「炎之劍士」:修訂間差異
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{| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | {| class="wikitable" style="font-size:small; margin:0px auto; text-align:center;"> | ||
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== 解說 == | == 解說 == | ||
*《[[遊☆戯☆王 DM|遊戯王 怪獸之決鬥]]》中[[城之內克也]]使用的怪獸 | * 原作漫畫《[[遊☆戯☆王]]》以及動畫《[[遊☆戯☆王 DM|遊戯王 怪獸之決鬥]]》中[[城之內克也]]使用的怪獸,原作中城之內稱之為最喜爱的卡片之一。 | ||
=== 原作中的登場 === | |||
* | * 漫畫中這張卡為等級6的通常怪獸,雖然攻擊力只有1800點,但在不需要祭品就能直接上場的決鬥王國篇十分活躍,初登場是城之內克也VS硬漢龍崎,而之後每一場決鬥基本都會叫出《炎之劍士》。 | ||
** 在此戰中城之内把硬漢龍崎約定賭卡的《[[真紅眼黑龍]]》贏走,暗示了城之內日後王牌卡的轉變。 | |||
** 後來進入「戰鬥都市篇」,由於這張卡的等級成為需要釋放1隻怪獸才能登場的上級怪獸,因此再也没出现过<s>,和《[[惡魔的召喚]]》待遇一樣</s>。 | |||
* | |||
* 動畫中則改為等級5的通常怪獸,不過表現上與原作無異,甚至還因原創的決鬥多了幾次登場機會。 | |||
** 而動畫原創的「乃亞篇」中使用的是「牌組統領者」規則,於是《炎之劍士》得以用主導卡的身份登場接下來的比賽,在兩次決鬥中都成為了決勝的關鍵。 | |||
*** 同樣是動畫原創的「杜馬篇」,動畫組又原創了一張致敬了「牌組統領者」效果的《蒼炎之劍士》。 | |||
=== 實卡中的登場 === | |||
**萬代版中等級5、攻擊力2500/守備力600的戰士族怪獸,被描述為控制火焰的鬥氣,強大的戰士。 | |||
* OCG中則改為等級5的融合怪獸比起原作中還多了融合怪獸的身份,需要《炎之操纵者》和《传说之剑豪 MASAKI》融合,讓這張卡的登場難度更高。 | |||
** 本就不低的登場難度+打點堪憂,讓這張卡幾乎沒有登場機會,雖然可以用《簡易融合》的方式叫出來但完全不值當。 | |||
* 而在在2024年1月的TCG海外卡包「Maze of Millennia(MZMI)」正式將這張卡系列化,隨後同年9月的 「WORLD PREMIERE PACK5(WPP5)」登錄OCG環境。 | |||
** 此次强化主要將《炎之劍士》作為主要運轉點,並結合了原作「乃亞篇」中《幻影之騎士》的相關戰術,主打融合召喚和後手OTK特化的類型。 | |||
=== 卡片資訊 === | |||
* 融合怪獸<br>等級5/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 | * 融合怪獸<br>等級5/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 | ||
** 《炎之操纵者》和《传说之剑豪 MASAKI》 | ** 《炎之操纵者》和《传说之剑豪 MASAKI》 | ||
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=== 鬥炎之劍士(闘炎の剣士) === | == 牌組怪獸介紹 == | ||
* | === 蒼炎之劍士({{ruby|蒼炎|そうえん}}の{{ruby|剣士|けんし}}) === | ||
* | * 收錄於2013年10月的TCG卡包Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Legendary Collection 4: Joey’s World | ||
* 登場於是動畫原創「杜馬篇」,卡圖就是異色版的《炎之劍士》,效果則是致敬「乃亞篇」中《炎之劍士》作為牌組統領者的效果。 | |||
===== 卡片資訊 ===== | |||
* 效果怪獸<br>等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 | |||
* 效果: | |||
*# 1回合1次我方或對方的戰鬥階段時,可以選擇我方場上1體此卡以外的戰士族怪獸來發動。此卡攻擊力下降600分,選擇的怪獸攻擊力上升600分。 | |||
*# 場上的此卡被對方破壞送入墓地時,可以移除墓地的此卡,選擇我方墓地1體炎屬性.戰士族怪獸來發動。特殊召喚選擇的怪獸。 | |||
=== 鬥炎之劍士({{ruby|闘炎|とうえん}}の{{ruby|剣士|けんし}}) === | |||
* 收錄於MZMI,與下面幾張均為本卡包的原創支援下級。 | |||
* 登場可以抓任意記述有《炎之劍士》卡名的魔陷,是本家展開關鍵的檢索點。 | |||
** 送入墓地的場合還能將記述有《炎之劍士》的怪獸從牌組或額外牌組送墓,既可以是本家的下級也可以是《炎之劍士》本體。 | |||
* 這張卡的造型完全就是COSPLAY成《炎之剑士》的城之内克也,而在原作中登場於闇遊戲VS貘良一戰,貘良將遊戲的諸多親友都變成了決鬥怪獸的模樣。 | |||
===== 卡片資訊 ===== | ===== 卡片資訊 ===== | ||
* 效果怪獸<br>等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 | * 效果怪獸<br>等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 | ||
* 效果:「鬥炎之劍士」的①②效果每回合各只能使用1次。 | * 效果:「鬥炎之劍士」的①②效果每回合各只能使用1次。 | ||
*# 這張卡召喚˙特殊召喚的場合可以發動。牌組記述「炎 | *# 這張卡召喚˙特殊召喚的場合可以發動。牌組記述「炎之劍士」的魔法˙陷阱卡1張加入手牌 | ||
*# 這張卡送墓的場合可以發動。「闘炎 | *# 這張卡送墓的場合可以發動。「闘炎之劍士」以外的「炎之劍士」1體或記述其卡名的怪獸1體從牌組˙額外牌組送墓 | ||
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=== 飛龍炎 飛炎龍(飛龍炎サラマンドラ) === | === 飛龍炎 飛炎龍({{ruby|飛龍炎|ひりゅうえん}}サラマンドラ) === | ||
* 飛龍炎 | * 收錄於MZMI | ||
* 本家專屬的《黑鋼龍》,可以裝備給戰士族怪獸,送人墓地的場合還能直接檢索【飛龍炎】字段的魔陷。 | |||
** 此效果也讓【飛龍炎】正式成為字段。 | |||
* 這張卡的卡名致敬了裝備魔法《飛龍炎》,可以説是《飛龍炎》怪獸化以後的姿態。 | |||
===== 卡片資訊 ===== | ===== 卡片資訊 ===== | ||
* 效果怪獸<br>等級2/炎屬性/龍族/攻擊力700/守備力1600 | * 效果怪獸<br>等級2/炎屬性/龍族/攻擊力700/守備力1600 | ||
第44行: | 第70行: | ||
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=== 幻炎的劍士 | === 幻影騎士({{ruby|幻影|げんえい}}の{{ruby|騎士|きし}}-ミラージュ・ナイト-) === | ||
*幻影劍士 | [[File:幻影之骑士.jpg|250px|right]] | ||
* 原作中《黑炎騎士》被破壞後進階而成的姿態,是最早擁有可以在戰鬥階段上升對手怪獸攻擊力描述的怪獸。 | |||
===== 卡片資訊 ===== | |||
* 效果怪獸<br>等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2000 | |||
** 必須使用「黑炎騎士」的效果才能特殊召喚這張卡。 | |||
* 效果: | |||
*# 這張卡進行了戰鬥的傷害計算時才能發動。這張卡的攻擊力上升對手怪獸的原本攻擊力數值。 | |||
*# 進行戰鬥了的回合的結束階段時必定發動。除外這張卡。 | |||
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=== 幻炎的劍士—幻影劍士({{ruby|幻炎|げんえん}}の{{ruby|剣士|けんし}}-ミラージュソードマン-) === | |||
* 收錄於MZMI | |||
* 造型和名字都毫無疑問致敬了《幻影騎士》,有著同樣的打點和同款自爆效果。 | |||
** 特召條件更加寬鬆只要有炎屬性融合怪獸被破壞就能跳出來,且自身被破壞還能直接從額外牌組或牌組叫出《炎之劍士》或相關怪獸。 | |||
** <s>不過居然沒有原版的飆攻效果十分可惜</s> | |||
===== 卡片資訊 ===== | ===== 卡片資訊 ===== | ||
* 效果怪獸<br>等級8/炎屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2000 | * 效果怪獸<br>等級8/炎屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2000 | ||
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== | == 融合怪獸介紹 == | ||
=== 黑炎騎士({{ruby|黒炎|こくえん}}の{{ruby|騎士|きし}}-ブラック・フレア・ナイト-)=== | |||
[[File:黑炎之骑士.jpg|250px|right]] | |||
* 初次登場於「乃亞篇」中遊戲&城之內VS五巨頭時,將《黑魔導》與《炎之劍士》融合而誕生的卡 | |||
** 但用來擊敗五帝龍的關鍵並不在於黑炎騎士,而是黑炎騎士被破壞後可特殊召喚的《幻影騎士》,從而擊敗了五帝龍 | |||
*** 怎料對面<s>直接耍賴,明明五個牌組統領者融合的五帝龍被擊敗後可以直接判輸,</s>卻反而特殊召喚出《狂暴死龍》繼續決鬥 | |||
* <s>2500打點的黑魔導融合後只剩2200怎麼想都是炎之劍士拖後腿的錯</s> | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 融合/效果怪獸<br>等級6/闇屬性/戰士族/攻擊力2200/守備力800 | |||
** 「黑魔導」+「炎之劍士」 | |||
* 效果: | |||
*# 自己受到的戰鬥傷害為0。 | |||
*# 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。特殊召喚自己牌組或者手牌中1隻「幻影騎士」。 | |||
{{-}} | |||
=== 鬥氣炎斬龍({{ruby|闘気炎斬龍|とうきえんざんりゅう}}) === | |||
* 收錄於MZMI | |||
* 融合怪獸版的《飛龍炎》,可以裝備給戰士族的融合怪獸,主要對象當然是《 極炎之劍士》<s>或是沒人用的《黑炎騎士》</s>。 | |||
** 可以讓裝備怪獸攻擊力提升并且在戰鬥階段中打兩次,配合《極炎之劍士》相當於單卡就能輸出7000的傷害。 | |||
===== 卡片資訊 ===== | |||
* 融合/效果怪獸<br>等級5/炎屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600 | |||
** 龍族怪獸+戰士族炎屬性怪獸 | |||
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。 | |||
* 效果:「鬥氣炎斬龍」的①效果一回合只能使用一次 | |||
*# 雙方回合,以我方場上戰士族融合怪獸1體為對象可以發動。將我方場上或墓地的這張卡作為裝備魔法卡給該我方怪獸裝備 | |||
*# 這張卡裝備給「炎之劍士」或記述其卡名的怪獸裝備為限,裝備怪獸攻擊力上升700,一次戰鬥階段可以攻擊2次 | |||
{{-}} | |||
=== 極炎之劍士({{ruby|極炎|ごくえん}}の{{ruby|剣士|けんし}}) === | === 極炎之劍士({{ruby|極炎|ごくえん}}の{{ruby|剣士|けんし}}) === | ||
* 收錄於MZMI | |||
* 本家王牌怪獸,攻擊力繼承了《幻影騎士》來到2800 | |||
* 需要藉由《炎之劍士》和《鬥氣炎斬龍》作為融合素材才能叫出來,雖然融合素材是兩隻融合怪獸讓這張卡的登場略顯複雜,但在本家牌組的强化下想要凑齊也並非難事。 | |||
** 有著可以破壞對手怪獸的效果,如果存在裝備卡的話還會變成2速效果,為本家提供多一次干擾能力。 | |||
** 戰鬥時可以將自身的攻擊力翻倍,配合若是《鬥氣炎斬龍》就相當於(2800+700)x2x2=合計輸出14000的傷害,奠定了本家的後手OTK戰術。 | |||
===== 卡片資訊 ===== | ===== 卡片資訊 ===== | ||
* 融合/效果怪獸<br>等級8/炎屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力1600 | * 融合/效果怪獸<br>等級8/炎屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力1600 | ||
** 「炎 | ** 「炎之劍士」+「闘気炎斬龍」 | ||
** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。 | ** 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。 | ||
* 效果:「極炎之劍士」的①②效果一回合可以各用一次 | * 效果:「極炎之劍士」的①②效果一回合可以各用一次 | ||
第72行: | 第145行: | ||
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=== | == 連接怪獸介紹 == | ||
=== 剛炎之劍士({{ruby|剛炎|ごうえん}}の{{ruby|剣士|けんし}}=== | |||
* 收錄於PP20的原創連接怪獸 | |||
* 本身為戰士族泛用的連接怪獸,在場時可以提升戰士族怪獸的打點,自身被破壞時還能復活墓地的戰士族怪獸。 | |||
** 雖然效果設計不差,但作為戰士族的連接怪獸選擇難以撼動《聖騎士的追想 伊索德》的位置,設計上只能説食之無味棄之可惜。 | |||
===== 卡片資訊 ===== | ===== 卡片資訊 ===== | ||
* | * 連接/效果怪獸<br>炎屬性/戰士族/攻擊力1300/←↙/LINK-2 | ||
** | ** 連接素材:卡名不同的怪獸2隻 | ||
* 效果:這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 | |||
* 效果: | *# 場上的戰士族怪獸的攻擊力上升500。 | ||
*# | *# 連接召喚的這張卡被戰鬥或者對方的效果破壞的場合,以連接怪獸以外的自己墓地1隻戰士族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。 | ||
*# 這張卡 | |||
== 相關魔陷 == | == 相關魔陷 == | ||
=== 飛龍炎(サラマンドラ) === | |||
* 炎屬性怪獸泛用的裝備魔法,只能上升700點在目前來看完全不夠看 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 裝備魔法 | |||
* 效果:炎屬性怪獸才能裝備。 | |||
*# 裝備怪獸的攻擊力上升700。 | |||
=== 炎之劍域(炎の剣域) === | === 炎之劍域({{ruby|炎|ほのお}}の{{ruby|剣域|けんいき}}) === | ||
* 收錄於MZMI | |||
* 本家永續魔法,當所有炎屬性戰士族怪獸通常召喚時對手不能發動效果,可以保護本家怪獸的啓動效果。 | |||
** 可以在怪獸的攻擊宣言時將雙方怪獸的打點差距拉大,便於怪獸怪獸的突破 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 永續魔法 | * 永續魔法 | ||
* 效果:「炎之劍域」的②③效果每回合各只能使用1次。 | * 效果:「炎之劍域」的②③效果每回合各只能使用1次。 | ||
*# 我方戰士族˙炎屬性怪獸召喚成功時,對方不能發動卡片效果 | *# 我方戰士族˙炎屬性怪獸召喚成功時,對方不能發動卡片效果 | ||
*# 將我方手牌˙場上(表側表示)怪獸1體送墓可以發動。將「炎 | *# 將我方手牌˙場上(表側表示)怪獸1體送墓可以發動。將「炎之劍士」1體視為融合召喚從額外牌組特殊召喚 | ||
*# 怪獸攻擊宣言時,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。這回合,該怪獸攻擊力下降1000,我方場上其他怪獸這回合攻擊力上升1000 | *# 怪獸攻擊宣言時,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。這回合,該怪獸攻擊力下降1000,我方場上其他怪獸這回合攻擊力上升1000 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 飛龍炎融合(サラマンドラ・フュージョン) === | === 飛龍炎融合(サラマンドラ・フュージョン) === | ||
* 收錄於MZMI | |||
* 具備融合召喚能力的裝備魔法,除了繼承《飛龍炎》的裝備效果外還能作為一次裝備怪獸的代破代價。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 裝備魔法 | * 裝備魔法 | ||
* 效果:戰士族˙炎屬性怪獸可以裝備才能裝備這張卡。 「飛龍炎融合」的③效果效果一回合只能使用一次。 | * 效果:戰士族˙炎屬性怪獸可以裝備才能裝備這張卡。 「飛龍炎融合」的③效果效果一回合只能使用一次。 | ||
*# 裝備怪獸攻擊力上升700 | *# 裝備怪獸攻擊力上升700 | ||
*# 裝備怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合,可以破壞此卡代替 | *# 裝備怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合,可以破壞此卡代替 | ||
*# 我方融合怪獸裝備中的場合可以發動。此卡和裝備怪獸送墓,從額外牌組將「炎 | *# 我方融合怪獸裝備中的場合可以發動。此卡和裝備怪獸送墓,從額外牌組將「炎之劍士」1體或記述其卡名融合怪獸1體視為融合召喚特殊召喚 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 鬥氣炎斬劍(闘気炎斬剣) === | |||
=== 鬥氣炎斬劍({{ruby|闘気炎斬剣|とうきえんざんけん}}) === | |||
* 收錄於MZMI | |||
* 速攻魔法,發動後有著三選一效果。 | |||
** 第一種選擇是可以檢索記述有《炎之劍士》卡名的卡,是本家另一張檢索關鍵。 | |||
** 第二種選擇是可以在炎屬性戰士怪獸戰鬥時炸掉場上1張卡,可以除去對手的關鍵卡也能觸發《幻炎的劍士—幻影劍士》的登場。 | |||
** 第三種選擇是可以無效以《炎之劍士》或相關怪獸為對象的效果。 | |||
* 三種效果都能根據戰況進行選擇,可惜的是同一回合只能發動一張讓這張卡的效果需要取捨。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 速攻魔法 | * 速攻魔法 | ||
* 效果:「鬥氣炎斬劍」一回合只能發動一張,可以從以下效果選擇一個發動 | * 效果:「鬥氣炎斬劍」一回合只能發動一張,可以從以下效果選擇一個發動。● 將「闘気炎斬剣」以外記述「炎之劍士」的卡片1張從牌組加入手牌。<br>●我方炎屬性˙戰士族怪獸戰鬥的攻擊宣言時,以場上1張卡為對象可以發動,該卡破壞。<br>對方發動以我方場上「炎の剣士」或記述其卡名怪獸為對象的效果時可以發動,該效果無效 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 鎖鍊飛龍炎刃(鎖付 | |||
=== 附鎖鍊的飛龍炎刃({{ruby|鎖付|くさりつ}}きPPruby|飛龍炎刃|サラマンドラ}}) === | |||
* 收錄於MZMI | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 通常陷阱 | * 通常陷阱 | ||
第112行: | 第210行: | ||
*# 這張卡從墓地除外可以發動。將手牌˙場上˙墓地的融合素材怪獸洗回牌組,將戰士族˙龍族炎屬性融合怪獸1體融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸結束階段破壞 | *# 這張卡從墓地除外可以發動。將手牌˙場上˙墓地的融合素材怪獸洗回牌組,將戰士族˙龍族炎屬性融合怪獸1體融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸結束階段破壞 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 炎之劍舞(炎の剣舞) === | |||
=== 炎之劍舞({{ruby|炎|ほのお}}の{{ruby|剣舞|けんぶ}}) === | |||
* 收錄於MZMI | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 通常陷阱 | * 通常陷阱 | ||
第118行: | 第218行: | ||
*# 怪獸特殊召喚的場合可以發動。從額外牌組將等級7以下「炎の剣士」或記述其卡名的融合怪獸1體特殊召喚。之後,可以將場上表側表示怪獸1體變成裡側守備表示 | *# 怪獸特殊召喚的場合可以發動。從額外牌組將等級7以下「炎の剣士」或記述其卡名的融合怪獸1體特殊召喚。之後,可以將場上表側表示怪獸1體變成裡側守備表示 | ||
*# 對方戰鬥階段,這張卡從墓地除外,解放我方場上裡側守備表示怪獸1體可以發動。從牌組˙額外牌組將「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸1體特殊召喚 | *# 對方戰鬥階段,這張卡從墓地除外,解放我方場上裡側守備表示怪獸1體可以發動。從牌組˙額外牌組將「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸1體特殊召喚 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
於 2024年11月2日 (六) 23:48 的修訂
炎之劍士/炎の剣士/Flame Swordsman/火焰J劍士
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
解說
原作中的登場
- 漫畫中這張卡為等級6的通常怪獸,雖然攻擊力只有1800點,但在不需要祭品就能直接上場的決鬥王國篇十分活躍,初登場是城之內克也VS硬漢龍崎,而之後每一場決鬥基本都會叫出《炎之劍士》。
- 動畫中則改為等級5的通常怪獸,不過表現上與原作無異,甚至還因原創的決鬥多了幾次登場機會。
- 而動畫原創的「乃亞篇」中使用的是「牌組統領者」規則,於是《炎之劍士》得以用主導卡的身份登場接下來的比賽,在兩次決鬥中都成為了決勝的關鍵。
- 同樣是動畫原創的「杜馬篇」,動畫組又原創了一張致敬了「牌組統領者」效果的《蒼炎之劍士》。
- 而動畫原創的「乃亞篇」中使用的是「牌組統領者」規則,於是《炎之劍士》得以用主導卡的身份登場接下來的比賽,在兩次決鬥中都成為了決勝的關鍵。
實卡中的登場
- 萬代版中等級5、攻擊力2500/守備力600的戰士族怪獸,被描述為控制火焰的鬥氣,強大的戰士。
- OCG中則改為等級5的融合怪獸比起原作中還多了融合怪獸的身份,需要《炎之操纵者》和《传说之剑豪 MASAKI》融合,讓這張卡的登場難度更高。
- 本就不低的登場難度+打點堪憂,讓這張卡幾乎沒有登場機會,雖然可以用《簡易融合》的方式叫出來但完全不值當。
- 而在在2024年1月的TCG海外卡包「Maze of Millennia(MZMI)」正式將這張卡系列化,隨後同年9月的 「WORLD PREMIERE PACK5(WPP5)」登錄OCG環境。
- 此次强化主要將《炎之劍士》作為主要運轉點,並結合了原作「乃亞篇」中《幻影之騎士》的相關戰術,主打融合召喚和後手OTK特化的類型。
卡片資訊
- 融合怪獸
等級5/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600- 《炎之操纵者》和《传说之剑豪 MASAKI》
牌組怪獸介紹
蒼炎之劍士(蒼炎の剣士)
- 收錄於2013年10月的TCG卡包Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Legendary Collection 4: Joey’s World
- 登場於是動畫原創「杜馬篇」,卡圖就是異色版的《炎之劍士》,效果則是致敬「乃亞篇」中《炎之劍士》作為牌組統領者的效果。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 - 效果:
- 1回合1次我方或對方的戰鬥階段時,可以選擇我方場上1體此卡以外的戰士族怪獸來發動。此卡攻擊力下降600分,選擇的怪獸攻擊力上升600分。
- 場上的此卡被對方破壞送入墓地時,可以移除墓地的此卡,選擇我方墓地1體炎屬性.戰士族怪獸來發動。特殊召喚選擇的怪獸。
鬥炎之劍士(闘炎の剣士)
- 收錄於MZMI,與下面幾張均為本卡包的原創支援下級。
- 登場可以抓任意記述有《炎之劍士》卡名的魔陷,是本家展開關鍵的檢索點。
- 送入墓地的場合還能將記述有《炎之劍士》的怪獸從牌組或額外牌組送墓,既可以是本家的下級也可以是《炎之劍士》本體。
- 這張卡的造型完全就是COSPLAY成《炎之剑士》的城之内克也,而在原作中登場於闇遊戲VS貘良一戰,貘良將遊戲的諸多親友都變成了決鬥怪獸的模樣。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 - 效果:「鬥炎之劍士」的①②效果每回合各只能使用1次。
- 這張卡召喚˙特殊召喚的場合可以發動。牌組記述「炎之劍士」的魔法˙陷阱卡1張加入手牌
- 這張卡送墓的場合可以發動。「闘炎之劍士」以外的「炎之劍士」1體或記述其卡名的怪獸1體從牌組˙額外牌組送墓
飛龍炎 飛炎龍(飛龍炎サラマンドラ)
- 收錄於MZMI
- 本家專屬的《黑鋼龍》,可以裝備給戰士族怪獸,送人墓地的場合還能直接檢索【飛龍炎】字段的魔陷。
- 此效果也讓【飛龍炎】正式成為字段。
- 這張卡的卡名致敬了裝備魔法《飛龍炎》,可以説是《飛龍炎》怪獸化以後的姿態。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級2/炎屬性/龍族/攻擊力700/守備力1600 - 效果:「飛龍炎 飛炎龍」①③效果一回合可以各用一次
- 這張卡在手牌˙墓地存在的場合,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。此卡作為裝備魔法卡給該我方怪獸裝備
- 這張卡裝備的「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸攻擊力上升700
- 這張卡送墓的場合可以發動。牌組的「飛龍炎」魔法或陷阱卡1張加入手牌
幻影騎士(幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-)
- 原作中《黑炎騎士》被破壞後進階而成的姿態,是最早擁有可以在戰鬥階段上升對手怪獸攻擊力描述的怪獸。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2000- 必須使用「黑炎騎士」的效果才能特殊召喚這張卡。
- 效果:
- 這張卡進行了戰鬥的傷害計算時才能發動。這張卡的攻擊力上升對手怪獸的原本攻擊力數值。
- 進行戰鬥了的回合的結束階段時必定發動。除外這張卡。
幻炎的劍士—幻影劍士(幻炎の剣士-ミラージュソードマン-)
- 收錄於MZMI
- 造型和名字都毫無疑問致敬了《幻影騎士》,有著同樣的打點和同款自爆效果。
- 特召條件更加寬鬆只要有炎屬性融合怪獸被破壞就能跳出來,且自身被破壞還能直接從額外牌組或牌組叫出《炎之劍士》或相關怪獸。
不過居然沒有原版的飆攻效果十分可惜
卡片資訊
- 效果怪獸
等級8/炎屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2000 - 效果:「幻炎的劍士 幻影劍士」的①②③效果一回合可以各用一次
- 我方場上表側表示炎屬性融合怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合可以發動。「幻炎的劍士 幻影劍士」從手牌˙墓地特殊召喚
- 這張卡和對方怪獸戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。進行該戰鬥的怪獸2體破壞
- 這張卡被戰鬥或其他卡片效果破壞的場合可以發動。等級7以下「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸1體從牌組˙額外牌組特殊召喚
鋼炎之劍士(メタルフレイム・ソードマン)
- 收錄於補充包1207
- 《炎之劍士》金屬化型態。
- 卡片資訊詳見此處
融合怪獸介紹
黑炎騎士(黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-)
- 初次登場於「乃亞篇」中遊戲&城之內VS五巨頭時,將《黑魔導》與《炎之劍士》融合而誕生的卡
- 但用來擊敗五帝龍的關鍵並不在於黑炎騎士,而是黑炎騎士被破壞後可特殊召喚的《幻影騎士》,從而擊敗了五帝龍
- 怎料對面
直接耍賴,明明五個牌組統領者融合的五帝龍被擊敗後可以直接判輸,卻反而特殊召喚出《狂暴死龍》繼續決鬥
- 怎料對面
- 但用來擊敗五帝龍的關鍵並不在於黑炎騎士,而是黑炎騎士被破壞後可特殊召喚的《幻影騎士》,從而擊敗了五帝龍
2500打點的黑魔導融合後只剩2200怎麼想都是炎之劍士拖後腿的錯
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
等級6/闇屬性/戰士族/攻擊力2200/守備力800- 「黑魔導」+「炎之劍士」
- 效果:
- 自己受到的戰鬥傷害為0。
- 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。特殊召喚自己牌組或者手牌中1隻「幻影騎士」。
鬥氣炎斬龍(闘気炎斬龍)
- 收錄於MZMI
- 融合怪獸版的《飛龍炎》,可以裝備給戰士族的融合怪獸,主要對象當然是《 極炎之劍士》
或是沒人用的《黑炎騎士》。- 可以讓裝備怪獸攻擊力提升并且在戰鬥階段中打兩次,配合《極炎之劍士》相當於單卡就能輸出7000的傷害。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
等級5/炎屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600- 龍族怪獸+戰士族炎屬性怪獸
- 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
- 效果:「鬥氣炎斬龍」的①效果一回合只能使用一次
- 雙方回合,以我方場上戰士族融合怪獸1體為對象可以發動。將我方場上或墓地的這張卡作為裝備魔法卡給該我方怪獸裝備
- 這張卡裝備給「炎之劍士」或記述其卡名的怪獸裝備為限,裝備怪獸攻擊力上升700,一次戰鬥階段可以攻擊2次
極炎之劍士(極炎の剣士)
- 收錄於MZMI
- 本家王牌怪獸,攻擊力繼承了《幻影騎士》來到2800
- 需要藉由《炎之劍士》和《鬥氣炎斬龍》作為融合素材才能叫出來,雖然融合素材是兩隻融合怪獸讓這張卡的登場略顯複雜,但在本家牌組的强化下想要凑齊也並非難事。
- 有著可以破壞對手怪獸的效果,如果存在裝備卡的話還會變成2速效果,為本家提供多一次干擾能力。
- 戰鬥時可以將自身的攻擊力翻倍,配合若是《鬥氣炎斬龍》就相當於(2800+700)x2x2=合計輸出14000的傷害,奠定了本家的後手OTK戰術。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
等級8/炎屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力1600- 「炎之劍士」+「闘気炎斬龍」
- 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
- 效果:「極炎之劍士」的①②效果一回合可以各用一次
- 以對方場上一體怪獸為對象可以發動(此卡有裝備卡裝備的場合,此效果對手回合也能發動)。該怪獸破壞,給對方500傷害
- 戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。這張卡攻擊力這回合翻倍。這回合結束階段此卡破壞
連接怪獸介紹
剛炎之劍士(剛炎の剣士
- 收錄於PP20的原創連接怪獸
- 本身為戰士族泛用的連接怪獸,在場時可以提升戰士族怪獸的打點,自身被破壞時還能復活墓地的戰士族怪獸。
- 雖然效果設計不差,但作為戰士族的連接怪獸選擇難以撼動《聖騎士的追想 伊索德》的位置,設計上只能説食之無味棄之可惜。
卡片資訊
- 連接/效果怪獸
炎屬性/戰士族/攻擊力1300/←↙/LINK-2- 連接素材:卡名不同的怪獸2隻
- 效果:這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
- 場上的戰士族怪獸的攻擊力上升500。
- 連接召喚的這張卡被戰鬥或者對方的效果破壞的場合,以連接怪獸以外的自己墓地1隻戰士族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。
相關魔陷
飛龍炎(サラマンドラ)
- 炎屬性怪獸泛用的裝備魔法,只能上升700點在目前來看完全不夠看
卡片資訊
- 裝備魔法
- 效果:炎屬性怪獸才能裝備。
- 裝備怪獸的攻擊力上升700。
炎之劍域(炎の剣域)
- 收錄於MZMI
- 本家永續魔法,當所有炎屬性戰士族怪獸通常召喚時對手不能發動效果,可以保護本家怪獸的啓動效果。
- 可以在怪獸的攻擊宣言時將雙方怪獸的打點差距拉大,便於怪獸怪獸的突破
卡片資訊
- 永續魔法
- 效果:「炎之劍域」的②③效果每回合各只能使用1次。
- 我方戰士族˙炎屬性怪獸召喚成功時,對方不能發動卡片效果
- 將我方手牌˙場上(表側表示)怪獸1體送墓可以發動。將「炎之劍士」1體視為融合召喚從額外牌組特殊召喚
- 怪獸攻擊宣言時,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。這回合,該怪獸攻擊力下降1000,我方場上其他怪獸這回合攻擊力上升1000
飛龍炎融合(サラマンドラ・フュージョン)
- 收錄於MZMI
- 具備融合召喚能力的裝備魔法,除了繼承《飛龍炎》的裝備效果外還能作為一次裝備怪獸的代破代價。
卡片資訊
- 裝備魔法
- 效果:戰士族˙炎屬性怪獸可以裝備才能裝備這張卡。 「飛龍炎融合」的③效果效果一回合只能使用一次。
- 裝備怪獸攻擊力上升700
- 裝備怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合,可以破壞此卡代替
- 我方融合怪獸裝備中的場合可以發動。此卡和裝備怪獸送墓,從額外牌組將「炎之劍士」1體或記述其卡名融合怪獸1體視為融合召喚特殊召喚
鬥氣炎斬劍(闘気炎斬剣)
- 收錄於MZMI
- 速攻魔法,發動後有著三選一效果。
- 第一種選擇是可以檢索記述有《炎之劍士》卡名的卡,是本家另一張檢索關鍵。
- 第二種選擇是可以在炎屬性戰士怪獸戰鬥時炸掉場上1張卡,可以除去對手的關鍵卡也能觸發《幻炎的劍士—幻影劍士》的登場。
- 第三種選擇是可以無效以《炎之劍士》或相關怪獸為對象的效果。
- 三種效果都能根據戰況進行選擇,可惜的是同一回合只能發動一張讓這張卡的效果需要取捨。
卡片資訊
- 速攻魔法
- 效果:「鬥氣炎斬劍」一回合只能發動一張,可以從以下效果選擇一個發動。● 將「闘気炎斬剣」以外記述「炎之劍士」的卡片1張從牌組加入手牌。
●我方炎屬性˙戰士族怪獸戰鬥的攻擊宣言時,以場上1張卡為對象可以發動,該卡破壞。
對方發動以我方場上「炎の剣士」或記述其卡名怪獸為對象的效果時可以發動,該效果無效
附鎖鍊的飛龍炎刃(鎖付きPPruby|飛龍炎刃|サラマンドラ}})
- 收錄於MZMI
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:「鎖鍊飛龍炎刃」的②效果一回合只能使用一次
- 以場上炎屬性怪獸1體為對象可以發動此卡。此卡作為攻擊力上升700的裝備卡給該卡裝備。之後,可以將場上效果怪獸1體變成裡側守備表示
- 這張卡從墓地除外可以發動。將手牌˙場上˙墓地的融合素材怪獸洗回牌組,將戰士族˙龍族炎屬性融合怪獸1體融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸結束階段破壞
炎之劍舞(炎の剣舞)
- 收錄於MZMI
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:「炎之劍舞」的②效果一回合只能使用一次
- 怪獸特殊召喚的場合可以發動。從額外牌組將等級7以下「炎の剣士」或記述其卡名的融合怪獸1體特殊召喚。之後,可以將場上表側表示怪獸1體變成裡側守備表示
- 對方戰鬥階段,這張卡從墓地除外,解放我方場上裡側守備表示怪獸1體可以發動。從牌組˙額外牌組將「炎の剣士」或記述其卡名的怪獸1體特殊召喚
參見
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