「戰士 戴‧格雷法」:修訂間差異

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{{h0|戰士 戴・格雷法/戦士ダイ・グレファー/Warrior Dai Grepher}}
{{h0|遊戲王卡圖故事:戰士 戴・格雷法/戦士ダイ・グレファー/Warrior Dai Grepher}}


{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;">
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|這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
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== 解説 ==
== 解説 ==
* 遊戲王怪獸卡片之一,初次登場於BE02。
* 遊戲王怪獸卡片之一,初次登場於BE02。
* 本身是通常怪獸,沒有任何效果,但在各種卡圖故事中的出場率相當高,直到最近還在各種卡圖中客串
* 本身是通常怪獸,沒有任何效果,但在各種卡圖故事中的出場率相當高,直到最近還在各種卡圖中客串


* 動畫遊戲王DM的多瑪篇中,這張卡由古利摩使用而登場(第146集)。之後的遊戲王GX中,這張卡也出現在大原的手牌中(第16集)。比起這隻怪獸的直接登場,動畫中更多的是將這隻怪獸畫在一些原創卡的卡圖中。
* 動畫遊戲王DM杜馬篇中,這張卡由古利摩使用而登場(第146集)。
** 之後的遊戲王GX中,這張卡也出現在大原的手牌中(第16集)。
** 比起這隻怪獸的直接登場,動畫中更多的是將這隻怪獸畫在一些原創卡的卡圖中。


* 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於貧苦家庭,對劍術很有自信,在佛里德帶領的軍隊裡受到大家的信賴,但也走上了命運的分岔道,在不同的選擇之中分別變身為《漆黑魔王》、《暗黑格雷法》、《光芒使者 格雷法》、《騎士 迪・格雷法》等姿態。
* 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於貧苦家庭,對劍術很有自信,在佛里德帶領的軍隊裡受到大家的信賴,但也走上了命運的分岔道,在不同的選擇之中分別變身為《漆黑魔王》、《暗黑格雷法》、《光芒使者 格雷法》、《騎士 迪・格雷法》等姿態。
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* 從名字「ダイ・グレファー」中理解,有可能來自美國作家傑克·萬斯(Jack Vance,1916-2013)1963年出版的作品《龍主》(The Dragon Masters)。
* 從名字「ダイ・グレファー」中理解,有可能來自美國作家傑克·萬斯(Jack Vance,1916-2013)1963年出版的作品《龍主》(The Dragon Masters)。
** 《龍主》中一個售賣龍蛋的商人角色名為戴·阿爾豐索(Dae Alvonso),而「格雷弗(The Grephs)」是小說中一個流淌著龍血的種族。
** 《龍主》中一個售賣龍蛋的商人角色名為戴·阿爾豐索(Dae Alvonso),而「格雷弗(The Grephs)」是小說中一個流淌著龍血的種族。
=== 卡片資訊 ===
=== 卡片資訊 ===
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
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=== 龍戰士(ドラゴン・ウォリアー/Ryu Senshi) ===
=== 龍戰士(ドラゴン・ウォリアー/Ryu Senshi) ===
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* 進化為融合怪獸的型態。
* 進化為融合怪獸的型態。
* Master Guide2紀載,這張卡是格雷法做出正確選擇後,得到《靈魂龍》的力量,覺醒龍之力的結果。
* Master Guide2紀載,這張卡是格雷法做出正確選擇後,得到《靈魂龍》的力量,覺醒龍之力的結果。
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** 但是,目前仍無任何卡圖明確描繪出格雷法究竟何時成為魔王。
** 但是,目前仍無任何卡圖明確描繪出格雷法究竟何時成為魔王。
==== 卡片資訊(LV4) ====
==== 卡片資訊(LV4) ====
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* 效果怪獸<br>等級4/地屬性/惡魔族/攻擊力1000/守備力300
* 效果怪獸<br>等級4/地屬性/惡魔族/攻擊力1000/守備力300
* 效果:
* 效果:
*# 被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
*# 被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
*# 在這張卡以戰鬥破壞怪獸後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV6」。
*# 在這張卡以戰鬥破壞怪獸後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV6」。
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==== 卡片資訊(LV6) ====
==== 卡片資訊(LV6) ====
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* 效果怪獸<br>等級6/地屬性/惡魔族/攻擊力1700/守備力600
* 效果怪獸<br>等級6/地屬性/惡魔族/攻擊力1700/守備力600
* 效果:
* 效果:
*# 若這張卡是使用「漆黑魔王LV4」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
*# 若這張卡是使用「漆黑魔王LV4」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
*# 在這張卡使用①效果無效了怪獸效果後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV8」。
*# 在這張卡使用①效果無效了怪獸效果後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV8」。
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==== 卡片資訊(LV8) ====
==== 卡片資訊(LV8) ====
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* 效果怪獸<br>等級8/地屬性/惡魔族/攻擊力2800/守備力900
* 效果怪獸<br>等級8/地屬性/惡魔族/攻擊力2800/守備力900
* 效果:
* 效果:
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=== 黑暗格雷法(ダーク・グレファー/Dark Grepher) ===
=== 黑暗格雷法(ダーク・グレファー/Dark Grepher) ===
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* 格雷法墮入黑暗之後的模樣。
* 格雷法墮入黑暗之後的模樣。
* 丟1隻高等級闇屬性怪獸後可跳出來,此外可以丟1隻闇屬性怪獸後堆下1隻闇屬性怪獸。
* 丟1隻高等級闇屬性怪獸後可跳出來,此外可以丟1隻闇屬性怪獸後堆下1隻闇屬性怪獸。
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=== 光芒格雷法(ライトレイ グレファー/Lightray Grepher) ===
=== 光芒格雷法(ライトレイ グレファー/Lightray Grepher) ===
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* 格雷法選擇光之路之後的模樣,上面那位的相反存在,連效果也幾乎照抄,但'''活躍程度遠遠比不上樓上那位'''。
* 格雷法選擇光之路之後的模樣,上面那位的相反存在,連效果也幾乎照抄,但'''活躍程度遠遠比不上樓上那位'''。
** 最主要的問題在於②效果的差異。就算利用除外怪獸的效果穩定增加中,仍然比利用墓地的效果還要小眾許多。
** 最主要的問題在於②效果的差異。就算利用除外怪獸的效果穩定增加中,仍然比利用墓地的效果還要小眾許多。
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=== 騎士 迪・格雷法(騎士デイ・グレファー) ===
=== 騎士 迪・格雷法(騎士デイ・グレファー) ===
[[檔案:Knight Day Grepher.png|250px|right]]
* 二重怪獸版本的格雷法。
* 二重怪獸版本的格雷法。
* <s>只能回收裝備魔法卡,實在不能說有多好用,何況這張卡又是「二重怪獸」這種扶不起的阿斗……</s>
* <s>只能回收裝備魔法卡,實在不能說有多好用,何況這張卡又是「二重怪獸」這種扶不起的阿斗……</s>
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=== 混沌格雷法(カオス・グレファー) ===
=== 混沌格雷法(カオス・グレファー) ===
[[檔案:Chaos Grepher.png|250px|right]]
* 同時具備光與闇雙方力量的格雷法。
* 同時具備光與闇雙方力量的格雷法。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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== 關怪獸介紹 ==
== 關怪獸 ==
 
=== 靈魂龍(スピリット・ドラゴン/Spirit Ryu) ===
=== 靈魂龍(スピリット・ドラゴン/Spirit Ryu) ===
[[檔案:Spirit Ryu.png|250px|right]]
* 《龍戰士》的融合素材。
* 《龍戰士》的融合素材。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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== 相關魔陷中的登場 ==
=== 攻擊費洛蒙(アタック・フェロモン/Attack Pheromones) ===
=== 攻擊費洛蒙(アタック・フェロモン/Attack Pheromones) ===
[[檔案:Attack Pheromones.png|250px|right]]
* 卡圖上,《戰士 戴・格雷法》正在迎戰《毒蛇神 維諾米納迦》。
* 卡圖上,《戰士 戴・格雷法》正在迎戰《毒蛇神 維諾米納迦》。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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=== 命運的岔路(運命の分かれ道/The Paths of Destiny) ===
=== 命運的岔路({{ruby|運命|うんめい}}{{ruby||わ}}かれ{{ruby||みち}}/The Paths of Destiny) ===
[[檔案:The Paths of Destiny.png|250px|right]]
* 卡圖內容正是《戰士 戴・格雷法》面臨重大抉擇的瞬間,選擇走向光明或黑暗。
* 卡圖內容正是《戰士 戴・格雷法》面臨重大抉擇的瞬間,選擇走向光明或黑暗。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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=== 苦澀的轉生(苦渋の転生/Painful Return) ===
=== 苦澀的轉生({{ruby|苦渋|くじゅう}}{{ruby|転生|くじゅう}}/Painful Return) ===
[[檔案:Painful Return.png|250px|right]]
* 格雷法選擇走向黑暗後,再度遇到岔路,這次他將選擇要成為《黑暗格雷法》還是《漆黑魔王》。
* 格雷法選擇走向黑暗後,再度遇到岔路,這次他將選擇要成為《黑暗格雷法》還是《漆黑魔王》。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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=== 士氣高揚(士気高揚/Morale Boost) ===
=== 士氣高揚({{ruby|士気高揚|しきこうよう}}/Morale Boost) ===
[[檔案:Morale Boost.png|250px|right]]
* 走向黑暗的格雷法在森林中迷失方向,更糟的是此時遭到惡魔襲擊,原先的劍因此斷裂,他只好改拿先前從某惡魔手中奪來的大劍。
* 走向黑暗的格雷法在森林中迷失方向,更糟的是此時遭到惡魔襲擊,原先的劍因此斷裂,他只好改拿先前從某惡魔手中奪來的大劍。
** 那把大劍是[[守護者 (遊戲王牌組系列)#破邪的大劍-巴歐(破邪の大剣-バオウ)|《破邪的大劍—巴歐》]],而且大劍本身就是惡魔,這也導致他後來被惡魔佔據身體,成為《漆黑魔王》。
** 那把大劍是[[守護者 (遊戲王牌組系列)#破邪的大劍-巴歐(破邪の大剣-バオウ)|《破邪的大劍—巴歐》]],而且大劍本身就是惡魔,這也導致他後來被惡魔佔據身體,成為《漆黑魔王》。
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=== 墮落({{ruby|堕落|フォーリン・ダウン}}/Falling Down) ===
=== 墮落({{ruby|堕落|フォーリン・ダウン}}/Falling Down) ===
[[檔案:Falling Down.png|250px|right]]
* 接續上面,這張卡描繪出大劍惡魔奪走格雷法肉身的過程。
* 接續上面,這張卡描繪出大劍惡魔奪走格雷法肉身的過程。
==== 卡片資訊 ====
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=== 聯合軍(連合軍/The A. Forces) ===
=== 聯合軍({{ruby|連合軍|れんごうぐん}}/The A. Forces) ===
[[檔案:The A. Forces.png|250px|right]]
* 格雷法率領龍族大軍,充滿氣勢地衝鋒前進。
* 格雷法率領龍族大軍,充滿氣勢地衝鋒前進。
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=== 光之護封陣(光の護封陣/Array of Revealing Light) ===
=== 光之護封陣({{ruby||ひかり}}{{ruby|護封陣|ごふうじん}}/Array of Revealing Light) ===
[[檔案:Array of Revealing Light.png|250px|right]]
* 雙方大軍交戰中,敵軍魔法使詠唱召喚咒語,叫來大量怪獸,準備用人海戰術擊殺格雷法。
* 雙方大軍交戰中,敵軍魔法使詠唱召喚咒語,叫來大量怪獸,準備用人海戰術擊殺格雷法。
** 此時,友軍魔法使即使趕來支援,化解了一場血光之災。
** 此時,友軍魔法使即使趕來支援,化解了一場血光之災。
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=== {{ruby|鈍重|どんじゅう}}(Gravity Lash) ===
=== {{ruby|鈍重|どんじゅう}}(Gravity Lash) ===
* 卡圖描繪出格雷法被[[守護者 (遊戲王牌組系列)#重力之斧-古拉爾(重力の斧-グラール)|重力之斧—古拉爾]]的重力壓垮的畫面。
[[檔案:Gravity Lash.png|250px|right]]
* 卡圖描繪出格雷法被[[守護者 (遊戲王牌組系列)#重力之斧-古拉爾(重力の斧-グラール)|重力之斧—古拉爾]]的重力壓垮的畫面。
==== 卡片資訊 ====
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* 速攻魔法
* 速攻魔法
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=== 粗人預料(予想GUY/Unexpected Dai) ===
=== 粗人預料({{ruby|想|よそ}}{{ruby|GUY|ガイ}}/Unexpected Dai) ===
* 卡圖描繪出格雷法被[[異次元女戰士#次元壁(ディメンション・ウォール)|次元壁]]吹走後,打破異次元的隔閡,強勢歸來。
[[檔案:Unexpected Dai.png|250px|right]]
* 卡圖描繪出格雷法被[[異次元女戰士#次元壁(ディメンション・ウォール)|次元壁]]吹走後,打破異次元的隔閡,強勢歸來。
** 構圖似乎致敬了《終結者》電影裡T-800穿越時空的鏡頭
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* 通常魔法
* 通常魔法
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=== 決戰火蓋(決戦の火蓋/Cry Havoc!) ===
=== 決戰火蓋({{ruby|決戦|けっせん}}{{ruby|火蓋|ひぶた}}/Cry Havoc!) ===
[[檔案:Cry Havoc!.png|250px|right]]
* 格雷法一聲令下,率領大批戰士,準備進軍。
* 格雷法一聲令下,率領大批戰士,準備進軍。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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=== 炸裂裝甲({{ruby|炸裂装甲|リアクティブアーマー}}/Sakuretsu Armor) ===
=== 炸裂裝甲({{ruby|炸裂装甲|リアクティブアーマー}}/Sakuretsu Armor) ===
[[檔案:Sakuretsu Armor.png|250px|right]]
* 攻宣坑,對手怪獸攻擊時可以將其炸掉,如同名字一樣的地雷襲擊,通常被簡稱為「炸甲」。
** 雖然如此,但在動畫中表現卻'''十分差勁''':
*** 在遊戲王系列中,每個覆蓋陷阱卡《炸裂裝甲》的角色都會無法成功發動這張卡的效果,並在決鬥中慘敗,與嘲諷對手的生命如同風中殘燭一樣,成為著名的敗北FLAG,受害者名單如下:
**** 《GX》中吉姆發動《炸甲》時因霸王十代用《黑暗融合》所出的《邪心英雄 地獄之翼業》在本回合内不會被效果破壞而無效。
**** 《5D's》中朗思博想要用《炸甲》坑掉亞紀的王牌怪獸,結果被對方同步出《黑玫瑰龍》直接炸場,連發動時機都沒有。
**** 同樣是《5D's》,同時埋伏了《炸裂裝甲》《沙塵大龍捲》《截獲》的治安警察被烏鴉用手牌的陷阱卡《三角鴉陣 反擊埋伏》狠狠洗臉。
**** 《ZEXAL》中的葛許在覆蓋《炸甲》後,被羅賓的《銀河破壞王》直接清掉。<s>奇妙的是這集葛許最後贏了</s>。
**** 《ARC-V》的同步次元篇,一群路人治安警察蓋好了陷阱卡被零兒全部炸掉,其中好死不死就有一位蓋的是《炸裂裝甲》。
* 格雷法墮入黑暗後,不將任何人放在眼裡,釋放力量直接吹跑其他路人。
* 格雷法墮入黑暗後,不將任何人放在眼裡,釋放力量直接吹跑其他路人。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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=== 反轉次元(リバースディメンション/Dimensional Inversion) ===
=== 反轉次元(リバースディメンション/Dimensional Inversion) ===
[[檔案:Dimensional Inversion.png|250px|right]]
* 在格雷法被傳送到異次元後,友軍的魔法使並未放棄他,努力開發出異次元之門,終於成功喚回了格雷法。
* 在格雷法被傳送到異次元後,友軍的魔法使並未放棄他,努力開發出異次元之門,終於成功喚回了格雷法。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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=== 旗鼓堂堂(旗鼓堂々/Swords at Dawn) ===
=== 旗鼓堂堂({{ruby|旗鼓|きこ}}{{ruby|堂々|どうどう}}/Swords at Dawn) ===
* 《騎士 迪・格雷法》手持[[守護者 (遊戲王牌組系列)#閃光的雙劍-特萊斯(閃光の双剣-トライス)|閃光的雙劍—特萊斯]],氣勢十足。
* 《騎士 迪・格雷法》手持[[守護者 (遊戲王牌組系列)#閃光的雙劍-特萊斯(閃光の双剣-トライス)|閃光的雙劍—特萊斯]],氣勢十足。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 速攻魔法
* 速攻魔法
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=== 粗人對刺(刺し違GUY/Expendable Dai) ===
=== 粗人對刺({{ruby||さ}}{{ruby|違|ち}}{{ruby|GUY|ガイ}}/Expendable Dai) ===
[[檔案:Expendable Dai.png|250px|right]]
* 格雷法帶頭衝鋒,高高躍起,準備用引以為傲的利劍斬殺眼前高大的惡魔。
* 格雷法帶頭衝鋒,高高躍起,準備用引以為傲的利劍斬殺眼前高大的惡魔。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
第228行: 第265行:
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=== 邂逅異次元(異次元の邂逅/Different Dimension Encounter) ===
=== 邂逅異次元({{ruby|異次元|いじげん}}{{ruby|邂逅|かいこう}}/Different Dimension Encounter) ===
[[檔案:Different Dimension Encounter.png|250px|right]]
* 《騎士 迪・格雷法》與《漆黑魔王》意外相遇,雙方看起來都十分吃驚<s>卡圖氛圍意外搞笑</s>。
* 《騎士 迪・格雷法》與《漆黑魔王》意外相遇,雙方看起來都十分吃驚<s>卡圖氛圍意外搞笑</s>。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
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=== {{ruby|奇異界開|きいかいかい}}(How Did Dai Get Here?) ===
=== {{ruby|奇異界開|きいかいかい}}(How Did Dai Get Here?) ===
* 格雷法來到一處像是江戶時代城鎮的地方,一臉迷茫。路過的[[魔妖 (遊戲王牌組系列)#冰之魔妖-雪娘(氷(つらら)の魔妖(まやかし)-雪娘(ゆきむすめ))|冰之魔妖—雪娘]]與[[魔妖 (遊戲王牌組系列)#轍之魔妖-車夫(轍(わだち)の魔妖(まやかし)-俥夫(しゃふ))|轍之魔妖—車夫]]同樣困惑地看著他。
[[檔案:How Did Dai Get Here.png|250px|right]]
* 格雷法來到一處像是江戶時代城鎮的地方,一臉迷茫。路過的[[魔妖 (遊戲王牌組系列)#冰之魔妖-雪娘(氷(つらら)の魔妖(まやかし)-雪娘(ゆきむすめ))|冰之魔妖—雪娘]][[魔妖 (遊戲王牌組系列)#轍之魔妖-車夫(轍(わだち)の魔妖(まやかし)-俥夫(しゃふ))|轍之魔妖—車夫]]同樣困惑地看著他。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 通常陷阱
* 通常陷阱
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*# 自己場上的怪獸被對手怪獸以戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將牌組中1張,名稱與場上所有卡牌都不同的場地魔法卡,以表側表示設定於自己的場地區域。然後展示牌組中5隻名字各不相同的怪獸,由對手選出其中1隻。特殊召喚被選中的那1隻怪獸,剩餘的怪獸將返回牌組。
*# 自己場上的怪獸被對手怪獸以戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將牌組中1張,名稱與場上所有卡牌都不同的場地魔法卡,以表側表示設定於自己的場地區域。然後展示牌組中5隻名字各不相同的怪獸,由對手選出其中1隻。特殊召喚被選中的那1隻怪獸,剩餘的怪獸將返回牌組。
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=== 粗人設想({{ruby|想定|そうてい}}{{ruby|GUY|ガイ}}/Double Dai) ===
* 收錄於TCG先行補充包1204(LEDE)
* 格雷法又來到另一個次元的場景,此時的造型是《騎士 迪・格雷法》
* 效果可以説是《粗人預料》和《同胞的牽絆》的結合版,是發動後的二選一效果。
** 不過由於是陷阱卡,儘管沒有不少自肅但沒有上面兩者實用就是了。
==== 卡片資訊 ====
* 通常陷阱
* 效果:這個卡名的卡1回合只能發動1張。
*# 可以從以下的效果中選擇1個發動。<br>●自己場上沒有怪獸存在的場合可以發動。從牌組將1隻等級4的戰士族怪獸特殊召喚。<br>●可以以自己場上的1隻戰士族怪獸為對象發動。從自己的卡組·墓地將1隻擁有那隻怪獸的等級以下的戰士族·地屬性怪獸特殊召喚。


== 回應  ==
== 回應  ==

於 2024年9月30日 (一) 12:16 的最新修訂

遊戲王卡圖故事:戰士 戴・格雷法篇/戦士ダイ・グレファー/Warrior Dai Grepher
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解説

  • 遊戲王怪獸卡片之一,初次登場於BE02。
  • 本身是通常怪獸,沒有任何效果,但在各種卡圖故事中的出場率相當高,直到最近都還在各種卡圖中客串。
  • 動畫《遊戲王DM》的杜馬篇中,這張卡由古利摩使用而登場(第146集)。
    • 之後的《遊戲王GX》中,這張卡也出現在大原的手牌中(第16集)。
    • 比起這隻怪獸的直接登場,動畫中更多的是將這隻怪獸畫在一些原創卡的卡圖中。
  • 根據MASTER GUIDE 2表示,他出身於貧苦家庭,對劍術很有自信,在佛里德帶領的軍隊裡受到大家的信賴,但也走上了命運的分岔道,在不同的選擇之中分別變身為《漆黑魔王》、《暗黑格雷法》、《光芒使者 格雷法》、《騎士 迪・格雷法》等姿態。
    • 不知道為什麼對《荒野女戰士》(後變為《異次元女戰士》)有異樣執著,兩者糾纏的情景可在相關卡圖中看出,導致大家都說這位仁兄是個「痴漢」,成為OCG中首屈一指的捏他王。這個捏他也受官方認可,如在一些動畫原創卡圖中製作者有意讓他與女性怪獸戰鬥,掌機遊戲中更是在專門收錄女性怪獸的卡包收錄這張卡等。
  • 由於故事背景設定和《戰士 戴・格雷法》存在的關係,過去也有一些版本將其名譯作《擒龍戰士 戴・格雷法》。
    • 雖然設定上這隻怪獸的確是有操縱龍的力量,但目前OCG現存的有這隻怪獸登場的卡圖都沒強調這點。
    • 其覺醒了龍的力量之後的形態是「龍戰士」,是少數幾張與龍有關的OCG卡牌。
  • 從名字「ダイ・グレファー」中理解,有可能來自美國作家傑克·萬斯(Jack Vance,1916-2013)1963年出版的作品《龍主》(The Dragon Masters)。
    • 《龍主》中一個售賣龍蛋的商人角色名為戴·阿爾豐索(Dae Alvonso),而「格雷弗(The Grephs)」是小說中一個流淌著龍血的種族。

卡片資訊

  • 通常怪獸
    等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 描述:
    這位戰士擁有操縱龍之力的才華,但他的過去充滿謎團。

其他衍生

龍戰士(ドラゴン・ウォリアー/Ryu Senshi)

  • 進化為融合怪獸的型態。
  • Master Guide2紀載,這張卡是格雷法做出正確選擇後,得到《靈魂龍》的力量,覺醒龍之力的結果。
    • 但依然是戰士族,沒有升格為龍族。

卡片資訊

  • 融合/效果怪獸
    等級6/地屬性/戰士族/攻擊力2000/守備力1200
    • 「戰士 戴・格雷法」+「靈魂龍」
    • 融合召喚這張卡的時候,必須使用上述怪獸為素材才能進行。
  • 效果:
    1. 只要這張卡以表側表示存在場上,每次任一方發動通常陷阱卡,就要支付1000點生命值,無效那張卡的效果。
    2. 只要這張卡以表側表示存在場上,以這張卡為對象發動的魔法卡,效果將變成無效,且那張卡將會被破壞。



漆黑魔王(漆黒の魔王ダーク・ルシアス/Dark Lucius)

  • 年久失修的【LV】系列怪獸之一,總共有LV4、LV6與LV8三隻怪獸。
  • 設定上是格雷法做出錯誤選擇後,貫徹黑暗之道,最後登上魔王寶座。
    • 但是,目前仍無任何卡圖明確描繪出格雷法究竟何時成為魔王。

卡片資訊(LV4)

  • 效果怪獸
    等級4/地屬性/惡魔族/攻擊力1000/守備力300
  • 效果:
    1. 被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
    2. 在這張卡以戰鬥破壞怪獸後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV6」。


卡片資訊(LV6)

  • 效果怪獸
    等級6/地屬性/惡魔族/攻擊力1700/守備力600
  • 效果:
    1. 若這張卡是使用「漆黑魔王LV4」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效。
    2. 在這張卡使用①效果無效了怪獸效果後的,下次自己的準備階段中,將這張卡送去墓地才能發動。特殊召喚手牌或牌組中1隻「漆黑魔王LV8」。


卡片資訊(LV8)

  • 效果怪獸
    等級8/地屬性/惡魔族/攻擊力2800/守備力900
  • 效果:
    1. 若這張卡是使用「漆黑魔王LV6」的效果特殊召喚而來的怪獸,則被這張卡以戰鬥破壞的怪獸的效果將變成無效,且不送去墓地而是除外。



黑暗格雷法(ダーク・グレファー/Dark Grepher)

  • 格雷法墮入黑暗之後的模樣。
  • 丟1隻高等級闇屬性怪獸後可跳出來,此外可以丟1隻闇屬性怪獸後堆下1隻闇屬性怪獸。
    • 不光有簡易好用的特召點,本身屬性、種族、等級都是大宗,可以用來叫出強力外掛怪獸。
    • 長年以來活躍於各路闇屬性相關牌組,尤其多年發展下來,墓地效果越來越重要,這張卡的重要性隨之水漲船高,一年比一年更可靠。

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  • 效果怪獸
    等級4/闇屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 效果:
    1. 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的闇屬性怪獸來特殊召喚這張卡。
    2. 1回合1次,丟棄手牌中1隻闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻闇屬性怪獸送去墓地。



光芒格雷法(ライトレイ グレファー/Lightray Grepher)

  • 格雷法選擇光之路之後的模樣,上面那位的相反存在,連效果也幾乎照抄,但活躍程度遠遠比不上樓上那位
    • 最主要的問題在於②效果的差異。就算利用除外怪獸的效果穩定增加中,仍然比利用墓地的效果還要小眾許多。

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  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 效果:
    1. 可以丟棄手牌中1隻等級5以上的光屬性怪獸來特殊召喚這張卡。
    2. 1回合1次,丟棄手牌中1隻光屬性怪獸才能發動。除外牌組中1隻光屬性怪獸。



騎士 迪・格雷法(騎士デイ・グレファー)

  • 二重怪獸版本的格雷法。
  • 只能回收裝備魔法卡,實在不能說有多好用,何況這張卡又是「二重怪獸」這種扶不起的阿斗……

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  • 二重/效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 效果:
    1. 存在於場上或墓地裡的這張卡視同通常怪獸。
    2. 視同通常怪獸存在場上的這張卡,可以再次進行召喚。接著,這張卡將視同效果怪獸,並獲得下述效果。
      ● 自己的結束階段中,以自己墓地裡1張裝備魔法卡為對象才能發動。將那張卡加入手牌。「騎士 迪・格雷法」的這個效果每回合只能使用1次。



混沌格雷法(カオス・グレファー)

  • 同時具備光與闇雙方力量的格雷法。

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  • 效果怪獸
    等級4/光屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600
  • 效果:「混沌格雷法」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 存在於怪獸區域的這張卡的屬性也視同「闇」。
    2. 丟棄手牌中1隻光屬性或闇屬性怪獸才能發動。將牌組中1隻,屬性與被丟棄的怪獸不同的光屬性或闇屬性怪獸,送去墓地。這個回合,自己不能特殊召喚名字與被這個效果送去墓地的怪獸相同的怪獸。



關聯怪獸

靈魂龍(スピリット・ドラゴン/Spirit Ryu)

  • 《龍戰士》的融合素材。

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  • 效果怪獸
    等級4/風屬性/龍族/攻擊力1000/守備力1000
  • 效果:
    1. 在這張卡進行戰鬥的傷害步驟時,丟棄手牌中1隻龍族怪獸到墓地才能發動。這張卡的攻擊力與守備力上升1000點,直到戰鬥階段結束為止。



相關魔陷中的登場

攻擊費洛蒙(アタック・フェロモン/Attack Pheromones)

  • 卡圖上,《戰士 戴・格雷法》正在迎戰《毒蛇神 維諾米納迦》。

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  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 若自己場上的爬蟲類族怪獸攻擊了守備表示怪獸,則那隻對手怪獸將在傷害步驟結束時轉為攻擊表示。



命運的岔路(運命うんめいかれみち/The Paths of Destiny)

  • 卡圖內容正是《戰士 戴・格雷法》面臨重大抉擇的瞬間,選擇走向光明或黑暗。

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  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 雙方各擲硬幣1次。若硬幣為正面,則自身的生命值恢復2000點。若硬幣為反面,則自身受到2000點傷害。



苦澀的轉生(苦渋くじゅう転生くじゅう/Painful Return)

  • 格雷法選擇走向黑暗後,再度遇到岔路,這次他將選擇要成為《黑暗格雷法》還是《漆黑魔王》。

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  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 從自己墓地裡的怪獸當中,由對手選出1隻。這個回合的結束階段,自己將墓地裡的那隻怪獸加入手牌。



士氣高揚(士気高揚しきこうよう/Morale Boost)

  • 走向黑暗的格雷法在森林中迷失方向,更糟的是此時遭到惡魔襲擊,原先的劍因此斷裂,他只好改拿先前從某惡魔手中奪來的大劍。
    • 那把大劍是《破邪的大劍—巴歐》,而且大劍本身就是惡魔,這也導致他後來被惡魔佔據身體,成為《漆黑魔王》。

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  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 每次裝備魔法卡被裝備到怪獸身上,那張裝備魔法卡的控制者的生命值就恢復1000點。
    2. 每次裝備魔法卡離開場上,那張裝備魔法卡的控制者就受到1000點傷害。



墮落(堕落フォーリン・ダウン/Falling Down)

  • 接續上面,這張卡描繪出大劍惡魔奪走格雷法肉身的過程。

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  • 裝備魔法
  • 效果:只有對手場上的怪獸才能裝備這張卡。
    1. 自己獲得裝備怪獸的控制權。
    2. 對手的準備階段中必定發動。自己受到800點傷害。
    3. 若自己場上沒有「惡魔」卡牌,則這張卡將會被破壞。



聯合軍(連合軍れんごうぐん/The A. Forces)

  • 格雷法率領龍族大軍,充滿氣勢地衝鋒前進。

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  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 自己場上所有戰士族怪獸的攻擊力上升,自己場上的戰士族與魔法使族怪獸合計數量×200點。



光之護封陣(ひかり護封陣ごふうじん/Array of Revealing Light)

  • 雙方大軍交戰中,敵軍魔法使詠唱召喚咒語,叫來大量怪獸,準備用人海戰術擊殺格雷法。
    • 此時,友軍魔法使即使趕來支援,化解了一場血光之災。

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  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 宣言一個種族才能發動這張卡。符合宣言種族的怪獸,在被召喚、特殊召喚或反轉召喚了的回合,不能進行攻擊宣言。



鈍重どんじゅう(Gravity Lash)

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:
    1. 以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力下降自身守備力數值,直到回合結束為止。



粗人預料(予想よそGUYガイ/Unexpected Dai)

  • 卡圖描繪出格雷法被《次元壁》吹走後,打破異次元的隔閡,強勢歸來。
    • 構圖似乎致敬了《終結者》電影裡T-800穿越時空的鏡頭

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 自己場上沒有怪獸的場合才能發動。特殊召喚牌組中1隻等級4以下的通常怪獸。



決戰火蓋(決戦けっせん火蓋ひぶた/Cry Havoc!)

  • 格雷法一聲令下,率領大批戰士,準備進軍。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 在自己的主要階段中,除外自己墓地裡1隻怪獸才能發動。通常召喚手牌中1隻通常怪獸。



炸裂裝甲(炸裂装甲リアクティブアーマー/Sakuretsu Armor)

  • 攻宣坑,對手怪獸攻擊時可以將其炸掉,如同名字一樣的地雷襲擊,通常被簡稱為「炸甲」。
    • 雖然如此,但在動畫中表現卻十分差勁
      • 在遊戲王系列中,每個覆蓋陷阱卡《炸裂裝甲》的角色都會無法成功發動這張卡的效果,並在決鬥中慘敗,與嘲諷對手的生命如同風中殘燭一樣,成為著名的敗北FLAG,受害者名單如下:
        • 《GX》中吉姆發動《炸甲》時因霸王十代用《黑暗融合》所出的《邪心英雄 地獄之翼業》在本回合内不會被效果破壞而無效。
        • 《5D's》中朗思博想要用《炸甲》坑掉亞紀的王牌怪獸,結果被對方同步出《黑玫瑰龍》直接炸場,連發動時機都沒有。
        • 同樣是《5D's》,同時埋伏了《炸裂裝甲》《沙塵大龍捲》《截獲》的治安警察被烏鴉用手牌的陷阱卡《三角鴉陣 反擊埋伏》狠狠洗臉。
        • 《ZEXAL》中的葛許在覆蓋《炸甲》後,被羅賓的《銀河破壞王》直接清掉。奇妙的是這集葛許最後贏了
        • 《ARC-V》的同步次元篇,一群路人治安警察蓋好了陷阱卡被零兒全部炸掉,其中好死不死就有一位蓋的是《炸裂裝甲》。
  • 格雷法墮入黑暗後,不將任何人放在眼裡,釋放力量直接吹跑其他路人。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 對手怪獸的攻擊宣言時,以那1隻攻擊怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。



反轉次元(リバースディメンション/Dimensional Inversion)

  • 在格雷法被傳送到異次元後,友軍的魔法使並未放棄他,努力開發出異次元之門,終於成功喚回了格雷法。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 持有者為自己的,怪獸被對手的卡牌效果除外時,才能發動。特殊召喚那1隻怪獸到自己場上。



旗鼓堂堂(旗鼓きこ堂々どうどう/Swords at Dawn)

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「旗鼓堂堂」。
    1. 以自己墓地裡1張裝備魔法卡,與場上1隻符合裝備條件的怪獸,為對象才能發動。將對象裝備魔法卡,裝備在對象怪獸身上。使用這個效果裝備而來的裝備魔法卡,在結束階段時將會被破壞。在發動過這個效果的回合,自己不能特殊召喚任何怪獸。



粗人對刺(GUYガイ/Expendable Dai)

  • 格雷法帶頭衝鋒,高高躍起,準備用引以為傲的利劍斬殺眼前高大的惡魔。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 釋放自己場上1隻戰士族怪獸,以場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,自己抽1張牌。



邂逅異次元(異次元いじげん邂逅かいこう/Different Dimension Encounter)

  • 《騎士 迪・格雷法》與《漆黑魔王》意外相遇,雙方看起來都十分吃驚卡圖氛圍意外搞笑

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 若雙方皆有被除外的怪獸才能發動。雙方各從自身被除外的怪獸當中,以裡側守備表示特殊召喚1隻怪獸。



奇異界開きいかいかい(How Did Dai Get Here?)

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「奇異界開」。
    1. 自己場上的怪獸被對手怪獸以戰鬥或卡牌效果破壞的場合才能發動。將牌組中1張,名稱與場上所有卡牌都不同的場地魔法卡,以表側表示設定於自己的場地區域。然後展示牌組中5隻名字各不相同的怪獸,由對手選出其中1隻。特殊召喚被選中的那1隻怪獸,剩餘的怪獸將返回牌組。



粗人設想(想定そうていGUYガイ/Double Dai)

  • 收錄於TCG先行補充包1204(LEDE)
  • 格雷法又來到另一個次元的場景,此時的造型是《騎士 迪・格雷法》
  • 效果可以説是《粗人預料》和《同胞的牽絆》的結合版,是發動後的二選一效果。
    • 不過由於是陷阱卡,儘管沒有不少自肅但沒有上面兩者實用就是了。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:這個卡名的卡1回合只能發動1張。
    1. 可以從以下的效果中選擇1個發動。
      ●自己場上沒有怪獸存在的場合可以發動。從牌組將1隻等級4的戰士族怪獸特殊召喚。
      ●可以以自己場上的1隻戰士族怪獸為對象發動。從自己的卡組·墓地將1隻擁有那隻怪獸的等級以下的戰士族·地屬性怪獸特殊召喚。

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