「からすまAチャンネル」:修訂間差異
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|colspan="2"|Beneath the earth - Backrooms || [[寶可夢列表-第八世代##855 怖思壺(ポットデス/Polteageist)|ポットデス]]の真作マーク || 已通關 || PS5 || 以海外有名的(偽)都市傳說「{{wp|The_Backrooms|The Backrooms}}」的延伸創作為題材的遊戲<br>遊戲內容全是拿Asset Flip素材拼湊的偷工減料<br>就算是同樣取自這個題材但有比本遊戲更便宜還完成度更高的遊戲,所以要注意不要買錯遊戲<br>一點都沒幹勁攻擊主角的敵人被稱呼為「低薪君」「吉拿棒君」等等<br>「志摩西班牙村的吉拿棒太好味了啦!」 | |colspan="2"|Beneath the earth - Backrooms || [[寶可夢列表-第八世代##855 怖思壺(ポットデス/Polteageist)|ポットデス]]の真作マーク || 已通關 || PS5 || 以海外有名的(偽)都市傳說「{{wp|The_Backrooms|The Backrooms}}」的延伸創作為題材的遊戲<br>遊戲內容全是拿Asset Flip素材拼湊的偷工減料<br>就算是同樣取自這個題材但有比本遊戲更便宜還完成度更高的遊戲,所以要注意不要買錯遊戲<br>一點都沒幹勁攻擊主角的敵人被稱呼為「低薪君」「吉拿棒君」等等<br>「志摩西班牙村的吉拿棒太好味了啦!」 | ||
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|Escape from the island || 逃出島嶼 || | |Escape from the island || 逃出島嶼 || {{wp|埃羅芒奧島|エロマンガ島}} || 已通關 || Steam || 《Soulsland》的開發廠商發售的開放世界遊戲<br>當時是2000円,不過後來價格降到100円了 | ||
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|マクドナルド物語 || | |マクドナルド物語 || [[蘭蘭路|麥當勞]]物語 || 封印されし記憶のハングリーバーガー || 已通關 || GB || 因為[https://www.toy-people.com/?p=87488 《星之卡比》在日本麥當勞的快樂兒童餐玩具個體差異太大到成為話題]而遊玩<br>整整一年(365次循環)都要重複同樣的接客跟小遊戲內容,讓前一個<s>こうき君</s>持有者玩沒多久就賣掉了 | ||
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|対戦チンチロリン || 對戰三六豹子 || 新世紀賭博ゲリオン || 已通關 || PSP || '''2011年KOTY大賞作品'''<br>擲出2跟5的比率比其他點數來得更多<br>因為{{wp|水原一平}}涉賭及竊取金錢案讓賭博成癮備受關注而遊玩,本人也表示有賭博成癮的朋友 | |対戦チンチロリン || 對戰三六豹子 || 新世紀賭博ゲリオン || 已通關 || PSP || '''2011年KOTY大賞作品'''<br>擲出2跟5的比率比其他點數來得更多<br>因為{{wp|水原一平}}涉賭及竊取金錢案讓賭博成癮備受關注而遊玩,本人也表示有賭博成癮的朋友 | ||
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| スペクトラルブレイド || 妖魔之刃 || ギコギコはしない英知と追撃の宝剣 || 已通關 || PS || 在PS2要發售前約3個月發售的PS最末期遊戲<br>圍繞著「魔劍」的故事雖有一定評價,但遊戲中無意義的新手教學、主角在故事中的謎之行為跟經常性地不可理解的沉默不言、崩壞的站位系統以及無視平衡的戰鬥等等導致獲得了糞遊戲的評價 | | スペクトラルブレイド || 妖魔之刃 || ギコギコはしない英知と追撃の宝剣 || 已通關 || PS || 在PS2要發售前約3個月發售的PS最末期遊戲<br>圍繞著「魔劍」的故事雖有一定評價,但遊戲中無意義的新手教學、主角在故事中的謎之行為跟經常性地不可理解的沉默不言、崩壞的站位系統以及無視平衡的戰鬥等等導致獲得了糞遊戲的評價 | ||
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|ハッピーバースディ・バックス{{ref|原題《The Bugs Bunny Birthday Blowout》}} || 生日快樂兔巴哥 || 「ばにーら」のテキスト欄 || 已通關 || FC || AVGN也介紹過,為紀念《兔兔祕密花園》推出而遊玩<br>明明是類瑪利歐遊戲,但被擊中判定跟敵人的行動模式很難<br> | |ハッピーバースディ・バックス{{ref|原題《The Bugs Bunny Birthday Blowout》}} || 生日快樂兔巴哥 || 「ばにーら」のテキスト欄 || 已通關 || FC || AVGN也介紹過,為紀念《兔兔祕密花園》推出而遊玩<br>明明是類瑪利歐遊戲,但被擊中判定跟敵人的行動模式很難<br>「His leap to the Nintendo Entertainment System was just a total FUCKING SHITBOMB!!!」 | ||
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|ピコピコアンパンマンごう2 || 嗶嗶麵包超人號2 || カバオ君(実写) || 已通關 || AC || '''不知何時開始營運的《ピコピコアンパンマンごう》續篇'''<br>姑且是多了新模式「跟鬼怪一起玩」,但是是過了傍晚後才會出現的隱藏模式,而內容也只是把敵人換成鬼怪<br>另外有設置的店家數很少,影片投稿當時都內異常少地只有8間店有設置該機台<br>細菌UFO模式跟鬼怪模式是跟投稿者同期的現實朋友「ツボツボ君」一起遊玩 | |ピコピコアンパンマンごう2 || 嗶嗶麵包超人號2 || カバオ君(実写) || 已通關 || AC || '''不知何時開始營運的《ピコピコアンパンマンごう》續篇'''<br>姑且是多了新模式「跟鬼怪一起玩」,但是是過了傍晚後才會出現的隱藏模式,而內容也只是把敵人換成鬼怪<br>另外有設置的店家數很少,影片投稿當時都內異常少地只有8間店有設置該機台<br>細菌UFO模式跟鬼怪模式是跟投稿者同期的現實朋友「ツボツボ君」一起遊玩 | ||
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|ハリー・ポッターと炎のゴブレットDS || 哈利波特 火盃的考驗DS || 音割れの魔術師 || 已通關 || DS || [https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6186.html ゲームカタログ評價是無]<br>比GBA的《阿茲卡班》好點,但故事面跟原作相比大幅更改+跳過,且遊玩步調很差<br>「去曬衣服可能比玩這款遊戲還快樂」 | |ハリー・ポッターと炎のゴブレットDS || 哈利波特 火盃的考驗DS || 音割れの魔術師 || 已通關 || DS || [https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6186.html ゲームカタログ評價是無]<br>比GBA的《阿茲卡班》好點,但故事面跟原作相比大幅更改+跳過,且遊玩步調很差<br>「去曬衣服可能比玩這款遊戲還快樂」 | ||
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|世界ふしぎ発見!DS || 發現世界不可思議 | |世界ふしぎ発見!DS || 發現世界的不可思議!DS || コブラジョジョ版「世界」|| 已通關 || DS || 為紀念同名日本電視節目於同年結束而遊玩<br>影片開頭使用了音聲合成軟體「おしゃべりひろゆきメーカー」 | ||
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|フリフリ!サルゲッチュ || 揮一揮!捉猴啦 || 「ポケモン総選挙720」で720位だった[[寶可夢列表-第五世代##514_爆香猿(バオッキー/Simisear)|バオッキー]] || 已通關 || PS3 || 紀念《捉猴啦》系列25周年而遊玩,但本作卻是'''讓系列畫下終止符的遊戲'''<br>以系列來說搞了致命的世界觀完全翻新且無聊的故事<br>需要使用PS Move遊玩但體感操作反應太差,後來變成一直不停揮動手把來抓猴<br>本人表示不論系列來說只是一款容易玩到無趣但還是可以玩的等級,但跟之前的系列遊戲相比落差太大 | |フリフリ!サルゲッチュ || 揮一揮!捉猴啦 || 「ポケモン総選挙720」で720位だった[[寶可夢列表-第五世代##514_爆香猿(バオッキー/Simisear)|バオッキー]] || 已通關 || PS3 || 紀念《捉猴啦》系列25周年而遊玩,但本作卻是'''讓系列畫下終止符的遊戲'''<br>以系列來說搞了致命的世界觀完全翻新且無聊的故事<br>需要使用PS Move遊玩但體感操作反應太差,後來變成一直不停揮動手把來抓猴<br>本人表示不論系列來說只是一款容易玩到無趣但還是可以玩的等級,但跟之前的系列遊戲相比落差太大 | ||
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|Skull & Bones || 怒海戰記 || [[仁王]]版「弥助」 || 已通關 || PS5 || 開發10年、CEO聲稱是[[AAA (電子遊戲)|AAAA級開發規模作品]]的UBI大(?)作<br><s>把刺客教條4拿掉單人動作戰鬥場面剩下放大的產物</s><br>線上專用且須購買本體遊戲、主線劇情無趣、開放世界只能透過船移動而無單人動作;壓力摳米要素跟工作沒兩樣,比起海賊更像在當商人(取自海外評論) | |Skull & Bones || 怒海戰記 || [[仁王]]版「弥助」 || 已通關 || PS5 || 開發10年、CEO聲稱是[[AAA (電子遊戲)|AAAA級開發規模作品]]的UBI大(?)作<br><s>把刺客教條4拿掉單人動作戰鬥場面剩下放大的產物</s><br>線上專用且須購買本體遊戲、主線劇情無趣、開放世界只能透過船移動而無單人動作;壓力摳米要素跟工作沒兩樣,比起海賊更像在當商人(取自海外評論) | ||
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|金鉱脈探偵シミュレーション インゴット79 || 黃金礦脈偵探模擬器 金條79 || [[Bandai Namco|バンダイ]]版 遊戯王にしか存在しない「ゴールデンペガサス」 || 已通關 || PS2 || 本人表示是「把實況野球拿掉野球後剩下的東西」<br>所有遊戲部分都只 | |金鉱脈探偵シミュレーション インゴット79 || 黃金礦脈偵探模擬器 金條79 || [[Bandai Namco|バンダイ]]版 遊戯王にしか存在しない「ゴールデンペガサス」 || 已通關 || PS2 || 被埋沒在歷史洪流(網路上幾乎沒有介紹)的模擬淘金SLG,本人表示是「把實況野球拿掉野球後剩下的東西」<br>太擬真了(見下)的勘探挖掘礦脈流程的反面是所有遊戲部分玩家都只需按完後看著流程跑就好十分虛無<br>說是擬真模擬,但主角在故事中途<s>莫名</s>覺醒能感知礦脈的超能力[[成句/首先要將這個無聊的幻想殺掉!|直接把模擬部分完全粉碎]],而且要在遊戲後半通關更是必須用到<br>唯一的評價點是由與遊戲商共同開發本作的'''三菱マテリアル資源開発株式会社{{ref|現已與三菱マテリアルテクノ株式会社合併}}拍攝的真實勘探挖掘知識影片'''<s>還有推出當時能拿真正的黃金的應募抽獎活動</s>,在[https://www.gsj.jp/data/chishitsunews/03_02_11.pdf 遊戲內容以至角色作勘探及淘金的動作上]均有得到其協助<br>PS2本體在讀取到一半死掉,於是<s>用了老人家修理法復活一下然後又死掉了之後</s>買了第三台PS2{{ref|第一台在準備遊玩《刃牙格鬥列傳》時死掉}} | ||
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|ペンギンの問題+ 爆勝!ルーレットバトル!!|| 企鵝的問題+ 爆勝!輪盤遊戲戰鬥!! || 「面白みなし」「バグあり」「苦行あり」生きていけないペンギン || 已通關(最難難度) || 3DS || 漫畫《企鵝找麻煩》最後的改編遊戲,2014年KOTY攜帶機次點<br>比人生遊戲還虛無的一人輪盤遊戲<s>加上[[大中天]]鑰匙小鎮</s><br>地圖格子完全沒有運氣成分,鑰匙格子一定要剛好到該格位置才能拿,妨害角色還會擋住你不讓你能拿鑰匙;途中的卡牌戰鬥也很無趣<br>BUG讓角色在狹小地圖格轉出大數字時無法移動<br>本人暫定是2024年玩得最累的遊戲 | | ペンギンの問題+ 爆勝!ルーレットバトル!!|| 企鵝的問題+ 爆勝!輪盤遊戲戰鬥!! || 「面白みなし」「バグあり」「苦行あり」[https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727358945.A.4A5.html 生きていけない]ペンギン || 已通關(最難難度) || 3DS || 漫畫《企鵝找麻煩》最後的改編遊戲,2014年KOTY攜帶機部門次點<br>比人生遊戲還虛無的一人輪盤遊戲<s>加上[[大中天]]鑰匙小鎮</s><br>地圖格子完全沒有運氣成分,鑰匙格子一定要剛好到該格位置才能拿,妨害角色還會擋住你不讓你能拿鑰匙;途中的卡牌戰鬥也很無趣<br>BUG讓角色在狹小地圖格轉出大數字時無法移動<br>本人暫定是2024年玩得最累的遊戲 | ||
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| なかよし幼稚園 すこやか園児育成ゲーム || [https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%82%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AD%E3%83%BC もうプレイしないからねー] || 已通關 || GBA || 說是育成幼稚園學生的教育遊戲,但內容就每天只上兩次'''每課只有一條問題就下課'''的虛無課堂'''(持續遊戲內時間3年)''',而且都是玩家自問自答,破台後'''還會把遊戲存檔清空'''<br>玩家自設名字只給三個字<s>理所當然地用了こうき</s>,遊戲裡卻會出現名字三個字以上的角色 | |||
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{{collapse bottom|2024年|}} | {{collapse bottom|2024年|}} | ||
於 2024年10月22日 (二) 09:39 的修訂
からすまAチャンネル/クソ投稿者
此條目歡迎有興趣的朋友加以補完。 |
- 「どうも、クソ投稿者です。」
- 「俺にクソゲーをやらせてくれぇ!」
- 「二度とやるかぁ!!」
- 「くたばれぇ!(台パン)このクソゲーがぁぁ!!」
解說
- 以直播及介紹糞遊戲聞名的日本Youtuber+遊戲實況主
- 名字「からすま」據本人表示是取自《仮面ライダー剣》的烏丸
ショチョー所長 - 尾字「A」是Anything之意,因原本想介紹各種東西而取
但現在因為主題都是電玩遊戲所以A本身等於沒有意義 - 已婚,妻子是虛擬Youtuber「毬咲ぱんだ!」
- 雖然結婚了沒錯但是
因為からすま本人無法適應虛擬Youtuber的生活作息目前處於分居狀態 - 根據毬咲ぱんだ!所言,他完全不擅長機械
- 雖然結婚了沒錯但是
- 飼養了名為「毛玉」的白色絨鼠
- 名字「からすま」據本人表示是取自《仮面ライダー剣》的烏丸
- 影片主要使用biimシステム+Softtalk【CV:某一般男性】做遊戲內容介紹,結尾的感想大多會由本人表述
- 每部影片的說書人名義都不一樣
,基本沒有正常人
- 每部影片的說書人名義都不一樣
- 本人在影片中都自稱「クソ投稿者」,觀眾跟粉絲則稱為「からすまニキ」「krsm兄貴」等等
- 初期以淫夢實況鋼彈EXVS系列為主,於Niconico動畫上投稿的影片標題一律是「デ デ ド ア ン」(現已全數刪除)
,當時的茶番已經相當有趣
能用於影片編輯的素材跟梗的東西隨著玩過的糞遊戲數量無限增加
- 因本身頻道性質,偶爾會接到遊戲工商是廠商把半成品遊戲丟過來給他玩
當免費Debugger,可能廠商覺得要先炎上出名比較好賣遊戲- 因為接同一遊戲廠商的糞遊戲次數太多,有網友甚至在他實況時叫他不要再被(該廠商)利用,然後他的回應是關掉直播聊天室
遊玩遊戲一覽
糞遊戲類
- 時間以初次遊玩的年份排序
2019以前
2019以前 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2020
2020年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2021
2021年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2022
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2023
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2024
2024年 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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バカゲー、謎ゲー類
介紹遊戲列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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非公開/未影片化的遊玩遊戲
遊戲列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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主要捏他
- アンシャントロマン 〜Power of Dark Side〜
號稱是Movie Like RPG遊戲,但一開始就標題詐欺,既沒有古代也沒有羅馬更沒有浪漫,古代還發音錯誤[22]- 讓からすま一戰成名的遊戲,同時也讓遊戲片的二手價格飆高了
- 順帶一提からすま自己就持有三片,當中一片還是在糞遊福袋開出的
- 舉凡系統、音樂、配音、劇情、畫面都慘不忍睹;開發公司「風雅システム」實際上也只是掛名,公司員工此前完全沒有製作遊戲的經驗
- 最有名的部分是OP內世界毀滅時那個一臉👁◇👁的同時變成多邊形碎片的大叔
甚至比主角有名,也是からすま在影片內常用的素材。此遊戲開場的其中一句台詞「理不↑↑↑尽↓にも吹き飛んだ」也常被他當作其他影片的玩梗素材。- 理不盡大叔在系列影片中有一堆衍生種類改圖當說書人,大致都是帶おっさん、アンシャント、ロマン等字句當名字
爆散的場面有時候會跟《星之卡比SDX》的ギャラクティック・ノヴァ毀滅場面惡魔合體
- 由不協和音組成的BGM「サナトリの村」以及各種二創版本也成為系列影片的常用主題曲,他自己也會在下方留言
- 仮面ライダーサモンライド!
- 2014年KOTY大賞作品,課金地獄式動作遊戲
- からすま為了把所有遊戲用手辦玩偶與支援角色芯片集齊花上了超過10萬円
- 在二週目的影片靠著課金之力不練騎士等級的
推屍體物量戰鬥破關遊戲,打倒最終BOSS就花上了1小時20分鐘
- 在二週目的影片靠著課金之力不練騎士等級的
- 偶爾會把感應器拿出來秀,玩具販促相關的電子遊戲影片還會拿來打戰鬥陀螺
- 黄昏のオード
- 以歌唱作為主題的RPG遊戲
- 明明是PS遊戲卻只有OPED有使用3D技術
且非常邪神 - 系統上物理攻擊命中低到沒有用處,且隊友基本不聽命令會強制使用不符現場情況的固有技
- からすま表示遊玩痛苦度比アンシャントロマン還高
- 最大賣點(?)是能自行更改主角使用的咒文詠唱內容
- 詠唱等同油庫里級先驅年代的奇妙音色
且素材度極高,可能為了凸顯詠唱大多BGM節奏很單調 ひ~か~き~ん~て~い~び(Hikakin TV)、べ~ん ご~し を よ~べ(給~我 叫~律師~來)
- 詠唱等同油庫里級先驅年代的奇妙音色
- 黄金の絆
- 2009年KOTY次點,號稱花費三年+四億円開發,但遊戲系統各方面都很微妙的3D動作遊戲[23]
- 因此遊戲裡各種事物都會被揶揄成「四億円的OO」
- 配合標題,遊戲內能跟NPC產生
效果很微妙的羈絆,達成方式是不停的跑腿+對話- 在劇中最後會有NPC助拳的動畫,然而看起來一點效果沒有就算,連模組動畫都是同一組人沿用
- 其中常用在系列影片的有四億円的拳頭跟四億円的慘叫
- 2009年KOTY次點,號稱花費三年+四億円開發,但遊戲系統各方面都很微妙的3D動作遊戲[23]
- ボボボーボ・ボーボボ ハジケ祭
- 動畫播出前製作的遊戲,バカゲー
- 本身系統很差而且明顯的價位跟內容格差很大,但原作愛很強烈所以屬於偏バカゲー的糞遊戲
- 錢的部分大概都用在聲優跟音樂上了,主角阿母的配音甚至是水木一郎
- 歌曲跟音樂評價很好
- 阿母被打敗的閉店畫面能用在各種場面,也是系列影片常用素材
主要派生角色
- 此處指稱からすま常在影片內使用的相關人(?)物
- たかし君
- 很常被老媽給糞遊戲的小朋友。對老媽口氣很差,老媽來的時候會對她發牢騷
- 似乎有在玩《公主連結》,然後因為抽卡爆死把手機砸爛了
- 角色表示圖像來自素材網站「いらすとや」,聲音跟實況用的SoftTalk一樣
- こうき君
- 初出於《ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド》,是からすま買到的中古遊戲內紀錄的玩家名字
- 由於只玩了50分鐘就心靈創傷不玩把遊戲賣掉,此後買中古遊戲時有類似的遊玩紀錄出現的時候都會喊一遍「こうき君!?」
相關
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備註
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 隨發布的遊玩影片變更不同說書者
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 首次遊玩硬體
- ↑ 在可以槓的場面下選擇最右的牌會吸到該牌右邊的牌當成同張牌來槓
- ↑ 把伊莉雅的頭接在Berserker的身體上
- ↑ 影片標記是Mk.Ⅱ
- ↑ 因為除了OP跟攻略順序外沒有差異
- ↑ 之後因為其他魔物有排名降低
- ↑ 因人形製作日標註是2011年
- ↑ 在「プレイステーションクラブフェスティバル97〜98」活動中免費派發的試玩版,內容收錄至開首的決起イベント
- ↑ 遊戲原文這樣稱呼,而非通稱的草帽海賊團
- ↑ 不知為何也有出現猩猩
- ↑ 前者是壞結局,後者是好結局
- ↑ 初次遊玩是在PS5上,但遊戲本身是PS4遊戲
- ↑ 剩下一個在開始後就會直接關掉遊戲所以無法遊玩
- ↑ 守備力是跟這遊戲發售第一天的同時連線數相同的600
- ↑ 英文原名《Perfect Weapon》
- ↑ 原題《The Bugs Bunny Birthday Blowout》
- ↑ 坊間以至媒體多數報道開發預算約1.5-2億美元(可能是源自遊戲公司ProbablyMonsters對開發商Firewalk Studios提供了2.5億鎂的融資)
- ↑ 現已與三菱マテリアルテクノ株式会社合併
- ↑ 第一台在準備遊玩《刃牙格鬥列傳》時死掉
- ↑ 遊戲在傷害數值於2024年4月到達9999無量大數(1的68次方)後營運自創的數位,簡單而言就是1無量大數的20億倍(1^68 x 20^5),而實際在遊戲中能轟出的最高傷害更高達38兆〈無量大數〉
- ↑ Ancient的片假名一般寫成「エインシャント」或「エンシェント」
- ↑ 實際上這個價格說不上大作開發費的程度,當年同樣就高額開發費為人所知的《最終幻想XIII》耗資36億円