Gundam Evolution

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ガンダムエボリューション/Gundam Evolution/鋼彈進化/高達進化/オーバーウォッチ:ガンダム/鬥陣特攻:鋼彈or高達/守望先鋒:高達/Overwatch: Gundam
為防止譯名論爭,本條目所有譯名將會以台/港(如有)/日/英四語標記,內文則以台灣譯名為主。如需要查找譯名對照表的話請參照這個條目
本條目歡迎熱愛駕駛MS的英雄Newtype補完。
RIP Gundam Evolution 2022 9.26-2023 11.30

概要

  • 《Gundam Evolution》是一款由暴雪娛樂Bandai Namco抄考Overwatch開發並發行的多人第一人稱射擊遊戲,於2022年9月26日在Windows、PS4/5和Xbox One平台發行。
    • 財團B第一個靠著抄襲其他遊戲製作的鋼彈動作遊戲[1]
      • 令同期推出的《Overwatch 2》成為陰影作品的元凶
        • 但是相比一開服就大熱的Overwatch,鋼彈進化則是一開服就因伺服器,外掛以及平衡性的問題困擾,跌跌磕磕的讓人怨聲載道,但是遊戲性過硬依然成功吸引大量非鋼彈迷跳坑
      • 順帶一提本遊戲成功吸引到被大批不諳鋼彈的Vtuber們入坑,更加證明了這遊戲更接近是一個鋼彈入門作而非粉絲向作品
      • 不過倒是因為違反了鋼彈向來第三人稱的慣例,借鑒太多OW內容,還有製作上瑕疵較多引來一些好事之徒的抹黑和攻擊,要求財團B不要被本作分薄預算,全心投入GBO2的製作和維護,惹來爭議。
        • GBO2開服前一堆人喊GBO2一出PC版這遊戲馬上涼透,GBO2開服之後一堆伺服器問題就喊關掉這個把預算轉給GBO2,其實你直接講你討厭這個遊戲想它死不就完了嗎
  • 官方於2023年7月20日發表結束營運公告,2023年11月30日結束營運。←然後GBO2迎來了五周年
    • 真.一年戰爭

簡介

這個世界需要鋼彈。
宇宙世紀。人類終於衝出地球。透過移民到太空的殖民地,開創了另一個黃金時代,實現了基本的經濟平等。但在UC0079年,位於SIDE 3的太空殖民地國家吉翁公國(Principality of Zeon)突然宣佈獨立並製造新型的戰鬥機械——MS攻擊地球,過於依賴戰艦的地球聯邦軍被打得措手不及,地球圈陷入戰火之中,是為「一年戰爭」(One Year War)。

為了有效應對吉翁的威脅,地球聯邦軍招集各方菁英組成「鋼彈進化」(Gundam Evolution)——MS特別快速反應部隊,在對抗吉翁的戰事中產生關鍵的效果,使吉翁公國宣佈投降,鋼彈部隊遂成為守護地球圈的英雄象徵。在一年戰爭結束之後,鋼彈部隊益發壯大,一肩扛起地球圈維和的責任,更聚集許多科技研發與探索的頂尖人才。

轉眼過了十六年,各地爭端有增無減,鋼彈部隊的存在價值受到質疑;同時組織內部的問題與黑幕也開始浮上檯面,部隊接近崩潰邊緣。最終,鋼彈部隊位於南美查布羅的總部被爆炸摧毀,包括指揮官在內的多名重要成員身亡,隔年地球聯邦即簽署法案解散部隊。

鋼彈部隊的時代結束之後,世界情勢更趨惡化,跨國財閥壟斷、地下恐怖組織猖獗、地球居民與太空殖民地居民之間的關係也跌到谷底。所羅門更發生吉翁殘黨的大規模起事,似有爆發第二次太空殖民地獨立戰爭的兆頭。而在此時,地球聯邦和一些吉翁志願者決定重新組成鋼彈部隊,集合聯邦和吉翁兩家之長維護地球圈的和平。這一切命運的糾葛是否會隨著鋼彈部隊重新召集而水落石出,就讓我們繼續看下去。
  • 以上的描述全部抄襲自Overwatch的條目,反正世界觀什麼都是不存在的,隨便扯一下UC的世界觀湊合下就完了

遊戲系統

  • 遊戲方式主體為兩支六人小隊的對抗賽,玩家可以扮演不同能力與特性的MS來戰鬥,成功的戰術需要隊友之間的合作。
  • MS們除了手上的武器以外,也身懷各種裝備,且都有一個隨戰鬥累計的大絕招可以施放。大絕的界面還真的照搬OW的形式
    • 另外也因為照搬OW,導致所有機體的弱點都是在頭部而非駕駛艙。阿姆羅:不就是主攝像頭被打爆了而已!
      • 但是夏亞的話就會因為沙薩比的駕駛艙在頭部而反而符合設定。今次可不只是監視器香左了,你人也無了
    • 不過不同於OW,沒有基本近攻。活在MVP動畫的激光劍
    • 相比Overwatch可以常出現單一優秀的玩家大殺四方Carry全場的情況,GunEvo的擊殺所需時間(Time-To-Kill)更為短暫,單一玩家一旦突出被圍毆就會極速被蒸發,而且玩家血量耗盡不會即時死亡而是倒地並在短時間內等待友方前來救援;因此不只更講究分工合作,甚至需要經常抱團並維持團隊作戰,而且機均擁有噴射墊步因此相對Overwatch戰術彈性雖然較小但節奏更快;但是大絕的蓄力時間相對遊戲時間較長,一場遊戲通常只得一次機會開大因此更須研判大絕的釋放時機
    • 順帶一提,OW2時已經砍成5對5的模式,也就是說6對6的OW正統在鋼彈
  • 遊戲本身採基本免費制,相對所有角色都免費的Overwatch,GunEvo則限制一部分的MS需要解鎖,商城除了能購買一些比較能購買裝飾用的外觀、配色、表情姿勢等。
    • 需要購買的機體和免費機體相比比較上強勢,但實際上大部分還是在許容範圍內;反正只要被集火都會死,戦いは数だよ兄貴!
      • 當然還是有一些機體的效果略顯霸道,例如是飛來飛去的能天使,爆頭非坦必殺的吉姆狙擊型和拉到一套必死瑪拉塞都頗為人詬病,不過後來經過調整之後也逐漸回到平衡性不錯的位置。
  • 對戰上也有休閒的快速對戰與爬天梯的競技對戰之分,但是因為伺服器不穩定的關係導致積分戰乏人問津,甚至快速對戰也有時候需要等候

登場MS

  • 由於大部分機體在原作的條目都已經有說明,因此本欄只會簡單介紹MS的出處和背景以及機體性能。

初始實裝機體

RX-80PR 蒼白騎士 / Pale Rider / ペイルライダー

  • 出處:MISSING LINK
  • 由地球聯邦軍在一年戰爭後期秘密製造的實驗型MS,搭載了HADES系統,能夠以燃燒駕駛員的生命和記憶為代價發揮恐怖的戰力。
    • 手持犢牛式機槍射擊敵人,配有可以減慢敵人速度的電磁砲手榴彈和造成傷害的手榴彈,以及可以製造範圍內治療效果的回復莢艙。
    • E技能電磁手榴彈的投擲距離較短,因此只能用作攔截突襲的近身敵機;F技手榴彈性能比較標準但屬於撞擊引爆因此在投擲上需要一定準確度;C技能回復莢艙相比士兵76放置,展開時間都較慢,持續時間也較短。
    • 主武器的性能接近突擊步槍,是非常泛用且容易上手的類型;而且具有回血的技能,遠距離補傷技和debuff,可謂新手向的萬能角色。
    • G戰鬥機動為啟動HADES系統,讓玩家可以在一定時間內加快移動,裝彈速度和獲得大量的傷害加成。不過沒有得自瞄,因此還是需要操作的
  • 沒有自瞄的士兵76
  • 由於玩法王道且戰力強大而大受歡迎,讓許多新手搶著玩,甚至有玩家搶不到蒼白便退出的傳言。我超,拉個大栓也不會
    • 不過S2曾經被砍過,直到S3後期才回復。

RX-78-2 鋼彈 / 高達 / Gundam / ガンダム

  • 出處:0079(元祖)
  • 由地球聯邦軍在一年戰爭的V作戰中製作的試作型MS。通稱RX-78,原作中有著「聯邦的白色惡魔」的外號。
    • 原作搭乘者為阿姆羅‧雷。
    • 主武器為光束步槍,並配有盾牌,流星錘等副武裝。
      • 光束步槍性能類似拉大栓單發步槍,單發且攻擊力很高,適合進行中遠距離射擊
      • 盾牌和吉姆,沙薩比不一樣是採冷卻技能式且使用時無法射擊,因此只適合用作撤退。本來有1000血,但是S2季中被慘削至400,目前真的只能用來撤退。
      • 流星錘能夠破盾並造成敵方暈眩,但是使用時前搖很長,且為拋物線投擲因此必須高拋才能命中遠處的敵人,彈速也會有延遲,因此需要較多練習才能有效命中。
        • 大絕為超級汽油彈,投擲後會在廣範圍製造燃燒,傷害極高;但是投擲之後發動所需時間頗長,且會被敵方破壞,但好在燃燒效果無視地形,因此必須要動腦筋讓敵人無法破壞,並順利引爆。
    • 所有武裝都有其不便之處,乍看是萬能型機體但是其實只適合中距離對槍,屬於中高手向機體。
  • 抄襲碧姬的流星錘[2]

MS-06 薩克Ⅱ / 渣古Ⅱ / Zaku Ⅱ / ザクⅡ

  • 出處:0079(元祖)
  • 由吉翁公國在一年戰爭前開發的量產型泛用MS,在魯姆戰役中打敗地球聯邦的艦隊使MS作戰威震地球圈取代傳統艦隊戰。
    • 由於是量產型機體,非常多的著名角色駕駛過本機,駕駛員不一一舉例。
    • 主武器為薩克機槍,並配有煙霧產生器和炸裂型手榴彈。
    • E技煙霧產生器可以讓機體暫時無敵,期間回復一格墊步槽,可以墊步移動來逃走或切後排;F技炸裂型手榴彈會有短暫引爆延遲但可以稍微擊退敵方機體。
      • 唯一擁有三段墊步的非格鬥機體,擁有極強的機動性和靈活性,且薩克機槍的近距離DPS為全武器之冠;相反其武器的距離衰減嚴重,無法開鏡瞄準且機體血量只有800因此極容易被蒸發,是不折不扣的高手向機體。
      • G戰鬥機動是「電熱斧斬擊」,會高速突進並斬擊路徑上的對手(傷害400)使其暈眩,屬於易用,瞬發但無法改變戰局的大絕。明明就是不值錢的大絕還跟其他大絕一樣難蓄力
  • 閃光,不過沒有完全刺客特化因此泛用性相比起來高一點
  • S2開始被砍過因此有過一段低潮,直到S3終於增加子彈數才回復。

ASW-G-08 獵魔鋼彈 / 高達巴巴托斯 / Gundam Barbatos / ガンダムバルバトス

  • 出處:鐵血的孤兒
  • 厄祭戰爭時開發的72台鋼彈型MS的其中一台,經過修復之後由三日月·奧格斯搭乘。
    • 使用巨大的錘矛和太刀戰鬥,並具有跳躍能力,擁有強大的突進和近戰能力。
    • 屬於大開大合的近戰刺客角,其一錘足有300傷害,如果是右鍵技蓄力砸更有700,兩錘便可解決非坦克機體。
      • F技太刀本為800傷害的超強秒殺技,且會直接大破對手;但S2慘遭大砍,現今雖範圍大但傷害較低(400),適合用來在蓄力砸後補刀或者纏鬥時使用以震暈敵人。
      • 但普攻速度比萊因哈特更慢。
    • 而且跳躍在參與擊殺成功後會重置CD,高手玩家可以連跳連砸的打一擊脫離戰,是操作上限非常高的高手向角色。
      • 但是蓄力砸範圍很小,且衝入敵陣容易變成靶子,因此一旦突襲失敗會反為陷入劣勢,因此必須經過一番練習才能上手。
      • 結果反而被開發出躲轉角蓄力砸+F技一套秒的玩法,這不就是英雄聯盟的草叢倫嗎!
    • 大絕是拔刀並且可以向前方衝鋒劈砍三次,傷害極高但由於判定範圍太小而且由於往上升間隔時間容易被集火顯得很蠢,曾經一段時間被當成了逃跑技能。
      • 不過相反只要命中就可以秒殺大多數敵人,因此也很常作為據點清場用,而且可以直接大破對手而不用補刀。
  • 溫斯頓+萊因哈特,只不過大招變成要蓄力的小招

MSN-04 沙薩比 / 沙煞比 / Sazabi / サザビー

  • 出處:逆襲的夏亞
  • 由夏亞·阿茲納布在第二次新自護戰爭開發並搭乘的新類型人專用MS,擁有強大的裝甲和武裝,其中包括新類型人才能夠使用的浮游砲。
  • 使光束霰彈槍,持盾的坦克機體,可以在持盾的狀態下開槍但會降低移動速度,可以對視線內敵方機體用鎖定技能讓隊友也能看到,投擲斧頭可以將自己拉至斧頭投擲方向,也可以鎖定友方機體快速飛過去。不過由於身體太大因此還是很容易被集火殺死。
    • E技能慈悲飛可以快速飛往友方機體或者斧頭落點的位置,但由於衝向人群太過危險完全就是個上門的活靶子因此多用作轉進或立體機動。
    • F技的斧頭投擲可以造成敵人暈眩,且可以使用E技來快速飛往斧頭落點;而命中敵方更可以乘勝追擊並用霰彈槍解決之。
      • C技則是索敵技,可以把視線的敵人標記給友方,情報上非常有用。
  • 大絕是釋放浮遊炮自動瞄準視線內的敵人攻擊。但是這招必須要在自己存活的情況下發揮作用,因此單槍匹馬闖入敵陣開大也只會落得被殺爆的下場。
  • 逆向攔路豬+慈悲飛+半藏的探測
    • 其實應該是李星

MSA-005 梅塔斯 / 密達斯 / Metthuss / メタス

  • 出處:Z鋼彈
  • 由幽谷開發的試作型變形MS,除了能夠變形飛行之外,能夠以能源電纜支援各機。
    • 故事初期主要由妮歌婭搭乘,後來妮歌婭叛離幽谷後改由花園麗搭乘。
    • 性能和操作直觀的新手向奶媽機體,招牌技能是用電纜連接友方機體以提供血量回復加成,也可以自動復活連接電纜的友方機體。慈悲復活人還得要近身,現在不只定位被稀釋到人人都有之餘還有完全上位互換
    • 使用手臂的兩門光束槍應戰,傷害意外的不低;F技更可以使出一次雙槍齊射來提供爆發輸出,是不折不扣的戰鬥補師;弱點為血量只有800。
      • C技可以放置遊戲原創抄襲托比昂的炮塔,火力不高但可以用作分散敵人注意力或預防遭到刺客角色背刺。
      • 大絕是大幅強化連接的友軍的性能。哈曼:你被強化了,快送![3]
  • 慈悲+托比昂+安娜/3,什麼亂七八糟的

RGM-79SP 吉姆狙擊型Ⅱ / GM Sniper Ⅱ / ジム・スナイパーⅡ

  • 出處:0080口袋裡的戰爭
  • 由地球聯邦軍開發的量產型MS,是RGM-79吉姆的衍生型機體,其狙擊步槍擁有精準而致命的遠距離火力。
  • 主武裝是彈數少但威力大的狙擊步槍,副武裝則有火神機槍、能復活隊友的修復槍與不知從何來的跳台,可借跳台跳過某些地形或避開攻擊還可以用來婊敵人或是自己
    • C技修復槍可以從遠處復活友方角色,期間可以繼續戰鬥。慈悲可以哭了
    • 截至S3時唯一的正規狙擊手,其狙擊槍擁有著全遊戲最強大的瞬間火力,只要瞄頭便可以造成1100傷害,足以一擊中破大部分的機體。
    • G戰鬥機動是「雷射探測瞄準鏡」,在限時內標示出敵機的所在位置,並且可以在空中打開狙擊鏡頭,也會減少滯空時的氣條消耗量。也只有在這時可以進行空中精密狙鏡。
  • 奪命女,連大絕都是穿牆掛,不過沒有得吊鋼絲

MRX-044 亞席瑪 / 亞斯曼 / Asshimar / アッシマー

  • 出處:Z鋼彈
  • 由地球聯邦軍在古利普斯戰役中開發的變形MS,擁有在大氣圈飛行的能力。
    • 主武裝的大型光束步槍為三點爆發射擊,右鍵則是射出傷害相同的單發光束,不受彈數限制。F技能則是大範圍但傷害低的燃燒彈,但運用得當的話還是可以破解對方陣形。
      • 其彈數曾經高達33發,因此可以配合汽油彈高速的輸出傷害,但後來也被削到剩下27。
    • 具變形能力,按下E鍵後可變形為飛機約5秒左右的時間,可借此飛到敵陣後方作偷襲。變形中可以照用光束步槍攻擊。
      • 技能大多都簡單易用,傷害高大絕也容易使用,是很適合新手遊玩的機體。
    • G戰鬥機動是爆熱神掌拳擊。近似薩克般會直接向前突進一段距離並造成傷害,同時對正面的敵人附加眩暈效果。並具有擋下正面攻擊的護盾。可視作薩克大招的上位互換版,在敵方過於聚集時往往能發揮奇效,
      • 比薩克的電熱斧斬擊距離長,攻擊力高,且會把敵人擊退,不過發動就不像得薩克的一樣是瞬發,會有一定(雖然還是很短)的延遲。

ZGMF-XX09T 德姆騎兵 / 大魔騎兵 / Dom Trooper / ドム・トルーパー

  • 出處:鋼彈SEED DESTINY
  • 由扎夫特軍開發的量產型陸戰多用途MS,擁有以變換背包來改變武裝的能力,也擁有地面懸停裝置以適應陸地的快速移動。
    • 注意這台不是元祖的MS-09ドム,而是CE紀元的ドム,因此沒有黑色三連星。
  • 手持強大的複合武裝火箭炮「DR-1 Multiplex」,左鍵可以發射火箭彈,右鍵則是發射射程無限的激光束照射敵人。
    • 屬於半游擊型的火力支援角色,威力強大的火箭炮不只可以在遠距離對射的時候取得AOE傷害優勢,也可以利用其懸停裝置快速移動的特性進行遊走打擊敵人。
      • 但由於其氣墊移動讓其機體位置很難微調,且火箭彈過於醒目因此並不適合用作狙擊。
    • F技地雷比較雞肋,雖然理論上可以用來防偷襲但大多情況只能用來守炸彈點或者是攔截近戰逼近的敵人,C技裝甲槍則非常好用,可以有效的支援隊友,提供額外保護讓他們從密集火力中生存下來或者突擊時更能拖延敵方。
    • 大招是一邊以護盾擋住前方射擊一邊持續衝鋒以擊退敵人,且會給予周邊友軍護甲和移動速度加成。
      • 很明顯的屬於那種衝進點內搗亂的類型,因此非常適合開團戰時身先士卒衝進點內把敵人撞飛並領導隊友跟上。名字叫噴射氣流攻擊但是卻沒有三個人,CE的仿造貨就算了,大招名字也偷就太超過了吧
  • 不能飛的法拉+強化版碧姬

WD-M01 Turn-A鋼彈/ ∀高達 / ∀ Gundam / ターンエーガンダム

  • 出處:∀鋼彈
  • 在亞美利亞大陸的神像中挖掘出的超古代MS,擁有各種遠超當代科技的機能,其背後的月光蝶可以釋放出大量奈米機械分解所有的人造物和能量,其威力足以毀滅文明。
    • 主武器為可連發可蓄力的光束步槍,擁有奈米塗層裝甲可以恢復受到的傷害,且可以使出巴投將敵方機體往後投擲。
      • 主武器類似精確射手步槍,可以精準且高速的輸出傷害,也可以透過蓄力來增強傷害,蓄力到最大更可以貫穿敵人,是相當優秀的遠距離火力支援兵器,唯一的缺點就是連發傷害較低。
      • E技奈米塗層可以啟動徐徐的恢復受損的血量,在脫離戰鬥時不無小補;但是冷卻時間較長且回復量不多導致其難以抵擋敵方的集火攻擊。
      • F技巴投會向前衝鋒一小段距離並將碰到敵方往後投擲並造成一定時間暈眩,能夠有效應付衝入己方機群的敵方近戰機體,也可以在遭遇戰中取得一定的血量優勢以反殺敵方,但缺點是發動的空隙極大,一旦被對方看穿便會露出破綻。很好,這很羅蘭,那要不要多給一招機械臂洗衣機?
      • 大絕是飛起並使用月光蝶,傷害極高但判定位於機體後方因此必須背對敵方才能造成效果,略為不直觀但是使用得當足以一招壓制全場並改變戰局。不過他媽有夠難蓄力就是了。
  • 由於用上了特殊符號導致很多Vtuber都不會唸,キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!ガンダム(音音談),ニッコリガンダム(486談),結果居然是璐娜會唸

RX-75-4 鋼坦克 / 太空坦克 / Guntank / ガンタンク

  • 出處:0079(元祖)
    • 地球聯邦在一年戰爭的V作戰時開發的遠距離火力支援MS,擁有獨特的半人半坦克的造型。
      • 原作搭乘者為肥強小林隼人以及肥龍龍荷西兩人。
    • 主武器為怎麼看都是機槍的4連裝導彈發射器[4],不設彈匣但開火太久會過熱。
      • 由於主武裝不需要瞄準且可以一次過攻擊複數敵人,是非常適合新手使用的機體;官方也明言不會玩遊戲的人能快速上手。
      • 配有衝撞動作、加農砲和快速復活隊友。
      • E技可以向前飛行一段距離,飛行時可以無視前方射擊,且可以按下左鍵來進行一次撞擊傷害並擊退敵方,無論是撤退,趕路,迎擊還是追擊都非常有用。
      • F技可以發射肩部加農炮,對遠處的敵人造成範圍傷害。
      • 雖然沒有C技能,但是復活隊友的速度比其他機體快一倍(約1秒,其他機體需2秒),但快速復活存在冷卻,冷卻時的復活速度反而會變得更慢(約3秒)。
      • G戰鬥機動是放出核心戰機進行神風特攻,啊啊啊!肥龍又死了!你們這些混蛋沒人性的!
  • 不能飛的D.Va+能飛的炸彈鼠的大絕
  • WOOOOOOOOOOOOOOOOO(高舉機械臂)[5]

RGM-79 吉姆 / GM / ジム

  • 出處:0079(元祖)
  • 地球聯邦軍在一年戰爭後期利用鋼彈的數據開發的量產型泛用MS。性能相比起技術成熟的薩克略顯不足,但是憑著數量壓制和優秀的泛用性聯邦取得了一年戰爭的勝利。
    • 主武器為光束噴槍,配有盾牌,回復手榴彈和遙控引爆燃燒彈。盾牌更可以使出盾撞來攻擊接近的敵人。
    • 光束噴槍配合盾牌類似彩虹六號的盾牌角色,但是基本上不會出現被修腳的情況;且光束噴槍的傷害,準繩度俱高,使用起來非常容易;但是唯一不同的就是盾牌有耐久限制。
      • 抄襲碧姬的E技盾撞的範圍極短因此最好不要主動上前使用而作為迎擊手段用更好;燃燒炸彈引爆會有延遲,因此和阿斯瑪相比之下會有時間差的問題但傷害較高;抄襲安娜的回復手榴彈也需要時間經過才能發揮回血效果。
        • S3時盾擊有大幅強化,不過後來又砍了2秒CD。
    • 大絕是投出5枚誘導機雷,會停留在原地並自動尋找附近敵人引爆,傷害頗高但會被敵人破壞。
      • 抄襲倉鼠

MS-06F 德茲爾專用薩克Ⅱ / 多茲爾專用渣古Ⅱ / Zaku Ⅱ Dozle Zabi Custom / ドズル・ザビ専用ザクⅡ

  • 出處:MSV
  • 改造給德茲爾.薩比使用的薩克Ⅱ。
    • 遊戲中名稱為「薩克Ⅱ[格鬥裝備] / Zaku II (Melee Loadout) / ザクⅡ[格闘装備]」。
    • 主武器變為大型電熱斧,除了直接斬擊外更會發出短距離衝擊波。
      • 副武裝為防禦,按下左鍵更可使出衝撞。
      • E技可短時間無敵並將受到的傷害轉換成怒氣,供C技吉翁之怒(強化裝甲、傷害)使用。
      • F技為斬出一道距離無限、威力更大的垂直衝擊波。萊因哈特的F
      • G戰鬥機動是「大型電熱斧迴旋斬」。一陣無雙的味道
    • 一開始由於傷害高,防禦高,且明明是格鬥機主武器射程還有夠長而被譽為最強機體,被官方大砍一刀之後大絕的攻擊力大不如前,平A射程也是強差人意。直到S3才重新強化。

GN-001 能天使鋼彈 / 高達EXIA / ガンダムエクシア / Gundam Exia

  • 出處:鋼彈OO
  • 天上人開發的近接戰型MS,開發代號是「七劍」。
  • 主武器為投擲三連GN匕首,S1單發傷害就有115,全部命中的話傷害高達345,爆頭更有690,彈道為直線射擊,彈速高而且沒有傷害衰減,唯一弱點是射擊間隔很長。某程度這玩意可以用來狙擊,教練!可以讓人又打近戰一套秒又狙人的嗎!
    • 不過S2時被砍了一刀,不只傷害降低了,連爆頭倍率都降低,現在3發爆頭都只有486,直接砍去了1/3傷害。
      • S4更加被削到只有一發100,暴擊1.5倍(3發全爆頭450)。
    • 右鍵技能為使用GN劍衝鋒斬擊,性能類似毀滅拳王的衝刺拳,瞬發的話傷害150左右,蓄滿則有350傷害,後來季中被削至300。
      • 和獵魔不一樣的是,這招取消的話會有CD,且蓄力一段時間便會自動放出。
    • E技可以向前衝刺一小段距離,和墊步一起運用可以總共進行4次機動;F技旋轉斬則會對周遭敵人進行斬擊,但射程極短因此只適合在和敵方纏鬥和衝鋒斬擊後補刀。
      • 大絕為開啟TRANS-AM,機動性和近戰攻擊傷害提高之餘,E技變得可以連續釋放兩次,F技轉換成向前方短距離突進的十字斬,且右鍵的突進斬傷害翻倍,此時可以用突進斬→丟劍→F級來一套秒殺脆皮。
    • 本身機動性就足夠高,一套蓄滿衝刺斬加F技的傷害足以使薄皮機體殘血,然後只要丟1~2組匕首便可以秒殺對手,攻擊力相當霸道:但是缺點是體力為最低級別的800,因此極為依賴玩家的周圍操作,是徹頭徹尾的高手向刺客角色。
  • 源氏+毀滅拳王,只是大招不能「有基佬拉我褲鏈!」→這招給了獵魔鋼彈

RMS-108 馬拉賽 / 姆歷沙 / Marasai / マラサイ

  • 出處:Z鋼彈
  • 改良自高性能薩克的機體,被認為是拋離第一世代MS的第二世代傑作,本機為UC的吉翁殘黨的改造版本。
    • 主武裝為UC中登場時使用的戰士來福槍,射擊效果和元祖鋼彈相似。
      • E技以戰士來福槍的光束刃作出刺擊,可以把敵人擊退。
      • F技使用海蛇把敵人拉到自己附近,同時暈眩敵人。此時使用E技便可以讓敵人暈眩延長。
      • G戰鬥機動為海蛇範圍電擊,射出海蛇,命中表面或敵人後定住附近的所有機體。
      • 屬於極為兇惡的單殺刺客,F→E→2槍爆頭的連段總共足夠秒殺幾乎沙煞比以外任何機體,雖然相比起嘲諷度極大的巴巴托斯和近戰薩克比較影薄但是其確定單殺能力可謂無機能出其右,而且血量和機動性也不低,是隱藏的IMBA機體。
        • S3時官方為了增加泛用性,把F技的傷害移除到只剩下10,不過CD從10秒減到了6秒。不能玩布里茨一套秒了,不過現在可以爽拉
    • 刺客化的攔路豬

G-838 瑪希羅 / Mahiroo / マヒロー

  • 出處:∀鋼彈
  • 金卡拉姆艦隊的所屬主力MS,利用月球的先進軍事科技開發,使用REN-DO榴彈發射器戰鬥。炸彈鼠
    • E技能可以朝敵人進行踢擊,反彈向後方跳起,可以短時間暈眩敵人。也可以用來踢牆反彈。
    • F技能可以花費2秒朝地面射出一道激光炮,短暫延遲後爆炸並造成大量傷害暈眩敵人。
      • 一直以來被詬病為垃圾技能,後來S4得到了重做,現在更為易用。
    • C技能可以立刻探測周圍敵人的位置,可以穿牆探測但是無法共享給隊友。
    • 大絕可以雙持榴彈發射器並進行6發的5連裝霰彈掃射,對於殲滅群聚的敵人有奇效。
      • 很吃地形和觀念的機體,使用得當可以製造大量的AOE傷害來掃蕩敵人,但是相反的難以應付地形開闊的地圖。
      • S1被認為是全遊戲最弱的機體,其榴彈感應範圍很窄導致極容易閃避,但是後來經過多次調整之後已經變得相對地平衡而容易使用。

RX-0 獨角獸鋼彈 / 獨角獸高達 / Unicorn Gundam / ユニコーンガンダム

  • 出處:UC
  • 地球聯邦宇宙軍重編計畫部分「UC計劃」中開發的試作MS。
    • 主武器為光束格林機關炮。
      • 被動技能精神感應框架共鳴可以讓自己及附近隊友徐徐恢復受損的血量。路西歐音樂
      • E技可短時間強化隊友裝甲。
      • F技為參考士兵76以旋風式射出浮遊盾牌。
      • G戰鬥機動為拔出光束麥格農進行長距離直線炮擊。
      • 格林機槍雖然瞬間傷害較低但是可以配合F技來製造血量差來迎擊近戰機,因此無論近遠戰都有一定戰力,但是缺點是血量為最低級別的800。尤其機體身軀龐大特別容易遭到巴巴托斯的重點背刺關照。

SEASON 2 實裝

  • 本季巴巴托斯,能天使和格鬥薩克被削,正式結束了開服以來近戰機強無敵的亂象。
    • 蒼白騎士和射擊薩克等連射槍械機也被削弱,讓玩家注意起了其他OP機體。

RX-93 νNu鋼彈 / ν高達 / ν Gundam / νニューガンダム

  • 實裝時間:SEASON 2 MOBIUS
  • 出處:逆襲的夏亞
  • 由阿姆羅·雷為對抗沙薩比開發的新人類型專用MS,其背上的飛翅浮游砲為其招牌武器。
    • 主武器為類似Turn-A形式的光束步槍沒有距離衰減且射速較高,比Turn-A傷害更高但無法蓄力。
    • E技能為放出飛翅浮游砲攻擊指定敵人,每次造成50*8=400點傷害,但是可以透過墊步避開。
      • 此技能可以透過使用主武器或者F技能的火箭炮來累積標記,每2次累積1個標記,最多累積2個,每1個標記傷害增加200,最終若是全彈命中的話就有800,因此無論是什麼機體累積了2個標記不逃跑就必死無疑,是只要對槍時間越長就越能累積優勢的中距離交戰機體。
    • F技能為一邊空翻一邊放出火箭炮,300傷害。牛鋼的正確放火箭炮方式,製作組肯定有參照過GvG
    • 大絕是開啟浮游砲護盾,擁有3200血量的同時放出一個浮游砲常駐攻擊敵人,非常適合用來硬扛傷害拆炸彈。
      • 此時E技會單用該浮游砲來進行多次攻擊。浮游砲這樣蠻操不怕過熱爆炸?
  • 是難得地完全沒有抄襲OW任何招式的機體,不過也被某些人認為技能太王道沒新意。財團B表示又要技能原創又要有新意是怎樣啦淦

SEASON 3 實裝

  • 亞斯瑪的右鍵和F被加強,但後半IGNITION時彈數和大絕能量被削。對槍遇事不決,甩個燃燒彈就完了
  • 逆A巴投被削,巴投一套秒變得更為困難。
  • 瑪拉賽的海蛇傷害被直接移除到只有10,海蛇一套秒幾乎成為絕響,後來甚至還加強普攻而削了F技。
  • 吉姆的血量被提高,而且增長了盾擊的距離。還被吐槽一個盾擊半個場
    • 不過後來IGNITION時撤回了血量還加了盾擊CD。
  • 此外,Nu鋼,格鬥薩克和瑪希羅也得到了小幅強化。

CAT1-X1/3 亥伯龍鋼彈/ 海珀里昂高達 / Hyperion Gundam / ハイペリオンガンダム

  • 實裝時間:SEASON 3 DEFENCE
  • 出處:鋼彈SEED X ASTRAY
  • 由歐亞聯邦和亞克泰昂工業為了打破大西洋聯邦的壟斷而共同開發的MS,駕駛員為卡納得·帕爾斯。
    • 主武器為衝鋒槍的盾機,架盾牌掩護隊友的同時掃射敵人,傷害稍高但是盾牌血量也更少。
    • E技能為啟動圓型的防護罩,防護罩完全無敵但是會隨時間消失,被敵人命中會加速消失,適合進行關鍵時刻的擋傷來下包拆包。
    • F技能為發射一對光矛貫穿射擊線的所有敵人。
    • 大絕時啟動裝甲光矛衝鋒一段時間,前方無敵且可以暈眩路徑上所有敵人,捲著他們一同前進並不停造成傷害。
    • 雖然看似非常堅固,但是由於E技能冷卻極長且盾牌回復速度緩慢,難以持久戰鬥,因此乍看是坦克實際上其實是半坦射手,更依靠自身傷害來無力化敵人。
      • 不過又因為攻擊力過高而在季中被削彈數。

XXXG-01H2 重武裝鋼彈改/ 重炮手高達改 / Gundam Heavyarms Custom / ガンダムヘビーアームズ改

  • 實裝時間:SEASON 3 IGNITION
  • 出處:鋼彈W無盡的華爾茲
  • 由S博士在殖民地L3開發的重火力支援機體,主要由特羅瓦·巴頓搭乘。
    • 本作實裝的是EW版,因此沒有配備軍刀。
    • 手持連裝加特林機槍掃射敵人,按下右鍵更可架起雙持機槍共4門進行壓制射擊。
      • 加特林機槍不設彈夾但會過熱;右鍵的傷害雖高但加熱速度也更快,且架槍需約1秒時間且架槍時移動速度會變慢,可以墊步但是無法在空中使用。
    • E技可以做出招牌的空翻動作,可以高速的跳起並脫離近戰機體的追捕。
    • F技可以發射出數枚導彈,命中後燃燒敵人造成持續傷害,但是不會像亞斯瑪一樣在原地留下火焰。
    • 大絕是使用所有的武裝進行全彈掃射,會對視線範圍內的敵人造成大量傷害,但是會被敵人數量分薄和距離衰減。
      • 在盾機大行其道的時候出現的重火力機體,但是因為火力過強也毫不意外的成為集火目標,因此更需要和隊友配合作戰。
        • 但目前由於過熱條太短導致殺一人幾乎全滿,而且貼臉射DPS甚至不如薩克,性能還是有待加強。
  • 壁壘機兵+法拉的大絕

SEASON 4 實裝

  • 進行了一些地圖的調整,尤其是被認為易守難攻的港灣都市進行了相當的地型改動。
  • 能天使被削之後直接進入低潮,因此加強了普攻,但是還是削了暴擊倍率,不過有減了右鍵突進斬的CD。
  • 瑪拉賽再次被加強普攻削弱F技。官方看來真的很不喜歡一套秒
  • 瑪希羅的E技飛腳加強,F技重做,現在不只CD短,也變得非常容易使用,更容易陰人和進行攔截,不過有效範圍變小了。
  • 重武裝普攻加強。
  • 此外Nu鋼整體被削。

GN-002 力天使鋼彈 / 高達戴勒米 / Gundam Dynames / ガンダムデュナメス

  • 實裝時間:SEASON 4 BALISTA
  • 出處:鋼彈OO
    • 由天人組織開發的遠距離狙擊用MS,由鎖定兄弟洛克昂·斯特拉托斯(共兩代)搭乘。
    • 同時使狙擊槍和雙手槍,近遠皆宜的射擊萬能型,但狙擊傷害就不及吉姆狙擊型的多。
      • 瞄頭傷害為680可謂低一截,但是有300血的射擊盾牌,因此相對來講也就沒有那麼嚴苛的技術要求。
    • 雙槍有著12發子彈,用完即棄,傷害很高適合迎擊近戰機,抄襲死神[6]
    • E技是轉武器,因此123這些橫排數字鍵可以空出來。
    • F技是發射導彈,射中敵人可以把一定範圍內的敵人拉進來。抄襲歐瑞莎
    • C技和狙擊型一樣是復活槍。
      • 大絕是開啟TRANS-AM,效果是取消爆頭暴擊但是可以透過蓄力來造成更高傷害,最高可達895。抄襲奪命女,就加了傷害還不能爆頭,什麼垃圾大技

SEASON 5 實裝

  • 單發步槍子彈半徑增大,讓單發角色的武器命中機率提高。
  • 沙煞比技能全面被削。
  • 亥博龍強化機動力,但血量被砍。
  • 鋼坦克血量,衝鋒速度和大絕需求傷害被削,但是集中射擊攻擊間距減少。
  • 亞斯瑪的汽油彈降低CD,但是攻擊力也降低。
  • 吉姆狙擊型增加一格墊步,且可以在空中懸停和開鏡。
  • 力天使獲得血量buff。

GNX-Y901TW 須佐之男 / Susanowo / スサノオ

  • 實裝時間:SEASON 5 STORM
  • 出處:鋼彈OO
  • 由比利·片桐設計,地球聯邦的裝設GN動力爐的非鋼彈近戰特化試作型MS,可以和鋼彈一樣使用TRANS-AM,擁有極高的機動力。駕駛者為Mr.武士道(即格拉漢姆·耶卡)。
    • 使雙刀的近戰機,擁有高速突進的能力,且擁有兩種射擊技能來攻擊並減緩遠處的敵人。
      • E技能會急速衝鋒並斬擊敵人,用來一口氣逼近並對敵人輸出。源氏Shift
      • 右鍵技能是蓄力,蓄力到最大後可以按左鍵射出光束刃輪,攻擊中距離的敵人並減緩敵人。
        • 刃輪會來回連斬兩次,造成400傷害,因此一旦命中800血的敵人便可以E上前追殺。
        • 刃輪射程距離有限,但是可以連擊兩次並令對手移動速度減慢,可以牽制對手並趁機上前襲擊。
      • F技會在短暫延遲後射出圓形光彈,貫穿敵人並造成緩速。
      • 大絕時開啟TRANS-AM,E技可以連用兩次,且普通攻擊變為單刀攻擊,傷害更高。此外,刃輪會連射兩發,光彈的傷害也會提高。真正的有基佬開我褲鏈!!出現了
      • 普攻範圍極短,可以說是所有格鬥機當中最短,很容易揮空刀;但可以用E技急速逼近並且輸出,因此必須用F技牽制或右鍵刃輪配合,以E技防止敵人逃跑兼且收頭。
      • 不過右鍵刃輪蓄力的同時E和F技都可以正常使用,因此可以右+F+E一套的輸出。
        • 雖然一套秒的戰力很強,但普攻攻擊距離極短,可說是所有機體中最短的,技能也有點不便要素,必須管理好技能的冷卻和抓好普攻時機,是相當的高手向機體。
    • 蛋鋼達成二連殺,G鋼,X鋼,V鋼和ZZ鋼淚目
    • Susan-OwO by Reddit鄉民

SEASON 6與最終賽季實裝

MSZ-006 Z鋼彈 / Z高達 / Zeta Gundam / ゼーターガンダム

  • 實裝時間:SEASON 6 LIGHT OF Z
  • 出處:Z鋼彈
  • 由幽谷開發的新一代可變型MS,可以透過變成飛機型MA來飛行,甚至擁有單機突入大氣層的能力。
    • 使基本的很普通的光束步槍戰鬥,也可以瞄準,速度和Nu鋼差不多。
    • E技可以很普通的飛行,F技則是抄襲德姆騎兵使用Mega粒子炮步槍照射敵人。
    • 大絕則是投出光束軍刀並射擊之來進行擴散攻擊,更可以暈眩敵人,但是出招前搖很長。
      • 其技能可謂全機體當中最普通最沒創意的一個,PV有多帥技能就有多遜,武器都是從其他角色剪貼的劣化版,唯一一個Z鋼原生的大絕卻廢到笑,連馬拉賽的電的性能都比不上出心酸的嗎
      • 大絕換到C技,第一下投出光劍決定距離第二下開槍攻擊並暈眩周圍的敵人;F技改成轉換可以改拿粒子炮噴人;大絕分兩招:MS形態直接用巨大光劍橫掃,MA形態西瓜冰衝鋒不就好了嗎

MS-18E 肯普法 / 京寶梵 / Kampfer / ケンプファー

  • 實裝時間:SEASON 7 LAST SHOOTING
  • 出處:0080 口袋裡的戰爭
  • 吉翁在一年戰爭末期開發的試作型MS,搭載有大量的實驗性的實彈武裝,更有可以用作破壞敵人裝甲的炸藥鞭。
  • 使霰彈槍和火箭炮的雙武裝機體,基本上是都是類似武裝的輕便版;霰彈槍和沙薩比差不多,射速快,準度高但沒有盾;而火箭炮則是射速較快且是左右交替射擊。
    • E技是轉武器,而F技則是使用鐵拳火箭彈射擊前方。
      • 大絕是用炸藥鞭捆綁敵人,短暫延遲後爆炸並傷害周遭所有敵人。如果命中牆壁則會分裂成數個地雷停留在原地。感覺這可以設一個機制,可以透過消耗少量大絕計量條來投擲鞭上的炸藥作為手榴彈使用
      • 火力優秀,機動力強的3格墊步機,可以有效的進行中近距離對槍,周旋能力傑出的可以說是新一代的薩克;但是由於遊戲已是夕暮殘陽,因此也沒有太多發光發熱的時間了。


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備註

  1. 此前已有抄襲皇室戰爭與爐石戰記的手遊
  2. 實際上鋼彈的流星錘原作已有
  3. 原作哈曼的聲優正是安娜的日配聲優榊原良子
  4. 這個屬於鋼彈系列的bug,很多本來設定是導彈發射器的機體內置砲管最後都會被改為機槍
  5. 一個在Reddit爆紅的梗,原本只是鋼坦克在噴漆中高舉機械臂衝鋒,但是巧合地和網絡一個常見的舉起雙手歡呼的表情相似,導致此梗不脛而走,甚至讓某個Tier List中鋼坦克被列為最強機體並評為「GUNTANK WOOOOOOOOOOOOO」
  6. 實際上力天使的槍因為壽命問題還的確會出現用完即棄的場面,但是和能天使一樣還是比原作誇張很多,遠沒有到武器扔很大不用錢