「PS裝甲」:修訂間差異
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* 《機動戰士鋼彈SEED系列》中的一種裝甲材質,消費能量來提高裝甲對物理攻擊的抗性,乃至完全免疫。 | * 《[[機動戰士鋼彈SEED系列]]》中的一種裝甲材質,消費能量來提高裝甲對物理攻擊的抗性,乃至完全免疫。 | ||
** 應該是參考英美等國實際開發的電磁裝甲,但早在《機動戰艦撫子》就有類似概念。 | ** 應該是參考英美等國實際開發的電磁裝甲,但早在《機動戰艦撫子》就有類似概念。 | ||
** 雖然能有效抵抗物理攻擊,但強大的衝擊力還是可能損害機體內部的精密零件。 | ** 雖然能有效抵抗物理攻擊,但強大的衝擊力還是可能損害機體內部的精密零件。 | ||
*** 暴風鋼彈遭大天使號俘虜的原因即是因衝擊導致當機;異端鋼彈紅色機的「赤之一擊」也是利用此原理造成傷害。 | *** 暴風鋼彈遭大天使號俘虜的原因即是因衝擊導致當機;異端鋼彈紅色機的「赤之一擊」也是利用此原理造成傷害。 | ||
* 依機體輸出功率改變裝甲顏色<s>賣更多模型</s>並全面增強機體性能。 | * 依機體輸出功率改變裝甲顏色<s>賣更多模型</s>{{ref|停電狀態的機體只有黑白色,也能當作新產品賣。}}並全面增強機體性能。 | ||
** 效果持續至能量不足為止,在那之後就只能任人魚肉。 | ** 效果持續至能量不足為止,在那之後就只能任人魚肉。 | ||
** 從設定來看只會強化物理方面,但劇情後期連對光束防禦也會增強,甚至能夠擋下戰艦主砲。 | ** 從設定來看只會強化物理方面,但劇情後期連對光束防禦也會增強,甚至能夠擋下戰艦主砲。 | ||
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** 能夠對應多種的衝擊,不只實彈槍械,也包含冷兵器、熱力、水壓、以至機體運行造成的物理負荷等等 | ** 能夠對應多種的衝擊,不只實彈槍械,也包含冷兵器、熱力、水壓、以至機體運行造成的物理負荷等等 | ||
*** <s>至於脈衝鋼彈是如何用斬艦刀捅穿自由鋼彈的問題……官方後來追加了刀尖能生成光束的奇怪設定</s> | *** <s>至於脈衝鋼彈是如何用斬艦刀捅穿自由鋼彈的問題……官方後來追加了刀尖能生成光束的奇怪設定</s> | ||
*** <s>不說會覺得是吃書,說了反而讓人以為飛鳥幹走了後輩的GN劍</s> | *** <s>不說會覺得是吃書,說了反而讓人以為飛鳥幹走了後輩的GN劍</s>{{ref|GN劍能在刀刃上附著GN力場(GN粒子的高速對流),強化切斷力。}} | ||
* 裝甲顏色跟防護力有明顯關係。 | * 裝甲顏色跟防護力有明顯關係。 | ||
** 紅色防護力最高,甚至可以單機突入大氣層,但是非常耗電。通常會用在武器不怎麼吃能量的近接戰型機體上<s>,不要吐槽絕大部分鋼彈只有在並非要害的地方用上紅色,決鬥鋼彈更是一點紅色都沒有</s> | ** 紅色防護力最高,甚至可以單機突入大氣層,但是非常耗電。通常會用在武器不怎麼吃能量的近接戰型機體上<s>,不要吐槽絕大部分鋼彈只有在並非要害的地方用上紅色,決鬥鋼彈更是一點紅色都沒有</s> | ||
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* 札夫特一開始選擇搭載反中子干擾器,簡單地用核動力達到一勞永逸,但在簽署條約後也不能<s>在明面上</s>這麼做了 | * 札夫特一開始選擇搭載反中子干擾器,簡單地用核動力達到一勞永逸,但在簽署條約後也不能<s>在明面上</s>這麼做了 | ||
* TP(Trans Phase)裝甲:地球聯合軍的改進成果。在PS裝甲外面套上一層普通裝甲,外層受損才啟動。因為外觀是普通裝甲,當然無法變色<s>,但也不妨礙賣模型,畢竟還可以進行塗裝</s>。在VPS出現後就被淘汰,但在民用機體仍有一定普及度。 | * TP(Trans Phase)裝甲:地球聯合軍的改進成果。在PS裝甲外面套上一層普通裝甲,外層受損才啟動。因為外觀是普通裝甲,當然無法變色<s>,但也不妨礙賣模型,畢竟還可以進行塗裝</s>。在VPS出現後就被淘汰,但在民用機體仍有一定普及度。 | ||
* V(Variable)PS裝甲:札夫特在C.E.73年的最新主流型式,能藉由調節電壓來改變PS裝甲的配色,提升運作效率<s>,還能名正言順的騙更多錢</s>。由於軍械庫1號的搶奪鋼彈事件,該技術也流入了聯合。 | * V(Variable)PS裝甲:札夫特在C.E.73年的最新主流型式,能藉由調節電壓來改變PS裝甲的配色,提升運作效率{{ref|通常會事先預設幾個輸出模式便於駕駛員使用,例如常規狀態以白色為主的聖約鋼彈在近接戰時會轉為紅色;脈衝鋼彈則是根據背包的性質,自動切換供電模式。}}<s>,還能名正言順的騙更多錢</s>。 | ||
** 由於軍械庫1號的搶奪鋼彈事件,該技術也流入了聯合。 | |||
=== 遊戲中 === | === 遊戲中 === | ||
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== 衍伸用法 == | == 衍伸用法 == | ||
* <s>用PlayStation主機或是聚苯乙烯(PS)作的裝甲</s> | |||
* | * 形容照片中的人物是經PS(Photo Shop)或其他修圖軟體處理過才獲得美貌 | ||
== 參考 == | == 參考 == | ||
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* [[機動戰士鋼彈系列]] | * [[機動戰士鋼彈系列]] | ||
** [[機動戰士鋼彈SEED系列機械列表]] | ** [[機動戰士鋼彈SEED系列機械列表]] | ||
== 備註 == | |||
<references/> | |||
{{Gundam}} | {{Gundam}} | ||
[[分類:鋼彈]] | [[分類:鋼彈]] | ||
[[分類:武器]] |
於 2024年8月4日 (日) 18:44 的最新修訂
フェイズシフト装甲/相轉移裝甲/Phase Shift Armor
解說
- 《機動戰士鋼彈SEED系列》中的一種裝甲材質,消費能量來提高裝甲對物理攻擊的抗性,乃至完全免疫。
- 應該是參考英美等國實際開發的電磁裝甲,但早在《機動戰艦撫子》就有類似概念。
- 雖然能有效抵抗物理攻擊,但強大的衝擊力還是可能損害機體內部的精密零件。
- 暴風鋼彈遭大天使號俘虜的原因即是因衝擊導致當機;異端鋼彈紅色機的「赤之一擊」也是利用此原理造成傷害。
- 依機體輸出功率改變裝甲顏色
賣更多模型[1]並全面增強機體性能。- 效果持續至能量不足為止,在那之後就只能任人魚肉。
- 從設定來看只會強化物理方面,但劇情後期連對光束防禦也會增強,甚至能夠擋下戰艦主砲。
- 防禦光束是極度耗電的行為,理論上只在大型MA或軍事要塞才能實裝。
- 能夠對應多種的衝擊,不只實彈槍械,也包含冷兵器、熱力、水壓、以至機體運行造成的物理負荷等等
至於脈衝鋼彈是如何用斬艦刀捅穿自由鋼彈的問題……官方後來追加了刀尖能生成光束的奇怪設定不說會覺得是吃書,說了反而讓人以為飛鳥幹走了後輩的GN劍[2]
- 裝甲顏色跟防護力有明顯關係。
- 紅色防護力最高,甚至可以單機突入大氣層,但是非常耗電。通常會用在武器不怎麼吃能量的近接戰型機體上
,不要吐槽絕大部分鋼彈只有在並非要害的地方用上紅色,決鬥鋼彈更是一點紅色都沒有 - 綠色比較省電,但防護力低。㩦帶大量火器、站在後方的遠距型機體多以此色為主。
- 紅色防護力最高,甚至可以單機突入大氣層,但是非常耗電。通常會用在武器不怎麼吃能量的近接戰型機體上
- 劇中三大陣營都通過不同管道取得了PS裝甲科技,但只有高級機體(基本上都是鋼彈)才會裝備。
- 起源就是聯合軍委託曙光社訂製的五台G兵器;札夫特搶來了上面的其中四台,從中學習到。
- 而曙光社是歐普旗下的公司,只是一開始製造異端鋼彈系列時仍未成功,至劇情中期大天使號進港維修時才完全掌握。
- 有傳言稱聯合軍新世代主力的威達是採用VPS裝甲,不過劇中有時會出現其被飛彈或機砲破壞的場面。
- 然而在《SD鋼彈G世代:火線縱橫》裡還真的採用了VPS。
話說量產機不都是以容易駕駛和製造、高度泛用性為最優先事項嗎
改進型
- 宇宙紀元MS多以電池運作,本身的續航力就有限,且機體各功能都需消費能量導致雪上加霜,故發展型PS裝甲都著重在解決電力消耗問題上。
- 札夫特一開始選擇搭載反中子干擾器,簡單地用核動力達到一勞永逸,但在簽署條約後也不能
在明面上這麼做了 - TP(Trans Phase)裝甲:地球聯合軍的改進成果。在PS裝甲外面套上一層普通裝甲,外層受損才啟動。因為外觀是普通裝甲,當然無法變色
,但也不妨礙賣模型,畢竟還可以進行塗裝。在VPS出現後就被淘汰,但在民用機體仍有一定普及度。 - V(Variable)PS裝甲:札夫特在C.E.73年的最新主流型式,能藉由調節電壓來改變PS裝甲的配色,提升運作效率[3]
,還能名正言順的騙更多錢。- 由於軍械庫1號的搶奪鋼彈事件,該技術也流入了聯合。
遊戲中
- 在鋼彈遊戲中,PS裝甲的效果通常會變成「減少敵方實體槍彈的傷害」
,鐵血孤兒同理,要是做成完全免疫,根本就沒法打- 《SD鋼彈大亂鬥Online》是降低45%。但因為每台機體只帶兩個技能,不是全部在原作中配備PS裝甲的機體都有
,還產生了基礎的攻擊鋼彈有PS裝甲,頂級的攻擊自由鋼彈卻沒有的神奇現象 - 《鋼彈VS鋼彈NEXT PLUS》的「NEXT-PLUS」任務模式是降低三分之一,攻擊鋼彈和神盾鋼彈所擁有,適用範圍是鋼彈類機體。
- TCG《GUNDAM WAR》則是令機體可以重置出場,但原則上回合結束得返回手牌重新花費資源叫喚,重現其耗能之鉅。
- 防禦方面則有配合「特殊盾」減免傷害。
- 《SD鋼彈大亂鬥Online》是降低45%。但因為每台機體只帶兩個技能,不是全部在原作中配備PS裝甲的機體都有
- SD鋼彈G世紀系列、超級機器人大戰這些回合制戰略RPG是例外。由於全部攻擊指令都有詳細分類,能夠重現「降低敵方全部物理攻擊的威力」。
其他
積層裝甲
- 聯合軍的發明,利用多層的排熱原理,將光束的熱能分散到全體裝甲,達到減輕光束傷害的效果。
- 無法抵抗物理攻擊,而同一部位被連續擊中也會因排熱不及,對全體裝甲帶來致命損傷。
- 由於成本提高,只有少量用於刃式系列量產機的駕駛艙區域、旗艦等級的戰艦上。
- 但到了C.E.73年,出現能穿透積層裝甲的高能量光束步槍,而且此技術被廣泛應用,失去價值的積層裝甲逐漸式微。
抗光束鍍層
- 一種普遍運用在盾牌上的科技,能減少光束的破壞力,可是不能跟PS裝甲共用。
- 曙光社的「鏡面鍍層」是非常先進的創造,應用在拂曉上,稱之為「八咫鏡」
,擺明抄襲百式,但認識不深的人會反過來說- 對於光束擁有非常高的反射性,可使光束兵器完全無效化,缺點是成本高昂:一台拂曉的造價相當於20台M1異端。
- 但在物理攻擊面前,鏡面鍍層只有普通裝甲的防護力。
衍伸用法
用PlayStation主機或是聚苯乙烯(PS)作的裝甲- 形容照片中的人物是經PS(Photo Shop)或其他修圖軟體處理過才獲得美貌
參考
備註
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