「御巫」:修訂間差異

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== 解說  ==
== 解說  ==
* 御巫是由[[Konami]]發行的[[遊戲王集換紙牌遊戲|遊☆戯☆王OCG]]的構築包(DBAD)「アメイジング・ディフェンダーズ/Amazing Defenders」<ref>同卡包收錄的除本系列外還有【[[R-ACE]]】和【[[純潔靈]]】</ref>起登場的系列。
* 御巫是由[[Konami]]發行的[[遊戲王集換紙牌遊戲|遊☆戯☆王OCG]]的構築包(DBAD)「アメイジング・ディフェンダーズ/Amazing Defenders」<ref>同卡包收錄的除本系列外還有【[[R-ACE]]】和【[[純潔靈]]】</ref>起登場的系列。
* 主打儀式召喚以及裝備魔法的戰術,系列怪獸的攻守均為0,具有將戰鬥傷害轉移給對方的效果<s>,就跟《亞馬遜女戰士》和【[[尤貝爾]]】系列一樣</s>。
* 主打儀式召喚以及裝備魔法的戰術,系列怪獸的攻守均為0,具有將戰鬥傷害轉移給對方的效果<s>,就跟《[[亞馬遜_(遊戲王牌組系列)#亞馬遜劍士(アマゾネスの剣士(けんし)/Amazoness_Swords_Woman)|亞馬遜]]》和【[[尤貝爾_(遊戲王牌組系列)|尤貝爾]]】系列一樣</s>。
** 由於具備調度裝備魔法的能力,因此如果搭配《脆刃之劍》只要遇到打點超過2000以上的怪獸就能直接OTK。
** 由於具備調度裝備魔法的能力,因此如果搭配《脆刃之劍》只要遇到打點超過2000以上的怪獸就能直接OTK。
*** 通常是利用【壞獸】系列將對方場上的定場怪吃掉,然後利用本家怪獸撞上去來達成此COMBO。
*** 通常是利用【壞獸】系列將對方場上的定場怪吃掉,然後利用本家怪獸撞上去來達成此COMBO。
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* 系列名「{{ruby|御巫|みかんこ}}」在日文中也也寫作「御神子」,意為「宮中神事中為神服務的女性(巫女)」,也因此整個系列都是女性怪獸。
* 系列名「{{ruby|御巫|みかんこ}}」在日文中也也寫作「御神子」,意為「宮中神事中為神服務的女性(巫女)」,也因此整個系列都是女性怪獸。
** 系列卡圖劇情主要圍繞《妮妮》和《哈蕾》兩位青梅竹馬為了成為侍奉神的巫女而相互陪伴、互相競爭的<s>GL</s>故事展開。
** 系列卡圖劇情主要圍繞《瓊瓊》和《波禮》兩位青梅竹馬為了成為侍奉神的巫女而相互陪伴、互相競爭的<s>GL</s>故事展開
* 官方宣傳語為「{{ruby|御巫神樂相互競逐磨練|競い磨いた御巫神楽}},{{ruby|這是屬於舞姬們的晴空舞台!|舞姫たちの晴れ舞台!}}」。
** 由於卡圖中有大量的{{ruby|蜜柑|みかん}}切面的圖案,系列名本身發音也音同蜜柑,也讓這成了御巫的一個哏。
 
* 本家所有的裝備魔法中都有一個「舞」字,這也是象徵了巫女在祈禱、奉納的巫女神樂。
** 波禮的相關裝備魔法卡注音皆為日式,與之相對的瓊瓊的裝備魔法注音採用的則為西洋式。
* 本家怪獸總共有炎、水、風、光四種屬性,只剩地和闇<s>,看官方之後是否要再補兩名御巫</s>
* 官方宣傳語為'''{{color|red||「{{ruby|御巫神樂相互競逐磨練|競い磨いた御巫神楽}},}}{{color|blue||{{ruby|這是屬於舞姬們的晴空舞台!|舞姫たちの晴れ舞台!}}」}}'''


== 牌組怪獸介紹  ==
== 牌組怪獸介紹  ==
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* 共通效果為戰鬥時的反傷效果,需要有裝備才有反傷跟戰鬥耐性,本身也具有與裝備卡的連攜效果。
* 共通效果為戰鬥時的反傷效果,需要有裝備才有反傷跟戰鬥耐性,本身也具有與裝備卡的連攜效果。


=== 劍的御巫 哈蕾({{ruby|剣|つるぎ}}の{{ruby|御巫|みかんこ}}ハレ)  ===
=== 劍的御巫 波禮({{ruby|剣|つるぎ}}の{{ruby|御巫|みかんこ}}ハレ)  ===
[[檔案:Hare_the_Sword_Mikanko.png|250px|right]]
[[檔案:Hare_the_Sword_Mikanko.png|250px|right]]
* 本家下級1號,除共通效果外誘發效果是被裝備可以抓本家裝備,既可以抓《火叢舞》之後可以復活自身,由此攀升LINK值,也可以拿《水舞踏》解場。
* 本家下級1號,除共通效果外誘發效果是被裝備可以抓本家裝備,既可以抓《火叢舞》之後可以復活自身,由此攀升LINK值,也可以拿《水舞踏》解場。
** 與【焰聖騎士】的相性較好,本身炎屬性戰士族的體質可以輔助出《聖騎士的追想》,獲得【焰聖騎士】相關的支援。
** 與【[[焰聖騎士]]】的相性較好,本身戰士族的體質可以輔助出《聖騎士的追想 伊索德》,炎屬性+戰士族更是可以直接獲得【焰聖騎士】相關的支援。
 
* 設定圖中可知幼少時期的她性格好動活潑,與性格比較怯懦的瓊瓊截然不同。[[檔案:遊戲王25週年設定集 劍的御巫哈蕾.jpg|300px|none]]
* [[:File:Fae1dN1VEAA80_w.jpg|設定圖]]中可知幼少時期的她性格好動活潑,與性格比較怯懦的妮妮截然不同。
** 自己想要成為老虎<s>(貓科)</s>那樣勇猛強大的御巫,而瓊瓊更想成為老鼠一樣不引人注目的御巫,就結果而言,兩人<s>的造型</s>完全是對方期望的模樣。
** 自己想要成為老虎<s>(貓科)</s>那樣勇猛強大的御巫,而妮妮更想成為老鼠一樣不引人注目的御巫,就結果而言,兩人<s>的造型</s>完全是對方期望的模樣。
 
* 卡名來源是神武天皇的名字「{{ruby|神倭伊波礼毘古命|かむやまといはれびこのみこと}}」,劍與天照大神的三神器「草薙劍」有所暗示,而卡片形象則是火鼠。
* 卡名來源是神武天皇的名字「{{ruby|神倭伊波礼毘古命|かむやまといはれびこのみこと}}」,劍與天照大神的三神器「草薙劍」有所暗示,而卡片形象則是火鼠。
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 效果怪獸<br>炎屬性/戰士族/等級3/攻擊力0/守備力0
* 效果怪獸<br>炎屬性/戰士族/等級3/攻擊力0/守備力0
* 效果:「劍的御巫 哈蕾」的②效果每回合只能使用1次。
* 效果:「劍的御巫 波禮」的②效果每回合只能使用1次。
*# 若這張卡沒有裝備卡,則這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害為0。若這張卡持有裝備卡,則這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
*# 若這張卡沒有裝備卡,則這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害為0。若這張卡持有裝備卡,則這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
*# 這張卡持有裝備卡的場合才能發動。將牌組中1張「御巫」裝備魔法卡加入手牌。
*# 這張卡持有裝備卡的場合才能發動。將牌組中1張「御巫」裝備魔法卡加入手牌。
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=== 鏡的御巫 妮妮({{ruby|鏡|かがみ}}の{{ruby|御巫|みかんこ}}ニニ)  ===
=== 鏡的御巫 瓊瓊({{ruby|鏡|かがみ}}の{{ruby|御巫|みかんこ}}ニニ)  ===
[[File:Nini the Mirror Mikanko.png|250px|right]]
[[File:Nini the Mirror Mikanko.png|250px|right]]
* 本家下級2號,除共通效果外其誘發效果可以奪取對方場上的怪獸控制權,具備一定的解場作用。
* 本家下級2號,除共通效果外其誘發效果可以奪取對方場上的怪獸控制權,具備一定的解場作用。
** 自身水屬性魔法使族的體質不太好搭配,倒是可以被《神聖魔皇后 塞勒涅》拉上來,在部分情況出《連線代碼通訊者》斬殺。
** 自身水屬性魔法使族的體質不太好搭配,倒是可以被《神聖魔皇后 塞勒涅》拉上來,在部分情況出《連線代碼通訊者》斬殺。
* [[:File:Fae1bx_VQAAEW2G.jpg|設定圖]]中可知其擅長優雅的御巫術這點很讓哈蕾不服氣,另外比較注重打扮。
* 設定圖中可知其擅長優雅的御巫術這點很讓波禮不服氣,另外比較注重打扮。[[檔案:遊戲王25週年設定集 鏡的御巫妮妮.jpg|300px|none]]
** 鑒於表情神色明顯變得更加開朗,可以看出哈蕾在她成長途中改變了不少性格上的問題。
** 鑒於表情神色明顯變得更加開朗,可以看出波禮在她成長途中改變了不少性格上的問題。
 
* 卡名來源是天照大神的孫子「{{ruby|瓊々杵命|ににぎのみこと}}」,鏡與天照大神的三神器「八咫鏡」有所暗示,而卡片形象則是貓又。
* 卡名來源是天照大神的孫子「{{ruby|瓊々杵命|ににぎのみこと}}」,鏡與天照大神的三神器「八咫鏡」有所暗示,而卡片形象則是貓又。
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 效果怪獸<br>水屬性/魔法使族/等級3/攻擊力0/守備力0
* 效果怪獸<br>水屬性/魔法使族/等級3/攻擊力0/守備力0
* 效果:「鏡的御巫 妮妮」的②效果每回合只能使用1次。
* 效果:「鏡的御巫 瓊瓊」的②效果每回合只能使用1次。
*# 若這張卡沒有裝備卡,則這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害為0。若這張卡持有裝備卡,則這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
*# 若這張卡沒有裝備卡,則這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害為0。若這張卡持有裝備卡,則這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
*# 這張卡持有裝備卡的場合,在對手回合內,以對手場上1隻表側表示的怪獸為對象才能發動。得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。
*# 這張卡持有裝備卡的場合,在對手回合內,以對手場上1隻表側表示的怪獸為對象才能發動。得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。
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=== 珠的御巫 風莉({{ruby|珠|たま}}の{{ruby|御巫|みかんこ}}フゥリ) ===
=== 珠的御巫 風莉({{ruby|珠|たま}}の{{ruby|御巫|みかんこ}}フゥリ) ===
[[File:Furi the Orb Mikanko.png|250px|right]]
[[File:Furi the Orb Mikanko.png|250px|right]]
* 補充包1112(CYAC)中登場的新成員。
* 補充包1112(CYAC)中登場的新成員。
* 除了共通效果外只要場上就裝備卡就能賦予本家怪獸的指定對象抗性,被裝備卡時還能調度本家陷阱。
* 除了共通效果外只要場上就裝備卡就能賦予本家怪獸的指定對象抗性,被裝備卡時還能調度本家陷阱。
** 由於御巫怪獸都是成對設計的,因此這張卡大概也有自己的搭檔存在。
** 由於御巫怪獸都是成對設計的,因此這張卡大概也有自己的搭檔存在。
* 名字來源是「{{ruby|火遠理命|ホオリノミコト}}」,是上面那位原型的兒子,也是神武天皇的祖父。
* 名字來源是「{{ruby|火遠理命|ホオリノミコト}}」,是上面那位原型的兒子,也是神武天皇的祖父。珠與天照大神的三神器「八尺瓊勾玉」有所暗示,而卡片形象則是狐狸
* [[:File:FmGGA_PaMAA2chW.jpg|設定圖]]中表述她擅長催眠武術<s>,不過似乎只有哈蕾會中招</s>
* 設定圖中表述她擅長催眠武術<s>,不過似乎只有波禮會中招</s>[[File:遊戲王25週年設定集 珠的御巫風莉.jpg|300px|none]]
** 《VBEX2023》的設定表明,出身名門的她有著自強的心,希望外人能以「御巫」以外的身份看重自己。
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 效果怪獸<br>風屬性/超能族/等級3/攻擊力0/守備力0
* 效果怪獸<br>風屬性/超能族/等級3/攻擊力0/守備力0
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*# 若自己場上存在裝備卡,則自己場上的「御巫」卡牌就不會成為對手卡牌的效果對象。
*# 若自己場上存在裝備卡,則自己場上的「御巫」卡牌就不會成為對手卡牌的效果對象。
*# 這張卡持有裝備卡的場合才能發動。將牌組中1張「御巫」陷阱卡加入手牌。
*# 這張卡持有裝備卡的場合才能發動。將牌組中1張「御巫」陷阱卡加入手牌。
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== 儀式怪獸介紹  ==
== 儀式怪獸介紹  ==
=== 大姬御巫(オオヒメの{{ruby|御巫|みかんこ}})  ===
=== 大姬御巫(オオヒメの{{ruby|御巫|みかんこ}})  ===
[[File:Mikanko of the Oohime.png|250px|right]]
[[File:Mikanko of the Oohime.png|250px|right]]
* 本家王牌怪獸,身為等級6的怪獸打點依舊只有0攻0防,與本家下級不同的是不需要裝備卡也具有反傷效果。
* 本家王牌怪獸,身為等級6的怪獸打點依舊只有0攻0防,與本家下級不同的是不需要裝備卡也具有反傷效果。
** 自身在手牌時能發動效果起到檢索本家卡的作用(之後要丟1張手牌),在場時雙方回合都可以將1張墓地的裝備魔法給其它怪獸裝上去。
** 自身在手牌時能發動效果起到檢索本家卡的作用(之後要丟1張手牌),在場時雙方回合都可以將1張墓地的裝備魔法給其它怪獸裝上去。
** 不過由於本家速攻的方便性,讓她很少用儀式召喚正規出場,反而多半是提供檢索的性質。
** 不過由於本家速攻的方便性,讓她很少用儀式召喚正規出場,反而多半是提供檢索的性質。
* 初公佈時就由於卡圖<s>是超好看的妹子</s>的精美而獲得不少玩家喜愛<s>,不過其《尤貝爾》般的效果反而讓期待有強力效果的玩家有了落差</s>。
* 初公佈時就由於卡圖<s>是超好看的妹子</s>的精美而獲得不少玩家喜愛<s>,不過其《尤貝爾》般的效果反而讓期待有強力效果的玩家有了落差</s>。
* 「おおひめ」為天照大神的別稱「大日女」,由於「大日」是字段,譯名通常以「大姬」迴避。
* 「おおひめ」為天照大神的別稱「大日女」,由於「大日」是字段,譯名通常以「大姬」迴避。<s>可是在《Master Duel》中就直接被翻譯成大日女之御巫<ref>《Master Duel》是採用將「ヴァイロン」譯為「大日神械」,來避開將單獨的「大日」字段化</ref>。</s>
* 相關設定資訊:[[檔案:遊戲王25週年設定集_大姬御巫.jpg|300px|none]]
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 儀式/效果怪獸 光屬性/天使族/等級6/攻擊力0/守備力0
* 儀式/效果怪獸<br>光屬性/天使族/等級6/攻擊力0/守備力0
** 經由「神樂御巫」而降臨。
** 經由「神樂御巫」而降臨。
* 效果:「大姬御巫」的①③效果每回合各只能使用1次。
* 效果:「大姬御巫」的①③效果每回合各只能使用1次。
第92行: 第99行:
*# 這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
*# 這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
*# 任一方回合內,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡裝備在場上1隻作為正確對象的怪獸身上。
*# 任一方回合內,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡裝備在場上1隻作為正確對象的怪獸身上。
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=== 荒姬御巫(アラヒメの{{ruby|御巫|みかんこ}})  ===
=== 荒姬御巫(アラヒメの{{ruby|御巫|みかんこ}})  ===
[[檔案:Arahime the Manifested Mikanko.png|250px|right]]
* 收錄於補充版1201「Duelist Nexus」,本家第二隻儀式怪獸。
* 收錄於補充版1201「Duelist Nexus」,本家第二隻儀式怪獸。
* 造型很明顯是風莉進行儀式後的姿態,可知她繼承了大姬御巫的名號成為同級別的巫女。
* 造型很明顯是風莉進行儀式後的姿態,可知她繼承了大姬御巫的名號成為同級別的巫女。
第99行: 第108行:
** 兩個效果一起使用相當於一次彈卡解場,很可惜的是並非2速效果,意味著只能在自己回合解掉一些棘手的怪獸。
** 兩個效果一起使用相當於一次彈卡解場,很可惜的是並非2速效果,意味著只能在自己回合解掉一些棘手的怪獸。
* 另外,這張卡是OCG史上第五隻等級9的儀式怪獸。
* 另外,這張卡是OCG史上第五隻等級9的儀式怪獸。
* 相關設定資訊:[[檔案:遊戲王25週年設定集_荒姬御巫.jpg|300px|none]]
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 儀式/效果怪獸 光屬性/天使族/等級9/攻擊力0/守備力0
* 儀式/效果怪獸<br>光屬性/天使族/等級9/攻擊力0/守備力0
** 經由「神樂御巫」而降臨。
** 經由「神樂御巫」而降臨。
* 效果:「荒姬御巫」的①效果每回合只能使用1次
* 效果:「荒姬御巫」的①效果每回合只能使用1次
第106行: 第116行:
*# 這張卡作為裝備卡使用中的場合,在任一方的結束階段中才能發動。將這張卡與裝備怪獸返回持有者手牌。
*# 這張卡作為裝備卡使用中的場合,在任一方的結束階段中才能發動。將這張卡與裝備怪獸返回持有者手牌。
*# 這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
*# 這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
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== 相關魔陷  ==
== 相關魔陷  ==
第112行: 第123行:
=== 天御巫之闔({{ruby|天御巫|あまつみかんこ}}の{{ruby|闔|とびら}}) ===
=== 天御巫之闔({{ruby|天御巫|あまつみかんこ}}の{{ruby|闔|とびら}}) ===
[[File:Doorway of the Celestial Mikanko.png|250px|right]]
[[File:Doorway of the Celestial Mikanko.png|250px|right]]
* 本家場地魔法,可以讓有裝備的怪獸得到嘲諷效果,且可以保護【御巫】進行戰鬥時對方無法發動任何效果,不會被對手跑出奇怪的東西干擾。
* 本家場地魔法,可以讓有裝備的怪獸得到嘲諷效果,且可以保護【御巫】進行戰鬥時對方無法發動任何效果,不會被對手跑出奇怪的東西干擾。
** 然而明知道有場地的情況下對方不可能貿然進入戰鬥,會在戰階前將自己的場解掉,於是在對方回合不太可能起作用。
** 然而明知道有場地的情況下對方不可能貿然進入戰鬥,會在戰階前將自己的場解掉,於是在對方回合不太可能起作用。
第121行: 第131行:
*# 自己的「御巫」怪獸在進行戰鬥的時候,對手不能發動任何卡牌效果,直到傷害步驟結束為止。
*# 自己的「御巫」怪獸在進行戰鬥的時候,對手不能發動任何卡牌效果,直到傷害步驟結束為止。
*# 自己的「御巫」怪獸在進行攻擊的傷害步驟結束時,將自己場上1張裝備魔法卡送去墓地才能發動。那隻怪獸僅1次機會可以再次攻擊怪獸。
*# 自己的「御巫」怪獸在進行攻擊的傷害步驟結束時,將自己場上1張裝備魔法卡送去墓地才能發動。那隻怪獸僅1次機會可以再次攻擊怪獸。
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=== 御巫的火叢舞({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|火叢舞|ほむらまい}}) ===
=== 御巫的火叢舞({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|火叢舞|ほむらまい}}) ===
[[File:Blazing_Dance_of_the_Mikanko.png|250px|right]]
[[File:Blazing_Dance_of_the_Mikanko.png|250px|right]]
 
* 卡圖上對應《波禮》的裝備魔法之一,能夠拉出手牌或墓地裡的本家怪獸<s>以及復活對方怪獸</s>。
* 卡圖上對應《哈蕾》的裝備魔法之一,具備能夠拉出手牌或墓地裡的本家怪獸<s>以及復活對方怪獸</s>。
** 少有地不能直接裝,而是需要先發動後選定對象特召才能裝備的裝備魔法,之後才會追加裝備怪獸不會被效果破壞的抗性。
** 少有地不能直接裝,而是需要先發動後選定對象特召才能裝備的裝備魔法,之後才會追加裝備怪獸不會被效果破壞的抗性。
** 對應著卡圖關係,實際上配合《哈蕾》的效果就能夠湊兩隻怪獸攀升LINK值。
** 對應著卡圖關係,實際上配合《波禮》的效果就能夠湊兩隻怪獸攀升LINK值。
** 由於可以順帶復活對方的怪獸(並將其效果無效化),即使對方場上沒有怪獸也能從墓地抓怪,不怕戰階反傷時沒有怪獸可打<s>,當然對方空場空墓地的情況另當別論</s>。
** 由於可以順帶復活對方的怪獸(並將其效果無效化),即使對方場上沒有怪獸也能從墓地抓怪,不怕戰階反傷時沒有怪獸可打<s>,當然對方空場空墓地的情況另當別論</s>。
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
第134行: 第144行:
*# 特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻「御巫」怪獸,並裝備這張卡。然後可以以效果無效的狀態特殊召喚對手墓地裡1隻怪獸到對手場上。
*# 特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻「御巫」怪獸,並裝備這張卡。然後可以以效果無效的狀態特殊召喚對手墓地裡1隻怪獸到對手場上。
*# 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
*# 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
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=== 御巫的祓舞({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|祓舞|はらえまい}}) ===
=== 御巫的祓舞({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|祓舞|はらえまい}}) ===
[[File:Purifying Dance of the Mikanko.png|250px|right]]
[[File:Purifying Dance of the Mikanko.png|250px|right]]
 
* 卡圖上對應《波禮》的裝備魔法之二,有著彈卡解場的作用,另外有限定一定要本家怪獸才能裝備。
* 卡圖上對應《哈蕾》的裝備魔法之二,有著彈卡解場的作用,另外有限定一定要本家怪獸才能裝備。
** 當怪獸被叫到對手場上時能將雙方怪獸彈回手牌,本身能為裝備怪獸提供效破抗性。
** 當怪獸被叫到對手場上時能將雙方怪獸彈回手牌,本身能為裝備怪獸提供效破抗性。
*** ②效果屬於誘發干擾效果,由於《大姬》具有二速裝備墓地卡的能力,因此可以在對方準備特召時連鎖,殺對面一個措手不及。
*** ②效果屬於誘發干擾效果,由於《大姬》具有二速裝備墓地卡的能力,因此可以在對方準備特召時連鎖,殺對面一個措手不及。
*** 也可以配合《妮妮》或《誘舞》的搶怪效果,彈走抓來的怪妨礙來換掉對方兩隻怪獸資源。
*** 也可以配合《瓊瓊》或《誘舞》的搶怪效果,彈走抓來的怪妨礙來換掉對方兩隻怪獸資源。
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 裝備魔法
* 裝備魔法
第147行: 第157行:
*# 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
*# 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
*# 任意怪獸被特殊召喚到對手場上的場合,以雙方場上各1隻怪獸為對象才能發動。令那些怪獸返回持有者手牌。
*# 任意怪獸被特殊召喚到對手場上的場合,以雙方場上各1隻怪獸為對象才能發動。令那些怪獸返回持有者手牌。
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=== 御巫的水舞踏({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|水舞踏|アラベスク}}) ===
=== 御巫的水舞踏({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|水舞踏|アラベスク}}) ===
[[File:Arabesque of the Mikanko.png|250px|right]]
[[File:Arabesque of the Mikanko.png|250px|right]]
 
* 卡圖上對應《瓊瓊》的裝備魔法之一,兼具特召點以及彈卡解場的功能。
* 卡圖上對應《妮妮》的裝備魔法之一,兼具特召點以及彈卡解場的功能。
* 本身可以保護裝備怪獸不被效破,裝備狀態下可以從手牌或牌組拉卡名不同的【御巫】怪獸然後轉移裝備對象,並在之後彈回裝備怪獸。
* 本身可以保護裝備怪獸不被效破,裝備狀態下可以從手牌或牌組拉卡名不同的【御巫】怪獸然後轉移裝備對象,並在之後彈回裝備怪獸。
** 裝備的怪獸並沒有限定是本家怪獸,如果彈的是自己丟給對面的【壞獸】,則可以將其回收二次利用。
** 裝備的怪獸並沒有限定是本家怪獸,如果彈的是自己丟給對面的【壞獸】,則可以將其回收二次利用。
第159行: 第169行:
*# 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
*# 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
*# 在自己的主要階段中才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻,原本名字與裝備怪獸不同的「御巫」怪獸,並將這張卡裝備在那隻怪獸身上。然後,令原先裝備了這張卡的怪獸返回持有者手牌。
*# 在自己的主要階段中才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻,原本名字與裝備怪獸不同的「御巫」怪獸,並將這張卡裝備在那隻怪獸身上。然後,令原先裝備了這張卡的怪獸返回持有者手牌。
{{-}}


=== 御巫的誘輪舞({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|誘|いざない}}{{ruby|輪舞|ロンド}}) ===
=== 御巫的誘輪舞({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|誘|いざない}}{{ruby|輪舞|ロンド}}) ===
[[File:Inviting Rondo of the Mikanko.png|250px|right]]
[[File:Inviting Rondo of the Mikanko.png|250px|right]]
 
* 卡圖上對應《瓊瓊》的裝備魔法之二,具備<s>NTR</s>奪取控制權和解場作用。
* 卡圖上對應《妮妮》的裝備魔法之二,具備<s>NTR</s>奪取控制權和解場作用。
** 發動時只能給對面裝備,裝備後場上有本家怪獸的情況下可以直接奪取對方怪獸的控制權,並且限制那隻怪獸不能發動效果。
** 發動時只能給對面裝備,裝備後場上有本家怪獸的情況下可以直接奪取對方怪獸的控制權,並且限制那隻怪獸不能發動效果。
*** 如果場上不存在【御巫】怪獸則會歸還控制權給對方。
*** 如果場上不存在【御巫】怪獸則會歸還控制權給對方。
第169行: 第179行:
*** 由於限定只能給對方,因此不能主動裝自己的小怪來觸發效果也有些可惜。
*** 由於限定只能給對方,因此不能主動裝自己的小怪來觸發效果也有些可惜。
*** 另外只要裝備時從場上離開就會讓對象怪獸跟著送墓,如果被對方清掉後場結果而言還是解掉了怪獸,讓對方得不償失。
*** 另外只要裝備時從場上離開就會讓對象怪獸跟著送墓,如果被對方清掉後場結果而言還是解掉了怪獸,讓對方得不償失。
** 配合《大姬》的效果可以在對方的對河搶怪作為干擾,在自己的一回合則搶奪2次換掉對方的怪獸。
** 配合《大姬》的效果可以在對方的回合搶怪作為干擾,在自己的一回合則搶奪2次換掉對方的怪獸。
 
* <s>本身卡名加上效果就有誘惑他人的意味,加上卡圖上輕佻的表情讓《瓊瓊》多了一些色氣要素。</s>
* <s>本身卡名加上效果就有誘惑他人的意味,加上卡圖上輕佻的表情讓《妮妮》多了一些色氣要素。</s>
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 裝備魔法
* 裝備魔法
第179行: 第188行:
*# 只要裝備怪獸存在自己場上,就不能發動效果。
*# 只要裝備怪獸存在自己場上,就不能發動效果。
*# 這張卡離開場上時,裝備怪獸將被送去墓地。
*# 這張卡離開場上時,裝備怪獸將被送去墓地。
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=== 御巫神樂({{ruby|御巫|みかんこ}}{{ruby|神楽|かぐら}}) ===
=== 御巫神樂({{ruby|御巫|みかんこ}}{{ruby|神楽|かぐら}}) ===
[[File:Mikanko Kagura.png|250px|right]]
[[File:Mikanko Kagura.png|250px|right]]
* 本家儀式魔法,由於召喚手續是過於樸素的手牌和場上怪獸當素材,本家大怪《大姬的御巫》等級6則需要兩個下級作為素材,有3換1的問題。
* 本家儀式魔法,由於召喚手續是過於樸素的手牌和場上怪獸當素材,本家大怪《大姬的御巫》等級6則需要兩個下級作為素材,有3換1的問題。
** 為了彌補這點有給儀式怪獸附加效果的作用,可以根據墓地的裝備魔法種類非指定破壞對方的卡片,以及追加的燒血效果。
** 為了彌補這點有給儀式怪獸附加效果的作用,可以根據墓地的裝備魔法種類非指定破壞對方的卡片,以及追加的燒血效果。
** 但由於單卡上手若沒有其他卡配合容易成為廢件,加上本家的速攻魔法也能直接拉《大姬》,因此很少正規儀式召喚。
** 但由於單卡上手若沒有其他卡配合容易成為廢件,加上本家的速攻魔法也能直接拉《大姬》,因此很少正規儀式召喚。
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 儀式魔法
* 儀式魔法
* 效果:為使「御巫」儀式怪獸降臨的必需品。每回合只能發動1張「御巫神樂」。
* 效果:為使「御巫」儀式怪獸降臨的必需品。每回合只能發動1張「御巫神樂」。
*# 釋放自己手牌與場上的怪獸,直到其等級合計不低於即將儀式召喚的怪獸,並儀式召喚手牌中的1隻「御巫」儀式怪獸。然後可以適用下述效果。 ● 根據自己墓地裡的裝備魔法卡數量,破壞對手場上不超過該數量的卡牌,並給予對手被破壞的卡牌數量×1000點的傷害。
*# 釋放自己手牌與場上的怪獸,直到其等級合計不低於即將儀式召喚的怪獸,並儀式召喚手牌中的1隻「御巫」儀式怪獸。然後可以適用下述效果。 ● 根據自己墓地裡的裝備魔法卡數量,破壞對手場上不超過該數量的卡牌,並給予對手被破壞的卡牌數量×1000點的傷害。
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=== 傳承大御巫({{ruby|伝承|でんしょう}}の{{ruby|大御巫|おおみかんこ}}) ===
=== 傳承大御巫({{ruby|伝承|でんしょう}}の{{ruby|大御巫|おおみかんこ}}) ===
[[File:The Great Mikanko of Legend.png|250px|right]]
[[File:The Great Mikanko of Legend.png|250px|right]]
* 本家速攻魔法,可以無視召喚條件直接從手牌拉本家怪獸(在下個對方的結束階段時回返回手牌),基本上都是跳《大姬》出來。
* 本家速攻魔法,可以無視召喚條件直接從手牌拉本家怪獸(在下個對方的結束階段時回返回手牌),基本上都是跳《大姬》出來。
** 但由於不是正規儀式召喚出場,因此送墓後不能復活。
** 但由於不是正規儀式召喚出場,因此送墓後不能復活。
** 除此之外有著除外自身從牌組送墓本家卡的效果,可以是裝備魔法配合《大姬》回收,也可以是本家怪獸讓《火叢舞》有復活對象。
** 除此之外有著除外自身從牌組送墓本家卡的效果,可以是裝備魔法配合《大姬》回收,也可以是本家怪獸讓《火叢舞》有復活對象。
 
* 卡圖上可以看出波禮瓊瓊從小就在一起修煉,性格開朗的波禮在給怯懦的瓊瓊帶路。
* 卡圖上可以看出哈蕾妮妮從小就在一起修煉,性格開朗的哈蕾在給怯懦的妮妮帶路。
** 對比設定圖,瓊瓊背後的金髮正是小時候的風莉
** 另外卡圖上還有其他的巫女,可能是為後續會登場的怪獸作鋪墊。
** 另外卡圖上還有紫髮和棕髮的巫女,可能是為後續會登場的怪獸作鋪墊。
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 速攻魔法
* 速攻魔法
第206行: 第214行:
*# 無視召喚條件,特殊召喚手牌中1隻「御巫」怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,將在對手回合的結束階段時返回持有者手牌。
*# 無視召喚條件,特殊召喚手牌中1隻「御巫」怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,將在對手回合的結束階段時返回持有者手牌。
*# 在自己的主要階段中,除外墓地裡的這張卡才能發動。將牌組中「傳承大御巫」以外的1張「御巫」卡牌送去墓地。
*# 在自己的主要階段中,除外墓地裡的這張卡才能發動。將牌組中「傳承大御巫」以外的1張「御巫」卡牌送去墓地。
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=== 御巫的契約({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|契|ちぎ}}り) ===
=== 御巫的契約({{ruby|御巫|みかんこ}}の{{ruby|契|ちぎ}}り ===
[[File:Mikanko Promise.png|250px|right]]
[[File:Mikanko Promise.png|250px|right]]
* 可以從手牌或牌組特召本家怪獸,然後從墓地拿裝備卡裝備,一卡滿足兩個需求。
* 可以從手牌或牌組特召本家怪獸,然後從墓地拿裝備卡裝備,一卡滿足兩個需求。
** 不過由於是陷阱卡,發動上略微慢一籌。通常是在對方回合跳《妮妮》裝上裝備來搶怪。
** 不過由於是陷阱卡,發動上略微慢一籌。通常是在對方回合跳《瓊瓊》裝上裝備來搶怪。
 
* 卡圖上波禮瓊瓊似乎立下了誓約,根據宣傳語可推斷是與成為更好的「御巫」而努力的目標。
* 卡圖上哈蕾妮妮似乎立下了誓約,根據宣傳語可推斷是與成為更好的「御巫」而努力的目標。
 
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 通常陷阱
* 通常陷阱
* 效果:每回合只能發動1張「御巫的契約」。
* 效果:每回合只能發動1張「御巫的契約」。
*# 特殊召喚手牌或墓地裡1隻「御巫」怪獸。然後可以將自己手牌或墓地裡1張裝備魔法卡,裝備在作為正確對象的那隻怪獸身上。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在離開場上的時候將會被除外。
*# 特殊召喚手牌或墓地裡1隻「御巫」怪獸。然後可以將自己手牌或墓地裡1張裝備魔法卡,裝備在作為正確對象的那隻怪獸身上。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在離開場上的時候將會被除外。
 
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=== 御巫神較({{ruby|御巫|みかんこ}}かみくらべ===
=== 御巫神較({{ruby|御巫|みかんこ}}かみくらべ===
 
[[File:Mikanko Catfight.png|250px|right]]
[[File:Mikanko Catfight.png|250px|right]]
* 本家陷阱版的《武器呼喚》,存在本家怪獸的情況下以場上的怪獸為對象從牌組直接上裝備魔法,可以裝在本家怪獸身上進行干擾,也可以將《誘輪舞》裝在對手怪獸身上搶臉。
* 本家陷阱版的《武器呼喚》,存在本家怪獸的情況下以場上的怪獸為對象從牌組直接上裝備魔法,可以裝在本家怪獸身上進行干擾,也可以將《誘輪舞》裝在對手怪獸身上搶臉。
** ②效果主要是配合《傳承大御巫》堆下去,藉以回收後面被堆下去的裝備卡。
** ②效果主要是配合《傳承大御巫》堆下去,藉以回收後面被堆下去的裝備卡。
 
* 卡圖上是波禮瓊瓊相互競爭較量的場景。
* 卡圖上是哈蕾妮妮相互競爭較量的場景。
* TCG卡圖上會把瓊瓊裙子内上色,保證海外決鬥者無法針對她<s>此決鬥者生命值已歸零</s>。
 
==== 卡片資訊  ====
==== 卡片資訊  ====
* 通常陷阱
* 通常陷阱
第233行: 第237行:
*# 自己場上存在「御巫」怪獸的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。將牌組中1張裝備魔法卡,裝備在作為正確對象的那隻怪獸身上。
*# 自己場上存在「御巫」怪獸的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。將牌組中1張裝備魔法卡,裝備在作為正確對象的那隻怪獸身上。
*# 這張卡存在於墓地的狀態下,裝備魔法卡被送去自己墓地的場合,除外這張卡,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。
*# 這張卡存在於墓地的狀態下,裝備魔法卡被送去自己墓地的場合,除外這張卡,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。
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=== 御巫舞踊 迷失之鳥({{ruby|御巫舞踊|みかんこぶよう}}-{{ruby|迷|まよ}}わし{{ruby|鳥|どり}}) ===
=== 御巫舞踊 迷失之鳥({{ruby|御巫舞踊|みかんこぶよう}}-{{ruby|迷|まよ}}わし{{ruby|鳥|どり}}) ===
第244行: 第249行:
*# 自己的「御巫」怪獸進行了戰鬥的傷害步驟結束時,以場上1張卡牌為對象才能發動。令那張卡返回持有者手牌。
*# 自己的「御巫」怪獸進行了戰鬥的傷害步驟結束時,以場上1張卡牌為對象才能發動。令那張卡返回持有者手牌。
*# 這張卡存在於墓地的場合,以自己墓地裡1隻「御巫」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸,並將這張卡裝備在那隻怪獸身上。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在離開場上的時候將會被除外。  
*# 這張卡存在於墓地的場合,以自己墓地裡1隻「御巫」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸,並將這張卡裝備在那隻怪獸身上。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在離開場上的時候將會被除外。  
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=== 御巫神隱({{ruby|御巫|みかんこ}}かみかくし) ===
=== 御巫神隱({{ruby|御巫|みかんこ}}かみかくし) ===
[[檔案:Mikanko Spiriting Away.png|250px|right]]
* 收錄於補充包1201。
* 收錄於補充包1201。
* 可以將對方場上的怪獸變成【御巫】的裝備卡,如果有儀式怪獸就能再給予自身場上裝備魔法卡數量的傷害;②效果是除外墓地的自身將手牌或除外的本家怪獸特召。
* 可以將對方場上的怪獸變成【御巫】的裝備卡,如果有儀式怪獸就能再給予自身場上裝備魔法卡數量的傷害;②效果是除外墓地的自身將手牌或除外的本家怪獸特召。
第255行: 第262行:
*# 以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸變成自己場上1隻「御巫」怪獸的裝備卡。若場上存在儀式怪獸,則可以接著根據自己場上的裝備魔法卡數量,給予對手該數量×500點的傷害。
*# 以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸變成自己場上1隻「御巫」怪獸的裝備卡。若場上存在儀式怪獸,則可以接著根據自己場上的裝備魔法卡數量,給予對手該數量×500點的傷害。
*# 除外墓地裡的這張卡才能發動。特殊召喚自己手牌或被除外狀態的1隻「御巫」怪獸。
*# 除外墓地裡的這張卡才能發動。特殊召喚自己手牌或被除外狀態的1隻「御巫」怪獸。
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== 回應  ==
== 回應  ==

於 2024年11月6日 (三) 02:23 的最新修訂

御巫みかんこ/Mikanko
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料
競い磨いた御巫神楽、
舞姫たちの晴れ舞台!

解說

  • 御巫是由Konami發行的遊☆戯☆王OCG的構築包(DBAD)「アメイジング・ディフェンダーズ/Amazing Defenders」[1]起登場的系列。
  • 主打儀式召喚以及裝備魔法的戰術,系列怪獸的攻守均為0,具有將戰鬥傷害轉移給對方的效果,就跟《亞馬遜劍士》和【尤貝爾】系列一樣
    • 由於具備調度裝備魔法的能力,因此如果搭配《脆刃之劍》只要遇到打點超過2000以上的怪獸就能直接OTK。
      • 通常是利用【壞獸】系列將對方場上的定場怪吃掉,然後利用本家怪獸撞上去來達成此COMBO。
    • 缺點是需要進行戰階時起效,戰術太過單一,對方在此期間可以用各種阻坑來打斷,另外在知道戰術的情況下對方可能一隻怪都不會出,直到確保能OTK的回合再展開。
    • 本身展開不涉及自肅,因此可以外掛一些小軸牌組彌補戰術單一薄弱的缺點。
  • 系列名「御巫みかんこ」在日文中也也寫作「御神子」,意為「宮中神事中為神服務的女性(巫女)」,也因此整個系列都是女性怪獸。
    • 系列卡圖劇情主要圍繞《瓊瓊》和《波禮》兩位青梅竹馬為了成為侍奉神的巫女而相互陪伴、互相競爭的GL故事展開。
    • 由於卡圖中有大量的蜜柑みかん切面的圖案,系列名本身發音也音同蜜柑,也讓這成了御巫的一個哏。
  • 本家所有的裝備魔法中都有一個「舞」字,這也是象徵了巫女在祈禱、奉納的巫女神樂。
    • 波禮的相關裝備魔法卡注音皆為日式,與之相對的瓊瓊的裝備魔法注音採用的則為西洋式。
  • 本家怪獸總共有炎、水、風、光四種屬性,只剩地和闇,看官方之後是否要再補兩名御巫
  • 官方宣傳語為御巫神樂相互競逐磨練競い磨いた御巫神楽這是屬於舞姬們的晴空舞台!舞姫たちの晴れ舞台!

牌組怪獸介紹

  • 最初主牌組怪獸除《大姬御巫》外只有兩隻怪獸構成,分為水火兩隻。
    • 直到補充包1112才新增第三位下級。
    • 補充包1201則追加新儀式。
  • 共通效果為戰鬥時的反傷效果,需要有裝備才有反傷跟戰鬥耐性,本身也具有與裝備卡的連攜效果。

劍的御巫 波禮(つるぎ御巫みかんこハレ)

  • 本家下級1號,除共通效果外誘發效果是被裝備可以抓本家裝備,既可以抓《火叢舞》之後可以復活自身,由此攀升LINK值,也可以拿《水舞踏》解場。
    • 與【焰聖騎士】的相性較好,本身戰士族的體質可以輔助出《聖騎士的追想 伊索德》,炎屬性+戰士族更是可以直接獲得【焰聖騎士】相關的支援。
  • 設定圖中可知幼少時期的她性格好動活潑,與性格比較怯懦的瓊瓊截然不同。
    • 自己想要成為老虎(貓科)那樣勇猛強大的御巫,而瓊瓊更想成為老鼠一樣不引人注目的御巫,就結果而言,兩人的造型完全是對方期望的模樣。
  • 卡名來源是神武天皇的名字「神倭伊波礼毘古命かむやまといはれびこのみこと」,劍與天照大神的三神器「草薙劍」有所暗示,而卡片形象則是火鼠。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    炎屬性/戰士族/等級3/攻擊力0/守備力0
  • 效果:「劍的御巫 波禮」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 若這張卡沒有裝備卡,則這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害為0。若這張卡持有裝備卡,則這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
    2. 這張卡持有裝備卡的場合才能發動。將牌組中1張「御巫」裝備魔法卡加入手牌。



鏡的御巫 瓊瓊(かがみ御巫みかんこニニ)

  • 本家下級2號,除共通效果外其誘發效果可以奪取對方場上的怪獸控制權,具備一定的解場作用。
    • 自身水屬性魔法使族的體質不太好搭配,倒是可以被《神聖魔皇后 塞勒涅》拉上來,在部分情況出《連線代碼通訊者》斬殺。
  • 設定圖中可知其擅長優雅的御巫術這點很讓波禮不服氣,另外比較注重打扮。
    • 鑒於表情神色明顯變得更加開朗,可以看出波禮在她成長途中改變了不少性格上的問題。
  • 卡名來源是天照大神的孫子「瓊々杵命ににぎのみこと」,鏡與天照大神的三神器「八咫鏡」有所暗示,而卡片形象則是貓又。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    水屬性/魔法使族/等級3/攻擊力0/守備力0
  • 效果:「鏡的御巫 瓊瓊」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 若這張卡沒有裝備卡,則這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害為0。若這張卡持有裝備卡,則這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
    2. 這張卡持有裝備卡的場合,在對手回合內,以對手場上1隻表側表示的怪獸為對象才能發動。得到那隻怪獸的控制權,直到回合結束為止。



珠的御巫 風莉(たま御巫みかんこフゥリ)

  • 補充包1112(CYAC)中登場的新成員。
  • 除了共通效果外只要場上就裝備卡就能賦予本家怪獸的指定對象抗性,被裝備卡時還能調度本家陷阱。
    • 由於御巫怪獸都是成對設計的,因此這張卡大概也有自己的搭檔存在。
  • 名字來源是「火遠理命ホオリノミコト」,是上面那位原型的兒子,也是神武天皇的祖父。珠與天照大神的三神器「八尺瓊勾玉」有所暗示,而卡片形象則是狐狸。
  • 設定圖中表述她擅長催眠武術,不過似乎只有波禮會中招
    • 《VBEX2023》的設定表明,出身名門的她有著自強的心,希望外人能以「御巫」以外的身份看重自己。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    風屬性/超能族/等級3/攻擊力0/守備力0
  • 效果:「珠的御巫 風莉」的③效果每回合只能使用1次。
    1. 若這張卡沒有裝備卡,則這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害為0。若這張卡持有裝備卡,則這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
    2. 若自己場上存在裝備卡,則自己場上的「御巫」卡牌就不會成為對手卡牌的效果對象。
    3. 這張卡持有裝備卡的場合才能發動。將牌組中1張「御巫」陷阱卡加入手牌。



儀式怪獸介紹

大姬御巫(オオヒメの御巫みかんこ

  • 本家王牌怪獸,身為等級6的怪獸打點依舊只有0攻0防,與本家下級不同的是不需要裝備卡也具有反傷效果。
    • 自身在手牌時能發動效果起到檢索本家卡的作用(之後要丟1張手牌),在場時雙方回合都可以將1張墓地的裝備魔法給其它怪獸裝上去。
    • 不過由於本家速攻的方便性,讓她很少用儀式召喚正規出場,反而多半是提供檢索的性質。
  • 初公佈時就由於卡圖是超好看的妹子的精美而獲得不少玩家喜愛,不過其《尤貝爾》般的效果反而讓期待有強力效果的玩家有了落差
  • 「おおひめ」為天照大神的別稱「大日女」,由於「大日」是字段,譯名通常以「大姬」迴避。可是在《Master Duel》中就直接被翻譯成大日女之御巫[2]
  • 相關設定資訊:

卡片資訊

  • 儀式/效果怪獸
    光屬性/天使族/等級6/攻擊力0/守備力0
    • 經由「神樂御巫」而降臨。
  • 效果:「大姬御巫」的①③效果每回合各只能使用1次。
    1. 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中「大姬御巫」以外的1張「御巫」卡牌加入手牌。然後自己丟棄1張手牌。
    2. 這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。
    3. 任一方回合內,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡裝備在場上1隻作為正確對象的怪獸身上。



荒姬御巫(アラヒメの御巫みかんこ

  • 收錄於補充版1201「Duelist Nexus」,本家第二隻儀式怪獸。
  • 造型很明顯是風莉進行儀式後的姿態,可知她繼承了大姬御巫的名號成為同級別的巫女。
  • 除了與《大姬御巫》一樣的承受戰傷效果外,在手牌或墓地時可以給場上1隻怪獸當做裝備卡裝備(需要墓地有其他【御巫】卡),②效果可以在回合結束階段將自己與裝備怪獸一同彈回手牌。
    • 兩個效果一起使用相當於一次彈卡解場,很可惜的是並非2速效果,意味著只能在自己回合解掉一些棘手的怪獸。
  • 另外,這張卡是OCG史上第五隻等級9的儀式怪獸。
  • 相關設定資訊:

卡片資訊

  • 儀式/效果怪獸
    光屬性/天使族/等級9/攻擊力0/守備力0
    • 經由「神樂御巫」而降臨。
  • 效果:「荒姬御巫」的①效果每回合只能使用1次
    1. 這張卡存在於手牌或墓地,且自己墓地裡存在其他「御巫」卡牌的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。將這張卡變成對象怪獸的裝備卡。
    2. 這張卡作為裝備卡使用中的場合,在任一方的結束階段中才能發動。將這張卡與裝備怪獸返回持有者手牌。
    3. 這張卡不會被戰鬥破壞,且這張卡進行戰鬥而對自己造成的戰鬥傷害由對手代為承受。



相關魔陷

  • 本家魔陷命名均跟日本巫女儀式中的術語有關。

天御巫之闔(天御巫あまつみかんことびら

  • 本家場地魔法,可以讓有裝備的怪獸得到嘲諷效果,且可以保護【御巫】進行戰鬥時對方無法發動任何效果,不會被對手跑出奇怪的東西干擾。
    • 然而明知道有場地的情況下對方不可能貿然進入戰鬥,會在戰階前將自己的場解掉,於是在對方回合不太可能起作用。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 只要自己場上存在持有裝備卡的怪獸,能進行攻擊的對手怪獸就必須攻擊持有裝備卡的怪獸。
    2. 自己的「御巫」怪獸在進行戰鬥的時候,對手不能發動任何卡牌效果,直到傷害步驟結束為止。
    3. 自己的「御巫」怪獸在進行攻擊的傷害步驟結束時,將自己場上1張裝備魔法卡送去墓地才能發動。那隻怪獸僅1次機會可以再次攻擊怪獸。



御巫的火叢舞(御巫みかんこ火叢舞ほむらまい

  • 卡圖上對應《波禮》的裝備魔法之一,能夠拉出手牌或墓地裡的本家怪獸以及復活對方怪獸
    • 少有地不能直接裝,而是需要先發動後選定對象特召才能裝備的裝備魔法,之後才會追加裝備怪獸不會被效果破壞的抗性。
    • 對應著卡圖關係,實際上配合《波禮》的效果就能夠湊兩隻怪獸攀升LINK值。
    • 由於可以順帶復活對方的怪獸(並將其效果無效化),即使對方場上沒有怪獸也能從墓地抓怪,不怕戰階反傷時沒有怪獸可打,當然對方空場空墓地的情況另當別論

卡片資訊

  • 裝備魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「御巫的火叢舞」。
    1. 特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻「御巫」怪獸,並裝備這張卡。然後可以以效果無效的狀態特殊召喚對手墓地裡1隻怪獸到對手場上。
    2. 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。



御巫的祓舞(御巫みかんこ祓舞はらえまい

  • 卡圖上對應《波禮》的裝備魔法之二,有著彈卡解場的作用,另外有限定一定要本家怪獸才能裝備。
    • 當怪獸被叫到對手場上時能將雙方怪獸彈回手牌,本身能為裝備怪獸提供效破抗性。
      • ②效果屬於誘發干擾效果,由於《大姬》具有二速裝備墓地卡的能力,因此可以在對方準備特召時連鎖,殺對面一個措手不及。
      • 也可以配合《瓊瓊》或《誘舞》的搶怪效果,彈走抓來的怪妨礙來換掉對方兩隻怪獸資源。

卡片資訊

  • 裝備魔法
  • 效果:只有「御巫」怪獸才能裝備這張卡。「御巫的祓舞」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
    2. 任意怪獸被特殊召喚到對手場上的場合,以雙方場上各1隻怪獸為對象才能發動。令那些怪獸返回持有者手牌。



御巫的水舞踏(御巫みかんこ水舞踏アラベスク

  • 卡圖上對應《瓊瓊》的裝備魔法之一,兼具特召點以及彈卡解場的功能。
  • 本身可以保護裝備怪獸不被效破,裝備狀態下可以從手牌或牌組拉卡名不同的【御巫】怪獸然後轉移裝備對象,並在之後彈回裝備怪獸。
    • 裝備的怪獸並沒有限定是本家怪獸,如果彈的是自己丟給對面的【壞獸】,則可以將其回收二次利用。

卡片資訊

  • 裝備魔法
  • 效果:「御巫的水舞踏」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
    2. 在自己的主要階段中才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻,原本名字與裝備怪獸不同的「御巫」怪獸,並將這張卡裝備在那隻怪獸身上。然後,令原先裝備了這張卡的怪獸返回持有者手牌。



御巫的誘輪舞(御巫みかんこいざない輪舞ロンド

  • 卡圖上對應《瓊瓊》的裝備魔法之二,具備NTR奪取控制權和解場作用。
    • 發動時只能給對面裝備,裝備後場上有本家怪獸的情況下可以直接奪取對方怪獸的控制權,並且限制那隻怪獸不能發動效果。
      • 如果場上不存在【御巫】怪獸則會歸還控制權給對方。
      • 可以抓一些低抗性的怪獸,也可以拿對方高打點怪獸過去撞;由於拿來後不能發動效果,因此有些限制二次利用。
      • 由於限定只能給對方,因此不能主動裝自己的小怪來觸發效果也有些可惜。
      • 另外只要裝備時從場上離開就會讓對象怪獸跟著送墓,如果被對方清掉後場結果而言還是解掉了怪獸,讓對方得不償失。
    • 配合《大姬》的效果可以在對方的回合搶怪作為干擾,在自己的一回合則搶奪2次換掉對方的怪獸。
  • 本身卡名加上效果就有誘惑他人的意味,加上卡圖上輕佻的表情讓《瓊瓊》多了一些色氣要素。

卡片資訊

  • 裝備魔法
  • 效果:只有對手場上的怪獸才能裝備這張卡。每回合只能發動1張「御巫的誘輪舞」。
    1. 自己場上只能存在1張表側表示的「御巫的誘輪舞」。
    2. 只要自己場上存在「御巫」怪獸,自己就得到裝備怪獸的控制權。
    3. 只要裝備怪獸存在自己場上,就不能發動效果。
    4. 這張卡離開場上時,裝備怪獸將被送去墓地。



御巫神樂(御巫みかんこ神楽かぐら

  • 本家儀式魔法,由於召喚手續是過於樸素的手牌和場上怪獸當素材,本家大怪《大姬的御巫》等級6則需要兩個下級作為素材,有3換1的問題。
    • 為了彌補這點有給儀式怪獸附加效果的作用,可以根據墓地的裝備魔法種類非指定破壞對方的卡片,以及追加的燒血效果。
    • 但由於單卡上手若沒有其他卡配合容易成為廢件,加上本家的速攻魔法也能直接拉《大姬》,因此很少正規儀式召喚。

卡片資訊

  • 儀式魔法
  • 效果:為使「御巫」儀式怪獸降臨的必需品。每回合只能發動1張「御巫神樂」。
    1. 釋放自己手牌與場上的怪獸,直到其等級合計不低於即將儀式召喚的怪獸,並儀式召喚手牌中的1隻「御巫」儀式怪獸。然後可以適用下述效果。 ● 根據自己墓地裡的裝備魔法卡數量,破壞對手場上不超過該數量的卡牌,並給予對手被破壞的卡牌數量×1000點的傷害。



傳承大御巫(伝承でんしょう大御巫おおみかんこ

  • 本家速攻魔法,可以無視召喚條件直接從手牌拉本家怪獸(在下個對方的結束階段時回返回手牌),基本上都是跳《大姬》出來。
    • 但由於不是正規儀式召喚出場,因此送墓後不能復活。
    • 除此之外有著除外自身從牌組送墓本家卡的效果,可以是裝備魔法配合《大姬》回收,也可以是本家怪獸讓《火叢舞》有復活對象。
  • 卡圖上可以看出波禮和瓊瓊從小就在一起修煉,性格開朗的波禮在給怯懦的瓊瓊帶路。
    • 對比設定圖,瓊瓊背後的金髮正是小時候的風莉
    • 另外卡圖上還有紫髮和棕髮的巫女,可能是為後續會登場的怪獸作鋪墊。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:「傳承大御巫」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 無視召喚條件,特殊召喚手牌中1隻「御巫」怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,將在對手回合的結束階段時返回持有者手牌。
    2. 在自己的主要階段中,除外墓地裡的這張卡才能發動。將牌組中「傳承大御巫」以外的1張「御巫」卡牌送去墓地。



御巫的契約(御巫みかんこちぎり)

  • 可以從手牌或牌組特召本家怪獸,然後從墓地拿裝備卡裝備,一卡滿足兩個需求。
    • 不過由於是陷阱卡,發動上略微慢一籌。通常是在對方回合跳《瓊瓊》裝上裝備來搶怪。
  • 卡圖上波禮和瓊瓊似乎立下了誓約,根據宣傳語可推斷是與成為更好的「御巫」而努力的目標。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「御巫的契約」。
    1. 特殊召喚手牌或墓地裡1隻「御巫」怪獸。然後可以將自己手牌或墓地裡1張裝備魔法卡,裝備在作為正確對象的那隻怪獸身上。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在離開場上的時候將會被除外。


御巫神較(御巫みかんこかみくらべ)

  • 本家陷阱版的《武器呼喚》,存在本家怪獸的情況下以場上的怪獸為對象從牌組直接上裝備魔法,可以裝在本家怪獸身上進行干擾,也可以將《誘輪舞》裝在對手怪獸身上搶臉。
    • ②效果主要是配合《傳承大御巫》堆下去,藉以回收後面被堆下去的裝備卡。
  • 卡圖上是波禮和瓊瓊相互競爭較量的場景。
  • TCG卡圖上會把瓊瓊裙子内上色,保證海外決鬥者無法針對她此決鬥者生命值已歸零

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:「御巫神較」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 自己場上存在「御巫」怪獸的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。將牌組中1張裝備魔法卡,裝備在作為正確對象的那隻怪獸身上。
    2. 這張卡存在於墓地的狀態下,裝備魔法卡被送去自己墓地的場合,除外這張卡,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。



御巫舞踊 迷失之鳥(御巫舞踊みかんこぶようまよわしどり

  • 收錄於補充包1112的裝備魔法,卡圖上的人物對應《珠的御巫 風莉》。
  • 不但保護裝備怪獸免於效果破壞,而且只要本家怪獸戰鬥時就能彈回場上一卡,自身在墓地又能復活御巫怪獸然後裝備上去,兼具解場和復活怪獸的特性,是個還不錯的補強。

卡片資訊

  • 裝備魔法
  • 效果:「御巫舞踊 迷失之鳥」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 裝備怪獸不會被卡牌效果破壞。
    2. 自己的「御巫」怪獸進行了戰鬥的傷害步驟結束時,以場上1張卡牌為對象才能發動。令那張卡返回持有者手牌。
    3. 這張卡存在於墓地的場合,以自己墓地裡1隻「御巫」怪獸為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸,並將這張卡裝備在那隻怪獸身上。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在離開場上的時候將會被除外。



御巫神隱(御巫みかんこかみかくし)

  • 收錄於補充包1201。
  • 可以將對方場上的怪獸變成【御巫】的裝備卡,如果有儀式怪獸就能再給予自身場上裝備魔法卡數量的傷害;②效果是除外墓地的自身將手牌或除外的本家怪獸特召。
    • 兩個效果兼具解場和展開輔助功用,可惜作為陷阱卡一定要等到對方回合踩坑或是想辦法用到此卡的②效果才行。
  • 卡圖上《大姬御巫》降臨到風莉身上,不過看風莉的表情似乎並不太情願,究竟……?

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:「御巫神隱」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸變成自己場上1隻「御巫」怪獸的裝備卡。若場上存在儀式怪獸,則可以接著根據自己場上的裝備魔法卡數量,給予對手該數量×500點的傷害。
    2. 除外墓地裡的這張卡才能發動。特殊召喚自己手牌或被除外狀態的1隻「御巫」怪獸。



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備註

  1. 同卡包收錄的除本系列外還有【R-ACE】和【純潔靈
  2. 《Master Duel》是採用將「ヴァイロン」譯為「大日神械」,來避開將單獨的「大日」字段化