「使用者:Fong Houlen/沙盒」:修訂間差異
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Fong Houlen(留言 | 貢獻) |
Fong Houlen(留言 | 貢獻) 小 →妖妖夢初登場 |
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=== 妖妖夢初登場 === | === 妖妖夢初登場 === | ||
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| Title = 半人半靈的劍士 | | Title = 半人半靈的劍士 | ||
| Name = 魂魄妖夢 | | Name = 魂魄妖夢 |
於 2024年5月31日 (五) 09:06 的修訂
預備條目:FF13
預備條目:FF13
ファイナルファンタジーXIII(Final Fantasy XIII)/最終幻想13/里見之謎/繭及大脈衝旅遊(走廊)模擬器/一本龜/ファルシのルシがコクーンでパージ
ファイナルファンタジーXIII-2(Final Fantasy XIII-2)/最終幻想13-2/超時空之輪/莎拉和諾艾爾之間純潔(迫真)的時空大冒險
ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII(Lightning Returns Final Fantasy XIII)/雷片雷光歸來 最終幻想13/薩爾達傳說 魔吉拉之假面/女神戰記2.8-艾克蕾兒/雷光換裝娃娃模擬器
以下含有部分的劇情,沒玩過原作又不想被法爾希變成路希/被時空悖論影響導致人間蒸發或因為時頌能力而把自己看死(無誤) |
簡介
- 為最終幻想系列的第十三部正傳。為當時Square Enix旗下規劃的新系列:新的水晶故事系列的一分子。
但很不幸也是該系列招牌開始爆炸及新水晶神話詛咒的開端。 - 根據訪談,在FF12發售後不久Square Enix便開始著手規劃下一代FF要使用的世界觀:FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY XIII
- 有鑑於"13"這個數字本身在西方文化中代表的特殊涵義
及FF7補完騙錢計畫的成功,製作組便決定以此為本來建立一個系列世界觀,給在這個世代主機上的FF作品共用 - 當時發表的作品共有三部:
以鳥山求和北瀨佳範為首開發,於PS3發售的《Final Fantasy XIII》
以Java手機為平台開發的《Final Fantasy Agito XIII》
以野村哲也為首開發的ARPG《Final Fantasy Versus XIII》 - 但由於各種因素,FF13變成了三部曲,Agito XIII變成了零式,而Versus XIII在經歷長期開發停滯之後換人開發變成了FF15
- 有鑑於"13"這個數字本身在西方文化中代表的特殊涵義
- 由於各種因素,本系列在玩家評價中頗為微妙,但大多FF粉絲皆認同本系列的成品狀況代表了Square Enix當時開發狀況和內部管理混亂的縮影。
系列作品介紹
Final Fantasy XIII
- 系列第一部作品,於2009年12月17日在PS3和Xbox360上發售。
- 最初情報公布於2006年E3,當時的宣傳影片呈現出的次世代衝擊讓許多人為之一振。以當時而言十分精細寫實美麗的畫面,近乎即時制的戰鬥系統,以及女主角雷光在敵人之間戰鬥並開無雙的身影,一經公布就引起了巨大轟動。然而這些要素在實際成品裡卻幾乎沒一個做出來……
- 在歷經三年的等待後本作終於發售,但整體評價只能說是一言難盡……
Final Fantasy XIII-2
Lighting Returns Final Fantasy XIII
系統
世界觀設定
角色
地名
連結
留言
備註
預備條目:成句/大道都磨滅了
預備條目:成句/大道都磨滅了
成句/兩位至尊大戰至宇宙邊荒,星河破碎,大道都磨滅了。
預備條目:成句/貴様、どうして
預備條目:成句/貴様、どうして
成句/貴様、どうして/你這混蛋,為什麼/你媽的,為什麼
出處
- 出自《假面騎士V3》第21話。
解說
- 在第21話中,主角風見志郎中了該集怪人毒針蜘蛛的「傀儡病毒」,且被怪人下達了「
抓住這個,插♂爆自己將怪人手上的毒液針筒插入自己」的命令。- 為了擺脫病毒的控制,風見志郎在危在旦夕的前一刻選擇從橋上跳下,並
在一股謎之水波爆炸後變身為V3。- 至於為甚麼變身可以擺脫控制,原因則是因為變身會改變身體結構而讓病毒無效。
- 當V3重新出現在毒針蜘蛛面前時,毒針蜘蛛見狀生氣地說「貴様、どうして(你這混蛋,為什麼)」。
- 為了擺脫病毒的控制,風見志郎在危在旦夕的前一刻選擇從橋上跳下,並
- 本來這句話是再正常不過的一句嗆聲台詞,但在Haneda字幕組翻譯的版本中,該台詞卻被翻譯成粗俗的「你媽的,為什麼」。
- 而由於字幕時間軸的原因,在毒針蜘蛛說出該句之後畫面轉到V3時,字幕沒有消失,因此導致許多只看過當集截圖的網友誤認為是V3說了此句,結果導致V3在華語圈的特攝粉絲圈中風評被害。
結果到現在每當有b站影片中出現昭和騎士的時候,只要畫面出現V3就不免會有部分白目鄉民刷這句;連帶表情包裡出現昭和騎士在一起的時候也只有V3在爆粗。- 而因為該台詞流傳過廣的緣故,往後只要有字幕組在製作特攝劇翻譯的時候用到了異常俚俗的字眼,該字幕組就會被觀眾戲稱為V3字幕組。
惡搞圖
相關連結
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預備條目:成句/○○的末日到了
預備條目:成句/○○的末日到了
預備條目:美墨渚
預備條目:美墨渚
美墨なぎさ(みすみ なぎさ)/美墨渚
キュアブラック/黑天使
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。 |
本條目內含劇情及雜誌圖透,沒看過原著又不想被黑白雙煞轟殺的話請不要繼續看下去。 |
介紹
出處(電視本篇)
名稱
- 美墨 なぎさ(みすみ なぎさ)
- 美墨渚(中譯)
- 美墨莎莎(東森幼幼中譯)
- Natalie Blackstone(加拿大版本地化名稱)
- 一哥
- 粉絲間通稱
基本資料
- CV:本名陽子
1990年10月10日出生,血型為O型。- 菲諾奈學院女子中學部二年櫻班生,MH時升上三年級並於結尾國中畢業。
- 為校內長曲棍球隊的王牌球員,在MH晉升隊長。
- MH第26集連美波都毫無保留的稱讚其進行曲棍球的英姿(咦)。
- 但相對之下其考試成績只能用慘不忍睹來形容......
- 不太擅長家務。
- 有腳臭的毛病,這一點只有穗乃香知道,而後也用其揭穿敵方波絲妮化身的冒牌穗乃香。
性格
- 性格開朗且橫衝直撞
的大食笨蛋,實際上是一個受角- 喜歡吃燒烤類食物和巧克力蛋糕,討厭吃洋蔥(第8集)。
- 運動萬能,有大量女性崇拜者
,還收到過不少女生寫的情書(無誤) - 雖然運動優秀,卻是名旱鴨子(第6集),也不會滑雪(電影2)。
- 但滑雪後來在電影2之內的戰鬥中和穗乃香一起滑而學會
,那一幕根本閃光彈
- 但滑雪後來在電影2之內的戰鬥中和穗乃香一起滑而學會
- 雖然本人因帥氣而被很多女生崇拜,但本人還是有著少女心情懷,心裡
癡情於暗戀著藤P,但藤P本人毫無自覺,因此還需要靠穗乃香這個中間人媒婆幫忙加速拉近兩人的關係- 因為這樣而在第8集成為傳說中的第一句光美失言的發出者,但自此從翌話開始跟穗乃香直接以名字互相稱呼對方(呼び捨て)……
- 口頭禪為「
阿里椰奶怎麼可能嘛(ありえない)~」。
愛好
- 燒烤類食物
- 巧克力蛋糕
- 章魚燒
- 藤村省吾
雪城穗乃香
能力
- 運動萬能,本人也是校內長曲棍球隊的王牌
變身/形態
- 正規光之美少女登場順序:1
- 七色組別:黑→粉紅
- キュアブラック(Cure Black)
- 黑天使(中譯)
- 變身咒語:
- 雙重極光波動!(デュアルオーロラウェイブ!)
- 變身自介:
- 「光之使者!黑天使!(光の使者、キュアブラック!)」。
- 光之園的傳說戰士其之一,以拳腳打擊技為主要攻擊模式,MH時期攻擊力和速度大幅強化
- 綜合機動力和格鬥力與雪天使並列的歷代最強,至今沒有任何後輩能夠超越
,代價是不能像後輩一樣開個人技小招,但根本沒必要
- 綜合機動力和格鬥力與雪天使並列的歷代最強,至今沒有任何後輩能夠超越
- 單人狀態下沒有任何可以使用的魔法攻擊及個人技能,魔攻為零
- 需要和雪天使在一起才能共同使用魔法(必殺技)來淨化/消滅敵人
- 為歷代唯二懂得關節技的光美
裝備
技能
- 以下所有技能皆為和雪天使+夏妮露米納斯一同發動的合體技:
萌屬性
經歷
電視版(無印~MH)
- 在第一集中放學回家後,遭遇到了剛從光之園逃出來的妖精美波;並在他的要求之下被硬拖去尋找米波的下落
- 在美波降落到虹之園(地球)上空時,小渚還一度將它誤認為流星並想試圖許願,但最後卻直接看到流星撞進她的房間後變成了手機,並同時散落了無數的卡片。在未確認對方本體為何時,小渚還擔心得用手上的曲棍球拍試探一番。
- 在美波的強推硬求下小渚不得不出門去尋找米波的蹤跡,在歷經一番尋找
外加私闖民宅和工作場所後總算在沒付門票錢的狀況下進入遊樂園找到了米波,但令小渚驚訝的是自己剛認識的同班同學雪城穗乃香也在這裡,手上也正好拿著款式相同的由妖精所變的手機。 - 但就在這時皮薩德突然出現向小渚和穗乃香發起攻擊,在妖精們的要求下,兩人不得不使用手上的手機變身;在她們將印有光之女王圖樣的卡片在手機的滑槽上劃過的同時,一道彩虹色的光芒突然將她們包圍住——
- 等到回過頭來,兩人卻發現自己穿上了奇怪的衣服,在謎之力量的影響下自己不僅自稱為「光之美少女」還講出了莫名其妙的稱號及叫陣;正當她們還沒反應過來,皮薩德卻發現情況不對開始攻擊她們。
- 她們在意識下跳起以躲開攻擊,卻發現自己的體能大幅增強,能一口氣跳上旋轉木馬設施的屋頂上,在面對敵人的攻擊時也能游刃有餘得反擊。
就此開啟了歷代光美第一主角變身後都要先跳個幾百米高的傳統,回過頭來看初代的跳躍真是樸實無華
- 在妖精的教學下,兩人很快便合作打倒了皮薩德及他召喚出的薩凱那;同時兩人被妖精要求要幫助他們找回所有的光譜結晶。
關連人物
主角群/同伴
家人
配角
其他
- 歷代唯一沒有髮飾的光美。[1]也是歷代唯一衝進最萌大賽八強的光之美少女。
- 系列作目前為止唯一一名主要代表色為黑色的正規戰士(粉紅則是副色),但由於後輩的第一主角位代表色都是粉紅色,所以依舊被分到粉紅組
除夏海皇和索拉的所有後輩:你怎麼不是粉色/暖色系的?
喬岡田.jpg
因為血緣關係,她是所有光美中最兇最強
備註
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預備條目:雪城穗乃香
預備條目:雪城穗乃香
雪城ほのか(ゆきしろ ほのか)/雪城穗乃香
キュアホワイト/雪(白)天使
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本條目內含劇情及雜誌圖透,沒看過原著又不想被黑白雙煞轟殺的話請不要繼續看下去。 |
介紹
出處(電視本篇)
名稱
- 雪城ほのか(ゆきしろ ほのか)
- 雪城穗乃香(中譯)
- 雪城乃香(東森幼幼中譯)
- Hannah
白宮Whitehouse(加拿大版本地化名稱)
- 一嫂
- 粉絲間通稱
基本資料
- CV:尤加奈(ゆかな)
1990年4月4日出生,血型為B型。- 菲諾奈學院女子中學部二年櫻班生,MH為三年生,MH結尾國中畢業。
- 成績優異、博學多聞,號稱「知識的女王(薀蓄女王)」,科學社社員,在MH晉升社長。
- 所以很明白自己將來會成為學者(MH第26集)。
- 因父母親經常外出工作,家中至親只有其奶奶和自小飼養的寵物狗忠太郎。
- 烹飪實力微妙,曾經親自教導渚做菜卻做出外表良好,味道相當難吃的菜。
- 人間體素質不俗,第8話裡未變身狀態下可以只用書包便擋住薩凱那的攻擊,還能在快速避開攻擊的同時將變身道具精準得丟到小渚手上
- 於擁抱組本篇第21集末因為小抱的召喚而和小渚亂入到小花一伙面前,下一集送回來。
性格
- 平時性格十分溫柔,但生氣起來蠻可怕,還會開啟說教模式。
- 純真
,其實是個表受實攻的腹黑,但對錯誤的行為不會坐視不管,無論任何對象都能說教,特別是對玩具銷量暴死、劇情口碑很差的光美後輩[1]- 第10集對著三名綁匪大開說教模式。
媒婆,極力撮合渚和藤P
- 直率,從無印初期便很關心渚,但第8集無意中惹怒了渚,但自此之後兩人直接以名字互相稱呼了……
- 有著天然呆的一面
愛好
美墨渚
能力
變身/形態
- 正規光之美少女編號:2
- 七色組別:白
- キュアホワイト(Cure White)
- 白天使(中譯)
- 雪天使(東森幼幼中譯)
- 變身咒語:
- 雙重極光波動!(デュアルオーロラウェイブ!)
- 變身自介:
- 「光之使者!雪天使!(光の使者、キュアブラック!)」。
- 光之園的傳說戰士其之一,擅長使用投擲、擒拿等
附帶大量無駄轉圈圈的華麗的柔術和足技進行攻擊,MH時期攻擊力和速度大幅強化- 劇場版2兩方在有戰意的時候互鬥也能壓制黑天使
,代價同樣是不能像後輩一樣開小招
- 劇場版2兩方在有戰意的時候互鬥也能壓制黑天使
- 單人狀態下沒有任何可以使用的魔法攻擊及個人技能,魔攻為零
- 需要和黑天使在一起才能共同使用魔法(必殺技)來淨化/消滅敵人
- 為歷代唯二懂得關節技的光美
裝備
技能
- 以下所有技能皆為和黑天使+夏妮露米納斯一同發動的合體技:
萌屬性
經歷
電視版(無印~MH)
關連人物
主角群/同伴
家人
配角
其他
喬岡田.jpg
生於魔法世家,自幼學習武術,但生來不具有魔力,同時表哥是可弗利Tuatha De Danann的艦長,對美波虎視眈眈長大後成為不老不死的魔女兼黑色騎士團的食客曾擔任水棲系怪物幹部IS學園的英國代表候補生雖然色調為白色,駕駛的鋼彈卻是黑色,還很大一台高中時代和後輩桃園愛的母親很熟[2]家中養的狗狗的正體是OZ總帥、準變革者、「永恆博物館」幹部穆卡迪亞
備註
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<comments />
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預備條目:東方幻想Eclipse
預備條目:東方幻想Eclipse
東方幻想エクリプス/東方幻想Eclipse/Touhou Gensou Eclipse/東方蜂神怒~Fountain of Unforgiving Bullets/東方馬娘緣起 ~Endless Training Cycle/東方幻想大復活
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。 |
本條目內含劇情透露,沒玩過原作或是其他CAVE遊戲又不想被怪威給消滅 |
介紹
- 通稱「ゲンリプ」,是由
在歷經多款手遊大暴死岌岌可危的CAVE和NADA Holdings開發的東方Project官方公認二創手遊。原預定於2022年推出,但在經歷延期後終於在2023年9月15日正式公開官網。11月22日開始營運。- 最初情報出於2021年7月13日,一公布立刻震驚了東方圈和STG圈雙方
,讓許多玩家開始祈禱CAVE趕緊重操街機STG舊業來震撼大家但從聲明書來看,這個新作怎麼看都是要做成STG手遊來接魔法乙女的位置的……而同年八月下旬開設的調查不僅完全針對東方眾更疑似有做成非STG的跡象……- 順帶一提聲明書中還稱呼東方Project為STG界的金字塔
讓人不勝唏噓
- 順帶一提聲明書中還稱呼東方Project為STG界的金字塔
- 2022年4月的財務報告中提到目前已經完成初步企劃階段,並開始集中到射擊部分的基幹,7月宣布將與ナダHD合作以手機遊戲的形式推出,同年年底宣布為了提升品質而延期到2023年
4月→11月推出
- 最初情報出於2021年7月13日,一公布立刻震驚了東方圈和STG圈雙方
- 本作和プロギアの嵐、赤い刀一樣皆為CAVE少見以橫版關卡為主的彈幕STG,且和魔法乙女一樣皆以打分為主要玩法,採用類似怒首領蜂大復活的HYPER消彈賺分
籌備兩年召集眾多大手畫師還請來各路音樂社團的賭上社運的新作,結果開服第一天就炸服是不是搞錯了什麼.jpg東方蜂神怒(X)東方馬娘緣起(○)東方幻想大復活(○)東方力量大射擊(○)洞窟社特供靈夢模擬器(○)資源稀少不說,育成角色系統根本馬娘+實況力量棒球的嵌合體,卡池還是出率悲劇的角色混禮裝,再加上程式圖標又是靈夢和以手遊而言超級耗時的單次流程,估計(ry然後又因為首次活動的肝度過高引發玩家抗議和第二波退坑潮,不過幸好後續的一連串更新把本作的問題逐一修正,是否能成功從魔法乙女接過撐起營運的擔子呢?就讓我們繼續看下去
故事
【幻想鄉】 - 這是一個位於日本深山裡的某處,是被遺忘的人事物所聚集的地方。
結界將這裡和外界隔離開來,是許多妖怪及少部分人類的居住地。
在幻想鄉,妖怪們有時會引發被稱為「異變」的事件,而人類則會根據當地特有的「符卡規則」,透過華麗的彈幕戰鬥解決異變。
在這個人類與妖怪共存的和平之地,「他們」突然出現。幻想鄉因為這些前所未有的新存在而陷入混亂。住在那裡的少女們抱著各自的想法開始了行動。
一場侵蝕著幻想的大異變開始了――
省流:幻想鄉又一上來就爆炸了,然後就被看過無數二創裡幻想鄉爆炸情節的東方眾們大力吐槽老土- 主線故事的推進方式為提升一定玩家等級後解鎖故事章節,閱讀完故事會有幻晶石等獎勵
序章
第一部
系統
角色性能
- 本作的角色分為
火屬性心、風屬性技、水屬性體、光屬性力、闇屬性知五種屬性,分配方式多依照原作中的角色性質- 屬性克制模式為心剋技、技剋體、體剋心;而力知則是互剋
- 角色等級上限為60,可藉由角色碎片來提升角色的等級上限(最多突破四次)到80級
- 在遊戲過程中自機除了射擊,還有消耗靈力的技能/符卡攻擊和可消彈的BREAK攻擊等手段對付眼前的怪威。
自機能力
名稱 | 說明 |
---|---|
射擊 | 自機的射擊模式,分為射擊和雷射兩種類 和大復活一樣,雷射射擊可以抵消敵機發射的雷射 |
子機 | 輔助自機攻擊的子機,同樣分為射擊和雷射兩種類,和角色一樣也有屬性區分 在BREAK模式為射擊的自機發動BREAK時,子機也會一併升級為可消彈的強化模式 |
符卡 | 等同於Bomb,藉由一次消耗大量靈力發動攻擊 發動後會把版面中的彈幕轉換成BREAK道具,部分符卡發動後會附加特殊Buff 別吐槽為什麼自機角色有符卡但Boss角色卻沒有設置符卡階段 |
特性 | 角色獨有的特別技能 |
BREAK模式 | 自機可發動的消彈攻擊,需要收集道具來增加BREAK計量,在計量滿三分之一的時候可以發動 共分為攻擊型的射擊、防禦型的護盾、設置型的符咒三個類型 用克制屬性的角色BREAK模式消除敵人的彈幕會增加分數倍率數字 |
倍率 | 隱藏數值,每個角色皆不同 在遊玩過程中取得界力/分數道具時會額外乘上一個倍率,並直接影響玩家取得的實際界力數值/分數道具得分 可說是除BREAK模式、自機本身性能、技能組合外真正左右打分效率的關鍵 |
BREAK模式
類型 | 說明 |
---|---|
BREAK射擊 | 發動可消去彈幕的射擊 部分角色的彈種有相當覆蓋率,能在發動時蓋住敵機發彈源一口氣消去大量彈幕 |
BREAK射擊(雷射) | 發動可消去彈幕的雷射 能夠一口氣貫穿並消去大量彈幕,但無法穿透中大型敵機 因為優異的消彈能力,被許多玩家視為本作的打分強力首選,但持有該攻擊的角色十分稀少 |
BREAK護盾 | 以自機為中心發動可消去彈幕的圓形護盾 |
BREAK符咒(Ring) | 發動可消去彈幕的設置型[1]全方位攻擊,會不斷放出覆蓋全畫面的光圈 雖然號稱全方位,但只有剛從發射源射出的光圈才有足夠消彈能力 |
BREAK符咒(Wave) | 發動可消去彈幕的設置型前方攻擊,會不斷在前方扇形範圍發射光波 距離發射源越近的光波消彈能力越強 |
BREAK符咒(Slash) | 發動可消去彈幕的設置型前方攻擊,會不斷在正前方直線範圍發射光波 雖然範圍狹小,但消彈能力為三種符咒中最強 |
自機數值
- 為決定自機能力的一系列數值,需消耗露珠來提升自機的等級以提升下述數值。
- 數值綜合到一定程度會提升自機的射擊等級及異變解決關卡的開放進度,如果綜合數值不夠會導致無法走完所有關卡,直接結束流程的狀況。
數值名稱 | 說明 |
---|---|
體力 | 玩家的生命值,一旦受傷消耗完就會導致GAME OVER |
護盾 | 玩家的 一旦消耗完會出現破盾狀況、這時再受傷便會轉而消耗生命值 可藉由主動技能回復 |
BREAK | 玩家的BREAK值,數量越多代表玩家的BREAK時間可以維持更久 可藉由拾取打倒敵人時飄出的黃色道具來回復 |
靈力 | 玩家的靈力值,使用主動技能和符卡時會消耗 可藉由主動技能/用BREAK攻擊消去彈幕以回復 |
攻擊力 | 自機射擊的攻擊力 |
防禦力 | 自機的防禦力 防禦力越高則自機被彈時受到傷害越少,同時BREAK護盾的攻擊力/消彈能力也會越高 |
靈擊力 | 自機的技能攻擊力 靈擊力越高則主動技能/符卡的威力會提升,同時BREAK符咒的攻擊力/消彈能力會越高 |
技術 | 自機的技術值 技術越高則BREAK射擊的攻擊力/消彈能力會越高 |
充能 | 自機的充能值 充能值越高,自機在使用BREAK攻擊下消去彈幕的可回復靈力值越多 |
運 | 自機的射擊爆擊率 |
覺醒等級
- 角色的抽選個人技能,需要藉由消耗金錢和紋章類育成道具來提升等級以解鎖更多技能
- 每個技能皆有熟練度設定,消耗金錢和書類/沙漏育成道具可提升等級以減少習得時消耗界力
- 升到最高等級時所需界力會變為0(不用消耗界力也能習得)、在1.10更新後增加上限等級,可以提升一次式化流程中該個人技能的最大習得次數
- 角色的覺醒等級達到一個程度,在完成該角色式化後可將該角色的覺醒技能,以輔助覺醒的方式出現在抽選池中以讓裝備該式化的角色學習
指南盤
- 在取得角色後會解鎖對應的指南盤。只要在遊戲中達成特定條件(造成一定數值以上的傷害/完成特定的式化/用某某角色攻略特定關卡)就能擴充指南盤的進度
- 逐步完成指南盤可以升級角色特性,並取得幻晶石、育成用道具、金錢和角色的短篇劇情
異變解決、式化
在1.11版本前堪稱讓本作差評如潮的最大原因- 本作的主要玩法,主打多樣化的角色育成系統
- 方式是讓角色帶著想起卡片去攻略長達20~30分鐘共五關的個人故事流程,在通過每一關卡後會隨著玩家收集的界力等級來決定技能的抽選,再用收集的界力去購買技能以增加自機能力和攻擊模式
- 難度分為NORMAL、HARD、EXTREME三種,難度越高則可習得技能越多
- 自機綜合數值到達一定程度,關卡會追加擊返彈,且部分敵人的彈幕會大幅強化
- 關卡構成屬性:前三關為該角色所克制的屬性、後兩關的屬性和角色本身相同(且關底BOSS會有第二階段)
- 玩家在關卡中使用BREAK攻擊和主動技能消去彈幕可以獲得界力石,用克制屬性和技能消彈能獲得更多界力
- 收集界力石/擊破一定數量敵人可以提升界力等級,會影響該關結算時所抽選技能等級和數量,越高則能獲得越強的技能
- 玩家受傷時會導致界力等級減少甚至降級,此外關底BOSS戰時界力時獲得/等級提升速度大幅減少
- 難度分為NORMAL、HARD、EXTREME三種,難度越高則可習得技能越多
- 影響技能抽選池的因素,除了角色故事章節的不同外,更和攜帶的想起卡片(卡片上面的技能只能在這個階段習得)、角色本身的覺醒技能、攜帶的其他角色式化習習相關
- 除了最基礎的自機數值以外,除了符卡攻擊(炸彈)以外的攻擊/輔助/回復技能,甚至連子機都得用這種手段獲得
- 用同一角色攻略其他角色的關卡,有概率學習到該角色的子機,運用在BREAK模式為射擊的角色下可以一次使用兩種屬性的消彈攻擊,在部分限定條件的關卡/打分關維持分數倍率中有相當的用處
- 育成完成的角色會顯示式化成功,式化完成的角色機體可以用來攻略關卡或是給其他角色作為育成下一個式化用的輔助
- 方式是讓角色帶著想起卡片去攻略長達20~30分鐘共五關的個人故事流程,在通過每一關卡後會隨著玩家收集的界力等級來決定技能的抽選,再用收集的界力去購買技能以增加自機能力和攻擊模式
- 結果因為上述過度耗時繁雜的育成、亂七八糟的抽選池概率、過於小氣的育成資源供給等因素,導致本作開服後就招致不少玩家詬病甚至紛紛打退堂鼓⋯
甚至還出現了為刷出四個子機而不斷在後半故意自殺降低界力等級的反常識玩法[2]
- 一直到快半年後的1.10/1.11版本更新,把抽選規則和概率大改、並實裝對已通過的育成關卡的跳過功能才有所改善
(望向都⑨年了都還沒實裝跳過功能的魔乙)- 1.10版本更新之後角色的技能抽選分開成角色覺醒等級、式化繼承、以及一般技能抽選三個,同時針對技能出現的概率進行了大幅調整。
- 該次更新後角色的突破次數會影響一般技能抽選的最大數量(零突破為7個、滿突破則可至11個),且子機技能的出現概率被調整為必出
,終於不用為了刷白值/子機拼命在後半玩自殺了
- 該次更新後角色的突破次數會影響一般技能抽選的最大數量(零突破為7個、滿突破則可至11個),且子機技能的出現概率被調整為必出
- 1.11版本實裝的跳過功能需要消耗一次跳一關的跳過劵,在單次五關的育成流程中可使用四次,會保留單一角色在已通過關卡的最高分數和當下的界力等級,反之滿意當前的分數可選擇跳過
- 此外每個角色在同一個流程關的紀錄是分開的。
- 玩家可以藉由打非育成關卡/每日登入的形式來獲得跳過劵,上限20張
,不過因為劵子給的太大方(隨便打都一大堆)所以沒關係
- 1.10版本更新之後角色的技能抽選分開成角色覺醒等級、式化繼承、以及一般技能抽選三個,同時針對技能出現的概率進行了大幅調整。
想起卡片
- 玩家在遊玩異變解決模式時會攜帶的卡片,劇情設定中這些卡片皆為古明地覺所造。
- 同樣分為心技體力知五種屬性[3]、此外還依照卡片技能性質分為攻(攻擊)、防(防禦)、稼(賺分)三種類。
- 在通過異變解決的一關後,藉由玩家界力等級的多寡,會從這些卡片中抽取技能給玩家學習。
- 稀有度分為三星、四星、五星三種,每張卡片上各會帶有3~4個不同的加成數據和一系列的技能。
- 有著限界突破的設定,一張卡最多可以用同樣卡片/複製墨水突破四次,隨著卡片的突破數會增加卡片等級上限和開放更多技能。
五星卡片的出率不出意外的慘烈,要不是這作的絕大部分有用技能都集中在三、四星卡上,根本就是在勸退玩家
- 卡片的升級方式為用香爐升級。
分數系統
攻略
- 玩家可藉由使用異變解決/調查的式化機體,去攻略異界的關卡
- 以下為異界的三種可攻略關卡:
名稱 | 說明 |
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資源調度 | 可讓玩家收集消耗資源的關卡,共分為露珠、香爐和金錢三種 一天最多可挑戰兩次(可花費幻晶石購買挑戰次數,一天最多五次),打過後能使用跳過功能直接取得資源 |
BOSS連戰 | 顧名思義即BOSS連戰,共分為常、酷、五屬性、周末限定、隨機等關卡 為玩家取得紋章類道具的手段,一天最多可挑戰一次 在1.11版本更新前每場連戰的回合為10回,且屬性關卡只在特定星期開放;更新後改為一場連戰只有3~4個BOSS出現,且移除了怪威會出現的回合 然而抽選報酬不僅沒有增加,反而還更少了...... |
爬塔攻略 | 為讓玩家帶著式化角色去攻略的一連串關卡,分為破天之塔和極限之塔兩種,部份關卡需要突破一定分數/分數倍率/殲滅率才會開放 破天之塔:共有100層(部分關卡有特殊組隊條件),越往上的難度及條件越刁鑽,達到最頂端並通關可以得到一張自選角色兌換卷 極限之塔:共有50層,為期間限定開放,是讓玩家選擇一個角色後去爬塔;攻略途中不能更換成其他角色[4] 關卡中雖然能帶其他角色進場但不能更換,想要更換其他角色只能放棄這座塔的進度重開(但已取得的成就獎勵不可重複取得) |
調查
運營因應玩家的對育成方面的抱怨新增的(應付用)模式,為讓角色帶著想起卡片去特殊地點進行調查的放置模式,一旦調查結束就會生成一個式化角色- 依照角色的BREAK模式差異,共有三種地點可選擇;調查花費時間、消耗AP和難度會隨著角色等級自動變化,能使用幻晶石即時結束調查
難度 | 對應玩家等級 | 消耗AP | 花費時間 |
---|---|---|---|
NORMAL | 1~20 | 10 | 4小時 |
HARD | 20~40 | 20 | 8小時 |
EXTREME | 40以上 | 30 | 12小時 |
- 同一張想起卡片不能同時被兩個角色帶去調查
- 雖然看似方便,但藉由調查系統生成的式化數值十分低下,但獲取的角色/想起卡片經驗值皆多於異變解決模式
結果還是想要好機體就給我手動育成的那一套,但至少有額外存經驗的手段了......雖然還是十分雞肋
人間之里
登場角色
主角
- 原作的主角之一,同時也是本作玩家持有的初始角色
- 整體性能中規中矩,但界力回收/打分能力低下是缺點
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- 原作的主角之一,在幽幽子實裝前為全遊戲唯一一位持有BREAK雷射的角色
- 因為BREAK雷射的優異消彈能力和本身的分數倍率極高的緣故,和帝一樣成為了本作的人權角色
紅魔鄉初登場
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- 眾所週知的最強妖精(自稱)
- 因為本身分數倍率不低的緣故成為體屬性中專門玩家打分的首選之一
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- 紅魔館的大小姐
,本人的打分能力就和她本人胸部一樣偉岸 - 擁有一眾通常BREAK射擊角色中最為優異的機體性能,但分數倍率卻是全角色中的墊底⋯⋯
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- 紅魔館的二小姐,擁有十分強力的射擊火力和子機
- 子機在給BREAK射擊角色使用時,觸發BREAK後便可形成前方180度的消彈保護
妖妖夢初登場
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- 為心屬性首名持有BREAK雷射的角色。
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萃夢想初登場
永夜抄初登場
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- 永遠亭的打雜苦勞人,特點是充能值較高
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文花帖初登場
花映塚初登場
風神錄初登場
地靈殿初登場
星蓮船初登場
茨歌仙初登場
神靈廟初登場
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其他登場角色
想起卡片一覽
- 本條目的想起卡片技能/加成數值皆以最大突破數/最高等級為準
三星卡片
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四星卡片
五星卡片
活動一覽
連結
備註
預備條目:自己矛盾☆
預備條目:自己矛盾☆
【クッキー☆ボイスドラマ】魔理沙とアリスの自己矛盾☆/【Cookie☆聲劇】魔理沙與愛麗絲的自我矛盾☆/自己矛盾☆
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。 |
本條目內含劇情透露,沒看過原作又不想墮入クッキー☆圈或是被原教旨主義者給封殺的話請不要繼續看下去。 |
簡介
2018年7月に脚本を書き上げてから投稿までに約1年半経ってしまいました。
クッキー☆情勢もずいぶん変わってしまったのでクッキー☆の時代劇として、
是非最後まで御観覧下さい。
- 全稱:【クッキー☆ボイスドラマ】魔理沙とアリスの自己矛盾☆,由有名的クッキー☆MAD製作者自己矛盾企劃的聲劇,於2020年2月15日投稿於NicoNico動畫。
- 在クッキー☆10周年活動突然登場,和其他被貼上クッキー☆標籤的聲劇不同的是,本作不以東方Project為題而是以クッキー☆為主題。
- 也因此本作故事發生的世界並非幻想鄉,而是以NicoNico動畫及靜畫中的クッキー☆圈子為發想原創的
餅墮者的地獄深淵地下都市。- 該地下都市內的景象頗為陰暗混亂,雜亂無章的建築中夾雜著五色燈光及各種クッキー☆圈內的梗及象徵,空中還飄浮著象徵大眾目光的巨大眼球,而且還能看到數尊以クッキー☆聲優在圈子內的形象為範本而建立的巨大銅像。
- 紫:雖然她們在圈子裡有名到有人為她們立起了巨大的銅像,但歸根究底那些也只不過是巨大的墓碑罷了。我們這些クッキー☆廚,可是在屍體上跳舞的呦。
- 而主要角色和路人也並非幻想鄉的少女們,絕大部分都是
由東方角色和各種淫夢梗/クッキー☆梗惡魔合體而成的魑魅魍魎披著她們形象的クッキー☆圈鄉民,唯一的例外是クッキー☆廚的八雲紫。 - 許多在クッキー☆圈中有一定知名度的UP主、主催和相關捏它也皆有出現在本作中。
- 也因此本作故事發生的世界並非幻想鄉,而是以NicoNico動畫及靜畫中的クッキー☆圈子為發想原創的
- 製作人員:
- 企劃、編劇、分鏡、動畫:自己矛盾
- 繪師、色彩設計、劇本監修:不明
- 出演聲優:ゆゆす、げるっふとーたぁ、あぐかる、趣味用です
- 落選聲優:ふくやん、是路出居、ぱぴこ、某名義不明的男性聲優
- 自己矛盾表示:在這部聲劇劇本完成開始製作(2018年中)到成品出爐時已經過了一年半,クッキー☆圈的狀態也已發生巨大變化。因此請抱著觀賞以クッキー☆為主題的時代劇的心情看下去。
- 而在後續投稿的分鏡解說中,自己矛盾提到原本本作也是預定做成和其他聲劇一樣的靜畫+音聲形式,但因為中途分鏡畫的實在太多,判斷無法以這種形式呈現後決定改成全動畫,另外製作途中還追加了不少原本沒有的鏡頭。
- 而因為主演聲優表現的緣故,角色最終呈現的印象也有了明顯的不同。[1]
- 本作在投稿後,馬上就以極高的製作水準(動畫、劇情、聲優演技)和發人深省的內容在クッキー☆圈內引進了巨大討論,並力壓各個合作MAD和其他作品,一舉成為10周年活動中點閱數最高且最受注目的作品。
- 故事內容對於當時クッキー☆圈全盛期內的總總狀況、養殖企劃者和原教旨主義者的各種醜態
和胡說八道般的言論、在是否堅持原創還是投入二次創作之間的糾葛、創作是為了自我表達還是追逐名利、以及和這一連串要素連結起的核心「自我矛盾」都有頗為深入的探討。 - 畫風狂氣但也充滿一致性,精緻的動畫製作和緊湊的劇本、出彩的角色也頗受觀眾好評。
- 許多クッキー☆廚看完後也給出了「シン・クッキー☆」、「社會派諷刺クッキー☆」、「クッキー☆最終回」、「雖然很有趣但完全笑不出來」的評價;但也導致部分小鬼開始不斷引用本作批評クッキー☆圈現狀
- 但就算如此,作為クッキー☆的一部分,本作依舊不免有著惡意的二次創作,日本的クッキー☆廚也並沒有因此停止對聲優的迫害,甚至還開始把魔爪伸到了投稿者頭上......
- 而之後
風水輪流轉自己矛盾本人更被肉搜出本名等一系列個人資料,更被爆出各種黑料,宛如驗證本作主題一樣,樂子人終成了樂子的究極體現
- 截至2024年,本作播放量已越過60萬大關
- 故事內容對於當時クッキー☆圈全盛期內的總總狀況、養殖企劃者和原教旨主義者的各種醜態
- 而後在投稿後三天的2020年2月18日,自己矛盾將本作使用的所有音聲和圖像素材全部開源上傳,文件的提取密碼是secondcreat(二次創作)
前一秒還在批判二次創作畸形面和養殖賣名,下一秒就直接公開全部素材,擺明就是想讓人方便做MAD來吸引人氣byクッキー☆廚
雖然用了這個名字,但本作的ALC役在這裡只是個純粹的無台詞路人而已
故事介紹
2018年7月,在某個網路上的圈子內......
「『【東方聲劇】魔理沙和愛麗絲的Biscuit Kiss』的公開收錄即將開始,請各位出演的聲優們上台!」全新的東方聲劇公開錄製即將開始,無數披著東方角色皮囊的網民們正在巨大的舞台下猖獗著。
台上幕後的Staff和聲優、台下的無數クッキー☆廚們,他們無一例外都在在開演前不斷各抒己見:
只為了賣名的企劃者、妄想藉此大紅大紫的素人聲優、因為習慣性來看的クッキー☆廚、想要挖出有梗出演者情報的本スレ民⋯⋯各式各樣的想法瀰漫在開演前的空氣裡。
當公開收錄開始的前一刻,舞台上被選為靈夢役的主角,開始回想起自己墮入クッキー☆圈的這三年⋯
登場角色
主角[2]【CV:ゆゆす】
- 通稱:FMRIM、ふめ霊夢、不明霊夢、FM姉貴
- 本作主角,是一名默默無聞的女性繪師,非常討厭二次創作,偏執的認為藉著他人的作品來創作根本算不上表達,想要以自己的原創作品出名。
- 對於不畏他人嘲笑勇於表達自己的人抱有同情和敬意,也因此在加入クッキー☆圈後,對有著同樣狀況的AZTK姐貴和JOKER姐貴起了興趣,還
不畏冒著被石化成阿茲特克石像的危險聽她們的翻唱並以她們為素材製作MAD明明作為間接加害者,但本人卻自我感覺良好的表示「這是創作者永遠的單相思」- 紫:我覺得她們不會為此高興就是了……
- 對於不畏他人嘲笑勇於表達自己的人抱有同情和敬意,也因此在加入クッキー☆圈後,對有著同樣狀況的AZTK姐貴和JOKER姐貴起了興趣,還
- 在本作故事開場的三年前(2015年),正因為自己的原創作品乏人問津而苦惱著。正當她在苦惱著自己要不要開始試著畫東方二次創作以吸引人來看的時候,卻正好
和《牠》的電影版一樣在水溝口旁遇見了潘尼懷斯小丑。- 小丑開始問:「妳知道クッキー☆嗎?」並開始試圖遊說她開始創作クッキー☆二創。
- 在過程中主角被小丑不斷以關注度多寡來挑釁,並被他直指出自己其實非常想要被人關注;而在她目睹小丑繪製的一張如同鬼畫符,卻有著巨大點閱率
(114514)和評論數(1919)的NYN姐貴塗鴉後,她的內心開始搖擺不定...... - 在小丑的提議下,主角決定先畫一個東方角色後再掛上クッキー☆標籤投稿(5分鐘後刪圖);而正當她開始提起筆,試圖開始畫起一個紫色頭髮的兔耳娘的時候,小丑趁機一把抓住她的腳踝,將她拖入了無盡的深淵——
- 小丑:「妳也一起墮落吧!墮落到クッキー☆吧!啊哈哈哈哈哈哈————」
- 被拖入クッキー☆圈後,主角對於突然湧入的鄉民及無數留言感到十分驚訝,但受到注目的喜悅卻令她陶醉其中;看到主角嘗到甜頭後的小丑一邊表示著「墮落的還真快」,一邊帶著嘲諷的笑聲離去。
- 隨後主角遇見了偶然路過的八雲紫,並被勸告趕快離開這個糟糕的圈子;但早已受不了默默無聞度日的主角,表示自己很中意這個有很多可愛角色
ZUN表示:......,對作品反應直接且熱烈的クッキー☆圈:- 主角:不管是人間之屑還是其他啥的都無所謂,我再也受不了沒有人注意我的日子了;終於讓我找到了,我應當的歸宿。
- 在正式墮入クッキー☆圈後,主角開始使用博麗靈夢的形象活動,並開始不斷創作クッキー☆的二次創作
- 在途中看到了無數有名的クッキー☆MAD及BB劇場,之後也開始了MAD製作
- 在這段時間內創作了不少頗具個人特色、風格強烈的繪圖和MAD,被三月精評為「畫風很獨特很好認」、「都是些奇怪的東西」
- 當她開始畫UDK的二創時被部分クッキー☆廚指出問題,因此接受了紫的クッキー☆知識講座
,了解到了這個文化到底有多不堪入目扭曲險惡- 在學習途中了解到了クッキー☆圈對聲優惡搞時會使用的方式(拿各種無辜被捲入的中之人的梗來玩)以及她們在網路上的形象法,在二次創作的豐富下已經
神格化提升到和一般動漫角色差不多的存在;同時也了解到為瞄準這點而生的養殖企劃及聲劇[3]的存在。 - 聽到這時,靈夢不禁認為這樣特意瞄準受眾而生的聲劇不太能算是正統クッキー☆;但就算對養殖聲劇感到不齒,靈夢也並沒有完全排斥這種聲劇的存在。
- 在學習途中了解到了クッキー☆圈對聲優惡搞時會使用的方式(拿各種無辜被捲入的中之人的梗來玩)以及她們在網路上的形象法,在二次創作的豐富下已經
- 然而在しりり墮入クッキー☆圈後,靈夢一開始累計的人氣很快就被前者吸走。
- 為了追上眼前的對手,靈夣開始加把勁創作クッキー☆二創,但不論是品質和數量都遠遠比不過しりり。靈夢因此將しりり視為自己的眼中釘。
- 就算嫉妒對方,靈夢依舊對しりり的作品感到佩服;就算自己嘴上說著不想給他增加作品播放量,但在しりり企劃的聲劇開演時,靈夢依舊躲在遠處偷偷看著。
- 紫:真是扭曲啊~不就1播放量嗎?這有什麼值得不甘的?啊~我真是搞不懂妳啊~
樹:道理我都懂但請問妳不要繼續把我當成妳磨指甲洩恨的對象好嗎......
- 但之後,靈夢與紫目睹了原教旨主義者爆破整個聲劇演出現場的暴行;在看到蕾米等人的歪論和惡行後,令靈夢開始不盡開始思考起クッキー☆圈的本質、和這種不斷重複模仿他人的創作行為到底有多荒廖。
- 但隨後靈夢便被看不下去的紫
用修正掌一擊脫離指責,被點出深陷在二次創作的她,和那群養殖企劃/原教旨主義者根本是一丘之貉、只不過是一群緊抱著クッキー☆卻毫無內涵的傢伙罷了。 - 被紫命中要害的靈夢崩潰的衝回家中,望著髒亂房內的無數圖畫,她察覺到自己在這三年來創作的都是毫無內涵的クッキー☆二創。但就在她痛哭的時候,最初把她拉進クッキー☆圈的小丑卻在這時迎門拜訪。
- 但隨後靈夢便被看不下去的紫
明明對東方不熟卻能一眼認出娜茲玲和鈴仙的形象,離譜的是都在餅圈混了3年成為大手MAD製作人了都還不去了解東方在慘遭原教旨主義者凍結後,其靈魂墮入了真正的墓場——BB素材劇場中之人退圈後轉生成為了Vtuber(但在2024年5月底畢業了)
クッキー☆廚的八雲紫【CV:あぐかる】
- 在主角還在作為原創繪師活動的時候就已經在默默關注著她
,毫不意外得被觀眾吐槽「如果妳給個回應主角大概就不會墮入クッキー☆圈了」- 在主角(靈夢)墮入クッキー☆圈後出現在她身旁勸告她趕快離開,但在靈夢決定加入クッキー☆圈後並未多做阻止,而是選擇一直陪伴著她
另類的結界組,並在靈夢創作期間不斷的給她科普在クッキー☆圈內的種種知識 - 和本人在原作的原作中對於外來物進入幻想鄉的態度相同,本人對於クッキー☆的素材頗為寬容,不論是初代還是TIS三部作,甚至對於後來出現的無數養殖聲劇全都一視同仁接受
- 在主角(靈夢)墮入クッキー☆圈後出現在她身旁勸告她趕快離開,但在靈夢決定加入クッキー☆圈後並未多做阻止,而是選擇一直陪伴著她
- 本作唯一一個真正的東方角色兼人間之鑒:
不僅在靈夢墮入クッキー☆圈後指導她,甚至還點醒她後來的行為問題出在哪裡;在靈夢砸場時更直接動用了隙間能力困住了養殖企劃者的助手,讓靈夢有時間把自己的想法表達出來。
小丑/養殖企劃者【CV:趣味用です】
- 將主角拉入クッキー☆圈的元凶
- 在墮入クッキー☆前似乎是個歌手,但和主角一樣默默無聞;直到墮入クッキー☆後直接ㄧ去不復返,之後開始不斷四處把任拉進クッキー☆圈內,為自己的聲劇企劃做準備。
- 在分鏡表上被標記為「KZY」
使用蕾米利亞‧斯卡蕾特形象的クッキー☆廚【CV:げるっふとーたぁ】
- 通稱:ク☆原理主義者、GRFTTA姉貴
- 為一名原東方繪師,自稱因為無法忍受東方圈內的風氣而轉而墮入クッキー☆;在看到靈夢繪製的UDK時感到十分驚訝;隨後就被已經在圈子內混了好一段時間的靈夢給科普了クッキー☆的基本知識:
- 蕾米:從來沒見過這樣不可思議的魔理沙,這在東方圈裡是看不到的呢。
靈夢:魔理沙?這是麻里奈喔。說是UDK還比較好理解呢。
蕾米:UDK……東方有過這樣的角色嗎?
靈夢:這位是曾出演過魔理沙的クッキー☆聲優;因為岩魚啊蕎麥麵啊美大落榜之類的梗,人設上除了外表已經完全和魔理沙徹底脫離了。
蕾米:?????
- 蕾米:從來沒見過這樣不可思議的魔理沙,這在東方圈裡是看不到的呢。
- 在領教一番靈夢對クッキー☆的介紹後,卻一反常態的很有興趣,認為這些獨特的角色是東方圈裡見不到的
廢話看到這種東西東方眾急著撇清關係都來不及了,隨後兩人便開始對此展開交流。- 但在和靈夢談話途中,得知了養殖聲劇和試圖將クッキー☆當成賣名用途的企畫者及聲優的存在;聽到這話的蕾米莉亞不盡感嘆道東方圈裡的部分人也是如此,認為這種人是影響整個粉絲圈水準的異物。
- 然而就在靈夢提到「就算是養殖企畫也誕生了不少有趣的角色」的時候,蕾米莉亞卻開始喃喃的低聲說道:
「我不會讓這裡像在東方一樣重蹈覆轍、只要把那些異物給除掉就好。雖然上次弄得不太順利,但我這次一定要讓大家明白,養殖這種行為是何等的醜陋...!」
- 之後蕾米目睹因為無法贏過しりり而陷入忌妒的靈夢,不發一語。
- 隨後為了排除クッキー☆圈內的異物,蕾米莉亞開始裝成權力者不斷的檢舉MAD及MAD作者,利用NicoNico運營方無能(一收到檢舉就會將被檢舉的影片和上傳者給刪除和凍結)的特性將她眼中的異物排除。
- 最後在しりり的聲劇即將開演時,帶著兩名使用十六夜咲夜形象的クッキー☆廚【CV:ゆゆす、げるっふとーたぁ】躲在高處,用凍結大砲一舉爆破整個聲劇現場。
- 而後在滿地都是被凍結波及的網民、完全一片狼籍的現場上,蕾米對著在場餘下的クッキー☆廚大肆宣傳自己的原教旨理念:
- 在分鏡表上被標記為「HSK」
- 從本人自述在東方圈的狀況及在搞破壞時的種種言行來看,本人在餅墮前很有可能是一名東方警察
,而就聽完靈夢講解後的表現來看,性格可能也非常…… 在2023年10月宣布即將推出1/6的立體模型
使用桑妮米爾可形象的クッキー☆廚【CV:ゆゆす】
- 通稱:しりり最強姉貴
- 一般通過クッキー☆廚一名。和正牌的三月精一樣經常和露娜和絲塔一起結伴行動。
- 在和樓下兩位一同結伴去看養殖企劃者的聲劇時,興奮的期待這次的聲優又會是什麼不正經的傢伙。
- しりり最強!しりり最強!
使用露娜查爾德形象的クッキー☆廚【CV:あぐかる】
- 通稱:リラン要求姉貴、犯罪無自覚姉貴
- 同樣是クッキー☆廚一名,和正牌的三月精一樣經常(ry。自認不接觸聲優只以她們作為素材製作MAD才是最好的
桑妮:犯罪無直覺的MAD製作者去死好嗎。
使用絲塔沙芙亞形象的クッキー☆廚【CV:げるっふとーたぁ】
- 通稱:春画要求姉貴、春ちゃん
、蓬莱山輝夜 - クッキー☆本スレ民一名,和其他本スレ民一樣以挖掘聲優個人情報並取笑她們為樂。同樣和正牌的三(ry
- 因為一句「畫春畫的話就讓妳加入我們喔~」,在本作公開後引起了一波春畫要求姐貴的小熱潮
甚至也被畫了春畫,要求別人產色圖的結果自己先被推倒了
使用UDK霧雨魔理沙形象的クッキー☆廚【CV:あぐかる】
- 養殖企劃者的聲劇中的
UDK魔理沙役,本人和主角(靈夢)一樣對東方幾乎毫無認知可言[4] - 本人只是為了出名才參加這個企劃,甚至還妄想出名後自己的推特帳號追蹤數會一口氣飆上四位數、一旦有Anti攻擊她會有粉絲給她護航……
- 結果在靈夢公開砸場的時候,被靈夢刺中痛處的魔理沙臉色鐵青,露出了驚恐的表情。
使用宇佐見蓮子形象的クッキー☆廚【CV:自己矛盾】&使用瑪艾露貝莉·赫恩形象的クッキー☆廚【CV:不明】
- 作者客串配音;兩人為養殖企劃者的助手。
- 在靈夢在養殖聲劇公開錄音時砸場的時候跑上去試圖阻止她,最後兩人連帶靈夢一同慘遭原教旨主義者的凍結大砲給原地凍結。
- 然而在2020年10月,自己矛盾被クッキー☆廚以各種蛛絲馬跡給人肉出在加入クッキー☆圈前使用的部落格帳號、本名及真實長相;而不明則在自己矛盾被人肉前一兩個月刪推特從網路上消失了……
- 一開始自己矛盾本人對此不以為然,但在經歷各種事件後也逐漸停止活動,最後在2022年6月上傳本作的分鏡解說後再也沒有更新
- 而後在2023年12月,自己矛盾更被前女友揭發和未成年人交往等不堪行為
しりり
劇中相關捏他
劇透:靈夢最後的自己表達
注意:以下含有本作結局的劇情透露,如果不想被雷請不要看下去
(BGM:不溫暖的ほのぼの神社) (隨著音樂響起,養殖企畫者的聲劇正式開演,靈夢役、魔理沙役和不重要的愛麗絲役正各自站在台上準備演出。) (與此同時,養殖企畫者正期待者這次公演能給他帶來多少名氣。由蕾米莉亞率領的原教旨主義者們正看著靈夢,等待她唸出預備好的假劇本以摧毀這場演出。而在舞台下的無數觀眾中,三月精早已備好可樂及爆米花,並戴上3D眼鏡準備用3DS看好戲。) (然而沒多久,原本正在撥放的音樂尬然而止;隨後,一首昭和氣息滿滿的音樂開始撥放。正當養殖企畫者發現狀況不對的時候,舞台後方的工作人員不知何時早已被偷偷潛入的紫給打昏;她站在工作台面前,拿著裝著老歌CD的盒子開始說道:) 紫:已經都照妳說的辦好了,靈夢;就讓我見證吧,妳最後的表現。 桑妮:發生甚麼事了? 露娜:這首歌我聽過! 絲塔:啊~那首歌啊。是伊武雅刀的《子供達を責めないで》,昭和時代的名曲喔。 (隨著音樂的進行,靈夢將原教旨主義者給她的假劇本給一口氣丟到地上;見到情況不對的蕾米莉亞露出了遲疑的表情。隨後,靈夢抓起了麥克風開始說道:) 靈夢:我討厭二次創作。
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預備條目:クッキー☆(初代、TIS三部作)
預備條目:クッキー☆(初代、TIS三部作)
クッキー☆(初代、TIS三部作)
本條目內容不足需要擴充,歡迎有興趣的朋友加以補完。 |
本條目內含劇情透露,沒看過原作又不想因為配音太爛而遭到淫夢民的風評被害或是慘遭HZN的蟹!旅館!SEX!的話請不要繼續看下去。 |
クッキー☆(初代)
【東方合同動画企画】魔理沙とアリスのクッキーKiss/【東方合作動畫企劃】魔理沙與愛麗絲的餅乾Kiss/クッキー☆(初代)/旧約聖書
簡介
43名くらいで集まって出来た動画です☆
絵師様、声優様、音楽作成者様、動画編集者様ありがとー☆
魔理沙がアリスにクッキーを作ってあげる物語です☆
- 全稱:「 【東方合同動画企画】魔理沙とアリスのクッキーKiss」,於2010年2月15日5時17分投稿至NicoNico動畫
- 乍看之下相當大手筆,但是由於成品水準不高,在東方圈中評價不佳:
- 繪師眾多導致畫風一直變化[2]。
- 素人程度的配音水準,棒讀只是基本款,且各聲優之間的配音水準落差巨大;部分聲優因宅錄而有明顯的錄音瑕疵,其餘至錄音室的聲優也因時間關係要一發錄完。
- 煩悶枯燥的劇情(吐槽滿點的對話,讓人笑不起來的搞笑橋段
「⑨番茶如何呢(激寒)」,意義不明的戰鬥和出場人物等等)。 - 無法掌握節奏的失敗後製。
- 上述種種問題導致一般人在
苦行觀賞本篇時只會看到MRS、RIM、SIK、ALC等人在博麗神社場景就脫落了,到紅魔館立教大學後的場景則稱為「未公開場景(未公開シーン)」。- 但也有部分觀眾認為クッキー☆的劇情在和當時的魔愛組相關同人橫向對比之下並未那麼糟糕
,和後來出現的諸多奇行種東方聲劇相比本作甚至可算是良心製作(大噓)
- 但也有部分觀眾認為クッキー☆的劇情在和當時的魔愛組相關同人橫向對比之下並未那麼糟糕
- 而因為棒讀的聲優演出與淫夢二章有那麼一點雷同,因此在投稿兩天後就火速吸引了淫夢廚的注意,並被強行掛上了淫夢的tag。
- 現在一般認知中「クッキー☆」系列動畫屬於淫夢的一部分,與東方無關,所以クッキー☆動畫通常不會標上東方的標籤,若是使用東方曲則會給予「東方蠻法天」[4]的次標籤。
- 本動畫於2013年11月12日0時0分(台灣時間)達成百萬再生,是淫夢關連中第二個百萬再生動畫,也
很不幸地是東方配音系列中第一個達到百萬再生的動畫。 - 目前播放數已突破500萬再生(悲)。
- 本動畫於2013年11月12日0時0分(台灣時間)達成百萬再生,是淫夢關連中第二個百萬再生動畫,也
相關事件
製作人員
繪師介紹
登場角色
クッキー☆☆(TIS三部作)
簡介
- 指TIS姉貴製作的一期的「 聖誕企劃2011」、二期的「 正月企劃」( 中文翻譯版)[5]以及三期的「 聖誕企劃2013」。
- 最初的聖誕企劃僅是因クッキー☆的風評被害而被稱為「クッキー☆☆」,然而其作為MAD素材的潛力不足,並沒有受到重視。
- 企劃者TIS姉貴在了解クッキー☆事件後所作的,竟是瞄準淫夢民製作正月企劃;再加上mo兄貴以傑邦尼般的速度在24小時內製作出 MMD版,兩者相乘引發廣大迴響,甚至一舉攻入ノンケ市場。
- 由於TIS的聲劇作品僅有聲音,並沒有繪畫的部分(僅有封面),因此都需要透過MMD的重新演繹後才能正式素材化同時進入クッキー☆劇場,也因為MMD模組的取材與角色性格的連結,使得觀眾更容易透過劇場動畫選用的MMD模組輕易判別出角色。換言之,MMD化是クッキー☆☆順利成為クッキー☆的分支的一大功臣。
登場角色
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