燧騎士

出自Reko Wiki
於 2023年1月4日 (三) 22:55 由 DReaper留言 | 貢獻 所做的修訂 (Wiki-Bot 同步更新)
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)
跳至導覽 跳至搜尋
有關Reko Wiki的緊急聯絡可以電郵至crossbonegod@gmail.com或
直接聯絡Facebook專頁
現時Reko Wiki可能會出現連線不穩的情況,如有相關問題發生可以留意Discord群組。
凡加入Reko Wiki之註冊者,請先閱讀Reko Wiki使用須知條目。

已有編輯動作之編輯者會被視為已閱讀該條目。

使用須知可能會因應不足之處或爭議行為而有所擴充,請各編輯者隨時注意使用須知條目。
為保護條目,現時須註冊並確認電郵才能夠進行編輯,敬請原諒。
歡迎各位新註冊的編者一同加入Reko Wiki的Discord群組一同討論
遊戲王卡圖故事:龍劍士世界觀-燧騎士篇/イグナイト/Igknight
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。


解說

  • 燧騎士系列是Konami發行的《遊☆戯☆王》卡牌遊戲中登場的卡牌系列之一,出自補充包905(CORE)「叛亂衝突(クラッシュ・オブ・リベリオン/Clash Of Rebellion)」,屬於龍劍士世界觀的友軍團隊。
  • 主打靈擺召喚,怪獸體質統一為炎屬性戰士族,除了2隻主力是效果怪獸外,其餘皆為通常靈擺怪獸。
    • 靈擺刻度只有2跟7,因此靈擺怪獸的等級都在3~6區間,方便靈擺召喚。
      • 只是,主力怪獸的等級分別為7跟8,沒辦法直接靈擺召喚出來,大大限縮靈活度。
    • 靈擺效果都是「另一邊自己P區存在本家卡牌時,可破壞自己P區所有卡牌,並將牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌」。
      • 由於上手範圍是「炎屬性戰士族」,所以可以放在一些主打炎屬性戰士族的牌組當檢索點+素材怪獸,比如【燃燒拳手】、【焰聖騎士】、【赤炎界】甚至【E・HERO】。
      • 只不過,這種檢索能力在第九期時就已經不太堪用,畢竟要二換一,只是因為P怪可以大量跳所以還過得去。
      • 第十期開始,規則大改,要是沒有連接怪獸先鋪場的話,每次只能從額外叫一隻回來,效益顯然大不如前,【燧騎士】成了那次規則變動下的最大受害者之一。
    • 主力怪獸的共通特召能力是「以自己場上3張本家卡牌為對象,破壞掉之後從手牌跳出來」。
      • 即使處理效果時對象卡牌少了一兩張,依舊可以破壞並特召,不過要是三張全沒了就沒辦法跳。
      • 另外,要是處理效果時自身已經不在手牌裡,則會變成白白破壞對象卡牌而沒有特召。
    • 目前多出現在一些FTK特化牌組中,不過達成率需要看對面的打斷能力
  • 系列字段「イグナイト」為英語單字「ignite/點火」與「knight/騎士」組合而成。
    • 怪獸名字源於槍枝種類,卡圖上也都能看到呼應名字的槍枝。
  • 設定上都是與龍劍士結盟的友軍陣營,但是卡圖劇情中除了支援部分經常有射中友軍的畫面,頗有股諧星感

怪獸介紹

燧騎士 麥格農(イグナイト・マグナム)

  • 設計源於「麥格農」,本身其實是一種子彈,指後裝火器槍械中與其它同口徑子彈的彈頭、殼頸和殼肩外形相同但是殼體加長(因此容藥量更大)的大殼彈。
    • 因為裝藥量更大,引燃後能釋放更多的化學能並產生更高的膛壓,因此槍口動能和後坐力也要大於同口徑的常見子彈,同時對槍管的磨損也更大。
    • 習慣上,能發射麥格農子彈的手槍都稱為「麥格農」。

卡片資訊

  • 通常/靈擺怪獸 炎屬性/戰士族/等級3/攻擊力0/守備力2000
  • ←7【靈擺效果】7→
    1. 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
  • 描述: 以手槍型劍作為武器的火焰戰士,雖然身軀被冰冷鋼鐵包得密不透風,但他的心隨時都在熊熊燃燒。

燧騎士 沙漠之鷹(イグナイト・イーグル)

  • 設計源於「沙漠之鷹手槍」,是一種導氣式半自動手槍,由麥格農研究(Magnum Research Inc. , MRI)設計和開發,之後以色列軍事工業再加以改進並負責製造。

卡片資訊

  • 通常/靈擺怪獸 炎屬性/戰士族/等級3/攻擊力1600/守備力300
  • ←2【靈擺效果】2→
    1. 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
  • 描述: 燧騎士的戰士之一,性格直率的行動派,同伴們稱他為「直衝彈」,總是跟他保持距離。

燧騎士 德拉貢諾夫(イグナイト・ドラグノフ)

  • 設計源於「SVD狙擊步槍」,或稱「德拉貢諾夫狙擊步槍」,是蘇聯槍械設計師葉夫根尼・費奧多羅維奇・德拉貢諾夫在1960年代設計的一種半自動狙擊步槍。

卡片資訊

  • 通常/靈擺怪獸 炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1700/守備力1300
  • ←7【靈擺效果】7→
    1. 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
  • 描述: 燧騎士的老將,性格直來直往,討厭拐彎抹角,也許是性格使然,最近開始對自己的武器產生疑問。

燧騎士 鳥槍(イグナイト・マスケット)

  • 設計源於「鳥槍」,這是明清時期對火繩槍和燧發槍的統稱。

卡片資訊

  • 通常/靈擺怪獸 炎屬性/戰士族/等級4/攻擊力1400/守備力1900
  • ←2【靈擺效果】2→
    1. 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
  • 描述: 燧騎士的參謀,以冷靜沉著和聰慧著稱,但其實他一直都在努力不讓怒氣沖昏頭,似乎內心總是怒火中燒。

燧騎士 鎮暴槍(イグナイト・ライオット)

  • 設計源於「鎮暴槍」,是一種用於發射低致命性彈藥用作防暴用途的火器,可以是特製用作防暴用途的發射器,也可以是裝填低致命彈藥的一般槍械,例如散彈槍或榴彈發射器。

卡片資訊

  • 通常/靈擺怪獸 炎屬性/戰士族/等級5/攻擊力1500/守備力2500
  • ←7【靈擺效果】7→
    1. 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
  • 描述: 燧騎士的高級戰士,最得意的戰法是二刀流,總是不管三七二十一大範圍揮砍手槍型劍,不光是敵人,連自己人都敬而遠之。

燧騎士 點五零(イグナイト・キャリバー)

  • 設計源於「白朗寧M2重機槍」,俗稱「點五零/キャリバー50」,是約翰・白朗寧在一戰後設計的重機槍,發射12.7×99公釐(.50 BMG)大口徑彈藥。

卡片資訊

  • 通常/靈擺怪獸 炎屬性/戰士族/等級6/攻擊力2100/守備力2200
  • ←2【靈擺效果】2→
    1. 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
  • 描述: 燧騎士的特攻隊長,負責在大家橫衝直撞時加以控制情況,常常因為血氣方剛的部下們過於亂來而頭痛。

燧騎士 復仇者(イグナイト・アヴェンジャー)

  • 本家主力之一,具備彈魔陷能力,雖然出場難度不高,但效益實在不能說很高,比起投入這張卡,一般比較推薦外掛超量怪獸當主力會更好。
  • 從系列主題來看,設計源於「GAU-8/A復仇者機砲」,是「通用電器」製造的30公釐口徑加特林式機砲,主要裝備在美國空軍A-10雷霆二式攻擊機上。

卡片資訊

  • 效果怪獸 炎屬性/戰士族/等級7/攻擊力2600/守備力1800
  • 效果:
    1. 以自己場上3張「燧騎士」卡牌為對象才能發動。破壞那些卡牌,並特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 1回合1次,以自己場上這張卡以外的1隻「燧騎士」怪獸為對象才能發動。令那張卡牌返回持有者手牌,並令對手場上1張魔法卡或陷阱卡返回持有者牌組下方。

燧騎士 刺針(イグナイト・スティンガー)

  • 本家主力之一,能力與復仇者類似,但這張卡是彈怪獸,換個種類效益整個翻倍。
    • 不取對象+非破壞的解場效果,這年頭各牌組的主力雖然大多具備效破或取對象抗性,但都檔不住這個效果,會直接飛走。
    • 而復仇者相形見絀是因為魔陷很少具備抗性,直接大量破壞比較省力,只彈1魔陷當然就沒那麼出色。
  • 從系列主題來看,設計源於「FIM-92刺針便攜式防空導彈」,中文一般稱為「人員攜行式防空飛彈」或「肩射飛彈」,為小型人員攜行式防空飛彈。

卡片資訊

  • 效果怪獸 炎屬性/戰士族/等級8/攻擊力2800/守備力2300
  • 效果:
    1. 以自己場上3張「燧騎士」卡牌為對象才能發動。破壞那些卡牌,並特殊召喚手牌中的這張卡。
    2. 1回合1次,以自己場上這張卡以外的1隻「燧騎士」怪獸為對象才能發動。令那張卡牌返回持有者手牌,並令對手場上1隻怪獸返回持有者牌組下方。

燧騎士 烏茲(イグナイト・ウージー)

  • 收錄於補充包906(DOCS)。
  • 設計源於「烏茲衝鋒槍」,是以色列軍事工業的一種輕型衝鋒槍,設計者是烏茲・蓋爾上尉(Uziel Gal),在1948年誕生,1951年開始批量生產,1956年第二次中東戰爭投入使用,由於以軍士兵普遍滿意其表現,於是之後開始量產。

卡片資訊

  • 通常/靈擺怪獸 炎屬性/戰士族/等級6/攻擊力1300/守備力2700
  • ←7【靈擺效果】7→
    1. 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
  • 描述: 迪林格的親衛隊長,負責隨時監視其行動,由於常常被那個做是不經大腦的女人搞得七葷八素,所以常常找唯一可以感同身受的點五零大吐苦水。

燧騎士 迪林格(イグナイト・デリンジャー)

  • 收錄於補充包906(DOCS)。
  • 設計源於「迪林格手槍」,泛指任何不是轉輪式或半自動/自動式的袖珍手槍,通常使用多槍管設計。

卡片資訊

  • 通常/靈擺怪獸 炎屬性/戰士族/等級5/攻擊力2400/守備力1200
  • ←【靈擺效果】→
    1. 自己另一邊靈擺區域存在「燧騎士」卡牌的場合才能發動。破壞自己靈擺區域的所有卡牌,並將自己牌組或墓地裡1隻炎屬性戰士族怪獸加入手牌。
  • 描述: 燧騎士的紅一點,因此被夥伴們寵壞,即使引以為傲的武器老是打中友軍,甚至比打到敵軍的次數還多,卻沒人對此抱怨過。

相關魔陷

燧星陣鳳凰(イグニッションPフェニックス

  • 本家場地,有著本家最簡單的檢索點,不但是普通的一換一,而且可以抓本家魔陷,與本家P效果相比,這張卡是更加穩定的檢索點。
  • 卡圖描繪出《龍劍士 榮光靈擺》得到【燧騎士】們鼎力相助,變身為《爆龍劍士 燧火日珥》的畫面。

卡片資訊

  • 場地魔法
  • 效果:
    1. 場上的「燧騎士」怪獸的攻擊力與守備力上升300點。
    2. 1回合1次,以自己場上1張「燧騎士」卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,並將牌組中1張「燧騎士」卡牌加入手牌。

燧騎士爆破(イグナイト・バースト)

  • 每次自己回合中都能彈掉對面1~3卡,由於是非破壞+不取對象的手段,所以是個不錯的解場用卡。
    • 但是①效果在自己回合才能用,意味著這張卡並不能在對手回合內產生干擾作用,相當可惜。
    • 被送去墓地可以拿額外牌組1隻表側本家P怪,屬於中規中矩的回收效果。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 1回合1次,在自己的主要階段中才能發動這個效果。破壞這張卡以外的自己場上1~3張「燧騎士」卡牌。然後根據被破壞的卡牌數量,令對手場上相同數量的卡牌返回持有者手牌。
    2. 這張卡被送去墓地的場合才能發動。將自己額外牌組1隻表側表示的「燧騎士」靈擺怪獸加入手牌。

燧騎士重新裝填(イグナイト・リロード)

  • 收錄於補充包906(DOCS)。
  • 能夠協助化解卡手的尷尬局面,不會像《萬寶槌》那樣抽完少1張,而且只要是靈擺主題都能用。
    • 只不過,用完這張之後,整回合都會鎖住所有抽牌效果,使用時必須多加小心。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「燧騎士重新裝填」。
    1. 展示手牌中任意數量的靈擺怪獸,使其返回牌組並洗牌。然後,自己抽出返回牌組的卡牌數量+1的牌。發動這張卡後,自己不能使用卡牌效果來抽牌,直到回合結束為止。

誤傷友軍(フレンドリーファイア)

  • 收錄於補充包908(SHVI),雖然沒有直接關聯,但卡圖有關所以一併收錄。
  • 簡單的取對象炸1,在OCG環境不太能發揮作用,但在Duel Links賽場是常見的干擾用卡。
  • 卡圖可以看到迪林格還是老樣子又不小心打到友軍然後鳥槍被打到卻眼冒愛心,抖M確定

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 對手發動卡牌效果時,以這張卡以外的場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。

燧騎士聯盟(イグナイト・ユナイト)

  • 收錄於補充包910(INOV)。
  • 以炸1張本家卡牌為代價,直接拉出牌組中的本家怪獸,降低本家主力的登場門檻,也能用來躲坑。

卡片資訊

  • 速攻魔法
  • 效果:每回合只能發動1張「燧騎士聯盟」。
    1. 以自己場上1張「燧騎士」卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌,並特殊召喚牌組中1隻「燧騎士」怪獸。

誤爆ごばく

  • 收錄於補充包1003(EXFO),雖然沒有直接關聯,但卡圖有關所以一併收錄。
  • 效果就是很單純的炸自己1卡,由於是陷阱卡要慢1回合,而且沒有其他效果,用途不大都2017年了還出這什麼2007年才會有的單薄效果
  • 卡圖可以看到麥格農身上插了一支箭,沙漠之鷹被炸到冒煙,始作俑者大概是刺針,復仇者在一旁看得一頭霧水不會吧,怎麼連刺針也是爛砲兵

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 以自己場上1張卡牌為對象才能發動。破壞那張卡牌。

參見

回應

{{pcomment|page=討論:燧騎士|number=|section=1}}

備註