Fate/Grand Order專有名詞

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Fate/Grand Order專有名詞

世界觀

冠位指定(Grand Order)

  • 從西暦以前延續至今的家系所持有的起始之命令,在魔術世界當中最為崇高的血之戒律,直至一族滅絕為止都要為那個使命而犧牲,彷彿詛咒一樣的絕對嚴守的驕傲
  • 一部分的家系的基因和刻印受過蓋提亞的特殊調整:背負這種特製刻印者會成爲魔神的宿主,其精神中也被下了不可自殺的禁制以保證刻印的傳承,從而成爲所羅門創始的蓋提亞召喚術的基盤。
    • 魔神覺醒後宿主的人格將被完全清除
    • 但並不是所有的冠位指定都跟魔神柱有關,例如降靈科的君主尤利菲斯家也擁有冠位指定
  • 因其特殊的象徵性而被迦勒底用來當作拯救人理作戰的代號

Remnant Order

  • 迦勒底在Grand Order後的後續作戰,目的為清除因人理燒卻計畫的殘渣而產生的亞種特異點

人理保障機關‧迦勒底

  • 正式名稱「菲尼斯.迦勒底」,建立於南極大陸上的一座標高6000公尺以上的雪山,由魔術師名門亞寧姆史菲亞家族管理的組織
    • 不過南極大陸最高峰文森峰(Vinson Massif)標高也才4892公尺,這平白無故多出的1000多公尺究竟從何而來,也讓許多玩家爭辯不休
    • 某個原因是玩家之前都普遍以位於6000公尺高的雪山這一點認為迦勒底處在喜馬拉雅山,結果卻被蘑菇晃點了讓許多玩家有點不滿
    • 不過公開是南極大陸的雪山時,也有強調該山已以魔術來進行隱藏。所以算還能接受啦
  • 觀測到2016年人類滅亡的事實,為了修正未來而進行行動
  • 由於特異點修復完畢,聯合國不再提供支援,再加上Seraphix解體,魔術協會也斷絕資助,現在是靠殘存的預算節約地繼續營運。
  • 而在2017年12月26日新所長到任後,發生了一連串事件,目前等同是滅亡狀態——
  • 隨著希翁把彷徨海的一部份改建成新基地,結束長達十一個月數月的Shadow Border難民生活,迦勒底重新開始運作。

MCVShadow Border流動迦勒底

  • 原計畫要製作的以虛數觀測裝置‧Paper Moon為羅盤來進行虛數潛航的裝置,因為靈子轉移的開發而成為廢案。
  • 冠位指定結束後,為預防迦勒底遭到不測,達文西和福爾摩斯將之秘密重啟建造。在二部“序”最後迦勒底被攻陷時,成為挽回一線生機的逃生裝置。
    • 最初藏在超巨大貨櫃箱中,貨櫃箱被破壞才露出巨大裝甲車本體。
    • 瑪修形容大小約是兩艘大型遊艇,加上內部用魔術擴大空間,因此雖不如迦勒底寬闊,作為流動本陣還是夠用的。
      • 擁有虛數潛航的能力,但必須由達文西作為Shadow Border的核心輔助運算。
      • 由主人公的房間、瑪修的調整裝置到達文西工房,必要設施一應俱全,而且只要電力足夠也能啟動Fate系統召喚從者到前線參戰。
      • 雖然比起迦勒底要小得多,但經過第二部序後留在Shadow Border的工作人員連主人公和瑪修只有數人,甚至連達文西和福爾摩斯算進去也不到十人,人手可說極度缺乏。
      • 另外在所長命令下很多地方暫時不能使用,似乎還有其他秘密武器的樣子。
    • 隨著希翁把彷徨海的一部份改建成新的迦勒底後,Shadow Border則成為可作虛數潛航的遠征基地,運送主人公到不同的異聞帶。
  • 在希臘異聞帶,尼莫的靈基受到赫菲斯托斯.克利洛諾彌亞的強化後裝備更完善,更易於突破次元之壁

現象紀錄電腦使魔.拉普拉斯

  • 迦勒底在1950年完成的發明,用以紀錄過去發生過的事情

擬似地球環境模型.迦勒底亞斯

  • 迦勒底在1990年完成的發明,將星球定義為有靈魂的存在,並複製其靈魂製造出的小型地球模型
  • 與示巴搭配起來,能夠觀測到星球可能的未來
  • 實為一種高密度情報體,直接接觸的話會被吸入內部,造成接觸者被分解至分子級別而消失。
    • 但這只是從外面看到的狀況,至於被吸入的人究竟遭遇到了什麼狀況只有自己最清楚。
  • 於第二部開首迦勒底被入侵時出現裂縫,繼而被安娜塔西亞凍結。
  • 於第二部第七章揭露為真正的異星,真正的異星之神是誕生自異星的迦勒底亞斯。也是造成地球白紙化的真正元凶。

近未來觀測透镜.示巴

  • 雷夫製造的發明,為了觀測迦勒底亞斯而製作的特殊透鏡。與迦勒底亞斯搭配起來進行觀測任務。
  • 雖然不能用它來看清未來的細節部分,但能夠讀取出某一地域的文明究竟發展到何種程度。
  • 無論結果如何,都能佐證人類在一百年後的未來仍然健在。之後,在管制室將各個年代作為視訊展現的正是示巴。
  • 其原本的目的,是當魔神柱們作出與蓋提亞相異的結論時,用來鎖定跟蹤他們的咒具。所以無論柱子們跑到哪裏,示巴都會準確無誤地找到他們,同時系統觸發其保險,自行召喚了對魔神柱有抗性的示巴女王

守護英靈召喚系統.Fate

  • 迦勒底在2004年完成的發明,召喚英靈與組織所屬的Master訂下契約,但能夠支付從者現界所需的魔力
  • 可以當作跟Fate/Zero肯尼斯採取的戰法[1] 類似的方式
  • 這個設定也解釋主角身為普通人何以能與眾多英靈甚至是神靈系從者契約、並且與他們共同戰鬥的設定
  • 另外在設定上,Fate系統召喚時必須要雙方同意讓英靈被召喚出來暴死原因(?,才能讓英靈作為從者現界,因此本作登場的從者基本上可說完全跟主角沒有相性問題,就算是Berserker而有點難以控制,多少也都是對主角有好感、不會背叛他的
    • 至於Fate系統本身如何產出魔力這個別太深究比較好
  • 詳細內容點開遊戲裡的召喚欄就知道了
  • 普通情況下當從者被擊敗的時候會返回英靈座,但本作的設定中透過Fate系統,戰敗的從者不會回到英靈座,而是回到迦勒底繼續以從者的身分生活
  • 下總國的劇情終於作出解說,其實玩家在戰鬥時召喚的只是英靈的臨時替身,戰鬥過後就會消失,即使戰敗也不會影響到留在迦勒底的本體,簡單就是類似小型英靈座的系統,但只限在戰鬥時才能「複製』一個類似影子的從者參戰。
    • 不過缺點是一但和迦勒底失去聯繫時就無法召喚,下總國也要靠迦勒底方面的努力才讓主人公可以召喚英靈戰鬥,而且需要大量電力,斷電就無法使用。
    • 某程度上是用來避開類似隔壁棚的轟沉=永久喪失角色的問題
  • 由於Fate系統只能在戰鬥時才能召喚出從者,不能長時間召喚,所以當御主需要單獨行動時,就得以一般的方式帶著從者出動。
    • 由於這時的從者並不是影子,所以一但死掉就會真的消失回到英靈殿,即使再召喚也不會有之前的記憶,只有特殊的情況下才能保留記憶。
      • 有關這方面的問題後來在2019新年活動中得到解答:由於達文西的努力,迦勒底的靈基資料上都正確地刻上了從者的所有紀錄,因此從者如果不小心消失,若利用迦勒底的靈基資料重新召喚的話還是能保留先前在迦勒底活動的記憶。
  • 雖然本作可以召喚的英靈非常多,但設定上除了瑪修是真的跟主角訂立契約的從者以外,就算是召喚過來的從者都是在修復人理的前提下,以訂立暫時契約的方式將力量借給主角使用
  • 根據在「合眾國開拓史」活動的尾聲,安徒生的說法:「都市傳說、Demi-Servant、幻靈或是AI,在這裡都同樣是可能性。在人理還不安定的時候容許、利用任何的『if』。那就是迦勒底。」
    • 迦勒底的英靈召喚實際上利用的並不只是英靈,而是可能性。除了幻靈系之外,因為在第六章達成的偉業,而被作為英靈登錄的貝迪維爾或許也可以說是其中之最吧。
  • 此外也因為遊戲系統的特殊性,在改編成動畫或漫畫時如何改編也成了很大的課題
    • 由於透過Fate系統把迦勒底的從者叫過來如同機械降神,且很容易破壞劇情張力與結構,因此多數情況下動漫畫甚至遊戲內部都不會特別提及Fate系統與影從者,主角指揮的從者也多半都用該劇情中有明確登場的當地從者。
      • 特別是對沒有玩過遊戲更沒接觸過Fate的人來講,叫出來的從者多半不會有印象,卻還得分篇幅給他,更容易打亂故事節奏。
    • 連載中的漫畫版針對Fate系統的描述方式也有所不同
      • turas realta:不特別強調,但根據劇情進展加入了第一特異點贈送的清姬擔任常駐角色跟著主角二人一起前往修復特異點,第三特異點結束後作為送角的大衛大概也有機會加入←結果加入的是赫克特,另外第五特異點加入的則是阿周納而非本來贈送的傑羅尼莫
      • 亞種特異點III下總國:因為我方援軍太少算是相當大膽採用Fate系統,讓主角利用其輔助武藏和敵人對決。
    • 即便是動畫也有不同的折衷說明來解釋為何不採用Fate系統
      • 絕對魔獸戰線巴比倫尼亞動畫版:由於神代影響,迦勒底難以對處於神代的主角二人支援,因此無法讓主角運用Fate系統召喚影從者協助。
      • 劇場版冠位時間神殿所羅門:由於冠位時間神殿與人理隔絕,理論上不會有抑止力召喚的從者協助。藤丸立香需以達文西開發的禮裝,把自身神經模擬魔術迴路召喚,由於會傷及使用者器官,所以最多只能召喚7次。可惜明顯因為經費關係,大部份召喚而來的從者都沒對白。

靈子演算裝置.特里斯墨吉斯忒斯

  • 2015年由阿特拉斯院提供給迦勒底的發明,據說是阿特拉斯院當中的擬似靈子演算器赫耳墨斯的次世代機。
    • 雖然說是靈子計算機,但當成是通過魔術概念製作而成的量子計算機就好。
  • 藉由特里斯墨吉斯忒斯,無論在哪個時代都能證明御主「在靈子意義上的『存在』」,從而能夠對過去進行干涉。
  • 能夠將人類靈子化,送往特異點,說穿了就是時光機
  • 故事中的時間旅行便是靠這項發明才能夠實現
    • 基本上只能前往過去的時間點,到達未來這方面則因為難度太高而變得不可能,《深海電腦樂土》事件中能到達2030年的Seraphix其實是依靠了Moon Cell的支援
  • 在2017年開始,隨著聯合國的限制以及在2018年初迦勒底的淪陷,迦勒底一方已經無法繼續進行靈子轉移了
    • 直到2019年才能使用設置在彷徨海的二號機再次進行靈子轉移
  • 除了迦勒底外希翁也在彷徨海建造了一台二號機,在用Paper Moon代替示巴的情況下同樣能做到有限度的靈子轉移,但因為沒有迦勒底亞斯進行存在證明的關係,無法回溯到太久遠的時代

靈子轉移

  • 將物體變換為擬似靈子,轉移至任意坐標的移動法。通過阿特拉斯院的協助而實用化的時間跳躍術式。
  • 藉由靈子轉移將禦主傳送的各個時代,但實際上是轉變為靈子數據進行「投射·觀測」這樣的想法。
    • 由於也能作為時間機器來使用,所以其實現化被魔術協會視作危險。
  • 理論先暫且不論,由於技術追趕不上而被評價為不可能完成,但是馬里斯比利投入了巨額資金與美國政府交涉,以量子力學部門的研究設施的身份,接受了材料與技術者的提供,終於得以完成。該實驗必須得到聯合國(話雖如此,其實大部分是魔術協會)的許可,附帶上了這樣的條件。調查特異點F的時候也是靈子轉移第一次啟動的時候。
  • 迦勒底外圍部分的牆壁與牆壁之間並非設置著量子加速器,而是設置著魔力加速器。通過使其最大輸出來將呈圓環分佈的四十八位禦主變換為靈子,並進行靈子轉移。
    • 若是只有一位御主,也能夠通過小型加速器進行靈子變換。
  • 靈子轉移的工程:
    • 1.進入筐體。調查,定義御主的全部參數。
    • 2.製作魔術意義上「既生又死的盒子」。御主的生命活動變為「未知」狀態。
    • 3.擬似靈子分解,開始。動員全體超級計算機計算人體與其命運力,以及御主不在的情況下會發生的歷史及因果關係之類的扭曲,代入假定算式準確地補正歷史。雖然要使用龐大的電力·魔力,但都交由加速器處理。
    • 4.利用能保障到一百年後的未來的人類史地圖·迦勒底亞斯的數據,確認靈子轉移目的地的狀況。靈子投影開始。
    • 5.在御主的靈子全部被投射至靈子轉移目的地的階段,將筐體與外界完全隔離。筐體內部的定義變為無。
    • 6.御主在靈子轉移目的地實體化。基本都是從空中落地。
  • Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅中,身為地球兩大抑制力之一「蓋亞」的田中代替「擬似地球環境模型.迦勒底亞斯」;持有者「千里眼EX」的小吉爾代替「近未來觀測透镜.示巴」;由「寶石翁」澤爾里奇制作,持有「無限魔力供給」的紅寶石之星代替迦勒底的發電機把伊莉雅的靈魂傳送到過去

海洋油田基地Seraphix[2]

  • 迦勒底前所長馬里斯比利所持有的油田,地點位於北大西洋,由百名以上的職員進行維護,是迦勒底重要的資金來源
  • 在《深海電腦樂土》的事件後,因為人理精算的緣故而變成已於2017年1月解體

人理燒卻/定礎復原

  • 本遊戲劇情上成立的兩大重要概念
  • 當人類歷史上的重大轉折點發生了扭曲,導致原本該發生的重大事件沒有如期發生,人類史結構會因此崩壞與摧毀,連帶讓依靠歷史堆疊而壯大的人類滅絕。

人理精算

  • 奈須於竹帚日記所提及的名詞
  • 在特異點中意外死亡的人,即使是在定礎復原後也不會復活,而是會因其他原因而死
  • 相對的,因失去那個人所造成的福祉或損失,也會由其他人來剝奪或彌補;定礎復原後的歷史雖然會變得和原本的歷史有些不同,但整個時代的發展不會有特別的變化
  • 復原後哪些人該死? 因此而造成的洞該怎麼填? 計算這些事情的機制便是人理精算
  • 目前已知的人理精算內容:
    • 第四章:雖然時鐘塔被毀,但時鐘塔的大人物在發現倫敦變得不對勁時就已經開溜了
      • 而時鐘塔的人才遍佈各地,不會集中在倫敦,所以魔術的歷史不會有太大的變化
      • 但相對的蘇格蘭場則是死傷慘重,因此那個年代的蘇格蘭場會變成殉職、調職、搬遷相當頻繁的恐怖職場跟正史差不多嘛
    • 第六章:成為第六特異點基礎的獅子王本身就是「不可能的存在」,所以獅子王造成的一切損害都會隨著獅子王的消失變成不存在
      • 因此第六特異點的人理精算只會計算被圓桌擊敗的那個自稱理查一世的神秘人物和其手下造成的損害
    • 第七章:與第六章類似,不只迪亞馬特連金閃都消失了,所以不會計算迪亞馬特造成的損害
      • 因此第七特異點的人理精算只會計算三女神同盟造成的損害
    • 你說第五章該怎麼辦? 啊哈哈,きのこ不清楚

Beast(獸)

  • 對人類史產生毀滅性的七個災害的通稱
  • 要確切地降伏一個Beast需要七個冠位英靈
  • 當一名Beast顯現後,將會觸發其他Beast陸續顯現。

人理再編

  • 2017情人節活動時自Caster庫夫林口中出現的新名詞
  • 異星之神與秘匿者合作造成地球白紙化,製造了七個異聞帶入侵泛人類史將空想樹根植於地球上。在讓原本固定於表側的『人類世界』 消失無蹤後,空想樹各自佔據地球各個區塊向外擴張。

逆行運河/創世光年

  • 第一部結束後才突然公布的人理燒卻計畫的正式名稱
  • 同時也是《Melty Blood》中蒼崎青子的Last Arc的招式名
  • 其含義是「以更好的前提條件從零開始」
    • 奈須:是接近魔法的東西,了解這個便約略等同了解青子與第五魔法的一部分

幻靈

  • 都市傳說、鄉野奇談、創作品中的虛構人物、不足以成為英靈的凡人,諸如此類因靈基數值低落而無法作為英靈或Servant,卻因故受召喚而現界的存在總稱
    • 要說戰力之強弱只能以極弱來形容,甚至連肉體都沒有,更遑論發揮寶具的威力
  • 關於幻靈召喚的問題,目前出現過的解決手段有:
    • 「英靈與幻靈融合」——魔彈射手馬庫斯二重身恩浦薩
    • 「幻靈與神靈融合」——尼莫
    • 「幻靈相互融合」——狼王羅伯沉睡谷奇談隱形人傑克‧格里芬
    • 「把幻靈填入人偶彌補靈基不足」——克莉絲汀‧黛也
    • 「因他人的寶具暫時現界」——幻靈偵探們
    • 「因魔神柱的力量暫時現界」——織田信勝
      • 之後信勝在帝都奇譚活動中更提到因為靈基接近可能是因為他這造型的源頭就是性轉回來的男信長,他可以利用姊姊(信長)的靈基暫時現界
    • 「以聖杯的力量獲得肉體並設法強化」——保羅‧班楊
    • 「以附身形式成為擬似Servant」——千子村正
  • 簡單的說就是增加可出角色的萬用藉口

泛人類史

  • 以「正確的抉擇、正確的繁榮」而紀錄下的歷史。

異聞帶

  • 寫作異聞帶,讀作Lostbelt。
  • 本該做為剪定事項消去,卻又奇蹟延續下來的異常時間線。
  • 剪定事項意指偏離了泛人類史,以「錯誤的抉擇、錯誤的繁榮」所形成的失敗歷史。被認定為「不要之物」而中斷,就連平行世界論也為之拋棄的「走入死路的人類史」。
    • 魔術王所發動的人理燒卻是他們以一人之力所為,但剪定事象則是人類史本身所執行的,被全人類的意願所燒卻的書頁。
  • 與作為歷史的分歧點的特異點不同,而是在「點」之後一路發展至現代,擁有自己的歷史後所形成的「帶」。而與平行世界的不同在於,平行世界是文明、生活方式等基本要素相同或相似的世界,而異聞帶則是偏差值過大,最後被判斷為不需要而被「剪掉」的世界。
    • 如同為了讓樹木健康成長,而剪掉偏離主幹的異常樹枝的感覺。
  • 誕生於異聞帶的人事物基本上是無法離開異聞帶
    • 但如果透過高次元現象,例如英靈之座,則能夠跨越這限制
    • 不過劇情中倒是出現不少論外情況
      • 例如出現在俄羅斯異聞帶的米諾陶洛斯是從希臘異聞帶運過去、屬於俄羅斯異聞帶的殺戮獵兵出現在泛人類史等等

虛數潛航

  • 寫作虛數潛航,讀作Zero Sail。
  • 是和把Master靈子分解,作為數值輸出到時空帶的靈子轉移完全相反的空間移動法。
  • 應用了虛數觀測裝置‧Paper Moon的技術,這個裝置照福爾摩斯的說法,是阿特拉斯院的產物滿滿CCC五停心觀的既視感,在虛數航行中是作為羅盤使用。
  • 虛數空間內和外部的時間流速不一樣[3],想要上浮需要可以利用的『緣』。一但錯過通向外部空間的時間流,下一波可能就是外部時間的幾年甚至幾百年之後了。
  • 迦勒底為修復特異點而提出的時間旅行方案之一,但因具有相當的風險,在雷夫完成示巴之後就被風險更低的靈子轉移方案取代了。
    • 事實上迦勒底一行首次的虛數潛航就因為差點找不到可以利用上浮的「緣」而耗盡給養[4],而且上浮時潛航載具「Shadow Border」更因為撞到境界壁而受損,不得不進行大修。
    • 在第二異聞帶中遭遇帶著假面的英靈襲擊時,Paper Moon被對方奪走,不過在該章結束的時候成功奪回。
  • 原本不論用甚麼方式潛航也會有無法回到原本世界的風險,但隨著尼莫的協助,以及在希臘異聞帶受到赫菲斯托斯.克利洛諾彌亞的強化,便無需再依靠虛數潛航出入異聞帶

人理定礎盤

  • 2-7後,為了消除迦勒底自身扭曲,而由紫苑和尼莫教授製作出的道具
    • 其用途為測量Storm Boader本身的扭曲程度,目前的階級為E
      • 根據特里斯墨吉斯忒斯II的計算,當消除扭曲使階級上升到A時,就可以越過南極的人理之壁

Paper Moon

  • 由阿特拉斯院現任院長同時也是艾爾特納姆家現任當家茨比亞‧艾爾特納姆‧亞特拉西亞所製作的虛數觀測裝置
    • 希翁在8歲時從養父手中接手該系統的最高級別管理權限

遊戲相關

聖晶石

  • 本遊戲中的抽卡、續關道具,日本地區一般簡稱為「石」,台灣地區一般習慣用「酒桃」[5] 稱呼之
  • 後來開始波及到港澳地區,甚至連其他手遊也開始在用酒桃稱呼抽卡用道具,比方說光之美少女的手遊
  • 1-6章開放時新增了聖晶片,可藉由主線進行度和每週任務取得,蒐集7個即可兌換一個聖晶石。

AP

  • 全名為Action Point(行動值),進入含戰鬥的關卡需消耗AP,通稱體力。
  • 每5分鐘會自然恢復1點AP,另外也可以透過消耗聖晶石或蘋果恢復AP。

果實

  • 由於外型而通稱「蘋果」,共分為赤銅/青銅/白銀/黃金4種,分別恢復10/40/50%/100%AP。
  • 其中赤銅/白銀/黃金能藉由活動關卡首次通關、官方贈送、刷箱活動等方式獲得。
    • 另外,金蘋果還能藉由1星角色絆5至8、2星角色絆5至7獲得。
  • 2500下載紀念時開放了青銅蘋果,使用1個青銅樹苗+40AP能夠交換1個,是把用不完的AP存起來的方式。
    • 青銅樹苗可藉由通關主線進行度獲得,1進行度=1樹苗。

QP

  • 全名為Quantum Piece(量子碎片),可說是遊戲中的錢幣,不管要升級什麼(例如升級從者、聖杯轉臨、升級技能與解鎖靈衣等)都需要使用這項道具
  • 初期因為主線關卡都會給不少,外加從者初期需求量也不多,是新手容易累積最多的資源
    • 但中後期從者升級需要的QP量就是以等比級數竄升,新手期累積下來的所有QP很容易在中後期就全部耗光,但其實消耗量還是可以很快的補充回來…
    • 其中最恐怖的就是技能的消耗量,特別是高星從者的消耗量足以讓你破產
    • 所以新玩家會喊種火不足、中等玩家會喊素材不足、老玩家會經常喊QP不足
  • 基本上每次戰鬥都會得到少許QP,另外有些敵人也會掉QP,可以透過裝備蒙娜麗莎禮裝來提升這些掉落QP的量
    • 要注意蒙娜麗莎提升的是敵人掉落的QP,提升通關QP的目前只有2016年開始,每年給的3星新年禮裝
      • FGO 唯一會通貨膨脹的卡片[6][7]
  • 能夠大量得到QP的方式是打每日任務的寶物庫關卡
    • 期間活動也可以用換領道具來換QP,而效率最高的則是刷箱(見下文)
    • 另外有時也會有些活動可以在戰鬥後得到大量QP,代表首推F/AP的首領戰,由於只有一個敵人只要火力夠可以一擊必殺,快速地賺取大量QP,也因此玩家戲稱戲該活動是達尼克大公開倉派QP

種火

  • 遊戲中英靈無法透過戰鬥升級,讓英靈升級的方式只能透過吃其他從者或者是使用種火這種道具
  • 因為系統設計的關係,種火會被歸類到英靈區顯示,但種火是無法升級的,唯一的用途就是當作經驗值給從者升級
  • 分為銅色的種火(中央的圖樣為圓球)、燈火(中央的圖樣為正八面體),銀色的大火、金色的猛火、虹色的業火(16面體),且分為七職與圖示為光芒的全職共32類
    • 經驗值量多寡為業火>猛火>大火>燈火>種火
    • 餵給對應職業的時候會得到額外的經驗值,例如狂職的猛火如果餵給狂職從者、該從者會得到32400點經驗,但餵給其他職階的從者時就只有27000點
    • 五星的業火於1500萬下載活動正式實裝
      • 同時所有種火亦於同一活動開始,於友抽池掉落污染友情池
      • 之後會掉落五星業火的敵人於1800萬下載活動開啟的狩獵關中實裝
      • 終於在六週年正式實裝可獲取五星業火的日常周回關卡,大幅提升從者升級效率。
      • 然而同時實裝的Lv.120限界突破系統開放後對於升等業火需求量非常龐大,嫁/公取向玩家仍然陷入業火不足培養地獄。
  • 每日任務的種火關會依照當天的職階不同而掉落不同職階的種火,但全職種火只能透過友情點抽卡、商店與活動兌換得到
星期一 星期二 星期三 星期四 星期五 星期六 星期日
Lancer
Assassin
Berserker
Saber
Rider
Berserker
Archer
Caster
Berserker
Lancer
Assassin
Berserker
Saber
Rider
Berserker
Archer
Caster
Berserker
特殊職階以外所有職階種火

芙芙

  • 通稱「狗糧」
    • 也有人會用比較初期時常看到的鳳君稱呼
  • 和種火一樣是從者的經驗值,不過芙芙的功能是強化從者的生命(卡面背景顏色為藍色,芙的視線朝向左邊)與攻擊力(卡面背景顏色為紅色,芙的視線朝上),經驗值只有少少的12點
  • 在2017/05/31的更新前,每個從者最高只能個別將生命與攻擊給強化到990點;更新後則是每個人都可以升等到1000點,而在這之後只能用4星的芙強化到2000點
    • 1~3星的芙在強化到1000點後不能再拿來用,相對的4星的芙在強化到1000點之前也不能拿來用


靈基再臨

  • 讓從者的力量進一步發揮出來的系統,因為靈基是Servant現世的基準要素,理論上一般的聖杯戰爭是無法做到的,不過這是遊戲所以不要太在意
  • 簡單說就是讓Servant的等級上限提高10等(最多四次)的系統,各種星等能提升的上限不同(以下數值為初期→一次再臨→二次再臨→三次再臨→最終再臨)
星數 等級上限
✰1 20→30→40→50→60
✰2/✰0 25→35→45→55→65
✰3 30→40→50→60→70
✰4 40→50→60→70→80
✰5 50→60→70→80→90
  • 在進行一次和三次再臨時會解鎖該Servant的一個技能,所以對於大部份Servant來說,三次再臨後才算是開始成型
    • 部分從者則是要透過最終靈基才能開啟的強化任務才能取得技能
  • 進行一次再臨、三次再臨與最終再臨的時候Servant的卡面都會有所變化
    • 其中一次與三次是連戰鬥模組都會變化
    • 活動角除外,僅有最終再臨的時候卡面都會有所變化,當然他們的台詞會說很多為什麼不換一套衣服的理由,像BB就是她不想換衣服改變形象之類的[8]
    • 按照相關人士的說法,一次再臨的型態是英靈的基本型態,三次再臨則是「這個基礎上Servant再進化、提升能力後最強的模樣」

聖杯轉臨

  • 日版一周年時實裝,是利用聖杯的力量進一步提升從者力量的系統,能夠再次提升Servant的等級上限,俗稱「餵(吃)聖杯」
  • 上升到固定等級所需的聖杯數量是固定的,上限為100等
    • 若將1星的60等滿等Servant升級到100等的話,每次聖杯轉臨可提升的等級上限依序是:60→70→75→80→85→90→92→94→96→98→100(共需10個聖杯)
    • 2星雖然等級上限是65等,但要提升到100等一樣是需要10個聖杯(第一次使用後等級上限只提升到70等)
    • 其他星等以此類推,3星需要9個,4星7個,5星5個。
  • 因為聖杯暫時只能在主線關卡與部分活動劇情拿到,無法購買、兌換,因此最好對自己最有愛的角色使用聖杯
    • 相對地,由於五星使用後,能力上升幅度有限,且90等在絕大部分場合已經有足夠發揮,所以在追求最大火力外的情況,一般沒必要把五星角色提升至100等。
      • 若真的以實用性考慮的話,通常建議用在黑貞德、源賴光等重火力汎用性高的角色。
        • 不過以遊戲風氣來看很多人選擇給角色喂杯完全是因為愛,把自豪的100等愛角放在好友欄曬給別人看是一種常態
  • 然而,六周年時官方宣佈再解放等級上限至120級,導致不少人高呼聖杯不足。雖然大家欠的應該是從者硬幣和種火

素材道具

  • 怪物的掉落素材,主要用於技能強化、靈基再臨與靈衣、BGM開放,通稱壞文明
    • 因其中一部份與劇情和設定有關,因此特別列表作介紹
  • 雖然沒有任何玩家能因此獲得幸福,但自第五特異點起,官方每逢新主線就會實裝新素材
    • 另外活動贈送角色(保羅班揚、阿爾托莉亞〔Lily〕除外)則是擁有自己的靈基再臨素材(總共4個,每次升級靈基只消耗1個),必須在活動中用交換道具兌換。
圖片 名稱 主要掉落怪物 解說
鳳凰羽毛 亞馬遜戰士
夏塔克鳥
東洋靈鳥的羽毛。
世界樹的種子
核桃
狼人 體現世界的巨大樹木之種。
英雄之証
渠蓋
人類士兵
海盜
被認可為英雄的證明。
雖然許多人都持有這東西,但卻因沒有自覺而遺忘了。
虛影之塵
黑粉
影從者
魔神柱
虛無幻影消失之際飛散的塵埃。
龍的逆鱗 巨龍 長在龍下顎的逆鱗。
混沌之爪 奇美拉 被此爪撕裂者將淪為混沌的俘虜。
幽魂燈 鬼魂 以魂魄為燈油的提燈。
蛇之寶玉 拉米亞 宛如凝視他人的蛇瞳般的寶玉。
無間齒輪
鋼彈骨架零件
Helter Skelter
機械化步兵
自動人偶
獵魔鋼彈
永動機之夢。
一旦開始轉動就會不停迴轉的齒輪。
禁斷之頁
同人薄本子
阿賴耶識操作手冊
魔導書
獵魔鋼彈
無人得以解讀的書頁。
基本上全篇內容都難以閱讀。
龍牙 飛龍
龍牙兵
龍種之牙,龍牙兵的原料。
明明是龍的牙齒,卻常常出現打完一群飛龍連半根都拿不到的情況
隕蹄鐵 人馬 以隕鐵製作的強韌蹄鐵。
如同其構成原子,作為並非地球製造之物而有著特別的用途。
人造人幼苗
燒瓶裡的小人、原初的人類ー亞當
人造人 尚未灌注靈魂的人造人幼體。
マシュ・キリエライト・リリィ
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン・リリィ
アイリスフィール・フォン・アインツベルン・リリィ

ジーク・リリィ
八連雙晶 石魔像 於石魔像體內結成的多結晶體。
兇骨 骷髏 纏繞詛咒的災禍之骨。
蠻神的心臟
亞哈反應爐
惡魔
獵魔鋼彈
蠻荒半神的心臟。
偽神亦神,其鼓動能釋放多樣詛咒。
精靈根 守寶妖精
腳神
寄宿土精靈之根。
據說將這個植入石像的話,很快的石像就會像活過來似的開始行動。
戰馬的幼角 雙角獸 隱藏在雙角獸頭頂毛髮間的小角。
似乎在巨大的角折斷後,這根角就會長成新的大角。
血淚石 眼妖 爆死的玩家巨大眼球怪物斷氣之際流出的結晶。
存有強烈的詛咒。
黑獸脂
石油
地溝油
食魂獸 從食魂獸體表採集的黏呼呼油脂。
不斷的蒸餾精製後會成為上等的魔術素材。
愚者之鎖
笨蛋鎖
失心者 似乎是為了將蒙主寵召的徬徨靈魂繫留於現世而造的鎖鍊。
封魔油燈 伊芙利塔 封印強大精靈的妖豔油燈。
大騎士勳章 肅正騎士 用以讚揚廉潔騎士的忠義與功勳的勳章。
智慧的聖甲蟲 斯芬克斯 象徵再生與復活的聖甲蟲飾品。
贈予解開謎題的智者的禮品。[9]
追憶的貝殼 寄居蟹 存在過悠久時光的貝殼。
將殼口至於耳邊,能聽見遙遠太古的清澈潮汐。
萬死的毒針 怒蛇 據說只要染上這毒針的毒雖不會立刻身亡,但直到靈魂枯朽殆盡為止都得不斷重複死亡體驗。
黃金體驗鎮魂曲
原初的產毛 烏迦爾 如炙熱燃燒的烈火般的獸毛。
因其神聖的樣子而被視作除魔的護身符受到重視。
咒獸膽 巨大魔豬 咒忌之獸體內的詛咒釀成的石頭。
會不斷釋放強烈的詛咒。
魔術髓液
辣椒
小混混
雀蜂
單純只是為了讓人類成為魔術師而製作的靈藥。
僅在將藥打進脊髓後的短暫時間內能形成虛假的魔術迴路。
奇奇神酒 海德拉 為奉獻給偉大神明而耗時許久釀造的珍貴美酒,非人的怪物與魔獸皆難以抵擋其魅力。
枯淡勾玉 黒武者 宿有淡薄飄渺之生氣的勾玉。
遽聞勾玉乃象夜月之姿、象胎兒之形、更可象魂魄之狀,其用途覆於謎團之中。
夜泣的鐵樁鐵釘 食屍鬼 彷彿是為了讓屍體無法動彈般,用以刺穿人體的鐵樁。
啜飲鮮血非但沒令其披上鏽衣,反而增添了幾分光彩。
即便是面對那潛於闇夜之中的,不應存於此世的存在,想必這鐵樁也能將之刺穿吧。
震盪火藥 雅嘎 以魔力引爆的特殊火藥。
僅需些許魔力便可激盪出爆炸性的火力,故常用於狩獵魔獸的彈藥等地。
永恆凝冰 殺戮獵兵 置於常溫下也不會融化的冰。
或許也不是不能將其看作鮮花,但對缺乏美感的鄙俗者而言這不過是塊冰罷了。
極光鋼 量產型女武神 放出如同極光一樣搖曳光輝的神聖鋼。
傳聞北歐神話的女武神們穿戴著用其打造的鎧甲馳騁天上。
巨人的戒指 巨人 人類大概無法穿戴在身上的巨大戒指。
被傳說、幻想和神秘點綴的造型讓人回想起古老時代的榮光。
閒古鈴
花生
近衛兵 運用了仙術而能發出無法聽到的聲音的鈴鐺。
其音色具有鎮靜效果的同時,
還具備能操控如馬這類大型動物的效果。
曉光爐心 多多益善號
廣域殲滅兵器
如黎明的太陽一般散發耀眼光芒的動力爐。
是以仙道為基礎的技術所製造的,
具備了許多現代科學或者近代魔術無法解開的謎。
原來希臘神也會仙道阿?
九十九鏡 穢神 經歷漫長歲月的代代相傳後,
最終被神靈及魑魅魍魎等,
不可思議的存在所寄宿的鏡子。
禍罪箭頭
替身之箭
喀里 汲取了無數的鮮血,無數的罪孽,無數的汙穢,
能夠覺醒替身招來災難的帶有詛咒的箭頭。
真理之卵
最強的PLOY
摩訶那迦 內部蘊藏著真理的神聖之卵。
殼十分堅硬,沒有人能打得開。
光銀皇冠 亞特蘭提斯防衛兵 滿溢著如月光般光輝的皇冠。
給予獻身於神之人。
煌星碎片
榴槤
海膽
刻耳柏洛斯 有著如同閃亮的星辰從夜空中落下般不可思議形狀的礦石。
神脈靈子 對人殲滅裝置 流經以神之手所造的靈脈
因而帶有神性之特別的靈子。
悠久之果 奧林匹斯士兵 吃下此果實者的肉體會抗拒任何變化
成為等同於不老不死的存在
不過那也意味著成為神永遠的僕人。
彩虹線球 土蜘蛛 在陽光照射下
閃耀著彩虹般妖異光芒的線球。
鬼炎鬼燈[10] 大翁鬼 有如被地獄之火燃燒般
帶著灼熱的鬼燈果實。
赦免小鐘 摩斯、摩斯人類 罪人們的淚。
離別之時所留下的小鐘。
夢幻鱗粉 牙之氏族、女王兵 從妖精翅膀飛散而出的鱗粉。
是製作各種「魔法粉末」的原料。
黃昏的儀式劍 無名從者 僅用於特別儀式的劍。
有時驕傲地讚賞功績
有時刻下無法償還的罪。
無法忘懷的骨灰 無名從者 裝著類似燃燒殆盡骨灰的
小小瓶子
決不忘記誓言的證明。
太陽皮 ディノス(恐龍人) 透過儲存陽光而變換各種顏色的皮。
不只美麗,更具備超越鋼鐵的強度。
黑曜石利刃 オセロトル(豹面人) 將隱含魔力的黑曜石敲碎而製成的小刀。
儘管原始,但卻極為鋒利。
瘋狂的殘渣 蠢魔 拿起這塊未知之石的人將會
立即陷入深不可測的瘋狂之中。
以太收光體 使用阿特拉斯院的光子晶體
將光能長久儲存在內部的收光裝置。
傳承結晶 - 人類史與大源的洪流交錯之際產生的高純度魔力結晶。
可說是物質化的英靈素材。

與其他素材不同,這項素材只有技能要從9等升級成10等時才會需要,
但數量上官方控管的相當嚴格,除了每個月可以消耗金方購買外,就只能等活動才能拿到。

「魔力稜鏡(マナプリズム)」與「稀有稜鏡(レアプリズム)」

  • 分別通稱「綠方」、「金方」
  • 兩者外表都是立方體,不同的是魔力稜鏡為綠色,稀有稜鏡為金色
  • 商店擺設的大部分商品,例如呼符、經驗值種火與禮裝都必須使用這兩項道具購買,而將從者、禮裝等賣出時也會得到這兩項道具:
    • 一般來講3星以下的從者與禮裝賣出只會得到QP,3星禮裝、銀色/金色種火會得到QP與一個綠方,4星以上禮裝、3星從者會得到三個綠方,4星以上且非活動贈送的從者才會得到金方
      • 自聖誕三期復刻起,如果在之前取得過該活動贈送的從者的話,在活動中重新取得活動從者後會額外得到金方作為補償

純粹稜鏡(ピュアプリズム)

  • 於《第1部改善~特異點修復支援第3彈~》活動中實裝,通過主線任務可獲得,又稱為白方或銀方。
  • 可用於交換各種素材、職階棋、技能石等,不受通關章節限制。
    • 不過一項素材最多只能換100個。一個銅素材要求200+的五星也練不滿
  • 銅素材、銀棋、輝石需要1白方;銀素材、金棋、魔石為2白方;金素材與秘石則需3白方。
  • 由於FGO的素材系統已經糞到玩家習以為常,所以白方的情報傳出來時玩家們不是普天同慶,而是驚恐地以為這遊戲快倒了

無記名靈基

  • 當玩家抽到第六張同樣的5星英靈時,系統會贈送玩家的道具,可以使用這項道具不用抽卡就能直接交換一張五星英靈(10個換一位,期間限定英靈則必須在開放期間內交換)
  • 因為光要把一位5星英靈抽到滿寶具就已經很難了,所以這項道具基本上就是島崎信長中村悠一那種等級的大課長專用

概念禮裝

  • 在本作中可以看做是英靈的裝備,每位英靈可以裝備一個,可以提升生命值與攻擊力。
  • 每項禮裝都會有不同的功能,但有的是純粹收藏欣賞用,並沒有實質功效但可以拿去當經驗值肥料
    • 與英靈提高等級上限需要農素材不同,概念禮裝比較簡單,只要抽到同一張禮裝就可以自己吃自己提升,不過要注意的是等級上限只能提升四次,提升四次之後就會達到最大突破
      • 也有的禮裝是拿到手的時候就已經是最高等無法升級的狀況,這種禮裝通常是紀念性、活動或打任務贈送的禮裝。
      • 到達最大突破的時候禮裝的能力會提高,不過五星禮裝難抽之餘,就算到達最大突破也不見得效果比較好,所以不少人都寧願留五張完全沒突破的禮裝而不想合成一張最大突破禮裝
    • 而在活動的時候,部分隨活動推出的新禮裝可在活動期間提升戰鬥獲得的活動道具掉落量、讓周回關卡中特定敵人加倍、提升裝備者在活動關卡中攻擊效率或者是增加活動積分累積效率,這種禮裝在玩家間俗稱農具
      • 除了要抽的高星農具以外,大致上官方都會好心在跑劇情時送你一張效果較低的低星農具,然後在活動的商店也可以用活動道具兌換到至少四張低星或高星的農具。
      • 通常官方會給兌換的農具幾乎是敵人出現率增加、攻擊效率提升或增加點數累積的禮裝,但增加活動道具掉落量的禮裝基本上不會送。
  • 與英靈一樣大致上都要在卡池抽,而且要注意的是因為英靈與禮裝是放在同一個卡池,所以抽到禮裝的機會遠比英靈要高,別忘了中村ALTER悲慘非洲大酋長事蹟
  • 大致上禮裝分為以下數類:
    • 開場NP充值:例如寶石翁(カレイドスコープ)可以開場充80NP,突滿更能直接讓裝備者開場放寶具而能加快通關速度,不過作為五星禮裝,在現今禮裝數量已經大幅增加的情況下,也是數一數二難抽
    • 提高NP獲得率:例如寶石劍(宝石剣ゼルレッチ)可以提高5%的NP獲得
    • 提高某一色卡片的威力:例如紅色黑鍵(提高紅卡)、藍色黑鍵(提高藍卡)與綠色黑鍵(提高綠卡)等
    • 加強弱體耐性、防禦力或對某種狀態的特防
      • 例如抹大拉的聖骸布會賦予裝備者對男性的特防狀態,搭配提升防禦力的技能或寶具後,只要對方男性的寶具不是無視防禦力,那麼就可以硬吃對方的寶具攻擊。
    • 為裝備者賦予某種狀態:例如不夜的薔薇會直接賦予裝備者一次根性狀態。
      • 月靈髓液便是其中的佼佼者,會給予從者無敵狀態三次,給赫拉克勒斯、庫夫林或超級瑪莉這種生存力較高的從者會相當強大
      • 另外也有看板娘、Outrage等賦予裝備者目標集中狀態的禮裝,可以放在棄子身上讓他們保護主攻手。
      • 這種賦予狀態的禮裝給予的幾乎都是不可被解除的狀態,在面對像是天草或阿比蓋兒這種放寶具時先解除強化再攻擊的模式會有奇效。
    • 每回合給予暴擊星:例如2030年的碎片(2030年の欠片)可以每回合給8顆暴擊星,突滿則是10顆
      • 如上所述,只要一回合累積到50顆星就能讓下回合所有普攻都100%暴擊,加上其他會供星的隊員就能打好幾波暴擊流,所以這張2030年的碎片可說是暴擊隊一定要帶的神禮裝然後兩張就是4060以此類推
    • 其他功效:例如理想的王聖裝備後雖然看不出來,但在進入戰鬥時會幫我方連同後排所有隊員都增加1000點HP(突滿後1200點HP),能夠加強隊伍的整體耐久度
  • 除了在卡池或活動中取得以外,英靈的絆等級提升到最高等的10等時也能得到一張專屬該英靈的概念禮裝(絆禮裝)
    • 但絆禮裝不僅提升HP與攻擊的量都很少,加上營運在數值上給的也很小氣(就算是特攻之類的通常也只給10%),除了賦予多次不可解除根性的「雪之城」(赫拉克勒斯)、全體特定指令卡性能上升如「王之遺物」(孔明)或「玉藻俱樂部」(玉藻前)、倒下後給隊友一次無敵的「遺留之物」(聖喬治)、給一次回復50%且不可解除根性的「反叛吧」(斯巴達克斯)或「阿房宮模型」(始皇帝)以外有用的禮裝相當少。
    • 禮裝功能各有不同,但必須注意的是絆禮裝只有該英靈裝備了才有功效,其他角色裝了是沒有效用的。

魔術禮裝

  • 和Fate經常提到的魔術禮裝不同,本遊戲的魔術禮裝比較像是御主的服裝
  • 更換的方式是組隊畫面中的左下角,並用左右滑動更換。
  • 裝備後主角的外觀會有所變化,同時每套服裝會自帶三項可在戰鬥中使用的技能
    • 一般狀況下會顯示最後一次拿去出戰用的服裝。
    • 每場戰鬥結束後都會得到服裝的經驗值,跟Master等級一樣是累積到一定經驗就能升級,最高為10級。
    • 技能同樣會在升級時獲得加強,並且在服裝等級6跟10的時候各減一回合冷卻時間。
圖片 名稱 描述 解說
魔術禮裝‧迦勒底
魔術礼装・カルデア
人理継続保障機関・カルデアのマスターに支給される魔術礼装 預設的服裝,造型是迦勒底的制服
技能為「瞬間強化」、「緊急治療」與「緊急迴避」。
功能分別為大幅強化我方隊員攻擊力一回合、回復我方單人隊員HP與賦予我方單人隊員迴避一回合的狀態。
因為是預設的服裝,需要的升等經驗值也相對較低,大部分情況下玩家會用比較久,但所有能力都只針對我方單人的情況下經常會有點力不從心。
但如果是要玩單騎過關的話這套禮裝就相當好用了。
迦勒底戰鬥服
魔術礼装・カルデア戦闘服
人理継続保障機関・カルデアの技術部が
激化する戦闘に耐えられるように作りだした魔術礼装
玩家等級到50級後可通過任務得到的三件服裝之一,這三件衣服所需的升級經驗都相當的多,一般就直接俗稱戰鬥服。


設定上是迦勒底的技術部為了使御主能承受更激烈的戰鬥而開發的魔術禮裝。
技能為「全體強化」、「Gandr」與「更換隊員
全體強化為大幅強化我方隊員攻擊力一回合、Gandr則是強制定住單體敵人一回合,不過對方要是有對魔力等弱體耐性或甚至有弱體無效狀態的話這招就會失手。
更換隊員則跟字面上相同,可以將一名前排戰鬥隊員跟後排的預備隊員互換位置讓後排隊員上陣。
更換到後排去的隊員所有狀態與冷卻時間的計算都會停止。
由於除了叫阿拉什自爆以外,只有戰鬥服擁有可控更換隊員的技能,因此絕大多數玩家在取得戰鬥服後,幾乎都只會用戰鬥服上陣。
順帶一提,本來設定上Gandr只是針對身體狀況差的人下詛咒令對方無法行動,凜那種把Gandr當機關槍連射的叫做特例......
但因為遊戲系統設定的關係,就算是魔神王之類的對手幾乎都可以強制定身讓對方完全無法行動,結果被玩家拿來大做文章不說,最後連官方都在情人節活動玩這捏他了
在多數衍生動漫設定中,進行靈子轉移時都需要穿著這套禮裝,因此這套的出現率是除魔術禮裝‧迦勒底以外最高的。

魔術協會制服
魔術礼装・魔術協会制服
魔術協会の時計塔が優秀と認めた生徒に送られる魔術礼装 玩家等級到50級後可通過任務得到的服裝。
技能為「全體回復」、「靈子讓渡」與「指令洗牌
全體回復顧名思義是治療我方全體隊員,靈子讓渡則是增加我方單人NP值20點,指令洗牌則可以把抽出來的五張卡片洗卡
除了第一技回血量會隨等級上升,最高可回2000點以外,另外兩技不管升多少級都不會改變性能。
阿特拉斯院制服
魔術礼装・アトラス院制服
アトラス院が「最強であるものを作る」目的で試作した魔術礼装 玩家等級到50級後可通過任務得到的服裝。
技能為「歐西里斯之塵」、「伊西斯之雨」和「梅傑德之眼
效用分別是賦予我方單人一回無敵狀態、解除我方單人所有不良狀態與減少我方單人技能冷卻時間兩回合
由於三技能不管升多少級性能都不會有變化,因此某程度上來說比較沒有升級的迫切性
除了玉藻前的寶具與阿爾托莉亞Alter(泳裝)的技能外,只有這套制服擁有減少冷卻技能時間的能力,雖然冷卻時間很長,但在前述二者的寶具與技能來不及發動時可以善加利用。
下總國劇情的MVP
Anniversary Blond
アニバーサリー・ブロンド
騎士王が着用していた衣装を模した魔術礼装 透過特定任務可以取得的服裝,本來是500DL時推出的特別服裝,後來在2017年時放到商店可以用金方塊取得
女性服裝的造型是Saber在Stay Night中的私服,男性則是將這套衣服改成適合男性的風格,因為簡介文直接提到「騎士王的衣服」,所以網路上一般就直接俗稱騎士王。
技能為「魔力放出」、「對勝利的確信」和「騎士的誓言
效用分別是賦予我方單人Buster卡強化狀態一回合、大量獲得暴擊星與賦予我方單人根性狀態一回合
魔力放出的強化幅度非常大,加上大量產星,很適合以黑貞之類的紅卡暴擊手作為主輸出手的紅卡暴擊隊使用
雖說這套除了紅卡廚放以外跟貝歐武夫的技能幾乎一模一樣,但練滿了之後卻可以一次產20星(貝歐武夫的直感B練滿14星),根性回復的HP共4000點也比貝歐武夫戰續練滿要多一倍[11]……一直到2019/2/16的強化任務將直感強化後貝歐武夫的定位才稍微變得比較不尷尬了些
Royal Brand
ロイヤルブランド
ある聖杯戦争で使用された、麗しき騎士の魔術礼装 Fate/Zero合作活動時實裝的服裝,造型是模仿Fate/Zero中Saber的私服。
技能為「反應強化」、「鐵之專心」和「必至
Brilliant Summer
ブリリアントサマー
ダ・ヴィンチ工房特製、対熱帯地帯用装備
つまりは水着であるが、戦闘機能も備えた魔術礼装
2016年泳裝活動時實裝的服裝,其實就是泳衣
在設定上是達文西工房特製,針對熱帶地區而設計的裝備
技能為「ランブル・パーティー」、「必殺トライデント」和「シーハウス・シャワー
月之海的記憶
月の海の記憶
とある並行世界にあるという、
ある学園の制服を模した魔術礼装
搭配Fate/Extella發售而舉辦的紀念活動中可取得的服裝,造型是Fate/Extra系列中月海原學園的校服。
技能為「霊子向上」、「完勝への布石」和「パニッシュメント
被吐槽像是會去援交的禮裝
月之裡側的記憶
月の裏側の記憶
とある並行世界にあるという、
ある学園の旧制服を模した魔術礼装
搭配Fate/Extra CCC合作活動而舉辦的事前活動中可取得的服裝,造型是Fate/Extra系列中月海原學園的舊校服,也即是Fate/Extra CCC中的主角預設服裝。
技能為「霊子向上・全」、「生存への布石」和「ダウン・スライド
被吐槽像是會去援交的禮裝之二,而且實裝時期是CCC合作時期,放個Mr.爹地在房間穿著這件會有種濃厚的援交味
2004年的碎片
2004年の断片
日本の地方都市にある学園の制服を模した魔術礼装
聖杯を巡る戦いにおいて、幾人かのマスターが纏っていた
搭配Fate/stay night: Heaven's Feel劇場版第一部上映舉辦的活動劇情中可取得的服裝,造型模仿了Fate/Stay Night中穂群原學園的校服。
技能分別為「CODE:F」、「CODE:U」、「CODE:H
三技的名字源自於Fate/stay night三條路線「Fate」、「Unlimited Blade Works」、「Heaven's Feel」的頭字母


效果分別是「提高寶具傷害」、「Buster卡片集星率大幅上升」與「NP率提高」,對象都是我方單人且都只回持一回合。
比較重點的是第二技「CODE:U」帶來的Buster卡片集星大幅上升效果,對於會產星、攻擊傷害也高、配卡還是紅卡為主但需要隊友輔助,不太適合單挑的角色(例如宮本武藏或貝歐武夫等)來說,透過這項技能可以讓他的紅卡容易集星,在紅卡寶具與紅卡集星加成的威力下打出的NBBEX就會出現相當可觀的傷害。
由於這個集星的倍率相當高,練滿了之後即使是蘭斯洛特的無窮武練也能與之一拚,是相當實用的技能。
而第三技的NP率上升也可以用於輔助這些三紅配卡但NP率相對來說較低比較不容易存NP的角色可以多存一點NP來發動寶具。

魔術禮裝‧極地用迦勒底制服
魔術礼装・極地用カルデア制服
極限環境での活動を想定した魔術礼装 通關第一異聞帶的第一章後獲得,可以理解為2.0的預設服裝
設定上是達文西為了讓主角能在第一異聞帶的嚴寒環境下戰鬥而贈送的禮裝
但女裝是中袖上衣+短裙,還沒了褲襪,怎看都不像是適合在嚴寒下戰鬥的服裝......
技能為「浄化回復」、「幻想強化」與「予測回避」。
技能基本上是初始服裝的上位強化版;回復多了防禦弱體解除,但CD大幅延長,有種得不償失的感覺、攻擊力強化也強化寶具威力、而迴避技能則改成三回合內迴避一次。
和初始禮裝相比,更適合用於單打手雙輔助之類的多人團戰。
但升級禮裝所需的經驗也是目前所有禮裝之最。
Tropical Summer
トロピカルサマー
ダ・ヴィンチ工房特製、対南国用装備
つまりアロハであるが、戦闘機能も備えた魔術礼装
配合2018年夏天的サバフェス活動推出的禮裝,其實就是夏威夷襯衫
特徵是兩人都會曬黑
技能為「ブルー・スプラッシュ」、「サプライ・ウォーター」與「セーフティ・オイル」。
技能配有給Art卡用的集星強化、幻想強化的Art版及強化解除耐性UP。
晴朗新年
'晴れの新年
日本文化における晴れ着
ダ・ヴィンチとシオンの初コラボ
2019新年活動獲得
設定上是達文西和紫苑合作的禮裝,但兩位都不是日本人做出來的卻是日本和服

技能為「ファースト・シャイン」、「リトル・ギフト」與「オセチ・パッケージ」。
技能為泛用型,包括全體寶具火力UP,單體NP增加+提供一定爆擊星,單體最大HP增加。
最大HP增加可視為變則性的HP回復技能,也可以用來拆掉強化無效的DEBUFF
迦勒底船長
'キャプテン・カルデア
ユニヴァースにおいては平凡な宇宙服
だがそれ故にキャプテンたり得るのだ
SABER WARS II活動推出的禮裝
技能為「オーバー・チャージャー」、「スター・ブラスター」與「エスケープ・ポッド」。
技能主要以強化寶具及爆擊傷為主。
第五真說要素環境用迦勒底制服
第五真説要素環境用カルデア制服
神代の真エーテル環境下での活動を
想定した魔術礼装
配合《 Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-》
為動畫版原創服裝
技能為「一斉突撃」、「三重治療」與「魔力変換」。
技能提供我方全體Buster卡全體傷害,另外少量NP回復及HP緩充。
女裝版硬要露肚,這種保護桯度沒問題嗎?
迦勒底開拓者
カルデア・パスファインダー
山岳・森林地帯での遊び、もとい冒険を
想定したスカウト・ユニフォーム
2020年夏季活動「從者夏令營! ~迦勒底驚悚之夜~」獲得
技能為「オリエンテーリング」、「キャンプファイヤー」與「サバイバルキット」。
技能主要強化Quick卡及寶具、全爆擊傷害,另外少量NP回復及HP緩充,適合配塔綠卡周回隊使用。
說白了2020年夏季活動在深山,不可能穿泳裝,於是是穿童軍裝
萬聖節皇族
ハロウィン・ロイヤリティ
格調高い、気品溢れる一品
これで貴方も皇太子(ハロウィン)に!
於2021年萬聖節活動獲得。
技能為「輝きのエスコート」、「純潔のコーディネイト」與「幸福のリジェネレイト」。
決戰用迦勒底制服
決戦用カルデア制服
カルデアベースで新作された魔術礼装
シオンの協力の下、開発された
通關通古斯聖域後獲得。滿等所需經驗與極地迦勒底制服相同,同時也是第二件可換人魔術禮裝。
技能為「決戦強化」、「前線回復」與「オーダーチェンジ」。
總耶高中學生服
総耶高校学生服
ただの学生服に見えるが、何者かにより
礼装に相当する神秘が付加されている
通關七週年限定任務獲得。
技能為「高級カレーパン」、「境界を視る」與「夕焼けの教室」。
新年裝束
新春の装い
マスターの故郷の衣装を模した礼装
今年も良い年でありますように!
2023新年任務獲得。
技能為「除災招福」、「心願成就」與「無病息災」。

迦勒底夢火

  • 簡稱夢火,突破絆10用的道具,最高可將上限提升至絆15
    • 絆10以後,無論星數每升1絆都可獲得30聖晶石
      • 不過所需要絆值也大幅增加,每級都需要100多萬絆才可升級
      • 所以我說那個練絆關什麼時候回來?

獸之足跡

  • 簡稱腳印,強化指令卡用的道具,一個可以強化20點攻擊力,最高500
    • 可透過連續登入7天、金方商店、限時任務取得
    • 優先度極低,一名從者就需要125個腳印才能升滿,QP消耗量巨大,大佬玩具

靈脈石

  • 2200萬下載時實裝,外型為一個藍色透明的正八面體第五使徒
  • 用途與使用三劃令咒相同,能在戰鬥敗北時讓全隊以NP全滿狀態下復活。
    • 只能在主線中使用,而且還有使用期限,實用性較低。

占星茶壺

  • 簡稱茶壺或梅林茶,可將一場戰鬥的基礎絆值加倍

職階積分(クラススコア)

  • 於2023年6月7日實裝的新功能,可以強化該職階的所有角色
    • 首批開放的為基礎七職,EX則是會在未來實裝
    • 刻痕上有許多標誌(サイン),可以使用QP+星光之砂+舊素材解放,並獲得各類效果
      • 星光之砂可透過御主任務或是進行白紙化地球上的FQ和高難關取得
    • 另外,積分盤上有許多巡禮之鎖(ツアーロック),需透過三種火炬解鎖
      • 火炬可透過御主任務或是通過白紙化地球的高難關卡取得

玩家術語

鹽川

  • 第二代製作人鹽川洋介的姓氏,一般代指10顆聖晶石
    • 緣由是每次鹽川出現在現場活動時便一定派10顆聖晶石,所以得出了「1鹽川 = 10顆聖晶石」的換算概念
    • 亦有人稱呼為「公道價」,因為不論日數紀念、各種長時期維修,都是同樣給予10顆聖晶石
  • 另外2017年冬季展覽活動裡,由於開幕奬勵只有1顆「騎輝石」,又得出了「1鹽川 = 1顆騎輝石
    • 原本以前也是有類似的吝嗇情況,但同期另一手機遊戲《碧藍幻想》正舉行免費抽蛋活動,一比之下而讓玩家火速炎上,順道在推特的標籤排名裡把GBF擠了下來
    • 後來因此誕生了新成語—「鹽瘋騎禮」
    • 故得證「10顆聖晶石 = 1顆騎輝石」

二號先生

  • 有時會簡稱二號,是自第二部開始正式接手FGO製作人[12]的カノウヨシキ(叶良樹)的暱稱,引稱為「叶D」「叶和華」
    • 取名的緣由是每次登場時他都會穿著寫上大大的「2」字樣的T-Shirt
  • 相較於鹽川時期眾多讓人昏倒的政策,二號接手後整個FGO的營運手法變化相當大
    • 特別是新登場從者的強度,雖然並沒有到梅林那樣大幅改變遊戲生態,也還沒到通貨膨脹的程度,但新登場的4星和5星的角色也確實有對得起星等的強度
      • 尤其在他接手後,阿爾托利亞巖窟王這兩位強度未如人意的人氣角色就在稍後推出的強化任務系列中迎來久違的加強,「叶和華」之類的讚美旋即不脛而走
    • 外加不少活動設計上刁難玩家的部分都變少,因此許多玩家現在還覺得二號相當佛心
      • 主要在周回關卡上,減少了過往多重職階出現在同一關的情況,比較常見也只是混合狂戰士,方便玩家打素材
  • 不過鹽川時期初期也是不少玩家覺得佛心,就看二號的光環還能持續多久吧
    • 果不其然替代尼祿祭的2018年活動「Battle in New York」就因為高難度關卡太過刁難讓不少玩家怨聲載道
      • 主要是因為比起前幾年的高難度關,2018年的關卡吃運氣的成分更加偏重,外加關卡魔王到小兵攻擊力太高,就算上了學妹孔明的多重防禦,一個集火爆擊還是能讓角色滿血暴斃,讓不少玩家越玩越倒胃口
    • 另外2019年只更新了兩次主線劇情[13],刪除萬聖節活動、聖誕復刻等送免費贈送角色活動,也開始惹來玩家不滿。
  • 2020年4月25日生放送中首次宣布實裝自選五星活動,被玩家尊稱為「神」

黨證(水溝蓋)、書頁、沙子、種子(核桃)、勳章、辣椒、釘子

  • 分別是升等用素材「英雄之證」「禁斷之頁」「虛影之塵」「世界樹之種」「大騎士勳章」「魔術髓液」「夜泣的鐵樁」的俗稱
  • 因為眾多Servant升級經常需要用到這幾項素材,所以消耗量也是素材中一等一的,但不代表這些素材就比較容易打到
    • 禁斷之頁消耗繁多的原因是大部分Caster都需要相當大量的數目(下述的藍卡四天王中那三個Caster就相當吃這項素材)
    • 大騎士勳章則是第六章開始登場的新從者們需要,特別是圓桌騎士們都需要很大量的該項素材而讓不少抽到他們的玩家頭疼不已
    • 魔術髓液及夜泣的鐵樁是亞種特異點開放後新增的素材,但亞種特異點實裝以後新登場的從者幾乎都需要消耗大量這類素材,動輒就是4-50以上
  • 除了以上素材外,龍牙、兇骨與八連雙晶也是遊戲中Servant消耗程度相當離譜的素材,但都一樣很難打,所以素材難民大量發生中

地溝油

  • 升等素材黑獸脂的俗稱
  • 和上述素材不同,目前遊戲登場的從者較不需要這項素材[14],但掉落率卻相對高出不少,也很常出現在活動兌換項目中,很多玩家都不知道營運狂送這種沒用素材是要幹嘛

發家致富,全靠維護

  • 因為FGO抽卡中獎機率太低,許多玩家經常課金課到沒錢,而官方前期因為維修等緣故送酒桃也送的很大方,搞到很多玩家用來抽卡的酒桃一大半以上都是官方送的,所以台灣地區不知什麼時候就開始冒出這句笑談
  • 是故2017年4月底官方宣布取消定期維修後不少玩家因為少了一個重要的酒桃來源而氣到跳腳

刷箱

  • 期間活動的一種換取素材的方式。
    • FGO的期間活動在戰鬥勝利時可以得到敵人掉下來的QP、素材以及換領用的道具,換領道具收集到一定數目後可以到活動商店換取不同的素材。
    • 換領形式基本上分成儲夠換領道具就能換取、完成某種條件才能取得、按分數達標後取得以及隨機地用道具換取素材四種,前三者都有限制,超過後雖然還是能換成QP但不是很值錢,還不如打QP關簡單。
    • 至於隨機換素材則是所謂的『刷箱』,一般公價是兩個道具可以抽一次,一個禮物箱有三百個素材,抽光後可以換箱,而重點是可以無限抽換
    • 由於可以無限制地抽箱,而寶物箱又有大量的QP、技石以及式素材,因此很多玩家都會利用這個時間盡量換取足夠的QP和素材,等閒是一百箱起,刷一千箱的亦有。
    • 一年大約有兩次刷箱活動,一次是九月的運動會祭,另一次是聖誕活動。不過復刻的話則不㑹有無限寶箱而只能刷十箱。
    • 原本每次開箱只能以最多十個為單位抽完一箱,一直被玩家垢病,至2021年聖誕活動,終於實裝以一百個為單位箱一箱,但就是不實裝一鍵開箱。

輔助五大老

  • 指五位最強的純輔助角色,分別是梅林、絲卡蒂、孔明、玉藻前、阿爾托莉亞Caster。
    • 最初只是四位所以被稱為四大名輔,之後萊尼絲強化後成為第三位可以為其他角色充50np的角色,一躍成為最強輔職之一,四大輔變了五人所以升格為五大老。
      • 但不幸是五週年的術職阿爾托莉亞橫空出世,寶具性能微妙的萊尼絲就被拉下五大老之位。
      • 正好五人都是術職,可說是五大術。
    • 五大老的共通特色是寶具都是非攻擊的,其中三位他充50np,梅林充20np,而玉藻前寶具充np和HP兼能加快技能冷卻時間。
    • 其中梅林輔紅、絲卡蒂輔綠、玉藻前輔藍和術阿爾托莉亞,孔明則沒有特定色。
    • 由於五人的技能寶具都相當強悍,因此成了公認的人權角,追求效率的玩家非拼不可的重要角色。
    • 至於有攻擊力但輔助能力更強的有白尼祿、凱隆、災星簡、水著BB和帕拉塞爾蘇斯則因為刷高難度關而大活躍,可說是五奉行。
  • 不過六週年實裝了紅卡頂級輔助光之柯楊斯卡雅與擁有極優充NP能力、以及極強寶具增傷的奧伯龍,2022泳裝活動則實裝了綠/紅卡雙輔助的泳裝絲卡蒂,基本上五大老稱號現已不再適用。

藍卡四天王

  • 曾多次變更的組合,現時為阿爾托莉亞.Caster、孔明、司馬懿、(女)梅林這四位從者
  • 後補則有瑪修(第一部性能限定)玉藻前BB貞德福爾摩斯始皇帝由井正雪
    • 又被稱作「為所欲為隊」
    • 果然四天王不止四個人
  • 雖然以上從者的攻擊都不在前段班、甚至連寶具也沒直接攻擊力,但他們輔助隊友的能力卻相當強悍,甚至已經相當於不依靠他們任何一人就很難打後期高難度關卡的程度
    • 阿爾托莉亞.Caster有著相當高倍率的Art卡強化及兩種提升攻擊力手段,另有兩種加NP技能及兩種無敵手段
    • 孔明和司馬懿三項技能都能補NP,且還能加成我方的攻防與暴擊威力,能夠加快我方的攻勢。而孔明寶具可以扣敵人氣格與打暈這兩點還能有效減緩敵人的攻勢,司馬懿則可以讓我方暫時免除被屬性相剋。
    • 兩個梅林則在攻擊層面有加攻擊、NP和Arts/Buster卡及爆擊的技能,防禦面上有全隊無敵及提升最大血量(同時調整現時血量比例,變相是回復血量)技能,寶具具有每回合回復HP、NP及暴擊星效果,在不少持久戰中維持血量有非常亮眼表現。
    • 瑪修的技能完全以防禦為主,搭配自身不帶職階互剋與擁有嘲諷技和自保技的特點,面對單體高傷害敵人的時候能夠確實保護我方所有隊員,更重要的是做為主要角色系統必定送一位不用怕拿不到
      • 雖然前期就已經相當堪用,但瑪修要等到第六章過後技能與寶具才會成長完畢,具有相當強的坦防能力。
    • 玉藻前具有寶具強化及高倍率的Art卡強化技能,同樣擁有扣減敵人氣格的技能。最重要的是她的寶具可以即時回復HP、NP並減少我方技能冷卻時間,能夠讓我方的技能更快發動。
    • BB同時擁有補血、消除對方無敵與迴避的定身技,攻擊方面具有吸星及強化爆擊傷害的複合技能;寶具不僅是在此列出的眾人中唯一有攻擊輸出,還會恢復我方全員NP,提高我方全員寶具迴轉率,加上作為剋職的Ruler並不算普及,而成為相當重要的副攻擊手
      • 而且她是只要參加過CCC活動就可以以金方得到的活動角色,培育上相當方便
    • 貞德自從寶解以後,一直被稱為弊病的「行動不能」副作用消失,變更為消除所有負面狀態
      • 配上幾乎所有職階傷害減半,在現時經常陷入長期戰及敵人消了一條血後追加負面狀態的情況下成為強烈的坦角
    • 福爾摩斯寶具具賦予同伴無視敵人防禦加成及降低敵人防禦,能免疫敵人消了一條血後追加的防禦強化,外加上NP率不低,幾乎可以不斷使用
    • 始皇帝具有非常優良的控場表現,尤其寶具強制敵人鎖定攻擊賦予了無敵狀態的自己,在面對只會施非不具無敵貫穿的強烈攻擊時有良好表現
    • 正雪擁有群充NP、每回合產星與依照對應色卡提升提供對應效果的寶具,對許多擁有色卡提升技能的角色是相當優秀的輔助
  • 雖然說就是那幾項要素拆散分配給不同的角色,但看的出來要突破這些關卡這些要素有多重要
    • 不過藍卡四天王雖然都是最重要的戰力,但因為這幾人都是輔助系角色(福爾摩斯攻擊力最高、BB寶具有輸出還可稍微兼當主攻手),所以一起上的話反而會因為缺少火力輸出而導致輸出較為貧弱,必需要配上主攻手方能發揮最大威力
    • 但不代表真的只靠四天王就過不去高難度關卡,非常狀況下若對方不是擁有無敵貫穿/防禦力無視又或者是寶具為全體的騎/狂/仇職角色的話,其實可以靠瑪修+孔明/梅林/貞德任選二人的組合硬是磨到對方掛掉,這時我方的主力輸出就會變成瑪修,又或者可以乾脆改用BB+瑪修與貞德做出較能無視職階克制的磨隊[15]前提是你手機的電源足夠讓你磨到天荒地老

綠卡三幻神

  • 指的是沖田總司傑克騎金時三名角色
  • 三人都是以綠卡為主,且都擁有強化自身綠卡的技能,打星率、NP率也都高得嚇人,在強弱差距相當大的綠卡系從者陣中性能強大到沒什麼人能比的上
  • 可能也是因為這三人實在太強悍,導致往後的綠卡系從者能力皆頗為糟糕,僅有Meltlilith寶藏院性能足以踏入神殿大門
    • 也可能因此導致相當於玉藻前之於藍卡隊、梅林之於紅卡隊的綠卡輔助角色遲遲未能現身,使得綠卡隊的輸出一直高不起來
      • 雖然說有不夜殺刑部姬阿塔蘭塔這三個在,但武則天缺乏控場和保護手段,而刑部姬則是從寶具卡色到技能全被惡搞,阿塔蘭塔高倍率但只有一回合,所以比起其他兩色是有但是都缺了點什麼
      • 在FGO三周年時也實裝了第二部第二章的Caster──斯卡蒂,結果一實裝就是個綠柺,大大提升了綠卡隊的生存環境;不僅這樣,之後一連串的強化任務中有不少都是強化綠卡角色的[16],綠卡隊以後要翻身的機率應該很大了

紅卡大猩猩

  • 指三紅卡加紅寶具的非狂戰角色,特色是即使不放寶具單靠三紅卡就可以串出很強的攻擊。由於這種卡組普遍存在於狂戰圈,所以會被指為大猩猩的都屬於這種明明不是狂戰士卻掛有狂戰卡組的角色
    • 代表角色首推公認的筋肉猩猩高文,另一個知名案例則是艷后欽點3B卡小妹武藏
    • 裁定者瑪爾大由於淒女形象太震撼反而讓人很少聯想得到她也是大猩猩軍團的一員因為早已超越這種境界
    • 比較近期的軍團成員後補則是前冠位刺客山翁Passionlip機娘伊莉魔王信長
  • 由於這些大猩猩都是三B卡,所以NP率都有被調高
  • 2020年8月10日公開實裝的強化任務讓元祖藍傻的魔力放出升級為龍之爐心,追加可以將該回合抽出的指令卡全部赤化變紅的能力,某種意義上也成為另一種型態的紅卡大猩猩。

速刷周回隊

  • 因為FGO高達八成的遊戲時間都是在周回任務刷物資,因此在不超過cost上限的前提下迅速結束戰鬥就成了部份玩家追求的目標
    • 一開始比較常見的周回戰法是開局平砍然兩發寶具,但這種類型的三回殺非常吃隊伍跟禮裝,碰上活動或QP這些需要特定禮裝的任務時顯得綁手綁腳,因此多半用於種火或技能時等強化素材
    • 單人寶具三回速刷的風潮是從泳裝莫德雷特開始的,之後隨著綠柺斯卡蒂的實裝有了新的派系,目前的主流有藍卡周回的衝浪與綠卡周回的WCBA[17]兩種
  • 藍卡衝浪由於隊伍需求較低[18],代替的柺也多例如阿斯克勒庇俄斯或是蘭陵王,在WCBA興起前非常泛用
    • 最大的缺陷是適合的主攻手不多,適合的角色高達八成都是限定角[19],且要求各拐練度很高[20]
      • 拐的問題目前已由五周年追加的阿爾托莉亞.Caster解決,在能同時包辦能A卡強化、NP率提升及增加NP的超強藍拐加持下,槑戰術[21]幾乎到了每一個職階都有人能衝浪的程度,大有取代WCBA的氣勢絲卡蒂、二世:萬歲!!放長假囉!!
      • 話雖如此,但術職普遍有攻擊力低、寶具攻擊次數少、沒爆星的問題,當遇到混職隊伍時偶爾會出現NP回不夠『卡彈』的窘境,為補上述弱點會配突滿百等黑聖杯、毒蛇一藝,因此他們的禮裝選擇會受到一定限制,而且因應情況還是有機會卡彈。
    • 現時可用打手有:
      劍:伊阿宋[22]、千子村正
      弓:泳裝貞德、托勒密、衛宮[23]
      槍:芬恩、泳裝莉莉絲、弗栗多、帕西瓦爾
      騎:泳裝莫德雷德、達文西[Lily]、奧德修斯
      術:安娜塔西亞、不夜術、紫式部、齊格、陳宮
      殺:特斯卡特利波卡
      狂:泳裝武藏、泳裝伊吹、難敵
      額外職:殺生院、葛飾北齋、太空伊絲塔[24]、薩里耶利
    • 因為藍卡周回適性最高的代表人物很多都是泳裝角,所以有衝浪組的稱呼
  • WCBA雖然是速刷隊中用途最廣、禮裝最自由的一組,但相對的前置條件有點嚴苛。
    • 因為隊伍要求是兩位絲卡蒂,所以自己沒抽到就沒戲唱。即使2022泳裝活動實裝了性能接近的泳裝絲卡蒂,但依舊是限定五星所以沒令門檻降低太多另外NP技與綠放沒練滿的絲卡蒂亦是被視為好友的公敵
      • 雖然說禮裝很自由,但是主攻手通常需要滿突的寶石翁也是所謂嚴苛的主因,寶石翁作為最早就實裝的禮裝卻出名難抽,很多老御主也未必有突滿的一張,但日服6周年的追加被動一定程度上緩解了此問題
      • 最大的缺點是關卡敵人數量幾乎要求是3-3-3的模式才能收集足夠NP。在2020年前初開始出現各種敵人數量不一、掉落素材量最多的的等級90+關卡,導致綠卡在周回上述關卡上偏向困難
    • 現時可用打手有:
      劍:泳裝黑沖田、查理曼
      弓:阿塔蘭塔
      槍:雪山女神、瓦爾基麗
      騎:阿基里斯
      殺:鬼一法眼[25]
      狂:蘭斯洛特
      額外職:太空伊絲塔、愛德蒙.唐泰斯、航海家一號、蘆屋道滿、埃莫[26]
      • 相比起沖浪組不是限定就是低星要餵聖杯,爆擊組的狂蘭斯洛特、雪山神女、瓦爾基麗、阿塔蘭塔都是一般咭池而且是四星,寶石翁又是一開始就存在的禮裝,基本上只要不是90+的怪陣,狂蘭斯加突滿寶石翁和加NP的御主禮裝就可以沒腦爆過去,即使對手是狂職也不會出現槑隊的卡彈問題,可謂萬用組合。
      • 而且有大量產星,即使寶具打不死也能以追擊的方法硬轟通過,更能以此儲NP減低卡彈的機會,在不同意義上其實比衝浪組好用。
  • 至於紅卡因為攻擊不會回復NP,因此組不出三連寶具周回隊,堪稱沒人權的代表
    • 硬要挑的話,少數擁有換人機能的阿拉什算是紅卡周回隊伍的始祖
    • 另外紅卡雖然沒有比較泛用的組隊,但在地鋪和狩獵本之類不講求加成的場合裡,以阿拉什/斯巴達克斯+梅林+兩位擁有30/50自充的打手搭配50NP禮裝直接起爆的組合也不失為一種通用解
    • 而在擁有30自充和萬物特攻的狂階光砲阿周那·Alter登場之後,其職階優勢加上穩定的高傷害輸出誕生了另一種周回思路,也就是在有人幫忙解決第一面(通常是阿拉什或尼托克里絲)的情況下,由裝備滿破寶石翁的阿周那·Alter搭配傳統的孔梅組合依靠充能連發解決二三面。
    • 在遊戲6周年實裝了T·V·柯楊斯卡雅並新增追加被動後,開啟了紅卡周回的新流派
  • 由於新的紅卡周回登場時日尚淺,目前先簡稱WAT組[27]
    • 相對於藍綠卡,紅卡擁有自充30/50的光砲打手是最多的,而柯楊斯卡雅的技一點滿後不僅可替我方單人充50NP,還可減少CD時間兩回合,搭配阿特拉斯院制服與寶石翁,紅卡三連射不是夢
    • 此外柯楊斯卡雅的技二有紅卡普攻時回復NP的效果,雖然對光砲角來說比較難用,但用來對付90+怪陣或是複數血條的頭目卻有奇效
    • 目前可用的打手包括
      劍:阿爾托莉亞(含Alter)、莫德雷德
      弓:吉爾伽美什、尼古拉·特斯拉、伊絲塔、源為朝
      槍:阿爾托莉亞、埃列什基伽勒、羅穆路斯·奎里努斯、美露辛
      騎:德雷克
      術:尼祿、庫夫林[28]
      殺:賽米拉米斯、柯楊斯卡雅
      狂:阿周那·Alter、斯巴達克斯、摩根、源賴光
      額外職:太空伊絲塔[29]、庫庫爾坎、愛爾奎特、提亞馬特
  • 後來活動也有推出不少推薦標為90+、90++這種血量調的極高、常有單一超高血量敵人的畸形週回關,這時擁有單體高傷害寶具的從者就顯得重要。
    • 代表首推金時,除了身為狂職、寶具傷害高外,更重要的是他有著大量的充NP與極短的寶具動畫。
    • 此外像能剋制七騎士的獸尼祿、高火力且高自充的泳裝術傻也是不少人愛用的單體週回用角。

三星弓魔境區

  • 雖然只需用朋友點就能抽到的三星,但卻有很多實力派角色在其中,尤其是弓職更是奇材輩出,因而被玩家戲稱為「三星魔境區」。
    • 代表首推䁥稱「二姐」的尤瑞艾莉,她的對男特攻之霸道甚至要營運刻意封殺。
    • 至於大衛、羅賓漢都各有所長,即使是大課長也會把他們練滿。

四星槍修羅之國

  • 作為中堅的四星區中,以槍職人材最猛,一堆比五星更猛的怪物盤據其中,因而被玩家稱為「四星修羅之國」。
    • 修羅國第一人為泳裝賴光,公認為打開修羅國時代的角色。
    • 雪山神女、女武神、泳裝莉莉絲各據一方,甚至在多次強化後芬恩與後續登場的帕希瓦爾也加入戰圈,做成群雄割據。
    • 後遺症是讓五星槍如泳裝玉藻變得很影薄。

倉管俱樂部

  • 有大量可用角色登場的智慧型手機遊戲與網頁遊戲都會碰到的問題,由於登場角色會越來越多,自然就會出現一些影薄的角色
    • 有光的地方就會有影子,在一眾人人搶抱大腿的人權角背後,必然存在著一批乏人問津、只能在角落體育坐的悲情人物
    • 不過F/GO的角色待遇已經比同類型遊戲好很多了[30],三星以下也是強者如雲,不少活動送的四星更是直接打臉五星
    • 即便如此,在本作中仍存在著一些爺爺不疼姥姥不愛的從者,本區特指實裝超過一年以上但在故事或實用上地位很遺憾的角色幫他們默哀十秒,並祝福他們有朝一日可以鹹魚翻身
    • 黑鬍子曾經帶領板凳組與過勞組抗議無良愛馬仕御主踐踏英靈的尊嚴爭取從者勞動基本法抗議,最終成功勝訴。
      然而在種種問題下新勞動法在孔明倒下住院後被眾人無視無疾而終,包括黑鬍子在內的板凳組春天仍遙遙無期⋯⋯

魔放/廚放

  • 指的是可以增加色卡性能的技能,提高Buster的被稱為紅(卡)魔放,Arts跟Quick則是藍魔放與綠魔放
    • 名稱取自阿爾托利亞的Buster卡強化技能「魔力放出」,此技能名稱也被玩家們惡搞為「力放出」,簡稱廚放
  • 會被稱為「廚放」的原因主要是初期遊戲生態有「魔力放出」就是高傷害輸出的保證,亦因此曾有過一時「有廚放、沒懦夫」的言論
    • 不過第五章新登場的南丁格爾雖然有強悍,可以放在別人身上的紅卡廚放技,卻因為自身的配卡並非紅卡為主,又不如梅林一樣擁有強大的自保能力,以至於她成了第一個打破該言論的角色現在在有心人的配隊之下成為能打的支援
    • 另外同樣是第五章登場的傑洛尼莫則是自身兼備倍率相當高的三色廚放,但卻是分開成3技,沒有其他附加功能,還不能放在別人身上,加上自身是攻擊低落的Caster還是全體攻擊寶具,都令他變成最難用的角色之一[31]
  • 雖然看提升性能可能會以為只有輸出會提高,但實際上提升的不只是輸出,還包括色卡本身的副功能,如打星率,還有NP率等等,因此倍率當然越高越好
    • 梅林能大幅改變遊戲生態的原因就在於他不僅有辦法補NP、提供星星、保全體不受傷,更重要的就是他擁有倍率極高,長達3回合,而且複合了高爆擊傷害的紅卡廚放技,一放下去主攻手威力會上升的相當強悍
    • 之後絲卡蒂同樣大幅改變遊戲生態的原因,也是因為給予倍率極高且長達三回合,再加上強化綠卡爆擊威力的綠卡廚放技,使得被強化的主攻手可以完全無視綠卡本身輸出與NP率皆較低的弱勢,甚至在合適的條件下更能以寶具回復NP達成寶具三連發的程度。
      • 綠卡隊缺乏保命技?那麼先下手為強幹掉對方不就好了?(問題發言)

直感同盟

  • 持有直感(直覺)技能的角色總稱,角色有阿爾托莉亞(元祖藍傻、Lily)、阿爾托莉亞[Alter](黑傻、聖誕黑傻)、謎之女主角X、謎之女主角X[Alter]、莫德雷德、亞瑟、貝歐武夫
    • 除了莫德雷德與貝歐武夫以外全部都是藍傻的原型(亞瑟)或衍生角色(小莫嚴格來說也能算是衍生角色就是)……
  • 由於直感在遊戲中功效只是產出只能在當回合用的暴擊星而且產量還低的可怕技能說明那個大量產星根本是大量產星(笑),產星出來又不能確保自己一定能用這些星暴擊,因此好長一段時間都跟廢技差不多,甚至變成玩家茶餘飯後恥笑的話題。
    • 其實就原本的技能描述(感應敵人的攻勢)來看,直感應該是比較偏向心眼那樣可以閃開對方攻擊的技能,但不知道為什麼變成了強化自身攻擊,而放在我方卻又是半調子的產出少量暴擊星技能,遊戲企劃出來挨打
  • 不過伴隨著幕間與強化不斷開啟,直感同盟紛紛跳船,目前已正式解體,可喜可賀!
    • 阿爾托莉亞(元祖藍傻):透過強化任務強化成加帶自充NP的光輝之路
    • 阿爾托利亞[Alter](元祖黑傻):透過強化任務強化成同樣加帶自充NP的宵闇之星
    • 謎之女主角X:透過強化任務強化成加帶自身無敵一回合的劍兵之星
    • 謎之女主角X[Alter]:透過強化任務強化成加帶三回合綠放的剎那無影劍
    • 亞瑟:透過幕間強化成產星量倍增且加帶三回合暴傷提升的耀眼旅路
    • 貝歐武夫:透過強化任務強化成加帶該回合集星率極大提升與暴傷提升的奮起勇者
    • 莫德雷德:透過AP合作復刻活動追加的強化任務強化成B卡集星度提升、暴傷提升的香煙獅子
    • 阿爾托利亞[聖誕Alter]:透過巡靈祝祭追加的強化任務強化成能全體充NP、寶具OC一層和三回合爆傷提升的馴鹿駕駛

千里眼同盟

  • 持有千里眼技能的角色總稱,角色有阿拉什、衛宮(紅A)、芬恩與阿周那
  • 和直感一樣,因為只是稍微提高產星率[32],加上對產星來說高Hit數比較重要之故也可說是廢技
  • 不過除了阿拉什以外的角色都已經開強化任務各自強化,加上新出有類似千里眼技能的角色都刻意加上後綴來變更成不同的技能(如殺生院祈荒的千里眼(獸)等),故此同盟基本上等同名存實亡。

標準卡組

  • 以初期角色作標準,該職階一般而言的各色卡分配
    • 由於初期系統還沒完善、所以當時不少同職階角色分配都非常相似。因此後來討論時,有時會以此來分類
    • 僅有Archer和Rider從初期就共用牌組,另外遊戲中後期開始,各組牌組亦會在不同職階出現
職階 Buster Art Quick
Saber 2 2 1
Lancer 2 1 2
Archer
Rider
1 2 2
Caster 1 3 1
Assassin 1 1 3
Berserker 3 1 1

天草炸彈

  • 簡單來說就是「每逢天草四郎pick up後一、兩個月內,遊戲將會發生如期待已久的人氣角色實裝/復刻、生態發生巨大動盪、主線/活動劇情開幕……等等」這麼一回事
  • 目前的天草四郎pick up有:
pickup次數 pickup後出現之從者
2016/03/09
第一次pick up後
遊戲中的第一位Avenger,超人氣角色巖窟王登場。
緊接著首次修改主線劇本的第五特異點後,庫夫林Alter貞德Alter這兩個性能極度優秀而廣受玩家喜愛的角色實裝
2016/11/22
第二次pick up後
終局特異點
以及為遊戲生態帶來莫大衝擊的梅林登場
以及能見識到營運死要錢嘴臉的連續限定角卡池、無盡的活動復刻時代
2017/03/08
第三次pick up後
深海電腦樂土》、遊戲中(當時)唯一的Moon Cancer——BB[33]
以及首批Alterego—MeltryllisPassionlip殺生院祈荒實裝。
2017/11/08
第四次pick up後
官方宣布將今後的活動門檻訂為第一部通關
禁忌降臨庭園》中首度出現專剋Berserker的新職階Foreigner
聖誕活動終於實裝玩家期待一整年的埃列什基伽勒
2017年末第二部開幕
2018/4/25
第五次pick up後
Fate/Apocrypha聯動活動Inheritance of Glory開幕
活動形式繼承終局特異點的形式,人類惡再現

千呼萬喚的魔神沖田於2018/6/13開幕的《ぐだぐだ帝都聖杯奇譚》實裝

2020/3/27
第六次pick up後
Inheritance of Glory復刻,速刷紀錄再度被更新
故事主線及資訊上均極具衝擊性的《星間都市山脈》實裝
性能拔群的第三名冠位從者實裝順便令布媽從三星底層一躍成為最強輔助之一
2000萬下載達成後首次實裝自選五星活動,全體失明玩家重見光明
2021/3/3
第七次pick up後
以天草四郎為主角的白色情人節活動開幕,並實裝天草四郎的靈衣
FGO Waltz聯動活動開幕,實裝大量靈衣,並實裝首個使用寶具後無法再攻擊的從者鶴小姐
和前幾次變動相比,此次變動變化不大,不過在幾個月後倒是實裝了開服以來最長的主線劇情
2021/10/31
第八次pick up後
ぐだぐだ邪馬台国》復刻,卑彌呼復刻PU
2400萬下載紀念,伊吹童子及坂田金時復刻並繼續刷新狂周那未復刻的紀錄
新活動《ぐだぐだ龍馬危機一髪》,槍職坂本龍馬實裝 並引發NPC騷動
聖誕節活動推出,絲卡蒂復刻並獲得沒什麼用的寶具強化並繼續刷新同為異聞帶之王的狂周那(ry
街機版實裝幼體型態的提亞瑪特並再次引發炎上
非靈長生存圈 通古斯聖域》實裝,太公望實裝並讓御主們再度化身人類惡
新年實裝暗之柯楊斯卡雅並實裝天井
2022/9/10
第九次pick up後
ぐだぐだ新邪馬台国》開幕,原為NPC的人氣角色山南敬助實裝
2022年底,2-7開幕
2023年正月,拉斯普京(言峰綺禮)實裝
2023/3/11
第十次pick up後
2023年白情開幕,曾一度爆發NPC事件的人氣角色高杉晉作正式實裝
長草了整個月以後Anime Japan 2023上確定將有能獲得過往活動免費角色的活動(包含至今未曾復刻的聖誕羽蛇神),以及街機版連動於同年4月19日在本家正式實裝提亞馬特Larva
在同年的4月26日更正式實裝索多瑪之獸,職階為Beast。
2024/3/19
第十一次pick up後
翌日即為奏章2《不可逆廢棄孔 本我》實裝

BGO、跑車服、養生服、火箭服

  • 陸服(Bilibili代理)、台服、美服、韓服的戲稱
    • 由於某個原因(見下),台服在2019年下旬多出了小B服/2B服的稱呼。
  • BGO雖然最初最被看好,但2018年卻開始負評不斷
    • 年初魔神柱活動中一堆玩家使用機器人來進行活動,甚至導致伺服器異常
      • 雖然用機器人刷魔神柱已經很過分了,但更過分的是已經進入遊戲維護狀態,還有一堆柱子被刷掉
        • 事後官方封鎖這些帳號,但也給玩家留下了負面印象
    • 同年4月又有玩家代充問題,而B站也很霸氣的將所有有問題的帳號一併封鎖
      • 如果這樣那也是正常處理,問題是事後B站找天貓店鋪處理代充。給個官方管道沒有問題,但這家天貓本身就是之前提供非法代充的公司之一,之前也有過販賣帳號的事蹟,所以…
        • 天貓代充在同年6/19終止合作
    • 在Bilibili 9周年時,FGO是少數沒法參與慶祝的B站遊戲
    • 然後既然身在中國自地無可避免地會遇到政治問題
      • 2018年年中時,中國政府意圖掃蕩帶有不雅圖片ACG作品,而以ACG為主要業務的Bilibili自然逃也逃不過…
        • 這還在進行式,所以事後狀況請各位幫補
      • 到同年11月又因為法律關係開始實施實名制
      • 2021年9月14日B服,由於武則天涉及辱華[36]設定,於是在B服更新後刪除立繪、真名與聲優等資料,除了名字被改成「不夜城的暗匿者」之外,立繪還直接剩下卡背。
  • 跑車服暱稱源自於台服上市記者會中,負責代理的智冠集團董事長王俊博「若業績超過大陸就送跑車」的不自重發言
    • 雖然之後王俊博道歉,但玩家之間的怒火並未止歇,即使台服後來步上正軌,在提到台服的時候仍然會有玩家用這個字眼戲稱之
    • 要注意的是台服代理是智冠,但實際營運的則是陸服的Bilibili,因此大部分的系統與翻譯基本上也是追著陸服跑
      • 不過翻譯上大致上是以台灣常用的譯名為準,例如Da Vinci,陸服是「達芬奇親」,但台服就改為台灣慣用的「達‧文西醬」翻譯
      • 雖然也曾發生過把亞歷山大打成壓力山大的離譜錯誤就是了
      • 最近更誇張的是把冠位時間神殿打成怪味時間神殿
    • 系統上除了初期因為直接將陸服系統搬來台灣而出現關鍵字阻擋問題[37]惹來玩家不悅外,目前台版的系統倒是也上正軌了
    • 然後雖然說是台服,但服務範圍還包括了香港和澳門等日常生活碰不到注音符號的地區
  • 火箭服暱稱則源自韓版從2017年年底開始營運後,各個活動的舉辦相當緊湊
    • 陸服跟台服雖然因為要追日版的進度所以減少了相當多日版沒有活動的長草期,但韓服則是更加誇張,甚至還有兌換條件不變但時間縮短的嚴苛狀況
    • 被形容成「簡直就是跟火箭一樣飆的速度」而就此被戲稱為火箭服
    • 近乎飆車的原因,是希望盡快和日服同步,目標上是預定2018-2019年時跟上日服進度
  • 美服則與陸、台、韓服完全相反,所有活動的時程都跟著現實時間走,因此開服之後活動開得相當慢,部分狀況下長草期比本家還長,玩起來相當養生無壓力而得到「養生服」的稱呼
  • 結果三服營運至今,過的最好的反而是一開始最不被看好的台服
    • 台服是所有伺服器中唯一一個能慶祝端午節的(事實上一部份是將本家的活動以端午節的名義舉辦,不過端午節有額外贈送5顆蘋果)
    • 2018年慶祝一周年是全服裡最大手筆的
      • 首先就在中國時報買了整張頭版的廣告[38],不過為什麼選中時啊
        檔案:FGO中國時報廣告.jpg
        • 此外星空還偷偷到台灣買了一份中國時報
      • 而一周年的活動則是101大樓舉辦燈光秀,諸位Master你們到底課了多少啊
      • 贈送給玩家的獎品也很豐富,總計4鹽川=40聖晶石
      • 在魔神柱活動中,台服也在台北信義區放了七個實體版的魔神柱被沒接觸FGO的人當成冰淇淋
      • 在2018年的漫博也請來了鶴岡聰作為來賓,還現場放了一發Stella
        • 現場活動之一是讓鶴岡聰現場飾演三名從者,讓各位現場觀眾猜是誰;輪到阿拉什時鶴岡聰就現場喊出Stella的詠唱[39]
        • 順帶一提這題的觀眾在回答時也有大聲喊了一下Stella [40],結果就退場了[41]
    • 不過到了2019年9月底因為連串失誤,玩家的芒果乾怒火大爆發,嚷著退坑台服轉日服的玩家比比皆是
      • 首先是因為不明原因(官方未解釋),原本應該要排在情人節活動前伴隨HF劇場版第一章上映而進行的帕爾瓦蒂PU一直沒有進行,當時有很多玩家都改了圖說自己家的帕爾瓦蒂走失了
        • 同時間美服卻傳出將正常實裝帕爾瓦蒂,更讓一群台服玩家揶揄自己的帕爾瓦蒂大概是迷路到美國去了
      • 由於蘋果慣例的APP上架延誤,台服在表定的維修時間過後遲遲無法開機,使得不少玩家斷登,官方也沒做補償(僅有照慣例因延誤開機而多送石頭),當時已經有不少不平聲音出現
        • 其實也不是只有FGO被搞過,曾經有一次嚴重情況下在那時同時版本大更的光美手遊、偶像大師SideM LIVE ON ST@GE等遊戲也因為蘋果上架作業延誤而遲遲未能開機,順帶一提,比起FGO還會多少賠石意思意思,SideM LOS的營運更摳,他們是完全不賠償的(頂多延長活動時間)
        • 而繼台服之後,美服也在10月多發生了蘋果上架延誤,導致全服玩家24小時以上無法登入而全數中斷持續上線紀錄,最後終於連日服也在11月底開啟2019年聖誕活動時遭到了同樣的延誤上架導致玩家無法登入斷登的問題,最後作為製作公司直營的日服首次宣布進行全伺服器玩家自動登入維持所有人的持續上線紀錄,相信未來台服陸服美服也有前例可循了
      • 開機後玩家一開遊戲,發現UI與劇情文本充斥著大量未經轉換的簡體字,更讓一群玩家芒果乾炸裂徹底大爆炸,從早到晚都在PTT和官方臉書怒罵,Google Play也負評狂炸,更有許多人宣稱要放棄小B服轉去日服
        • 不過台服背後負責營運的是大陸的Bilibili早就已經是公開的秘密了就是

人理三大防線

  • 確保我們身處的世界不會走向剪定世界的三大人理基礎
    • 其實是因為FGO一路發展下來依據遊戲的設計與圍繞其發生的小事,導致不少玩家有段時間認為「這種事情恐怕直到FGO結束營運以前都不會發生」,久而久之就被戲稱為人理三大防線
      • 其實有多少道防線也是隨玩家說的,但公認就是這三道所以基本共識就是三大防線
    • 換句話說就是「若真發生了那FGO大概也就真要倒了」的意思
  • 其中包括:
    1. 優質的綠卡支援角色(拐)實裝
      • 亦有人以「刑部姬飛躍性強化」來取代刑部姬躺著也中槍
        • 然後強化是強化了,但是是意味不明的強化
    2. 三田誠老師抽到孔明
    3. 寶具演出Skip功能實裝
  • 然而,穩固人理的基礎已經搖搖欲墜
    • 三周年活動時,實裝了高實用性的綠卡拐角色「斯卡哈=絲卡蒂」
    • 兩個月後的9月12日,三田誠老師亦在伴隨F/Z連動活動復刻的孔明PU卡池中以兩張呼符抽到孔明
      • 順帶一提在Twitter中有個叫「剣ディル」的帳號,自從第五章CM出來後,就不斷在倒數迪爾姆德(Saber)的實裝。等了895日終於正式實裝後,結果帳號的內容變成在計算實裝後已經過多久[42],其實這才是真的人理定礎吧
      • 然而在11月6日的突擊生放送中,營運表示1500萬DL慶祝活動會再次開放讓玩家自選一位活動期間限定以外的4星,其中包含迪爾穆德(Saber)這人理定礎才剛奠下馬上又被破壞了
    • 後來亦有人提出「實裝沖田總司泳裝」作為新的人理防線候補
      • 可惜,第四年泳裝活動中,終於正式實裝,人理防線再度瓦解
      • 倒是沖田至今並有任何強化,真正的人理防線?
      • 結果2020年10月2日的狩獵活動終於打破了這個宿命(先不論強化程度高不高),人理防線後補再次消失
    • 既然每立一條防線也會短時間被攻破,不如直接立「實裝除福袋外必中五星從者的補底抽池」這條人理防線吧
      • 但結果在2000萬下載活動出現了首次自選五星,某程度已經是擊遺這防線了
      • 六周年後只要通過特異點F就能自選一次五星,徹底擊潰這防線,連帶贈送了在此時因殺狐而大幅強化的術狗
  • 現時人理只餘下寶具演出Skip支撐,我們還是把刑部姬飛躍性強化列入人理定礎吧

○○村

  • 主要在日本地區使用的名詞,指愛好特定從者或特定組別的玩家們
    • 初出已經無法考察,但最初提及的應該是桑松村
      • 主要是因為桑松在第一部第一章後就一直未有在主線劇情或活動中有明顯的活躍,結果導致以後每當公式情報中桑松出現在禮裝上或者有新立繪時馬上就有人開玩笑說桑松村又燒起來了
      • 亦有人開玩笑說桑松村的居民都靠透析自己的血存活,或是靠一滴水就能活下去
    • 此後每當遊戲中劇情出現非常重要的要素時就會導致對應的村落燒起來的奇怪現象出現
      • 例如2020年的聖誕節活動中因為印度組的關係而導致印度村每日都燒起來了,名譽村長則是差點完全發狂
      • 到了2021年的gdgd龍馬危機一髮則是讓土佐村燒起來了,至於活動故事出現各種梗別稱又是另一回事

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備註

  1. 和Lancer契約的是肯尼斯本人,但魔力的供給則由他妻子索拉烏負責
  2. セラフィックス,名字涵義不明,能確定的是並非有明確含意的「Seraphic/セラフィック」
  3. 在劇情中內部時間一周,外界已經過了三個月
  4. 最後藉著攻陷迦勒底的殺戮獵兵的緣成功在俄羅斯異聞帶上浮
  5. 台語的「石頭」讀音近似通用漢語的「酒桃」
  6. 每年給的量都是當年年份。例如2016年的禮裝效果是「通關給的QP增加2016個」。
  7. 不過非石抽禮裝後來出現了ムーンライト・フェスト(爆擊傷害與打星率15%上升)跟日輪の城(上敘效果外加開場NP25%)這個完全是上位互換的例子
  8. 目前唯二的例外只有原先作為開服預先登錄贈送,之後再作為Saber Wars活動贈送角色的阿爾托莉亞Lily以及北美開拓史贈送的保羅班楊,兩人的卡面與設定等都視作普通的從者
  9. 有趣的是,於ぐだぐだ明治維新中登場的安托士之殘骸掉落的正是此素材,其最後的願望本為「不想死」,但在與生前不斷奮戰的戰場之鬼對話並理解生命的命題為何後圓寂消逝
  10. 鬼燈是一種植物,又稱作酸漿、掛金燈
  11. 雖然這套服裝戰續只能持續1回合比不上貝歐的4回合,但某程度上戰續與其維持長時間還不如回血多一點才較能避免被補刀……
  12. 不過要注意一點,不代表鹽川離開了FGO,而是由FGO「遊戲」製作人升級至FGO「系列」製作人;換個方法說就是把手遊部門由カノウヨシキ代為看管,自己則同時領導FGO各方向(諸如AC、動畫化、舞台劇化、商品化)發展
  13. 硬要算的話,大奧也可以算半個主線,但相對地第五章也只開放上半節
  14. 截至目前為止黑獸脂使用量最高的是達文西的技能(15個 ✖ 3),和其餘素材相比是少之又少
  15. 這一隊的情況下主攻手是BB,另外這個組合因為學妹本身是初期系統就送,BB則是活動通關會送而且破完所有任務寶具等級就是最高等的5等,只有貞德是要用抽的,但手上沒有她的話也能去抱大腿,算是組隊要求(不僅是對非洲御主,就算是對歐洲御主來說cost要求也相當低)比較不高的一個藍卡隊組合
  16. 受惠角色有:梅杜莎佐々木小次郎狗哥咒腕的哈桑牛若丸巖窟王
  17. W=雙的英文空耳,C=Caster,BA=老……
  18. 固定班底霍恩海姆只有三星,玉藻前雖然是五星但至少是常駐,另外主攻手禮裝的選擇也比較多元
  19. 像泳裝組、太空伊絲塔、殺生院全都是期間限定。常駐的只有不夜術、陳宮和伊阿宋,但他們多半都有體質不良的罩門在
  20. 基本上所有和Art卡強化、NP率提升、增加NP都必須練滿等
  21. 雙阿爾托莉亞.Caster+打手1名
  22. 體質問題讓他有機率出包,需要多方配合才能成立,故加上刪除線
  23. 寶具變色只有一回合,必須靠滿突寶石翁及孔明等充電器才能三連射,故加上刪除線
  24. 多虧了阿爾托莉亞.Caster,現在她可以為所欲為了…
  25. 阿薩辛兄弟會首位可以安定周回的英靈
  26. 需要靠技一吸隊友NP才能安定三連射,但這就代表輔助的禮裝也有限制,失去了速刷周回的本意,而且裁職的特性也不適合當打手,故加上刪除線
  27. W=雙的英文空耳,A=Assassin,T=玉藻前的頭文字
  28. 要先通關2-6
  29. 小心點,每組周回都有你,三色家奴
  30. 越稀有越強算是這類遊戲的標配,而有些吃相較差的吸血遊戲甚至會明顯提升稀有角性能並霸凌低星角擺明就是告訴玩家不課金就玩沙
  31. 但是僅限Caster全體寶具的情況,以免費玩家的程度(即四五星角寶一,其餘活動角及三星以下角皆寶五),傑洛尼莫的寶具傷害算是排在榜前位置。
  32. 提升率一般最多只有50%,即平常掉一顆爆擊星星會變1.5顆(但點數一般被排除),所以沒有到達200%或以上,對本身不擅長產星的角色效用不大。
  33. 唯一僅止於2018年夏日活動。在該活動後半段實裝遊戲中第二個Moon Cancer……不過依舊是BB,之後直到第二部第四章出現同為Moon Cancer的象神迦內什後才打破BB的壟斷,但因為設定上是由BB仲介且BB似乎在靈基動了手腳之故,所以還是跟她拖不了關係。
  34. 有可能是虛淵玄最早獲得的相關消息並告知蘑菇使得蘑菇做出此決定,此事也導致虛淵玄對B站極度不待見
  35. 包含上市,反覆強調去遊戲化,vtuber轉播正規化和收益化等
  36. 其實是江南百景圖岳飛乳華事件後某節目(央視的中國之聲)提及而莫名躺著也中槍
  37. 主要是政治相關的文字,雖然在中國會有這種問題也是理所當然的事
  38. 關於中國時報的廣告刊登費用,可參閱官網
  39. 《終章特異點─開幕紀念祭》聲優見面會直播 56:16處
  40. 因為鶴岡聰是將詠唱完整唸出,基於其特殊性,所以主持人要求
  41. 只是主持人的玩笑,不是真的退場
  42. 等於實裝後過了多久還沒抽到