「金屬化 (遊戲王牌組系列)」:修訂間差異

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== 解說 ==
== 解說 ==
* 原作漫畫《[[遊☆戯☆王]]》以及動畫《[[遊☆戯☆王 DM|怪獸之決鬥]]》中基斯·霍華德使用的之一
* 漫畫《[[遊☆戯☆王]]》以及動畫《[[遊☆戯☆王 DM|怪獸之決鬥]]》中基斯·霍華德以及[[城之內克也]]都曾使用的牌組系列
* 由於是基斯·霍華德的代表牌,本條目連同他所使用的一同收錄
** 原作中只有使用過1張陷阱卡《金屬化 魔法反射裝甲》,因此並不算正式的牌組系列


== 牌組介紹 ==
* 在決鬥王國篇城之內VS基斯一戰中,基斯用非機械族的《魔鬼佐亞》誘使城之內發動攻擊,藉機發動《金屬化 魔法反射裝甲》,把《魔鬼佐亞》進化成《鋼鐵魔鬼佐亞》,將《[[炎之劍士]]》的攻擊反彈回去<ref>漫畫的決鬥王國篇中,機械族擁有反彈「魔法攻擊」的族群效果</ref>。
=== 金屬化·魔法反射裝甲(メタル反射===
** 後來城之內利用《模仿幻想師》的效果將《金屬化 魔法反射裝甲》的效果複製,因而讓《[[真紅眼黑龍]]》可以進化成《真紅眼黑鐵龍》,擊破基斯的《[[槍龍 (遊戲王牌組系列)|左輪槍龍]]》。
* '''各個時期的圖一覽'''
** <s>然而實卡化以後的兩隻【金屬化】怪獸變成沒有任何效果的白板,觀賞性遠大於實戰性</s>
<gallery widths="250px" heights="250px">
** 《GX》的[[天上院吹雪]]也有使用類似的卡將《真紅眼闇龍》進化為《真紅眼闇鋼龍》,結果實卡中變成毫無關係的怪獸。
檔案:Metalmorph (old).png|初版
 
檔案:Metalmorph (New).png|
* 直到補充包1206「深淵狂怒(Rage of The Abyss)」才正式將【金屬化】字段化,並將這場決鬥中城之內與基斯使用的多張卡牌做成本家支援卡,從此【金屬化】也成為了正式的牌組系列。
</gallery>
 
====卡片資訊 ====
== 牌組怪獸介紹 ==
*通常陷阱
=== 鋼鐵幻想師({{ruby|鋼鉄の幻想師|メタル・イリュージョニスト}}) ===
*效果:
[[檔案:Metal_Copycat.png|250px|right]]
*# 發動這張卡變成攻擊力·守備力上升300的備卡給1隻怪獸裝備裝備怪獸進行攻擊場合只在那次傷害計算時裝備怪獸攻擊力上升攻擊對象怪獸攻擊力一半數值
* 登場於補充包1206。
* 原型是《模仿幻想師》,致敬了原作中城之內是通過《模仿幻想師》的效果可以使用《金屬化 魔法反射裝甲》。
** 登場可以蓋放【金屬陷;能夠在對手回合等級上升4;還能宣言種族後視為對應種族的怪獸。
*** 後面兩條效果結合就能用這張卡在對手回合利用《金屬化 強化反射》吃掉這張卡進化成不同的【金屬化】怪獸,可以根據戰況選擇。
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級1/光屬性/魔法使族/攻擊力0/守備力0
* 效果:「鋼鐵幻想師」的①③效果每回合只能使用1次。
*# 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上。若自己墓地裡存在「金屬化 強化反射裝甲」,則自己可以接著抽1張牌。
*# 在對手回合內,這張卡的等級上升4。
*# 宣言1種族才能發動。這張變成那個種族,直到對手回合結束為止。
 
=== 魔惡獸 魔鬼佐亞({{ruby|悪魔獣|あくまじゅう}}デビルゾア) ===
* 同樣登場於補充包1206。
* 原型是《魔鬼佐亞》,從沒有效果的凡骨怪獸變成支援
** 對手場上有怪獸就能無祭品召喚;也可以從手牌特召,但沒有【金屬化】陷阱就要讓對手特殊召喚一隻怪獸。
*** 這個效果致敬了原作決鬥王國篇,高等級怪獸不需要祭品通常召喚;特召效果則是還原原作中基斯作弊說自己手滑而將《魔鬼佐亞》拍落到場上,然後重召喚一次的演出。
** 除此以外也能從牌組蓋放【金屬化】魔陷,不過大部分情況下的選擇不及上者優秀
 
* 雖然漢字有【惡魔】,但這張沒有【惡魔】字段,因此規避處理。
==== 卡片資訊 ====
* 效果怪獸<br>等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900
* 效果:「魔惡獸 魔鬼佐亞」的②③效果每回合各只能使用1次。
*# 若對手場上存在怪獸,則不用釋放怪獸就能釋放這張卡。
*# 若這張卡存在於手牌才能發動。以守備表示特殊召喚這張卡。若自己墓地裡沒有「金屬化 強化反射甲」則對手可以特殊召喚自身手牌中1隻怪獸。
*# 自己的主要階段中才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上。
 
== 特殊召喚怪獸介紹 ==
=== 鋼鐵魔鬼佐亞(メタル·デビルゾア) ===
[[檔案:Metalzoa.png|250px|right]]
* 原作中第一隻登場【金屬化】怪獸由《魔鬼佐亞》裝備《金屬化 魔法反射裝甲》的模樣。
==== 卡片資訊 ====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3000/守備力2300
** 這張卡不能進行通常召喚。
** 釋放自己場上1隻裝備了「金屬化 魔法反射裝甲」「魔鬼佐亞」即可特殊召喚牌組中這張卡
{{-}}
{{-}}


=== 稀有金屬化·魔法反射裝甲(レアメタル化・魔法反射装甲)===
=== 真紅眼黑鐵龍(レッドイズ・ブラックメタルドラゴン) ===
[[檔案:Rare Metalmorph.png|250px|right]]
{{Infobox
* 《遊戲王GX》中,丸藤亮的卡組中這張卡
| bodystyle = width:250px;
====卡片資訊 ====
| image =
*永續陷阱
<tabber>
*效果
|-|
*# 選擇場上表側表示存在的1隻機械族怪獸發動。選擇的怪獸的攻擊力上升500,那怪獸為對象的魔法效果只有1次無效。那隻怪獸從場上離開時這張卡破壞
卡圖1=[[File:真红眼黑铁龙.jpg|250px]]
|-|
卡圖2=[[檔案:Red-Eyes Black Metal Dragon.jpg|250px]]
|-|
</tabber>
}}
 
* 初次登場於原作城之內VS基斯一戰中,城之內使用《模仿幻想師》的效果複製《金屬化 魔法反射裝甲》並裝備到真紅眼黑龍上的形象,以此為契機在決鬥一直壓制著基斯直到獲勝
** 原作中這張卡不受魔法卡效果影響且戰鬥階段可以提升對方怪獸一半攻擊力數值,是城之内能夠獨立使用的【真紅眼】衍生中較為強力的一類
* 但OCG化以後變成一隻需要繁瑣召喚條件(需要場上有《真紅眼黑龍》和《金屬化 魔法反射裝甲》)的特殊召喚怪獸
** 2800攻雖然還說得過去,但在沒有了《金屬化 魔法反射裝甲》的攻擊階段上升攻擊對象一半攻擊力的效果後,其卡片本身和通常怪並沒有什麽區別,但偏偏這張卡的性質屬於效果怪獸,也影響了在通怪牌組中的作用
** <s>而且一般會加入《真紅眼黑龍》的牌組或【真紅眼】牌組本身多半是以龍族為主,這張卡偏偏是機械族不能牌組中起到作用,還不如直接讓《真紅眼黑龍》裝備《金屬化 魔法反射裝甲》效果更好,是一張沒有投入價值只用於鑒賞的卡</s>
** <s>'''意☆義☆不☆明'''、'''意☆義☆不☆明'''、'''意☆義☆不☆明'''(By編者的吐槽)</s>
==== 卡片資訊 ====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/機械族攻擊力2800/守備力2400
** 這張卡不能進行通常召喚。釋放自己場上1裝備了「金屬化・魔法反射裝甲」的「真紅眼黑龍」即可特殊召喚牌組中的這張卡。
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== 關聯怪獸 ==
=== 鋼鐵魔鬼佐亞Xメタル・デビルゾア{{ruby|X|エックス}}) ===
===「左輪槍龍」系列===
[[檔案:Metalzoa_X.png|250px|right]]
* 由於造型的關係,海外代理版理所當然被和諧了。
* 收錄於補充包1206(RATB)
====左輪槍龍リボバードラゴン====
* 造型和效果都是原作中《鋼鐵魔鬼佐亞》的強化版。
<gallery widths="250px" heights="250px">
** 相比原版追加了魔法或怪獸效果發動時的炸卡效果,其餘效果與《真紅眼全金屬黑鐵龍》一致。
檔案:Barrel Dragon (OCG).png|OCG
==== 卡片資訊 ====
檔案:Barrel Dragon.png|海外版
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3000/守備力2300
檔案:Barrel Dragon (Rush Duel).png|Rush Duel
** 這張卡不能進行通常召喚。
</gallery>
** 可以使用釋放了等級5以上的惡魔族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
=====卡片資訊 =====
* 效果:「鋼鐵魔鬼 佐亞X」的①②效果每回合各只能使用1次。
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級/攻擊/守備
*# 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。
* 效果:
*# 1回合最多2,對手發動怪獸或魔法卡的效果時,以對場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。破壞怪獸。
*# 1回合1次,以對場上1怪獸為對象才能發動。擲3次硬幣。之中有2次以上是正面的場合,該怪獸破壞
{{-}}
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==== 噴風龍()====
=== 真紅眼全金屬黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン)===
=====卡片資訊 =====
[[檔案:Red-Eyes_Black_Fullmetal_Dragon.jpg|250px|right]]
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級/攻擊/守備
* 收錄於補充包1206(RATB)
* 效果:
* 本身為特殊召喚怪獸,需要使用同包新卡《金屬化 強化反射裝甲》的效果登場。
*# 1回合1次以對方場上1張卡才能發動。擲3硬幣那之中有2次上是正面場合,該卡破壞
** 在場時有一次三色擋,如果對手場上有存在怪獸的話,還能燒掉對手那隻怪獸的打點數值傷害<s>,繼承了【真紅眼】一貫的燒血功能</s>。
** 存在於手牌時可以通過展示自身從牌組蓋放【金屬化】字段的卡,然後就會放回牌組中,不會卡到《金屬化 強化反射裝甲》的發動條件。
* 這張卡的造型可以説完全就是強化版的《真紅眼黑鐵龍》,打點還原了原作中藉由《金屬化反射裝甲》和《暗龍族之爪》提升了攻擊力後的《真紅眼黑鐵龍》,連能夠無效效果的能力都出自原作。
** 在原作中《真紅眼黑鐵龍》是不受魔法卡效果影響的怪獸,也因此可以無效基斯的效果並返還傷害,想必也是實卡如此設計的原因。
==== 卡片資訊 ====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3400/守備力2400
** 這張卡不能進行通常召喚。
** 可以使用釋放了等級5以上的龍族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
* 效果:「真紅眼全金屬黑鐵龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
*# 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上並將這張卡返回牌組。
*# 手發動卡牌效果時才能發動。無效那發動然後可根據對手場上1隻攻擊表示怪獸原本攻擊力給予對手數值的傷害
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==== 噴風龍()====
=== 鋼炎之劍士メタルフレイム・ソードマン)===
=====卡片資訊 =====
[[檔案:Metal Flame Swordsman.jpg|250px|right]]
* 效果怪獸<br>屬性/機械族/等級/攻擊/守備
* 收錄於補充包1207
* 效果:
** 以造型來看就是金屬化的《炎之劍士》,不過根據發售時間來看還對應了剛在WPP5中OCG化的【[[炎之劍士]]】系列。
*# 1回合1次,以對方場上1張卡為對象才能發動。擲3次硬幣。那中有2次上是正面場合破壞
 
* 存在於手牌時有著本家上級怪獸同款的覆蓋【金屬化】魔陷的能力;存在於怪獸區則能根據對手的發動的卡牌效果次數提升攻擊力並給予傷害。
==== 卡片資訊 ====
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級6/炎屬性/機械族/攻擊力2500/守備力1600
** 這張卡不能進行通常召喚。
** 可以使用釋放了等級5以上的戰士族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
* 效果:「鋼炎之劍士」的①效果每回合只能使用1次。
*# 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中「鋼炎劍士」外的1張記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱卡牌加入手牌,並將這張卡返回牌組。
*# 只要這張卡存在於怪獸區域,每次對手發動卡牌效果這張的攻擊力就上升300點,並給予對手500點傷害
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==== 雙管槍龍()====
== 相關魔陷 ==
=====卡片資訊 =====
=== 金屬化 魔法反射裝甲メタル化・{{ruby|魔法反射装甲|まほうはんしゃそうこう}})===
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級/攻擊力守備力
{{Infobox
* 效果:
| bodystyle = width:250px;
*# 此卡召喚・特殊召喚・反轉召喚成功場合以對方場上1張卡為對象發動。擲2次硬幣。2次都是正面場合,該卡破壞
| image =  
<tabber>
|-|
舊卡圖=[[檔案:Metalmorph (old).png|250px]]
|-|
新卡圖=[[檔案:Metalmorph (New).png|250px]]
|-|
</tabber>
}}
====卡片資訊 ====
*通常陷阱
*效果
*# 發動後,這張卡變成攻擊力守備力上升300點的裝備卡,裝備在1隻怪獸身上。
*# 裝備怪獸進行攻擊時候,只在那次傷害計算期間裝備怪獸的攻擊力上升攻擊對象怪獸攻擊力一半數值
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==== 卡通左輪槍龍()====
=== 稀有金屬化 魔法反射裝甲レアメタル化・{{ruby|魔法反射装甲|まほうはんしゃそうこう}})===
=====卡片資訊 =====
[[檔案:Rare Metalmorph.png|250px|right]]
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
* 收錄於補充包402(RDS)
* 《遊戲王GX》中,丸藤亮使用過的牌。
====卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 效果:
* 效果:
*# 此卡在召喚・反轉召喚・特殊召喚的回合不攻擊
*# 以場上1隻機械族怪獸為對象才發動那隻怪獸的攻擊力上升500點,且僅有1機會無效那隻怪獸為對象的魔法卡的效果
*# 我方場上有「卡通世界」存在,對方場上沒有卡通怪獸存在場合,此卡可以直接攻擊。③:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。擲3次硬幣。那之中有2次以是正面的場合,該卡破壞。
*# 隻怪獸離開場時將破壞這張卡
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==== 亡命左輪手槍龍()====
=== 金屬化 強化反射裝甲メタル化・{{ruby|強化反射裝甲|きょうかはんしゃそうこう}}) ===
=====卡片資訊 =====
[[檔案:Enhanced_Metalmorph.png|250px|right]]
* 效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
* 收錄於補充包1206,本系列的核心單卡。
* 效果:
* 效果全面取代了原版的《金屬化 魔法反射裝甲》,可以將符合等級的怪獸送墓叫出對應的【金屬化】怪獸。
*# 我方上的屬性機械族闇怪獸被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚
** 且自身會成為那隻怪獸的裝備卡,賦予對象怪獸魔法以及怪獸效果的雙重抗性(不會被破壞,也不會成為效果對象),等於讓本家怪獸有了2/3的全抗性。
*# 1回合1次我方・對方的戰鬥階段才發動。擲3次硬幣。最多到那之中正面出現數量為止,選擇場上的表側表示怪獸破壞3次都是正面的場合再讓我方從牌組抽1張卡。此效果發動整回合此卡不能攻擊
** 本家無論是下級怪獸還是強化的上級怪獸都能夠調度這張卡,因此成為一組召喚手續十分簡便的小系統。
*# 此被送去墓地場合才能發動。從牌組將1體等級7以下持有擲硬幣效果怪獸加入手牌
====卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 效果:每回合只能發動1張「金屬化 強化反射裝甲」。
*# 釋放自己上1隻表側表示怪獸才能發動這張卡。特殊召喚自己手牌、牌組或墓地裡1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不進行通常召喚的怪獸。然後可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡裝備在那隻怪獸身上。<br>● 裝備怪獸的攻擊力與守備力上升400點,不會被怪獸或魔法卡的效果破壞,且不會成為怪獸或魔法卡的效果對象
{{-}}
{{-}}


==== 機關槍龍()====
=== 金屬化 鋼炎裝甲メタル化・{{ruby|鋼炎装甲|フレイム・コーティング}}) ===
=====卡片資訊 =====
[[檔案:Flame Metalmorph.jpg|250px|right]]
* 融合/效果怪獸<br>闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
* 收錄於補充包1207
** 「左輪槍龍」+「噴風龍」
* 第四張【金屬化】字段的裝甲,對比《金屬化 強化反射裝甲》主要區別是可以無視召喚條件叫出任意種族的【金屬化】怪獸。
* 效果:
** 不過發動前提必須是效果文中記述了《金屬化 強化反射裝甲》的怪獸,因此基本就是本家怪獸換本家怪獸的區別,
*# 1回合1次,我方主要階段能發動。擲3次硬幣依據那之中正面出現數量選擇場相同數量的怪獸破壞。
** 除此以外有著作為裝備卡時的代替破壞功用。
====卡片資訊 ====
* 通常陷阱
* 效果:每回合只能發動1張「金屬化 鋼炎裝甲」。
*# 釋放自己場上1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的表側表示怪獸才能發動這張卡無視召喚條件,特殊召喚牌組中1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸然後,可以將這張卡變成持有下述效果裝備卡裝備在那隻怪獸身。<br>● 若裝備怪獸將被戰鬥或卡牌效果破壞,可這張卡送入墓地來代替破壞。
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{{-}}


=== 其它怪獸 ===
=== 逼近的機械({{ruby|迫|せま}}りくる{{ruby|機械|きかい}}) ===
==== 電僧帽水母({{ruby|電気海月|でんくらげ}}-フィサリア-====
[[檔案:Approaching_Machine.png|250px|right]]
[[檔案:Physalia.png|250px|right]]
* 補充包1206登場支援類魔法
* 《水母》升級版,康掉魔法怪獸的效果是原原作效果。
* 可以精準檢索記述了【金屬化】的相關怪獸或是【金屬化】字段的陷阱,也可以選擇從墓地回收。
* 「フィサリア源於僧帽水母「Physalia physalis」,該水母別「電氣水母」。
** 作為檢索關鍵卡功用來說不錯,可惜自身沒有字段反而沒有對應方式檢索這張卡。
* 因「電氣」在華語圈已是常用字段(エレキ)因此迴避處理
** 除此以外有場上存在【金屬化】陷阱時可以除外自身,將對手怪獸的表示形式變更的效果。
=====卡片資訊 =====
*** 這個效果致敬的是原作中,基斯使用《守備封禁》將城之內的怪獸強製變成攻擊表示然後搶血一幕。
*效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1700
* 卡致敬了原作中漫畫中第121話同
*效果:「電僧帽水母」的②效果每回合只能使用1次。
* 卡圖致敬了原作中《鋼鐵魔鬼佐亞》攻擊《巨斧襲擊者》的一幕不過該卡圖將《鋼鐵魔鬼佐亞》替換成了《鋼鐵魔鬼佐亞X》
*# 從手牌、牌組與自己場上的表側表示卡牌當中,將1張「送去墓地才能發動。特殊召喚手牌中1隻水屬性怪獸
====卡片資訊 ====
*# 場上存在「」,對手發動魔法卡或怪獸的效果時才能發動。無效個效果。然後可以使這張卡的攻擊力與守備力上升600點
* 通常魔法
* 效果:「逼近的機械」的②效果每回合只能使用1次。
*# 牌組或墓地裡,1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的怪獸或1張「金屬化陷阱卡,加入手牌。
*# 若自己場上存在「金屬化陷阱卡除外墓地裡的這張卡,以對手場上1隻守備表示怪獸為對象才能發動。隻怪獸轉為表側攻擊表示
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==== 死亡海怪デスクラーケン)====
=== 時間機械—時間引擎{{ruby|時|とき}}の{{ruby|機械|きかい}}-タイムエンジン) ===
[[檔案:Doom Kraken.png|250px|right]]
[[檔案:Time_Engine.png|250px|right]]
* 《惡魔海怪的升級版追加了水屬性怪獸彈回對手怪獸除去效果;以及對手怪獸攻擊宣言自身無效那次攻擊護航效果
* 同樣收錄於補充包1206
=====卡片資訊 =====
* 這張卡的原型是《時間機械》。
*效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1600
** 效果全方面致敬了原作中當《真紅眼黑鐵龍》被角子老虎機擊破後城之內利《盜墓者》的效果盜取了基斯的《間機械》,將《真紅眼黑鐵龍》破壞溯到前一幕場景
*效果:「死亡海怪的①②效果每回合各只能使用1次
====卡片資訊 ====
*# 若場上存在「海」存在,以自己場上「死亡海怪」以外的1隻水屬性怪獸對手場上1怪獸為對象才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡,令作為對象自己怪獸返回持有者手牌破壞作為對象的對手怪獸。在對手回合也能發動這個效果。
* 通常陷阱
*# 對手怪獸的攻擊宣言時才能發動。令這張卡返回持有者手牌,無效那次攻擊
* 效果:「時間機械—時間引擎」在規則上也視同「金屬化卡牌
*# 自己場上怪獸被戰鬥或者對手卡牌的效果破壞的合,以那1隻為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。若使用這個效果特殊召喚了等級5以上機械族怪獸,且自己場上或墓地裡存在這張卡以外「金屬化」陷阱卡則可以接著適用下述效果。<br>● 破壞對手場上所有怪獸。然後可以給予對手為前述被特殊召喚的怪獸的原本攻擊力數值的傷害
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== 魔陷 ==
== 關聯卡牌 ==
* 這邊列舉除《[[海 (遊戲王世界觀)|海]]》以外的魔陷。
=== 魔鬼佐亞デビゾア)===
=== 龍捲海流壁{{ruby|竜巻海流壁|トルネードウォー}}) ===
[[檔案:Zoa.png|250px|right]]
[[檔案:Tornado Wall.png|250px|right]]
* 基斯代表怪獸之一
* 早期用來配合《海》魔陷,原作中梶木漁太也使用過這張卡
* 身為等級7通常怪獸,這數值比真紅眼黑龍
* 只要有《海》存在就能擋掉所有傷害,原作中兩次阻礙了《騎著寶貝龍的戰士》的攻擊。
* TCG英文版因宗教原因讓鬼一詞被翻譯直接翻譯為「Zoa」
** 原作中《海》有隱藏場上卡牌的效果但如果使用張卡效果話就會讓《海》的水被捲起來,有著暫時解除隱藏狀態的缺,但被梶木漁太用其他卡牌剋服了。
====卡片資訊 ====
*** 最終城之内為了破解這個戰術使用颶風將場上魔陷全部放回手牌,這些戰術自然也不適用
* 通常怪獸<br>等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900
* 實卡配合《潛海奇襲》的陷保護其實太好解但用起來還虧牌
* 描述<br>據說通過金屬化而揮真正力量怪獸
==== 卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 效果必須要自己場上存在「海」才能發動這張卡。
*# 只要場上存在「海」,自己受到戰鬥傷害就變成0。
*# 若場上沒有「海」,這張卡將被破壞
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=== 潛海奇襲({{ruby|潜海奇襲|シーステルス・アタック}}) ===
=== [[真紅眼黑龍|真紅眼黑龍({{ruby|真紅眼の黒竜|レッドアイズブラックドラゴン}})]]===
[[檔案:Sea Stealth Attack.png|250px|right]]
[[檔案:Red-Eyes_Black_Dragon.png|250px|right]]
* 收錄於DP18
* 城之內表怪獸,詳見條目介紹
* 強力的支援類永續陷阱,發動時可以發動手牌或墓地的《海》,有《海》存在就會讓對手難以戰勝原本等級5以上的水屬性怪獸。
** 能夠除外一隻水屬性怪獸讓自身的表側魔陷不會被對手效果破壞。
*** 在《[[海龍神_(遊戲王牌組系列)#海龍神_利維坦(海竜神(かいりゅうしん)リバイアサン)|海龍神 利維坦]]》問世後,對手要想解決掉《利維坦》就已經很難了,想要用《落雷風暴》《神鷹羽毛掃》還會被這張卡的免破效果管住,配合下面多張魔陷,極大地保證了《利維坦》或本家怪獸難以被解決。
* 卡圖是原作中《傳說中的漁夫》從海中冒出襲擊《漆黑的豹戰士》的場景。
** 另外卡名也是源自原作的「潜海奇襲戰術」。
==== 卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 效果:
*# 作為發動這張卡時效果處理,可以發動自己手牌或墓地裡1張「海」。
*# 若場上存在「海」,表側表示的這張卡將得到下述效果。<br>● 1回合1次,除外自己場上1隻表側示的水屬性怪獸直到回合結束為止,才能發動。這個回合自己場上表側表示的魔法卡與陷阱卡不會被對手卡牌的效果破壞。<br>● 自己場上原本等級5以上的水屬性怪獸與對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時必定發動。破壞那隻對手怪獸。
{{-}}
{{-}}


=== 潛海奇襲Ⅱ({{ruby|潜海奇襲|シー・ステルス}}{{ruby||ツー}}) ===
=== 時間機械({{ruby||とき}}{{ruby|機械|きかい}}-タイム・マシーン)===
[[檔案:Sea Stealth II.png|250px|right]]
[[檔案:Time Machine.png|250px|right]]
* 收錄於DP26
* 原作中基斯和城之內都曾使用過陷阱卡擁有復活被戰鬥破壞的怪獸的效果。
* 永續魔法《潛海奇襲》雖然冠名為「Ⅱ」但並不是在原效果上繼承或升級
** 漫畫及動畫中這張的效果描述更加複雜可以回溯到怪獸被戰鬥破壞前狀態,以此將《左輪槍龍》的打點變為原本數值從而戰鬥破壞《千年龍》
** 變成【海】,而且在墓地也能改,可以被初代《潛海奇襲》發動來。
*** 而在同一場決鬥中,城之內效仿這個戰術用盜墓者偷取了這張卡被破壞的《真紅眼黑鐵龍》叫回場上,從而反殺《角子老虎機》。
** 能夠讓水屬性怪獸提高抗性不會水屬性以外怪獸指定為對象戰階可牌或墓地跳【海】相關怪獸或水屬性通怪戰鬥階段結束就會爆掉
**** 再次强調,由於「回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態」而非直接從墓地復活,因此真紅眼黑鐵龍是裝備了之爪才上升攻擊力,使用這張卡以後依舊保持著裝備卡的狀態
*** 主要是跳大要塞鯨魚出來干擾,被破壞後還能精準檢索【傳説中漁夫】系列;如果資源豐富也能跳死亡海怪做另一層干擾
** 順便一提,原作中這張卡在這場決鬥後就落入城之內手中<s>沒有歸還</s><ref>按照原作劇情基斯在決鬥失敗後被貝卡斯其施展懲罰遊戲而死,不知道真相的城之內只在那場決鬥結束後將牌桌上的卡片拿走</ref>是直到《遊戲王R》中城之內為了讓基斯找回作為決鬥者的初心才物歸原主。
* 卡圖是原作中要塞鯨魚使用《龍捲海流壁》的一幕
 
==== 卡片資訊 ====
* 實卡中雖然同樣可以復活墓地的怪獸且可以保持與戰鬥破壞前一樣的表示形式,但在被破壞時那隻怪獸相關的裝備卡是不會回到場上的,因此無還原原作的畫面。
* 永續魔
 
* 效果:「潛海奇襲Ⅱ」效果每回只能使用1次
* [[超速決鬥]]版本效果不但加強,而且成為了繼[[融合_(遊戲王牌組系列)#聚合(フュージョン/Fusion)|聚]]、[[死者甦醒]]之後第三張影響[[遊☆戯☆王_GORUSH!!|GO RUSH]]劇情走向的卡片
*# 存於場上與墓地裡的這張卡的名字視同「海」
** {{censored|葛瓦・遊名[[王道遊我]]回到未來後,為了和他重遇而製作時間機器,為了能夠啟動時間機器而和[[王道遊歩]]合作,並指令[[王道遊飛|奧提斯]]去抓捕庫埃杜爾}}
*# 自己場上水屬性怪獸,不會成水屬性怪獸外的的對手怪獸的效果對象。
** [[超速決鬥]]版本效果其實和原版沒分別,但多了一條令到極限怪獸能夠以「極限模式」重新復活也是目前止第一張可以「極限模式」復活極限怪獸的卡。
*# 任一方的戰鬥階段開始時才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌或墓地裡1,記載了「海」此一卡牌名稱的怪獸或水屬性通常怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在那次戰鬥階段結束時將被破壞。
 
{{-}}
====卡片資訊(OCG) ====
* 通常陷阱
* 效果
*# 場上1隻怪獸被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。以相同表示形式特殊召喚隻怪獸到,那隻怪獸被破壞時的控制者的場上


=== 魚群探測儀({{ruby|魚群探知機|フィッシュ・ソナー}}) ===
====卡片資訊(RD) ====
[[檔案:Fish Sonar.png|250px|right]]
* 通常陷阱
* 收錄於DP26。
* 效果:
* 可以檢索等級7以下效果記述有《海》的怪獸或水屬性通常怪獸,如果場上有【海】還能直接特召。
** 【條件】僅1隻怪獸被戰鬥破壞時可以
* 這張卡致敬了梶木漁太參加決鬥者王國的理由:用獎金買一艘裝'''魚群探測儀'''的新漁船去捕魚。
** 【效果】該怪獸在該怪獸被破壞時的控制者場上以同樣表示形式從墓地特殊召喚。(該怪獸是極限模式的場合,將其全部以極限模式特殊召喚)
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 效果:每回合只能動1張「魚群探測儀」
*# 將牌組中1隻等級7以下,記載了「海」此一卡牌名稱的怪獸或水屬性通常怪獸,加入手牌。然後,若場上存在「海」,可以特殊召喚牌組中1隻水屬性通常怪獸
{{-}}


==回應==
==回應==

於 2024年11月17日 (日) 15:29 的最新修訂

金屬化/メタル化/Metalmorph
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解說

  • 漫畫《遊☆戯☆王》以及動畫《怪獸之決鬥》中基斯·霍華德以及城之內克也都曾使用的牌組系列。
    • 原作中只有使用過1張陷阱卡《金屬化 魔法反射裝甲》,因此並不算正式的牌組系列。
  • 在決鬥王國篇城之內VS基斯一戰中,基斯用非機械族的《魔鬼佐亞》誘使城之內發動攻擊,藉機發動《金屬化 魔法反射裝甲》,把《魔鬼佐亞》進化成《鋼鐵魔鬼佐亞》,將《炎之劍士》的攻擊反彈回去[1]
    • 後來城之內利用《模仿幻想師》的效果將《金屬化 魔法反射裝甲》的效果複製,因而讓《真紅眼黑龍》可以進化成《真紅眼黑鐵龍》,擊破基斯的《左輪槍龍》。
    • 然而實卡化以後的兩隻【金屬化】怪獸變成沒有任何效果的白板,觀賞性遠大於實戰性
    • 《GX》的天上院吹雪也有使用類似的卡將《真紅眼闇龍》進化為《真紅眼闇鋼龍》,結果實卡中變成毫無關係的怪獸。
  • 直到補充包1206「深淵狂怒(Rage of The Abyss)」才正式將【金屬化】字段化,並將這場決鬥中城之內與基斯使用的多張卡牌做成本家支援卡,從此【金屬化】也成為了正式的牌組系列。

牌組怪獸介紹

鋼鐵幻想師(鋼鉄の幻想師メタル・イリュージョニスト

  • 登場於補充包1206。
  • 原型是《模仿幻想師》,致敬了原作中城之內是通過《模仿幻想師》的效果可以使用《金屬化 魔法反射裝甲》。
    • 登場可以蓋放【金屬化】魔陷;能夠在對手回合等級上升4;還能宣言種族後視為對應種族的怪獸。
      • 後面兩條效果結合就能用這張卡在對手回合利用《金屬化 強化反射裝甲》吃掉這張卡進化成不同的【金屬化】怪獸,可以根據戰況選擇。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級1/光屬性/魔法使族/攻擊力0/守備力0
  • 效果:「鋼鐵幻想師」的①③效果每回合各只能使用1次。
    1. 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上。若自己墓地裡存在「金屬化 強化反射裝甲」,則自己可以接著抽1張牌。
    2. 在對手回合內,這張卡的等級上升4。
    3. 宣言1個種族才能發動。這張卡變成那個種族,直到對手回合結束為止。

魔惡獸 魔鬼佐亞(悪魔獣あくまじゅうデビルゾア)

  • 同樣登場於補充包1206。
  • 原型是《魔鬼佐亞》,從沒有效果的凡骨怪獸變成支援卡。
    • 對手場上有怪獸就能無祭品召喚;也可以從手牌特召,但沒有【金屬化】陷阱就要讓對手特殊召喚一隻怪獸。
      • 這個效果致敬了原作決鬥王國篇,高等級怪獸不需要祭品通常召喚;特召效果則是還原原作中基斯作弊說自己手滑而將《魔鬼佐亞》拍落到場上,然後重新召喚一次的演出。
    • 除此以外也能從牌組蓋放【金屬化】魔陷,不過大部分情況下的選擇不及上者優秀
  • 雖然漢字有【惡魔】,但這張卡沒有【惡魔】字段,因此規避處理。

卡片資訊

  • 效果怪獸
    等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900
  • 效果:「魔惡獸 魔鬼佐亞」的②③效果每回合各只能使用1次。
    1. 若對手場上存在怪獸,則不用釋放怪獸就能釋放這張卡。
    2. 若這張卡存在於手牌才能發動。以守備表示特殊召喚這張卡。若自己墓地裡沒有「金屬化 強化反射裝甲」,則對手可以特殊召喚自身手牌中1隻怪獸。
    3. 自己的主要階段中才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上。

特殊召喚怪獸介紹

鋼鐵魔鬼佐亞(メタル·デビルゾア)

  • 原作中第一隻登場的【金屬化】怪獸,由《魔鬼佐亞》裝備《金屬化 魔法反射裝甲》的模樣。

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3000/守備力2300
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 釋放自己場上1隻裝備了「金屬化 魔法反射裝甲」的「魔鬼佐亞」即可特殊召喚牌組中的這張卡。



真紅眼黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン)

  • 初次登場於原作城之內VS基斯一戰中,城之內使用《模仿幻想師》的效果複製《金屬化 魔法反射裝甲》並裝備到《真紅眼黑龍》上的形象,以此為契機在決鬥中一直壓制著基斯直到獲勝
    • 原作中這張卡不受魔法卡效果影響,且戰鬥階段可以提升對方怪獸一半的攻擊力數值,是城之内能夠獨立使用的【真紅眼】衍生卡中較為強力的一類
  • 但OCG化以後變成一隻需要繁瑣召喚條件(需要場上有《真紅眼黑龍》和《金屬化 魔法反射裝甲》)的特殊召喚怪獸
    • 2800攻雖然還說得過去,但在沒有了《金屬化 魔法反射裝甲》的攻擊階段上升攻擊對象一半攻擊力的效果後,其卡片本身和通常怪並沒有什麽區別,但偏偏這張卡的性質屬於效果怪獸,也影響了在通怪牌組中的作用
    • 而且一般會加入《真紅眼黑龍》的牌組或【真紅眼】牌組本身多半是以龍族為主,這張卡偏偏是機械族不能在牌組中起到作用,還不如直接讓《真紅眼黑龍》裝備《金屬化 魔法反射裝甲》效果更好,是一張沒有投入價值只用於鑒賞的卡
    • 意☆義☆不☆明意☆義☆不☆明意☆義☆不☆明(By編者的吐槽)

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級8/闇屬性/機械族/攻擊力2800/守備力2400
    • 這張卡不能進行通常召喚。釋放自己場上1隻裝備了「金屬化・魔法反射裝甲」的「真紅眼黑龍」即可特殊召喚牌組中的這張卡。



鋼鐵魔鬼佐亞X(メタル・デビルゾアXエックス

  • 收錄於補充包1206(RATB)
  • 造型和效果都是原作中《鋼鐵魔鬼佐亞》的強化版。
    • 相比原版追加了魔法或怪獸效果發動時的炸卡效果,其餘效果與《真紅眼全金屬黑鐵龍》一致。

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3000/守備力2300
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 可以使用釋放了等級5以上的惡魔族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
  • 效果:「鋼鐵魔鬼 佐亞X」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。
    2. 1回合最多2次,對手發動怪獸或魔法卡的效果時,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。



真紅眼全金屬黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン)

  • 收錄於補充包1206(RATB)
  • 本身為特殊召喚怪獸,需要使用同包新卡《金屬化 強化反射裝甲》的效果登場。
    • 在場時有一次三色擋,如果對手場上有存在怪獸的話,還能燒掉對手那隻怪獸的打點數值傷害,繼承了【真紅眼】一貫的燒血功能
    • 存在於手牌時可以通過展示自身從牌組蓋放【金屬化】字段的卡,然後就會放回牌組中,不會卡到《金屬化 強化反射裝甲》的發動條件。
  • 這張卡的造型可以説完全就是強化版的《真紅眼黑鐵龍》,打點還原了原作中藉由《金屬化反射裝甲》和《暗龍族之爪》提升了攻擊力後的《真紅眼黑鐵龍》,連能夠無效效果的能力都出自原作。
    • 在原作中《真紅眼黑鐵龍》是不受魔法卡效果影響的怪獸,也因此可以無效基斯的效果並返還傷害,想必也是實卡如此設計的原因。

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3400/守備力2400
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 可以使用釋放了等級5以上的龍族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
  • 效果:「真紅眼全金屬黑鐵龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
    1. 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。
    2. 對手發動卡牌效果時才能發動。無效那次發動。然後可以根據對手場上1隻攻擊表示怪獸的原本攻擊力,給予對手該數值的傷害。



鋼炎之劍士(メタルフレイム・ソードマン)

  • 收錄於補充包1207
    • 以造型來看就是金屬化的《炎之劍士》,不過根據發售時間來看還對應了剛在WPP5中OCG化的【炎之劍士】系列。
  • 存在於手牌時有著本家上級怪獸同款的覆蓋【金屬化】魔陷的能力;存在於怪獸區則能根據對手的發動的卡牌效果次數提升攻擊力並給予傷害。

卡片資訊

  • 特殊召喚/效果怪獸
    等級6/炎屬性/機械族/攻擊力2500/守備力1600
    • 這張卡不能進行通常召喚。
    • 可以使用釋放了等級5以上的戰士族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
  • 效果:「鋼炎之劍士」的①效果每回合只能使用1次。
    1. 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中「鋼炎之劍士」以外的1張記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的卡牌加入手牌,並將這張卡返回牌組。
    2. 只要這張卡存在於怪獸區域,每次對手發動卡牌效果,這張卡的攻擊力就上升300點,並給予對手500點傷害。



相關魔陷

金屬化 魔法反射裝甲(メタル化・魔法反射装甲まほうはんしゃそうこう

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 發動後,這張卡變成攻擊力與守備力上升300點的裝備卡,裝備在1隻怪獸身上。
    2. 裝備怪獸進行攻擊的時候,只在那次傷害計算期間,裝備怪獸的攻擊力上升攻擊對象怪獸的攻擊力一半數值。



稀有金屬化 魔法反射裝甲(レアメタル化・魔法反射装甲まほうはんしゃそうこう

  • 收錄於補充包402(RDS)
  • 《遊戲王GX》中,丸藤亮使用過的牌。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 以場上1隻機械族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力上升500點,且僅有1次機會,無效以那隻怪獸為對象的魔法卡的效果。
    2. 那隻怪獸離開場上時將破壞這張卡。



金屬化 強化反射裝甲(メタル化・強化反射裝甲きょうかはんしゃそうこう

  • 收錄於補充包1206,本系列的核心單卡。
  • 效果全面取代了原版的《金屬化 魔法反射裝甲》,可以將符合等級的怪獸送墓叫出對應的【金屬化】怪獸。
    • 且自身會成為那隻怪獸的裝備卡,賦予對象怪獸魔法以及怪獸效果的雙重抗性(不會被破壞,也不會成為效果對象),等於讓本家怪獸有了2/3的全抗性。
    • 本家無論是下級怪獸還是強化的上級怪獸都能夠調度這張卡,因此成為一組召喚手續十分簡便的小系統。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「金屬化 強化反射裝甲」。
    1. 釋放自己場上1隻表側表示怪獸才能發動這張卡。特殊召喚自己手牌、牌組或墓地裡1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸。然後,可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡,裝備在那隻怪獸身上。
      ● 裝備怪獸的攻擊力與守備力上升400點,不會被怪獸或魔法卡的效果破壞,且不會成為怪獸或魔法卡的效果對象。



金屬化 鋼炎裝甲(メタル化・鋼炎装甲フレイム・コーティング

  • 收錄於補充包1207
  • 第四張【金屬化】字段的裝甲,對比《金屬化 強化反射裝甲》主要區別是可以無視召喚條件叫出任意種族的【金屬化】怪獸。
    • 不過發動前提必須是效果文中記述了《金屬化 強化反射裝甲》的怪獸,因此基本就是本家怪獸換本家怪獸的區別,
    • 除此以外有著作為裝備卡時的代替破壞功用。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:每回合只能發動1張「金屬化 鋼炎裝甲」。
    1. 釋放自己場上1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的表側表示怪獸才能發動這張卡。無視召喚條件,特殊召喚牌組中1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸。然後,可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡,裝備在那隻怪獸身上。
      ● 若裝備怪獸將被戰鬥或卡牌效果破壞,可這張卡送入墓地來代替破壞。



逼近的機械(せまりくる機械きかい

  • 補充包1206登場的支援類魔法
  • 可以精準檢索記述了【金屬化】的相關怪獸或是【金屬化】字段的陷阱,也可以選擇從墓地回收。
    • 作為檢索關鍵卡的功用來說不錯,可惜自身沒有字段反而沒有對應方式檢索這張卡。
    • 除此以外還有場上存在【金屬化】陷阱時可以除外自身,將對手怪獸的表示形式變更的效果。
      • 這個效果致敬的是原作中,基斯使用《「守備」封禁》將城之內的怪獸強製變成攻擊表示然後搶血的一幕。
  • 卡名致敬了原作中漫畫中第121話同名
  • 卡圖致敬了原作中《鋼鐵魔鬼佐亞》攻擊《巨斧襲擊者》的一幕,不過該卡圖將《鋼鐵魔鬼佐亞》替換成了《鋼鐵魔鬼佐亞X》。

卡片資訊

  • 通常魔法
  • 效果:「逼近的機械」的②效果每回合只能使用1次。
    1. 將牌組或墓地裡,1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的怪獸或1張「金屬化」陷阱卡,加入手牌。
    2. 若自己場上存在「金屬化」陷阱卡,除外墓地裡的這張卡,以對手場上1隻守備表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸轉為表側攻擊表示。



時間機械—時間引擎(とき機械きかい-タイム・エンジン)

  • 同樣收錄於補充包1206
  • 這張卡的原型是《時間機械》。
    • 效果全方面致敬了原作中當《真紅眼黑鐵龍》被《角子老虎機》擊破後,城之內利用《盜墓者》的效果盜取了基斯的《時間機械》,將《真紅眼黑鐵龍》破壞回溯到前一幕的場景。

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:「時間機械—時間引擎」在規則上也視同「金屬化」卡牌。
    1. 自己場上的怪獸被戰鬥或者對手卡牌的效果破壞的場合,以那1隻為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。若使用這個效果特殊召喚了等級5以上的機械族怪獸,且自己場上或墓地裡存在這張卡以外的「金屬化」陷阱卡,則可以接著適用下述效果。
      ● 破壞對手場上所有怪獸。然後可以給予對手為前述被特殊召喚的怪獸的原本攻擊力數值的傷害。



關聯卡牌

魔鬼佐亞(デビルゾア)

  • 基斯的代表怪獸之一。
  • 身為等級7的通常怪獸,這位的打點數值比《真紅眼黑龍》高。
  • TCG英文版中因宗教原因讓魔鬼一詞不被翻譯,而是直接翻譯為「Zoa」。

卡片資訊

  • 通常怪獸
    等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900
  • 描述:
    據說能通過金屬化而發揮真正力量的怪獸。



真紅眼黑龍(真紅眼の黒竜レッドアイズ・ブラックドラゴン

  • 城之內的代表怪獸,詳見條目介紹



時間機械(とき機械きかい-タイム・マシーン)

  • 原作中基斯和城之內都曾使用過的陷阱卡,擁有復活被戰鬥破壞的怪獸的效果。
    • 漫畫以及動畫中這張卡的效果描述更加複雜,是可以回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態,以此將《左輪手槍龍》的打點變為原本的數值,從而戰鬥破壞《千年龍》。
      • 而在同一場決鬥中,城之內效仿這個戰術用《盜墓者》偷取了這張卡,讓被破壞的《真紅眼黑鐵龍》叫回場上,從而反殺《角子老虎機》。
        • 再次强調,由於是「回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態」而非直接從墓地復活,因此原本《真紅眼黑鐵龍》是裝備了《暗龍之爪》才上升的攻擊力,使用這張卡以後依舊保持著裝備卡的狀態。
    • 順便一提,原作中這張卡在這場決鬥後就落入城之內手中沒有歸還[2]是直到《遊戲王R》中城之內為了讓基斯找回作為決鬥者的初心才物歸原主。
  • 實卡中雖然同樣可以復活墓地的怪獸且可以保持與戰鬥破壞前一樣的表示形式,但在被破壞時那隻怪獸相關的裝備卡是不會回到場上的,因此無法還原原作的畫面。
  • 超速決鬥的版本效果不但加強,而且成為了繼聚合死者甦醒之後第三張影響GO RUSH劇情走向的卡片。
    • 葛瓦・遊名在王道遊我回到未來後,為了和他重遇而製作時間機器,為了能夠啟動時間機器而和王道遊歩合作,並指令奧提斯去抓捕庫埃杜爾。
    • 超速決鬥版本的效果其實和原版沒分別,但多了一條令到極限怪獸能夠以「極限模式」重新復活,也是目前為止第一張可以以「極限模式」復活極限怪獸的卡。

卡片資訊(OCG)

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 場上1隻怪獸被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。以相同表示形式特殊召喚那隻怪獸到,那隻怪獸被破壞時的控制者的場上。

卡片資訊(RD)

  • 通常陷阱
  • 效果:
    • 【條件】僅1隻怪獸被戰鬥破壞時可以發動。
    • 【效果】該怪獸在該怪獸被破壞時的控制者場上以同樣表示形式從墓地特殊召喚。(該怪獸是極限模式的場合,將其全部以極限模式特殊召喚)

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備註

  1. 漫畫的決鬥王國篇中,機械族擁有反彈「魔法攻擊」的族群效果
  2. 按照原作劇情基斯在決鬥失敗後被貝卡斯其施展懲罰遊戲而死,不知道真相的城之內只在那場決鬥結束後將牌桌上的卡片拿走