遊戯王 Master Duel
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遊戯王 Master Duel/遊戯王 マスターデュエル
簡介
- 簡稱MD或大師決鬥
- 2021年7月20日與《Cross Duel》同期公佈、於2022年1月19日
突然推出的線上遊戲,採基本免費+遊戲內課金形式。- 支援PS(4/5)、Xbox(One/XS/XSX)、NS、PC(Steam)、智慧型手機等平台。
- 由於正式推出得太突然讓不少玩家傻眼,但隨之而來的是高話題性和下載數量。
- 發行數日後便憑藉各大遊戲實況影片炒熱人氣
,讓DL逐漸變成陰影人
- 發行數日後便憑藉各大遊戲實況影片炒熱人氣
- 顧名思義本作採用現
毀滅世界的回殺環境下的OCG規則;卡池剛開始時每三個月進行大更新,現在則是每個月更新一次,進度基本保持與OCG相差一年。- 開服時 因為暫時不包括所有SD、DP卡包等内容,因此【龍輝巧】【黃金國】【調皮小子】等牌組便憑藉牌組的完善度和較低的組牌價格登上主流。
- 不少玩家均認為禁限卡表也將逐漸與現實同步,然而遊戲於2022年5月進行首次卡表改訂均與實卡不同,可知為獨立禁卡表。
- 雖然原則上與OCG不同步,但也有基於環境而超前禁限的案例:例如2022年被禁的《水晶機巧—玻璃光纖》《王宮的敕命》《虛無空間》都在同年於遊戲中一起被禁掉;在MD中遭到禁止的《烈風之結界像》、被限制的《技能剝奪》很快地就在同期OCG表中遭受同樣待遇。
- 禁限卡表最開始每三個月更新一次(5月9日、8月31日),但自從9月的第3次開始變成了一個月一次
,因此不少玩家已經開始希望未來的【雷精靈】【壹世壞】最好只能在環境內存活一個月
- 絕大多數卡片均可以通過抽卡池開包得出,每抽到一張SR以上的新卡就會限時(24小時)解鎖對應卡包池,即使不爆抽也可以透過合成卡片獲得[1]。
- 基本上只要完成教學任務,所有玩家都能在初期完成自己想要的一副牌組(排除缺少預組卡牌無法成型的牌組、或是太多UR卡而無法快速組成的牌組
比如【HERO】)
- 基本上只要完成教學任務,所有玩家都能在初期完成自己想要的一副牌組(排除缺少預組卡牌無法成型的牌組、或是太多UR卡而無法快速組成的牌組
- 此外還收錄卡圖劇情模式(如【帝王】【終焉之王】【齒輪】等),當中包括重頭戲的【星遺物】世界觀故事。
- 2022年11月推出組隊決鬥,玩家可以5v5或3v3的模式進行團體戰。
- 雖然沒有過往的特製動畫,但大部分牌組的王牌登場時都會有Live 2D動畫
,但也有完全沒動畫的陰影人。- 剛公佈第一張禁卡表時,一眾玩家都覺得有Live 2D動畫的卡片都會不進禁卡表,但很快就被打臉
活動
- 甚本上每月舉辦一次,每次舉行一至二個星期
,而且每次都會被玩壞一遍的
超量杯 / Xyz Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年2月17日
- 第二次:2023年2月23日
- 規則:
- 額外牌組只允許放超量怪獸,且禁止所有透過除外額外區抽牌的「壺」系列、或是不依靠額外就足夠IMBA的【黃金國】【崇光宣告者】等牌組;封鎖額外怪獸特召的《虛無魔人》《大天使 克莉斯蒂亞》等卡均被禁止
- 玩家可以用自組牌組或使用官方提供的預組牌組參加,但後者獲得的獎勵會減半
- 獎勵:用自組牌組贏得勝利的玩家會獲得100點數,敗北獲得50(使用預組的如此類推),投降則不會獲得點數
- 當點數達到特定數值後會獲得相應鑽石獎勵或是卡劵,最高分數2萬點,總2500鑽石[2]
- 第二次進行時由於和傳奇杯同期進行,因此鑽石獎勵比第一次進行時減少
- 賽況:
- 第一次:
- 活動目標看似美好,玩家初期也能通過刷分每100點獲得200鑽石,但當分數達到3200以後變成「每100點最多只能獲得20鑽石」的獎勵機制讓刷點效率大減,加上因為輸贏之間只差50點,比起花時間演牌贏一場還不如快速自爆輸兩場較快,活動場上各種自殺刷分牌組大流行
- 常見做法是先攻第一回合通過《電子融合支援》《娛樂夥伴彈出》等卡大量支付自己的生命值,最後用燒血卡直接自爆
因為實在太多人打自殺牌的關係,原本鼓勵玩家使用超量牌組博弈的超量杯也被稱為「自殺杯」- 不只「自爆デッキ」上了推特趨勢,連為阻止對方比自己先自殺而幫對手補血的牌組也出現了
,把「自爆デッキ対策」也推上熱搜 - 最後
因為世界被自殺牌組玩壞了,官方於2月18日下午5時起把勝方得到的點數增加至原本的5倍,情況才有所緩和
- 活動目標看似美好,玩家初期也能通過刷分每100點獲得200鑽石,但當分數達到3200以後變成「每100點最多只能獲得20鑽石」的獎勵機制讓刷點效率大減,加上因為輸贏之間只差50點,比起花時間演牌贏一場還不如快速自爆輸兩場較快,活動場上各種自殺刷分牌組大流行
- 第二次:
- 第一次:
N/R杯 / N/R Rarity Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年3月23日
- 規則:只能使用稀有度N-R的卡片,SR和UR卡片全數禁止;另有部分N卡和R卡也被禁或限制
- 獎勵:使用牌組的獎勵與之前一樣,積分則有調整,玩家打到1萬點的報酬合計變成2300鑽(不需要打到最高分2萬點)
同步杯 / Synchro Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年4月12日
- 第二次:2023年6月19日
- 規則:額外牌組只能放同步怪獸,其餘禁限卡與超量杯一樣
- 獎勵:
- 與前兩次相同,積分制沿用N/R杯模式,但使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半,玩家只有完成額外任務才能再多獲得1000鑽,總共3300鑽
- 和第二次超量杯不同,不會因和傳奇學院杯同期進行而減少寶石獎勵
- 賽況:
融合杯 / Fusion Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年5月12日
- 規則:額外牌組只能放融合怪獸,禁限卡表略有修改
- 獎勵:與同步杯相同
- 官方提供的預組牌組:
- 賽況:
限一杯 / Limit One Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年6月16日
- 第二次:2024年5月13日
- 規則:每張卡在牌組內只可放一張,禁限卡表略有修改
- 第一次舉行時跟從當時OCG的7月禁卡表,《水晶巧—玻璃光纖》被列為禁止卡,其他強力單卡如《融合命運》、《真龍皇V.F.D.》等也被禁
- 第二次舉行時同樣也把強力單卡禁掉,特別是有著封鎖能力的卡片(例如【結界像】)
- 第二次舉辦時可使用預組牌組,也能自組參賽
- 獎勵:與融合杯相同
- 賽況:
- 第二次:由於當時主流卡組都有一定數量的卡片被限一處理,因此多數玩家只是把主流卡組改一改就能參賽,結果賽事變成了天梯以外的主流大戰
零額外杯 / Extra Zero Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年7月19日
- 第二次:2024年11月18日
- 規則:不能有額外牌組的怪獸,禁限卡則略有修改,每場決鬥最長300秒(5分鐘)
- 獎勵:與限一杯相同
決鬥者杯 / Duelist Cup
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年8月9日
- 第二次:2022年12月18日
- 第三次:2023年3月15日
- 第四次:2023年10月17日
- 規則:以勝率決定排名
- 禁限卡表沿用當時已公佈的版本
- 賽事分兩階段進行:
- 第一階段為排名賽,達到DLv.20時則會晉升為第二階段
- 第二階段為連續多天的積分賽,最後以總分高低決定獎品
你沒看錯,規則和DL的KC杯完全一樣- 和零額外杯一樣,每場決鬥最長只可以是300秒 (5分鐘)
- 獎勵:
- 第一階段每晉升一次都會有獎品,第二階段以總分高低決定獎品
- 由決鬥者杯開始,活動中的決鬥可解每日任務以得到每日獎勵
- 官方提供的預組:無(玩家只能用自己的牌組打排名)
- 2022年12月18日再次舉行決鬥者杯,成為MD開服以來第一個重覆舉辦的活動;之後約每三個月舉行一次
- 2023年6月期間則由於舉辦WCS而未推出舉行Duelist Cup
- 賽況:
同步超量杯 / Synchro x Xyz Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年9月20日
- 規則:額外牌組只允許放同步和超量怪獸,禁限卡則略有修改
- 獎勵:與前同步杯和超量杯相同,積分制沿用N/R杯模式,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半
- 賽況:
- 第一次:同期更新的卡池與提供的預組一致
- 以上三副牌組在新卡池中只是少量新卡,其他都是舊卡池中已在的卡組
而新卡池的重點是融合為主的【烙印】,其中的《烙印融合》更是可以一卡變出其他強加融合主力的關鍵
- 第一次:同期更新的卡池與提供的預組一致
連接杯 / Link Regulation
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年10月14日
- 規則:
- 獎勵:每晉升一次都會有獎品
- 官方提供的預組:無(玩家只能用自己的牌組打排名)
- 賽況:
無魔法杯 / Anti-Spell Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2022年11月17日
- 規則:
- 禁止使用任何魔法卡,但靈擺怪獸仍可使用,禁限卡則略有修改
- 由於首次舉行時【相劍】已取代【黃金國】成為最噁心的卡組,因此《黃金卿 艾爾德里奇》終於不作任何限制
- 一部份強力的陷阱卡有使用限制
- 禁止使用任何魔法卡,但靈擺怪獸仍可使用,禁限卡則略有修改
- 獎勵:與前同步杯和超量杯相同,積分制沿用N/R杯模式,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半
經典杯 / Theme Chronicle
- 舉辦日期:
- 第一次:2023年1月21日
- 第二次:2024年1月17日
- 規則:
- 獎勵:與前同步杯和超量杯相同,積分制沿用N/R杯模式,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半
- 同期亦推出了故事模式的主題卡包供玩家抽到適用的卡片
傳奇杯 / Legend Anthology
- 舉辦日期:
- 第一次:2023年2月17日
- 規則:
- 只能使用動畫角色所使用的牌組,因此大量與動畫無關的牌組主力都遭到禁止
- 較為泛用的強力單卡例如《連線代碼通訊者》也被砍到限1,大部份常用手坑更是被禁止
,基本就是要你回到早期環境來打
- 較為泛用的強力單卡例如《連線代碼通訊者》也被砍到限1,大部份常用手坑更是被禁止
- 只能使用動畫角色所使用的牌組,因此大量與動畫無關的牌組主力都遭到禁止
- 為紀念遊戲一週年和系列25週年,同期推出了【黑魔導】的預組可購買
決鬥試煉 / Duel Trial
- 舉辦日期:
- 第一次:2023年3月2日
- 第二次:2023年6月2日
- 第三次:2023年8月11日
- 第四次:2024年10月28日
- 第五次:2024年11月29日
- 玩家以不同的規則決鬥,但每次只舉行很短時間,估計只是官方用來試水溫
- 第一次規則:只能使用官方提供的預組參戰
- 第二次規則:每一階段都有不同的規則
- 第三次規則:只能使用官方提供的預組參戰
- 獎勵:打贏頭兩場有寶石獎勵,打贏第三場就有當月推出的最新卡包x1,之後就沒有了...
- 第四次規則:只能使用官方提供的預組參戰
- 獎勵:打贏第三場就有當月推出的最新卡包x1,之後就(ry
- 第五次規則:只能使用OCG在2014年6月21日前發售的卡片
- 階段:(活動尚未開始)
- 決鬥規則採用現在的新大師規則,與2014年時的大師規則3不同,靈擺區已被整併入魔陷區
,畢竟沒有必要為了一個短期活動而特地再劃出兩格靈擺區。
- 決鬥規則採用現在的新大師規則,與2014年時的大師規則3不同,靈擺區已被整併入魔陷區
- 階段:(活動尚未開始)
- 獎勵:(活動尚未開始)
地水火風屬性杯 / Attribute 4
- 舉辦日期:
- 第一次:2023年4月20日
- 規則:只能使用屬性為風、火、水、地的怪物,屬性為光、暗、神的怪物一律禁止使用
- 獎勵:與前同步杯和超量杯相同,積分制沿用N/R杯模式,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半
- 賽況:
- 第一次: 因爲還能使用《黯黑世界—敵烏托邦》,所以【煉獄機】的主流戰術并沒有受到影響,而預組中的【靈使】因爲完全適應這個主題因此十分適合打坑BEAT
,結果而言成爲了BEAT牌組大戰
- 第一次: 因爲還能使用《黯黑世界—敵烏托邦》,所以【煉獄機】的主流戰術并沒有受到影響,而預組中的【靈使】因爲完全適應這個主題因此十分適合打坑BEAT
遊戲王世界錦標賽 / Yu-Gi-Oh World Championship
- 舉辦日期:
- 第一次:2023年5月-7月
- 第二次:2024年7月-9月
- 規則:以勝率決定排名,嚴格來説不算是活動而是世界級別的大賽
- 禁限卡表沿用當時已公佈的版本
- 賽事分三階段進行:
- 第一階段為排名賽,達到DLv.20時則會晉升為第二階段
- 第二階段為連續多天的積分賽,最後以總分高低決定地域內名次
- 第三階段為總決賽,採用Team Battle團隊戰方式:第二階段的勝出者會分為8隊爭奪世界冠軍的榮耀
- 由於是團隊賽共用卡表,因此同一張卡存在禁限的情況下,使用張數也不能超過[4]
- 獎勵:
- 第一階段每晉升一次都會有獎品,第二階段以總分高低決定獎品
- 活動中的決鬥可解每日任務以得到每日獎勵
- 賽況:
傳奇學院杯 / Legend Anthology:Academy
- 舉辦日期:
- 第一次:2023年6月13日
- 和傳奇杯一樣,但這次的主題為遊☆戯☆王 GX
- 規則:
- 和前次傳奇杯不同,不會因和同步杯同時進行而減少寶石獎勵
怪獸類別慶典 / Monster Type
- 舉辦日期:
- 第一次(天使與惡魔):2023年7月19日
- 第二次(孤島的霸者):2023年9月13日
- 規則:
- 獎勵:
- 使用積分制,達到一定積分就會有獎勵,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半,活動總計能得到3100鑽石
- 賽況:
光闇杯 / Dark Versus Light
- 舉辦日期:
- 第一次:2023年8月17日
- 規則:
- 牌組內只能使用光屬性或闇屬性怪獸,玩家會在決鬥前選定陣營,若選擇光屬性陣營牌組內只能有光屬性怪獸,闇屬性反之。
- 當玩家選擇其中一個陣營進行決鬥時,系統會自動匹配到另一個陣營的玩家。
- 活動期間可以切換陣營,因此玩家只要光闇各準備一副牌組即可。
- 除了泛用手坑一如既往不能使用以外,某些封鎖性強的光闇屬性單卡也不能避免,例如《虛無魔人》《大天使 克里斯提亞》等。
- 牌組內只能使用光屬性或闇屬性怪獸,玩家會在決鬥前選定陣營,若選擇光屬性陣營牌組內只能有光屬性怪獸,闇屬性反之。
- 獎勵:
- 使用積分制,達到一定積分就會有獎勵,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半,活動總計能得到3100鑽石
- 賽況
- 第一次:
- 大概是由於該杯賽將玩家分成不同陣營的關係,導致伺服器出現匹配不到玩家的情況,當出現一方陣營的玩家無法匹配到對立陣營的玩家時,就會匹配到同屬性的玩家。
結果原本鼓勵光闇對決的杯賽因為伺服器的原因變成同屬性內戰的情況也經常發生
融合超量杯 / Fusion x Xyz Festival
- 官方提供的預組牌組:
- 獎勵:與其他杯賽相同,積分制沿用N/R杯模式,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半
儀式杯 / Ritual Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2023年11月13日
- 規則:額外牌組除了和儀式卡組有關的怪獸外其他一律禁止,禁限卡則略有修改
- 獎勵:
- 使用積分制,達到一定積分就會有獎勵,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半,活動總計能得到3100鑽石
- 賽況:
決鬥者羈絆活動 / The Bond of Duelists
- 舉辦日期:2024年2月3日
- 為了記念遊☆戯☆王25週年而舉行的活動,並同時在DL和MD上進行
- 在日本舉行的25週年活動中出公佈QR Code,以手機掃描會得到不同顏色的「羈絆連結」
- 擁有「羈絆連結」的玩家和另一玩家決鬥後,另一玩家也會特到同顏色的「羈絆連結」,另一玩家再決鬥一場就會確立連結並得到獎勵
- 得到並成功確立四色「羈絆連結」就能在DL或MD中得到記念卡《團結與羈絆的魔導師》
- 雖然是同時進行,但DL和MD都是獨立進行,不能互通
傳奇加速杯 / Legend Anthology:Acceleration
- 舉辦日期:
- 第一次:2024年2月13日
- 和傳奇杯一樣,但這次的主題為遊☆戯☆王 5D's
- 規則:
同步連結杯 / Synchro x Link Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2024年2月19日
- 規則:額外牌組只允許放同步和連結怪獸,禁限卡則略有修改
三角決鬥 / Duel Triangle
- 舉辦日期:
- 第一次:2024年4月18日
- 第二次:2024年10月16日
- 規則:
- 官方提供的預組牌組:
- 賽況
- 第一次:
- 微妙的是,第一次的三個小組的對抗賽形勢也和動畫《ARC-V》的劇情也有些相似,超量小組的積分從最開始就處於最弱勢,到最後也未見起色。
- 最終陣營分別則是 融合38%、 同步35%、超量27%的占比結果
- 第二次:
- 不同於上一次,本次杯賽由於同步怪獸整體實力的强大,外加同期卡池推出的【天盃龍】在BO1的賽場環境下有著近乎無敵的統治力,因此一開始三個小組的陣營差距就十分明顯。
同步組更是一度以59%的占比一騎絕塵(其餘兩個小組則是融合 融合23%、 連接18%,不過大概是決鬥者們都不想排到天盃龍所以如此選擇)。 也因同步使用率有著過高的占比,於是同步内戰的情況逐漸變多,同步牌組幾乎只會匹配到同步玩家
- 不同於上一次,本次杯賽由於同步怪獸整體實力的强大,外加同期卡池推出的【天盃龍】在BO1的賽場環境下有著近乎無敵的統治力,因此一開始三個小組的陣營差距就十分明顯。
- 第一次:
融合連結杯 / Fusion x Link Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2024年5月19日
- 規則:額外牌組只允許放融合和連結怪獸,禁限卡則略有修改
- 獎勵:與其他杯賽相同,積分制沿用N/R杯模式,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半
超量天梯杯 / Xyz Cup
- 舉辦日期:
- 第一次:2024年7月19日
- 規則:
- 額外牌組只允許放超量怪獸
- 玩家可以用自組牌組或使用官方提供的預組牌組參加
- 賽事規則套用排名賽,玩家勝出後就會升級,直到Lv. Max才算是完成活動
- 一如以往,強力卡組使用上會有所限制...才怪!
- 獎勵:與其他杯賽相同,積分制沿用N/R杯模式,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半
- 賽況
風水杯 / Water & Wind
- 舉辦日期:
- 第一次:2024年8月15日
- 規則:只能使用屬性為水或風的怪物,其餘屬性一律禁止使用
超量連結杯 / XYZ x Link Festival
- 舉辦日期:
- 第一次:2024年11月14日
- 獎勵:與其他杯賽相同,積分制沿用N/R杯模式,使用官方提供的預組牌組獎勵不會減半
- 由於與第二次「零額外杯」是同月舉行,因此獎勵也砍半了
- 規則:額外牌組只允許放超量和連結怪獸,禁限卡則略有修改
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