「白骨 (遊戲王牌組系列)」:修訂間差異

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|這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
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|條目内所有'''提及設定圖'''的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料
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== 解説 ==
== 解説 ==
* 遊戲王牌組系列之一,最早在LB就有登場。
* 遊戲王牌組系列之一,最早在LB就有登場。
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== 牌組怪獸介紹 ==
== 牌組怪獸介紹 ==
=== 白骨(ワイト) ===
=== 白骨(ワイト) ===
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{{Infobox
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| image =
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卡圖1=[[File:白骨.jpg|250px]]
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卡圖2(Rush Duel)=[[檔案:Skull_Servant_(Rush_Duel).jpg|250px]]
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* 最初的白骨,其數值在早期的通常怪獸中也是相對較低的一位。
* 最初的白骨,其數值在早期的通常怪獸中也是相對較低的一位。
** 如同敘述一樣,只是單卡的話是個十足的弱小卡片,只有團結起來才能發揮效益,是《白骨王》戰術的核心卡。
** 如同敘述一樣,只是單卡的話是個十足的弱小卡片,只有團結起來才能發揮效益,是《白骨王》戰術的核心卡。
* 不過隨著卡片的不斷推陳出新,有不少搭配卡都能支援卡,自身等級1+闇屬性不死族的體質可以支持《一對一》苦澀的決斷》等卡調度出來。
* 不過隨著卡片的不斷推陳出新,有不少搭配卡都能支援卡,自身等級1+闇屬性不死族的體質可以支持《一對一》苦澀的決斷》等卡調度出來。
* 除此以外作爲吉祥物,白骨一家經常亂入到其他卡圖中,也有著不小的笑點<s>和迷因</s>。
* 除此以外作爲吉祥物,白骨一家經常亂入到其他卡圖中,也有著不小的笑點<s>和迷因</s>。
* <s>[[ジャガーマンシリーズ|美洲豹人系列]]內的常客,ワイトもそう思います</s>
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 通常怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
* 通常怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
* 描述:在任何地方都看得到的傢伙。不團結的話攻擊很弱。
* 描述:在任何地方都看得到的傢伙。不團結的話攻擊很弱。
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=== 白骨王(ワイトキング) ===
=== 白骨王(ワイトキング) ===
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* 無數的白骨歷練下的最强白骨。
* 無數的白骨歷練下的最强白骨。
* 原本攻擊力依照墓地的《白骨》和《白骨王》數量決定,其問世也確立了【白骨】牌組的戰鬥方向。
* 原本攻擊力依照墓地的《白骨》和《白骨王》數量決定,其問世也確立了【白骨】牌組的戰鬥方向。
** 最初由於只有《白骨》和他自己,即使墓地塞滿這些卡也只有5000攻擊力,並不算很出衆。
** 最初由於只有《白骨》和他自己,即使墓地塞滿這些卡也只有5000攻擊力,並不算很出衆。
** 因此之後數年出的相關卡片都有在墓地當作《白骨》的效果,目前白骨一家總共有7隻怪可以視白骨,最高可達到'''20000'''攻擊力。
** 因此之後數年出的相關卡片都有在墓地當作《白骨》的效果,目前白骨一家總共有7隻怪可以視為《白骨,最高可達到'''20000'''攻擊力。
*** 被戰破之後能除外墓地白骨復活,至少在吃無效系的妨礙後被戰破能爬上起來再打一拳。
*** 被戰破之後能除外墓地白骨復活,至少在吃無效系的妨礙後被戰破能爬上起來再打一拳。
*** 不過除此以外沒有任何效果破壞抗性,如何讓他安全的揍到人也是個問題。
*** 不過除此以外沒有任何效果破壞抗性,如何讓他安全的揍到人也是個問題。
** 另外攻擊力「?」不等於攻擊力0,某些配合低攻怪獸的墓地回收卡並沒有辦法適用,需要注意。
** 另外攻擊力「?」不等於攻擊力0,無法配合某些專門回收低攻怪獸的效果,需要注意。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力?/守備力0
* 效果怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力?/守備力0
* 效果:
* 效果:
*# 卡的攻擊力為我方墓地「白骨」「白骨王」數量×1000。
*# 這張卡的攻擊力為自己墓地「白骨」「白骨王」的合計數量×1000
*# 卡被戰鬥破壞送墓地時,把我方墓地「白骨」或卡以外「白骨王」除外才能發動。此卡從墓地特殊召喚。
*# 這張卡被戰鬥破壞墓地時,除外自己墓地裡1隻「白骨」或這張卡以外「白骨王」才能發動。特殊召喚墓地裡的這張卡


=== 白骨夫人(ワイト{{ruby|夫人|ふじん}}) ===
=== 白骨夫人(ワイト{{ruby|夫人|ふじん}}) ===
[[File:白骨夫人.jpg|250px]]
[[File:白骨夫人.jpg|250px|right]]
* 《白骨王》的老婆。
* 《白骨王》的老婆。
* 除了在墓地當白骨的共通效果,在場上也能提高等級3以下的不死族怪獸抗性。
* 除了在墓地當白骨的共通效果,在場上也能提高等級3以下的不死族怪獸抗性。
** 可以夫人外的白骨怪獸不會被戰破跟魔陷影響,更容易打突破後場斬殺。
** 可以保護夫人外的白骨怪獸不會被戰破跟魔陷影響,更容易打突破後場斬殺。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級3/闇屬性/不死族/攻擊力0/守備力2200
* 效果怪獸<br>等級3/闇屬性/不死族/攻擊力0/守備力2200
* 效果:
* 效果:
*# 卡的於墓地存在當作「白骨」使用
*# 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
*# 於場上表側表示存在,此卡名以外場上等級3以下的不死族怪獸不會被戰鬥破壞,不會受到魔法陷阱效果影響。
*# 只要這張表側表示存在場上場上「白骨夫人」以外的所有等級3以下的不死族怪獸不會被戰鬥破壞,不會魔法卡或陷阱卡的效果影響。


=== 白骨夢魘(ワイトメア) ===
=== 白骨夢魘(ワイトメア) ===
[[File:白骨梦魇.jpg|250px]]
[[File:白骨梦魇.jpg|250px|right]]
* 補充包702收錄的成員,其定位應該是白骨一家的管家。
* 補充包702收錄的成員,其定位應該是白骨一家的管家。
* 可以捨棄手牌的自身將除外的【白骨】怪獸回收。如果是《白骨》或《白骨夢魘》就回墓地;如果是《白骨王》或《白骨夫人》就特召到場上。
* 可以捨棄手牌的自身將除外的【白骨】怪獸回收。如果是《白骨》或《白骨夢魘》就回墓地;如果是《白骨王》或《白骨夫人》就特召到場上。
** 隨著《白骨王子》收錄可以讓它的除外的代價獲得緩解,也同時因為需要捨棄自身而讓提高又多了一張《白骨》,是本家不可或缺的成員。
** 隨著《白骨王子》收錄可以讓它的除外的代價獲得緩解,也同時因為需要捨棄自身而讓提高又多了一張《白骨》,是本家不可或缺的成員。
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* 效果怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
* 效果怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
* 效果:
* 效果:
*# 卡的於墓地存在當作「白骨」使用
*# 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
*# 手牌的捨棄才能發動。從以下效果選擇1個。<br>●以我方除外的1「白骨」「白骨夢魘」為對象才能發動。卡回墓地。<br>●以我方除外的1「白骨夫人」「白骨王」為對象才能發動。該卡在我方場上特殊召喚。
*# 丟棄手牌這張才能發動下述其中一項效果。<br>● 除外的1隻自己的「白骨」「白骨夢魘」為對象才能發動。令那張回墓地。<br>● 除外的1隻自己的「白骨夫人」「白骨王」為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸


=== 白骨王子(ワイトプリンス) ===
=== 白骨王子(ワイトプリンス) ===
[[File:白骨王子.jpg|250px]]
[[File:白骨王子.jpg|250px|right]]
* 補充包902登場,《白骨王》與《白骨夫人》的兒子。
* 補充包902登場,《白骨王》與《白骨夫人》的兒子。
* 自己送墓後就能<s>葬送自己的雙親</s>堆白骨+夫人,讓白骨王的攻擊力進一步增加;不過一定要2者能一起堆下去才能使用及處理,不能只堆一張,因此牌組若是缺1就無法發動。
* 自己送墓後就能<s>葬送自己的雙親</s>堆白骨+夫人,讓白骨王的攻擊力進一步增加;不過一定要2者能一起堆下去才能使用及處理,不能只堆一張,因此牌組若是缺1就無法發動。
** 除外2隻白骨能直接從牌組跳出《白骨王》,不過需要除外王子+2張白骨會讓《白骨王》的攻擊力大幅下降,需要配合《夢魘》的效果來回收。
** 除外2隻白骨能直接從牌組跳出《白骨王》,不過需要除外王子+2張白骨會讓《白骨王》的攻擊力大幅下降,需要配合《夢魘》的效果來回收。
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* 效果怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力0/守備力0
* 效果怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力0/守備力0
* 效果:
* 效果:
*# 卡的於墓地存在當作「白骨」使用
*# 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
*# 卡被送墓地的場合才能發動。「白骨」「白骨夫人」各1體從手牌﹒牌組墓地。
*# 這張卡被送墓地的場合才能發動。將手牌與牌組中的,1隻「白骨」與1隻「白骨夫人」墓地。
*# 把我方地2體「白骨」和除外才能發動。牌組把1體「白骨王」特殊召喚
*# 除外自己地裡2隻「白骨」和這張卡才能發動。特殊召喚牌組中1隻「白骨王」。


=== 白骨公主(ワイトプリンセス) ===
=== 白骨公主(ワイトプリンセス) ===
[[File:白骨公主.jpg|250px]]
[[File:白骨公主.jpg|250px|right]]
* 補充包911登場,白骨王子的妹妹<s>兄妹相繼誕下相隔了兩</s>。
* 補充包911登場,白骨王子的妹妹<s>了兩歲呢</s>。
* 白骨一家唯一的光屬性,攻擊力也相對特別高。
* 白骨一家唯一的光屬性,攻擊力也相對特別高。
** 登場就能<s>葬送自己的/</s>哥哥送墓,由於《白骨王子》的進墓又堆《白骨》跟《白骨夫人》,一卡就能讓全家團圓。
** 登場就能<s>葬送</s>哥哥送墓,由於《白骨王子》的進墓又堆《白骨》跟《白骨夫人》,一卡就能讓全家團圓。
** 可以通過將手牌或場上的自身送墓來降低雙方場上怪獸攻擊力,可以做為一個手坑妨礙。
** 可以通過將手牌或場上的自身送墓來降低雙方場上怪獸攻擊力,可以做為一個手坑妨礙。
*** 只能針對有等級或階級的怪獸,對於10期才登場的連接怪獸則毫無作用。
*** 只能針對有等級或階級的怪獸,對於10期才登場的連接怪獸則毫無作用。
第79行: 第97行:
* 效果怪獸<br>等級3/光屬性/不死族/攻擊力1600/守備力0
* 效果怪獸<br>等級3/光屬性/不死族/攻擊力1600/守備力0
* 效果:
* 效果:
*# 卡的於墓地存在當作「白骨」使用
*# 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
*# 此卡召喚特殊召喚成功的場合才能發動。牌組把1體「白骨王子」送墓地。
*# 成功召喚特殊召喚了這張卡的場合才能發動。牌組中1隻「白骨王子」送墓地。
*# 把我方手牌場上的卡送墓地才能發動。直到回合結束前,場上所有怪攻擊力守備力下降等級階級×300。此效果在對回合也能發動。
*# 手牌場上的這張卡送墓地才能發動。場上所有怪獸的攻擊力守備力下降,自身等級階級×300點,直到回合結束為止。在對回合也能發動這個效果


=== 骨犬 瑪勞恩(骨犬マロン) ===
=== 骨犬 瑪勞恩(骨犬マロン) ===
[[File:骨犬 小栗子.jpg|250px]]
[[File:骨犬 小栗子.jpg|250px|right]]
* 與白骨一家有關聯的怪獸,由於是白骨王子的狗因此也收錄在内。
* 與白骨一家有關聯的怪獸,由於是白骨王子的狗因此也收錄在内。
* 原型是《迷犬 瑪勞恩》,由於沒有等到主人而化白骨,敘述中即使在地獄也等待著主人的歸來。
* 原型是《迷犬 瑪勞恩》,由於沒有等到主人而化白骨,敘述中即使在地獄也等待著主人的歸來。
** 雖然真正的主人,不過卡圖中可以看出白骨一家對它也相當好。
** 雖然白骨家族並牠原本的主人,不過在相關卡圖看來這一家牠很好。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/獸族/攻擊力1350/守備力2000
* 通常怪獸<br>等級4/地屬性/獸族/攻擊力1350/守備力2000
* 描述
* 描述:1000年前與主人不幸走散的迷犬。至今仍在等著主人來。
1000年前與主人不幸走散的迷犬。至今仍在等著主人能夠回來。
{{-}}
 
=== 白骨烤地瓜王(ワイトベイキング) ===
=== 白骨烤王(ワイトベイキング) ===
[[File:白骨烤王.jpg|250px|right]]
[[File:白骨烤王.jpg|250px]]
* 補充包1103登場,白骨系列久違的新卡。
* 補充包1103登場,白骨系列久違的新卡。
* 少數效果有使用限制的白骨怪獸,但也是相當大腿的一張卡。
* 少數效果有使用限制的白骨怪獸,但也是相當大腿的一張卡。
** 除了共通效果與代破效果外,進墓之後能抓卡,主要是夢魘、王子、公主,並捨棄王子堆墓,之後可以夢魘回收或是公主降攻看情況使用。
** 除了共通效果與代破效果外,進墓之後能抓卡,主要是夢魘、王子、公主,並捨棄王子堆墓,之後可以夢魘回收或是公主降攻看情況使用。
* 卡圖似乎是《千差萬別》的後續,只有《白骨王》一個人悠閑地在野外烤。
* 卡圖似乎是《千差萬別》的後續,只有《白骨王》一個人悠閑地在野外烤地瓜
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
* 效果怪獸<br>等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
* 效果:此卡名的③效果1回合能使用1次
* 效果:「白骨烤地瓜王」的③效果每回合能使用1次
*# 卡的於墓地存在當作「白骨」。
*# 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
*# 我方場上等級3以下不死族怪獸被戰鬥效果破壞的場合,可以作為代替從手牌捨棄此卡。
*# 自己場上等級3以下不死族怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以丟棄手牌中的這張來代替破壞
*# 卡送墓地的場合才能發動,從牌組將以下怪獸合計2加入手牌。那之,從手牌選擇1張卡捨棄。<br>●「白骨」。<br>●此卡名「白骨」卡名記述的怪獸。
*# 這張墓地的場合才能發動。將牌組中的怪獸合計2加入手牌。丟棄1張手牌。<br>● 「白骨」。<br>● 「白骨烤地瓜王」以外的記載了「白骨」稱的怪獸。
 
=== 白骨領主(ワイトロード) ===
[[檔案:Wightsworn.png|250px|right]]
* 補充包1204登場。
* 幫助堆墓的新卡,成功堆到的話有機會一口氣大幅提升白骨王的攻擊力。
* 同卡包也有強化還有【[[光道|光道(ライトロード)]]】系列,看卡名的話似乎是玩梗,更巧合的是此卡與《光道聖騎士 傑因》的型十分相似且同為光屬性,代表這兩個系列可能處於同一個世界觀?
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級1/光屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
* 效果:「白骨領主的②③效果每回合各只能使用1次。
*# 存在於墓地裡的這張字視同「白骨」。
*# 若自己墓地裡存在「白骨」或「白骨王」,將手牌或場上的這張卡送去墓地才能發動。根據自己墓地裡的「白骨」與「白骨王」的合計數量,將自己牌組上方不超過該數量的卡牌送去墓地。
*# 除外墓地裡這張卡,以自己墓地裡1隻「白骨」或「白骨王」為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。


== 相關魔陷 ==
== 相關魔陷 ==
* 【白骨】沒有設計專屬的魔陷,但白骨一家經常會出現在各種卡圖中。
* 【白骨】沒有設計專屬的魔陷,但白骨一家經常會出現在各種卡圖中。
* 這邊收錄主要的能跟白骨配合上或是劇情關聯較重的卡牌。
* 這邊收錄主要的能跟白骨配合上或是劇情關聯較重的卡牌。


=== 三重白骨地帶 ===
=== 三重白骨地帶(トライワイトゾーン) ===
[[File:三白骨区.jpg|250px]]
[[File:三白骨区.jpg|250px|right]]


* 卡圖是3張白骨的復活。
* 卡圖是3張白骨的復活。
* 效果可以復活3隻等級2以下的白板怪獸,本身也確實可以復活《白骨》。
* 效果可以復活3隻等級2以下的白板怪獸,本身也確實可以復活《白骨》。
** 早期多用來快速做階級2的怪獸,目前環境下也能作爲連接怪獸的素材提供三個LINK值
** 早期多用來快速做階級2的怪獸,目前環境下也能抓來做連接召喚
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 通常魔法
* 效果:
* 效果:
*# 以我方地3體等級2以下通常怪獸為對象才能發動。那3體怪獸特殊召喚。
*# 以自己地裡3隻等級2以下通常怪獸為對象才能發動。特殊召喚那3隻怪獸
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=== 檢疫({{ruby|検疫|けんえき}}) ===
=== 檢疫({{ruby|検疫|けんえき}}) ===
[[File:检疫.jpg|250px]]
[[File:检疫.jpg|250px|right]]


* 卡圖上白骨一家決定旅游,骨犬在接受檢疫。
* 卡圖上白骨一家決定旅游,骨犬在接受檢疫。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 永續魔法
* 永續魔法
* 效果:
* 效果:
*# 我方﹒對方的結束階段,以對上覆蓋的1張魔法陷阱卡為對象才能發動。確認卡後覆蓋。
*# 任一方的結束階段,以覆蓋在上1張魔法卡或陷阱卡為對象才能發動。確認那張卡後覆蓋回去
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=== 千查萬別(センサー{{ruby|万別|ばんべつ}} ) ===
=== 千查萬別(センサー{{ruby|万別|ばんべつ}} ) ===
[[File:千差万别.jpg|250px]]
[[File:千差万别.jpg|250px|right]]
* 上面那張圖的後續,白骨並沒有通過安檢<s>,所以才有了白骨烤王是吧</s>
* 上面那張圖的後續,白骨並沒有通過安檢<s>,所以白骨烤地瓜》才會那麼孤零零</s>
* 當前環境下的力貼紙,發動後雙方場上的怪獸種類均不能相同,對於特定主題的牌型有很的牽制作用。
* 當前環境下的力貼紙,發動後雙方場上的怪獸種類均不能相同,對於特定主題的牌型有很的牽制作用。
==== 卡片資訊 ====
==== 卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 永續陷阱
* 效果:
* 效果:
*# 卡於魔法陷阱區存在為限相同種族的怪獸在雙方場上各自只能有1體表側表示存在在自身上有相同種族的怪獸2體以上存在的場合,直到相同種族的怪獸變為1體為止必須送去墓地。
*# 只要這張存在於魔法&陷阱區任一玩家自身場上所有表側表示怪獸的種族都必須不同若同一方場上存在至少2隻相同種族的怪獸,控制者必須將自身場上的怪獸送去墓地,直到自身場上所有表側表示怪獸的種族皆不相同
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== 回應 ==
== 回應 ==

於 2024年7月1日 (一) 23:55 的最新修訂

白骨/ワイト/Wright/Skull Servant
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。
條目内所有提及設定圖的部分都能點進外部連結查看檔案,以補足設定資料

解説

  • 遊戲王牌組系列之一,最早在LB就有登場。
  • 一開始只是一個弱小的怪獸,其怪獸敘述寫著「不團結的話攻擊很弱」。
  • 為了證明聚集起來很恐怖,在補充包404中出了《白骨王》,可以依照墓地的白骨數量提高攻擊,并在之後數年的强化中確立了以《白骨王》爲核心的玩法,不過基本還是歡樂牌型。
    • 爲了强化《白骨王》的戰鬥力,之後也出了一些在墓地當作《白骨》的怪獸配合,使《白骨王》有更高的攻擊輸出。
  • 「白骨(ワイト)」本身不是一個字段,該系列直接依靠「白骨」的卡名來進行支援。

牌組怪獸介紹

白骨(ワイト)

  • 最初的白骨,其數值在早期的通常怪獸中也是相對較低的一位。
    • 如同敘述一樣,只是單卡的話是個十足的弱小卡片,只有團結起來才能發揮效益,是《白骨王》戰術的核心卡。
  • 不過隨著卡片的不斷推陳出新,有不少搭配卡都能支援卡,自身等級1+闇屬性不死族的體質可以支持《一對一》《苦澀的決斷》等卡調度出來。
  • 除此以外作爲吉祥物,白骨一家經常亂入到其他卡圖中,也有著不小的笑點和迷因
  • 美洲豹人系列內的常客,ワイトもそう思います

卡片資訊

  • 通常怪獸
    等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
  • 描述:在任何地方都看得到的傢伙。不團結的話攻擊很弱。



白骨王(ワイトキング)

  • 無數的白骨歷練下的最强白骨。
  • 原本攻擊力依照墓地的《白骨》和《白骨王》數量決定,其問世也確立了【白骨】牌組的戰鬥方向。
    • 最初由於只有《白骨》和他自己,即使墓地塞滿這些卡也只有5000攻擊力,並不算很出衆。
    • 因此之後數年出的相關卡片都有在墓地當作《白骨》的效果,目前白骨一家總共有7隻怪可以視為《白骨》,最高可達到20000攻擊力。
      • 被戰破之後能除外墓地白骨復活,至少在吃無效系的妨礙後被戰破能爬上起來再打一拳。
      • 不過除此以外沒有任何效果破壞抗性,如何讓他安全的揍到人也是個問題。
    • 另外攻擊力「?」並不等於攻擊力0,無法配合某些專門回收低攻怪獸的效果,需要注意。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級1/闇屬性/不死族/攻擊力?/守備力0
  • 效果:
    1. 這張卡的攻擊力為自己墓地裡「白骨」與「白骨王」的合計數量×1000點。
    2. 這張卡被戰鬥破壞並送去墓地時,除外自己墓地裡1隻「白骨」或這張卡以外的「白骨王」才能發動。特殊召喚墓地裡的這張卡。

白骨夫人(ワイト夫人ふじん

  • 《白骨王》的老婆。
  • 除了在墓地當白骨的共通效果,在場上也能提高等級3以下的不死族怪獸抗性。
    • 可以保護夫人外的白骨怪獸不會被戰破跟魔陷影響,更容易打突破後場斬殺。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級3/闇屬性/不死族/攻擊力0/守備力2200
  • 效果:
    1. 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
    2. 只要這張卡以表側表示存在場上,場上「白骨夫人」以外的所有等級3以下的不死族怪獸就不會被戰鬥破壞,也不會被魔法卡或陷阱卡的效果影響。

白骨夢魘(ワイトメア)

  • 補充包702收錄的成員,其定位應該是白骨一家的管家。
  • 可以捨棄手牌的自身將除外的【白骨】怪獸回收。如果是《白骨》或《白骨夢魘》就回墓地;如果是《白骨王》或《白骨夫人》就特召到場上。
    • 隨著《白骨王子》收錄可以讓它的除外的代價獲得緩解,也同時因為需要捨棄自身而讓提高又多了一張《白骨》,是本家不可或缺的成員。
  • 名字是將Nightmare改成了Wightmare的讀法。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
  • 效果:
    1. 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
    2. 丟棄手牌中的這張卡,才能發動下述其中一項效果。
      ● 以被除外的1隻自己的「白骨」或「白骨夢魘」為對象才能發動。令那張卡返回墓地。
      ● 以被除外的1隻自己的「白骨夫人」或「白骨王」為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。

白骨王子(ワイトプリンス)

  • 補充包902登場,《白骨王》與《白骨夫人》的兒子。
  • 自己送墓後就能葬送自己的雙親堆白骨+夫人,讓白骨王的攻擊力進一步增加;不過一定要2者能一起堆下去才能使用及處理,不能只堆一張,因此牌組若是缺1就無法發動。
    • 除外2隻白骨能直接從牌組跳出《白骨王》,不過需要除外王子+2張白骨會讓《白骨王》的攻擊力大幅下降,需要配合《夢魘》的效果來回收。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級1/闇屬性/不死族/攻擊力0/守備力0
  • 效果:
    1. 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
    2. 這張卡被送去墓地的場合才能發動。將手牌與牌組中的,1隻「白骨」與1隻「白骨夫人」,送去墓地。
    3. 除外自己墓地裡2隻「白骨」和這張卡才能發動。特殊召喚牌組中1隻「白骨王」。

白骨公主(ワイトプリンセス)

  • 補充包911登場,白骨王子的妹妹差了兩歲呢
  • 白骨一家唯一的光屬性,攻擊力也相對特別高。
    • 登場就能葬送將哥哥送墓,由於《白骨王子》的進墓又能堆《白骨》跟《白骨夫人》,一卡就能讓全家團圓。
    • 可以通過將手牌或場上的自身送墓來降低雙方場上怪獸攻擊力,可以做為一個手坑妨礙。
      • 只能針對有等級或階級的怪獸,對於10期才登場的連接怪獸則毫無作用。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級3/光屬性/不死族/攻擊力1600/守備力0
  • 效果:
    1. 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
    2. 成功召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1隻「白骨王子」送去墓地。
    3. 將手牌或場上的這張卡送去墓地才能發動。場上所有怪獸的攻擊力與守備力下降,自身等級或階級×300點,直到回合結束為止。在對手回合也能發動這個效果。

骨犬 瑪勞恩(骨犬マロン)

  • 與白骨一家有關聯的怪獸,由於是白骨王子的狗因此也收錄在内。
  • 原型是《迷犬 瑪勞恩》,由於沒有等到主人而化為白骨,敘述中即使在地獄也等待著主人的歸來。
    • 雖然白骨家族並非牠原本的主人,不過在相關卡圖看得出來這一家子對牠很好。

卡片資訊

  • 通常怪獸
    等級4/地屬性/獸族/攻擊力1350/守備力2000
  • 描述:1000年前與主人不幸走散的迷犬。至今仍在等著主人歸來。


白骨烤地瓜王(ワイトベイキング)

  • 補充包1103登場,白骨系列久違的新卡。
  • 少數效果有使用限制的白骨怪獸,但也是相當大腿的一張卡。
    • 除了共通效果與代破效果外,進墓之後能抓卡,主要是夢魘、王子、公主,並捨棄王子堆墓,之後可以夢魘回收或是公主降攻看情況使用。
  • 卡圖似乎是《千差萬別》的後續,只有《白骨王》一個人悠閑地在野外烤地瓜。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級1/闇屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
  • 效果:「白骨烤地瓜王」的③效果每回合只能使用1次。
    1. 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
    2. 自己場上等級3以下的不死族怪獸被戰鬥或卡牌效果破壞的場合,可以丟棄手牌中的這張卡來代替破壞。
    3. 這張卡被送去墓地的場合才能發動。將牌組中的下述怪獸,合計2隻加入手牌。然後丟棄1張手牌。
      ● 「白骨」。
      ● 「白骨烤地瓜王」以外的記載了「白骨」此一卡牌名稱的怪獸。

白骨領主(ワイトロード)

  • 補充包1204登場。
  • 幫助堆墓的新卡,成功堆到的話有機會一口氣大幅提升白骨王的攻擊力。
  • 同卡包也有強化還有【光道(ライトロード)】系列,看卡名的話似乎是玩梗,更巧合的是此卡與《光道聖騎士 傑因》的外型十分相似且同為光屬性,代表這兩個系列可能處於同一個世界觀?

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級1/光屬性/不死族/攻擊力300/守備力200
  • 效果:「白骨領主」的②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 存在於墓地裡的這張卡的名字視同「白骨」。
    2. 若自己墓地裡存在「白骨」或「白骨王」,將手牌或場上的這張卡送去墓地才能發動。根據自己墓地裡的「白骨」與「白骨王」的合計數量,將自己牌組上方不超過該數量的卡牌送去墓地。
    3. 除外墓地裡的這張卡,以自己墓地裡1隻「白骨」或「白骨王」為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。

相關魔陷

  • 【白骨】並沒有設計專屬的魔陷,但白骨一家經常會出現在各種卡圖中。
  • 這邊收錄主要的能跟白骨配合上或是劇情關聯較重的卡牌。

三重白骨地帶(トライワイトゾーン)

  • 卡圖是3張白骨的復活。
  • 效果可以復活3隻等級2以下的白板怪獸,本身也確實可以復活《白骨》。
    • 早期多用來快速做階級2的怪獸,目前環境下也能抓來做連接召喚。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:
    1. 以自己墓地裡3隻等級2以下的通常怪獸為對象才能發動。特殊召喚那3隻怪獸。



檢疫(検疫けんえき

  • 卡圖上白骨一家決定旅游,骨犬在接受檢疫。

卡片資訊

  • 永續魔法
  • 效果:
    1. 任一方的結束階段中,以覆蓋在對手場上1張魔法卡或陷阱卡為對象才能發動。確認那張卡後覆蓋回去。



千查萬別(センサー万別ばんべつ

  • 上面那張圖的後續,白骨並沒有通過安檢,所以《白骨烤地瓜王》才會那麼孤零零
  • 當前環境下的強力貼紙,發動後雙方場上的怪獸種類均不能相同,對於特定主題的牌型有很強的牽制作用。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 只要這張卡存在於魔法&陷阱區域,任一方玩家自身場上所有表側表示怪獸的種族都必須不同。若同一方場上存在至少2隻相同種族的怪獸,控制者必須將自身場上的怪獸送去墓地,直到自身場上所有表側表示怪獸的種族皆不相同。



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