「金屬化 (遊戲王牌組系列)」:修訂間差異

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== 解說 ==
== 解說 ==
* 原作漫畫《[[遊☆戯☆王]]》以及動畫《[[遊☆戯☆王 DM|怪獸之決鬥]]》中基斯·霍華德所使用的王之一
* 漫畫《[[遊☆戯☆王]]》以及動畫《[[遊☆戯☆王 DM|怪獸之決鬥]]》中基斯·霍華德所使用的牌組系列。
** 原作中只有使用過1張陷阱卡《金屬化·魔法反射裝甲》 ,並沒有形成牌組系統。
* 在決鬥國篇,城內VS基斯戰中,城之內利用《盜墓者》的效果將《金屬化·魔法反射裝甲》的效果複製,因而讓《真紅眼黑龍》可以進化成《真紅眼黑鐵龍》
** 實卡直到補充包120「6Rage of The Abyss」才正式將【金屬化】字段化,並將這場決鬥中城之內與基斯使用的多張卡牌做成支援魔陷,從此變成正式的牌組,
 
* 由於是基斯·霍華德的代表牌,本條目連同他所使用的卡牌一同收錄。
* 由於是基斯·霍華德的代表牌,本條目連同他所使用的卡牌一同收錄。


== 牌組介紹 ==
== 牌組介紹 ==
== 相關魔陷 ==
=== 金屬化·魔法反射裝甲(メタル化・魔法反射装甲)===
=== 金屬化·魔法反射裝甲(メタル化・魔法反射装甲)===
* '''各個時期的卡圖一覽'''
{{Infobox
<gallery widths="250px" heights="250px">
| bodystyle = width:250px;
檔案:Metalmorph (old).png|初版卡圖
| image =  
檔案:Metalmorph (New).png|新版卡圖
<tabber>  
</gallery>
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OCG卡圖=[[檔案:Metalmorph (old).png|250px]]
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Rush Duel=[[檔案:Metalmorph (New).png|250px]]
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</tabber>
}}
====卡片資訊 ====
====卡片資訊 ====
*通常陷阱
*通常陷阱
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=== 其它怪獸 ===
==== 電僧帽水母({{ruby|電気海月|でんきくらげ}}-フィサリア-)====
[[檔案:Physalia.png|250px|right]]
* 《水母》的升級版,康掉魔法、怪獸的效果是還原原作效果。
* 「フィサリア」源於僧帽水母的學名「Physalia physalis」,該水母別名「電氣水母」。
* 因「電氣」在華語圈已是常用字段(エレキ),因此迴避處理。
=====卡片資訊 =====
*效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1700
*效果:「電僧帽水母」的①②效果每回合各只能使用1次。
*# 從手牌、牌組與自己場上的表側表示卡牌當中,將1張「海」送去墓地才能發動。特殊召喚手牌中1隻水屬性怪獸。
*# 場上存在「海」,且對手發動魔法卡或怪獸的效果時才能發動。無效那個效果。然後可以使這張卡的攻擊力與守備力上升600點。
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==== 死亡海怪(デス・クラーケン)====
[[檔案:Doom Kraken.png|250px|right]]
* 《惡魔海怪》的升級版,追加了用水屬性怪獸彈回對手怪獸的除去效果;以及對手怪獸攻擊宣言時彈回自身無效那次攻擊的護航效果。
=====卡片資訊 =====
*效果怪獸<br>水屬性/水族/等級4/攻擊力1400/守備力1600
*效果:「死亡海怪」的①②效果每回合各只能使用1次。
*# 若場上存在「海」存在,以自己場上「死亡海怪」以外的1隻水屬性怪獸與對手場上1隻怪獸為對象才能發動。特殊召喚手牌中的這張卡,令作為對象的自己怪獸返回持有者手牌,並破壞作為對象的對手怪獸。在對手回合也能發動這個效果。
*# 對手怪獸的攻擊宣言時才能發動。令這張卡返回持有者手牌,無效那次攻擊。
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== 相關魔陷 ==
* 這邊列舉除《[[海 (遊戲王世界觀)|海]]》以外的魔陷。
=== 龍捲海流壁({{ruby|竜巻海流壁|トルネードウォール}}) ===
[[檔案:Tornado Wall.png|250px|right]]
* 早期用來配合《海》的魔陷,原作中梶木漁太也使用過這張卡。
* 只要有《海》存在就能擋掉所有傷害,原作中兩次阻礙了《騎著寶貝龍的戰士》的攻擊。
** 原作中的《海》有隱藏場上卡牌的效果,但如果使用這張卡的效果話就會讓《海》的水被捲起來,有著暫時解除隱藏狀態的缺點,但被梶木漁太用其他卡牌剋服了。
*** 最終城之内為了破解這個戰術使用《颶風》將場上魔陷全部放回手牌,這些戰術自然也不適用。
* 實卡中配合《潛海奇襲》的魔陷保護其實不太好解,但用起來還是虧牌。
==== 卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 效果:必須要自己場上存在「海」才能發動這張卡。
*# 只要場上存在「海」,自己受到的戰鬥傷害就變成0。
*# 若場上沒有「海」,這張卡將被破壞。
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=== 潛海奇襲({{ruby|潜海奇襲|シー・ステルス・アタック}}) ===
[[檔案:Sea Stealth Attack.png|250px|right]]
* 收錄於DP18
* 強力的支援類永續陷阱,發動時可以發動手牌或墓地的《海》,有《海》存在就會讓對手難以戰勝原本等級5以上的水屬性怪獸。
** 能夠除外一隻水屬性怪獸讓自身的表側魔陷不會被對手效果破壞。
*** 在《[[海龍神_(遊戲王牌組系列)#海龍神_利維坦(海竜神(かいりゅうしん)リバイアサン)|海龍神 利維坦]]》問世後,對手要想解決掉《利維坦》就已經很難了,想要用《落雷風暴》《神鷹羽毛掃》還會被這張卡的免破效果管住,配合下面多張魔陷,極大地保證了《利維坦》或本家怪獸難以被解決。
* 卡圖是原作中《傳說中的漁夫》從海中冒出襲擊《漆黑的豹戰士》的場景。
** 另外卡名也是源自原作的「潜海奇襲戰術」。
==== 卡片資訊 ====
* 永續陷阱
* 效果:
*# 作為發動這張卡時的效果處理,可以發動自己手牌或墓地裡1張「海」。
*# 若場上存在「海」,表側表示的這張卡將得到下述效果。<br>● 1回合1次,除外自己場上1隻表側表示的水屬性怪獸直到回合結束為止,才能發動。這個回合,自己場上表側表示的魔法卡與陷阱卡不會被對手卡牌的效果破壞。<br>● 自己場上原本等級5以上的水屬性怪獸與對手怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時必定發動。破壞那隻對手怪獸。
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=== 潛海奇襲Ⅱ({{ruby|潜海奇襲|シー・ステルス}}{{ruby|Ⅱ|ツー}}) ===
[[檔案:Sea Stealth II.png|250px|right]]
* 收錄於DP26
* 永續魔法的《潛海奇襲》,雖然冠名為「Ⅱ」但並不是在原效果上繼承或升級。
** 可以變成【海】,而且在墓地也能改卡名,可以被初代《潛海奇襲》發動回來。
** 能夠讓水屬性怪獸提高抗性不會被水屬性以外的怪獸指定為對象,戰階可以從手牌或墓地跳【海】相關的怪獸或水屬性通怪,但戰鬥階段結束就會爆掉。
*** 主要是跳《大要塞鯨魚》出來干擾,被破壞後還能精準檢索【傳説中的漁夫】系列;如果資源豐富也能跳《死亡海怪》做另一層干擾。
* 卡圖是原作中《要塞鯨魚》使用《龍捲海流壁》的一幕。
==== 卡片資訊 ====
* 永續魔法
* 效果:「潛海奇襲Ⅱ」的③效果每回合只能使用1次。
*# 存在於場上與墓地裡的這張卡的名字視同「海」。
*# 自己場上的水屬性怪獸,不會成為水屬性怪獸以外的的對手怪獸的效果對象。
*# 任一方的戰鬥階段開始時才能發動。以守備表示特殊召喚自己手牌或墓地裡1隻,記載了「海」此一卡牌名稱的怪獸或水屬性通常怪獸。使用這個效果特殊召喚而來的怪獸,在那次戰鬥階段結束時將被破壞。
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=== 魚群探測儀({{ruby|魚群探知機|フィッシュ・ソナー}}) ===
[[檔案:Fish Sonar.png|250px|right]]
* 收錄於DP26。
* 可以檢索等級7以下效果記述有《海》的怪獸或水屬性通常怪獸,如果場上有【海】還能直接特召。
* 這張卡致敬了梶木漁太參加決鬥者王國的理由:用獎金買一艘裝'''魚群探測儀'''的新漁船去捕魚。
==== 卡片資訊 ====
* 通常魔法
* 效果:每回合只能發動1張「魚群探測儀」。
*# 將牌組中1隻等級7以下,記載了「海」此一卡牌名稱的怪獸或水屬性通常怪獸,加入手牌。然後,若場上存在「海」,可以特殊召喚牌組中1隻水屬性通常怪獸。
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==回應==
==回應==

於 2024年7月9日 (二) 23:07 的修訂

金屬化/メタル化/Metalmorph
這是一個編輯中的條目,歡迎有興趣的決鬥者加以補完。

解說

  • 漫畫《遊☆戯☆王》以及動畫《怪獸之決鬥》中基斯·霍華德所使用的牌組系列。
    • 原作中只有使用過1張陷阱卡《金屬化·魔法反射裝甲》 ,並沒有形成牌組系統。
  • 在決鬥王國篇,城之內VS基斯一戰中,城之內利用《盜墓者》的效果將《金屬化·魔法反射裝甲》的效果複製,因而讓《真紅眼黑龍》可以進化成《真紅眼黑鐵龍》
    • 實卡直到補充包120「6Rage of The Abyss」才正式將【金屬化】字段化,並將這場決鬥中城之內與基斯使用的多張卡牌做成支援魔陷,從此變成正式的牌組,
  • 由於是基斯·霍華德的代表牌,本條目連同他所使用的卡牌一同收錄。

牌組介紹

相關魔陷

金屬化·魔法反射裝甲(メタル化・魔法反射装甲)

卡片資訊

  • 通常陷阱
  • 效果:
    1. 發動後這張卡變成攻擊力·守備力上升300的裝備卡,給1隻怪獸裝備。裝備怪獸進行攻擊的場合,只在那次傷害計算時裝備怪獸的攻擊力上升攻擊對象怪獸的攻擊力一半的數值。



稀有金屬化·魔法反射裝甲(レアメタル化・魔法反射装甲)

  • 《遊戲王GX》中,丸藤亮的卡組中有這張卡存在。

卡片資訊

  • 永續陷阱
  • 效果:
    1. 選擇場上表側表示存在的1隻機械族怪獸發動。選擇的怪獸的攻擊力上升500,那隻怪獸為對象的魔法卡的效果只有1次無效。那隻怪獸從場上離開時這張卡破壞。



關聯怪獸

「左輪槍龍」系列

  • 由於造型的關係,海外代理版理所當然被和諧了。

左輪槍龍(リボルバー・ドラゴン)

卡片資訊
  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 1回合1次,以對方場上1體怪獸為對象才能發動。擲3次硬幣。那之中有2次以上是正面的場合,該怪獸破壞。



噴風龍()

卡片資訊
  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 1回合1次,以對方場上1張卡為對象才能發動。擲3次硬幣。那之中有2次以上是正面的場合,該卡破壞。



噴風龍()

卡片資訊
  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 1回合1次,以對方場上1張卡為對象才能發動。擲3次硬幣。那之中有2次以上是正面的場合,該卡破壞。



雙管槍龍()

卡片資訊
  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 此卡召喚・特殊召喚・反轉召喚成功的場合,以對方場上1張卡為對象發動。擲2次硬幣。2次都是正面的場合,該卡破壞。



卡通左輪槍龍()

卡片資訊
  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 此卡在召喚・反轉召喚・特殊召喚的回合不能攻擊。
    2. 我方場上有「卡通世界」存在,對方場上沒有卡通怪獸存在的場合,此卡可以直接攻擊。③:1回合1次,以場上1張卡為對象才能發動。擲3次硬幣。那之中有2次以上是正面的場合,該卡破壞。



亡命左輪手槍龍()

卡片資訊
  • 效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
  • 效果:
    1. 我方場上的屬性機械族闇怪獸被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。
    2. 1回合1次,我方・對方的戰鬥階段才能發動。擲3次硬幣。最多到那之中正面出現的數量為止,選擇場上的表側表示怪獸破壞。 3次都是正面的場合,再讓我方從牌組抽1張卡。此效果發動的整回合,此卡不能攻擊。
    3. 此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組將1體等級7以下持有擲硬幣效果的怪獸加入手牌。



機關槍龍()

卡片資訊
  • 融合/效果怪獸
    闇屬性/機械族/等級/攻擊力/守備力
    • 「左輪槍龍」+「噴風龍」
  • 效果:
    1. 1回合1次,我方主要階段才能能發動。擲3次硬幣。依據那之中正面出現的數量,選擇場上相同數量的怪獸破壞。




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