潛龍諜影系列

出自Reko Wiki
於 2024年9月2日 (一) 19:46 由 Leviaiz留言 | 貢獻 所做的修訂 (修剪重複)
跳至導覽 跳至搜尋
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或
直接聯絡Facebook專頁
現時Reko Wiki可能會出現連線不穩的情況,如有相關問題發生可以留意Discord群組。
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。

已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。

使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。
歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論
潛龍諜影(メタルギア/Metal Gear)系列
本條目是一個編輯中的詞條,歡迎有興趣的朋友加以補完。
檔案:Img11968.jpg
檔案:Img18640.jpg

解說

  • KONAMI公司小島組(現小島工作室/Kojima Productions)出品的戰術諜報動作遊戲品牌。
  • 多數作品共通的主旨是「不被敵人發現之下潛入敵方基地,並摧毀敵方最終兵器『核搭載二足步行戰車Metal Gear』」,反核武意涵濃厚。
  • 原中文譯名為「特攻神諜」(台灣、香港)、「合金裝備」(中國大陸)。但自《MGS2S》推出起,KONAMI便要求中文圈統一譯名為「潛龍諜影」。
    • 本系列跟名字很像的「Metal Slug」、「Metal Max」沒有關係
  • 上圖中的5個人其實只是兩個人的5個造型,明明有當過本篇主角的雷電淚目
    • 左至右依序為:Solid Snake(MGS2)、Solid Snake(MGS)、Naked Snake(MGSPW)、Naked Snake(MGS3)、Solid Snake(MGS4)
    • 下圖中9個人也同樣是兩人的9個造型。
      • 其實最右邊的Venom Snake是Naked Snake的替身,兩人是不同人。

概念

  • 製作人小島秀夫當初想製作以「戰爭」為主軸的動作遊戲,而在當時「動作遊戲=打倒敵人」的環境下他卻反其道而行,製作出「儘量避免戰鬥」的動作遊戲。
    • 背後的理由其實是因為當時MSX2的機能相當貧弱,畫面上同一時間無法顯示太多子彈;於是小島便突發奇想,設計一個儘量少開槍的玩法。
    • 玩法設計主要參考小島觀賞過的戰爭動作片,例如《第三集中營》、《紐約大逃亡》二部曲、《絕地任務》等。

作品列表[1]

本篇

  • 最初兩作《Metal Gear》、《Metal Gear 2: Solid Snake》為2D,第三作《Metal Gear Solid》後均為3D,標題加上意為「固體」的「Solid」一字來代指「3D化」。
    • 所以請別再問「為什麼MGS3、MGSPW的主角不是Solid Snake卻還要叫Solid?」了
  • 列於「本篇」的所有遊戲,目前均可在PS3上遊玩。
作品 對應主機 主角 故事設定年代 備註
Metal Gear
メタルギア
燃燒戰車
MSX2 Solid Snake 1995年 系列首作,2008年被金氏世界紀錄認定為「史上首款完全以匿蹤為主軸的電子遊戲」。小兵視野只有一直線,可以貼身過
Metal Gear 2: Solid Snake
メタルギア2 ソリッドスネーク
燃燒戰車2
1999年 替系列真正打下基礎之作。新增雷達、匍匐前進、敲牆誘敵等要素,且故事性增強。雖然小兵還是眼瞎,但終於有扇形視野了
Metal Gear Solid
メタルギアソリッド
潛龍諜影
PS
PC
2005年 系列首款3D作品,可說是MG2的3D化版本,但故事沉重度更勝前兩作,因而獲美國《財富》雜誌評為「20世紀最佳遊戲劇本」
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ
潛龍諜影2 自由之子
PS2 Solid Snake
雷電
2007年
2009年
系列首款雙主角作品,新增麻醉槍、威脅敵人,以及敵兵懂追跡等要素。同時本系列世界觀自此作起開始龐大、複雜化
2008年被金氏世界紀錄認定為「PS2史上銷量最佳的匿蹤遊戲」
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
メタルギアソリッド3 スネークイーター
潛龍諜影3 食蛇者
Naked Snake 1964年 Naked Snake系列首部曲,首款採主角背後視點的作品,新增本作獨有的「捕食」、「求生」,以及日後依然沿用的「精力量表」要素。同時收錄與SCE異業合作的小遊戲「蛇猴大戰」
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
潛龍諜影4 愛國者之槍
PS3 Old Snake 2014年 Solid Snake系列完結篇,新增類TPS的主角背後視點射擊、情緒要素以及章魚迷彩。同時收錄第二版Metal Gear Online
塞錢電玩通》周刊史上第8個滿分作
Metal Gear Solid: Peace Walker
メタルギアソリッド ピースウォーカー
潛龍諜影 和平先驅
PSP Naked Snake 1974年 系列史上首款青少年向+可連線破關的作品,導入「基地培養」要素,且與魔物獵人系列有異業合作
塞錢電玩通》周刊史上第14個滿分作
Metal Gear Rising: Revengeance
メタルギアライジング リベンジェンス
潛龍諜影崛起 再復仇
PS3
XB360
PC
雷電 2018年 系列首款不以「潛入」而以「爽快動作」為主的作品
因為無法在動作與潛行風格上找到平衡點曾一度難產,之後外包給Platinum Games代為完成
從各方面來看都應該屬於外傳作品,但由於賺很多小島秀夫也相當喜歡,甚至打算使用FOX Engine來出續作,轉正可能性很大
本作的BOSS史蒂芬.阿姆斯壯參議員更是在近幾年成為網路迷因
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
メタルギアソリッドV グラウンドゼロズ
潛龍諜影5 原爆點
PS3
PS4
XB360
XBONE
PC
Naked Snake 1975年 MGSV錢賺前傳,使用了FOX Engine進行製作。
系列首款open world式作品,潛入自由度提升。
由於要趕上PS4發售後首波遊戲潮而決定和本篇分開發行,遊戲性略接近傳統系列作,小島定義其為「連接新舊的橋樑」
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
メタルギアソリッドV ファントムペイン
潛龍諜影5 幻痛
Venom Snake 1984年 MGSV本篇但結果還是做不完,還是使用FOX Engine進行製作。
系統與前傳相同但導入實時要素,且將擁有比前傳更廣闊的open world。同時收錄第三版Metal Gear Online
可能是系列首部18X作品因為MGR賣太好所以敢這麼搞主要的敏感話題其實是訓練童兵那一段,2014年E3更是繼續下猛藥,相比之下GZ的PAZ被開腸破肚反而小兒科[2]
史上首部推出中文版的MGS

本篇資料片/移植/重製版

作品 對應主機 主角 故事設定年代 備註
Metal Gear
メタルギア
燃燒戰車
FC Solid Snake 1995年 MG1的FC移植版,KONAMI全盤交由社內FC遊戲小組製作的作品。但由於硬體問題而成了劣化版,也因此原本該出現的Metal Gear也不見了,最後惹來小島「這遊戲根本米田共」的惡評…[3]
Metal Gear Solid: Integral
メタルギアソリッド インテグラル
潛龍諜影完全版
PS 2005年 MGS1的難度加強版,且新增各種VR訓練應用關卡
Metal Gear Solid 2: Substance
メタルギアソリッド2 サブスタンス
潛龍諜影2 真實之影
XBOX
PS2
PC
Solid Snake
雷電
2007年
2009年
MGS2的難度加強版,為系列首款於XBOX上發行的作品。除新增各種VR訓練應用關卡與情境關卡外,還收錄各種以Solid Snake為主角的妄想故事模式「Snake Tales」
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス
潛龍諜影 雙蛇出擊
GC Solid Snake 2005年 以MGS2系統為基礎的MGS1重製版。應任天堂「能否在GC平台上推出MGS」之要求而製作,雖集結了小島秀夫、宮本茂與北村龍平三傑,但北村在過場劇情上的誇張演出[4]卻使遊戲走味。同時為了讓玩家體驗黑歷史收錄FC版MG1
Metal Gear Solid: Bande Dessinée
メタルギアソリッド バンドデシネ
潛龍諜影 數位漫畫
PSP MGS1的數位漫畫版,由澳洲知名漫畫家Ashley Wood執筆
Metal Gear Solid 2: Bande Dessinée
メタルギアソリッド2 バンドデシネ
潛龍諜影2 數位漫畫
2007年
2009年
MGS2的數位漫畫版,全程以Solid Snake視點進行
Metal Gear Solid 3: Subsistence
メタルギアソリッド3 サブシスタンス
潛龍諜影3 求生戰
PS2 Naked Snake 1964年 MGS3的難度加強版,修正MGS3本篇視角問題,且收錄MG1、MG2、蛇猴大戰加強版,以及初版Metal Gear Online
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
メタルギアソリッド スネークイーター3D
潛龍諜影 食蛇者3D
3DS MGS3的3DS移植版
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
潛龍諜影 Delta:食蛇者
PS5
Xbox Series X/S
PC
MGS3重製版

外傳(官方)

作品 對應主機 主角 故事設定年代 備註
Metal Gear: Ghost Babel
メタルギア ゴーストバベル
幽靈的巴比倫
GBC Solid Snake 2002年 系列首款出在掌機上的作品,為小島組應海外粉絲「請在掌機上推出MGS」而製作。以MG2+MGS1系統為底,為末代的2D版MG,完成度堪稱GBC遊戲之冠
Metal Gear AC!D
メタルギアアシッド
PSP 2016年 PSP上首款系列作,為MGGB的續集,但類型為「戰略諜報卡片遊戲」
Metal Gear AC!D 2
メタルギアアシッド2
Snake[5] ? MGA1續集,系統方面為MGA1的動作要素加強版
Metal Gear Solid: Portable Ops
メタルギアソリッド ポータブル・オプス
潛龍諜影 掌上行動
Naked Snake 1970年 第一款出在PSP上的「MGS」,新增「收集敵兵」要素,可惜MGSPW出片後被小島打為黑歷史[6]
Metal Gear Solid: Portable Ops Plus
メタルギアソリッド ポータブル・オプス+
潛龍諜影 掌上行動+
MGSPO的資料片。未收錄本篇故事模式,但有四種難度+隨機生成地圖的無限任務模式可遊玩,且新增MGS1~MGS4的敵兵及獨特角色
Metal Gear Survive
メタルギア サヴァイヴ
潛龍諜影 求生戰
PS 4、Xbox One、PC 母基地的某位士兵 原爆點結局後 以五代系統為基礎的打僵屍收集資源蓋基地的生存遊戲。
外加先前的FYK風波一舉砸掉系列招牌,很快就停服收場。

外傳(非官方)

作品 對應主機 主角 故事設定年代 備註
Snake's Revenge NES Solid Snake 1998年 KONAMI與美國ULTRA GAMES自行推出之MG1續集,為小島推出本家MG2之契機。整體難度偏高且有一部分橫向捲軸關卡

手機遊戲

作品 對應主機 主角 故事設定年代 備註
Metal Gear Solid Mobile
メタルギアソリッド モバイル
日本手機 Solid Snake 2005~2007之間 系列首款手機遊戲
Metal Gear Solid Touch
メタルギアソリッド タッチ
iOS 2014年 MGS4的槍卡遊戲版
Metal Gear Solid: Social Ops
メタルギアソリッド ソーシャル・オプス
iOS
Android
Naked Snake ? 系列首款社群卡片遊戲,由GREE製作
已於2013年12月13日結束營運,創下本系列史上最短命紀錄+又一部黑歷史

小說

作品 作者 主角 故事設定年代 備註
Metal Gear Solid
メタルギアソリッド
潛龍諜影
Raymond Benson Solid Snake 2005年 MGS1小說版,Solid Snake的性格與原作略有不同,且有採用一部份MGS3之後的設定。中文版由青文出版社發行
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティ
潛龍諜影2 自由之子
2007年
2009年
MGS2小說版,有補完本篇後半段Solid Snake部分
Metal Gear Solid: Guns of the Patriots
メタルギアソリッド ガンズ オブ ザ パトリオット
潛龍諜影 愛國者之槍
伊藤計劃 2014年 MGS4小說版,以Otacon口述視點進行,(似乎是因為作者下筆時收到的劇本仍未為最終版故)刪去原作中的BB部隊四美獸及更動部分劇情細節。
順帶一提,作者在本書出版後隔年便悲劇了…
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
メタルギアソリッド3 スネークイーター
潛龍諜影3 食蛇者
長谷敏司 Naked Snake 1964年 MGS3小說版,2014年1月由角川書店發行(角川文庫)
Metal Gear Solid : Peace Walker
メタルギアソリッド ピースウォーカー
潛龍諜影 和平先驅
野島一人[7] 1974年 MGSPW小說版,遊戲《潛龍諜影5 原爆點》限定版特典
角川文庫版於2014年3月發行,有節錄上述特典版中部份插圖(黑白化)
Metal Gear Solid Substance I -Shadow Moses-
メタルギアソリッド サブスタンスI -シャドー・モセス-
潛龍諜影 真實之影I-Shadow Moses-
Solid Snake 2005年 MGS1新小說版
角川文庫於2015年8月發行
Metal Gear Solid Substance II -Manhattan-
メタルギアソリッド サブスタンスII -マンハッタン-
潛龍諜影 真實之影II-Manhattan-
Solid Snake
雷電
2007年
2009年
MGS2新小說版
角川文庫於2015年9月發行
Metal Gear Solid : The Phantom Pain
メタルギアソリッド ファントムペイン
潛龍諜影 幻痛
Venom Snake 1984年 MGSVTPP小說版,角川文庫版於2015年10月發行
以原創角色視點敘事

影像作品

作品 製作者 主角 故事設定年代 備註
Metal Gear Solid: Philanthropy
潛龍諜影 博愛者
Hive Division Solid Snake 2007年 由義大利的獨立影像工作室Hive Division自費拍攝之非官方真人電影,無償提供所有人下載觀賞
2009年時推出第一集,小島秀夫本人亦觀賞過,並且讚譽有加[8]。原預定2014年10月下旬起為第二集募款,但因KONAMI拒絕釋出版權而宣告腰斬[9]
第一集見此第二集預告見此

系統

雷達

  • Solid Snake在潛入敵陣時使用的雷達,能夠顯示Snake四周的地形以及敵人位置。
  • 於MG2中首度出現,可顯示出Snake四周九宮格的地形與敵人。
    • 須注意的是遊戲畫面僅會顯示Snake所在的那格,所以還得留意是否有敵人從其他九宮格滑過來…
  • MGS中則強化為能夠顯示敵人的視野,由Mei Ling所發明,稱「Soliton Radar」,於2代中依然被採用。
  • 此數種雷達的共同特色是,一旦被敵人發現進入「危險」階段就無法顯示地形。此外進入通風口等狹小通路或有電波干擾處也無法顯示。

潛行服(sneaking suit)

  • 潛入行動時所穿著的特殊緊身衣,內含大量奈米機械,可偵測穿著者受傷的部位並立刻治療。腳底部分採用不會發出腳步聲的材質。
  • 於MGS首次被採用。2代中也出現雷電專屬的潛行服「Skull suit」,如黑色骷髏般的外型為特徵。
    • 4代則有替老化的Snake特別打造、裝有人工肌肉的潛行服。
  • 以Big Boss為主角的3代、PW以及V兩部作亦有不同特色的潛行服。
    • 其中PW的潛行服性能之高堪稱作弊級…

紙箱

  • 系列除GZ外堪稱全勤的道具,可說是本系列最具代表性特色。
  • 一般作躲避敵人之用,自MG2起則多了「潛入敵方卡車以快速抵達特定地點」的功能。
  • 官方外傳《Metal Gear: Ghost Babel》裡則出現不同顏色紙箱,在敵方兵舍的輸送帶上切換紙箱種類可抵達兵舍內不同區域。此構想於《潛龍諜影2》中亦被採用。
  • PV中開始出現各種五花八門有病的紙箱:例如真的能發射砲彈(次數有限)的紙箱戰車、可以當陷阱的爆炸紙箱,有救護車功能的救命紙箱[10]以及跟刺客教條合作的稻草堆紙箱(?)等。
  • 之後到了TPP則是出現「自由紙箱」,可直接掀開上蓋威脅敵人,還可以脫皮從紙箱側邊滑出並把紙箱留在原地誘敵,也可以把敵人拉進來打昏;更有病的則是上面貼有美女圖,可呈現站立狀態誘敵的紙箱…
    • 小兵看到紙箱在動時與本部的通話內容非常逗趣

CQC(Close Quarters Combat)

  • 3代起導入的肉搏戰系統,為有過外籍部隊經驗的軍事作家毛利元貞(於本系列擔任軍事考據顧問)監修,參考現實中特戰隊的格鬥動作。
  • 本系列中則設定為Big Boss與其師父The Boss兩人所發明,於3代之後的系列作均有採用。
    • 至於為何Solid Snake在4代以前都不用,官方設定原因為「Snake視之為叛徒傳授的技術,但之後美國政府解密Big Boss的檔案,Snake便也解禁CQC被當練習對象的Otacon淚目」。
  • 在這之前的近戰動作都只能拳打腳踢或鎖喉挾持,CQC系統則是增加各種派生動作:例如格擋反擊、奪槍威脅敵人、將敵人摔倒在地,甚至是利刃封喉。

母基地(Mother Base)

  • PW及TPP中採用的系統,即替玩家屯兵、生產物資等的基地。
  • 初次登場為PW,為KGB幹員Zadornov提供「無國界軍隊」的廢棄海洋探勘平台。剛開始只有三個建築物以及最基本功能,隨著主線進度以及招來的同伴程度,基地規模及功能會越來越完備。
  • TPP中則作為Big Boss的新傭兵部隊「Diamond Dogs」的基地登場,除了PW內已有的機能外,玩家可於基地中配置在關卡中搶來的武器物資等,並操作Venom Snake於基地內自由走動,與同伴對話,甚至於加強個人化功能:可改變基地顏色、標誌等。
    • 除了母基地外,玩家還須設置「前線基地」,配置人員與武裝以防其他玩家攻擊。玩家亦可派兵支援已加入好友的其他玩家。

  • 其實就是被發現時,敵人頭上會冒出的「!」圖案。本系列代表性圖騰之一。
  • 有分種類:敵人察覺有異時,頭上會冒出白色「!」並前往主角被察覺的位置查看,若沒發現主角,就會冒出「?」然後回到原地。若主角被發現,就會冒出紅色「!」並進入「危險」階段。
  • 2代起在敵人冒出紅色「!」後,還得呼叫攻擊部隊前來才會進入「危險」狀態,因此便可趁這中間的空檔將敵人無力化,以迴避「危險」階段。
  • 被發現後的分階:
    • 危險(ALERT):區域內所有敵人+攻擊部隊圍攻主角,只要設法離開敵人視線或無力化敵人即進入「迴避」階段。
    • 迴避(EVASION):敵人追丟主角,開始清場。只要撐到此階段結束都不被發現,所有敵人就回歸崗位,攻擊部隊離開,便可繼續潛入任務。
    • 戒備(CAUTION):《潛龍諜影2》後新追加的階段,撐過「迴避」後就進入此階段。相當於原「迴避」階段後半的清場部分。

小惡搞

  • 小島監督的小小惡作劇。系列作不可或缺之物。以下條列較具代表性的:
  • 假指令
    • 原出於《Metal Gear》。顧名思義。
    • 即Big Boss在Snake潛入Outer Heaven深處時對其下達的一系列假命令,要是聽從了就會被卡車載回起點、被敵軍圍攻或者掉進地洞裡。
    • 但最經典的莫過於Snake抵達地下100樓Metal Gear機庫前時的假命令:「任務中止,把MSX2(若是移植版便代換為其他遊戲機)關掉」。聽說當年真的有玩家上當⋯
      • 遊戲中有辦法得到提示:只要順利救出人被關在地下100樓的反抗組織首領Kyle Schneider(前提是這之前的所有人質都要救到),他就會直接告訴玩家幕後黑手是Big Boss。
    • MGS中則由假扮成Master Miller的Liquid Snake重現了這經典橋段,騙Snake幫他啟動Metal Gear Rex。
  • 置入行銷
    • 系列作中經常可見小島其他作品的影子。例如《潛龍諜影》中可見到小島另一名作《POLICENAUTS》的海報,《潛龍諜影2》中寫著《Z.O.E.》的紙箱等。
    • 更早以前在《Metal Gear 2: Solid Snake》中則是出現「敵方想要的資料被藏在KONAMI出的MSX遊戲卡帶裡」這設定⋯
    • 在MGS4中也可以看到Otacon的電腦以《POLICENAUTS》與《Z.O.E.》的海報當桌面。
  • Mantis的超能力秀
    • 出自MGS,Snake在對戰其中一名BOSS「Psycho Mantis」前,Mantis向Snake展示了他一系列的超能力。
      • 讀心:讀取玩家記憶卡,如果除了MGS外沒有別的存檔,他就會說玩家心靈很空虛;要是有其他KONAMI遊戲存檔,他就會說「你喜歡XXX(遊戲名稱)對吧」;要是有小島作品《SNATCHER》和《POLICENAUTS》的存檔,他便會用小島的聲音跟玩家說謝謝⋯
      • 超自然震動:要玩家把DUALSHOCK搖桿放在地面,他就會出招使搖桿震動⋯
      • 巧合的驚人預言:GAME CUBE重製版的所長室的照片依序是北村龍平(CG動畫監製)、小島秀夫(遊戲總製作人)、丹尼斯·戴雅克(代理商矽騎士社長),Mantis在開打前把火球砸向右方把社長照片變成骸骨,結果矽騎士真的在十年後就倒閉了…
    • Mantis的告別秀:4代第5章擊敗四美獸之一「Screaming Mantis」後,他會附在Screaming Mantis留下的裝甲服上顯靈上演最後一次超能力秀。
      • 「讀心」會因為PS3不需記憶卡而失敗;而「震動」方面,如果有裝DUALSHOCK 3搖桿便可成功,他便會歡天喜地升天去⋯
  • ヒデオ
    • 原出自《潛龍諜影》。Snake在對戰Psycho Mantis之始,Mantis讓電視畫面變黑的招式[11]
    • Mantis開場會喊「Blackout」,接著畫面轉黑,右上角出現綠色「ヒデオ」三字,看似電視變成了未啟動影音設備時的影音模式。
      • 但仔細看會發現綠色字並非「ビデオ(Video)」,而是小島秀夫的「秀夫(Hideo)」⋯數秒後便會回到遊戲畫面。
    • 4代的Screaming Mantis也會這招,同樣都是喊「Blackout」後進入黑畫面,但右上角變成了綠色的「ヒデオ2」⋯
  • 發狂上校
    • 出自《潛龍諜影2》,雷電在終盤潛入Arsenal Gear時,直屬上司「上校」的一系列奇怪通訊。
    • 上校會瘋狂地呼叫雷電,內容全都是不知所謂的東西,例如說自己被外星人抓走,或者是叫人拿把剪刀來讓他切腹之類的。除此之外還會說出前作、外傳《Metal Gear: Ghost Babel》,還有MG終盤要玩家關機的假命令等。
      • 此時的上校圖像也會變得很怪異,時而正面時而側面,甚至隱約可見臉皮底下的骷髏頭⋯
    • 同時Arsenal Gear內部的地名顯示也會出問題,全變成東京都內的地名。
    • 其實這位「上校」乃系列的幕後黑手「愛國者們」擁有的AI之一:G.W.投影在雷電腦中的幻象,由於G.W.在這之前已經中了Emma Emmerich研發的病毒,病毒剛好在雷電潛入時開始奏效,才使上校的言行出現異常。
  • FISSION MAILED
    • 出自《潛龍諜影2》,Snake與雷電在Arsenal Gear「乙狀結腸」與大量天狗兵戰鬥時,突然出現的GAME OVER畫面。
    • 2代後半(PLANT篇)的正規GAME OVER畫面為:右上角寫著「MISSION FAILED」,左上角則是任務失敗的瞬間圖像,下頭有「EXIT」、「CONTINUE」兩個選項。
    • 細看天狗兵戰時的GAME OVER畫面會發現,右上角的「MISSION FAILED」被誤拼成「FISSION MAILED」,下方大大的「EXIT」則寫成「EMIT」,「CONTINUE」成了「CONTINENT」,而左上角的小圖則是還在動作的遊戲畫面(可操作,千萬別停手)。數秒後就會變回正常的遊戲畫面[12]
    • 與上面的發狂上校相同,都是G.W.中了病毒而發生的現象。
  • 「敗給你了」
    • 出自《潛龍諜影2》。雷電在終盤被Snake當誘餌而被打昏,醒來時在Arsenal Gear「胃」遭Solidus Snake拷問,之後被放走。
    • 此刻的雷電是全身一絲不掛的,因此若在下張有天狗兵的地圖「空腸」被發現,是絕對無法對抗。
    • 但如果在被發現後迅速逃回「胃」,並在原本鎖住雷電的拷問台上靠牆的話,雷電會呈現被拷問時的姿勢,天狗兵追進來後會端詳雷電ㄧ下,然後莫名其妙說出「敗給你了⋯」後離開,同時戒備階段解除。
      • 提示:在雷電呈現被拷問姿勢時鏡頭會拉遠,聚焦在附近桌上的飲料,而飲料吸管會剛好遮住雷電的
  • 鱷魚帽
    • 出自《潛龍諜影3》,一頂可以讓Big Boss偽裝成鱷魚(雖然只有頭部)的頭套。裝備此道具後,浮在水面也不會被岸上或空中的敵人發現。
    • Para-medic表示:好帥!像電影裡的鱷魚人一樣!
    • 儀式之人三神器之一。
  • 打倒The End的三種方法
    • 出自《潛龍諜影3》。作品中有位BOSS「老年狙擊兵The End」,跟他對戰的地形橫跨三個區域,必須在這三個區域內跟他捉迷藏,找出他並將他打敗。若不諳打法此部分將很花時間,但其實除了正規打法外還有旁門左道可以鑽⋯
    • 正規打法:可以藉由狙擊鏡反光/引誘他開槍等方法先抓出他的位置,逮到他之後再以熱視鏡追蹤他腳印找到他下個藏匿地點,以上程序重複到打敗他為止。
    • 邪道打法1:打敗The Pain離開洞窟,沿著河流抵達「Ponizovje Warehouse: Exterior」會發生過場動畫,將過場動畫按掉後可以看見敵兵將The End搭乘的輪椅推回後方建築物,趁著他們進去前使用SVD狙擊槍瞄準The End頭部射擊可將他秒殺。
      • 但相對地The End原本的轄區將會有山貓部隊駐守,必須將他們打倒才能繼續前進。
    • 邪道打法2:在正規打法的前提下先存檔,將遊戲主機的時間往後調一週後再讀檔,就會看見The End老死的過場動畫⋯
  • 身心和下巴被官方欺負的雷電
    • 《潛龍諜影2》本篇的主角從Snake變成雷電,儘管開拓了一些女性玩家群,小島團隊還是收到不少老玩家的不滿聲音。
    • 加上本系列的硬派風格也難以在女性客層中推廣,使雷電的定位變得兩面不是人。也因此,他在2代後續作品中的遭遇通常不太好過,不是變苦命人就是負責在其他片段搞笑。
    • 3代裡則出現一名長相、聲優都和雷電一樣的蘇聯少校「Ivan Raidenovich[13] Raikov」,玩家必須將他無力化並搶走他衣服偽裝成他繼續主線劇情,因此各種惡整他的玩法就陸續被玩家開發出來⋯
      • 儀式之人:愉♂悅
    • 《潛龍諜影3:求生戰》的SECRET THEATER裡則收錄了一篇叫《Metal Gear Raiden: Snake Eraser》的影片,敘述雷電想回到過去暗殺Big Boss以取代Snake坐上主角寶座卻失敗的悲情(?)故事。
      • 影片最後Rosemary安慰他「不是還有5(可以讓他當主角)嗎?」,結果MGSV的主角還是Big Boss⋯
    • 4代裡透露雷電遭到生化改造而成了改造人不說,妻子Rosemary還被NTR[14],加上在劇中又受重傷,走悲劇改造英雄路線獲得不少玩家掌聲。
    • 不過在MGRR又被拖回戰場,不但要保護的對象在眼前被刺死,自己也再度受重傷,更換義體後變成不斬奪敵方改造人就會沒電的體質不說,還被迫面對自己內心好戰的黑暗面。最後雖然打倒幕後主謀但還是丟了工作⋯
  • 小島本人登場
    • 出自《和平先驅》和《潛龍諜影5:原爆點》和《潛龍諜影5:幻痛》,簡單來說就是小島秀夫本人出現在遊戲中。
    • PW主線某關,小島就藏在一部車號是他生日的卡車裡,找到他後就可以將他收為同伴。
    • GZ的非主線關卡其中一關是要玩家從直升機上掩護他逃跑並將他救出,隨著過關評價不同,他還會有不同的台詞。
    • TPP的非主線關卡「112-最重要人物」裡交待他為9年前於Mother Base上服務的成員,玩家要再次從敵陣中將他救出。

用語

Metal Gear

  • 本系列名稱由來:搭載核彈的二足步行戰車。
  • 除了少數作品外幾乎每代都會出現一台,通常作為終盤BOSS登場。本系列代表性圖騰之一。
  • 沿革:3代中透露「在戰車上加上雙腳」的想法為蘇聯OKB-812設計局長Alexandre Leonovich Granin所提出,他認為「兵器是驅動時代轉動的齒輪」,更認為自己的構想為「連結『步兵』與『兵器』的齒輪」,因此將此構想取名為「Metal Gear」,可惜不被GRU採用。
  • 之後他留下的設計圖外洩,而使得西方開始祕密研究二足步行戰車的技術。
  • TX-55 Metal Gear
    檔案:Img19354.png
    • 登場:《Metal Gear(MSX原版)》《Snake's Revenge》《Metal Gear: Ghost Babel》
      所屬:Outer Heaven
      設計者:Drago Pettrovich Madnar
      駕駛員:無
    • 值得紀念的初代Metal Gear,安放於Outer Heaven地底下100層深處。還沒來得及啟動便被Solid Snake炸毀。
    • 本身完全不會動,只靠後方牆上會移動的防衛系統(參見圖)來攻擊Snake。腿部為弱點,但必須照Madnar博士提示的順序炸才有效這是什麼巫術!?
    • 於非小島團隊製作的FC版中,礙於FC卡帶容量而未登場(僅在封面及宣傳圖上出現),取而代之的是一台「控制Metal Gear用」的巨型電腦安放於地下100層深處,同時配置四名敵兵保護。
    • NES上非本家續作《Snake's Revenge》中有出現此機體的量產型作背景[15]
    • 外傳《Metal Gear: Ghost Babel》的終盤可以見到它的殘骸躺在Galuade要塞地下100樓[16]
  • Metal Gear改D
    檔案:Img19355.jpg
    • 登場:《Metal Gear 2: Solid Snake》
      所屬:Zanzibar Land
      設計者:Drago Pettrovich Madnar
      駕駛員:Grey Fox
    • 第二代的Metal Gear,Madnar博士為了超越前作而研發的「最高傑作」但腿部還是很弱[17]
    • 駕駛為Grey Fox,攻擊方式極為單調,只會一般射擊和飛彈。
      • 與前作不同的是會動了,撞到它機身還會被秒殺但還是很廢
      • 在一輪惡戰後被Solid Snake擊毀。
  • Metal Gear Rex
    檔案:Img19361.png
    • 登場:MGS、MGS4
      所屬:美國陸軍
      設計者:Hal Emmerich(Otacon)
      駕駛員:Liquid Snake(MGS1)、Solid Snake(MGS4)
    • 2014年,掌控SOP系統而成為全球最大武力的Liquid Ocelot回到Shadow Moses島,以取得Rex的磁軌砲(未被SOP系統管理)發射核彈摧毀「愛國者們」。
      • Rex的機體則被Otacon再度啟動並由Snake駕駛,在島上的港口與Liquid Ocelot駕駛的Ray激戰,最後Snake獲勝,但Rex也完全癱瘓。
  • Metal Gear Ray
    檔案:Img19362.png
    • 登場:MGS2、MGS4、MGRR
      所屬:美國海軍陸戰隊→自由之子(MGS2)、民間軍事公司Outer Heaven(MGS4)、Desperado Enforcement(MGRR)
      設計者:不明
      駕駛員:Revolver(Liquid)Ocelot(原型機)、AI(量產機型)
    • 2代出現的Metal Gear,有分原型機和量產機兩種。
      • 原型機為雙眼,有人駕駛,塗裝為青色;量產機則為單眼,AI控制,塗裝為褐色。
    • 2005年Shadow Moses事件結束後,Ocelot將製造Metal Gear的方法洩漏至黑市,使得各類Metal Gear亞種出現流竄跡象。美國海軍陸戰隊為了反制而秘密研發此款「對Metal Gear用Metal Gear」。
    • 名稱由來為魟魚,水陸兩用,機動性高,雙肩部分裝有機槍與導彈,嘴部則設有高壓水刀。
    • 2007年,Solid Snake潛入載運Ray原型機的偽裝油輪,但Ocelot與其盟友Sergei Gurlukovich父女也率領傭兵佔領油輪,準備搶奪Ray。
      • 然而在Sergei一行人得手後,Ocelot卻突然背叛,殺害Sergei以及在場的海軍陸戰隊司令後駕駛Ray逃走。
    • 2009年,Solidus Snake和Ocelot率領的武裝集團「自由之子」佔領紐約外海的巨型除污設施「Big Shell」,雷電潛入後從神秘忍者「Mr. X」和美國總統James Johnson處得知驚人內幕:Big Shell其實是為了隱瞞「新型Metal Gear」的存在而建造的幌子。而「新型Metal Gear」則是潛藏於Big Shell底下的超巨型戰艦「Arsenal Gear」,內有25架Ray量產機,且可發射氫彈。
      • 後來在雷電及Solid Snake一行人的活躍以及「愛國者們」的操盤下,Arsenal Gear失控衝撞紐約市,25架量產型Ray也全數癱瘓,Ray原型機則被覺醒為Liquid Ocelot的Ocelot搶走。
    • 2014年,Liquid Ocelot秘密奪得的Arsenal Gear後繼艦「Outer Haven」,25架Ray量產機也被他回收,搭載於Outer Haven上。
      • Ray原型機由Liquid Ocelot親自駕駛,與Snake駕駛的半殘Rex對戰,被擊破。
      • 最後隨著「愛國者們」的毀滅,25架Ray量產機也全數停擺。
    • 2018年,民間軍事公司Desperado Enforcement在襲擊非洲某國時派出一架改造型的Ray量產機對付追殺他們的雷電。
      • 此型號除了原有的武裝外,在肩部還裝備了近戰用刀刃。
      • 這架Ray最後在激戰中被雷電摧毀。
  • Shagohod
    檔案:Img19363.png
    • 登場:MGS3
      所屬:蘇聯參謀本部情報總局(GRU)
      設計者:Nikolai Stepanovich Sokolov
      駕駛員:Yevgeny Borisovich Volgin
    • 由蘇聯OKB-754設計局長Sokolov所研製的核武搭載戰車。名稱在俄語中為「步行者」之意。
      • 搭載了中程彈道飛彈,以火箭引擎推進機體再發射飛彈,以使中程彈道飛彈達到與洲際彈道飛彈相同的飛行距離。
    • 1964年,蘇聯GRU上校Volgin從Sokolov手中奪走未完成的Shagohod機體,並綁走Sokolov逼他繼續完成。
      • 之後Shagohod所在的機庫被Big Boss裝設的C3炸藥炸毀,但Shagohod卻安然無恙,剛在肉搏戰敗給Big Boss的Volgin則親自搭上Shagohod追殺Big Boss和Eva。
      • Volgin甚至使用自身發出的電力啟動Shagohod繼續戰鬥,但依然不敵Big Boss。最後重傷的Volgin被落雷劈死,Shagohod也因此停擺。
    • 其設計概念之後外流到CIA中美分局,使當時為CIA中美分局長Hot Coldman工作的Huey以此為基礎研發出AI兵器「Pupa」。
  • 月光
    檔案:Img19364.jpg
    • 登場:MGS4、MGRR
    • 所屬:五大PMC(MGS4)、Desperado Enforcement(MGRR)
      設計者:不明
      駕駛員:AI
    • ArmsTech所研發的量產型無人Metal Gear,正式產品名稱為「Irving」,未搭載核武。在2014年的戰爭經濟黃金期,甚至在這之後也被各大民間軍事公司普遍使用。
      • 擁有柔軟度極高的步足,甚至可攀附於建築物牆上,因此又被稱為「壁虎(Gekko,音同日語「月光」)」。
      • 除了基本型外還有各種不同改造型,甚至連可自爆的改造型都有。
    • 給雷電試刀用的砲灰。
    • 吉祥物
  • Metal Gear Mk.II & III
    檔案:Img19365.jpg
    • 登場:MGS4
      所屬:Nomad
      設計者:Hal Emmerich、Sunny
      駕駛員:Solid Snake、Hal Emmerich(遙控)
    • 源自小島另一作品《SNATCHER》中的角色,但《SNATCHER》中的Metal Gear Mk.II有裝備AI(CV:紫色老太婆小山茉美),可自行說話。
      • 本系列中則是由Otacon和Gurlukovich遺孤Sunny根據「把Metal Gear技術用於和平用途」的理念而共同研發的超小型Metal Gear,外表與TX-55 Metal Gear有幾分相似。
    • 可供Snake與Otacon視訊通話,且備有光學迷彩機能且裝備了可將敵人無力化的電擊索。同時也備有傳輸線供Otacon從遠方駭入電腦用,甚至裡面有空間可收納手槍。
    • Otacon和Sunny研發出的第一架稱為「Metal Gear Mk.II」,之後Mk.II在東歐潛入Liquid Ocelot搭乘的小艇上,被Vamp發現而被踏壞。
    • 之後兩人再研發第二架供Snake使用,稱「Metal Gear Mk.III」,外裝則塗成紅色。
      • Mk.III在「愛國者們」覆滅後,被Sunny送給了一位新認識的朋友作為見面禮。
  • Peace Walker
    檔案:Img19366.jpg
    • 登場:MGSPW
      所屬:CIA中美分局
      設計者:Huey(機械&Reptile Pod部分)、Strangelove(Mammal Pod部分)
      駕駛員:AI(Mammal Pod & Reptile Pod)
    • 由CIA中美分局長Hot Coldman主導的「Peace Walker計畫」的核心,全名為「AI搭載自動報復步行戰機」,搭載自動報復系統,可偵測飛來的飛彈並立即發射核彈還擊。有二足步行及四足步行兩種形態。
      • 而Coldman企圖證實自己「只有機器才能確實執行報復,以達到完美嚇阻之效」之理論,決定以AI作為Peace Walker的核心。為此他找來Strangelove替他研發作為頭腦的AI,同時也找來Huey替他研發各種AI兵器,作為Peace Walker的機體部分候補。
    • 由兩組AI分別執行「思考」及「動作」。「思考」部分稱Mammal Pod,為Strangelove所研發重現The Boss生前思考的AI,負責進行報復判斷;「動作」部分稱Reptile Pod,負責管理Peace Walker的動作與武器。
      • 武裝相當豐富:可以啟動推進器衝撞敵人,還可發射鑽頭飛彈,機身底部設有火焰放射器。圓球狀頭部可發射毒性光線癱瘓敵人身體,也可發出電磁波使需要雷射瞄準的武器失效,同時也內含氫彈,若是爆炸威力號稱比沙皇炸彈強大。
    • 1974年,Coldman原想對Peace Walker輸入「蘇聯對美國本土發射核彈」的假資料,再將「無國界軍隊」基地設為報復目標以完成他的理論。但在蘇聯方合夥人Vladimir Alexandrovich Zadornov的背叛下而未得逞。
      • Zadornov藉由Paz Ortega Andrade之手射傷Coldman,並強迫Strangelove將報復目標換為古巴,以進行加速中美洲赤化的戰略,就在Zadornov想殺Big Boss滅口時被「無國界軍隊」阻止。
      • 然而Peace Walker也能夠傳輸假資料給外部,因此Coldman利用臨死前最後一絲力氣讓Peace Walker發射假資料給北美空防司令部(NORAD),並準備對古巴發射核彈。
      • Big Boss於一輪激戰後暫時將Peace Walker癱瘓,Mammal Pod也在此刻自動打開,讓Big Boss進入拆解AI板。但Mammal Pod的動作程序流入Reptile Pod而繼續傳送假資料,就在現場以及美國方面萬念俱灰之際,Peace Walker突然自動站起,一面播放The Carpenters的「Sing」一面走入尼加拉瓜湖中自沉,阻止了核戰爆發。
      • 上頭搭載的核彈之後被「無國界軍隊」回收,裝上新研發的Metal Gear ZEKE上。
      • Mammal Pod之後被與「愛國者們」合作的Huey打撈起來,於1984年阿富汗戰爭期間被Diamond Dogs回收。
  • Metal Gear ZEKE
    檔案:Img19367.jpg
    • 登場:MGSPW
      所屬:無國界軍隊(MSF)
      設計者:Huey(機械部分)、Strangelove(AI部分)
      駕駛員:AI(無人狀態)、Paz Ortega Andrade(有人狀態)
    • 「無國界軍隊」在Huey加入後新研發的Metal Gear,外表近似1代的Rex,取名由來為零式戰鬥機。
    • 武裝有:磁軌砲、雷達罩、推進器、外層裝甲板等,零件皆來自Big Boss於哥斯大黎加擊敗的AI兵器看起來好像很威,但高階任務三不五時就被打爆甚至失敗
      • Huey負責完成機身部份,而在Peace Walker事件結束後加入的Strangelove則替Zeke設計AI,作為頭腦。機上搭載了從Peace Walker上回收的核彈。
    • 一般狀態下為AI駕駛,可外派支援步兵。但Paz暗中將它改造為可載人,有人狀態時需要注水做為防衝擊之用。
      • Paz原想執行她的幕後老闆「CIPHER(即愛國者們)」的指示,在改造完成之際挾Zeke以令「無國界軍隊」替CIPHER效命,但她開始對「無國界軍隊」的生活感到憧憬而刻意拖慢改造進度,卻被其他內應發覺,於是她決定故意破壞Zeke零件卻又被「無國界軍隊」的年幼成員Chico目擊,她只得立刻啟動Zeke,自曝身份與Big Boss一戰。最後Zeke被Big Boss癱瘓,Paz則從駕駛艙摔落加勒比海中。
    • TPP中為了規避國際原能會的核武檢查(其實是XOF為了摧毀「無國界軍隊」而設的局)而被藏進海裡。之後詳情不明。
  • Metal Gear Excelsus
    檔案:Img19369.jpg
    • 登場:MGRR
      所屬:Desperado Enforcement
      設計者:不明
      駕駛員:Steven Armstrong
    • 民間軍事公司Desperado Enforcement所擁有的超巨型Metal Gear。雖名為Metal Gear,但未搭載核武。四足步行,且裝備了一對巨大的手臂,宛如螃蟹,可於地底潛行。
    • 2018年,雷電在摧毀DE社的後台「World Marshal社」後,得知他們的幕後金主:科羅拉多州參議員「Steven Armstrong」準備於巴基斯坦Shabhazabad空軍基地暗殺即將到訪的美國總統,於是趕緊前往,但Armstrong早讓DE社改造人侵入基地殺害當地美軍,並流出「駐巴基斯坦美軍被恐攻」的假消息,準備煽動美國國內輿論傾向開戰。
      • Armstrong駕駛Excelsus從地底出現,告知雷電自己的計畫後便與雷電開打,最後雷電斬下Excelsus的手臂,以之作為斬艦刀將Excelsus擊破。
      • 之後Armstrong則吸收Excelsus內的剩餘能源,配合體內的特殊奈米機械強化自己肉體,與雷電進行激烈肉搏戰,戰敗。
  • ST-84 Metal Gear "Sahelanthropus"
    檔案:Img19370.png

    檔案:Img22418.jpg
    • 登場:MGSV:TPP
      所屬:蘇聯軍→XOF→蠅之王國
      設計者:Huey
      駕駛員:Eli(Liquid Snake)、Tretij Rebenok
    • 2014、2015年E3電玩展,以至TPP公開發售預告中均有出現的Metal Gear,外型酷似Metal Gear Rex,機頭畫有白色骷髏頭標誌。
    • 此Metal Gear為Skull Face與蘇聯合作開發,由Huey負責設計。
    • 開發完成後便遭Skull Face利用Tretij Rebenok的特殊能力奪為己用,在Venom Snake及Diamond Dogs的全力攻擊下被擊毀,並運回Diamond Dogs母基地作為「復仇完成的紀念碑」。
    • 然而Huey之後卻暗中教導Eli等童兵操作及修復技術,導致機體被Eli趁隙奪走。最後在Eli於非洲某處建立的「蠅之王國」被Venom Snake擊毀。
    • 有直立二足行走型態,且能從腰部拔出類似劍刃的電熱鞭。這已經比黑科技更黑科技了
      • 該武器正式名稱為「Archaea Blade」,附著其上的發熱粒子狀物質為Code Talker所發現的「極限環境微生物(Metallic Archaea)」:一種可吞食鈾元素甚至將之壓縮的古代菌種,同時亦可改變物質形體,因此Archaea Blade得以變化型態及在地面製造衝擊波。
    • 本身沒有搭載核武但機體裝甲內含微量貧化鈾元素,可藉「極限環境微生物」將其中的鈾-235急速濃縮使Sahelanthropus直接自爆,形同會走路的核彈。根據Huey所言,其自爆時產生能量恐高達15千噸。
  • Walker Gear/D-Walker
    • 登場:MGSV:TPP
      所屬:蘇聯軍、非洲傭兵、XOF/Diamond Dogs
      設計者:Huey
      駕駛員:一般士兵/Venom Snake
    • Huey在Skull Face的要求下替蘇聯開發的小型二足步行機械,之後被蓄意流通到非洲部分傭兵集團手中,Diamond Dogs所屬的則是Huey被回收後替Snake製造的玩家專用
      • 有步行跟滑輪移動兩種移動方式,但移動的聲音都很大,基本上不適合潛入任務使用
    • 雖然跟歷代的MG相比不太起眼,但Walker Gear其實是歷代中最接近「在戰車上加上雙腳」、「連結『步兵』與『兵器』」這個構想的兵器
      • 小型化的機體讓它在戰場上有更靈活的機動性,機械手臂跟雙足也有一定的戰鬥力,即使被貼臉也有反擊的餘地
      • 最大的缺點就是駕駛姿勢不符合人體工學,要一直維持半蹲的姿勢感覺很傷腰和脊椎
    • Snake專用的D-Walker可以自由搭配零件、武裝及配色,最多有三個組合欄位可以選擇
      • 裝載特定零件後會偵測附近敵人,可以視為兼具狗跟馬兩者性能的搭檔
      • 由於上頭的武裝不支援無限頭巾,被敵人發現時也會遭受攻擊,除特定關卡外基本上沒什麼人會用
  • Battle Gear
    檔案:Img20062.jpg
    • 登場:MGSV:TPP
      所屬:Diamond Dogs
      設計者:Huey
      駕駛員:AI
    • 2015年E3電玩展的TPP簡短版預告中出現的Metal Gear,外型酷似Metal Gear ZEKE,但實際造好後看起來就是個四足坦克。
    • Huey為Diamond Dogs研發的Metal Gear,宣稱是為了應付在非洲戰場上大量流通的Walker Gear而設計的
      • 跟ZEKE一樣是派遣任務用,但只有特定的任務能用,大概是系列中最影薄的MG。
      • 雖然設計時Huey講的好像很厲害,但實際表現實在有點...常跟ZEKE一樣出個任務被敵軍打爆回家,Huey設計的真的都是一堆破銅爛鐵
      • 小島原案有打算讓玩家在一般任務中使用此Metal Gear,但後來認為太破壞遊戲平衡而改成只能在派遣任務中使用

Outer Heaven

  • 初次於《Metal Gear》中登場,位於南非的虛構武裝要塞國家。整個組織的成員以身兼FOXHOUND總司令的Big Boss為首,都是傑出的傭兵,組織宗旨為「創造可讓戰士盡情發揮的戰場」。擁有TX-55 Metal Gear作為終極武器,但被Solid Snake一併摧毀。
    • 《Metal Gear: Ghost Babel》中則設定為美國政府在非洲設置的傭兵派遣公司,提供武器給非洲的政府及反政府勢力,製造戰亂好讓美國有藉口武力介入
  • 《潛龍諜影》以後的系列作中也數度被提及:
    • MGS1:Liquid Snake自稱要將要塞化的Shadow Moses島改名Outer Heaven。
    • MGS2:Solidus Snake企圖讓Arsenal Gear上搭載的氫彈在紐約上空爆炸,使紐約受「愛國者們」控管的各種電子儀器癱瘓,而形成「解放區(Outer Heaven)」。Outer Heaven一字從此代起出現符碼化趨勢。
    • MGS4:Liquid Ocelot將自己的民間軍事公司命名為Outer Heaven。也從這代起,Outer Heaven正式被劇中角色作為與「愛國者們」對立的符碼。
    • MGSPW:作為象徵「拋棄家園的戰士們的容身之處」的單詞被提及。日版甚至一度將Outer Heaven配上「地獄」的漢字,彷彿對Big Boss與MSF成員們而言,這個唯一的容身之處既是天堂,也是地獄。
  • 在如今被官方當外傳的《掌上行動》中則有著與初代類似的解釋:FOX的新指揮官Gene企圖讓全世界陷入渾沌,建造可讓戰士們盡情戰鬥的「軍隊天堂(Army's Heaven)」。不認同其想法的Big Boss則說:「真正的天堂,是在你的天堂外面(Outer Heaven)」。

FOX

FOXHOUND

無國界軍隊(Militaires Sans Frontières)

  • 於《和平先驅》和《原爆點》登場,命名靈感為無國界醫生(Médecins sans frontières)。
  • 70年代中期由Big Boss和Kazuhira Miller(即Master Miller)於南美哥倫比亞所創立的傭兵派遣公司。剛開始只是小規模經營,1974年被捲入哥斯大黎加的Peace Walker事件而得以擁有母基地並漸漸擴大規模和生意範圍。Peace Walker事件過後曾一度遭神秘的非官方諜報組織「CIPHER(即「愛國者們」)」威脅加入門下,但Big Boss拒絕,正式與「CIPHER」走上對立之路。
  • 1975年,「無國界軍隊」母基地在Big Boss前往古巴營救人質的空檔遭到神祕武裝集團「XOF」摧毀,「無國界軍隊」就此消滅。
    • 原因大致上有三個:
      • XOF假冒國際原能會名義打算來基地「做檢查」,Huey卻毫不懷疑地答應,給他們裝炸彈的機會。
      • 幼年兵Chico在XOF頭子Skull Face的威脅利誘下招出基地位置,並發假求救訊息引Big Boss去古巴救他。Chico必須死
      • 大多數武裝及人員為了規避「檢查」而撤到陸地,Metal Gear Zeke也藏進海中,使母基地武力薄弱。

Diamond Dogs

  • 於《潛龍諜影5:幻痛》登場,1984年由Big Boss、Miller和Ocelot於非洲建立的新傭兵派遣公司。同樣擁有Mother Base。

愛國者們(The Patriots)

  • 於《潛龍諜影2》開始被提及的名詞,號稱是真正控制美國,甚至全球政經的幕後老大哥組織。
  • 知道他們存在的人少之又少,且「愛國者們」的名號遭到控管,若是有注射奈米機械的政界、軍界相關人士說出這名號,就會自動變成「らりるれろ(La-li-lu-le-lo)」,讓人聽不懂。
    • 由來為1964年「食蛇者作戰」中,Big Boss和Eva會合時預定使用的口令:「愛國者是?」(問)「らりるれろ」(答)。
  • 主要核心成員由12位「老人」構成,每個都是美國政、經、軍界影響力大到喊水會結凍的大老。
    • 以上只是幌子,其真面目為1964年「食蛇者作戰」結束後,由參與作戰的「FOX」核心成員Big Boss、Zero、Para-medic、SIGINT加上Eva、Ocelot於1970年所創設的組織。組織宗旨為實現The Boss的遺志:「達成人類意志的統合」。設立資金來自二次大戰時中美蘇三大勢力的秘密資金「賢者的遺產」。
    • 由於Zero以Big Boss作為組織「偶像」擴展人脈,「愛國者們」迅速壯大。但Zero擅自解釋The Boss的遺志,希望以暴力控管的方式達成組織宗旨,開始和不認同他作法的Big Boss發生衝突。企圖繼續維持Big Boss影響力的Zero啟動「恐怖之子」計畫,卻成為令Big Boss與其決裂的最後一根稻草。Eva和Ocelot雖暫時待在組織內,但兩人其實支持Big Boss。
    • Big Boss為了反抗「愛國者們」而分別於1995年、1999年發動Outer Heaven、Zanzibar Land兩次戰爭,但都被「恐怖之子」計畫的成品--自己的兒子Solid Snake破壞,Big Boss因此受到瀕死重傷,被Zero以奈米機械封鎖意識。
    • 由於Big Boss的背叛而不信任他人的Zero決定將「愛國者們」交由AI管理,「愛國者們」的主體此後便轉為五大代理AI:J.D.、G.W.、T.J.、A.L.、T.R.。其中最重要的G.W.則作為篩選網路上爆炸的資訊,以創造Zero心目中「健全社會」之用。但AI只懂不停執行既定的程序,無法與時俱進,結果在一連串事件後使得世界演變成「戰爭經濟」的時代。
    • 五大代理AI於2014年「愛國者之槍」事件中被毀滅,而創始成員則有兩名先於2005年死去:Para-medic、SIGINT;之後Eva、Ocelot、Zero和Big Boss於「愛國者之槍」事件前後陸續死去,「愛國者們」至此完全消滅。
    • 除了組織本身外,似乎尚有其他外圍組織,例如曾在1974-75年和1984年與Big Boss交手的非官方諜報組織「CIPHER」。
  • 以上防雷部份為4代以後才正式確立的設定,在2代時從頭到尾並未解答「愛國者們」的真面目是什麼。
    • 若是照小島原本構想,在2代或3代就將系列完結的話,似乎不難看出小島或許只是想藉「愛國者們」諷刺螢幕外現實世界的某些人⋯?

令人恐懼之子計劃(Les Enfants Terribles)

  • 《潛龍諜影》以後數度被提及的名詞,即創造出Big Boss複製人的計畫。名稱由來為法國詩人考克多1929年創作的同名小說。
  • 計畫成品有三人:Solid Snake、Liquid Snake、Solidus Snake。其中Solid Snake和Liquid Snake分別繼承了Big Boss的劣性與優性基因,各走極端;而Solidus Snake則是三人之中最穩定的,堪稱完美的Big Boss複製人。
  • 計畫主要執行者為「愛國者們」成員Para-medic(Clark博士),當初此計劃乃「愛國者們」創始人Zero為了留住與他漸行漸遠的Big Boss而啟動,結果反而成為讓Big Boss離開「愛國者們」的最後一根稻草。

未來發展

  • 2015年3月19日,小島工作室官方網站無預警消失(被導向新設MGS官網),Twitter帳號宣佈轉移,遊戲官方網站上關於「小島工作室」商標與「A Hideo Kojima Game」字樣皆被移除。小島秀夫の消失
    • 美國知名電玩網站GameSpot亦獲得不具名內部爆料,指出小島秀夫與工作室高層在《潛龍諜影5:幻痛》完成後將會離開KONAMI,全員已由正職員工轉為約聘員工。
    • KONAMI於2015年3月20日針對此事發表聲明,宣示未來將會持續製作與提供《潛龍諜影》系列作,除了決議著手展開新作的製作,同時宣布開始招募新作的主要製作班底,等同間接承認小島秀夫及工作室管理高層即將於《潛龍諜影5:幻痛》發表後去職。
    • 2015年12月15日,小島自 Konami Digital Entertainment(KONAMI)正式退社,並且與 KONAMI 時代的部下一同成立新公司。[18]

角色人物簡介

故事系列核心主角

  • Naked Snake(Big Boss)
    • CV:大塚明夫、大塚周夫(MGS4)【日語】;David Hayter、Richard Doyle(MGS4)、Kiefer Sutherland(MGSV)【英語】
    • 登場作品:MG1、MG2、MGS3、MPO、MGS4、MGSPW、MGSV(GZ/TPP)
    • 本名John,Jack乃在CIA時的代號。美國特殊部隊Fox Unit成員,曾參與「Operation Snake Eater」,阻止了在美蘇之間的大戰,並殺死了「傳說中的士兵」The Boss,而得到Big Boss的稱號。
    • 在未經自身同意與不知情的情況下參與了令人恐懼之子計劃,並成為Solid Snake、Liquid Snake和Solidus Snake三人的基因提供者。
    • 特殊部隊Foxhound和要塞國家Outer Heaven及Zanzibar Land的創立人。
  • Solid Snake
    • CV:大塚明夫【日語】;David Hayter【英語】
    • 登場作品:MG1、MG2、MGS1、MGS2、MGS4、MGS3(猿蛇合戦)
    • 潛龍諜影大部分作品中的主角。據考證是以John Carpenter的漫畫《Snake Plissken Chronicles》的主角大蛇·普利斯金(該漫畫曾改編成兩部電影,《紐約大逃亡》及《洛杉磯大逃亡》),以及《第一滴血》的主角約翰·藍波為原型(三代中的主角Snake也就是Big Boss也參考此二人)。
    • 本名David,是「愛國者們」藉由拿取Big Boss五十五歲時的基因所製造出來的複製人,因此身體細胞急速老化。前Foxhound成員,IQ達180,能操流利六國語言。
    • 曾參與並解決「Outer Heaven危機」及「Zanzibar Land事件」,在兩次事變中摧毀了Metal Gear及Big Boss的野心而拯救世界,得到「傳說中的傭兵」這稱號。
      • 退伍後在阿拉斯加隱居,之後因「Shadow Moses事件」而被迫再次參與任務。
      • 事件後與Otacon一同成立反Metal Gear財團法人「Philanthropy」,在世界各地參與反Metal Gear運動。
    • 最後在Otacon、Sunny、Eva和Ocelot的幫助下摧毀「愛國者們」,然後和Otacon一起退隱,享受餘生。
  • Liquid Snake
    • CV:銀河萬丈、本城雄太郎(MGSV:TPP)【日語】;Cam Clarke【英語】
    • 登場作品:MGS1、MGS2、MGS4
    • Big Boss的複製人之一,Solid Snake的雙胞胎兄弟。
    • Shadow Moses事件中Foxhound的指揮官,計劃失敗後死於FoxDie病毒誘發的心肌梗塞。
    • 此後,其右臂被移植到Ocelot身上,Liquid的意識竟然也「寄生」到了Ocelot體內。
    • 在MGS2中Liquid的意識復甦後就占據了主導地位,以致在MGS4中Ocelot也變成了Liquid Ocelot,後被證實只是Ocelot為了矇騙「愛國者們」所做的自我催眠。
  • Solidus Snake
    • CV:大塚明夫【日語】;John Cygan【英語】
    • 登場作品:MGS2、MGS4
    • 繼Solid於Liquid之後第三個複製人,因為基因上的瑕疵外表顯得較蒼老,但肉體較為強韌,堪稱Big Boss的「最完美複製人」。2005年Shadow Moses事件當時的美國總統,以及2009年Big Shell事件的首謀者。
    • 穿著特殊強化裝甲,主要武裝為可拆卸的觸手型武器「蛇手」,護身用P90衝鋒槍,以及兩把分別名為「民主刀」與「共和刀」的日本刀。
    • 在Big Shell事件中駕駛AV-8B Harrier II與Solid Snake & 雷電激戰而失去左眼,之後戴起眼罩,被Ocelot評為「更像Big Boss了」。

連結

回應

備註

  1. 標題依照英語/日語/國語排序
  2. 而且GZ日版將這段畫面以「鏡頭帶到一旁角色」的方式河蟹,但還是能聆聽水樹的完壁絕叫
  3. 順帶一提,AVGN在2009年也曾大噴過本作,詳見此(原版)/日語字幕版
  4. 比方說Solid Snake如《駭客任務》般飛簷走壁地閃躲攻擊…
  5. 非本篇或MGGB/MGA1的Solid Snake,而是原創角色
  6. 不過「收集敵兵」要素卻有在MGSPW被繼承且加強
  7. 真實身分為小島工作室成員矢野健二
  8. 小島甚至在2013年親自見了製作方一面,與小島合照者為導演兼主角Giacomo Talamini
  9. 腰斬聲明影片見此
  10. 此種紙箱疑似被KONAMI在《和平先驅》後發售的《LOVEPLUS+》中拿來當梗:主角在女主角之一高嶺愛花表示「一個討厭救護車的患者堅持要送禮給她爸(醫生)」時,竟提議說「把救護車模樣的紙箱蓋在身上如何」;此外日版PW裡也有出現以《LOVEPLUS+》當封面的電玩雜誌
  11. 照理說該列入上面「Mantis的超能力秀」一項,但基於本條目創建者對小島的敬意,特別分開說明
  12. 參考用影片
  13. 意為「雷電的父親」
  14. 其實是誤會一場,是Campbell為了幫他們瞞過「愛國者們」而進行的策略。
  15. 小島原本在製作《Metal Gear 2: Solid Snake》時有構想過要讓量產型Metal Gear排排站作背景,但礙於硬體性能未能實現,反倒是非本家的《Snake's Revenge》早一步實現這構想。順便一提,《MGS1》後常見的「探照燈」也是被《Snake's Revenge》早一步實現。
  16. 因為這要塞是直接建在Outer Heaven原址上
  17. 其實是他故意留下的破綻
  18. http://gnn.gamer.com.tw/4/125244.html