「戰士 戴‧格雷法」:修訂間差異
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{{h0|戰士 戴 | {{h0|遊戲王卡圖故事:戰士 戴・格雷法篇/戦士ダイ・グレファー/Warrior Dai Grepher}} | ||
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|這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 | |這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 | ||
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[[檔案:Warrior Dai Grepher.png||300px|right]] | |||
== 解説 == | == 解説 == | ||
* | * 遊戲王怪獸卡片之一,初次登場於BE02。 | ||
* 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於苦 | * 本身是通常怪獸,沒有任何效果,但在各種卡圖故事中的出場率相當高,直到最近都還在各種卡圖中客串。 | ||
* 不知道為什麼對《荒野女戰士》(後變為《[[異次元女戰士]]》)有異樣執著,兩者糾纏的情景可在相關卡圖中看出, | |||
* 動畫《遊戲王DM》的杜馬篇中,這張卡由古利摩使用而登場(第146集)。 | |||
** 之後的《遊戲王GX》中,這張卡也出現在大原的手牌中(第16集)。 | |||
** 比起這隻怪獸的直接登場,動畫中更多的是將這隻怪獸畫在一些原創卡的卡圖中。 | |||
* 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於貧苦家庭,對劍術很有自信,在佛里德帶領的軍隊裡受到大家的信賴,但也走上了命運的分岔道,在不同的選擇之中分別變身為《漆黑魔王》、《暗黑格雷法》、《光芒使者 格雷法》、《騎士 迪・格雷法》等姿態。 | |||
** 不知道為什麼對《荒野女戰士》(後變為《[[異次元女戰士]]》)有異樣執著,兩者糾纏的情景可在相關卡圖中看出,導致大家都說這位仁兄是個「痴漢」,成為OCG中首屈一指的捏他王。這個捏他也受官方認可,如在一些動畫原創卡圖中製作者有意讓他與女性怪獸戰鬥,掌機遊戲中更是在專門收錄女性怪獸的卡包收錄這張卡等。 | |||
* 由於故事背景設定和《戰士 戴・格雷法》存在的關係,過去也有一些版本將其名譯作《擒龍戰士 戴・格雷法》。 | |||
** 雖然設定上這隻怪獸的確是有操縱龍的力量,但目前OCG現存的有這隻怪獸登場的卡圖都沒強調這點。 | |||
** 其覺醒了龍的力量之後的形態是「龍戰士」,是少數幾張與龍有關的OCG卡牌。 | |||
* 從名字「ダイ・グレファー」中理解,有可能來自美國作家傑克·萬斯(Jack Vance,1916-2013)1963年出版的作品《龍主》(The Dragon Masters)。 | |||
** 《龍主》中一個售賣龍蛋的商人角色名為戴·阿爾豐索(Dae Alvonso),而「格雷弗(The Grephs)」是小說中一個流淌著龍血的種族。 | |||
=== 卡片資訊 === | === 卡片資訊 === | ||
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 | * 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 | ||
* 描述:<br>這位戰士擁有操縱龍之力的才華,但他的過去充滿謎團。 | |||
== 其他衍生 == | == 其他衍生 == | ||
=== 龍戰士(ドラゴン・ウォリアー | === 龍戰士(ドラゴン・ウォリアー/Ryu Senshi) === | ||
[[檔案:Ryu Senshi.png|250px|right]] | |||
* | * 進化為融合怪獸的型態。 | ||
* Master Guide2紀載,這張卡是格雷法做出正確選擇後,得到《靈魂龍》的力量,覺醒龍之力的結果。 | |||
** <s>但依然是戰士族,沒有升格為龍族。</s> | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 融合/效果怪獸<br>等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1200 | ||
** 「戰士 戴・格雷法」+「靈魂龍」 | |||
** 融合召喚這張卡的時候,必須使用上述怪獸為素材才能進行。 | |||
* 效果: | |||
*# 只要這張卡以表側表示存在場上,每次任一方發動通常陷阱卡,就要支付1000點生命值,無效那張卡的效果。 | |||
*# 只要這張卡以表側表示存在場上,以這張卡為對象發動的魔法卡,效果將變成無效,且那張卡將會被破壞。 | |||
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=== 漆黑魔王(漆黒の魔王 | === 漆黑魔王({{ruby|漆黒の魔王|ダーク・ルシアス}}/Dark Lucius) === | ||
* <s>年久失修的</s>【LV】系列怪獸之一,總共有LV4、LV6與LV8三隻怪獸。 | |||
* | * 設定上是格雷法做出錯誤選擇後,貫徹黑暗之道,最後登上魔王寶座。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ** 但是,目前仍無任何卡圖明確描繪出格雷法究竟何時成為魔王。 | ||
* | ==== 卡片資訊(LV4) ==== | ||
[[檔案:Dark Lucius LV4.png|250px|right]] | |||
* 效果怪獸<br>等級4/地屬性/惡魔族/攻擊力1000/守備力300 | |||
* 效果: | |||
*# 被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。 | |||
*# 在這張卡以戰鬥破壞怪獸後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV6」。 | |||
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==== 卡片資訊(LV6) ==== | |||
=== | [[檔案:Dark Lucius LV6.png||250px|right]] | ||
* 效果怪獸<br>等級6/地屬性/惡魔族/攻擊力1700/守備力600 | |||
* | * 效果: | ||
*# 若這張卡是使用「漆黑魔王LV4」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。 | |||
* | *# 在這張卡使用①效果無效了怪獸效果後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV8」。 | ||
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==== 卡片資訊(LV8) ==== | |||
=== | [[檔案:Dark Lucius LV8.png|250px|right]] | ||
* 效果怪獸<br>等級8/地屬性/惡魔族/攻擊力2800/守備力900 | |||
* | * 效果: | ||
*# 若這張卡是使用「漆黑魔王LV6」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效,且不送去墓地而是除外。 | |||
* | |||
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=== | === 黑暗格雷法(ダーク・グレファー/Dark Grepher) === | ||
[[檔案:Dark Grepher.png||250px|right]] | |||
* | * 格雷法墮入黑暗之後的模樣。 | ||
* 丟1隻高等級闇屬性怪獸後可跳出來,此外可以丟1隻闇屬性怪獸後堆下1隻闇屬性怪獸。 | |||
** 不光有簡易好用的特召點,本身屬性、種族、等級都是大宗,可以用來叫出強力外掛怪獸。 | |||
** 長年以來活躍於各路闇屬性相關牌組,尤其多年發展下來,墓地效果越來越重要,這張卡的重要性隨之水漲船高,一年比一年更可靠。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 效果怪獸<br>等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 | ||
* 效果: | |||
*# 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的闇屬性怪獸來特殊召喚這張卡。 | |||
*# 1回合1次,丟棄手牌中1隻闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻闇屬性怪獸送去墓地。 | |||
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=== | === 光芒格雷法(ライトレイ グレファー/Lightray Grepher) === | ||
[[檔案:Lightray Grepher.png|250px|right]] | |||
* | * 格雷法選擇光之路之後的模樣,上面那位的相反存在,連效果也幾乎照抄,但'''活躍程度遠遠比不上樓上那位'''。 | ||
** 最主要的問題在於②效果的差異。就算利用除外怪獸的效果穩定增加中,仍然比利用墓地的效果還要小眾許多。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 | ||
* 效果: | |||
*# 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的光屬性怪獸來特殊召喚這張卡。 | |||
*# 1回合1次,丟棄手牌中1隻光屬性怪獸才能發動。除外牌組中1隻光屬性怪獸。 | |||
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== | === 騎士 迪・格雷法(騎士デイ・グレファー) === | ||
[[檔案:Knight Day Grepher.png|250px|right]] | |||
* 二重怪獸版本的格雷法。 | |||
* <s>只能回收裝備魔法卡,實在不能說有多好用,何況這張卡又是「二重怪獸」這種扶不起的阿斗……</s> | |||
* | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 二重/效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 | ||
* 效果: | |||
*# 存在於場上或墓地裡的這張卡視同通常怪獸。 | |||
*# 視同通常怪獸存在場上的這張卡,可以再次進行召喚。接著,這張卡將視同效果怪獸,並獲得下述效果。<br>● 自己的結束階段中,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。「騎士 迪・格雷法」的這個效果每回合只能使用1次。 | |||
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=== | === 混沌格雷法(カオス・グレファー) === | ||
[[檔案:Chaos Grepher.png|250px|right]] | |||
* 同時具備光與闇雙方力量的格雷法。 | |||
* | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 效果怪獸<br>等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 | ||
* 效果:「混沌格雷法」的②效果每回合只能使用1次。 | |||
*# 存在於怪獸區域的這張卡的屬性也視同「闇」。 | |||
*# 丟棄手牌中1隻光屬性或闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻,屬性與被丟棄的怪獸不同的光屬性或闇屬性怪獸,送去墓地。這個回合,自己不能特殊召喚名字與被這個效果送去墓地的怪獸相同的怪獸。 | |||
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=== | == 關聯怪獸 == | ||
=== 靈魂龍(スピリット・ドラゴン/Spirit Ryu) === | |||
* | [[檔案:Spirit Ryu.png|250px|right]] | ||
* 《龍戰士》的融合素材。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 效果怪獸<br>等級4/風屬性/龍族/攻擊力1000/守備力1000 | ||
* 效果: | |||
*# 在這張卡進行戰鬥的傷害步驟時,丟棄手牌中1隻龍族怪獸到墓地才能發動。這張卡的攻擊力與守備力上升1000點,直到戰鬥階段結束為止。 | |||
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=== | == 相關魔陷中的登場 == | ||
=== 攻擊費洛蒙(アタック・フェロモン/Attack Pheromones) === | |||
* | [[檔案:Attack Pheromones.png|250px|right]] | ||
* 卡圖上,《戰士 戴・格雷法》正在迎戰《毒蛇神 維諾米納迦》。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 永續魔法 | ||
* 效果: | |||
*# 若自己場上的爬蟲類族怪獸攻擊了守備表示怪獸,則那隻對手怪獸將在傷害步驟結束時轉為攻擊表示。 | |||
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=== | === 命運的岔路({{ruby|運命|うんめい}}の{{ruby|分|わ}}かれ{{ruby|道|みち}}/The Paths of Destiny) === | ||
[[檔案:The Paths of Destiny.png|250px|right]] | |||
* 卡圖內容正是《戰士 戴・格雷法》面臨重大抉擇的瞬間,選擇走向光明或黑暗。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | |||
*# 雙方各擲硬幣1次。若硬幣為正面,則自身的生命值恢復2000點。若硬幣為反面,則自身受到2000點傷害。 | |||
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=== | === 苦澀的轉生({{ruby|苦渋|くじゅう}}の{{ruby|転生|くじゅう}}/Painful Return) === | ||
[[檔案:Painful Return.png|250px|right]] | |||
* | * 格雷法選擇走向黑暗後,再度遇到岔路,這次他將選擇要成為《黑暗格雷法》還是《漆黑魔王》。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常魔法 | ||
* 效果: | |||
*# 從自己墓地裡的怪獸當中,由對手選出1隻。這個回合的結束階段,自己將墓地裡的那隻怪獸加入手牌。 | |||
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=== | === 士氣高揚({{ruby|士気高揚|しきこうよう}}/Morale Boost) === | ||
[[檔案:Morale Boost.png|250px|right]] | |||
* | * 走向黑暗的格雷法在森林中迷失方向,更糟的是此時遭到惡魔襲擊,原先的劍因此斷裂,他只好改拿先前從某惡魔手中奪來的大劍。 | ||
** 那把大劍是[[守護者 (遊戲王牌組系列)#破邪的大劍-巴歐(破邪の大剣-バオウ)|《破邪的大劍—巴歐》]],而且大劍本身就是惡魔,這也導致他後來被惡魔佔據身體,成為《漆黑魔王》。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 永續魔法 | ||
* 效果: | |||
*# 每次裝備魔法卡被裝備到怪獸身上,那張裝備魔法卡的控制者的生命值就恢復1000點。 | |||
*# 每次裝備魔法卡離開場上,那張裝備魔法卡的控制者就受到1000點傷害。 | |||
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=== | === 墮落({{ruby|堕落|フォーリン・ダウン}}/Falling Down) === | ||
[[檔案:Falling Down.png|250px|right]] | |||
* | * 接續上面,這張卡描繪出大劍惡魔奪走格雷法肉身的過程。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 裝備魔法 | ||
* 效果:只有對手場上的怪獸才能裝備這張卡。 | |||
*# 自己獲得裝備怪獸的控制權。 | |||
*# 對手的準備階段中必定發動。自己受到800點傷害。 | |||
*# 若自己場上沒有「惡魔」卡牌,則這張卡將會被破壞。 | |||
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=== | === 聯合軍({{ruby|連合軍|れんごうぐん}}/The A. Forces) === | ||
[[檔案:The A. Forces.png|250px|right]] | |||
* | * 格雷法率領龍族大軍,充滿氣勢地衝鋒前進。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 永續魔法 | ||
* 效果: | |||
*# 自己場上所有戰士族怪獸的攻擊力上升,自己場上的戰士族與魔法使族怪獸合計數量×200點。 | |||
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=== | === 光之護封陣({{ruby|光|ひかり}}の{{ruby|護封陣|ごふうじん}}/Array of Revealing Light) === | ||
[[檔案:Array of Revealing Light.png|250px|right]] | |||
* | * 雙方大軍交戰中,敵軍魔法使詠唱召喚咒語,叫來大量怪獸,準備用人海戰術擊殺格雷法。 | ||
** 此時,友軍魔法使即使趕來支援,化解了一場血光之災。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 場地魔法 | ||
* 效果: | |||
*# 宣言一個種族才能發動這張卡。符合宣言種族的怪獸,在被召喚、特殊召喚或反轉召喚了的回合,不能進行攻擊宣言。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === {{ruby|鈍重|どんじゅう}}(Gravity Lash) === | ||
[[檔案:Gravity Lash.png|250px|right]] | |||
* | * 卡圖描繪出格雷法被《[[守護者 (遊戲王牌組系列)#重力之斧-古拉爾(重力の斧-グラール)|重力之斧—古拉爾]]》的重力壓垮的畫面。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 速攻魔法 | ||
* 效果: | |||
*# 以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力下降自身守備力數值,直到回合結束為止。 | |||
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=== 粗人預料(予想 | === 粗人預料({{ruby|予想|よそ}}{{ruby|GUY|ガイ}}/Unexpected Dai) === | ||
[[檔案:Unexpected Dai.png|250px|right]] | |||
* | * 卡圖描繪出格雷法被《[[異次元女戰士#次元壁(ディメンション・ウォール)|次元壁]]》吹走後,打破異次元的隔閡,強勢歸來。 | ||
** 構圖似乎致敬了《終結者》電影裡T-800穿越時空的鏡頭 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常魔法 | ||
* 效果: | |||
*# 自己場上沒有怪獸的場合才能發動。特殊召喚牌組中1隻等級4以下的通常怪獸。 | |||
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=== | === 決戰火蓋({{ruby|決戦|けっせん}}の{{ruby|火蓋|ひぶた}}/Cry Havoc!) === | ||
[[檔案:Cry Havoc!.png|250px|right]] | |||
* | * 格雷法一聲令下,率領大批戰士,準備進軍。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 永續陷阱 | ||
* 效果: | |||
*# 在自己的主要階段中,除外自己墓地裡1隻怪獸才能發動。通常召喚手牌中1隻通常怪獸。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === 炸裂裝甲({{ruby|炸裂装甲|リアクティブアーマー}}/Sakuretsu Armor) === | ||
[[檔案:Sakuretsu Armor.png|250px|right]] | |||
* 攻宣坑,對手怪獸攻擊時可以將其炸掉,如同名字一樣的地雷襲擊,通常被簡稱為「炸甲」。 | |||
** 雖然如此,但在動畫中表現卻'''十分差勁''': | |||
*** 在遊戲王系列中,每個覆蓋陷阱卡《炸裂裝甲》的角色都會無法成功發動這張卡的效果,並在決鬥中慘敗,與嘲諷對手的生命如同風中殘燭一樣,成為著名的敗北FLAG,受害者名單如下: | |||
**** 《GX》中吉姆發動《炸甲》時因霸王十代用《黑暗融合》所出的《邪心英雄 地獄之翼業》在本回合内不會被效果破壞而無效。 | |||
**** 《5D's》中朗思博想要用《炸甲》坑掉亞紀的王牌怪獸,結果被對方同步出《黑玫瑰龍》直接炸場,連發動時機都沒有。 | |||
**** 同樣是《5D's》,同時埋伏了《炸裂裝甲》《沙塵大龍捲》《截獲》的治安警察被烏鴉用手牌的陷阱卡《三角鴉陣 反擊埋伏》狠狠洗臉。 | |||
**** 《ZEXAL》中的葛許在覆蓋《炸甲》後,被羅賓的《銀河破壞王》直接清掉。<s>奇妙的是這集葛許最後贏了</s>。 | |||
**** 《ARC-V》的同步次元篇,一群路人治安警察蓋好了陷阱卡被零兒全部炸掉,其中好死不死就有一位蓋的是《炸裂裝甲》。 | |||
* | * 格雷法墮入黑暗後,不將任何人放在眼裡,釋放力量直接吹跑其他路人。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | |||
*# 對手怪獸的攻擊宣言時,以那1隻攻擊怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === 反轉次元(リバースディメンション/Dimensional Inversion) === | ||
[[檔案:Dimensional Inversion.png|250px|right]] | |||
* | * 在格雷法被傳送到異次元後,友軍的魔法使並未放棄他,努力開發出異次元之門,終於成功喚回了格雷法。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | |||
*# 持有者為自己的,怪獸被對手的卡牌效果除外時,才能發動。特殊召喚那1隻怪獸到自己場上。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === 旗鼓堂堂({{ruby|旗鼓|きこ}}{{ruby|堂々|どうどう}}/Swords at Dawn) === | ||
* 《騎士 迪・格雷法》手持《[[守護者 (遊戲王牌組系列)#閃光的雙劍-特萊斯(閃光の双剣-トライス)|閃光的雙劍—特萊斯]]》,氣勢十足。 | |||
* | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 速攻魔法 | ||
* 效果:每回合只能發動1張「旗鼓堂堂」。 | |||
*# 以自己墓地裡1張裝備魔法卡,與場上1隻符合裝備條件的怪獸,為對象才能發動。將對象裝備魔法卡,裝備在對象怪獸身上。使用這個效果裝備而來的裝備魔法卡,在結束階段時將會被破壞。在發動過這個效果的回合,自己不能特殊召喚任何怪獸。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === 粗人對刺({{ruby|刺|さ}}し{{ruby|違|ち}}{{ruby|GUY|ガイ}}/Expendable Dai) === | ||
[[檔案:Expendable Dai.png|250px|right]] | |||
* | * 格雷法帶頭衝鋒,高高躍起,準備用引以為傲的利劍斬殺眼前高大的惡魔。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | |||
*# 釋放自己場上1隻戰士族怪獸,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,自己抽1張牌。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === 邂逅異次元({{ruby|異次元|いじげん}}の{{ruby|邂逅|かいこう}}/Different Dimension Encounter) === | ||
[[檔案:Different Dimension Encounter.png|250px|right]] | |||
* | * 《騎士 迪・格雷法》與《漆黑魔王》意外相遇,雙方看起來都十分吃驚<s>卡圖氛圍意外搞笑</s>。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | |||
*# 若雙方皆有被除外的怪獸才能發動。雙方各從自身被除外的怪獸當中,以裡側守備表示特殊召喚1隻怪獸。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === {{ruby|奇異界開|きいかいかい}}(How Did Dai Get Here?) === | ||
[[檔案:How Did Dai Get Here.png|250px|right]] | |||
* | * 格雷法來到一處像是江戶時代城鎮的地方,一臉迷茫。路過的《[[魔妖 (遊戲王牌組系列)#冰之魔妖-雪娘(氷(つらら)の魔妖(まやかし)-雪娘(ゆきむすめ))|冰之魔妖—雪娘]]》與《[[魔妖 (遊戲王牌組系列)#轍之魔妖-車夫(轍(わだち)の魔妖(まやかし)-俥夫(しゃふ))|轍之魔妖—車夫]]》同樣困惑地看著他。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常陷阱 | ||
* 效果:每回合只能發動1張「奇異界開」。 | |||
*# 自己場上的怪獸被對手怪獸以戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將牌組中1張,名稱與場上所有卡牌都不同的場地魔法卡,以表側表示設定於自己的場地區域。然後展示牌組中5隻名字各不相同的怪獸,由對手選出其中1隻。特殊召喚被選中的那1隻怪獸,剩餘的怪獸將返回牌組。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== | === 粗人設想({{ruby|想定|そうてい}}{{ruby|GUY|ガイ}}/Double Dai) === | ||
* 收錄於TCG先行補充包1204(LEDE) | |||
* | * 格雷法又來到另一個次元的場景,此時的造型是《騎士 迪・格雷法》 | ||
* 效果可以説是《粗人預料》和《同胞的牽絆》的結合版,是發動後的二選一效果。 | |||
** 不過由於是陷阱卡,儘管沒有不少自肅但沒有上面兩者實用就是了。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* | * 通常陷阱 | ||
* 效果:這個卡名的卡1回合只能發動1張。 | |||
*# 可以從以下的效果中選擇1個發動。<br>●自己場上沒有怪獸存在的場合可以發動。從牌組將1隻等級4的戰士族怪獸特殊召喚。<br>●可以以自己場上的1隻戰士族怪獸為對象發動。從自己的卡組·墓地將1隻擁有那隻怪獸的等級以下的戰士族·地屬性怪獸特殊召喚。 | |||
== 回應 == | == 回應 == | ||
{{pcomment|talkpage}} | {{pcomment|talkpage}} | ||
== 備註 == | == 備註 == | ||
<references/> | <references/> | ||
{{YugiohOCG}} | {{YugiohOCG}} |
於 2024年9月30日 (一) 12:16 的最新修訂
遊戲王卡圖故事:戰士 戴・格雷法篇/戦士ダイ・グレファー/Warrior Dai Grepher
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
解説
- 遊戲王怪獸卡片之一,初次登場於BE02。
- 本身是通常怪獸,沒有任何效果,但在各種卡圖故事中的出場率相當高,直到最近都還在各種卡圖中客串。
- 動畫《遊戲王DM》的杜馬篇中,這張卡由古利摩使用而登場(第146集)。
- 之後的《遊戲王GX》中,這張卡也出現在大原的手牌中(第16集)。
- 比起這隻怪獸的直接登場,動畫中更多的是將這隻怪獸畫在一些原創卡的卡圖中。
- 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於貧苦家庭,對劍術很有自信,在佛里德帶領的軍隊裡受到大家的信賴,但也走上了命運的分岔道,在不同的選擇之中分別變身為《漆黑魔王》、《暗黑格雷法》、《光芒使者 格雷法》、《騎士 迪・格雷法》等姿態。
- 不知道為什麼對《荒野女戰士》(後變為《異次元女戰士》)有異樣執著,兩者糾纏的情景可在相關卡圖中看出,導致大家都說這位仁兄是個「痴漢」,成為OCG中首屈一指的捏他王。這個捏他也受官方認可,如在一些動畫原創卡圖中製作者有意讓他與女性怪獸戰鬥,掌機遊戲中更是在專門收錄女性怪獸的卡包收錄這張卡等。
- 由於故事背景設定和《戰士 戴・格雷法》存在的關係,過去也有一些版本將其名譯作《擒龍戰士 戴・格雷法》。
- 雖然設定上這隻怪獸的確是有操縱龍的力量,但目前OCG現存的有這隻怪獸登場的卡圖都沒強調這點。
- 其覺醒了龍的力量之後的形態是「龍戰士」,是少數幾張與龍有關的OCG卡牌。
- 從名字「ダイ・グレファー」中理解,有可能來自美國作家傑克·萬斯(Jack Vance,1916-2013)1963年出版的作品《龍主》(The Dragon Masters)。
- 《龍主》中一個售賣龍蛋的商人角色名為戴·阿爾豐索(Dae Alvonso),而「格雷弗(The Grephs)」是小說中一個流淌著龍血的種族。
卡片資訊
- 通常怪獸
等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 - 描述:
這位戰士擁有操縱龍之力的才華,但他的過去充滿謎團。
其他衍生
龍戰士(ドラゴン・ウォリアー/Ryu Senshi)
- 進化為融合怪獸的型態。
- Master Guide2紀載,這張卡是格雷法做出正確選擇後,得到《靈魂龍》的力量,覺醒龍之力的結果。
但依然是戰士族,沒有升格為龍族。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1200- 「戰士 戴・格雷法」+「靈魂龍」
- 融合召喚這張卡的時候,必須使用上述怪獸為素材才能進行。
- 效果:
- 只要這張卡以表側表示存在場上,每次任一方發動通常陷阱卡,就要支付1000點生命值,無效那張卡的效果。
- 只要這張卡以表側表示存在場上,以這張卡為對象發動的魔法卡,效果將變成無效,且那張卡將會被破壞。
漆黑魔王(漆黒の魔王/Dark Lucius)
年久失修的【LV】系列怪獸之一,總共有LV4、LV6與LV8三隻怪獸。- 設定上是格雷法做出錯誤選擇後,貫徹黑暗之道,最後登上魔王寶座。
- 但是,目前仍無任何卡圖明確描繪出格雷法究竟何時成為魔王。
卡片資訊(LV4)
- 效果怪獸
等級4/地屬性/惡魔族/攻擊力1000/守備力300 - 效果:
- 被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
- 在這張卡以戰鬥破壞怪獸後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV6」。
卡片資訊(LV6)
- 效果怪獸
等級6/地屬性/惡魔族/攻擊力1700/守備力600 - 效果:
- 若這張卡是使用「漆黑魔王LV4」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
- 在這張卡使用①效果無效了怪獸效果後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV8」。
卡片資訊(LV8)
- 效果怪獸
等級8/地屬性/惡魔族/攻擊力2800/守備力900 - 效果:
- 若這張卡是使用「漆黑魔王LV6」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效,且不送去墓地而是除外。
黑暗格雷法(ダーク・グレファー/Dark Grepher)
- 格雷法墮入黑暗之後的模樣。
- 丟1隻高等級闇屬性怪獸後可跳出來,此外可以丟1隻闇屬性怪獸後堆下1隻闇屬性怪獸。
- 不光有簡易好用的特召點,本身屬性、種族、等級都是大宗,可以用來叫出強力外掛怪獸。
- 長年以來活躍於各路闇屬性相關牌組,尤其多年發展下來,墓地效果越來越重要,這張卡的重要性隨之水漲船高,一年比一年更可靠。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 - 效果:
- 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的闇屬性怪獸來特殊召喚這張卡。
- 1回合1次,丟棄手牌中1隻闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻闇屬性怪獸送去墓地。
光芒格雷法(ライトレイ グレファー/Lightray Grepher)
- 格雷法選擇光之路之後的模樣,上面那位的相反存在,連效果也幾乎照抄,但活躍程度遠遠比不上樓上那位。
- 最主要的問題在於②效果的差異。就算利用除外怪獸的效果穩定增加中,仍然比利用墓地的效果還要小眾許多。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 - 效果:
- 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的光屬性怪獸來特殊召喚這張卡。
- 1回合1次,丟棄手牌中1隻光屬性怪獸才能發動。除外牌組中1隻光屬性怪獸。
騎士 迪・格雷法(騎士デイ・グレファー)
- 二重怪獸版本的格雷法。
只能回收裝備魔法卡,實在不能說有多好用,何況這張卡又是「二重怪獸」這種扶不起的阿斗……
卡片資訊
- 二重/效果怪獸
等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 - 效果:
- 存在於場上或墓地裡的這張卡視同通常怪獸。
- 視同通常怪獸存在場上的這張卡,可以再次進行召喚。接著,這張卡將視同效果怪獸,並獲得下述效果。
● 自己的結束階段中,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。「騎士 迪・格雷法」的這個效果每回合只能使用1次。
混沌格雷法(カオス・グレファー)
- 同時具備光與闇雙方力量的格雷法。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 - 效果:「混沌格雷法」的②效果每回合只能使用1次。
- 存在於怪獸區域的這張卡的屬性也視同「闇」。
- 丟棄手牌中1隻光屬性或闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻,屬性與被丟棄的怪獸不同的光屬性或闇屬性怪獸,送去墓地。這個回合,自己不能特殊召喚名字與被這個效果送去墓地的怪獸相同的怪獸。
關聯怪獸
靈魂龍(スピリット・ドラゴン/Spirit Ryu)
- 《龍戰士》的融合素材。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級4/風屬性/龍族/攻擊力1000/守備力1000 - 效果:
- 在這張卡進行戰鬥的傷害步驟時,丟棄手牌中1隻龍族怪獸到墓地才能發動。這張卡的攻擊力與守備力上升1000點,直到戰鬥階段結束為止。
相關魔陷中的登場
攻擊費洛蒙(アタック・フェロモン/Attack Pheromones)
- 卡圖上,《戰士 戴・格雷法》正在迎戰《毒蛇神 維諾米納迦》。
卡片資訊
- 永續魔法
- 效果:
- 若自己場上的爬蟲類族怪獸攻擊了守備表示怪獸,則那隻對手怪獸將在傷害步驟結束時轉為攻擊表示。
命運的岔路(運命の分かれ道/The Paths of Destiny)
- 卡圖內容正是《戰士 戴・格雷法》面臨重大抉擇的瞬間,選擇走向光明或黑暗。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:
- 雙方各擲硬幣1次。若硬幣為正面,則自身的生命值恢復2000點。若硬幣為反面,則自身受到2000點傷害。
苦澀的轉生(苦渋の転生/Painful Return)
- 格雷法選擇走向黑暗後,再度遇到岔路,這次他將選擇要成為《黑暗格雷法》還是《漆黑魔王》。
卡片資訊
- 通常魔法
- 效果:
- 從自己墓地裡的怪獸當中,由對手選出1隻。這個回合的結束階段,自己將墓地裡的那隻怪獸加入手牌。
士氣高揚(士気高揚/Morale Boost)
- 走向黑暗的格雷法在森林中迷失方向,更糟的是此時遭到惡魔襲擊,原先的劍因此斷裂,他只好改拿先前從某惡魔手中奪來的大劍。
- 那把大劍是《破邪的大劍—巴歐》,而且大劍本身就是惡魔,這也導致他後來被惡魔佔據身體,成為《漆黑魔王》。
卡片資訊
- 永續魔法
- 效果:
- 每次裝備魔法卡被裝備到怪獸身上,那張裝備魔法卡的控制者的生命值就恢復1000點。
- 每次裝備魔法卡離開場上,那張裝備魔法卡的控制者就受到1000點傷害。
墮落(堕落/Falling Down)
- 接續上面,這張卡描繪出大劍惡魔奪走格雷法肉身的過程。
卡片資訊
- 裝備魔法
- 效果:只有對手場上的怪獸才能裝備這張卡。
- 自己獲得裝備怪獸的控制權。
- 對手的準備階段中必定發動。自己受到800點傷害。
- 若自己場上沒有「惡魔」卡牌,則這張卡將會被破壞。
聯合軍(連合軍/The A. Forces)
- 格雷法率領龍族大軍,充滿氣勢地衝鋒前進。
卡片資訊
- 永續魔法
- 效果:
- 自己場上所有戰士族怪獸的攻擊力上升,自己場上的戰士族與魔法使族怪獸合計數量×200點。
光之護封陣(光の護封陣/Array of Revealing Light)
- 雙方大軍交戰中,敵軍魔法使詠唱召喚咒語,叫來大量怪獸,準備用人海戰術擊殺格雷法。
- 此時,友軍魔法使即使趕來支援,化解了一場血光之災。
卡片資訊
- 場地魔法
- 效果:
- 宣言一個種族才能發動這張卡。符合宣言種族的怪獸,在被召喚、特殊召喚或反轉召喚了的回合,不能進行攻擊宣言。
鈍重(Gravity Lash)
- 卡圖描繪出格雷法被《重力之斧—古拉爾》的重力壓垮的畫面。
卡片資訊
- 速攻魔法
- 效果:
- 以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力下降自身守備力數值,直到回合結束為止。
粗人預料(予想GUY/Unexpected Dai)
- 卡圖描繪出格雷法被《次元壁》吹走後,打破異次元的隔閡,強勢歸來。
- 構圖似乎致敬了《終結者》電影裡T-800穿越時空的鏡頭
卡片資訊
- 通常魔法
- 效果:
- 自己場上沒有怪獸的場合才能發動。特殊召喚牌組中1隻等級4以下的通常怪獸。
決戰火蓋(決戦の火蓋/Cry Havoc!)
- 格雷法一聲令下,率領大批戰士,準備進軍。
卡片資訊
- 永續陷阱
- 效果:
- 在自己的主要階段中,除外自己墓地裡1隻怪獸才能發動。通常召喚手牌中1隻通常怪獸。
炸裂裝甲(炸裂装甲/Sakuretsu Armor)
- 攻宣坑,對手怪獸攻擊時可以將其炸掉,如同名字一樣的地雷襲擊,通常被簡稱為「炸甲」。
- 雖然如此,但在動畫中表現卻十分差勁:
- 在遊戲王系列中,每個覆蓋陷阱卡《炸裂裝甲》的角色都會無法成功發動這張卡的效果,並在決鬥中慘敗,與嘲諷對手的生命如同風中殘燭一樣,成為著名的敗北FLAG,受害者名單如下:
- 《GX》中吉姆發動《炸甲》時因霸王十代用《黑暗融合》所出的《邪心英雄 地獄之翼業》在本回合内不會被效果破壞而無效。
- 《5D's》中朗思博想要用《炸甲》坑掉亞紀的王牌怪獸,結果被對方同步出《黑玫瑰龍》直接炸場,連發動時機都沒有。
- 同樣是《5D's》,同時埋伏了《炸裂裝甲》《沙塵大龍捲》《截獲》的治安警察被烏鴉用手牌的陷阱卡《三角鴉陣 反擊埋伏》狠狠洗臉。
- 《ZEXAL》中的葛許在覆蓋《炸甲》後,被羅賓的《銀河破壞王》直接清掉。
奇妙的是這集葛許最後贏了。 - 《ARC-V》的同步次元篇,一群路人治安警察蓋好了陷阱卡被零兒全部炸掉,其中好死不死就有一位蓋的是《炸裂裝甲》。
- 在遊戲王系列中,每個覆蓋陷阱卡《炸裂裝甲》的角色都會無法成功發動這張卡的效果,並在決鬥中慘敗,與嘲諷對手的生命如同風中殘燭一樣,成為著名的敗北FLAG,受害者名單如下:
- 雖然如此,但在動畫中表現卻十分差勁:
- 格雷法墮入黑暗後,不將任何人放在眼裡,釋放力量直接吹跑其他路人。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:
- 對手怪獸的攻擊宣言時,以那1隻攻擊怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。
反轉次元(リバースディメンション/Dimensional Inversion)
- 在格雷法被傳送到異次元後,友軍的魔法使並未放棄他,努力開發出異次元之門,終於成功喚回了格雷法。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:
- 持有者為自己的,怪獸被對手的卡牌效果除外時,才能發動。特殊召喚那1隻怪獸到自己場上。
旗鼓堂堂(旗鼓堂々/Swords at Dawn)
- 《騎士 迪・格雷法》手持《閃光的雙劍—特萊斯》,氣勢十足。
卡片資訊
- 速攻魔法
- 效果:每回合只能發動1張「旗鼓堂堂」。
- 以自己墓地裡1張裝備魔法卡,與場上1隻符合裝備條件的怪獸,為對象才能發動。將對象裝備魔法卡,裝備在對象怪獸身上。使用這個效果裝備而來的裝備魔法卡,在結束階段時將會被破壞。在發動過這個效果的回合,自己不能特殊召喚任何怪獸。
粗人對刺(刺し違GUY/Expendable Dai)
- 格雷法帶頭衝鋒,高高躍起,準備用引以為傲的利劍斬殺眼前高大的惡魔。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:
- 釋放自己場上1隻戰士族怪獸,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,自己抽1張牌。
邂逅異次元(異次元の邂逅/Different Dimension Encounter)
- 《騎士 迪・格雷法》與《漆黑魔王》意外相遇,雙方看起來都十分吃驚
卡圖氛圍意外搞笑。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:
- 若雙方皆有被除外的怪獸才能發動。雙方各從自身被除外的怪獸當中,以裡側守備表示特殊召喚1隻怪獸。
奇異界開(How Did Dai Get Here?)
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:每回合只能發動1張「奇異界開」。
- 自己場上的怪獸被對手怪獸以戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將牌組中1張,名稱與場上所有卡牌都不同的場地魔法卡,以表側表示設定於自己的場地區域。然後展示牌組中5隻名字各不相同的怪獸,由對手選出其中1隻。特殊召喚被選中的那1隻怪獸,剩餘的怪獸將返回牌組。
粗人設想(想定GUY/Double Dai)
- 收錄於TCG先行補充包1204(LEDE)
- 格雷法又來到另一個次元的場景,此時的造型是《騎士 迪・格雷法》
- 效果可以説是《粗人預料》和《同胞的牽絆》的結合版,是發動後的二選一效果。
- 不過由於是陷阱卡,儘管沒有不少自肅但沒有上面兩者實用就是了。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:這個卡名的卡1回合只能發動1張。
- 可以從以下的效果中選擇1個發動。
●自己場上沒有怪獸存在的場合可以發動。從牌組將1隻等級4的戰士族怪獸特殊召喚。
●可以以自己場上的1隻戰士族怪獸為對象發動。從自己的卡組·墓地將1隻擁有那隻怪獸的等級以下的戰士族·地屬性怪獸特殊召喚。
- 可以從以下的效果中選擇1個發動。
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