,面對大型目標更會自爆造成更大傷害。
骷髏尖兵於Side 4大量散佈此兵器,造成大量人命傷亡及破壞。
天使之輪 機動戰士V鋼彈 贊斯卡爾帝國製作的巨大精神感應要塞,用於達成佔領地球抹殺人類的目的。
外層由五個巨環迴轉保轉,內部是類似戰艦的核心室。容納著超過二萬信奉瑪麗亞教義的精神能力者,釋放出的強力精神感應波能夠令人出現幻覺及精神錯亂,長時間接觸會退化回嬰兒甚至肉體崩壞而死。
曾在 G 世紀中作為可生產單位登場,雖然沒有攻擊力,但放出的精神感應波能令敵方單位進入無法行動的混亂狀態,而且範圍覆蓋全地圖。
凱拉斯・吉理 贊斯卡爾帝國建造的巨大要塞衛星炮,其威力凌駕於 UC 年代的其他同類武器。
要塞左右兩側各配備一台巨大粒子加速裝置,能量供應由兩艘戰艦連接供給。藉由將米加粒子壓縮及縮退,並將物質化邊緣的高能量射出。
其形狀根本就是新阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗砲
超級霸王電影彈 機動武鬥傳G鋼彈 由機體聚氣(←?)形成綠色旋風後衝向Death Army機械軍團並引發軌跡外大片爆破的演出確實是廣域兵器。
月光蝶 ∀鋼彈 ∀鋼彈及逆X搭載的奈米機械武器系統,因為釋放時看起來像蝴蝶翅膀,並且反射光線如彩虹般的色彩而得名。
從機體的背部射出的大量奈米機械能將人造物體分解成流沙,具有分解和吸收光束等能量的能力,甚至會產生天災異象般的大颶風及雷暴。
為將黑歴史年代除月面都市外所有人類文明毀滅的原兇,因此也令∀鋼彈時常被視為歴代最強的鋼彈。當然此話題在鋼彈廚之間也是一種廣域兵器
核彈 機動戰士鋼彈SEED系列 之所以與上面的核子兵器獨立成項,是因為核武器在《SEED》系列作中異常地頻繁使用,甚至一度麻木到當成普通飛彈一樣亂撒
當中在《SEED》本篇故事開始前的血色情人節事件便是最為知名的一例,更直接導致扎夫特對地球狂撒中子干擾器作為報復行動,造成的能源危機致使地球1/10人口死亡
獨眼巨人 地球聯合軍建造的巨大碟形天線陣列,原本用途為融化藏有稀有金屬的冰塊,但在戰局連番失利下被轉用為自爆用的兵器。
原理上等同於超大型微波爐,產生的高熱量能引爆MS的彈藥與推進劑;人體更會因體內水分急速沸騰膨脹而當場爆裂,最後暴走的系統持續釋放的熱量會把整個陣地一口氣引爆。
但是獨眼巨人最毒辣之處並非其直接破壞力,而是性質上必需讓敵人足夠深入有效範圍內,因此會放棄區域內友軍,甚至把想要清理掉的棄卒等故意安排在範圍內誘敵,用完即棄的外道兵器。
創世紀 扎夫特研製的巨型伽馬射線激光炮,全稱「核爆炸激光誘發系統」(Gamma Emission by Nuclear Explosion Stimulate Inducting System,縮寫 Genesis )。
利用核爆炸產生的伽馬射線,通過兩個反射鏡組合的構造體發射出伽馬射線激光的巨型超兵器。其全力一撃的威力足以令地球表面高達八成的生命滅亡。而且還投入了海市蜃樓隱匿系統和PS裝甲等技術,唯一弱點是每次發射後均需更換反射鏡片。
不過本來並不是為軍事目的而是為外太空星際航行開發的,而且後來使用時基本都是用於打擊軍事目標,沒造成太大額外傷亡。或者說幸好每次有瘋子想拿來對著地球發射時都被阻止了
鎮魂曲 地球聯合軍建造的全方位戰略軌道炮,為核武基本失效後其倚重的大規模報復武器。
軌道炮本體建於月球背面的第達羅斯基地,再加上五座光束偏轉中繼站構成。發射的光束經中繼站折射可以攻擊地球圈的任何地方,即使經過多次折射也能一擊摧毀殖民地和月面基地等目標。
CE 73 年被地球軍使用摧毀不少 P.L.A.N.T 所屬的宇宙殖民地,CE 75 年更被基金國用於轟擊地面上的莫斯科等人口稠密地區,造成的破壞反而超越了上述威力更大的創世紀。
破滅魔劍 機動戰士鋼彈 鐵血孤兒 以製作鋼彈框架材質製造出的特殊動能彈頭,以及能以超高速發射此種特殊彈頭的發射裝置統稱。
具有能一擊貫穿奈米積層裝甲的強大威力,即使只是直擊地表會對地形造成重大傷害,因此在使用倫理上也產生不少問題。
由於以這種極為御都合主義的方式強行收掉主角鐵華團一行,不但令鐵血的孤兒評價徹底爆炸,也順道令自身成為討論此作時的廣域兵器
Buster 機組 3 號 勇往直前 地球帝國宇宙軍建造的對宇宙怪獸最終兵器,正式名稱「有人航宙戰略炸彈」。
真身為由木星壓縮至三萬分之一而成的黑洞炸彈,但依然有月球四分之一的大小,並且擁有獨立星間航行的能力。最終決戰時雖然因被宇宙怪獸重創無法啟動,但在鋼巴斯達獻出其中一個縮退爐後成功起爆,將宇宙怪獸的巢穴人馬座 A*[2]及銀河系核心週邊一同毀滅
不過後世人類因為封印縮退技術,導致面對殘留的宇宙怪獸時束手無策,連地球也要拿來當最終兵器就又是另一個故事
N2 炸彈 新世紀福音戰士 聯合國軍使用的大威力常規兵器,N2實際上的意思是「非核」(Non Nuclear)。
在同等裝藥量下威力要小於核武,但是並不會留下放射性污染。為唯一能對使徒造成傷害的常規武器,雖然無法摧毀這種再生力極強的生物,但造成的傷害可以有效地暫時阻止其活動。
成句/地圖又要重畫了的語源。
真蓋特飛龍 真蓋特機器人 世界最後之日 早乙女博士為回復地球環境而開發的巨型蓋特,由極大量蓋特G合體再進化而成。
劇中表現包括以蓋特射線一擊粉碎木衛三蓋尼米德,與真蓋特一起使出的「終極蓋特戰斧」可以把木星一斧兩斷。最終技「真閃光爆烈」還可以造成破壞範圍數萬公里的次元斷層,威力強大到能產生超越次元境界面並且破壞星球程度的餘波。
高魯帝粉碎機 勇者王我王凱牙FINAL GGG 為對抗體積為行星等級敵人而研製的決戰兵器,正式名稱為「重力衝擊波產生分裂工具」(Gravity Shockwave Generating Division Tool)。
簡單而言就是超大號的高魯帝鐵鎚,由搭載了高魯帝馬克超AI控制的三艘GGG基地分區艦─「日孁」、「建速」、「月讀」連結而成,全長20公里。能夠以極大範圍的重力衝擊波,將行星以上體積的敵人或任何物質分解成光子。在三重連太陽系的最終決戰時,將恆星大小等級的再生裝置比薩・索爾一撃化成光
在機戰登場時作為始源我王凱牙的最終武器,不但有一般攻擊還有攻擊範圍相當大的地圖兵器版本,但每關卡只能使用一次。
死星炮 星際大戰 死星的主砲,在電影第4部《曙光乍現》中被塔金總督用來摧毀奧德蘭行星;而近年制作的外傳電影《俠盜一號》中,以更精細的畫面內容呈現出強大的破壞力。
無限手套 復仇者聯盟三-四 當聚集六顆無限寶石並響指一打便可消滅宇宙近半數的生命,但是極其強大的能量也會燒灼使用者的肉體。
滅絕令 戰鎚 40000 判斷目標行星不可能收復,或變種、異端已無法控制時,用以毀滅整顆行星上一切生命的攻擊。

衍生義

  • 因為此類兵器通常皆為敵我不分,只要在待程範圍內統統都會遭殃的關係,引申義為對多體不分敵我的強烈攻擊言論,一丟下去就是災情慘重。
  • 公認三大類廣域兵器是政治、種族。
  • ACG族群方面是聲優,角色,新舊作品等,意見不合就XX廚oo信者工作員的來罵,在最萌開打後尤其是。

其實不限於糟糕島各版廣域兵器

相關

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備註

  1. 另外大和號上的波動炮在《2199》中是地球人自己基於伊斯坎達爾人給予的波動引擎技術與理論搞出的武器;加米拉斯方雖然很早就從伊斯坎達爾人手中獲得波動引擎技術卻沒有朝這方面發展,直到迪斯拉私底下研發;伊斯坎達爾人則是過去擁有但已經封印不用。
  2. 現實中為銀河中心明亮緻密的電波源,被認為存在著超大質量黑洞。
  3. 嚴格來說早見變成地圖兵器還是聲優廚害的,詳見聲優廚連續惡意創建及破壞條目事件