「GUNDAM WAR」:修訂間差異

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* 此後萬代立刻宣布推出後續作品《NEX-A》,並且祭出了繼續讓舊卡存續的方案。
* 此後萬代立刻宣布推出後續作品《NEX-A》,並且祭出了繼續讓舊卡存續的方案。
** 然而該方案要求舊卡在新規則得依據指定國力'''將手牌移出遊戲''',反而造成更多玩家退坑,只撐了不到五年就結束營運。
** 然而該方案要求舊卡在新規則得依據指定國力'''將手牌移出遊戲''',反而造成更多玩家退坑,只撐了不到五年就結束營運。
* 此後的《GUNDAM CROSS WAR》<s>鋼彈版[[爐石戰記]]</s>也慘敗告終萬代從此不製作純鋼彈系列的TCG,而以《Battle Spirits》的子系列推出。
* 此後的《GUNDAM CROSS WAR》<s>鋼彈版[[爐石戰記]]</s>也慘敗告終,直到2024年沿用本作部分規則的《Gundam Card Game》問世為止萬代推出純鋼彈系列的TCG,而以《Battle Spirits》的子系列推出。
* 至今在台港日仍有少量玩家,店家還會自訂規則調整禁卡。
** 主要為禁止弩級與後期特殊國力卡、解禁綠色低費牌組或對環境影響較輕的卡片;換言之就是把環境拉回弩級前


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[[category:TCG]]
[[category:鋼彈]]
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於 2024年10月7日 (一) 14:56 的最新修訂

鋼彈大戰/Gundam War
本條目是一個記錄笨呆怎麼騙錢的條目,歡迎各位卡片遊戲玩家補完。
本作已於2011結束營運。

解說

  • 機動戰士鋼彈系列主題的TCG遊戲,從1999年7月推出第一彈至2011年宣布停止營運,前後推出了28代。
  • 最早都是兼用動畫原設計稿,不過後來開始找繪師另繪卡面。
  • 因為高度重現原作,還有配牌上的構思精緻,一度聚集了許多玩家。
  • 2008年第二十彈《流轉的世界》規則大改加上卡片漲價後,玩家一路流失,不過還是有一定人數。
  • 2011年推出的第28彈推出弩級卡之後,因為該類卡片無視非弩級的任何卡片效果,遊戲環境瞬間崩壞。原本打算推出的第29彈也就此腰斬,玩家再也沒有機會看到再生鋼彈和療天使鋼彈參戰[1]
    • 也有一個可能是要配合同期上映的AGE藉此改朝換代
  • 此後萬代立刻宣布推出後續作品《NEX-A》,並且祭出了繼續讓舊卡存續的方案。
    • 然而該方案要求舊卡在新規則得依據指定國力將手牌移出遊戲,反而造成更多玩家退坑,只撐了不到五年就結束營運。
  • 此後的《GUNDAM CROSS WAR》鋼彈版爐石戰記也慘敗告終,直到2024年沿用本作部分規則的《Gundam Card Game》問世為止萬代未再推出純鋼彈系列的TCG,而以《Battle Spirits》的子系列推出。
  • 至今在台港日仍有少量玩家,店家還會自訂規則調整禁卡。
    • 主要為禁止弩級與後期特殊國力卡、解禁綠色低費牌組或對環境影響較輕的卡片;換言之就是把環境拉回弩級前

遊戲規則

だからよ…止まるんじゃねぇぞ…

這個條目需要持續更新。

由於條目相關內容更新快速,或者尚未完成,很多描述可能並非現況,歡迎路過的島民補完。

卡片類型

  • 機體卡(UNIT)
    • 作戰派出的單位,多半是劇中出場的機體還有戰艦
    • 據點、殖民地還有亞洲宗師也在此類別
    • 有格鬥力、射擊力還有防禦力三格數值
    • 部分機體可以支付費用進行變形,並追加新的記述與能力,少數雙機體卡更可以變成國力卡
  • 角色卡(Character)
    • 可以搭載於國力卡或機體上的人物,可以強化機體的戰鬥力
  • 指令卡(Command)
    • 一次性使用的卡片,會依照記述發生效果
    • 後來有許多可以轉換成特殊國力卡的強力指令卡
  • 任務卡(Operation)
    • 同上,然而是持久留在場上的
    • 少數可以轉換成UNIT
  • 國力卡(Generation)
    • 每回合開始時依據場上數量生成國力的卡片,有基本G還有特殊G兩大類
    • 原則上一回合只能生成一點國力,然而後來推出的特殊G不受限制,因此成為賽場主流,最後變成兩方都在比誰先抽到虛偽的報告[2]
  • 王牌(ACE)
    • 24彈後出現,牌組必定只能放一張的複合單位(機體+駕駛員),除了紫色只有一張SP剎那外各色都有技能組相同的三張

各色介紹

  • 勢力:地球聯邦、幽谷以及神聖軍事同盟
  • 重視回復力還有生產力
  • 20代後的白色基地隊因為機體共通效果強大成為主流
  • 三神器:政治特權、緊急調度、周邊警護[3]
  • 其他強牌:鋼彈之力(或阿姆羅的奮鬥)、獨角獸鋼彈
  • 特殊流派:雨天野球場
    • 該指令卡僅在第一彈推出,曾有台灣玩家在2005以該牌為核心贏得世界大賽冠軍

  • 勢力:吉翁公國軍、國聯軍、準變革者
  • 特色為成型快,到後期還有大型機體可以開無雙

  • 勢力:迪坦斯、贊斯卡爾帝國、天使
  • 重視破壞力,很多時候戰術都是玉石俱焚
  • 三神器:恫嚇、核子衝擊、賈布羅之風

  • 勢力:吉翁公國軍的NT機體、新吉翁、馬夫迪、宇宙巴比倫、木星帝國
  • 重視指令卡妨礙以及抽牌,常常和其他色系混搭
  • 三神器:月族的再臨、密約、作戰看破虛偽的報告

  • 勢力:倒A以及W外的平成三部曲出場者
  • 重視回收戰力,此外還有MF可以開擂台單挑,其他色系只能用特定卡牌克制
  • 因為和黑色同樣有破壞力,常被拿來混搭

  • 勢力:W以及SEED出場者
    • 弔詭的是民間所屬的觀星者鋼彈也在此類
  • 集各家所長,缺點是COST高昂
  • 三神器:駭客、中東國支援、札夫特評議會
  • 特殊流派:退避許可

  • 無所屬,後期變成天上人代表色
    • 依照官方規定得強制和其他色系混搭
  • 早期強牌為[The Origin],是可以讓場上完全重置的指令卡,因爲大幅拖長比賽時間被官方限制在牌組只能放一張
  • 無法獨自組成牌組,鋼彈OO推出後戰力大增成為了百搭色

用語

  • 痛地
  • 抽濾回
    • 抽卡、濾牌、回國力,牌組戰力的重要指標
  • 換裝
    • 在有同名機體且滿足附帶條件的情況下更換機體出場,可以讓高費機體提前出場
    • 某些卡片還會隨著換裝出場附帶效果
  • 小隊
    • 令卡片享有共通能力的記述,主要為青色、黑色使用
  • 高機動
  • 宙間戰鬥
  • 回收
  • 指定國力
    • 使用卡片所需要的同色系國力
  • 弩級
    • 僅在28代出場,造成遊戲崩壞的元兇
    • 該種指令卡能無視非弩級卡片的效果,此類卡片一出造成賽場崩壞,僅剩前述的虛偽報告可以克制

相關

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註釋

  1. 在遊戲倒閉前有流出29彈的部分情報,但沒有卡面。
  2. 該紅色指令卡的能力是無效基本G以外的國力發生
  3. 早年是同樣能破壞指令卡的隆德.貝爾隊,然而周邊警護多了轉變成國力卡的能力而取代之