「原始生命態 尼比魯」:修訂間差異

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** 神奇寶貝系列中的代歐奇希斯就是附著在隕石上的宇宙病毒受宇宙光線影響而誕生的寶可夢,隨著隕石一同落入地球。不少科幻作品都有隕石將外來生命帶到地球的情節。
** 神奇寶貝系列中的代歐奇希斯就是附著在隕石上的宇宙病毒受宇宙光線影響而誕生的寶可夢,隨著隕石一同落入地球。不少科幻作品都有隕石將外來生命帶到地球的情節。
** 雖然卡圖很容易讓人覺得尼比魯是一顆隕石,但實際上它是行星。
** 雖然卡圖很容易讓人覺得尼比魯是一顆隕石,但實際上它是行星。
***<s>不就是头么,看我用[[機動戰士鋼彈]]把它[[成句/聯邦的MS是怪物嗎|推]] 回去[[天霆號 阿宙斯]] 效果發動。</s>
***<s>區區,看我用[[機動戰士鋼彈|鋼彈]]把它[[成句/聯邦的MS是怪物嗎|推]]回去!發動《[[天霆號 阿宙斯]]》的效果</s>
** <s>是說為什麼最近遊戲王總喜歡出一些[[閉鎖世界的冥神|美索不達米亞神話為原型的怪獸]]。</s>
** <s>是說為什麼最近遊戲王總喜歡出一些[[閉鎖世界的冥神|美索不達米亞神話為原型的怪獸]]。</s>


=== 卡片資訊  ===
=== 卡片資訊  ===
* 效果怪獸 光屬性/岩石族/等級11/攻擊力3000/守備力600
* 效果怪獸<br>光屬性/岩石族/等級11/攻擊力3000/守備力600
* 效果:「原始生命態 尼比魯」的效果每回合只能使用1次。
* 效果:「原始生命態 尼比魯」的效果每回合只能使用1次。
*# 在對手成功召喚和特殊召喚了至少5隻怪獸的回合的主要階段中才能發動。盡可能地釋放場上表側表示怪獸,並特殊召喚手牌中的這張卡。然後特殊召喚1隻「原始生命態代幣」(岩石族/光屬性/等級11/攻擊力?/守備力?)到對手場上。那隻代幣的攻擊力與守備力變成,特殊召喚這張卡時被釋放的怪獸的原本攻擊力與守備力各自對應的合計數值。在對手回合也能發動這個效果。
*# 在對手成功召喚和特殊召喚了至少5隻怪獸的回合的主要階段中才能發動。盡可能地釋放場上所有表側表示怪獸,並特殊召喚手牌中的這張卡。然後特殊召喚1隻「原始生命態代幣」(岩石族/光屬性/等級11/攻擊力?/守備力?)到對手場上。那隻代幣的攻擊力與守備力變成,特殊召喚這張卡時被釋放的怪獸的原本攻擊力與守備力各自對應的合計數值。在對手回合也能發動這個效果。


== 解說  ==
== 解說  ==
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*** 但這個釋放屬於效果而不是COST,依然無法處理掉全抗性或不受怪獸效果影響的怪獸,另外也存在《召喚僧》這種具有「無法被釋放」抗性的怪獸。
*** 但這個釋放屬於效果而不是COST,依然無法處理掉全抗性或不受怪獸效果影響的怪獸,另外也存在《召喚僧》這種具有「無法被釋放」抗性的怪獸。
** 特召條件看似困難,不過現今大部分有基本戰力的牌組都不難達成條件,更不用說主流牌組幾乎都是特召狂魔<s>除了羅主任以及某組特立獨行的[[漂風候鳥|鳥團團]]</s>,因此在環境中有著舉足輕重的影響力。
** 特召條件看似困難,不過現今大部分有基本戰力的牌組都不難達成條件,更不用說主流牌組幾乎都是特召狂魔<s>除了羅主任以及某組特立獨行的[[漂風候鳥|鳥團團]]</s>,因此在環境中有著舉足輕重的影響力。
*** 值得注意的是條件只要求「5隻」怪獸並不是指召喚的次數,靈擺牌組一次性召喚5隻也符合條件(相之下《[[G (遊戲王牌組系列)#增殖的G(增殖(そうしょく)するG(ジー)/Maxx "C")|增殖的G]]》面對這種情況只會抽1張)。
*** 值得注意的是條件只要求「5隻」怪獸並不是指召喚的次數,靈擺牌組一次性召喚5隻也符合條件(相之下《[[G (遊戲王牌組系列)#增殖的G(增殖(そうしょく)するG(ジー)/Maxx "C")|增殖的G]]》面對這種情況只會抽1張)。


* 也因為有著這樣強大的解場能力,不少牌組為了規避隕石都會尋求能在5步之內做一個具有康牌能力的卡,隕石也無疑影響了大部分玩家對自身牌組的構築思路。
* 也因為有著這樣強大的解場能力,不少牌組為了規避隕石都會尋求能在5步之內做一個具有康牌能力的卡,隕石也無疑影響了大部分玩家對自身牌組的構築思路。
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** 另外值得注意的是,《原始生命態 尼比魯》生成代幣的流程是'''先進行釋放'''再'''將自己特召至場上''',而這個登場效果是可以'''通過特殊手段卡掉'''的。
** 另外值得注意的是,《原始生命態 尼比魯》生成代幣的流程是'''先進行釋放'''再'''將自己特召至場上''',而這個登場效果是可以'''通過特殊手段卡掉'''的。
*** 例如【[[自鳴天琴]]】系列中可以先發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再2速連鎖下級怪獸的效果,由於此時進入了「發動這個效果後,自己能特殊召喚的只有闇屬性怪獸,直到回合結束為止。」的自肅,《原始生命態 尼比魯》因此不會下來,但與此同時'''雙方場上的怪獸會被全部釋放'''。
*** 例如【[[自鳴天琴]]】系列中可以先發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再2速連鎖下級怪獸的效果,由於此時進入了「發動這個效果後,自己能特殊召喚的只有闇屬性怪獸,直到回合結束為止。」的自肅,《原始生命態 尼比魯》因此不會下來,但與此同時'''雙方場上的怪獸會被全部釋放'''。
**** 這是因為效果的執行有著「處理到不能處理為止」的原則,「盡可能地釋放場上表側表示怪獸」這一段可以順利執行,之後「特殊召喚手牌中的這張卡」受到自肅而無法執行,效果處理就到此為止,後面召喚隕石代幣的部份完全不處理。
**** 這是因為處理效果的原則之一是「處理到不能處理為止」,「盡可能地釋放場上表側表示怪獸」這一段可以順利執行,之後「特殊召喚手牌中的這張卡」受到自肅而無法執行,效果處理就到此為止,後面召喚隕石代幣的部份完全不處理。
**** 同樣的道理,如果場上一隻怪獸都沒有被釋放,那「盡可能地釋放場上表側表示怪獸」這段就算是處理失敗,也不會處理後面的效果。
**** 同樣的道理,如果沒釋放半隻怪獸,那「盡可能地釋放場上表側表示怪獸」這段就算是處理失敗,也不會處理後面的效果。
*** 又或者是「結算的過程中《原始生命態 尼比魯》不存在於手牌」的情況下
*** 又或者是「結算的過程中《原始生命態 尼比魯》不存在於手牌」的情況下
**** 例如【[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)|白銀之城]]】系列C1發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再利用《[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)#白銀之城的火吹爐(白銀の城の火吹炉(ラビュリンス・ストーピー))|白銀之城的火吹爐]]》或《[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)#白銀之城的龍飾燈(白銀の城の竜飾灯(ラビュリンス・シャンドラ))|白銀之城的龍飾燈]]》的效果將手牌的《原始生命態 尼比魯》送入墓地。
**** 例如【[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)|白銀之城]]】系列C1發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再利用《[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)#白銀之城的火吹爐(白銀の城の火吹炉(ラビュリンス・ストーピー))|白銀之城的火吹爐]]》或《[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)#白銀之城的龍飾燈(白銀の城の竜飾灯(ラビュリンス・シャンドラ))|白銀之城的龍飾燈]]》的效果將手牌的《原始生命態 尼比魯》送入墓地。
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== 相關怪獸 ==
== 相關怪獸 ==
=== 原始生命態 忒伊亞({{ruby|原始生命態|げんしせいめいたい}}ティア) ===
[[檔案:Theia, the Primal Being.jpg|250px|right]]
* <s>「隕石本體」</s>
* 歐美版TCG25周年卡盒「25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING HEROES MEGA PACK」內的原創卡。
** 隔5年的原始生命態新卡,且不到一個月後就光速回流到日本的OCG本家WPP5卡盒


=== 原始生命態 特伊亞(Theia, The Primal Being) ===
* 原始生命態 尼比魯》的反向版,釋放自己場上合計等級11的怪獸就能在雙方主要階段殊召喚出來,如果場上沒有其它怪獸還能將1隻打點最高的怪獸破壞。
* <s>隕石本體」</s>
** 隕石本身就是等級11的怪獸,這個效果也很顯然是將隕石釋放,然後將其破壞,對應這張卡應該是尼比魯的本體孕育出的生命。
* 歐美版TCG25周年盒(25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING HEROES MEGA PACK)內原創卡
*** <s>光屬性的隕石生出的居然是闇屬性的怪物</s>
** 隔5年原始生命態卡,預計半個月後回流到日本的OCG本家WPP5
*** 可以用於反制被對手砸隕石的情況,不過也有可能對手也能反釋放掉隕石叫出這張
* Theia天文學上假設早期太陽系曾存在於地球軌道上的一顆遠古矮行星,一般認為該星體與地球發生碰撞才形成現今的月球,因此以古希臘神話中月亮女神塞勒涅之母忒伊亞命名
** ②效果則是限制了雙方每回合的召喚不能超過4次,也是對應隕石5次就會登場效果。
* [[孫悟空|經過這麼多年隕石你終於出生了]]
*** 不過限制次數還是足以讓這張被解掉所以不太能指望他限制展開是了。
**6顆隕石時代
 
* 忒伊亞(Theia)是指天文學上假設早期太陽系曾存在於地球軌道上的一顆遠古矮行星,一般認為該星體與地球發生碰撞才形成現今的月球,因此以古希臘神話中月亮女神塞勒涅之母忒伊亞命名
* <s>[[孫悟空|經過這麼多年隕石你終於出生了]]</s>
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級11/屬性/岩石族/攻擊力 3000/守備力600
* 效果怪獸<br>等級11/屬性/岩石族/攻擊力 3000/守備力600
* 效果:「原始生命態 伊亞」的①效果每回合只能使用1次。
* 效果:「原始生命態 伊亞」的①效果每回合只能使用1次。
*# 方主要階段可以發動。將我方場上等級合計11以上的怪獸解放此卡從手牌特殊召喚。後,如果我方場上沒有其他怪獸的場合,可以再將場上攻擊力最高怪獸一體破壞
*# 在任一主要階段中,釋放自己場上的怪獸,直到其等級合計不低於11才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡後,若自己場上沒有其他怪獸,可以接著破壞場上攻擊力最高的1隻怪獸
*# 卡在怪獸區存在為限,雙方回合召喚˙特殊召喚不能超過4次
*# 只要這張怪獸區,雙方回合進行的召喚特殊召喚合計不能超過4次
{{-}}


== 回應  ==
== 回應  ==

於 2024年9月25日 (三) 23:21 的最新修訂

原始生命態 尼比魯/原始生命態げんしせいめいたいニビル/Nibiru, the Primal Being

簡介

  • 遊戲王怪獸卡片之一,人稱「隕石」。
    • 原為歐美版TCG卡包(TN19)內的原創卡,但半個月後就回流到日本的OCG本家(EP19)[1]
  • 這張卡的名稱源於「ニビル(Nibiru,尼比魯)」,一個美索不達米亞神話的神明,其名意為「渡船」。
    • 尼比魯和地母神迪亞馬特被美籍民間科學家撒迦利亞·西琴當作是星球,從而衍生出尼比魯碰撞末世論,即是地球(迪亞馬特)會和一個大型假想的行星尼比魯發生碰撞。
      • 尼比魯被認為在冥王星之外,也就是排第11(前10為太陽、水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星),因此「原始生命態 尼比魯」的等級被設定為11。
    • 「原始生命態」音同「原始生命體げんしせいめいたい」。
    • 卡圖上,尼比魯的外殼之下似乎包著某種生物,想必這就是「原始生命態代幣」。設定上是在尼比魯撞擊地球後,裡面的生物破殼而出的姿態。
    • 神奇寶貝系列中的代歐奇希斯就是附著在隕石上的宇宙病毒受宇宙光線影響而誕生的寶可夢,隨著隕石一同落入地球。不少科幻作品都有隕石將外來生命帶到地球的情節。
    • 雖然卡圖很容易讓人覺得尼比魯是一顆隕石,但實際上它是行星。
    • 是說為什麼最近遊戲王總喜歡出一些美索不達米亞神話為原型的怪獸

卡片資訊

  • 效果怪獸
    光屬性/岩石族/等級11/攻擊力3000/守備力600
  • 效果:「原始生命態 尼比魯」的效果每回合只能使用1次。
    1. 在對手成功召喚和特殊召喚了至少5隻怪獸的回合的主要階段中才能發動。盡可能地釋放場上所有表側表示怪獸,並特殊召喚手牌中的這張卡。然後特殊召喚1隻「原始生命態代幣」(岩石族/光屬性/等級11/攻擊力?/守備力?)到對手場上。那隻代幣的攻擊力與守備力變成,特殊召喚這張卡時被釋放的怪獸的原本攻擊力與守備力各自對應的合計數值。在對手回合也能發動這個效果。

解說

  • 據說是所有牌組的終端。
  • 當對方一回合內累積召喚、特殊召喚過5隻怪獸就能一口氣全部釋放掉並跳出來,無論對方場上有多少隻怪獸都會變成1隻代幣。
    • 由於「釋放」不是破壞,所以能處理掉具備效果破壞抗性的怪獸,也不會觸發被破壞後啟動的遺言型怪獸效果,只要成功發動後能確保資源足夠,就可以在下個回合輕易取勝。
      • 但這個釋放屬於效果而不是COST,依然無法處理掉全抗性或不受怪獸效果影響的怪獸,另外也存在《召喚僧》這種具有「無法被釋放」抗性的怪獸。
    • 特召條件看似困難,不過現今大部分有基本戰力的牌組都不難達成條件,更不用說主流牌組幾乎都是特召狂魔除了羅主任以及某組特立獨行的鳥團團,因此在環境中有著舉足輕重的影響力。
      • 值得注意的是條件只要求「5隻」怪獸並不是指召喚的次數,靈擺牌組一次性召喚5隻也能符合條件(相形之下《增殖的G》面對這種情況只會抽1張)。
  • 也因為有著這樣強大的解場能力,不少牌組為了規避隕石都會尋求能在5步之內做一個具有康牌能力的卡,隕石也無疑影響了大部分玩家對自身牌組的構築思路。
    • 導致大部分展開牌型終場變得只剩隕石的罪魁禍首。
    • 我看你的終端有點問題,我用隕石幫你修好了
    • 不過自身的尷尬之處在於會在對面場上生成具備雙方怪獸攻擊力合計數值的超高打點代幣,如果丟隕石的玩家不能確保自己在下一回合將其生成的代幣解掉的話,很有可能會被自己召喚出的隕石代幣打死,使用時要慎用。
    • 另外值得注意的是,《原始生命態 尼比魯》生成代幣的流程是先進行釋放將自己特召至場上,而這個登場效果是可以通過特殊手段卡掉的。
      • 例如【自鳴天琴】系列中可以先發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再2速連鎖下級怪獸的效果,由於此時進入了「發動這個效果後,自己能特殊召喚的只有闇屬性怪獸,直到回合結束為止。」的自肅,《原始生命態 尼比魯》因此不會下來,但與此同時雙方場上的怪獸會被全部釋放
        • 這是因為處理效果的原則之一是「處理到不能處理為止」,「盡可能地釋放場上表側表示怪獸」這一段可以順利執行,之後「特殊召喚手牌中的這張卡」受到自肅而無法執行,效果處理就到此為止,後面召喚隕石代幣的部份完全不處理。
        • 同樣的道理,如果沒釋放半隻怪獸,那「盡可能地釋放場上表側表示怪獸」這段就算是處理失敗,也不會處理後面的效果。
      • 又或者是「結算的過程中《原始生命態 尼比魯》不存在於手牌」的情況下
        • 例如【白銀之城】系列C1發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再利用《白銀之城的火吹爐》或《白銀之城的龍飾燈》的效果將手牌的《原始生命態 尼比魯》送入墓地。
        • 同樣雙方場上的怪獸都會被釋放,但由於《原始生命態 尼比魯》已經不存在於手牌自然不會跳下來,可以讓對手的怪獸白白被釋放掉。
    • 目前可以說是OCG牌組必備卡,不過因為也有不少牌組完全不依賴多次特召而導致隕石變成廢件,一般只會放1-2張來針對對手玩家。

相關怪獸

原始生命態 忒伊亞(原始生命態げんしせいめいたいティア)

  • 「隕石本體」
  • 歐美版TCG25周年卡盒「25TH ANNIVERSARY TIN: DUELING HEROES MEGA PACK」內的原創卡。
    • 隔5年的原始生命態新卡,且不到一個月後就光速回流到日本的OCG本家WPP5卡盒
  • 《原始生命態 尼比魯》的反向版,釋放自己場上合計等級11的怪獸就能在雙方主要階段特殊召喚出來,如果場上沒有其它怪獸還能將1隻打點最高的怪獸破壞。
    • 隕石本身就是等級11的怪獸,這個效果也很顯然是將隕石釋放,然後將其破壞,對應這張卡應該是尼比魯的本體孕育出的生命。
      • 光屬性的隕石生出的居然是闇屬性的怪物
      • 可以用於反制被對手砸隕石的情況,不過也有可能對手也能反釋放掉隕石叫出這張卡。
    • ②效果則是限制了雙方每回合的召喚不能超過4次,也是對應隕石5次就會登場的效果。
      • 不過限制的次數還是足以讓這張卡被解掉,所以不太能指望他限制展開就是了。
  • 忒伊亞(Theia)是指天文學上假設早期太陽系曾存在於地球軌道上的一顆遠古矮行星,一般認為該星體與地球發生碰撞才形成現今的月球,因此以古希臘神話中月亮女神塞勒涅之母忒伊亞命名
  • 經過這麼多年隕石你終於出生了

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級11/闇屬性/岩石族/攻擊力 3000/守備力600
  • 效果:「原始生命態 忒伊亞」的①效果每回合只能使用1次。
    1. 在任一方的主要階段中,釋放自己場上的怪獸,直到其等級合計不低於11,才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡。然後,若自己場上沒有其他怪獸,則可以接著破壞場上攻擊力最高的1隻怪獸。
    2. 只要這張卡存在於怪獸區域,雙方每回合進行的召喚與特殊召喚合計不能超過4次。

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備註

  1. TCG卡包「2019 Gold Sarcophagus Tin」的發售日期為2019/8/30,OCG卡包「EXTRA PACK 2019」的發售日期是2019/9/14,相隔僅僅15天。