「炎之劍士」:修訂間差異
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* 《炎之劍士》的金屬化型態。 | * 《炎之劍士》的金屬化型態。 | ||
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* 卡片資訊詳見[[金屬化 (遊戲王牌組系列)#鋼炎之劍士(メタルフレイム・ソードマン)|此處]] | * 卡片資訊詳見[[金屬化 (遊戲王牌組系列)#鋼炎之劍士(メタルフレイム・ソードマン)|此處]] |
於 2024年11月3日 (日) 17:27 的修訂
炎之劍士/炎の剣士/Flame Swordsman/火焰劍士
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
解說
- 各個時期的卡圖一覽:
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初版卡圖
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LB
本大爺5星哦 -
Rush Ruel
原作中的登場
- 漫畫中這張卡為等級6的通常怪獸,雖然攻擊力只有1800點,但在不需要祭品就能直接上場的決鬥王國篇十分活躍,初登場是城之內克也VS硬漢龍崎,而之後每一場決鬥基本都會叫出《炎之劍士》。
- 動畫中則改為等級5的通常怪獸,不過表現上與原作無異,甚至還因原創的決鬥多了幾次登場機會。
- 而動畫原創的「乃亞篇」中使用的是「牌組統領者」規則,於是《炎之劍士》得以用主導卡的身份登場接下來的比賽,在兩次決鬥中都成為了決勝的關鍵。
- 同樣是動畫原創的「杜馬篇」,動畫組又原創了一張致敬了「牌組統領者」效果的《蒼炎之劍士》。
- 而動畫原創的「乃亞篇」中使用的是「牌組統領者」規則,於是《炎之劍士》得以用主導卡的身份登場接下來的比賽,在兩次決鬥中都成為了決勝的關鍵。
實卡中的登場
- 萬代版中為等級5、攻擊力2500/守備力600的戰士族怪獸,被描述為控制火焰的鬥氣,強大的戰士。
- OCG中則改為等級5的融合怪獸,比起原作中還多了融合怪獸的身份,需要《炎之操纵者》和《传说之剑豪 MASAKI》融合,讓這張卡的登場難度更高
,明明這三張卡沒有任何關聯。
- 而在在2024年1月的TCG海外卡包「Maze of Millennia(MZMI)」正式將這張卡系列化,隨後同年9月的 「WORLD PREMIERE PACK5(WPP5)」登錄OCG環境。
- 此次强化主要將《炎之劍士》作為主要運轉點,不僅讓《炎之劍士》更加容易登場,還結合了原作「乃亞篇」中《幻影之騎士》的相關戰術,主打融合召喚和後手OTK特化的類型。
- 本家沒有設計字段,而是以《炎之劍士》或「卡名記述有《炎之劍士》的卡」為主要檢索和支援手段。
- 由於主打炎屬性+戰士族+裝備卡,因此本系列與【焰聖騎士】的相性不錯。
- 此次强化主要將《炎之劍士》作為主要運轉點,不僅讓《炎之劍士》更加容易登場,還結合了原作「乃亞篇」中《幻影之騎士》的相關戰術,主打融合召喚和後手OTK特化的類型。
卡片資訊
- 融合怪獸
等級5/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600- 《炎之操纵者》+《传说之剑豪 MASAKI》
卡片資訊(牌組統領者)
- 牌組統領者效果:
- 選擇場上1隻戰士族怪獸,以100點為單位將這張卡的攻擊力數值降低,然後將降低的數值加到被選擇怪獸的攻擊力數值上。
素材
炎之操縱者(炎を操る者)
卡片資訊
- 通常怪獸
等級3/炎屬性/魔法使族/攻擊力900/守備力1000- 描述:製造出炎之海或炎之壁來攻擊。
傳說的劍豪 MASAKI(伝説の剣豪 MASAKI)
卡片資訊
- 通常怪獸
等級4/地屬性/戰士族/攻擊力1000/守備力1100- 描述:據說是完成了百人斬的傳說中的劍豪。
牌組怪獸介紹
蒼炎之劍士(蒼炎の剣士)
- 收錄於2013年10月的TCG卡包Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME Legendary Collection 4: Joey’s World
- 登場於是動畫原創「杜馬篇」,卡圖就是異色版的《炎之劍士》,效果則是致敬「乃亞篇」中《炎之劍士》作為牌組統領者的效果。
- 不過原作中《炎之劍士》轉移的打點可以任意選擇,這張卡則固定在600。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 - 效果:
- 1回合1次,我方或對方的戰鬥階段時,可以選擇我方場上1體此卡以外的戰士族怪獸來發動。此卡攻擊力下降600點,選擇的怪獸攻擊力上升600點。
- 場上的此卡被對方破壞送入墓地時,可以移除墓地的此卡,選擇我方墓地1體炎屬性.戰士族怪獸來發動。特殊召喚選擇的怪獸。
鬥炎之劍士(闘炎の剣士)
- 收錄於MZMI,與下面幾張均為本卡包的原創支援下級。
- 登場可以抓任意記述有《炎之劍士》卡名的魔陷,是本家展開關鍵的檢索點。
- 送入墓地的場合還能將記述有《炎之劍士》的怪獸從牌組或額外牌組送墓,既可以是本家的下級也可以是《炎之劍士》本體。
- 這張卡的造型完全就是COSPLAY成《炎之剑士》的城之内克也,而在原作中登場於闇遊戲VS貘良一戰,貘良將遊戲的諸多親友都變成了決鬥怪獸的模樣。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級4/炎屬性/戰士族/攻擊力1800/守備力1600 - 效果:「鬥炎之劍士」的①②效果每回合各只能使用1次。
- 這張卡召喚˙特殊召喚的場合可以發動。牌組記述「炎之劍士」的魔法˙陷阱卡1張加入手牌
- 這張卡送墓的場合可以發動。「闘炎之劍士」以外的「炎之劍士」1體或記述其卡名的怪獸1體從牌組˙額外牌組送墓
飛龍炎 飛炎龍(飛龍炎サラマンドラ)
- 收錄於MZMI
- 本家專屬的《黑鋼龍》,可以裝備給戰士族怪獸,送人墓地的場合還能直接檢索【飛龍炎】字段的魔陷。
- 此效果也讓【飛龍炎】正式成為字段。
- 這張卡的卡名致敬了裝備魔法《飛龍炎》,可以説是《飛龍炎》怪獸化以後的姿態。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級2/炎屬性/龍族/攻擊力700/守備力1600 - 效果:「飛龍炎 飛炎龍」①③效果一回合可以各用一次
- 這張卡在手牌˙墓地存在的場合,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。此卡作為裝備魔法卡給該我方怪獸裝備
- 這張卡裝備的「炎之劍士」或記述其卡名的怪獸攻擊力上升700
- 這張卡送墓的場合可以發動。牌組的「飛龍炎」魔法或陷阱卡1張加入手牌
幻影騎士(幻影の騎士-ミラージュ・ナイト-)
- 原作中《黑炎騎士》被破壞後進階而成的姿態,是最早擁有可以在戰鬥階段上升對手怪獸攻擊力描述的怪獸。
- 實卡中登場難度十分高,不僅因為前身《黑炎騎士》是是指定卡名的融合怪獸,還因為《炎之劍士》作為融合怪獸登場更複雜而導致連《黑炎騎士》都需要特化戰術才能出來。
- 好不容易登場后後的這張卡又會因②效果自爆,於是為了保住這張卡也有玩家會投入《王宮的鐵壁》來永久留場。
- 現如今雖然《炎之劍士 》的登場難度大大降低,不過應該還是沒有多少通告率。
卡片資訊
- 特殊召喚/效果怪獸
等級8/光屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2000- 必須使用「黑炎騎士」的效果才能特殊召喚這張卡。
- 效果:
- 這張卡進行了戰鬥的傷害計算時才能發動。這張卡的攻擊力上升對手怪獸的原本攻擊力數值。
- 進行戰鬥了的回合的結束階段時必定發動。除外這張卡。
幻炎的劍士—幻影劍士(幻炎の剣士-ミラージュソードマン-)
- 收錄於MZMI
- 造型和名字都毫無疑問致敬了《幻影騎士》,有著同樣的打點和同款自爆效果。
- 特召條件更加寬鬆只要有炎屬性融合怪獸被破壞就能跳出來,且自身被破壞還能直接從額外牌組或牌組叫出《炎之劍士》或相關怪獸。
不過居然沒有原版的飆攻效果十分可惜
卡片資訊
- 效果怪獸
等級8/炎屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力2000 - 效果:「幻炎的劍士 幻影劍士」的①②③效果一回合可以各用一次
- 我方場上表側表示炎屬性融合怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合可以發動。「幻炎的劍士 幻影劍士」從手牌˙墓地特殊召喚
- 這張卡和對方怪獸戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。進行該戰鬥的怪獸2體破壞
- 這張卡被戰鬥或其他卡片效果破壞的場合可以發動。等級7以下「炎之劍士」或記述其卡名的怪獸1體從牌組˙額外牌組特殊召喚
鋼炎之劍士(メタルフレイム・ソードマン)
- 收錄於補充包1207
- 《炎之劍士》的金屬化型態。
- 不過雖然如此,這張卡的效果文記述既沒有《炎之劍士》,同時不是炎屬性戰士族怪獸,因此無法適配本家體系。
- 卡片資訊詳見此處
融合怪獸介紹
黑炎騎士(黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト-)
- 初次登場於「乃亞篇」中遊戲&城之內VS五巨頭時,將《黑魔導》與《炎之劍士》融合而誕生的卡
- 但用來擊敗五帝龍的關鍵並不在於黑炎騎士,而是黑炎騎士被破壞後可特殊召喚的《幻影騎士》,從而擊敗了五帝龍
- 怎料對面
直接耍賴,明明五個牌組統領者融合的五帝龍被擊敗後可以直接判輸,卻反而特殊召喚出《狂暴死龍》繼續決鬥
- 怎料對面
- 但用來擊敗五帝龍的關鍵並不在於黑炎騎士,而是黑炎騎士被破壞後可特殊召喚的《幻影騎士》,從而擊敗了五帝龍
2500打點的黑魔導融合後只剩2200怎麼想都是炎之劍士拖後腿的錯
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
等級6/闇屬性/戰士族/攻擊力2200/守備力800- 「黑魔導」+「炎之劍士」
- 效果:
- 自己受到的戰鬥傷害為0。
- 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。特殊召喚自己牌組或者手牌中1隻「幻影騎士」。
鬥氣炎斬龍(闘気炎斬龍)
- 收錄於MZMI
- 融合怪獸版的《飛龍炎》,可以裝備給戰士族的融合怪獸,主要對象當然是《 極炎之劍士》
或是沒人用的《黑炎騎士》。- 可以讓裝備怪獸攻擊力提升并且在戰鬥階段中打兩次,配合《極炎之劍士》相當於單卡就能輸出7000的傷害。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
等級5/炎屬性/戰士族/攻擊力1700/守備力1600- 龍族怪獸+戰士族炎屬性怪獸
- 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
- 效果:「鬥氣炎斬龍」的①效果一回合只能使用一次
- 雙方回合,以我方場上戰士族融合怪獸1體為對象可以發動。將我方場上或墓地的這張卡作為裝備魔法卡給該我方怪獸裝備
- 這張卡裝備給「炎之劍士」或記述其卡名的怪獸裝備為限,裝備怪獸攻擊力上升700,一次戰鬥階段可以攻擊2次
極炎之劍士(極炎の剣士)
- 收錄於MZMI
- 本家王牌怪獸,攻擊力繼承了《幻影騎士》來到2800
- 需要藉由《炎之劍士》和《鬥氣炎斬龍》作為融合素材才能叫出來,雖然融合素材是兩隻融合怪獸讓這張卡的登場略顯複雜,但在本家牌組的强化下想要凑齊也並非難事。
- 有著可以破壞對手怪獸的效果,如果存在裝備卡的話還會變成2速效果,為本家提供多一次干擾能力。
- 戰鬥時可以將自身的攻擊力翻倍,配合若是《鬥氣炎斬龍》打兩拳就相當於(2800+700)x2x2=合計輸出14000的傷害,奠定了本家的後手OTK戰術。
卡片資訊
- 融合/效果怪獸
等級8/炎屬性/戰士族/攻擊力2800/守備力1600- 「炎之劍士」+「闘気炎斬龍」
- 必須透過融合召喚才能特殊召喚這張卡。
- 效果:「極炎之劍士」的①②效果一回合可以各用一次
- 以對方場上一體怪獸為對象可以發動(此卡有裝備卡裝備的場合,此效果對手回合也能發動)。該怪獸破壞,給對方500傷害
- 戰鬥的傷害步驟開始時可以發動。這張卡攻擊力這回合翻倍。這回合結束階段此卡破壞
連接怪獸介紹
剛炎之劍士(剛炎の剣士)
- 收錄於PP20的原創連接怪獸
- 本身為戰士族泛用的連接怪獸,在場時可以提升戰士族怪獸的打點,自身被破壞時還能復活墓地的戰士族怪獸。
- 雖然效果設計不差,但作為戰士族的連接怪獸選擇難以撼動《聖騎士的追想 伊索德》的位置,設計上只能説食之無味棄之可惜。
卡片資訊
- 連接/效果怪獸
炎屬性/戰士族/攻擊力1300/←↙/LINK-2- 連接素材:卡名不同的怪獸2隻
- 效果:這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。
- 場上的戰士族怪獸的攻擊力上升500。
- 連接召喚的這張卡被戰鬥或者對方的效果破壞的場合,以連接怪獸以外的自己墓地1隻戰士族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸從場上離開的場合除外。
相關魔陷
飛龍炎(サラマンドラ)
- 炎屬性怪獸泛用的裝備魔法,只能上升700點在目前來看完全不夠看
卡片資訊
- 裝備魔法
- 效果:炎屬性怪獸才能裝備。
- 裝備怪獸的攻擊力上升700。
炎之劍域(炎の剣域)
- 收錄於MZMI
- 本家永續魔法,當所有炎屬性戰士族怪獸通常召喚時對手不能發動效果,可以保護本家怪獸的啓動效果。
- 可以在怪獸的攻擊宣言時將雙方怪獸的打點差距拉大,便於怪獸怪獸的突破
卡片資訊
- 永續魔法
- 效果:「炎之劍域」的②③效果每回合各只能使用1次。
- 我方戰士族˙炎屬性怪獸召喚成功時,對方不能發動卡片效果
- 將我方手牌˙場上(表側表示)怪獸1體送墓可以發動。將「炎之劍士」1體視為融合召喚從額外牌組特殊召喚
- 怪獸攻擊宣言時,以我方場上戰士族怪獸1體為對象可以發動。這回合,該怪獸攻擊力下降1000,我方場上其他怪獸這回合攻擊力上升1000
飛龍炎融合(サラマンドラ・フュージョン)
- 收錄於MZMI
- 具備融合召喚能力的裝備魔法,除了繼承《飛龍炎》的裝備效果外還能作為一次裝備怪獸的代破代價。
卡片資訊
- 裝備魔法
- 效果:戰士族˙炎屬性怪獸可以裝備才能裝備這張卡。 「飛龍炎融合」的③效果效果一回合只能使用一次。
- 裝備怪獸攻擊力上升700
- 裝備怪獸被戰鬥˙效果破壞的場合,可以破壞此卡代替
- 我方融合怪獸裝備中的場合可以發動。此卡和裝備怪獸送墓,從額外牌組將「炎之劍士」1體或記述其卡名融合怪獸1體視為融合召喚特殊召喚
鬥氣炎斬劍(闘気炎斬剣)
- 收錄於MZMI
- 速攻魔法,發動後有著三選一效果。
- 第一種選擇是可以檢索記述有《炎之劍士》卡名的卡,是本家另一張檢索關鍵。
- 第二種選擇是可以在炎屬性戰士怪獸戰鬥時炸掉場上1張卡,可以除去對手的關鍵卡也能觸發《幻炎的劍士—幻影劍士》的登場。
- 第三種選擇是可以無效以《炎之劍士》或相關怪獸為對象的效果。
- 三種效果都能根據戰況進行選擇,可惜的是同一回合只能發動一張讓這張卡的效果需要取捨。
- 卡名出自原作中《炎之劍士》的專屬必殺,卡圖則是致敬了漫畫中《炎之劍士》初登場將龍崎的怪獸擊殺的一幕。
卡片資訊
- 速攻魔法
- 效果:「鬥氣炎斬劍」一回合只能發動一張,可以從以下效果選擇一個發動。
● 將「鬥気炎斬剣」以外記述「炎之劍士」的卡片1張從牌組加入手牌。
●我方炎屬性˙戰士族怪獸戰鬥的攻擊宣言時,以場上1張卡為對象可以發動,該卡破壞。
●對方發動以我方場上「炎之劍士」或記述其卡名怪獸為對象的效果時可以發動,該效果無效。
附鎖鍊的飛龍炎刃(鎖付き飛龍炎刃)
- 收錄於MZMI
- 本家專屬的《附鎖鏈的飛鏢》
,可以説是城之内的特色<ref>【真紅眼】牌組亦有一張《附鎖鏈的真紅眼牙》- 可以裝備給炎屬性怪獸然後上升本家同款裝備卡打點,並像原版那樣將1隻怪獸轉守。
- 對象怪獸會轉為裏側守備表示,除了保護能力讓還能卡住一些怪獸進行額外召喚的素材。
- 除此以外可以除外墓地的自身進行炎屬性戰士族或龍族怪獸的融合召喚,但回合結束階段會自爆、
- 考慮到EP自爆的要素,一般選擇當然是叫出《鬥氣炎斬龍》再讓其用自身效果變成裝備。
- 可以裝備給炎屬性怪獸然後上升本家同款裝備卡打點,並像原版那樣將1隻怪獸轉守。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:「鎖鍊飛龍炎刃」的②效果一回合只能使用一次
- 以場上炎屬性怪獸1體為對象可以發動此卡。此卡作為攻擊力上升700的裝備卡給該卡裝備。之後,可以將場上效果怪獸1體變成裡側守備表示
- 這張卡從墓地除外可以發動。將手牌˙場上˙墓地的融合素材怪獸洗回牌組,將戰士族˙龍族炎屬性融合怪獸1體融合召喚,此效果特殊召喚的怪獸結束階段破壞
炎之劍舞(炎の剣舞)
- 收錄於MZMI
- 可以在怪獸特殊召喚的時候從額外牌組直接叫出《炎之劍士》或相關融合怪獸,再將怪獸變成裏側守備,兼具展開+護航效果。
- 除此以外能夠在戰鬥階段除外墓地的自身,釋放自身場上的裏側守備怪獸從額外牌組或牌組叫出《炎之劍士》以及相關怪獸,用於展開或是觸發相關效果。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:「炎之劍舞」的②效果一回合只能使用一次
- 怪獸特殊召喚的場合可以發動。從額外牌組將等級7以下「炎之劍士」或記述其卡名的融合怪獸1體特殊召喚。之後,可以將場上表側表示怪獸1體變成裡側守備表示
- 對方戰鬥階段,這張卡從墓地除外,解放我方場上裡側守備表示怪獸1體可以發動。從牌組˙額外牌組將「炎之劍士」或記述其卡名的怪獸1體特殊召喚
參見
- 遊☆戯☆王
- 遊☆戯☆王 怪獸之決鬥
- 城之內克也:持有者
- 遊☆戯☆王 怪獸之決鬥
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