連慄砲固定式
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連慄砲固定式
簡介
- 遊戲王的一張通常陷阱卡,初次登場為OCG補充包1204「LEGACY OF DESTRUCTION」。
- 卡片的語源是「聯立方程式」
- Konami公開此卡的時間點(2024/01/14)正好是日本大學入學共同考試(=大學學測)的第二天,數學科的考試日。
- 卡片效果處理涉及複雜的數學計算,同時要特製EX牌組而難以使用,但效果也相當強大(對面全場除外),目前認定是個有潛力的梗卡。
效果
- 通常陷阱
- 效果:
- 將等級、階級總和等同於雙方手牌、場上卡片總數的兩體超量怪獸(同階級)和一體融合怪獸從我方EX牌組除外。之後,可以適用以下效果。
- 挑選對方場上一體怪獸,將等級、階級總和等同於其等級、階級的,我方被除外的一體超量怪獸和一體融合怪獸送回EX牌組。之後,對方場上所有卡片除外。
解說
- 效果處理異常複雜的卡,基本而言,就是要解一個聯立方程式。
- 統計雙方手牌、場上卡片總數,得數值a。
- 解2x+y=a,將滿足條件的兩體同階級的超量怪獸(2x)和一體融合怪獸(y)從EX牌組除外。
- 效果可以到此結束,或者挑選對方場上一體有等級或階級的怪獸,取其等級或階級為數值b。
- 解x+y=b,將滿足條件的一體超量怪獸和一體融合怪獸從我方除外送回EX牌組。
- 最後,將對方場上所有卡片除外。
- 由於x和y都是正整數,因此一般情況下必須在b>a/2的場合才可以完成聯立方程式。
- 但是4.回收的卡不一定要是2.噴出去的卡,因此也是有可能不用同一組x和y解這個聯立方程式。
作弊
- 構築上需要將EX牌組特化成彈藥庫,且牌組要能靈活調度陷阱卡,因此最有可能使用這張卡的牌組推測是【白銀之城】
- 另一個實務上會很惱人的問題則是「空發爭議」。
- 也就是開卡時,開卡者的Ex牌組當下根本就無法滿足2x+y=a的解(=空發),但因為同串高序數連鎖的效果處理使a值變更之後反而能處理了。
- 由於需要檢視非公開情報,若這張卡普及裁判就要頭疼了...
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