「傳說中的漁夫」:修訂間差異

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* 收錄於DP26。
* 收錄於DP26。
* 《城塞鯨魚》的進一步進化,而且還原了原作的支援效果:可以讓水屬性怪獸都直接攻擊<ref>原作中《傳說中的漁夫》是藉由《要塞鯨魚》的效果才能直接攻擊的</ref>。
* 《城塞鯨魚》的進一步進化,而且還原了原作的支援效果:可以讓水屬性怪獸都直接攻擊<ref>原作中《傳說中的漁夫》是藉由《要塞鯨魚》的效果才能直接攻擊的</ref>。
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** 原作中的《海》有隱藏場上卡牌的效果,但如果使用這張卡的效果話就會讓《海》的水被捲起來,有著暫時解除隱藏狀態的缺點,但被梶木漁太用其他卡牌剋服了。
** 原作中的《海》有隱藏場上卡牌的效果,但如果使用這張卡的效果話就會讓《海》的水被捲起來,有著暫時解除隱藏狀態的缺點,但被梶木漁太用其他卡牌剋服了。
*** 最終城之内為了破解這個戰術使用《颶風》將場上魔陷全部放回手牌,這些戰術自然也不適用。
*** 最終城之内為了破解這個戰術使用《颶風》將場上魔陷全部放回手牌,這些戰術自然也不適用。
* 實卡中配合《潛海奇襲》的魔陷保護其實不太好解,但用起來還是虧牌。
* 實卡中配合《潛海奇襲》的魔陷保護其實不太好解,但用起來還是虧牌。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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*# 作為發動這張卡時的效果處理,可以發動自己手牌或墓地裡1張「海」。
*# 作為發動這張卡時的效果處理,可以發動自己手牌或墓地裡1張「海」。
*# 若場上存在「海」,表側表示的這張卡將得到下述效果。<br>● 1回合1次,除外自己場上1隻表側表示的水屬性怪獸直到回合結束為止,才能發動。這個回合,自己場上表側表示的魔法卡與陷阱卡不會被對手卡牌的效果破壞。<br>● 自己場上原本等級5以上的水屬性怪獸與對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時必定發動。破壞那隻對手怪獸。
*# 若場上存在「海」,表側表示的這張卡將得到下述效果。<br>● 1回合1次,除外自己場上1隻表側表示的水屬性怪獸直到回合結束為止,才能發動。這個回合,自己場上表側表示的魔法卡與陷阱卡不會被對手卡牌的效果破壞。<br>● 自己場上原本等級5以上的水屬性怪獸與對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時必定發動。破壞那隻對手怪獸。
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=== 潛海奇襲Ⅱ({{ruby|潜海奇襲|シー・ステルス}}{{ruby|Ⅱ|ツー}}) ===
=== 潛海奇襲Ⅱ({{ruby|潜海奇襲|シー・ステルス}}{{ruby|Ⅱ|ツー}}) ===
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* 收錄於DP26
* 收錄於DP26
* 永續魔法的《潛海奇襲》,雖然冠名為「Ⅱ」但並不是在原效果上繼承或升級。
* 永續魔法的《潛海奇襲》,雖然冠名為「Ⅱ」但並不是在原效果上繼承或升級。
** 可以變成【海】,而且在墓地也能改卡名,可以被初代《潛海奇襲》發動回來。
** 可以變成【海】,而且在墓地也能改卡名,可以被初代《潛海奇襲》發動回來。
** 能夠讓水屬性怪獸提高抗性不會被水屬性以外的怪獸指定為對象,戰階可以從手牌或墓地跳【海】相關的怪獸或水屬性通怪,但戰鬥階段結束就會爆掉。
** 能夠讓水屬性怪獸提高抗性不會被水屬性以外的怪獸指定為對象,戰階可以從手牌或墓地跳【海】相關的怪獸或水屬性通怪,但戰鬥階段結束就會爆掉。
*** 主要是跳《大要塞鯨魚》出來干擾,被破壞後還能精準檢索【傳説中的漁夫】系列;如果資源豐富也能跳《死亡海怪》做另一層干擾。
*** 主要是跳《大要塞鯨魚》出來干擾,被破壞後還能精準檢索【傳説中的漁夫】系列;如果資源豐富也能跳《死亡海怪》做另一層干擾。
* 卡圖是原作中《要塞鯨魚》使用《龍捲海流壁》的一幕。
* 卡圖是原作中《要塞鯨魚》使用《龍捲海流壁》的一幕。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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*# 自己場上的水屬性怪獸,不會成為水屬性怪獸以外的的對手怪獸的效果對象。
*# 自己場上的水屬性怪獸,不會成為水屬性怪獸以外的的對手怪獸的效果對象。
*# 任一方的戰鬥階段開始時才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻,記載了「海」此一卡牌名稱的怪獸或水屬性通常怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在那次戰鬥階段結束時將被破壞。
*# 任一方的戰鬥階段開始時才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻,記載了「海」此一卡牌名稱的怪獸或水屬性通常怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在那次戰鬥階段結束時將被破壞。
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=== 魚群探測儀({{ruby|魚群探知機|フィッシュ・ソナー}}) ===
=== 魚群探測儀({{ruby|魚群探知機|フィッシュ・ソナー}}) ===
[[檔案:Fish Sonar.png|250px|right]]
* 收錄於DP26。
* 收錄於DP26。
* 可以檢索等級7以下效果記述有《海》的怪獸或水屬性通常怪獸,如果場上有【海】還能直接特召。
* 可以檢索等級7以下效果記述有《海》的怪獸或水屬性通常怪獸,如果場上有【海】還能直接特召。

於 2024年11月21日 (四) 01:16 的最新修訂

傳說中的漁夫伝説でんせつのフィッシャーマン)
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解說

  • 原作漫畫《遊☆戯☆王》以及動畫《怪獸之決鬥》中梶木漁太所使用的王牌怪獸之一。
  • 在原作漫畫中需要搭配環境卡《海》進行戰鬥,但漫畫中的描述實際上只有「在海中這張卡的威力會提升」。
    • 只要存在《海》就會潛伏在海中,對手既不能攻擊這張卡,還會被《傳說中的漁夫》直接攻擊。
    • 原作中《傳說中的漁夫》是等級4的怪獸,無論是體質還是打點設計都可以說是一張普通的怪獸卡牌,因其形象十分接近梶木漁太自己的亡父,因此他將這張卡視為父親的分身來激勵自己。
      • 後來在決鬥都市篇中的水族館決鬥中,梶木漁太敗給城之內克也後將此卡以及《要塞鯨》贈予城之內克也,不要隨便把父親交給對手啊
      • 因為《傳說中的漁夫》在梶木漁太的心中象徵意義重大,也說明了其對城之內的認可,是一張劇情意義遠大於實戰的卡牌。
  • 實卡化以後的《傳說中的漁夫》莫名其妙地變成了等級5的怪獸(需要1隻祭品才能上場),雖然可以依靠《傳說之都 亞特蘭提斯》減少等級方便登場,但其效果並沒有出眾到需要這麼做。
    • 唯一使用價值是特召其強化形態《傳說中的漁夫三世》,不過面臨在場上視為本體的《傳說中的漁夫二世》的競爭。
    • 另外在TCG中大概是因為這張卡的魚叉會引起動物保護協會的抗議,或者是PG12的受眾問題,所有魚叉的卡圖全都改成鼓槌變得更奇怪了
      • 從這張卡被叫做「漁夫」開始到底是要怎樣不讓小朋友去聯想啊
  • 由於是梶木漁太的代表怪獸,本條目連同梶木漁太所使用的怪獸群一同收錄。

牌組怪獸介紹

傳說中的漁夫(伝説でんせつのフィッシャーマン)

  • 最初的系列怪獸,效果是為了還原動畫中的演出:包括有《海》不會被攻擊、可以直接攻擊對手等。
    • 不過如果場上只有這張卡的話,對手就可以直接攻擊。
      • 以現時的裁定來說是相當正常的設計,有許多不能被指定攻擊對象的怪獸都是如此設計的,然而多年後卻被【地縛神】打臉,因為【地縛神】是真正意義的不能被指定攻擊對象,而且就算場上只存在【地縛神】也不會被直接攻擊。
      • 一切都是因為出生得太早。
  • 設定上長得很像梶木漁太的亡父。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    水屬性/戰士族/等級5/攻擊力1850/守備力1600
  • 效果:
    1. 只要場上存在「海」,場上的這張卡就不會受到魔法卡的效果影響。
    2. 只要場上存在「海」,這張卡就不會成為攻擊對象。若自己場上只有適用此效果的怪獸,對手就可以直接攻擊。

傳說中的漁夫二世(伝説でんせつのフィッシャーマン二世にせい

  • 收錄於DP18。
  • 升級版的《傳說中的漁夫》,除了打點提升外還擁有不受怪獸效果影響抗性,而且因對手離場還能從牌組檢索等級7的水屬性怪獸。
    • 很顯然按照動畫設計,這邊撿的怪獸是《要塞鯨魚》,實卡中可以換成《大要塞鯨魚》或《城塞鯨魚》。
    • 以效果而言設計進步很大,而且在場上還會被當作一代,可以作為《傳說的漁夫三世》的釋放代價。
  • 比起《傳說中的漁夫》,這張卡的造型完全就是梶木漁太。
    • 而且效果還會視為《傳說中的漁夫》,應該象徵著梶木漁太繼承了亡父的意志。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    水屬性/戰士族/等級5/攻擊力2200/守備力1800
  • 效果:
    1. 存在於場上或墓地裡的這張卡的名字視同「傳說中的漁夫」。
    2. 只要場上存在「海」,場上的這張卡不會受到其他怪獸的效果影響。
    3. 表側表示的這張卡因對手卡牌的效果而離開場上或被戰鬥破壞的場合才能發動。將牌組中1隻等級7的水屬性怪獸加入手牌。

傳說中的漁夫三世(伝説でんせつのフィッシャーマン三世さんせい

  • 收錄於補充包903(DOCS),動畫中是釣魚決鬥者大漁旗鐵平的王牌怪獸。
    • 動畫中鐵平是將《傳說中的漁夫》作為祭品,直接跳過了二世,所以有沒有人解釋一下漁太的亡父跑到別人手裡了啊
  • 需要釋放《傳說中的漁夫》才能登場的特殊召喚怪獸,效果十分強大,擁有全抗性的同時只要登場就能除外對手所有卡牌(本回合不能攻擊)。
    • 與此同時不會被戰鬥和效果破壞,還能選擇將除外的對手卡牌返回墓地然後讓本回合戰鬥傷害加倍。
    • 全方面屬性點滿的這張卡可以說是最強的《傳說中的漁夫》怪獸,能讓其順利登場的話是個不錯的打手。
  • 根據一世和二世來判斷,這傢伙大概對應梶木漁太的兒子(?)
卡片資訊
  • 效果怪獸/特殊召喚
    水屬性/戰士族/等級7/攻擊力2500/守備力2000
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 必須釋放自己場上1隻「傳說中的漁夫」才能特殊召喚這張卡。
  • 效果:
    1. 成功特殊召喚了這張卡時才能發動。除外對手場上所有怪獸。這個回合,這張卡不能攻擊。
    2. 場上的這張卡不會被戰鬥或卡牌效果破壞,也不會受到魔法卡與陷阱卡的效果影響。
    3. 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動。令所有被除外的對手卡牌返回目的。這個回合僅1次,對手受到的戰鬥或卡牌效果傷害將變成2倍。

關聯怪獸

「要塞鯨魚」系列

  • 動畫中另外一隻重要的王牌怪獸,隨著DP18以及後續更新才算系列化。

要塞鯨魚(要塞ようさいクジラ)

  • 原作漫畫中是通常怪獸,不知為何實卡變成儀式怪獸,需要儀式魔法才能登場。
    • 動畫播到這一段時已經有實卡,於是增加梶木漁太使用儀式魔法的橋段。
    • 敗給城之內後這張卡連同《傳說中的漁夫》一起贈予給城之內,但是沒有給《要塞鯨魚》的配套儀式魔法,這是要怎麼叫啦
卡片資訊
  • 儀式怪獸
    水屬性/魚族/等級7/攻擊力2350/守備力2150
  • 效果:經由「要塞鯨魚的誓言」而降臨。



要塞鯨魚的誓言(要塞ようさいクジラのちかい)
  • 儀式魔法
  • 效果:為使「要塞鯨魚」降臨的必需品。
    1. 釋放自己手牌與場上的怪獸,使那些怪獸的等級合計變成7,並儀式召喚手牌中的1隻「要塞鯨魚」。



城塞鯨魚(城塞じょうさいクジラ)

  • 收錄於DP18。
  • 升級成效果怪獸的《要塞鯨魚》,特殊召喚需要兩隻水屬性怪獸當祭品,但是可以從墓地跳出來。
    • 登場後就能蓋本家關鍵陷阱《潛海奇襲》,而且可以讓水屬性怪獸防指定效果的卡牌,可以說是全方面的升級。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    水屬性/魚族/等級7/攻擊力2350/守備力2150
  • 效果:「城塞鯨魚」的①效果每回合只能使用1次。
    1. 若這張卡存在於手牌或墓地,釋放自己場上2隻水屬性怪獸才能發動。特殊召喚這張卡。
    2. 成功特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「潛海奇襲」覆蓋在自己場上。
    3. 1回合1次,自己場上僅1隻水屬性怪獸成為卡牌效果對象時才能發動。無效那個效果的發動,並破壞那張卡。



大要塞鯨魚(大要塞だいようさいクジラ)

  • 收錄於DP26。
  • 《城塞鯨魚》的進一步進化,而且還原了原作的支援效果:可以讓水屬性怪獸都直接攻擊[1]
    • 在對手戰階階段還能炸掉對方一隻怪獸;自身被破壞能抓牌組或墓地的水屬性戰士族怪獸。
      • 可以抓【傳說中的漁夫】系列,而本身還會被《傳說中的漁夫二世》檢索,達成了一個循環鏈。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    水屬性/魚族/等級7/攻擊力2550/守備力2350
  • 效果:「大要塞鯨魚」的①②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 若場上存在「海」才能發動。這個回合,自己的水屬性怪獸可以直接攻擊。
    2. 對手的戰鬥階段中,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。
    3. 場上的這張卡被戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將牌組或墓地裡1隻水屬性戰士族怪獸,加入手牌或特殊召喚出來。



其它怪獸

電僧帽水母(電気海月でんきくらげ-フィサリア-)

  • 《水母》的升級版,康掉魔法、怪獸的效果是還原原作效果。
  • 「フィサリア」源於僧帽水母的學名「Physalia physalis」,該水母別名「電氣水母」。
  • 因「電氣」在華語圈已是常用字段(エレキ),因此迴避處理。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1700
  • 效果:「電僧帽水母」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 從手牌、牌組與自己場上的表側表示卡牌當中,將1張「海」送去墓地才能發動。特殊召喚手牌中1隻水屬性怪獸。
    2. 場上存在「海」,且對手發動魔法卡或怪獸的效果時才能發動。無效那個效果。然後可以使這張卡的攻擊力與守備力上升600點。



死亡海怪(デス・クラーケン)

  • 《惡魔海怪》的升級版,追加了用水屬性怪獸彈回對手怪獸的除去效果;以及對手怪獸攻擊宣言時彈回自身無效那次攻擊的護航效果。
卡片資訊
  • 效果怪獸
    水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1600
  • 效果:「死亡海怪」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 若場上存在「海」存在,以自己場上「死亡海怪」以外的1隻水屬性怪獸與對手場上1隻怪獸為對象才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡,令作為對象的自己怪獸返回持有者手牌,並破壞作為對象的對手怪獸。在對手回合也能發動這個效果。
    2. 對手怪獸的攻擊宣言時才能發動。令這張卡返回持有者手牌,無效那次攻擊。



相關魔陷

  • 這邊列舉除《》以外的魔陷。

龍捲海流壁(竜巻海流壁トルネードウォール

  • 早期用來配合《海》的魔陷,原作中梶木漁太也使用過這張卡。
  • 只要有《海》存在就能擋掉所有傷害,原作中兩次阻礙了《騎著寶貝龍的戰士》的攻擊。
    • 原作中的《海》有隱藏場上卡牌的效果,但如果使用這張卡的效果話就會讓《海》的水被捲起來,有著暫時解除隱藏狀態的缺點,但被梶木漁太用其他卡牌剋服了。
      • 最終城之内為了破解這個戰術使用《颶風》將場上魔陷全部放回手牌,這些戰術自然也不適用。
  • 實卡中配合《潛海奇襲》的魔陷保護其實不太好解,但用起來還是虧牌。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:必須要自己場上存在「海」才能發動這張卡。
    1. 只要場上存在「海」,自己受到的戰鬥傷害就變成0。
    2. 若場上沒有「海」,這張卡將被破壞。



潛海奇襲(潜海奇襲シー・ステルス・アタック

  • 收錄於DP18
  • 強力的支援類永續陷阱,發動時可以發動手牌或墓地的《海》,有《海》存在就會讓對手難以戰勝原本等級5以上的水屬性怪獸。
    • 能夠除外一隻水屬性怪獸讓自身的表側魔陷不會被對手效果破壞。
      • 在《海龍神 利維坦》問世後,對手要想解決掉《利維坦》就已經很難了,想要用《落雷風暴》《神鷹羽毛掃》還會被這張卡的免破效果管住,配合下面多張魔陷,極大地保證了《利維坦》或本家怪獸難以被解決。
  • 卡圖是原作中《傳說中的漁夫》從海中冒出襲擊《漆黑的豹戰士》的場景。
    • 另外卡名也是源自原作的「潜海奇襲戰術」。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 作為發動這張卡時的效果處理,可以發動自己手牌或墓地裡1張「海」。
    2. 若場上存在「海」,表側表示的這張卡將得到下述效果。
      ● 1回合1次,除外自己場上1隻表側表示的水屬性怪獸直到回合結束為止,才能發動。這個回合,自己場上表側表示的魔法卡與陷阱卡不會被對手卡牌的效果破壞。
      ● 自己場上原本等級5以上的水屬性怪獸與對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時必定發動。破壞那隻對手怪獸。



潛海奇襲Ⅱ(潜海奇襲シー・ステルスツー

  • 收錄於DP26
  • 永續魔法的《潛海奇襲》,雖然冠名為「Ⅱ」但並不是在原效果上繼承或升級。
    • 可以變成【海】,而且在墓地也能改卡名,可以被初代《潛海奇襲》發動回來。
    • 能夠讓水屬性怪獸提高抗性不會被水屬性以外的怪獸指定為對象,戰階可以從手牌或墓地跳【海】相關的怪獸或水屬性通怪,但戰鬥階段結束就會爆掉。
      • 主要是跳《大要塞鯨魚》出來干擾,被破壞後還能精準檢索【傳説中的漁夫】系列;如果資源豐富也能跳《死亡海怪》做另一層干擾。
  • 卡圖是原作中《要塞鯨魚》使用《龍捲海流壁》的一幕。

卡片資訊

  • 永續魔法
  • 效果:「潛海奇襲Ⅱ」的③效果每回合只能使用1次。
    1. 存在於場上與墓地裡的這張卡的名字視同「海」。
    2. 自己場上的水屬性怪獸,不會成為水屬性怪獸以外的的對手怪獸的效果對象。
    3. 任一方的戰鬥階段開始時才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻,記載了「海」此一卡牌名稱的怪獸或水屬性通常怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在那次戰鬥階段結束時將被破壞。



魚群探測儀(魚群探知機フィッシュ・ソナー

  • 收錄於DP26。
  • 可以檢索等級7以下效果記述有《海》的怪獸或水屬性通常怪獸,如果場上有【海】還能直接特召。
  • 這張卡致敬了梶木漁太參加決鬥者王國的理由:用獎金買一艘裝魚群探測儀的新漁船去捕魚。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「魚群探測儀」。
    1. 將牌組中1隻等級7以下,記載了「海」此一卡牌名稱的怪獸或水屬性通常怪獸,加入手牌。然後,若場上存在「海」,可以特殊召喚牌組中1隻水屬性通常怪獸。



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備註

  1. 原作中《傳說中的漁夫》是藉由《要塞鯨魚》的效果才能直接攻擊的