「腰斬」:修訂間差異
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|style="text-align:center;" colspan="2" |CAPCOM FIGHTING ALL STARS | |style="text-align:center;" colspan="2" |CAPCOM FIGHTING ALL STARS | ||
|原因不明<br>一說是因為SEGA的DC失利且停產導致CAPCOM不想再孤注一擲而將此作告吹 | |原因不明<br>一說是因為SEGA的DC失利且停產導致CAPCOM不想再孤注一擲而將此作告吹<br>另一說則是CAPCOM內部人員糾紛<ref>船水紀孝後來接受採訪時,表示當時公司內部有出現如「2D格鬥遊戲已經是老古板的東西」等話語而倍感壓力,也可能是離社的原因</ref> | ||
|遊戲有經過數次場測並且完成度很高<br>CAPCOM原創女角Ingrid的真正的出道作<br>由於本作腰斬導致船水紀孝及其領導的製作團隊出走,最後由小野義德帶領剩餘的格鬥遊戲團隊將這作和《CAPCOM VS SNK》兩作回爐重造製作成《CAPCOM FIGHTING JAM》 | |遊戲有經過數次場測並且完成度很高<br>CAPCOM原創女角Ingrid的真正的出道作<br>由於本作腰斬導致船水紀孝及其領導的製作團隊出走,最後由小野義德帶領剩餘的格鬥遊戲團隊將這作和《CAPCOM VS SNK》兩作回爐重造製作成《CAPCOM FIGHTING JAM》<s>但評價也變得微妙</s> | ||
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|style="text-align:center;" colspan="2" |Cytus Ω | |style="text-align:center;" colspan="2" |Cytus Ω |
於 2024年9月2日 (一) 03:36 的修訂
腰斬
詞源
- 古代的酷刑之一。
機動戰士鋼彈SEED系列中唯一能確實殺死角色的方法,因為絕大部分MS的駕駛艙都在機體腰部。
解說
- 日文為「打ち切り」。
- 後引申為在體育賽事直播時,如果遇上惡劣天氣或其他因素,不得不中止比賽的用語。
- 亦可解作一部作品因大人的理由(作品不人氣,或作者個人原因)不得不中止連載或播放。
- 但是作者被老天收走造成的中止並不能算是腰斬,要歸類於人生無常類。
- 遊戲類的腰斬可分為數種類別。可能是作到一半因故中止開發,預計的系列作沒有出完,或是因各種原因將劇情或是系統大砍等。
- 原則上大砍者只列入因不可抗力因素導致最終版本遊戲比原始設定少一大截且明顯看得出被砍得支離破碎或虎頭蛇尾者。這種雖然玩家還是玩得到遊戲,但是當發覺玩到手的只是半成品時其度爛感其實不亞於追到一半的連載動漫被腰斬的心情。
- 有名的例子就是《週刊少年JUMP》,從早期開始就是以「問卷調查主義」至上,每部作品能否活下去都得看問卷調查的結果。
- 基本上JUMP扣掉新連載上檔或者作品放刊頭,不然通常排順都是扣掉刊頭外,第二名就是上次(推測大概是前八話左右)人氣問卷調查實際上第一、第二、第三…這樣排下去。
- 但如果剛好那期作品有拿到彩頁,那就是另外計算。
- 通常新作保護期是8話,過了8話人氣還上不去就很危險。
- 一般來說,新人漫畫家如果在JUMP上斬三次幾乎可說是和JUMP絕緣。但也有作者是斬了四次才紅的,像小畑健
- 此外,除非是有特殊原因,不然一部作品在JUMP長期墊底就是腰斬預備軍,人氣再爬不上去就準備完結。
- 同時也造就了雜誌上很多作品如果人氣升不上去就會轉型成戰鬥漫,代表例是《家庭教師HITMAN REBORN》
- 但如果是單行本銷量還不錯而人氣卻持續墊底的話,通常會把作品踢去集英社旗下其他雜誌繼續刊載,然後湊滿單行本的量後再完結。
- 代表例:《銀魂》、《食戟之靈》、《妖怪少爺/滑頭鬼之孫》
- 這制度也是讓JUMP長久居於龍頭的原因,不僅創造出一堆經典作品,如《七龍珠》、《灌籃高手》,也讓一堆作者一躍成為炙手可熱的知名漫畫家
- 但同時也產生讓很多讀者怨念不已的腰斬作,如《魔法零蛋》
- 另外就算是曾經創出大熱門作的作者,要是新作不行也是刀不留手。像和月伸宏
- 而這主義究竟是對是錯還沒一個定論,只能說有利有弊。
- 利的是讓新人有辦法早點出頭,挖出有潛力的新人;弊的是一堆熱門作品拖個不停,不知何時才能完結。詳見死後要子孫燒給自己看的名單
- 另一個顯而易見的弊端就是編輯會為此干涉作品的劇情創作,導致設定上出現吃書的狀況。
- 另外一些個人風格強烈的作者如果要完結作品有時會和JUMP之間產生矛盾,如灌籃高手的井上雄彥在連戴完畢就再也沒在JUMP出現新連戴。
- 但並不代表《週刊少年Magazine》及《週刊少年Sunday》沒有腰斬及拖戲這些問題,只是JUMP這制度最有名。
- 基本上JUMP扣掉新連載上檔或者作品放刊頭,不然通常排順都是扣掉刊頭外,第二名就是上次(推測大概是前八話左右)人氣問卷調查實際上第一、第二、第三…這樣排下去。
有名的腰斬動畫
名稱 | 原文 | 製作公司 | 集數 | 理由 | 備註 |
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宇宙戰士 | 宇宙戦士バルディオス | 葦Production(現PRODUCTION REED) | 31 | 收視不振 | TV版的腰斬結局也成為動畫史上最震撼的ED之一 |
宇宙戰艦大和號 | 宇宙戦艦ヤマト | Office Academy | 26 | 本來預計是要做52集 | |
機動戰士鋼彈 | 機動戦士ガンダム | SUNRISE | 43 | 主打兒童市場結果不受歡迎,原本預定要演至Side3本土決戰的劇情被迫提早結束。 腰斬後卻因為重播時深受青年和年輕上班族歡迎,後續人氣提升而重新製作三部曲劇場版。 | |
機動新世紀鋼彈X | 機動新世紀ガンダムX | 39 | 歷經開播後收視低下,劇情節奏緩慢(例如夏基亞派兵攻打及搶奪DX相關劇情寫了多於兩話),後來經歷一系列不可抗整合(節目調動、贊助商離隊等)後剩39話 宇宙篇後的話數被削減掉,一系列機體描寫被簡略(例如G獵鷹DX只登場不戰鬥),也搬出了 直到《機動戰士鋼彈AGE》播畢以前,曾是歷代中最低收視。 | ||
傳說巨神伊甸王 | 伝説巨神イデオン | 原本預定要演大屠殺的劇情被迫取消 腰斬卻因為後續人氣提升而重新製作二部曲劇場版並將結局補回 | |||
閃電霹靂車 | 新世紀サイバーフォーミュラ | 37 | 預設為主力客層的兒童接受度不高,導致玩具賣不出去而腰斬,但卻吸收大票腐女而OVA大賣 | ||
蒼之流星SPT雷茲納 | 蒼き流星SPTレイズナー | 38 | 贊助商因不祥事故而退出贊助 | 之後出OVA《刻印2000》補完後續劇情 其後繼機「雷茲納Mk-Ⅱ」因腰斬並未於《刻印2000》登場,後來機戰系列補完該機並登場 | |
終極幻想世界 | FF:U 〜ファイナルファンタジー:アンリミテッド〜 | GONZO | 25 | 史克威爾因為FF電影版的失敗讓業績惡化而退出贊助 | |
數碼寶貝大匯戰 | デジモンクロスウォーズ | 東映 | 79 | 商業決定 | 本來只計劃播出54集,但當時還未決定接續動畫而強行加長至70多集,直到決定了接續作品而劇情開始加速,以方便讓出檔期播放新作 |
超獸機神斷空我 | 超獣機神ダンクーガ | 葦Production | 38 | 商業決定 | 原定要演四季(52話),因為首播時反應不佳所以最後只製作成三季長度。 後來因粉絲們的熱情和劇中角色人氣提升而製作三部OVA作品作為續篇[2]。 |
REIDEEN | Production I.G | 26 | 出資方決定腰斬 | 因此OP變成了意義不明的女主角特寫集。 | |
侵略者ZIM | Invader Zim | 尼可國際兒童頻道 | 27 | ||
未來蝙蝠俠 | Batman Beyond | 華納兄弟動畫公司 | 52 | 收視未達贊助商預期、華納認為黑暗的風格難以吸引目標觀眾群(兒童)、包括製作人Bruce Timm在內被抽調去製作正義聯盟動畫,預計推出的第四季被取消,三季完結 | 其冷硬黑暗的未來風格至今仍備受讚賞 |
少年悍將 | Teen Titans | 66 | 原因不明。本來本系列只打算做四季,因為大受歡迎再添加第五季,以其人氣Cartoon Network和華納不打算製作第六季實在頗為耐人尋味。由於一直沒有正式的官方解釋所以坊間有很多粉絲理論。 最終回留下的大量伏筆無法回收而顯得十分突兀 |
不過在後來的2014年又再出了 | |
少年正義聯盟 | Young Justice | 46 | 週邊玩具銷量不濟讓玩具商取消投資,因缺乏資金被取消 | 在同時段取代少年正義聯盟的正是少年悍將GO | |
傑克武士 | Samurai Jack | Cartoon Network Studios | 52 | 原因不明,可能因為受到《飛天小女警》電影版的票房失利影響 | 導演Genndy Tartakovsky曾經有打算以電影版的方式完結,但同樣也因為前述原因無法實現 後來在2016年於Adultswim頻道繼續播出並順利完結 |
飛出個未來 | Futurama | 福斯廣播公司 | 140(預定) | 劇集還在籌劃階段時,福斯的人就和馬特·格朗寧鬧出了很多矛盾。正式開播後經常被插播其他節目,沒有固定的播放時段,嚴重影響劇集的收視率和口碑。雖然最後播映堅持到第五季,但還是逃不過停播的命運,因為當時福斯已積壓了可讓整整一年播出的其他製作。劇集總計播出了72集,於2003年8月10日結束,但其實其製作只有四個季度,因為每個播放季度的節目都不能全數播放,以使不少製作好的節目都要留在下一個季度播放。 根據格朗寧的說法,福斯的高層不支持該劇集。雖然沒有正式取消,但是在第四季度製作到一半的時候,福斯不再繼續簽約,將之排除出該年秋季(即2003年)福斯的劇集陣容 |
不過2003年發行DVD時,憑藉本身過硬的質素和獨特的題材,成了一個大邪典,很多影迷們紛紛請願要福斯恢復播出,DVD的熱銷也讓福斯開始製作電影版。2007年起接連上映四部電影[3],2009時21世紀福斯電視台宣布動漫中心訂購了該劇集,在2010年開始復播,原預定播出52集(第6、7季)後完結,後因為人氣不減而續訂至今,目前最新一季已在Hulu(其他地區則為Disney+)上架 |
魔方大廈 | 上海美術電影製片廠 | 10 | 原計劃拍攝26集,但資金人才流失而變成10集 | 有對岸動畫史上最罕見的致鬱系劇情 | |
Soul Eater噬魂者 | SOUL EATER ソウルイーター | BONES | 51 | 莫名其妙的反派魔王就掛了,而且還是被女主角一拳揍翻 直接跳走的超展開,只會讓人想把自己浪費的時間討回來 | |
在異世界開拓第二人生 | 二度目の人生を異世界で | Seven Arcs Pictures | 無 | 以原作裡交待主角轉生前擬似曾參加二戰並在中國戰場大量殺戮的段落為引爆點,原作作者まいん被挖出過去曾作種族仇恨發言而於對岸炎上,連帶預定參演動畫版的聲優們也無辜中標 最終動畫化宣佈中止,HJ文庫也一時停止出版原作文庫版 |
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東京巴比倫2021 | 東京BABYLON 2021 | GoHands | 無 | 動畫還未開播卻被爆料角色的服裝涉嫌抄襲,以致動畫製作組官方決定中止製作 因此新作動畫未來將基於原作C大媽們與製作委員會的協議,以全新體制再度出發。 |
這部變成這樣可說是繼上面的《在異世界開拓第二人生》之後第二個未出就先出事先死的腰斬作(不同是前者是因作者自己私人網路上行為的因素問題,而後者則是服裝涉及抄襲問題而被腰斬)。 |
守護甜心!!!心跳不已 | しゅごキャラ!!!どっきどき | SATELIGHT | 25 | 收視率不如預期 | 該季為動畫公司改變營運方針後的節目《守護甜心!派對!》裡面收錄的集數 連同短篇動畫《小小守護甜心》完結 |
魔法少年賈修 | 金色のガッシュ!! | 東映動畫 | 150 | 因為原作者雷句誠手骨折導致漫畫進度拖慢,又加上動畫即將超越原作集數而只能在傑昂戰畫下句點 | 其他方面詳見黑歷史 |
(原)動物朋友第二季 | けものフレンズ SECOND SEASON | irodori | 僅有預告 | 因不明理由中止 | 後續改由トマソン製作,卻創造出同一個系列作品占據評價兩極端的奇景 |
機動戰士鋼彈F92 | SUNRISE | 僅有部分文案存世 | 前作風評不佳 | 連帶讓海盜鋼彈失去動畫化的可能性。然而隨著萬代宣布「The Next 100」計畫,本作或許有機會面世? | |
破邪大星彈劾凰 | 破邪大星ダンガイオー | AIC | 3 | 預定全6話,最後被砍成3話 | |
破邪巨星G彈劾凰 | 破邪巨星Gダンガイオー | 13 | 與前作同樣被腰斬之外,劇情還爛尾了 | ||
霹靂酷樂貓(動畫版) | サイボーグクロちゃん | Studio Bogey パブリック&ベーシック |
66 | 動畫公司倒閉 | 原預定要製作78話(包含五郎篇章的部分),因為動畫公司倒閉的緣故,正在製作的67~71話也跟著胎死腹中。 原作漫畫則是順利完結 |
星合之空 | 星合の空 | 8bit | 12 | 原定全24集改為全12集 | 因為已經開始製作的關係,就以原本的架構做到12集直接斷尾 |
他和她的事情 | 彼氏彼女の事情 | GAINAX J.C.STAFF |
26 | 動畫庫存追不上播放進度 | 最後數集採用大量靜止圖片,並在故事未圓的情況下以總集篇作結。 不過此作是庵野秀明的執導作裡少有的愛情劇,畫面演出也相當優秀,連當時的製作人員都很希望能把此動畫完成 此作也帶紅了數名新人聲優和歌手。 |
鬼太郎(第五季) | ゲゲゲの鬼太郎 | 富士電視台 | 100 | 經費與檔次問題 | 在鬼太郎出發尋找第13個妖怪四十七士的時間點突然完結。 |
有名的腰斬漫畫
名稱 | 原文 | 作者 | 連載雜誌 | 總期數 | 理由 | 備註 |
---|---|---|---|---|---|---|
通靈王 | シャーマンキング | 武井宏之 | 週刊少年Jump | 32 | 人氣不明原因急速下降 | 葉王公主的結局讓當年很多人囧掉,後來出了補完版 |
通靈王FLOWERS | シャーマンキングFLOWERS | ジャンプ改(JUMP Χ) | 6 | 因為《JUMP改》休刊而宣告腰斬 | 2018年武井老師跳槽至講談社後通靈王IP又再度重啟,並於2021年推出重啟動畫。 | |
薔薇少女(幻冬舍) | ローゼンメイデン | PEACH-PIT | 幻冬舍 | 8卷 | 幻冬舍將原稿弄丟導致作者不滿 | 於是此時期就創下了最少頁數的單行本的紀錄... 之後移轉至集英社的《週刊少年YOUNG JUMP》繼續連載,並順利完結 |
GUN BLAZE WEST | 和月伸宏 | 週刊少年Jump | 3 | |||
武裝鍊金 | 武装錬金 | 10 | 腰斬後在作者堅持下在《赤丸Jump》上補回完整故事,
2006年動畫化又再度讓作品人氣爆紅。 | |||
吞食天地 | 天地を喰らう | 本宮宏志 (本宮ひろ志) |
全7卷 | 原因是作者本宮宏志不想再被三國題材限制創作而主動向出版社提出腰斬[5] |
以劉備封禪成為天子作為結局 | |
棋靈王 | ヒカルの碁 | 原作:堀田由美 作畫:小畑健 |
23 | 謠傳因為北斗杯篇中,韓國代表被抗議角色設定醜化韓國人[6] | 在當年人氣極高時忽然宣佈中止連載,讓很多人都囧掉 | |
拉魯Ω古拉德 | BLUE DRAGON ラルΩグラド | 小畑健 | 4 | 和遊戲原作的劇情差距過大且不知所云,浪費了精美的作畫 原作鷹野常雄:本來就是想靠小畑的高人氣變成神作的(誤) | ||
邪馬台幻想記 | 矢吹健太郎 | 2 | ||||
滑頭鬼之孫 | ぬらりひょんの孫 | 椎橋寬 | 25 | |||
漂亮臉蛋 | プリティフェイス | 6 | 腰斬王威力 | |||
魔法零蛋(Mx0) | エム×ゼロ | 10卷(99回) | 往往逃不出被腰斬的命運 | 原本在JUMP上的人氣一直保持在前十 | ||
鏡之國的針栖川 | 鏡の国の針栖川 | 3 | 其實要以這種題材在Jump連載也有一定難度,加上設定上感覺就被侷限住,沒能像魔法零蛋有很多發揮的空間 | 女角都很萌 | ||
黑鐵 | 黒鉄 | 池澤春人 | 8卷(70回) | 當年作者剛連載時曾放話「只有尾田是我對手」,結果之後每部作品都慘遭腰斬,不管連載哪部作品以前的言論都會被挖出來 另外,有一說於JUMP+上連載的《2.5次元の誘惑》作者橋本悠是池澤春人本人更換筆名後畫的作品 | ||
制勝之步 | ものの歩 | 5卷(43回) | ||||
諾亞筆記 | ノアズノーツ | 3卷(22回) | ||||
逢魔時刻動物園 | 逢魔ヶ刻動物園 | 堀越耕平 | 5卷(37回) | 新作《我的英雄學院》成為Jump上的熱門作品 | ||
戰星的巴爾基 | 戦星のバルジ | 2卷(16回) | ||||
SAMURAI 8機侍八丸傳 | サムライ8 八丸伝 | 原作:岸本齊史 作畫:大久保彰 |
5卷(43回) | 原作岸本齊史是知名漫畫《火影忍者》的作者加上JUMP的過度宣傳,讀者容易對作品的缺點放大檢視。 | 單行本一次發售2集加上增量的印刷,導致嚴重的滯銷和更多讀者的批評。特別是當時熱門的《SPY×FAMILY間諜家家酒》和《鬼滅之刃》都缺貨,印刷增量的八丸傳自然成為眾矢之的。 | |
時間悖論影子寫手 | タイムパラドクスゴーストライター | 原作:市真ケンジ 作畫:伊達恒大 |
2卷(14回) | 以「主角是個抄襲漫畫家」這個爭議題材在第一回引發熱烈的討論,但沒有像《死亡筆記本》一樣成為邪道漫畫,不上不下的發展讓人氣迅速下降。 | 作畫伊達恒大曾在少年JUMP上連載《交錯帳號》,4卷(28回)腰斬。 | |
大眾的勇者學 | ぼくのわたしの勇者學 | 麻生周一 | 6卷(66回) | 作者之後的《齊木楠雄的災難》成功在JUMP上長期連載,全26卷(279回)已完結 | ||
新世紀偶像傳說 彼方的搞笑進化論 | 新世紀アイドル伝説 彼方セブンチェンジ | 1卷(13回) | 搞笑轉戰鬥後人氣仍毫無起色 | 把最終回中間的頁數撕掉跳過大量的劇情,單行本的頁碼超過900頁。另一種形式的三頁完結 | ||
惡魔奶爸 | べるぜバブ | 田村隆平 | 27卷+1卷外傳(共246回) | 搞笑轉戰鬥後成為人氣作品,但在劇情拉長後人氣下降腰斬 | ||
飢餓的瑪莉 | 腹ペコのマリー | 4卷(32回) | 同樣的搞笑轉戰鬥,但人氣沒有顯著提升 | |||
灼熱的儀來河內 | 灼熱のニライカナイ | 5卷(47回) | 差一回就一周年了... | |||
世紀末領袖傳 | 世紀末リーダー伝たけし! | 島袋光年 | 24集(未完) | 作者島袋光年於2002年與一名高中女生援助交際而遭逮捕,作品也因此被迫完結。 | 出獄之後畫了大熱作《美食獵人》 | |
BUILD KING | 3卷(20話) | 劇情表現太像《美食獵人》且沒比前者精彩,因此人氣低迷 | 直接斷尾,後續在單行本補完。 | |||
act-age 新世代演員 | アクタージュ act-age | 原作:松木達哉(マツキタツヤ) 作画:宇佐崎代(宇佐崎しろ) |
12集(123回,未完) | 原作者松木達哉於2020年8月8日因為猥褻女學生被逮捕,官方編輯部於推特發文宣布本作停止連載 | 實體書、電子書、周邊商品、企畫中的舞台劇無限期中止 | |
PPPPPP | マポロ3号 | 70回 | 憑藉著特殊畫風及JUMP上少見的音樂題材,即使多次排名倒數,仍舊吸引一票粉絲。結果撐了一年多還是斬了… | |||
小紅帽 | レッドフード | 川口勇貴 | 18回 | |||
綠髮少年 | PSYCHO+ | 2 | 人氣太低 不過藤崎之後轉作畫,搭配原作反而活的還不錯(像《屍鬼》、《銀河英雄傳說》) |
劇情腦洞很大,但實際描寫極為平凡,最後結局基本是超展開 | ||
櫻鐵奇想 | サクラテツ対話篇 | 2 | 賣哲學梗和破牆的作品,整個玩脫了 | |||
火熱防人 | Wāqwāq | 3 | 世界觀看似龐大,結果沒幾下就把故事講完了,都看不出腰斬的痕跡 | |||
凖騎士翔 | SILENT KNIGHT翔 | 車田正美 | 2卷(13話) | 劇情設定全承襲自代表作聖鬥士星矢,被批評毫無新意。 | 車田在該漫畫腰斬後徹底的離開Jump | |
一之瀨家的大罪 | 一ノ瀬家の大罪 | タイザン5 | 5卷(48話) | 因同作者《章魚嗶的原罪》受歡迎後推出的漫畫 前期描寫受到讀者們的期待,但中期到後期卻超展開+輪迴個沒完導致人氣大跌,最後宣布腰斬 |
本作可說是讓タイザン5不會畫長篇的缺點幾乎完全放大 | |
爆彈男傳說BAKUDAN | BAKUDAN | 宮下亞喜羅 | 2卷 | 連載期間遇上Jump的黃金期,敵不過其他漫畫的競爭。加上陽剛味過重的風格無法收到讀者青睞。 | 因此所有剩餘的劇情全在最後一話演完。 | |
Chagecha | チャゲチャ | 澤井啟夫 | 1卷(8話) | 澤井老師的梗實在太難啃,讀者理所當然跟不上。 | 該漫畫曾因此創下最快腰斬漫畫紀錄。 | |
I tell c | 稲岡和佐 | 3卷(21話) | 設定太膚淺,內容無說服力。 | |||
我們的血盟 | ぼくらの血盟 | かかずかず | 2卷(18話) | 劇情太矛盾被網友罵翻 | ||
斬 | 杉田尚 | 2卷(18話) | 畫風被譏諷像小學生畫的,設定沒被活用。 | |||
TAKAYA ~ 閃武學園激鬥傳~ TAKAYA ~ 黎明之炎刃王 |
タカヤ ―閃武学園激闘伝― タカヤ―閃武学園激闘伝― |
坂本裕次郎 | 5+1卷(38+13話) | 主角突然異世界穿越後直接變成另一部作品,但仍逃不了腰斬的命運。 |
第一屆 | |
隱世靈語 | かくりよものがたり | 藤崎龍 | 週刊Young Jump | 8 | 寫明第一部完,實際上等於腰斬 | 藤崎龍一直都有設定太脫結果揉不進故事的毛病,最後的發展已經是無聊了 |
植木的法則 PLUS | うえきの法則+ | 福地翼 | 週刊少年Sunday | 5 | 作者因健康狀況不好而中止 | 長期休載至2007年完結 |
改造新人類 | かってに改蔵 | 久米田康治 | 26 | 夢結局的神利用 | ||
Pokémon RéBURST | ポケットモンスターRéBURST | 楠出尽、田村光久 | 8 | 設定亂七八糟 | ||
只有神知道的世界 | 神のみぞ知るセカイ | 若木民喜 | 26 | 因為SUNDAY 55企劃,明明過去篇仍在進行,編輯部卻硬是把這部在一個月內結束掉。 | 最後主角突然向千尋告白後完結,一堆人的下場是如何都沒交待,哈克婭被鬼隱,LC正式成為主角的妹妹 | |
史上最強弟子兼一 | 史上最強の弟子 ケンイチ | 松岡名俊 | 61卷﹙583回﹚ | 因為SUNDAY 55企劃,在劇情如火如荼之際(ry | ||
競女!!!!!!!! | 空詠大智 | 18 | 作者自爆遭小學館半強迫性地使其主動完結 | |||
女王騎士物語 | 下村トモヒロ | 月刊少年GANGAN | 連單行本封面都用來交代結局 | |||
秋日天空 | あきそら | 糸杉柾宏 | チャンピオンRED いちご | 6 | 《東京都青少年健全育成條例》的修正案通過後被拿去祭旗的6部作品之一 | 因為作品本身就是個無下限一般向 |
時空異邦人KYOKO | 種村有菜 | 月刊RIBON | 3 | 女主角的主動強勢被當時神風怪盜的讀者厭惡,以致當時評價不佳[8] | 餘下半個異邦人的介紹被草草了事[9] | |
CLUSTER | 秋山たまよ | - | 7(0-6) | 作者不想再繼續畫下去而中止 | 從沒有在任何漫畫雜誌上連載 | |
バナナのナナ | 鬼八頭かかし | 月刊コミックブレイド | 2 | 最後還來個百合結局 | ||
普魯的犬日記 | プルーの犬日記 | 真島ヒロ | 月刊コミックボンボン | 3 | 連載5週年後突然結束,餘下3話(第58-60話)都沒有收錄在漫畫單行本[10] | |
フキゲンシンデレラ | 村山渉 | 電撃コミックジャパン | 3 | |||
逃離伊甸園 | エデンの檻 | 山田恵庸 | 週刊少年Magazine | 21 | ||
Charon | 2 | 設定老梗,不人氣 | ||||
獻給魔女的詭術 | 魔女に捧げるトリック | 渡邊靜 | 31回 | 作者突然在推特上以「能力不足」的理由宣布本週完結,並附上一名未登場角色的設定。 | 被斬後Magazine一次進了三部新連載,想來只是編輯部要清位置 | |
CLAMP | 28 | 劇情超展開後出現了一個不像結局的結局 雖然出了續作但一開頭就已經將最終頭目打倒,導致前面的結尾不管怎麼看都像是腰斬… | ||||
週刊Young Magazine→別冊少年Magazine | 19 | |||||
中華一番! → 真·中華一番! | 小川悅司 | 週刊少年 Magazine → Magazine SPECIAL | 17卷(143回) | 最終戰的四強賽讓對手棄權,後面的冠軍賽更是直接省略 | ||
向死神許下最後的願望 | 死神様に最期のお願いを | 山口ミコト | 月刊ガンガンJOKER | 4 | 2019年宣布由古代甲作畫,以《RE:向死神許下最後的願望》為名重啟這套漫畫 | |
最底限渣男(別叫我魯蛇) | 最底辺の男 -Scumbag Loser- | 3 | 結局整個傻眼 | 之後作者往原作發展,過的還不錯 | ||
遙遠時空5 | 遙かなる時空の中で5 | 水野十子 | 月刊LaLa DX | 2 | 所有水野十子的漫畫作品原因不明地被白泉社刪除和絕版(僅在官方網頁保留311地震事件後的加油圖)[11] | 《遙6》於2015年3月28日在講談社《ARIA》連載 |
世外魔島~黑月之王與雙月公主~ | シャイナ・ダルク 〜黒き月の王と蒼碧の月の姫君〜 | 原作:中山文十郎 作畫:緋賀ゆかり |
電擊帝王→月刊Comic電擊大王 | 4 | 有2個OP、2個ED,還有廣播劇,然後第一章完結後就莫名奇妙地停掉了 | |
鋼彈SEED:Re | 機動戦士ガンダムSEED Re: | 作畫:石口十 協力:兩澤千晶 | 角川 | 4 | 兩澤千晶於2016年2月末病逝 | 生前未完稿的劇場版還是在福田主導下完成了。 |
機動戰士鋼彈外傳 蒼藍的戰慄/蒼藍命運 | 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー | 高山瑞穗 | 講談社 | 1 | 連載雜誌休刊 | 單行本搶奪二號機事件後的劇情只有畫出來一點點,只能靠千葉的 此外在基連的野望漫畫版中高山老師有畫出決戰。 |
小翼,你是? | ツバサちゃん、君は マッチングした女は殺人鬼 | 福岡怜旺奈 | 22回 | 作者於2020年5月18日因急病放棄繼續連載。直接停刊 | ||
サツドウ | 原作:雪永ちっち 作畫:なだいにし |
3集(39回) | 作者被指因眼紅嫉妒同誌連載的《ヤニねこ》人氣排名比自己高[12]而在網路上惡意中傷該作作者「にゃんにゃんファクトリー」,最終東窗事發[13] | 作者在推特上否認並反駁爆料者的指控,表示腰斬與惡意中傷無關,不過承認確實有批評過《ヤニねこ》作者並就此與出版社溝通 作者後於2024年3月以前去世,有網友懷疑是因為事件長期被網路欺凌最終自殺 | ||
網路勝利組 | ネト充のススメ | 黒曜燐 | comico | 87回 | 2015年開始作者因病長期休刊,於2018年由comico宣布完結 | 休刊期間出過動畫 |
comico上多部台灣作品 | -- | -- | 2019年9月comico調整營運策略,多部台灣作品中止連載並下架 | 部分作品移至Linewebtoon連載 | ||
台灣漫畫月刊的作品 | -- | 台灣漫畫月刊 | 1回 | 整本月刊只出了一期就腰斬 | ||
殺死異世界轉生者-作弊殺手- | 異世界転生者殺し -チートスレイヤー- | 原作:河本ほむら 作畫:山口アキ | 月刊Dragon Age | 1回 | 因影射與醜化別的作品的主要角色而引起爭議,最後僅連載一話就遭到腰斬。編輯部亦為此發文謝罪 | 被醜化角色的原作有超過一半都不屬於「異世界轉生」而是穿越,甚至根本是異世界原生人物;另外劇本源自《狂賭之淵》的作者增大了此作的爭議性[14]。 |
有名的腰斬影視作品
名稱 | 原文 | 製作公司 | 集數 | 理由 | 備註 |
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JAKQ電擊隊 | ジャッカー電撃隊 | 東映 | 35 | 收視不振 |
因為故事走黑暗風讓兒童觀眾無法接受 |
超人機メタルダー | 37→39[15] | 但完結後其反人深省的內容卻意外吸引了不少特撮迷的支持,結局也算是特撮史上少數極為震撼的ED | |||
超人力霸王納克斯 | ウルトラマンネクサス | 円谷プロダクション | 37 | 故事風格走黑暗向,導致原定的第三、四部濃縮至一話完結,造就只出現1話諾亞的神結局 雖然嚇走了不少兒童,但相反吸引了不少成人觀眾觀看 | |
真・假面騎士 | 真・仮面ライダー | 東映 | 1(序章) | 風格與前面的各代騎士相差太大[16],觀眾反應不佳 | 本片是序章,可惜1992年上畫後直到1998年石之森老師過世都沒有續作推出[17] |
智子之心 | 大愛電視 | 2 | 明明大愛電視在中國收不到訊號,結果因為五毛網民的抵制、對岸官媒的報導甚至政府單位的關切,只上兩集就草草下檔 | 雖然陸委會及NCC對此事表示關切,但目前該劇仍沒復播打算 | |
波特萊爾的冒險[18] | Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events | 夢工廠 | 1 | 由金凱瑞主演,除了節奏過快外整體得到好評,然而票房並未達標而取消續作計畫 | 版權被Netflix拿到後改拍成三季電視劇,評價仍舊良好 |
台灣三部曲 | 果子電影 | 號稱要涵蓋台灣四百年歷史的募資計畫,2020年8月宣告轉為動畫片、之後又宣稱要把片場「豐盛之城園區」持續利用;然而經費問題下連成品有無都是未知數 | 魏德聖強調大製作下經費控管又惡名昭彰,成為與一眾金主翻臉的肇因 |
有名的腰斬文學作品
名稱 | 原文 | 作者 | 出版社 | 期數 | 理由 | 備註 |
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魔法藥販局 | 喬寶 | 台灣角川 | 2 | |||
月兔升空時 | ソラにウサギがのぼるころ | 平坂讀 | MF文庫J | 4 | 第四卷後記中表明 | |
A.O.Z.在迪坦斯的軍旗下(台灣中文版) | ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに | 今野敏 | 青文 | 2 | 不明 | 日文版有四卷,不過後兩卷始終沒有翻譯所以也在此列出 |
鋼彈戰記超百科(中文版) | ガンダムファクトファイル | DeAgostini | 100 | 比日本晚五年上架、只收錄三分之二的集數導致作品只收到種鋼,種命、IGLOO、觀星者和Evolve全部跳過… 更慘的是DeAgostini在日本很快推出全181期的《週刊ガンダム・パーフェクトファイル》打臉,還多了外傳系[19]甚至三次元[20]的內容 |
有名的腰斬遊戲作品
名稱 | 原文 | 製作公司/製作小組 | 理由 | 結果 | 備註 |
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Vamprish Night[21] | ハードカバーは鈍器 | 未經許可使用外國音源 | 中止開發、社團活動無限期休止 | 被認為是概念相當新穎的彈幕遊戲,可惜因為一個製作者的疏失沒有機會面世了。[1] | |
星際火狐2 | Star Fox 2 | 任天堂 | 採用了新型FX晶片匣帶成本增加,同時遊戲開發時N64即將起步,內部人仕均覺得遊戲迷不會花錢買這個貴價貨 | 中止開發 | 2017年10月發售的迷你SFC(及迷你SNES)收錄了這個幻之作品,日後Switch的スーパーファミコンNintendo Switch Online服務也追加了此作 |
地球冒險3(N64版)[22] | Mother 3(マザー3) | 64DD的種種失敗 | 最後本作全部砍掉重練做成GBA遊戲,副標題《豚王の最期》也跟著刪除 | ||
カービィボウル64 | 開發小組對N64適應不良 | 而後很巧地成了後來卡比飛天賽車的雛型 | |||
卡比飛天賽車(N64) | カービィのエアライド | 不可抗力因素(如主機發售週期等) | 最後整個資源全數移轉至GC上,成了現今大家熟知的遊戲 | ||
星之卡比NGC | 星のカービィNGC | 開發檔期因素 | 因為製作不斷延期,又加上開發檔期正值Wii即將上市,只好將全數資源移至Wii並且不斷打磨及改良,製作出了《星之卡比Wii》 除此以外當時預告片裡面的要素也沿用至後續作品 | ||
滾滾卡比GC | コロコロカービィGC | 可能考量到客群的經濟狀況[23] | 某種方面也算很新穎的概念玩法,但因為經濟考量而無法實現[24] 一度打算砍掉重練變成跟卡比無關的解謎向益智遊戲《Roll-o-Ramma》,但同樣也被腰斬 | ||
阿邦阿卡大冒險3 | Banjo-Threeie | Rare 任天堂 |
原合作夥伴Rare被微軟收購 | 原本的系列第三作 | |
Donkey Kong Coconut Crakers | 圍格子式方塊遊戲,後來回爐重造成《It's Mr.Pants》 | ||||
Diddy Kong Pilot | 原本預定作為《Diddy Kong Racing》的續作,為飛機競速遊戲 後來回爐重造成《Banjo-Pilot》 | ||||
Donkey Kong Racing | 同樣預定作為《Diddy Kong Racing》的續作,之後原本預定回爐重造成《Sabreman Stampede》,但也不了了之 | ||||
絕體絕命都市4:夏日回憶 | 絶体絶命都市4 -Summer Memories- | Irem | 發售日前夕碰上日本311地震 | 系列腰斬 |
《絶体絕命都市》系列作隨後全數中止生產 2014年末製作人九條一馬自Irem買下包括該系列的遊戲版權,由包含原製作組在內的新公司Granzella[25]接手,更為現名為並於2018年11月22日發售 |
桃太郎電鐵2012 | 桃太郎電鉄2012 | Hudson | 中止開發 | 之後更因為Hudson經營不善+被Konami併吞,導致本系列原製作團隊出走 某種方面算是給Hudson世代的桃太郎電鐵系列畫下句點 | |
怒之鐵拳(重製版) | Street of Rage Remake | Bomber Games | 被原製作廠商控告侵權 | 中止開發 中止公開 |
《怒之鐵拳》系列的同人重製,內容為1~3代內容集大成+原創內容,完成度和水準高得不亞於原作 之後改為低調配布,而後有玩家將本作放在其他網站公開 其實某種方面來講,此同人重製可說是當時粉絲為填補SEGA未繼續製作《怒之鐵拳》系列的一個小缺憾,直至SEGA於2020年推出續作《怒之鐵拳4》 |
Another Metroid 2 Remake(AM2R) | Milton Guast | 中止開發 中止公開 |
當時相當優秀的銀河戰士2同人重製 任天堂控告此作的同時剛好也是《Metroid - Other M》和《Metroid Prime Federation Force》這兩作(主要是後者)引發的歐美大炎上時期,此舉更讓此次炎上愈燒愈旺,直到發行官方重製版《Samus Returns》和宣布製作《Metroid Prime 4》才平息 | ||
古墓奇兵:暗黑天使 | Tomb Raider: The Angel of Darkness | Core Design | 眼高手低,結果一再延期還是做不完 | 劇情大砍 系統大砍 系列腰斬 |
最後上架的遊戲只能以支離破碎來形容,關卡中到處都留下清晰砍痕 於是導致撤換開發小組,原本預計的三部曲計畫當然也沒了 |
古墓奇兵(周年紀念版) | Tomb Raider Anniversary Edition | 不明,疑似是因為開發進度過慢且開發團隊的概念與技術早已過時 | 中止開發 | 網路上意外流出預告影片後代理商宣布重製紀念版改由新團隊開發,原廠做到一半的重製版便胎死腹中,原本想把角色改成印第安那瓊斯發售但也無疾而終 2021年有解散的原團隊成員將已做好的資源放出到網路上,網路上已在發起號召會寫程式的玩家來組出可玩的版本。 | |
(原)惡靈古堡2 | バイオハザード2 | CAPCOM | 製作人認為跟一代太像了 | 開發完成度約80%時決定全部推倒重來。 之後此捨棄版本被稱為《惡靈古堡1.5》 為能讓二代跟前作的主角克里斯有所關聯,原案的女主角「艾莎·沃克」(Elza Walker)被捨棄,取代成現在的克蕾兒(2019年二代重製豪華版「EXTRA DLC PACK」有套克蕾兒的電單車手服裝即是致敬原案的「Elza Walker」)。 此版的遊玩程式現今已流出,但因為是未定版本的關係,所以裡面內容Bug非常多。 | |
(原)惡靈古堡4 | バイオハザード4 | 製作人認為風格神展開了 |
此捨棄版本被稱為《惡靈古堡3.5》 之後CAPCOM將其已投注的資源回收再利用,而誕生了《惡魔獵人》系列 | ||
閃乱カグラ 7EVEN -少女達の幸福- | TamSoft | 疑似SONY加強內容審查[26] | 此次事件造成一片譁然,甚至導致當年主導閃亂神樂系列的高木謙一郎離職並移籍至Cygames 有玩家發起轉換遊戲平台並重啟遊戲製作的聯署 | ||
ダウンタウン熱血物語2 | MiracleKidz | 領銜製作人表示不想再拖下去而決定腰斬 | 原預定為《熱血物語》的續作,但因為前述原因而無法實現 | ||
Final Fantasy 零式 | ファイナルファンタジー零式 | Square Enix | PSP用的UMD容量放不下 | 劇情大砍 系統大砍 |
原始設定集會讓你惋嘆,而且居然是這種讓人啼笑皆非的理由 |
軒轅劍(初代) | 大宇資訊 | 主創者面臨兵役問題 | 中止開發 | 直接把作一半的遊戲丟上架,從頭玩到尾三個迷宮四個魔王就沒有了 但即便如此作為最早的中國式RPG還是有著不可磨滅的開創者地位 | |
軒轅劍參~雲和山的彼端 | 開發時程趕不及 | 劇情大砍 | 到中國忽然變成趕火車就是這個原因,結局也跟原本設定的完全不一樣[27] | ||
軒轅劍肆~黑龍舞兮雲飛揚 | 因為DOMO小組得分身去幫爛尾的仙劍奇俠傳二收爛攤子而被迫砍掉原劇情的大約30% 小說版比較接近原貌,遊戲中四處皆能看到砍痕 | ||||
軒轅劍外傳雲之遙Web | 負責的開發人員離職 | 中止開發 | 同樣是非常令人傻眼的理由 | ||
仙劍奇俠傳四 | 開發時程趕不及 | 劇情大砍 | 主線劇情上用的刀法比較漂亮,但支線的殘片跟迷宮怪物強弱不平衡上還是看得出來有問題 | ||
奇奇怪界2 | 奇々怪界2 | TAITO | 原因不明的版權問題 有一說是因為東方Project[28],另一說是Taito剛好被納入Square Enix旗下導致版權混亂,間接影響遊戲開發[29] |
中止開發 | 開發小組STARFISH放棄製作本作,並將餘下資源回爐重造做成《雪之娘大旋風》,因此該作也可約略看到奇奇怪界的影子 |
R-GEAR/RAYFORCE1.5 | 製作組將本作全資源移至新開發環境「FX System」主機板 | 而後RAYSTORM開發完成,同時R-GEAR成為「幻之作品」 雪藏許久後這款幻之作品最終以2023年推出的合輯《Ray'z Arcade Chronology》的日本亞馬遜Prime Day預購限定特典方式重見天日 | |||
快速!すぱろ~ず!! | UPL | 製作公司UPL倒閉 | 走可愛+惡搞風格的2DSTG,開發不到一半就因為前述問題而被喊停 而後於2024年3月21日,一位曾任於UPL的工程師將這款腰斬作放出來展示 | ||
StarBlade: Operation Blue Planet | Namco | 本作的新框體「Over Reality Booster System(O.R.B.S.)」的製作成本太燒錢+正值街機市場衰退期 | 原預定為StarBlade睽違已久的續作,但因為前述原因不了了之(僅放出展示用的試玩影片) 雖然被腰斬,但官方也還是將本作列入《銀河聯邦宇宙軍(UGSF)》系列年表 | ||
スチームパイロッツ | ピクセル | 製作組未得到一定的開發資金→製作組與古川元亮的金錢糾紛 | 雖是募資開發的獨立2DSTG作品,且製作班底又包含曾任於KONAMI的製作團隊(如前述提到的谷川元亮),但因為前述的場外亂鬥問題而開發無望 | ||
(原)星海爭霸 | StarCraft | Blizzard | 玩家質疑畫面系統太像《魔獸爭霸2》 | 全部砍掉重練後造就了最終的經典作品 | |
星海爭霸:暗影獵殺 | StarCraft: Ghost | 製作時程拖延+原開發團隊出走 | 因《雷神之鎚3》與《Half-Life》的成功讓遊戲界吹起FPS風潮時的跟風產物。 於2007年訪問遊戲設計副總裁時,副總裁宣稱仍未放棄該遊戲的製作 到2020年上旬因為在XBox的開發者套件中還有留底,讓這未完成的遊戲內容終於公諸於世 | ||
暗黑破壞神 | Diablo | 製作時程來不及+試水溫 | 劇情大砍 系統大砍 |
原預設劇情、職業與迷宮不比日後的2代跟3代少,但製作時程受限外加新類型作品不敢賭太大只好大砍[30] 但獨特的遊戲風格與創新的Battle.net服務反而讓玩家忽略劇情與系統的不足[31] | |
PROJECT 洛克人DASH 3 | PROJECT ロックマンDASH 3 | CAPCOM | 官方說法:沒有達到應有的開發條件 後來有八卦指出CAPCOM認為《洛克人DASH》系列是不被看好的系列作 |
中止開發、中止稼動 | 在公布體驗版預定釋出之後就不斷延期,最後突然宣布腰斬 |
CAPCOM FIGHTING ALL STARS | 原因不明 一說是因為SEGA的DC失利且停產導致CAPCOM不想再孤注一擲而將此作告吹 另一說則是CAPCOM內部人員糾紛[32] |
遊戲有經過數次場測並且完成度很高 CAPCOM原創女角Ingrid的真正的出道作 由於本作腰斬導致船水紀孝及其領導的製作團隊出走,最後由小野義德帶領剩餘的格鬥遊戲團隊將這作和《CAPCOM VS SNK》兩作回爐重造製作成《CAPCOM FIGHTING JAM》 | |||
Cytus Ω | Rayark Capcom |
官方說法:沒達到預期的遊戲水準 | 同樣也有過場測 之後本作收錄的樂曲後來回流到《Deemo》和Switch獨佔的《Cytus α》 | ||
Sammy VS Capcom | Sammy CAPCOM |
推測跟Sammy的母公司SEGA的遊戲《APPLESEED EX》被爆料無斷流用CAPCOM的《クリムゾンティアーズ》遊戲程式碼引發的場外亂鬥風波有關[33] | 因為前述原因而讓CAPCOM與Sammy決裂,原本應該會實現的跨界格鬥遊戲也因此不見天日 | ||
拳皇 Maximum Impact 3 拳皇 Maximum Impact (X360) 拳皇 Maximum Impact Regulation A2 |
KOF Maximum Impact 3 KOF Maximum Impact (X360) KOF Maximum Impact Regulation A2 |
SNK | 擔當系列人設及編劇的FALCOON離任 | ||
俄羅斯方塊大師4 | Tetris The Grand Master 4 The Masters of Round | ARIKA | 傳聞說跟系列作製作監督不滿同人仿作滿天飛有關 | 跟前者一樣有經過數次場測,雖然說是中止開發,不過在2015年左右就有很罕見的場測,有重啟可能? | |
SegaSonic Bros. | SEGA | 原因不明(有說法是因為玩法太新穎而怕玩家不買單) | 玩法為類似圍棋的圍陣地式落下式方塊遊戲 泡泡龍之父:三辻富貴朗離開Taito之後的作品,雖然因為前述原因難產 後來有粉絲得到已流出的Rom並破解 | ||
ΨΦ PSY-PHI | 觸控螢幕玩法很傷手指 | 相當新穎的觸控式格鬥遊戲,同時也是首個以新主機板:LINDBERG為基底的遊戲,但因為前述原因腰斬 不過後來的觸控式大型機台遊戲也開始有建議需戴手套遊玩以防手指受傷 | |||
究極PC原人 | KANEKO(金子製作所)製作 Hudson授權 |
原因不明 | PC原人系列作中已經難產的唯一一款街機遊戲,同時也是三辻富貴朗最後發表在街機市場的作品 目前場測版本的主機板後來流出並被破解,但一窺遊戲內容可見完成度算高了 | ||
ゴーストロップ | DATA EAST | 製作公司DATA EAST倒閉 | 原預定為同製作公司的方塊遊戲《マジカルドロップ》的衍生作,玩法類似益智泡泡龍+打磚塊 完成度已經算很高且已經有場測,但因為公司倒閉而未發行,已被流出的本作的主機板更是成了逸品 後來由Golgoth Studio獲得授權製作的《マジカルドロップV》有將本作的玩法及角色加入,但因為《マジカルドロップV》遊戲本身BUG太多、操作不親民、機翻問題等等讓玩家給予贊否兩論的評價,進而導致(獲得授權的)開發小組陷入財務危機解散 | ||
時計じかけのアクワリオ | ウエストン ビット エンタテインメント[34] | 據說是因為當時街機市場已經是格鬥遊戲及3D動作遊戲的天下,加上場測時的表現不如預期 | 本作在被雪藏之後的數年後,Strictly Limited Games取得本作版權並與ININ Games將本作原始碼修復,及後移植至現今各大遊戲平台,本作正式重見天日 而後被列入金氏世界紀錄「開發時間最久的遊戲(共28年81天)」 | ||
DarkSeed(仮) ドラゴンズヘヴン(仮) |
フェイス | 開發經費不足 | 中止開發 | 《超人学園ゴウカイザー》製作班底移籍至フェイス後預定推出的作品,但因為前述的原因導致開發斷斷續續,最後腰斬收場 2016年有玩家發現了流出的開發中版本 領銜製作人對於此作的開發版被玩家發現的訪談 | |
Apocripha/0 PANDORA(仮題) | 0verflow | 據說是極少人預訂 | 原定是《Apocripha/0》的續篇 | ||
音速小子X-Treme | Sonic X-Treme | SEGA | 原Sonic Team團隊出走,剩餘團隊無力製作 被爆料無斷沿用《NiGHTS(飛天幽夢)》的程式碼 |
原本預定的平台為SEGA 32X、然後轉向Sega Saturn,最後因為前述原因喊卡 當年中裕司得知遊戲有無斷使用《NiGHTS》程式碼還表示「如果真的做出來就辭職」,所幸當年沒成真 網路上有流出測試版Rom 而後飯 | |
Sonic-16[35] | 被中裕司打槍 | 試玩影片 | |||
轟炸超人 | ボンバーマン(3DS) | Hudson | 原公司經營不善,加上被 |
某種方面算Hudson世代的轟炸超人系列的句點 | |
Castle Fantasia 白銀騎士 | キャッスルファンタジア 白銀の騎士 | Studio e.go! | 原畫師跑去開新公司 | 公司等同解散,官網也已經無法連上 | |
りとる・ピースvol.3~4 | |||||
Studio e.go ALL STARS(仮題) | |||||
Angel's Feather 温泉モノ(仮題) | BlueImpact | ||||
White Shadow | |||||
痕~きずあと~PORTABLE | AQUAPLUS | Leaf的成名作之一,在此之前已重製過一次 因為H情節在原作中佔的地位極其重要,在公佈消息的時候就引發了眾多玩家的疑慮 後來又有了第三個版本也就是第二次重製,原作部分全通之後開啟新角色女僕路線 | |||
潛龍諜影5 幻痛 | メタルギアソリッドV ファントムペイン | KONAMI | 公司和製作人之間的恩怨 | 劇情大砍 | 原本全5章的劇情強行砍到只有1.5章, 而且還踢走了小島令遊戲連補完的機會都沒有 |
沉默之丘(PS3) | Silent Hills | 中止開發 | 本作除了小島秀夫以外,更請了《環太平洋》導演:吉勒摩·戴托羅擔當本作監督,開發途中也推出概念互動宣傳作《P.T(Playable Teaser,可遊玩預告)》 但因為上述事件,本作也跟著胎死腹中 | ||
惡魔城:重生(DC) | Castlevania Resurrection | 原因不明 說法眾說紛紜:一說是受到DC停產影響、一說是日本製作組與北美製作組意見不合 |
中止開發 | 本作預定作為另一個以索妮亞為主角的故事,但因為本作的腰斬而無望 流出的Demo | |
Angry Birds Stella | Rovio | 大人的理由 | 中止開發 | 遊戲劇情不可能有結局了 | |
獵魂2 | PREY2 | Human Head Studios | 工作室與母公司Bethesda的爭執,最終不歡而散 | 中止開發 系列重啟 |
最終只好請出製作《冤罪殺機》的Arkane Studios製作另一款以PREY為名的作品,原有的賞金獵人題材變為擬人異形的太空站冒險 |
終極動員令:將軍2 | Command & Conquer: Generals 2 | EA | 玩家反響不佳 | 中止開發 | |
(原)異塵餘生3 | Fallout 3 | Black Isle Studios | 母公司破產,工作室被迫關閉 | 中止開發 | 幾近完成時慘遭腰斬,後來由Bethesda[36]接手。玩家間以企劃名稱「Van Buren」稱之 部分設定有沿用至日後由原工作室重組、代替Bethesda製作的《Fallout: New Vegas》中 |
Airworld | Atari | 開發商破產,多媒體企劃被迫中止 | 中止開發 | 原為Atari《Swordquest》四部曲的最終作,但在開發途中便發生電玩大崩盤,尚在企畫階段的第四作甚至後續的遊戲企劃[37]皆因此胎死腹中。 | |
GUNDAM THE WAR FOR THE EARTH 0079 (第二片) | Presto Studios | 惡評過多 | 中止開發 | 永遠無法達到接關的真實。 | |
RPG製作大師MV Trinity(XB1版) | RPGツクールMV Trinity | KADOKAWA Epics | 連同MV Trinity後續的更新及DLC中止釋出,本作幾乎等同被放生 | ||
超人(PS) | Superman | Titus Interactive | 惡評過多+版權問題 | 惡名昭彰的《超人64》預定移植至PS的版本 流出的預告片中可看到原本令人詬病的問題有改善,但還是因為版權問題而腰斬 | |
最終幻想XV | Final Fantasy XV | Square Enix | 遊戲導演離職 | 劇情補完DLC中止開發 | 後來把DLC剩下的劇情集結成小說出版來補完 |
被腰斬(物理)的角色
名稱 | 出處 | 備註 |
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安迪 | 不死不運 | 因為是不死身,時常受到包含腰斬在內的重傷 |
淀治 | 鏈鋸人 | |
帕瓦 | ||
時透無一郎 | 鬼滅之刃 | 在戰鬥中接連失去左手和雙腿,最後被腰斬而亡。 |
芙蘭達 | とある科学の超電磁砲 | |
金 | 機動戰士鋼彈 | 第一個被鋼彈擊殺的吉翁兵。 |
尼可.亞曼菲 | 機動戰士鋼彈SEED系列 | 為了掩護阿斯蘭,座機電擊鋼彈被攻擊鋼彈的巨劍斬成兩段,成了札夫特4G駕駛員中唯一戰死的成員。 |
塔克薩.馬克爾 | 機動戰士鋼彈UC | 被新安洲的光束鐮斧直接連腰斬斷。 |
Sicks | 魔人偵探腦嚙涅羅 | 被涅羅大卸八塊後用戰鬥機撞成碎片,涅羅還刻意坐在戰鬥機前讓Sicks的臉撞上自己的腳尖「舔鞋」而死 |
威廉·A·齊貝林 | JOJO的奇妙冒險(第一部) | 被塔卡斯以「天地来蛇殺」扯斷腰部,最後把自己的生命力以「深仙脈疾走」傳給喬納森後死亡。 |
普拉西多 | 遊☆戯☆王 5D's | 被流星龍五連彈擊敗時與D輪連接的機械身體被破壞,而剛好斷開的部位就是腰部 |
五條悟 | 咒術迴戰 | 被兩面宿儺以 |
俞鴻圖 | 史實人物(清) | 民間有傳言,俞鴻圖被腰斬後將死時還在地上用血連寫七個「慘」字[38]。 書中聲稱,俞鴻圖是中國最後一位處以腰斬的政府官員,但此事並未有正史佐證。[39] |
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備註
- ↑ 包公劇中陳世美因犯案時的身分是公主額駙,所以最後即使用龍頭鍘處刑;雖然事實上真正會用到龍頭鍘的機會相當少,皇室成員犯下死罪大多是賜白綾或毒酒等讓其自我了斷,被押上龍頭鍘就意味者皇帝要殺雞儆猴與平息民怨才會這樣處刑。
- ↑ 還有兩部小說,其中《獣機神曲》是OVA的續篇;如果以世界觀來看的話《獸裝機攻斷空我NOVA》也是續篇。
- ↑ 《Futurama: Bender's Big Score》《The Beast with a Billion Back》《Bender's Game》《Into the Wild Green Yonder》
- ↑ 推估的大概回數
- ↑ 於本宮宏志的自傳《天然漫畫家》提及
- ↑ 但堀田由美有出來澄清謠言,表示是正常完結的
- ↑ 而且藤崎龍還和叶恭弘是朋友…
- ↑ 原作者出的同人誌說明理由
- ↑ 原作者出的同人誌追加了姓氏、文庫版追加了生日血型的設定
- ↑ 此後半年月刊コミックボンボン休刊
- ↑ 後版權移至講談社
- ↑ 兩部作品都被提名參加下一部漫畫大賞,但是《ヤニねこ》票選第12名、《サツドウ》卻是排名外
- ↑ 根據爆料者的說辭,在《ヤニねこ》作者不堪騷擾後講談社要求開示情報成功讓中傷停止,之後有一匿名親筆信寄到講談社承認犯行及請求和解,講談社進行筆跡鑑定後發現是雪永ちっち的手筆;最終他向《ヤニねこ》作者及出版社道歉、漫畫被腰斬、作者也被永遠禁止接近講談社
- ↑ 其中一個反派出自根本扯不上關係也沒有任何爭議的《異世界食堂》,被懷疑是作者嫉妒同期動畫的BD銷量
- ↑ 本來預定腰斬至37話,但當時《世界忍者戦ジライヤ》未能預期播出,於是增加2集來配合。
- ↑ 不用腰帶變身、沒有專屬機車、沒有喊變身口號、沒有招式、打鬥血腥(分類為18禁)、騎士=怪人等
- ↑ 倒是有ZO和J兩套騎士作品推出
- ↑ 原作小說在台灣的譯名為《波特萊爾大遇險》
- ↑ 機體以及角色介紹被歸類在「AGS(Another Gundam Story)」細項,部分代表機體如紅異端、鋼彈TR-1[海茲爾]以及S鋼彈還有全彩拉頁
- ↑ 劇集介紹、實體活動以及商品型錄
- ↑ 東方Project的同人遊戲
- ↑ 包含64DD磁碟版
- ↑ 遊玩時需要GC和GBA主機各一台+GBA卡匣+GC遊戲片+GC和GBA的連接線,光是這些就真的已經很燒錢
- ↑ 不過後來Namco與任天堂合力開發的《PAC-MAN VS》有實現了這種主機與掌上機之間互相連動的玩法
- ↑ 九條自己成立的新公司
- ↑ 官方未明說腰斬原因
- ↑ 原本賽特學到王道後還要一路回到歐洲宣揚理念,但因為混合了伊斯蘭與中國思想而不見容於當時的教廷,於是就遭到宗教審判然後處死。之後很多被刪掉的部分就拿去用在外傳天之痕裡面了
- ↑ ZUN(太田順也)是從Taito出身,而東方Project有可能是以奇奇怪界為藍本製作,因此推測只要奇奇怪界2推出,東方Project會納入Taito旗下而造成不必要的結果...但ZUN與Taito當時已否認此說法,且該說法直到Taito自家獲得東方Project授權推出《東方咒術泡泡》以及NatsumeAtari的旗下小組「TENGO PROJECT」推出基於SFC遊戲的正統續作《奇奇怪界:黑斗篷之謎(奇々怪界 黒マントの謎)》後才正式
被打臉推翻其實說穿了這說法皆為東方廚(甚至雲玩家)的臆測 - ↑ 該說法目前可信度高,主要是因為Taito宣布取消遊戲的相關開發及發售的時間點剛好與被納入Square Enix旗下公司的時間點有重疊
- ↑ 有的甚至是在開發後期用隱藏方式砍掉的,解開遊戲的資料庫檔就能找到這些設定
- ↑ 有的玩家甚至從沒碰過帶有劇情的單機模式,到了2跟3代大多數的玩家依舊鮮少注意劇情而專注於Battle.net的對戰
- ↑ 船水紀孝後來接受採訪時,表示當時公司內部有出現如「2D格鬥遊戲已經是老古板的東西」等話語而倍感壓力,也可能是離社的原因
- ↑ 其實身為開發夥伴之一的ドリームファクトリー是整體事件的罪魁禍首之一…
- ↑ 當時負責與SEGA開發《Wonder Boy》系列的遊戲公司
- ↑ 以美國音速小子卡通版(SatAM)改編的音速小子遊戲
- ↑ 跟上面那一間是似是而非的關係,一個是發行商一個是開發商
- ↑ 包括例行的官方比賽還有冠軍獎品
- ↑ 小橫香室主人《清朝野史大觀》卷五《腰斬之慘》:「俞既斬為兩段,在地亂滾,且以手自染其血連書七『慘』字。其宛轉未死之狀,令人目不忍睹。」
- ↑ 依據《清史稿》和《清史編年》(中國人民大學出版社),俞鴻圖被判斬立決,應該是斬首而非腰斬,但也有人提出腰斬亦屬斬刑之一種,但沒有關於雍正皇帝廢除腰斬的記載。