「からすまAチャンネル」:修訂間差異
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* 時間以初次遊玩的年份排序 | * 時間以初次遊玩的年份排序 | ||
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{|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | {|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | ||
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* 今年開始換成別的SoftTalk來說書 | * 今年開始換成別的SoftTalk來說書 | ||
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|[[機動戰士鋼彈SEED系列|機動戦士ガンダムSEED]] || 機動戰士鋼彈SEED || クソコーディネーター || 已通關 || PS2 || 換成別的SoftTalk<br>Part 2意外的是'''在水中實況''' | |[[機動戰士鋼彈SEED系列|機動戦士ガンダムSEED]] || 機動戰士鋼彈SEED || クソコーディネーター || 已通關 || PS2 || 換成別的SoftTalk<br>Part 2意外的是'''在水中實況''' | ||
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|メジャー パーフェクトクローザー|| 棒球大聯盟Wii 完美終結者 || パーフェクトクローザー→{{wp|大谷翔平|オオタニサン}}のレプリカユニフォームを着たパーフェクトクローザー || 已通關 || Wii || 2008年[[クソゲーオブザイヤー|KOTY]]大賞作品,不過遊玩的ROM是比較不會BUG的<s>はずれ</s><br>2023年時為慶祝日本隊於{{wp|世界棒球經典賽|WBC}}奪冠,特地找了很多店買了10幾片遊戲去挖Bug,然而只多挖了一個捕手手套顏色錯誤的Bug | |メジャー パーフェクトクローザー|| 棒球大聯盟Wii 完美終結者 || パーフェクトクローザー→{{wp|大谷翔平|オオタニサン}}のレプリカユニフォームを着たパーフェクトクローザー || 已通關 || Wii || 2008年[[クソゲーオブザイヤー|KOTY]]家機部門大賞作品,不過遊玩的ROM是比較不會BUG的<s>はずれ</s><br>2023年時為慶祝日本隊於{{wp|世界棒球經典賽|WBC}}奪冠,特地找了很多店買了10幾片遊戲去挖Bug,然而只多挖了一個捕手手套顏色錯誤的Bug | ||
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|NOT TREASURE HUNTER|| 非寶物獵人 || クソ投稿者 || 看完3種不同的結局 || PS || 說書者圖像用的是屁股下巴[[夏亞‧阿茲納布爾|夏亞]],理由是主角長相跟[[池田秀一|聲優]] | |NOT TREASURE HUNTER|| 非寶物獵人 || クソ投稿者 || 看完3種不同的結局 || PS || 說書者圖像用的是屁股下巴[[夏亞‧阿茲納布爾|夏亞]],理由是主角長相跟[[池田秀一|聲優]] | ||
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|プロゴルファー猿 || 高爾夫頑童猿丸 || 猿(クソゴルファー猿) || 看了N次ED || Wii || 2008年KOTY[[七英雄]]之一<br>因為此作下限之低,以後他對於賣角色遊戲只要'''有'''故事模式就會很開心 | |プロゴルファー猿 || 高爾夫頑童猿丸 || 猿(クソゴルファー猿) || 看了N次ED || Wii || 2008年KOTY家機部門[[七英雄]]之一<br>因為此作下限之低,以後他對於賣角色遊戲只要'''有'''故事模式就會很開心 | ||
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|メジャーWii 投げろ!ジャイロボール || 棒球大聯盟Wii 投出螺旋球吧! || パーフェクトクローザー || 已通關 || Wii || ダメジャー三部曲的先發<br>因為很難把實況弄得有趣,所以影片只有節錄初戰的部分,然後就跳到ED了<br>『MAJOR!!…………』 | |メジャーWii 投げろ!ジャイロボール || 棒球大聯盟Wii 投出螺旋球吧! || パーフェクトクローザー || 已通關 || Wii || ダメジャー三部曲的先發<br>因為很難把實況弄得有趣,所以影片只有節錄初戰的部分,然後就跳到ED了<br>『MAJOR!!…………』 | ||
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| ファイナルソード || FINAL SWORD || [[薩爾達傳說|ハイラルの勇者]]→ファイナルリンク || 已通關 || NS || 2020年KOTY大賞<br>からすま表示是那種可以玩得很開心的糞遊戲<br>主角死亡的迫真慘叫「う゛わ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」 | | ファイナルソード || FINAL SWORD || [[薩爾達傳說|ハイラルの勇者]]→ファイナルリンク || 已通關 || NS || 2020年KOTY家機部門大賞<br>からすま表示是那種可以玩得很開心的糞遊戲<br>主角死亡的迫真慘叫「う゛わ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!」 | ||
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|トランスフォーマー コンボイの謎 || 變形金剛 [[柯博文]]之謎 || {{wp|Transmorphers|lang=en|トランスモーファー}} || 已通關(但沒能拿到{{wp|羅德_(變形金剛)|羅德}}) || FC || [[AVGN]]也有介紹過的遊戲,'''注意遊戲開頭有強烈閃爍畫面'''<br>たかし君初次登場 | |トランスフォーマー コンボイの謎 || 變形金剛 [[柯博文]]之謎 || {{wp|Transmorphers|lang=en|トランスモーファー}} || 已通關(但沒能拿到{{wp|羅德_(變形金剛)|羅德}}) || FC || [[AVGN]]也有介紹過的遊戲,'''注意遊戲開頭有強烈閃爍畫面'''<br>たかし君初次登場 | ||
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| ラストリベリオン || Last Rebellion || クソゲーメーカー→クソ投稿者 || 已通關 || PS3 || 2010年KOTY大賞作品<br>首次遊玩PS3遊戲,體現了什麼叫「レベルを上げて物理で殴ればいい」 | | ラストリベリオン || Last Rebellion || クソゲーメーカー→クソ投稿者 || 已通關 || PS3 || 2010年KOTY家機部門大賞作品<br>首次遊玩PS3遊戲,體現了什麼叫「レベルを上げて物理で殴ればいい」 | ||
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|ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power- || Vividred Operation -Hyper Intimate Power- || [[寶可夢第一世代列表1~99##000_けつばん/MissingNo.|けつばん]] || 已通關 || PS3 || 2013年KOTY大賞作品<br>同時玩了派生的擠美乃滋遊戲《あかねとマヨっとオペレーション》<br>「呵呵呵~看起來很美味呢!」 | |ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power- || Vividred Operation -Hyper Intimate Power- || [[寶可夢第一世代列表1~99##000_けつばん/MissingNo.|けつばん]] || 已通關 || PS3 || 2013年KOTY家機部門大賞作品<br>同時玩了派生的擠美乃滋遊戲《あかねとマヨっとオペレーション》<br>「呵呵呵~看起來很美味呢!」 | ||
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| Newガンダムブレイカー || 新鋼彈創壞者 || ガンブレシリーズの売り上げ[[Fall Guys: Ultimate Knockout|Fall Guys]]→実写版「{{Wp|リュウ・ホセイ|lang=ja}}」 || 全角色攻略完成 || PC || 「玩得很痛苦的糞遊戲」第8名。<br>市面上比較多的二手貨是PS4版,不過他花了8360円在[[Steam]]上買<br>實況時因為能跟到最後的觀眾基本沒有,之後這類遊戲變成只攻略一個角色就玩別的遊戲(但有例外) | | Newガンダムブレイカー || 新鋼彈創壞者 || ガンブレシリーズの売り上げ[[Fall Guys: Ultimate Knockout|Fall Guys]]→実写版「{{Wp|リュウ・ホセイ|lang=ja}}」 || 全角色攻略完成 || PC || 「玩得很痛苦的糞遊戲」第8名。<br>市面上比較多的二手貨是PS4版,不過他花了8360円在[[Steam]]上買<br>實況時因為能跟到最後的觀眾基本沒有,之後這類遊戲變成只攻略一個角色就玩別的遊戲(但有例外) | ||
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|アンシャントロマン ~Power of Dark Side~ || Ancient Roman ~Power of Dark Side~ || {{wp|陽光池崎|サンシャイン糞崎}} || 已通關(發售版+體驗版) || PS || '''一切的元兇兼傳說的開始'''(見[[#主要捏他|主要捏他]])。在二手店花了500円買的<br><s>體驗版完成度還比較高是怎麼回事</s> | |アンシャントロマン ~Power of Dark Side~ || Ancient Roman ~Power of Dark Side~ || {{wp|陽光池崎|サンシャイン糞崎}} || 已通關(發售版+體驗版) || PS || '''一切的元兇兼傳說的開始'''(見[[#主要捏他|主要捏他]])。在二手店花了500円買的<br><s>體驗版完成度還比較高是怎麼回事</s> | ||
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|人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ || 人生遊戲快樂家庭 當地題材增量版 || パーフェクトクローザー || 已通關(完整的無) || Wii || 2011年KOTY大賞<br>發售商都是TAKARA TOMY所以說書人用ダメジャー<br>隔年遊玩了前作《人生ゲーム ハッピーファミリー》<br>「這時候就[[李小龍|別思考了!用感受的!]]」 | |人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ || 人生遊戲快樂家庭 當地題材增量版 || パーフェクトクローザー || 已通關(完整的無) || Wii || 2011年KOTY家機部門大賞<br>發售商都是TAKARA TOMY所以說書人用ダメジャー<br>隔年遊玩了前作《人生ゲーム ハッピーファミリー》<br>「這時候就[[李小龍|別思考了!用感受的!]]」 | ||
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|colspan="2"|TAKEDOWN Red Sabre || メタルマン || 未通關 || PC || 2014年KOTY次點,通稱「赤サブレ」<br>因為同伴AI太糞總是把救助目標射殺讓任務無法完成,放棄通關 | |colspan="2"|TAKEDOWN Red Sabre || メタルマン || 未通關 || PC || 2014年KOTY家機部門{{ref|Xbox 360版本}}次點,通稱「赤サブレ」<br>因為同伴AI太糞總是把救助目標射殺讓任務無法完成,放棄通關 | ||
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|おまかせ!退魔業セイバーズ || 交給我們!退魔業救助隊 || アゴい彗星 || 已通關 || SS || 不論好壞都很時代感的實寫佔大部分的遊戲,[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8765.html ゲームカタログ判定是無]<br>[[漫畫家]]桂正和有客串一下<br>本遊戲是歌手千葉紗子的出道作品 | |おまかせ!退魔業セイバーズ || 交給我們!退魔業救助隊 || アゴい彗星 || 已通關 || SS || 不論好壞都很時代感的實寫佔大部分的遊戲,[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8765.html ゲームカタログ判定是無]<br>[[漫畫家]]桂正和有客串一下<br>本遊戲是歌手千葉紗子的出道作品 | ||
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|黄金の絆 || 黃金羈絆 || 福沢諭吉→ゴールデン諭吉→1億円札→色々とはっちゃけてる[[黃金國 (遊戲王牌組系列)#黃金卿 艾爾德里奇(黃金卿エルドリッチ)|黄金卿エルドリッチ]] || 已通關(隱藏BOSS也打了) || Wii || 在遊戲15周年時發布了全NPC絆收集的影片<br>「俺を見くびるなよ…」<br>「う゛ぁ゛ぁ゙ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ん゛!!」 | |黄金の絆 || 黃金羈絆 || 福沢諭吉→ゴールデン諭吉→1億円札→色々とはっちゃけてる[[黃金國 (遊戲王牌組系列)#黃金卿 艾爾德里奇(黃金卿エルドリッチ)|黄金卿エルドリッチ]] || 已通關(隱藏BOSS也打了) || Wii || 在遊戲15周年時發布了全NPC絆收集的影片<br>「俺を見くびるなよ…」<br>「う゛ぁ゛ぁ゙ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛ん゛!!」 | ||
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|時と永遠〜トキトワ〜 || 時與永遠 || [[動物朋友人物列表#傑帕力咖啡廳(ジャパリカフェ)|トキ(鳥)]]→[[仮面ライダー龍騎/角色介紹#假面騎士奧丁|タイムベント]] || 已通關 || PS3 || 2012年KOTY次點,標註是'''故事也是最糞'''<br>最早使用「サナトリの村」BGM素材的影片<br>作畫張數不足導致的定格跑步加上不停重播的對白也成為之後影片的素材。<br>[[成句/不要停下來啊|「止まら止まら止まらないわよ!」]] | |時と永遠〜トキトワ〜 || 時與永遠 || [[動物朋友人物列表#傑帕力咖啡廳(ジャパリカフェ)|トキ(鳥)]]→[[仮面ライダー龍騎/角色介紹#假面騎士奧丁|タイムベント]] || 已通關 || PS3 || 2012年KOTY家機部門次點,標註是'''故事也是最糞'''<br>最早使用「サナトリの村」BGM素材的影片<br>作畫張數不足導致的定格跑步加上不停重播的對白也成為之後影片的素材。<br>[[成句/不要停下來啊|「止まら止まら止まらないわよ!」]] | ||
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| フィスト || 美少女格鬥Fist || [[寶可夢第一世代列表100~151##137 多邊獸(ポリゴン/Porygon)|ポリゴン]]X || 已通關 || SS || 相對以美少女做賣點,遊戲內那恐怖的穿模3D和臉也成為之後常用的素材<br>「我等著生日禮物~喔!」 | | フィスト || 美少女格鬥Fist || [[寶可夢第一世代列表100~151##137 多邊獸(ポリゴン/Porygon)|ポリゴン]]X || 已通關 || SS || 相對以美少女做賣點,遊戲內那恐怖的穿模3D和臉也成為之後常用的素材<br>「我等著生日禮物~喔!」 | ||
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|縁日の達人 || 緣日之達人 || {{wp|宮川大輔|宮川糞輔}} || 未通關 || Wii || 2006年KOTY次點<br>理不盡大叔初次成為素材登場<br>遊戲內容很少加上操作性太差,導致很難達成任務,隱藏要素也因為他判斷不怎麼樣所以放棄通關。<br>「ワッショーイ‼︎」 | |縁日の達人 || 緣日之達人 || {{wp|宮川大輔|宮川糞輔}} || 未通關 || Wii || 2006年KOTY家機部門次點<br>理不盡大叔初次成為素材登場<br>遊戲內容很少加上操作性太差,導致很難達成任務,隱藏要素也因為他判斷不怎麼樣所以放棄通關。<br>「ワッショーイ‼︎」 | ||
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|爆転シュートベイブレード ベイバトルトーナメント || 戰鬥陀螺 陀螺戰鬥淘汰賽 || クソザコフリスビー(トライピオ) || 已通關 || PS || 在遊戲發售當年跟朋友一起玩過的作品。<br>此時購入的戰鬥陀螺後來也有在系列影片中出現。<br>影片演出致敬以改造空翼毒蠍聞名的日本Youtuber[https://www.youtube.com/@tameninaranai/ 「ためにならない!!」],ためにならない!!本人之後還在影片下留言了。<br>「我已經準備好{{ruby|道歉|すまんかった}}了」←ためにならない!!「からすまぁ…!」 | |爆転シュートベイブレード ベイバトルトーナメント || 戰鬥陀螺 陀螺戰鬥淘汰賽 || クソザコフリスビー(トライピオ) || 已通關 || PS || 在遊戲發售當年跟朋友一起玩過的作品。<br>此時購入的戰鬥陀螺後來也有在系列影片中出現。<br>影片演出致敬以改造空翼毒蠍聞名的日本Youtuber[https://www.youtube.com/@tameninaranai/ 「ためにならない!!」],ためにならない!!本人之後還在影片下留言了。<br>「我已經準備好{{ruby|道歉|すまんかった}}了」←ためにならない!!「からすまぁ…!」 | ||
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|建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!! || 建設重工機械喧嘩對戰 憤怒金剛!! || 「屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ…」 || 已通關(簡單模式,普通難度在攻略時受挫) || PS2 || 打不過普通難度開[[壓路機]]的成田,所以降低難度<br>本人表示「沒那個成田的話就不會被當糞遊戲了」<br>原影片被水管謎之判定設定了年齡限制,所以有刪掉重發 | |建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!! || 建設重工機械喧嘩對戰 憤怒金剛!! || 「屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ…」 || 已通關(簡單模式,普通難度在攻略時受挫) || PS2 || 打不過普通難度開[[壓路機]]的成田,所以降低難度<br>本人表示「沒那個成田的話就不會被當糞遊戲了」<br>原影片被水管謎之判定設定了年齡限制,所以有刪掉重發 | ||
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|ジャンライン || Janline || [https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%BC ジャッシー] || 已通關 || XBOX360 || 2008年KOTY七英雄之二,超次元[[麻將]]<br>花了4小時確認並實際演示了Bug<s>技</s>「亜空ガン{{ref|在可以槓的場面下選擇最右的牌會'''吸到該牌右邊的牌當成同張牌來槓'''}}」,然後拿來嘗試胡牌<br>在遊玩前就有一台XB360不能用了<br>「愛!勇氣!與友情的!斷 么 九 」 | |ジャンライン || Janline || [https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%BC ジャッシー] || 已通關 || XBOX360 || 2008年KOTY家機部門七英雄之二,超次元[[麻將]]<br>花了4小時確認並實際演示了Bug<s>技</s>「亜空ガン{{ref|在可以槓的場面下選擇最右的牌會'''吸到該牌右邊的牌當成同張牌來槓'''}}」,然後拿來嘗試胡牌<br>在遊玩前就有一台XB360不能用了<br>「愛!勇氣!與友情的!斷 么 九 」 | ||
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|神代學園幻光録クル・ヌ・ギ・ア || 神代學園幻光錄 Kur Nu Gi A || 7英雄 || 已通關 || PS2 || 2008年KOTY七英雄之三,通稱ヌギャー<br>說書人是2008年七英雄合體的姿態。<br>「ゆ<small>ゆ</small>うじょうぱ<small>ぱ</small>わー!!」 | |神代學園幻光録クル・ヌ・ギ・ア || 神代學園幻光錄 Kur Nu Gi A || 7英雄 || 已通關 || PS2 || 2008年KOTY家機部門七英雄之三,通稱ヌギャー<br>說書人是2008年七英雄合體的姿態。<br>「ゆ<small>ゆ</small>うじょうぱ<small>ぱ</small>わー!!」 | ||
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|ドラゴンボール アルティメットブラスト || [[七龍珠]] 終極爆裂 || [[七龍珠登場人物#弗力札一夥|フリーザー]] || 已通關 || PS3 || 2011 | |ドラゴンボール アルティメットブラスト || [[七龍珠]] 終極爆裂 || [[七龍珠登場人物#弗力札一夥|フリーザー]] || 已通關 || PS3 || 2011年家機部門KOTY次點<br>'''只有文字的'''劇情介紹,傳說的'''QTE猜拳式'''格鬥遊戲<br>悟空跟貝吉塔的空中散步之後也很常在七龍珠相關影片當素材使用<br>「飲、飲~茶桑(棒讀)」 | ||
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|ラブルートゼロ kisskiss☆ラビリンス || Love Root Zero kisskiss☆labyrinth || アンシャント腐女子 || 已通關(西岡彗路線) || PS2 || 2010年KOTY次點<br>首次遊玩[[乙女遊戲]],鑒於前述的新鋼創所以只攻略一人就結束。<br>主角的名字用了[[淺川悠|聲優捏他]]。<br>「拿了[[間桐櫻|櫻]]跟3P作為名字捏他,愛稱是[[Medusa_(Fate)|Rider]]。」 | |ラブルートゼロ kisskiss☆ラビリンス || Love Root Zero kisskiss☆labyrinth || アンシャント腐女子 || 已通關(西岡彗路線) || PS2 || 2010年KOTY家機部門次點<br>首次遊玩[[乙女遊戲]],鑒於前述的新鋼創所以只攻略一人就結束。<br>主角的名字用了[[淺川悠|聲優捏他]]。<br>「拿了[[間桐櫻|櫻]]跟3P作為名字捏他,愛稱是[[Medusa_(Fate)|Rider]]。」 | ||
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|[[Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅|Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]] || Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 || ゴリヤスフィール・フォン・アインツベルン || 已通關 || 3DS || 2014年KOTY次點<br>導入了能擷取3DS畫面的設備,所以也開始能實況DS遊戲<br>猩利雅{{ref|把[[伊莉亞絲菲爾‧馮‧艾因茲貝倫|伊莉雅]]的頭接在[[Hēraklēs_(Fate)|Berserker]]的身體上}}在之後的影片也有登場 | |[[Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅|Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ]] || Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 || ゴリヤスフィール・フォン・アインツベルン || 已通關 || 3DS || 2014年KOTY掌機部門次點<br>導入了能擷取3DS畫面的設備,所以也開始能實況DS遊戲<br>猩利雅{{ref|把[[伊莉亞絲菲爾‧馮‧艾因茲貝倫|伊莉雅]]的頭接在[[Hēraklēs_(Fate)|Berserker]]的身體上}}在之後的影片也有登場 | ||
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|サマースウィートハート || 女神駕到:夏日甜心 || [[牛丼#起司牛丼(チーズ牛丼)/起牛_(チー牛)|チーズ牛丼]]食ってそうな人 || 已通關(林美優路線)(憤怒地槌機台) || NS || 2019年KOTY大賞作品,中國製糞遊戲<br>本人表示是KOTY大賞內最糞的作品<br>本人玩到太虛無,出現了通關前停止實況的情況<br>「耶!我成為了歐尼醬的女友了喵!」 | |サマースウィートハート || 女神駕到:夏日甜心 || [[牛丼#起司牛丼(チーズ牛丼)/起牛_(チー牛)|チーズ牛丼]]食ってそうな人 || 已通關(林美優路線)(憤怒地槌機台) || NS || 2019年KOTY家機部門大賞作品,中國製糞遊戲<br>本人表示是KOTY大賞內最糞的作品<br>本人玩到太虛無,出現了通關前停止實況的情況<br>「耶!我成為了歐尼醬的女友了喵!」 | ||
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|メジャーDS ドリームベースボール || 棒球大聯盟DS 夢幻棒球 || パーフェクト人造人間ジャイロドリーム7号 || 已通關 || DS || 2008年KOTY掌機部門次點,ダメジャー三部曲的「中繼」<br>有留言表示希望他能玩同年KOTY掌機部門的大賞作《めざせ!甲子園》。<br>「MAJOR!!……(笑)」 | |メジャーDS ドリームベースボール || 棒球大聯盟DS 夢幻棒球 || パーフェクト人造人間ジャイロドリーム7号 || 已通關 || DS || 2008年KOTY掌機部門次點,ダメジャー三部曲的「中繼」<br>有留言表示希望他能玩同年KOTY掌機部門的大賞作《めざせ!甲子園》。<br>「MAJOR!!……(笑)」 | ||
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{{collapse bottom|2020年|}} | {{collapse bottom|2020年|}} | ||
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{|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | {|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | ||
!遊戲標題 !! 譯名/暫譯 !! 說書者{{ref||X}} !! 遊玩進度 !! 遊戲主機{{ref||H}} !! 備註 | !遊戲標題 !! 譯名/暫譯 !! 說書者{{ref||X}} !! 遊玩進度 !! 遊戲主機{{ref||H}} !! 備註 | ||
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|ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド || DOWN TOWN之不能給小孩的工作!! 絕對不能被抓到GASU黑光之地 || アケロイト市警 || 已通關 || 3DS || 2015年KOTY次點<br>本人表示是「最悲催的糞遊戲」<br>在買的二手遊戲中發現了只遊玩50分的玩家「こうき」紀錄,為了繼承遺志(?)於是取名「こうきMk2{{ref|影片標記是Mk.Ⅱ}}」,在感想環節中也有鼓勵こうきくん的發言<br>[[成句/不能逃不能逃不能逃|「是無法從…糞遊戲中逃離的!」]] | |ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド || DOWN TOWN之不能給小孩的工作!! 絕對不能被抓到GASU黑光之地 || アケロイト市警 || 已通關 || 3DS || 2015年KOTY掌機部門部門次點<br>本人表示是「最悲催的糞遊戲」<br>在買的二手遊戲中發現了只遊玩50分的玩家「こうき」紀錄,為了繼承遺志(?)於是取名「こうきMk2{{ref|影片標記是Mk.Ⅱ}}」,在感想環節中也有鼓勵こうきくん的發言<br>[[成句/不能逃不能逃不能逃|「是無法從…糞遊戲中逃離的!」]] | ||
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|エルヴァンディア ストーリー || 艾爾梵迪亞傳奇 || ファイナル[[聖火降魔錄#蒼炎之軌跡(蒼炎の軌跡)|アイク]] || 已通關(闇ルート、真ルート) || PS2 || 2007年KOTY次點,因時間關係沒有玩光ルート<br>在真ルート終盤出現的兩位真最終魔王那跟[https://dic.nicovideo.jp/a/xx%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC 「XXハンター」]很像的變聲之後很常拿來當素材用<br>「可笑。給我化為塵埃吧!!<s>(花栗鼠音)</s>」 | |エルヴァンディア ストーリー || 艾爾梵迪亞傳奇 || ファイナル[[聖火降魔錄#蒼炎之軌跡(蒼炎の軌跡)|アイク]] || 已通關(闇ルート、真ルート) || PS2 || 2007年KOTY家機部門次點,因時間關係沒有玩光ルート<br>在真ルート終盤出現的兩位真最終魔王那跟[https://dic.nicovideo.jp/a/xx%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC 「XXハンター」]很像的變聲之後很常拿來當素材用<br>「可笑。給我化為塵埃吧!!<s>(花栗鼠音)</s>」 | ||
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|ファイナルソード DEFINITIVE EDITION(再販版) || FINAL SWORD DEFINITIVE EDITION || ファイナルリンク、ファイナルゼルダ || 已通關(男女主角各一) || NS || 有發布男性跟女性主角差異的影片 | |ファイナルソード DEFINITIVE EDITION(再販版) || FINAL SWORD DEFINITIVE EDITION || ファイナルリンク、ファイナルゼルダ || 已通關(男女主角各一) || NS || 有發布男性跟女性主角差異的影片 | ||
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|ドラえもん のび太と復活の星 || [[哆啦A夢]] 大雄與復活之星 || [[JOJO第五部登場人物一覽#貝西(ペッシ/Pesci)|兄貴ィ!]]…ではなくドラえもんバトルドームもデタァ! || 已通關 || PS || 應粉絲要求遊玩但初版影片自刪了,後來是重編再公開<br>原本在日亞花了'''1円'''購買的遊戲片玩到一半就無法繼續,後來再另外買一片破關<br>哆啦A夢在影片中沒有純藍色的時候 | |ドラえもん のび太と復活の星 || [[哆啦A夢]] 大雄與復活之星 || [[JOJO第五部登場人物一覽#貝西(ペッシ/Pesci)|兄貴ィ!]]…ではなくドラえもんバトルドームもデタァ! || 已通關 || PS || 應粉絲要求遊玩但初版影片自刪了,後來是重編再公開<br>原本在日亞花了'''1円'''購買的遊戲片玩到一半就無法繼續,後來再另外買一片破關<br>哆啦A夢在影片中沒有純藍色的時候 | ||
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| ぷちえゔぁ || 福音小戰士 || 量産型[[新世紀福音戰士#EVA|エヴァ]] || 已通關 || DS || 2008年KOTY次點<br>紀念《褔音戰士新劇場版:終》<s>終於</s>上映而遊玩 | | ぷちえゔぁ || 福音小戰士 || 量産型[[新世紀福音戰士#EVA|エヴァ]] || 已通關 || DS || 2008年KOTY掌機部門次點<br>紀念《褔音戰士新劇場版:終》<s>終於</s>上映而遊玩 | ||
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|クロスハンター モンスターハンターバージョン || Cross Hunter 怪物獵人版 || 受付ジョー || 已通關 || DS || 奇妙三版本商法<br>本人表示是「能匹敵アンシャントロマン的無笨蛋遊戲的糞遊戲」<br>其他兩版本未遊玩{{ref|因為除了OP跟攻略順序外沒有差異}}<br>在最終BOSS戰又起用了最早使用的SoftTalk來出演台詞<br>「我的拳頭熱~得很咧!」 | |クロスハンター モンスターハンターバージョン || Cross Hunter 怪物獵人版 || 受付ジョー || 已通關 || DS || 奇妙三版本商法<br>本人表示是「能匹敵アンシャントロマン的無笨蛋遊戲的糞遊戲」<br>其他兩版本未遊玩{{ref|因為除了OP跟攻略順序外沒有差異}}<br>在最終BOSS戰又起用了最早使用的SoftTalk來出演台詞<br>「我的拳頭熱~得很咧!」 | ||
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| ワンピース ゴーイングベースボール || [[航海王]]前進棒球 || [[上千主上|ドン!!・ザルーグ]] || 已通關(魯夫海賊團{{ref|遊戲原文這樣稱呼,而非通稱的[[草帽海賊團]]}}路線) || GBA || 因為接近甲子園賽季,所以接著前作的棒球(?)遊戲,今次也遊玩棒球遊戲<br>遊戲平衡非常崩壞,'''在一場比賽內達成了[[33-4]]'''<br>「你這是在幹什麼!!!」「[https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8A%E5%89%8D%E3%82%82%E3%81%86%E8%88%B9%E9%99%8D%E3%82%8A%E3%82%8D 你給我從船上下去],臭廚師」 | | ワンピース ゴーイングベースボール || [[航海王]]前進棒球 || [[上千主上|ドン!!・ザルーグ]] || 已通關(魯夫海賊團{{ref|遊戲原文這樣稱呼,而非通稱的[[草帽海賊團]]}}路線) || GBA || 因為接近甲子園賽季,所以接著前作的棒球(?)遊戲,今次也遊玩棒球遊戲<br>遊戲平衡非常崩壞,'''在一場比賽內達成了[[33-4]]'''<br>「你這是在幹什麼!!!」「[https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%8A%E5%89%8D%E3%82%82%E3%81%86%E8%88%B9%E9%99%8D%E3%82%8A%E3%82%8D 你給我從船上下去],臭廚師」 | ||
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|爆丸 チャンピオンズ・オブ・ヴェストロイア || 爆丸 Champions of Vestroia || [[寶可夢列表-第七世代##806 UB:爆炸(UB BURST/UB: Burst)|ズガドーン]] || 已通關 || NS || 2020年KOTY次點,原本是英文的海外產遊戲<br>本人表示是'''「比ファイナルソード還爛的翻譯」'''<br>說書人雙手拿的是慣例的大叔跟勇者<br>實況時提過的「把慣例的大叔獨自追加成第三位可選角色」等等的發言在作成影片後削除,不過《アンシャントロマン》要素還是一如往常的多<br>爆丸的相關知識是從粉絲處學來的<br>「バババーバ・バークガン、'''我可以加入你的隊伍嗎?'''」(遊戲<s>機翻</s>日譯原文) | |爆丸 チャンピオンズ・オブ・ヴェストロイア || 爆丸 Champions of Vestroia || [[寶可夢列表-第七世代##806 UB:爆炸(UB BURST/UB: Burst)|ズガドーン]] || 已通關 || NS || 2020年KOTY家機部門次點,原本是英文的海外產遊戲<br>本人表示是'''「比ファイナルソード還爛的翻譯」'''<br>說書人雙手拿的是慣例的大叔跟勇者<br>實況時提過的「把慣例的大叔獨自追加成第三位可選角色」等等的發言在作成影片後削除,不過《アンシャントロマン》要素還是一如往常的多<br>爆丸的相關知識是從粉絲處學來的<br>「バババーバ・バークガン、'''我可以加入你的隊伍嗎?'''」(遊戲<s>機翻</s>日譯原文) | ||
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|バスフィッシングwii ワールドトーナメント || 鱸魚垂釣Wii 世界錦標賽 || [[傳說中的漁夫|伝説のフィッシャー]][[M|マソ]] || 已通關 || Wii || 在通關後意外地收到了在遊戲PV中擔任旁白的人的私訊介紹PV影片 | |バスフィッシングwii ワールドトーナメント || 鱸魚垂釣Wii 世界錦標賽 || [[傳說中的漁夫|伝説のフィッシャー]][[M|マソ]] || 已通關 || Wii || 在通關後意外地收到了在遊戲PV中擔任旁白的人的私訊介紹PV影片 | ||
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|NHK おかあさんといっしょ にこにこぷん || NHK 跟媽媽一起 NikoNikoPun || [[常磐莊吾#Grand_ZI-O_(グランドジオウ)|DXグランド・アンシャント・クソゲーウォッチ]] || 已通關 || PCE || 因為遊戲內容比《元氣爆發》還少、到了至今遊玩的遊戲中最快破關的程度所以拿給外甥玩,然後外甥就遊玩到一半沒興趣中斷了 | |NHK おかあさんといっしょ にこにこぷん || NHK 跟媽媽一起 NikoNikoPun || [[常磐莊吾#Grand_ZI-O_(グランドジオウ)|DXグランド・アンシャント・クソゲーウォッチ]] || 已通關 || PCE || 因為遊戲內容比《元氣爆發》還少、到了至今遊玩的遊戲中最快破關的程度所以拿給外甥玩,然後外甥就遊玩到一半沒興趣中斷了 | ||
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|めざせ!甲子園 || 目標!甲子園 || カードだけ抜かれて残りは捨てられたプロ野球チップス || 已通關 || DS || 2008年KOTY大賞 | |めざせ!甲子園 || 目標!甲子園 || カードだけ抜かれて残りは捨てられたプロ野球チップス || 已通關 || DS || 2008年KOTY掌機部門大賞,在《ドリームベースボール》影片最後首次介紹<br>如前述因為有留言希望他能玩本作,所以就說到做到 | ||
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|遊戯王 Legacy of THE DUELIST || 遊戲王 遺產之決鬥 || {{wp|上原亞衣|上原}}[[艾克佐迪亞|エクゾ]] || 已通關 || DS || [https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7580.html ゲームカタログ判定是無]<br>在[[遊戯王 Master Duel|Master Duel]]推出後或許就沒有人要玩了,所以在那之前遊玩 | |遊戯王 Legacy of THE DUELIST || 遊戲王 遺產之決鬥 || {{wp|上原亞衣|上原}}[[艾克佐迪亞|エクゾ]] || 已通關 || DS || [https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7580.html ゲームカタログ判定是無]<br>在[[遊戯王 Master Duel|Master Duel]]推出後或許就沒有人要玩了,所以在那之前遊玩 | ||
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|化物語ポータブル || [[化物語]] 攜帶版 || あら●● || 已通關 || PSP || [https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1804.html ゲームカタログ判定是無]<br>不知為何被水管加了年齡限制所以重發<br>「阿...這個...該怎麼辦呢?」 | |化物語ポータブル || [[化物語]] 攜帶版 || あら●● || 已通關 || PSP || [https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1804.html ゲームカタログ判定是無]<br>不知為何被水管加了年齡限制所以重發<br>「阿...這個...該怎麼辦呢?」 | ||
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|colspan="2"|Urban Street Fighting || 台パンで壊れたスイッチ || 全角色遊玩 || NS || | |colspan="2"|Urban Street Fighting || 台パンで壊れたスイッチ || 全角色遊玩 || NS || 第二次改變KOTY提名標準、並最終導致KOTY停辦的2021年KOTY家機部門次點<br>開頭使用了同是糞遊戲的《[[JOJO的奇妙冒險]] 群星之戰》的遊玩影片<br>因為編輯失誤,影片後半有一段沒有聲音 | ||
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|水族館プロジェクト -フィッシュハンターへの道- || 水族館計畫 通往釣魚獵人之道 || スズキの魚影→おっとっとの魚みたいなやつ(一応マグロ) || 已通關 || PS || 通稱「不釣到真鯛就會死掉的遊戲」<br>遊玩時長總計50小時,買了專屬的釣魚控制器再次挑戰時因為PTSD而中斷,斷斷續續玩了4個月總算破台<br>本人斷定是2021年為止遊玩的遊戲中'''最爛的糞遊戲'''<br>「別從真鯛'''逃走阿'''」 | |水族館プロジェクト -フィッシュハンターへの道- || 水族館計畫 通往釣魚獵人之道 || スズキの魚影→おっとっとの魚みたいなやつ(一応マグロ) || 已通關 || PS || 通稱「不釣到真鯛就會死掉的遊戲」<br>遊玩時長總計50小時,買了專屬的釣魚控制器再次挑戰時因為PTSD而中斷,斷斷續續玩了4個月總算破台<br>本人斷定是2021年為止遊玩的遊戲中'''最爛的糞遊戲'''<br>「別從真鯛'''逃走阿'''」 | ||
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|人生ゲーム ハッピーファミリー || 人生遊戲 快樂家庭 || スクチバジムのゴミ箱 || 已通關 || Wii || 2010年KOTY次點<br>(設定上)在這影片中獲得了聖誕禮物'''買了'''下述的《四八(仮)》 | |人生ゲーム ハッピーファミリー || 人生遊戲 快樂家庭 || スクチバジムのゴミ箱 || 已通關 || Wii || 2010年KOTY家機部門次點<br>(設定上)在這影片中獲得了聖誕禮物'''買了'''下述的《四八(仮)》 | ||
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{{collapse bottom|2021年|}} | {{collapse bottom|2021年|}} | ||
==== 2022 ==== | |||
{{collapse top|2022年|}} | {{collapse top|2022年|}} | ||
{|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | {|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | ||
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|AKB 1/48 アイドルと恋したら… || AKB 1/48 愛上[[偶像]] || [[クソゲー|KSG]]48 || 告白場面是{{wp|板野友美}}跟{{wp|大島優子}}{{ref|前者是壞結局,後者是好結局}} || PSP || 紀念頻道登錄者達到48萬人而遊玩,《四八(仮)》的前哨戰<br>[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4061.html ゲームカタログ判定是無]<br>似乎不知道BGM可以用PSP自帶的播放器跟自設Sound Track功能關閉及替換,所以沒有做遊戲實況,不時還有把遊戲聲音關掉的情形。 | |AKB 1/48 アイドルと恋したら… || AKB 1/48 愛上[[偶像]] || [[クソゲー|KSG]]48 || 告白場面是{{wp|板野友美}}跟{{wp|大島優子}}{{ref|前者是壞結局,後者是好結局}} || PSP || 紀念頻道登錄者達到48萬人而遊玩,《四八(仮)》的前哨戰<br>[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4061.html ゲームカタログ判定是無]<br>似乎不知道BGM可以用PSP自帶的播放器跟自設Sound Track功能關閉及替換,所以沒有做遊戲實況,不時還有把遊戲聲音關掉的情形。 | ||
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|四八(仮) || 四八(暫定) || この世の全ての悪→沼地の魔神王 || 全破了但因為BUG的關係只有東京都還是藍色 || PS2 || 從根源改變KOTY提名基準的2007年KOTY大賞作<br>在之前就有拿來當素材,直到為紀念頻道登錄者達到'''48'''萬人才玩<br>「{{ruby|この世の全ての悪|此世全部之惡}}」是「玩得很痛苦」糞遊戲排行的所有遊戲集結而成的東西。另外實況影片有錄到老婆「毬咲ぱんだ!」的聲音。<br>「這樣四八就完全破關了!而且還不是利用BUG達成100%的!」 | |四八(仮) || 四八(暫定) || この世の全ての悪→沼地の魔神王 || 全破了但因為BUG的關係只有東京都還是藍色 || PS2 || 從根源改變KOTY提名基準的2007年KOTY家機部門大賞作<br>在之前就有拿來當素材,直到為紀念頻道登錄者達到'''48'''萬人才玩<br>「{{ruby|この世の全ての悪|此世全部之惡}}」是「玩得很痛苦」糞遊戲排行的所有遊戲集結而成的東西。另外實況影片有錄到老婆「毬咲ぱんだ!」的聲音。<br>「這樣四八就完全破關了!而且還不是利用BUG達成100%的!」 | ||
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|colspan="2"|Barbarian Souls || クソザコリング || 已通關 || Steam || 紀念《[[艾爾登法環]]》發售而遊玩<br>「《Barbarian Souls》是受到《黑暗靈魂》啟發靈感的。所以《Barbarian Souls》是[[Soulslike|魂系遊戲]],而屬於魂系的《Barbarian Souls》實質上就是《艾爾登法環》。」 | |colspan="2"|Barbarian Souls || クソザコリング || 已通關 || Steam || 紀念《[[艾爾登法環]]》發售而遊玩<br>「《Barbarian Souls》是受到《黑暗靈魂》啟發靈感的。所以《Barbarian Souls》是[[Soulslike|魂系遊戲]],而屬於魂系的《Barbarian Souls》實質上就是《艾爾登法環》。」 | ||
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|佐賀のがばいばあちゃんDS || {{wp|佐賀的超級阿嬤}}DS || 人喰えない虫 || 已通關 || DS || 有看完原作小說,所以順便解說了遊戲跟原作的差異(主要有為增加遊戲內容所加上的沒用要素)<br>「ボボボ……ボボボーボ・ボーボボ」[[勇者系列|「ガガガガガガオガイガー」]] | |佐賀のがばいばあちゃんDS || {{wp|佐賀的超級阿嬤}}DS || 人喰えない虫 || 已通關 || DS || 有看完原作小說,所以順便解說了遊戲跟原作的差異(主要有為增加遊戲內容所加上的沒用要素)<br>「ボボボ……ボボボーボ・ボーボボ」[[勇者系列|「ガガガガガガオガイガー」]] | ||
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|colspan="2"|YIIK: A Postmodern RPG || 私はセフィロスだ || 已通關 || PS4 || 2019年KOTY次點,[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8168.html ゲームカタログ評為怪作]<br>劇情跟世界觀非常跳躍跟膨大但無法很好呈現,於是大部分玩家玩完都是一堆問號<br>在實況中表示是「企畫書沒有完整統合就做成遊戲」<br>影片裡還塞了[[最終幻想系列#本篇|《FF7》]]的艾莉絲當NPC和'''岩田聰的墳墓''' | |colspan="2"|YIIK: A Postmodern RPG || 私はセフィロスだ || 已通關 || PS4 || 2019年KOTY家機部門次點,[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8168.html ゲームカタログ評為怪作]<br>劇情跟世界觀非常跳躍跟膨大但無法很好呈現,於是大部分玩家玩完都是一堆問號<br>在實況中表示是「企畫書沒有完整統合就做成遊戲」<br>影片裡還塞了[[最終幻想系列#本篇|《FF7》]]的艾莉絲當NPC和'''岩田聰的墳墓''' | ||
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|バランワンダーワールド || 巴蘭的異想奇境 || バラン(弁当に入ってる緑色のあれ)→顔面バランス崩壊スターレイル || 已通關(之後把巴蘭雕像全數收集) || PS5 || 2021年KOTY大賞,也是'''KOTY停辦前最後的大賞遊戲'''<br>還買了小說版,在通關遊戲後拿小說版解說<s>遊戲內根本沒提及的</s>世界觀。<br>巴蘭挑戰的糞度到巴蘭雕像全收集篇是苦行度的前排級<br>「TAERG!」「TNELLESXE!」 | |バランワンダーワールド || 巴蘭的異想奇境 || バラン(弁当に入ってる緑色のあれ)→顔面バランス崩壊スターレイル || 已通關(之後把巴蘭雕像全數收集) || PS5 || 2021年KOTY家機部門大賞,也是'''KOTY停辦前最後的大賞家機遊戲'''<br>還買了小說版,在通關遊戲後拿小說版解說<s>遊戲內根本沒提及的</s>世界觀。<br>巴蘭挑戰的糞度到巴蘭雕像全收集篇是苦行度的前排級<br>「TAERG!」「TNELLESXE!」 | ||
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|THE 営業道 || THE業務之道 || めっちゃ残業して夜遅くに帰ったら裏口で待ち構えてた実家の犬 || 已通關 || DS || 過於重現日本的黑暗面而全無遊戲性的心折設計<br>影片內因為有收入黑心企業的黑暗面和自殺未遂的場面所以被水管黃標,之後有重新投稿 | |THE 営業道 || THE業務之道 || めっちゃ残業して夜遅くに帰ったら裏口で待ち構えてた実家の犬 || 已通關 || DS || 過於重現日本的黑暗面而全無遊戲性的心折設計<br>影片內因為有收入黑心企業的黑暗面和自殺未遂的場面所以被水管黃標,之後有重新投稿 | ||
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{{collapse bottom|2022年|}} | {{collapse bottom|2022年|}} | ||
==== 2023 ==== | |||
{{collapse top|2023年|}} | {{collapse top|2023年|}} | ||
{|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | {|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | ||
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{{collapse bottom|2023年|}} | {{collapse bottom|2023年|}} | ||
==== 2024 ==== | |||
{{collapse top|2024年|}} | {{collapse top|2024年|}} | ||
{|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | {|class="wikitable" style="width:90%; margin:auto" align="center" width="80px" | ||
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|colspan="2"|Beneath the earth - Backrooms || [[寶可夢列表-第八世代##855 怖思壺(ポットデス/Polteageist)|ポットデス]]の真作マーク || 已通關 || PS5 || 以海外有名的(偽)都市傳說「{{wp|The_Backrooms|The Backrooms}}」的延伸創作為題材的遊戲<br>遊戲內容全是拿Asset Flip素材拼湊的偷工減料<br>就算是同樣取自這個題材但有比本遊戲更便宜還完成度更高的遊戲,所以要注意不要買錯遊戲<br>一點都沒幹勁攻擊主角的敵人被稱呼為「低薪君」「吉拿棒君」等等<br>「志摩西班牙村的吉拿棒太好味了啦!」 | |colspan="2"|Beneath the earth - Backrooms || [[寶可夢列表-第八世代##855 怖思壺(ポットデス/Polteageist)|ポットデス]]の真作マーク || 已通關 || PS5 || 以海外有名的(偽)都市傳說「{{wp|The_Backrooms|The Backrooms}}」的延伸創作為題材的遊戲<br>遊戲內容全是拿Asset Flip素材拼湊的偷工減料<br>就算是同樣取自這個題材但有比本遊戲更便宜還完成度更高的遊戲,所以要注意不要買錯遊戲<br>一點都沒幹勁攻擊主角的敵人被稱呼為「低薪君」「吉拿棒君」等等<br>「志摩西班牙村的吉拿棒太好味了啦!」 | ||
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|Escape from the island || 逃出島嶼 || | |Escape from the island || 逃出島嶼 || {{wp|埃羅芒奧島|エロマンガ島}} || 已通關 || Steam || 《Soulsland》的開發廠商發售的開放世界遊戲<br>當時是2000円,不過後來價格降到100円了 | ||
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|マクドナルド物語 || | |マクドナルド物語 || [[蘭蘭路|麥當勞]]物語 || 封印されし記憶のハングリーバーガー || 已通關 || GB || 因為[https://www.toy-people.com/?p=87488 《星之卡比》在日本麥當勞的快樂兒童餐玩具個體差異太大到成為話題]而遊玩<br>整整一年(365次循環)都要重複同樣的接客跟小遊戲內容,讓前一個<s>こうき君</s>持有者玩沒多久就賣掉了 | ||
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|対戦チンチロリン || 對戰三六豹子 || 新世紀賭博ゲリオン || 已通關 || PSP || '''2011年KOTY大賞作品'''<br>擲出2跟5的比率比其他點數來得更多<br>因為{{wp|水原一平}}涉賭及竊取金錢案讓賭博成癮備受關注而遊玩,本人也表示有賭博成癮的朋友 | |対戦チンチロリン || 對戰三六豹子 || 新世紀賭博ゲリオン || 已通關 || PSP || '''2011年KOTY掌機部門大賞作品'''<br>擲出2跟5的比率比其他點數來得更多<br>因為{{wp|水原一平}}涉賭及竊取金錢案讓賭博成癮備受關注而遊玩,本人也表示有賭博成癮的朋友 | ||
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|スーパーパチンコ大戦 || 超級柏青哥大戰 || 〇〇〇ンマンおしゃべりフィーバーDX || 已通關 || SFC || 在遊戲機上打柏青哥,集齊中央圖案後攻擊對手直到對手HP歸0,'''就僅此而已''',然後還要連打好幾場<br>影片尾段另外簡單解說了因為意外好玩而成為沒遊戲的《ザ・グレイトバトルVI》<br><s>真的打柏青哥還比較好</s> | |スーパーパチンコ大戦 || 超級柏青哥大戰 || 〇〇〇ンマンおしゃべりフィーバーDX || 已通關 || SFC || 在遊戲機上打柏青哥,集齊中央圖案後攻擊對手直到對手HP歸0,'''就僅此而已''',然後還要連打好幾場<br>影片尾段另外簡單解說了因為意外好玩而成為沒遊戲的《ザ・グレイトバトルVI》<br><s>真的打柏青哥還比較好</s> | ||
第394行: | 第396行: | ||
| スペクトラルブレイド || 妖魔之刃 || ギコギコはしない英知と追撃の宝剣 || 已通關 || PS || 在PS2要發售前約3個月發售的PS最末期遊戲<br>圍繞著「魔劍」的故事雖有一定評價,但遊戲中無意義的新手教學、主角在故事中的謎之行為跟經常性地不可理解的沉默不言、崩壞的站位系統以及無視平衡的戰鬥等等導致獲得了糞遊戲的評價 | | スペクトラルブレイド || 妖魔之刃 || ギコギコはしない英知と追撃の宝剣 || 已通關 || PS || 在PS2要發售前約3個月發售的PS最末期遊戲<br>圍繞著「魔劍」的故事雖有一定評價,但遊戲中無意義的新手教學、主角在故事中的謎之行為跟經常性地不可理解的沉默不言、崩壞的站位系統以及無視平衡的戰鬥等等導致獲得了糞遊戲的評價 | ||
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|ハッピーバースディ・バックス{{ref|原題《The Bugs Bunny Birthday Blowout》}} || 生日快樂兔巴哥 || 「ばにーら」のテキスト欄 || 已通關 || FC || AVGN也介紹過,為紀念《兔兔祕密花園》推出而遊玩<br>明明是類瑪利歐遊戲,但被擊中判定跟敵人的行動模式很難<br> | |ハッピーバースディ・バックス{{ref|原題《The Bugs Bunny Birthday Blowout》}} || 生日快樂兔巴哥 || 「ばにーら」のテキスト欄 || 已通關 || FC || AVGN也介紹過,為紀念《兔兔祕密花園》推出而遊玩<br>明明是類瑪利歐遊戲,但被擊中判定跟敵人的行動模式很難<br>「His leap to the Nintendo Entertainment System was just a total FUCKING SHITBOMB!!!」 | ||
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|ピコピコアンパンマンごう2 || 嗶嗶麵包超人號2 || カバオ君(実写) || 已通關 || AC || '''不知何時開始營運的《ピコピコアンパンマンごう》續篇'''<br>姑且是多了新模式「跟鬼怪一起玩」,但是是過了傍晚後才會出現的隱藏模式,而內容也只是把敵人換成鬼怪<br>另外有設置的店家數很少,影片投稿當時都內異常少地只有8間店有設置該機台<br>細菌UFO模式跟鬼怪模式是跟投稿者同期的現實朋友「ツボツボ君」一起遊玩 | |ピコピコアンパンマンごう2 || 嗶嗶麵包超人號2 || カバオ君(実写) || 已通關 || AC || '''不知何時開始營運的《ピコピコアンパンマンごう》續篇'''<br>姑且是多了新模式「跟鬼怪一起玩」,但是是過了傍晚後才會出現的隱藏模式,而內容也只是把敵人換成鬼怪<br>另外有設置的店家數很少,影片投稿當時都內異常少地只有8間店有設置該機台<br>細菌UFO模式跟鬼怪模式是跟投稿者同期的現實朋友「ツボツボ君」一起遊玩 | ||
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|ハリー・ポッターと炎のゴブレットDS || 哈利波特 火盃的考驗DS || 音割れの魔術師 || 已通關 || DS || [https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6186.html ゲームカタログ評價是無]<br>比GBA的《阿茲卡班》好點,但故事面跟原作相比大幅更改+跳過,且遊玩步調很差<br>「去曬衣服可能比玩這款遊戲還快樂」 | |ハリー・ポッターと炎のゴブレットDS || 哈利波特 火盃的考驗DS || 音割れの魔術師 || 已通關 || DS || [https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6186.html ゲームカタログ評價是無]<br>比GBA的《阿茲卡班》好點,但故事面跟原作相比大幅更改+跳過,且遊玩步調很差<br>「去曬衣服可能比玩這款遊戲還快樂」 | ||
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|世界ふしぎ発見!DS || 發現世界不可思議 | |世界ふしぎ発見!DS || 發現世界的不可思議!DS || コブラジョジョ版「世界」|| 已通關 || DS || 為紀念同名日本電視節目於同年結束而遊玩<br>影片開頭使用了音聲合成軟體「おしゃべりひろゆきメーカー」 | ||
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|フリフリ!サルゲッチュ || 揮一揮!捉猴啦 || 「ポケモン総選挙720」で720位だった[[寶可夢列表-第五世代##514_爆香猿(バオッキー/Simisear)|バオッキー]] || 已通關 || PS3 || 紀念《捉猴啦》系列25周年而遊玩,但本作卻是'''讓系列畫下終止符的遊戲'''<br>以系列來說搞了致命的世界觀完全翻新且無聊的故事<br>需要使用PS Move遊玩但體感操作反應太差,後來變成一直不停揮動手把來抓猴<br>本人表示不論系列來說只是一款容易玩到無趣但還是可以玩的等級,但跟之前的系列遊戲相比落差太大 | |フリフリ!サルゲッチュ || 揮一揮!捉猴啦 || 「ポケモン総選挙720」で720位だった[[寶可夢列表-第五世代##514_爆香猿(バオッキー/Simisear)|バオッキー]] || 已通關 || PS3 || 紀念《捉猴啦》系列25周年而遊玩,但本作卻是'''讓系列畫下終止符的遊戲'''<br>以系列來說搞了致命的世界觀完全翻新且無聊的故事<br>需要使用PS Move遊玩但體感操作反應太差,後來變成一直不停揮動手把來抓猴<br>本人表示不論系列來說只是一款容易玩到無趣但還是可以玩的等級,但跟之前的系列遊戲相比落差太大 | ||
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|Concord || 星鳴特攻 || CONCORD版ハチワレ || 遊玩10小時 || PS5 || 耗資上億美元{{ref|坊間以至媒體多數報道開發預算約1.5-2億美元(可能是源自遊戲公司ProbablyMonsters對開發商Firewalk Studios提供了2.5億鎂的融資)}}、開發8年,然後上市14天不到就收攤的大(話題)作<br>直接在影片說了前導內容才是本篇的程度<br>本人是在實況遊玩另一款快要結束營運的《蔚藍色法則》時才得知本遊戲的存在,但因為公布收攤時已經停止販售Steam跟PS線上商店版、想跑去買PS5實體片也發現已經下架,只好叫店員賣給他<br>參加某場對抗對戰時遇上了[https://game.udn.com/game/story/122089/8205786 開場即跳樓自殺]的玩家(敵我都有)讓他直接傻眼<br><br>另外本影片是頻道第一次使用[[政治正確]]這個詞 | |Concord || 星鳴特攻 || CONCORD版ハチワレ || 遊玩10小時 || PS5 || 耗資上億美元{{ref|坊間以至媒體多數報道開發預算約1.5-2億美元(可能是源自遊戲公司ProbablyMonsters對開發商Firewalk Studios提供了2.5億鎂的融資)}}、開發8年,然後上市14天不到就收攤的大(話題)作<br>直接在影片說了前導內容才是本篇的程度<br>本人是在實況遊玩另一款快要結束營運的《蔚藍色法則》時才得知本遊戲的存在,但因為公布收攤時已經停止販售Steam跟PS線上商店版、想跑去買PS5實體片也發現已經下架,只好叫店員賣給他<br>參加某場對抗對戰時遇上了[https://game.udn.com/game/story/122089/8205786 開場即跳樓自殺]的玩家(敵我都有)讓他直接傻眼<br><br>另外本影片是頻道第一次使用[[政治正確]]這個詞 | ||
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|Skull & Bones || 怒海戰記 || [[仁王]]版「弥助」 || 已通關 || PS5 || 開發10年、CEO聲稱是[[AAA (電子遊戲)|AAAA級開發規模作品]]的UBI大(?)作<br><s>把刺客教條4拿掉單人動作戰鬥場面剩下放大的產物</s><br>線上專用且須購買本體遊戲、主線劇情無趣、開放世界只能透過船移動而無單人動作;壓力摳米要素跟工作沒兩樣,比起海賊更像在當商人(取自海外評論) | | Skull & Bones || 怒海戰記 || [[仁王]]版「弥助」 || 已通關 || PS5 || 開發10年、CEO聲稱是[[AAA (電子遊戲)|AAAA級開發規模作品]]的UBI大(?)作<br><s>把刺客教條4拿掉單人動作戰鬥場面剩下放大的產物</s><br>線上專用且須購買本體遊戲、主線劇情無趣、開放世界只能透過船移動而無單人動作;壓力摳米要素跟工作沒兩樣,比起海賊更像在當商人(取自海外評論) | ||
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|金鉱脈探偵シミュレーション インゴット79 || 黃金礦脈偵探模擬器 金條79 || [[Bandai Namco|バンダイ]]版 遊戯王にしか存在しない「ゴールデンペガサス」 || 已通關 || PS2 || 被埋沒在歷史洪流(網路上幾乎沒有介紹)的模擬淘金SLG,本人表示是「把實況野球拿掉野球後剩下的東西」<br>太擬真了(見下)的勘探挖掘礦脈流程的反面是所有遊戲部分玩家都只需按完後看著流程跑就好十分虛無<br>說是擬真模擬,但主角在故事中途<s>莫名</s>覺醒能感知礦脈的超能力[[成句/首先要將這個無聊的幻想殺掉!|直接把模擬部分完全粉碎]],而且要在遊戲後半通關更是必須用到<br>唯一的評價點是由與遊戲商共同開發本作的'''三菱マテリアル資源開発株式会社{{ref|現已與三菱マテリアルテクノ株式会社合併}}拍攝的真實勘探挖掘知識影片'''<s>還有推出當時能拿真正的黃金的應募抽獎活動</s>,在[https://www.gsj.jp/data/chishitsunews/03_02_11.pdf 遊戲內容以至角色作勘探及淘金的動作上]均有得到其協助<br>PS2本體在讀取到一半死掉,於是<s>用了老人家修理法復活一下然後又死掉了之後</s>買了第三台PS2{{ref|第一台在準備遊玩《刃牙格鬥列傳》時死掉}} | |||
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| ペンギンの問題+ 爆勝!ルーレットバトル!!|| 企鵝的問題+ 爆勝!輪盤遊戲戰鬥!! || 「面白みなし」「バグあり」「苦行あり」[https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727358945.A.4A5.html 生きていけない]ペンギン || 已通關(最難難度) || 3DS || 漫畫《企鵝找麻煩》最後的改編遊戲,2014年KOTY掌機部門次點<br>比人生遊戲還虛無的一人輪盤遊戲<s>加上[[大中天]]鑰匙小鎮</s><br>地圖格子完全沒有運氣成分,鑰匙格子一定要剛好到該格位置才能拿,妨害角色還會擋住你不讓你能拿鑰匙;途中的卡牌戰鬥也很無趣<br>BUG讓角色在狹小地圖格轉出大數字時無法移動<br>本人暫定是2024年玩得最累的遊戲 | |||
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| なかよし幼稚園 すこやか園児育成ゲーム || || [https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%82%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AD%E3%83%BC もうプレイしないからねー] || 已通關 || GBA || 說是育成幼稚園學生的教育遊戲,但內容就每天只上兩次'''每課只有一條問題就下課'''的虛無課堂'''(持續遊戲內時間3年)''',而且都是玩家自問自答,破台後'''還會把遊戲存檔清空'''<br>玩家自設名字只給三個字<s>理所當然地用了こうき</s>,遊戲裡卻會出現名字三個字以上的角色<br><s>連幼稚園生都知道這是クソゲー</s> | |||
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| {{ruby|L|Less}}エヴァンゲリオン~未来への創造~ || || 生涯収支-1000万の[[碇真嗣|ファーストチルドレン]] || 投資12萬円 || 柏青嫂 || 頻道開設7周年紀念,首次遊玩柏青嫂(拉霸機)機台<br>在日本柏青嫂界裡也是臭名遠播的糞機台,稼働貢獻{{ref|柏青哥/嫂機台全國平均稼働率,簡單而言就是人氣度}}只有兩週、機台售價更是在導入第一天就折半<br>通常模式時全無畫面演出沉悶無趣{{ref|也是機台別名「エヴァGOD」的緣由(通常模式時跟柏青嫂《アナザーゴッドハーデス》系列一樣乏味)}},AT模式裡EVA的演出與動作意味不明<br>以高風險高回報作賣點的機台中獎率奇低,即使砸大錢轉到保底也不一定有與期待值差不多的回報<s>而且投稿者的運氣還特別背</s>,投入的共12萬日元資金+期間中獎轉出來的代幣最終'''全軍盡墨''' | |||
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| SONIC THE HEDGEDOG || 音速小子(2006) || [https://dic.nicovideo.jp/a/もうさァッ%20無理だよ%20ルールわかんないんだからさァッ もぅさァッ無理だよロード長すぎるんだからさァッ] || 已通關(真結局) || PS3 || [[音速小子系列]]15週年作品,通稱新ソニ,AVGN也有介紹過<br>是投稿主18年前就玩過的遊戲<s>然而重玩了發現並沒有懷舊補正</s><br>因為不適應PS3環境加上趕週年期限<ref>據說當時Sonic Team開發此作的同時還有開發其他音速小子遊戲,包括Wii的《索尼克與秘密戒指》</ref>,期間又遇上領銜製作人中裕司中途離開SEGA導致極度頻繁的讀取次數+長度{{ref|每次讀取至少都要20秒左右,按投稿者計算要全破至少經歷380次讀取}}、不時的處理LAG以及多數理不盡的關卡成為了系列的黑歷史之一,但故事劇情跟BGM很好所以不少玩家感到殘念<br>'''「実に残念DA!」<br>「夢のロードツアーへの片道切符だYO!」''' | |||
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|遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!! || 遊戲王[[超速決鬥]] 最強多人對戰 || 遺言のEmエンシェント・オブ・レベルヴァルドラグーン || 已通關(未更新版) || NS || <s>又一個附送卡牌才是本體的遊戲</s><br>發售沒幾天二手遊戲片就掉到剩幾百円<br>初期版本直到通關為止前都'''不能自由編輯牌組''',連官方頻道的對戰影片都標明使用的是已破關的存檔 | |遊戯王ラッシュデュエル 最強バトルロイヤル!! || 遊戲王[[超速決鬥]] 最強多人對戰 || 遺言のEmエンシェント・オブ・レベルヴァルドラグーン || 已通關(未更新版) || NS || <s>又一個附送卡牌才是本體的遊戲</s><br>發售沒幾天二手遊戲片就掉到剩幾百円<br>初期版本直到通關為止前都'''不能自由編輯牌組''',連官方頻道的對戰影片都標明使用的是已破關的存檔 | ||
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|カブトクワガタ || 甲蟲鍬形蟲 || ネクロネシアの謎ゴリラ || 已通關 || NS || 本人稱讚這遊戲是「只要用980円的超划算價格就有這些遊戲內容,算是有價值的遊戲」<br>「嗚哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊」 | | カブトクワガタ || 甲蟲鍬形蟲 || ネクロネシアの謎ゴリラ || 已通關 || NS || 本人稱讚這遊戲是「只要用980円的超划算價格就有這些遊戲內容,算是有價值的遊戲」<br>「嗚哇啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊」 | ||
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|機動戦士ガンダム戦記 || 機動戰士鋼彈戰記 || 旧HGCEストライクフリーダム || 已通關 || PS3 || [[機動戰士鋼彈系列]]30周年紀念作,[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2910.html ゲームカタログ判定是糞遊戲]<br>課金買了追加機體,但只是'''開放可在遊戲內購買同MS''',所以還是要肝遊戲幣 | |機動戦士ガンダム戦記 || 機動戰士鋼彈戰記 || 旧HGCEストライクフリーダム || 已通關 || PS3 || [[機動戰士鋼彈系列]]30周年紀念作,[https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2910.html ゲームカタログ判定是糞遊戲]<br>課金買了追加機體,但只是'''開放可在遊戲內購買同MS''',所以還是要肝遊戲幣 | ||
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| [[機動戰士鋼彈系列遊戲列表#智慧型手機遊戲|ガンダムトライヴ]] || Gundam Tribe || [[阿斯蘭‧薩拉|ハレンチな妄想]]に[[機動戰士鋼彈SEED FREEDOM角色列表#黑騎士小隊(ブラックナイトスコード、BKS)|驚いた人]] || 不適用 || 網頁遊戲 || 因為MS戰鬥力以天文數字等級速度通膨而聞名的網頁塔防遊戲,本人表示遊戲內容感覺像[[艦隊Collection|艦隊收藏]]<br>遊玩時剛好有5星EXCEED確定入手的'''有償'''10連抽活動,而且還抽到當期新增的一拳'''20億〈無量大數〉'''{{ref|遊戲在傷害數值於2024年4月到達'''9999無量大數'''(1的68次方)後營運自創的數位,簡單而言就是1無量大數的20億倍(1^68 x 20^5),而實際在遊戲中能轟出的最高傷害更高達'''38兆〈無量大數〉'''}}單體傷害的Z鋼彈(覺醒)直接雞犬升天<s>,只是即使能力再[[IMBA]]在PvP時對上更妖孽重課的隊伍還是會因為無快不破被瞬殺的</s> | | [[機動戰士鋼彈系列遊戲列表#智慧型手機遊戲|ガンダムトライヴ]] || Gundam Tribe || [[阿斯蘭‧薩拉|ハレンチな妄想]]に[[機動戰士鋼彈SEED FREEDOM角色列表#黑騎士小隊(ブラックナイトスコード、BKS)|驚いた人]] || 不適用 || 網頁遊戲 || 因為MS戰鬥力以天文數字等級速度通膨而聞名的網頁塔防遊戲,本人表示遊戲內容感覺像[[艦隊Collection|艦隊收藏]]<br>遊玩時剛好有5星EXCEED確定入手的'''有償'''10連抽活動,而且還抽到當期新增的一拳'''20億〈無量大數〉'''{{ref|遊戲在傷害數值於2024年4月到達'''9999無量大數'''(1的68次方)後營運自創的數位,簡單而言就是1無量大數的20億倍(1^68 x 20^5),而實際在遊戲中能轟出的最高傷害更高達'''38兆〈無量大數〉'''}}單體傷害的Z鋼彈(覺醒)直接雞犬升天<s>,只是即使能力再[[IMBA]]在PvP時對上更妖孽重課的隊伍還是會因為無快不破被瞬殺的</s> | ||
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| Unknown 9: Awakening || 無名九使:覺醒 || 開発費500億の鈴木雅之 || 已通關 || PS5 || 被譽為'''星鳴特攻再臨'''的動作遊戲,最大同時遊玩數連星鳴特攻的一半都不到<s>0.4 Concord</s>,Metacritic玩家分數也是比它還低0.1的'''1.6'''<br>主角模組在遊戲中變成跟臉模完全不像的微妙樣子<s>,死掉時還會一號表情</s><br>故事一堆專門術語,讓投稿者評價跟《巴比倫的殞落》一樣難懂<br>動作遊戲方面因為時間限制+大多任務都要全滅敵人,變成要狂用將全員引到一處+透明化偷襲為前提快速打倒<br>招式介紹動畫會以異常快的速度放送,部分劇情動畫似乎缺少一些特效而導致看起來非常詭異<br>投稿者評價是並非不可玩但小缺點太多,以豪華版來說無法給玩家滿意的遊戲體驗<br>「これで...インドだよね?」 | |||
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| バトルスピリッツ クロスオーバー || Battle Spirits Crossover || [https://www.cardrush-bs.jp/product-list?keyword=%E3%83%B4%E3%82%A3%E3%82%AA%E3%83%AC%E9%AD%94%E3%82%90 バグれ魔ゐ] || 已通關 || NS/PS5 || [[Battle Spirits]]主機作品最新作,投稿者之前並沒有接觸BS系列,因為超過20封DM希望他玩而決定遊玩<br>發售沒幾天就因為卡片效果與文本不符、卡片效果處理出錯造成極惡Combo或無限Loop甚至讓遊戲卡死無法進行等等…的BUG數量過多而[https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2411/14/news133.html 上了新聞]的<s>讓玩家當有料Debugger的</s>問題作{{ref|1=部分Bug內容可見[[巴哈姆特電玩資訊站|巴哈姆特]][https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=40587&snA=1776&tnum=7 BS專板的匯報串]}}<br>遊玩的是1.0.1跟1.0.2版本,部分嚴重BUG在實況後推出的更新檔裡有修正掉 | |||
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* 仮面ライダーサモンライド! | * 仮面ライダーサモンライド! | ||
** 2014年KOTY大賞作品,課金地獄式動作遊戲 | ** 2014年KOTY家機部門大賞作品,課金地獄式動作遊戲 | ||
** | ** 為了把所有遊戲用手辦玩偶與支援角色芯片集齊花上了超過10萬円 | ||
*** 在二週目的影片靠著課金之力不練騎士等級的<s>推屍體</s>物量戰鬥破關遊戲,打倒最終BOSS就花上了1小時20分鐘 | *** 在二週目的影片靠著課金之力不練騎士等級的<s>推屍體</s>物量戰鬥破關遊戲,打倒最終BOSS就花上了1小時20分鐘 | ||
** 偶爾會把感應器拿出來秀,玩具販促相關的電子遊戲影片還會'''拿來打戰鬥陀螺''' | ** 偶爾會把感應器拿出來秀,玩具販促相關的電子遊戲影片還會'''拿來打戰鬥陀螺''' | ||
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* 黄金の絆 | * 黄金の絆 | ||
** 2009年KOTY次點,號稱花費三年+四億円開發,但遊戲系統各方面都很微妙的3D動作遊戲{{ref|實際上這個價格說不上大作開發費的程度,當年同樣就高額開發費為人所知的[[最終幻想系列#本篇|《最終幻想XIII》]]耗資'''36億円'''}} | ** 2009年KOTY家機部門次點,號稱花費三年+四億円開發,但遊戲系統各方面都很微妙的3D動作遊戲{{ref|實際上這個價格說不上大作開發費的程度,當年同樣就高額開發費為人所知的[[最終幻想系列#本篇|《最終幻想XIII》]]耗資'''36億円'''}} | ||
*** 因此遊戲裡各種事物都會被揶揄成「四億円的OO」 | *** 因此遊戲裡各種事物都會被揶揄成「四億円的OO」 | ||
** 配合標題,遊戲內能跟NPC產生<s>效果很微妙的</s>羈絆,達成方式是不停的跑腿+對話 | ** 配合標題,遊戲內能跟NPC產生<s>效果很微妙的</s>羈絆,達成方式是不停的跑腿+對話 |
於 2024年11月22日 (五) 09:45 的最新修訂
からすまAチャンネル/クソ投稿者
此條目歡迎有興趣的朋友加以補完。 |
- 「どうも、クソ投稿者です。」
- 「俺にクソゲーをやらせてくれぇ!」
- 「二度とやるかぁ!!」
- 「くたばれぇ!(台パン)このクソゲーがぁぁ!!」
解說
- 以直播及介紹糞遊戲聞名的日本Youtuber+遊戲實況主
- 名字「からすま」據本人表示是取自《仮面ライダー剣》的烏丸
ショチョー所長 - 尾字「A」是Anything之意,因原本想介紹各種東西而取
但現在因為主題都是電玩遊戲所以A本身等於沒有意義 - 已婚,妻子是虛擬Youtuber「毬咲ぱんだ!」
- 雖然結婚了沒錯但是
因為からすま本人無法適應虛擬Youtuber的生活作息目前處於分居狀態 - 根據毬咲ぱんだ!所言,他完全不擅長機械
- 雖然結婚了沒錯但是
- 飼養了名為「毛玉」的白色絨鼠
- 名字「からすま」據本人表示是取自《仮面ライダー剣》的烏丸
- 影片主要使用biimシステム+Softtalk【CV:某一般男性】做遊戲內容介紹,結尾的感想大多會由本人表述
- 每部影片的說書人名義都不一樣
,基本沒有正常人
- 每部影片的說書人名義都不一樣
- 本人在影片中都自稱「クソ投稿者」,觀眾跟粉絲則稱為「からすまニキ」「krsm兄貴」等等
- 初期以淫夢實況鋼彈EXVS系列為主,於Niconico動畫上投稿的影片標題一律是「デ デ ド ア ン」(現已全數刪除)
,當時的茶番已經相當有趣
能用於影片編輯的素材跟梗的東西隨著玩過的糞遊戲數量無限增加
- 因本身頻道性質,偶爾會接到遊戲工商是廠商把半成品遊戲丟過來給他玩
當免費Debugger,可能廠商覺得要先炎上出名比較好賣遊戲- 因為接同一遊戲廠商的糞遊戲次數太多,有網友甚至在他實況時叫他不要再被(該廠商)利用,然後他的回應是關掉直播聊天室
遊玩遊戲一覽
糞遊戲類
- 時間以初次遊玩的年份排序
2019以前
2019以前 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2020
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2021
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2023年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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バカゲー、謎ゲー類
介紹遊戲列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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非公開/未影片化的遊玩遊戲
遊戲列表 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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主要捏他
- アンシャントロマン 〜Power of Dark Side〜
號稱是Movie Like RPG遊戲,但一開始就標題詐欺,既沒有古代也沒有羅馬更沒有浪漫,古代還發音錯誤[28]- 讓からすま一戰成名的遊戲,同時也讓遊戲片的二手價格飆高了
- 順帶一提からすま自己就持有三片,當中一片還是在糞遊福袋開出的
- 舉凡系統、音樂、配音、劇情、畫面都慘不忍睹;開發公司「風雅システム」實際上也只是掛名,公司員工此前完全沒有製作遊戲的經驗
- 最有名的部分是OP內世界毀滅時那個一臉👁◇👁的同時變成多邊形碎片的大叔
甚至比主角有名,也是からすま在影片內常用的素材。此遊戲開場的其中一句台詞「理不↑↑↑尽↓にも吹き飛んだ」也常被他當作其他影片的玩梗素材。- 理不盡大叔在系列影片中有一堆衍生種類改圖當說書人,大致都是帶おっさん、アンシャント、ロマン等字句當名字
爆散的場面有時候會跟《星之卡比SDX》的ギャラクティック・ノヴァ毀滅場面惡魔合體
- 由不協和音組成的BGM「サナトリの村」以及各種二創版本也成為系列影片的常用主題曲,他自己也會在下方留言
- 仮面ライダーサモンライド!
- 2014年KOTY家機部門大賞作品,課金地獄式動作遊戲
- 為了把所有遊戲用手辦玩偶與支援角色芯片集齊花上了超過10萬円
- 在二週目的影片靠著課金之力不練騎士等級的
推屍體物量戰鬥破關遊戲,打倒最終BOSS就花上了1小時20分鐘
- 在二週目的影片靠著課金之力不練騎士等級的
- 偶爾會把感應器拿出來秀,玩具販促相關的電子遊戲影片還會拿來打戰鬥陀螺
- 黄昏のオード
- 以歌唱作為主題的RPG遊戲
- 明明是PS遊戲卻只有OPED有使用3D技術
且非常邪神 - 系統上物理攻擊命中低到沒有用處,且隊友基本不聽命令會強制使用不符現場情況的固有技
- からすま表示遊玩痛苦度比アンシャントロマン還高
- 最大賣點(?)是能自行更改主角使用的咒文詠唱內容
- 詠唱等同油庫里級先驅年代的奇妙音色
且素材度極高,可能為了凸顯詠唱大多BGM節奏很單調 ひ~か~き~ん~て~い~び(Hikakin TV)、べ~ん ご~し を よ~べ(給~我 叫~律師~來)
- 詠唱等同油庫里級先驅年代的奇妙音色
- 黄金の絆
- 2009年KOTY家機部門次點,號稱花費三年+四億円開發,但遊戲系統各方面都很微妙的3D動作遊戲[29]
- 因此遊戲裡各種事物都會被揶揄成「四億円的OO」
- 配合標題,遊戲內能跟NPC產生
效果很微妙的羈絆,達成方式是不停的跑腿+對話- 在劇中最後會有NPC助拳的動畫,然而看起來一點效果沒有就算,連模組動畫都是同一組人沿用
- 其中常用在系列影片的有四億円的拳頭跟四億円的慘叫
- 2009年KOTY家機部門次點,號稱花費三年+四億円開發,但遊戲系統各方面都很微妙的3D動作遊戲[29]
- ボボボーボ・ボーボボ ハジケ祭
- 動畫播出前製作的遊戲,バカゲー
- 本身系統很差而且明顯的價位跟內容格差很大,但原作愛很強烈所以屬於偏バカゲー的糞遊戲
- 錢的部分大概都用在聲優跟音樂上了,主角阿母的配音甚至是水木一郎
- 歌曲跟音樂評價很好
- 阿母被打敗的閉店畫面能用在各種場面,也是系列影片常用素材
主要派生角色
- 此處指稱からすま常在影片內使用的相關人(?)物
- たかし君
- 很常被老媽給糞遊戲的小朋友。對老媽口氣很差,老媽來的時候會對她發牢騷
- 似乎有在玩《公主連結》,然後因為抽卡爆死把手機砸爛了
- 角色表示圖像來自素材網站「いらすとや」,聲音跟實況用的SoftTalk一樣
- こうき君
- 初出於《ダウンタウンのガキの使いやあらへんで!! 絶対に捕まってはいけないガースー黒光りランド》,是からすま買到的中古遊戲內紀錄的玩家名字
- 由於只玩了50分鐘就心靈創傷不玩把遊戲賣掉,此後買中古遊戲時有類似的遊玩紀錄出現的時候都會喊一遍「こうき君!?」
相關
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備註
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 隨發布的遊玩影片變更不同說書者
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 首次遊玩硬體
- ↑ Xbox 360版本
- ↑ 在可以槓的場面下選擇最右的牌會吸到該牌右邊的牌當成同張牌來槓
- ↑ 把伊莉雅的頭接在Berserker的身體上
- ↑ 影片標記是Mk.Ⅱ
- ↑ 因為除了OP跟攻略順序外沒有差異
- ↑ 之後因為其他魔物有排名降低
- ↑ 因人形製作日標註是2011年
- ↑ 在「プレイステーションクラブフェスティバル97〜98」活動中免費派發的試玩版,內容收錄至開首的決起イベント
- ↑ 遊戲原文這樣稱呼,而非通稱的草帽海賊團
- ↑ 不知為何也有出現猩猩
- ↑ 前者是壞結局,後者是好結局
- ↑ 初次遊玩是在PS5上,但遊戲本身是PS4遊戲
- ↑ 剩下一個在開始後就會直接關掉遊戲所以無法遊玩
- ↑ 守備力是跟這遊戲發售第一天的同時連線數相同的600
- ↑ 英文原名《Perfect Weapon》
- ↑ 原題《The Bugs Bunny Birthday Blowout》
- ↑ 坊間以至媒體多數報道開發預算約1.5-2億美元(可能是源自遊戲公司ProbablyMonsters對開發商Firewalk Studios提供了2.5億鎂的融資)
- ↑ 現已與三菱マテリアルテクノ株式会社合併
- ↑ 第一台在準備遊玩《刃牙格鬥列傳》時死掉
- ↑ 柏青哥/嫂機台全國平均稼働率,簡單而言就是人氣度
- ↑ 也是機台別名「エヴァGOD」的緣由(通常模式時跟柏青嫂《アナザーゴッドハーデス》系列一樣乏味)
- ↑ 據說當時Sonic Team開發此作的同時還有開發其他音速小子遊戲,包括Wii的《索尼克與秘密戒指》
- ↑ 每次讀取至少都要20秒左右,按投稿者計算要全破至少經歷380次讀取
- ↑ 遊戲在傷害數值於2024年4月到達9999無量大數(1的68次方)後營運自創的數位,簡單而言就是1無量大數的20億倍(1^68 x 20^5),而實際在遊戲中能轟出的最高傷害更高達38兆〈無量大數〉
- ↑ 部分Bug內容可見巴哈姆特BS專板的匯報串
- ↑ Ancient的片假名一般寫成「エインシャント」或「エンシェント」
- ↑ 實際上這個價格說不上大作開發費的程度,當年同樣就高額開發費為人所知的《最終幻想XIII》耗資36億円