「原始生命態 尼比魯」:修訂間差異
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** 特召條件看似困難,不過現今大部分有基本戰力的牌組都不難達成條件,更不用說主流牌組幾乎都是特召狂魔<s>除了羅主任以及某組特立獨行的[[漂風候鳥|鳥團團]]</s>,因此在環境中有著舉足輕重的影響力。 | ** 特召條件看似困難,不過現今大部分有基本戰力的牌組都不難達成條件,更不用說主流牌組幾乎都是特召狂魔<s>除了羅主任以及某組特立獨行的[[漂風候鳥|鳥團團]]</s>,因此在環境中有著舉足輕重的影響力。 | ||
*** 值得注意的是條件只要求「5隻」怪獸並不是指召喚的次數,靈擺牌組一次性召喚5隻也是符合條件的(相對之下《[[G (遊戲王牌組系列)#增殖的G(增殖(そうしょく)するG(ジー)/Maxx "C")|增殖的G]]》面對這種情況只會抽1張)。 | *** 值得注意的是條件只要求「5隻」怪獸並不是指召喚的次數,靈擺牌組一次性召喚5隻也是符合條件的(相對之下《[[G (遊戲王牌組系列)#增殖的G(增殖(そうしょく)するG(ジー)/Maxx "C")|增殖的G]]》面對這種情況只會抽1張)。 | ||
* 也因為有著這樣強大的解場能力,不少牌組為了規避隕石都會尋求能在5步之內做一個具有康牌能力的卡,隕石也無疑影響了大部分玩家對自身牌組的構築思路。 | * 也因為有著這樣強大的解場能力,不少牌組為了規避隕石都會尋求能在5步之內做一個具有康牌能力的卡,隕石也無疑影響了大部分玩家對自身牌組的構築思路。 | ||
** <s>導致大部分展開牌型終場變得只剩隕石的罪魁禍首。</s> | ** <s>導致大部分展開牌型終場變得只剩隕石的罪魁禍首。</s> | ||
** <s>我看你的終端有點問題,我用隕石幫你修好了</s> | ** <s>我看你的終端有點問題,我用隕石幫你修好了</s> | ||
** 不過自身的尷尬之處在於會在對面場上生成具備雙方怪獸攻擊力合計數值的超高打點代幣,如果丟隕石的玩家不能確保自己在下一回合將其生成的代幣解掉的話,很有可能會被自己召喚出的隕石代幣打死,使用時要慎用。 | ** 不過自身的尷尬之處在於會在對面場上生成具備雙方怪獸攻擊力合計數值的超高打點代幣,如果丟隕石的玩家不能確保自己在下一回合將其生成的代幣解掉的話,很有可能會被自己召喚出的隕石代幣打死,使用時要慎用。 | ||
** 另外值得注意的是,《原始生命態 尼比魯》生成代幣的流程是'''先進行釋放'''再'''將自己特召至場上''',而這個登場效果是可以'''通過特殊手段卡掉'''的。 | |||
*** 例如【[[自鳴天琴]]】系列中可以先發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再2速連鎖下級怪獸的效果,由於此時進入了「發動這個效果後,自己能特殊召喚的只有闇屬性怪獸,直到回合結束為止。」的自肅,《原始生命態 尼比魯》因此不會下來,但與此同時'''雙方場上的怪獸會被全部釋放'''。 | |||
**** 這是因爲在效果處理時場上已經符合《原始生命態 尼比魯》釋放怪獸的條件,儘管《原始生命態 尼比魯》沒有登場,但釋放動作依舊會結算,也就是'''連隕石代幣都不會給對方留下'''的解場手段。 | |||
*** 又或者是「結算的過程中《原始生命態 尼比魯》不存在於手牌」的情況下 | |||
**** 例如【[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)|白銀之城]]】系列C1發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再利用《[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)#白銀之城的火吹爐(白銀の城の火吹炉(ラビュリンス・ストーピー))|白銀之城的火吹爐]]》或《[[白銀之城_(遊戲王牌組系列)#白銀之城的龍飾燈(白銀の城の竜飾灯(ラビュリンス・シャンドラ))|白銀之城的龍飾燈]]》的效果將手牌的《原始生命態 尼比魯》送入墓地。 | |||
**** 同樣雙方場上的怪獸都會被釋放,但由於《原始生命態 尼比魯》已經不存在於手牌自然不會跳下來,可以讓對手的怪獸白白被釋放掉。 | |||
** 目前可以說是OCG牌組必備卡,不過因為也有不少牌組完全不依賴多次特召而導致隕石變成廢件,一般只會放1-2張來針對對手玩家。 | ** 目前可以說是OCG牌組必備卡,不過因為也有不少牌組完全不依賴多次特召而導致隕石變成廢件,一般只會放1-2張來針對對手玩家。 | ||
於 2023年11月6日 (一) 01:22 的修訂
原始生命態 尼比魯/原始生命態ニビル/Nibiru,the Primal Being
簡介
- 遊戲王怪獸卡片之一,人稱「隕石」。
- 原為歐美版TCG卡包(TN19)內的原創卡,但半個月後就回流到日本的OCG本家(EP19)[1]。
- 這張卡的名稱源於「ニビル(Nibiru,尼比魯)」,一個美索不達米亞神話的神明,其名意為「渡船」。
- 尼比魯和地母神迪亞馬特被美籍民間科學家撒迦利亞·西琴當作是星球,從而衍生出尼比魯碰撞末世論,即是地球(迪亞馬特)會和一個大型假想的行星尼比魯發生碰撞。
- 尼比魯被認為在冥王星之外,也就是排第11(前10為太陽、水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星、冥王星),因此「原始生命態 尼比魯」的等級被設定為11。
- 「原始生命態」音同「原始生命體」。
- 卡圖上,尼比魯的外殼之下似乎包著某種生物,想必這就是「原始生命態代幣」。設定上是在尼比魯撞擊地球後,裡面的生物破殼而出的姿態。
- 神奇寶貝系列中的代歐奇希斯就是附著在隕石上的宇宙病毒受宇宙光線影響而誕生的寶可夢,隨著隕石一同落入地球。不少科幻作品都有隕石將外來生命帶到地球的情節。
- 雖然卡圖很容易讓人覺得尼比魯是一顆隕石,但實際上它是行星。
是說為什麼最近遊戲王總喜歡出一些美索不達米亞神話為原型的怪獸。
- 尼比魯和地母神迪亞馬特被美籍民間科學家撒迦利亞·西琴當作是星球,從而衍生出尼比魯碰撞末世論,即是地球(迪亞馬特)會和一個大型假想的行星尼比魯發生碰撞。
卡片資訊
- 效果怪獸 光屬性/岩石族/等級11/攻擊力3000/守備力600
- 效果:「原始生命態 尼比魯」的效果每回合只能使用1次。
- 在對手成功召喚和特殊召喚了至少5隻怪獸的回合的主要階段中才能發動。釋放場上所有表側表示怪獸,並特殊召喚手牌中的這張卡。然後特殊召喚1隻「原始生命態代幣」(岩石族/光屬性/等級11/攻擊力?/守備力?)到對手場上。那隻代幣的攻擊力與守備力變成,特殊召喚這張卡時被釋放的怪獸的原本攻擊力與守備力各自對應的合計數值。在對手回合也能發動這個效果。
解說
據說是所有牌組的終端。- 當對方一回合內累積召喚、特殊召喚過5隻怪獸就能一口氣全部釋放掉並跳出來,無論對方場上有多少隻怪獸都會變成1隻代幣。
- 也因為有著這樣強大的解場能力,不少牌組為了規避隕石都會尋求能在5步之內做一個具有康牌能力的卡,隕石也無疑影響了大部分玩家對自身牌組的構築思路。
導致大部分展開牌型終場變得只剩隕石的罪魁禍首。我看你的終端有點問題,我用隕石幫你修好了- 不過自身的尷尬之處在於會在對面場上生成具備雙方怪獸攻擊力合計數值的超高打點代幣,如果丟隕石的玩家不能確保自己在下一回合將其生成的代幣解掉的話,很有可能會被自己召喚出的隕石代幣打死,使用時要慎用。
- 另外值得注意的是,《原始生命態 尼比魯》生成代幣的流程是先進行釋放再將自己特召至場上,而這個登場效果是可以通過特殊手段卡掉的。
- 例如【自鳴天琴】系列中可以先發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再2速連鎖下級怪獸的效果,由於此時進入了「發動這個效果後,自己能特殊召喚的只有闇屬性怪獸,直到回合結束為止。」的自肅,《原始生命態 尼比魯》因此不會下來,但與此同時雙方場上的怪獸會被全部釋放。
- 這是因爲在效果處理時場上已經符合《原始生命態 尼比魯》釋放怪獸的條件,儘管《原始生命態 尼比魯》沒有登場,但釋放動作依舊會結算,也就是連隕石代幣都不會給對方留下的解場手段。
- 又或者是「結算的過程中《原始生命態 尼比魯》不存在於手牌」的情況下
- 例如【自鳴天琴】系列中可以先發動《原始生命態 尼比魯》的效果,再2速連鎖下級怪獸的效果,由於此時進入了「發動這個效果後,自己能特殊召喚的只有闇屬性怪獸,直到回合結束為止。」的自肅,《原始生命態 尼比魯》因此不會下來,但與此同時雙方場上的怪獸會被全部釋放。
- 目前可以說是OCG牌組必備卡,不過因為也有不少牌組完全不依賴多次特召而導致隕石變成廢件,一般只會放1-2張來針對對手玩家。
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備註
- ↑ TCG卡包「2019 Gold Sarcophagus Tin」的發售日期為2019/8/30,OCG卡包「EXTRA PACK 2019」的發售日期是2019/9/14,相隔僅僅15天。
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