「金屬化 (遊戲王牌組系列)」:修訂間差異
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== 解說 == | == 解說 == | ||
* 漫畫《[[遊☆戯☆王]]》以及動畫《[[遊☆戯☆王 DM|怪獸之決鬥]]》中基斯·霍華德以及[[城之內克也]]都曾使用的牌組系列。 | * 漫畫《[[遊☆戯☆王]]》以及動畫《[[遊☆戯☆王 DM|怪獸之決鬥]]》中基斯·霍華德以及[[城之內克也]]都曾使用的牌組系列。 | ||
** 原作中只有使用過1張陷阱卡《金屬化 | ** 原作中只有使用過1張陷阱卡《金屬化 魔法反射裝甲》,因此並不算正式的牌組系列。 | ||
* 在決鬥王國篇城之內VS基斯一戰中,基斯用非機械族的《魔鬼 | * 在決鬥王國篇城之內VS基斯一戰中,基斯用非機械族的《魔鬼佐亞》誘使城之內發動攻擊,藉機發動《金屬化 魔法反射裝甲》,把《魔鬼佐亞》進化成《鋼鐵魔鬼佐亞》,將《[[炎之劍士]]》的攻擊反彈回去<ref>漫畫的決鬥王國篇中,機械族擁有反彈「魔法攻擊」的族群效果</ref>。 | ||
** 後來城之內利用《模仿幻想師》的效果將《金屬化 | ** 後來城之內利用《模仿幻想師》的效果將《金屬化 魔法反射裝甲》的效果複製,因而讓《[[真紅眼黑龍]]》可以進化成《真紅眼黑鐵龍》,擊破基斯的《[[槍龍 (遊戲王牌組系列)|左輪槍龍]]》。 | ||
** <s>然而實卡化以後 | ** <s>然而實卡化以後的兩隻【金屬化】怪獸變成沒有任何效果的白板,觀賞性遠大於實戰性</s> | ||
** 《GX》的[[天上院吹雪]]也有使用類似的卡將《真紅眼闇龍》進化為《真紅眼闇鋼龍》,結果實卡中變成毫無關係的怪獸。 | ** 《GX》的[[天上院吹雪]]也有使用類似的卡將《真紅眼闇龍》進化為《真紅眼闇鋼龍》,結果實卡中變成毫無關係的怪獸。 | ||
第17行: | 第17行: | ||
== 牌組怪獸介紹 == | == 牌組怪獸介紹 == | ||
=== 鋼鐵 | === 鋼鐵幻想師({{ruby|鋼鉄の幻想師|メタル・イリュージョニスト}}) === | ||
* 登場於補充包1206 | [[檔案:Metal_Copycat.png|250px|right]] | ||
* 原型是《模仿幻想師》,致敬了原作中城之內是通過《模仿幻想師》的效果可以使用《金屬化 | * 登場於補充包1206。 | ||
* 原型是《模仿幻想師》,致敬了原作中城之內是通過《模仿幻想師》的效果可以使用《金屬化 魔法反射裝甲》。 | |||
** 登場可以蓋放【金屬化】魔陷;能夠在對手回合等級上升4;還能宣言種族後視為對應種族的怪獸。 | ** 登場可以蓋放【金屬化】魔陷;能夠在對手回合等級上升4;還能宣言種族後視為對應種族的怪獸。 | ||
*** 後面兩條效果結合就能用這張卡在對手回合利用《金屬化 | *** 後面兩條效果結合就能用這張卡在對手回合利用《金屬化 強化反射裝甲》吃掉這張卡進化成不同的【金屬化】怪獸,可以根據戰況選擇。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 效果怪獸<br>等級1/光屬性/魔法使族/攻擊力0/守備力0 | * 效果怪獸<br>等級1/光屬性/魔法使族/攻擊力0/守備力0 | ||
* 效果: | * 效果:「鋼鐵幻想師」的①③效果每回合各只能使用1次。 | ||
*# | *# 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上。若自己墓地裡存在「金屬化 強化反射裝甲」,則自己可以接著抽1張牌。 | ||
*# | *# 在對手回合內,這張卡的等級上升4。 | ||
*# 宣言1個種族才能發動。這張卡直到對手回合結束 | *# 宣言1個種族才能發動。這張卡變成那個種族,直到對手回合結束為止。 | ||
=== 魔惡獸 魔鬼佐亞({{ruby|悪魔獣|あくまじゅう}}デビルゾア) === | === 魔惡獸 魔鬼佐亞({{ruby|悪魔獣|あくまじゅう}}デビルゾア) === | ||
* 同樣登場於補充包1206。 | * 同樣登場於補充包1206。 | ||
* 原型是《 | * 原型是《魔鬼佐亞》,從沒有效果的凡骨怪獸變成支援卡。 | ||
** 對手場上有怪獸就能無祭品召喚;也可以從手牌特召,但沒有【金屬化】陷阱就要讓對手特殊召喚一隻怪獸。 | ** 對手場上有怪獸就能無祭品召喚;也可以從手牌特召,但沒有【金屬化】陷阱就要讓對手特殊召喚一隻怪獸。 | ||
*** 這個效果致敬了原作決鬥王國篇,高等級怪獸不需要祭品通常召喚;特召效果則是還原原作中 | *** 這個效果致敬了原作決鬥王國篇,高等級怪獸不需要祭品通常召喚;特召效果則是還原原作中基斯作弊說自己手滑而將《魔鬼佐亞》拍落到場上,然後重新召喚一次的演出。 | ||
** 除此以外也能從牌組蓋放【金屬化】魔陷,不過大部分情況下的選擇不及上者優秀 | ** 除此以外也能從牌組蓋放【金屬化】魔陷,不過大部分情況下的選擇不及上者優秀 | ||
第39行: | 第40行: | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 效果怪獸<br>等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900 | * 效果怪獸<br>等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900 | ||
* 效果: | * 效果:「魔惡獸 魔鬼佐亞」的②③效果每回合各只能使用1次。 | ||
*# 對手場上 | *# 若對手場上存在怪獸,則不用釋放怪獸就能釋放這張卡。 | ||
*# 這張卡在手牌 | *# 若這張卡存在於手牌才能發動。以守備表示特殊召喚這張卡。若自己墓地裡沒有「金屬化 強化反射裝甲」,則對手可以特殊召喚自身手牌中1隻怪獸。 | ||
*# 自己主要階段才能發動。 | *# 自己的主要階段中才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上。 | ||
== 特殊召喚怪獸介紹 == | == 特殊召喚怪獸介紹 == | ||
=== 鋼鐵魔鬼 | === 鋼鐵魔鬼佐亞(メタル·デビルゾア) === | ||
* 原作中第一隻登場的【金屬化】怪獸,由《 | [[檔案:Metalzoa.png|250px|right]] | ||
* 原作中第一隻登場的【金屬化】怪獸,由《魔鬼佐亞》裝備《金屬化 魔法反射裝甲》的模樣。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 特殊召喚 | * 特殊召喚/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3000/守備力2300 | ||
** 這張卡不能進行通常召喚。釋放自己場上1隻裝備了「金屬化 | ** 這張卡不能進行通常召喚。 | ||
** 釋放自己場上1隻裝備了「金屬化 魔法反射裝甲」的「魔鬼佐亞」即可特殊召喚牌組中的這張卡。 | |||
{{-}} | |||
=== 真紅眼黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン) === | === 真紅眼黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン) === | ||
[[File:真红眼黑铁龙.jpg|250px | {{Infobox | ||
| bodystyle = width:250px; | |||
| image = | |||
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卡圖1=[[File:真红眼黑铁龙.jpg|250px]] | |||
|-| | |||
卡圖2=[[檔案:Red-Eyes Black Metal Dragon.jpg|250px]] | |||
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</tabber> | |||
}} | |||
* 但OCG化以後變成一隻需要繁瑣召喚條件(需要場上有《真紅眼黑龍》和《金屬化 | * 初次登場於原作城之內VS基斯一戰中,城之內使用《模仿幻想師》的效果複製《金屬化 魔法反射裝甲》並裝備到《真紅眼黑龍》上的形象,以此為契機在決鬥中一直壓制著基斯直到獲勝 | ||
** 2800攻雖然還說得過去,但在沒有了《金屬化 | ** 原作中這張卡不受魔法卡效果影響,且戰鬥階段可以提升對方怪獸一半的攻擊力數值,是城之内能夠獨立使用的【真紅眼】衍生卡中較為強力的一類 | ||
** <s>而且一般會加入《真紅眼黑龍》的牌組或【真紅眼】牌組本身多半是以龍族為主,這張卡偏偏是機械族不能在牌組中起到作用,還不如直接讓《真紅眼黑龍》裝備《金屬化 | * 但OCG化以後變成一隻需要繁瑣召喚條件(需要場上有《真紅眼黑龍》和《金屬化 魔法反射裝甲》)的特殊召喚怪獸 | ||
** 2800攻雖然還說得過去,但在沒有了《金屬化 魔法反射裝甲》的攻擊階段上升攻擊對象一半攻擊力的效果後,其卡片本身和通常怪並沒有什麽區別,但偏偏這張卡的性質屬於效果怪獸,也影響了在通怪牌組中的作用 | |||
** <s>而且一般會加入《真紅眼黑龍》的牌組或【真紅眼】牌組本身多半是以龍族為主,這張卡偏偏是機械族不能在牌組中起到作用,還不如直接讓《真紅眼黑龍》裝備《金屬化 魔法反射裝甲》效果更好,是一張沒有投入價值只用於鑒賞的卡</s> | |||
** <s>'''意☆義☆不☆明'''、'''意☆義☆不☆明'''、'''意☆義☆不☆明'''(By編者的吐槽)</s> | ** <s>'''意☆義☆不☆明'''、'''意☆義☆不☆明'''、'''意☆義☆不☆明'''(By編者的吐槽)</s> | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/機械族/攻擊力2800/守備力2400 | * 特殊召喚/效果怪獸<br>等級8/闇屬性/機械族/攻擊力2800/守備力2400 | ||
** 這張卡不能進行通常召喚。釋放自己場上1隻裝備了「金屬化・魔法反射裝甲」的「真紅眼黑龍」即可特殊召喚牌組中的這張卡。 | ** 這張卡不能進行通常召喚。釋放自己場上1隻裝備了「金屬化・魔法反射裝甲」的「真紅眼黑龍」即可特殊召喚牌組中的這張卡。 | ||
{{-}} | |||
=== | === 鋼鐵魔鬼佐亞X(メタル・デビルゾア{{ruby|X|エックス}}) === | ||
[[檔案:Metalzoa_X.png|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1206(RATB) | * 收錄於補充包1206(RATB) | ||
* 造型和效果都是原作中《鋼鐵魔鬼 | * 造型和效果都是原作中《鋼鐵魔鬼佐亞》的強化版。 | ||
** 相比原版追加了魔法或怪獸效果發動時的炸卡效果,其餘效果與《真紅眼全金屬黑鐵龍》一致。 | ** 相比原版追加了魔法或怪獸效果發動時的炸卡效果,其餘效果與《真紅眼全金屬黑鐵龍》一致。 | ||
==== 卡片資訊 ==== | ==== 卡片資訊 ==== | ||
第73行: | 第88行: | ||
** 這張卡不能進行通常召喚。 | ** 這張卡不能進行通常召喚。 | ||
** 可以使用釋放了等級5以上的惡魔族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。 | ** 可以使用釋放了等級5以上的惡魔族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。 | ||
* 效果:「 | * 效果:「鋼鐵魔鬼 佐亞X」的①②效果每回合各只能使用1次。 | ||
*# 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。 | *# 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。 | ||
*# 1回合最多2次,對手 | *# 1回合最多2次,對手發動怪獸或魔法卡的效果時,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。 | ||
{{-}} | |||
=== 真紅眼全金屬黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン)=== | === 真紅眼全金屬黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン)=== | ||
第83行: | 第99行: | ||
** 在場時有一次三色擋,如果對手場上有存在怪獸的話,還能燒掉對手那隻怪獸的打點數值傷害<s>,繼承了【真紅眼】一貫的燒血功能</s>。 | ** 在場時有一次三色擋,如果對手場上有存在怪獸的話,還能燒掉對手那隻怪獸的打點數值傷害<s>,繼承了【真紅眼】一貫的燒血功能</s>。 | ||
** 存在於手牌時可以通過展示自身從牌組蓋放【金屬化】字段的卡,然後就會放回牌組中,不會卡到《金屬化 強化反射裝甲》的發動條件。 | ** 存在於手牌時可以通過展示自身從牌組蓋放【金屬化】字段的卡,然後就會放回牌組中,不會卡到《金屬化 強化反射裝甲》的發動條件。 | ||
* 這張卡的造型可以説完全就是強化版的《真紅眼黑鐵龍》,打點還原了原作中藉由《金屬化反射裝甲》和《暗龍族之爪》提升了攻擊力後的《真紅眼黑鐵龍》,連能夠無效效果的能力都出自原作。 | * 這張卡的造型可以説完全就是強化版的《真紅眼黑鐵龍》,打點還原了原作中藉由《金屬化反射裝甲》和《暗龍族之爪》提升了攻擊力後的《真紅眼黑鐵龍》,連能夠無效效果的能力都出自原作。 | ||
** 在原作中《真紅眼黑鐵龍》是不受魔法卡效果影響的怪獸,也因此可以無效基斯的效果並返還傷害,想必也是實卡如此設計的原因。 | ** 在原作中《真紅眼黑鐵龍》是不受魔法卡效果影響的怪獸,也因此可以無效基斯的效果並返還傷害,想必也是實卡如此設計的原因。 | ||
第93行: | 第108行: | ||
*# 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。 | *# 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。 | ||
*# 對手發動卡牌效果時才能發動。無效那次發動。然後可以根據對手場上1隻攻擊表示怪獸的原本攻擊力,給予對手該數值的傷害。 | *# 對手發動卡牌效果時才能發動。無效那次發動。然後可以根據對手場上1隻攻擊表示怪獸的原本攻擊力,給予對手該數值的傷害。 | ||
{{-}} | |||
=== 鋼炎之劍士(メタルフレイム・ソードマン)=== | |||
[[檔案:Metal Flame Swordsman.jpg|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1207 | |||
** 以造型來看就是金屬化的《炎之劍士》,不過根據發售時間來看還對應了剛在WPP5中OCG化的【[[炎之劍士]]】系列。 | |||
* 存在於手牌時有著本家上級怪獸同款的覆蓋【金屬化】魔陷的能力;存在於怪獸區則能根據對手的發動的卡牌效果次數提升攻擊力並給予傷害。 | |||
==== 卡片資訊 ==== | |||
* 特殊召喚/效果怪獸<br>等級6/炎屬性/機械族/攻擊力2500/守備力1600 | |||
** 這張卡不能進行通常召喚。 | |||
** 可以使用釋放了等級5以上的戰士族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。 | |||
* 效果:「鋼炎之劍士」的①效果每回合只能使用1次。 | |||
*# 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中「鋼炎之劍士」以外的1張記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的卡牌加入手牌,並將這張卡返回牌組。 | |||
*# 只要這張卡存在於怪獸區域,每次對手發動卡牌效果,這張卡的攻擊力就上升300點,並給予對手500點傷害。 | |||
{{-}} | |||
== 相關魔陷 == | == 相關魔陷 == | ||
=== 金屬化 | === 金屬化 魔法反射裝甲(メタル化・{{ruby|魔法反射装甲|まほうはんしゃそうこう}})=== | ||
{{Infobox | {{Infobox | ||
| bodystyle = width:250px; | | bodystyle = width:250px; | ||
第101行: | 第132行: | ||
<tabber> | <tabber> | ||
|-| | |-| | ||
舊卡圖=[[檔案:Metalmorph (old).png|250px]] | |||
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新卡圖=[[檔案:Metalmorph (New).png|250px]] | |||
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</tabber> | </tabber> | ||
第110行: | 第141行: | ||
*通常陷阱 | *通常陷阱 | ||
*效果: | *效果: | ||
*# 發動後這張卡變成攻擊力 | *# 發動後,這張卡變成攻擊力與守備力上升300點的裝備卡,裝備在1隻怪獸身上。 | ||
*# 裝備怪獸進行攻擊的時候,只在那次傷害計算期間,裝備怪獸的攻擊力上升攻擊對象怪獸的攻擊力一半數值。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 稀有金屬化 | === 稀有金屬化 魔法反射裝甲(レアメタル化・{{ruby|魔法反射装甲|まほうはんしゃそうこう}})=== | ||
[[檔案:Rare Metalmorph.png|250px|right]] | [[檔案:Rare Metalmorph.png|250px|right]] | ||
* 《遊戲王GX》中,丸藤亮的 | * 收錄於補充包402(RDS) | ||
* 《遊戲王GX》中,丸藤亮使用過的牌。 | |||
====卡片資訊 ==== | ====卡片資訊 ==== | ||
*永續陷阱 | * 永續陷阱 | ||
*效果: | * 效果: | ||
*# | *# 以場上1隻機械族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力上升500點,且僅有1次機會,無效以那隻怪獸為對象的魔法卡的效果。 | ||
*# 那隻怪獸離開場上時將破壞這張卡。 | |||
{{-}} | {{-}} | ||
=== 金屬化 | === 金屬化 強化反射裝甲(メタル化・{{ruby|強化反射裝甲|きょうかはんしゃそうこう}}) === | ||
[[檔案:Enhanced_Metalmorph.png|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1206,本系列的核心單卡。 | * 收錄於補充包1206,本系列的核心單卡。 | ||
* 效果全面取代了原版的《金屬化 | * 效果全面取代了原版的《金屬化 魔法反射裝甲》,可以將符合等級的怪獸送墓叫出對應的【金屬化】怪獸。 | ||
** 且自身會成為那隻怪獸的裝備卡,賦予對象怪獸魔法以及怪獸效果的雙重抗性(不會被破壞,也不會成為效果對象),等於讓本家怪獸有了2/3的全抗性。 | ** 且自身會成為那隻怪獸的裝備卡,賦予對象怪獸魔法以及怪獸效果的雙重抗性(不會被破壞,也不會成為效果對象),等於讓本家怪獸有了2/3的全抗性。 | ||
** 本家無論是下級怪獸還是強化的上級怪獸都能夠調度這張卡,因此成為一組召喚手續十分簡便的小系統。 | ** 本家無論是下級怪獸還是強化的上級怪獸都能夠調度這張卡,因此成為一組召喚手續十分簡便的小系統。 | ||
====卡片資訊 ==== | ====卡片資訊 ==== | ||
*永續陷阱 | * 永續陷阱 | ||
*效果: | * 效果:每回合只能發動1張「金屬化 強化反射裝甲」。 | ||
*# | *# 釋放自己場上1隻表側表示怪獸才能發動這張卡。特殊召喚自己手牌、牌組或墓地裡1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸。然後,可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡,裝備在那隻怪獸身上。<br>● 裝備怪獸的攻擊力與守備力上升400點,不會被怪獸或魔法卡的效果破壞,且不會成為怪獸或魔法卡的效果對象。 | ||
{{-}} | |||
=== 金屬化 鋼炎裝甲(メタル化・{{ruby|鋼炎装甲|フレイム・コーティング}}) === | |||
[[檔案:Flame Metalmorph.jpg|250px|right]] | |||
* 收錄於補充包1207 | |||
* 第四張【金屬化】字段的裝甲,對比《金屬化 強化反射裝甲》主要區別是可以無視召喚條件叫出任意種族的【金屬化】怪獸。 | |||
** 不過發動前提必須是效果文中記述了《金屬化 強化反射裝甲》的怪獸,因此基本就是本家怪獸換本家怪獸的區別, | |||
** 除此以外有著作為裝備卡時的代替破壞功用。 | |||
====卡片資訊 ==== | |||
* 通常陷阱 | |||
* 效果:每回合只能發動1張「金屬化 鋼炎裝甲」。 | |||
*# 釋放自己場上1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的表側表示怪獸才能發動這張卡。無視召喚條件,特殊召喚牌組中1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸。然後,可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡,裝備在那隻怪獸身上。<br>● 若裝備怪獸將被戰鬥或卡牌效果破壞,可這張卡送入墓地來代替破壞。 | |||
{{-}} | |||
=== 逼近的機械({{ruby|迫|せま}}りくる{{ruby|機械|きかい}}) === | === 逼近的機械({{ruby|迫|せま}}りくる{{ruby|機械|きかい}}) === | ||
[[檔案:Approaching_Machine.png|250px|right]] | |||
* 補充包1206登場的支援類魔法 | * 補充包1206登場的支援類魔法 | ||
* 可以精 | * 可以精準檢索記述了【金屬化】的相關怪獸或是【金屬化】字段的陷阱,也可以選擇從墓地回收。 | ||
** 作為檢索關鍵卡的功用來說不錯,可惜自身沒有字段反而沒有對應方式檢索這張卡。 | ** 作為檢索關鍵卡的功用來說不錯,可惜自身沒有字段反而沒有對應方式檢索這張卡。 | ||
** 除此以外還有場上存在【金屬化】陷阱時可以除外自身,將對手怪獸的表示形式變更的效果。 | ** 除此以外還有場上存在【金屬化】陷阱時可以除外自身,將對手怪獸的表示形式變更的效果。 | ||
*** 這個效果致敬的是原作中,基斯使用《「守備」封禁》將城之內的怪獸強製變成攻擊表示然後搶血的一幕。 | *** 這個效果致敬的是原作中,基斯使用《「守備」封禁》將城之內的怪獸強製變成攻擊表示然後搶血的一幕。 | ||
* 卡名致敬了原作中漫畫中第121話同名 | |||
* 卡圖致敬了原作中《 | * 卡圖致敬了原作中《鋼鐵魔鬼佐亞》攻擊《巨斧襲擊者》的一幕,不過該卡圖將《鋼鐵魔鬼佐亞》替換成了《鋼鐵魔鬼佐亞X》。 | ||
====卡片資訊 ==== | ====卡片資訊 ==== | ||
* 通常魔法 | * 通常魔法 | ||
* 效果: | * 效果:「逼近的機械」的②效果每回合只能使用1次。 | ||
*# 將 | *# 將牌組或墓地裡,1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的怪獸或1張「金屬化」陷阱卡,加入手牌。 | ||
*# | *# 若自己場上存在「金屬化」陷阱卡,除外墓地裡的這張卡,以對手場上1隻守備表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸轉為表側攻擊表示。 | ||
{{-}} | |||
=== 時間機械—時間引擎({{ruby|時|とき}}の{{ruby|機械|きかい}}-タイム・エンジン) === | === 時間機械—時間引擎({{ruby|時|とき}}の{{ruby|機械|きかい}}-タイム・エンジン) === | ||
[[檔案:Time_Engine.png|250px|right]] | |||
* 同樣收錄於補充包1206 | * 同樣收錄於補充包1206 | ||
* 這張卡的原型是《時間機械》。 | * 這張卡的原型是《時間機械》。 | ||
第152行: | 第203行: | ||
====卡片資訊 ==== | ====卡片資訊 ==== | ||
* 通常陷阱 | * 通常陷阱 | ||
* 效果:「時間機械—時間引擎」在規則上也 | * 效果:「時間機械—時間引擎」在規則上也視同「金屬化」卡牌。 | ||
*# 自己場上的怪獸被戰鬥或者對 | *# 自己場上的怪獸被戰鬥或者對手卡牌的效果破壞的場合,以那1隻為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。若使用這個效果特殊召喚了等級5以上的機械族怪獸,且自己場上或墓地裡存在這張卡以外的「金屬化」陷阱卡,則可以接著適用下述效果。<br>● 破壞對手場上所有怪獸。然後可以給予對手為前述被特殊召喚的怪獸的原本攻擊力數值的傷害。 | ||
{{-}} | |||
== 關聯卡牌 == | == 關聯卡牌 == | ||
=== 魔鬼 | === 魔鬼佐亞(デビルゾア)=== | ||
[[檔案:Zoa.png|250px|right]] | |||
* 基斯的代表怪獸之一。 | * 基斯的代表怪獸之一。 | ||
* 身為等級7的通常怪獸,這位的打點數值比《真紅眼黑龍》高。 | * 身為等級7的通常怪獸,這位的打點數值比《真紅眼黑龍》高。 | ||
第163行: | 第216行: | ||
* 通常怪獸<br>等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900 | * 通常怪獸<br>等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900 | ||
* 描述:<br>據說能通過金屬化而發揮真正力量的怪獸。 | * 描述:<br>據說能通過金屬化而發揮真正力量的怪獸。 | ||
{{-}} | |||
=== [[真紅眼黑龍|真紅眼黑龍({{ruby|真紅眼の黒竜|レッドアイズ・ブラックドラゴン}})]]=== | === [[真紅眼黑龍|真紅眼黑龍({{ruby|真紅眼の黒竜|レッドアイズ・ブラックドラゴン}})]]=== | ||
第170行: | 第224行: | ||
=== 時間機械({{ruby|時|とき}}の{{ruby|機械|きかい}}-タイム・マシーン)=== | === 時間機械({{ruby|時|とき}}の{{ruby|機械|きかい}}-タイム・マシーン)=== | ||
[[檔案:Time Machine.png|250px|right]] | |||
* 原作中基斯和城之內都曾使用過的陷阱卡,擁有復活被戰鬥破壞的怪獸的效果。 | * 原作中基斯和城之內都曾使用過的陷阱卡,擁有復活被戰鬥破壞的怪獸的效果。 | ||
** 漫畫以及動畫中這張卡的效果描述更加複雜,是可以回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態,以此將《左輪手槍龍》的打點變為原本的數值,從而戰鬥破壞《千年龍》 | ** 漫畫以及動畫中這張卡的效果描述更加複雜,是可以回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態,以此將《左輪手槍龍》的打點變為原本的數值,從而戰鬥破壞《千年龍》。 | ||
*** 而在同一場決鬥中,城之內效仿這個戰術用《盜墓者》偷取了這張卡,讓被破壞的《真紅眼黑鐵龍》叫回場上,從而反殺前者。 | *** 而在同一場決鬥中,城之內效仿這個戰術用《盜墓者》偷取了這張卡,讓被破壞的《真紅眼黑鐵龍》叫回場上,從而反殺《角子老虎機》。 | ||
====卡片資訊 ==== | **** 再次強調,由於是「回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態」而非直接從墓地復活,因此原本《真紅眼黑鐵龍》是裝備了《暗龍之爪》才提升攻擊力,使用這張卡以後依舊保持著裝備狀態。 | ||
** 順便一提,原作中這張卡在這場決鬥後就落入城之內手中<s>沒有歸還</s><ref>按照原作劇情,基斯在決鬥失敗後被貝卡斯其施展懲罰遊戲而死,不知道真相的城之內只在那場決鬥結束後將牌桌上的卡片拿走</ref>是直到《遊戲王R》中城之內為了讓基斯找回作為決鬥者的初心才物歸原主。 | |||
* 實卡中雖然同樣可以復活墓地的怪獸且可以保持與戰鬥破壞前一樣的表示形式,但在被破壞時那隻怪獸相關的裝備卡是不會回到場上的,因此無法還原原作的畫面。 | |||
* [[超速決鬥]]的版本效果不但加強,而且成為了繼[[融合_(遊戲王牌組系列)#聚合(フュージョン/Fusion)|聚合]]與[[死者甦醒]]之後第三張影響[[遊☆戯☆王_GORUSH!!|GO RUSH]]劇情走向的卡片。 | |||
** {{censored|葛瓦・遊名在[[王道遊我]]回到未來後,為了和他重遇而製作時光機,為了能夠啟動時間機器而和[[王道遊歩]]合作,並指令[[王道遊飛|奧提斯]]去抓捕庫埃杜爾。}} | |||
** [[超速決鬥]]版本的效果其實和原版沒分別,但多了一條令極限怪獸能夠以「極限模式」復活,也是第一張能以「極限模式」復活極限怪獸的卡。 | |||
====卡片資訊(OCG) ==== | |||
* 通常陷阱 | |||
* 效果: | |||
*# 場上1隻怪獸被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。以相同表示形式特殊召喚那隻怪獸到,那隻怪獸被破壞時的控制者的場上。 | |||
====卡片資訊(RD) ==== | |||
* 通常陷阱 | * 通常陷阱 | ||
* 效果: | * 效果: | ||
* | ** 【條件】1隻怪獸被戰鬥破壞時才能發動。 | ||
** 【效果】以相同表示形式特殊召喚墓地裡的那隻怪獸到,那隻怪獸被破壞時的控制者場上。若那隻怪獸當時處於極限模式,則以極限模式特殊召喚那些卡。 | |||
==回應== | ==回應== | ||
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於 2024年11月17日 (日) 21:26 的最新修訂
金屬化/メタル化/Metalmorph
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。 |
解說
- 直到補充包1206「深淵狂怒(Rage of The Abyss)」才正式將【金屬化】字段化,並將這場決鬥中城之內與基斯使用的多張卡牌做成本家支援卡,從此【金屬化】也成為了正式的牌組系列。
牌組怪獸介紹
鋼鐵幻想師(鋼鉄の幻想師)
- 登場於補充包1206。
- 原型是《模仿幻想師》,致敬了原作中城之內是通過《模仿幻想師》的效果可以使用《金屬化 魔法反射裝甲》。
- 登場可以蓋放【金屬化】魔陷;能夠在對手回合等級上升4;還能宣言種族後視為對應種族的怪獸。
- 後面兩條效果結合就能用這張卡在對手回合利用《金屬化 強化反射裝甲》吃掉這張卡進化成不同的【金屬化】怪獸,可以根據戰況選擇。
- 登場可以蓋放【金屬化】魔陷;能夠在對手回合等級上升4;還能宣言種族後視為對應種族的怪獸。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級1/光屬性/魔法使族/攻擊力0/守備力0 - 效果:「鋼鐵幻想師」的①③效果每回合各只能使用1次。
- 在召喚或特殊召喚了這張卡的場合才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上。若自己墓地裡存在「金屬化 強化反射裝甲」,則自己可以接著抽1張牌。
- 在對手回合內,這張卡的等級上升4。
- 宣言1個種族才能發動。這張卡變成那個種族,直到對手回合結束為止。
魔惡獸 魔鬼佐亞(悪魔獣デビルゾア)
- 同樣登場於補充包1206。
- 原型是《魔鬼佐亞》,從沒有效果的凡骨怪獸變成支援卡。
- 對手場上有怪獸就能無祭品召喚;也可以從手牌特召,但沒有【金屬化】陷阱就要讓對手特殊召喚一隻怪獸。
- 這個效果致敬了原作決鬥王國篇,高等級怪獸不需要祭品通常召喚;特召效果則是還原原作中基斯作弊說自己手滑而將《魔鬼佐亞》拍落到場上,然後重新召喚一次的演出。
- 除此以外也能從牌組蓋放【金屬化】魔陷,不過大部分情況下的選擇不及上者優秀
- 對手場上有怪獸就能無祭品召喚;也可以從手牌特召,但沒有【金屬化】陷阱就要讓對手特殊召喚一隻怪獸。
- 雖然漢字有【惡魔】,但這張卡沒有【惡魔】字段,因此規避處理。
卡片資訊
- 效果怪獸
等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900 - 效果:「魔惡獸 魔鬼佐亞」的②③效果每回合各只能使用1次。
- 若對手場上存在怪獸,則不用釋放怪獸就能釋放這張卡。
- 若這張卡存在於手牌才能發動。以守備表示特殊召喚這張卡。若自己墓地裡沒有「金屬化 強化反射裝甲」,則對手可以特殊召喚自身手牌中1隻怪獸。
- 自己的主要階段中才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上。
特殊召喚怪獸介紹
鋼鐵魔鬼佐亞(メタル·デビルゾア)
- 原作中第一隻登場的【金屬化】怪獸,由《魔鬼佐亞》裝備《金屬化 魔法反射裝甲》的模樣。
卡片資訊
- 特殊召喚/效果怪獸
等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3000/守備力2300- 這張卡不能進行通常召喚。
- 釋放自己場上1隻裝備了「金屬化 魔法反射裝甲」的「魔鬼佐亞」即可特殊召喚牌組中的這張卡。
真紅眼黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン)
- 初次登場於原作城之內VS基斯一戰中,城之內使用《模仿幻想師》的效果複製《金屬化 魔法反射裝甲》並裝備到《真紅眼黑龍》上的形象,以此為契機在決鬥中一直壓制著基斯直到獲勝
- 原作中這張卡不受魔法卡效果影響,且戰鬥階段可以提升對方怪獸一半的攻擊力數值,是城之内能夠獨立使用的【真紅眼】衍生卡中較為強力的一類
- 但OCG化以後變成一隻需要繁瑣召喚條件(需要場上有《真紅眼黑龍》和《金屬化 魔法反射裝甲》)的特殊召喚怪獸
- 2800攻雖然還說得過去,但在沒有了《金屬化 魔法反射裝甲》的攻擊階段上升攻擊對象一半攻擊力的效果後,其卡片本身和通常怪並沒有什麽區別,但偏偏這張卡的性質屬於效果怪獸,也影響了在通怪牌組中的作用
而且一般會加入《真紅眼黑龍》的牌組或【真紅眼】牌組本身多半是以龍族為主,這張卡偏偏是機械族不能在牌組中起到作用,還不如直接讓《真紅眼黑龍》裝備《金屬化 魔法反射裝甲》效果更好,是一張沒有投入價值只用於鑒賞的卡意☆義☆不☆明、意☆義☆不☆明、意☆義☆不☆明(By編者的吐槽)
卡片資訊
- 特殊召喚/效果怪獸
等級8/闇屬性/機械族/攻擊力2800/守備力2400- 這張卡不能進行通常召喚。釋放自己場上1隻裝備了「金屬化・魔法反射裝甲」的「真紅眼黑龍」即可特殊召喚牌組中的這張卡。
鋼鐵魔鬼佐亞X(メタル・デビルゾアX)
- 收錄於補充包1206(RATB)
- 造型和效果都是原作中《鋼鐵魔鬼佐亞》的強化版。
- 相比原版追加了魔法或怪獸效果發動時的炸卡效果,其餘效果與《真紅眼全金屬黑鐵龍》一致。
卡片資訊
- 特殊召喚/效果怪獸
等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3000/守備力2300- 這張卡不能進行通常召喚。
- 可以使用釋放了等級5以上的惡魔族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
- 效果:「鋼鐵魔鬼 佐亞X」的①②效果每回合各只能使用1次。
- 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。
- 1回合最多2次,對手發動怪獸或魔法卡的效果時,以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。破壞那隻怪獸。
真紅眼全金屬黑鐵龍(レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン)
- 收錄於補充包1206(RATB)
- 本身為特殊召喚怪獸,需要使用同包新卡《金屬化 強化反射裝甲》的效果登場。
- 在場時有一次三色擋,如果對手場上有存在怪獸的話,還能燒掉對手那隻怪獸的打點數值傷害
,繼承了【真紅眼】一貫的燒血功能。 - 存在於手牌時可以通過展示自身從牌組蓋放【金屬化】字段的卡,然後就會放回牌組中,不會卡到《金屬化 強化反射裝甲》的發動條件。
- 在場時有一次三色擋,如果對手場上有存在怪獸的話,還能燒掉對手那隻怪獸的打點數值傷害
- 這張卡的造型可以説完全就是強化版的《真紅眼黑鐵龍》,打點還原了原作中藉由《金屬化反射裝甲》和《暗龍族之爪》提升了攻擊力後的《真紅眼黑鐵龍》,連能夠無效效果的能力都出自原作。
- 在原作中《真紅眼黑鐵龍》是不受魔法卡效果影響的怪獸,也因此可以無效基斯的效果並返還傷害,想必也是實卡如此設計的原因。
卡片資訊
- 特殊召喚/效果怪獸
等級8/闇屬性/機械族/攻擊力3400/守備力2400- 這張卡不能進行通常召喚。
- 可以使用釋放了等級5以上的龍族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
- 效果:「真紅眼全金屬黑鐵龍」的①②效果每回合各只能使用1次。
- 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中1張「金屬化」陷阱卡覆蓋到自己場上,並將這張卡返回牌組。
- 對手發動卡牌效果時才能發動。無效那次發動。然後可以根據對手場上1隻攻擊表示怪獸的原本攻擊力,給予對手該數值的傷害。
鋼炎之劍士(メタルフレイム・ソードマン)
- 收錄於補充包1207
- 以造型來看就是金屬化的《炎之劍士》,不過根據發售時間來看還對應了剛在WPP5中OCG化的【炎之劍士】系列。
- 存在於手牌時有著本家上級怪獸同款的覆蓋【金屬化】魔陷的能力;存在於怪獸區則能根據對手的發動的卡牌效果次數提升攻擊力並給予傷害。
卡片資訊
- 特殊召喚/效果怪獸
等級6/炎屬性/機械族/攻擊力2500/守備力1600- 這張卡不能進行通常召喚。
- 可以使用釋放了等級5以上的戰士族怪獸來發動的「金屬化 強化反射裝甲」的效果來特殊召喚這張卡。
- 效果:「鋼炎之劍士」的①效果每回合只能使用1次。
- 展示手牌中的這張卡才能發動。將牌組中「鋼炎之劍士」以外的1張記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的卡牌加入手牌,並將這張卡返回牌組。
- 只要這張卡存在於怪獸區域,每次對手發動卡牌效果,這張卡的攻擊力就上升300點,並給予對手500點傷害。
相關魔陷
金屬化 魔法反射裝甲(メタル化・魔法反射装甲)
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:
- 發動後,這張卡變成攻擊力與守備力上升300點的裝備卡,裝備在1隻怪獸身上。
- 裝備怪獸進行攻擊的時候,只在那次傷害計算期間,裝備怪獸的攻擊力上升攻擊對象怪獸的攻擊力一半數值。
稀有金屬化 魔法反射裝甲(レアメタル化・魔法反射装甲)
- 收錄於補充包402(RDS)
- 《遊戲王GX》中,丸藤亮使用過的牌。
卡片資訊
- 永續陷阱
- 效果:
- 以場上1隻機械族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力上升500點,且僅有1次機會,無效以那隻怪獸為對象的魔法卡的效果。
- 那隻怪獸離開場上時將破壞這張卡。
金屬化 強化反射裝甲(メタル化・強化反射裝甲)
- 收錄於補充包1206,本系列的核心單卡。
- 效果全面取代了原版的《金屬化 魔法反射裝甲》,可以將符合等級的怪獸送墓叫出對應的【金屬化】怪獸。
- 且自身會成為那隻怪獸的裝備卡,賦予對象怪獸魔法以及怪獸效果的雙重抗性(不會被破壞,也不會成為效果對象),等於讓本家怪獸有了2/3的全抗性。
- 本家無論是下級怪獸還是強化的上級怪獸都能夠調度這張卡,因此成為一組召喚手續十分簡便的小系統。
卡片資訊
- 永續陷阱
- 效果:每回合只能發動1張「金屬化 強化反射裝甲」。
- 釋放自己場上1隻表側表示怪獸才能發動這張卡。特殊召喚自己手牌、牌組或墓地裡1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸。然後,可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡,裝備在那隻怪獸身上。
● 裝備怪獸的攻擊力與守備力上升400點,不會被怪獸或魔法卡的效果破壞,且不會成為怪獸或魔法卡的效果對象。
- 釋放自己場上1隻表側表示怪獸才能發動這張卡。特殊召喚自己手牌、牌組或墓地裡1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸。然後,可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡,裝備在那隻怪獸身上。
金屬化 鋼炎裝甲(メタル化・鋼炎装甲)
- 收錄於補充包1207
- 第四張【金屬化】字段的裝甲,對比《金屬化 強化反射裝甲》主要區別是可以無視召喚條件叫出任意種族的【金屬化】怪獸。
- 不過發動前提必須是效果文中記述了《金屬化 強化反射裝甲》的怪獸,因此基本就是本家怪獸換本家怪獸的區別,
- 除此以外有著作為裝備卡時的代替破壞功用。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:每回合只能發動1張「金屬化 鋼炎裝甲」。
- 釋放自己場上1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的表側表示怪獸才能發動這張卡。無視召喚條件,特殊召喚牌組中1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸。然後,可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡,裝備在那隻怪獸身上。
● 若裝備怪獸將被戰鬥或卡牌效果破壞,可這張卡送入墓地來代替破壞。
- 釋放自己場上1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的表側表示怪獸才能發動這張卡。無視召喚條件,特殊召喚牌組中1隻,記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱且不能進行通常召喚的怪獸。然後,可以將這張卡變成持有下述效果的裝備卡,裝備在那隻怪獸身上。
逼近的機械(迫りくる機械)
- 補充包1206登場的支援類魔法
- 可以精準檢索記述了【金屬化】的相關怪獸或是【金屬化】字段的陷阱,也可以選擇從墓地回收。
- 作為檢索關鍵卡的功用來說不錯,可惜自身沒有字段反而沒有對應方式檢索這張卡。
- 除此以外還有場上存在【金屬化】陷阱時可以除外自身,將對手怪獸的表示形式變更的效果。
- 這個效果致敬的是原作中,基斯使用《「守備」封禁》將城之內的怪獸強製變成攻擊表示然後搶血的一幕。
- 卡名致敬了原作中漫畫中第121話同名
- 卡圖致敬了原作中《鋼鐵魔鬼佐亞》攻擊《巨斧襲擊者》的一幕,不過該卡圖將《鋼鐵魔鬼佐亞》替換成了《鋼鐵魔鬼佐亞X》。
卡片資訊
- 通常魔法
- 效果:「逼近的機械」的②效果每回合只能使用1次。
- 將牌組或墓地裡,1隻記載了「金屬化 強化反射裝甲」此一卡牌名稱的怪獸或1張「金屬化」陷阱卡,加入手牌。
- 若自己場上存在「金屬化」陷阱卡,除外墓地裡的這張卡,以對手場上1隻守備表示怪獸為對象才能發動。令那隻怪獸轉為表側攻擊表示。
時間機械—時間引擎(時の機械-タイム・エンジン)
- 同樣收錄於補充包1206
- 這張卡的原型是《時間機械》。
- 效果全方面致敬了原作中當《真紅眼黑鐵龍》被《角子老虎機》擊破後,城之內利用《盜墓者》的效果盜取了基斯的《時間機械》,將《真紅眼黑鐵龍》破壞回溯到前一幕的場景。
卡片資訊
- 通常陷阱
- 效果:「時間機械—時間引擎」在規則上也視同「金屬化」卡牌。
- 自己場上的怪獸被戰鬥或者對手卡牌的效果破壞的場合,以那1隻為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。若使用這個效果特殊召喚了等級5以上的機械族怪獸,且自己場上或墓地裡存在這張卡以外的「金屬化」陷阱卡,則可以接著適用下述效果。
● 破壞對手場上所有怪獸。然後可以給予對手為前述被特殊召喚的怪獸的原本攻擊力數值的傷害。
- 自己場上的怪獸被戰鬥或者對手卡牌的效果破壞的場合,以那1隻為對象才能發動。特殊召喚那隻怪獸。若使用這個效果特殊召喚了等級5以上的機械族怪獸,且自己場上或墓地裡存在這張卡以外的「金屬化」陷阱卡,則可以接著適用下述效果。
關聯卡牌
魔鬼佐亞(デビルゾア)
- 基斯的代表怪獸之一。
- 身為等級7的通常怪獸,這位的打點數值比《真紅眼黑龍》高。
- TCG英文版中因宗教原因讓魔鬼一詞不被翻譯,而是直接翻譯為「Zoa」。
卡片資訊
- 通常怪獸
等級7/闇屬性/惡魔族/攻擊力2600/守備力1900 - 描述:
據說能通過金屬化而發揮真正力量的怪獸。
真紅眼黑龍(真紅眼の黒竜)
- 城之內的代表怪獸,詳見條目介紹
時間機械(時の機械-タイム・マシーン)
- 原作中基斯和城之內都曾使用過的陷阱卡,擁有復活被戰鬥破壞的怪獸的效果。
- 漫畫以及動畫中這張卡的效果描述更加複雜,是可以回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態,以此將《左輪手槍龍》的打點變為原本的數值,從而戰鬥破壞《千年龍》。
- 而在同一場決鬥中,城之內效仿這個戰術用《盜墓者》偷取了這張卡,讓被破壞的《真紅眼黑鐵龍》叫回場上,從而反殺《角子老虎機》。
- 再次強調,由於是「回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態」而非直接從墓地復活,因此原本《真紅眼黑鐵龍》是裝備了《暗龍之爪》才提升攻擊力,使用這張卡以後依舊保持著裝備狀態。
- 而在同一場決鬥中,城之內效仿這個戰術用《盜墓者》偷取了這張卡,讓被破壞的《真紅眼黑鐵龍》叫回場上,從而反殺《角子老虎機》。
- 順便一提,原作中這張卡在這場決鬥後就落入城之內手中
沒有歸還[2]是直到《遊戲王R》中城之內為了讓基斯找回作為決鬥者的初心才物歸原主。
- 漫畫以及動畫中這張卡的效果描述更加複雜,是可以回溯到怪獸被戰鬥破壞前的狀態,以此將《左輪手槍龍》的打點變為原本的數值,從而戰鬥破壞《千年龍》。
- 實卡中雖然同樣可以復活墓地的怪獸且可以保持與戰鬥破壞前一樣的表示形式,但在被破壞時那隻怪獸相關的裝備卡是不會回到場上的,因此無法還原原作的畫面。
卡片資訊(OCG)
- 通常陷阱
- 效果:
- 場上1隻怪獸被戰鬥破壞並送去墓地時才能發動。以相同表示形式特殊召喚那隻怪獸到,那隻怪獸被破壞時的控制者的場上。
卡片資訊(RD)
- 通常陷阱
- 效果:
- 【條件】1隻怪獸被戰鬥破壞時才能發動。
- 【效果】以相同表示形式特殊召喚墓地裡的那隻怪獸到,那隻怪獸被破壞時的控制者場上。若那隻怪獸當時處於極限模式,則以極限模式特殊召喚那些卡。
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